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【MoO】宇宙系ストラテジー総合6【GalCiv】

1 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 23:19:01.40 ID:p70BWhxU
Master of Orion、Galactic Civilizations、Space Empires
Sword of the Stars、Distant Worlds、Endless Space、Star Drive、Star Lords
など宇宙船が主体の、宇宙系ストラテジーのスレです。
基本的に4xゲームを中心に扱います。

Homeworldなどの4x要素を含まないRTS及びスペースコンバットシムはそれぞれの総合スレを、
また、Sins of a Solar Empireの様に単独スレがあるものは該当スレを利用ください。

詳細は>>2-4

2 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 23:20:05.99 ID:p70BWhxU
■Master of Orion シリーズ(ターンベース4x)
http://www.gog.com/en/gamecard/master_of_orion_1_2
http://www.gog.com/en/gamecard/master_of_orion_3

■Galactic Civilizations シリーズ(ターンベース4x)
http://www.galciv2.com/Index.aspx
・有志によるGalCiv2の日本語化
http://ux.getuploader.com/space4x/ (最新版)
http://www2.tbb.t-com.ne.jp/syouyuu/GGD2/GGDS.htm
http://ninemoon.ninja-web.net/

■Space Empires シリーズ(ターンベース4x)
http://www.malfador.com/
・有志によるSpace Empires Vの日本語化
http://tastar.web.fc2.com/SEV/SEVJP.htm
・Space Empires V wiki
http://wikiwiki.jp/se5jp/

■Sword of the Stars シリーズ(変則ターンベース4x)
http://www.swordofthestars.com/
・有志によるSword of the Stars 1 の日本語化
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/290364 (pass:jpmod)
・Sword of the Stars 1&2 日本語wiki
http://www22.atwiki.jp/sotsjpn/

3 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 23:21:41.88 ID:p70BWhxU
■Distant Worlds(リアルタイム4x)
http://www.matrixgames.com/products/379/details/Distant.Worlds
http://www.matrixgames.com/products/398/details/Distant.Worlds.-.Return.of.the.Shakturi
http://www.matrixgames.com/products/415/details/Distant.Worlds.-.Legends
http://www.matrixgames.com/products/466/details/Distant.Worlds-.Shadows

■Star Ruler(リアルタイム4x)
http://starruler.blind-mind.com/
・日本語化
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/146573 (pass:jpmod)

■Aurora(可変ターンベース 4x)
http://aurora2.pentarch.org/
・英語版Wiki
http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Main_Page
・日本語Wiki
http://aurora.dmz-plus.com/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

■Endless Space (ターンベース4x)
http://endless-space.amplitude-studios.com/
・日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/endlessspace/

■StarDrive (リアルタイム4x)
http://www.stardrivegame.com/

■Star Lords (ターンベース4x)
http://starlords-game.com/main/

4 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 23:27:05.28 ID:p70BWhxU
■過去スレ
【MoO】宇宙系ストラテジー総合5GalCiv】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1369344982/
【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1323263903/
【MoO】宇宙系ストラテジー総合3【GalCiv】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1269690542/
【MoO】宇宙系ストラテジー総合2【GalCiv】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1205673782/
【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/
【遙かなる銀河】Master of Orion 系総合スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/

■アップローダ 
http://ux.getuploader.com/space4x/

5 :名無しさんの野望:2014/10/03(金) 02:08:23.67 ID:ySRhHVNx
妄想は程ほどにナ

6 :名無しさんの野望:2014/10/07(火) 19:33:33.33 ID:lSkYxsS8
Crusader Kings2のMODで、なんかSFっぽいのが出てる
http://www.moddb.com/mods/crisis-of-the-confederation

> Crisis of the Confederation is a total conversion mod for Crusader Kings II,
> allowing the player to take the role of a military officer, politician, or crime lord amidst the chaotic political upheavals of the 31st century.
> It is set in an original science-fiction setting inspired by Fading Suns, Warhammer 40,000, Dune, and Foundation.

まだ遊んでないからどんなもんかわからんけど、面白いことを考える人がいるもんだな…

7 :名無しさんの野望:2014/10/08(水) 20:37:16.60 ID:UxjgYyuP
CKは子作りゲーじゃなかったっけか

8 :名無しさんの野望:2014/10/09(木) 05:35:12.76 ID:ZVul7RwJ
平面宇宙に耐えられるのならよさげだな

9 :名無しさんの野望:2014/10/14(火) 16:10:13.59 ID:Pm3wEJJ3
データ云々はともかく、軌道要素とかがしっかりしてるストラテジーやりたいな。現用のロケットだとこの日まで発射を待たないと軌道投入に余計に金掛かるだとかスイングバイしないとそもそもそこまで到達出来ないとかそんな感じの

10 :名無しさんの野望:2014/10/14(火) 16:39:18.99 ID:9vsp0VUN
軌道要素がしっかりしてると多分宇宙で戦争やらないんじゃないかな

テロがメインになるかと

11 :名無しさんの野望:2014/10/14(火) 19:33:44.76 ID:TB6J4VIZ
軌道設備破壊する全面戦争してもお互い得るもの何も無いしな
デブリで下手すりゃ軌道封鎖だし嫌がらせ目的にしかならない

12 :名無しさんの野望:2014/10/14(火) 19:43:49.27 ID:6TeLFxkH
>>10
ハードSFは小説としてなら楽しいがゲームとしてはどうかな……

13 :名無しさんの野望:2014/10/14(火) 19:45:58.63 ID:6TeLFxkH
>>12>>9のまちがい

14 :名無しさんの野望:2014/10/14(火) 20:07:22.09 ID:+Q1IcDGp
>>9
Interplanetaryって惑星間砲撃ストラテジーがそれっぽい、まだ開発中だけど

15 :名無しさんの野望:2014/10/14(火) 21:29:02.79 ID:9sjQyZ+U
>>14
評価も悪くないようで気になってはいるけど
シングルプレイヤーが未実装なんだよな

16 :名無しさんの野望:2014/10/14(火) 22:43:00.57 ID:98B3OYP1
自分用とフレンド用に2つキー用意してるんだが
かんじんのフレンドがいない…

17 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 02:30:17.48 ID:W4zKTKXR
Star Rulerを最近知ったんですが日本語でシステムを解説してるサイトないですかね?
日本語化のチュートリアルも不完全のようで…

18 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 13:24:48.19 ID:m3klHHD3
すっごく基本的なことを聞くようで恥ずかしいんだけど
GalCiv2で、他の星に移民させるにはどうしたらいいのやら

移民可能な星の隣に移民船を移動させたけど、それらしきコマンドも見当たらず
いきなりつまずいてます・・・

19 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 14:19:01.00 ID:YGtLUk5v
久しぶりすぎて再インストールしなきゃわからんかったわ
コロニーモジュール持ってるのを移住可能な星に突っ込ませるだけだよ

20 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 15:08:43.66 ID:u+p14xLU
>>9
昔日本製のSF艦隊シミュで機動がリアルっぽいのあったな
要するに戦闘シーンが互いの艦隊が高速で接近して高速で離脱していくだけなんだけど

21 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 15:18:54.81 ID:m3klHHD3
>>19
わざわざ再インスコまでして確認してくれてありがとう(;ω;)
できました

というか、
「惑星居住性:移住可能」と「居住に適した惑星」の区別がついてませんでした
後者の方に一生懸命移住しようとしてた。。。

「移住可能」な惑星って、デフォ設定だとかなり少な目なのね・・・

22 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 15:52:56.33 ID:YGtLUk5v
ああ、マーク付きの赤が対応テクノロジーなし
黄色が対応テクノロジーが未熟で生産半分、緑が通常
クラスが低い星は建設可能区域が狭いって感じだったっけ

23 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 22:49:23.22 ID:q0oT1e2x
居住可能惑星を研究しないと地球型惑星にしかほとんど入植できないから
研究せずに移民開始するとあっというまに摘むよ

24 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 01:56:57.49 ID:P/VSUP2e
シヴィライゼーション新作が待ち遠しいやね。

25 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 12:54:44.55 ID:RB3fAysQ
GalCiv2のTier0惑星って何か意味あるの?
居住に適した惑星以外の惑星の使い道がわからない

26 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 20:15:41.30 ID:rsNH0WxU
GalCiv2のパッケージ版中古で売ってんの見つけて買おうか迷ったんだけど、あれってアプデートちゃんとできんのかね
やったことないけどアカウントの登録とか必要なんでしょ? steamのセールとか待つべきかな

27 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 21:53:53.52 ID:l6IXkLuy
>>26
Steamで買いなされ

Stardockのゲームはパッケージ品も
インストール時からネット接続が必要なアクティベートがあるし
アップデートもアカウントとの紐付けが必要

28 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 22:19:02.91 ID:+yAEX4tg
クレカないなら無理だけどGMGで今ちょうどやってるよ
10$以上指定書いてないからクーポンも使えるかもしれない

29 :名無しさんの野望:2014/10/23(木) 18:22:36.93 ID:RxNgHlsX
>>20
レジオナルパワーだろう。
わりと面白かったのに、後を継ぐゲームは出ないな。

30 :名無しさんの野望:2014/10/23(木) 18:42:26.99 ID:2R3OV53r
galciv3どう?

31 :名無しさんの野望:2014/10/23(木) 18:58:45.10 ID:kGy3/eEQ
>>20
システムソフトの「ストラディア」も慣性があったね。

32 :名無しさんの野望:2014/10/23(木) 20:54:25.49 ID:FRuVCAzb
>>29
IIIまでプレイしてDistantWorldが後継者だなーと思う

33 :名無しさんの野望:2014/10/24(金) 01:34:41.88 ID:vYCB0d6Y
GalCiv2日本語訳にチュートリアルとキャンペーンは存在しない?
UI見て回っても項目が多いから何していいか分からない状態になってしまう・・
チュートリアルを訳しているサイトとかないものか

34 :名無しさんの野望:2014/10/24(金) 10:40:25.34 ID:hojBsqZV
>>30
>>32
ああいや、国産で後継が無いなということで。
あのころは国産でも類似品がいくつかあって、
どんどん発展していくのかと思っていたのに、
今や壊滅状態だし。

知らないだけで近年何か出てるのかな。
ブラゲーでそれっぽいのがあったのは知ってるけど。

35 :名無しさんの野望:2014/10/24(金) 22:19:11.90 ID:/FJ31XB2
マニアック過ぎる、敷居が高すぎる
国産はもとより日本語化するのも割りにあわないくらい国内ユーザーが少ない
欧米の6億(ロシアと中国を入れずに)の市場と比べようがない

36 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 02:14:47.56 ID:YR82V3Dd
日本国内のメーカーが衰退した理由はマーケットを日本だけに絞った結果
似たようなコンセプトで似たようなゲームシステムで似たようなグラばかりが
溢れて飽和したところに家庭用専用ゲーム機の攻勢で死滅した

結果的にコンシューマー機で出せない18禁ゲーだけが辛うじて死滅を免れて
世界でも類を見ないエロゲ大国に成り下がった訳で、SFゲーの普及に努めようとした
MSX時代のDAIVAみたいな仇花も一瞬咲いたけど、結局アニメ方向にしか走れずに
後続が無く滅びてる

レジオナルシリーズが異色だったのはハードSFとしての雰囲気を維持して妙な媚を
入れなかったおかげだと思う。今の海外ゲーはアニメ層に媚びたりせずに宇宙という
舞台で異星人相手の戦略ゲーとして正統進化した結果生き残ってると思う

なんて書いたものの今から見ての話で意味無いな。国内でガチなSFゲー作れるメーカー
も環境も存在して無いし

37 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 09:28:32.70 ID:SgOAz+oJ
海外でも戦略ストラテジーは、ほぼ絶滅状態じゃね。数個ぐらいしかタイトル生存してないような。
生き残ったタイトルの一つのcivが偶々SFを題材にしただけな感じ

38 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 09:36:09.59 ID:GmPUf81b
SSのインペリアルフォースも佳作だった(遥か後に出た2は爆死)
結局売り上げなのだろう
Uで頂点を極めた大戦略だけが延々と売れる
宇宙物ではないがロードオブウォーズというマックライクなゲームもなかなか良かったが
これも2(これは良作)で終わってしまった

39 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 11:44:51.04 ID:iBuH/pyw
レジオナルパワーは人気作だったのに3で止まって以降続編が出なくなったのは
ウォーニングからやってたプログラマーが退社して新作が作れなくなったからで
ソースコードはあったけどぐちゃぐちゃで他の人がいじれる物じゃ無かったそうです
一部を改良した続編や新規タイトルを出すべく努力はしてましたが結局頓挫します

以降は当時縮小していた市場から他のパソコンゲームメーカーと同じ道を歩みます
当時体力の無い会社は殆どがエロゲーか家庭用ゲーム機に流れてるかゲームから撤退です
(既存の技術と設備が流用出来て低コストのエロゲとクライアントの見つかる家庭用の二択)

SFストラテジーを続けられたのはデザイン会社の工画堂や版権ゲームのボーステックなど
システムソフトはゲーム部門を切り離して事業的には一旦リセットしましたね

そんな感じで国産SFストラテジーを作る技術は殆ど発展継承されて無いので壊滅的なんだと思います
家庭用の市場はユーザーに迎合しない骨太の作品が生まれ難い土壌ですしね
板違いに近い長文大変失礼しました

40 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 12:00:06.94 ID:YWhq+366
ウォーニング、懐かしいな。
あれも絵はともかく、内容はわりと硬派なSFだった。
途中で挫折しちゃったけど。

続編?ぽいスターベアラーズを楽しみにしてたけど、
いつのまにか会社自体が倒産してたな。
たしかOPの入ったFDをもらった気がする。

いずれにしても、やはり国産系はもう無いのね。
辛うじて銀英伝あたりなのかな。

41 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 12:34:52.31 ID:hg8fwohL
メビウスリンク…

42 :名無しさんの野望:2014/10/25(土) 15:14:29.43 ID:9sz5rSR9
>>37
案外そうでもないよ。メジャーなニュースサイトが大手のアクション系をトピックにするだけで、ストラテジ系は寧ろ新作が潤沢な方だ。
なにしろグラ要求が低くて中小でも完成まで持っていけるんだから。
大金がどうあっても必要なのに中小が全くパブリッシングしてもらえなくなったFPS、TPSの方がヤバい。

43 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 07:39:01.44 ID:2foqFhya
こういう話って印象の話だけでデータ出せる人ほとんどいないよね
FPS好きだから隅々までチェックしてるけど中小、特に小がくパブリッシングしてもらえなくなったFPSなんて印象一切ないし。

44 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 09:52:22.56 ID:A+Tm7ZEF
fpsはお隣運営が課金制に移行しようとしてたけどどうなったのやら

ストラテジ系は泥アプリだとまだ出てきてるね
国産?そらお察しよ
アクション足してみたりパズル入れてみたり勘弁してくれよ

45 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 10:06:38.50 ID:/+2TLsRL
>>43の印象に無いだけで実際には自己パブリッシュか無かって状況だよな、FPSは
あのCity Interactiveですら対策以外からは手を引く宣言だし、ロシアはアクション系スタジオ全切りでクラウドファンディング頼みだし

46 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 12:05:33.47 ID:N4DPM3DL
国内に関してはストラテジーが終わってるのはもう5年10年レベルの話じゃないもんなあ
シミュレーションといえば恋愛か育成、になった頃からもう凋落しっぱなしだし
それこそ9801末期がそのまま末期(まつご)になっちゃいましたってなもんか?

47 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 12:30:51.05 ID:kJL1bskx
経営的にもいろいろあったとは思うけど、技術的な面で言うと一番厳しかったのは
Windowsへの移行じゃないかなあ、多数のメーカーがあの時点で停滞に陥った
というか、エンジンをきっちり作らずに職人芸的にやってた小規模のところは大多数が脱落した

Programming Windowsを読んだって、アプリの作り方はわかってもGDIじゃ紙芝居ゲームしか作れない
しかも16bitと32bitの違い、ATとPC-98の違いにとことん悩まされる
そのうちWinGとかVideo for WIndowsとかが出てきて、これならなんとか行けそうだ、と思って
必死でMSDNの資料読んで勉強してやっと理解が進んできた頃にWin95ベータが出てきて
突然Game SDKとか言われ、WindowsAPIを通さずにハードを触る方法が提供されて
あわてて追いかけて行くうちにいつのまにかDirectXになってた
もうこのあたり、母国語で大量の最新技術資料を難なく読めて気軽にMS本社に問い合わせられる
向こうの業界と比べるとすさまじいハンデだったと思いますよ

48 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 13:09:57.26 ID:/+2TLsRL
あの当時は家ゲならナムコ謹製ライブラリ勉強すりゃ良かったからね セガ方面は大変だったみたいだけど
ファミコン時代既に市場格差はミリオンVS一万本とかって雑誌に書かれてた位だし、パッドの合わないストラテジなんてまさに趣味 法人じゃキツい
でも、日本ゲームシーンの惨状を振り返るとそれで失ったものが多過ぎたんだよなあ
ユルッユルのSteamが開闢したのに通用する武器が何一つ残ってねえの

49 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 13:10:54.24 ID:6AwgGX13
スーファミでcivやシムシティが出ていたのは秘密

50 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 13:21:36.66 ID:/+2TLsRL
それ言ってたらふにょきとかAD大戦略とか出てたじゃないですかヤダー
出るには出るんだよ、メディアの扱いが酷いだけで

51 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 16:39:06.21 ID:wvOlzo7Q
宇宙物に限らなければちょと前まで国産もあったんだがな
ロボット系のフロントミッションとかパワードール
どちらも固定がついてシリーズを重ねてたがメーカーの上の方がリアルタイム3D脳障害にかかって潰してしまった

フロントミッション5などTUBEに上がった動画に外人から「これ何ていうゲーム?」「やりたい」とか
相当数のコメントがついてた(Jagged AllianceやXCOMが流行る土壌があるから)
うまく狙えばXCOMを先取りした世界展開とかもありえたかも知れなかったのに

52 :名無しさんの野望:2014/10/27(月) 17:09:16.32 ID:LW1h7L5z
いまさらぐちぐちいっても後の祭り

53 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 17:07:42.33 ID:zgU7HBGx
>もうこのあたり、母国語で大量の最新技術資料を難なく読めて気軽にMS本社に問い合わせられる
>向こうの業界と比べるとすさまじいハンデだったと思いますよ

残念ながら当時のMSの電話対応は法人用の年150万円前後のサポート費用要求されて、
しかも電話で質問しても「仕様です」「サポート外です」の返事が大半だから
みんなブチ切れてサポート辞めてネットコミュニティーにユーザーがサポートするサポートコミュニティー作ったので

決してMS本社に問い合わせられることがアドバンテージだったことは無い

54 :名無しさんの野望:2014/10/28(火) 17:44:59.77 ID:mKMVPLak
だから日本MSではなくMS本社なんでしょ

55 :名無しさんの野望:2014/10/29(水) 22:55:06.42 ID:kh+VJzlZ
>もうこのあたり、母国語で大量の最新技術資料を難なく読めて気軽にMS本社に問い合わせられる
>向こうの業界と比べるとすさまじいハンデだったと思いますよ

OK、おまいがパラドやWargaming.netをDISってるのはヨーク分かったYO!!

56 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 10:14:55.18 ID:zD1WN/6P
>>54
そう書いてあるぞ
よく読めよ

57 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 15:56:37.54 ID:iOgKFs0o
>>55
よく分かんないけどなんでDISってることになるの
論理的に解釈したらハンデを乗り越えて頑張ったんだろうから凄い・・って評価になるはずじゃん

58 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 23:20:32.28 ID:l0fX5nNT
テンプレにあるAuroraをやってみた。
テキストベースで画面的にはさびしいけど、4xゲームとしては問題ないね。
英語だからわからんことも多いけど、レジオナルパワー3の延長的な感覚でなんとか遊べる。

だけど日本語の情報少ないな。
日本語化もできないみたいだし、やっぱ流行らないのかな。

59 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 02:02:02.83 ID:ZbIINWgr
言葉の壁は厚いからなぁ
特にこの手のは説明読めないと何の技術かも解らないとか多いし

60 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 11:22:05.48 ID:BGyxwyjg
そこはまあグーグル先生でなんとかやれている。
用語自体はSFゲームやっていれば馴染みがあるものばかりだ。
最初のうちは旧技術がほぼ意味無いことに気づかないで利用して、だいぶ損したりしたけど。
ゲーム上のテキストをコピペできれば楽なんだがな。

過去スレにも書かれてたけど、ターンが進むと重くなる上に、
異星人同士が銀河のどこかで戦闘を始めるとターンが秒単位でしか進まないのはだるい。
しまいにはフリーズしたまんま動かなくなってやり直しかと思ったが、Wrapperから起動することで継続できた。

61 :名無しさんの野望:2014/11/19(水) 23:42:25.58 ID:MuKSOKSQ
STARDOCK50
gal civ3半額いそげ〜(^O^)/

62 :名無しさんの野望:2014/11/20(木) 00:51:32.76 ID:yDnLNj6D
EndlessSpaceの追加アドオンかー開発がまだ終了してなかったのが驚きだ
スレは落ちたが

63 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 01:22:36.88 ID:5l+jX1sT
http://i.imgur.com/L0shN0u.png
Aurora4xの6.43で民間船が多くなりすぎてプレイに支障をきたす程動作が
重いんだけど民間船を破壊なり消去なりする方法は無いのか。
民間船の名前を非表示にしたり艦隊自体を非表示にしたりしても
時間を送る際の遅さは変わらなかった。ゲーム内で1日進めるのに2分程かかる。

64 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 19:41:38.14 ID:nMS6+hEe
長くプレイするとよくあること
Aurora4x、面白いんだけどその重さの解消方法が生まれない限り辛い

65 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 22:34:58.11 ID:TyIZ4Hn3
お前には俺をたせねーよyagyuuhachibee!!
バーーーーーーーーーーーーーーカ!

66 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 00:34:46.90 ID:8CejPmMV
どこの誤爆だ・・・?

67 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 02:10:15.56 ID:giTB/pFX
柳生disだから小野忠明だろう

68 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 08:28:33.39 ID:wkqJFq4X
剣豪わろた

69 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 15:17:29.53 ID:KjO71Ka1
田中啓文のSF新作かと思った

70 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 07:36:55.07 ID:7Aa9efyN
>>63
同じ現象で困っている。
ちなみに、民間船の名前だけを非表示にするのはどうやるの?
艦隊全てを非表示はできるんだが…。

71 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 14:05:17.22 ID:CDVIczyj
>>70
System Mapの左にあるタブのContactタブの真ん中あたりに、
Hide Civilian Ship Namesってのがある。

72 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 10:24:45.43 ID:xYrjlXpP
やる夫スレで「Galactic Civilizations」が紹介されてたので見に来たyo


Galactic Civilizationsの公式サイトでデモ版(評価版)が落とせたので
http://www.galciv2.com/Downloads.aspx
インスコして起動して、やる夫の真似して国名はVIP Empire帝国、種族は人類、陣営はEARTH
少し遊んでみたけどスラング表現が多くてかなり難しいな
有志の日本語パッチも製品版対応でデモ版(評価版)だと動かないので
一見さんには敷居が敷居が高い

73 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 20:01:00.03 ID:aTkutnfl
スレ違いですまないけどやる夫でgalcivってのに興味あるんだけどよければスレかタイトルを教えてもらえないでしょうか。

74 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 21:01:11.35 ID:UZKqICjv
やる夫てなんだよ…GalCivってのはGalactic Civilizations、昔からあるタイトルで最新版はGalCiv3
スレがあるのかどうかは知らない、自分で探してくれ、でもこの板になければたぶんないだろう
あと、GalCivを本当にやろうと思うならStardock教に入信しなきゃならんのでそのつもりで

75 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 21:36:52.57 ID:vFRHe3N2
>>73-74のすれ違いが悲しい

76 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 21:47:53.58 ID:iP6dbgqQ
VIP信者はVIP板の常識が他の板でも通用すると勘違いしてるから
寄ってこられると非常に迷惑なんで

77 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 02:30:31.86 ID:5nw0G0lq
GC2とかEndlessSpaceは分かりやすい方だけど
ジャンル自体の範囲が狭いからふるい落とされるのはしょうがないな

78 :名無しさんの野望:2014/12/08(月) 07:35:30.31 ID:qdeOUVgK
GCはオモロイんだけどキャラのグラフィックがJP好みじゃないんだよな

79 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 17:59:19.35 ID:W7ORMqnn
それを言い出したら大半の洋ゲーが死ぬ

80 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 19:10:16.80 ID:OnRvecCm
>>78
俺みたいに自分で外交画像(動画)を差し替えればいいだけ

81 :名無しさんの野望:2014/12/13(土) 05:26:51.54 ID:8q3RHmM8
>>63
殖民しないのが一番の手かもしれない

82 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:54:50.37 ID:SspQT0Xo
HumbleでStarDrive入ったバンドルやってるな、3.7$だけど

83 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 09:54:48.05 ID:wzrAG1Kx
GC3でるらしいな

84 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 16:17:14.36 ID:+dcbE3lD
とっくに出てるw

85 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 17:10:55.71 ID:GbVO9L2D
>>84
そか
シリーズ好きなので買ってみようかな
ちなみに買った方いたりします?
レビュー聞かせてくれると有り難いです

86 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 18:00:40.37 ID:+dcbE3lD
ある事はあるがベータ版以前なので戦闘もないし面白いもんじゃない
正式リリースは確か来年夏以降(おそらくもっと延びるだろうが)

87 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 18:01:16.49 ID:fwIUc1qO
まだbetaだからなぁ、最新のβはまだ試してないわ。

88 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 18:16:27.54 ID:YpcBtYWc
GC3、なんか戦艦のデザインコンテストやってたから投票した
そういえば結果どうなったんだっけな

89 :名無しさんの野望:2014/12/19(金) 10:32:56.71 ID:DogPO6dO
Stardockでセールやってるな
GCシリーズもやってるけど、3はあまりお得感がない

90 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 17:29:17.36 ID:vokscP+Z
GC2の紹介動画みたいなのみてこういうゲームがPCにはあるのか!と感動したPC初心者
なんですが質問させてほしい

Galactic CivilizationsR Complete Packというものを2015年1月2日までにスチームから買い
スレの日本語化を落とせばwin8.1で日本語でGC2の完全版(なんかアップデートが一回されてるんですよね?)
が843円!でプレイ出来るということであってますか?

91 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 19:09:07.17 ID:+CECgzRL
そういう場合は日本語化が対応してる製品バージョンを見ろ

92 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 20:07:30.50 ID:zc/l66d9
GC2やりたいなら、Complete Packではなくて2だけ買えばいいよ
Galactic CivilizationsR II: Ultimate Edition 673円ね
2持ってたら1をやることはないと思う、そんぐらい完全上位互換

93 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 20:32:38.20 ID:A8F9GOh0
Star Emperorを忘れないで

94 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 08:08:09.99 ID:/P2xolqA
>>90
言語ファイルとかで仕分けされて無い親切設計なんで
日本語化したいファイルを自分で日本語化してもいいから
楽な方だよ

95 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 13:20:55.81 ID:n/jgXmln
GC3買ってみたけど後悔したわ

なんだこれ
肝心の宇宙戦がオートしか出来ないじゃないか
戦闘シーンが見たかったのに・・・

96 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 14:51:01.28 ID:05N7Jqzl
未完成品に何いってんだこいつ

97 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 15:39:33.21 ID:xz4nf+NG
別にベータに文句言ったっていいとは思うが、>>95はプレイ動画や説明書きくらいは見るべきだった

98 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 09:00:57.53 ID:QhqTRdFH
ベータ版以前の公開であり、まだ実装してない機能は予め明らかにしてあって
それらがいつ頃実装されていくかロードマップまで出てる

それを買っておいて●●はまだ実装されてませんとわかっているものを
●●がない、と暴れるのはキチガイだけだろ

99 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 11:36:36.46 ID:INruwnQd
gc2買ったんだけどフリーシヴを2時間程やった程度のciv歴じゃ全くわからない
理解したらすごく面白いんだろうなという事はすごくわかるんだがどうしらべても
プレイ日記や攻略などがヒットしなくて参考に出来るサイトがないんだが

生産と経済と忠誠の建物の一般的な比率みたいなのってないかな?
なんかすぐ収支がすごいマイナスになったり忠誠がひどいことになったり
理解できないコマンドがあったりきちい・・・w日本語化はしてます
もしくは他のゲームのサイトでもここ読めばだいたい流用できるよみたいなのがあったら教えてください

100 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 12:48:02.73 ID:mYmk+Hdj
する事明確だから解説とか不要だと思ってたわ

101 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 13:42:59.86 ID:yCx4fz8L
>>99
序盤金がたまらない理由として考えられるのは
・工場を建てすぎている
経済主力の文明なら主星以外工場を建てなくていいまである
・研究所を建てすぎている
・防衛艦隊を作っている
このゲームは後半の惑星侵略テクノロジーが開発されるまで
軍事的に惑星を取られることがないから後回しでいい
とりあえず金さえあればほとんど解決するから、交易船を早めにつくろう

102 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 18:12:05.74 ID:GAytIUBW
The Last Federationの日本語化作業はじまってるのな
買ったはいいけどシステムを理解する前に積んでしまったんだよな...
完成を楽しみにしている

103 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 06:18:11.52 ID:HprTavUt
SteamでStarpoint Gemini 2が安くなっているけど・・・

これってどういうゲームなんでしょうか?

104 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 00:21:15.07 ID:7iiA2Jzr
知らんけどレビュー見る限りスペースコンバットシミュだろ
簡単に言うと宇宙船を操縦して戦闘したり貿易したりするゲーム

105 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 11:36:35.36 ID:cXecTwjH
引き籠りプレイが大好きなんだけど特殊技能どれが一番つよいのかね?
戦士、操作者、支配者、外交官以外は後からツリーでとれるものばっかだからこの中のどれかなんかな?
それとも何か説明見逃してるだけで↑の4つ以外で一番チートみたいな能力あるんだろうか
ハマリにハマって1か月くらいやってるけどわからないっすわ・・・

106 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 11:37:03.53 ID:cXecTwjH
すまん galciv2です

107 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 13:25:42.91 ID:RkRMvVOi
>>106
状況次第
ハマりにハマった後はテキスト開いて自作MODでバランス調整だ
GC2

108 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 14:56:05.04 ID:0kHgudVO
GalCiv2のEconomicsって収入全体にボーナスがあるの?
税収かツアーリズムだけかと思ってたけどそうでもなさそう。
Tradeにポイント振る意味あるんかいな。

109 :名無しさんの野望:2014/12/31(水) 01:13:42.43 ID:fc4mDup1
galciv2で巨大宇宙で3割征服したところから突然落ちるようになったんだけど
調べたところ日本語mod入れてるとなるからそうなったらデフォにもどしてしばらく
ターン進めて日本語modに戻せば大丈夫とみたからその通りにやってもエラー落ちが頻発する

9割翻訳おわってるっていうベータ版の方いれてるんだけど
もしかして6割程度の翻訳の安定板にしとけばそもそもエラーにならないのかな?

110 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 08:42:48.40 ID:w91opahx
Sword of the Stars2を久しぶりに日本語化して遊んでるんだけど
エラーも出ずにクライアントが急に消える事が多発するんだよね
前はこんな事なかったからstringsの修正に失敗したのかなと思ってるんだけど
誰か問題なく遊べてたらstringsを上げてくれないかな?

111 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 02:28:21.25 ID:eQf9+2mD
作業所のやつを改名してそのまま使ってるけど、こっちは別に落ちないなぁ
英語で一回やってみたら?

112 :名無しさんの野望:2015/01/10(土) 11:29:45.49 ID:0CLcKVOc
galciv2でどうやってもターンを進めるを押した後ターンが進まない上にそこが白くなって
クリックすらできずいつもならそこでクリセしてロードすれば進めるのにどうやっても止まって詰んだ
modからデフォに戻してもダメでオートセーブも切ってるし前のセーブなんて相当前

一番大きい宇宙で銀河対戦に発展してすっごく面白くなったところでこれだからマジなきそうだわ・・・

113 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 12:40:52.47 ID:zlPXV8za
もうそこまで遊んだなら日本語modなくてもできるだろう、英語でやれ

114 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 00:46:15.75 ID:/M7+7KHD
Sword of the Stars 1日本語化してやっみたがアバターとバッジの差し替え方法は分かったんだが追加方法がわからん

フォルダの中のテキスト以外何処か書き換えなきゃいかんのかな?

115 :名無しさんの野望:2015/01/26(月) 03:32:12.01 ID:Kf9izmP5
EndlessSpaceのアプデでDisharmonyのみの人にもVaultersアンロック
他の追加要素なしなので、抱き合わせで既にアンロック済みの人にはまったく意味がないけど

116 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:18:18.55 ID:G05ZeTyV
期待のニューフェイス

Predestination
http://store.steampowered.com/app/340210
Galactic Inheritors
http://store.steampowered.com/app/322540

画面見た感じだと上はかなり本格派、下はわりとお手軽ぽい?
それはともかくStarDrive2はまだか…

117 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 12:42:06.40 ID:x/XNzD5A
保守

118 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:15:49.00 ID:W+fRZ0tG
保守

119 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 23:36:33.02 ID:g8ox7LzS
あまりにもニュースなくて悲しいな
civシリーズ最新作は宇宙物だけど。

120 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 16:19:45.51 ID:K7jeJ2F6
>>116
4月発売だってさ
https://www.youtube.com/watch?v=nLt_20ygZsQ

なんか面白そう

121 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:17:12.61 ID:v2kR1qzp
Stardockの新作が来るみたいだね。
以前同時に1万隻の宇宙船が同時に動くエンジンだって言ってたから
https://www.youtube.com/watch?v=qT6NeZSS3_8
宇宙物だと勝手に解釈してるんだけど。

122 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:17:18.27 ID:OJJBsiq8
steamでSid Meier's Starshipsの予約始まったっぽいね

123 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 01:05:13.88 ID:jAG9qM/p
BEの世界っつー事は人間だけか、微妙だなぁ
とか思いながら見てたら安いな

124 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 04:27:47.74 ID:WKTG7eel
元々はスマホゲーとして作ってた物みたいだから
他の移植作と比べても値段的には普通じゃね
内容も相応のものだろうし

125 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 10:20:41.83 ID:coiWVIVx
Sid Meier's StarshipsはGalCiv2ぽいの想定していたらちょっと肩すかしだった・・・
やれることあまり多くないよね。

126 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 21:13:16.60 ID:GSIXGMPg
こっちはFinal FrontierのCiv5版見たいの想像してたんだけど・・・
もしもしゲーだった

127 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 09:16:52.14 ID:ixbXgEkW
800ゲイツレベルだなー
まあでも予想通りかな

128 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 18:50:13.34 ID:A4K1wU7b
StarshipsってBEとどうリンクするの?
単体だとすぐ飽きるけど

129 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 21:30:26.85 ID:j8ADBKPI
>>121
銀英伝みたいなの想像しちゃったけど、
全然違ってたw

130 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 17:29:44.07 ID:47oKrHUF
Space Empires V でセーブゲーム保存できないんだけど対策あるかな
C programfiles以下がデフォになってていじくれないっぽいんだけど

131 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 22:05:16.52 ID:gfTX27TO
Sid Meier's Starshipsの戦闘XCOMぽいな。
射線とか考慮しないといけないし。

132 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 10:20:04.60 ID:wNYVG/Re
>>130
OSは?
7でプレイしてた記憶があるが
プログラムを管理者権限で起動すればとりあえずは大丈夫なはず

133 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 22:39:07.20 ID:8lfTrE+m
>>132
7なんだが新しいPCになってからうまくいかない
管理者権限も出来てるはずなんだけど色々やってみるわ

134 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 09:48:52.91 ID:hKj1tL6Z
>>131
そのゲームちょっと興味あるんだけど、どんな感じなのかな?

135 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 00:08:37.22 ID:rgXAEna7
StarRuler2はいろいろやることが多いな
30sで英語カードの説明読んで買うかどうか決めるとか無理ぃ

136 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 17:09:47.42 ID:pNqzysrE
>>130

俺も詰まった。
俺の場合は具体的に言うと、あるべきフォルダがインストール時に作られていないというものだった。
ネットで調べると、正しく動作するにはこれだけのフォルダが必要だ、なんてのが出てくる。
その名前の空のフォルダを作ったら動きました。

137 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:23:40.95 ID:dxLBsRkI
StarDrive 2がリリースされたみたいだがどんな感じかな
レビューとか読んでいるとそこそこ良さそうなのだが

138 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:45:06.54 ID:yk4I5Kuo
Starshipsって出たばかりなのに安いな

139 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 07:32:08.14 ID:043a3IUn
>>137
開発してみた
探査船は自動探査モードが無いから毎回指定する必要がある。これは面倒
その他、惑星管理や艦隊管理も自動管理が無いので中盤以降かなり面倒。
グラフィックは良し
戦闘もド派手で面白い
ただ基本的に前進させるか後退させるかぐらいしかやることが無い
あと研究技術開発はレベル開発方式
レベル1,2,3と開発して行く
レベル毎の技術は一つしか取得出来ないので、これで国家の特性を出そうと言う試みだと思う

地上戦はいきなりX-COMシリーズになる。
多人数用意出来る防衛側有利で、相当数送り込まないと攻撃側は勝てないけど、
艦隊編成や規模は上限が設定されてるので自ずと攻撃規模も制限される。
なのでまだ未拡張の惑星を狙って攻撃仕掛けるパターンになるかなと

惑星開発画面は、なんか各施設を一つずつ設置するだけで設置場所は特に意味が無く、何が生産されるのか、生産量は惑星特性に大幅に影響受けるので
下手に変なところに植民するといきなり開拓者たちが即死したりとかなりデスレース状態
工作船も作れるけど、監視衛星作るとかアステロイド開発とかその程度で、しかも効果範囲とかが見えないからその両者の利益が分かりづらい。少し残念。

140 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 07:32:40.00 ID:043a3IUn
>>137
艦船の設計画面はさすが売りだけあって多彩。
砲塔の向きから装甲圧、エネルギー兵器か質量兵器かまで加味されるのでかなり設計が楽しい。
ただ基本的に宇宙戦は前進させるか後退させるかなので正面火力特化型ばかりになると思う。これが残念な要素かな。
なのでタクティカルゲーム要素よりも戦闘前に既に勝敗が決まるのでストラテジーの方が要素として強い

貿易や交易、物流などの経済システム要素は一応あるけどかなり簡略化されててしょぼい。
今発売されてる star ruler 2 や、distant worlds の方が数百倍経済システムが込み入っててそっちの方が面白い、ここはかなり残念な要素、まあ戦闘メインで楽しんでって事なんだと思う

外交は序盤はろくな事が出来ない(交渉するものが無い)ので冷戦状態、もしくはいきなり敵対
中盤以降に意味が出てくるけど、その頃にはもう明確に仮想敵国かどうかが分かるのであまり外交的駆け引き要素は薄い
戦闘するか平和かの二択

総評としては設計とその戦闘はそこそこ面白い。
内政要素はかなり簡略化されてる。
なので内政厨が期待して買うとがっかりするかも。
設計した船で戦闘好きな人にはオススメかな。

141 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 10:40:07.12 ID:Sl+kF526
>>139-140


142 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 16:20:39.62 ID:g9FBmKCs
>>139-140
リポートさんきゅ
トレーラーの戦闘画面はよさげだと思って見ていたのだが操作はほとんどないのか・・・・
安くなった時にでも積んでおくかな

143 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 18:15:16.05 ID:JM0Fvsys
設計面はやっぱりいいな
武器毎にオーバーロードとかラピッドとかつけられるのとか
射程、ダメージグラフとか射角とかなんだかんだ楽しい
飯なしの星に必死でトランスポートしなくても船作っとけば勝手にやってくれるし
人も星一覧からドラッグで移動できるし前よりはやりやすくなってるわ
しかし熊さんの参が微妙に崩されてて参感が薄くなってるのはマイナス

144 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 22:34:26.46 ID:GeVEueu9
>>135
F9キーを押すと時間を停止できるよ。
その間でも普通に命令出したりできるよ。

145 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 11:23:49.02 ID:KxD+1hl5
あんま話題になってないけど、galciv3ってどう?
もうすぐ正式リリースみたいだけど

146 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 16:16:40.55 ID:CY/s92Lt
kaelが関わってるから期待してる

147 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 16:22:44.27 ID:KU8DSDG9
galciv3 は初期に買って一度やって放置してる
正式近いんだ

Aurora4x,,, はじめたばかり。好みそうなんだけど、クラッシュ多くてつらい

148 :名無しさんの野望:2015/04/28(火) 03:36:34.34 ID:2nyxF76z
galciv3買ったけど
シリーズ初で、チュートリアル無いのが辛いな
YoutubeでLets Playみて勉強中。

結構アップデートされてSteamの評判も良くなっていってるっぽいけど

149 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 02:00:41.93 ID:5jTrt1Ru
galciv2はすげえはまったんだよなぁ・・・
3も日本語化されれば・・・

150 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 10:42:31.47 ID:hiK7uMIO
Endless SpaceのUIに慣れたしまったから
Galcivにはもう戻れないかもしれない・・・

151 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 18:43:28.26 ID:5jTrt1Ru
ちなみにひとつ・・・
galciv3ってターン制?
最近リアルのばかりでおじさんには辛いのでターン制だとうれしいなw

152 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 18:54:34.53 ID:DKHsaVBU
galciv3いい値段するなぁ・・・

153 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 20:55:38.36 ID:X4AsakI1
今セールやってないしGMGの20%使っても結局5千円近くだな

154 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 21:00:35.91 ID:qAK8Osqr
とりあえずこないだのセールで今更ながらSE5買ったからしばらくそれでいいや

なんちゅーか、1ターンで自分が使う時間やら待ち時間やら見てると
中期くらいの大戦略やってる気分になるw

155 :名無しさんの野望:2015/05/05(火) 18:11:08.21 ID:WaSfeX9l
>>148
galciv3もベータ6になって、だいぶ形になってきたね。
チュートリアルも実装されたみたいだけど・・・
間違いだったらごめん。

>>151
思いっきりターン制w
galciv2で遊んでれば3も楽に遊べる。
俺はベータの段階でかなりはまってる。

156 :名無しさんの野望:2015/05/05(火) 19:02:56.90 ID:+Q6nTogY
galciv3デキいいのか
欲しくなってきた

157 :名無しさんの野望:2015/05/05(火) 19:43:43.89 ID:Wf5dU6sp
買っちゃおうかなぁ・・・

158 :名無しさんの野望:2015/05/05(火) 19:45:19.16 ID:Wf5dU6sp
そういや、Galciv2にあった、
恒星破壊は健在なんだろうか?

俺あれ大好きだったんだがw

159 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 08:28:40.33 ID:Z3283D9l
発売されたけど、誰も何も言わない・・・

160 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 09:07:34.25 ID:93K8t7kD
日本語化・・・

161 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 09:39:56.91 ID:mztfD7Ei
そこそこいい値段の定価だしなあ
割引率低いがstardrive2が気になる

162 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 12:01:51.87 ID:mmkde4+e
galciv3ベータとれたか
ちょっと前にセールしてたんやで(にっこり

163 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 14:54:34.66 ID:vEF+jk2H
beta6になってからチュートリアル追加されてた
もう他の動画で覚えた事ばかりだったけど

CivとかEndless Spaceとかやってたなら日本語化いらないんだろうけど
惑星に入植したときのイベントがユーモアがあって面白いから
日本語化したらいいとは思う

164 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 23:51:07.77 ID:mztfD7Ei
結局買ってしもうた

165 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 00:12:39.78 ID:YK9evRlI
また戦闘ユニットは攻撃力と防御力のみで特殊効果パーツとかは無し?

166 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 08:17:10.89 ID:zAjYPUsH
チュートリアル物足りない過ぎやなw
結局動画見て勉強せないかんか

167 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 17:54:27.64 ID:1yJy/ZWZ
Galciv3って翻訳の敷居低い?
なんか改造とかMOD化とかいらないなら機械翻訳でドバッと翻訳してみるけど・・・

168 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 02:17:54.49 ID:YOVRvQ6b
投げやりな機械翻訳なんてアタイは真っ平御免よ

169 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 10:50:45.64 ID:kMaaEPrT
軽く調べてみたけど単純にxml書き換えただけだとダメみたい、
日本語フォントをどうにかしないといけないっぽいんだけど、
日本語入ってるttfそのまま指定しただけだとうまく表示してくれない。

170 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 23:56:52.28 ID:Cu56JaVt
civ系はやっぱり日本語無しだとキツイね
日本語でもシステムの理解に時間かかるし英語だと尚更わからないわ

171 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 00:10:08.70 ID:onrJ5Dig
>>169
何とかフォント読み取れるようになれば後は気合なんだけどよな
そこが大変なんだろうけどw

172 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 19:57:42.27 ID:Sw3Qlv9e
改造とかMODとか要らないので、何卒翻訳を;;

173 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 20:33:40.72 ID:o4YhNC2E
>>172
改造いうか翻訳しても表示できない言う話かなと
表示てきるようになれば多分翻訳も活気付くよ


多分だけどw

174 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 09:29:51.66 ID:IKYH0lBR
2バイト問題あるから中華ファイルでいけるけど、お勧めはできない

175 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 23:13:59.59 ID:FJF4fdkg
galciv3やってるけどなんか落ちまくりだわ
バグ多いのかこれ

176 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 17:03:17.57 ID:OZfUxUgV
http://www.guru3d.com/news-story/steams-weekly-top-sellers-may-25th-2015.html

steamの週間ランキングでgalciv3が6位、結構売れてるのね。
公式で日本語表示できるようにならんかねぇ・・・

中華の奴試してみたけどなんかぁゃιぃから一般には勧められないな。

177 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 18:31:34.93 ID:kRy62C5G
>>175
ベータの時に2〜3回落ちただけで
製品になってから1回も落ちたことないな・・・

galciv3のマニュアルが何時の間にかアップされてた。
神が現れるまでマニュアルとWikiでがんばるしかないな。↓

http://galciv3.gamepedia.com/Official_Galactic_Civilizations_III_Wiki

178 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 18:47:29.46 ID:qcdVUotk
>>177
ゲームが進むととたんに落ちるようになるんだよなぁ。
一度落ち始めるともう10分ごとくらいに落ちる。
同じポイントで落ちることもあれば、そうでないこともある。
ちなみに落ちる時はダイアログとか何も出ずに無言でウインドウが消えるw

179 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 00:13:28.50 ID:STeuagad
んー、スタック関連でバグが多いな。
安定にはほど遠い。

180 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 01:52:15.09 ID:NWAYPRFl
galciv3面白い?セール待ったほうがいい?

181 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 09:50:33.37 ID:aujKi79o
>>180
ゲームが盛り上がってくる中盤以降にクラッシュする現象が多発してるので
まだ待った方が良い

182 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 10:59:55.03 ID:4tptlajI
スターベースにコンストラクターを大量に呼ぶと落ちたり、まだまだ安定にはほど遠い。

183 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 00:27:52.40 ID:cJSTyOxp
>>180
色んな意味で2とほとんど変わらない
だがそれ故に英語わからん俺でも何とか遊べてるw

184 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 00:37:17.38 ID:QgyNVd93
>>181-183
なるほど・・・もうちょっと様子見するわthx

185 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 15:18:18.23 ID:W1RBN72j
パッチ来たな。果たして安定するか。

186 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 00:24:59.55 ID:zTsBA8pv
>>186
それ、メモリーが足りてないよ。
32bitOS使ってるか、メモリーが4G程度だったりしない?

187 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 16:34:25.46 ID:NbDb7qbT
日本語化まだぁ〜?

188 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 20:39:44.37 ID:YNua0D7S
>>186
さすがに32bitOSじゃ起動すらしないんじゃね?
最低要件に64bitの7/8/8.1って書いてある、
メモリは無関係じゃないとは思うけど32GB搭載で起動前に20GBくらい空いてるけどそれでもたまに落ちる。
まだまだバグいっぱい残ってると思うよ。

189 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 01:57:25.56 ID:3fv7qtSY
うちは64bit、16GBで落ちまくり。
明らかにバグでしょこれ。

190 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 08:37:48.46 ID:rqbJr0DA
>>189
それで落ちるならバグかもな

191 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 14:50:31.14 ID:pLkYJTMj
>>189
メモリ死んでるとかない?
別ゲーだけどメモリがゴミだったらしく
ゲームやると落ちまくりってことはあった

192 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 16:36:34.79 ID:AbNUMshf
>>191
とりあえずこれ以外のゲームは全く落ちない。
というか異常動作するのはこいつだけ。
最近はCitiesをやってるんだが、こっちはなんの問題も無く動く。
それ以外でもこんなに落ちる物は無い。

193 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 20:55:56.78 ID:3HG5TYKt
グラボのメモリが足りて無いってオチではなくて?
980 の 4GBと、物理メモリ32GBで一度も落ちたことが無い

194 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 21:17:37.82 ID:0a8ZjcrU
俺も64bit、16GBだけど大丈夫。
今、マップサイズ最大(insane)で8種族で
300ターンまで来たけど全然落ちないから多分
違う問題じゃないのかな?

195 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 21:18:58.16 ID:7SXQiFNg
俺の環境ではgalciv3起動すらしないぞ
応答ないからほっておくとブルースクリーンになる
当分放置するしかないなこりゃ

196 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 22:48:37.09 ID:3fv7qtSY
>>193
グラボのメモリが2GBでも足りないの?
そんなすごいゲームかこれ?
何を根拠に言ってるんだろう。

197 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 06:12:28.86 ID:wvrPbwGN
落ちる人が少数派ってことは環境依存バグかおま環問題だな

198 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 10:58:40.51 ID:cQA2tpZ2
本当に少数派か?
クラッシュすると報告してるレビューは少なくないと思うがな。

199 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 16:06:38.61 ID:YdbBIhOG
>>194
300ターン程度じゃ落ちないな。
ゲームが進んで重くなればなるほど落ちやすい。
昨日は1000ターン超えたあたりで落ちたわ。

200 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 19:25:42.28 ID:1I0XWa6V
Early Accessなら分かるけど
もう外れてるんだよな

201 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 19:48:27.05 ID:hEnavgLE
訓練されてるだけかもしれんが、正式リリース後でもバグだらけなんて別に珍しくもないからな
皆がゲームにすらならないって感じるならSoTS2みたいにメタクソに言われてるはずだ

202 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 20:26:12.96 ID:q1GYYuNT
>>199
マップサイズ最大(insane)で8種族で300ターンに
16時間かかったから、さすがに萎えたわw
マップサイズ中程度にしてやりなおすよw

>>201
SoTS2俺も買ったけど、あれにはまいったねw
結局ほとんどプレイしないままだねw
っていうかゲームを起動させる気にもなれない。

203 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 22:05:57.33 ID:pTiUBvm6
>>201
これ

204 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 02:57:07.04 ID:xBCPb9qX
>>201
ん?けっこうCTDで騒いでる外人はいるみたいだが?
つか正式リリース後にここまで酷いのは久しぶりだよ。

205 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 08:20:09.79 ID:L27zikbS
GalCiv3でShipyardに遠い惑星から支援させると軍事予算が0でも建造が進むけどバグかな

206 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 19:41:53.76 ID:bsC4OMEd
MoOの新作がくるのか

207 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 06:49:23.91 ID:KdGhtTfx
4亀に記事出てたな

208 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 20:29:33.29 ID:MfBbIB68
公式ページがかなり多くの言語に対応してるのに日本語なくて悲しくなった

209 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 19:18:02.70 ID:pMeWPgWt
>>205の件で公式掲示板に書いたら仕様ですとか言われたんだけど
建造予算0で船作り放題じゃないか……仕様ですか。萎えるわ

210 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 20:03:21.53 ID:/nLDwWLK
つか結局バグだらけってか、特定の環境だとバグが発生するんだろうな。
遊べてるヤツはいるみたいだし。
これも仕様で押し切られたらきついわ。

211 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 23:35:19.14 ID:TjpZTA4+
>>205ってどれくらいのスピードで造船できるの?
詳しくないから同じような現象になるけど
2つの惑星で200ターンとかそんな感じ

212 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 07:13:56.25 ID:NqkHxB5x
>>211
まあ自分のプレイしてる状況(マップ最大で内政能力最低・船の性能最高のカスタム種族)が特殊で影響がでかいだけかな
この状況だと種族補正で工業・造船ペナが2重にかかる造船より予算を全部ほかに回すほうがお得になる
あとロールプレイ的に遊んでるから気になるのはゲームバランスにでなくてこの状況の脳内補完がしにくいこと

213 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 21:05:26.45 ID:gOBfnI+F
GalCiv3かGalCiv2のどちらかを買おうと思うんだけど、どっちがいいのか
新しい方がいいのかな?

214 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 22:46:36.93 ID:Rg4SeKtV
内容はほぼ一緒のままグラとか規模がアップデートされてるんで当然新しい方がいい
買うタイミングでの値段次第ではあるが

215 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 00:02:30.27 ID:M73/8Z5+
情報ありがとう
フルプライスだと勿体無いかな

216 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 09:59:57.03 ID:L2Kr/cOE
GalCivは2だと12文明だったのに3だと8文明に減ってるんだよね
消えた4文明は2から3までの間に滅ぼされたという設定だから戻ってこないだろうな

217 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 11:32:36.09 ID:YLpk7u9Z
2は日本語化されてる言うのが俺の中では大きい

218 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 15:56:08.73 ID:4bCzOOup
個人的には2の方が遥かに面白かった
3はひたすら揚陸艦を造船しながら次々と湧いてくるシップヤードを延々ともぐら叩きする精神修行という印象しか残ってないわ

219 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 16:49:56.28 ID:HUtJiptm
続編の評価ってすっごく難しいよね
みんなが言ってるキーワードを覚えておいて動画みて自分に合ってるか判断するのがええのかも

220 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 17:57:00.88 ID:vBNsu8rF
>>218
逆に2は違うの?
3しかやったことないんだけど、その通りの感想でかなり苦痛なので、
違うおもしろさがあるなら興味あるな。

221 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 20:19:15.61 ID:L2Kr/cOE
GalCiv2はバニラ状態だとバグがあったりAIが何故か特定の研究をやらなかったり建物スパムして維持費で自滅する等の不具合があるよ
バグ潰しとバランス修正に特化した有志MODが幾つかあるが研究ツリーを丸ごと書き換えてるものもあるので好みの問題になる
どれもバグ潰しはやってるらしいが軽く紹介だけ

Altarn's Polished Twilight of the Arnor 1→可能な限りバニラ状態を維持した修正MOD
Altarn's Polished Twilight of the Arnor 2→1の発展版で研究ツリー等まで書き換えて別ゲーにするMOD
MarvinKosh's Space Weapons Fix Mod→AIが戦闘で弱すぎる点を直すためにツリー書き換え等のバランス修正を行ったMOD
Twilight: Tolmekian's TechTree Fix→上のSpace Weapons Fix MODを参考にした修正MOD

俺はMarvinKosh's Space Weapons Fix ModとAltarn's Polished Twilight of the Arnor1と2しか試してないから何とも言えん

222 :名無しさんの野望:2015/07/03(金) 01:35:53.10 ID:2/jIwlve
3は日本語化無理なんでしょうか?

223 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 20:25:15.85 ID:di12TBMM
>>112
半年前のレスだけど自動移動でバグってるから適当な船を動かせば進む

224 :名無しさんの野望:2015/07/07(火) 17:29:25.46 ID:OhvzQ5rJ
>>222
今のところ怪しげな中華パッチかまさないと日本語表示が出来ない、
公式で日本語表示だけでも対応してくれれば翻訳する人はいるんだろうけどなぁ・・・

225 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 07:19:11.48 ID:Ra7qUzDQ
exeを2byte対応させないといけないんだっけ・・・
一昔なら日本でもそういうのやってくれちゃう人いたけど、
今じゃ限りなくグレーだから厳しいか

226 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 08:13:35.41 ID:9CSVg/Y0
限りなくグレーならだいじょぶじゃん

227 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 20:50:44.93 ID:eZQCVoi1
まじで警告が飛んでくるから自分用にしかしないだろ
中華patchなんか大体クラックだし

228 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 00:50:59.73 ID:u9vB6Z9y
なにいってだこいつ

229 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 12:21:40.55 ID:syaPSOMA
こんな連中ばかりだからパッチ製作者も呆れて去ったわけですね

230 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 14:01:16.80 ID:tLo48cVb
Star RulerとStar Ruler2は気になるんだけど両方買うべきか?
2だけでもいいのかな

231 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 20:27:45.48 ID:hKIoX5v1
Star Ruler2だけでいい

232 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 01:48:43.81 ID:pFP7wB+V
>>231
ありがとう

Star Ruler2は今後に拡張と無料DLCが出るって書いてあったけど
拡張の方は有料になるのかな
両方無料は流石にないよね

233 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 16:18:59.14 ID:0y/aaXpG
>>229
パッチをあげる
⇒神キター

自分専用に使う
⇒なにいってだこいつ(さっさとあげろ)

GalCiv3まじおもしれ重いからPC買いなおしたが
つか2と違って盾艦とか作れて貴重な艦が沈まないようにできる

234 :名無しさんの野望:2015/07/13(月) 08:22:56.92 ID:1fG2LLr9
ところで日本語化まだですか?

235 :名無しさんの野望:2015/07/23(木) 23:19:45.79 ID:AfnV8xGZ
解析するイケメン達は英語でやってるから日本語化は相当後じゃろ
会社も英語しかつかわなくなったしな

236 :名無しさんの野望:2015/07/24(金) 00:43:22.28 ID:ZXJxuJT3
>>235
なるほどのう
で、日本語化はまだかのう、サチエさんや

237 :名無しさんの野望:2015/07/24(金) 13:50:50.43 ID:5rAiAPOM
日本語化は無い。
解散。

238 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 00:15:34.99 ID:P4DbbzmQ
頻繁にアプデするから無料サポはみんなやりたくないじゃろ?
日本語化は拡張が出たころに安定したらでるじゃろう。それまで米語でがんばるんじゃよ

239 :名無しさんの野望:2015/08/01(土) 09:12:59.05 ID:ZGbT3xRW
何かAI強いなw
こっちがノロノロ拡大してくと大抵AIが一強とかになってて負ける

240 :名無しさんの野望:2015/08/19(水) 21:40:27.45 ID:7XMoRRyC
何でも近々ロシア語対応するそうで、
そうなりゃ2バイト文字もいけるようになるはずで日本語化できるんじゃね?
いうサイト見たよ

241 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 13:53:43.52 ID:MfbfTwIm
aurora 4x さわり始めてゲーム内25年ほど経ってようやく植民始めてみたんですが、人間種族の為のコロニーコストが0になる条件ってどんな感じなんでしょうか?
メタンとかの危険大気があるとどんなにがんばっても2で止まってしまうこと、大気を追加して冷やすか暖めること、
耐えられる程度の大気圧に調整、ケルビンで表される基礎気温が低/高すぎる場合、耐えられる大気圧の範囲で調整不可なので厳しい
呼吸可能にするための酸素等注入、適正重力
などはなんとなく分かったんですが、これらが完璧ならコロニーコスト0が可能なのでしょうか? 何か追加で考えないといけないことがあれば教えていただけたら幸いです

242 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 16:41:16.28 ID:fjfFDKPd
ColonyCostFactors.にある通りでしょ

243 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 10:18:06.85 ID:B3/o4jcZ
>>242
左下にこんなの有ったんですね
コロニーコストゼロ化難しい惑星をやってたので減り方が不安だったのですが、易しい惑星に切り替えたらあっさりゼロ化できました、ありがとうございました

244 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 01:01:58.39 ID:4fdmhL/B
GalCiv3の悪のイデオロギーでやってたら、
何かのイベント後に一気に2200ポイント近く獲得して、
全部特質を開放できるようになったがこれはバグではないのか。

245 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 20:19:06.12 ID:KL5m2k7+
パラドからこんなのが出てくるみたい
http://www.4gamer.net/games/312/G031263/20150807079/

見た目はDistant World見たいな感じだがどうなることやら

246 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 23:50:11.94 ID:3UTIKrEZ
Distant WorldsってよりもSins of a Solar Empireモドキに見える

247 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 09:09:24.98 ID:cdfBrQ4p
Sinsでも思ったけど、向こうだと宇宙戦闘では個艦でバラバラに戦うのが普通なのかなー
もっと隊列組んで戦いたい

その点、Star Ruler2は良かった
探索が進むと遠方の星系の情報表示でガックガクになるのさえなければ…

248 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 16:04:14.18 ID:2RDrTDcx
欲を言うと平面銀河英雄伝じゃないんだから、アレキサンドロス時代の古臭い
二次元陣形とか使わずに、三次元機動の宇宙戦闘見せてくれよとか思う。
平面宇宙の方が処理楽なんだろけどさ

249 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 18:39:19.47 ID:CnzmnAkw
平面宇宙は、処理では無く、プレイヤーが楽なんだと思う。
三次元でやられても、多くのプレイヤーが対応出来なさそう

250 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 19:51:12.47 ID:ogZcWJFH
平面戦闘だと一番でかくて強い船だけ作ってればいいもんな
Sword of the Starsみたいに、小型船で三次元機動して
鈍い大型艦を一方的にボコれたりするの好き

251 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 21:12:52.07 ID:2RDrTDcx
GalCivみたいに武装マウント方向とか設計できるものもあるんだし
戦闘だけでも上下左右の空間があるマップとか無理なんかね
リアルタイムだとプレイヤーも混乱するけどターンベースなら・・・

でもPSのゲームで三次元マップ使って売り上げ失敗したゲーム
あったしな・・・難しいか。個人的には>>250の言ってるように大型艦の
死角から小型艦艇による突撃攻撃を支柱に母艦による殲滅とか
楽しかったんだけどね

252 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 08:28:26.41 ID:mAvwarlH
X3とかやると立体機動の活用はシステム・ユーザの処理能力・インターフェース
あらゆる面からかなり難しいと思われる

253 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 22:52:01.81 ID:BSxlXIrU
宇宙の戦闘って実際どんな感じなんだろうな
スターウォーズみたいに鈍重な重装甲で殴りあうのか、
超光速でちょっと違うけど潜水艦の魚雷発射みたく色んな複雑な計算して結果待つか

SF小説とかだと後者のパターンが圧倒的だよね

そうなると小型艦は出力限界的に出番がないという
重さの概念がないからでかいほど高出力なエンジンで早いんだよね

254 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 06:18:06.17 ID:GXWOW45T
体重的なもんは無いけど、質量は変わらないから質量比のエンジン出力が足りてないと最終加速度はともかく小回りは効かないと思うが
慣性無視して即反転可能な技術とか、その物体の中にいてもミキサーされない技術とか有れば違うだろうけど

255 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 07:27:26.75 ID:pw1OERX+
>>253-254
ハードSFの戦闘はビジュアル化したらクッソ地味なのが多いね
相対速度を利用した機雷とか、数時間前に敵の攻撃は観測できたけど
軌道計算上どうしようもなくて結局爆散とかw
こういうのをゲーム化したものってあるんだろうか?
RTSだと間延びして無理でもターン制ならいけそうな気がするな
自分も理系なので、谷甲州の作品なんかはかなりおもしろく感じる

256 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 08:58:57.36 ID:o0BDIq+9
ルール的には第二次大戦の戦車戦メインのシミュが近いかも
支援爆撃みたいな時間と場所を指定した攻撃があるし
車輌の向きによる装甲度の違いとか固定砲塔と旋回砲塔による
攻撃範囲の違いとかも再現されているものもある

RTSでよければHomeworldの3D戦闘は良くできてると思う
プレイヤの頭のできのせいか結局は2D機動の延長になるけど
大型艦同士は3D的に相手の死角に回りこみながら攻撃しつつ
戦闘機で敵艦のエンジンや自艦を向いてる砲台を狙い撃ちして
無力化するとかできる

257 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 09:24:11.35 ID:pw1OERX+
>>256
homeworldはまちがいなく当時最高峰だったね
X3も部分損傷があればなおよかったが、まともに扱うと
「シールド」の設定そのものやシステムを再考する必要がありそうだ
スレチ気味のタイトルではあるが、小型機の立体機動は
strike suit zeroが実によくできていた
あの路線のゲームがもっと出てほしい

258 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 09:28:11.83 ID:pw1OERX+
上見たら>>9-15あたりでも同じような議論してたね
>>10-11はハードSF的に正論だと思う

259 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 10:13:20.85 ID:/EOhg6Ft
絵的には派手でいいかもしれないけれど
あからさまに攻撃力偏重でどっかんどっかん大型艦が消し飛ぶような
戦争してる連中がそもそも星系単位で行動範囲広げていけるほど
文明を発展できるんだろうかという世知辛い話がw

260 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 10:18:43.51 ID:VDZQXFA4
リアルとリアリティのバランスは難しいとこやね

261 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 01:52:01.73 ID:gldJA8Kh
civ的には国連勝利しか選択肢がないのにプラネットバスターだけは
際限なく強化研究できるシナリオで囚人のジレンマを楽しむのはありかも
暴走したcomが世界を滅ぼす前に属国化する超覇権主義な展開

262 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 11:25:36.20 ID:KC8i/4N5
Star Ruler 2 -40%

263 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 12:19:08.84 ID:UAXBlMz2
今作も恒星ふっ飛ばす技術あるかな?

264 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 11:04:39.03 ID:83IcG63O
GC3ロシア語対応したね
2バイト問題解決なんじゃね?

265 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 13:52:45.73 ID:04fQDfUG
ロシア語は1バイトもあるからそっちでの対応じゃないの
(日本語で言う半角カタカナみたいな感じ)
昔はロシア語って1バイトだったはずだし
日本語の半カナと違って特に違和感とかはないんだろう

266 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:16:03.74 ID:9E7U6kDL
STAR RULER2こうた
2chにスレは今はないのかな

267 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 22:29:14.44 ID:YAhe9e1f
>>265
ロシア語にしてテキストファイル見たら2バイトロシア文字だった
でも日本語フォント指定しても日本語は表示されなかった。残念

268 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 17:46:20.88 ID:X34okkve
Master of Orionのリメイク(新作?)が出るのか
Steamで早期アクセスに乗っかってた・・・

269 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 19:49:17.16 ID:7DvdO0WU
まぁモノが出回ってから判断だな

270 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 00:21:01.71 ID:P1dSzXxO
Master of Orionと一口に言っても、1も2も3もプレイ感が全然違うから
どのリメイクを目指すんだろうね

271 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 17:53:55.31 ID:/BEMPB/f
久しぶりにSteam版のGalCiv2をやろうとしたら起動できなくて泣ける
やはり、これが原因っぽいな

「Windows 10ではSecuROMなど従来のDRM採用ゲームがサポートされないため一部の人気タイトルがプレイできないと判明」
http://gigazine.net/news/20150819-windows-10-kill-safedisc-securom/

272 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 18:08:31.23 ID:IaDocUCm
SecuROMが名実ともに死ぬのは喜ばしいが
手持ちを巻き添えにされるのは困るなあ

273 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 18:33:46.81 ID:PEDZcN6c
それでもGOGなら・・・GOGならきっと何とかしてくれる・・・

274 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 20:30:02.56 ID:/BEMPB/f
いろいろやって、DirectPlayが入っていないってWindows10が提案するから
その通りに従ったら、問題なく動いたわ。なんだか騒がせてスマン

少なくともSteam版のGalCiv2:UlitimateにはSecuROMといったDRMは入ってないと
言えそうだね

275 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 01:13:59.78 ID:T1bwxEv7
そもそも光学メディアでもないのにSecuROM入れる意味がない

276 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 04:37:38.98 ID:N9DxzmOj
>>274があほすぎて……

277 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 07:02:49.53 ID:GJ/dLNta
SecuROMで保護されたソニーのオーディオCDも再生不可能になる
ってのがなんかあれだな、俺何も持ってないけど

278 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 13:25:12.78 ID:+LIZx2Uq
Steam版でもSecuROMのDRMが生きててゲームに応じてインストールしたPCが何個目に
なったら実行に制限をかけるといった機能が残ってる場合がある

http://pcgamingwiki.com/wiki/The_Big_List_of_3rd_Party_DRM_on_Steam#SecuROM
http://pcgamingwiki.com/wiki/The_Big_List_of_3rd_Party_DRM_on_Steam#SecuROM_2

このリンク先のリストにこの板の関連するゲームはないが一部マニアックものもあるから
掲載されていないだけかもしれん

Stardock製のSteam版のGalactic Civilizations II: Ultimate EditionやSins of a Solar Empire関する
DRMがそこのリスト項目に一応あるがSecuRomとは関係ないから、Windows10で起動に支障が起こることはないはず

http://pcgamingwiki.com/wiki/The_Big_List_of_3rd_Party_DRM_on_Steam#Stardock_Account

279 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 09:01:55.87 ID:h/AH0iQi
Win10はこれからもっと強制セキュリティアップデートされるし
過去作品できない

280 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 15:40:53.41 ID:GQJDrRBV
GalCiv2で、テラースター作ってみたんだけど撃ち方(運用方法)わからにぃorz

281 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 00:09:30.33 ID:weVhJKwB
恒星のとこもってって起爆じゃなかったっけ

282 :280:2015/09/23(水) 01:58:56.85 ID:zle7rPRP
でけた! テラースターをみてたらガルフォースの恒星破壊砲を思い出したw

283 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 19:11:18.56 ID:Qyey7E7f
新生Master of Orion、「日本に向けたローカライズが実施される予定」だってさ。
ttp://www.gamespark.jp/article/2015/09/23/60422.html

284 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 19:16:45.41 ID:w6a0JBec
やったぜ

285 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 19:48:44.66 ID:zle7rPRP
!!!!!

286 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 20:31:15.54 ID:A3lBJRwC
先日セールだったStarRuler2やってるけど、距離単位のuってAUと置き換えて良いのかな
亜光速なのに光速超えとかいう超技術

287 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 02:38:57.18 ID:dAynhXGL
>>283
イャッホー!!!!!

288 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 22:11:33.67 ID:tndwPrYr
Galactic CivilizationsR IIIがセールで気になってるんだけど実際プレイした人からしたら評価どうなん?

289 :名無しさんの野望:2015/09/27(日) 22:35:13.73 ID:ly5qSZFt
2よりインタフェースが遊びやすくなって、マップの最大サイズが上がり、グラフィック面が強化されてる
2のリメイク+α的な感じ
文章量結構多いので、文明の背景や技術設定などは英語がわからないとまず無理

290 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 01:32:36.70 ID:1RtsV21w
ロシア語があるから日本語化できそうな気するんだけど、
そういうのはじまってないの?

291 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 03:11:15.54 ID:dGNxD7cG
windows-1251のキリル文字ならシングルバイトじゃね

292 :名無しさんの野望:2015/09/29(火) 03:51:07.24 ID:kdbiqZE5
その話は既出

293 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 12:03:59.68 ID:+tksVqkE
galciv3のチュートリアル、敵国家が強すぎてクリアできないんだけどどうすればいいのコレ

294 :sage:2015/10/07(水) 11:48:13.55 ID:KYPPWsiS
steamでGC3をポチって見たが、ゲーム開始後1分くらいでクラッシュする。
メモリ8Gじゃ足りんのだろうか…

295 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 15:40:52.83 ID:ByNPKV2G
Win8.1、i7-3770、GTX970、mem8G、で普通にできてるからおま環だろうなあ

296 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:55:01.04 ID:Xvq1Bnbn
要求スペックは最低構成で

OS: 64bit Windows 8.1 / 8 / 7
Processor: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 512 MB DirectX 10.1 Video Card
(AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
DirectX: Version 10
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 12GB available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card

OSが32bitとかそういうオチじゃないだろうな

297 :294:2015/10/07(水) 20:58:58.05 ID:y9TVQFts
core i7で64bitだから大丈夫だとおもったんだが、グラボがゲフォ650だからかな…
ほんとうに俺環です。更新のいい機会だとおもうか。
>295,296
ありがとうー

298 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 19:20:22.31 ID:B+5l9mvm
>>297
俺もゲームできないんだよな
ブルースクリーンになるから怖くて起動してない
なんだろな、early accessの頃はちゃんと立ち上がったんだけど...
だからもう随分放置したままだわ

299 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 08:50:47.84 ID:Uxh+mBL4
Distant Worldsスレがdat落ちした

300 :294:2015/11/15(日) 12:24:35.56 ID:cgDgBx86
奮発してグラボを960、メモリを16にしたらちゃんと動いた。
スペック足りないというよりは前のグラボが不調だったぽかった。

俺、今度の休暇にGalciv3で遊ぶんだ…

301 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 01:25:24.38 ID:E1NYCR1I
gc3面白い?

302 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 08:16:47.74 ID:N7eOL+y8
Horizonがセールなんですが買いですか
賛否両論なんですよね
日本語化できますか

303 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 13:58:31.97 ID:gWhvQP/r
GalCiv3がGOGに来た!
StardockのゲームがDRM Freeで遊べるなら
俺もうSteamいらないわw

304 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 10:30:25.53 ID:7D7w7TAz
宇宙4X狂信者はどんな拷問にも耐えられると言う…
伝説は本当だった オームも心をひらいておる これ間違いない

305 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:12:53.49 ID:Brk8z+sw
それじゃ日本語化という拷問も耐えられますね

306 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 15:38:42.28 ID:dJcyeEFe
distant worlds universeすげぇ面白いんだけど
ワープ(?)開発して拡張しようと植民船を作りはじめると
フリーズしまくるのが惜しい…

307 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 01:28:01.62 ID:Qh9eu3XE
正規パッチ当ててないとか?

308 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 11:05:41.12 ID:WJL0hxbX
高校のとき英語の追試皆勤賞だったけど、GC3買っちゃったぜ・・・
大丈夫かな・・・バニッシュドのときは何とかなったけど

309 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 11:20:07.58 ID:WJL0hxbX
こりゃ無理だwww

310 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 15:11:26.67 ID:5jWgST3u
GC2にアプデがくるみたい・・・
http://steamcommunity.com/app/202200/discussions/0/485623406950877192/
説明書のPDFが100ページ近くあるんですがなんなんすかねこれ
https://www.dropbox.com/s/bl3l8ad3iykyrzh/GC2%20Community%20Edition%20Guide.pdf?dl=0

311 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 18:16:38.93 ID:/OHBLpCd
すげえな、まだアップデートすんのかよって思ったら
アンオフィシャルパッチを公式のベータに乗せたって感じか

312 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 20:20:32.47 ID:5jWgST3u
調べたら今年の6~7月ごろには完成してたけどGC3の正式リリースで遅れてたらしい
http://forums.galciv2.com/466754/page/1/#3569726

313 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 01:16:41.25 ID:Ktw0iJ1d
セールで買ったStar Rular2だけど、攻略サイトみたいのがないので
手探り状態でやってるけど、40時間程かけてようやく分かってきた
あまり売れてないようだけどsteamレビューで結構好評な理由が分かる
割合スルメゲーの類で、結構とっつくにくいけど時間泥棒になりそうな予感

314 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 10:05:59.70 ID:98A8EBkn
>>313
ちょうど最近始めたわ。
どう進めれば良いのか試行錯誤してるんだけどおしえてーw

ごはん惑星の数とおみず惑星の数を勘定して、
レベルアップできる数の惑星だけ歯抜けで占領
 ↓
わざととらなかった惑星にCPUが入植しまくってくる。
領土がまだらになっちゃう。
 ↓
うざいから結局全部の惑星を占領することにする
 ↓
レベル0の惑星が増えすぎて常に赤字

いつもこのスパイラルになっちゃう。
そもそも惑星って全部占領するもの?それかとらずに防衛だけしとくもの?
それとも領土まだら上等?

315 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 13:39:09.42 ID:l8Rvof8Z
俺もちょっと前に買ったけどチュートリアルだけやって積んじゃってるわ

このゲーム艦隊のデザインすごいかっこいいのに
種族のイラストのしょっぱさがヤバイからみんなも買おう

316 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 17:06:39.75 ID:Ktw0iJ1d
>>314
惑星のレベルは金かければ上げていくことは可能なので、最終的には
全部占領するのがいい感じだけど、最初は歯抜けでもいいから速やかに
中心部に進出して、敵と貿易圏が重なったら敵の進出ルートを塞ぐように
まだ敵の貿易圏が重なってない最前線一歩前の自勢力側の星系の惑星に全部入植して
敵の貿易圏拡大を防いでから、じっくり収支みながら残りの歯抜けの惑星に入植して埋めてくのがいいかな。
Tipsみたいなものをつらつらと書いてくとすごく長くなりそうなので、需要があるなら後でまとめて
書こうかなと思うけど、RTSな割には結構経済ゲーで、Sinsみたいなのと較べるとポーズ多用して色々と計画的に
進めていかないといけないゲームだわ

317 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 00:20:07.46 ID:7a1zD3Fr
面白そう

318 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 22:42:48.94 ID:RpWczvRC
Star Rular2の戦闘動画?youtubeで見たけど、
この銀英伝ぽいのマジ?

319 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 23:02:53.93 ID:Zh/1enT3
sins of a solar empireじゃなくて?

320 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 00:35:44.52 ID:7Q2bH13N
PVだと銀英っぽい長細いか緑色の艦艇が激突(物理的に)して大破爆発してるシーンあったな
なんていうか大雑把な戦闘シーンだなという雑感

321 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 00:36:40.05 ID:POAd+/tt
GC3ってMODで日本語化できないだろうか?

322 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 01:26:27.07 ID:gL1dQJyu
マルチバイト対応してなかったんじゃなかったっけ

323 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 01:41:50.45 ID:ikpq5Cs5
戦闘シーンはぶっちゃけしょぼい。PVのはゲームの実画面なので嘘ではない
あれでも上手く編集してる方
戦闘メインならsinsの方がよく出来てるし見栄えもいいよ
入植して物流整えて、育ってく惑星見てニヤニヤするゲームがstar ruler2

324 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 18:03:31.97 ID:EOn2mZ8J
>>323
star ruler2は日本語もあるしお勧めだね

325 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 00:38:01.86 ID:txEX3N6L
鍵屋でStar Ruler 2のGOG版がめっちゃ安いな
https://www.g2a.com/star-ruler-2-gog-cd-key-global.html
今なら、たぶん、シールド無しだとpaypalの手数料込みでも200円以下で買える

326 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 18:37:30.38 ID:2CGdjpqn
GC2の時のような感じでMODによる導入を挑戦してみたけど
ダメだった。日本語のあるフォントを導入しても
フォント自体は変わるけど、日本語だけは表示されない。

もともと2バイトの文字を表示させる機能がないのかもと
思ったけど、それならロシア語も表示されないし
中文化exeで日本語化したサイト見ると、導入、変更で
フォント弄らなくても日本語化できると書いてあるから
現状では表示されない原因はわからない。公式で対応だけでも
してくれたら翻訳するのに

327 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 23:20:28.99 ID:eQEmb6sp
公式に対応するとサポートを継続して行う必要が出てくるから無理じゃない?
日本を大きな市場としてとらえられるほど売り上げがあるのならともかく

328 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 00:05:36.09 ID:CxrcYJ17
公式対応は難しいか・・・

でもとりあえず日本語が表示されなかった原因は分かったよ。
中華exeなんて危ないものを使わなくても日本語は表示出来る。

けどフォントの位置情報の書いてるとこが分からないから
日本語フォント入れても表示位置がずれて結局表示されない
ような状況。
もう少しなんだけどなぁ

329 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 00:04:58.67 ID:CxrcYJ17
公式対応は難しいか・・・

でもとりあえず日本語が表示されなかった原因は分かったよ。
中華exeなんて危ないものを使わなくても日本語は表示出来る。

けどフォントの位置情報の書いてるとこが分からないから
日本語フォント入れても表示位置がずれて結局表示されない
ような状況。
もう少しなんだけどなぁ

330 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 06:59:01.97 ID:ue/oc8ll
>>328
期待してる!

331 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 18:39:47.62 ID:yvFqw/l1
GC2UE買ったんだけど日本語化はどれ入れたらいいの?

332 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 19:49:43.54 ID:UUlaNXyY
modのやつでいい

333 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 20:05:35.16 ID:yvFqw/l1
GC2TA 日本語Mod まとめ 修正ファイル差し替え済み版ってコメのかな?

334 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 08:51:03.77 ID:AZDB3QvC
GC2のUIが小さすぎて辛い

335 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 23:49:50.60 ID:ROn/Ljt5
Galactic Civilizations II v2.20 Changelog
http://steamcommunity.com/app/202200/discussions/0/487877107136803698/

336 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 01:55:58.91 ID:TyYLxr8+
Steamで安売りしてたからhomeworld初参戦したけど、
これ凄いな・・・
艦隊戦格好良すぎてちびりそうになったw
操作法とかよくわからず自艦隊壊滅したけどな

337 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 10:15:00.03 ID:xyB/Jxc6
swords of the Starsをsteamセール(-75%)で購入。IIはなんかコレ完成してないクソゲー
とのレビューだらけで見送り。GCIIがこの期に及んでアップデートしたのでそっちの方が
メインだけどw

338 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 11:48:04.21 ID:xyB/Jxc6
Swords of the Starsは三次元宇宙マップ(先頭は2D)があるだけの
戦闘ゲーだった・・・惑星管理要素0なのな

339 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 14:04:33.04 ID:of+BVYJS
本当だ、今年のレビューにぶろーくんぶろーくん書いてあんな
出た時から未完成だなんだでぼろくそだったのが
開発が進むにつれだんだん収まってきたって印象だったんだけど

340 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 19:33:50.51 ID:ntIpIemj
あまりのショックでX3 Terran Conflict開発してしまった・・・

341 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 00:36:06.06 ID:b5a7JG6v
偉大なクリエーター誕生の瞬間である

342 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 19:39:24.04 ID:jmnSVvtE
へぇ偉大なクリエーターは文化爆弾になるのか ポチっとな
偉大なクリエーターは犠牲になったのだ

343 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 02:31:49.63 ID:98ZbHBIg
どんなゲームでも最高難度だと異様にきっついわな
StarRuler2の最高難度ようやくクリア出来た
Civ程シビアではないとはいえ、初期配置の運とスタダの細かい手動管理が肝だな
あと、この手のゲームに付き物の艦船設計あるおかげで、難易度的に大分助かってる気もする
設計なし縛りだと多分クリア無理

344 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 02:24:59.79 ID:goINqD/G
starruler2フルメンバーで全員最高難易度だとやばいよな
開始早々30分で400とか飛んでくるからキツイ
ただ、初期艦船、きわめて強いとは言えないけど弱くもないからまあ行ける
好戦的な種族にスカウトさえ飛ばさなければ時間は貰えるから、見つかるまでに態勢整えられるかゲー

345 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 23:52:04.15 ID:G9G1YnFV
Distant Worldsスレがだいぶ前に落ちました。
ここが次のスレに移行してスレタイに書かれるのもだいぶ先そうですし
日本語化があるロダのアドレスを書いおきます

Distant Worlds:専用ロダ
http://ux.getuploader.com/DistantWorlds/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


346 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 23:55:53.63 ID:G9G1YnFV
なんか変なの付いちゃった。
リンクは問題なさそうですが、すみません。

347 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 01:18:51.55 ID:pEsr3/JS
なぜ自分でスレを立てないのかが不思議に思う

348 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 08:37:02.58 ID:JKBodRir
まあニッチな世界だからええやない

349 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 21:11:21.32 ID:DVHu5K6j
galciv3の日本語化を個人で勝手に進めてるけど、テキスト多すぎ笑えない

350 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 07:45:34.79 ID:GILWuOMg
>>349
日本語化できるのか
微力ながらお手伝いしたいかも
俺も日本語でやりたいので

351 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 23:47:26.78 ID:nRENKAD6
>>350
こんな感じです。
ttps://gyazo.com/e3241f8a43b29a91179ad28677dff676
ttps://gyazo.com/0de34bbe92c05405d59f75fa23fcad6c

中文化ファイルを使って、そこからフォントだけ別物に変えてます。
中文化は黒いファイルみたいですが・・・。

文字も綺麗に表示され、処理落ちもなしです。
テキストはめちゃくちゃ多いです。

352 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 17:26:34.18 ID:MVCUXPdA
日本語化お疲れ様です 期待してます!

353 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 20:48:52.14 ID:D2zuzebv
中華系かぁ・・・
ちょっと怖いけど日本語化できるなら凄いよね
期待

354 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 21:34:46.19 ID:/9l0wzY2
master of orion おま国…

355 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 22:39:51.21 ID:5I8E3cCZ
galciv 3 もうちょっと敵が惑星侵略上手だと楽しそう

356 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 22:52:27.05 ID:riqhgc5W
moo、gogで買えるよ。

日本語のデータがあるみたいで、
config.cfg変えたらいちおう日本語化できた。

全部日本語化できてるかわからんけど…。

357 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 00:33:11.96 ID:fsgt3uj0
うぉぉ・・・!GOGで買えるのか

358 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 11:11:43.54 ID:6x+pjK1N
誰かGalciv3のテキストデータgoogleスプレットシートに
上げてくれないかな。作業場として。もしくは上げ方
教えて下さい

359 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 17:46:50.61 ID:MVAr/9xw
ai warがGOGでセールやってるけど、英語が出来ないと厳しいかな

360 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 20:58:05.31 ID:+LtdKzkK
>>359
あれは厳しいと思う
日本語の情報書いてる人はそれなりに居るし
ストラテジーで1度理解してしまえば問題なく遊べるから
根気よく辞書引きながらやれば出来なくはないと思うけど
根本的に英語の問題以前にUIとかがごちゃごちゃしてて理解し難い

361 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 23:56:43.85 ID:AcVbErJ+
パラドのStellarisが5月9日リリースみたいね

362 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 10:57:31.25 ID:w1PuYanp
>>361
galcivとかでも勝利条件なしでパラドゲーみたいに遊ぶのが好きだからStellarisには結構期待してる

363 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 20:11:17.10 ID:r+g8/XCT
個人的にはEndless Space 2を応援してるが
今のパラドゲーの勢いだと
Master of OrionもろともStellarisに喰われるんかね

364 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 15:33:18.37 ID:2RluVgZE
勢いあるのはParadoxの外注の方で本体の方は細々とやってるだけじゃね
どうせまたごちゃごちゃした分かりにくいゲームにDLC山盛りだから
万人受けはしないと思うけどな
Master of Orionはそもそもおま国だからそれ以前の問題だけどw

365 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 13:13:37.49 ID:hO8doit3
Stellarisは細かい内容聞いてから手をだすか考える、かなあ

366 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 21:54:05.52 ID:kcHDxhcf
MoOはsteam以外だとおま国じゃないのはなんでかな

367 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 08:34:43.20 ID:6RoD0wCE
何か怪しげな新作がw

http://store.steampowered.com/app/418250

368 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 08:45:01.26 ID:LzYwWidF
>>367
それが気になってここ見に来たがまだみんなはやってないのかね

369 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 10:47:07.96 ID:B/TQy/Ua
そこの最初の動画の右上の数字にわろた

370 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 15:27:55.97 ID:N/ivXPoL
ENDLESS SPACE2って感じ
ハイパードライブ技術があるのに宇宙航路上しか移動できないとかMoo以下じゃね

371 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 14:57:35.57 ID:B9lJzqqK
宇宙航路って確認されたゴミのないクリーンな空間のイメージなんだが
宇宙航路があるからハイパードライブが使用できるんじゃね(銀英伝的)
MOOの場合、敵の捕捉に使うスキャナー技術という設定の併用で航路の安全を確保したと考えられるし
どういう世界観、ゲームルールにしたいかで変わるんじゃないか
そのゲームの場合RTSで遠い敵は見えないからスキャナー技術は弱いという設定上必要なんだと思う
そのおかげで伏兵や小型機の扱いが面白いゲームに見えた

372 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 22:59:44.85 ID:YktYIslq
Master of Orion、Steamでのおま国が解除された?・・・見れるしカートに入れられる。
でも、手放しで誉められる出来ではみたいなので、私はしばらく様子見。

373 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 16:17:54.50 ID:Gx4PIcgn
MOOの新作おま国解除は公式日本語化の対応待ちだった説
コレクションしかないけど、ちょっと突撃してみよう

374 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 02:09:50.32 ID:u5xXl69s
RTS戦闘が微妙だ新生MOO

375 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 14:24:39.22 ID:5zZOxV3a
MOOってSteamの書き方だとはっきりしないけど
日本語対応してるのは一番新しいやつだけだよね?

376 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 22:28:36.35 ID:OzMTyUJE
蒸気で、MOOぽちったけど、実装はまだロシア語と英語のみっぽい。
日本語インターフェイスは○だったんだけどねw
おまけ?の旧作1〜3は当然英語のだけだった。

377 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 23:11:04.14 ID:OzMTyUJE
config.cfg のLanguageをenからjpに書き換えたら日本語で起動できたわ

378 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 23:43:12.34 ID:41nR9Ejw
オプションのインターフェイスから言語変更できるで

379 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 08:16:45.81 ID:VBhP1mpC
>>376
レビュー宜しく
俺も買おうか迷ってるw

380 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 20:28:15.77 ID:xyqNofr9
この手のゲームは似てしまうのは仕方ないけど
MOOは今のところ特徴が無くて何とも言えない
右クリキャンセルが効かないのも地味に操作性を悪くしてる
今後に期待ってとこかな

381 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 21:24:02.50 ID:9CI3HC2L
新MOOめも

CP以上の艦船を所持すると、莫大な維持費がかかる。
CPを増やすには特定のテクノロジーを開発、設備を建てる必要あり。

種族によって異なると思われるが、ゲーム初期は最低限の生産設備を建てたら食料増産で人口増強が基本?

なお、380で右クリックキャンセルとあるけど、この系統のゲームって右クリックが行動の決定に割り振られていることが多い気がする今日この頃。

382 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 21:49:45.00 ID:w7gKbogk
右クリはメニュー表示とかで決定は左クリックじゃね

383 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 21:53:10.09 ID:uW+k9IqR
>>381
最初CP知らなくて財政破綻しまくってたわw

384 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 23:27:34.78 ID:Jn6Kjylq
右クリ移動もけっこうあるよね

385 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 03:03:47.40 ID:NesTIgy0
>>381
MOO2みたいな特殊効果のある装備は豊富?

386 :381:2016/04/09(土) 19:42:52.32 ID:56hTr/Gm
MOOめも2
戦争が勃発するとNPC側は、開幕の戦闘で殆どの艦艇をつぎ込んでくるので、初戦の1戦で戦争の趨勢がほぼ決まる。
艦艇の建造には時間が結構かかるので、主力が壊滅するとそのまま蹂躙パターン。なおNPCは、いきなり奇襲してきてから宣戦布告をしてくれる。

艦艇の種類

・偵察艦
みーてーるーだーけー

・フリゲート艦
最初から建造できる序盤の主力、海賊数隻程度なら程度なら単艦で撃退も可能

・駆逐艦
序盤の主戦力・後半の被害担当艦惑星への爆撃能力あり

・巡洋艦
序盤の神、後半も艦隊編成には欠かせない。爆撃○

・戦艦
中盤以降の主力
足が遅いため敵と殴り合いを始めるころには、真っ先に敵に突撃していた駆逐艦達がボコられていること多し。 爆撃×

・タイタン
浪漫 爆撃×

>>381
特殊効果のある装備ってどんなものをさしてるんだろう?
このシリーズは始めてプレイするからよくわからない。

2週間ほどだらだらプレイしてみたけど、滅茶苦茶おもろい!という訳ではないけど。
操作性もなかなかよく、初心者向けにシンプルな感じで纏まっている
初心者にお勧め。

387 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 22:03:37.87 ID:xlG6/K0u
>>386
乙。EA抜けたらセールで買おうかな。

388 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 06:57:57.22 ID:mxWxo/qz
>>386
MOO2の頃だと武器の有効射程があって高威力だけど
威力の減衰が大きいとか近距離の威力が弱めだけど
遠距離でも全く威力の減衰が無い武器とかあったんですよね

他にもジャイロを誤動作させて相手の向きを変えつつ遠心力ダメージをあたえらり
船体へのダメージだけではなく乗員にもダメージを与える武器や
舩の周囲の時間を止めて暫く行動不能にするがこちらからも一切攻撃できなくなる
武器などがありました

今作のプレイ動画を見たら戦闘がリアルタイムになったようなので
何かこの手の要素は大幅に無くなってそうですね

389 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 13:11:13.55 ID:ZZXu5MC7
>>381
MOOの新版って日本語化(インタフェース)とのことですが、
名詞(惑星名他)も日本語化されているのでしょうか?

390 :381:2016/04/10(日) 14:16:15.10 ID:Nthcv58c
>>389

音声以外みんな日本語化されてるよ。
星の名前から、技術名・説明文、各種イベントのテキストまで。

391 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 19:30:08.07 ID:YkTd6DhF
>>388
威力減衰無しの武器とか、時止めはあるよ

392 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 22:33:42.88 ID:ZZXu5MC7
>>390
おおー
そうですか!
折を見て参戦させて頂きますw

393 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 00:10:54.81 ID:io0GTpQu
というわけでMOO参戦しましたが・・・
資金難と汚染進行の上に海賊と敵と怪物に襲われて壊滅したw

394 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 18:00:37.67 ID:XJRdlqhZ
Stellarisってのが5月9日発売のようだけどどうだろうね
このジャンルは公式で日本語化されるのは少ないから発売日買い躊躇しちゃう

395 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 19:16:03.89 ID:eneYqk93
サントラ欲しいけど、パラド経由はクソゲー多いから様子見かな

396 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 19:42:11.04 ID:Tgr2q4Wj
>>395
しかもクソゲーと気付くまでに時間かかるしな。

397 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 14:31:44.09 ID:sx0rUwod
Stellarisはパラド経由じゃなくてパラド本体が作ってるゲームだよ

398 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 20:02:08.36 ID:yKvdbcyz
面白そうだけど英語がこれまた難しそうw
CK2ですら苦労して理解して進めてるくらいなのに・・・

399 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 22:13:41.06 ID:bn7UET82
日本語版出してくれてた所が潰れたのは痛いな

400 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 00:50:09.63 ID:9mERghQo
>>397
本体って事は日本語化Modも絶望的か
未だに2バイト対応すら出来ないって時代遅れというか技術力低すぎというか
10年ぐらい前からまったく進歩してないのはある意味すごいわ

401 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 01:30:07.17 ID:R94hVeYy
どうせ日本人は大して買わないし
中国では歴史関係の検閲で発禁食らうから対応する意味が無いだけだろ

402 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 12:50:56.55 ID:9mERghQo
>>401
その感覚でまだやってるところが時代錯誤って話ね
最初からやっとけば何の手間もかからないけど
後から対応させるのは手間がかかるから
今はもうやらない理由のほうがないんだわ

403 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 14:09:50.48 ID:8O0Hq90+
後から対応させるつもりがぜんぜんないから、やらないんだろ?
やらない理由あるじゃん

404 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 14:48:24.20 ID:9mERghQo
いや、それじゃやらない理由にはなってないだろ
大体、CK2とか一時的とは言え日本語版出してたんだから
既に二度手間になってた
そんなとこで余計なコストかけてたから煽り食らって潰れたとも言える
これは売ろうと思った方も馬鹿なんだけど

405 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 16:24:09.81 ID:8O0Hq90+
今まで通りのやり方を変えるのだって手間はかかる
ローカライズで増える利益なんてたかがしれてるしな
ゲームに限らず今時決め打ちの言語仕様なんてあり得ないのは確かだが
そこまで手が回らんのだろう

406 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 17:56:11.69 ID:c02Z6Ihm
対応して得られる利益が対応させるコストを上回らなきゃ対応させる理由がない

407 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 21:50:20.63 ID:OXaVJkV4
同時開発のHoI4がロシア語対応・公式がUTF-8使用発言してるからStellarisも2バイトには対応してるんじゃないか

408 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 01:38:33.29 ID:tLE5hVi/
>>407
なんかGalciv3でもそんな話題の出てたようなw

409 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 06:27:31.18 ID:ZPPnV9DL
>>408
あれはUTF-8使ってるのにわざわざおま言機能で日本語化出来なくしてあったな……あんなことしてるゲームGalciv3しか見たことないし大丈夫だとは思うんだが

410 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 10:32:02.93 ID:8Z9yv+i9
>>409
手間かけてそこまでするからにはいずれお高い日本語版が出るんじゃないかなあ

411 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 10:34:55.23 ID:VvnMQ8Ja
>>410
正直それでもいいんだよね
出してくれるならw

412 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 17:52:42.30 ID:l+MeLGsq
これを見る限りStellarisはまだいけるかも
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/unicode-support.887882/page-4

413 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 19:02:24.59 ID:xCyb+was
Stellarisおもしろそうだけど、
これも方向性が似ていて、よさそう。

https://goo.gl/iMU3fH

惑星開発画面や、テックツリーなどの画像を見る限り、
Endless Space(civilizationの宇宙版)に近いみたい。
個人的にかなりハマった作品なので、期待大です。

414 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 20:22:24.46 ID:D04YnUCd
>>413
RTのMMOで、Endless Spaceとは違うタイプのゲームぽい

415 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 20:33:21.12 ID:LiTxJwE1
【Paradox】Stellaris ステラリス 1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461054514/l50

たてた。

416 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 20:52:25.21 ID:D04YnUCd
なお
>>413みたいな、gooの短縮アドレスは最後に「+」をつけると、元のアドレス等の解析に飛ぶ。
そこでどこに飛ばされるのか確認してからクリックした方が安全。

417 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 21:02:06.05 ID:syn81ovY
PC素人なのでむずかしいことができない
日本語化じゃなくて、最初から日本語版のパッケージのある面白いストラテジー系ゲームはありませんか?

418 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 21:08:20.12 ID:xCyb+was
>>414

うん、Endless Spaceをリアルタイム制にして、
対人要素を入れたような感じがする。

星系の俯瞰図や、テックツリーが4方向に伸びている
ところなんかは、かなりEndless Spaceに似てるんだよね。

>>415

スレ立て乙です。

419 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 22:47:58.35 ID:zh+tFIPK
>>410
高くても出るだけマシ
高いと文句言ってたら出してた会社無くなるよりはるかにマシ

420 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 23:57:24.56 ID:MKfzJO2Q
>>417
古いけどGalactic Civilizations II (Ultimate Edition)とかベーシックで
日本語化も簡単だからいいんじゃね?IIIは見なかったことにして

421 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 00:30:23.39 ID:qlUMDKHM
>>417
パッケージでと言われると思いつかないけど
Steamで売ってるSins of a Solar Empire Rebellionは公式で日本語対応だったはず

422 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 05:26:02.99 ID:KAZjlVj1
このスレに該当するゲームで公式日本語対応作品は新生Master of Orion一本だけ。
ダウンロード版のみ
パッケージ版は今後どのメーカーからも発売予定なし

423 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 07:20:43.60 ID:bphVyk/j
>>420-422
ありがとうございます
ゴールデンウィークにやりたいので、入手方法を調べてみます

424 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 08:14:50.87 ID:sEC6HzOP
>>423
Master of Orionは旧作と名前同じで紛らわしいからURL書いとく
下の2箇所でどっちか
http://store.steampowered.com/app/298050/
https://www.gog.com/game/master_of_orion
他の名前上がってるゲームも売ってるはず

425 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 20:53:24.55 ID:bphVyk/j
>>424
ありがとう
なぜ日本のゲームメーカーはこういうゲームを作ってくれないのだろう
いっそ光栄が「信長の野望 大宇宙」とか作ってくれればいいのに

426 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 21:05:34.66 ID:XxWwrSWJ
>>425
昔、エバーブルームってゲームあって、
凄くはまった覚えあるw

427 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 21:06:08.46 ID:5woBYPEb
プロジェネター・・・

428 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 22:05:33.89 ID:6dlt8yas
レジオナルパワー好きだったなあ

429 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 22:10:34.21 ID:0q5O3LAS
>>428
持ってたなあ

人口が増えまくって支持率がヤバイ事になるんだよなw

430 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 22:42:01.16 ID:XxWwrSWJ
>>428
懐かしいw
俺も持ってたわ・・・

431 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 22:59:49.92 ID:qEuLXfQw
3ならまだWin95版が手元にあるな 2のTowns版は流石に発掘せんと

432 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 23:19:40.56 ID:cebVblfs
>>428
DistantWorldsが正統進化した物を提供してるから

433 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 00:27:37.85 ID:+Ad9g/Eq
DistantWorldsの楽しみ方を知りたい
宇宙版ポピュラスみたいなものだろうか?

434 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 04:07:24.62 ID:xacyWxFA
一応メインストーリーに従って進めると、銀河に侵入してきた敵対種族との戦いになるから
他の勢力と協力し合うもよし、全部叩き潰してもよし、好きなようにという感じ

スートリー無しでプレイすると征服無しでプレイする分には結構楽しい
プラネットバスター見つけて破壊すれば惑星消滅させられる危険性も減るし

435 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 07:56:35.20 ID:NjU+bKzR
MoOデカいパッチきたな

436 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 11:18:39.75 ID:F9wB1tr0
860mbのパッチだね。
スパイシステム実装とバランス調整、400以上のバグフィックスが主な内容。
前のセーブデータとは一切互換性無いので注意。

437 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 19:57:47.79 ID:cHCzmckr
今セール中のBattlestation Harbingerが面白そう
と思ったら元スマホゲーか…

438 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 20:02:52.26 ID:tAWbCpqp
いくらおもしろそうでも躊躇するよなそこは
GoFなんかもまあまあおもしろかったけどスマホ感拭えなかったし

439 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 18:24:54.21 ID:lYvP/NDW
猫のオッパイに目が行ってしまう

440 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 12:51:04.50 ID:ggrVGxW0
この手のゲームで思うんだけど、1勢力(種族)ごとに、リーダー(元首)を男女ごとに数パターン用意して選択できるようにしてほしいなぁ。

441 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 22:55:29.58 ID:rPVcj/22
Aurora 4x かなりツボで、GW前半使いきったけど・・・諦めた。
戦闘中扱いになると弾切れ状態でも5secごとしか進まないのが致命的。

リアルタイム5時間くらい、Min Inc に数字入れて時間進めつつ放置してたけど、
地球に帰れなかった。ほかの人たちどうやってるんだろう・・・。

442 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 14:25:17.72 ID:hPmP/w3O
>>441
ツール使って民間船を削除してる。
民間船が重くなる原因。

443 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 21:26:54.78 ID:6iGF9ztc
そんなツールあるんだな。
民間船て、荷物運びには便利だけど、貿易額とか微妙なんだがそんなもんなのかな。

444 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 23:11:32.69 ID:98gxh1Bg
Distant Worlds: Universeの日本語化をどうすればいいか最初級から教えていただけませんか
日本語の提督〜ってDLしたんですが、まずどのフォルダに突っ込めばいいのか……

445 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 23:13:30.60 ID:gRHV4sMT
>>442
ありがとう。そのツールも探してみ・・・たけど見つかりませんでした。
方法教えていただけると幸い。

重かったのは別件で、戦闘中扱いかつこう着状態で5sec進行だったため。
全船 Combat Assignments Overview で Case Fire したら解消できた。
もう一度モチベあがってきたので、また初めから再スタートします。

446 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 23:16:53.55 ID:gRHV4sMT
>>444
D:\Steam\steamapps\common\Distant Worlds Universe\GameText.txt
をまず開いてみると、簡単なフォーマットなので読めると思う。

ダウンロードしたテキストも同じ形式であることを確認して入れ替えればOK。

ほかにもテキストあるけど、9割がたそのテキストが担ってる。

447 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 23:37:07.31 ID:98gxh1Bg
>>446
ありがとうございます
順次差し替えていきます!!

448 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 17:45:31.73 ID:4PUSniiu
Aurora 4x、いつの間にかバージョン7.1になってたのか
久々に再開するかな

449 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 13:03:22.14 ID:uBOnbjDw
Distant World起動しなくなって妙だなとF&Q読んだら
WindowsMediaPlayer必須だったんだな

あまりウザイんでWMP削除してたわw

450 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 22:43:45.79 ID:E2ESjQ4I
master of orion steamで買ったんだがダウンロードされない。
プレイボタンは出るけど、実行ファイルが見つかりません となる。
commonの中のフォルダ見ても Master of Orion のフォルダがあるだけで中はからっぽ。
誰か解決法わかる人いますか?

451 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 23:17:08.71 ID:n4vCm+rM
少し調べて鍵屋の安いキー買ったアホがインスコできないって愚痴ってたぐらい

452 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 22:13:20.12 ID:HA8fpskN
整合性チェックすればいい
それでもだめならSteamappsのappmanifest_298050.acf消してSteam再起動してみれば
AppIDあってるか知らんけど

453 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 23:56:22.75 ID:ftOfyQKK
>>452
返レスありがとう

整合性チェックはやった。
appmanifest_298050.acfを消すのはやってみたけど同じだった。
後、サポートWEBにある日本語のページの内容はすべてやってみたけどダメ。
しょうがないのでチケット発行して返事待ちです。


同じ症状の人がいたら教えてほしい。なんか安心するので

454 :453:2016/05/15(日) 23:56:49.88 ID:ftOfyQKK
appmanifest_298050.acf は以下の内容だった。
なんかダウンロード0バイトで正常完了してるように見える。
実際 common\Master of Orion の中も空だし。

"AppState"
{
"appid" "298050"
"Universe" "1"
"name" "Master of Orion"
"StateFlags" "4"
"installdir" "Master of Orion"
"LastUpdated" "1463189877"
"UpdateResult" "0"
"SizeOnDisk" "0"
"buildid" "1103100"
"LastOwner" "76561198072538926"
"BytesToDownload" "0"
"BytesDownloaded" "0"
"AutoUpdateBehavior" "0"
"AllowOtherDownloadsWhileRunning" "0"
"UserConfig"
{
"language" "english"
}
"MountedDepots"
{
}
}

455 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 01:00:18.28 ID:U+JUKeO4
SteamのStuck 0bytesってのは結構前からあるよ
Steamのbetaに参加して再起動、不参加に戻す
ClientRegistry.blobを消す
appcacheを消す
っての位しか知らんけど

456 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 14:33:47.00 ID:RF4f/Eit
Master of Orionって面白い?

457 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 18:27:21.27 ID:hdztnA7C
名前使ってるけどウクライナの会社がパブリッシャーしてる別ゲー
もっと値段が安いStellaris買ってプレイしてる人数の方が圧倒的に多い

458 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 18:35:24.83 ID:rHlV88uu
つまらないよ

459 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 18:39:02.92 ID:RF4f/Eit
Stellaris買いますありがとうございました。

460 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 18:39:08.70 ID:hdztnA7C
致命的なのがワークショップが無いからMODの導入が面倒というか
エントリーが死んでる点がどうにも困る

公式の押し付け部分だけで楽しめるほど良い内容ではないし

461 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 00:04:45.32 ID:LXG5ocwJ
>>455
いったんbetaにすんるのもやってみたけどダメ。
ていうか瞬間的にインストールが終わってダウロードされない。
プレイボタンだけ出るけど当然なにもファイルがないので実行できない。

これ最近買った人ダウンロードできてるのかな?

462 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 01:03:10.42 ID:F7nyAL5q
ほかの人も駄目だったら
Steam Forumでもっと騒がれてるでしょう

463 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 01:38:13.60 ID:wcIjDOYG
レビュー見るだけでも1週間以内に20件以上あるからな
普通に出来てるんだろ

464 :453:2016/05/17(火) 17:59:09.25 ID:LXG5ocwJ
MoO2は普通にインストールして遊べる・・・
うーん、ひとまずこっちで遊んどくか

465 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 17:46:06.30 ID:+50S4GUp
ログアウトしてキャッシュ消したうえで、再起動してログインとか

466 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 03:20:42.58 ID:u/IhENoq
GalCiv3がSteamで66%OFF

467 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 10:29:09.18 ID:sIirBGlN
galcivって3買おうかと思ってたんだが2も人気あるみたいだけど
どちらのほうが面白い?
両方買う場合どっちが先でいい?

468 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 13:40:18.63 ID:wz+vfuVw
ワークショップ対応してるから3を先にした方がいいかな
2は自分でMod導入しなきゃいけないし

469 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 13:41:57.47 ID:W7ufvYby
3は日本語化出来ない。3は未完成。っていうかそもそも完成させる気はあるのだろうか?

470 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 19:14:28.43 ID:wz+vfuVw
全スタードック製品バンドルで-50%とかやってるから
資金繰り相当苦しいんじゃね

471 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 09:36:10.12 ID:FQtANXWQ
あれは他のパブリッシャーバンドルみたいに全製品ってわけじゃないよ
Stardock開発のものだけかな
Offworld Tradingとか入ってないし

472 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 20:27:05.88 ID:N+HS7a2z
セールに釣られてGalciv3買ってしまったんだが
これの艦隊戦、大型艦揃えて物量で押し潰す、以外に
何か上手い戦いかたあるんかね?
折角の艦艇設計機能もうまく使えてる気がしない

473 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 22:46:50.38 ID:8nuzI8km
敵対してる勢力の主力艦の武器と防御に合わせて弱点を付く武器と
主力兵器に合わせた防御手段を新造艦で設計すりゃいいんじゃね?

ビームしか使ってこない相手にミサイル防衛を幾ら積んでも無意味なんだし

474 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 15:37:21.58 ID:+YuSCUmq
え?gal3って物量戦しか見所ないの?

475 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 22:53:17.36 ID:fVK5qHx8
今セール中のLAST FEDERATIONはどんな感じ?

Endless SpaceとGalactic Civilization 2にハマり
Homeworldは苦戦
AI WARとSins of Solar Empire:Rebellionは序盤で投げた
そんな自分でも楽しめるかな?

476 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 23:56:37.09 ID:SlW2aa3P
おそらく475が想像してるゲームと全然ちゃうでw
一番近いジャンルが恋愛シミュレーションゲームかな
各勢力の元で日雇いバイトをしながら金と信頼度を稼ぎ、自分を磨く
そして貯まった金でお目当ての娘に貢物をする
しかしヒロイン同士は殺し合いの喧嘩をしてるので、うまくなだめつつ
誰も欠けることなく全員とフラグを立ててハーレムエンドを目指すゲーム

477 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 07:19:17.58 ID:DNMOinfV
>>476
縁の下の力持ちに徹して、ご機嫌取りするゲームなのか
ストレス溜まりそうやね
ありがとう参考になった、今回はスルーして代わりにAoW3買う

478 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 09:45:22.39 ID:WB30P8U2
AoW3は相当ぬるいからなー
4Xストラテジー中級者以上がやるものではない

479 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 18:50:29.32 ID:EkxN3Wpg
AI War購入した特典で-50%offのチケットで買ったInto the Voidがそこそこ楽しい
4Xかというと少し微妙だけど、ターンベース宇宙物って意味では安さもあって数週
間は楽しめそうだ

ただ戦闘がMight&Mightみたいな感じでUIも惨いし、装備揃うまでは勝てない相手に
絶対に勝てないという理不尽さもあったりして萎える要素もバッチリ

480 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:44:37.72 ID:OsJFI0VM
Star Ruler2のDLCなんて出てたんだね

481 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 13:43:04.51 ID:VpXuBj+s
>>475

Endless SpaceとGalCiv2にハマって、
Sins を序盤で投げたのなら、私と嗜好が近いので、

https://goo.gl/iMU3fH

前にも紹介したけど、これ合うんじゃないかな。
見てもらえばわかるけど、星系俯瞰図やテックツリーは、
かなりEndless Spaceに近い。
無料なので、とりあえず試してみる価値はあると思う。

482 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 16:04:49.48 ID:1RBdUaup
MMOなのか・・・?これは

483 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 16:59:03.61 ID:XoXQxWy2
AI Warが面(星)クリ型のRTSなら、LAST FEDERATIONは
1マップ型の多人数RTSゲームかな

宇宙を舞台にしてるけど、ヘルツォーク=ツヴァイとかその手
の感じだと思う。4xタイプでは無い

484 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 18:38:13.11 ID:gcQPP8uI
LAST FEDERATIONは戦略も戦闘もRT(リアルタイム)じゃないぞ。
あんな戦闘画面だが、ターン制だ。

485 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 18:46:13.05 ID:gcQPP8uI
ごめ。戦略部分はRTだった(操るのが一つだけ&命令時は停止するので、クッリクさばきは求められないけど)

486 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 19:05:06.92 ID:XoXQxWy2
RTSタイプのローグライクゲーみたいな処理ではあるね
放置してると死ぬタイプでは無いし

487 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 09:50:24.60 ID:ggiPEDeo
sinsは面白いんだけど要塞作ると陣取りゲームになるんだよなあ

488 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 10:59:19.85 ID:ggiPEDeo
beyondodarknessってツイッター紹介?アドレスがでたところまでアカウント作成できたんだが此処から先どうすんの?

489 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 23:35:33.02 ID:2q2EsLD/
まだ始まってないっぽい
一応スレがあった

【MMORTS】Beyond Dark Part1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461760373/

490 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 05:20:41.44 ID:f9KcuQZ3
ああ、なんで>>481が始まってもいないのに
おすすめとか言って何度も勧めてるのかと思ったら
アフィみたいなもんでそのURLから登録した人数で報酬もらえるからか

>>413>>481も書いてある内容はでたらめだと思って読んだほうが良い
対戦型のMMOだからStellarisやEndless Spaceとはまるっきり方向性違う

491 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 07:20:24.15 ID:RtDsA3Ti
短縮URLを踏む馬鹿は居ないだろ・・・
居ないよね?

492 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 08:25:18.50 ID:irElLwQM
ここも変なの居着いちゃったよな……

493 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 10:05:14.04 ID:LLoclCo5
distantworldsが何気に最安値更新してるな
steamで60%オフになってる

494 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 10:16:10.29 ID:LloXMkYA
DW欲しいけど2000円ぐらいまで割引されるまで気長に待つよ

495 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 11:04:29.80 ID:lbrsHyGl
>>488

https://goo.gl/iMU3fH

ここの右上のBLOGから、Feature Boardにアクセスして、いろいろ見られる。
スクリーンショットや、意見・要望がたくさん置いてあるので、妄想が広がる。

例えば、Endless Spaceのアメーバや、アルファケンタウリのノーチラス・パイレーツみたいな、
半陸半水棲文明や、完全な水棲文明なども選択できるようになるらしい。(文明は全部で12種類)
現時点では、水棲はあくまで開発陣から提案されている、構想の段階だけど。

あとは待っていれば、いずれメールでベータ開始の通知が届くと思う。
Early Beta(General Betaより2ヶ月早くプレイできる)に参加したり、
意見や要望を出したりしたいなら、ツイッターなどを活用してみるのもいいかも。

自分は、2chからのアクセスだけで、Early Betaの参加資格を満たせた。みんなありがとう。
その恩返しの意味で、2chから自分経由で参加してくれた人は、
出来る限りEarly Betaへの招待権を使って、Early Betaに呼びたいと思ってる。

496 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 11:21:18.16 ID:LloXMkYA
お前さん一体何アクセスあったわけ?

497 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 13:31:33.89 ID:irElLwQM
とりあえず短縮URLはNGしといた

498 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 15:11:13.33 ID:jgIf0o0m
>>495
文字数制限とかあるわけじゃないのに短縮URLで
元サイトのURL隠す理由は何?

499 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 15:23:19.58 ID:5OFAY+4A
リンク踏んでみたけど真っ黒じゃねーか
MMOはやっぱりこういう臭いのが湧くなあ

500 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 16:00:51.14 ID:MjQdU+7Z
こっちで誘導かけろよ糞が
https://beyonddark.net/

501 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 06:58:50.47 ID:EUyivvjq
>>496

わからない。前はアクセス数を見られたんだけど、今は見られなくなってる。
ただ、昨日もコンバージョンはあったので、アクセスが来ているのは確か。

Early Betaの参加資格を得るには、
実績を上げている人からEarly Betaに呼んでもらうか、
自力で条件を満たすかしないといけない。

General Betaに先んじて、Early Betaから参加して有利にすすめるには、
素直に実績を上げている人のリンクを踏んでから登録したほうがいい、
これなら自分で新規の人を探す必要もない、と判断してくれてるんじゃないかと思う。
誰のリンクも踏まず、公式ページから直接登録しても、何の恩恵も得られないからね。


>>498
>>500

Share your unique referral url.
Friends then get to play the Beta alongside You for free.
Your Referral Url: https://goo.gl/iMU3fH

と公式サイドから言われたので、これをそのまま使っているだけ。
招待する側される側の双方にメリットがあるんだから、
わざわざ公式サイトトップページのURLを貼る意味が、私にはない。

502 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 07:29:04.95 ID:ES9mES5Y
> と公式サイドから言われたので、これをそのまま使っているだけ。
> 招待する側される側の双方にメリットがあるんだから、
> わざわざ公式サイトトップページのURLを貼る意味が、私にはない。
頭弱い子っぽいな

503 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 07:32:51.89 ID:JjdFE2lR
そもそも我々は君の友達じゃないから公式に書かれている短縮URLつかう前提は崩れている。

504 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 10:13:50.24 ID:QhNS0I7b
>>501
EarlyBetaって20人集めて二人しか招待できないじゃんこれ
双方にメリットがあるとか言ってるけどコイツ自分が得したいだけだろ

それよりも5人集めて自分がEarlyBeta参加できるようになる奴を捨てアドで登録回した方が確実でしょ
他の奴もURL張ってくれたら登録飛ばすよ
https://goo.gl/UZCPXs

505 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 11:17:22.08 ID:ES9mES5Y
ネズミ講に付き合う気はないんで短縮URLの自演張り合いはノーサンキュー

506 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 12:41:05.36 ID:EUyivvjq
おー、盛り上がってきたね。
それぞれの自分勝手な解釈とギャグが入り乱れて、楽しくなってきた。

>>504
> 捨てアドで登録回した方が確実でしょ
> 他の奴もURL張ってくれたら登録飛ばすよ

なるほど、自分は頭弱い子なので、その発想はなかった。
んじゃ、これもお願い。

https://goo.gl/iMU3fH

やっぱり、持つべきものはfriendいや友達だね。

507 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 13:37:25.73 ID:ES9mES5Y
踏ませたくて必死なんだな

508 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 15:57:30.95 ID:E/q3QFP9
スレあるんだろ、もうそっちでやれよ

509 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 16:08:46.53 ID:Ca9pCkHy
発達障害とかそういう病気なんだろうねこういう奴って
自分がおかしい事してるって自覚が全く持ててなさそう

510 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 17:14:49.37 ID:Ek0lDRXD
>>501
でもさ、何人踏んだかわかるでしょ?
5,20とかでバー進行してるし
一体どの段階まで来たわけ?

511 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 19:33:45.53 ID:hmMXtcmJ
>>506
返しておいた

とりあえずスレあるし今後はそっちの方でな
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461760373/

512 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 19:55:11.91 ID:EUyivvjq
>>511
どうもありがとう!

話は変わるけど、Endless Space 2 が出るんだね。
Sophonsが可愛くなってる。
2016年中に、Steamでアーリーアクセス開始らしい。
Check it out.

Most Anticipated 4X Games of 2016
https://www.youtube.com/watch?v=JjQCFpkTBFg

513 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 20:04:52.56 ID:ES9mES5Y
リアル池沼っぽいしNG入れとくか

514 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 22:10:54.11 ID:OYhlMVmJ
こういうニッチな分野のスレでコツコツ情報出し合いながらやってる奴らを
結果的にお互い利するんだからいいだろうみたいな感じで
巧みに利用するようなやり方はそら毛嫌いされるって

515 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 01:58:54.60 ID:gIAovI0w
すごく自演っぽい上に臭い…

516 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 02:23:10.27 ID:mvC1cBap
なんだ、誤爆か? 何日経ったと思ってる

517 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 13:14:26.53 ID:ojGA2DPL
一日一歩
三日で三歩

518 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 16:09:12.42 ID:mUpnrvGZ
三歩進めず五歩戻る

519 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 21:39:33.74 ID:n1bYCHUA
新moo久し振りに、クラスター銀河mapでプレイしたら半分くらいの勢力が海賊に潰されてワラタ
いつの間にか海賊が強くなってるw

520 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 06:05:47.23 ID:ObhI20WH
galciv3買おうか迷ってるんだけど必須のdlcとかある?
ないなら試しに本体だけにしようかと思ってるんだけど
というか3は未完成という意見も見かけるし2のほうがよかったりするのか

521 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 12:15:26.81 ID:dWDJL+c5
>>520
ここにはやりこんでいる人ほとんどいないから英語のレビューを読んだ方がいいよ
英語力必須のゲームだし、

ちなみにレビューを読めばわかるけど本体だけじゃ全然楽しくないらしいよ

522 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 14:45:39.29 ID:PmfSQbmz
>>520

ここの人達は、ほとんどステラリスに行ってて留守だよ。w

523 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 18:11:35.03 ID:XMwPxglm
>>521
>>522
見送ることにします…
というか最近ステラリスとかばっかやっててこういうゲーム食傷気味なのに気づいた

524 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 20:29:41.05 ID:1nmjRaC2
日本じゃSF人気ないのかな。もっとはやってほしい・・・

525 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 21:44:46.59 ID:iyJeoVAX
システムとか宇宙船とかよりも美少年や美少女が超絶活躍するような
紙芝居じゃないと日本じゃ受けないな・・・

526 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 01:21:56.17 ID:qETQU9Gz
SFもストラテジーも人気ないから無理

527 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 20:07:09.03 ID:PsHWI0LZ
Endless Spaceの開発元をセガが買収したようだ
Endless Space2のおま国まったなしだな

528 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 20:10:49.03 ID:TGBxuln8
かなしいなぁ

529 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 20:32:20.64 ID:7IAYr/XP
最悪だよな
よりにもよってって感じ

530 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 23:01:53.44 ID:+i/UPe3J
シリーズ品大安売りして資金繰り苦しいんだろうなーとは思ってたけど
大金つぎ込んだ割にレジェンドがイマイチだったのが決定だかね
あそこは一つの宇宙ユニバースを背景にしたゲーム作ってただけに勿体無い
SEGAアメリカでも会社解体して跡地すら残らんだろうし・・・残ったとしても
元のスタッフ一人も残ってない、別の何かだろうしでご愁傷様でした

531 :名無しさんの野望:2016/08/11(木) 19:18:46.41 ID:JoFYuRgP
Aurora4x久々やろう
一回くらい戦闘で勝ってみたい

532 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 05:58:19.21 ID:FmJqWat1
まず異星人に出会うまでに重くなるのが難関
商船削除するとマシになるらしいがそういうツール見当たらないんだよなあ

533 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 16:31:12.27 ID:JUC3P+VS
野良異星人?みたいなのなら早期に出会うことがある。
まあろくな武装もなくて一方的にやられるか、お互い当たらなくて泥仕合になるかなんですけどね

534 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 13:37:20.26 ID:ooiU3B0N
文字サイズ小さすぎる><

535 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 15:35:09.09 ID:bBfxfASL
moo正式になったのか

536 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 17:04:50.29 ID:MV47YcD+
クラーリnじゃなくて、アンタランとやらも解禁されるのかしら?

537 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 21:52:22.29 ID:BEdFUg1Y
マルチ人いないやん

538 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 21:30:15.36 ID:tOJaiFxw
とにかく大量の艦同士の大艦隊戦がやりたい、という場合どのタイトルがおすすめですか?
sins of a solar empireは大艦隊戦を楽しめるんだけどシングルコアにしか対応してなくてとにかく重いのでそろそろ別ゲームに引越ししたい

539 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 22:08:09.59 ID:XdlmS+fT
stellarisだと1000隻くらいまでできる。けど数百でもうアリの大群見てるみたいだよ。

540 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 22:33:30.18 ID:NAQAz/gH
このフリーゲームが好きでした
数千隻で殴りあうだけのゲームだったけどそこがよかった
http://web.archive.org/web/20050409103935/http://retsuden2005.hp.infoseek.co.jp/

541 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 19:25:33.84 ID:QtNIbvjw
マスターオブオリオンってここの住人的にどうですか?

542 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 21:11:45.53 ID:DURjk6yW
>>541

それなりに面白いが何かが足りない気がする作品、で初心者向け。

個人的にはステラリスやエンドレススペースのが好み。

543 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 22:22:29.40 ID:eVJiCFuo
チュートリアルさっき終わったけど
マスターオブオリオン面白いよ。

解説サイトとかまだないけど
その種族やったら特徴分かるしやりやすいよ。

544 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 23:33:05.52 ID:QtNIbvjw
ステラリスは面白かったがやりこんでちょうど飽きが来たころで何か別なの無いかなと思って

解説が無いのは少し面倒かなぁ。ステラリスも全然充実してなかったけど

545 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 00:01:42.08 ID:Qe1JouOA
ベータ時代の悪評でビビってたけど面白いな>新MoO

546 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 17:02:55.34 ID:YJgdKahf
MoOはターンベースなのか
RTSが苦手な人物でもいけるかな

547 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 16:53:43.30 ID:B/Tt52uj
MoO始めたんだけどリーダーの名前がアカウント名のなるのを変更できない?
デフォルトのリーダー名のままで良いんだけど

548 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 10:39:14.64 ID:t0172qaR
MOOシリーズは初めてだけど、ワクワク感が結構すごいな。
civは人類の歩みを改めて振り返る感じだけど、これは未知のテクノロジーに未知の効果、この先も全くどうなるかわからないような高揚感。
アルファケンタウリで味わったあの感覚だ!
と素直に感動中。

549 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 10:57:33.23 ID:UOw1z6V4
>>548
俺も面白いと思う、ステラリスも評価高いけど
それに負けないくらいのポテンシャルありそう
とりあえず数で戦うステラリスと比べて
艦種事のの装備がかなり重要で大艦隊を率いて戦えないけど
一戦一戦緊張感あって楽しい

演出も無駄に手が込んでるとこもこの手のゲームじゃ珍しいし

550 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 11:20:43.34 ID:t0172qaR
>>549
そのステラリスってのも面白そうだ。今知ったw

現代のアルファケンタウリを求め続けて数年、SF4Xということで飛びついたStarshipやBeyond Earthに見事に裏切られ続けた先にたどり着いたこのタイトル。
じっくり楽しみたい。

551 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 11:44:13.80 ID:gA4jBncJ
MoOは宇宙4Xモノとしては古典レベルなんだけどね
最近リメイクされただけで

552 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 11:51:43.38 ID:t0172qaR
>>551
知ってる。しかもDOS時代からw
でも日本語でないとどうも楽しめない性分で、この辺に手を出してこなかった。

553 :名無しさんの野望:2016/09/03(土) 15:33:18.23 ID:7n3NFXVI
MOOの設計画面で、日本語が入力できそうでできない・・・

554 :名無しさんの野望:2016/09/03(土) 16:41:51.47 ID:Z/Cxqq2R
リーダーの名前も入力出来ないから日本語入力は無理っぽいね。

555 :名無しさんの野望:2016/09/03(土) 17:33:41.07 ID:QVhS4bsV
UIが英字フォント専用で固定されてるし2byte文字無理でしょ

556 :名無しさんの野望:2016/09/05(月) 00:07:44.95 ID:ycIik9lR
MoO勝ち目ないと逃げられるからワープ拡散器必須だね・・・

ワープポイント出口で待ち伏せしたのに逃げられて面倒だった

557 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 18:23:33.52 ID:WAFfn4xe
積んでたMoOやってみたけど種族差が気になるなぁ
ポイントで言うと10近く違ったりするし

558 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 20:02:46.27 ID:eJKAbwXj
MoOちょっとやった感じサイロン強いね
勝利条件の技術的勝利が一番簡単な気もするし

MoOのフリゲート艦の装備でおすすめある?
今はクローキング装備でプラズマ魚雷が楽しい。

559 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 23:16:25.22 ID:WpRSMha5
MoOは結局は、戦艦・タイタンのごり押しになるきがするw

560 :名無しさんの野望:2016/09/10(土) 14:17:51.00 ID:0h62u42x
小型艦のほうがカスタマイズに差が出るので
最強のフリゲート艦を作りたい

大型艦は積載量あるから
ディスラプター・プラズマキャノンを積むだけになるしね

561 :名無しさんの野望:2016/09/10(土) 17:40:56.22 ID:lXbocbBB
相手のメインウェポンに合わせて防御積むだけで
攻撃手段は物理・ビーム・ミサイルで特化させたのを作り
艦隊組んで戦わせると面白いように溶ける

大型艦は対惑星特化でないのならHP増加(シールド)
と防御メインで盾艦にするのがいいかな

特に手動戦闘の場合相手の攻撃を船体のでかさで
全部吸収してくれるし

562 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 17:41:01.80 ID:6FKtAOGs
新MoOもなかなか面白いけどMoO2の時にあった
ステイシスフィールドやマイクロブラックホール砲みたいな
超兵器がリアルタイムな戦闘とは相性が悪いからなのか
無くなってるのが少し寂しいな。

563 :名無しさんの野望:2016/09/13(火) 13:36:10.64 ID:QbyxPcN9
endless space 2のearly accessが今月の27日らしいわ。
game pressureとかに書いてた

564 :名無しさんの野望:2016/09/13(火) 17:21:44.68 ID:rY7efhn5
会社無くなったんじゃなかった?
以前のデザイナーとか残ってるんかね

565 :名無しさんの野望:2016/09/13(火) 20:59:36.86 ID:QbyxPcN9
開発はそのままでパブがSEGAになって資本協力関係に。なので、開発は続行。

566 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 03:22:23.67 ID:cePWTT87
SEGAですかそうですかorz

567 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 07:42:59.81 ID:oJ6/vw4N
USA SEGAなら安定のおま国だろうな

568 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 20:16:30.88 ID:cQsrMpBW
Halcyon 6のスレがなくなってた><

569 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 04:19:09.34 ID:qZQDZul3
エンドレスペースのが良く出来て居ると思うけど何故かMoOのが嵌るは
何なんだろうな

570 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 23:30:20.81 ID:eNIvPqc+
MoO丸一日放置してたらメモリ占有率95%とかになっててワロタ
オートセーブとかおかしくなるから放置しないほうがいいな

571 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 18:58:28.90 ID:bbwZ9uvY
MoO
首都で反乱とか意味不明過ぎだろ

572 :名無しさんの野望:2016/09/21(水) 19:40:55.43 ID:Tp7KjO3x
MOOは資源とかないし武器とかも地味で艦船のデザインも
微妙で戦略性も乏しくてマルチ楽しいステラリスとUIや戦略性高い
endlessspaceの中間の真下って感じ。何を重視していくのか方向性が見えない

573 :名無しさんの野望:2016/09/22(木) 01:14:06.10 ID:+VgdpAVL
エンドレスペースは恒星系スパム為るだけじゃん
それで反感も買わ無いし

574 :名無しさんの野望:2016/09/22(木) 16:34:03.41 ID:aK94liaT
>>573
支持率とかもまったくないMoOよりはスパムできなくない?

575 :名無しさんの野望:2016/09/22(木) 21:25:27.47 ID:EwV7vN8f
最高難易度なら4星系で支持率アウトだよね

576 :名無しさんの野望:2016/09/22(木) 23:15:13.16 ID:xkTTonKh
俺も何も考えずに拡張したらすぐ積んだ覚えがあるな
わりと良い星系選んで取っていかないと人口増えなくなったりとか
ペナルティとしてはCivあたりより厳しいんじゃね

577 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 08:39:58.53 ID:5dt/zJAC
作者自認のMoo2風ゲー『Stars in shadow』がEarly Accessに出てたからポチってみた
AIがちょいと甘めだが雰囲気は紛れも無くMoo2だったw
ttp://stars-in-shadow.com/
アメコミ風のグラも相まってレトロゲー臭が凄いがMoo2好きなら一見の価値アリかも

578 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 14:16:02.05 ID:4jesx+rB
今時珍しく戦闘もターンベース(同時ターン?)なんだろうか。
そこもMoO2っぽくていいね。

579 :名無しさんの野望:2016/10/03(月) 01:33:12.70 ID:aSQtWtm6
Aurora4Xの日本語wikiが死んでるのでwikiを立ち上げようとしてた形跡を見つけたが
残骸すら残ってなかった悲しみ

580 :名無しさんの野望:2016/10/03(月) 19:12:22.66 ID:cXWWKbQv
Aurora4Xはもう少し日本語の情報があるといいんだがな

581 :名無しさんの野望:2016/10/03(月) 20:10:10.31 ID:G06QXXpH
pocket space empireってのやったことある人いる?

582 :名無しさんの野望:2016/10/03(月) 23:57:13.61 ID:aSQtWtm6
>>580
ミサイル設計が難関なんだよねえ・・・
他は割りと現状でもわかるんだが

583 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 17:22:43.54 ID:83ZhwvEr
ミサイル設計は自分の認識できた限りでは、思ったより選択の幅は無い
射程と弾頭威力とエンジン出力の兼ね合いでほぼ決まってしまう気がする
射程と速度は重要。先に遠たないとやられる可能性が高くなる。
暫定的な命中率(センサー周り)みたいなところも、高めにしておかないと当たらない。
三回くらいしかミサイル戦やってないけど、性能ケチると届かん当たらんで意味が無い。
結果的になかなかの高級品になるけど、本気で各所を防衛しようと思うと大量にそろえる必要あるのでつらい。

584 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 17:14:19.45 ID:Fbrlo90p
ES2のEA来てたのか
あとEndlessLegendもDLC発売か

585 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 22:19:12.34 ID:LrpaLmeT
宇宙系じゃないけどゾンビサバイバルストラテジーゲームで面白そうなやつがある。zafehouse diariesってやつ。しってる?プレイ動画あるけど、どうなんだろ
https://youtu.be/UXimCgHJeJY

586 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 23:59:02.36 ID:PMJd3S/3
マルチ宣伝うざい

587 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 00:46:11.26 ID:mlq/17KS
宇宙系のスレで他ゲーの宣伝とか死んで詫びて

588 :名無しさんの野望:2016/10/13(木) 22:34:41.89 ID:BS/CWQiu
ステラリスとendlessspace2 くらいだなー
いま期待できるsfゲームは mooは人口多かったら化けたかもしれんけどこのできでこの人数じゃなぁ

589 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 04:40:00.77 ID:tiBTvuMN
セガな時点で嫌な予感しかしない

590 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 18:12:39.52 ID:SzOTGKCf
Rimworld ってゲーム面白そ。。
プレイ動画
https://youtu.be/01acfRRSMuc

591 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 18:56:44.30 ID:4+z1uxAc
Rimworldはとっくにスレがあるだろ、いい加減にしろ

592 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 20:16:15.53 ID:BZR0e+38
MoOを買ったんだが、ロード中で固まって動かない…。DirectX11だと駄目とかあるの?ちなwin10

593 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 00:56:39.53 ID:XMVKn0u6
>>590
そもそもストラテジーですらなく
RTSゲー

594 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 01:08:02.24 ID:RA/lXBoq
RTSが何の略が知ってて言ってんのかなこいつ

595 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 02:32:26.57 ID:XMVKn0u6
RTじゃ意味不明だろ・・・頭大丈夫かな?

596 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 02:55:39.31 ID:RA/lXBoq
恥ずかしい奴だなあ
晒しage

597 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 03:07:56.00 ID:oJNB5tS6
>>592
自分の場合はビデオカードのドライバー更新で解決した。
DirectXが原因の不具合というのは見かけた事がないのでよくわからない。

598 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 11:09:13.31 ID:3eSUlWFr
win10でおかしいとなるとクリーンインストールしてないとかだろう
ゲームだと不具合まみれになるからな

599 :592:2016/10/17(月) 17:51:34.23 ID:r/MDch37
たしかにwin7から10にしてからクリーンインストールしてませんでした。そういう事だったんですね!外付けハード買ってクリーンインストールしてきます。有難う御座いました。

600 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 21:05:01.11 ID:FHKDevyE
マスターオブオリオン(リメイクの方)やりはじめたが、ひたすら都市スパムするだけのような…
いい加減、だるくなってきたが面白くなるのだろうか

601 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 22:34:15.55 ID:OLBWnMyB
同じくMoOを2回やり終わった感想だけど、途中の単調さがとても辛いし、序盤良い惑星引けるかどうかの運ゲー具合がすごくない?
ツリーをよく理解したらもっと楽しめそうな感じはするけどね

602 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:26:52.32 ID:GXsGv1UF
やっぱずっとそんな感じなのか…
もうギブアップしよう

603 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 03:07:40.92 ID:ruyN4/ns
DW:U やってるプレイヤー少ないのか?
日本語化もあるし、MODも日本語化出来るのに

604 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 03:44:50.67 ID:j4XdAaEJ
略しすぎると本人以外何を言ってるのか意味不明になる

605 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 09:13:53.32 ID:gmgbnN7h
>>603
distant worldsシリーズはグラとUIだけ目をつぶれば、個人的には未だに宇宙系4xではTop3に君臨してるかなぁ。
内容的にステラリスやendless spaceでは物足りない人向けではあると思う。

606 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 11:32:15.31 ID:wfL53Yd7
distant worldsショボい2Dグラのおかげでほとんどの画像を簡単に差し替えられるし
エディット機能も自由度が大きいからMOD自作でいろいろ遊べるのがよい

607 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 15:59:42.71 ID:fFVZmav+
distant worldsは価格が高めなのが災いしてる気がする。
それでいてSteamの紹介文を見る限りは何がすごいのかわからない。

608 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 16:55:56.49 ID:p61i4HRW
このジャンルで6000円だからなぁ
元々のは全部そろえると数万しなかったっけ

609 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:43:05.29 ID:+XxTACrT
>>607
宇宙モノの4X系ゲーム要素は全部入ってて、
なおかつ後半ダレる膨大な惑星管理は全部自動化が可能。
なので、数百の惑星を支配しながら、のんびり軍艦設計や技術研究、植民プレイを楽しむことが出来る。
ちゃんと軍隊も主力攻撃艦隊、警戒艦隊、哨戒艦隊でそれぞれ役割違う動きしてくれるし、
地上部隊も歩兵部隊、戦車部隊、特殊部隊、砲兵部隊入り混じって戦うし、軌道爆撃援護も可能。
工作員を使って内乱や独立引き起こしたりも出来る。

敵の交易船や採掘船を破壊して通商で締め上げるプレイ出来るゲームなんてこれぐらいやで。
ちゃんと交易船一隻一隻に運搬資源が設定されてて、破壊すれば敵の収入が減る。

610 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:27:37.78 ID:zUdzXuOP
Distant Worldsがどれくらい人気があるかはsteamspyあたりでプレイしている人の数を見ればよくわかるよ。
ちなみにステラリスは7000人ぐらい。

611 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 14:11:59.27 ID:M700EpIc
distant worldって前にこのスレだったと思うけど
初期状態のまま遊ぶとゴミで自分で色々設定ファイル書き換えて
バランス調整してやってから遊ぶものとか書かれてて
それに対して特に反論も出てなかったの見て手出す気なくなったな

612 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 17:28:30.84 ID:ok2jvI/H
初期状態だと完璧すぎてプレイヤー何もしてなくても勝手に帝国が拡大するから
つまらないと書かれてたと思うけど、頭弱くて文章の読解力がないとそうかもしれん

613 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 17:45:02.12 ID:hO9jFaHn
distant worldsの初期状態はチュートリアルみたいなもんで、政策決定だけって感じの最高意思決定プレイになってしまう。もっとも、それさえも自動化出来る。

細かく設定すると、艦隊指揮だけやるわーとか船の設計だけやるわーとか、外交諜報だけやるわーとかって感じで区分けも出来る。
当然、全部自分でってのも可能。
Modはもう沢山あるから好きなのやれとしかいえない。

614 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 19:46:48.38 ID:Z5q64D3n
そのレス見てないけどそこまでバランスの悪いゲームとも思わないけどな
やり込んでいるわけではないからアレだけど

615 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 20:36:57.91 ID:bQRslKbi
>>609
俺はそこそこ調べたから、そういう売り文句を読んで興味持ってて、そのうちセールとかで買う気だけどさ、
その書いてある売りがどれだけちゃんと実装されてるかなんてばっと見はわからんじゃん。
自動化可能とあっても実際はあんま役に立たないゲームもよくあるしなー。

616 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 21:28:44.60 ID:3mOpi4UR
手がかかりすぎるゲームも面倒だけど、自動化で便利になりすぎるってのも
ゲームやる意味なくなりそうだな

617 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 23:42:46.89 ID:ok2jvI/H
DistandWorldは支配星系が200超えても自動化した帝国経営システムに
細かい部分を任せて戦争に集中したり、逆に経済発展を中心に外交を
牛耳るプレイを中心にプレイできたり多くのリアルタイム系宇宙ゲーと違って
自分がやりたいプレイを自分で選んでプレイするスタイルだから

出来る事が限られていて、その通りにプレイすると征服できた終了!とかの
ゲームやってる人には違和感あるとは思うけど、時間の流れもぶっちゃけ
ターンベース状態にしてプレイする事すら可能だし

購入しても帝国管理画面の内容すら判らずに放棄する人も多そう

618 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 00:14:15.52 ID:iEXr8RzP
>>612
ん?なんか無駄に煽ってるけど
それって読解力も何も結局、初期状態だとバランス悪いってことで同じ意味じゃね?
プレイヤー何もしてなくてもクリアになるゲームってことでしょ?

あーあと思いだした
DistantWorldの話題って初心者が何か質問すると
君みたいに無駄に煽ってきて喧嘩腰のやつが妙に多いゲームだったね

619 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 00:40:43.82 ID:Ggramn9t
全てのゲームに搭載しろとは言わないけど、あらゆる項目を自動化する選択肢があるというのはとても良かったと思うわ

620 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 07:11:19.35 ID:S4mpz4m1
>>618みたいなアホが初回プレイしてもそれなりに楽しめるようにバランス取ってるだけじゃ」ね

621 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 07:19:15.69 ID:Tpw6ro3r
>>612,617,620
とかのレス見てるとそのゲーム、やってみる気なくなるな…

622 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 08:24:44.21 ID:S4mpz4m1
>>621
それでいいんじゃね?
別にプレイするの義務じゃないんだし

623 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 13:41:08.97 ID:iEXr8RzP
前に話題出たときも遊び方がよく分からんって質問に対して
こんな感じでDistantWorldはゴミゲーだから手出すなって結論で終わってたね

624 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 16:48:45.90 ID:S4mpz4m1
親をDWに殺されたんだねw

625 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 17:08:03.15 ID:LTI8Qjq/
単純なゲームならともかく、この手のゲームで何もしなくてもクリアになるレベルの自動化が搭載されているのはたいしたものだと思うけどね
歴史隆々だっけか、ただ見てるだけで楽しむゲームもあるわけだし、
これの場合、時々思い出したように介入するのも面白そうだと思うよ。
はやくせーるこないかなー

626 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 20:19:28.51 ID:+j6Rq2cC
DWはセールでも50%offくらいにしかならないからな
ESのような安売りするうえに敷居が低いものと比べると手を出しにくいってのはあると思う

627 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 21:14:30.46 ID:VoPkj4ch
最初からSteamで売ってればもう少し話題になっただろうけどな

628 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 23:56:07.51 ID:shRNWFNw
DW6080円はちと高いと思ってたが
エキスパンション全入りということを踏まえれば
GalCivあたりと比べてインディーズらしく遠慮した価格なのか

629 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 03:37:58.99 ID:cjN2XleG
DW2は今開発中らしいがsteamで出すつもりはあるのだろうか

630 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 05:29:50.72 ID:mFw/c3Al
DWは ユニバースを買っとけば過去作から最新DLCまでシリーズ物全部入りだからそんな高く無いよ。
ってかユニバース以外のを買う意味無いけど。

>>629
1が遅ればせながらもsteamで出たから次は出すんじゃ無い?
坂路広がるのを嫌がるデベロッパーはEAとブリザード社以外には居ないでしょ

631 :名無しさんの野望:2016/11/14(月) 18:37:19.34 ID:gLyNzTY/
stardockからash of singularity買ってよってメール来てたけど、あれそんな売れてないのかな?
ぶっちゃけ、Sinsなんとかした方がマシだと思うんだけどなぁ。

632 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 10:01:58.99 ID:1cf2Pmhh
売れてないだろうね
そもそも売れるわけがない
DX12のベンチマークソフトのおまけにゲーム付けてみましたって感じの内容で
最新のグラボ使ってる人以外は重すぎてまともに動かないだろうし

633 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 07:34:58.42 ID:a7yrNdjQ
上でさんざんDistantWorldの話題だしたらセールきちまったぞ

634 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 07:58:11.73 ID:vutl8sUu
-60% \2,432
一気にきたな

635 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 20:45:21.15 ID:fccTcDWn
とりあえずDW買っといたがステラリスも全然手を付けてないんだよなぁ

636 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 20:58:55.97 ID:a7yrNdjQ
並行してプレイすれば何の問題もないな

637 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 21:12:27.25 ID:sb0eEdwC
本当にDWセール来たのかよwwww
ここ、年に2回ぐらいしかセールやらないから買うのオススメ。
ちなみに前回は 50%セールだったので、今回は最大規模の割引だな。

638 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 10:13:38.99 ID:0EuAhmUH
GC3も手を付けてないのにDW買っちゃった
そんでなぜかSinsやってる

639 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 16:54:42.55 ID:Mbyg9zic
うお、まじか。急すぎんよ。
今手元に電子マネーがないから明日にするかって思ったら、残り10時間かよ!

640 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 21:01:56.85 ID:0zO3hJqI
セール中にコンビニ払いで買えば支払いを最大で一週間くらい先延ばし出来るゾイ

641 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 07:32:00.28 ID:644qCVuK
DWを久しぶりに起動した。
またUPしてくれたんだね、どこの誰だか知らないけど有難う
早速使わせて貰うよ。↓

http://ux.getuploader.com/gamesuki/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


642 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 00:49:09.50 ID:rrjUrTc7
Distant Worlds 関係ファイル置き場にある

Help_Component.zip 機械翻訳そのままなので質はお察し Help_Component.zip 793.5 KB 15/01/22 02:04
Tutorialchoyaku.7z 【にゃ】チュートリアル日本語化超訳版 Tutorialchoyaku.7z 193.8 KB 15/01/06 00:23
Help1955.zip Universeで変更があったHelpファイルの一部。他の日 ... Help1955.zip 10.6 MB 14/07/22 20:23
DistantWorld_Legends_20130517.zip Helpファイル等20130517版 DistantWorld_Legends_20130517.zip 27.1 MB 13/05/17 03:39

を入れるとペディア(一部だけ)やチュートリアルも日本語化出来るぞ。

P.S
日本語化するとペディアで各資源と種族の項目がリストに表示されないバグあり、GameText.txt弄って名称を英語に直すと表示された記憶有り(未確認)

643 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 16:27:15.18 ID:q0QVR8UV
ちょっと起動して日本語化して、とりあえずまだ積んでるけど、
ペディアはわりと英語のままな気がするが、問題ないのか。

644 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 17:45:27.34 ID:vQXIC5o0
DWの日本語化は大半は.txtファイルを書き換えるだけでできるんだけど
ペディアのファイルは.mhtなんで結構面倒そうなんだよね…

645 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 21:59:00.76 ID:q0QVR8UV
mhtの編集自体は難しくないが、ただ日本語に書き換えても文字化けてしまうな。

646 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 23:41:19.57 ID:vQXIC5o0
txtだと文字コードUTF-8でないと化けるっぽい

647 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 01:05:56.04 ID:ZPGcchce
過去に翻訳されたペディアは10進数のユニコードで日本語を書き込んでいるみたいだ。
翻訳した文字列を変換ツールにぶち込んで、出てきた文字列をmhtを編集できるツールで書き込めばいいっぽい。
と書くのは簡単だが……

648 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 07:03:32.02 ID:8YvlyOCp
マスターオブオリオンをsteamのセールで買ってみました。

初期の生産ってどうしたらいいですかね
初見で適当にプレイしていたら、難易度標準ですら劣勢になってへこんだ次第
いきなり主星にスターベース建造がコスト重すぎたのかなと
フリゲート1,2隻で初期の海賊は堪え忍んで、
軍隊上限のポイントがきつめになったらスターベース建造するだとか
海賊が来ている方面をまずフリゲート1隻で抑えた後に
宇宙工場というか労働者で前哨地を作成して防ぐだとかそういう方向がいいんですかね

そもそもの人口配置を、再序盤だけでも研究を削って人口増加に割り当てるべきなのかとか
そんなことを色々と感じた次第

649 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 08:03:19.91 ID:8YvlyOCp
連投失礼、新生マスターオブオリオンは
さすがに初手はスターベースの方が良いだろうか
コロニーベースの関係でそちらに技術を先に延ばして
技術獲得次第コロニー建造とかがいいのかな
初期の立ち上げで王道があるなら是非少し教えて欲しい

650 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 09:54:01.30 ID:wbdGAqT2
首都はスターベース建造済みじゃなかったっけ。自分の勘違いかな

651 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 11:02:25.41 ID:Mch8OxWX
マスターオブオリオンは期待してたんだけどなあ…どうしてあんなにイベント少ないんだろうな
序盤良い惑星取れるかどうかが全てな感じだし、基本的に退屈って印象

652 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 12:37:31.48 ID:z+95iDMp
来週の大型アップデートに期待してる

653 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 20:52:35.73 ID:OiepGOd4
マスターオブオリオンは、最初に防衛用のフリゲートだかコルベット作ったら、食料生産と工業力の向上を図った方がいい、人の振り分けは1に食料、2に工業、余力で科学
ベースの生産は人口と工業力の確保が出来てからが望ましい。

654 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 20:57:28.74 ID:OiepGOd4
あと、海賊基地の上にある程度戦力を置いておいて、生殺しにしておくのをお勧めする。
潰すと無人のどこかの星系に沸くので防衛がめんどくさい。

655 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 00:26:05.84 ID:BOTd+PqH
潰すとしばしば人口1がもらえるから潰す結構の好き
1ターン目移動前にコルベの武装を迎撃レーザー、ミサイル、爆弾一個に換装すれば当分は潰すのに苦労しないし

656 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 14:06:35.18 ID:Du0o+Gta
海賊は初期の植民地ラッシュのタイミングになると立地次第で防衛範囲が広くなって守りきれなくなるから、基地封鎖が楽だと思う。 立地的に海賊の湧きと進行ルートが固定できるならその都度殲滅もいいけど。

あと、クラスタ銀河だと海賊で滅ぼされるNPCとか出て来て笑える。

657 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 11:08:53.42 ID:VyetA4sA
マスターオブオリオンにヒーローがタダで来たー (^o^)

658 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 16:32:30.02 ID:VyetA4sA
どいつもこいつも爽やかな絵柄だわ

659 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 17:13:18.48 ID:oYgONQvC
dawn of andromeda出たけどやってる奴いる?
いたら感想聞かせてくれ

660 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 16:05:47.09 ID:in+fFS3z
>>659
ちょっと待った方がいいかもしれない。
俺も買おうかと思ったけどSteamのレビューを見てやめたよ。
デザイナーは Lords of the Black Sunを作った奴で
未完成?のままずらかっちゃった奴らしい。
俺も持ってるけど、ほとんど遊ばずに投げちゃってるよ。

Steamのdawn of andromedaの英文でWARNING!から始まる
レビューを見てごらん。

参考までにLords of the Black Sunのレビュー
http://store.steampowered.com/app/246940/
↑すべての言語がおすすめw

661 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 12:37:46.96 ID:INTLFhjx
マスターオブオリオンのDLCは、これ、無料なのか有料なのかどっちなの? っていう

https://gyazo.com/eef6a585df865f2c46710cb86d7b624b

N/Aって無料って意味だと思うんだけど
980円と表示されていて苦しんでる

662 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 12:49:42.81 ID:OooOwExh
有料コンテンツだよ

663 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:41:30.18 ID:MIi3eNe4
>>660
こんなのよく気づいたなと思ったら
それぞれのゲームのSteamForumに書き込んでる開発が同じ人(同じアカウント)で
リードデザイナーって名乗ってるのなw
んでそれぞれの開発会社の所在地もほぼ同じ場所だから
デザイナーが同じというよりは開発会社が社名変えたんだろうね
おまけにどちらも同じIcebergがパブリッシャーだから知らないわけないし
開発だけじゃなくてIcebergも共犯、もしくはIcebergの指示で社名変えたか
個人的にはIcebergは割と良いイメージあったからそっちのがショックだw

664 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 18:16:14.17 ID:YHdtWQ1d
>>663
外人さん達もLords of the Black Sunの事をちゃんと覚えてるねw
ユーザーに突っつかれて、Forumで盛んに言い訳してるよw

Steamの4Xgameを買うときはフォーラムやレビューに目をとおした方が
良いと思ったw

665 :名無しさんの野望:2016/12/08(木) 00:36:26.60 ID:zRuxRo44
Distant Worlds
>>642にある、日本語化するとペディアの項目が一部表示されない件
種族はracesフォルダの中にある各txtファイルを開いてNameの部分を英語に戻すと表示されるっぽい。
同じく資源の方はresources.txtの日本語化されている部分を元に戻すと表示されるっぽい。
Helpフォルダ内のmhtファイルのファイル名か、その中のリンクに書かれた文字列が関係している気がするので、そのへんも合わせて日本語化しないといけない気がするが、面倒なので追及しない。

666 :名無しさんの野望:2016/12/09(金) 16:43:00.43 ID:HpnZVNA6
Stars in shadowが大型アップデートしてた
外交重視の種族だと通商協定結んだ相手種族の傭兵雇えるのな
金にもの言わせて序盤から大艦隊編成→海賊や怪獣相手に無双が楽し過ぎるw

あとはスパイ機能とリーダー雇用があれば神ゲーなんだけどなぁ

667 :名無しさんの野望:2016/12/09(金) 21:39:43.04 ID:IQcZZgV2
distantworldsがbundlestarsで20ドルなんで宣伝しようと思ったらあと2時間しかないでござる

668 :名無しさんの野望:2016/12/10(土) 10:02:43.35 ID:hwy5+Uvu
DistantWorldsは実際のプレイ時間よりMOD自作して遊んでる時間のが長いという
http://i.imgur.com/tbgBryb.jpg
http://i.imgur.com/0JaCGgo.jpg
http://i.imgur.com/SjyRbc8.jpg
http://i.imgur.com/MCl5plh.jpg
http://i.imgur.com/xKgLqnn.jpg
http://i.imgur.com/6hikRdE.jpg

669 :名無しさんの野望:2016/12/10(土) 19:13:36.27 ID:JCGYx/po
>>668
戦車が宇宙飛んでるのにワロタ

670 :名無しさんの野望:2016/12/10(土) 19:35:46.87 ID:5u8CIYcF
>>669
劇場版ドラえもんでそんなのあったな

671 :名無しさんの野望:2016/12/12(月) 03:01:25.97 ID:UQA/C8/1
マスターオブオリオン、未だに日本語wiki無いのか。アップデートもされたりしてるのに

かなりどうでも良いけど「本当に同じ種族か?」というくらい、リーダーと補佐官でデザイン違ったりするのはどういうわけだ
元々が機械のメックラーはともかく

672 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 19:20:58.64 ID:ecrx1dXV
マスターオブオリオンアップデートで調整入ったらしく
アンタラン艦隊のミサイル対策がガチガチになっててミサイルゴリ押し封じられとる

てか毎回ウチのとこ来るのやめてもらえませんかね(#^ω^)

673 :名無しさんの野望:2016/12/18(日) 15:22:41.03 ID:XyeVJnq/
アンタランの襲撃は対象惑星にバリアを作って、艦隊を退避させるのが一番と悟った。

674 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 15:39:28.66 ID:/BJHS7HE
積んでたDistant Worldsを始めたけど、30分に一回は落ちる。
全然ゲームが進まない。

675 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 15:57:26.37 ID:jFlfuRko
>>674

.net辺りを入れ直してみると良いかも。

676 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 23:10:05.15 ID:/BJHS7HE
どうもある程度時間が立つと落ちやすくなるみたいだ。
そういや昨日はチュートリアルやってるときは落ちなかった。
とりあえずメモリ掃除ソフトでもひさしぶりに入れてみる。

677 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 23:17:41.20 ID:M2BfYlEO
すみませんマスターオブオリオンのアプデ新要素簡単でいいので教えていただけませんか?
だいぶ期待外れだったのでアプデ期待でチェックはしてるのですがよく分からなくて

678 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 23:49:01.43 ID:C75KFQfs
>>677
ニコニコにアプデ説明動画あるよ

679 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 01:08:17.62 ID:HkLCxFsC
>>678
ありがとうございます!

680 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 17:25:41.86 ID:VocSTR/q
Distant Worldsで主星だけ建造や改良が終了しなくなってしまった。
軍艦も民間船も、基地の改良や建設船、植民船の建造も100%になる前に停止して何年もそのまんま。
資源が足りないという表示は出ない。
密輸も発注してるし、他星からの民間船も来ている。戦争で封鎖されているわけでもない。
削除できない民間船以外を全部削除して一隻だけもう一度発注してみたが、途中までは進むがやはり完成する前に停止してしまう。
生産が停止するのに、何か理由があるのだろうか。

ちなみに他の星では正常に完成する。
資源が足りなければそう表示されるし、ほっといてもしばらくすれば資源不足も解消されて完成する。

681 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 20:52:44.66 ID:4EuVcaPn
>>680
見たこと無いバグだ
バグでなくて仕様だとしても資源が足りてるなら理解できない現象だわ
なんだろうね

682 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:33:53.75 ID:HvbJAJJ4
>>680
工場間違って削ってない?自分はたまにやらかす。

683 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 21:43:54.08 ID:HvbJAJJ4
あ、植民船もダメなのか。
国家管理でオート設定の部分が悪さしてるかもだけど、ほぼマニュアルだとバグかもねぇ

684 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 23:03:14.81 ID:8LDRY5Jb
>>680
ああ、俺もそれなったことある。
どうも資源が納入されているのにカウント上では資源が納入されてない事になっている。

これ原因は二種類あって、一つは資源在庫バグ。
もう一つは宇宙ステーションバグ。

資源在庫バグの場合は、資源管理画面見てみ?
在庫が枯渇していて、納入しているのに資源カウントが増えないバグ。
再現性はかなり低く非常に稀なバグで、俺は修復諦めてニューゲームした。

宇宙ステーションバグは宇宙ステーションが完成したと思ったけど実は完成してなかったり、
民間船発着所が少ない、または無いせいで資源流入が上手く行ってないケース。
この場合は、ステーションを解体か爆破して、小規模ステーションを建てることと、
既存ステーション設計を破棄して、ステーション設計を自動化すること。
あと、いきなり大規模ステーションは建てないこと、惑星に資源が無くて建設が止まる可能性が高い。
小規模ステーションから徐々にアップグレードすると良し。
大概はこれで治る。

685 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 01:39:37.17 ID:wL3X9K/E
680です。
資源の在庫は見た限りはあるっぽい。
とりあえずどうにもならなさそうなので、主星の宇宙衛星を全部破棄して、
新設計の大規模宇宙港をどーんと建てたら問題なく稼働するようになった。
植民船も作れるようになった。

>>684の言うようなステーションのバグだったっぽいね。
宇宙港だけでなく、軍艦や研究衛星もちまちまと自己設計と手動改良をしてたから、どこかでデータが狂ったのかもしれん。
今思い返せば、おかしくなり始めた時期に複数艦隊の改良と宇宙港の改良が同時に発生してたような気もする。
まだ始めたばかりで難易度最低でやってるんだけど、そのせいか金があり余ってるのでどんどん衛星は建てている。
維持費をケチる必要もなくなったので、そろそろ自動設計にしていこうかな。

686 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 17:47:46.85 ID:gzgMUX5Q
DWみたく資源採掘したり在庫とか交易の収益の数値眺めたりたまに戦争するの好きなんだけど
最近のゲームでそういうのある?

687 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 05:11:01.48 ID:SnL0FLGJ
DWとりあえず始めてみようと思ったけど、日本語化してもチュートリアル、説明書が英語だったのでそっと閉じたわ
うん、気力が充実してる時にやろう…

688 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 07:52:30.65 ID:kPB3OKhq
>>687
チュートリアルは日本語化できるぞ。>>642

689 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 10:15:16.78 ID:SnL0FLGJ
>>688
サンキュー、試してみるわ

690 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 16:02:09.35 ID:/vr/lAfE
DWの日本語化は、チュートリアルとヘルプは含まれてない。
そしてヘルプの日本語化は1つにまとまってなくて、3つか4つに分かれてる
こんなに色々ばらけてるのも珍しい気がする。

691 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 17:50:08.21 ID:w1baR7G0
DistantWorldの日本語化について試してみてるのですがペディアも含めて最大限日本語化するには以下の方法でいいでしょうか?

>>641
の2つのファイル
>>642
の4つのファイルを古い順にインストールフォルダに上書き。

GameText.txtをいじるのが大変なので
racesフォルダ、governments.txt、resources.txtはインストールしない。
plagues.txtの本文が未訳なので自分で翻訳する。

692 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 15:51:25.89 ID:hCu1evB8
>>691
642を全部入れてもヘルプは未訳があったと思う。
最近置き場に1つ増えたのがそれを補完してるぽい。

693 :691:2017/01/04(水) 18:59:14.53 ID:y+3t/qmk
>>692
ありがとうございます。
642の4つにDis_help.zip を追加ですね。
plagues.txtを適当にですが和訳したのでDistant Worlds 関係ファイル置き場にUpさせてもらいました。
※ゲーム中で疫病が発生していないので問題がないかは未確認です。

694 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 15:52:26.92 ID:p7EnLzNx
Distant Worldsで、敵の首都みたいにたくさん陸上兵力がいるところは爆撃で吹き飛ばすしかないのかな。
全兵力を根こそぎ輸送しても勝てるかどうか厳しいのに、実際それやるとからっぽになった星が海賊や敵国に狙われまくる。

695 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 13:03:17.46 ID:YVrn+IDj
2年前に買ったクッソ低スペックの中華ノートPCでも
WGリメイク版のMoO動くんだな

696 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 03:07:23.64 ID:/iueXii6
GalCiv3がバージョンアップに合わせてsteamでセールしてるみたいだけど、どうなんだろう

697 :名無しさんの野望:2017/01/31(火) 23:44:02.68 ID:W5WlErEy
現時点ではバグ祭りだそうで
もう少し様子見した方が良いかも

698 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 01:02:58.71 ID:nX18CdhL
Distant Worlds始めてみたけど、海賊に荒らされまくってわろた
防衛協定結んでも破棄されるし(´・ω・`)
AIに仕事全部ぶん投げてんだけども

699 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 10:19:06.76 ID:nX18CdhL
簡単にしたら初期海賊少なくて助かった
途中からいなかったような勢力がポツンと自陣に出てきて最強の我が軍をジワジワ押していったけど
民主主義だったから独立されたのかな・・・

700 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 13:06:41.43 ID:DB3BigZ1
久し振りにやってみたけどまだ物足りないなあ・・・
もうしばらくVerアップ待ちかな

701 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 16:16:30.28 ID:nX18CdhL
自動化がバカというか、ハイパードライブ手に入れた後にそのまま探査行かせて新造しなかったり
戦争中は新規建造の提案出してくれなかったりとか

702 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 22:40:40.22 ID:UMblXldd
DWの海賊はコロニー上で作りかけてる海賊施設を特殊部隊でひたすらつぶしていれば
そのうち金に困って弱体化していくよ

703 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 08:31:59.58 ID:yk4hsa6p
MoOのMODどれ使ってる?
大した数無いから試せってのは無しで

704 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 10:15:48.41 ID:wyKAb8TL
MoOセールしてるな
買っても積みそうだがポチりそう

705 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 11:50:38.81 ID:T+JyCGwx
>>704
おまおれ
ちょうどステラリス飽きてきたんだけど違った味があれば遊べそう

706 :名無しさんの野望:2017/02/23(木) 17:30:44.16 ID:lU8zrW1G
MoO買ったよーまだ1ゲームしかやってないけど基本はEndless spaceと似たような感じかな

707 :名無しさんの野望:2017/02/23(木) 20:49:15.69 ID:GM3fHIOM
MoOで惑星の反乱は地上部隊を送り込めば鎮圧できるってのが分からず
自力でそれにたどり着くまでに30ターンかかった
多分マニュアルにはちゃんと載ってるんだろうけど見ないからなぁ・・・

708 :名無しさんの野望:2017/02/23(木) 23:48:50.26 ID:msyDmRjj
galciv2の日本語化って GC2TA_J_Patch.zip 2014/02/22
これだけでいいの?

709 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 02:08:33.83 ID:XIJRYVc2
>>707
惑星占領より爆撃更地にして再入植したほうが効率いいっての半年前に見たけど今でもそうなんだろうか
浄化の外交ペナがないらしくてなぁ

710 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 02:59:10.62 ID:4uKrbOvP
galciv2の日本語化って GC2TA_J_Patch.zip 2014/02/22
これだけでいいの?

711 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 00:49:33.34 ID:llP8ZxZT
>>709
プレイ動画を見てそんなこと言われてたから敵の惑星攻略に地上部隊使ったことないなぁ
このゲーム外交がぬるいんだよな
一回戦争した種族でも和平してしばらくたつと友好的になってるし
まぁ、自分らから和平持ちかけるほどボコボコにしてきた相手と国力差がつけばそうなるのは
自然だろうけど

712 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 07:12:40.33 ID:eLlZFLTA
Ashes of the Singularity: Escalationってどうなん?

713 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 13:19:18.54 ID:oDskedgK
>>711
建物がある程度残ったり最初は同化できてないとはいえ人口1から作らず済むメリットはあるけど
降下した地上部隊が必ず1は減るのが納得いかないなぁ

714 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 12:29:18.31 ID:ekDlBlmo
>>709
狂信宗教なら改宗させてイケる

>>713
減るっけ?
初期に雇った10部隊でずっと制圧してるけど、入れてるMODのせい?
艦種増やすの入れてるけど

715 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 10:34:34.04 ID:f/FVU1oM
誤爆ってた(泣)

716 :名無しさんの野望:2017/03/11(土) 14:43:16.99 ID:waTzCzq8
distant worlds universe をスチームでポチってみたんですが、
日本語化はどのファイルを差し替えればいいんでしょうか。
ある程度のファイルがまとまってたようなものはロダが消えてるようでして…

717 :名無しさんの野望:2017/03/11(土) 15:39:06.71 ID:Pi31T5EU
>>691から>>693あたりを参考に。
このゲームの日本語化は、元からまとまっていないくさい。
昔の精度の低いグーグル翻訳も混じっているぽくて、微妙に意味が通らない部分もある。

718 :名無しさんの野望:2017/03/11(土) 15:42:52.21 ID:waTzCzq8
>717
ありがとうございます。
ためしためしやってみます。

719 :名無しさんの野望:2017/03/23(木) 17:07:32.34 ID:2XUgF8we
Distant Worlds: Universeの提督.rar2015/05/28版が見当たらないんだけどもうないでっす?

720 :名無しさんの野望:2017/03/28(火) 23:52:04.91 ID:fdj/ZWcr
Project Space Sector: State of the Game and Call for VIPs
http://www.spacesector.com/blog/2017/03/project-space-sector-state-of-the-game-and-call-for-vips/

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