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【箱庭】Stonehearth Part1【ボクセルスタイル】 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 09:05:17.72 ID:Gfoc0vvR
ボクセルでキュートな入植者達と村を築き・守るシミュレーションゲーム「Stonehearth」
steamのアーリーアクセスゲーム

・概要
『Stonehearth』にはサンドボックス、リアルタイムストラテジー、そしてRPGの要素が同等に詰まっています。
壮大なファンタジーの世界を舞台に、生き残りをかけて探索するゲームとなります。

厳しい環境の中、住居を作り、移住者たちを生き残らせることがプレイヤーの仕事です。
食料品を確保し、避難所を建設しながら、仲間達を守るために戦い、あらゆる困難に立ち向かいながら、生活を発展させる道を探ります。

AIの動的な制御を伴う自動生成による地形からスタートした『Stonehearth』は
都市シミュレーション、古き良き戦闘システム、無限の創造可能性が組み合わされています。

また、自分の町から居住する人や生物まで、全てにおいて改造が可能です。
自分のオリジナルの要素をゲームに追加して友人とシェアすることもできます。

2 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 11:05:58.28 ID:3PTq31oL
Baniserd+マイクラって感じのゲームなんかな?

3 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 11:07:11.44 ID:3PTq31oL
Baniserd ?
Banished ○

4 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 14:36:00.77 ID:UesThCAK
まだ、アーリーアクセスだから仕方のないことなんだが…14,5人頃から現状だと結構惰性感が強くなるけどどうやってモチベーション保ってる?

あと、MODの話題も今のところはここでいいの?

5 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 14:54:06.48 ID:vUrlh+cF
お、立ったか。
2-3日前に購入してやってるけど、かなり面白いとは思う。
けど、まだBanishedの方が当たり前だけど全然完成度高いね。

取り敢えずはまだかなりバグが多くて、ストレス感じることも多い。
特に地面を掘り進んで行く辺りがかなりやりづらい。
あと、住人を剣士に任命すると通常パトロールしていて敵が来ると迎撃してくれるんだけど
退却させられないから、複数人いても1人で特攻して死んでしまうことが多いw

基本的にはBanisedがMinecraft風の絵になって、たまに敵が攻めてくる箱庭と
考えたほうがいいです。

今のところ水があっても釣りも無いし、活用もできないしで、まだまだ完成までは時間かかると思うけど
とにかく雰囲気が凄くいいので、このまま頑張って開発してほしいところです。

6 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 02:55:32.66 ID:8ouNEMDf
退却は分隊?組んで防衛場所指定すればできる?
開発のロードマップ見るとこれから楽しみだなぁ。

あと、これ購入してからtimber and stoneを知った。

7 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 04:07:57.66 ID:5mBxt7pt
家作る際に方向の指定ってどうやるんだろうか、、、
あと、ドアとか窓枠とか付けてくれなくて吹きっさらしの家で寝てるのを見るとかわいそうになってくる

8 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 11:16:17.88 ID:8ouNEMDf
>>7
方向指定はピリオド(.)とカンマ(,)でできる

9 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 15:01:45.25 ID:IHpoZtSC
>>7
流石に大工で生産してるとして、別の似た建具を生産してたとか?
木のドアじゃなくて強化木のドアを生産してたとか…

10 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 16:35:18.79 ID:3CxA2xBf
家建てる際に必要材一覧が表示されるから
数指定で作っとくとトントンと建ちますぞ

11 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 20:22:01.34 ID:zd76PvBi
>迎撃で剣士が殉職
最序盤なら即座に防衛モードボタンで総動員令を発し
市民の工具ジェットストリームアタックで押し切れば

12 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 06:54:20.13 ID:gy9N27nr
このゲーム、セーブはどこでするんだ…オートセーブだと思ってたからデータが全部吹っ飛んだぞ…

13 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 07:00:24.75 ID:13+EWJG3
Escキー押すと選択肢が出てくるから
セーブ&ロード選んでニューセーブ

14 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 07:18:28.33 ID:gy9N27nr
>>13
助かった…ありがとう!ありがとう!!

15 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 12:21:36.46 ID:HZuoiOrH
羊飼いが良く分からん
Animal Pastureを設定しても遠くまで出歩いて羊を放牧してるし
あんまり羊毛もとらないし経験値もたまらない

植林したいけど苗木っぽいのもないし、、、
あと20人くらいになってくると最高設定だとさすがにカクついてくるね

16 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 18:24:43.21 ID:OzVN0gcH
>>15
植林の苗木はこのMODとかどう?
http://discourse.stonehearth.net/t/mod-tree-farming-updated-24-05-15/12607
MODは不安定なので言うまでもなく自己責任で

17 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 19:49:05.18 ID:ThJZc5Up
もうmodがあるんだ
海外では人気なん?

18 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 21:05:03.06 ID:OzVN0gcH
>>17
MODが流行ってるかという質問ならイマイチ
イマイチMOD製作は活発では無い印象、未実装のコンテンツや落ち着かないバージョンアップが原因と思う。仕方ないね

公式がMODも見据えてるみたいで、ゲームにもとからMODフォルダがあってそこにファイルを放り込めば動作する。
ロードマップを見ると今後の予定にMODマネージャーの作製も入ってる。

公式フォーラムのmoddingカテゴリでチュートリアルやMODの公開がされてるよ
http://discourse.stonehearth.net/c/modding

19 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 23:37:31.82 ID:ThJZc5Up
購入した!
グラはキレイだしキャラは可愛いし文句無し
これからが凄い楽しみ

20 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 00:48:55.09 ID:qbjJiX1y
ゲームデータ軽い割にフォルダサイズやけにでかいなと思ったらセーブデータ一つが100MB近くあるのな
セーブのたびに上書きせずに新規データ作りまくってたから5GB近くなってるわ

21 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 02:22:35.92 ID:vJ6SB/Wt
>>20
マジか!
俺も新規セーブばっかりやったけどそんなに容量食うんや

22 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 09:36:42.01 ID:qbjJiX1y
>>21
発展してなけりゃそんなに食わないけどな
つってもリアル時間で3時間程度のプレイデータで90MB超えるけど

このゲームやたらメモリ食うからタスクマネージャみながらゲームしてるけど
使用量3GB越えたあたりで村人がサボりだすな メモリリーク起こしてるんだろうか

23 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 10:13:28.59 ID:vJ6SB/Wt
たまに固まってる村人がいるわ(´・ω・`)

消臭剤みたいな名前の犬が強いなあ
イエローファブリーズ?絶対読み方違うんだろうなw

24 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 10:33:43.49 ID:qbjJiX1y
狼はゴブリン拠点で寝てるときに狼小屋潰すのが手っ取り早いね
たまに野良化して一匹だけ襲撃してくるけど

25 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 12:54:25.33 ID:J9sO9+2a
倒したゴブリンが持ってた鉄延べ棒で鑓作ったら
支給してるあいだに牧場方面から死者が湧いてきて
牧童が殉職してしもうた

26 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 21:05:58.23 ID:9gdVYREu
>>25
インゴット系ってどうやって加工するの?

27 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 21:38:06.66 ID:BNWJpnLi
カーペンター(大工)作業所にてメーソンの石工道具作成
>ワーカーに持たせてメーソンに
>メーソン石工作業所建て>スミスハンマー(鍛冶槌)作成
>わーかに持たせてスミス(鍛冶職人)に>鍛冶作業所建てる
>鍛冶作業所にてレシピ:金属鉱石と木材→延べ棒(インゴット)

28 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 22:28:38.90 ID:9gdVYREu
>>27
詳しくありがとう!

29 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 23:54:46.69 ID:qbjJiX1y
色々試行錯誤してみたけどなかなかサボリを改善できんね
規模が大きくなってくると全員がいっせいにサボることがあるし
shepherdがサボると集めてた羊が開放されて画面を埋め尽くすほどの羊の氾濫が起きるわ
今のバージョンだと農業なり狩猟なりやることを絞って集中させたほうが良いのかな

30 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 06:54:44.39 ID:1uMkXFGE
長時間やってるとエラー表示も結構出てくるしね
気長にアプデを待ちますかね

31 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 11:51:52.87 ID:S4lMGyfp
鉱業を止めて狩猟と農業生活やってるけど今んとこ順調に動いてくれてるな
過度なマルチタスクが原因なんだろうか

色々家の形を考えて建築ばっかりやってるけど
設計通りにとんとん作ってくれるのを眺めてるだけでも楽しい
マイクラ的な見た目だからつい自分のキャラを送り込んで直接操作したくなるね

32 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 12:19:10.69 ID:RyObJmWt
家の建築は楽しいね
1回大きめの家を作ったら
屋根の上で作業をしてる2人を無視してハシゴが撤去されてたよ
そこで初めて泣いてるモーションをみたよ

33 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 12:24:38.73 ID:3EyFL0sF
建築たまに丸太が屋根の上に残された状態で終わってしまう

34 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 12:29:02.15 ID:S4lMGyfp
建築終わったらとりあえず屋根に梯子かけるね
丸太も降ろせるしなんとなく見た目時に欧州の小屋っぽいのも作れる

35 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 17:30:33.83 ID:P3IEvZE+
ちまちま遊んでたらゴブリンさんの脅迫の使者が来た
え、とカメラ引いたらちょい南方にゴブちゃん軍の幕舎が
まだ12名くらいの居留地(兵隊4人)にこれはきつい

36 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 17:49:01.94 ID:zQMYlvdy
>>35
え、なんだって?
こんなのもいるしヘーキヘーキ(兵士2人)
http://i.imgur.com/J1njC2t.jpg

37 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 18:07:50.11 ID:S4lMGyfp
ゴブリンの脅迫って貢物上げても次の貢物要求してくるけど、どこまであるんだろ
いつも規模が小さいうちに潰しちゃうから分からん

38 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 21:28:56.14 ID:P3IEvZE+
最初   木の椅子3トカヨコセ
二回目 なめし革3巻トカヨコセ
三回目 スズ鉱石50個トカヨコセ

三回目で決裂して手切れになりました

39 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 22:52:45.64 ID:RyObJmWt
敵ってゴブリンとホネぐらいなん?

40 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 23:32:05.59 ID:k16myEMn
あとはやたら強い狼かな

41 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 23:35:31.39 ID:k16myEMn
>>36>>38
もしかして貢げば貢ぐだけゴブリン拠点の規模が大きくなるんだろうか

42 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 12:23:45.36 ID:QgiBPeLL
今回のサマーセールはコレとcraft the WORLDとストロングホールドHDしか買ってない
一人箱庭祭りだ!

43 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 16:22:33.41 ID:bgliimaa
>>41
いや、俺は一発目で断ってしばらくして気づくとこんな事になった
どちらかというと、多分時間経過で増えるっぽい

44 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 21:49:24.65 ID:V1+Yk+EQ
なんだか南方に軍隊展開していたゴブリン酋長が
何を血迷ったのか部下をキャンプに残して単身特攻してきたぞ
いくら4人でもこれならタコ殴りにできて討ち取ったが
彼は何がしたかったんだろう、、、?キャンプもそのままだし、、、、

45 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 10:45:54.94 ID:3viv2C4/
パッチ来て安定したっぽい?
あいかわらずサボりいるけど全員動かなくなるのはなくなったっぽい
あと動作が軽くなった気がする

46 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 12:18:23.24 ID:C3G1bm3d
>>45
まじで?!

47 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 19:21:04.34 ID:J+SOWLdC
現状、floorで階段作ると多層建ての家は建てられにくいっぽい
stairs実装するらしいα11に期待

48 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 19:36:41.57 ID:oikq6Hxa
サンドボックス系アーリーで正式リリースに至ったものってあったっけ

49 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 20:19:43.32 ID:o9AL15Cw
>>48
minecraft

50 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 02:34:45.26 ID:cJvR3O+C
チェスト追加来るみたいだな

51 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 23:43:01.28 ID:FaB1DpoU
地中貯蔵庫作ったら骨湧いてびびった
マイクラみたいに明るくしたら今のところ湧かない

52 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 09:25:23.46 ID:pgrbzvVJ
これまだ売っちゃいけないレベルだな
α1からかなり経ったしsteamに来たって事は完成間近かなと思って買ったけど
ダメだなあと1年寝かさないと

53 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 16:52:35.37 ID:jhS9uLUZ
人口増やすには食料は貯めないといけないの?売っちゃダメ?

54 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 19:24:21.40 ID:8CLsoue7
>>53
人口の増加の判定には食料備蓄量とモラル,総資産額(?)があって、この3つが全部満たされたら増加するんで食料備蓄量が満たせてないなら備蓄しまくれ
満たしてるなら自由にすればいい

55 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 15:17:42.89 ID:GLmlKJRU
人口18人位から必要食料が急増する印象がある
きっと未実装のコックを考慮した量と思われる

56 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 19:36:31.63 ID:0KNdkTqQ
>>55
そのあたりで放っておくとStonehearthだけでメモリ4.6GBとか行くな
つけっぱで寝落ちした時起きたらStonehearth落ちてた

57 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 11:45:46.61 ID:Aez4rWzK
バグり覚悟でやってみたけど2階建て出来たよ
http://i.imgur.com/a0fusNS.jpg
1階内部に足場作るから2階が出来るまで1階内部に何も置かない方が良い

58 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 20:09:30.50 ID:+SNGRzkX
>>57
おー!いい感じじゃん
中はどうなってるの?

59 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 18:34:52.94 ID:VOr1OFo3
階段云々書いた者です
Youtube見て参考にしたら3階建てくらいはいけました

現状では
・一気に建てようとせず、1F→1F階段→2F→2F階段→・・・最上階+屋根と
 別々に建てた方がよい
・壁付けランタンや看板等の設置物は全部完成してから

ただ窓やドアが追いつかなくて設置されずに放置されたり
足場が残る場合もある。この辺はα版の所故でしょうか
あとこの方法だと、>>57みたいな間に屋根がある建物は作りにくそうな気がする

60 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 03:26:50.68 ID:qXyz9H9p
>>58
1階は貯蔵庫、2階は寝室だよ
http://i.imgur.com/vWWKVnc.jpg
屋根のフラットな部分にもう一軒建てるだけだから作るのは簡単

やってて気付いた事は経路の立体交差はNGだね
畑の下をくりぬいて食物貯蔵庫にしたら持って行ってくれなくなった
畑から真下の貯蔵庫に落っこちる謎挙動も出た
別の場所に置き場を指定したら持って行ってくれたしそこを削除したら
地下食物貯蔵庫に持って行ってくれたんで経路の立体交差が原因みたい

─┐
  │←これはだめ
←┘

しかし人口24人だけど重すぎてカックカクだ

61 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 03:54:59.97 ID:qXyz9H9p
建築中の様子
http://i.imgur.com/Y1hMTdr.jpg
普通壁の1マス外に足場を組むけど
まず壁の真下に足場を組んで壁を作り
さらに外周に足場を作って壁を高くしていくので
足場が二重になる

建築中1階に落っこちる謎挙動が出たりするんで
セーブしてやるか試作マップ作って試すかした方が良い

62 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 00:31:09.88 ID:U1PVlFWz
>>60
倉庫を建物にして3階位まで建てたら急にサボり増えたのはそれか
こういうシンプルなのにして、はじめから種類分け前提でやらないと無理っぽいな
https://www.youtube.com/watch?v=OI9yRoUezuI

63 :名無しさんの野望:2015/07/08(水) 22:21:45.36 ID:/fe/M++5
ゴブリンとホネが殴り合ってる所を目撃した
おまえら敵対するのかw

64 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 21:52:09.02 ID:JeZZ2GG9
トレントとティンバーソウ面白そうだなぁ

65 :名無しさんの野望:2015/07/24(金) 12:45:26.40 ID:mIAW6Ehe
α11 latestプレイ中
人口20人になっても、まったり目になるだけで
マシンカリカリ読んでます的なことはなくなった感じ

66 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 10:51:08.92 ID:3B40YRv0
最適化されつつある感じ?

67 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 12:27:28.75 ID:hOO9e+AI
α11 latestって何処で手に入るの?
steamでも更新履歴出てるけど自分の手元ではアップデートされてる気配無くて困ってる

68 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 13:57:13.22 ID:WZsTdW3Z
Steam版なら
ライブラリからこのゲームを右クリでプロパティ開いて
ベータのタブからベータプログラムに参加すればいい

69 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 17:35:53.47 ID:hOO9e+AI
できた
どうもありがとう

70 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 00:24:12.42 ID:WqShm+UY
今日、始めたばかりなんだけど、畑を2個並べて作ったら、片方しか植えてもらえないんだけど、仕様なのかな?
どっちも、とうもろこし選んだんだけど…
農夫は2人いる

こんな感じに…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org450642.jpg

71 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 00:25:58.75 ID:iHyrpgL5
間に1列空白入れてみよっか?^^
畑1枚に統合してみよっか?^^

どちらでも好きな方を選ぶといい

72 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 00:28:40.62 ID:WqShm+UY
やっぱり、くっついてるのがいけないのか…
ありがと!

73 :名無しさんの野望:2015/08/06(木) 04:50:14.76 ID:P93XpSsF
うーん、某アレと違って地下を使うとむっちゃくちゃ重くなるな
地下倉庫と地下工房を別ゲーよろしく作ってみたらスライスしようがしなかろうが紙芝居になるわw;
倉庫と工房地上に建てなおして地下放棄したら突然軽くなったし多分そういうことなんだろうと思う

74 :名無しさんの野望:2015/08/07(金) 03:36:41.38 ID:s4Vo74PP
このゲーム横穴掘ったあとそこから上に掘り上がれる?掘り下げるのはできたけどハシゴ使っても上に掘れない…

75 :名無しさんの野望:2015/08/07(金) 20:13:35.86 ID:a9Ve0+62
2階建てのコツ掴んだ
http://i.imgur.com/6JtbylL.jpg

76 :名無しさんの野望:2015/08/07(金) 20:42:59.16 ID:a9Ve0+62
監視塔的な物も
http://i.imgur.com/DzcYFeG.jpg

77 :名無しさんの野望:2015/08/10(月) 02:59:15.85 ID:Y/npfmhE
>>75
全部床見えてるね
こちら多層建てで建てると
9割方2階以上の床が見えない設定で壁作ることになる
でもたまに床が見えるように、床の上に壁ができる場合もあるんだよね

何が基準でこの違いが生じるのか謎

78 :名無しさんの野望:2015/08/19(水) 17:26:07.36 ID:1GJIhENa
>>75
コツ教えて教えてー
やってみるとどうしてもスタックして建築完了できなかったり取り壊そうとするとバグって解体もできない…

79 :名無しさんの野望:2015/08/20(木) 00:50:39.95 ID:S+Myj78i
しかし、、バクフィックスのオンパレードといいつつ、全然バグが収まらねえ。

80 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 05:04:11.44 ID:owAnkOcn
なんか頻繁にUIが消えてゲームどころじゃないんだが・・・同じ症状の人いる?
対処法とかあったら教えてほしい。

81 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 20:03:27.73 ID:4I4c2R6/
日本語wikiはまだない感じか

82 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 07:33:23.18 ID:b0QAJPwz
コックとかチェストとか実装されたのはうれしいけどそれに伴うバグも増えたなぁ

チェストに入れた資材使ってくれないことがよくある・・・・認識してくれないのかな

83 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 14:51:19.61 ID:V6YkiNW/
>>78
レスついてた遅れてごめん
コツは1か所だけだと思うけど順に説明すると

まず普通に1階部分
http://i.imgur.com/4QIe2CC.jpg

で、ここ重要で2階床の周囲をslabで囲う。梁だね
http://i.imgur.com/Ffo4OES.jpg

2階床をFloorで敷き詰める
http://i.imgur.com/ZZdOzko.jpg

2階壁と屋根を置く
http://i.imgur.com/hCXqRyO.jpg

2階壁を置いた後にFloorの消しゴムで梯子を通す穴を開ける
http://i.imgur.com/LHAOvRU.jpg

で、建築開始して足場撤去し始めて梯子穴の足場&梯子が無くなってから梯子を置く
http://i.imgur.com/rsKuye4.jpg

完成
http://i.imgur.com/VCyb2UE.jpg

2階建てはこれでいけるけどそれ以上は一気に建てると自動生成される足場がカオスになって失敗する
分割して建てると壁生成の法則が崩れるらしく試行錯誤してくれ
そしてslabだけで壁を作ってしまうと屋根が自動生成されないので注意

あと、橋や階段などslab積み上げて作ってしまうと足場自動生成が上手く出来ず中断してしまうことが多い
そんな時は梯子を置いてやるとうまくいく

84 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 17:12:33.91 ID:qKGtMH6k
>>80
デイリーレポートの時にバツ押して閉じてない?
OKで閉じれば回避できるよ

85 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 17:26:15.09 ID:iJaS05yV
なんか、変なところに建築用はしご作って、放置されて消せないことが多い…

86 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 17:52:51.17 ID:qKGtMH6k
oreって地下掘って入手は無理かな?
やってるんだけど石だらけで…場所が悪いだけ?
岩山遠いだよね…。

87 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 18:16:39.68 ID:V6YkiNW/
>>86
岩山から離れてても2階層(20ブロック)以上掘れば岩石層のはず
やったことないけど

88 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 20:43:14.95 ID:qKGtMH6k
>>87
20マス下から掘ってみたら
確かに銅が出てきたけどホントにたまにだし、銅しかでなかった。。
今日はじめたばかりだから作りなおしてみることにするよ、ありがとう。

他ゲーで安定の平地選びが通用しないとはな…。

89 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 21:26:51.10 ID:V6YkiNW/
パン屋作ったのにパン食ってくれないなきそう
http://i.imgur.com/hScDKLa.jpg

90 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 21:59:14.82 ID:ILSR++Ih
かわいいな

91 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 19:15:29.61 ID:b/GkUwpw
購入しようか迷ってるから教えてくれ
CPU i5の3.5GHz
メモリ8G
VGA 1Gならストレスなく動くかな?

あと、現状ではどれくらいのプレイ時間で発展しきる?
発展後はやることある?

92 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 19:20:19.94 ID:BIYVRCFk
しばらくやってないんだけどつくった建物とか破壊できるようになったかの

93 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 01:27:23.19 ID:MSwCIrbq
多分むり

94 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 16:22:32.52 ID:q/Z2iOM5
羊毛増えすぎだろ
http://i.imgur.com/oIxEJ2y.png

>>91
CPU&メインメモリは十分だけどグラボのメモリ1GBは少ないかも
↑のSS撮った時グラボのメモリ1200MB使ってた

プレイ時間についてどこまでやるかは人それぞれだけど底は浅い事は確か
マイクラより高価だけど出来についてはまだまだこれからで
完成は1年以上かかると思うんで評価はまだ出来ないかな

最新のrelease453でやっとエラーが減ったけどゲームとして
スタートラインにやっとたどり着いた感じだからそのつもりで買わないと後悔する

95 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 21:45:22.21 ID:AIAwoFTI
>>94
ありがとう。
評価が定まるまで待ってみようかな
また来るぜ!

96 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 22:01:55.74 ID:q/Z2iOM5
>>95
steamのページより本家の開発blog見とくと進捗具合がわかっていいかも
http://stonehearth.net/category/development/

ロードマップはこちら
http://stonehearth.net/roadmap/

97 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 22:34:59.90 ID:SrP2n9r8
Tinってなにに使うんだ?邪魔なんだが…。

98 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 22:46:15.76 ID:BaV5MD5O
ティンはカッパーと混ぜてブロンズにするんや
そのままブロンズで鎧でも作ったらええ

99 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 22:24:45.96 ID:3Eq5DKyq
もうすぐ20日目だけど、未だにゴブリンしか沸かない。
平和でいいっちゃいいがw

100 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 23:13:51.43 ID:BdaWikUD
Tinは錫(すず)

101 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 21:47:28.58 ID:dQJxYoFW
>>98
>>100
サンキュー、よく考えたら当たり前だったな。
ブロンズの素材だけ何故かうまく表示バグってたからスルーしてたわ。

102 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 23:36:54.53 ID:4aDl3tu5
やっとノーエラーで城壁が完成した
http://i.imgur.com/TENYj6R.jpg

触ってみたい方はこちら
https://kie.nu/2Hp0

※release-453専用のセーブデータです
 ファイル名
 1440685253569.rar
 ファイルサイズ
 9.9 MBytes
 rarに圧縮後aviraでウイルスチェック済み
 アップローダーの設定で1か月後に消去
 ハッシュ値は
 CRC32: 8D07A697
 MD5: B8806DB2F29CFFD5BB58B313A8B99429
 SHA-1: A7A16A1FB3878D28DE4AA9602687E5DEF291B1DD

103 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:39:09.00 ID:lpWDiPSq
おーかっこいいなあ
自分も城壁じゃないけど櫓めいたものを作ろうとしたら建材の中ほど辺りで自動でかけてく足場やハシゴがお互い干渉し合って
作り終えられなかったわ
しかも村人その足場にめり込んで餓死するしw

104 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 01:26:07.59 ID:IkvlrbQ+
これすごい翻訳しやすい作りだな

105 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 23:45:36.08 ID:ln9I9IjV
>>103
足場がカオスになるから>>102作った時はかなり分割して建ててるよ
1F壁作って足場撤去終わったら2F床と2F壁って感じで
各工程終わったら必ずセーブして次工程で失敗したらやり直しの連続でした
ハシゴ通す穴は1x1あればいいみたい

106 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 00:09:07.31 ID:vO4CrIIK
>>102
2階建てとパン屋のヒトか。
いい街だな

107 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 01:27:34.32 ID:BRlBGIkN
城壁かっこいい。惚れちゃう

108 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 14:31:42.43 ID:11M9IABr
建物壊せるようになるだけでずいぶん遊べるんだけどなぁ

109 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 23:10:18.01 ID:RSIxVhbX
城出来たけど窓が壊滅的にダサい窓使わなきゃよかった
で、窓使わずに教会作ったけど全てslab手積みにしたら
足場が不十分で十数本ハシゴ付けてやらないと完成しなかった
http://i.imgur.com/OQjK4gx.png
おまけにこのセーブデータをロードするのに5分くらいかかる
バージョンアップしたら使えないこと考えるとこれ以上触る気がしない

110 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 08:16:37.11 ID:Tgk4rJKO
しゅ、しゅげー・・・
よく途中で突っかかって廃城にならないなあ
感心する

111 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 19:04:37.45 ID:Y49Ro318
>>109
ちょっと感動したわ

112 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 20:10:24.13 ID:XG0rvl4c
>>109
凄すぎワロタw

現状、街運営も敵襲もぬるすぎて建築にでもこだわらなきゃ
すぐやることなくなっちまうな。

せっかくモードがあるんだしハードモードとかあれば
もっと遊べそうなんだが。

113 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 22:41:37.41 ID:GQIWO8LD
金属類が鉄以外使い道ほとんどないのと石材の使途もまだまだ足りない
設計したテンプレで自動建築が85%ぐらいの確率で失敗する
ジョブ不足パスファインディング不備

まだまだ課題は多いけど逆に全部直って地下空中水中水上辺りのコンテンツが整備されたら化けるだろうと思う

114 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 12:51:11.07 ID:oT9jY6+m
二階建て作ろうとして慎重に作ってたはずが
二階の壁無視して屋根完成させた時は頭抱えたわw

115 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 02:44:56.41 ID:9GKBxrb7
俺が求めてたデザインとゲーム性っぽいがまだ製作途中なのかあ
まだ日本語化にも対応してないし悩ましいな

116 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 07:00:20.23 ID:yWW6Uvgo
wikiにModsのページとかいろいろ追加しておいた。
動作確認とか情報提供よろしく。

あと>>83さんの建築解説とかもすごくわかりやすかったから、ご本人の許諾が得られれば載せたいな。

【StoneHearth日本語wiki】
 ttp://seesaawiki.jp/stonehearth/

117 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 17:23:24.10 ID:RXTPcpiC
苗木クルー!

118 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 18:11:47.74 ID:+N6fSp1c
Good!図まで入っててわかりやすいな

119 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 12:58:52.32 ID:R4013z37
新しいバージョンが来たから起動したらいきなりエラー
なんで言語をenglishにしてるのにja..json読みに行ってんだろう

120 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 21:08:25.30 ID:+JTqXbxx
α12からローカライズの方法が変わったみたい。
言語変えるには「startermod_locale」ってModが必要。
ttp://github.com/stonehearth/startermod_locale

詳しくは公式サイトの開発ブログの「Internationalization」を参照してくれ

【公式開発ブログ】
ttp://stonehearth.net/alpha-12-is-available-on-the-steam-latest-branch/

121 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 16:44:07.76 ID:Qfo5hcVr
うまくプレイできない・・・
正式なアップデートまでまつか・・・

122 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 16:54:32.54 ID:x1fJbbwh
どんな感じでダメっぽい?

123 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 17:12:25.90 ID:Jxf4ZRGE
Win10なんだけどまさにこれでゲームできないわ
http://discourse.stonehearth.net/t/dev-2594-crashing-on-new-game-fix-found-its-a-region-problem/16285/17
起動するといきなりEngineErrorが出て構わず進めると
野営ポイント指定して開始するとこで落ちる

124 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 17:40:48.33 ID:V+X4kRfa
win7で同じような現象出てたけど(加えて初期キャラのロールでキャラグラが表示されない)
再インスコしたら直った。アプデに失敗してるのかもね

125 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 17:51:37.98 ID:Jxf4ZRGE
動いてる人居たんだ
forum見た感じみんな食らってる様だったから
まじかーアプデ失敗か

126 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 18:29:12.31 ID:FqmBYZm8
α12ヤッター!
また住民厳選30分MAP厳選30分から始まるゾ・・・

127 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 20:49:32.06 ID:anCFLRPF
順調に起動してる人は、わざわざフォーラムの不具合スレを見たり情報書き込んだりしないからな。

128 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 23:48:01.16 ID:+bc1OHit
俺も初期キャラのロールでキャラグラが表示されない問題出てダメだったけど
ログ洗ってみたら何故か[stonehearth..smod]/stonehearth/locales/en.jsonを読むべき所でja.jsonを読みに行ってたから
modフォルダのstonehearth.smod開いて上記のen.jsonを取り出し
中身そのままja.jsonにリネームして元のフォルダに戻したら正常に動いたよ
smodファイルは単なるzipファイルだし

129 :名無しさんの野望:2015/09/21(月) 02:23:16.63 ID:WkC8Y7mz
128さんに感謝
\Steam\steamapps\common\Stonehearth\modsにあるstonehearth.smodファイルをどっかにコピーして
それをリネームでzip形式に変更後解凍、そこからen.jsonを検索してとって来てja.jsonにリネームそのファイルを
\Steam\steamapps\common\Stonehearth\modsフォルダにおいてから起動
modsフォルダにはstonehearth.smod、radiant.smod、ja.jsonの三つのファイルがある形
私のはこれでいけました

130 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 11:31:44.68 ID:yEQ5eDGI
昨日買ってみて今日からはじめてるわ
住人のステータスって職業とかと結びつくのかね?
spiritとかmindが何に関係するのかわからぬ

131 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 12:03:31.86 ID:1HFWwQXh
body:体の頑丈さ。野良作業や狩り、衛兵のガチった時の強さなんかに影響(衛兵、農夫に重要)
mind:頭の良さ。大工石工鍛冶屋みたいなインスピレーションが必要な職に重要。作業効率up(職人に重要)
spirit:根性。これがないと仕事ですぐ疲れてほっぽりだしたりする。士気も管理するので衛兵には最重要(衛兵、職人達に重要)

132 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 12:13:45.45 ID:VaCakZOJ
Body=高いとHPが高くなるっぽい
Mind=高い奴はなんとなくレベルアップ早い気がする
Sprit=コレ高くないと戦闘で逃げまくって話しにならん
この程度の認識でも問題なくプレイは出来てた。

とりあえず経験談だが、Sprit 6 の奴を兵士にしたらHP減っても退却しないで戦い続けてそのままくたばりよった
手動で動かせばいいだけの話だが、5くらいが一番バランス良いのかもね

133 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 12:20:44.13 ID:1HFWwQXh
確かにspirit高いと逃げないから逆に引き際誤って頓死したりするからあえて中の下ぐらいにするのもアリかもしれない
あとはなんの取り柄もない村人は農夫や作業員にして仕事に当たる人数を増やせばいい
すぐ疲れて寝てしまうやつらでも複数人でかかればおk

134 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 13:09:47.80 ID:yEQ5eDGI
>>131
>>132
ありがと

すまんあともう一つ
建物の向きってどうやって変えるの?

135 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 14:18:04.21 ID:7l9UOcqs
, . とかでなかったっけ

136 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 21:23:31.28 ID:VaCakZOJ
>>134
>>8
キーボードによっては『<』と『>』なんかもプリントされてるかな

137 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 20:11:50.98 ID:/IhKMG7f
α12で食べ物が腐るようになったり、料理の種類が一気に増えたりしてるから食料関係に期待

138 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 15:21:43.54 ID:0PlyEiWw
日本語wikiに情報追加してみました
スキルの効果詳細がいまいちわからない・・・

139 :名無しさんの野望:2015/09/26(土) 18:56:24.29 ID:HtXNjx9M
wiki編集おつです。
今、動画制作のついでにwiki用に画像素材もコツコツ撮り貯めてるから、そのうちアップロードしておきますね。

140 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 01:01:49.41 ID:hEoSVHK+
早く完成してくれないかな

141 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 11:35:52.81 ID:ZeZziagz
これ終わったゲーム?まだ更新生きてる

142 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 11:43:25.66 ID:P5UpGw8n
>>141
まだ生きてる。公式サイトに毎週火曜日(日本からだと水曜日)にdev blogが更新される。

143 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 12:02:55.09 ID:fEsaxuAh
このスピードならあと4ヶ月から6ヶ月ぐらいでないかな完成まで

144 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 12:10:47.96 ID:ZeZziagz
ありがと
Gnomoriaがベータ終わってほぼ更新終わったから次はこれかなぁ
最近はDFクローン増えてきていいね

145 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 13:41:06.50 ID:ENnzgPF6
Troveといいこれといいボクセル型ゲームは結構面白いの多いな
完成が楽しみだわ

146 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 14:37:58.93 ID:jYzQTsze
取りあえず村人の人数増えるとまともに仕事しなくなるのが解決してくれないとsim city的な遊び方すら出来ないから25人になったら新規作成の繰り返し…

147 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 15:40:36.66 ID:P5UpGw8n
>>144
Timber ans StoneもSteamに来るみたいだし楽しみ

148 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 15:59:44.42 ID:K+HlvgjG
いや、あと半年で現行のバグ潰しとネット機能、PvPまで全実装できるとはとても思えん
控えめにみてあと1年半ぐらい必要なんじゃないかこのペースなら
逆に全部実装されたらクッソ面白そうだから期待してしまう

149 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 17:12:49.11 ID:JbpbTCtn
動かなくなるのさらに酷くなってるからなぁ
ちょっと遠い所に資材取りに行くと帰って来れないし
鍬とかTOOLが有るのに転職できない(認識してない)とか
根本的なとこ問題解消しないと触る気が起きない

http://stonehearth.net/desktop-tuesday-idle-musings/
彼らも解っちゃいるようだから新要素追加より
こっち優先でやってもらいたいわ

150 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 19:57:54.03 ID:5Y/Rkyjl
開発側へのバグ報告とかみんなやってる??

やってるのであればやり方教えてくれないか??

151 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 00:18:26.09 ID:XSF1D1eT
バグ報告って言っても単純に「こんなバグに遭遇した、直して」って言っても意味ないぞ
再現できる状況やセーブデータ付けて開発者側で再現できないとほぼ無意味

152 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 10:52:07.05 ID:DmfepaHV
バグ報告してくださいって感じのサイト見かけたから簡単?とか思ったけどデータ付きじゃないとだめなのな、ありがとう

153 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 11:25:26.34 ID:wbA68KON
だめだ。毎回UIが消えてどうにもならない。復帰の仕方もわからない。

154 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 17:06:20.97 ID:F9ncAOw+
昔デイリーアップデート?人が増えるかどうかの判断するやつがでたとき閉じるのに×だったかで閉じるとUI消えるバグがあったような

155 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 18:04:59.09 ID:QuerdY11
理想的なバグ報告の例が載ってるけど英語ネイティブの人たちに任せようそうしよう
http://stonehearth.net/desktop-tuesday-debugging-101/

156 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 19:40:48.68 ID:QuerdY11
>>153
UIバグった時はF5で再描画するよ

157 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 12:35:27.51 ID:ZWbZYx7g
Timber and Stoneこっちのほうが完成度高くね?
さっきSteamで見つけた

158 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 17:06:08.97 ID:I7tChOJq
そりゃお前、αのゲームと比べて完成度低かったらヤバイだろマジで

159 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 17:17:31.12 ID:LwoO4ody
動画見た感じGnomoriaっぽいね

160 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 00:23:13.98 ID:ZfjsyOfp
>>157
公式サイトの更新間隔見たら買う気失せる

161 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 00:28:08.92 ID:F/shHrLO
毎月update、隔月update、3ヶ月に1度、半年ぐらいに1度
順調に伸びてるとともにforumの開発者書き込みの頻度も一緒に伸びてる
これはダメなパターンね!って分かる

162 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 08:07:16.87 ID:CNo39s6K
Timber and Stone見てきたけどこれは完成までまだまだ数年はかかりそう

163 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 15:55:45.14 ID:NEiRXflI
割れで出回ってる古いバージョンの動画がニコ動で配信され始めてるな。
指摘を受けたコメントを速攻で消してたから、おそらく確信犯だろうけど。

164 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 01:12:39.10 ID:HO3yDX9y
新しめの動画2つみたけどv2666とv2650だしそこまで古くなくね?

165 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 19:23:58.10 ID:GWAGNu+P
久しぶりにやってみたら村人の動きはよくなったけどFootManのAI酷くなってるな

166 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 07:59:05.71 ID:GfR9/St0
何かアプデきたぞ?

167 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 12:45:58.81 ID:YlEgJRmO
ローカライズ出来るようになったっぽいな

168 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 13:08:41.34 ID:jZuts/sE
まあこういうところもありがたいっちゃありがたいけど
それよりなによりパスファインディングや自動建築のスタックを改善してほしいなあ

169 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 14:33:12.25 ID:183fV8hL
買ってみたんだけどキャラ名とかがロシア語っぽいんだけど…仕様?
設定はEnglishなのに

170 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 16:31:11.23 ID:+qziRkxF
ロシア語っぽいとは思わないし自由につけ直せるから気になるなら好きに変えるがよろしい

171 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 16:40:51.76 ID:183fV8hL
>>170
だな 気づかなかった サンクス

172 :名無しさんの野望:2015/10/28(水) 20:28:27.00 ID:yzi0N1lD
今回の修正によると 羊飼いはバグ発生装置だったみたいだなww

仕事のキャンセル機能と 戦闘時にやたら盾を構えて攻撃しなくなること
何より露天掘りするとクッソ重くなる仕様も何とかしてくれ

173 :名無しさんの野望:2015/10/28(水) 23:43:31.67 ID:a73itWPj
>>172
俺と全く同じ事考えててわろたwww

174 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 20:11:32.58 ID:mRFt3TH9
他の似たようなゲームと比べても異様に重いな

175 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 00:08:05.70 ID:ZNw91uT/
んー地下1階を掘り抜いてそのまま3階層ぐらい大きく地面天井なく掘り抜いた空間を作るとムッチャクチャ重いな
1層ごとにハシゴかけて床天井保持したままだと以前よりマシになってるけどぶち抜くと凄まじい負荷がかかるのはなぜだ

176 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 00:16:35.44 ID:tM6c4id/
資産が2万超えてインベントリに大量のアイテムが溜まりだす頃になると
人口10人に抑えようが何しようが重くなる
インベントリ開くと表示に時間が掛かってるからDB周りがスマートじゃないんだろうな

177 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 16:04:10.85 ID:jc74EdGf
>>169
ロシア由来の割れにはロシア語の言語設定ファイルがご丁寧に同梱されてる。
お前のsteamアカウントがロシア語でない限り、自然にはDLされないはずだぞ。

それと、>>163って黒猫なんちゃらのことだよな?
r453から、part2でいきなりdev2666(ロシア語ファイル入り)にアップデート。
そして早速冒頭で苦し紛れに言い訳。
バージョンについてのコメントは無視。

こいつは黒だな。黒猫なだけに。

178 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 18:54:15.60 ID:pLCD0FB5
>>177
α11のr453が8月18日
α12のdev2666が10月23日
件の動画の投稿日が10月24日
α12の正式版が10月26日
…時系列的には全く問題ないような?
あとどこ見てロシア語ファイル入りと判断したのかわからんかったから教えてぷりーず

179 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 19:47:20.86 ID:tM6c4id/
雉か?

180 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 22:53:31.76 ID:kHGiucLc
やましいことがないなら、回りくどい言い訳とかせずに、steamの購入履歴SS撮って公開すればいいのに。

181 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 23:31:52.67 ID:tM6c4id/
履歴貼るなんて無理無理
普通「買ったんだけど」なんて言わないから
しかしこんなマイナーゲーでも割れあるのか恐れ入るわ

182 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 01:53:05.12 ID:Wu8F2gen
オリジナルの自動建築テンプレいくつか作ってみたけど
複数階建はもちろん単なるシンプルな平屋建てすらほとんど完成しないな
大体全部どこかしら引っかかって酷いと村人がハマってそのまま餓死するw

183 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 17:59:45.46 ID:UEy6vcm3
>>179
鳴かずば撃たれまいってか?
単に不可解な所を確認しただけなんだが擁護か本人と勘違いしたか?
プレイ画面からわれの判別ができるなんて有益情報、俺らも通報できるようになるし是非とも聞いておきたいじゃん
秘匿するようなモンでもないだろ?本当にあるんならさ

184 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 18:40:43.48 ID:JbBeNudM
>>169は名前がロシア語っぽいと感じたという話であってキリル文字が乱舞してるとは書いてなくね?

185 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 01:27:21.64 ID:ZkLM2BOs
>>183
ここまで必死な文章で本人じゃないという方がおかしいんだよなあ
特に4行目

186 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 01:52:50.01 ID:Qm7NkStF
誰が割れ使おうが知ったこっちゃないけど
裏でコソコソやってくださいよニコ動?笑わせんな
1500再生程度のゴミ動画にそこまで必死になるもんかね

187 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 02:01:24.76 ID:KDAnxjfq
マジコン使ってゲームの公式大会出るような連中が出る時代だし
割れ実況もまあ多少はね?

188 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 14:53:09.91 ID:uAO6WMmi
エンジンエラーのラッシュで村人が硬直状態で動かなくなるなぁ
何度ニューゲームでやり直しても同じになるし、他のプレイヤは何ともないんかね?

189 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 14:57:35.28 ID:kwLB+17p
エンジンエラーなしでも回収依頼や作成依頼ガン無視で
キャンプファイアしやがるからもうどうにでもなぁれ

190 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 18:43:57.51 ID:yo6fWyHO
地下掘って地底人プレイしてるけど
メモリリークでめちゃ重くなるし、エンジンエラー出まくって村人フリーズするしでつらい

重くなるのは定期的に再起動すればなんとかいけるけど、フリーズはもういみふ

191 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 05:04:25.18 ID:FsJiDFzt
地下利用の謎ラグの改善ももちろんだけど
ロードストーンでちょいちょい言ってる空中方面の改良も楽しみなんだよな
建材の材質によって建てられる高さに変化が出るとか支柱が多かったりそもそも安定する形で作ったらもっと建てられるとか
あの辺の広げた風呂敷をどう回収するのかがずっと楽しみ

192 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 18:23:02.53 ID:TJeL1QYN
バージョンアップはよ

193 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 19:34:09.37 ID:TkvxMI0W
>>190
メモリ8GBじゃ足りんなーと思ったわ
Banishedくらいの村の規模にしても軽くなればいいなー

194 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:36:01.11 ID:uqy0LMWE
窪地とか埋めるのは石とか木使うしかないのかな?

195 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:40:49.59 ID:TxKUp6iA
買うかどうか迷ってるんだけど、レビュー見たら日本語化MOD作成してくれた人がいるみたい
どんな具合か知りたいんだけど導入した人いる?

196 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 23:37:17.67 ID:G1z+HVll
見慣れない字体の漢字使ってるけど、表示の都合なのかな
現状慣れでなんとか出来る程度のテキスト量だからあんまり恩恵は感じないなぁというのが正直な感想
村人のジャーナルが翻訳されたら本格的に使うかもしれない、今後に期待

197 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 08:47:49.78 ID:fhBfizIH
そもそもまだまともにプレイできるレベルではないよ
さあこれから町を大きくしようってところで激重と村人棒立ちでなにもできなくなる

198 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 09:14:03.32 ID:7b9xxLeZ
>>196-197
そっかー、次のセールまで待とうかな
回答サンクス

199 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 18:55:22.77 ID:6FD2x/Cr
楽しみなゲームだがいかんせん更新が遅いな…w
いっその事忘れて来年ぐらいに思い出したいぜ。

200 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 19:36:41.40 ID:rMAKB8Ik
軽く1年はかかるだろうから半年くらい浮気してる方が幸せかもしれん

201 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 18:52:09.02 ID:l/BOE7qc
このゲーム穴を埋めるって出来ないの?
たとえばminingでうっかりそのへんの床を4*4マス掘っちゃった時とか

202 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 18:58:49.47 ID:c0cZS0qK
木材や石材でよければデザインモードで埋められるぞ
多くの場合周りと色違いになるがな

203 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 16:55:22.72 ID:kDQ5H3Cn
したに穴掘って登るためのはしご設置したのにはしごが一向に出来ないんだけど
どうすればいい?

204 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 17:13:45.25 ID:hN/fFLbZ
>>203
ワーカー全員が下に降りてて誰も木材取りにいけないんじゃないのかな?
大工とか職人系の仕事を一旦全部キャンセルさせれば、ソイツがはしご掛けてくれるかも知れぬ
たぶん

205 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 17:52:15.95 ID:EedMcp23
梯子が微妙に段差ずれておいてたり向きがあれだったりすると梯子かけないことあるよ

206 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:36:35.88 ID:mogdbpqe
で、躍起になって他のハシゴかけようとしたり堀広げようとしたりして泥沼化までがテンプレ

207 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 21:28:30.58 ID:6doBdLYl
止まっちゃった時どこにハシゴが足りないか察してあげるゲーム

208 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 13:15:40.11 ID:+FQyBzxg
bolt of leatherってどこでてにはいるの?

209 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:06:58.58 ID:fcB6YRBG
生皮を加工して筒状に丸めたやつ
裁縫士の仕事だっけかな

210 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 11:54:21.68 ID:OJxyZRdW
建築物を撤去はできない感じだろうか?
一応そういうコマンドっぽいのは見つけたんだが、範囲選択しても何も起こらなかった

211 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 12:16:49.95 ID:FzPGDKP7
屋根とか壁とか個別にdestroyする感じ

212 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 13:34:33.53 ID:UmL0deoC
ただ解体作業中も解体順序を細かく指定しないとすぐに村人スタックして最悪餓死する

213 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 12:08:15.68 ID:7Qdu5zcU
alpha13来たね
人の管理がすげーやりやすくなった

214 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 15:31:04.83 ID:3PsjxDXu
事前設計自動建設の精度あがんねーかなぁ

215 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 14:24:13.10 ID:2xOnv+B1
ワークデスクやらベッドの向きを変えるのってどうやるんだっけ?

216 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 14:33:33.52 ID:WrB+j4cI
、か。押す

217 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 22:37:47.16 ID:OTmZBobT
重いのは改善するんだろうか

218 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 02:50:00.69 ID:guUlUMGP
>>216

さんくす!
癖でRキーで向き変えようとしてパフォ〜ンで草生やされてたぜ

219 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 08:42:00.63 ID:XAu+KweO
人数制限はどこでできるのでしょうか?

220 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 16:32:44.36 ID:zdOYV7k1
settingsのGameplayのタブ開いてMaxCitizens

221 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:12:36.73 ID:+GUxTFQ1
新種族(?)と新ロケーションが来たぞー!

222 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 14:21:14.95 ID:F7xfQ4fU
>>220
ありがとう!

223 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 01:33:55.66 ID:brBcN/ER
パッチきた
自動建築が改善したらしい
明日ためしてみるわワクワクするw

224 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 09:53:53.76 ID:Nihpbhy1
オータムセールだー!
そう思ったが2割引かEAにしては微妙に値段が……これがネックだよな

225 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 09:56:17.29 ID:yfjlZYed
ライバル?のTimber and Stoneは50%オフ
う〜ん

226 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:00:27.09 ID:5p+Z4khq
メモリ使用量多すぎなのと、敵もまったりしててぬるいのがなぁ・・・
今後に期待か、まだαだし

227 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:30:07.10 ID:HYJ9IFig
自動建築は平屋建てならほぼスタックしなくなった。すばらしい
相変わらず2階建て以上をデザインするとハシゴや足場がカオスになって詰まっちゃうな
あとは横穴や縦穴掘って空間を作ると途端に重くなるのも変わってない
地下倉庫とかトンネル掘って山の向こうを利用したりとかしてみたいんだけど
身動き取れないほど重くなるから封印するしかない
早く直ってほしいなあ

228 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:59:56.72 ID:SBvPklem
Steamでセールしてるのを見かけて、購入前に1度ココを覗いてみておくかな、と来た。
Steam側のカスタマーレビューじゃメモリーリーク問題は解消したような
書き込みがあったけど、ココを読む限りじゃ、そうではないみたいね。
興味あるゲームだけに、そういう問題があるのは残念だ。
クリスマスセールまでに直ると期待。

229 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:16:12.71 ID:OoUbn2D2
もうちょっと購入者増えてここもにぎやかになればいいなぁ
結構悪くはないゲームだと思うんだが穴掘りするとまじで重いよな
ここをどうにかしてくれれば多少はマシになるんだがな

230 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:54:56.54 ID:5tifPG0H
将来的にはマルチプレイもできるのか

231 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 13:25:48.37 ID:Hc0wMKa5
同じDF系ゲームのtownsが開発中止になったから手を出すのが怖い

232 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 13:36:30.64 ID:UBqH0D2F
敵はこれからまだ他の種族も追加予定だから期待
ただメモリー問題なんかの動作負荷が高いのはなんとか改善されるといいんだけどね
大きな町をつくるぞーっていうプレイができない
土地もほんの一角つかったら重くてそこで終わっちゃうしw
まあ毎月順調にバージョンアップされてるしバグ修正は毎週くるから期待

233 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 13:45:43.41 ID:PTr/OJw9
重くなってる時って大したタスクがなくてもLuaが発狂してるんだよね
開発も判ってるんだろうけど新要素実装のほうが優先度高いんだろうね

234 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 22:03:28.90 ID:OsExx60I
先日セールで購入したんですがゴブリンが4匹襲撃
→スピリット3の兵士ガン逃げスピリット6の兵士単身で相手して死亡

という状況だったのですが・・・数で負けた状態だとアウトなんですかね。
多分二人同時に戦う際の性能では人間側が圧倒してるんですが。

235 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 22:15:53.24 ID:kZjO5Bc4
鉱山作るとメモリバカ食いして重くなるらしいけど回避するには植林から始めて家具売って鉱石買うしかないのかい?

236 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 22:42:00.61 ID:5p+Z4khq
>>234
序盤なら個々の能力よりも数の暴力の方が強いだろうなぁ
鍛冶屋が育ってきていい装備なら1人でも勝てそうだけど、4人はきついね

237 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 22:45:32.16 ID:OsExx60I
>>236
やっぱり数には勝てないのか・・・
緊急用木刀とか用意してヤバい時だけ兵士、てのも考慮しないとかなぁ。

ところで家具の回転ってどうやるんですか・・・orz

238 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 22:50:00.58 ID:OoUbn2D2
>>234
やられそうになったと思ったら剣マークを遠くに設置して逃がす
剣マークの近くでしか戦闘を行わないのでマーカーを優先して逃がすヒットアンドアウェイで
逃がしながら戦うをやって一人でゴブリン殲滅とかやってたわ
逃げる間に脱落して巣に帰っていくゴブリンいるからいい感じに釣るといい

239 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 22:51:20.39 ID:OoUbn2D2
>>237
「,」「.」で回転だ

240 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:27:45.82 ID:OsExx60I
>>238
コブリン4人に村人が襲われている!→兵士派遣→各個撃破される→そのまま村崩壊
という多分中々レアなケースだと思われます・・・。

>>239
ああ!コレか!有難うございます!これで学校の教室みたいな配置にしなくて済む・・・。

241 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:47:43.74 ID:HYJ9IFig
>>240
早めに村の周りwallで囲って出入り口を扉置いて2つぐらい東西に作っときゃ

242 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:48:21.49 ID:HYJ9IFig
とりあえず侵入されて村人ボコられることはほとんど無くなる
むしろ森で仕事してるtrapperとかが単独で被害に遭うことが多くなるw

243 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:59:11.46 ID:OsExx60I
>>242
び、微妙にデメリット・・・!w

一応、山と湖に囲まれているトコロで、壁も作るには作ったんですが・・・。
壁が広すぎたらしく、壁の内側に敵が現れる始末ですorz

244 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 00:09:05.18 ID:b/n08SOP
http://i.imgur.com/b6Evns8.jpg

先生!この規模になって木を伐採してみたらエラーを吐く程度に重くなりました!
適当なところで直置き倉庫は止めてちゃんとハコに詰めろということでしょーか・・・。

245 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 01:18:34.61 ID:qLwobZgm
明かりかなんか置いておくと、多分その範囲には敵は湧かない
罠師の仕事場は毎回照らしておいてる

246 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 02:46:31.20 ID:b/n08SOP
>>245
ランタンをちょくちょく設置したほうが良い感じ了解!

とりあえずメモリ使用量11G超えててワロタ・・・
採掘は露天掘りに変更するとして他に気をつけることありますかね。

247 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 09:11:23.58 ID:vb60gian
ランタン30個くらい置くとめちゃ重くなるから置き過ぎ注意な

1辺25くらいのL型の家を作って建物セーブして4つ並べる
これが出来る頃に第一回襲撃が来るが開いてる4か所(5マスにしとく)
に木戸を置けば襲撃は完封できる
狩りスペースも農地もこの中に置けば安全

┏━━━━┓┏━━━━┓
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┃┗━━━┓┏━━━┛┃
┗━━━━┛┗━━━━┛

モンスターは木戸や扉を経路として使えないので
村までの経路が無いと判断して襲ってこなくなる

248 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 09:14:53.03 ID:QzdO/+HU
その内ハンマーや破城槌で侵入してきたりしたらいいなあ
あと櫓や厚い城壁と弓兵が欲しい

249 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 09:15:34.37 ID:vb60gian
柵で囲っても良いけど柵は1マス木1個必要だし
制作設置の時間がかかるので家で囲ったほうが
資材的にも時間的にも速いし家の中は安全な
倉庫として使える
モンスターは資材を奪いにやってくるみたい

250 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 13:20:17.10 ID:YpNNjB5D
何てこったランタンも重いのか…

とりあえず段差と塀で防いで兵士を全員ステータス高い奴で固めて殴り倒しました〜

251 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 13:22:46.86 ID:CkkEbb6/
光源は負荷がかかるから仕方ないね
なんか重いかと思ったら家の壁につけたランタンが原因だったらしく壁を表示しないようにしてみると
重さが改善されたなんてこともあった

252 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 16:14:56.08 ID:KJM0THe2
家を一気に作ろうとするとスタックしがちらしいけど、1階作り終えてから2階を設計して乗せるとかいう段階別建設だと何かマズイことあるの?

253 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 18:57:56.94 ID:KJM0THe2
がんばって設計しても建築に着手してくれねーや・・・
何が悪いのかせめて吐いてくれりゃなぁ

254 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 19:35:34.61 ID:QzdO/+HU
>>253
1階部分は自動建築でオッケー
2階以降は適宜床貼り壁作り天井づくりと順をおって手動で建築見ながら指示出し
あとは建物の周りに接触するような山肌や崖、水場がないように多少余裕を持って建築開始するぐらいかな

255 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 22:36:33.87 ID:KJM0THe2
>>254
延々と完成しない梯子叩き続けたり足場組んではバラしを繰り返すキチガイ集団になっちゃったよ・・・
解体しようにも床が宙に浮いたまま崩せなくなっちゃったしもうこのセーブデータはダメだなぁ・・・

256 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 00:19:17.56 ID:HenS401U
ポーズかけてても建築足場組み暴走したりアンドゥが全く機能しなくなったりってのはまだシステムUI的にも直せないのかな・・・

257 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 09:28:29.65 ID:X5oSVgr+
もう既出かも知れんけど、ゲーム内設定じゃなくてコンフィグから描写距離?をデフォの500から下げると大分軽くなるね
下げすぎると霧がかかったみたいになっちゃうけど。まぁ遠くまで見る必要もないか、ゴブリンきたら教えてくれるし。

258 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:11:27.02 ID:dGeWaSRO
季節はバイオーム?それとも時間経過で変わったりするのかな

259 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:09:29.06 ID:HenS401U
ストックパイルに置いたまま放置しといたアイテムがすぐにUIエラー吐くなぁ・・・

260 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:13:47.84 ID:DArmGnZW
このゲームって食事とか衛生の概念ある?
Banishedとかtownsはそれが面倒だったんだけど

261 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:40:25.59 ID:HenS401U
1F部分を露天のまま作って出来上がってから2階に床張ったり色々しようとすると
建築ポーズかけててもいじった瞬間に足場組み出したり建物バラし始めたりしちゃうのは皆同じ?
ウッドデッキバルコニーみたいな張り出し部分作ったりするからダメなのかな。
まだ豆腐以外の建築にはAIがついてこない感じか。

262 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:46:31.10 ID:5mNZgZ5z
10分に1回の頻度で何らかのエラーが出る
かなり面白くてSAVEが壊れないからやり続けられてるけど
もう少しどうにかならないものか・・・

263 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:00:21.14 ID:l8mkxavQ
オーバーハング(せり出し)は1マスなら自動建築でもいけるけど
それ以上は手動でハシゴ置いてあげたりサポートしないとまだ無理っぽいね
え?そこハシゴ置かないと作れないの?ってところで詰まるから
1段でも察してあげて怪しいところにハシゴを置く事をお勧めする

基本的に下から1段づつ完成させて次の段って組んでいくから
沈黙しちゃったらどこで詰まってるかよく見てあげて

264 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:08:19.83 ID:l8mkxavQ
3か月くらい前にこれ作ったけど
http://i.imgur.com/OQjK4gx.png
コツがわかれば今ならもっと楽に出来る
なんか今ここまでやる根気がないからやらんけどw

あと同時期に2階建てチュートリアル動画も作ったんだけど
これくらいみんな出来るだろうと公開してなかった
https://drive.google.com/file/d/0B_1LVAthXMpiT2p2WTJOeG9pRlU/view?usp=sharing
バージョン古いけど基本的には変わらんから2階建てで詰まってる人は参考にどうぞ

265 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:30:55.04 ID:HenS401U
まーた屋根建設の途中で止まったぞおい(´・ω・`)

266 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:36:02.83 ID:rnIayu6I
>>264
凄く参考になりました。
まじでありがとう。

267 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:52:18.70 ID:l8mkxavQ
あ、あとどうしても置いてくれないとか足場撤去してくれない場合
一度セーブしてロードしてあげれば動いてくれる
タスクが重複したり交錯すると忘れちゃうみたいだから
同時にいろんなことを指示しないで建築と露天掘り同時進行とかやらんほうがいい

268 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 16:42:05.94 ID:HenS401U
おかげでどうにか2階建て大食堂+宿舎完成したけど戦闘BGMが終わらなくなっちまったわ・・・
誰か襲われたわけでもないのに延々戦闘BGM続いてる。
壁の中にでも沸いたというのか。その割にはフットマン反応しないしなぁ・・・
雰囲気すごくいいゲームだし早いとこβレベルまで開発がんばってもらいたいもんだ。

269 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 17:43:12.30 ID:5mNZgZ5z
レンガの屋根は無理なのか・・・
なぜか出っ張りが邪魔して足場が上まで届かないせいで上れなくて詰む

270 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 18:59:52.44 ID:HenS401U
宝箱つきのゴブリンキャンプって2回潰したらもう終わり?
なんか英語でおっさんが色々警告してくれてから狼つき集落が追加で2回くらいきたけどその後は何もこないけど
ランダムの小集団ポップくらいしか起こらないのかな。

271 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 19:16:49.74 ID:5mNZgZ5z
>>270
山に上ったら3カ所ぐらい発生したよ
ランダム発生だと思うけど、それ以降宝箱付の頻度が上がった気がする
なお、山で伐採してたメンバーの帰り道に発生して5人ほどお亡くなりになった・・・

272 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 19:49:07.04 ID:eaFCTwJ2
Timber and Stone半額きた

273 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 19:51:24.63 ID:O/hnSXfl
え?初日から半額セールじゃなかったっけ?

274 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 23:01:16.41 ID:s83rO9h9
うちのスペックじゃ途中から動作きっつい
数年前のPCだけどFO4でストレスなかったのにこっちはマッハだ

275 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 23:16:37.68 ID:5mNZgZ5z
>>274
画像処理の最適化とメモリの管理が出来てないから
殆どのPCで無意味に重いよ

276 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 02:26:40.53 ID:jo9kusmb
メモリの掃除屋さんってソフトでメモリ使用量4G超えたら開放するようにしたらカクツキ解消された

277 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 02:31:36.82 ID:8eV9VLIQ
作ったアイテムがぶっ壊れてUIエラー吐きまくるのが辛すぎる
トリガーがわからんからなぁ

278 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 05:44:35.48 ID:M9AHDEcq
新民族+新エリア+ボーナスアイテム無しの状態で始めて、
ポッター1人から徐々にJobを開放していく過程がなかなか楽しい。
粘土集めに水中潜るもののハシゴやblocを階段状に削らないと浮上してこれないのがよくわからんがw

279 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 17:48:56.74 ID:uPU+MZUa
あんまり遠くで資材取ってこいってやっても一切反応しないっぽいな。
わざわざパーティ組んで近くまでつれてってもまったく収集もルートもしなくなっちまったわ。
まぁ近場の資材で当座は凌げるけどせっかくの石材群がなぁ・・・

280 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 13:01:25.58 ID:/8owIZjo
穴掘りがまじで危険(メモリ的な意味で)なので
鉱石も石も粘土もほぼ枯渇状態で完全トレーダー任せでやってるんだが
結構こういうプレイも面白いな
裁縫と木工職人常に稼働中

281 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 23:14:38.00 ID:XwhsxvXP
地形変えたら駄目なんか
農業と林業のみなら安定するのか

282 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 03:51:32.48 ID:29VuaJPC
セールで買ってみたがどことなくCubeWorldを思い出す雰囲気があるような

283 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 07:04:55.76 ID:y1xznVtk
セール中に買ってみてちょこちょこ触ってるけど
やっとエラー回避しながら進行するコツ掴めてきた
安定するのが一番なんだけど、アルファだししゃーないか
今のところ手さぐり感が楽しい

284 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 12:49:53.40 ID:mKE4HWKl
矩形以外での屋根設置周りの修正きたかな

285 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 20:23:53.69 ID:M+54uBVk
家作った時にできた竪穴って、元通りに埋められないの?
鉱山掘りで出てきた土って、穴埋めに使えないの?

286 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 20:35:28.75 ID:KtzpwADe
元の緑には出来ないから建築で壁とか作る要領で埋めることしか出来ないかな

287 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 20:51:15.10 ID:M+54uBVk
>>286サンクス
そうかぁ、今の所は元に戻せないのか……

288 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 21:19:53.46 ID:eskbNjVJ
土(芝生)ブロックと石ブロックは自由に置いたり撤去したりしたいね

ところで新種族&新バイオームで始めると難易度高くね?
軌道に乗るまでは毎晩の骨来襲が怖い

289 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 21:32:45.70 ID:y1xznVtk
新種族(民族?)まだ試してないな
Rayyaってなんだと思ってググったらスカイリムのキャラ出てきた
ラッヤの子孫とかそんな感じの名前か
そのうちもう1種族くるっぽいね

290 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 21:39:15.57 ID:iboemL0j
ちなみに色違いの土や木で穴を埋め直しても一度掘ったことによって重くなる現象は直らない
↑で言ってるようになんかの手段でトレーダーから鉱物やらは買い込む必要があるな
ちょっとでも掘ると後半ワンクリック足りともできなくなる

291 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 00:06:56.99 ID:asIA1iiD
新要素もいいけど最適化してほしいな
鉱物を掘りたいけどやるとがんがん重くなっていくからきついわ

292 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 00:38:34.51 ID:xgfub2eK
これ地面埋められないのか
そして屋根の建築してくれよ頼むよ

293 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 09:14:53.41 ID:DUNNXKh6
屋根作ってくれないから魔物に襲われた廃屋みたいで怖いなw

今の段階だと、畑と寝床増やしながら作れるもの増やして
生活圏拡大していくのが目的ってことでいいのかな

294 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 09:41:15.05 ID:g2f3tj03
人口が15人ぐらいになった辺りで、動きが止まっちまった。

……鉱山があると遅くなるって聞くけど、その所為かな?

295 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 12:49:16.93 ID:8scvMA0h
セールで買った人向けて引き

開始直後はほら穴暮し
ベッドと食事する場所あれば文句出ないし防衛もしやすい
資源貯まったら建物建てる前にセーブして建築開始
建築中は静観して農地拡張や伐採なども一切行わない
自動で建てられる建物がデザイン出来たらテンプレ保存
これで次回から試行錯誤する手間が省ける

序盤の展開慣れたら初期ボーナスは罠師装備にすると
採掘したり商人待ったりしなくていい分、展開が速くなる
他のは大工ですぐ作れるしね

296 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 13:08:41.86 ID:Tl2BRWhj
最初はトラッパー用のナイフ買うの安定
肉も皮も食べてよし売ってよし
鉄不足の間は皮鎧でもある無しで全然違うしね

297 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 15:15:47.41 ID:g2f3tj03
>>295
横穴住居から始めるのが楽か……

その辺り、現実の石器時代とかマイクラと同じだな。

298 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 15:23:17.19 ID:Tl2BRWhj
いや、だから掘ったらアカンてw
うごかなくなるでw

299 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 17:11:06.86 ID:8scvMA0h
掘るのは転職の流れとかゲーム進行把握する慣れるまで
慣れたらニューゲームで掘らずにやる

300 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 00:14:19.94 ID:f1KEwp7O
ShopMod入れてるとたまにShopスクリプトが死んで露店商来なくなって掘らない生活詰むな。
てかShopModは現行verだと機能してないぽいから抜かなきゃダメだろうけど。
てかロンソフルプレの衛兵が二人も出来上がるともう鉱石さえ必要なくなるがなぁ・・・
それを作るまでのレベル上げ資材が必要ではあるが。

301 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 03:11:21.12 ID:6Bi2AFfc
鉱石余ってきたらヴォルトをたくさんこさえて自己満足するプレイをしよう(提案

302 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 12:41:12.58 ID:YJ7Xo9e5
最終的にはaoeoみたいな感じになるんかね
個人的には現状の「防衛しつつまったり拡張」って感じが好きだけど

次、アーチャー来そうだけど、安定性高めてくれないと
既存職+ワーカー複数でも動作ギリギリなのが、更にキツくなる

303 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 23:49:35.28 ID:TzPxi6fd
このゲーム前にはどんだけお高いグラボ積んでても無意味だな
面白いのにこれだけは残念だ

304 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 01:47:50.37 ID:LaRQSBhU
ロードマップ見た感じだと機能追加予定が結構残ってるし今は機能追加優先なんだろう

305 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 08:32:35.60 ID:+IMhwSS4
職業の追加も気になるんだけど、まずは安定化して欲しいよなぁ
石は掘れないし、セーブロードをちょっと繰り返すだけで落ちるしでゲームにならんわ
面白いのに・・・

306 :名無しさんの野望:2015/12/06(日) 22:56:29.25 ID:0/kj/Hab
掘ったり、思いつくままに建物をデザインして街を作るのが売りのゲームだと思ったが
どっちもまともに遊べない悲しいゲームだな
夏までにはしっかり遊べるようになってると嬉しい

307 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 06:02:17.70 ID:tiZHZ4Qk
もうプレイしてる人は知ってるかもしれんけど
とりあえず現在の仕様について

・職について
職業ツリー3段目は上位職ではなく、あくまでも前提条件のルートに過ぎないので
農民→調理師になったからといいって、調理師が農業やったりしない
いつの間にか食べ物がない。なんて状況にならないように

・転職について
ワーカー以外の、アイテムが必要な職からさらに転職した場合(トラッパー→羊飼い、とか)
元の転職アイテムは地面に置かれる
ロストしないので別の人がその職に就いたりすることが可能
転職前のレベル自体は保持しているので、再度元の職に転職しなおせばその技能は利用可能
ただし経験値は破棄されるので、レベルアップ直後とかのが効率はいい

・植林
畑で苗木育てると、自由に設置可能な苗木にまで成長する
設置は他の家具と同じ方法
育てる時間が結構必要なので、再生資源として活用するなら早めに着手すること
予測だけど、採掘みたいな感じでマップに手加えすぎると重くなるかも?
材木足りないからと言って農地広げ過ぎると、倉庫が苗木だらけに

・食物
消費しないと腐る。腐った状態で放置すると消滅する
調理すればある程度長持ちしたりする

・生産
生産指定時の右下のチェックボックス。
上は即座に生産で、下は指定個数の在庫量になるまで生産を続けるというキューを追加する
料理みたいに常に消費されるものは在庫指定しておくと自動でやってくれる
木工とか石工でやると、いつの間にか建材が足りない
なんてこともあるので、資源と相談しながら進めるといいかも

308 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 10:53:56.91 ID:ZjHbj379
各職業で重要視される能力って、どうなってるの?
いつも、誰にどの職業を割り振ればいいのか悩むんだがw

309 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 10:54:32.92 ID:uOtOA7+3
家の家具設置がよくわかんなかった・・・というか、ドアなんだけど
家作ったときに扉の在庫なかったからNPCが設置せずそのままの状態にしばらくなってて
扉創ったから自分で設置しようとしたら向き間違えちゃって移動も出来ない状態
とっくに終わったデータだけど、どうにかなんなかったのかなw

>>307
こーいうのありがたいな

310 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 11:37:37.80 ID:7NyLguqn
>>308
本・・・技術の習得しやすさ
ハート・・・体力・根気(死ににくい・疲れにくい)
剣・・・喧嘩っ早さ(体力が減っても戦うか逃げるかの差)
みたいな感じ
剣が6でもハートが1だと突っ込んでいって死ぬし
剣が1でハートが6だと強い敵にはすくんで戦ってくれない

>>309
家具を置いてくれない場合
在庫してない→間違ったものを作ってる
(良品を作ってしまった時も含む)

311 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 13:46:40.50 ID:7NyLguqn
本・・・技術の習得しやすさじゃなくて良品の出来やすさかもしれん

あと家具を置いてくれない場合や撤去してくれない場合セーブ&ロード
でいける場合もある

今新種族でやってるけど新種族実装前に比べてまたバグが増えた気がする
どうしても撤去してくれないことがけっこうあって壊すしかなかったり
見えない何かがあってそこを通るとスタックしたりね
建築で床を敷いてあげると見えない何かが無くなるっぽい

312 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 15:28:54.97 ID:ZjHbj379
>>310
なるほど。
大工や石工などの2次生産系は、本の値が高いやつが向いているという訳か。
そして、戦士は剣とハートが高い奴と……。

……狩人は何がいいんだろ? 持久力を考えてハート高め?

313 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 17:22:17.74 ID:WHLgMdID
狩人や農民はハートだろうな

314 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 20:42:45.36 ID:tiZHZ4Qk
本:生産速度、レベル上昇速度(かも?)、高品質作成確率
ハート:攻撃力、移動速度、持久力(HP&作業可能時間)
剣:敵に立ち向かう勇気、敵の魅了に対する抵抗(多分未実装)、思いやり(罠師時のペット数、羊飼いでの羊を連れて歩ける数)

実数はキャラクター毎の詳細で確認できる
あと初期種族に関しては、新規スタート時に1D6(六面体サイコロ1個)が個別に振られてステータスが決定される(追加種族は未検証)
それなりに強いキャラ出るまで粘れたりするけど、ウィザードリーのキャラ作成より時間かかりそうだな

315 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 07:27:42.16 ID:hsJ+nczt
FO4より重いってどういうことよ

316 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 14:20:36.35 ID:MYOtsl3Z
日本語mod今日入れてみたけど良いね
作者さん見てたらフォントって変えられるか教えて

317 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 21:19:58.11 ID:DOLmXzfb
警備員向けのハート6・モラル4程度のが二人と
(掘ると重くなるから鉱石1個当たりの経験値効率上げるための)鍛冶向けインテリが一人二人
あとはデイリーのたびに厳選とかしてられんしテキトーでいいんでないか

318 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 17:33:01.52 ID:ZVXsEA2M
鉱山バグが治ったらしいけど、戦闘音楽が止まらないんじゃー

319 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 18:19:37.18 ID:SlhFUZSh
公式mod来たね
http://stonehearth.net/tis-the-season-for-frostfeast/
暖かいの着ても寒いらしい
http://i.imgur.com/QOPtJmG.png

320 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 22:06:39.00 ID:xbpWKOjd
もう村人の頭の悪さは大目に見るから、ひとマスずつ神の手でエディットさせてくれ・・・

321 :名無しさんの野望:2015/12/17(木) 10:21:55.96 ID:ms7CuF6X


322 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 09:23:08.18 ID:dMU50IN4
>>320
それわかるわ〜かゆいところに手が届かない
更には、そこはかゆくないとこだから!!!
そこじゃないよ!そこじゃないって!!なんやねんおまえら!!!!

323 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 19:02:32.29 ID:Up/FZs/5
やめてくれ村人 その屋根を作らないのは やめてくれ

324 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 13:23:29.65 ID:n34bShPO
はじめたばっかだけど梯子があっちこっちに残ってるんだけど
これどうすれば撤去できるの?
かわいい動き見てるだけでも楽しいけどキーコンがなくて操作方法がよくわからないよ

325 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 17:43:33.60 ID:CFuFgiz1
>>324
セーブしてロードすると作業を思い出してくれたりする
あとなるべくマルチタスクはやめるんだ

326 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 18:40:58.93 ID:n34bShPO
>>325
ありがとう〜指示しなくても本当は撤去してくれるもんなんだね
ロードしたら取ってくれたよ
あんまりあれこれ指示出さずにゆっくり眺めながらやることにする

327 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 20:22:58.68 ID:bib1QlkT
Lethis - Path of Progressも面白そう

328 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 04:27:59.95 ID:qvZ0w2n3
色々やっているとメモリ1.5G位にまでなった
光源多いと重くなるしね
グラフィック面でもシステム面でも最適化が望まれるな

329 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 05:25:42.18 ID:U5h2q1/8
fallout4やMGS5より重いぞこのゲーム…

330 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 11:31:54.82 ID:CdXRYq6T
このゲームTownsやGnomoriaの3D版という認識で合ってますか

331 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 21:14:19.30 ID:6U3O0BjY
になる予定だったような気がするゲームかな

332 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 00:07:55.67 ID:nZxyPD2Y
ロードマップで大風呂敷を広げたものの進捗が遅いEAってことで
非常に心配である。数多のEA夜逃げ例的に

333 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 00:37:03.02 ID:qO9MTxv5
カスタム建築で、二階建てにすると家建ててくれないんだけど、同じ現象になった事あるかたいませんか?

334 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 17:59:22.68 ID:+nCkCRTO
>>333
なんかこのVerは建築途中で止まるね
セーブ&ロードでも沈黙
3階でもはしごサポート無しで出来ちゃう事もあるんで
たぶんちょっと進化したけどどこか劣化してる

335 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 18:44:09.39 ID:zX0oVx+S
職業は後回しでいい
メモリリークをどうにかしろや

336 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 04:20:52.42 ID:wJ3nUrSI
>>334
ありがとうございます
1個バージョン下げて遊ぶ事にします

337 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 15:30:53.97 ID:DovJQGF5
翻訳をするのに公式フォーラムに参加はしたけど
Steamで翻訳MODを上げている人と連携取ったほうがいいのかな?
その人も公式フォーラムに翻訳していることを告げているみたいだけど

だいたい半分弱くらいは終わった
思った以上に量があるのと、スラングが所々にあるから難しいね
可愛い見た目のゲームなのに、そぐわない内容もあったりw

338 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 19:23:35.05 ID:z/Q2+uTU
アップデートというかバグ修正きたね
テーブルにはまって動けなくなるバグ

339 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 19:41:06.30 ID:oIeg2cEZ
でも相変わらずハシゴにはハマる模様

340 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 20:33:01.32 ID:BTT4AAWd
それでメモリリークはどうにかならないのかね
重すぎてはまるとかそういう問題ではないのだが

341 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 08:33:54.92 ID:p1z0sQiz
資材置き場の在庫が壊れる不具合を早いとこどうにかしてくれんとなぁ・・・
見た目からしてスタックしてるのは触らないように削除命令出せばなんとかなるが
門扉つけようとしたらエラー吐いたりランタンつけようとしたらエラー吐いたりと色々と面倒が多すぎる。

342 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 13:43:19.96 ID:Aufau4z6
話題がないのがいい話題

343 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 14:38:43.73 ID:6JezfHd0
つぎのアプデはまだかなぁ

344 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 21:23:23.32 ID:Alfnq43W
大風呂敷広げたからねえ
とにかく夜逃げしないことだけを祈るよ

345 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 21:33:14.34 ID:2CdfQ0cM
買ってから気付いたんだけど
現状実装されてる職だけでも重くてまともに動かなくなるのに
全部実装されたらそれだけで25人だろ?
大丈夫なのかこれ?

346 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 13:45:17.00 ID:0MLFdh40
>>345
メモリ解放、最適化はそれまでにはくるだろー
……くるとかそういう問題の前に夜逃げしないよね?

347 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 15:35:46.10 ID:TdZP/vaB
ゲーム自体は面白いから完成までいかなくてもver0.8ぐらいまでは作って欲しいわ

348 :名無しさんの野望:2016/01/29(金) 01:28:41.04 ID:25ACAPFH
α14来て久しぶりにやってみたけど結構変わったね
AIが色々変わったけど久しぶりに大規模建築してもいいかなぁ位にはなった
そしていきなり狼湧いてびびるわ
始めたら速攻で村予定地を壁で囲ったほうがいい
Mobの種類増えたけどゴブリン村が湧かない(´・ω・`)
そして包帯とか使い方わからん

349 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 12:06:10.15 ID:SQctZV0y
スクリプトエラー吐いたデータはモノによっては商人来なくなるからどうにもならなくなる。

350 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 12:08:47.05 ID:q9+nuxWU
マップの開始地点選択の時に
「ここまでが行動範囲になりますよ」っていう枠の表示がほしいよね。
掘ったらメモリが死ぬから極力山被せたくないし。

351 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 18:03:54.19 ID:OsYDGUXU
諸悪の根源は「アイテム設置」な気がしてきた
箱使うと取り出せなくなるって言う人居たけどこれアイテム設置コマンド使うから
あのコマンド使うと設置しても在庫数が減らなかったりバグの起点になってる
地面の平置き倉庫にして見えてるアイテムクリックして設置ならバグらない
このインベントリ関係のエラーが起因になって様々なタスクのエラーに繋がってる

クッソ重くなってきたら商人が来た時持ち物を全て売り全員を無職にしてセーブして
ロードすると改善する(エラー何枚も吐いてる時は無理だけど。。。)

352 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 22:10:37.48 ID:1srEwtYY
ストックパイル開始だけど石が貯まり次第すぐ石箱に全部すげ替えるな
場所的な問題でだけど
その御蔭で軽くなるってことはないなあ
重さが劇的に変わるのはやっぱ掘削だな
横穴だろうが縦穴だろうが自分で掘っちゃうと途端に重くなる

353 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 23:16:54.58 ID:pN28lnxx
>>352
最初からむき出しの地面と自分で掘った一段目の色が違うから
すでにそこで何かあるんだろうな
できれば交易と商売で成り立たせたいんだが粘土だけはそれじゃ手に入らないのがねぇ

354 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 10:40:31.88 ID:o0vxSa0U
相変わらず重いよ〜
でも最高に面白いよね……
建築で設置した壁や床がいつまでも判定持っちゃうのはなんでですか?

355 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 17:48:02.06 ID:QEBgXAgc
なんか80Mぐらいのパッチ当たった
帰ったら試すか

356 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 17:50:22.65 ID:8NtVz8U2
なに!?α14だと!?
来たのか……なにが来たのか試すの楽しみだよ

357 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 22:54:39.09 ID:KF8k1zCB
なにこれセーブデータ使えないの?マジかよ・・・

358 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 22:58:18.47 ID:hzGbs3/x
アーリーならセーブデータ互換性なしは当たり前では

359 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 23:19:12.76 ID:QEBgXAgc
チェックした
敵のバラエティが豊富になってた
アーマー類のレシピが増えてた

相変わらず焼き物しようと土掘ったらクソ重
2階建て以上の自動建築ハシゴ乱打でスタックしなくなったが村人反応しなくなってidleのまま建築中止になりおった

まだまだかな〜

360 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 00:31:09.82 ID:C8In6Tpd
いつの間にか壁を掘れるようになったのな
そして何故かハシゴをかけてくれず仕方なく掘り進めて初めて死者が発生…やるせねぇ

361 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 02:09:01.76 ID:C8In6Tpd
武装したゴブリンが強化されてるな
というか新種の敵(ゴーレムやでっかいゾンビ)も手強い

362 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 10:14:01.82 ID:Hsdz6gk9
ちっさい切り株みたいの数が多いから手強いな
装備揃うまで兵士2が安定か

363 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 17:30:53.24 ID:RAoRHY5x
アーリーだからアップデートでセーブ互換なしでも、それはそれでアーリー

364 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 17:35:00.31 ID:2lneDibt
>>363
【審議中】

まぁやり直すには良い機械ね

365 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 00:08:18.98 ID:DrxrpJQi
墓場?みたいなのの建物から出てくるやつつえーな
フルブロンズ装備でワンパンハートが半分になった

366 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:16:10.77 ID:Jv+TevRl
掘ると重さに殺される以上鉱物資源は商人に頼らざるを得ないわけだが
商人来ないエラー吐いたらもうそれっきりだからなぁ・・・

367 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 23:17:50.93 ID:iaAeraIr
エラー吐いたら即立ち上げなおすかな
なにに影響してるか分らないかえあ怖い
住民複数が飯アイコン出しっぱなしで棒立ちのまま餓死とかあったからな

368 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 18:19:44.80 ID:OwrGrrgR
しばらくほったらかして再開してみたらドレッサー錬金できなくなってるやんけ!
サツバツ!!

369 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 20:13:10.72 ID:PIjuF/h/
久々に遊ぼうかと思って覗いたけどあいかわらずみてーでワロタw
また数カ月後に来るぜ。

370 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 12:53:44.31 ID:HbcQZ0ZG
垣根?か何かの自由設計で街囲んで3マス幅の出入り口作ってフェンスゲート嵌め込んだんだが
狼もちっこい切り株集団も普通にスルーしてきて貴重な鍛冶師がリンチ死した。
ゴブリンは通過しなかったが何で囲めば街守れるんだよ・・・

見た目的には5マス開けてゲート置くのが両脇干渉しないっぽいけどそれだと小型のゴブリンも抜けてきたしなぁ・・・

371 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 15:28:49.81 ID:pNr9RXv1
そもそもゲートは敵を通す

372 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 17:49:42.41 ID:HbcQZ0ZG
知らん間にゲートの仕様変わってたんか。。。

373 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 19:18:08.38 ID:6ao2NSqw
>>370
自由設計のwallってので村を囲うといいよ。何も入ってこれない
デザインモードのまま先にダブルドアとかも一緒に組み込んでおくのを忘れずに
デザインフィニッシュしちゃったあとから扉つけられなくて外に出られなくなったことあるw

あのwallに階段とかやぐらつけられるようにして弓兵銃兵導入して敵も壁壊してくる
とかなったらストロングホールドみたいに燃える防衛戦とかできそうだなーとか妄想してる

374 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 22:19:21.22 ID:HbcQZ0ZG
>>373
あれはちょっと背が高すぎて圧迫感が・・・

なので 『 型のSrab4つで村囲んで出入り口にフェンスゲートってやってたんだけど今の仕様だとゲート抜けられてダメぽいと。
ゴブリンとスケルトンしかいなかった時代はフェンスゲート抜けられた記憶ないんだけどなぁ・・・

375 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 10:33:56.40 ID:96DwAmZQ
steamじゃなくて本家の開発ブログ見るとやっぱりluaがガンだって認めてるな
初期メンバーがゴリゴリ書いたコードがCPU占有の元凶って気付いてたけど手を付けられなかった
でもそこを放ったらかしておくとどうにもならんからコード書き換える決心が付いたとかだろう

376 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 14:58:20.98 ID:4t/nZDjO
鉱石商人がこねぇ・・・
布はもういらねぇ・・・

377 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 15:47:27.59 ID:BUAuAJFL
Luaで負荷増大とかリークするってどんだけアグレッシブな書き方してるんだろう
ローカル変数あるし、待機とか無いから関数消費するだけだと思うんだけど
Luaエンジンの実装側の問題かな
つか、会社ならありがちだけど、開発メンバーが替わってるとか若干不安を感じる

378 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 19:04:57.06 ID:4eGBGNJZ
地下掘ったら重すぎてpcフリーズして草

379 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 19:06:41.87 ID:4eGBGNJZ
これは・・・やり直しですね・・・

380 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 00:02:28.66 ID:j5VLoy1c
>>377
キャラクターのタスクをLuaで書いてあって
その管理側できちんとリソース開放されておらず
どんどんタスクが溜まって、それの無意味な実行で負荷増大
変化が入ったマップデータのメモリ管理に加えて
膨大な量のタスクでメモリ肥大化かと思われる
キャラクターがフリーズしてしまうのも
そのキャラクターに関連付けされたタスクが
干渉し合っていると思う

これらが改善されたらCG描写もさほど負荷が大きくないから
かなり軽くなると思う

381 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 00:26:48.96 ID:1LtpteMT
確かに一定の作業しかさせてなくて始めのうちはスムースにやれてんのに
長時間遊んでるとうまくいってた作業もいかなくなるな
すぐ焚き火に群がってなんもしなくなるw

382 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 00:57:47.99 ID:HzChtdeC
351>> 重くなってきたら商人が来た時持ち物を全て売り全員を無職にしてセーブ&ロード

これ確かに軽くなった新マップスタート直後並み
でも不思議な事に壁に設置したランタン数個やベッド数個が消えた
設置済みだけど倉庫の在庫として処理されてたのかも

383 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 02:10:40.84 ID:lPODAuVD
途中で家の建築が絶対に止まるのなんなんだろ・・・

384 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 08:26:25.23 ID:Ovj2pXFu
複数階建はまだ自動建築無理
1階ごとに手動で積み上げていくしかない
あとは家具含めて壁や階段等それぞれ隙間を多めに余裕のある設計をしないと
家具とか搬入する人足がスタックして偉いことになるしはしごかけて建てる人らもスタックしがちになる
隙間大事

ほんとはギッチギチに計算され尽くしたコンパクトな2階建て宿を自動建築!とかやってみたいんだがね…まだまだ先の話っぽい

385 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 12:22:25.82 ID:sSo8ENFV
数学的な設計が弱いんだろうね
金のかかってないゲームの泣き所

386 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 01:49:09.53 ID:z5WUX+S1
>>384
パーツごとに建築してたんだけど2階建てで最後の屋根つくった後の足場解体で必ず止まっちまう・・・

387 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 01:57:32.39 ID:4HWcj3FK
2階の屋根わかるwwwこれ止まったらどうにもならんよね?
建築前にセーブは基本だね
俺の中では「エラーさせずに建築させるゲーム」になってる

388 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 01:33:49.67 ID:ESrqQgeQ
ベリーの低木って移動できるのね知らんかった

389 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 04:07:52.74 ID:cExjcE49
またアプデがきてる
今年に入ってからマメね

390 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 04:14:18.03 ID:aDEJSeR3
単なるホットフィックスらしい
この調子で頼む

391 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 21:28:01.41 ID:hmVevxhD
腐ったバスケットが消せるらしいけど消し方がわからないんだよな、どうしたものか

392 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 21:42:16.57 ID:22SRHZlE
時間経ったら勝手に消えないっけ

393 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 22:02:48.36 ID:WsfnIvWD
ついさっき消える瞬間見た

394 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 00:58:58.60 ID:AdVb++/J
RELEASE-524は当たりbuildかもしれん
今のところエラー無しだ
http://i.imgur.com/HzlrH4e.jpg
入れてるmodは日本語modとsettlementdecor.smod
http://discourse.stonehearth.net/t/mod-settlement-decor-mod-download-available/4841

あとα14にcandledarkは入れちゃいかん
http://stonehearth.net/candledark-returns/
オオトカゲとか新mob全部と教会みたいの
http://i.imgur.com/4UkpWYW.jpg
湧かなくなる

395 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 04:20:47.40 ID:ZmwAIQGj
墓所が出来なくなる設定が欲しい
森が削れて、地面掘り返されて迷惑だ

396 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 04:50:47.22 ID:WSbylwx+
フットメン先輩達の出番じゃないか
ぶっ飛ばしたら木材フロア敷いてくぼみを補修すればいい

397 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 17:57:02.32 ID:QV5qlnNZ
ドレッサー錬金できなくなったの?

398 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 02:18:10.88 ID:P4BAyPIm
販売開始からけっこう経ったけど、当初と比べてやることはかなり増えてるの?

399 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 03:12:53.67 ID:+DAFLPIa
やれること・・・そうなあ制作のレシピは増えたよね、うん

400 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 10:41:32.13 ID:u0zU4Ojh
穴掘りすると重くなる現象は解消したのかな?

401 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 20:35:57.60 ID:UYrTRmzo
>>397
買い取り価格暴落で錬金にならない。
今の資金源はどっちかっつーとベッド錬金。
生産コストが木材1個で買い取り価格が一番高い。

402 :398:2016/02/24(水) 22:44:46.29 ID:x0d8iptE
>>399
ありがとう、そんな感じなのかw

403 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 23:46:02.90 ID:Z7IK6/sV
α15で軽量化に取り組むって言ってるから少しは期待できるかな?
Banishedくらいの村の規模に出来るなら今以上やることは増えるでしょ

404 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 00:54:22.32 ID:XzYBq4x7
弓兵実装と敵が街攻めるようになるだけでしゅごい楽しくなりそう

405 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 03:01:19.64 ID:CvPSksHe
これ吹いた
外人って節操ないよな
http://store.steampowered.com/app/373410/

406 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 09:36:59.22 ID:ZBPWYIBZ
似たゲームってのはあるもんだよ
そもそもRTSってほとんどが同じ操作ですることも同じ、ただ時代やユニットが違うだけだしね
ドラゴンクエストビルダーも・・・おっと誰かきたようだ

407 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 10:01:13.51 ID:5ZqFSzpS
このジャンルは言い方悪いけどどこも未完成品ばかりだから後続が次々に参入してくる

408 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 10:07:40.70 ID:Is+nV90w
DFが見た目も完成してたら後継品もそんな出なかっただろうね

409 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 14:12:47.68 ID:nkxoxyai
最近出たゲームより重いってレス結構あるけどどんくらい重いのこのゲーム

410 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 15:41:08.09 ID:IKG71hbY
FO4ultra余裕のマシンでも穴掘ると後半紙芝居になるレベル

411 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 16:07:37.31 ID:bV8tIHV8
まだ最適化されてないだろうし

412 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 12:05:50.01 ID:5Iiu/8FS
おらあああああああああああああああああ
さっさとα15プレイして感想きかせろ

413 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 22:46:04.80 ID:PyFXrQLJ
素材を敷いた上にテーブルと椅子を置けない
建設枠の中に設定しなおしても置いてくれない

素材を敷いた床を消したあと、敷き直しも無理

なんだこれ

414 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 23:25:35.45 ID:qemHWfFo




突き抜けるメモリ

415 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 23:59:06.86 ID:lzri+v+1
1/4マスぐらいびっみょーにズレたが故に積み重なるわらぶきベッド
そして下のベッドを誤って取り除いたら上のベッドが宙に浮いて以後一切動かせなくなって詰んじゃった奴おる?w

('A`)わたしです

416 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 00:41:07.77 ID:BFySOOGq
>>415
ベッドに直ハシゴでおk

417 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 06:39:59.54 ID:upjfbpAd
リリースナンバーが4桁は新要素追加(不安定版)で3桁が安定版なのかな?
なんかA15最終の安定版が出るまで静観したほうが良さそうだな

418 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 11:47:35.42 ID:4x8msuQd
穴掘ってて、地上に出るはしご作ろうと思ったら建設が止まって詰んだ

419 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 13:34:57.60 ID:BFySOOGq
>>418
外側からかければいい
途中で止まったハシゴは、その横に新規にハシゴをつけることでちゃんと回収してくれる

420 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 13:37:13.53 ID:BFySOOGq
>>418
外にいる村人がいないなら、中からその隣にハシゴ

421 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 18:45:15.69 ID:AvoPa8p8
お知らせみたいなところにα15がどうのって書いてあるけど、何がかわったんだ?
適応はどうやるの?

422 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 18:50:19.27 ID:8ezGlBHt
右クリからプロパティからベータのタブ開いて参加

423 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 19:51:40.53 ID:AvoPa8p8
>>422
ありがとう

424 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 19:32:52.54 ID:ii0lpzMI
今回のアプデも色々修正されたみたいだな

425 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 20:04:09.76 ID:3mwgSuFo
開発の城建て動画途中までかーい
https://www.youtube.com/watch?v=vnn1diDi6to
分割しないで一気建て出来るのかよ

426 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 13:03:20.94 ID:clx6Xkhq
開発スピードは結構順調だね
ただプログラマーの腕が必要な動作の重さとAI回りの根幹が心配ではある

427 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 09:25:18.79 ID:CGMoal1r
wikiトップの更新状況に最近の分を追加
意味判らん項目多数、間違ってたら誰か直してくれ

428 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 18:06:05.14 ID:h6ygJ8xH
α15で村人50人まで開放か
さっそくプレイしてみよう!

429 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 18:07:00.99 ID:h6ygJ8xH
日本語化MOD作ってる作者さん、ここみてたらいつもありがとうと言いたい

430 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 19:35:55.48 ID:ElVz4iLe
今11,2人で既にあっぷあっぷなんだけど大丈夫なのかw

431 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 21:35:19.37 ID:laRqYKtW
セールが来たら買うつもりなんだけど地下を掘ったら重くなると知って尻込みしてる

432 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 22:19:26.32 ID:XIx/ahBU
coopはいつ実装されるんですか!

433 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 23:03:13.35 ID:voxijYYM
セールっていってもいままで最高2割引くらいだっけ?
お得感はあまりないかもしれんな

434 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 23:09:25.12 ID:zUFLh0JE
そうなのか?なら買おうかな日本語modもあるし
ちなみに地下帝国を築くとどの程度重たくなる?スペックは推奨スペックよりちょい上ぐらいで

435 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 23:26:49.27 ID:h6ygJ8xH
山ぶちぬいて掘り下げていったんだけど、そんなに重くは無いんだけど
カメラが悪いと言うか、壁のテクスチャが光源同色なので何処掘ってるかわからなくなる
25人ほどまで村人増やしてみたが、やはりAIが何人か呆けてしまってセーブロードの繰り返し
あとやはり村人増やすとガックガクになりますな

436 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 02:00:48.43 ID:F5V0Jgri
>>431
地下だけじゃなく横穴やそっから上に掘りあげたりしても激重やでw

437 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 06:24:46.30 ID:KiDff/9k
なんでこのゲームこんな重いんだ?

438 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 09:06:28.92 ID:JxYWvPDs
面白いが現状だといかに小規模で落ち着かせるかってゲームで、開拓して発展していく感が足りないなあ

439 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 08:13:12.09 ID:oM3X1c7T
開発の動画見ると開発用クライアント使ってるけど公開版使ってほしいねぇ
建築周りがんばってるのは評価するけどさ
https://www.youtube.com/watch?v=N2Z16MuIj_g

440 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 16:22:25.01 ID:NULOo+LH
自分の村作るのも資産15000あたりで頭打ち感あるね
最終的に数人でcoopやAOKみたいなPvPなんだろうけど
そうなったら他プレイヤーとの交易や資源や資産の取り合い、防衛で面白くなりそう

441 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 19:58:49.26 ID:wNGRJJtP
もしこれが劇的に軽くなったらcoopすげえ楽しそう
内政防衛拡張分担して領地広げたい

442 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 03:10:03.01 ID:FIXF7V+Q
協調プレイはともかくRTS要素は微塵も望んでないんだが
箱庭系に競争要素持ち込んで面白くなったゲームって何かあったっけか?

443 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 03:55:02.02 ID:H04g8piL
ファクトリオはギリギリRTS要素がありつつ面白いといえるだろうか
ちょっとでもサボったらバイター(敵)に荒らされてしまうからキツいといえばキツいが

444 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 04:06:35.68 ID:FIXF7V+Q
あ、うん、ごめん、言葉足らずだった
他プレイヤーとのRTSによる競争要素、つまり資源確保競争だの交易だの領土拡張だのってこと
CPU相手なら協調して楽しめるかもしれんが箱庭系に対人要素持ち込んだらストレスにしかならなくね

445 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 07:57:16.14 ID:fFuCZJss
対人とか求めてない

446 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 09:42:28.70 ID:JKpygYFF
対人要素はまぁいらんわな

447 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 10:24:42.77 ID:BKcbY/qN
AoKみたいな感じかな?

448 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 14:06:50.30 ID:hhRAvdfX
RTSの対人はAoEで疲れてしまってもうおなかいっぱい

449 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 18:50:41.78 ID:lgWwW9AJ
>>448
その反動からAoMでは対人はやらず、壁で長距離歩かせてその間に監視塔と要塞からの砲撃で蒸発するNPCが蒸発するのを見て楽しむ末期的遊び方をしていた

450 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 10:39:32.52 ID:Bjcodx3D
3倍速で建築はやめた方が良いな
今まで作った事の無い大きさの城作ってるんだけど
3倍速で建築させるとどんどん死んでくんだよ

よく見てたら寝食とらずに建築して餓死してるっぽい
1倍速なら飯も食うし寝てるから3倍が原因みたい

451 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 18:17:10.68 ID:93Cfkcw0
プログラミングとか素人だしROのホムンクルス動かすのにLuaはちょっと触った程度だけど
あんまり複雑な指示を実行できるタイプの言語には思えないんだけどそうでもないんかい?

452 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 18:40:52.03 ID:veAkqtHO
昨日までのVerだと問題なかったんだけど、Steamα15はエラーがバンバン出るな
今35人まで村人増えたが、カクツキはするがゲームにならないほどではない

453 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 21:28:54.66 ID:hIjyZWJb
分割無しで建てさせてここまで出来て詰み
http://i.imgur.com/FI3xn5U.jpg
内部に足場がかなり残ってる
このゲーム足場がこだわりなんだろうけどもっと簡素で良いと思う

454 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 13:29:36.42 ID:l/VFVVIj
たしかに複雑さが詰む原因になってるから安定するまで無しでもいいような

455 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 17:22:25.65 ID:wT5GnN4N
またアップデートしてるな
今度はなんじゃらほい?

ほんとここは夜逃げの気配すらないのが非常に評価できるわ
がんばってほしい

456 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 19:53:08.82 ID:4kKEWZRR
変に足場管理とかさせずにその座標の足元でカンカンやって上に積み上がっていく方式で妥協してくれないものか。
まぁ張り出し屋根の問題とかいろいろあるけどそういうときはあくまでも登らない見た目だけの足場作るとかでさ。
もうちょっとシステム回りが成熟してからでもいいと思うんだよね建設の複雑さは。

457 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 21:46:14.04 ID:BV63Z43B
こだわりは貫いてこそのこだわりでは

458 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 01:28:01.60 ID:mHQ1WjKI
α15、いろいろ村人の挙動がおかしくなったなぁ
大規模建築はやはりリスクがデカイ
橋や城壁作ろうとしたら中間の建築残して最初の建築が吹き飛んだ

459 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 18:25:08.14 ID:0fqAVpH3
Timber and Stoneと一長一短あるなあ
将来はこっちのほうが期待できそう

460 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 11:53:23.03 ID:e41izk33
Timber and Stoneはやりすぎて難解になりすぎてると思う
開発も長いしな・・・まあ両方完成してくれることを祈るばかりだよ

461 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 14:04:11.26 ID:nrSdEHoo
結構サクサク動くなと思ってたら、メモリ16GB中、14GBも使ってた
これはあかん

462 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 18:45:18.90 ID:LzYwWidF
さっき気が付いたんだけど日本語どこいった?元々なかったっけ?

463 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 18:50:18.16 ID:50+hG6xH
え?日本語は公式サポートしてないよ?
有志が超がんばって作ってたよ

464 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 19:07:16.32 ID:LzYwWidF
ああすまん勘違いだわ取りあえず言語変えるとこまで来たけど日本語ファイルって公式にある?

465 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 19:21:32.57 ID:Tlbv0CON
直前の人の話すらまったく聞いてなくてワロタ

466 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 19:41:29.34 ID:FO4N70m1
>>464
steamのコミュに有志がアップしてあるよ

467 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 19:41:50.65 ID:Tv3wmkZT
クソワロwww

468 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 02:02:27.25 ID:4SKjE6of
せんきゅー

469 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 07:11:14.48 ID:/O0xVBJx
これが会話のドッヂボールってやつか

470 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 07:46:05.11 ID:+YPZ+eBc
前に「ロシア語になっちゃうんだけど」とかとぼけて直し方聞きに来た割れ君かな

471 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 11:10:20.25 ID:cI5QOJVu
>>466
無事に日本語なったさんくす

翻訳してるひとありがとー

472 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 15:27:35.47 ID:2SDLvpjj
>>461
クッソ重いよな…楽しいし無料なんだから文句は言いたくないけど
本当のところちょっとは最適化してほしい

473 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 15:28:34.28 ID:2SDLvpjj
ごめんstalkerのMODスレと間違えたわ

474 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 17:01:03.16 ID:h9uTUdBs
アンカー先がわりと絶妙だw

475 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 17:03:46.92 ID:kjUSZE9M
買ってやってみてるけど面白いね

ただ20人まで人口増やしたところで
毎朝の人口増加イベントが起こらなくなっちまった
これは条件満たしてないと起きない、とかじゃないよね?

476 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 17:06:05.05 ID:L2Qt+iu9
>>475
おぷしょんだっけあそこでなんか初期設定が20人になってるから
そこのスライダー?で20を好きな数に変えたらいい

477 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 17:19:04.48 ID:kjUSZE9M
設定だったのか…!ありがとう!

あと兵士は作った服を勝手に着てくれるけど、
村人用っぽい服はどうやったら着てくれるんだ?
ウォーカーしか着てないところ見ると農夫とかは着てくれないのかな

478 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 18:20:55.59 ID:LWy/TuBD
半年放置してたけどほとんど変わってないっぽいな…。
相変わらず重そうだし。
待ち遠しい。

479 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 20:23:35.67 ID:aKN/8WKa
M60でトリガーハッピー楽しいけど弱すぎて野良で申し訳なさすぎて悲しみMAX
下手に制圧しちゃうと時間かかるし、軽機関銃がこの先生きのこるには

480 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 20:27:03.74 ID:aKN/8WKa
すまん誤爆った

481 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 22:28:49.35 ID:CaaLWOEa
セール待ちしてるけど全然セールしねぇな

482 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 23:10:44.52 ID:yqzN/dwc
過去最高のセール額は確か2割引き
特別でもないと1割の可能性もあるしやらない可能性だってある
まだまだキャッシュクリアしきれてないし重くてお話にならないから
割引が大きくなるのを待つのも……

483 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 23:49:08.28 ID:txzfFOQy
>>478
さすがに半年前よりはマシになってるよ新職も追加されてるし
今はバージョンアップしてもセーブデータ引き継げるから
大規模建築してもアプデしたらさよならって事は無い
すでにα16作り始めてるみたいだし重いのも対策始めてるみたいだしね
Q8400&HD6950って低スぺだけどα10の頃の糞重エラーだらけって事は無い

軽くなった時に本気出せるように今はセーブオブジェクト(建築セーブ)を貯め込んでるよ
http://i.imgur.com/dWBYw6A.jpg
しかしコミュニティのガチ勢の建築はスゲーな

484 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 08:54:10.72 ID:gg27nZWP
luaが諸悪の根源だから廃止したいけど既存コードコンバートすんの無理くせーかもで難航中
らしい

485 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 09:18:50.45 ID:091L5dGt
プログラミングかじる人間からすると、>>484の文面を開発者が言っているのだとしたら残念だな
言語や言語のエンジンを悪だと考えるのは開発者の力量が無いからであって、CもLuaも良くできた言語だよ

それにLuaはMODの利便性を広げる大きな役割もあるし、単純に切ることを考えるべきではないと思うけどね

486 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 09:59:44.49 ID:Q53jd5xm
詰まりこの開発にはあまり期待できないってことだな!

487 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 10:32:47.34 ID:MogZiA8x
そのLuaが重くなる主犯だって事は解ってて(今まで手が付けられなかったけど)これから改善していくよって言ってる
http://stonehearth.net/desktop-tuesday-crushinator/
実際最新のバージョンだとLuaが発狂して前ほどリソース食い尽くすような事は無くなったと思うよ

488 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 23:20:26.36 ID:XZ25IdpT
Knightくるー
https://www.youtube.com/watch?v=VdhFHRTmAjU

489 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 01:44:34.33 ID:nW9bt0d7
また近接かいなー
もうフットメン先輩たちが頑張ってくれてるから遠隔はよきて…

490 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 20:46:24.53 ID:f4NHFfSp
ぬわー
平地から一段高くする床作ってたら壁設置できない上に
透明化して解体もできなくなっちまった

491 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 02:11:22.70 ID:zyM46bEB
メモリありったけつかう仕様、どうにか軽くならないものか
コンセプトは凄く良いゲームなんだけどなぁ

492 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 18:05:32.90 ID:9ibdaNa3
歩兵の職務offにするとパトロールしなくなって積極的に運搬してくれるから
少人数でやりくりしたい時おすすめ
http://i.imgur.com/gabSmaG.jpg

>>491
逆に16GBとか積んでる人は使ってくれてうれしいでしょ
自分もこんなにメモリ食うゲーム初めてだ

493 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 03:48:12.95 ID:IO23Y/5Q
>>492
マジか
哨戒しなかったら引きこもりになるのかと思ってたわ>兵士

494 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 16:24:26.90 ID:x4Ou6Mjk
殴りヒーラーClericくるー
https://www.youtube.com/watch?v=D3NJa_Wanf4

495 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 19:43:33.70 ID:93fo8lUv
フェイヨンなんざ素手で

496 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 20:00:45.72 ID:JXFP4gr+
β時代のネタとか

497 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 21:41:50.76 ID:3vIU78af
それより動画中にarcherおるやん!
これでやっと攻城戦はじまた!

498 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 21:46:44.70 ID:D7T5I5Vk
>>497
動画見たけど弓使わずに矢を投げてるじゃん…w

499 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 21:52:00.84 ID:5YDc4PAA
見直してワロタ
けど、実は弓じゃなく投槍の引っ掛けて投げる器具の可能性が微粒子レベルで云々

500 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 22:17:08.67 ID:3cp5zuMD
開発がなげやりになっただって!?

501 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 08:57:42.68 ID:1d0O8UUI
SettlementDecorMod入れて庭師作って
Mod抜くと庭師がパンツマンになった
http://i.imgur.com/7d2LCEE.jpg
♀キャラでやるとどうなるかは知らん

あと景観用にヒマワリ育てたまま建築に夢中になって
気付いたらヒマワリ大量で村のアイテム総数3000個超えちゃってエラー出て
あわてて売ろうとしたらヒマワリ単体で売れなくて
花壇にしないと売れなくて数百個単位で花壇作るはめになった
http://i.imgur.com/1akZVGJ.jpg
ヒマワリまじやばい

502 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 10:08:29.54 ID:x1bG9u3F
>>501
物凄く綺麗な街だなぁ
うち何故か水上建設が鬼門で、橋や港を作ると水上に建てた建築物が残って
その建物まで行く部分が消えてなくなるんだよな
あと地面に移動も消すこともできないゴミがどんどん増えていく

503 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 11:23:06.59 ID:1d0O8UUI
>>502
この桟橋はめちゃ苦労したよ
http://i.imgur.com/TiT9W4r.jpg
一気に建設しようとするとゼロレベル(芝生の層)から作っちゃうんで
柱の部分が建てられなくなっちゃうから柱だけ先に建ててから床を作った

こっちの城門は堀を作ってから跳ね橋作って
城予定地へ向かう橋は橋作ってから堀を掘った
http://i.imgur.com/Tkvf9Sp.jpg

この動画見ると見えないブロック状の格子が見れるけど
http://stonehearth.net/dt-building-castles/
(1分目付近で格子が見れる)
マイクラ風に言うとチャンクごとに建設するようになった

前は全体的に下から1段づつ作ってたけど
ブロックごとに建てるようになった事が問題で
隣のブロックの壁とか関係なしに足場作るから一気に建てると途中で詰みやすい
このハシゴは埋まっててどうやってももう撤去できない
http://i.imgur.com/TEuLcoO.jpg

なので要素ごとにセーブして細かく確実に建てて
ダメなら建てる順番変えるとか試行錯誤するしかないかな
http://i.imgur.com/pPWMrl7.jpg

あと足場撤去の法則があるみたいで
ハシゴは足元のマスと先端のマスの東西南北どれかに足場が無いと撤去しない
仮設足場は足元のマスの東西南北に足場が無いと撤去しない

塔の屋根部はハシゴがめっちゃ残るんでパズル感覚で撤去って感じだ

504 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 15:26:28.23 ID:27ooVofF
センスあるなあうらやましい
あとようこんだけスタックせずに建ったなあ

505 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 17:26:04.47 ID:kKhOpDoD
いかにエラーを起こさず、はしごを残さないように建築物を完成させるか。
というよく分からないゲームになっているな。

506 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 18:00:03.30 ID:Oijuhhx/
まだそんなレベルなのか
完成すんのか?これ

507 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 18:51:06.01 ID:l2qt72Fo
なんだかチキンレースみたいだな

508 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 19:27:23.37 ID:1d0O8UUI
>>505
ほんとそれ
でも限度有るからダメなverは5分でやめる

509 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 19:39:03.65 ID:l2qt72Fo
大体数時間
掘らずとも住人20人超えるとかっくかくになりはじめてやばくてやり直してたんだけど
15では多少軽くなってるの?
15になってから一度もまだやってないけど

510 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 22:49:26.64 ID:OWOeVn/v
いま気がついたんだがこの面白さビジュアルでまだpart1なのね

511 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 01:13:57.99 ID:yddiYBrD
噛めば噛む程プレイし辛くなるゲームだからな

512 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 14:26:46.91 ID:aIaMEeEF
自分はたき火でほっこりしてる姿見て即買っちゃったけど
αでこの値段は高いから・・・

513 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 15:07:23.71 ID:/9Jic4qT
お値段がちょっとお高め且つ割引率も比較的低く
キャッシュの問題やβが全く見えない現状など問題は山積

514 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 15:08:29.68 ID:b6DRrs2u
初動売上だけで満足して夜逃げしなかっただけでここは評価するよ

515 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 15:12:59.12 ID:aIaMEeEF
買った当時はテンプレの家作って畑作ってもうやることなし
モンスターと交戦し始めるとカックカクって状況だったから
かなりましになったとは思う

516 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 16:17:06.93 ID:dH4g01NP
着実に開発進んでるのはいいと思うけど
核の動作系はプログラマー優秀なの引っ張ってこないと解決しないんでないかなと思うこのごろ

517 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 22:52:44.04 ID:nE9LZRls
焚き火でほっこりは一見の価値あるね

518 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 19:46:43.17 ID:u+5iL8FW
公式フォーラムでstonehearth.smod をWinRARで開いてembark_shop.jsonいじると
ゲーム開始時の所持金とか変えられるっての見て
他のフォルダも見てたらjobsフォルダに実装予定の職のフォルダ出来てた
気になる職は
weaponsmith
armorsmith
treasure_hunter
shield_bearer    (全身鎧で大型盾持った防御特化職っぽい)
geomancer
big_game_hunter 謎(大型獣専門の猟師?)
architect      建築家
animal_trainer   ちょっと楽しみ

minerってのも有って穴掘り特化職だとしたらtreasure_hunterの前提職かも

519 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 19:54:26.73 ID:u+5iL8FW
あと週一っぽいけどtwitchで開発実況してんのな知らなかった
https://www.twitch.tv/stonehearth/v/59168675

520 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 21:34:59.85 ID:u+5iL8FW
村人のステータスいじれるjsonもあった
適用すると初期村人だけじゃなくセーブして既に居る村人にも適用された
あと"mind""body""spirit"だけじゃなく隠しステータスや計算式も見れる

例として勤勉さは

"diligence_adjustment": {
"type": "random_range",
"private": true,
"base": 1,
"max": 9
},
"diligence": {
"type": "derived",
"equation": "mind * 10 + diligence_adjustment"

"mind""body""spirit"全部6にして勤勉さを"base": 9, にするとめっちゃ働くようになった
ゲーム性かなり変わるからファイル名は書かないけど気になる人は探して見て
公式フォーラムにも出てたModdingでソートすると見つかる

521 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 09:04:04.28 ID:QEG2SKaw
alpha16になってオオトカゲが町のドア破壊するようになった
クレリックすげーけど最前線で殴るスタイルwww
なんかハードモードも追加されたけど怖くてできない

522 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 14:38:51.36 ID:zmnpZ82N
いよいよ攻城戦の土台が整ってきたな
アーチャーボウヤーはよ
あとやぐらも

523 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 15:20:06.39 ID:QEG2SKaw
新mob強いぞ前のセーブデータ引き継いでやってんだけど
剣6ハート6のLv6兵士がワンパンで逃げ出す
オオトカゲの皮から作る勇気の強壮剤(青いの)無いと話にならん

524 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 15:26:45.46 ID:QEG2SKaw
>>522
アーチャー&ナイトも実装されてるよ
たき火壊すのも矢撃つぞ
>>498で指摘された弓のモーションもちゃんと引いて撃ってる
弓は初期弓の他にLv3から強弓装備出来て矢筒も2種作れる
そのうち1つは火矢

release549で作った街でやってるけど少し軽くなってる気がする

525 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 15:56:25.88 ID:7gxsfcdu
クレリックLV6になったら飯も食わずメイソンにひたすらヒールするようになった
餓死するまで見守るしかないのかな?

526 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 16:10:56.52 ID:QEG2SKaw
やっぱA16初期バージョンだからか知らんけどなんかおかしいよね
ジャガイモと米が食べ物属性になってないっぽくて箱に入れてくれない
なんかA15の時に材料専用箱とか食糧専用箱とか設定したのがぶっ壊れてる気がする
引き継ぎデータじゃなくて一から町作るかなー
このmod入れてダメなら作りなおそ
http://discourse.stonehearth.net/t/mod-better-stockpiles-1-1/21449

527 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 23:37:09.73 ID:qB+icKwp
アイテムでかすぎバカじゃないの

528 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 01:49:12.70 ID:8cucs3oO
貯蔵箱の移動仕様が変すぎる…
キャンセルはもちろん、別の箱置くとかなんだよもう

529 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 08:48:46.19 ID:k3DgZxet
クレリックとか無いとってどうやってつかうの
???になっててわからん

530 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 15:31:58.25 ID:/GxXyq5f
新職は、開発途中で不安定なα15よりもさらに不安定なα16に任意で参加すれば転職可能になる。
やり方が分からないなら

”参加希望のベータを選択してください”

でググれば分かるはず。

531 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 18:20:04.14 ID:k3DgZxet
>>530
それはやった
Last なんとかかんとかってやつでしょ
プロパティ→ベータ から選ぶやつ
それでも???だよ

532 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 18:21:04.57 ID:8cucs3oO
MODの話ですまんのだが、ご存知の方いないだろうか?
http://discourse.stonehearth.net/t/mod-stonehearth-cafe-cooking-and-farming-expansion-1-6/10159/110

このFoodMOD入れてみたんだけど、動画で紹介されてるハチの巣が見つからんン
α15でプレイ中 作者の「When your town reaches a threshold value」って、
ある程度村が発展したら、ハチの巣がスポーンするってことでいいのかな??

533 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 18:25:25.61 ID:AgRyOsza
>>532
それたしか矢印の付いたデカい木が近くに存在してて
それを切り倒すとイベントが起きて女王蜂を2匹ゲット
それを使って養蜂箱を作る
そんな流れだったはず

534 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 18:32:00.53 ID:8cucs3oO
>>533
おほ ありがとう!じゃ説明動画のままでいいんだね
矢印付とはご親切なw 気長にスポーンを待ってみます

535 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 23:06:48.12 ID:8cucs3oO
20人超えたけどハチミツからナイ


ストック上限っを上げるとか食品が腐らないMODはないのかな?
外にずらっと並べて、備蓄してみたい…むしろ建材にしたいw

536 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 18:22:21.24 ID:lZ5gEwWu
α16のノーマルで始めたのだけど、鉄鎧やメイス作って倉庫に入れたのに
歩兵が身に着けてくれないのだが・・α15だとすぐ着換えてくれた気がするのになぁ
ゲーム自体リログしたけど変化なし。 歩兵レベル1じゃ着れなくなったとか?

537 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 19:46:25.60 ID:gz10x3m3
要求レベルと職(アイコン)がレシピに書いてあるよ
鋼防具がナイト専用になって歩兵の最上位防具は鉄になった

A15からの引き継ぎデータで始めると歩兵でも鋼防具装備しっぱなしだけど
特にエラー吐かないから悪影響が有るかはわからん

538 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 19:08:53.53 ID:KPjuou7D
>>537 ありがとう なるほどそこみればいいのか・・

となると序盤から人数分防具そろえないといけないから
チョと大変だなぁ ああああ村人ほぼ死んだ!ってくらい、ノーマルで
敵強いんだけどwww 
まあでもやりくり何とかすれば、どうにか生き残れるね
程よい緊張感でいいわw

539 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 19:26:06.74 ID:KPjuou7D
気が付いたらスチームで発売されてたノースランド(カルチャーズ)みたいに
右クリでもいろいろ操作できるようになればいいのだけどなぁ
ワーカーの労働範囲位置指定とか、詳細に

ところで、粘土って水辺の方がたくさんとれるのですか?
チョと掘ってみたけどあまり差異が無いように感じる・・・

540 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 20:43:20.60 ID:GcScA9AF
もう重くならなくなった?
重くならなくなったら、買おうと思ってるんだ。

541 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 23:32:56.49 ID:N4sZ9YGi
まだ重いよ 16で面白みは増したけど
坑道+ランプが重いから、保存庫穴倉以外の場所は、
露天掘りにして、ランプは一切置かない
時々ゲーム終了+視界500だったら
32人村人いても平気だよ。 建物建てまくると重いと思うがw

542 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 23:34:19.42 ID:N4sZ9YGi
砂漠民族の食糧種類増やしてほしいなぁ
カレーとサボテンばっかり!

543 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 00:22:02.19 ID:SUKDsa7z
草原民「煮込みスープばっかり!」
人参の余り具合

544 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 00:48:47.72 ID:53ii2cwp
>>541
Q8400&HD6950ってポンコツで建てまくって資産18万超えててなんとかなってるよ
http://i.imgur.com/tM4Jadm.jpg
商人に売る画面に出てくるアイテムが多いと重くてゴッソリ売ると軽くなるから
DB周りが重いんだろうと思う
生産活動やるとアイテムの出入りは必ずあるからDBの重さが足引っ張ってるのかも

545 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 01:39:21.33 ID:qDR+FEfN
>>544
よくぞここまでゴミひとつ無く造り込んだな・・・
プレイしてる人ならわかる途轍もなく気が遠くなる作業だわ

546 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 07:02:07.97 ID:JXQKUMHL
>>544
こりゃすげえーーーー
まだエラー仕様に慣れてないから、こじゃれた道と壁作るだけで
建物チャンク?が結合したりしてエラー吐き―のごみでまくりーのあのになぁ
壁紙として保存させていただきます…

547 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 19:57:47.52 ID:5JESsmwK
今日のアプデどんな感じ?

548 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 23:35:39.20 ID:FzjpVdQ7
メモリ関連の処理はだいぶ軽やかになった印象。
気になったエラーに関しては、アーチャーがモンスターの集落や墓地で建造物を壊そうとすると
アーチャーが固まってエラーが発生する。

549 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 00:07:23.12 ID:El+5F1RY
>>548
アチャーなるね
開発ブログにもそれっぽい事書いてあるから修正されてくるでしょう
光源処理軽くしたと書いてあるけど15に比べて軽くなった事は確かだね

550 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 00:42:30.73 ID:tWcZc8V+
その場でビクビクしながら壁にへばりついてるか、
処理落ちモードになるときがあるね

まだ2回しか出てないけど、略奪品でスタック起こすことがあった
これは微動だにしなくなるけど、阻害品を破壊すれば治った

551 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 00:51:36.40 ID:/+vUYde9
最新版(α16)って教会壊せなくなってる?

552 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 09:17:45.93 ID:ul893z0P
壊せてるよ。 でもエラー吐くって報告出てるね
自分の場合は戦士がスタックするから部隊をいったん少し後退させて
改めて剣のボタンで直接教会の攻撃を支持させてる

若しくはゲーム自体を再起動か、いったんメインメニューに抜けてから
再度ゲーム始めたら、上手く壊せるかもしれない

553 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 09:22:33.26 ID:ul893z0P
坑道にスラブを縦に並べようとしたら、建築途中で止まる・・
4っくらいなら積み上げてほしいのになぁ

554 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 10:36:41.08 ID:x96CPDQh
年明け辺りから久々に来たけど、大分遊べるようになった?

555 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 12:07:45.62 ID:ul893z0P
少なくともα16にすれば、敵の攻防に耐える造りにしなきゃいけないから
忙しくはなってるよお思うよ 建築は微妙だけど、できないことは無いし
革の需要が増えたり、町の構造を考える必要性は出てきた

ハードモードにしたら序盤死にまくるから、墓石で胸壁作れるよハフゥ

556 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 13:20:49.04 ID:x96CPDQh
おー、サンクス
久々に起動してみるかな

557 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 15:25:10.64 ID:xeOx0kN/
ようやく買ったのに動作を停止しまくって動かねえ!!

558 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 16:54:50.68 ID:ul893z0P
環境知らんけど、グラボチェックだ

559 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 17:30:19.49 ID:xeOx0kN/
グラボは平気っぽい
5分位いじってると動かなくなる
特にキャラ性能見てると

560 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 18:21:52.16 ID:wX/RjGQ1
5分くらい??
なんだそれはとりあえずスペックどんなものなんだろ

561 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 19:24:49.78 ID:ul893z0P
5分て・・設定最低でほかにソフト起動してなくてもかな?
ポンコツスペック以前の問題のような気もするが・・・

562 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 19:39:28.85 ID:APpV3pp2
それいつものVGAが死にかけてるってオチでしょ
もしくは電源
次点でメモリ

563 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 03:08:10.41 ID:uDae3g5X
>>553
たぶんだけど理由はこう
 
  村 村人のサイズは高さ2幅1
□人 ブロックを置けるのは足元の1マスのみ

坑道だと普通は高さ4マス


■■■■■■
■  村
■□人
■□井
■□井
■■■■■■   3段目はは置ける(井は足場)


■■■■■■
■×
■□井
■□井  村<×
■□井  人
■■■■■■   4段目は頭がぶつかって置けない

564 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 08:14:44.34 ID:gsYb9RxK
公式のアップデート頻度と
スレの伸びを見てどこかの早期みたいに売り逃げじゃないと判断して購入
むっちゃおもろいやんけ
>>116
wikiも頑張って手伝うよ
更新の度に画像の文字入力が手間だけど・・。

565 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 09:54:34.62 ID:nwBQchgn
EAでお値段と値引き率の悪さが購入を躊躇させる原因になってる気がするな
もうすこし出来ることが増えてきて更に最適化が進めばしっかりおすすめできるんだがな

566 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 11:25:45.70 ID:gsYb9RxK
建築物の途中で止まったり、
作業用足場が残ったりするのがなあ。
何度も中止・削除させてみたりして試行錯誤しないといけないのが手間で
建築物の着手に二の足をふんでしまう。

今は敵が入らないよう壁だけ設置しまくってる。
建築に関する仕様がむずかしいわ

567 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 04:20:26.97 ID:7Le0K5jW
なぜ途中で建築が止まったのか、どうすれば建築を再開するのか、
といったものをアイコンやテキストで分かりやすく視覚化してくれるといいかもしれんね。

568 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 09:28:53.05 ID:0okY740e
外敵が来ないよう、大まかな壁を作るとするじゃん?終るとするじゃん?
普通ここで建築タスクは消滅するべきだと思うんだ。でも現状では

「最後まで建築が終わって、足場も解体した状態の建築中」
というイメージなんだ。

建築画面で壁をクリックすると建築No1とか出て、
建築中止とか、削除とか出るからイメージつかむのに手間取った

569 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 15:34:21.22 ID:CTyLeUuM
さっきずっと適当に無視してて気づいて感動したから共有するぞ
もうみんな知ってるとは思うけど。

街が大きくなると資材置き場の場所が多くなって困ってた。
そして町にくる商人がなかなかこないとアイテムがだぶついて困っていた。

そんなときは、アイテムでチェストを作れば場所を圧縮でき、
青空商店を作れば商人を一定時間呼び込める

基本的な商人しか来ないけど、どうすれば上級(?)が来るかはいま調査中

570 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 16:55:07.31 ID:vvhirV1q
お あぷで?

571 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 17:03:04.73 ID:vvhirV1q
2961がダウロードされてきてるー

>>569
いろいろ売りまくったけど上級なんて見たことないなぁ

20人まではいいのだけど、戦士増やすから資産も増やさんといかん
取りあえずは有り余る石で料理人のスプーン(消費2売り1単価15)
町が落ち着いて来たら、陶工の装飾花瓶赤と緑で資産ポイント稼いでる

物資数もスライド式で増やせたらいいのになぁ
食料は別枠にしてほしいわ

572 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 18:48:42.93 ID:YbDkHcNV
白HPの敵がかなり強くて集落の防衛を考えて遊べるようになってるのね

573 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 07:59:38.74 ID:xaVFDxl8
青空市場の売り物が石と木材だけなの?w
しかも2〜5個程度・・・売る気ないだろ・・

それと知ってる人いたらおしえてほしい。
村の集落を最初作って周囲には教会跡地で地面が2ブロックほど
けずれてるんだけどその復元というか、フラットに戻す方法はないかな

574 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 11:29:03.74 ID:TYaieu6p
地面なおすなら。建築の「道」「スラブ」のどちらかでOK
「道」の場合は下接面だと削れるから、削れてない所にマウス持って行って当てれば
同じ高さで床面を生成してくれるよ

575 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 13:55:10.75 ID:zHJc71EN
色をどうしても緑に戻したいならこのMod
[Mod] Slabs with terrain colors [A14+]
http://discourse.stonehearth.net/t/mod-slabs-with-terrain-colors-a14/14957/1

Latest compatible version: Alpha 15 r549 って書いてあるけどA16でも特に問題なかった

576 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 21:30:44.99 ID:xaVFDxl8
>>575
ありがとう!これで周囲にできたくぼみを整地できる。

建物を失敗したときはもう建設中のはしごは消えないわ、
景観は壊すわここのところ早くアプデしてほしい。。。
建物1個失敗したらもう最初からやりなおしてるわw

577 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 11:00:19.43 ID:B7CYiVZ7
ん?またアプデしてる

578 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 18:42:40.97 ID:c8g2pijG
屋根あたりで建築失敗するじゃん
足場は放置されるわ、
削除指定しても元に戻さないわで見苦しくなるから困るわあ
外人のSSみたいに街並み作りたいのにぃ

579 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 16:54:21.13 ID:k7Co/PCh
屋根が原因で建築ふみとどまってる人いるみたいだから豆知識を。。
自由設計で家を作った時、
屋根だけはブロックを1個1個設置するとよい。

580 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 17:08:55.13 ID:dCgLJRu0
豆知識を。。が豆腐建築をになぜか見えた

581 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 18:34:33.16 ID:qD7mREUi
相変わらず活発にアプデきてんな
今回はバグ修正か

582 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 06:13:41.49 ID:1od6HpzA
仕様変更とかいいから重いの最優先でなんとかしろよ
村経営するゲームなのに村人数十人にするだけで重くなるってなんなの
DFlikeのゲームどれもこれもゲーム終盤になるとありえないくらい重くなってしかも開発が「まぁこれそういうもんだし仕方ないでしょ?」みたいな顔してんのがほんと糞。いや最優先でなんとかしろよ
こんなん売れるわけないし糞開発が増えるだけなんだから売れなくていいわ
Gnomoriaなんかも重いの認知しながらコード書き直しで負荷改善されるまで3年かかったからな。このゲームもあと一年は少なくともこんな感じが続くんだろうな

583 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 08:28:27.99 ID:29uogrNZ
まあアーリーアクセスですし
この先何年アーリーアクセスのままかは分からんが

584 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 08:31:12.55 ID:0kwfZVP1
EAのまま終わる可能性もあるからな

585 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 09:52:51.23 ID:tT+1a65j
このゲームにも何でもかんでも否定するマンがやってきたか。

徹底的に否定する人がでてきたってことは
このゲームも知名度があがってきたなあ

586 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 12:01:57.24 ID:z5OrWiwD
せめてフォーラムで言えばいいのに

587 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 15:16:33.28 ID:xm54hnvI
まあ定期的再起動、視界500、光源は極力少なくして
舗装道路と動線を計画的にすれば、40人いても大丈夫さ
大量に建築物つくるとわからんがw

重いのは事実だけど、再起動なんて1分もかからんのだから

588 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 17:06:26.42 ID:9mpc6Alm
>>583
この手の課題は制作者に数学的素養がないとまず解決できない
んでインディーやるようなゲーム制作者にはほとんどいない。まあ十中八九軽くなるのは無理だな
牧場物語クローンの人みたいに製作から手を引いてプロに任せるくらいしないと

589 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 17:20:58.12 ID:vplYBrCq
ここ女性プログラマーが多いんだな

youtubeで毎週動画上げてる声の人
ttps://www.twitch.tv/stonehearth/v/64809352

新スキルとか作ってる人
ttps://www.twitch.tv/stonehearth/v/64531434

どちらもアジア系の女性でびっくり
もっとGeek系の兄ちゃんと思ってた

590 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 23:22:46.51 ID:79RDK1u2
村人の3種類のパラメータがオール6になるmodを画像でみたんだけど
あれから探してもみつからない
あのときDLしとけばよかった・・

そんなmod見覚えあったら情報オナシャス

591 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 23:44:13.81 ID:vplYBrCq
ゲーム性が大きく変わるから見たくない人は以下スルーして

>>590
modフォルダの中のstonehearth.smodをWinRARなどで開き

stonehearthフォルダ
┗mixinsフォルダ
   ┗base_humanフォルダ

と開くとbase_human.jsonが有るからメモ帳で開く

後は>>520>>518を見て

base〜maxまでのランダム値が村人に割り当てられるので
baseをmax値と同じにしてしまえばmax値固定のスーパーマンになる

これゲーム開始時の村人抽選だけじゃなく既にセーブされてる村人にも適用される

他のjson見て無いからわからんけど敵の強さとか武器の強さとかもいじれると思う

592 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 23:48:02.71 ID:vplYBrCq
あとWinRARは解凍せずにファイルを編集できるけど .smod はzip形式だから
解凍しちゃって編集してzipにしてから拡張子をsmodに変えるのも有り
バックアップは忘れずに!

593 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 11:03:45.12 ID:nqJgloWV
ちょくちょく貯蔵庫がいっぱいってなって、赤字になってることがあるんだけど、
これってなんかペナルティみたいのあるの?ぱっと見大丈夫っぽいんだけどちょっと不安

594 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 12:18:51.22 ID:y/BdDOwD
人数によって持ち物の総計数が決まってて、上限超えると「!」が出る
ただ物資数は変動してるから、少し余裕があるみたい
だけど資産倉庫満杯になると農家が「ハーベスト」しなくなるから、
序盤は結構問題かもねー(運搬で土に放置の野菜は運んでくれる
木とか石を18個の山積みにしちゃうか
売ってしまえば、解決するかな

595 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 12:52:01.81 ID:nqJgloWV
>>594
情報ありがとう
収穫されないのは大問題だなぁ。使わないものは全部売って余裕もっとくことにするわ
しかしそうなると自動売買とか個人命令出せるようになってほしいな。

596 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 14:17:32.46 ID:mxAZ5Rxp
壁を作るじゃん、
後からここに窓や扉ほしいなあ、修正したいなあ。って思っても
修正できないよね?その建物を含む建築Noを全部更地にもどさないとダメだよね?

597 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 15:03:47.09 ID:QRF0rO/3
slab積んで作った壁に窓を置けないのは改善してほしいね
トンネルドアは置けるから出来るはず

598 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 16:38:12.58 ID:XfZgtZ7s
戦闘が先週アプデからちょっと強くなったね
2〜3人いれば木剣と盾だけでなんとかなったのが軽く死ねるようになった。
結局のところこのゲームは鉱物掘りまくりで装備を整えない事には戦闘が厳しいから
鉄板手順は、

1)開幕周囲の自然の木をなぎ倒し300〜400程度の木材確保
2)周囲を囲って戦闘とは無縁にさせて崖から鉱物ほりまくって最後の武器防具まで開発する
+適宜職人を配置しつつ農業ごり押し
3)この時歩兵がいると敵に感知して特攻&制止きかない、となるので歩兵は0人にする
4)鉱物で最強の武器が整ったら歩兵を4人程設ける
5)ここからやっと街並み作成開始

となるわけだけど、
アプデ前からやってた人はうらやましいね。戦闘と街並みづくりが両立できてる。

599 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 18:43:30.64 ID:NVRxFeDr
ヒーラー居ると耐久力段違いだから真っ先に作った方が良い
敵性Mob溜めすぎると処理が厄介

600 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 19:55:38.71 ID:4PYht2hS
歩兵は食料問題がなくなり、ワーカー3人以降から作り始めればいいのよ
ただし、歩兵職務は基本オフ ただの飯ぐらいになるからw
運搬だけさせておいても近場に敵感知したら、迎撃に行くから、
命令で移動させて団子で殴るようにさせれば、弓敵来るまでは何とかなる

601 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 22:11:27.27 ID:Zn6vN6aj
自動アップデートにしてるけど、
なぜかまだ俺のクライアントはヒーラーとか上位職ができんのだ。

それと行商?あの人からだけ鉱物買うという縛りプレイしてるんだけど
あの確率はどこで決まるんだろうね

602 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 23:05:33.01 ID:XZXNrnvJ
>>601
スチームのライブラリ→ゲーム→Stonehearthを右クリ→プロパティ→ベータ→参加希望のベータを選択してください→latest選択
これでベータ出来る

603 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 09:07:22.07 ID:OTKJSlf+
しばらく寝かしておいたけど、鉱物というか土掘っても重くなくなった?

604 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 18:06:21.10 ID:cYljD4ju
そうかベータ参加設定すればいいのか・・・
>>603
重くならないよ

鉱物のレベル上げが現状の鉄板コースになっていて、
例えば、木材だけの村作って行商人から買う鉱物だけっていう縛りプレイはかなりしんどい
(しかし楽しいけど)
鉱物掘りの何が嫌って、鉱物掘ると地中を進むじゃん?
敵の湧き・新たな村人の湧きがその地中も含めた範囲でスポーンするから、
届かない頂上にも湧くんだ。。あれがどうにもやるせない。
気にならない人は気にならないのかも知れないけどね・・。


json設定変えて鉱物系アイテムを全て木材から作れるように帰れば当面は楽しめるけど
若干チートじみている。

605 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 20:36:05.70 ID:dKuPinj/
>>604

自分の場合、
エクストラハードモードは
進撃の巨人みたいに壁で囲んで
初めからドアはなし。
ハシゴでお迎えが標準だから
気にならない。

606 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 13:21:38.70 ID:txwJNWp7
ん?なんかアプデきた?

607 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 14:01:21.20 ID:bwxxkzIF
アプデ頻繁やなー いいぞ

608 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 08:34:45.69 ID:T+MyLLAS
レザー、プレートのアーマー系がデザイン更新されてんね

609 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 09:14:51.08 ID:UC9St0hE
建設関係は改善された?
途中まで作ってまた今度続き足そうと思ったらなぜか全部壊して最初から作りなおそうとするやつとか

610 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 11:49:55.82 ID:8PnkGJKF
>>591の方法が効かなくなったチキショー
どこか別の所でも制御してるのか

611 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 12:08:12.98 ID:ZX3D2seB
ここチェック入れないと効かないぞ
http://i.imgur.com/fyO3ayL.jpg

612 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 18:09:09.89 ID:ZX3D2seB
>>611最新になってなかった
最新でもいけたよ
http://i.imgur.com/5kVeiZA.jpg

613 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 18:23:37.52 ID:C35e33e4
久しぶりにやったけどアホみたいに重いのは全然改善されてねーじゃねーか

614 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 20:27:07.92 ID:c+HgYZte
>>611
こんなチェックができてたのね
ありがとう

とはいえ、、、
敵を見つけたらずっと戦おうとしたり
遺品回収のために戦地ど真ん中に突っ込むのは治ってないのね。
次々村人がしぬわw

615 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 22:07:17.55 ID:m17IVfxl
鍛冶師の金床を作りたいのに何かしらのインゴットを要求されるんだけど
そもそもインゴット作るのに金床いるんじゃないの?

616 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 22:13:31.07 ID:WsfBKeyC
いらない
持ってない場合は鍛冶場作ってインゴット作成してから金床になる

617 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 22:30:18.75 ID:m17IVfxl
鍛冶場を作る命令出しても作ってくれないんですよ
石3個以上あるのに

618 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 23:25:44.06 ID:WsfBKeyC
解決してるかもしれないけど一応
@在庫の石はちゃんと持てる場所にあるか(2段以上段差のある場所等に放置されてたりして、個数がぎりぎりだと何も出来なくなる)
A違う作業をさせてないか(スペックなのか人数なのかわからないが31人以上に増やすと逐一時間停止しないと命令が詰まる様な現象が起きる)
Bその職についてる人数が最低でも1人以上いるか(間違えて違う職に転職させてないか)
C一覧で職務にチェックがついてるか、もしくは職務列を停止させてないか
D警戒モードになってないか(剣マークタブの中の盾マークを押すと警戒モードになる)
Eとりあえずセーブしてすぐにロードして住民の行動内容にリセットかける
ぱっと思いつく原因はこれくらいかな

619 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 23:47:16.21 ID:m17IVfxl
>>618
再起動で行けました!
ありがとうございました

620 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 05:26:15.74 ID:Z9J4has9
それにしても、Additional Shop Modがダウンロードできない以上
どーやって石増やすか・・・

621 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 08:23:44.06 ID:TpoIucAD
人数14人まで増やしたけど
これってもしかして特に目的もなく日数を経過していくだけのゲーム?

622 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 08:52:31.39 ID:ekFWUUnl
サンドボックス系ゲームは
最終的に、目的は自分で建てるもの

623 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 08:57:52.52 ID:TpoIucAD
いやぁ、洞窟で財宝を探すとか、大ボスを倒すとか
そんなのもないんだなって思いまして

624 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 09:28:16.59 ID:leFTbnCx
残念だけどないよ
EAだからといえばそれまでなんだけど
まだ着地点が見えてない感じかな

625 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 10:53:34.50 ID:/bVvJIiL
>623 ハードモードおすすめ
 題材「最後の1人でも生き残れ!」   

626 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 13:03:25.18 ID:sPyEWRdd
>>623
未実装職にトレジャーハンターが有るみたいだし
α17もそろそろ着手するだろうから財宝探しはそのうち来るかも

627 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 14:46:08.91 ID:jB/At0Xk
もう気づいてる人も多いだろうけど朗報だ
最新のハードモードでやるとランダム発生の教会が地面1マス削らないぞ!

これで景観を壊さない!やったーー!

628 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 18:09:29.10 ID:sPyEWRdd
ハードってどう?おっかなくてやってないけど
一気に6人くらい持ってかれる感じ?

629 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 19:50:52.61 ID:McQGrFNU
かなり早い段階でゴブリンからの使いが来るね
ただこれ初期段階で来られるとアイテム足りないから引き伸ばせるバグ?ある
これよこせ→おk→たりねーじゃねーか待っててやるからはよせい→Escで閉じる
こうすれば進展しないからヌルゲーになる

630 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 20:30:12.35 ID:sPyEWRdd
なるほど

631 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 20:50:16.15 ID:bIj20iKJ
律儀に待ってくれるゴブ達、いい奴だよ。

632 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 21:02:47.55 ID:Z9J4has9
敵対しない限りは、一緒にキャンプファイアするらしいけどね>ゴブリン

633 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 01:17:57.87 ID:e1/8pggr
>>628

まあそんな感じ。 自分は建築ミスして経路作っちゃったから侵入されて
村人全滅とかもあったけどw 

ダミー坑道入口扉  坑道入口扉複数枚重ねは有効
壁が必要だけど

634 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 15:19:16.58 ID:409zSEcR
山をぶち抜いて天然の要塞にしよう!と頑張ったが、想像以上に大変だった

635 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 16:27:12.92 ID:v1inRB9h
今の、というかα版全般に言えるがアップデートによる追加があった場合、
どんな追加をしたか分かりやすくする優先で、バランスは後回しだからね

現状はハードだとかなりきついが、アプデ重ねていけば落ち着いていくだろう。
(その時はまた新たな追加要素できつくなる)

636 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 16:35:30.30 ID:KAREQChF
EAに見られるアプデを重ねる毎に難易度が上がっていくっていうのはもう宿命だよな
EAから始めて製品として販売までいってバランスもいいものってあるのだろうか

637 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 17:13:07.16 ID:3q9XmU6t
ジャンル違うけどwarframe

638 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 06:13:41.81 ID:9qSVYNFp
でも穴掘り激重以外の要素は着々とできあがってきてて期待感も上がるわ
ストロングホールドばりの攻城防衛戦とそれでcoopができたら個人的には大満足
他のプレイヤーに戦闘と軍事やってもらってひたっすら内政と軍事のバックアップだけするプレイがしたい

639 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 22:14:50.66 ID:MwXbndWd
DwarfFortress系としては、いずれ交易商呼ぶのに
外部との扉がいるようになるんだろうけど多重扉もアレだし
ハードで日数経ったら敵が壁に梯子かける、溝に橋かけるぐらい
してきてくれて良いなぁ

640 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 23:16:57.82 ID:q6Ghwmzx
中途半端にハシゴを掛けてスタックするゴブ
橋を懸けようとして中途半端でスタックするゴブ
まで予想出来る

641 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 23:26:39.09 ID:7w/ktSl0
火矢で木造家屋が燃えるくらいは有りそうな予感
止めて欲しいけど(´・ω・`)

A17では建築関係テコ入れする的な事開発ブログに書いてあるね
新職は17はお休みかも

642 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 23:27:27.02 ID:pe6SR8YX
再起動で直ったかと思ったら中途半端に掛かったハシゴが撤去できないバグ
橋が中途半端に掛かったままで撤去出来ないバグ
まで予想できる

643 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 23:35:57.16 ID:7w/ktSl0
ハシゴは設置できる位置と撤去できる位置が違うのが大きな問題

撤去できるのは☆の位置のみ


□井
□井
□井☆
□□□□□

設置は★から1段高い位置でも出来る

□井
□井
□□★
□□□□□

ですがこのハシゴは必ず残るので

□井
□井☆
□□井←ここに一段ハシゴを置けば☆の位置に行けるので外せられる
□□□□□□

644 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 23:52:51.86 ID:7w/ktSl0
ちなみにこの撤去のルールに気付いたから>>544ここまでやってハシゴ残りが無い

トンガリ屋根はこのハシゴを外すためにココとココとココにハシゴ置いて
その撤去用ハシゴを外すためにココに置いて順番はこうはずすなんて感じで
もうパズル感覚だった

645 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 06:08:57.87 ID:HrNUJKHX
建築関係はブロック置ける範囲含めて
手が届く距離の制限を緩めれば
かなり解消されそうなんだがなぁ

646 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 12:37:47.12 ID:MjyK5KiU
誰か水に関して検証してませんか?

647 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 21:38:16.52 ID:vd9SzrVR
それに関して答えを持っていないが、恐らく具体的に水の何について知りたいのか書いた方がいいと思うの

648 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 11:19:05.08 ID:CH0CmSqZ
垣根?を壁代わりに建ててたんですけど、これって削除できませんか? 出来ないならショック……

649 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 14:05:44.04 ID:mtpg2efo
採取メニューのクリアで指定してやれば
村人が来て壊してくれる事がある

場合によっては壊してくれない

650 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 22:59:21.24 ID:CH0CmSqZ
>>649
採取メニューのクリアですか! 今PCに触れないので明日にでも試してみたいと思います。ありがとうございました

651 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:40:22.55 ID:77DAF6GU
チェスト使うと町の景観を保って沢山資材保有できるメリットがある
しかし視覚的に資材のチェックができない

20*20の資材置き場を作れば視覚的に資材チェックできる
しかし景観がよくない

こまったなあ

652 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:59:06.96 ID:I28i+waY
街の情報メニューから総数見てるかなぁ

住人30人で資材4000個ぐらいになってるし

653 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 08:04:24.28 ID:3d0dcaRW
>>651
住宅の裏に資材置き場を作れば常時見えるわけじゃなくなるんじゃないかしら

654 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 02:56:13.51 ID:Jv9N3ZAk
うちは倉庫作ってその中に資材直置きしてるなあ
在庫確認したいときは屋根を透過してる

655 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 07:13:39.11 ID:B9djmux5
Normalモード、11人の町でプレイ中寝落ちして10時間後くらいに見たら
意外にみんな生き残っててびっくり。
貯蔵庫がパンクしてマップ中にアイテムが散らばってて
畑の作物も全部腐って散々だったけど。
餓死も戦死もなかった模様。

656 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 07:15:38.66 ID:zOgA1LkN
10時間も寝たのかね

657 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 12:16:48.26 ID:/dZ6dLjN
11人だとアーチャーこないんじゃないかな?
壁で完全に囲ってたのかもしれんけどw 10時間ww

658 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 21:44:45.04 ID:kHZ4O7x6
道路作ってたら一部道路が消えて
埋めることも修正することもできなくなっちゃった

659 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 00:21:00.22 ID:5FVxi1cW
>>657
プレイ中ににアーチャーは来なかったので寝落ち中も来なかったんじゃないかな。
ちなみに壁で囲ってないどころか、全員分の家が用意できなくて
一部は屋外のベッドで寝てたくらい。

構成は
農夫2人
コック1人
薬剤師1人
兵士2人
あとは労働者と木工や石職人

薬剤師には材料分以上の大量の安い治療薬を予約しており、
とコックにも材料分以上のパンなどの加工食品を予約していたので、
戦闘後の治療もスムースに行われ、食糧も十分にストックされ続けたんだと思う。

660 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 23:20:09.01 ID:5FVxi1cW
なんか音楽やオープニングの絵とかが日本のゲームや韓国製のネトゲっぽい。
たぶんメンバーに日本人か韓国人が入ってるね。それも一人や二人じゃない。

661 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 11:33:57.24 ID:1D9Ba3E4
部屋割りみたいのはできないのかな

662 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 23:54:09.30 ID:L9doNKG3
gnomoriaにあったけどあれは便利かつ自己満足度の高い機能だったね。
townsやgnomoriaにあった機能はぜひほしい。

663 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 11:30:07.06 ID:m+L97Qqf
建築物を階層ごとに透過できるようにしてくれるだけでかなりよくなるんだけどなぁ(´・ω・`)

664 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 00:53:34.88 ID:AudCEpiG
2割引ききたぁ

665 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 01:23:29.86 ID:VmpRLpnh
セールきたんで悩んでるんだけど
怖い落ち方するっぽいことレビューに書いてるんだが実際どうなん?

666 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 01:32:34.20 ID:d/mWvZ7H
56時間プレイしたけど変な落ち方したのは一度もない。

667 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 05:01:46.42 ID:wvgWXPMm
怖い落ち方?なんだそれと思ったら5人程度がなぜか参考になったっておしてるレビューか
OSごとおちたりとかドライバがとか一度もないぞ
穴掘りで重くなったりするけどそれ以外は良好だぞ
建築止まったりするけどリログで大体解消されるし

668 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 12:43:41.04 ID:zrqORnJ1
チェストに入れるカテゴリがちゃんと反映されなかったりって不具合は治ったのかね。
やってた頃は設置した瞬間に何でもかんでも放り込み始めてカテゴリ設定しても混じったゴミを取り出して移動してくれなかったんだが。

669 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 12:47:20.75 ID:d/mWvZ7H
地面に撤去も移動できないアイテムができた時の消し方を発見。

【動かせないアイテムが発生するまで】
固まっていた料理人がいたのでいったん労働者に戻す。

持っていた小麦を下に落とす

この小麦が貯蔵庫へも運ばれず撤去命令しても対応されない

(ちなみに元料理人はセーブ&ロードで正気を戻す)


【撤去の方法】
@小麦とその周辺を保管庫エリアにする
  (小麦の部分が選択されないが小麦を覆うイメージで指定する)
A@で設定した保管庫を削除する。 小麦の部分が独自の保管エリアになっているので
 それも削除する。
B作業者が小麦を別の保管エリアにもっていって解消。
(もしかしたら最初から保管エリアになっていた?)


関係ないけど、敵が落としたアイテムが回収されずなんでだろうと不思議に思っていたけど、
あれは略奪コマンドで回収できるのね。気付くのに少し時間がかかった。

670 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 15:40:10.41 ID:NA5oVOfr
>>669
設定で自動回収出来るよ
拠点できた時に設置される丸太とかは逐一指定しなきゃダメだけどね

このゲームってNPC含め行動出来るキャラのAI?というか内部命令?が並列処理されてないんじゃないかってくらい人数とか敵MOB増えると詰まる
人数増やして壁で囲って敵いないほうにちょっとだけ進出する微妙な引きこもりプレイしてるんだけど
行動先を表示させて見る限り時間止めないと緑線が表示されずに棒立ちやうろつきとかの無駄が増えること増えること

671 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 16:45:33.54 ID:qSWmDLWx
複数人に同じことさせると、棒立ち増えるね
掘るときなんかも、小分け区画設定してやればばらけるけど
大きくするとダメみたい。 1指定区画に5人以下かな?

人数増えたら、「待機中」が出て無いか確認して
動かなくなったのは、運搬のチェック入れるか外すかすれば
少しは動いてくれるけど・・・

672 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 21:01:55.52 ID:hv+ny9V8
Steamに載って1周年だってさ壁紙配ってるよ
http://stonehearth.net/its-our-steam-birthday-so-were-giving-you-presents/

673 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 21:12:59.24 ID:7e82m9/Z
ハッピーバースデーなんだな

674 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 21:57:59.97 ID:EJ2oTo+f
左のおなにょこが薄い展開になりそう
(訳:壁紙ありがとうございます)

675 :名無しさんの野望:2016/06/05(日) 00:45:54.79 ID:5rJOs6GN
微妙に値段高いけどこれはいいEA。定価でも十分払う価値ある。
これからも応援してます!

676 :名無しさんの野望:2016/06/05(日) 21:08:35.60 ID:quo8hPp4
エンジンエラーっていうのが出まくるんだけどパソコンが悪いのかな

677 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 20:36:44.28 ID:qI/JqR8n
二階建てがうまくいかなくて試行錯誤してるうちに気がついたら夜になってた…

678 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 22:13:05.88 ID:K3DPxf+t
掘って鉱物集めるわけにもいかんから買うしかなく、いつまでも鉱物商人こないと鍛冶レベルも上がらんのだけど状況改善されたかい?

679 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 23:18:00.96 ID:wIqTHrr+
>>678
露天掘りしなよ
問題は坑道つくって面が増えることだから、 何も無くすれば重くないよ

680 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 18:13:28.30 ID:0plAthZD
今って粘土買える?

681 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 21:50:40.03 ID:xtjp0SsP
α17は建築の改善だってさー
http://stonehearth.net/dt-building-and-autoqueue/
とりあえず足りない資材とか家具が有った場合ポップアップが出るみたい?

682 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 23:17:51.46 ID:TDFUZysx
ゴブリンの要求って無視してさっさと潰した方がいいのかな

683 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 10:19:03.77 ID:NkvfodRN
新職エンジニアで歯車作れるようになったね

684 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 11:42:14.56 ID:E68cPpZN
新実装で目先逸らすのは良いけど
人数増えると糞重くなったり2階建て作ると途中で止まったり足場残ったりする
根本的な不具合は直るのかな?

685 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 12:44:28.19 ID:y/ErPgOy
ビルみたいな二階建て建築は普通に建てられるけど凝ったやつだと不具合出るの?

686 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 13:10:22.23 ID:tgIx4vuq
足場とか順番の関係でただ一点でもブロック置けないとこがあると止まる

687 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 13:24:30.36 ID:NkvfodRN
建築はまったく興味ないんで現状でもどうでもいいってのが本音だが
歯車で可動する重機を操作して建築、ってのが実装されたら夢があっていいだろう

688 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 14:26:02.28 ID:+UFgJzbF
自動建築で2階建て以上をほったらかしといても完成させてくれるようになる
20人弱ぐらい以上の人数を抱えても処理落ちしない
露天掘りじゃなく坑道を掘り抜いても激重にならない

新要素もいいけどこれをまずなんとかしてくれよ・・・

689 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 14:31:35.45 ID:2V9UAd3u
人数30人以上、坑道堀まくりだが
別に重くなってないなぁ

690 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 15:46:52.45 ID:y/ErPgOy
うあー初UIエラーきたわ
直前にセーブしててよかった

691 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 17:11:31.86 ID:tci4nVkR
UIエラーはF5押すと直るよ

692 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 10:52:54.51 ID:BPEZwe5I
建築やってる方参考に全景を見せてもらえないだろうか

693 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 15:03:13.92 ID:wHHogZU0
拠点大きくしたいんだけど分けわからんとこから敵が湧くのきっついなあ
建築現場の目の前にいきなり出てこられるのすげえ困るんだけど

694 :名無しさんの野望:2016/06/11(土) 03:47:07.30 ID:1hUywSOT
まだ、購入迷ってる段階なんだけど。

このゲームって現在、建築物の撤去ってできるのかな?
実況動画で、未完成の状態でキャンセルした建築物がそのまま
残ってどうしようもない状況になってるのを見て不安に。

いや、たぶんどうあれいつか買うとは思うけど(面白そうなので)、
微妙に高いので予算の関係で購入時期が後まわしになってる。
6月はセール多いみたいだし。

695 :名無しさんの野望:2016/06/11(土) 03:59:28.04 ID:9N5zIjf1
完全を求めるならまだまだまだまだ寝かしておいていいと思うよ

696 :名無しさんの野望:2016/06/11(土) 07:30:21.77 ID:TE73hvjF
建物撤去出来るよ
でも足場やハシゴを一切置いてくれないからハシゴを置いてやる必要があるけど
順番的には最も高い所から1段づつ壊していくんでそこに行けるハシゴを置いてやる
でも浮島に孤立してしまう様な馬鹿な壊し方するから都度ハシゴを置いてやる必要がある
仮に10ブロックの物を壊す時、1人で端から順に壊せば問題ないのに
必ずAさんは9ブロックBさんは1ブロック壊すみたいなスケジュールを組むので浮島に取り残される事が多い

これは露天掘りした時も似たような掘り方するのでやった事のある人は意味は解ってもらえると思う

697 :名無しさんの野望:2016/06/11(土) 09:12:32.01 ID:oOX2zA/U
露天掘りの指示出す時もちゃんと見てやらないと下手すりゃ全員下に置き去りとかもありうるからな

698 :名無しさんの野望:2016/06/13(月) 00:09:48.36 ID:4ddjouLQ
DF系全般に言えることだけどその辺はどうにも改善し切れんね

699 :名無しさんの野望:2016/06/13(月) 15:12:23.32 ID:ay6/IqAg
お勧め日本語フォントありますか?

700 :名無しさんの野望:2016/06/13(月) 16:06:46.91 ID:J4oktjMq
これとか?
http://i.imgur.com/krWBBBG.jpg
ピクセルMプラス
http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font

701 :名無しさんの野望:2016/06/13(月) 16:33:54.66 ID:J4oktjMq
ちなみにこのフォントは日本語modで使ってるM+フォントの派生フォントで
ライセンスもM+に順規してるみたいだから再配布可だから
日本語mod作者が気に入れば採用してくれるかもね

702 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 21:56:30.37 ID:vbxVWQib
やべえマッハでハマってマッハで飽きた!

703 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 22:41:12.66 ID:LTV4XvOD
>>702
俺もそんな感じだわ
しばらくしたらまた興味沸いてそのころにはなにかしらのアプデが来てるはず

704 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 22:44:43.63 ID:UwZAJcjy
急にやることがなくなるんだよな

705 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 00:06:28.07 ID:t1vgLoDC
滝みたいの作ろうと思って山の上の水源から水路掘ったのに水が落ちてこないじゃないか!

706 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 00:19:46.73 ID:2fPbd3tF
逆に平野にだばぁしちゃって糞重になって水はまだまだかもなぁと思った

707 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 11:00:16.61 ID:lw1PZzaU
泳いでる姿かわいいよね

708 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 14:51:44.52 ID:hlO4YSV9
本格的に建築やるにはマップ狭すぎない?

709 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 14:56:55.65 ID:A+Gc157a
このゲームって、時間がたてばモンスターも強くなるんだよね?

そのうち、戦闘重視の育成じゃないと無理ゲーとかならない?
出来れば、普通の農業畜産がやりたいんだけど・・・。
(まだ未購入です)

710 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 15:03:34.09 ID:b+hv2Eu4
敵がおらん平和なモードもあるから好きなだけ牧畜してくれ

711 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 15:26:39.43 ID:A+Gc157a
>>710

ああ、その手が。
この手のゲームによくあるモード忘れてた。
ありがトン。

712 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 18:41:04.58 ID:aqDI5sOO
今って水源、何かに使えるの?

713 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 18:47:34.35 ID:Q6XV9HOk
推奨スペック達してるのに動きがぜんぜんガタガタなんだよな

714 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 18:53:11.01 ID:hlO4YSV9
推奨スペックって普通だいぶ下にサバ読んでない?
ギリとかなら設定次第じゃきついかもね

715 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 18:58:10.39 ID:Hd3oehrm
推奨でガタガタ?そんなことになるの?
って思って見て来たらメモリ4GBってあったけど
これ8はないとまともに遊べないよね

716 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 19:21:55.67 ID:WsrJzZiR
>>715
8でも20人超えると苦しいんだよ…

717 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 19:32:23.28 ID:b+hv2Eu4
16でも30人近くなるときついよ
開発の「重いのはluaちゃんが悪いんだ!」って言ってた人あれからどうすることにしたのか気になる

718 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 19:39:19.69 ID:46qBQ1f5
16GB積んでるが、ゲームしてると14GBくらい使ってるな
メモリあればあるだけ使うのね

719 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 19:39:34.60 ID:2fPbd3tF
α15はめちゃ重かったけど16で光源処理に手が入ったからか多少は軽くなった
現行17はあんまりやりこんでないからわからんw

720 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 21:44:46.58 ID:hlO4YSV9
現行でこんだけ作れる人がいるんだな…
ちょっと感動しちゃった
http://i.imgur.com/SUdmUza.jpg?1

721 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 21:54:02.93 ID:Y0sWhPf6
すげえ…

722 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 21:55:38.12 ID:2fPbd3tF
すっちむのスクリーンショットに出てたやつだね
マイクラガチ勢が気分転換にやってるんだろうか?

723 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 23:45:48.42 ID:W9dFEXtQ
人口50人の町じゃねぇなwww

724 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 23:52:57.12 ID:Rh/97rdB
根本的にゲーム動作を軽くするにはCSに移植したとしても遊べるかどうかで
の骨組みにしないと解決しないのかな

最悪1から作り直し的な?

725 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 23:56:42.51 ID:46qBQ1f5
>>720
コレは本当に尊敬するわ
このゲーム遊んでれば遊んでるほどにこの凄さがわかるよなぁ

726 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 00:46:55.43 ID:KCipHNql
単にレイアウトが上手とかセンスあるとかに加えて今は建築の技術(別な意味で)も必要だからなw
すごいと思う

727 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 00:49:43.62 ID:feMr+PHx
steamのコミュのお城も凄いな
あのスクリーンショット結構前に投稿されてたけど
当時バグだらけで建築どころの騒ぎじゃなかったはず

728 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 02:12:24.43 ID:feMr+PHx
これだα10の頃だよ凄いな
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=481161883
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=477958386

これも凄いね
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=668047708

こんなの見てたらネガティブな事言うのが恥ずかしくなる

729 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 10:33:18.62 ID:Im//kScZ
>>726
いつか建築技術がいらなくなる日がくるといいんだけどねえ

730 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 17:39:37.08 ID:/80p9NUY
重い人は、設定の視界1000を500にするだけで違うよ

731 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 13:38:27.94 ID:cqCLaYib
ちょっと凝った建築しようとしたら足場作りまくって激重になる…

732 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 17:31:28.68 ID:Skcd2jKz
部屋の間に間仕切りとか作りたいと思ったらどうすればいいの

733 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 21:49:41.87 ID:xe6GdGf+
梯子とスラブで頑張れ

734 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 12:38:55.95 ID:oMA4T4YM
食料って一食で一個消費するわけじゃないのか

735 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 13:22:50.24 ID:ebqqwqNm
よく見てたらおかわりしにいってたから複数消費してるっぽいね

736 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 13:23:35.92 ID:CQM/jLE4
パンとか減りにくいから食って無いかと思うとスライスしたパン食ってるね
食いかけのはずのパンの売却価格は同じw

737 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 13:58:19.24 ID:oMA4T4YM
そうそうおかわりで複数消費してると思ってたのに料理の数がぜんぜん減らないからなんだろうと
一個からちょっとずつ食べてるんだな

738 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 14:05:58.27 ID:CQM/jLE4
そうそうbase_human.json改変してステータス全て99にしたら2倍速みたいな動きになったぞ
職レベルも凄い勢いで上がるから習得率にステータスが関係してるんだろうね
でも睡眠時間が凄い伸びて丸1日以上寝るようになったんでやめた

739 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 21:58:56.23 ID:MxKuncOi
わろたww

740 :shin0501:2016/06/20(月) 17:36:10.51 ID:TSVv3bT/
俺もやってんだけど 今後楽しみ

741 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 00:37:02.40 ID:EeK5dsYm
飾った服とか鎧とかほしいなあ
MODの作り方わかればいいんだけど…

742 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 17:00:08.58 ID:6slfTK8z
古代の遺物ってなんか意味あるの?

743 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 22:48:49.70 ID:LJZqR2BY
階段の新要素のあれ、三角形型に調整できればピラミッド作りが楽にできそう

744 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 20:13:04.78 ID:WRpySbxP
階段でできたの?
上り下りはしごしかないと思ってたけど。

745 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 12:47:03.63 ID:gc+VNhBR
納屋建てて、職業別にお家建ててもう建てるものないと
なんか馬鹿でかい遺跡みたいなの作りたくなるよね
スラブでチマチマと

746 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 13:00:49.90 ID:ckwgbX8U
ちっちゃい彫刻建てて遊んでる

747 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 21:22:16.43 ID:cN02DluA
ラシュモア山作らなきゃ・・・

748 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 21:50:12.68 ID:lFp0ev4H
なんで兵士どもは畑を警備してんだ

749 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 08:53:21.01 ID:GLsIs6Hn
王室クエストで解放される建築テンプレートの場所
stonehearth.smod
┗stonehearth
  ┗data
   ┗saved_objects
     ┗building_templates
       ┗tier2
この中身を

saved_objects
 ┗stonehearth
   ┗building_templates

ここにぶち込めばゲーム開始直後から使える

あと超ステータスALL99にしたとき睡眠時間が増える問題は

"sleep_duration": {
"type": "derived",
"equation": "140 - 1.8 * diligence"

ここの1.8ってとこを1以下の数字(例えば0.5とか)にすれば睡眠時間を減らせられる

750 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 13:26:57.90 ID:3Drbut2v
ちょっと教えてほしいんですが水の中に建築はできないですか?

751 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 14:23:07.47 ID:qNcb8BUU
出来るよ
水中作業でも窒息しないし寝ちゃうこともある

752 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 14:46:58.09 ID:3Drbut2v
出来るんですか
なんか水の上にブロック置く感じになってしまって中の地面にどうしても置けないんですよね…

753 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 20:14:45.58 ID:Tt6G/6//
Timberandstoneはもう息してないの?

754 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 19:42:16.52 ID:mZ2pM3E1
今度の更新からかわからんが、
兵士が積極的に運搬に参加するようになったっぽい?

755 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 20:57:30.65 ID:upZ7Zdji
なんか表示が変になった
なんかやったかな俺…

756 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 10:05:46.32 ID:Sy60Bc3W
>>754
そんな気がする
倒し終わった後ドロップを自分達で持って帰るようになった

757 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 16:25:04.39 ID:s3jAtEUa
これ食べる物はどういう基準で選んでるの
近いとこから?それとも個人の気分?

758 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 18:11:55.57 ID:IqcKXBXA
1.バランスよく
2.最近食べてないもの
3.手近なもの

759 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 09:03:49.89 ID:SqwyKdIA
家建て終わったあとに残る中の梯子と足場にもやもやする

760 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 12:59:34.05 ID:CcvxDFZ3
だねーテンプレの家くらいは修正してほしい
http://i.imgur.com/U8BnhCR.jpg

761 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 16:10:41.08 ID:iN2oCSTH
テンプレでもまともに建たないのか…

762 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 17:33:22.84 ID:Nt7sF7VE
手動ではしご立ててやれば取りに行ってくれるんだけどさ
そういう話じゃないんだよな

763 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 21:13:47.17 ID:R16z0sD1
トラッパーが時々動物をペットにするみたいだけど、
これってなにか効果あるのかな?
・・・もしや、非常食?(メンチって名前つけるべきか)

764 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 21:26:24.10 ID:iN2oCSTH
ただ干し肉を奪っていく存在

765 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 23:01:33.00 ID:CcvxDFZ3
労働者が素早く肉を回収するとペットは腹ペコな模様
クリックすると逃がすことが出来る

レッドキルンのイベント最後の将軍倒すとオークラッシュ凄くね?
ナイト3弓6僧侶3で処理するのキツイ

途中の選択肢でオークの風鈴?作ってオークと和解する方やってみよ

766 :名無しさんの野望:2016/07/06(水) 23:24:03.25 ID:F/vN8gZS
報酬的にあまりまともに戦う意味ないし、柵で対策したり、
一般エネミー湧くまで待ってそいつを殴らせてマウンテンを最初に到達させるとかあるよ
あと火力は戦士が一番出るうえ、戦士は範囲攻撃持ちだから弓兵を戦士にしたほうがいいと思う(難易度普通の話だけど)
弓兵って逃げる敵を迫撃するのには必要(ナイトは足が遅く、戦士は攻撃にラグがあるため)だけど、それ以外相手だと以外と他職より火力出てない

767 :名無しさんの野望:2016/07/07(木) 00:44:31.64 ID:S/Rb1LNM
戦士かぁ戦士足速いから真っ先にタゲ持っちゃって瀕死になる事多いから弓に転向させてた
確かに集団戦では範囲ダメ強いから火力的には一番だよね
火矢のDotダメがもっと強ければいいんだけどなーネクロマンサー来ないかなー

768 :名無しさんの野望:2016/07/07(木) 00:49:14.98 ID:yfpO+UVI
歩兵にもうちょい防御力あればなぁ

769 :名無しさんの野望:2016/07/07(木) 17:37:13.61 ID:PsYYyWnm
このゲームに足りないものってなんだろ
イベントの少なさかな

770 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 09:06:01.77 ID:Ze8WQORj
開発陣の技術力じゃないの?

771 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 09:35:04.90 ID:YL2wNb9A
言ってやるなよ……

772 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 13:44:48.28 ID:1Peimpzv
なんかちょっと建築がスムーズになった気がする

773 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 14:33:01.75 ID:6eV0UCLI
MOD職人?<足りないもの

774 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 19:49:44.41 ID:qvqDqBth
他のゲームみたいな水源て無いんだな 山中の沼から水路引いて
遊んでたら枯れちまったぃ

775 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 19:58:14.41 ID:1Peimpzv
パトロールと称して畑踏み荒らしてるのが気になってしょうがない

776 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 20:11:40.01 ID:qvqDqBth
達人のゴングのレシピって前からエリートの帽子だったっけ?
余分なの売っちまったかもだし通常戦でドロップしないから手持ちに無くて
次に進めないんだが

777 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 20:37:32.52 ID:THX2k5LB
>>776
確か3010の頃は何故か達人ゴングの材料がエリートだった気がする
アップデートして新たに始めたら?
http://i.imgur.com/mZFdS7B.png

778 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 20:52:18.41 ID:THX2k5LB
>>775
パトロールポイントを指定できるmodがあるよ
使ったこと無いんで上手くいくかわからんけど
http://discourse.stonehearth.net/t/a16-17-patrol-points/19016

779 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 21:32:34.49 ID:1Peimpzv
>>778
おー機能したら便利だねこれ
ちょっと入れてみるよありがとう

780 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 02:03:19.79 ID:IEZG4XQx
ちょっと距離のあるゴブリンの村を倒したんだけど、
距離があるせいでアイテムひろいにいけないんだけど
あきらめるしかない?

781 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 02:39:39.53 ID:21epGMxP
かなり昔、α14以前だったと思うけど遠くの物を持ってこれない状態だった
何時だったか経路探索AIが変わって改善して今はマップの端の物も
持って来れるからどうしたんだろうね?バージンいくつ?
最新使っててそうなるなら中間地点付近に箱置いてみるか
ダメなら諦めてそのセーブデータ捨てて新たに始めるかかな?

782 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 02:40:20.73 ID:21epGMxP
バージン×
バージョンw

783 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 02:50:58.87 ID:21epGMxP
これだな経路探索AIが変わった時の記事
http://stonehearth.net/desktop-tuesday-pathfinder-ii-terms-of-enspeedment/
α11の頃か

784 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 03:19:05.05 ID:IEZG4XQx
ツボをおいてみたところ取りにいきました。
一応バージョンは最新だったんですが、なぜでしょうね。

アドバイス、サンクスです。

785 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 20:54:55.42 ID:+ZbHoTcK
ヒツジかわいいと思ってたけどアップで見たら不細工だな…

786 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 17:20:16.01 ID:YUCV7eh3
オートセーブに任せてたらエラー落ちしたときセーブ反映されてなくて3時間くらい巻き戻された
面倒でもちょくちょく自分でセーブしないとあかんな

787 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 19:24:08.48 ID:dtGd1jXf
せっかくレストラン作ったのに生野菜ばっか食いやがって

788 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 19:50:53.40 ID:zAcBF34b
かぼちゃ食うな肉食え肉!とは思う

789 :名無しさんの野望:2016/07/10(日) 23:06:49.63 ID:YUCV7eh3
洞窟暮らししてると敵にあんまり襲われなくなるが資産がたまらず人が増えないな・・・
しかし穴掘って暮らせるとは地底人プレイ大好きな人にはうれしい仕様

790 :名無しさんの野望:2016/07/10(日) 23:09:33.87 ID:rA1e1j3U
>>789

洞窟の上か下を拡張して家たてるとか

791 :名無しさんの野望:2016/07/10(日) 23:10:32.55 ID:rA1e1j3U
オートセーブは間隔を調整できるようにしてほしい。
ちょっと短すぎる

792 :名無しさんの野望:2016/07/10(日) 23:11:22.09 ID:YUCV7eh3
それも考えてみたが下方向に伸ばすのが楽かな?
地底都市作るのも悪くなさそうだ

793 :名無しさんの野望:2016/07/10(日) 23:14:42.33 ID:dtGd1jXf
地下を広げると敵湧くことあるのかい?

794 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 00:45:22.92 ID:SQFV/WfF
>>792

初めから計画的に掘ってないなら、下方向になるかなぁ。
問題は重くならないかどうかだけど。

795 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 01:21:25.20 ID:Iz/G5TX7
前は湧いたけど最近露天掘りしちゃうからわかんない
湧き潰しの方法探して床敷かせたりカーペット敷かせたり明るくしたりしたけどダメだった
トンネルドア置いちゃえば静にしててくれるけどね
今は違うかもしれん

796 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 02:59:27.67 ID:SQFV/WfF
ところで、家系資産増やす場合、無目的に家作ってる?

機能で考えるとと寝床と食堂以外に何を作ったらいいのか迷う。

資材置き場が家内部に作れるなら、各工房作るんだけど。

797 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 11:46:59.74 ID:+59RZc+w
家の中に資材置き場作れるよ

798 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 17:18:11.46 ID:SQFV/WfF
ごめん、家の中に資材置き場出来た。
ただの思い込みでした。

799 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 18:22:11.32 ID:zogv7Me0
>>794
後から上を掘るのは面倒だからなぁ

洞窟暮らしの時は先にその上のエリアを
先に堀抜いておいてる

頭上スペースあれば、洞窟内でも壁貼れるし

800 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 21:09:49.08 ID:+59RZc+w
ロードするたびに同じエンジンエラーが出て何が原因かさっぱりだ

801 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 12:33:18.32 ID:fGVcG55S
タイトル絵が変わったかわいい

802 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 15:18:53.54 ID:ji37IYoE
エンジニアきた。

803 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 20:22:53.45 ID:dxRISK5P
セーブデータが使えなくなってもうた

ところで金策ってひたすら野菜スープでいいのかね

804 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 21:44:49.36 ID:fGVcG55S
建物の取り壊しは出来ないのね

805 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 22:04:54.97 ID:YCuwMA9U
ゴブリン王1回追い返す
 ↓
2回目部下が仇を取りにくるも撃退
 ↓
何度こようがよゆーよゆーw
 ↓
3回目の部下が超物量で壊滅
 ↓
呆然←いまここ

本気出してきやがった…

806 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 22:52:03.04 ID:y8SqWPQd
暫くやってないんだけど
なに?そんなに敵強くなってるごぶ?

807 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 23:02:45.83 ID:A3goFS97
湖に橋かけようとしたけど作ってくれないのね
仕方ないから地下掘って渡ることにしたがこれはこれで面倒だな

808 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 00:15:08.73 ID:ajC+3Jwp
初見ノーマルで全滅3回して4つ目のセーブデータでやってるくらいには強い

自分は水の中に入れるようにハシゴかければ橋作れたな
http://i.imgur.com/WozYxUj.png

809 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 00:21:10.58 ID:6MvUNYZz
https://goo.gl/L5YHgk

810 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 06:21:56.38 ID:jxYMW/Gz
梯子かければ水中いけるのか
完全障害物かと思ってた

811 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 12:27:04.79 ID:ArSwT+3g
湖底に墓が…

812 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 14:48:05.47 ID:PczGd2D1
橋を無事にかけるために人身御供を捧げたのかと。

813 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 14:58:02.57 ID:ehs/d9uy
俺の屍を越えていけ

814 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 18:13:18.20 ID:L0aF2dqh
壁で村囲んで扉できっちり閉じきってるのに敷地内(だと本人は思ってる)にバンバン敵が出現しちゃって村人が犠牲になるんだけど
なんとか敷地内から敵出現抑える方法ない?
マインクラフトで言えば敷地内を明るくすると出てきません的な感じの解決方法求む
こっちでも篝火焚きまくって明るくしてみたりしたけど効果ないみたい

815 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 19:19:34.75 ID:7wyo8u02
水没させるとか

816 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 22:12:57.85 ID:ArSwT+3g
沸いてきた場所にブロック一個置いたらそこからは出てこなくなったことははあったな

817 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 23:25:32.97 ID:X4FICO0l
建物壊せないかなぁ…なんとなく作った道路すら壊せない

818 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 02:19:27.76 ID:jyVXuVBt
削除でいけないっけ

819 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 07:53:06.02 ID:yjT1+Q47
>>817
採取メニューのクリアー

820 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 07:55:40.53 ID:yjT1+Q47
あと設計のとこでブロックを直に消すの選べる

ただ、消したのに表示は消えない
壁の表示方法変更すると消えてる

821 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 11:18:55.72 ID:KqR+Oz4t
>>814

とりあえず、柵で囲った内側に出た事ないなぁ。

まぁ、柵の出入り口壊されてあっさり突破されるけどね。

822 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 21:08:09.41 ID:aBTTkJDO
チートですので苦手の人はスルーして


○作成アイテムの必要個数変更
stoneheerth
亘obs
-blacksmaithやcookなどの職人系
   -recipes
-好きなアイテム
     -count(必要個数)
○職業経験値の増加
stoneheerth
 -jobs
  -○○○○_description.json(○○=職業名)
    -xp,,rewards(それぞれのLVでもらえる経験値)

労働者の作業時間(木を切る時間等)の場所知ってる人いるかな?探してるけど見つからない

823 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 22:48:05.68 ID:19CXq7t+
>>822
そういった情報はここだと情報が分散して利用価値低いので
ここに書かないでwikiとかにまとめてくれると助かる

824 :名無しさんの野望:2016/07/16(土) 09:24:31.95 ID:sPbcHo8z
エラー落ちしまくりん
セーブしてセーフと思ったらすでにエラー起こしててセーブされてなかったのはまいった

825 :名無しさんの野望:2016/07/16(土) 10:47:30.15 ID:PIJxf0PH
いかにエラーを起こさないようにするかがこのゲームの醍醐味

826 :名無しさんの野望:2016/07/16(土) 11:18:24.23 ID:aTVRJerz
こ、これがトライアンドエラーってやつか……

827 :名無しさんの野望:2016/07/16(土) 16:53:27.91 ID:f7e7575Z
死亡者が増えてきたから例の教会つくってみたよ
http://i.imgur.com/txfF252.jpg
一気に建てようとすると謎の建築停止してしまって
結局3分割で建てた
建築かなり改善してるけどまだまだだね

828 :名無しさんの野望:2016/07/16(土) 16:56:03.27 ID:f7e7575Z
あと(x64)の後の[M]はstonehearth.json書き換えしてると出るっぽい?

829 :名無しさんの野望:2016/07/16(土) 20:00:40.22 ID:LmlKi+w5
ctrl+cでコンソール出して建築物選択してから「destroy」で消せる

830 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 01:14:01.93 ID:XYeC13b6
なんか偉そうなゴブリンでてきたんで速攻〆たんだけど
最初は友好にしといたほうがよかったかな?

831 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 09:01:26.46 ID:XYeC13b6
そのままにしてたらオーガとゴブリンの集団攻めてきたけど壁作っとけばオーガだけしかよってこないのね
メッセージ読まなければ攻めてこないし警告来てから対処できるから楽だな
この辺りは将来修正来そうだけど

832 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 10:18:26.41 ID:km4bfTEM
>>827
さて、教会にすでに5つほど墓がある理由を聞こうか

833 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 20:41:19.16 ID:SdJ8+TyP
固定罠つえーな

834 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 21:21:06.60 ID:tsIbMQL1
エンジニアってオーガとかに削られた扉も修理してくれるのか?
今までは削られたら減ったままだったがエンジニアに転職したやつが直してくれた

835 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:28:30.13 ID:SdJ8+TyP
扉修理や罠なども修理するねコスト無しで
でも完全に壊されて半透明になると作らなきゃいけないみたい
砲台はマジ空気だけど罠ガチコーン!めっちゃつよ

836 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 22:33:02.93 ID:tShg391j
砲台もゴブリンならほっといても駆除してくれて重宝してます

837 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 00:49:24.85 ID:K8p78N0T
ん? 罠そんなに強いのか。
鍛冶から転職するとしばらくインゴットの生産が滞るから
迷ってたんだが。転職させるか。

838 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 05:33:45.60 ID:kEZ+badH
鍛冶屋Lv1くらいで転職できるから余ってる労働者にいくつかインゴット作らせてエンジニアにして戻すといいよ

839 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 11:39:39.58 ID:h1XuEPO1
囲炉裏って撤去できなくなった?
指示しても触ろうともしないんだけど

840 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 18:05:44.41 ID:yjyLWdNy
α17あたりから敵のルーチンが変わったのか
襲撃してこなくなっちゃった
街の周辺にPOPするだけになって寂しいわ

841 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 06:04:20.10 ID:vg0W6UHW
バグ多いって聞いて手出してなかったんだけど改善された?

842 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 06:16:58.44 ID:Xpl+Vb/f
君はアーリーアクセスに手を出さない方が良いよ

843 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 11:35:36.50 ID:9R1cCo7n
>>840
嫌がらせのようにほぼ毎日襲撃してくるけど

844 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 17:22:30.25 ID:26Yhvsxu
>>840
うちのデカトカゲも3日と置かず離れた西門をツンツンしてくるぜ

845 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 20:56:07.51 ID:LVER2T9s
このゲーム プレイ終了後糞重いんだけど
実はPCに負荷かるのか?
Arkより重いぞ(プレイ後)

846 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 22:16:18.13 ID:1bKqJKuQ
>>845
キミの環境のメモリ不足

847 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 22:25:33.62 ID:DT4jQiBJ
メモリ不足でページファイルにスワップ多発
ゲーム終了するとページからメモリに書き戻し多発
SSDならあまり気にならんがHDDならしばらくレスポンス悪くなるだろうね
メモリ最低ラインは8GBくらいじゃないかな
それ以下でも出来るけど多少の不自由は強いられる

848 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 22:27:52.91 ID:DT4jQiBJ
これでも軽くなったからね?α8の頃なんて骨数体湧いただけでカックカク
数fpsの紙芝居状態になってたから

849 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 23:52:42.43 ID:26Yhvsxu
相変わらず上下方向に掘ったり照明の数増やしたりするとむっちゃ重いなあ

850 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 23:58:17.47 ID:boPyJ7Jz
最低でもメモリは8だよな
ていうかあればあるだけ使うからまじで恐ろしいわ

851 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 18:05:44.88 ID:ub1DUBDl
32bitメモリ4でがんばってるけど設定オール最低でも連続30分くらいが限度
それ以上は急に止まったりセーブしようとしてもセーブされず落ちたりする

852 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 19:03:12.30 ID:uXgysRda
突っ込みどころだらけでどうしたらいいかわからんとです

853 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 19:21:00.04 ID:ub1DUBDl
突っ込みどころだらけならそのすべてに突っ込みまくるんだよ

854 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 19:46:20.86 ID:v05qDqsu
宿屋を石で作っていたら完全に刑務所になってしまって軽くショックを受けている

855 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 20:10:29.51 ID:rTn80fUd
豆腐ハウスにならないように家や城を画像検索するようになった

856 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 21:24:42.62 ID:HtH2eMZr
でも使い勝手の良さとバグの可能性を考えて豆腐になるんだよな

857 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 23:29:49.21 ID:uXgysRda
構造を色々参考に熟考するも建ててみようとしたら1階部分の建築で躓いて結局豆腐になるでござる

858 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 23:44:22.48 ID:UcNC0VoY
日本人だし豆腐でいいんだよ

859 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 18:24:53.37 ID:JuT4XGsN
飽きの来ないデザインなんだよな
http://i.imgur.com/cixvayc.jpg

860 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 18:28:24.14 ID:3jBQEDUE
冷ややっこのおいしい季節ですね

861 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 18:36:54.77 ID:G6QdMXQp
やさしい味の豆腐ですね

862 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 18:54:44.19 ID:PFYetOi4
お、洞窟ハウス?

863 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 20:45:54.11 ID:bDY+1VqN
少ししょうゆを垂らしたい…

864 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 21:08:39.78 ID:JuT4XGsN
しょうゆどぞー
http://i.imgur.com/8kRVw7w.jpg

865 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 21:21:59.85 ID:CHsTnycV
生姜欲しいな

866 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 21:37:38.07 ID:bDY+1VqN
>>864
うめえw

867 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 22:19:34.27 ID:ggOEdOEH
青ネギもほしいな

868 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 11:15:31.73 ID:S6vyaWJp
建物立てると地面1セル掘り返すから
気軽に建物建てたり消したりできないんだよね

869 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 11:28:11.83 ID:qsUr6NhJ
草生やせればいいんだけどね

870 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 12:07:29.65 ID:a8LUrGlX
くぼんだ土地は自分で1マス分埋めればいいじゃない
色は違っちゃうけどw

871 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 13:31:17.04 ID:287vUK8+
MODが嫌いじゃなければ
>>575

ついでにA17もそろそろ終盤ぽいから飽きた人の為にA17で使えるMOD紹介

バイオーム追加
(zipの場合、名前の変更でsmodに変えてMODフォルダへ入れる)

http://discourse.stonehearth.net/t/new-biome-archipelago-mod-a17/19962

http://discourse.stonehearth.net/t/mod-anorien-biome/22290

http://discourse.stonehearth.net/t/a17-biome-sacred-grove/23223

家具が増えたり庭師が追加されたり
http://discourse.stonehearth.net/t/mod-settlement-decor-mod-download-available/4841

製作に必要な前提アイテムが自動で注文される
http://discourse.stonehearth.net/t/mod-smart-crafter/10213

カフェmod
http://discourse.stonehearth.net/t/mod-stonehearth-cafe-cooking-and-farming-expansion-1-7/10159

醸造mod
http://discourse.stonehearth.net/t/alpha17-brewerymod/21790

872 :名無しさんの野望:2016/07/24(日) 10:44:19.00 ID:GIRnamii
バイオーム追加はプレイが新鮮でいいなぁ

873 :名無しさんの野望:2016/07/24(日) 18:52:11.67 ID:KEdQfvk5
ごめんバイオームのzipのやつ開くとsmodが入ってた
ちょっと前はzipの中はフォルダとファイルだけだったんで自分でsmod化しなきゃ使えなかったんだ
他のmodはここから探してくれ
http://discourse.stonehearth.net/c/modding
WIPは作業中って意味
マイクラの影modみたいな高性能環境向けシェーダーmod出ないかなー

874 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 19:56:35.70 ID:NpIPLB+r
もしかして郡都クエ どれ選んでも同じ?

875 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 20:18:14.92 ID:jaJ6N+GD
作るべき像が変わるんじゃない?

876 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 20:39:14.61 ID:2CAa57UB
>>720
これのテンプレート配布してた
豆腐から卒業できる
http://discourse.stonehearth.net/t/stonehearth-100-templates/23327

877 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 22:19:26.24 ID:yOCC9EIa
数がすげぇな

878 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 22:25:35.84 ID:MgvEkznK
ひとつとしてまともに自動建築でたたなそう

879 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 22:31:49.13 ID:ZWWAknGh
住居部分を一段高くするのどうやってんだろ
道敷いてからその上に床作っても壁が作れない

880 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 23:06:51.86 ID:2CAa57UB
>>879
2階用フロア使うんだよ
スラブじゃ壁生成してくれなくなった
フロアの上にしか壁自動生成しない

881 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 23:12:02.90 ID:2CAa57UB
r593イケてると思うよこれ分割しないで一撃で建ててくれるし
http://i.imgur.com/kEzIYKb.jpg
http://i.imgur.com/y5Kmb5h.jpg

882 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 23:27:58.37 ID:ZWWAknGh
うーんやっぱ分ければうまくいくけどまとめてはうまくいかないな

883 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 23:34:17.67 ID:2CAa57UB
>>879
スラブで囲って
http://i.imgur.com/IOHd3Tv.jpg

スラブの内側にフロアを敷く
http://i.imgur.com/VPQdq8t.jpg

フロアの真上に壁が生成する
http://i.imgur.com/MM0LL5v.jpg

地面にいきなりフロアは敷けないのでスラブで囲ってスラブ内壁にクリックする
スラブ要らなきゃ後で消す

884 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 23:44:06.92 ID:ZWWAknGh
>>883
おーできたよありがとう
横にくっつける感じにするのか

885 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 00:51:08.90 ID:6GrFmEs8
やりこんでるなぁ
雰囲気は好きなんだが時間泥棒すぎるわ

886 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 19:38:24.55 ID:MZ+rrSzk
>>876
テンプレの中で一番デカイ教会建て始めたら8GBのメモリ残り200MBまで行ったやばい
まだ建ってないのに1割くらいしか出来て無いのにだ
この街並み再現するなら32GBじゃ足りんかもな

887 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 21:38:58.81 ID:L1vzDS4R
それ建て終われば元に戻るんじゃね?

888 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 14:23:43.81 ID:4BPDhMWN
僧侶つくったら敵に僧侶3剣士3兵士1がポップして全滅したんやが…

889 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 14:31:41.74 ID:H9wHAA/E
ハード?

890 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 15:04:50.90 ID:4BPDhMWN
いや、ノーマルやった
こっちは騎士3弓1僧侶1
全員殺された後の絶望感半端ないw

891 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 15:38:59.26 ID:H9wHAA/E
敵の僧侶3はみたことないなー

892 :名無しさんの野望:2016/07/28(木) 19:17:03.20 ID:1BSofJ34
宿屋の看板のマークが酒場にしか見えないんだけど

893 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 00:47:30.37 ID:d4xSjkVe
酒造は実装予定なんだっけ

894 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 23:36:01.73 ID:yjZk2upG
釣りが欲しいなぁ

895 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 23:37:48.47 ID:yjZk2upG
敵に僧侶がいた場合は優先して倒すようにしてるな

896 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 23:51:05.68 ID:T8eJL1dX
椅子の所有権もほしいなぁ
他所の家に入り込んで飯食うのがなんか嫌(´・ω・`)

897 :名無しさんの野望:2016/08/02(火) 11:19:43.48 ID:+uGpvrt0
敵が出ないモードすごい軽いな

898 :名無しさんの野望:2016/08/02(火) 19:40:31.27 ID:WFxIP4pg
ノーマルじゃ敵の湧きが物足りないと思ってハードにしたら死屍累々だった

899 :名無しさんの野望:2016/08/03(水) 20:05:45.27 ID:hxrfN7z3
1階2階と纏めて建てるとスライスできないのね

900 :CURRY_DAYS:2016/08/05(金) 21:50:47.83 ID:+BHiRLZ0
>> 701
久しぶりに見にきましたらよい感じのフォントをご紹介いただいていたようで、
ありがとうございます

フォントの差し替え方のガイドに「PixelMplus(ピクセル・エムプラス)」に
差し替えた場合の差分ファイルをアップしましたのでお好みの方はご利用ください。

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=609416577

901 :名無しさんの野望:2016/08/12(金) 13:27:45.68 ID:SMoHKkuT
昨日はできたのに急に起動しなくなっちゃった…

902 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 12:32:20.23 ID:X83eAdNv
α18どう?

903 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 23:07:10.45 ID:vaqOealI
違いがよくわからない

904 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 04:07:33.87 ID:5QVrPiva
別ゲーからのSEぶっこ抜き多すぎじゃね?著作権的にどうなのよ

905 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 15:35:57.72 ID:K+h0SUG5
>>904
そのSEが使われてる場所と同じSEを使ってるというゲーム名のリスト出せる?

906 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 19:02:32.85 ID:0OOTRX0F
流石に似てるだけかフリー素材だろ
だろ?

907 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 22:33:23.95 ID:sAN1yS6t
商用素材を知らないのか

908 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 22:50:22.19 ID:k7lmRuu0
夏だからな

909 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 23:56:37.42 ID:/W35OHrz
あんま余裕のある会社には見えないし、音屋は抱えてなさそうだよなあ
音周りで何かしらの素材使ってたりしても特に不思議には感じない

910 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 00:08:42.35 ID:6jIV1sFN
逆の方がありえるんだよ
テーマBGMがバラエティ番組で勝手に使われてたってのが
ニュージー産某ハクスラのBGMがTBSかなんかの番組に使われてた時は
つたない英語で報告してあげたわ

番組制作会社としてはゲーム音楽って使いやすいし発覚しにくいから
使いやすくて高品質なフリー素材感覚なんだと思う

911 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 00:13:49.64 ID:tsWAv5db
著作権うんぬんなんて洗った厨と同じで言ってみたかっただけだろ
そもそもここに書いても開発が見てる訳でも無くまったく意味が無い
言いたい事があるなら開発に直接問い合わせるか本当に存在するなら(笑)そのぶっこぬかれた著作元に連絡しろ

912 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 00:50:09.55 ID:6jIV1sFN
海外からわざわざ訴えられたり請求来たりとか無いと思ってるのか日本のTVはやりたい放題だよ
多いのはサスペンス系・刑事物・バラエティ番組かな某MMOの音楽とかドラマでガッツリ使われてたりする

913 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 02:35:06.81 ID:fTV6fO7U
まぁ、
同じ音(に聞こえた)!→ぶっこ抜きだ!
なんて思考回路のやつを相手してもなぁ

914 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 11:17:12.99 ID:lvAN+zha
ところで最初の建築物はみんな何を建ててる?
俺は食堂

915 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 17:23:22.97 ID:62iITO7A


916 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 18:30:17.39 ID:pAt8UxMe
壁やろ

917 :名無しさんの野望:2016/08/18(木) 23:31:48.33 ID:dlL+FvQb
昨日買って早速猿みたいに夢中になって、12人になったところで全滅した!楽しいゲームだなあ…
今度は全滅しないようにしよう

敵地で死ぬとアイテム置き去りにするから、それを取りに行こうとしてどんどん死んでいっちゃったんだ

918 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 19:13:06.68 ID:VBO4na0M
壁ってなぜに?
私も食堂派だけど、何か理由があるなら教えて欲しい。

919 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 19:19:15.25 ID:EgrF8GsA
不慮の事故防止のためじゃない?
よくない?ちょっと離れたぶどう摘んだり狩りしてるやつが気づいたらなんかに食われて墓になってたとか

920 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 19:21:32.77 ID:MpqA0DMv
外敵の進軍ルートを絞って迎撃しやすくする為

921 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 06:46:46.06 ID:ArT5i6zQ
別に野原にテーブルでも構わないわけで
「建築物」となったら壁以外は特にメリットがあるわけじゃないから

「家具」なら話は別だが

922 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 07:41:16.84 ID:012azxAz
人口20人から増えないかな
もっと軍事力強化してぇ

923 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 07:42:05.91 ID:012azxAz
あと砂漠で始めたんだけど木材枯渇が見えてきてつらたん

924 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 11:44:16.66 ID:m2yUhzYf
>>922
設定で最大50人まで増やせられるよ
PCのメモリ搭載量少ないとえらい事になるけど

925 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 12:09:00.54 ID:012azxAz
設定ざっと見て見あたらなかったんだけど探し方が悪かったのか
ありがとうもう一度見てみる

メモリ16GBだけどいけるかな

926 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 17:48:32.10 ID:XpRYE8G1
↑の人に似た質問になっちゃうけど、
今8GBつんででカックカクだから増設しようと思ってるんだけど
+8かさらにとんで+16かで迷ってる
16GBのひとでメモリ不足感じてたりする?

927 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 20:48:59.75 ID:VYfl21YA
16GBだと30人近辺で大変なことになる
32GBにしてみたけど40人までいっちゃうと実質無理
まだまだ最適化が必要じゃないかね

928 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 21:45:56.98 ID:XpRYE8G1
>>927
天井知らずなかんじかぁ
+16GBにする踏ん切りついたよ。ありがとう。

929 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 06:08:16.10 ID:yeUUq8dp
建物破壊凝りすぎだろ
https://youtu.be/gRaEVJCu3io

930 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 09:30:47.66 ID:i2wJq+0u
城ぶっ壊すときめっちゃ処理落ちしててワロタ

931 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 10:03:41.97 ID:adz8y2bH
更に重くなるのか

932 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 11:12:53.66 ID:f1+E2pWa
開発はメモリ問題の根本を解決する気は無いのかな
素人考えだけど、開発進めば進む程、修正項目が増えると思うんだが、
まず根幹直してからじゃないと途方も無い事にならないか?

933 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 11:37:52.34 ID:N/csMvXY
1から読み直せあほ

934 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 12:18:32.45 ID:f1+E2pWa
どの辺があほだと感じたのかは分からないが、
記憶する限りでは、

穴を掘るともうだめぽ

開発:コードに重大な問題発見したけど、コード書いてた奴辞めたから修正の目処たたねーわ

開発:ちょっとだけ直したよ

ちょっと良くなったけど、やっぱまだ制約あるな

だったと思うけど、スレ以外の情報は見てないから知らない。

935 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 12:29:28.13 ID:5GA1aWnk

開発:luaちゃんが悪い!ぼくたちは悪くない!あと前任者のスパゲッティコードもわるい!ぼくたちは悪くない!

うん、まあ、ね?

936 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 13:33:05.78 ID:yeUUq8dp
twitchの開発実況見るとコード書いてる女性2人と絵描きの女性1人だけなんだよね
他も居るだろうけど超少人数でやってるだろうって事は確か

937 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 13:44:48.93 ID:B1Mky6LI
素材は素晴らしいだけにその辺もったいないと思うわー

938 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 13:51:00.07 ID:N/csMvXY
>>934
だから重いのは治らないんだよあほ

939 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 14:40:41.75 ID:yeUUq8dp
最新のtwitch開発実況でメモリの事に触れてるね
https://www.twitch.tv/stonehearth/v/84401319
これ見てると、重いのもエラー出まくるのも解ってるみたいだけど
のんびりのほほんとマイペースでやってるって感じだなぁ

940 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 14:44:37.89 ID:t5dNLzk3
他ゲーの息継ぎに遊んでるからまったりでもアプデしてくれるだけありがたい

941 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 15:36:43.88 ID:tj4k11ft
まぁluaが悪いも、ある意味正しいわけで
これを根本的に直そうとすると、かなりの部分が作り直し
あの少人数だと1年更新なしとかもありうるからなぁ

942 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 02:52:22.41 ID:87JreyU0
現状のバグバグのLuaコードをまるっきり書き直しちゃうような大きな修正はかなりがんばらなきゃならんし
バグと重くなる要因だけ潰してアルゴリズムは維持するというのも開発力低いままじゃすぐのすぐに直る訳じゃないし
どちらにしろプログラマには気合い入れて働いてもらわなきゃならん訳なんだが

売れなくなりだしてひっそりと開発終了みたいな状況にはならん事を祈るばけりだわ

943 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 19:31:31.61 ID:0waxT4dD
有名な話でかつてマザー2が頓挫した時修正してたら2年かかるけど
イチから作り直したら半年で出来るとイワッチが言っていた様に
他人がこさえたコードをどうなってるか調べて直すと言うのは並大抵の労力じゃない
ソフトウェアの仕事に関わってる人なら痛いほど分かるはず
まあとにかくTounsの二の舞は勘弁な

944 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 18:11:56.23 ID:CSpRI1Ox
新たなビルド
http://steamcommunity.com/games/253250/announcements/detail/832425397620383269

945 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 23:19:40.08 ID:CSpRI1Ox
新ビルド試してみたけどメモリかなり食わなくなったような
新規にざっと始めて14人まで来たけど1.8Gしか使ってない

946 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 09:29:57.80 ID:l3rSnGzs
develop 3107がサムアップ100%だからやってみたけどスゲー軽くなってる
20人超えても2G消費してない
あと建物ぶっ壊したら地形が元通りになるようになったな
基礎が穴になって悩むことが無くなった

947 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 19:59:32.48 ID:L4O9a/3s
開発いい仕事してるじゃない

948 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 21:54:27.55 ID:+xUnun3I
始めるときDLとかなかったけど普通にアプデされてる?

949 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 00:11:02.16 ID:HDjHZPIs
>>948
Steamのライブラリにあるソフトを右クリックしてプロパティから
ベータに参加を選択すると最新ビルドでプレイできる

950 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 16:49:56.72 ID:YwH2iQp2
久々にプレイしてみたけど色々進化してるな、生産要件が変わってたり浦島状態である
モブも新種族だか上位互換が湧いてフルボッコにされたw
だいぶ快適にプレイ出来るようになったがゲームバランスはまだくさいな
壁で囲って完全に籠城モードで戦力とタレット、トラップ整えないととてもオープンでいられない

951 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 21:12:06.05 ID:b+uUhpRn
鍛冶場ってどこで作るんです?
一通り見てみたのですが項目がなくて…

952 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 21:16:23.59 ID:vG9FdsLh
どこで作るってどういう意味?

953 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 21:44:53.06 ID:fk7MvUCH
何処で、というかどの職業での方が正しいかも
どうやって用意するのかわからないので教えて下さい

954 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 21:51:13.83 ID:6v0nM+Y7
転職したい職の所にカーソルを合わせると「転職には○○が必要。○○は△△でつくる」って出たと思うよ

955 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 08:12:15.13 ID:9UD523hr
鍛冶屋は石工でハンマー

956 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 22:38:31.36 ID:8VPIzhrj
なんか敵が全然来なくなったね

957 :名無しさんの野望:2016/09/03(土) 00:43:01.39 ID:re5FzIOm
スポーンした場所で住み着く奴と突っ込んでくる奴の2パターンあるな
後者はこちらへの侵入経路が無い位置でスポーンした場合その場から動けず暫くして消える

958 :名無しさんの野望:2016/09/03(土) 02:23:44.36 ID:vT4UKXnJ
スポーンしたけどこっちこないデカホネをじーっと観察してたら
朝になって陽の光を浴びたら勝手に成仏してたww
そら攻めてこないわけですわ

959 :名無しさんの野望:2016/09/03(土) 18:01:33.91 ID:fUDbuMw7
前より軽くなったとはいえ i5 2520M メモリ8GBに増設したノートで25人は少々キツくなってきました

で、ひさしぶりに自作しようと思うんですが、みなさんのPCのスペックはどのくらいですか?

960 :名無しさんの野望:2016/09/04(日) 08:54:33.94 ID:pLlxxlJZ
デスクトップのi5 2500でメモリ12G
まだ20人到達してないから重さは全く感じてないす

961 :名無しさんの野望:2016/09/04(日) 11:12:45.17 ID:yF8aeebJ
32bitのお古PCでも最低設定なら長時間プレイできるようになったのはうれしい
でも調子に乗ってたら固まって落ちた

962 :名無しさんの野望:2016/09/04(日) 11:17:16.17 ID:UBOpbieS
i7 3770 メモリ8G 20人なら全く問題ない
30人だと少し動きが……40人とか無理と思えてくる
とにかくメモリが重要なのは前と同じみたいだけど多少マシにはなってるみたいだね

963 :名無しさんの野望:2016/09/04(日) 15:41:07.91 ID:pLlxxlJZ
今はメモリとよりCPUだと思う
20人来たところでリソース見たらメモリは2Gくらいしか食ってないけど
CPUの稼働は70%超えたりしてる

964 :名無しさんの野望:2016/09/06(火) 19:45:13.74 ID:Nbb/QSkE
こういうゲームが好きな人はrimworldのが今は面白いで
ガクガク治るまでこれやろうや

965 :名無しさんの野望:2016/09/06(火) 23:15:05.99 ID:di/uNiiB
似非じゃね

966 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 13:13:46.46 ID:Bt/lNGt6
コボルトの群れと一戦交える際のトリガーが
雑兵を殺してその被り物で置物をクラフトして晒すとか結構な蛮族であるなw

967 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 12:04:39.03 ID:73KJs6i/
日本語MOD入れたら、何故かキャラクターの名前が固定(ファイル名っぽい?)になって変更出来ない状態になったんだけど、何が原因だろう

968 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 13:13:42.75 ID:dv8t6CAQ
俺もなったけど一つ前のバージョンのmodを入れたら直った
そのせいで他に翻訳されない文章が出てくるかも知れんけど

その前に名前クリックで命名できるか試して欲しい

969 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 13:33:08.06 ID:HTCTjC3O
最新版はベータ版用だからベータ参加しないとうまく適用されないよ

970 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 17:04:55.23 ID:73KJs6i/
そうなんだ、教えてくれてありがとう。名前は変更しようとしても、戻ってしまうんだよね。

971 :>>959:2016/09/11(日) 03:31:41.93 ID:/vMmqmPf
>>960さん>>962さん>>963さん返信ありがとうございます。

メモリの重要度も高いけどGPUよりCPU依存なんですね。
A10-7870Kで組んでチャレンジしてみようかと思っていましたが、お金貯めてCPU性能の高いものを買いたいと思います。

ありがとうございましたm(_ _)m

972 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 03:48:20.84 ID:/vMmqmPf
>>961
α12ぐらいのときはメモリリークが酷く、3770 GTX680 メモリ16GBのデスクトップでも2時間置きに再起動を余儀なくされてました
あの頃はモンスターよりメモリリークによる唐突にくる終了と永遠に終わらない建築バグのほうが恐ろしかったです

今はノートでプレイできるくらい軽くなり、建築バグも多少はマシになりましたが、調子にのってノートで長時間プレイしてると熱でノート壊れそうで別の心配ががが

973 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 14:36:23.69 ID:BfHUcX+/
USBファン直当てするだけでも熱取りに効果あるよね。うちの縛熱PCはUSBファン当ててないと熱で逝っちゃう

974 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 17:17:15.88 ID:/Cl7wFpq
すごい久々に起動したらカード対応したのね

975 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 11:44:44.85 ID:DznRaw8H
α18きた
パッチノート読むしかまだできないけどついに自動建築関係に深く手を入れてきたのか
1度も自動で建ったことのないブループリント今夜試してみよう

976 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 12:19:12.56 ID:qsWScEr3
窓枠をもうちょっと自由にさせてほしいな

977 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 14:47:24.46 ID:HJfdUrBu
完全一発解体のお陰でダメなのをきれいに吹き飛ばせるようにはなったけど
作る側はまだダメだな
2階建て以上の自動建築は相変わらずスタックしまくりでほっといたら屋根の狭間で餓死者がポンポンでる

978 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 16:49:38.99 ID:7Wvn9rQf
箱とかの収納重ねて置けなくなった?

979 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 21:23:30.04 ID:qxRv83jT
一度置いた後場所移動させれば置ける

980 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 21:31:03.18 ID:7Wvn9rQf
置けたわありがとう
しかしめんどいな…将来的に置けなくなるんだろうか

981 :名無しさんの野望:2016/09/21(水) 00:22:48.30 ID:5G8b83TC
壁が自動生成されてる事ない?
扉分まで作られちゃって扉置けなくなってた

982 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 05:36:13.53 ID:Ea0oC25B
建築テンプレ投稿サイトあった
https://stonehearth-templates.com/

983 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 16:54:18.22 ID:3Kc98yRH
吊橋すげー

984 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 23:22:49.66 ID:WGGqEUXp
初心者なんだがogoさん叩き返すか講和したらめぼしい敵襲は無くなると見ていいの?

985 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 00:08:11.76 ID:yqkUWa22
まずはhardをやってから同じこと言えるか試してみよっか?

986 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 00:30:05.31 ID:JDoeRIhX
どっちでもまた別の勢力が襲ってくるよ
強くなっていくから防衛はしっかりね

987 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 00:34:27.89 ID:ou7KsbxM
建築テンプレサイトならここもいい
http://stonehearthbuilds.heliohost.org/search/

988 :名無しさんの野望:2016/09/29(木) 19:47:47.20 ID:rPtt+3TP
諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!
もう少し頑張ってみろよ!あと足場外してドア付けるだけなんだから。

家が建たねぇ……

989 :名無しさんの野望:2016/09/29(木) 19:51:02.77 ID:UDQOQgSi
そういうスタックの仕方して「あ、ここに手動ではしごかけてやったらもしかしたら完成するかも!」
と思って余計なところにはしごかけても一向に完成せず
更にそのはしごも撤去できず泥沼に

990 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 00:33:50.06 ID:vcX46N53
もったいないけど建物の建築は一個一個丁寧にブロック置くんじゃなくて
外側からカンカントンカチ叩いて勝手に生えて来る感じで良かった

991 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 10:36:44.60 ID:h/d2Dr69
質のいいドアとか窓じゃなくて家具増やしてくれませぬか

992 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 14:47:41.66 ID:MpgzEfb/
ドラクエビルダーズをSteamでやりたいとです…

993 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 16:32:30.25 ID:tDhx1uUz
>>992
そしておま国へ…

994 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 16:56:21.29 ID:j8oXHQj5
ビルダーズの住人に
このゲームの成長&職業要素を混ぜると神ゲーになりそう

995 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 19:05:27.04 ID:O3dCrWwU
そして、竜王がせめてくるのか・・・

996 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 19:29:23.13 ID:nZhjfQHR
どっかの城の近くに入植する村人達プレイですね

997 :名無しさんの野望:2016/10/01(土) 11:37:06.65 ID:kRirriFg
住人が勝手に町を作る中でプレイヤーが手を加える感じなのをやりたい

998 :名無しさんの野望:2016/10/01(土) 12:11:18.71 ID:Dv/Vzcvc


999 :名無しさんの野望:2016/10/01(土) 12:11:43.40 ID:Dv/Vzcvc


1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2016/10/01(土) 12:12:05.42 ID:Dv/Vzcvc
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 

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