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【KOF】THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online part19 [無断転載禁止]©2ch.net

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9139-MEJw):2016/10/06(木) 07:02:04.20 ID:xk5F52VP0
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1475469446/582
↑これ、特に反応もなかったけど一応続報

・編成画面で最高戦力を更新してからすぐに戦力を元に戻してメイン画面に戻ってもランキングには反映されず、翌日の試練の敵戦力も変化なし
・編成画面で最高戦力を更新した状態でメイン画面に行くとランキングが更新され、その後戦力を下げてもランキングの数字は下がらず。翌日の試練の敵戦力は増加
・試練の編成画面で最高戦力を更新してもランキングには反映されず、翌日の試練の敵戦力も変化なし
・試練の編成画面で最高戦力を更新した状態で実際に何階か上っても、翌日の試練の敵戦力は変化なし

なので試練の敵戦力は、レベル10以上のキャラでメイン画面にて更新した過去最高戦力(実質戦闘力ランキングの数字)によって変わる
という要素があるのは間違いなさそう

サブをいくら育てても試練が辛くなることはない模様

一階の敵戦力は同じでも上った時の上昇率が変わるといった現象は少なくとも一桁の階層では確認できなかった
何かほかの要素によって条件が変化するかとかは不明

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