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【AOM*EE】Age of Mythology 第95幕【総合・雑談】 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 23:08:15.31 ID:usa+e2xB
Age of Mythology: Extended Edition
2014年5月9日にSteamでリリース!

2016年1月 新拡張Age Of Mythology Tale Of The Dragonリリース
ttp://www.forgottenempires.net/age-of-mythology-tale-of-the-dragon-announcement


・スレでの晒し行為、ランキング行為、身内ネタは禁止です。
・旧版AoM*TTのスレも兼ねています。

・次スレは、>>980が立ててください。

前スレ
【AOM*EE】Age of Mythology 第94幕【総合・雑談】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1446292074/
【AOM*EE】Age of Mythology 第93幕【総合・雑談】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1434559827/
【AOM*EE】Age of Mythology 第92幕【総合・雑談】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1424545680/
【AOM*EE】Age of Mythology 第91幕【総合・雑談】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1412120079/

2 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 23:10:27.43 ID:usa+e2xB
> 2 投稿日: 2014/10/01(水) 09:07:24.68
> 関連リンク
>
> ●RTS-Sanctuary (旧AgeSanctuary 海外サイト)
> ttp://rts-sanctuary.com/
>
> ●騎兵の垂れ流し風メモ (各種データが充実)
> ttp://aom-tt.rtwiki.net/
>
> ●AOM Hidden Place (リプレイアップローダー、パッチ翻訳等もあり)
> ttp://aom-hid.net/hid/faces/index.xhtml
>
> ●SakurA (クラン)
> ttp://aom.blog.baca.jp
>
> ●きゃぷちゃー(文明解説等 )
> ttp://blog.livedoor.jp/owata_n/

steam購入ページ (元レスttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1412120079/443)
> steamcommunity.com/app/266840?l=japanese
> ttp://store.steampowered.com/app/266840/

steam日本人コミュ (元レスttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1412120079/697)
> 697 投稿日: 2015/01/27(火) 01:09:18.21
> 440で書き込みしたものです。
> 最近人数が増えてきて毎日のようにやってる上に、ついに二卓まで開く事になったのでグループを作りました。
> 日本人部屋参加したいという方は前言った通り私にフレかttp://steamcommunity.com/groups/AGEJP#のグループまで
> 申し込んでくだされば参加し放題です。

3 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 23:44:46.07 ID:yUYJlAn6
いちおつ

4 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 17:56:01.84 ID:RTYCk1yy
>>1
全スレ埋まり記念

5 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 18:49:01.27 ID:vPm3VJE0
前スレで、
>21話「呪い」で、敵は全滅させて、要塞内の3匹の豚も救助したのに終われない??
と書いた者だけど、やり直して今度は全ての豚を無事助け、敵は全滅させ、
家も施設も残らず破壊したのに終われないまま?
最後の3匹は、神殿や町の中心に連れて行っても、解体しても変化なし??
何を抜かしてるのやら分かりません???

6 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 19:35:57.06 ID:NwT8WMMi
>>5
キルケの城を攻撃すればクリアできるぞ。敵を全滅させる必要はない。
余計なことをしてしまったがために、プログラムがバグったのだろうか?
ちなみに難易度設定は?

7 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 19:41:24.15 ID:vPm3VJE0
難易度は普通で、キルケは中盤で倒し、そのまま3匹の豚も解放しました。
その後、敵を殲滅して行ったけど・・。
通常だとキルケを倒した時点で次に進むんですね?
何だろう?またやり直しても、同じ事になりそうだけど。

8 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 19:47:24.61 ID:zanm2pMW
>>7
キルケ倒した時に
シナリオの目的は何行くらい表示されてる?

9 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 19:51:24.69 ID:vPm3VJE0
この面だけは何故か、目的の表示が無いままなんです。
なんか変だとは思ってたけど、普通はあるんですか?
これがバグ??

10 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 19:55:00.75 ID:vPm3VJE0
今、またキャンペーンの21話から始めてみたら、
今度は目的バナーが表示されてました!?
これでなら、最後まで行けそうな気がします!!

11 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 19:58:48.50 ID:vPm3VJE0
ああ、またやり直したら、目的バナーが消えてる!?
さっきの時点でセーブしておけば良かった・・。
これが原因みたいだから、また目的バナーが出るまで繰り返して、
出た画面で、キルケを倒しに行きます。

12 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 19:58:53.97 ID:zanm2pMW
いまやってみてるけど、とりあえず神殿について人間に戻った時点で三つ表示されている。

□できるだけたくさんのブタを集めて守る
(柵のブタを助けて一緒に神殿へいく)

□門を抜けて脱出し神殿へ向かう
(神殿でブタが戻る)

□軍備を整えキルケを倒す
(敵を倒す)

何も表示がされていないなら、
おそらくブタを集めるイベントが終了していないか、
それ以前の上陸したあたりでイベントが起きていないかだと思う。

おれの場合はブタを集めずにキルケを倒して終われなかった。

13 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 20:13:27.12 ID:vPm3VJE0
再度試して見たところ、上陸時に居る豚との会話をせずに、
離れたまま誘導し始めた場合、目的バナーが表示されないみたいでした。
目的バナーが無いまま進めたのが原因で完了しなかったようです。
おかげさまで、今度は上手くいくと思います。
どうもありがとうございました。

14 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 20:29:56.45 ID:zanm2pMW
>>13
原因がわかってなにより。

しかし、まさかそんな初っ端からイベント未達成が発生するとは…。
会話だと後からフラグ立てることは不可能だろうし、そうなるともう無理ゲー(´・ω・`)

15 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 01:41:06.48 ID:4ELI9Y5a
問題の焦点は、豚のキャンペーンでバグが発生してることだろ

バナーが消えてるみたいだから、誰かゲームから写し取ってやれよ…

16 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 02:42:03.89 ID:BtTzbeZX
ヘファイストスの鍛冶屋の割引率って、75%オフから50%オフへ弱体化したんだな。
割引き後のコストが倍かよ。

17 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 10:25:44.54 ID:ri55PEoG
>>16
ハア?新スタッフは池沼か?
75%オフで順当、研究コストが高杉るくらいに思ってたくらいなのに。

18 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 11:04:19.36 ID:MwBmDHwt
豚といえば鳩

19 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 12:42:03.58 ID:nyNhpHgD
釣りか?
キルケ倒すのがクリア条件じゃなくて城を破壊するのがクリア条件だぞ

20 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 15:04:54.08 ID:oz85jWSM
>>19
イベントフラグが立っていないので城を破壊しても
クリアできないというバグの話

21 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 18:01:22.71 ID:XmAEWKD2
>>7 ですが、3回目では簡単にクリア出来ました。
エンドレスで終われなかったのはバグではなく、
自分が先を急ぎすぎて、最初の部下豚の話を聞かなかったのが原因です。
(一応イベントなのかな?)

その後、26話まで進んだけど、眼が疲れたのでまた週末にでもと。

22 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 19:55:28.89 ID:lVxeAo9+
CD版だと普通だけどなぁ・・・
むしろ一般豚と話さないでクリアってどうやったのか気になる

23 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 22:00:02.23 ID:8A+V2BaM
いつもフルスクリーンでAOMしてるんですけど、
チャットしててキーボードうってるときに特定のキー押すとAOMがウインドウモードにされちゃうんですけど解決策わかる方いませんか?
なるたびにオプションで解像度をいじるとフルに戻るんですけど操作止まるし手間なので・・・

24 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 23:10:06.60 ID:xh+qOrUP
>>23
alt+エンターでどう?

25 :名無しさんの野望:2016/02/12(金) 02:34:21.730582 ID:Hx7a/QsF
ちょっと旧正月はじまったけど龍物語まだ?

とか言いに来たら、もう配信されてるのね
明日買いに行くわ

26 :名無しさんの野望:2016/02/12(金) 02:45:04.324679 ID:JDHTa6Sg
>>25
1月中に発売されたぞ。バグだらけだけど。

27 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 01:51:56.61 ID:5MeNP8FY
中国が追加されたのをきっかけに、約2年ぶりにプレイしていきなり10連勝以上して1750くらいまで行ったけど、早くも行き詰ったorz
1750くらいで頭打ちだよ。悔しい・・・。

28 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 01:57:03.29 ID:Jt7F9ivM
改めてアトランティス復興キャンペーンやったら
カストルの軍事行動がキチすぎて笑っちゃった

29 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 02:21:30.71 ID:FCxAlmjD
>>28
カストルはともかく、アーカントスはあれはどうなってるの?
死んじゃってるの?悟空みたいなの?

30 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 02:45:09.90 ID:Jt7F9ivM
アーカントスは三叉の鉾最終話で死んだけど
アテナによってオリュンポス神の一員になったらしい
でもムービー見るとアテナが変な顔して引いてるだけっていう

31 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 10:40:54.18 ID:jQmiI8pK
オリュンポス神の一員って…
そんな勝手に神さま増やしちゃだめだろ…日本の神道じゃないんだから…
これだからアメリカ人は…

32 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 12:04:50.26 ID:LnNiTgy9
>>31
ヘラクレス「せやな」
アスクレピオス「せやせや」
オリオン「まったくだ」

ギリシャに医師追加されるもアポロンとかで強化はされないのかぁ・・・まあそうだろうな

33 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 12:24:18.22 ID:f76kcL2O
中国をAOMから消せ

34 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 14:15:16.20 ID:GndYXeml
普通モードでのキャンペーンは終了したけど、なかなか面白かったです。
普通モードで神の力を使うと簡単に終わりすぎだけど、
これから挑戦する、非常に難しいモードで遊ぶには丁度良いのかな?

戦闘中の混乱で、兵士が崖に登ったまま動けなくなるバグが目立ったかと。

35 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 16:57:30.64 ID:c9rWfvml
初心者でもアプリ開発!プログラミング不要の開発ツール8選
https://www.geekjob.jp/application-development-beginner/
Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール
http://websae.net/iphone-app-develop-20131105/
ノンプログラマーがUnityでゲームアプリを公開した開発後記〜その1〜
http://tokyo1minute.tumblr.com/post/27131241854/unity-1
個人開発者でも広告収益1800万円!2013年を振り返り、次へ活かすための失敗ポイントを分析する。
http://blog.mokosoft.com/entry/2013/12/28/115604
無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は?
http://chemieclub.com/first-app-result/
購入の8〜9割がスマホ経由、月150万円売る作家も登場。ハンドメイドマーケット「minne」
http://appmarketinglabo.net/minne/
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/

36 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 16:57:41.15 ID:q6oaZ8GD
アーカントスはゼウスが融合して、あるいみ身体と精神を乗っ取ったんじゃないの?

37 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 10:18:04.84 ID:xkPrb4gl
フレンドと鯖立ててCPU戦使用としたらバージョンが違うと出た
確認したらバージョンあってて中国も入れてるけど原因わかりますか?

38 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 12:25:44.43 ID:+UqtsIWl
37>>
MOD前削除でおkやで。

39 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 16:18:25.50 ID:byE/WL80
誰かウラクロ強い人教えて
基本の海無し猟犬マップの7人進化だと、ボタン押したら肉3 木2 金2にして、進化中に手斧押して、
古典に進化したら反撃建ててから主力小屋建てて、プロメシアントゥルマムルミロ連続生産であってる?
あとつるはしは進化中に押すんだったっけ?

40 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 21:15:09.16 ID:jbDwsKSt
>>24
できました。ありがとうございます

41 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 04:12:22.20 ID:L12WSloL
>>39
つるはしも進化中に押していい
反撃と主力も各1人で同時、その後ほぼすぐ邸宅(さらにもう1人で同時に建てててもいい)

42 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 12:38:47.80 ID:gjXtXyo+
即押し
猟犬
進化前に押す
肉又
進化中に押す
つるはし 手斧 資源管理

43 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 17:11:51.99 ID:4Sci3WA/
中国の初期農民数が4人って、多いですかね?

44 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 17:34:47.84 ID:zHkHi7F+
>>41
どのくらい溜まったら第一陣攻めていけば良いですか?
また、一陣は全軍?トゥルマだけですか?

45 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 21:12:55.55 ID:oIidGwnA
騎兵の垂れ流し風メモ消えた?

46 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 21:14:59.28 ID:CfNpK8ei
ほんとだ、見れない

47 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 22:22:04.02 ID:CfNpK8ei
Steam版だと「英雄が倒されました」が英語になってるんだけど仕様?

48 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 07:39:04.36 ID:hxtrhf+E
>>44
1体1体攻めて行って構わない
最初に狙うのは農民だから

進化中に農民見つけといて小屋建ったら集合地点は相手農民
相手農民が逃げたり敵兵が出てきた時点でちょっと戻して武勇
この頃にはもう8体くらい貯まってる

49 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 07:45:43.84 ID:UAHzihmW
>>45
ええーうっそーん
EE反映して復活してくれると良いんだが…
ドメインがどうこうとか404とか言ってるから、もう運営続ける気が無いのかな…

50 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 10:57:32.70 ID:IHb5QxYI
>>48
武勇かけるならムルミロだよな!?
武勇が一番似合うし。

51 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 14:45:03.36 ID:Fd0+IwBe
最近になって始めた初心者なんだけどビルドオーダーとかどっかに無い?

52 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 14:53:35.37 ID:TqXzoZn6
>>2のきゃぷちゃーってところにあるな

53 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 16:20:28.88 ID:aoot9puj
彡 ⌒ ミ
∪´・ω・` ∪ わんわんお!ビチグソお!
    ヽ   '.、,_     ___
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54 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 16:24:21.94 ID:aoot9puj
    彡 ⌒ ミ
   ∪´・ω・` ∪ わんわんお!ビチグソお!
    ヽ   '.、,_     ___
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55 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 22:56:16.41 ID:IHb5QxYI
小作人が生き返るとかいうGP、あれ何?
まず、使い方どーやんの?GP資源量は飯45分だけ?バカなの死ぬの?

56 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 23:32:24.86 ID:q3AgnKiK
確かに騎兵垂れ流し風サイト消えているね。
たぶん、中国参入に伴うデータ集めをしているところなんじゃないか?
タイミング的にもそれがシックリ来る。

パチンコ店が新装開店前に一時営業休止するような感じだね。

57 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 23:45:07.52 ID:IHb5QxYI
>>56
んじゃあ今このスレでアッピールしたら、騎兵垂れ流しに反映されるの?

あっ、中国とかいうそびえ立つ糞はどーでもいーから、おでんが
原始から神殿建てるだけで念願のカラス探索が出来るようになったよ!
あとレトの「永劫の炉」がユニークテクノロジー化されたよ!
永劫の炉を研究すると全ての兵士ユニットの切断防御が上がるよ!

58 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 00:13:34.05 ID:hO1i6K6F
AOE3の本スレが、ワッチョイ導入して復活したよ〜


【AOE3】AgeofEmpiresV第227幕【TWC/TAD】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455635360/l50

59 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 08:29:14.72 ID:loE+mgMT
んなわけねーだろ
放置してドメイン切れただけだよ

60 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 09:39:12.58 ID:TQxaWqom
ねえ。ギリの古典神話って、他文明と比べて比較的というか、かなり
強いよね?神話時代でもないのに即死攻撃とか持ってるし。
なのに何で古典のギリは弱いの?

61 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 09:49:30.12 ID:6Ihc7Fcf
コストが高いから

62 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 09:50:53.06 ID:hcor6+ON
ねえ。アトランの古典神話って、他文明と比べて比較的というか、かなり
弱いよね?基本ステータス低いし戦闘力皆無のヤツもいるし。
なのに何で古典のアトランは強いの?

63 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 10:38:50.81 ID:ON5l9vZb
戦いは数だよ

64 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 11:00:28.66 ID:lzSigbS8
アトランティスは金が勝手にたまっていく資源なので、
コストだけで言ったら、プロメシアンは金90だけで作れる安価なユニット
クロノスだとさらに安いね

対してギリシャの恩恵は、町の人を従事させて稼いでいく資源。
ブルミノを例にだすと、恩恵16必要。祈る代わりに金掘らせてたとしたら、
金換算で大体110、ゼウスでも80くらい。
これに肉が必要となるから、相当高級ユニットだね

65 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 11:05:44.89 ID:TQxaWqom
テキトーに決めたっぽい恩恵収集方法だけで、こうも文明の強い時間が
変わって来るのか…

新スタッフはそこら辺の繊細な機敏までちゃんと分かっているのか

66 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 13:07:11.64 ID:ciZyfR/N
話変わるけどなんか入れたほうがいいMODってある?

67 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 13:32:39.44 ID:hcor6+ON
ギリシャは立ち上がりが重いだけで、古典が弱いというわけではない
現に英雄入り禁止プレイしたとしても、ゼウスならば農民が多くなり経済太くなれば
ホプやブルミノが想定以上の活躍をしてくれるはず

逆にエジプトは貧弱なスピアアクススリンガーだけでそのうち死ぬ

68 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 13:52:13.46 ID:wpHClOWS
ギリシャの新キャラの医師って、英雄の割に存在感が薄いよな。
TCから出てくる時に英雄の効果音がしないのは困る。

この効果音ってのは、「TCから英雄が出たから農民の連続生産を設定しなおせ」っていう重要な合図だったのに。
新スタッフは何もわかっちゃいねえな。

69 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 14:10:29.41 ID:TQxaWqom
>>67
そりゃーエジプトは神話ユニット・象さん、ですから…

70 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 05:00:39.75 ID:OdineM4M
騎兵垂れ流し風サイト
復活してた!!

71 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 09:37:25.78 ID:9TCc/43+
中国たのしいなぁ

神話GPの龍がマジかっけぇ。

72 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 10:11:29.93 ID:OdineM4M
おっ俺のIDがオーディンだったw

73 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 12:15:12.14 ID:QxxI9VcO
>>72
おめ。

全兵士ユニットの自己回復スキルは、役に立ってますか?

74 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 13:26:13.61 ID:sMVd0M8w
ヒュドラって攻撃力高くてHPもあって建物もイけるし動きも遅くないし
人口コストも無駄に圧迫しないのに、なんでクソザコ扱いなの?

75 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 13:54:13.54 ID:QxxI9VcO
>>74
身も蓋もなく言えば、他が優秀過ぎるから。
高コスパなブルミノ、即死攻撃のキュクロプス、荒らしケンタ、
肉壁キマイラ、射程メデューサ、ウドの大木コロ助。
ヒュドラ以下の役立たずはマンティコアくらい。ライオンもあんま役に
立たないけど、あっちはテクが優秀やから。

76 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 14:42:03.76 ID:t/0BTRKs
医師使ってうまく養殖しつつ首5本ヒュドラ量産すれば・・・
めんどいな

77 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 15:15:38.37 ID:QxxI9VcO
>>76
ちょっと疑問に思うんやが、医者はヒュドラの体の作りとか
知ってんのか…?
勉強したのは人間の体の作りだけやろ。メデューサやケンタ辺りやったら
まだしも、ヒュドラとか普通に怪獣の類いやろ。

78 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 15:46:06.57 ID:t/0BTRKs
>>77
血が出るなら治せるはずだ

79 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 17:13:42.70 ID:/bEVIoJU
てかヒュドラ強いけど量産するくらいなら、早く神話いけって話だわな
豊穣、コロ助、ベレロ、武器テクupとやることいっぱいあるし

それした上で肉と恩恵余って、金がなくてコロ助が出せない状況くらいじゃね
って考えたけど、うまい人はそんな状況にまずならないし、そうなる前に棄権するだろうな
結果、苦し紛れに出してるようにしか見えない

80 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 17:38:37.93 ID:t/0BTRKs
コロ出せる時点で豊穣もあるしな
豊穣とられたとかならもう負けだわな

81 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 18:57:34.40 ID:UlBt1VSd
中国GPで、オデンの大猟の軍事ver見たいなのがあるじゃん。
突然軍隊が増えるの。これは古典GPにしては強すぎると思うんだよね。

>>71
あれ動けないじゃん。
放っておけば時間とともに自然消滅。

82 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 21:03:11.68 ID:9TCc/43+
>>81
三回使えて、視界の中ならどこにでも出せて、仲間に被害がなくて守りにも攻めにも使える。かなり強いとおもうがなあ

83 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 21:13:12.42 ID:/bEVIoJU
>>81
軍隊増やすやつ強いよね。
でも中国は立ち上がりは遅い文明だと思うから、そこまで脅威ではないかな
塔自動アップグレードされない代わりのGP見たいに考えてる。弓降らすやつも

龍は何回も使えるから、要所に置いて長期戦ならワンチャン?

84 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 21:20:19.62 ID:vYeXRb5r
中国の立ち上がりはむちゃくちゃ早いだろ…
そのGPの黄帝取ったらウラノスとまともに戦って勝てるだろ

85 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 21:28:47.93 ID:/bEVIoJU
遅いっていうか英雄神話の方が強いでしょ
庭園の効果もあるし、軍隊増やすやつで守って、科挙で軍隊一気に増やすやり方の方がしっくりくる
速攻は選択肢の一つじゃないかな

86 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 21:43:46.27 ID:9TCc/43+
中国は古典 英雄は最強 神話は超最強

87 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 21:51:27.72 ID:t/0BTRKs
原始のうちに叩けば勝ち目があるな(錯乱)

88 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 00:04:12.31 ID:rI4scoNd
COMの難しいを何度もやってるけど
北欧のCOMだけ貧弱すぎない?

最初は偶然だと思ったけど、なんかバグレベルにまで北欧が弱すぎるw

89 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 00:49:35.26 ID:O2JNYv8X
u_u

90 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 00:54:32.32 ID:0zdi3UX1
ハア?3回使える?

新スタッフはマジで死んで欲しい。GPを複数回使えるのはアトランだけの
売りだろーが。
どんな強力なGPでも、1回だけだから強烈で個性的なんだろーが。
複数回使えたらただの魔法ゲーじゃねーか。ドラクエでもやってろ。


とっととGPを1回使用に修正しろやボケ

91 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 02:27:23.49 ID:apbCM95N
いっそ中華拡張パックなぞ出ない方がよかった
今まで10数年神ゲー扱いしてたものが一気に糞ゲーに落ちた

92 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 03:10:24.46 ID:2xio9ArD
出来の悪い有志のMODみたいな拡張だからなぁ

93 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 09:37:58.58 ID:CfdW97do
一気にAoFE導入直後と同じ流れになっててわろた

94 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 11:38:01.96 ID:rI4scoNd
これから追加される文明はGPを複数使えます
つまり、ギリシャ・エジプト・アトランだけはGP1回しか使えません

95 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 12:11:23.17 ID:CfdW97do
アトラン「解せぬ」

96 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 13:16:52.46 ID:Wq4tKe0M
バカ中国がGP複数回使えるんなら、ぼくのおでんちゃんも複数回使える
ようにしてくれ。
大猟を3回も使えるとか夢のようだ。下手すると神話入るまで
狩り内政で維持できるかも知れん。


話は簡単なんだよ。とっとと中国のGPを1回使用に修正すればいいだけの話。
アトランが複数回使えるのは、GPそのものが弱いからや。武勇ですら
コストが浮くって程度のGPで、他文明では普通に生産できる英雄が、
アトランは倍コスト払わなあかんから、それが浮くから重宝がられてる
だけや。中国の矢の雨とか兵士が増えるとか、どう見ても1回使用で
十分なレベルのもんやろ。

バランス感覚とか、その場の状況で特徴やポイントを掴む力とか
皆無な連中なんだな。新スタッフ。

97 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 13:34:58.57 ID:RAaImEIw
>>96
複数回使えるのは龍だけやで
とりあえず中国触ってから語ろうな

98 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 13:46:56.89 ID:CfdW97do
毒蛇ェ・・・
まあ古典だから妥当なんだけど

99 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 14:16:17.06 ID:72v2NzA7
こんなことでは、アンサンブルスタジオが浮かばれぬわ!

100 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 15:13:33.47 ID:Wq4tKe0M
>>97
いや、やりたくないです(真顔)


女禍(漢字ない)とかいうのを使ってみたが、GP意味不だし
庭園ダサいし建てるごとにコスト倍とかもダサいし恩恵溜められる
理由が不明だし
神話もくっそダサいし…兵馬俑カッコ悪いですから。同じタイプっぽい
オートマタの方がガチャガチャ自動人形って
感じでカコイイ。というか何か新しい要素出せよ…
兵馬俑出すならAOE3を参考にして5人ずつ生産されるとか。
何か新しいアイデア練ろよお前の頭は飾りかよ

101 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 17:24:01.10 ID:HUS6jP9s
プレイもしない馬鹿は偉そうに語るな
おとなしく喋れ

102 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 23:56:28.50 ID:Wq4tKe0M
せめて庭園がデカかったらカッコ良かったんやが…
何あの大きさ。ゴミ捨て場?

103 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 02:04:29.65 ID:FI3KWOUJ
パブゲーに参加したら、ワケもわからずkickされまくるんだけど。
必要レートは満たしているし、大幅に満たしていることもないのに。

意味不明

104 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 02:09:47.94 ID:4B4mftTd
>>103
JAPお断りのゲームは結構多い

105 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 02:18:03.01 ID:FI3KWOUJ
えぇ?
国籍って分かっちゃうの?

106 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 02:43:02.57 ID:adaQRRr8
通信の実装が糞過ぎてラグひどいから蹴られる

107 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 16:38:55.12 ID:xfsARg8G
アメリカはアメリカ同士
ヨーロッパはヨーロッパ同士じゃないとラグいんだよね

だからアジア中東の人じゃないと相手してもらえない

108 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 16:42:16.17 ID:o14FxeCb
んなわけないだろ
外人でも軽いやつは軽い

109 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 12:26:52.60 ID:ZnwHeMVa
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          /  ̄ ̄  ̄ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

110 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 13:03:05.32 ID:KzjiL69K
>>16
>>17
確かに。
昔は鍛冶屋を研究した後は兵器工場をポチポチ押せたんだけど、今はそうは行かなくなっているね。
昔の栄光は忘れるしかないのか?

111 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 17:11:38.05 ID:5qFDdw+J
>>110
むしろまだ不便なくらい。
恩恵40高杉。30でいい。75パーオフだけじゃなくて、全テクノロジーの
研究時間半分も追加しろ。

それをむしろ増額とか、ギリシア舐めてんの?としか思えない。
そうでなくてもトールの4段階目の兵器研究と比べたらまだ見劣りするくらい
だったのに。

112 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 17:38:18.92 ID:MKj2uZ9i
>>100
中国MODを売るために異常な強さの中国
長年楽しんできたプレイヤーを馬鹿にする課金MODだわ

今の運営終わりすぎや

113 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 22:16:05.12 ID:AYM4bqny
ていうかMOD少ない
中国追加されたんだし三国志キャンペーンとか誰か作らないのかな

114 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 22:55:16.00 ID:1XXNffI3
中国の有名な歴史時代の大半が紀元前っていうね。
全部神話レベルやん。紀元後で有名なの、モンゴルくらい。あと清。
全部異民族っていう。

115 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 23:57:21.10 ID:3BTJW9CR
同期落ちしたリプって、最後まで見たら強制的にメインメニュー画面に戻されるんだな。
以前の版だと「記録ゲーム終了」というメッセージが出て、その後にスコアなどをじっくり見ることができたのに。

これからは、終了直前でpauseでもしないといけないのかよ。
面倒くさいなぁ。

116 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 00:08:28.13 ID:HrSSz/wi
今日やったチーム戦、全部同期落ちだった・・・orz

117 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 01:09:22.26 ID:Qa7nVg4U
リプを見ようとしたら

オリジナルゲームと同期がとれないため、
再生を停止しました。

って表示されて再生できない。
今日と昨日プレイした分はできるけど、1週間前のリプはもう再生できない。

118 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 08:41:35.97 ID:vhoIjUeR
何日か前にパッチが当たって
その前のリプは全部そうなってるよ

119 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 15:39:22.44 ID:Qa7nVg4U
らしいな。ver2.0か。
スタッフは直す気はあるらしいから、待ってみるか。
超ggがあったから、マジで再生できるようにして欲しい。
今後もパッチがあたる度に見られないんじゃあ、ゲームする気が起きないからな。

120 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 15:52:53.72 ID:QmDVza2y
新パッチの翻訳誰かしてくれ〜

121 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 20:44:52.31 ID:HrSSz/wi
>>119
その超ggのうp希望

122 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 20:56:02.65 ID:Mlv1pLSe
直すつもりとか…
まともな会社なら直してからリリースするわな
この手のサービスで後手に回ったらもうダメだろ

123 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 21:26:09.87 ID:BKJ0D0BU
>>122
んなこたぁーない
アカウント制のダウンロード販売になった時点で、後追い更新とか
バグだらけ発売で後から修正とか、実質上のベータ版状態とか
十分有り得る。だって後からパッチ配信すれば良いんだもん。
しかも強制的にパッチ当てられるし。

パッケージ販売だったら、販売しちゃったらもう出回ってしまう。

124 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 21:44:08.72 ID:snVQCrDi
>>123
最近はパッケージのゲームでも中身はSteamキーだったりするぞ
申し訳程度にインストールCDついてるけどSteamに登録しないとプレイできずディスクの意味が無い

125 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 21:47:52.96 ID:Is356Nex
海外ゲーはどのジャンルでもそういうの多いねw
日本人とは考え方が違うんやろな

126 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 00:20:33.84 ID:4jvQKiWM
別ゲーだけどカプコンのスト5もひどいことになってるがな
納期ありきで作ってるからゴミみたいな状態でリリースが普通になってる

127 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 13:16:02.72 ID:uaLpWl/S
>>119
>今後もパッチがあたる度に見られないんじゃあ、ゲームする気が起きない
これは激しく同意。

>>126
確かに、納期のためにクオリティーを犠牲にするってのはよくあるよな。

そういえば、俺も会社でこれと同じことをやっていたのを思い出した。(笑)
納期に追われて、ゴミサンプルばかりをお客様に納入し続けていた時期があった。

128 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 16:02:57.31 ID:keBa4HMJ
サンタコスのマウンテンジャイアントw

129 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:53:54.25 ID:Gtm5dubO
>>126
昔は今と違ってとにかくゲームを作る方も遊ぶ方も真剣だったからね
今はもうそれこそ普通にゆとり世代がゲーム作ってたりするから
ゆるゲーになるし、シビアなコマンドとかタイミングとかバランス
といったものをないがしろにしている

130 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:12:12.67 ID:9EWG72IY
キャンペーンで内破つかったらカストル消えたwwwwwww

131 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:26:12.55 ID:rHOYgc83
ウラクロですが
古典のロキのヘルシルラッシュ対策教えて
プロメシアンは餌になるし、神話ユニット沸いてきてそのまま押されて負けるんだが

132 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 21:15:18.40 ID:iR/WneoY
ウラクロ使って泣き言かよw

133 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 22:32:00.64 ID:uaLpWl/S
>>131
ケイバリがあるだろう。
但し、ケイバリはレイダーに弱いから、カタペルもセットで出すこと。

>>132
今の裏黒は昔のとはモハヤ違う。

134 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 23:31:54.77 ID:Ue1hnEX3
ロキですが
古典のウラノスのムルトゥルラッシュ対策教えて
早い時間から数の暴力されるし前肉とれないしそのまま押されて金鉱干されて負けるんだが

135 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 23:49:37.17 ID:9EWG72IY
大量のヘルシルで迎え撃て

136 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 01:56:58.39 ID:b2K2BoUw
>>131
マジレスすると3:30で勝てる
勝てるというか、それより遅いと初弾が迎え討てなくて負ける

>>134
マジレスすると3:40で相手の本陣金鉱側に神殿建てて金を掘らせないように殴っていけば勝てる
それより遅いとウラクロの物量に負ける

137 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 02:04:51.53 ID:SSje+Qgg
こうして、ウラノスとロキの戦争が終わった時、双方に飛び回っていた>>136
両方から仲間外れにされ、夜だけを飛ぶようになったとさ。めでたしめでたし。

138 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 09:57:59.01 ID:jNXKPUSf
オシリスの息子ですが
神話のベレロフォンの強襲対策教えて
同じ時間から常に粘着されるし電撃バリバリやる時間とれないし殺されてしまうんだが

139 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 11:23:11.07 ID:b2K2BoUw
>>138
私はプタハの息子ですが
常にミグドルや塔やロックや攻城塔を配置して敵の攻撃を受けないようにしましょう
あとはしっかり軍量を出して肉壁を作りましょう
そもそも英雄の時点で優勢に立ちましょう

140 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 11:40:32.00 ID:G3JwvQBk
ウラクロですが即英エジプト対策教えてください
古典で攻めても塔や中心の矢が痛くてせめれんし、ぬくったり即中してると城建てられて像さんとかわらわらきて負けるんたが

141 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 13:19:25.37 ID:SSje+Qgg
オーディンの夫ですが

142 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 15:30:23.43 ID:jNXKPUSf
エジ即英される前に攻め込めよ
即英された時点で終わってるだろ

143 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 16:43:25.32 ID:Q3rg8hnj
私はゼウスの息子ですが私の名前を教えてください

144 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 16:51:58.44 ID:yp71klNc
ウラクロでエジなんて割りと簡単でしょ

トゥルマ小屋2つをブン回して金農民、木農民殺しまくれば勝てる。

145 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 19:51:02.79 ID:b2K2BoUw
>>140
まずは最初に慌てて相手の本陣まで行かずに、相手が外肉を取っていないか確認しましょう
外肉を邪魔する以外は落ち着いて兵を貯めて大丈夫です
きちんと金鉱の位置を確認しておいて下さい
チャンスがあったらファラオを殺しておきましょう
6,7体貯まったら金鉱を攻めましょう
この時塔の矢がプロメシに当たるように先に行かせつつ、
相手の聖職者の動きに合わせて引かせながら普通の兵で聖職者を殺しましょう
矢の範囲で戦うので兵が少なくなったなと思ったらすぐ引きましょう
兵が15体くらいになってきたら、兵器小屋を建てて盾を強化しましょう
さらに兵を増やしながらムルミロの中装化もしましょう
TC増設は後でいいです

146 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 21:05:19.13 ID:dMx5kEXo
h2hならウラクロがエジに負けるのはあんま考えられんね。

Mapによるけど

147 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 22:04:43.31 ID:b2K2BoUw
バンフェンスの悪口止めろや

148 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 22:50:07.73 ID:jNXKPUSf
高地の熊ですが
北欧の港建築対策教えて
ウルフサルクは戦闘ユニットだから、反撃怖くて攻撃するの躊躇ってそのまま漁港を建築されるんだが

149 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 23:22:07.70 ID:yKPQMEgL
射手の視界の範囲内に、敵の建物と敵ユニットが共にある場合って、ユニットを優先的に攻撃すると思っていたんだけど、現状ってどうなっている?
きちんと操作しないとすぐ建物の方を攻撃しやがるんだが。

150 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 23:26:46.93 ID:Ek2JGCFc
>>148
熊さんは、勝手に誰かに肩入れしてはいけません。

151 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 23:27:14.45 ID:OdbK1mk3
バリスタのような攻城兵器は建物優先だけど
普通の射手はユニット優先になってない?

152 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 23:39:30.83 ID:yWX3qStW
プロスタグマ?

153 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 23:56:16.13 ID:SSje+Qgg
アトラン、ファイアサイフォンを広範囲対ユニット攻撃兵器にして、新しく出た投石機
引っ込めて、攻城塔みたいな大きさの超大型破城槌に作り変えようぜ?
キャンペーンの地獄の門みたいな所で出て来た奴の、屋根がある版。
人口コストは5。これでアトランは建物が壊せないっていう汚名は挽回だぜ!!!1

154 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 00:16:25.67 ID:qEjXDNq3
投石機やカタパルト、バリスタは建物優先して
普通の兵士ユニットや神話ユニットは兵士優先すると思った


だから、バリスタは兵士攻撃してほしいのに建物を攻撃しようとするし
デストロイヤーやハスカールはともかく、スカラベまで建物よりも兵士優先して攻撃しようとしやがります
腹立たしい

155 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 07:15:16.79 ID:Ns+D1EL/
誰かTale Of The Dragonのまとめサイト作れ

156 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 07:15:55.40 ID:Q1LEA0v6
今回のアプデでバリスタはユニットを優先して攻撃するようになったよ

>>153
汚名は返上するものです

157 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 08:30:34.33 ID:Bwmj8HmH
>>156
え?汚名は回してキレイにするもので、名誉は持ち上げてみせびらかすものじゃないの?
汚名挽回、名誉返上。

158 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 08:50:06.03 ID:akXxZtGF
汚名挽回も言われてるが、挽回って悪いところから戻るって意味だから
汚名を挽回する、で何も間違ってないよ
ギャグとして不成立

159 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 09:52:15.15 ID:qEjXDNq3
汚名を挽回するって、つまり一度汚名をかぶって、無罪だって流れになったのに
自ら墓穴を掘って汚名を取り戻すことじゃないの?片山容疑者のように

160 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 10:12:07.54 ID:akXxZtGF
悪い状態へ戻るという意味で挽回は使えない

161 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 10:55:54.63 ID:Qm7rqDtc
>>159
汚名挽回でお馴染みの片山右京さんおひさしぶりっっスー

162 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 10:58:41.84 ID:Qm7rqDtc
まぁ防犯対策とか防寒対策とか普通にテレビで使っとるし
そのうち頭痛が痛いとか腹痛が痛いとかもOKになるだろ
マジやばいわー全然大丈夫っすよー

163 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 11:23:01.71 ID:HEnTAfpp
あなをかし。あはれなるかな

164 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 12:52:41.97 ID:qEjXDNq3
そういえば、戦いの挽回とかいうゲームがあった気がする

165 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 14:32:39.47 ID:Bwmj8HmH
>>164
何?兵士でも轢き殺すの?

166 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 14:36:40.55 ID:NweLnR7L
>>144
h2hのトゥルマRクソ強いよな
ちゃんとこういう戦略知ってる人今のaomにいるんだ…

167 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 15:57:50.77 ID:WEQyJS2e
武勇は誰に掛けるの?アルカス?

168 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 16:10:01.81 ID:Fc0TBOLr
>>167
トゥルマ&ムルミ

169 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 17:51:50.67 ID:2A1VR+x7
卍解

170 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 20:44:01.25 ID:OwX7oVgX
>>166
最新版やってない?復帰した古強者が結構いるよ。

171 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 22:57:58.32 ID:WEQyJS2e
アトランって、時代ごとに内政力強化してった方が良いんじゃない?
それか時代ごとの内政テクをもっと強化するか。コスト上げて。

172 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 23:13:28.40 ID:cpUi0ODZ
資源
生産
死亡
キル
ユニット
建物
オブザーバー

これらをいつもオブザーバーにするために、6回もクリックしないといけないの?
毎回毎回面倒くさいな。

173 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 23:56:09.34 ID:qEjXDNq3
バリスタ兵士優先って、北欧弓が出てからやっても遅ぇよ!!w
んなことよりも、クワガタを建物優先しやがれ

174 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 00:09:55.47 ID:yDv6C4tF
>>172
一発でオブザーバーにするショートカット設定できるよ

175 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 13:21:49.15 ID:D0BNxBN1
トゥルマラッシュっていうけど、相手が歩兵多めだったら為すすべなくなるでしょ。
せめられた時すぐ押しつぶされない?
あわててケイバリ作っても作成速度遅いし高いし
それで最近はあんまり見ないんだと思ってたんだが

176 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 13:38:47.44 ID:09ARLiFn
トゥルマラッシュはあくまで古典〜英雄初期まで。あと、ムルミロプロメシは古典でも作る。英雄入るくらいから兵種は歩兵にシフト。相手が弓多めじゃない限りはトゥルマは御役御免

177 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 13:48:00.17 ID:1hyTOUF1
ケイバリはコスパが微妙だから作ったことほとんどないわ

178 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 15:03:02.79 ID:vm9qG7MF
ESOのレートよりも数字の変動が小さいな。
同点同士で試合すれば、ESOの場合は20点が動くのに対し、EEの場合だと16点しか動かない。
つまり、EEのX点差はESOの1.25X点差に相当。
ESOのY点差はEEの0.80Y点差に相当。

179 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 16:46:09.61 ID:5Pp3+nZU
3v3マルチやると1時間くらい相手さがしてたり、相手見つかっても同期エラーで終了したりするんだけどみんな同じでしょうか?

180 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 22:38:20.34 ID:vm9qG7MF
>>179
3vs3のクイック検索のこと?
俺はやったことないからわからないけれど、これって、自分と近いレートが他に5人同時に揃わないといけないから、ほとんど無理だろう。
チーム戦やりたいならパブしかなくね?

チーム戦は同期エラーが多いね。一人出もダメなのがいるとそうなるから、確率が高くなる。
だから俺は1vs1専門メインでやっている。


そう言えば、jpゲーって今もやっているのかな。
俺も1か月前にEE版参戦したけど、jpゲーってどこに顔出せばいいの?

181 :kabe:2016/02/28(日) 01:08:59.27 ID:+6tx0g4B
ttp://steamcommunity.com/groups/AGEJP#
↑へどうぞ
概要タブから入れるグループチャットはグループに入ってなくても
入れるのでそっちでも大丈夫です。

大抵夜は誰かいます。
後jpゲーのチーム戦に同期エラーに関しては最近は減少気味ですね。
中国実装直後はひどかったです

182 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 01:15:24.54 ID:+6tx0g4B
上げてしまって申し訳ないです。

それと追記
グループに入った場合は私からそのうちフレが飛んでくるので
早めに気づいて欲しい場合はチャットに入ってもらった方が早いかもです。

それとラグはたまに酷くなります。
これに関しては急に酷くなり、何が原因かもよく分かっていません。

183 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 02:02:33.82 ID:ZHkK0msu
バグ修正アプデまだ?

184 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 02:20:02.24 ID:H09epHvc
>>175
その歩兵(にしろなんにしろ)をそもそも作らせないのがトゥルマラッシュなんだが?

185 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 07:50:44.80 ID:TLsWStWt
今イシス使ってるんやが、これ、猟犬研究したら探索できなくね?金が…

186 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 07:58:12.56 ID:kzdVmOaK
金掘ればええんやで

187 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 09:28:02.46 ID:IK+/3uba
>>184
330でトゥルマ作って速攻するってことかな?
軍をそもそも作らせないって弱い人しか相手にしたことなさそう

188 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 09:31:29.29 ID:TLsWStWt
>>186
おでんで開幕神殿提案した時、猟犬研究で金が足りないって散々言われたが、エジのが
酷いじゃないですか。探索に金が要るのはキツい。
あと今対AIゲーム終えたけど、やっぱり人口上限酷くね?マップ超大型で、あんだけTC
建てて上限283やぜ?300行かないのがショック。pop500ゲームなんて夢のまた夢やな…

189 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 10:02:01.71 ID:TLsWStWt
>>187
そんなことないで。アトラン使いの間では割と有名というかセオリーなプレイ。
アトラン使いこなしたいなら、まずはウラノスよりクロノスの3分半練習した方がええで。
あれがアトランの入門口や。

190 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 10:48:29.75 ID:uysD90Gr
>>187
何言ってんのこいつ…

191 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 12:15:51.92 ID:TLsWStWt
(ギリもやってみたがあんまおもろねーな。AOCはあんなにおもろいのに何でやろう…
小さいからかな…
ハデスの冥界の貯蔵庫、無理しないではよ研究できるオーダーは何か無いかな…)

192 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 13:21:38.50 ID:23Ka6+r9
実力の近い同士でガチガチのレート勝負やるのがこのゲームの醍醐味。あるいはオンラインのシナリオゲームを極めるかやな。

193 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 13:37:12.54 ID:nYvl0d9S
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/

経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://ao-works.net/boardgame/national-economy

194 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 14:05:46.83 ID:TUP+44bs
>>191
ハデスの冥界の貯蔵庫の肉コストって、
150なのか100なのか、
どっちなのかイマイチ分かりづらいよな。

195 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 17:41:53.08 ID:TLsWStWt
>>194
冥界の貯蔵庫は肉より恩恵10が地味に辛い感じ。8くらいだったら研究しやすそう。

今中国キャンペーンやってるけど、伏犠の家庭教育のコストが高い。木80で良くない?
イチゴと鶏にしか効かないんでしょ。恩恵5だからそれと引き換えで。

かと言って神話は強すぎるし。微調整ができないタイプやな

196 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 20:23:16.25 ID:H09epHvc
>>187
8分も10分も延々と兵を作らせないみたいなアホな試合しか思い浮かんでないの?

197 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 23:39:52.62 ID:TUP+44bs
アトランは、射手の中装が無料でされなくなったから、ウラノスが相手でももう全然怖くないや。
レイダーやヒッピコンに接近されたら面白いほどトロトロ蕩(とろ)けるよな。(笑)
中装化のコストが木金合わせて300だけど、古典入り直後にこれはデカイよな。

だからさっき、R1800代後半のウラノスも余裕でボコボコにした。

198 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 01:30:35.82 ID:kEcGho06
しかしまあこのような拡張パックは、00年後半、
つまり2010年までには出て欲しかった・・・
AOM発売から13年、拡張パックのthe titansからもすでに
12年が経過している・・・
ファミコンからのゲーマーの俺、初代AOMですでに20代半ば過ぎ、
今年で40歳になる
様々な欲が年齢とともに衰えるのと同様、三度の飯より好きだったゲーム欲も
衰えた
人生で一番ハマったAOM、
その拡張が12年振りに出たというのに、未だ手が出ていない
欲求は衰えたがしかし、拡張がもっと早く出なかったのかという
悔やむ思いは大きい
とにかく、楽しかった、20代も半ばを過ぎていたのに、夜な夜な、
jp4v4やらクイックやら・・・時には缶ビールをあおりながら・・・
楽しかった

199 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 01:45:43.30 ID:U+VmzPE3
>>198
(´;ω;`)

もういちど俺たちとAOMで遊ぼうぜ!

200 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 04:01:07.80 ID:icIdGyKK
よし
おっさん部屋たてろ

201 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 05:21:49.47 ID:2ebRnxbK
40はやばいな

202 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 06:32:57.14 ID:aHWAxNrK
おっぱい


・・すまない規制されたんで何が悪かったかと思ったんだ

203 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 08:40:19.72 ID:aHWAxNrK
ジジばばのデイサービスでパチンコやらせてたりもするからな
今にe-sportsシニアリーグ(60歳以上)とかできるかもな

204 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 11:02:32.81 ID:9dn7b7G0
>>198
おっさん、取り合えず龍のなんたらだけでも金出して買っとけ。
ひょっとしたら積みゲーになるかも知れない。でも、それでも昔やってたゲームを
手元に置いておくのは良いもんだ。

そんなこと言ったら、そもそもあのサブプライム金融商品に俺たちのアンサンブル
スタジオがあそこまで熱を上げていたことがショックだったし、そのまま潰れて
しまったのも愕然とした。俺たちのESだけはどこか特別で、あんな馬鹿が買うような
狂騒になんざ何も影響を受けずに今でも平然とした顔でAOE4を出してたはずだったのに。
そう思うとやるせない。
マイクロソフトがバックに居たから何とかここまで来たが、で無かったらとうに死んで
過去の作品になってるぞ。転売厨とかがプレミア価格とか付けて売るような。

205 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 11:37:08.12 ID:iwJQsnYw
EAゲームスの出してた同時期のRTSなんか尼で2万↑だしな

206 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 13:11:56.68 ID:REJO5eKX
アイテムインベントリのSteamアイテムに、
トール、オーディン、ポセイドンの3つが揃ったんですけど、これって何か意味あるんですか?

207 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 13:48:55.48 ID:U974EgjH
むかしは4vs4やっても重くなることは少ないし
場合によっては6v6も可能だった

いまはPCスペックが上がったのに3vs3でも重くてまともにプレイできない
なぜだ

208 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 14:09:11.74 ID:9dn7b7G0
3Dだから忘れてるかも知れないが、元はXPのOSが最高位のゲームやから…

209 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 19:35:38.85 ID:MnrOmurs
ゲーム開幕時の恩恵の溜め方について議論しようぜ!

・北欧→恵まれてる。
特に狩猟でも恩恵が得られるのが強い(確信)。トールの肉叉が代表例。
開幕猟犬研究→肉叉の金100を開幕ドワ2で掘る→
生産された町の人と共に金100溜める→
金100溜まり次第、ドワ2含めて猟場へ→
恩恵1溜まるまで鹿を狩りまくる→
恩恵溜まり次第肉叉ボタン→ウマー

・ギリ→恵まれてる…?
ゼウス、ポセのユニテクは後からの研究で十分。ハデスの金テクは
なるべく早くやりたいテク。しかし恩恵10がキツい。神殿建てて
ひれ伏してひれ伏して溜めてる間に他文明に抜かれる可能性が…


つづく

210 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 19:40:21.28 ID:yPZsuqL6
>>206
そのままマーケットで売ってもいいし、他の種類のカードをトレードかマーケットで手に入れてコンプリートすればバッジが手に入ってSteamのレベルが上がる

211 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 19:56:23.67 ID:ChZlkhcU
けなすわけじゃないが、俺がトール使うときは初期ドワーフはGP金鉱をずっと掘らせて、作成した集める人を鹿に送る。鹿二匹で恩恵1だから金が貯まり次第肉叉を研究してる。

212 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 20:42:56.84 ID:MnrOmurs
>>211
それ有名なオーダーやで。即金鉱肉叉オーダーやな。
トールの金鉱GP温存したい俺は少数派なんか…?

書いてて気付いたが、ポセのユニテクが思い出せん。序盤にやりたがる
テクやったろうか?

書きたいのは中国やな。家庭教育とか、鶏もイチゴも最序盤で食い終わる
っちゅうねん。庭園建てて恩恵10溜めるまで食うの待ってたら出遅れるわ。

213 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 22:03:52.90 ID:9dn7b7G0
帰ってきた。


大馬主(肉150恩恵10)



いらねええええええええええええええええええええええええええ

214 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 22:42:03.38 ID:9dn7b7G0
北欧追加
ロキ…森林の視界(金50恩恵2):全ての歩兵の視界+3
出来る限り序盤にやりたいテクの一つ。しかしロキの場合速攻を掛ける戦略上、余計な
資源は鼻血一つ出せないので後回しにされがち。
これがトールとかだったら開幕研究でも良かった。何しろ斥候の視界うpが強い(確信)。
これが金50は破格。しかもおでんみたいにウルフだけじゃなく歩兵全般なら安すぎる

・エジ→あんま恵まれてない
焦点となるのはイシスのナイルの恵み。民のモニュメントをいつ立てるかが焦点となる。
肉50金50と、人一人で建設時間も長いのがキツい。建てさえすれば繁栄+恩恵5で早く押せるかと。
また、意外な活用法にセトが。開幕モニュして恩恵を集め、サルを召還する。このサル、探索範囲が
広く、家畜を転向する力も持つので、聖職者とかいう無駄飯食らいより余程探索力がある。おでん
カラスも早く見習って欲しい(真顔)
ただし肉は60なので恩恵をそのまま肉畑に変換する意図で生産するのには向かない。プレイした感触で
言えば、探索はサルにやらせて聖職者は動物の転向に専念した方が良さそう。サルなら複数生産できるし、
オベリスクの金が要らない。


あれっ?大馬主安くなってる!?肉100恩恵5で、カタスコポスにも効くと念押ししてある!

215 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 02:07:10.35 ID:YQwspJAh
つか初代AOM発売当時からプレイしてる奴はもう13年も経つのだから
30代が多いだろ?
当時高2だとしても30歳だぞ

216 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 02:50:30.28 ID:4VOw79hV
俺がAOMに出会ったのは2007年、大学3年の時

217 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 03:00:51.45 ID:kt6YJ0VS
俺は今年誕生日が来ると、32。
中1の時にAOE1無印に出会い、高1でAOK、高2でAOC、高3か大1でAOMが
発売されたが当時はスペックが足りなくて見送り。
AOMを本格的にやり始めたのは、実はEEがsteamで出た時だったりする。

当時は3D化されたのにも反発してなぁ…コサックスに流れとったは

218 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 05:56:54.35 ID:xE7zd5ht
>>217
奇遇と言ってはおかしいが、俺がAOM購入したのが32歳だった。
妻と離婚した直後で気を紛らわせる為だったわ。
娘が早く結婚したから今現在、5歳の孫が居るのは俺ぐらいかな・・・
一応中国拡張版買ったけど特性覚えきれん。

219 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 06:16:26.31 ID:aWhYkiPy
>>217
俺かと思った
AoE→AoCは夢中で続けてたけどAoMはスルーしてて
プレイし始めたのつい最近だわ

220 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 06:44:22.24 ID:kt6YJ0VS
>>218
子育てお疲れ様でござる。人生の先輩殿。

>>219
パッケージ版も持ってたんだが、もうその時はOSは7で。
プレイヤーみんな去ってた時期だったからAI戦で遊ぼうとしたら、
AIがエラー出て動かなかった。

XPと言っても最低スペックでcore2Duo要求してるし、かと言って
7ではもう動かないし、帯に短く襷に長い感じ。steamで出されて
また日の目を見て、ホント良かったよ。3Dだし今の時代に丁度いい。

221 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 07:04:08.39 ID:kt6YJ0VS
>>218
あとおじいちゃん、大丈夫やで。中国の特性、俺も全く覚えられん。全く。
紙の説明書やクイックリファレンスが付いてないのと、騎兵垂れ流しさん
とかで見て覚えられんのが原因やと思う。F2の表じゃあ数量値が
書いてないのと、その文明の重心がどの辺りにあるのか全く分からんから、
そもそもがどういう文明なのかがイメージ着かん。しかもカッコ良くない。

222 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 09:57:17.22 ID:JECnNGcE
このゲームってFPSみたいにそれぞれの文明での勝ち負けとか勝率とかキルレシオみたいな詳細データって見れたりできませんか?

223 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 10:56:26.82 ID:dWeqinZC
未だにカラスで家畜転向しろとか言ってるヤツがいるけど
それはペガサスやロックで転向しろと言ってるのと同じぐらいの痴れ事

224 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 12:27:18.40 ID:7uGexqMa
昔は見れたんだが、いまはみれなくなったんだよなぁ。

225 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 12:32:03.75 ID:7uGexqMa
ああ、ちなみに過去に見れたデータだとガイアを除く主神の勝率はほぼ50%で、ガイアだけ48%前後だったのは覚えてる。

226 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 14:07:17.44 ID:i5nWVlAo
ならセトのサルやハイエナで家畜を手に入れられるのは何で?

227 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 14:53:46.86 ID:uKyYe1Lt
地上と地上だからだよ。face to faceだ。
カラスでナンチャラ言ってる奴は、高い場所からおこがましいとは思わんのかねぇ。

228 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 15:50:17.54 ID:i5nWVlAo
クソワラタ

お前、ユーモアのある奴やな。俺とは考え方が全く相容れないが。

229 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 15:53:59.18 ID:QUemLGZU
おいなんか出てんじゃん教えてくれよ
レビューもさんざんじゃねえか

230 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 18:25:52.01 ID:dWeqinZC
セトのサルやハイエナは攻撃出来るから、知能さえあれば野生動物を家畜化できるんだよ
カーカー鳴いているだけのカラスに何ができるというのかね?

231 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 19:16:50.08 ID:jY55bKSu
上空から謎の白い液体を噴射する

232 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 23:34:57.53 ID:ThOK/OvZ
今日のゲーム全部同期落ちしてキレそうだお

233 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 23:35:09.53 ID:kt6YJ0VS
空爆

234 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 00:36:27.63 ID:q2OeWNA7
>>230
神話をテーマにしてるゲームでなにいってんだこいつ
烏は昔から日本でも神さまの使いとして有名で、八咫烏なんか神さまの一つやろ。
熊野大神(スサノオノミコト)に仕える、由緒正しい鳥やろーが。

235 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 00:50:10.02 ID:j2GQTaUe
ギリシャの医師を探すホットキーってないんですかね?
立っているだけでも暇軍隊でもないし、暇農民でもないし、英雄バナーでも検知できないし、、、。
現状は、画面全体をでっかく範囲選択して探しているんですが、しんどいです。
何かアドバイスをお願いします。

236 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 01:37:58.93 ID:q2OeWNA7
>>235
番号を振る

237 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 11:53:49.33 ID:Btjfiqoq
AOMってさ。ユニットが建物に駐留してもHPを回復してくれないんだよね。
医者なんだから診療所の一つでも建ててくれれば良いのに。全部路上で
治療するとか入院が必要な患者はどうすんだよ…

238 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 16:23:12.16 ID:q2OeWNA7
この前トールやったんだけど、何であんなにおでんと肉量違って来るの?
確かに獲物の一撃殺は猪でも象でも熊でも瞬殺やから便利やけど。



古典であんなに肉余るんやったら、悪Q量産した方がいい?今の所減汁量産してんだけど。
減汁なら小屋でも量産できるし。まあ小屋は小屋でレイダー量産せなあかんけど。

239 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 20:39:47.21 ID:zRtULtIl
>>234
八咫烏がなんだよ
ブタや羊にとって神様なんてどーだっていいんだよ
家畜に神はいない!って昔の人が言ってた

240 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 20:54:32.57 ID:+DQeTCWp
社畜にお客様はいるけどな

241 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 21:38:10.01 ID:4IwH7Erk
>>240
うまいこと言ったつもりか?お?

242 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 22:02:31.12 ID:aNnlBO5Y
八咫烏なんか持ち出すまでもなくオーディンのカラスはフギンとムニンだろ
カーカー鳴いているだけではないわな
まフギンとムニンだからこそ下界に影響を与えず情報だけを持ち帰るってのは正しい姿だと思うが

243 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 22:48:24.02 ID:q4DEjIIb
今更だが半端な知識ひけらかし合戦は恥ずかしいからやめた方がいいと思うぞ。
知ってる人は知ってると思うが、明らかにニワカではない奴もいるからな。

244 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 23:11:04.67 ID:Btjfiqoq
ニカワって食べられるって聞いたけど、食べられるのかな?

245 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 23:17:31.90 ID:zRtULtIl
ニカウさんはもういないよ

246 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 23:31:02.18 ID:q2OeWNA7
>>239>>242>>243
うるせぇ!カラスが空飛んでるとか、んなことどーでもいーんだよ!!!1
カラスが原始から斥候始めて家畜を狩猟してくる、そんなゲームがいいんだろうが。
女子供は、すっこんでろ!

247 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 23:35:48.71 ID:G5u9SBpX
よーしパパ象狩りに行っちゃうぞ

248 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 02:30:56.87 ID:k8frk/XT
AOEシリーズでハマって、でも神話やらゴッドパワーやらが出てくる
AOMを毛嫌いしてスルーした奴は惜しいことをしたな
当時の盛り上がりは今の比じゃないよ

249 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 03:28:49.78 ID:lAt7RtOg
>>248
神話もGPも正直良い発想だと思った。
神話は神話時代のことを取り上げて云々というよりも、俺はこれは
RORのリメイクやと捉えたからむしろ大賛成な方。今でもRORリメイクします
って言い出したら賛成する。

GPも全然良い。AOCで嫌と言うほど三平とか出されると投石で皆殺しに
するか、いっそ隕石で焦土にしてぇとか思ってたから丁度良かった。
むしろまだ足りんやろ。あんなん後半全部映像だけやんけ。

受け付けなかったのはやっぱTC。あれは本当反発したし、今でも
マップをフロンティアスピリッツで開拓するのに興が削がれる。
地味なものでは3D。AOCで充分表現出来てたし、何でも3Dにする風潮を
斜に構えてバカにしてた。
駐留。AOCの城も含めて、駐留してHP回復するのがコマゴマしてて凄く
好きやったから。矢が増えんのも手抜きに見えた。
地味に石資源削除。たった3つの資源とか、舐めとんのかと思った。
枯れ木でも良いからあると良いんや。何かこう、リアリティを感じて
色々追体験してる気分になる。
キャンペーン。ROR、AOC共に歴史の再現を中心にしてて、実際それが
AOEシリーズの魅力の一つやったから、あんなゲームの癖にハリウッド被れ
して、コイツら全然分かってねーなと思った。

今はそれ程不満に感じなくなったけど、やり込んだ故の不満がちょっと
出て来た。兵種が少なすぎ。どの文明でも使う兵が限られてる感じがして、
意外に思うかも知れんがAOCで言うユニークユニットみたいな多様性を
全く感じない。凄く意外なんだが。

250 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 03:29:28.51 ID:lAt7RtOg
一方でAOMは内政が本当に面白い。カラス・肉叉・ロキの強化減汁・
・トールの鎧研究・恵みの雨・繁栄・ナイルの恵み・バステトのテク・
セトのサル探索・ブルミノRなど。
長所と長所を掛け合わせて物凄く得した気分になることについて、AOMの
右に出る物はない。後発のAOE3でもあんなに内政完成で満足感を
得られることはない。まあ、一方で幾つか死んでて勿体ない部分もまだ
残ってるんやが。エインヘルヤル、アルテミス、犬、神話時代のアトラン、
あと英雄期以降の海軍は全般的に無意味化してる。神話もユニテクも。

251 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 05:23:15.95 ID:lkrqyin8
今キャンペーンのギリシアやってるんだけど、医者ってどこで作るの?
もしかしてキャンペーンでは追加されたユニットは作れない…?

252 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 06:37:37.98 ID:lkrqyin8
どうもそうらしい…。これはあまりと言えばあまりな。
もう一度遊べないやん。

253 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 08:55:46.11 ID:lkrqyin8
ドラゴン何とか入れて初めてギリシア遊んだけど、ゼウスのディオニソスがスーパー強い。
もう下手な上方修正より余程強化されてる。コロ作らずにずっとヒュドラ作ってる。
お前首5本状態、攻撃力60やぞ。歩くのも早くなるし。元々防御力も高いし。
この火力に匹敵するのはワニくらい、ティタン少し手前の火力が量産できるっつったら凄さが
伝わるか。医者サマサマやで。
幼いヒュドラを弱小文明の中心に送って町の人食わせ、首5本まで育てたヒュドラ集めて、ここぞと
いう所で全部ぶつける。ポセでも場合によってはアフロディテ捨てて選択しても良いかも知れん。
ゼウスホプリにブロンズ掛けて攻城兵器化するGPも、こうなってみると悪くない。

254 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 09:05:10.20 ID:fmZ0QGMF
>>253
キャンペーンとかai戦とかってそういう対人戦とは違う楽しみがあるよね

255 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 10:13:10.03 ID:tGyOodhy
>幼いヒュドラを弱小文明の中心に送って町の人食わせ、首5本まで育てたヒュドラ集めて、ここぞと
>いう所で全部ぶつける。

ヒドラ育成鬼畜すぎワロタww

256 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 12:10:30.05 ID:hUWa/OqT
>>246-247
俺それ知ってる。
「一連の流れ」ってヤツだよな。

>>253
スキュラ「あのぅ〜、俺もいるんだけど・・・」

257 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 12:31:35.40 ID:JvvbjONA
>>249
とどのつまりよりスピィーディーなゲーム展開に舵を切ったんだろ
正直海マップもいらないと思っている
駐留体力回復とかもいらない。代わりにGPやらユニットやらで体力を
回復させるものがあるし

258 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 12:48:43.21 ID:NTf0hF3Q
AOCなんて一試合が長くてだるかったから、aom出てスピーディで嬉しかったな
うろ覚えだがAOCて暗黒の時代で10分以上あったでしょ。で、一時間超える試合も珍しくないときてた。建物もやたら堅かったしな。

259 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 12:59:28.23 ID:lkrqyin8
医者!町の中心にすら入れんのやで!なんやアレ!
家からでも生産されればいいのに。

260 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 14:00:03.98 ID:TYyWerXB
悪疫と復興は復興のGPの方が使えるみたいに書かれていることが多いけど
個人的に復興の方が使いづらい、タイミングが悪いのかもしれないが…

速すぎると、ほとんど回復無駄にすると思うし、遅すぎると、復興中に
ミノタウロスが聖職者にぶっこされるし…
どう考えてもGPとしては悪疫の方が使いやすい

261 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 14:09:27.84 ID:pfAyN0WG
結局医者より聖職者の方が上位互換っていうね
回復量上がるテクもあるし人口1だし

262 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 15:16:39.79 ID:hUWa/OqT
ギリ医師がエジ聖職者に勝るポイントは、多分一つもない。

だけど、回復ユニットがいなかったギリシャにとっては、医師の存在はある程度はありがたい。
仮に、エジプトが医師を生産できるようになったとしても、全然嬉しくないだろうし。

263 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 15:16:41.35 ID:TUyS/VnS
悪疫で勝ちまくれば悪疫がスタンダードになるよ
オンラインゲームの攻略法は必ず決まっているわけではなくて
勝者の数によってきまるからね

264 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 17:24:40.01 ID:5LsrMFn+
スタンダードも何も復興と悪疫は用途違うんだから相手によって変えなきゃ駄目だろw

265 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 18:34:34.94 ID:Ymq/8Xfa
>>264
どっちの方が選ばれる機会が多いかの話でしょ

266 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 18:37:12.25 ID:tGyOodhy
キュクロプス先輩もつよいんだけどなあ

267 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 19:00:29.39 ID:VRI5annO
このゲームの恐ろしいところは、上位者ですら自分がなぜ強いかを理論的にとらえられていない、又は強さを理論的にアウトプットできないケースが数多く存在する事。

268 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 19:25:19.80 ID:lkrqyin8
ゲーム最後まで残るGPランキング!



あと、キャンペーンホントどうにかしてくれ。別に医者居る状態で「悪い知らせ」とか
プレイしてもええやろ。人に迷惑掛けるでもなし。
AOKがAOCに拡張された時とか、バルバロッサCPとか全部やり直して凄く楽しかったんや。
同じ事は絶対AOMでも言えるはずやで。

269 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 19:36:15.18 ID:lkrqyin8
AOMは「安物ユニット」という概念が無い。
カタペルテスも高い。ペルタストとスリンガーも安さの面で全然三平じゃない。
トゥルマくらい。

270 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 19:39:19.29 ID:tGyOodhy
人間ユニットは金ないと生産できないしね

271 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 19:45:06.99 ID:VRI5annO
ジョカの連弩兵安くね?

272 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 20:25:34.55 ID:tGyOodhy
じょかで甲骨文字のテクいれると
戟兵が肉31金23
連弩が木46金31
で出るようになる

調整しなおしですな

273 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 21:31:00.25 ID:lkrqyin8
兵士の質はHPと切断防御力で測るんや
50%超えると強い(確信)


トールの強さは古典で肉金が余って切断防御だけでも55%まで到達できるところ
ギリのアテナホプリやないと_
じょか()

274 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 23:27:04.63 ID:hUWa/OqT
女渦の奴と以前当たったんだけど、連弩兵と神話ユニット(木で作成できる奴)だけの編成に負けた。
最後にはほぼ連弩兵だらけでTC割られたよ。orz
古典で乙った。

現代版ミノ弓みたいな感じだった。

275 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 00:01:42.09 ID:dEuLpZuL
現代…?

276 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 00:04:02.36 ID:N8UNzJnv
>>274
俺は火槍・連弩だけでなすすべもなくやられたよ

277 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 02:06:59.56 ID:iCnf+Eh1
そーいやあの「火槍」って、何が出てるの?コールタール?
ゴキブリの集団?

278 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 08:31:18.45 ID:iA3DZEX+
連弩って、ペルタストやスリンガーで優位に戦えないの?
AOCならそう戦うけど…

279 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 10:20:32.50 ID:DWF3En3J
象徴やティタンも結局長時間戦を避けるためのものだしな
4v4とかで神話で拮抗しちゃうともう、ほんと終わりが見えなくなるから

280 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 12:04:29.37 ID:DWF3En3J
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
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    | ラクーン | |さくら /  (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

281 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 12:17:21.21 ID:vObHZm3y
兵が廉価な上、軍隊招集で騎兵 弓兵 槍兵 神話を増やせるジョカに死角はない。

282 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 12:22:38.41 ID:b81uYrSE
>>279
1v1v1v1で、二人脱落して1v1になると
戦場がカオスになるけど、これも終わらない
ティタン出してもそのうちティタンが死ぬ程度でやっぱり終わらない
畑が張られていないTCが無くなり、戦場が危うくなると農民や牛車荷車が逃げる逃げるw
残ったのがアトランだとすぐに終わるけど
エジやギリはしぶとい程度だが、北欧同士になると終わらない
民族の象徴建てても壊されるw、逃げと破壊の繰り返しで終わらないw

こういう場合はどうすりゃいいの?

283 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 12:34:54.32 ID:iCnf+Eh1
壁象徴

284 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 13:11:47.50 ID:6XmMFHoW
ニ ー ズ ヘ ッ グ

285 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 17:24:34.14 ID:iA3DZEX+
>>284
ティタンすら死んでるゲームならとっくの昔に落としたやろ

286 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 18:26:49.24 ID:iA3DZEX+
そいや北欧プレイヤーの人で、畑はTC周りにしか建てないっていう
こだわりを持ってる人は居ない?
真ん中に牛車置いて、周りで畑作るとか何かの冗談かよって思えて
受け付けないんやが。

287 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 18:32:26.75 ID:N8UNzJnv
>真ん中に牛車置いて、周りで畑作る
牛車つぶされたら終了

288 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 18:43:02.00 ID:ABW3wCkM
TC周りに貼らずに他の所で貼らなきゃいけない状況って
TC割られた時くらいでしょ

289 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 19:02:47.51 ID:iA3DZEX+
いやいや、北欧だからこーいう話になるんであって、ギリエジなら普通に
穀倉の周りも使うでしょ

290 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 20:40:11.97 ID:6XmMFHoW
牛車の周りに畑張るくらいなら移動しながら動物を食うか

291 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 20:44:04.82 ID:N8UNzJnv
牛車くんって人口コストかかるからね

292 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 21:53:52.12 ID:iA3DZEX+
狩猟は探索が必須なのと、襲われた時に逃げ場がないんだよなぁ…

293 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 21:59:20.85 ID:iA3DZEX+
前から思ってたんやが、狩猟動物を定期的に供給して欲しい
山の中とかから。

294 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 22:23:07.99 ID:jWnI+mnj
>>286
俺は北欧も良く使うけど、畑はTC周りにしか貼らないよ。
出来るだけ近づけて貼らないと効率悪いし、勝敗にも影響しかねないから当然だろ。

>>288
それ以前に、そんな状況なら乙だろう。

295 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 22:26:50.24 ID:wAQqV0T0
スチムーで再購入して以来、思い出した頃にキャンペーンやってはしばらく放置してってやってたけど
ふだん難度普通でやってたのが今回気まぐれで選んだ難しいはこれ
よく考えたら大昔にやってた時も含めて人生初のシングル難しいだったでござる

思い出したら懐かしいちくしょう。高校時分はレート1300だか1400だかまでがんばってたんだ

296 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 22:40:58.79 ID:b81uYrSE
>>283
エジなら傭兵があるからどんなときも壁象徴が効果的だけど
北欧対北欧でTCがいっぱいあるマップでそんなことやってると
その他のTCが手薄になって、たくさんTC取られて兵力差でごり押しされて乙るよ

TC多くて広いマップでの北欧は手薄なTCに手早く襲撃かけて
1つでも多くのTC建造して兵力数を増やすのが勝利の決め手となる
経済力と兵強いトールが最強になる

297 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 22:48:49.38 ID:N8UNzJnv
>>295
今は初心者多いからすぐに1700に行けるよ

298 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 23:00:34.20 ID:iCnf+Eh1
これ、やっぱり古典でのTC建設権限、アトランだけの特権に再変更した方が良いんじゃねぇ?
TCのHPも再度他文明より少なくして。何度も書いてるけどアトランに足らんのは攻城兵器やって。
建物壊す奴大きなのマジで与えろよ

299 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 23:05:31.41 ID:N8UNzJnv
デストロイヤー「俺の力が必要かな?」

300 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 23:20:12.71 ID:6XmMFHoW
新投石器「よろしくニキーwwwwwwwwwww」

301 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 23:23:43.54 ID:N8UNzJnv
オナガーはなぜ英雄から出ないのか

302 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 23:58:06.10 ID:iCnf+Eh1
>>299
君はちょっと、ハスカール君と背比べしてみようか。
それで人口コスト3とか、クソ過ぎて草も生えない

>>300-301
やめろマジで殺したくなる
ファイアサイフォン、AOE3の中国の火炎放射兵みたいに、火を噴いてユニット側を
広範囲攻撃する兵器に変えて欲しい。

303 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 02:42:40.75 ID:hFtBvfW6
>>115
さっきも同期エラーになって終わった。
スッゲーいいところで終わったので残念でならない。
ストレスたまりまくり。
せめてリプだけでも見てみたら、「記録ゲーム終了」ってなってそこで止まって、メイン画面に戻されることはなくなった。

スタッフが仕事してくれたのかな?

304 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 02:45:21.06 ID:juEWc4q6
「Age of Mythology(神話の時代)」という割りには、野良神話ユニットとか居ない
平和な大地だよね。居るとしても黄泉マップの亡霊くらい。

もっと時々白イノシシが闊歩するとか、空に龍が飛んでるとか、森の中に木こりの命を一人奪って
蒸発していく迷い霊が居たりとか、マップの隅に湖とその中に島があってブルミノタウロスが
守った財宝があるとか。キャンペーンで出て来たメデューサの居る場所が所々にあるとか。
キュクロプスの集落が、建設されたTCと共にあるとか。そーいうのがシングルマップで自動生成
されてもいいのに。

305 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 04:29:49.32 ID:vE63lY53
野良ミグドル城砦と野良ウルフサルクはあるんだがね

306 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 04:30:03.69 ID:hFtBvfW6
同期落ちって、誰かがGPを使った途端に落ちることが多い気がする。
ぽまいらもそう?

307 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 05:14:26.35 ID:juEWc4q6
>野良ミグドルと野良ウルフサルク
野良ミグドルは王家の谷なのは分かるが、野良ウルフサルクって、どのマップ?

308 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 10:41:03.88 ID:ltt+TLpE
同期落ちするやつはキャッシュの整合性チェックしろ

309 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 15:21:06.89 ID:hFtBvfW6
ショートカットキーの設定がいつの間にか初期設定に戻されていることがあるんだけど。。。
一度ホットキーの設定画面に入って、何もせずにOKすれば自分が設定した通りに戻るっぽい。
なんか面倒くさいなぁ。馬具っているのか?

310 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 16:51:46.48 ID:hFtBvfW6
昨日からゲームのverが変わっていたのか。
リプのファイル名が変わっている。2.0から2.1へ。
ショートカットキーの馬具も、それの副作用なのだろうか?

2.0は2/20以降のリプなら見られるけど、それ以前のはいまだに見られないね。

311 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 17:49:57.48 ID:juEWc4q6
毎回起動するたびにリセットされるんなら、そりゃあアンギャアアアアアアアアアアアアアドコーンして良いと
思うけど、更新データ受信すると戻されるっていうのなら、流石にしょうがないんじゃね?
だってプログラムそのものが記録保持能力作り変えられる訳だし。

312 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 18:06:20.63 ID:a8Y7etUN
逆転して勝てそうだったのに
Steamサーバーが大変込み合っているためとか言って切れた

もうガチキレっすわ

313 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 18:59:37.58 ID:juEWc4q6
そいやsteamゲームのサーバーって誰が管理してんの?
AOE3時代みたいにESOの管理とは、管理組織が全然違うんでしょ?

314 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 05:44:05.13 ID:CXmWjZ/s
整合性見直して再起して直ったけど
親父キャンペーンで北欧入ってから拠点アップグレード内に何故か大地震表示されて
そのズレのせいかロングハウスに船のアップグレードがあったりして
ズレにズレたのかカストルキャンペーン2話の神殿修復から街を発展て流れで進行不可になったのは笑った

315 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 07:31:50.79 ID:CBZaWRd8
>>314
何言ってるか全然分かんねえ
そもそも親父キャンペーンがわかんねえ。お前の親父の頭の上に町の中心でも建てんのか。

316 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 08:39:47.03 ID:CBZaWRd8
旧キャンペーンは、ドラゴンの時に各文明に追加された新ユニットがキャンペーン内で
使えるんなら喜んでやり直したんやがなぁ。

何も変わってないのにやる気起こらん

317 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 17:06:44.39 ID:CBZaWRd8
「AOMにチームボーナス作れや!」ってsteamに書いてきた(ドヤ顔)
まあ、単語書いただけだから通じてるか分からんが。

318 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 17:17:41.86 ID:CBZaWRd8
中国の説明、チュートリアルにあるやん!知らんかった
簡単な映像だけだけど。

319 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 18:20:40.78 ID:gte+mbC4
親父キャンペーンってあれだろ、アーカントス

320 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 18:23:40.40 ID:q4mBw+hO
>>317
ウラノスにのみ作ったで

321 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 18:50:04.46 ID:oWzod+/f
>>318
何!!本当か。
今度見てみよう。

「中国でプレイするときは、〇○つのことを覚えておこう。」
ってナレーションから始まるとか?

322 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 20:54:19.62 ID:CBZaWRd8
>>321
いや。旧スタッフみたいなカッコ良い言い回しは皆無やった
「庭園で恩恵を溜めます」→あっそ
「仙人は近距離攻撃も遠距離攻撃もできます」→これは知らなかった
「僧侶は味方を回復し、敵を転向する」→あの唸り声やめろ

こんだけ。役に立たねぇ。何で中国なのにジャングルなの?


あと、久しぶりにアトランのCPやってみたが、ほんっっっとうに弱ええな。
何でここまで弱いの?
ムルミロの切断防御、フルうpで40やぞ。そら弱い訳や。あと回復が全く無い。
セオリー通りプロテウス→テイア→ヘリオスだと回復する方法がない。ユニット
全部使い捨て。

323 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 01:23:11.03 ID:Go6JzTnb
また同期乙だおぉお〜〜
これって誰が悪いの?

俺?
対戦相手?
味方?
ゲーム作成スタッフ?

全く持って意味不明。steamはダメだというレッテルを貼られかねないぞ。
もっとしっかりしてくれよ。

>>322
直リンアドを頼む

324 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 01:49:42.22 ID:JfXsMPfP
>>322
ムルミロってフルアップすれば52%まで上がるんじゃね?

325 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 04:33:45.06 ID:FRO2Y1vS
>>323
HaloWarsだと対戦相手がLANケーブル引っこ抜いたり、同期を意識して狂わせると
全員フリーズだったが
AOMも同じかは知らんが狙ってやられてるのではないか?

326 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 10:06:23.32 ID:K8XpfdER
>>322
よわそう

327 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 12:11:26.66 ID:Woa0zgJe
>>324
従神誰?

328 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 17:47:12.79 ID:LkxDWWXY
キャンペーン8話の「悪い知らせ」ってステージ
中国アプデ前に比べてやけに難しくなってない?

329 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 18:01:19.69 ID:9t/0oghm
>>328
特には。普通どの文明でもフリーゲーの場合アポロンあんまり選ばないんだが、
あのキャンペーンのあのステージだけは例外。アポロン必須。

黄泉の道と癒しの神殿で、ホプリ攻城兵器にブルミノRで猛進する。


俺はバージョン変化にキャンペーンも対応した方が良いと思うんだけどなぁ
進化ごとに出て来る神話ユニ、肉100必要なTC、追加された兵種の数々。
悪い知らせでも医者が居たらディオニソス進化して新しいプレイが出来たと
思うんだよ…

330 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 20:53:20.65 ID:i6+82e4Y
そんなん作る能力残ってないよ

331 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 21:15:35.10 ID:Go6JzTnb
>>325
その可能性もあるかもしれないな。
けど、俺はよくヨトゥンヘイムマップで人間同士で手を組んで非常に難しいコンピュータ相手にプレイするんだけど、
特に状況が悪くない時にもたびたび起きるから、恋による同期トラブルではないと思う。

そう言えば、ヨトゥンヘイムマップで最後までプレイできた記憶がない(笑)

cacheの整合性を確認したんだけど、特に効果が無い。

332 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 21:25:09.16 ID:Woa0zgJe
恋による同期トラブル(男同士)

333 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 23:01:53.36 ID:L+MpuIUn
アポロン選択はむしろトロイの木馬を建築せずにクリアするときに選んだ
それ以外は使ってない

334 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 07:54:21.69 ID:XCGkyqTh
>>332
興奮してきた

335 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 08:28:34.70 ID:ItmtOHYL
自分がキャッシュの整合性確認してても
相手がおかしかったら同期落ちするからね

336 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 10:19:40.68 ID:z33jpGb5
自分は問題ない(ノンケ)

337 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 11:28:22.43 ID:44M3BREX
キャンペーンは中心さえあれば、兵士生産せずとも
農民と塔建築だけでクリアできるよ

338 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 12:52:16.66 ID:OuTbDhU7
ギリシャ 要塞
アトラン 宮殿
エジプト ミグドル城砦
北欧  ヒルフォート

今までは、これらを総称して「城」って呼んでいたのに、
中国の「城」がまんま「城」だったのはがっかりだな。

339 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 13:25:13.75 ID:JiJzXLWm
そこは翻訳した人に文句言うしかないね

340 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 13:26:34.47 ID:tIdP8lBs
城は城じゃないの?

341 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 15:51:36.15 ID:nc4fZwze
中国も要塞か、要害とかじゃないのかなぁ…
「城」は日本のイメージ。あとディズニーランド。


中国は中世ヨーロッパと同じで、都市要塞の国だからね。

342 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 17:04:08.52 ID:HZBahva/
中国の城ってそのまま都市だからなぁ
城閣とか城楼とか?

343 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 22:37:30.45 ID:XCGkyqTh
>>341 >>342
中国のどっかの山一つが城であり町であるところを前TVでみたことあるけどすげぇ感動した
あれよかったなぁ

344 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 23:34:26.19 ID:nc4fZwze
どの道アメリカ人如きが、そこら辺の風情を理解できる訳がない
楼閣とか塔楼とか老害とか。テンガロンハット被って牛でも洗ってろ

345 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 03:27:40.90 ID:xDasgW2A
こういう話を聞くたびに
AoE4(W.W.1)はすごいいいものができるんだろうなと思う

346 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 06:32:06.71 ID:rmH9GO1c
今気付いたんやが、中国の僧侶って敵に攻撃できんのか?
敵示すと全部転向サインになるぞ。ステータス上には切断攻撃力10って書いてあるが、
これどこで発揮すんだ?

347 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 07:30:41.86 ID:nQHSAMCs
動物殴ってみろ

348 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 13:19:35.27 ID:rmH9GO1c
あっ、気付いてたんか


ただ、仙人が居る理由がこれでよく分かった。しかもF2見る限り、神話ユニット転向できるのは
神農だけみたいやん。こら僧侶は居ないもんと考えた方が良さそうやな。作っても一戦地に一人や。
医者と同じ。エジの聖職者とは全然違う。
なら中国の神殿は何すんの。

349 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 13:49:13.06 ID:TWN22D/X
ヘファイストスの鍛冶屋 金300恩恵30 → 食料、木、金がそれぞれ半額
祝融の聖なる炎 金500恩恵50 → 食料と木が免除、ヘファイストスよりちょっと割引率が高い。

兵器工場割引き対決は、ほぼ引き分けってところか。

350 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 15:56:00.18 ID:rmH9GO1c
だからヘファイストスさんの割引率を引き下げたんか…ホンマセンスないで。
しかも祝融の聖なる炎、あの程度の効果なら何も神話で研究する必要全然無い。
英雄、下手すれば古典で研究できても問題ないレベル。

へファの方は全研究75%OFFやったからこそ神話に研究する意味があった。そこら辺も
分かってない。
まあ、あの朱雀の従神自体が元々鍛冶の神様だったんなら、しょうがないが。

351 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 16:58:56.48 ID:rmH9GO1c
改・ゲーム開幕時の恩恵の溜め方について議論しようぜ!

・北欧→最も恵まれてる。
一見すると恩恵が溜められにくそうだが、実際古典で恩恵不足に陥りがちになるけど、
少なくとも開幕で必要な恩恵を溜めるのに困ることはまず無い。その理由は前述通り
狩猟が戦闘行為に含まれるから。あと、特筆すべきはトールの肉叉が恩恵1であること。
恩恵5はちょくちょくあるが、恩恵1はこいつだけ。如何にトールがスタッフに贔屓されて
調整を繰り返されて作られたのかが分かる。

・ギリ→恵まれてない
開幕時に狙うべき研究はポセの大馬主(肉100恩恵5)。カタスコポスの視界+4は、全文明の
中でもトップクラスで開幕研究を行うべきテクに入る。しかし、ネックになるのは神殿建設の
時期。神殿を建て、内政人数削って人を送らないと溜まらないギリの恩恵は、恵まれてない
部類に入る。古典以降は違うが。
ゼウスの恩恵保持ボーナスがポセにあると良かった。あとハデスも辛い。イシスのナイルの恵みも
そうだが、経時的に資源を得るテクノロジー系は、早ければ早いほど価値が高い。資源1当たりの
価値が序盤であればあるほど高い上に、その文明が貴重なユニテク枠を1個使って、そのユニテクを
持っているという強みを最大限に内政差に結び付けることができるから。
とにかくギリの開幕恩恵は、神殿のコスト木100金100の壁が高すぎる。

つづく

352 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 17:29:39.87 ID:rmH9GO1c
・アトラン→やや恵まれている
3文明のうち、開幕で研究を狙うべき物はクロノスの集中のみ。木50恩恵2なのでケチらず
やるべき。TCで溜めるというので一見すれば一番恵まれてそうだが、実際は収集速度が
かなり遅い。古典戦において、この恩恵の総量がそのままプロメシの総量に直結している
のは、皆さんが実感している通り。
なお、アトランだけは内政テクを各資源の収集速度+10%ではなく+15%にすべきだと思う。
その代わりコストを全部1.2倍して。手斧→肉144金60みたいに。ガイアが草生える。

・エジプト→オーダーによる
まず、セトの開幕モニュを強く推奨したい。昔まだセトの動物に人口コストが付かなかった
時期には鉄板だったようだが、だいぶ廃れた。恩恵溜まり次第サルを生産、探索に使い、聖職者は
食料目的の動物転向のみを。サルは次の時代のボタン押す頃には10匹は溜まる。おそらく探索能力は
全文明中トップに君臨していると思う。他文明はセトサルが来たら迷わず狩ろう。肉も採れるし。
イシスのナイルの恵みは、新パッチで金180恩恵5までコスト跳ね上がっているので注意。

353 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 17:49:15.58 ID:rmH9GO1c
・中国→最も恵まれていない
開幕庭園はかなり本気で考えるべき。家庭教育、鍼治療、手押し車は恩恵も物質もとにかく
コストが高い。家庭教育は苺と鶏に生かそうとするのは止めた方がいい。家畜収集期=古典〜
英雄期までに研究できればいい。特に鶏に生かすのは絶対無理。
そして、何が一番ネックかというと黄帝のテクが恩恵がキツい。五穀は畑内政に入る前に
やらないと意味ないし、甲骨文字も軍量が変わる。
やり慣れてないと原始期に無恩恵内政する羽目に。開幕で恩恵溜め始めないと間に合わない癖に、
即効性が無いというやっかいな文明。

354 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 23:17:21.58 ID:kGUYsBPZ
甲骨文字つよすぎんよ〜〜

355 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 03:11:25.77 ID:cZ5DkpTv
>なお、アトランだけは内政テクを各資源の収集速度+10%ではなく+15%にすべきだと思う。
>その代わりコストを全部1.2倍して。手斧→肉144金60みたいに。ガイアが草生える。

これどう思う?

356 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 15:27:34.59 ID:WIFM5/DA
>>355
アトランが強くなるな

357 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 15:51:41.38 ID:Tr2YXK80
未来世紀ジパングでアイスランドやってたんだが、あっちの人って
本当に「ヤーオ?」って返事するんだな。
携帯に出る時に本当にそう電話に出てて驚いた。


さすがに「シキーパン」とは言って無かったが…

358 :kabe:2016/03/10(木) 18:26:29.35 ID:CRZ7BjBj
上の方で話題が出てたキャンペーンで現在の仕様でやりたいと言ってた方へ

旧キャンペーンを現在仕様にするModを作りましたので、
Hidリプ辺りに追いとけばいいでしょうか?

テストプレイをしていないのでバグとかあったら報告してもらえてると助かります。
直せるかどうかは分かりませんが・・

359 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 20:49:22.31 ID:Tr2YXK80
わーい

360 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 21:49:52.26 ID:cZ5DkpTv
>>358
見に行ったけど無かったよ?

361 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 22:14:42.54 ID:cZ5DkpTv
アトランのガイアなんやけど、内政力は経済テクのコストダウンじゃなくて、トールみたいに
時代に関わらず神話の時代までの経済テクノロジーを研究できる、にしたらどうかな。
そんでアトランは終盤が弱いから、ガイアに限らず3文明とももう一つ上位の経済テクノロジーを
新設する、とか。そーすると英雄は一時的に弱くなるが神話まで行くと強いよ。

362 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 22:38:53.03 ID:CRZ7BjBj
すいません。問題があったためまだ上げてないです。

後自分でも一話だけやったのですが医師のボタンは出てるのですが、
ユニットが出てこないです・・
初期ウルフも出てないみたいなのでおそらく追加ユニットはボタンはあるけど
全員出てこないと思われます。

ただ、大地震のテクはなくなったの確認はしたのでテクはちゃんと並んでるはずです・・
後は現在の仕様になったぐらいでしょうか。
とりあえず不完全版ですがhidリプに上げておきます。

363 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 00:05:21.10 ID:4i/xsWto
ゆっくりまつお

364 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 00:39:31.56 ID:gccCBuLX
大地震のテク!? そうですか、もう3/11ですか

365 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 01:09:05.42 ID:2TVpRMEH
大地震のテクって何・・・

366 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 01:15:09.99 ID:4i/xsWto
あれ何なん?エジプトの最初、3方向から攻めて来るキャンペーンやった時に色々
押したり舐めたり試したが、結局最後まで全く発動しなかった

367 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 11:44:17.35 ID:5weU9tRP
初期ウルフは特殊なものじゃなくて通常のままで良かったと思うんやがなぁ
ゼウスの雷光が酷すぎる。あと、アトラン市民も。速攻キラーとして
重宝するやろJk…
あと、癒しの泉。解体される糞仕様無くなったの?

368 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 13:58:32.88 ID:E5UCPztM
ゼウス三人いたらアトラン市民三人に電光したらおしまいだからなぁ。

369 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 14:52:26.11 ID:5weU9tRP
>>368
おしまいならおしまいであと二人が貢ぐんやろ。速攻もできんアトランなら
見捨てるのもアリやが。
そら、アトラン側が3分半やって1プレーヤー潰すのと何ら変わらんで。
潰したら潰したで周りが貢いで復興させるかどうかも同じやし。

370 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 15:08:55.28 ID:V80Z5VQ0
どういうわけか、AIも一極集中攻撃が好きなんだよなぁ
難しい3vs4をやると、10回に1回ぐらいはCOM×3か4に集中攻撃される
そのうちの3回に1回ぐらいは味方COMが救援に来てピンチを凌げるけど、ほとんどの場合は
そのまま内政をぶっ壊されて死ぬ

371 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 16:44:09.07 ID:4i/xsWto
笑ったのは間欠泉。中国キャンペーンのジャングルに火を放って進んでいく奴で、
山火事が無くなってチートしてGP全部一回ずつ増やすのを沢山打ち込んだんやが、
その時に弓矢の奴と、この間欠泉のGPを連打してテストしてみて、間欠泉の様子
見てお腹が痛くなった
トランポリンか!っていう。
弓矢は確かに強いが、あれ別に弓矢じゃなくてもいいね。効果として重複してるGP
多そう。あと確かに殺傷力高いけど少しずらしたら全く効果無くなる。使い辛い。
まだグラフィック映像としての弓矢じゃなくて、実際にゲーム内で使われてる矢が
広範囲内に沢山降って来る方が、効果としては高かったのかも試練。古典やからまだ
貫通防御高くない時間帯やし。

372 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 10:17:29.64 ID:hDBIapJe
>>370
10回に1回ってそんな好きでもないじゃん
AIは一番最初に視界に入ったところに攻撃してくるだけだよ

373 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 13:04:15.72 ID:HxRJMnFn
だから集中攻撃になるんだよw
残り9回のほとんどは別のCOMに集中攻撃するか、引きこもってるかのどちらか
順当に目の前の敵に攻め込む方が稀

374 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 13:27:04.44 ID:O1LDa5GQ
お前そんなこと言ったらAOCのAIはもっと酷いぞ。
他に4カ国くらい敵対国があるのに、みんなプレイヤー国に攻めて来て、プレイヤー国の前で
お互い戦ってるぞ。余所でやれ余所で。ここは町内会の公民館じゃないわボケ

375 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 13:34:53.48 ID:iB7KD21Y
AOCのAIはアホのくせに引き撃ちと回避だけは超人レベルなのが苛つかせる

376 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 08:23:53.05 ID:kiQuaCKy
ねえ。今トールキンについて調べてるんやけど、英国伝承と北欧神話って違うものなの?
あとケルト神話とも違うものなの?

377 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 13:58:15.06 ID:gdUKz362
イングランドという島で語り継がれているのが英国伝承、アーサー王伝説とかが有名で神話というより物語
北欧神話というのはざっくり言うともともと北欧に居たケルト(ケルト神話)にヴァイキング伝承等が融合されたもの

378 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 13:59:20.68 ID:gdUKz362
ちなみにトールキンは英国伝承を元にして作られた20世紀の2次創作

379 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 15:15:20.57 ID:kiQuaCKy
マザーグースてやつ?
それじゃあAOM的に言うと、ケルト神話と、北欧神話と、マザーグースが三つ両立するってのは
お話的には有り得るの?
北欧だったらドワーフ作ってたけど、マザーグースならエルフ作るの?


まあ、Skybox Labs(新スタッフ)に作る気全く無いから無理だけど。

380 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 16:29:57.58 ID:BZafiG8m
1800超えたあたりから、steamを立ち上げた途端、いろんな人からフレンドなんちゃらって通知がどっと来た。
こういう場合、みんなどうしてる?

381 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 23:15:34.32 ID:bMo+F+R3
怖かったら無視でよくね

382 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 17:17:11.59 ID:Mz+/JWQ7
ねえ。ファイアサイフォンって、クラッシュ攻撃力50だよね。
普通のユニットって、クラッシュ防御何%くらいなの?99?
ファイアサイフォンをユニットに使ったら効果有るの?

383 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 17:23:30.27 ID:DKIdBbox
ファイアサイフォンは炎攻撃だから属性防御なしの人間ユニットには効果大

384 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 17:39:36.81 ID:Mz+/JWQ7
>>383
属性防御?英雄とか、神話ユニとかのこと?

385 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 19:28:36.84 ID:OK1Qd75p
フロストジャイアントは氷結攻撃だから属性防御なしの人間ユニットには効果大

386 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 20:05:50.74 ID:l4Jpx9qq
英雄が人間に弱いっていうのはこう、世間体とか気にしてるから?

387 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 21:25:51.04 ID:UqBpe2dc
>>386
分かり易くGAROで例えると、
黄金騎士(英雄ユニット)はホラー(神話ユニット)相手にしか戦えず、人間(人間の兵士)を斬ることができないことと似た感じじゃね?

もしくは、HxHで例えると、
特定の相手にしか戦闘力を発揮できない制約があるクラピカとか。

388 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 21:56:09.92 ID:fz2OG9Z8
怪物を倒して英雄となった者でも謀略や裏切りであっさり死んだりする逸話があるからじゃない?

389 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 16:24:43.82 ID:jxwLTMyz
ギリシャの英雄は神話にメチャ強いし兵士にも強いけど、絶対数が少ないので神話ユニットのみ攻撃しよう
いちいちザコに構ってるヒマはない

エジプトの英雄はクソ弱いけど、神話に対して攻撃力と射程があるので、神話が出たときのみ兵士に混ぜよう
相性が良いとはいえ間違ってもミノタウロス相手にタイマン仕掛けてはならない

北欧の英雄は兵士よりちょっと強いけど高いので、出来れば神話ユニットに攻撃しよう
飛行ユニットには手も足も出ないのでボーグスペイギルに任せよう

アトランの英雄は兵士よりちょっと強いけど、貴重な恩恵を食うので、神話と対峙するとき
随時少量づつ変身させよう。

チャイナのユニットは知らん

390 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 19:35:51.08 ID:Bedp6ATV
チャイナ強化爺の転向Rはマジ悪夢

391 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 02:43:07.05 ID:y/so+rSs
伏犠の建物って、クロノスの解体の逆エフェクトみたいなのがかかっているな。
建てるのが早いらしいな。

さっき、城をバンバン建てられて乙ったところだ。orz

>>389
北欧とアトランの英雄は、英雄以外の属性があるのが弱点なんだよな。
質だけで言えばギリシャが最高だな。その代わり量は出せないけど。
エジはその中間的。

中国は、攻撃が遠近両用の仙人と僧侶がいるな。
僧侶の近距離攻撃のモーションが笑えるな。
こいつらもギリシャやエジみたいに英雄だけの属性なのかね?
誰か教えてくれ。

392 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 02:47:39.55 ID:0S50F4G8
アトランの英雄化に恩恵要るの、絶対に設計ミスだわ。
中心の数で恩恵の絶対量が決まって来て、神話の作成に恩恵が要って、ユニテク研究にも恩恵振ったら、
英雄化()とか出来る量残ってる訳ねえだろうが。アホか。
同じ理由で宮殿も_。聖職者にもヘルシルにも恩恵要らんのに、何でアトランで恩恵が要るんだカス


それと、中国にRORやAOCで出てきた転向が再登場したんだったら、重装戦車兵やハサーに相当する
転向抵抗ユニットも作らないとダメでしょ。
あと、前にも書いたが転向の声がキモ過ぎる。夢に出てくるレベル。元ネタがセトの野生動物転向から
持って来たのは分かってるが、それでもいっそ声を変えるべきだと思うよ。セトごと。
RORのがいーんじゃない?絶妙にトラウマになるけどそれでもやっぱカッコいい感じ。何より懐かしい

393 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 02:53:11.41 ID:0S50F4G8
あと、何で中国だけ中国語しゃべるの?

394 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 12:16:29.14 ID:at4mDRJI
中国人だからだろ

395 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 15:29:56.36 ID:DysWoxal
ホリマス

396 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 15:54:44.00 ID:y/so+rSs
ESO時代と今のsteamのレートの数字って、全くの別物だよな。
ESO時代に達成できなかった数字を軽々達成出来て「俺うまくなった」と勘違いしてしまう。
標準が共に1600だから、つい同一視してしまうだけなんだ。と自分に言い聞かせている。

397 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 18:01:40.66 ID:b0Z3OzXz
>>396
人が居ないから、ある程度強くなると自分より弱いのと当たりまくってどんどん上がるイメージだな。
システムの問題ではなく、人が居ないのが問題で、ESO末期も同じようなもんだったと思うが。

398 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 18:06:34.00 ID:V1KwVjlg
AOCもAOMもAOE3も人が居ないって、ならあれだけ居た人達はどこ行ったの?
lol?

399 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 18:29:57.49 ID:b0Z3OzXz
>>398
ソシャゲー

400 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 18:34:12.69 ID:/GPxtX4i
AI相手にじっくりやるのもまた良いものだ

401 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 20:28:59.62 ID:iS2rpFpN
>>398
LOLだよ、AOE3の有名な配信者とかもうLOL配信しかしてない

402 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 21:17:04.94 ID:0S50F4G8
lolって、アリーナがどーのこーの言う奴でしょ?RTSから内政抜いたとか何とか。
歴史ゲーって側面からもAOEやってた自分としては、lolに行く気はなさそうやな…
ま、PCゲーというジャンル自体の人数は居るなら、衰退してるんやないな。

403 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 02:47:09.62 ID:Gsz/VbOi
>>398 みんなおじいさんおばあさんになったんだよ
新規こないからすたれていく

404 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 06:37:17.65 ID:EwD7Tpd+
>>403 みんなおじいさんおばあさんになったんだよ
新規こないからだれかたすけて




に、見えた

405 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 08:18:18.12 ID:EwD7Tpd+
ギリシャ神話面白すぎクァロタwwwwwwwwwww
ttp://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4708532.htmlwwwww

406 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 20:45:20.26 ID:gC7k0Dk2
中国文明Fixしたか?
リリース直後は大概バグ多いから少し寝かせたわけだが毒味どうよ?
AoEと対をなすWCも動きがありそうで
今年はRTS好き大喜びだな

407 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 23:11:31.23 ID:ATtQHBBe
固有テクの研究は恩恵を消費するという原則がある。
しかし、アフロの金の林檎やレアのテクなど、固有テクなのに恩恵を必要としない例外もある。
「恩恵を速く集めたいのに、その恩恵を消費するのは本末転倒である」という考えなのだろう。

しかしそうなると、トトの書、ネクロポリス、二毛作など、こちらも例外ということになってしまう。

原則が掴めない・・・。orz

408 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 09:58:18.34 ID:/+ONxLDI
んな原則ないんやで。
元々金の林檎も恩恵コストあったんやし。


そんなことよりヘファイストスのテクに兵器工場の作業速度2倍の効果を付けてくれや

409 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 13:00:38.97 ID:MMuII6dM
>>406
まだだ。
初期農民が4人もいるというバグが未だに直っていない。

410 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 14:29:47.83 ID:9Kg3ctRn
ゲーム起動時のメーカーロゴスキップできる機能ある?

411 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 20:20:19.28 ID:/+ONxLDI
ない
うざい

412 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 20:57:44.75 ID:/+ONxLDI
メーカーロゴが飛ばせないのうざい

413 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 19:50:02.36 ID:HtMtThzW
中国の古典従神の黄帝ってOPじゃないか?
神話ユニット(木像みたいな奴)と連弩兵の組み合わせによるゴリ押しが止められない。
こんな単純な戦い方なのにいつも負ける。

414 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 20:08:33.46 ID:NRpSsA1Q
中華版半額まで待とうと思ってたけど夏セールまで来ないかな

415 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 20:35:35.51 ID:+5gqEbFT
>>414
春セール無し確定らしい。小並が独自にセールするらしいが。
だとしたら夏、6月中旬のセールまで無いよ。AOMはマジで今が一番人多くて、また
以後は現象しかして行かないと思うから、俺はもう買っちゃうことを勧めるが。

まあ、人が多いっつっても十年前の半分も無いだろうけど。

416 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 03:41:11.86 ID:nFwWVxY2
バグまだ直らないのか・・・・

417 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 10:42:27.64 ID:EB2Wqajg
日本語音声は絶望的かなあ

418 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 19:47:28.63 ID:GsXi+hy/
中国のGPでバグ発見

女渦で選択できる間欠泉と火炎地獄のGPコンボは、水と炎なのに同時に同じ個所に使っても相殺されないっぽいな。
弱め合ってくれないらしい。

419 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 19:48:56.39 ID:GsXi+hy/
女媧のカと言う字は、環境依存らしい。

420 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 02:18:46.87 ID:1f4yVthj
ゲームの取得中です。しばらくお待ちください...

って表示されたまま全然ゲームが表示されないんだけど、なんでだろう。
時間帯的に混んでいるから?

421 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 02:19:03.37 ID:ETWB+8h5
間欠泉は熱湯です

422 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 03:20:41.24 ID:BVjMf4zM
>>420
ここ最近、週末だとずっと混みまくってるよ
100人もいないのに

423 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 08:48:55.13 ID:ETWB+8h5
ヒエラコスフィンクス
http://livedoor.blogimg.jp/bpfz/imgs/8/6/8682d704.jpg

424 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 12:31:56.53 ID:ETWB+8h5
>>413
中国ちょっとやってきた。AI相手だけど。
・ユニットの数は半端なく出る文明。特に出しやすいのが連弩。戟兵は量は出るが質が悪い。
 肉壁は神話で作った方がいい。連弩なら質が悪くても射程ユニットだからあんま影響出ない。
・とにかく連弩量産が基本。甲骨文字の何がヤバイかって、コスト減もだが生産速度うpが
 ヤバイ。しかし、甲骨文字が入るまでは普通の文明。
・黄帝選択で一番泣き所なのが恩恵。主神のユニテク恩恵5→五穀のコスト恩恵10→甲骨文字恩恵15
 計30恩恵が要る。序盤の30はキツイ。ここが第一の隙。
 多分この問題と後の神話量産の為に、どこかで庭園乱立期間を作ってるはず。
・一方で経済テク研究は恵まれている。アトラン()と比べて、貯蔵穴が全部共通してるから
 どのテクでも同時研究できる。中国の経済力の一端。
・連弩量産が最大の焦点。ここを突く対抗策が一番有用。まずコスト。木金、特に木の枯渇が苦しい。
 連弩のみならず、兵馬俑も木生産だから。
 次にセオリーに忠実な戦い。自分の文明の尖った戦い方を一旦脇に置いといて、射手アンチ一筋で。
 ギリならペルタスト、エジならスリンガー、北欧ならレイダー、アトランならトゥルマ。中国の経済効率の
 高さを戦闘効率で捻じ伏せる感じ。兵馬俑は足が遅いのでそこも突いて行く。
・兵馬俑はレトのオートマタと違って、テクで防御うpもHPうpもできない。また、特殊能力が死後のコスト
 返還なので、事実上特殊能力がない。


間違ってたらすまね

425 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 13:06:33.56 ID:ETWB+8h5
あと、中国で農民4人出るのはデフォルトだと思う。開幕保有肉がその分少なくなってる。
探索能力が弱い。偵察騎兵の視界が余りに小さい。麒麟でやった方がマシ。

426 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 19:45:43.82 ID:vT2GRM6D
中国の探索力はいいほうだろ・・・しかも二匹いるから、海なら港建設を邪魔しつつ探索できるし

427 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 20:11:58.62 ID:k7igPDQ/
拡張の評価低いねえ

428 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 22:23:23.23 ID:qCCT1iAl
ちょっと前まで微妙だったマウントジャイアントも
オーディンで使う分にはいい気がしてきた

城ユニでボークにヤールにハスカが忙しすぎて槌生産している余裕がねぇ!
ついでに肉も余る!・・あれ?肉?じゃあ・・・と思ってデブも生産したら
これが予想外に仕事してきた、ついでに使えないと思ってた木霊も戦力補えてつえぇ
ニョルズ進化が微妙だと思ってたけどおでんならアリかもしれない

429 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 23:15:06.25 ID:ETWB+8h5
>>428
元々ブラギが飛び抜けてトップを独走するレベルの従神なだけで、スカジも優秀なんやで。
ギリで言うアフロディテ、アトランで言うレア、エジで言うバステトみたいな内政系従神やし。
ニョルズ進化もアポロンとかヒュぺリオンとか犬とかみたいな、本当に底辺と比べれば全然
使える。ただ、おでん以外で選びたくない従神だけど。

ボーグさんはユニテクが一個も無いのが残念

430 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 23:24:58.89 ID:qCCT1iAl
レアよりティアのほうが良くね?というのはわりとどうでもいいとして…

スカジを出してきた意図がわからん
つまり、おでんはニョルズよりスカジの方が使えるってこと?

431 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 01:26:28.62 ID:n2VSVJ0d
>>430
状況で使い分けた者が勝ちやで。
それにスカジ選んで氷男生産しても多分同じ使い方できるし、ニョルズ選んで二毛作捨てても
ぶっちゃけそんな大して軍量が変わるほどでもない。
上に出したヒュぺリオンだって、例えば海ゲーだったら最優先チョイスでネレイデス無双やで。

レアは内政系やがテイアのが強い。テイア基本だと俺も思うで。

432 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 05:58:34.36 ID:ya+AybmU
>>418
お前に、水でいいから、洪水のさなか火炎放射器浴びせて息ができるのかを観察したい

433 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 07:07:50.51 ID:n2VSVJ0d
おでんの大猟のGP、GP範囲を一回り大きくしてくれんかな…
動物の群れが入り切らん上に、家畜が動物の元へ向かうのに時間がかかる


中国の家庭教育は恩恵1にしようぜ?

434 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 07:32:08.63 ID:ptN6ELUH
今中国キャンペーンやってみてるけど
穴から出てきた地龍小さくて笑っちゃった
1000円も取ってこれじゃ笑えないけど

435 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 08:17:47.74 ID:azEvQtRl
スカラベのペンダントに山男も入れて欲しい

436 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 10:19:47.38 ID:ABu1QBNv
スカラベのペンダントにムルミロも入れて欲しい

437 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 15:41:13.99 ID:v76LkS/Z
電光って、ニーズヘッグには行使できなくなったと思っていたけど、行使自体はできるじゃん。
即死はしないけど。
出てきた瞬間のHP2500/2500の状態から1640/2500となる。
ダメージ860を食らう。

438 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 15:56:42.04 ID:ABu1QBNv
まあ、ティタン殺すために召喚したニーズヘッグが電光で瞬殺されたら悲しいものがあるからなw

439 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 17:05:43.28 ID:azEvQtRl
>>437
えーっ!
まあ、羽虫ネタ扱いされてたからねしょうがないね
いいアイデアなんやないの?

でも初期ウルフとアトラン市民の雷殺不可は認めない

オシリスの息子も大ダメージ扱いでええんやないの?
両方とも回復できたらなお良し。だって息子はトト象を、羽虫は
ロキそのものが、それぞれ犠牲にして使ってる訳ですし。

440 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 17:08:56.64 ID:4C/PiZMM
ファラオ二人と息子が同時に出る裏技ってまだあったっけ

441 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 18:27:06.90 ID:azEvQtRl
いいこと思い付いた。

お前、ちょっと俺のアトランTCに人を入れろ。そうしたら恩恵の
溜まる速度がうpする。

そーすれば宮殿建設も英雄化も神話作成も幾らでもできるように。
ウラクロ速攻の泥人形が無数に出る。アルカスの中装化の代わりとか、
笑っちまう。お釣が来るぜ(キメ顔)

442 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 18:50:05.82 ID:EvlhcZMT
つまんねえよ死ね

443 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 01:44:29.85 ID:3BYh6+yY
日蝕タイタン強すぎw

444 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 03:12:28.50 ID:CMl/5MJ1
英霊日蝕ティタン

445 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 07:58:54.24 ID:Num9peds
タイタンの速度遅すぎるから前線に付く前に日食終了するけどな

446 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 08:24:17.32 ID:NeK7Aq2G
ティタンとの殴り合いのときに使うんだよ

447 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 12:08:02.74 ID:jH8nM/D9
ラグナロクティタンだろ
ティタンはティタンゲート先に作ったほうが勝ちだが
ラグナロクを事前にやっておけば、ティタンでティタンゲート壊しに来ても
返り討ちに出来る

448 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 12:55:29.37 ID:3b/abWDF
なんの話だよ・・・

449 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 13:51:34.67 ID:mb/bHdgT
10年以上前にやったことあるが、復刻版の発売なのかね
> Age of Mythology:

450 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 14:12:25.14 ID:Ne+K2LgL
ラグナレクはティタンゲートの大工さん確保のために使うかな

451 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 02:51:02.10 ID:sHsbeMGN
中国キャンペーン9話の山時計回りで登ってティタンゲート作るやつ
なんか敵にゲート即壊されて再建もできないんだけど
これ詰んでる?

452 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 05:33:30.73 ID:rrUsoXXh
あのトラの飛び付き方、何なん?
飛び付くじゃなくて平行移動しとるだけやないかい。スーパーファミコンでも
もっと飛び付いた風の絵を描くで。エジのアヌビテやらキャンペーンの
アマンラがあんな飛び方しとるかい。ちゃんと足広げて手も広げて飛んどる
やないか。トラの飛び付き方が分からんのならツベで調べろや。

なんや、あのトラ達はみんな脊椎損傷でもしとるんかいな。背中全く曲げないで
飛び付いとるやないかい。

453 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 10:59:02.93 ID:O/DkF6C9
源平討魔伝の悪口はやめろ!

454 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 23:43:08.65 ID:93wv9NYw
○○
があなたを次に追加しました:
フレンドリストに追加しました

Steam グループに参加するように
招待されました
LNC's Complete Group

PC立ち上げるたびにこれらがウザイ。
着信拒否ってできないの?

455 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 00:24:17.95 ID:+pEy5943
またパッチが出たらしいな。
v2.2となっている。んで、v2.1のリプが見られない。
はい、お約束キタコレ(笑) 開始4秒くらいで同期が取れずに再生終了。

つい昨日、10回に1回くらいの割合のggがあって、これから見ようと思っていたのに残念です。
これもまた後出しジャンケンみたいに直してくれるのでしょうかね?

456 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 01:28:54.31 ID:+pEy5943
http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/1/392184522702801762/
http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/0/392184522702942725/
同期落ち対策がメインらしいな。
これで少なくなることを祈る。

英文ほとんど分からない。
最近、工業英検2級に合格したのだけれど、それでも良くわからん。(笑)
要するに、さわりの部分だけ言うとどういうことなの?

457 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 05:51:19.72 ID:Wzm8c0VO
だれかがLANケーブル引っこ抜くか接続切れると他のプレイヤーもフリーズしてしまう現象の対策かね?
Halo Warsでもそのまま残ってたからアンサンブルスタジオのプログラマはそのへん認識してなかったか意識的に残してたんだと思ってた

458 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 23:16:46.77 ID:+pEy5943
今気が付いたんだけど、俺のレーティングが1600にリセットされている。
なんじゃこりゃ?
せっかく1800超えたのに、、、
また初心者に混じってレートゲームをやれってか?

ふ・ざ・け・ん・な・!

459 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 23:43:25.00 ID:w5jRxV38
>>458
逆に考えるんだ!

「好きなだけ初心者狩りしまくって俺tueeeeeeeeeeeeeeeeee!ゲームをしなさい。
私が許す(キリッ)」


そう考えるんだ!
さあ!早くモタモタ金掘ってるエジ農民共のケツを掘って来るんだ!

460 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 00:27:15.25 ID:lb8poabb
けつおたは黙ってろ!

461 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 10:13:23.81 ID:tWzZ7N4R
外人に蹴られるから1750くらいがベスト

462 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 00:45:09.95 ID:uObK6fzr
ゲームの取得中です。お待ちください…
のまま干されているゲームが表示されないですが、原因はなんでしょうか。

463 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 02:32:52.70 ID:OyshDazV
よし、分かった。
そんなに言うなら俺がsteamの課題をまとめてやろう。
重大な順番で。

・パッチがあたる度にリプが見られなくなる。
・レート点数が1600にリセットされることがある。
・オンライン人数が多いと、パブのゲームが表示されにくくなる。
・中国強すぎ?
・同期エラーが多い。(これはパッチv2.2で直る見込みかも)

464 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 11:10:59.58 ID:2wx7ELFb
シングルプレイで中国使うとU押せないんだけど何これ?

465 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 13:18:14.55 ID:2wx7ELFb
再起動したら直った。わけがわからない・・・

466 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 15:48:27.20 ID:iKMKMNmr
何か良く分からんけど俺も時々中国で進化ボタンが無くなるのを見る。
ただ俺は今のところ進化条件の建物建てて戻るといずれも復活してる。


プログラマー三流の腕やな…まあAOCで分かってたけど

467 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 16:09:54.96 ID:2wx7ELFb
今度は古典Rしてたら何故か自TCが突然崩壊して強制敗北になった
無茶苦茶だなシングル

468 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 17:37:00.92 ID:iKMKMNmr
>>467のコンピータ「きいい僕の文明が負ける!TC壊して強制敗北させたる!」



というようなことを考えてゲームしてるとキーボードクラッシャーみたいになります

469 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 17:01:32.99 ID:TDl4fBqj
ttp://mangalifewin.takeshobo.co.jp/global-image/manga/okawabukubu/popute/popute-015/15114.jpg

470 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 03:04:29.92 ID:mTUzmR7U
き、貴殿は二歩したであろうっ!

471 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 02:08:14.83 ID:OFfOdtv+
現在のsteamのレートについて、スコアとおおよその実力ってこんな感じ?

〜1750 初級者
1751〜1850 中級者
1851〜1950 上級者
1951以上 エキスパート

472 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 10:31:07.47 ID:o4y9g5nA
まあそんなもんっしょ

473 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 11:43:23.47 ID:LNLPVWCS
俺なんかじゃ1900でも全く歯が立たないのにそれを簡単に壊滅する2000あたりの奴らは異常だわな

474 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 13:22:52.25 ID:8B1eP8nb
ああああああああAOMしたいよおおおおおおおおおおおおお
AOMできなくなってもう2ヶ月だよ
ダレカタスケテ

475 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 13:49:09.09 ID:DZjJrDC7
下手くそに勝ってもレート上がりやすいしレートは飾り

476 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 18:44:24.01 ID:6DhVdRmu
昔に比べれば全体的にレベル下がったとは思うけど
初級者は 〜1700だと思うぞ
理屈だけで言えばプレイヤーの半数は1600以下なんだし

477 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 19:58:43.51 ID:LNLPVWCS
おたくさんらのレートはわからんが2000はまぐれでは行けないんじゃないかね

478 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 22:29:38.16 ID:o4y9g5nA
修正入ってから(?)キャンペーンで時代進化ボタン押すと落ちるんだけど俺だけ?

479 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 23:51:12.25 ID:6DhVdRmu
いまさらキャンペーンって何をやるんだよw

俺だってちょっと前に難易度難しいで兵士生産禁止縛りでクリアしたぐらいだw
(トロイの木馬作るマップやオシリスの身体掘り出したり奪い合ったり、農民で塔建築できない北欧系マップは除く)

480 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 12:41:54.20 ID:LsjmHMWf
シングルもキャンペーンも意味不明なバグ結構出る
アトラン復興2話で進化に神殿必要になって詰んだり
何が原因なのかわからない現象ばっかり

481 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 15:47:10.80 ID:4iXmPWDn
>>480

2話って、腐った神殿補修して進化すりゃいいじゃん

482 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 19:54:43.19 ID:vF83LhQg
ワロタ
自分の頭もバグってたってか

483 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 20:33:49.19 ID:LsjmHMWf
まーたキモオタが知ったかで威張りくさってるのか

484 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 21:44:51.16 ID:xR1qEubF
始めていきなり11話とかプレイできるようになるバグはあったな

485 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 22:20:28.18 ID:UGpYGwqT
キモオタって…
ここにカキコしてるヤツはキモオタしかおらんだろw
というか、キモオタと自覚してないヤツのほうがmoreキモい

486 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 23:49:09.60 ID:4iXmPWDn
moreキモい

何かカッコ良いな。ここの連中で「moreキモ」ってクラン作って外人狩ろーぜ!

487 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 01:44:08.76 ID:2/mSrSHE
相変わらずぽっぽといそべはきもいわ

488 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 03:46:23.93 ID:BZ0qkFuP
エジプトのフェニックスと中国の朱雀。
両者の比較結果のレポは、まだですかね?
どなたが担当しているのですか?

489 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 09:51:57.27 ID:5nNZf9o8
上位勢ほとんど来なくなったね
aomももう終わりか

490 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 11:23:07.59 ID:l+npuISr
>>481
その神殿が時代進化のトリガーに含まれないだかなんだかで修復しても神殿要りますーて古典ポチれなくて
シナリオ条件で自前で神殿作ることができないのも合わさって詰むんだよ
整合性チェックだけでいいけど。つーか>>314で書いた時も全く同じ感で返された

例えばインスコアンスコ繰り返したり最近入れたとかの環境では起こって
ずっと入れっぱなしor中国入ってる環境では起こらないとかいう違いでもあんのか知らんけど
こんな明確に知識の違いがあったらバージョン由来の問題あんじゃないの?

491 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 11:33:34.32 ID:jk9hEAbE
>>490
言いたい事はわかるが、話がくどい上に、どういう意味にもとれる訳分からない文章を書くからマジレスしてくないんだと思うよ。

492 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 11:53:11.49 ID:SNIR6h60
>>490
その時もやってみたし今もやってみたがちゃんと朽ちた神殿は進化神殿としてカウント
されてるぞ。
バージョン確認してみろ。あと、もうそのキャンペーンは後回しにして次に行きたい
ならチートで次へ池

493 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 12:46:36.56 ID:Ws9Pralz
カストルと市民だけでクリアしろ

494 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 12:52:15.70 ID:SNIR6h60
>>493
ワロタ

495 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 13:11:52.22 ID:ugc7Yx/1
バカのくせに間違ったこと言い張る奴って本当恥ずかしいよね

496 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 20:56:40.90 ID:cg2RV4kT
>>490
わかったわかったレスしてやるから日本語で説明してくれ

497 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 22:38:20.09 ID:ThBcsLw4
>>493
アーカントスならまだしもカストルではムリ

498 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 01:26:55.63 ID:yGQgSOsz
>>497
本当に無理かな?壁と天空の路からの矢で防衛はできる、敵の建物壊すのは神殿から出るベヘモットに任せればいいとして、後ろの天空の路delしながらじりじり前線広げていくってのは
まあそんなプレイやったことない机上の空論なのでなんとも

499 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 06:23:55.84 ID:Cse+C7Mn
>修復しても神殿要りますーて古典ポチれなくて
ここが気になる。これ普通に>>466で言ってた、進化ボタンが無くなるバグ発症してるのかも。
少なくとも俺のパソコンでは再現できない。
ただ、HDの前のパッケージ版時代からこのマップは神殿建てられない様になってたのは確か。

500 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 13:09:13.11 ID:uOekOtdh
>>498
その戦法が通用するのはギリエジだけ
アトラン市民は絶対数が少ないから兵士に市民を殺され、カタパルトで建物壊されて終わり
戦線が崩壊する

ギリエジ農民なら、操作次第で敵の建物すらタワーRでぶっ壊せる
ポセハデスなら聖なる血で農民強い

501 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 14:34:17.76 ID:Cse+C7Mn
話変わるけど天空の路って矢を射るくらいならHP2倍にして建設時間1/4くらいにしろって
思うよな?

502 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 18:10:14.87 ID:6NR6Ut2f
>>501
矢のダメージショボすぎて意味ないからいらないね

503 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 00:52:07.42 ID:hRrvujxl
>>502
矢は問題外。TCやタワーや城でさえ問題にされない位なのに。斥候殺されるのが怖いだけで。
役に立つのコスト減だけ。それさえも研究コストの元取れるか怪しいけど。

・HP増加
・耐久性(防御力)増加
・コスト軽減
・建設時間短縮

この4つの喜ばれる要素の中で、満たしてるのが1つだけってのが救いがない

504 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 01:12:15.72 ID:dLWedMb7
天空の路は、黄泉の路と違って味方が使えないから使いづらいな。
兵種が多いとクリックする回数が増えて操作量奪われるし、使いどころが難しい。
黄泉は2カ所だけだからクリックの必要もなく使いやすい。

それと、ウラノスがチーム内に2人いると、TC位置が分かる特権がダブるんだよね。
2人いる場合は、そのぶんTC跡周りの視界を広めにするとかしてくんねぇかな。
ダブトン、ダブナンみたいな感じの重複権利が欲しい。

505 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 02:32:47.16 ID:EZcVk3DS
>>504
ダブルウラノスで速攻できるという権利があるだろ
甘えんな

506 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 09:13:30.45 ID:XzVLwrGt
そもそもウラ能力のTC把握まで味方に共有されちゃうのはおかしいだろ
それありだと、味方の全知も適応されないとおかしいわけで…

単純にプログラマーがめんどくさがってやらなだけなんだろうな

507 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 09:51:44.66 ID:jg+uRNJf
いいじゃん別に
だからこその強文明なんだし

508 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 10:50:39.81 ID:hRrvujxl
天空の路・・・味方も使えるようにして欲しい。駐留→解除で。

黄泉の路・・・所有権移転できるようにして欲しい。で、HP無くして癒しの泉みたいに
       壊れない物にしてくれ。解体も不可。

タルタロスの門・・・所有権を地の女神にして欲しい。厨二病だけどカッコ良くなるお

509 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 20:19:09.76 ID:9Njdt1+E
>>506
クロノスのタイムシフトが…

510 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 22:39:37.63 ID:dLWedMb7
>>505
チーム戦は敵までの距離が遠いから、イマイチ脅威に欠けるんだよね。
ウラノスの持ち味が出しにくいから、せめてTC周りの視界をと思って。

>>509
以前はそういった理由で、クロノスだけ全知ができなかったけど、steam版から可能になった。
そもそも全知って、リアル初心者にありがちな、最後の一人まで粘ろうとする人にさっさととケリを入れるために設定されたものだろう。
クロノスだけ禁止にする理由が感じられなかった。

511 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 22:41:59.09 ID:7uYYfKzy
久しぶりにAOMやろうと思ったらWindows再インストールした後、AOMインストールしてなかった
AOMインストールして起動…と思ったら起動しない
なんでや、Windows再インストールするまで動いてたやん

512 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 22:52:39.41 ID:hRrvujxl
再起動してみたら?

>>510
旧スタッフはクロノスに与えるべきでないと判断して付けず、新スタッフは与えても
いいと判断したけどプログラミングいじる技術が足りてないんだろ。視界共有の。

513 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 23:20:53.79 ID:/wnOOIrK
久しぶりにAOMやったけど対戦相手のラグが酷すぎるしCPU使用量がはんぱないし
1800以上からすでに対戦相手に困るし良いとこ無いな。

514 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 14:09:31.12 ID:GSEaprv0
なに?
クロノスのタイムシフトも味方の建物を移動できるようにして欲しいって?

チーム戦でいっけん便利そうだけど、クロノス使いがヘタクソだと
他の神「それをそんなところにやるなよ!ヘタクソ!カエレ!」とか喧嘩になると思うぞ…

515 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 16:20:49.83 ID:s8qTxv1e
>>514
なにいってんだこいつ?

516 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 17:14:13.71 ID:9wdZgmT8
さっきトールと対戦してきて思ったんですけど、
フロストGとファイアGが近くに立っていてもお互いに平気な様子でした。

フロストG「おい、お前熱いんだよ。SPアタックで凍らせる俺の能力をオシャカにする気か?あっち行けよ!!」
ファイアG「お前こそ近づいて来るな。俺の攻撃力を下げる気か?」

ってな感じに喧嘩にならないんですかね?

517 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 18:24:22.68 ID:s8qTxv1e
ロキならよくあること

518 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 19:54:46.64 ID:8AkhaY7X
新しい拡張パックが出たと聞いてパッケージ版からSteam版に移行しようと思うんですが
今って値段高いですよね?
次のセールっていつ頃になりそうでしょうか

519 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 20:04:00.08 ID:LzomD+BI
たぶんごーるでんういーくにせーるあるよ

520 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 20:06:44.71 ID:SFNzpNv7
>>518
http://steamsale.me/g/17762gq/
最近の価格履歴見れる
大きいセールはサマーセールまでないと思うけど、パブリッシャーセールが定期的に行われているから
定期的に見ておくといいよ

521 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 20:07:23.10 ID:ijq3MbRi
>>518
子供のお小遣いレベルだから今のうちかっとけ

522 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 22:14:53.36 ID:n5Y9jQOp
大要塞のGPが使えなすぎて泣けてくる
せめて、何もないところにGPで中心を作れるだったら使い道があっただろうに

523 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 22:50:21.95 ID:AkvHpsQi
ライオン女は犬と比べれば全然使えるけど、エジの従神は平均高いから若干劣るっぽい。
ワニ出せる草食動物や、英日の片割れと比べたらちょっと見劣りするかも知れない

人口上限が+20くらいされたらな・・・あと太陽のスリングが2倍くらいあってもいいかも
うんこ投げマン、攻撃力3しか無いから・・・

524 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 00:23:37.83 ID:PPIRuvUy
英雄GPで人口+10ってだけでも有り難いじゃないか。
神話GPの豊穣並みじゃね?
チーム戦なら味方にも使えるし、アトランでも恩恵たまるようになったし、うまい味方の人のTCに使えば活躍してもらえるぞ。

525 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 00:26:49.71 ID:Dg+PuL2a
大要塞って、何か町の中身が見えなくなっっちゃって寂しくなる(´・ω・`)

526 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 12:07:55.34 ID:uIN3774X
それでもネフティスやハトホル捨ててまで選ぶ従神じゃねぇな
ネフティスといえば英霊日蝕が目立つけど、聖職者系のテクも重要
ネフティスなしの聖職者なんて糞だぞ、金豚やコロッソスなど貫通防御高めの神話相手に何もできなくなる
セクメト進化したセトはゼウスのコロRにの餌食になるからネフティスを選択せざる終えない

ラーならネフティス選べなくてもオシリスでファラオ×2やミイラという救済があるが
それでも日干し煉瓦やメジャイ、イナゴ、ロックのあるハトホルを捨ててまで選ぶ意味はない
ワニも強いけどあれは一種のネタでおまけ、防衛戦ではめっぽう強いけど攻勢に出るとマンティコア以上に脆い

527 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 19:50:59.73 ID:usRxl+kq
今初めてAoM:EE始めたんだけど、ハデスの亡霊が輝いて眩しいです
CD版のAoMの時はあんなに眩しくなかったのに
そうかと思えば他のキャラは何か色が薄いし
これ調整できないの?

528 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 20:01:31.01 ID:/WLVZUgr
>>527
俺はあの緑色結構すこ
もっと弱くして貰って良いから、全兵士分出てくれればいいのに。

529 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 20:43:48.57 ID:3JJS36Zo
>>527
オプションからグラフィック関係全部オフにすればいいかも

530 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 22:09:40.33 ID:usRxl+kq
>>529
ありがとう。グラフィック関係全部オフにしたら眩しくなくなったので一つずつオンにして原因探ったよ
結果「ユニットへのライトを有効にする」をオフにしておけば眩しくないと判明しました
ただ、兵舎でのキャラ作成ボタンが色薄いのだけは判らなかったけれど

531 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 23:36:14.55 ID:/WLVZUgr
グラの問題の話なら、俺は夜中の時間のマップが見えなくて困ることがある。
TCの真ん中の焚き火とかが綺麗で好きなんやが、党の隣に家建てるのも
ままならん時がある

あと賢者の手に持ってる奴、あれは松明じゃ無いの?
夜光んねーんだけど。

532 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 19:16:24.09 ID:mzK74NCX
斥候が松明もってたら自己主張しすぎじゃないか
魔法の杖的な物だと思う

533 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 20:16:10.23 ID:jaKNmLf5
錫杖?みたいなもんか
せっかく無い技術で苦労して夜モード作ったんやから、光るのも凝って欲しかった
かなー、と・・・

534 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 23:05:29.50 ID:jaKNmLf5
今クロノスやってきた。
プロメテウス敢えてスルーして、レトの永遠の炉を早めに入れてプレイしてったんやが、
兵が想像以上に力負けしなくなったで。あれって貫通だけじゃなくて切断も上がるよね?

何かギリまでは行かないが、北欧レベルの兵くらいの質にはなってた。英雄全く出ないけど。

535 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 01:47:28.24 ID:SQhEAkTf
オプションの「ミニマップの回転」にチェック入れて右下でホイールグリグリやってるのに
視点が回転しないんだけど、何か間違ってる?

536 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 01:50:44.60 ID:SQhEAkTf
ごめん自己解決した
CTRLキー押しながらホイールグリグリで回転したわ

537 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 13:06:14.06 ID:iyEvKAGv
あと建物建てる時に向きを変えたい時は、建物建築ボタン押して建物のシャドー出た時に
ホイール回すとクルクル回転するで。
AOCから3D化して、一番楽しめる部分はそこら辺だったりする

538 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 15:11:40.37 ID:iyEvKAGv
すまね。やっぱり永遠の炉は貫通防御だけだった。
ムルミロの貫通10%が19%になってた。やっぱプロメテウス進化かな・・・

539 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 15:34:46.98 ID:cYGoBTbp
なんか前、表示は貫通しか上がってないけど
切断も明らかに上がってるみたいなレスなかったっけ?
それのことかと思ってた

540 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 20:14:00.94 ID:iyEvKAGv
>>539
永遠の炉の修正入った時、このスレでちょっと揉めた奴?
あれって切断の話だったっけ?

どっちにしろ、俺的には近接ユニットにとっての切断防御=戦闘能力って解釈やから、
切断上がらんなら意味無いわ。トゥルマの防御なんざはレアでも上がるし。
あとクロノスなんやが、市場のタイムシフトがどっか消えてた。またかボケスタッフ。
クロノスは市場も小屋も鏡の塔も全部、資源取ってるその場で建ててタイムシフトで
飛ばすのがデフォだっつーのに。わざわざマップの隅に行ってられるか。

あとクロノスのユニテク、集中なんやが、TCで研究できるようにしてくれませんかね。
神殿で研究とか、進化直前になるじゃねーかタコ

541 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 02:42:11.81 ID:LvG06uP7
アトランは失敗文明

542 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 08:23:29.54 ID:M5xYXk0y
>>541
せっかく4文明のうちの一つ(中国入れれば5文明のうちの一つ)なんやから、ちょっと
再調整すればすぐ過不足なく復活すると思うんだけどね。
少なくとも、今の段階では失敗文明の死に文明だわ

543 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 13:25:52.16 ID:zKg0UpMi
レーティングに、常時と季節ってのがあるけど、なんで別れているの?
常時のほうなら2000を大きく超えたぜ。(`・∀・´)エッヘン!!

544 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 01:39:57.55 ID:nJ/MuL0J
しつこいようだけど、中国の初期農民が4人もいるのが未だに納得いかない。

545 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 11:09:20.44 ID:Vyx3qrb6
しつこいようだけど、漂白の民のアトラン初期市民が2人もいるのが未だに納得いかない。

546 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 12:01:43.49 ID:H4UVF3KY
しつこいようだけど、エジプトの働く人の頭がハゲてるのが未だに納得いかない。

547 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 12:29:59.46 ID:wU9wkWUK
AOEシリーズの伝統として中国は人が多いか
人が安いかっていう特徴だからな

548 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 13:06:07.41 ID:Vyx3qrb6
中国というか(中国というのは中共だから、正確に言うと違うのだが)
チャイナというかあの大陸は昔から人口が多いのかもしれない

兵士の武器は金属じゃなくて木製の棒とか使っている部隊があって
武器に比べて兵士が多すぎるから金属の武器が行き渡らないなんて聞いたことがあるし

549 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 14:14:06.66 ID:3+shnGY5
人口は穀物生産高と正比例

550 :名無しさんの野望:2016/04/13(水) 02:12:34.38 ID:jtX2X5v2
金鉱やらTCやら木の位置が全く同じマップに二度出くわした。
見覚えがあると思ったら、完全に一致。
毎回ランダムに作成されるわけじゃないんだな。
H2H用のマップだけど。

551 :名無しさんの野望:2016/04/13(水) 09:31:27.70 ID:OTcqMkkc
>>550
昔マップファイルをコピーして(1)と(2)にして使ったとき
その次のマップから全く同じMAPが全く同じ順番でずーっと出てたことがある

552 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 16:12:48.44 ID:4x94PU/k
中国チートすぎだろ
騎兵と連弩が性能おかしいだろ
中国使ってるやつさらしたくなるレベルでむかつく

553 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 17:19:44.44 ID:ayKcVQAS
アトランを性能で圧倒できるのが快感だわ

554 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 17:23:54.11 ID:dYZ4D6lZ
アトランは初弾の早さ以外取り柄ないだろw
ユニット全性能で劣る最弱文明だぞ

555 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 17:56:06.46 ID:jvtHMacl
GP複数回使えるとかどうでもよかった

556 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 18:00:24.97 ID:+JRLM7ZK
お前らはlolには興味ないの?
お前らなら絶対強くなれそうだけど

557 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 18:09:19.24 ID:dYZ4D6lZ
LoL出たての頃に散々やった
RTS好きから見るとどうしてもカジュアルお子様ゲー感が拭えない
あっち系やるならSC2WC3辺りのが歯応えある

558 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 18:10:17.29 ID:+JRLM7ZK
あれでカジュアルとかお前やっぱりすごいわ
これの敷居の高さは異常とはいえ

559 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 18:53:08.68 ID:jvtHMacl
内政簡略化されてるRTSとか全然はまれなかったなぁ

560 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 18:58:08.97 ID:+JRLM7ZK
内政は流石に草

561 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 19:20:57.62 ID:Ppr/mabE
新文明が強いのは当たり前だろ、だれもその文明でプレイしなくなる
アトランに接待期間があったのと同じように
いまは中国文明が接待期間

562 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 00:14:32.21 ID:9g4aCNSg
突然カキコが増えているな。
今後は中国が弱くなるパッチが出るということでしょうか?
だとしたら、ついでにイシスももう少し弱くしていんじゃね?

563 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 01:50:56.03 ID:w+ivyEeu
イシス強いの?RTS全般の話になっちゃうが
タートルなんて戦略は存在しないと思う

564 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 03:29:17.80 ID:hs7W7vWn
アトランを強化するなら、どれがいい?

@恩恵強化。市民をTC内に入れることで恩恵の収集速度が速くなり、ウラクロの泥の量が
調節できる。

A経済力強化。アトランだけトールの4段階目武具みたいに特殊な経済テクが追加され、
終盤の経済の弱さを補い軍量が根本的に増える

B兵の質強化。主力のムルミロの切断防御を34%から39%にして+5%引き上げ、
大盾を装備した貫通防御のホプリタイ、コロッセオ剣闘士として近接能力に秀でた
ムルミロ、という扱い。どの道アテナ進化されると追い越されるが。
なお永劫の炉はそのまま。

C攻城兵強化。翁長には引退して貰って、攻城塔を新設する案。デストロの人口コストを
2にして基礎攻撃力を8にする案、そもそものデストロの作成場所を反撃兵育成所に移す案など。

D英雄強化。英雄化のコストから恩恵コストを全てカット。

E神話強化。特に神話の恩恵コストを再調整。

565 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 05:19:22.72 ID:P0TZMrRM
>>563
英霊日食でのインスタント兵による内政ブーストが強い
序盤の兵士コストを進化に使える
英霊日食無かったらそこそこ強いで終わると思う
タワーの無料アップがあるから即攻にも強い
あと拮抗してるとTCの人口上限+も大きし、傭兵も出るからこのあたりを修正するとマシになるんじゃない?

566 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 05:40:55.09 ID:P0TZMrRM
>>564
アトランが負ける状況って英雄時代までに押しきれずグダグダになって
そのまま神話時代で兵がジリ貧になる所だから
神話時代のファナティックあたりの運用をもっと簡単にできるといいと思う
テク研究で反撃小屋から出せるとかね
あとは気軽に兵士強化するなら英雄化したときの人口コストの増加を無くして、
攻撃と防御の微増と必要恩恵-1とかにしておけばいいと思う
人口コストの増加を無くせば市民の英雄化による人口圧迫軽減と内政強化両方できる

負けてTC少ないと恩恵が全然貯まらないから恩恵の調整もどうにかしてほしいね

567 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 14:45:06.83 ID:tHv5smNs
イシスは強いというか、GPが使えないから自文明の性能を生かせず死んでいくパターンが多い

ギリシャ系:悪疫使えない停戦も一番使いたい英霊日蝕時に使えない、せいぜい復興と豊穣の倉庫しか使えない
      トト進化フルアップ象を駆逐できるユニットが少ない、ホプにも50人隊長か隊列かカタペルテス能力をよこせ
      プロドロモス?ネタだろw
エジプト系:予見使えない隕石竜巻使えない英霊も単体だと弱い
      ラーは即効果のあるGPがなく、GP合戦になると他文明GPで即落ちする弱い文明だが
      その弱点は日蝕英霊さえ凌げばイシス相手に勝てるというアンチイシスになりうる
北欧系:侵食使えない山火事使えない、凍結木霊使えない炎の武器も一番使いたいときに使えない
   せいぜいフィンブルで嫌がらせかラグナレクで力押しするしかない、ニーズヘッグはエジ相手に糞
アトラン系:英霊日蝕後に武勇使えない、アトランは日蝕英霊に異常に弱いw
      

結論
 イシス>その他>ラー>イシス

568 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 19:06:58.46 ID:hs7W7vWn
ペンローズの階段かな?

569 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 20:11:57.25 ID:S28BA9Wy
中国は古典から英日並みのGP使えるからなぁ

570 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 00:14:03.96 ID:hxDs4GWw
円盤verの記念リプを久しぶりに見たら、ものすっっっっごく視界が狭いんだな。
昔はこんなズームアップな視界で普通にやっていたのかとビックリしたよ。

steam版に慣れたせいで感覚がおかしくなったようだ。

571 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 01:42:45.90 ID:QcXWcKDL
>>564
5

572 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 17:56:02.13 ID:qkObrb4g
この間の地震でPC壊れて、新しいPC届くのが1週間後…
AOMできなくてつらい…

しかしこれでもう外人にlagとか言わせねーぜ!

573 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 18:25:55.98 ID:/3rfLzC6
lag jap lol

574 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 02:25:00.39 ID:r9cnrwBB
中国の斥候って古典に入った途端に攻撃力7までアップするんだな。
それでも人口1っておかしくないか?
民兵やハデスの亡霊と違って、自由に出せるユニットでこれは無いだろ。

575 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 12:17:54.36 ID:UuuHkgJS
そもそもアナトリアで港建築を必ず邪魔してくるのがウザい

斥候弱体化されなくてもいいから、ウルフが攻撃されても建築し続ける仕様にしてほしい

576 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 12:38:01.74 ID:D1u5mnL7
それできるようにならなかったっけ?
初期ウルフは待機モード使えるようになってた気がする

577 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 22:59:03.38 ID:sVBdO1Na
俺は体脂肪率を減らそうとして17%くらいまでには落ちたんだけど、筋肉がなかなか付かないのよ。
BMIが24.0くらいから21.5くらいまで落ちたんだけど、これは体重落とし過ぎだよね。
マイッタね(笑)

578 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 12:12:32.63 ID:yiYXb4Lx
どういう意図があってそんなこと言うんだよw
ケイロバリスタの人口コストを3に下げて欲しいのか?

579 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 13:34:51.40 ID:yMfhuhWa
マウンテンジャイアントかもしれない

580 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 03:37:33.10 ID:x+lJOfL5
ゴールデンピッグかもしれない

581 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 10:03:03.16 ID:6tNB779m
バトルボアはコストに見合った働きをするだろ!

582 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 21:36:48.97 ID:w7ZOGSgv
久々に遊ぼうと思ったらアップデートされてて吹いた
中国が増えた他は何か変わったのかな?
ポート解放してもらぐいらぐい言われるからキャンペーンしかできないけど

583 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 22:40:47.92 ID:eFhd0Vz9
>>582
かなり変わった。
まずレトにユニークテクノロジーが出来た。
北欧に射手ユニットが出来た。
ギリに医者なる回復専用ユニットが出来た。
エジの古典に内政荒らし専用ユニットが出来た。

584 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 23:10:36.11 ID:w7ZOGSgv
>>583
なんじゃそりゃと思ってシングルで試そうと思ったら、
神殿たてても進化できなくてテストすらまともにできなくて笑うしかない
夢の中キャンペーンで進化しようとしたら強制終了するし相変わらずひでえな

585 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 23:25:26.07 ID:eFhd0Vz9
>>584
キャンペーンには反映されてないよ。
確かめたいならシングルプレイするしかない

586 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 12:13:05.57 ID:Za50d3x4
北欧の射手>>>>>ギリ医者≧エジ荒らし>アトランの投石

ギリ医者やエジ荒らしも大概だけど
アトラン投石の存在意義を教えてくれ
ファイアサイフォンいるだけで十分じゃないか

587 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 12:42:35.65 ID:C34MxteK
>>586
名前がかわいい

588 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 13:21:18.54 ID:uoaPin+A
ホットキーを幾ら弄っても、町の中心と小屋に数字を割り当てられなくて吹く
何で劣化してんだか

589 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 14:02:01.86 ID:Ba4Tl/zn
ナンバリングショートカットと被ってるからね

590 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 14:04:46.29 ID:uoaPin+A
オリジナル版では出来たんだぜ? 強制終了するバグが増えてるし酷いわ
マルチなんてどうやってもらぐいと言われるしキャンペーンしかできないから困る

591 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 18:18:50.91 ID:pnI2ivTO
北欧の射手ってつよかったのか
北欧つかいだけどいちどもだしたことないわあ

592 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 20:30:40.61 ID:uoaPin+A
ユニット作成の共用の町の拠点のホットキーを弄っても全然いじれねえなw
数字どころかどのキーもだめとかどうしろと

593 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 01:48:28.20 ID:RTj3NOjq
このゲームの動作環境ってWindows10入ってないけど、動くのかな?

594 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 02:03:10.37 ID:nA5snwK1
banfenceが最期に「地震」ってチャットしてゲーム中に落ちてから姿を見せてないってマジ?

595 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 12:28:50.73 ID:C8heV81Z
アトランティスでやると進化できなくてまともに遊べないんだけど何これ

596 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 14:08:46.76 ID:eniDTH0z
オレの勘だけどアトランティスやると進化ができなくなってまともに遊べなくなる現象だと思う

597 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 14:32:18.51 ID:IrBPh6pq
再インストール試してみたら?

598 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 15:58:48.08 ID:C8heV81Z
>>597
整合性チェックで駄目だったから再インストもだめだろうと思ってたけど直ったthx
ラグは相変わらずだけど

599 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 17:11:43.24 ID:T2s/Jd+H
AoM2出ないかなぁ

600 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 17:41:55.09 ID:BTpPLSig
北欧の射手は特別強いユニットじゃないけど
北欧の貫通兵士がいないという弱点を利用したエジギリの
『対北欧での歩兵はアクスかヒュパだけを出していればいいし
 スリやペルタの事なんて考えなくていい(^д^)9m』
などというふざけた舐めプを封じれたのが大きい

あと、アトランの鳥も落としやすい

601 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 17:44:45.02 ID:BSdoOCGZ
全然プレイしてないけど買っちゃった
AoM2も出たら買うけど

マジ下手だしまったりやってるか、動画勢かな

602 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 18:02:28.13 ID:rqtTeogk
>>601
キャンペーンやろうぜ
ちゃんと動けばだけど

603 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 18:09:53.57 ID:BSdoOCGZ
いやパッケージ版持っててもう全然やってなかったけど
久しぶりにやろうと思ったらサービス終了してたからsteam版かったって感じ

でも全然起動してないや
キャンペーンは確か全部やった筈

604 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 18:16:06.72 ID:rqtTeogk
今は新規勢多いから、古典への進化とか基本的なところできればすぐレート上がるよ

605 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 23:39:06.49 ID:PrQJHpnc
AOCやAOMみたいに延々と遊べるゲーム作っちゃうと
その後が売れなくなって会社潰れちゃうからなぁ
なかなか難しいね

606 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 23:43:42.38 ID:BTpPLSig
とりあえず
バトルボアが切断防御60%貫通防御60%に対して
ネメアのライオンの切断防御30%貫通防御60%が納得いかない

ネメアのライオンも切断防御60%にしてくれ
使わないと思うけど

607 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 01:44:19.40 ID:P3ekKR5Y
ギリなんかネメアのライオン使えんでもブルミノなりキュクなり
幾らでも良いの居るやん…
アトランが泣くぞ…

608 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 01:49:23.95 ID:Qh/79Yqz
アンサンブルはなんでダメになったんだ?

609 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 07:48:44.38 ID:yESQhsh8
>>607
サテュロス「おい、俺がいるだろ!

610 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 08:33:51.11 ID:rNkf0Aqa
サチュって能力は低いし実際に弱いんだけど、対神話3倍もってるんだよな
ギリの神話は大体2倍止まりだから、マンティとか本当にどうしようもない
パッチで修正されてるならしらんけど

611 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 10:26:00.02 ID:b5rFJ45q
射撃系の神話ユニットって、ミイラとFG以外使えないだろ

612 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 10:26:27.56 ID:D61qIjg1
>>610はにわか
マンティは範囲攻撃持ってるから歩兵の塊には無類の強さを発揮する

613 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 10:38:33.92 ID:rNkf0Aqa
そうだったのかーあの攻撃命中率悪いから全然駄目だと思ってたわー

614 :よしを:2016/04/26(火) 10:48:56.89 ID:G9gH2wqI
前にもちょっと書いたけど、遠距離攻撃には命中率と狙った相手以外に当たった場合のダメージ補正が設定されてる。
ほとんどのユニットは、狙った相手以外に攻撃が当たった場合、後者のダメージ補正で0.3倍くらいにダメージが削減される。
しかしマンティコアはこのダメージ補正を受けない。
だから命中率が悪くても敵の密集地帯にばらまけば、それなりのダメージを期待できることになる。

でも、それが別にマンティコアが強いということを保証するわけではない。
仮にマンティコアの攻撃が全弾ヒットしたとしても、命中率100%を誇るワニビームの方が強いです。

615 :よしを:2016/04/26(火) 10:52:31.55 ID:G9gH2wqI
誤解されるといけないから捕捉。
遠距離攻撃に設定されている項目はもっと多いです。
命中率、ホーミング性能、ミスショットの拡散範囲、高度差ダメージ補正、ミスショット命中時のダメージ補正など。
なので、項目は上記2つのみではないということで、誤解しないでください。

616 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 17:17:38.92 ID:pI/G8f8g
ミイラ最強、QED

617 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 20:37:25.32 ID:PZTjFGGd
今だから言うけどワニにビームは似合わないよ

618 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 21:41:24.14 ID:pSA4ycwa
ビームが似合うのはやっぱイチローだよな

619 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 23:23:51.69 ID:0PEg+NZp
>>618
範囲攻撃じゃねーか

620 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 01:44:28.18 ID:YeGEtBzM
正直範囲攻撃ユニットは、自分で任意に作らないと全く有り難みが無いと思う
進化と同時にマンティコアとか出て来て貰っても、そこで戦ってる戦場が歩兵Rとか
弓が固まってて大変とかじゃないと全然嬉しくない。
そんな偶然どれくらいの確率よ。しかもギリは普通に投石あるし。

621 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 03:39:28.02 ID:5UDcEqcI
進化も自分で選べないのか最近のヌーブは

622 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 03:44:45.61 ID:pjHS9wSw
マンティコアとサテュロスなら、サテュロスのほうがずっといいよな。
木と恩恵で出せる遠距離恋愛ユニットという点では同じだけど、

人口コストを比較すると、
サテュロスは3
マンティコアは5
この差がでかいんだよな。

サテュロスなら量産もあり得るけど、マンティコアはありえない。
内政バランスが悪くなってよっぽど木を取りすぎてしまった時くらいしか出さないだろうな。
神話入りする前に肉と金を消費しないのが唯一のありがたみだからな。

623 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 08:14:23.52 ID:HjvXR0cs
突っ込むべきか否か


ところで皆ショーカットキーって大体覚えてるの? 変更できないから覚えるの大変だわ

624 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 13:02:35.18 ID:lWsuqcQ8
ショートカットは変えられるよ
バグで変えられないものはuser.conで手設定する必要があるね

625 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 13:41:45.02 ID:HjvXR0cs
みつからねーと思ったら自作しないといけないのなthx

626 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 14:45:14.38 ID:HjvXR0cs
教えて欲しいんだけど、user.conでwadsに画面スクロールの割り当てってできる?
十字キー使ったりマウスを画面端に持ってくのは大変だわ

627 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 18:30:15.42 ID:NQqTkh3n
キーなんてHとVとFとシフトだけ覚えていれば十分だろ?1600

628 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 18:48:16.01 ID:NgFI14MG
SとEとXだけ覚えれば子供は作れる

629 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 20:02:13.34 ID:HjvXR0cs
本人は面白いと思ってるんだろうなあ

630 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 00:11:41.10 ID:Juhia71x
ぶっちゃけRTS.FPSはキーコンフィグゲー
最も良いキー配置作った奴が強い

631 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 01:18:28.76 ID:z99xqLfh
セトの動物が原始に攻撃力無しになるのはバグだよね。毎回無いわけじゃないし。バグるとマジつまんない。

なぜかvs中国の時はいつも無し。ショボい斥候ごときににげるしかないなんて。。
イシス相手でバグったらオベリスク壊せなくてイライラする。

なんとかならんのか!

632 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 02:24:53.96 ID:CXQhVD/2
>>630
何だよそれは?
もはや、純粋に腕を競うゲームじゃなくなってるじゃん。
ゲームの腕前以外にも、ホットキーを開発するセンスも問われるってことになりかねないじゃねーか。
自分だけ他人より好条件でプレイしようって根性が気に入らねぇ。

633 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 03:22:52.25 ID:N3Ug0d6P
昨日モンキーターン読んだけど
競艇選手はボートの技術だけじゃなくて
プロペラやモーターの調整技術まで競ってたよ

スキーでは板を研磨したりワックスがけする技術も競うよ

634 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 04:10:43.54 ID:K3e0xQM1
君はアーサー王に向かって
「そのエクスカリバー卑怯でしょ普通の剣使ってよ」
とでも言うのかね?

635 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 08:15:03.05 ID:5Sn0bjgR
エクスカリバーの何が卑怯なんだ?
まさか衝撃波が発生したりするのか?

636 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 08:22:35.08 ID:N3Ug0d6P
え、ビーム出るけど…

637 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 09:44:31.92 ID:5aUUPDQz
キーコン最低限でも強い人は強い。最上位になるとキーコンの差が出てくるくらいだからお前らは気にしないでおけ。

638 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 10:59:04.61 ID:oYYU+otq
>>634「つまりおまえはこのエクスカリバーがなければワシに勝つことは・・・・できんのだ!!!!」
アーサー王「そうでもなかったようだな」
>>634「まっ・・・ 待て!!」

639 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 11:59:35.43 ID:N3Ug0d6P
やっとPC直ったぜえええええええええええ
だけど5連勤でゲームに行けないぜえええええええええええ
くそがあああああああああああああああああああああ

640 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 02:11:33.76 ID:ByyGzLpC
あああああああああああああああ
ゲーム相手が誰も居ないぜえええええええええええ
くそがああああああああああああああああああ

641 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 05:51:05.62 ID:ByyGzLpC
よっしゃああああああああああああああああ
どんどん来いやああああああああああああああああ

642 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 06:19:37.51 ID:ByyGzLpC
あああああああああああああああああああ
みんな来始めたのに寝ないといけないいいいいいいいいいいいい
あああああああああああああああああああああああああ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


643 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 10:03:51.99 ID:G4f87APE
晒されてやんのw

644 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 15:07:20.88 ID:TyOmy+Dy
中国が追加されたせいでシナリオ製作に制限がでて辛い

645 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 08:23:02.70 ID:rld6SWZO
あーくそ今日は負けまくったわ

646 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 10:16:34.64 ID:mGYz6q+1
ざまぁw

647 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 14:16:22.19 ID:NHFCsDMk
昔からハデスしか使った事ないんだけどハデスうまい人コツ教えて

648 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 19:31:23.40 ID:P8NPC9P4
ガストラガストラガストラ

649 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 19:56:01.85 ID:wCQYyL5e
そこへやってきた中国の攻城兵

650 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 14:13:02.88 ID:M4p8JVZK
>>647
古典は堅いから攻めずに籠もって、なるべく早く神話に行けるようにする。そしたらガストラ

651 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 17:12:51.48 ID:tQHaFBlH
市場建てると町の中心のVで農民生産できなくない?
市場に飛ぶんだけど。

652 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 19:14:55.74 ID:0Fme06Fl
>>651
文明とか書いてくれないと何とも言えない
動かないならホットキー初期化してみたら?

653 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 19:24:41.76 ID:2avQnFOd
>>651
農民生産はスタートしていると思うよ。
それと同時に市場選択もなされているんだよ。

共通のホットキーを設定すると、一度に複数の操作ができる!
これをうまく利用すると、操作量があがるかも?

ところで、上記の文章を書きながら思ったんですけど、
視点動かさずに建物選択だけできるホットキーって、ナンバリング以外ではないんですかね?
現状だと建物選択と同時に視点も市場が中央になるように強制移動されちゃうので。

654 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 20:55:22.16 ID:u1+uuvPV
ハデスは最も敵にしたくないな
最強の一角だと思う

655 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 21:40:05.50 ID:wRUh/m2s
何でハデスの即英は叩かれないでエジの即英は叩かれるの?

656 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 21:40:42.36 ID:vIKlI+br
ポセイドンは序盤攻撃的(ギリにしては)で
終盤は小屋乱立で異様に防衛能力が高くなる文明

ハデスは序盤防御的で
終盤は弓裏小屋乱立で異様に攻撃的になる文明

657 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 18:38:34.88 ID:RjK4THaB
ハデスなんて最弱候補じゃないか
中国パッチで強くなったのか?

658 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 21:33:37.92 ID:PHQMuQK0
いやただでさえ壁ゲーで
ハデスの壁マジでしゃれにならん
割る気失せるくらい固い

659 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 01:32:01.95 ID:/igcsX4L
壁が好きな私はハデスばっかり使ってるわ
建物頑丈で時間稼ぎ出来て良いよね

660 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 02:42:41.83 ID:W8yeoN/i
ハデスの壁を使うぐらいなら、ヘラ進化のゼウス壁使うわーw

661 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 11:04:45.47 ID:JsZIK0Zd
ヘラ進化弱くねーか
激情ティタンとメデューサをうまく使える人なら強い?

662 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 13:29:26.12 ID:DGTPHijJ
ハデスもエジも、即英するなら兵出さないのは同じなのに、
何でハデスの即英は叩かれんのや…

あと最弱はブッチギリでガイアやろ。今は弓中装化が無くなって
ウラクロも片足突っ込んでるけど。

663 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 13:30:51.27 ID:OC3BxCWf
ヘラ行く時間帯ならこっちも壁サクサク割れる戦力あるからどうでもいい

664 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 13:31:23.45 ID:LdUuTPPL
ウラクロの弱体化がひどくて泣きそう

エジプトは強いまんまだしなー

665 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 13:55:16.77 ID:jAHR5djR
>>662
ハデスで即英する奴なんて相当頭おかしいけど

666 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 14:56:14.80 ID:bD8LJuNk
ギリで即英しても投石くらいしか出すものがない

667 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 15:37:15.44 ID:YtgUtdnX
約10年ぶりにさわったけどおもしろいなあ…!

むちゃくちゃ久しぶりすぎてまだソロで練習中なんだけど、
cpu強い2人に勝てるようになったらオン行っても問題ない?

esoレートは1700前後行ったり来たりでした

668 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 15:42:47.61 ID:W8yeoN/i
おでんはボーグのおかげで最弱という沼からは脱したな
もはや劣化トールなどではなく独自の道をいける

669 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 15:44:07.16 ID:WPvBhp/t
1700〜1750が中心だからあとはオンしながら慣れればいいよ

670 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 16:06:11.56 ID:LdUuTPPL
>>667
今なら1800行けるレベル

671 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 17:04:34.47 ID:YtgUtdnX
>>667ですありがとう!

そしたらcpu戦安定したら少しずつ慣らしでやってみます

アニメの掛け声の切り抜きとかのsoundタウントを仲間内で配りあって毎晩身内3v3やってたのがとても懐かしい…

672 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 19:37:01.26 ID:JcWWT+uZ
>>661
大嵐が大幅に強化された。

>>662
エジプトは古典弱く、英雄入りすれば途端に強いユニットが作成できるから、エジの即英は有効という理解が浸透している。
ハデスは古典からでも充分戦えるし、英雄入りするメリットがエジプトほどではない。

>>664
エジプトは自慢の傭兵が弱体化された。

その代わり、アトランはTCのHPが他文明と同じになり、TCの弱点が解消された。
更に、レアとヒュペリオンのGP回数が1.5倍に増えた。

673 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 17:37:45.64 ID:1ngPtSID
エジは英雄時代が強いから、よく即英する
ギリは英雄時代が強いけど、英雄時代の味はじっくり出るのでふつう即英はしない
アトランは古典から強いので、ふつう即英はしない

北欧も古典から強いのに、即英するヤツも見かける
ギリよりも多く見かける、なんでだ??

674 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 19:17:49.00 ID:oodGCoIy
>>673
北欧は古典兵弱いから…
英雄入るとブラギかヤルルかが強くね?豚も居るし

675 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 03:50:55.40 ID:t4BkRn+X
相手がなにかはとりあえず置いておくと、自文明を伸ばす方法として
ギリは即中が強い
エジは即英が強い
北欧は速攻が強い

676 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 05:23:41.96 ID:t4BkRn+X
AOMがファイル認証中とかなって起動しなくなったんだが

677 :sage:2016/05/05(木) 05:39:27.89 ID:JL998olV
>>676
同じく
何事だろうか

678 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 07:29:31.40 ID:t4BkRn+X
お、なんかなおってる

679 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 21:39:45.38 ID:/zPWJ8PV
steamで配信された日に買ってずっと寝かしていたけど
AOMの日本人コミュとかあるみたいなんで
久々に始めようかなと思ったけどいくつか質問させて

1.なんか拡張DLCが出てるけど入れる必要ある?
2.日本人コミュは拡張DLC必須?
3.拡張の中国を詳しく解説してる所あったら教えて

よろしくお願いします

680 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 22:02:24.36 ID:7bUoHe5Q
中国強すぎて嫌われてるから拡張無くてもいい

681 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 17:53:58.32 ID:AReFmWRt
拡張入ってる奴と入ってない奴で
一緒に対戦できるの?

682 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 20:13:34.42 ID:joHvipOS
DLCが入ってない状態でシングル選ぶと
中国があるけどロックされてる状態になってるから
中国を使えないってだけで対戦はできるんでないの

683 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 03:44:10.40 ID:TkLB2crP
自分自身が中国を使えないだけで、中国と対戦することは花王ってことか。
そのうちバランス調整パッチが適用されるのではないかと言う話がよく出ているけど、だとしたらまた古いリプが見られなくなるのでしょうか?

684 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 05:58:43.93 ID:1CINS1cj
2v2までは勝てるんだけど3v3から勝てない
なんでや!

685 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 12:35:57.66 ID:K9jBKhXY
中国は要らんけど特大マップは欲しいやろ

686 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 15:08:55.93 ID:9/mkisOz
>>684
アレだろ
古典時代に1対2の状況ならなんとかなるけど
古典でCOMが3つ同時に襲い掛かってきて即落ちするんだろ
そして、味方のCOMは助けに来ないという・・・w

687 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 17:03:37.72 ID:gKQulTc/
食料を分けてくれないか?

688 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 17:04:41.71 ID:oDbj6SDq
お前の貯蔵ケツにぶち込んでやるぜ

689 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 21:50:03.39 ID:1CINS1cj
>>686
COM戦じゃねーよw
COM戦なら1v3でも勝てるわ

ん、いや3は無理だったかな…?

690 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 22:45:06.74 ID:9/mkisOz
COM1vs3は運ゲー
だいたいが楽勝だけど、勝てないときは絶対勝てない

691 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 01:15:17.14 ID:Lp8DL5DO
中国を売りたいがために強くしすぎで
逆に人が減った気がする。

692 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 01:47:34.13 ID:QRCPwkFx
農民が最初から4人いるからエジみたいに性能悪いのかと思ったら
ギリ農民と性能同じかよ
何考えて作ってんだか

693 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 03:31:27.37 ID:Lp8DL5DO
だから、俺つえええしたい人に売りたかったんだろ、商売なんだし

694 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 09:09:52.00 ID:XZjK/OmX
ソシャゲでも課金したほうが強いの当たり前じゃん

695 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 10:45:58.55 ID:HHQ4p1r1
>>691
気のせいじゃなく本当に減ってる

696 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 14:50:54.02 ID:V78ZaH51
新規参入より古参復帰と維持のほうが大事だという戦略を
AOMで学ばなかったのか!

697 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 14:51:52.49 ID:q0Z9WDx0
どうせ安いんだしそんなに遊んでるならDLCくらい買ってやれよ

698 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 16:13:07.54 ID:QRCPwkFx
日本人部屋では中国は禁止されてるっぽいが
もしかしてイシスより強いのか?

699 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 16:53:41.14 ID:x8CpVyYq
>>698
はい

700 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 03:22:32.96 ID:b56r8e8Z
セールで半額になったら買うわ
たかが¥980だけど別ゲーで糞ゲ買って¥6980ドブに捨てて傷心なのだ

701 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 14:53:50.77 ID:dbL/QMNc
クイック検索1vs1やっていると、20回に1〜2回はjpチーム戦のメンツと出くわすんだよね。
普段はチーム戦でELO無関係のお気楽プレイをしている者同士なのに、
突然1vs1でしかもELOを賭けた対戦をするのって、何となく気まずくね?

702 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 15:10:14.03 ID:0Df26D/G
勝ったとき脳汁出まくるわ
言い訳とかされると特にw

703 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 16:12:30.14 ID:wwR4jffY
昔からの出戻り組でラーイシスを使ってたんだけど、もちろん中国を使うつもりはないんだけど、イシス使用者も嫌われてるの?

704 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 19:54:24.51 ID:cs7bcXhH
イシス使われても何とも思わない

705 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 22:37:27.05 ID:+CxCZv/7
チーム戦ならイシスの英霊日食も対処のしようはあるからな

706 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 23:13:46.60 ID:7x0VIw4b
1vs1だとランカーじゃなかったら、ラーイシスそこまで嫌だと思ったことないな
上手い人は英日のタイミングと聖職者の操作が絶妙でいやらしい

チーム戦だと泥試合で傭兵がワラワラ出てきてうっとおしいくらい

707 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 00:04:38.35 ID:JafamHp+
傭兵とカタパルトを使わなければいいです。

708 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 00:15:58.57 ID:Upa/Tqb8
>>701
よっしゃあああああぶっ殺おおおおおおおす! ってなる

709 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 09:34:29.33 ID:CRLcPSJ+
傭兵はマジでチートレベル
人口マックスからさらに出せるのが酷すぎる
金のコスト増やしてバランス取ろうとするんじゃなく
人口コストを設定しろよ

710 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 13:56:43.36 ID:tKyft//x
イシスの村にオークの大群が!な状況で人口コストとか言ってたら少人数垂れ流しになってラッシュ防ぎきれないだろそれじゃ意味ない

711 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 17:55:40.71 ID:mQqLEgPL
知り合いとIP対戦のためパッケ買おうと思ってるのだが
(スチームって何?ってみたいな人たちなので)
無印日本語版でもネットに転がってるAIと
xpacklanguage.dll入れて
「プレイヤーの設定」いじれば7や8.1でも問題なく出来る?
もしくは拡張買わないとその設定できない?
(AOE2はパッケGE買ったのだが
無印のしかもパッチ無しでやるような人なので)

712 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 18:25:23.87 ID:CRLcPSJ+
>>710
何言ってんだお前?

713 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 21:25:07.77 ID:sfWKGC/D
>>711
xp用パッケ版、win7以降でまともに動くようになったのかしら
win VISTAはインストールはできたけどまともに出来なかった記憶

なんかちょっとsteam導入より難儀しそう

714 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 22:36:00.88 ID:neYCZRaW
>>711
Win7の最新パッチ入れたら動かなくなったよ
スチームは、ゲームインストールさえしてしまえばクライアントがどうとか余り気にしなくて良い所が
Originより気に入ってる

715 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 00:34:39.60 ID:tcEKgY7j
無印AoMのaom.exeに対応したlanguage.dll (64bitOS対応の2.0パッチ英語)は
今は落とせる場所が無くなっているかもしれない。
無印AoMを64bitOSで動かすならAdmiral X 20050814_0001.dll とかあるけど
日本語1.08パッチ↓とは変に競合して不具合多目。
1.08 ttp://www.4gamer.net/patch/patch/data/aom.html#

xpacklanguage.dll はAoMTTのai2フォルダやaomx.exe用パッチなので無印に効果ないはず。
com戦しないならAI動かなくても問題は無いが、知り合いや711氏が練習するのに困りそう。
旧パッケージの無印AoMをいれるよりは、STEAM版AoMを人数分買うことを勧めます。

716 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 01:28:17.26 ID:avU02ifd
いろいろありがとうございます
とりあえず動作しない体験版代わりになればいいので
知り合いが気に入った場合は3パッケ揃えることになるので
今は安いGE海外版を一つ購入してみました
こちらの日本語化とかの詳細済みの様子によっては
GE海外版を揃えるかもしれません
あとSTEAM版だと(HD版は)知り合いはDELL(かどこか)
のVGAなしデスクと低スペノートなので動かないかも

717 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 16:15:45.21 ID:FGkvLjth
厄災の柄って、ガストラにも適応されるみたいだな。
説明文ではトクソテスとペルタストしか書いてないけど。
これって昔からだっけ?それともsteamからのバグ?

ハデスなら神話従神はどっち選んでもガストラ万歳になるということか。

718 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 20:36:34.82 ID:0HM27syC
シングルだとヌルヌルで、クイックだと1v1でもめっちゃカクカクなんだけども、これは対戦相手がラグいだけ?

こっちは個人宅の光に直結していて、Core i7-4770、メモリ16GB、GTX770を積んでいます
描画負荷重そうな設定はほとんど切って画質も落としてるんですが…

LAN対戦以外でもTCP/UDP周り空けないとダメなんでしたっけ?

719 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 21:31:28.40 ID:fNngy7qm
ネットワークまわりが最適化されてないからPCスペック足りてても意味無いよ

720 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 06:44:27.67 ID:frhQI+Cb
最適化って例えば?

721 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 08:27:02.34 ID:+ZpjzHlP
ゲーム側の問題だから。

722 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 15:23:22.46 ID:wsXGcuIT
無事GEの海外版で起動できました
ですがAOMを買った理由はある所でAOE2より
対戦プレイ時間が大幅に短縮されているとの事なので
AOMを買ったのですが
見た感じAOE2の設定を弄ればあまり対戦時間は変わりなさそうに思えるのですが
AOE2との対戦の時間の違いがわかる方いらっしゃいますか?

723 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 15:28:39.18 ID:+99hlYbb
>>722
一試合半分以下
aokでは設定いじって早回ししてもずっと長い

724 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 16:40:45.76 ID:xwIsAjAh
ウラクロ330ラッシュとかセト農民アタックなら、大抵どちらかが10分くらいで壊滅するから早くすませたいならおすすめ

725 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 17:44:26.36 ID:65GbUabI
>>722
AOMだとギリシャで普通にやると古典5~6分英雄10~15分神話20~分くらい
グダグダにならなければ30分以内に終わる
AOCと違ってAOMは自動生産あるおかげで農民や兵士がちゃんと出せる事によって
Noobにありがちな空白の時間が減るから戦闘が早い

726 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 18:03:27.42 ID:wsXGcuIT
>>723 >>724 >>725
ありがとうございます
海外版の日本語化dllとかがあるおかげで
安く3人分揃えれそうです
助かる

727 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 08:43:40.56 ID:ukaDucjr
IP対戦ができない… 同一環境でAOK2は出来るのに
二重ルーターを外しても出来ないんだ
なんか、ホストにしたい側だけが「代替アドレス」が表示されず
ローカルIPだけになるんだ(192.168.0.XXX)みたいな
ホスト側がNoCDLoader使ってるからかな
吸いだしたイメージisoをマウントして使ってて
NoCD使わんと買った海外版イメージマウントしても
ディスクがないって出てくるから困ってる
ちなみにAOK2でもIP表示はローカル表示になる
身内だけでも出来るなら最悪eso使うけど
なんとかなるならIPで

728 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 09:36:49.16 ID:fScLONrs
割れの支援なんかしたくないなぁ

729 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 21:18:32.63 ID:j5jk2Lkm
steamの説明なんて五分も掛からなねーだろwwwww
わざわざそこまで面倒な手順踏んでまでやりたいってのが分からん

730 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 21:33:04.48 ID:i5BZ0edY
仲間が気に入ってくれるかわからんからお試しに金払いたくないんだろ。

731 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 01:48:10.38 ID:V7UAqJvj
レート戦のプレイ中に突然Windows10の更新とか言われて強制的に再起動が始まりやがった。
負け扱いになっていた。orz

732 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 06:12:57.56 ID:41zuxMqe
自己解決しました!
再インストしてみて、NoCDloader使わずに
普通に実exeから起動したら代替アドレスが
二重ルーターでも出ました!
ありがとうございます!
けど、NoCDなくても今後も動くのだろうか
isoマウントしたら(ImgBurnで吸い出しのUBISOFT海外版)

733 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 06:57:36.39 ID:41zuxMqe
steam版を避けたいのは前にも言ったとおり
知り合いはVGAなしのパソコンと非力ノートなので
動くかどうかわからないからです
あと会員登録も私が登録するのも何ですし
「いやたかが2つ3つのゲームのためには登録しない」と
言われそうだからです

734 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 11:10:01.67 ID:jZBq8iMg
まあそういう奴はAOMハマらないだろな

735 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 11:40:26.83 ID:41zuxMqe
一人はAOK2はサルのように100時間超えとかやってましたわ
拡張やパッチすら当てずに

736 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 11:52:05.40 ID:8H2ndCM/
10年選手相手に100時間とか言っても笑われるだけだぞ

737 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 12:20:13.64 ID:bUFyxn8g
100時間越えってRTSプレイヤーの中じゃ全然じゃない?

738 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 12:24:28.96 ID:41zuxMqe
そうなのか…
知人のみの世界なんで

739 :よしお:2016/05/14(土) 12:49:48.20 ID:6mirenqf
気になって、何時間プレイしてるかsteam情報で確認してみた。
2126時間になってた。
ちょっとゲーム控えようと思った。

740 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 15:41:03.31 ID:l58+m8qR
>>739
寝落ちは引くべき

741 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 16:00:30.06 ID:bUFyxn8g
昔ESOにいた某タロウさんが日本人で一番プレイ時間が多いと思われる

742 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 05:04:49.25 ID:8pSkJFyf
別に10年選手じゃなくても100時間なんてすぐだべ
8時間没頭プレイを15回するだけだ

743 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 05:40:03.71 ID:a1/vX3oO
というか100時間だと待ち時間とかも含めてせいぜい100〜130試合なんだよな

744 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 05:44:35.34 ID:Q5BP59Jm
1万時間越えてからが勝負ですね

745 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 07:31:36.85 ID:a1/vX3oO
>>741
でもタロウさんって毎日してるけど夜しかいなくなかったか?
時間なら昼間もやってたニート組と互角になりそう

746 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 11:43:12.03 ID:9CR7IoJr
タロウって拡張出た後デビューしてなかったか?
ユウアリとかのほうが長そうだけど

747 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 23:12:25.39 ID:0qU7HJgj
>>745
昼間インしないしそこら辺知らないけど3000試合とかだった記憶がある

748 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 23:21:22.61 ID:mJS4A1qg
AOK2やAOMをトラックボールM570でやるのは無理があるかな?

749 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 03:21:33.80 ID:8KweDCZo
steam版AOMランキング ※()内はここ2週間のプレイ時間
1,sa○○○ 3106時間 (87時間)
2,zi○     2667時間 (2時間)
3,ka○     2384時間 (65時間)
4,ba○○○○ 2350時間 (108時間)
5,longleek 2266時間 (36時間)

参考
よしお     2135時間 (46時間)
p○pp○ 1246時間 (16時間)
h○yure 568時間 (52時間)
li○○_○○○ 1848時間 (51時間)
jy○usyu 770時間 (34時間)

750 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 15:52:35.23 ID:4bjDKw0N
>>739
総合時間よりも、最近2週間のほうを見るのが妥当じゃないか?
総合2000時間でも、半年でかなのか3年でなのかで密度が全然違うからな。

>>747
勝利数だけでも4000余裕で超えていた。
五千まで行ったかどうかはわからないけど。
試合数なら壱萬回は超えていると思う。

751 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 20:06:58.11 ID:bWeLkf3N
>>750
ああ、そっかESOは勝利数だけしか乗らないんだった
流石に10,000は日本人1位だと思うw

752 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 02:36:35.55 ID:Pedg22vR
参考 (約2〜3年)
東大      4500時間
公認会計士 3000時間
弁護士    3000時間
司法書士   3000時間
税理士    2500時間
国家公務員 2000時間
中小企業診断士2000時間
電験3種    2000時間
不動産鑑定士1800時間

753 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 05:37:18.59 ID:cIjrLg+v
プレイ時間と実力が比例しないのがよく分かる

754 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 10:00:08.25 ID:FIYExshu
当たり前でしょ
音ゲーじゃないんだから

755 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 10:19:59.45 ID:pj4mhken
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ
勝つのが好きなんだよォ!!

ってヤツなら、あまり上達しないと思う
負けパターンに入ると早々に試合を投げるヤツ
オレダガナー

756 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 10:44:57.10 ID:7Glw8dP1
相手が勝ちを確信するような状況からひっくり返すのが好き

757 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 02:26:46.53 ID:UsV3U/hJ
>>756
それは相手の気が早いだけだろう。

758 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 03:08:42.45 ID:z3UGegbs
おいりょくちゃぁ!!逃げたな!

759 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 16:26:43.17 ID:x3Z8Nzn9
>>755
のっぽのトルケルさんちぃ〜っす

760 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 01:46:07.05 ID:GEiGe8sX
いろいろな人のAOM配信を見ているんだけど、モニターがスクエアサイズの人とワイドサイズの人がいるな。
どっちがいいんだろう。
横に広いとスクロールに時間がかかりそうだけど、視野が広くなりそうだし、迷うなぁ。

761 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 02:37:33.17 ID:muaaLsV/
>>756
そういうのって攻めてる側も分かるよ
うまく攻め切れなかったってことで、別にひっくり返してるわけじゃない
中心付近に押し込めているのに戦果を挙げられない
こういう状況で敵農民が徐々に増えていけば、あーこれは負けるなと確信する

762 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 17:04:22.55 ID:UuO+24zT
>>755
寧ろ逆だろ
闘うだけなら誰でも出来る

勝つのが好きな人は勝つために色々調べたりするじゃん

763 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 01:06:37.33 ID:BSlaFBs+
>勝つのが好きな人は勝つために色々調べたりするじゃん

これは違うな。
スマーフはゲーム開始時にわざと即落ちして弱い人と出会うよう取り計らうんだよ。

764 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 01:41:18.34 ID:EakhGBp5
他者と遊ぶといった小学生レベルのこともできないクズキモオタくんたち

765 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 06:24:47.43 ID:ftYjVcSX
よ〜くかんがえよ〜
視界は大事だよ〜
ル〜ル〜♪ル〜ル〜♪

766 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 15:50:41.76 ID:BaYgba2Z
ワイド画面だとナンバリンクキーのポジが画面端では無くなる
数字キーの789をマウスクリック操作ならスクエア画面が押しやすい
CTRL+7やCTRL+9でナンバリング使ってから画面サイズを色々試してみて

767 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 05:00:39.11 ID:jzGIV4T3
banfence h2hつえぇって言ってたのに1900トールにボロ負けでクソワロタw

768 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 05:38:53.69 ID:P6uts8Ul
そんな報告どうでもいいからリプを寄越せ

769 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 11:56:16.36 ID:CS8KjEFj
H2Hのリプみたいな

770 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 19:55:47.73 ID:jDNvXGMt
単に1900って言っても、
その相手がMAX1900なのか、AROUND1900なのか、MIN1900なのかで話は違ってくるだろう。

771 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 01:51:59.87 ID:gWlRXKPo
リプってどこに入ってんの?

772 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 20:01:19.88 ID:sRhPDMMv
バンフェンスは一戦は遊ぶからな、二戦目からが本気だ

773 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 22:08:39.20 ID:gWlRXKPo
リプってどこに入ってんだよ
誰か教えろハゲよしお

774 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 02:47:44.08 ID:y5nf48fn
バンフェンスNarkanには余裕の3連勝か

775 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 11:42:28.41 ID:13P9qTXe
リプってなんだよ

776 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 04:26:27.88 ID:nNMBIe6v
バンフェンスレート2000のHagritにも圧勝か
強いな

777 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 09:38:54.07 ID:E2qcP2+4
よしおさんちゃんと髪をかわかして、服きてください。

778 :よしを:2016/05/25(水) 18:23:49.74 ID:ye9bTOit
なんか色々書かれてるが、風呂上がりに服は着たくない。
でも、外に出る時はちゃんと服を着てるから安心してくれ。

髪に関しては、PC前にドライヤーがあるんだ。
さて、髪を乾かすか→招待もらう→オブりながら乾かす、というのがPC前の行動パターン。
もちろん、その間はずっと裸だ。
最近、蚊が飛んで困ってる。

あと、リプの保存ディレクトリは家に帰らないと分からないので、その時までちょっと待ってください。

779 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 22:42:21.25 ID:ErO1WraM
なんか新規ぽい的外れなコメント多くて和むわ。

780 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 23:31:56.90 ID:/2SurEx9
アヌビスプタハ→ホルスのスピアマン強化に個人的にロマンを感じるんだけど、ついついミグドル兵に頭がいっちゃう

でも硬くなったスピアマン好き好き

781 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:12:06.04 ID:Chii/NXH
硬くしたスピアはそんなに強くない
革張り盾・地平の槍・50人隊長で、かなり資源消費して強化したつもりになれるけど
ホプリタイには敵わないのが現実

782 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:57:40.12 ID:4fWvz7Ns
金色のフルアップスピアマッとアックスマッかっこいいよね

783 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 02:24:43.86 ID:eSJZ4iCw
スピアマンオンリーの猛者は、おらんのかえ

784 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 03:09:12.76 ID:K4+Pt/sn
お前のスピア貧相だな

785 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 03:09:52.79 ID:K4+Pt/sn
てかスピアにカバーついてんじゃん

786 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 05:49:48.99 ID:H4WPTBoA
先端から目潰しとして白濁した液を飛ばす事が出来ます。

787 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 07:57:31.15 ID:K4+Pt/sn
なんてこったスピアかと思ったら爪楊枝だったのか

788 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 13:19:29.28 ID:qjrXOD7d
ヨルムンドしまえよ

789 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 13:20:07.88 ID:kC95Du6v
>>786あたりでようやくシモネタの流れだと分かった。
お前ら下品だな。

790 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 13:46:30.26 ID:RTbgU12I
キュプロプスのイチモツはデカイ

791 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 15:44:15.23 ID:t8PHKEO3
最強スピアでもホプリに比べたら下回るのか〜

ホルスいいかな?と思い始めたところなんだけどトトオシリスの優位さには勝てないのかなぁ

…そもそもアベンジャーの運用方法が結構難しいけども

792 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 20:08:00.37 ID:mZ+t+rxt
スチームのアップデートかなんか当たったら、
ゲーム開始後即落ちするようになったw
同じ症状の人いるかな。

793 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 22:17:09.91 ID:qjrXOD7d
アヌビテたくさん出すと強いかはともかく楽しい

794 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 01:31:15.63 ID:G6jCm22l
ハデス射手最強ルート アレス、アポロン、アルテミス
ヘタイロイ最強ルート ヘルメス、ディオニュソス、ヘファイストス

795 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 04:28:24.14 ID:5HzOpFEQ
え、結局リプどこあるんだよ…

796 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 09:11:28.95 ID:DO1gVv0j
>>795
Steamの対戦リプならSteamフォルダ、Microsoft版ならドキュメントフォルダのMY Gamesフォルダにある。

Steam/SteamApps/common/Age of Mythology/savegame

797 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 15:52:29.74 ID:0xhkskum
>>792
俺もだ

アップデートしてない人と当たるとダメとかなんかな?

798 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 18:56:32.01 ID:jAdBUqRx
そんなことあらへんがな チッチキチーd( ´∀`)b

799 :よしを:2016/05/27(金) 21:27:01.24 ID:SUVtrwqz
僕もレートができなくて困ってたんですけど、多分問題が分かりました。
単刀直入に解決策だけ言えば、言語を英語にすればレートできる可能性は上がると思います。

正直なところ、何でこんな問題が起きてるのか分からない。
まず前提として、恐らくこれまでのAOMは言語をIDで管理してて、例えばID.1=ケンタウロスなら、通信データは1だけで処理して、それをクライアント内で言語に合わせてCentaurにしたり、ケンタウロスにしたりしてる、と思ってた。
だから、データ上は英語でも日本語でも、通信データ上は1で共通だからそこで通信齟齬は起きないはずになってる。

でも、今回のパッチ、なぜか言語データでも同期を取ろうとしてる。
例えば、ケンタウロス(UTF-8で18bite)と表示するのとCentaur(7bite)と表示するのでは、微妙な誤差が発生する。
本来それは内部処理の話であり、通信には何の影響もないはずだったんだった。
ID.1だけを通信内容とするなら、それは英語でも日本語でも共通なんだから。
でも、ケンタウロスとCentaurで同期を取ろうとするなら、当然齟齬が発生する。
それが恐らく最近全くレートができなくなっていた理由だと思います。

これらはあくまで推測です。
ただ、この推測が正しいにせよ間違っているにせよ、とりあえず日本語⇔英語ではゲームができない状況になっているのは確かだと思います。
最初に結論を書いちゃってますが、ゲームがしたければ相手の言語に合わせろ、ということです。
で、そうなると、英語が一番確率が高い、ということになるんだと思います。

800 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 21:44:47.75 ID:5+C3Fcgc
ロビーで左下にGlobal1 (12)とか表示されるときはさ、
全世界で12人待機中ってこと?
だとしたら過疎すぎないか。

801 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 21:49:00.70 ID:4mSEcYpy
>>799
解決策は理解した。が、よしを君よくそこまで解析できるねw

802 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 21:51:26.30 ID:0xhkskum
有能なよしをさん

803 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 22:31:44.37 ID:XBb9s+QP
biteじゃなくてbyteじゃね?

804 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 22:47:16.86 ID:G6jCm22l
例えば、Narkanと対戦するならフランス語にした方がいいということか。
だけど日本人とフランス人が会話するには99%英語だということを考慮すると、
結局はjp面子game以外は英語のほうがいいということだね。

805 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 22:52:56.22 ID:BkFu0Lb9
>>799
これが当たってるならマジで馬鹿すぎるだろ

806 :よしを:2016/05/28(土) 00:28:46.63 ID:metteQsR
ちょっと推測は違ったかもしれない。
もし間違ってたとしてもいじめないで下さい。
別の可能性も一応考えてはいるけど、確信が持てないので黙っとく。
いずれにせよ日本語のままだと同期エラーが発生するのは避けられないと思うので、レートがしたい人はそこを直してください。

>>803
穴があったら入りたい。

807 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 01:27:05.77 ID:ebVzpziy
言語を英語に変更したらクイックと通常の2v2はプレイ出来ました。
但しクイックで相手が英語以外に設定してあると、効果音とともにマッチングがキャンセルされます。
2v2以上の場合は全員英語でなければならないのか、混ざってもokなのかは不明です。

英語プレイで不便はありますが、遊べるようになりました。 有難うございました。

808 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 01:52:51.17 ID:1PV6FPlz
スネークバイトォ!

809 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 04:11:19.16 ID:1PV6FPlz
banfence yoshimasaにもボロ負けでワロタw

810 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 08:22:15.54 ID:dToq9LR4
1vs1だとどうなんだろ?

811 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 09:11:06.95 ID:1PV6FPlz
いや、1v1でなんか余裕で完封されて負けてた

812 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 09:19:08.75 ID:95gPLKtf
いいじゃん別に負けたって
強いから偉いってわけじゃないでしょ?

813 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 10:41:01.15 ID:dToq9LR4
いや、そうじゃなくてクイックがアップデート後に出来るのかどうか

814 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 10:42:23.95 ID:dToq9LR4
あ、クイック出来ると書いてありました。すまそ

815 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 13:16:03.60 ID:0cuvXS2Q
おかしいなぁ、開始即落ちが頻発中
ゲームキャッシュの整合性確認しても問題ないのに

816 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 13:38:58.13 ID:95gPLKtf
ちょっと前のログも読まない人?

817 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 15:09:59.67 ID:Bt+PFxCR
なにやら、またverが変わっているな。
ver2.4から舌の根も乾かぬうちにver2.5になったようだ。
ver2.2→ver2.3の時みたいに。

チョビチョビと変更せんと、まとめて一度で済ませて欲しいね。

818 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 19:16:17.17 ID:EVD/g+RA
よしおさんよしおさん

シナリオだけは外人いてもできます。

すごい謎ですね

819 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 20:27:06.53 ID:Jvz/5Bd3
ちゃんとした更新履歴がないから何が変わったんだか

820 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 21:45:30.45 ID:fonz7Qmr
2.4のバグfix程度でしょ速さ的に

821 :よしを:2016/05/28(土) 23:50:37.54 ID:pisU2sp1
自分で推測を書いておいて言うのも何だけど、今回のバグは謎が多すぎる。
とりあえず、既に書かれた人もいるけど、昨日の情報に捕捉すると以下の二点が分かった。
・ドイツ語と英語だと対戦可能。
・シナリオは対戦可能な可能性がある。

僕の推測、当たらずとも遠からずってところは突いていると思うんだけどなぁ。
ドイツ語で試してレート対戦できちゃったから、反証例ができちゃったんだよね。
中国語や韓国語などは僕が読めないから試してないので不明。

今日のアップデートでこればかりは直ってるだろうと期待したけど、見事に裏切られた。
まぁ何にせよ、英語でやればレート対戦できるってことは確かと思うので、これで対応して下さいってのは僕が言うのは変な話だけど、とにかくjpゲーム以外は英語でやれって感じになりそうです。

822 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 00:45:56.09 ID:XGYCeWXh
日本人は英語で読み書きはできるけど英会話はダメって風潮あるけど
ぶっちゃけ一般的日本人は英語の文読むことすらダメな人多いよね
英会話業界の売り文句で英語の読み書きは出来ると勘違いしてる人多すぎ

何が言いたいかって言うとAOMEEは中国作る前に細かいバグ直せってことです

823 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 02:52:57.77 ID:hky+R+35
バグ直した所で売り上げ増えねーじゃん

824 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 07:47:08.71 ID:tSilp/fT
よし!売上に増加させるために、
1ヶ月間、全ユニットが騎兵に対して10倍ダメージのオプションを売って欲しい

825 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 19:40:17.05 ID:InI9czDf
>>822
最終行は激しく同意。

>>824
ダメだ。
余計なイベントなど必要ないことは、アルパカアワーで経験済みだろう。

826 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 12:11:46.80 ID:X7lFdHkA
金を分けてくれないか

827 :名無しさんの野望:2016/05/30(月) 14:13:21.36 ID:BROhp0ne
>>826
やだねぇ

828 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 11:54:18.41 ID:ZALt1uGX
ハ0のよしおさん。おかげさまでバッチが当たり日本語でプレイ出来るように
なりました。

829 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 15:18:27.58 ID:fWTTia0K
またパッチのverが更新されているな。ver2.6が出た。
パブゲー言語を英語にしなくても良いということか。
次から次へとポンポンと変更を出してきやがって。

830 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 20:46:54.01 ID:jcG9s3PC
この状態を正確に分析できたよしおは、すげえな。ナンバーワンAOMプレイヤーだよ。

831 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 03:39:37.46 ID:9g5qNEHo
ハゲてさえなければ抱かれてもいいのに…

832 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 19:39:45.08 ID:CAnC4xhj
>>826
プロスタグマ?

833 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 01:17:27.44 ID:jSFWGBdU
>>830
まさに。よくわかるよな。こんなの。
プログラム関係の仕事に就いていて、この手の問題に詳しいとか?

これなら、あの番FENCEもヨシさんの実力を認めざるを得ないよな。

834 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 02:34:22.06 ID:QD6lm3RT
バンフェンスなんて今日もユニットさんにh2h負けてたぞ
弱い相手にはめっぽう強いけど、格上相手にはめっぽう弱いよな

835 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 08:39:18.38 ID:JUzj73yP
そりゃ格上には滅多に勝てないだろ…
何言ってんだコイツ

836 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 09:36:39.62 ID:QD6lm3RT
滅多に勝てないとめっぽう弱いは意味違うんだけど大丈夫?

837 :よしを:2016/06/03(金) 12:21:24.43 ID:DPm1hch/
褒められたりハゲって言われたり、色々言われてるけど、ハゲてはいません。

838 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 12:57:36.83 ID:JUzj73yP
>>836
滅法弱いと思った根拠は滅多に勝てないからだろ
何言ってんだコイツ

839 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 13:53:22.41 ID:v1Gu4Qlm
速攻文明は勝つときは圧倒的に勝つし、負けるときは惨敗する。ウラクロロキで粘り強いやつなんていないだろ?

840 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 16:03:36.18 ID:s/l8Ualz
強い相手関連はともかく
弱い相手にはめっぽう強いのはいいことじゃん

弱い相手にめっぽう強くなかったら
舐めプしてる嫌なヤツだぞ

841 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 20:57:03.47 ID:irmQ8NkN
バンフェンスの話ばっかしてるやつ何がしたいんだよファンかよ

842 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 07:42:47.29 ID:RdnQYOPM
>>841
全部自演だって言ってた

843 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 09:51:36.68 ID:46JwV/DR
そもそもパンフェイスって誰だよ
いちいち対戦相手なんて覚えてないし

844 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 15:57:30.75 ID:736Ppcfe
シナリオ作ってんだけどAIに町の中心作らせるにはどうしたらいいの?

845 :名無しさんの野望:2016/06/05(日) 21:11:20.04 ID:n0ifoUSd
そもそもパンフェイスって何だよ?
パンでピースなら知ってるけど?

846 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 21:37:10.91 ID:Sniz/aNy
バンフェンス=ジョウシュ説

847 :名無しさんの野望:2016/06/07(火) 05:43:38.35 ID:c+iTplAS
>>846
それ内緒って言われてただろ…

848 :名無しさんの野望:2016/06/07(火) 11:37:25.28 ID:jOfhdBVc
シキーパン
sssp://o.8ch.net/ctia.png

849 :名無しさんの野望:2016/06/07(火) 21:01:08.66 ID:KM05VhYQ
フェイス=顔
つまり
sssp://o.8ch.net/cu5x.png

850 :名無しさんの野望:2016/06/07(火) 21:24:17.37 ID:e0iRxCQt
プロスタグマ?

851 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 01:52:31.12 ID:m+vnfDN2
イニート

852 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 02:00:31.62 ID:k7fzOEow
バンフェンス仕事辞めたの?

853 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 03:35:41.41 ID:h2J1KTlX
ニートォ

854 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 15:01:32.78 ID:DP/dHpaB
>>846
いや、何度も同じゲームでプレイしているんだけど・・・。

855 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 01:08:50.92 ID:YMwgJdbh
バンフェンス2垢同時プレイかよ卑怯だな

856 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 06:56:28.71 ID:qReA/1AH
JPゲーでボロ負けのバンフェンスさんでも外人ゲーでは恐れられてるんだぞ!バカにすんなよ!

857 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 18:54:06.42 ID:T6Xj9hL9
テールオブドラゴン買う機を逸した

858 :名無しさんの野望:2016/06/11(土) 07:09:27.75 ID:dJ0/8mdH
>>857
今でしょ!

859 :名無しさんの野望:2016/06/11(土) 10:17:19.32 ID:YtBdhlaj
夏セールまで待つって手もあるけどどうせ安いし
遊びたくなったときが買い時だと思うよ

860 :名無しさんの野望:2016/06/11(土) 12:21:39.55 ID:ds8m8rgl
だからその遊びたいという熱が冷めてしまってな

861 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 03:57:11.36 ID:2J1BeQMf
>>860
大丈夫、ここに来るということはやっぱり気になってるんだよ
ちょっと買うのが面倒だなってなってるだけで
今なら毎晩20人くらいいるし、すごい楽しいよ

862 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 04:49:30.60 ID:mzDqSEAo
今ならバフェスを叩きのめすチャンスだぞ

863 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 06:03:58.11 ID:uMzBKslM
拡張なくても拡張持ちと遊べるから好きな時に来るといいよ

864 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 12:52:04.00 ID:/9Bt8dEs
>>863
skyboxがやったことで唯一評価できるのがそこだわ

865 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 19:02:53.24 ID:EXueibU8
キャンペーンとCPU普通相手が関の山のクソザコナメクジな俺はどこで修行すればいい
とりあえず難しいに勝てればいい?

866 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 20:22:36.54 ID:LxpY7ili
>>865
いきなり対人戦で大丈夫だ。
最初は負けまくるかもしれないが、うまくなるためには必要なことだから。
さあ! クイック検索で、1vs1、覇権、に設定して検索開始だ!

867 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 21:43:01.76 ID:iLdyoFgp
クソザコナメクジは中国除く9主神の原始内政を覚えてみよう
出来ればエジプトの即英とギリシャアトランの即中も覚えてみよう
これでかなりの基礎は出来る。

868 :名無しさんの野望:2016/06/13(月) 02:09:21.02 ID:10QMzGKT
バンフェンスもう負けまくりじゃんw
ラッテよしおりょくちゃに負けてるとかw

869 :名無しさんの野望:2016/06/13(月) 11:06:07.96 ID:+PIf18zq
>>865
日本人コミュに頼めば暇人が内政とか見てアドバイスくれるんじゃない?
変な癖つく前に見てもらったほうが上達も早いだろうし

870 :名無しさんの野望:2016/06/13(月) 21:42:19.26 ID:1EXx/HHA
まず原始内政きちんとすることだな

871 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 01:13:08.15 ID:hSfFDaHK
>>868
しょうがないよ
バンフェンスはアトランパワーに乗っかってるだけで
上手いとか強い、状況判断ができるってわけじゃない
昨日の怒られてたのも、ロキは本陣ロキは本陣って思い込んでただけだろうし
あともう何年も速攻できるゼウス見てなくてそれの合わせ方忘れてるんだろう

872 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 04:13:56.48 ID:6bOuMXUY
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160613-00000016-impress-game

ゲーミングノートPCが発売開始したそうです。
これで、AOMEEを快適にプレイできそうですかね?
ちなみに、これのグラフィックカードって、ノートパソコンでありながらオンボードではないってこと?

873 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 08:47:14.91 ID:OzH83k3W
さくさく動くと思うけど
ミドルタワー型パソコンとはこれくらい性能差があるよ
https://www.pc-koubou.jp/pc/benchmark.php
GeForce GTX 965M →近似値
> GeForce GTX 970M 3GB score 7495
※965の後ろのMはモバイル用タブレットPCや省スペース型PCなどのチップセット表記

>【G-GEAR note N1563J-710/T】
> CPU:Core i7-6700HQ
> GPU:GeForce GTX 965M
> 価格:119,800円(税別)
ちなみにパソコンのメイン基盤にはんだ付けされているGPUなので
オンボードVGAでビデオメモリはメインメモリ共有型のチップセットです


>>865
対人戦で初期レート1600から負けまくってるうちに勝てる相手が1200頃に出てくるから頑張って
対人はやった数だけ上手くなる

とりあえずcom戦でF4とF11を押して画面上に経過時間と画面右に現在スコアの表示が
されてるか確認してみてください。1回表示させたら設定保存されるので再設定不要。

874 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 12:25:43.01 ID:IoGof4M5
AOMなんて940Mのモデルでも十分じゃないの?
15.6インチでフルHDなんだな・・・

875 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 16:24:49.93 ID:pkY6ez+l
難しいCOM2人に勝てるようになれば、オンでは弱いけど共闘すればまあまあ耐えゲーはできるレベル
勝てないならオンでは居ないほうがいらつかないレベル

876 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 17:23:28.00 ID:mdChdmQq
> 共闘すればまあまあ耐えゲーはできるレベル
エジプト基準のチーム戦で語るんじゃねぇよ
初心者がいきなりcom2人に勝てるわけないし
com難しいに弓スリ量産で勝てるようになっても対人なら騎兵3~4体出されたら負け癖つけてしまう

強くてもフルアップするまで前に出てこないエジ使いより
下手でも速攻や荒らしに参加してくれる新規のほうを歓迎する
まずは対人の1vs1(h2h,Head to Headはタイマン勝負の意味)へ
次は対人戦を毎日1回以上やりながらリプ見たりcom戦でも練習

877 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 06:01:26.41 ID:wNg2PCot
速攻や荒らしばっかした結果バンフェンスになります

878 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 13:54:40.32 ID:m4HBbqld
速攻や荒らしは早漏
真のプレイヤーは30分で豊穣GP使って50分ゲームを嗜むものだ

879 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 19:22:32.35 ID:sPgZJGaU
ここで名前をさらされている奴ってどんな奴なの?
たぶん、厨なんだろうけど。

880 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 03:37:53.79 ID:Y1DCbiZ+
>>879
AOMトッププレイヤーの一人で初心者にも優しく会話も面白くて外人とも英語でペラペラ話してるすごい人だよ

881 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 11:09:10.28 ID:pwtihbro
速攻が悪いとは言わないけど
失敗したら即棄権するヤツがうざい
棄権しても、画面止まらないで続けられる仕様にしてほしい

882 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 12:33:37.74 ID:/rIkgIb6
>>872
>>873
すげえ。
俺が4年前にBTOショップで買ったミドルタワーで、Geforce GTX 550 Tiだったけど、
今ではノートパソコンの分際でGeForce GTX 965Mなのかよ。

これも時代の流れってヤツですかね。

883 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 12:36:38.74 ID:4SNb3U1c
>>880
それってジョウシュウさんじゃん!

884 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 05:11:19.05 ID:Vijrtwg9
>>883
やっぱり同一人物か
俺も前から怪しいと思ってたんだ

885 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 13:42:54.97 ID:AVRdsPWO
バンフェンスもう負けまくりじゃんw
もうロングリーク様には逆らえないな。

886 :名無しさんの野望:2016/06/18(土) 07:33:09.81 ID:5ahotPmv
バンフェンスは、ロングリークは元から上に見てるだろ
あいつが下だと思ってたのは上に書かれてるユニットとかよしおとかそのへんだよ
もう逆らえないけどな

887 :名無しさんの野望:2016/06/18(土) 20:58:44.52 ID:uFRmy7qj
こういうのがあるから日本人コミュ嫌い
クイックしかやらん。
強い=偉いな所あるし

888 :名無しさんの野望:2016/06/18(土) 22:07:27.77 ID:WrBLxTPJ
シコポース

889 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 00:59:13.60 ID:AkV0CRAv
>>887
とりあえず、あなたは1600を超えることから目指してみてはどうですか?

890 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 04:15:19.79 ID:FQ5uKEkK
弱い=偉いだったらおかしいからな

891 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 07:25:51.72 ID:wHICyvtN
久しぶりにAOEインスコしてAOETTまでインスコして起動しようとしたら反応なしだと?

Win10の64Home、管理者権限でインスコ&起動だけではアカン?
教えてエロィ人…(´・ω・`)

892 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 11:30:41.98 ID:5m0Vg2A/
強いからって負けたらいちいち皮肉を言ったりきつい言葉でダメ出しをするのはやめてください

893 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 12:24:17.16 ID:DlnBUNk5
弱いからって開き直って何も言わないのやめてください

894 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 12:49:25.80 ID:ZI2YU8vK
みんなもっとH2Hやろうず!

895 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 13:15:04.09 ID:5m0Vg2A/
>>893
どういう思考してたらそういう考えにいきつくの?

896 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 13:23:53.44 ID:DlnBUNk5
>>895
お前対人ゲー向いてないよ 何も言われないとかありえないから

897 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 13:31:13.95 ID:5m0Vg2A/
>>896
答えになってないよ。多分君は強くて俺とも何回もやったことあるんだろうけど
俺が想像してる人のどれかなら君の発言が原因でいなくなってる人が少なからずいるってことを自覚してほしい

898 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 13:40:49.40 ID:DlnBUNk5
>>897
悲しいね、君が優しい言葉でアドバイスしてあげればいなくならなかったかもね

899 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 13:44:59.88 ID:5m0Vg2A/
>>898
強い方々がきついこと言わなければいなくならなかったかもね
で、どうして何も言わないのは弱いやつが開き直ってるからだと思ったの?

900 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 13:53:03.01 ID:EAefwdgR
コミュには興味ないし強かろうが弱かろうが反省会しようがしまいがどうでもいいが
暴言は常にNG
暴言を放置するのもNG

>>891
旧パッケージ版はVista以降では正常動作しない
回避策は ttp://fake316.com/?page_id=2233 あたりによくまとまってる
このスレの>>711からの流れも参照

901 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 16:15:56.98 ID:pNnsFpUo
少しずつ人が増えてきたとはいえ過疎ゲーに変わりないんだから
弱い層に助言なり指導なりして底上げしないと徹底的に過疎るよ

暴言しても生産性無いからやめたほうがいいし
強い人間のみ集まってゲームしたいならAOEみたいにもっと人の多いゲーム行ったほうがいい

902 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 17:06:56.77 ID:743qtMnG
コミュ不参加のR1600以下だけど不仲だったのは勝てても負けても助言が瞬間的か大局的か
その辺の区別をわかりにくくした言葉が暴言扱いされてたんじゃないかな

馬出せ弓出せは瞬間的に相手の歩兵15や弓兵15のときに
アンチユニット出していなかったことに対して言いたくなるだろうけど
そんな時は20秒ほど逃げながら小屋2~4からアンチ2~8体増やして対処するのが普通のはず

ガチンコ全滅ゲーばっかりやってないでちょっとしたTIPSをどんどん新規に与えたらいいのに

903 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 17:15:32.27 ID:5m0Vg2A/
レベルが低いのがいるとゲームにならないとか言う人いるんだよ……

904 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 19:50:23.20 ID:pNnsFpUo
上手い人も相方が雑魚過ぎる行動で勝負にならないときもあるだろうけど
たとえば決定的な戦闘が始まる前に、こういう兵の編成作っておいて欲しいとか
この辺に前線作って欲しいとか、また戦闘が始まって危なかったら
すぐに引く指示出すとか、余裕あるときに指示出していくしかないよ

ゲーム終わった後にあいつのせいで負けたようなこと言われたら誰だって萎えるに決まってるから
上手い人の大変なところだとは思うけど、チームが勝てるように味方を上手く扱うしかない

905 :よしを:2016/06/19(日) 20:26:14.81 ID:X4iwUu2P
なんか、話が面倒になっているが、僕からも一言だけ言っておこう。

>>886
> バンフェンスは、ロングリークは元から上に見てるだろ
> あいつが下だと思ってたのは上に書かれてるユニットとかよしおとかそのへんだよ

どういうことだよ!!!
ゆにーさん、ちょっと協力してバンフェンスの足腰がまともに動かなくなるくらいに、ヒィヒィ言わせてやろうぜ。

906 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 20:44:34.60 ID:vKOwW4Yr
シキーパン?

907 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 21:09:26.67 ID:roJZcigS
>ゆにーさん、ちょっと協力してバンフェンスの足腰がまともに動かなくなるくらいに、ヒィヒィ言わせてやろうぜ。

アッー!イアス

908 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 22:28:04.38 ID:8Xig2RRR
アイアスは俺と来てくれ(暗黒微笑)

909 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 02:58:23.60 ID:XMWxw1l5
>>904
その辺ロングリークは上手なんだよな
ここ守っときゃいいよ〜みたいな指示出して、自分がそれに合わせて動く
他の自称上級者とは一味違う

910 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 10:36:37.59 ID:6T8DPF8w
ネギは最強ではないけど味方のせいで負けてもネチネチは言わないな。

ぽっぽいそべが害悪

911 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 10:38:33.30 ID:6T8DPF8w
悲しいねって単語が口癖なってるの気づいてんのかな

912 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 13:02:38.56 ID:q97inTUf
>>911
馬鹿、もっと泳がせろよ

913 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 16:06:48.73 ID:UO9XC14x
>>910

いそべは本人的にはアドバイスのつもりだから許せる

罵倒してくるやつは問題外

914 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 16:14:56.67 ID:P4P0gEDb
・スレでの晒し行為、ランキング行為、身内ネタは禁止です。

915 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 16:35:01.11 ID:UO9XC14x
強いの=偉いの世界だと、この場でしか声をあげられない人が何人もいる

916 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 17:25:16.44 ID:PrET6kKz
部外者だけどさ、それってコミュニティとして大丈夫なの?
「強い」人に貶されたんであろう人がここで愚痴ったり晒し上げたり粘着するってのが結構頻繁にあるけど
おたくんとこでは自浄作用ってもんはないのかい?
何にせよ内輪ネタでここが荒れるのは迷惑なんだけど

917 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 18:19:53.47 ID:8OYjr8C/
強くて口の悪い人はかなり回りから言われてる。だから、最近は大体がおとなしいよ

918 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 19:03:43.22 ID:qFrCCqND
オンラインプレーヤーの誰々がどうとかみんなどうでもいいのに
空気読めないくっせえキモオタ

919 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 19:13:24.91 ID:WYvaUD8G
部外者のふりして鎮火するまでがテンプレだからな

まあそのぐらいしか話題ねえしな…

920 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 02:57:33.16 ID:K2kiLzXr
対戦ゲーなんだから誰々が強いとか当たり前の話題なのに
それを排除しようとするのが不毛

921 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 03:44:42.87 ID:c1Jz8uXY
暴言はくことがダメなだけ

922 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 09:17:16.76 ID:1G9rZ2O8
暴言吐く上位カス陣と一緒にゲームしたくない人が多いんだよ・・・

923 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 11:23:34.81 ID:A56/Yi83
外人とfuck言い合いながらやる方がいいわ

924 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 14:44:35.71 ID:K8ZoggeS
>>922
しなきゃいいじゃん
暴言吐く奴だと分かってるのに何故一緒にゲームしてるの?
コミュのマッチって何か強制力があるの?

925 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 14:56:51.36 ID:HZVIJi5E
人が多ければ同レベルだけでゲームできるんだけどね
現状だとどうしても上手い人は下手な人と組まされるから
基本耐えゲーになってストレスたまるだろな
だからみんなH2Hやれよ!

926 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 18:21:17.14 ID:1Bh3i5KZ
ホストがバカなのと、レートとかいうものがあるからそうなる。

良し悪しだわ

927 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 21:37:33.23 ID:PV+ihXtn
トッププレイヤーは何で人をバカにしだすのか

928 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 23:59:32.80 ID:cn2hTRne
>>925
>基本耐えゲーになってストレスたまるだろな
これは違うな。
常に平等なチームだから、勝も負けるも自分次第ということだよ。

4vs4だと配置によっては自分側が耐えゲーになることもあるけど、耐えゲーが標準だったり基本だったりと言うわけではない。

929 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 04:21:47.06 ID:pgbhE/Zd
言ってること滅茶苦茶でワロタ

930 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 13:00:27.78 ID:ke2RJg9b
>>926
レートは偏りのないチーム分けをするのに必要なものだ。

旧版AoM*TTの頃のチーム戦はランダムで行われることが多かったから、「コイツが入ったチームが負ける」ということも多かった。
実力が近い人だけを集めるホストや、感覚ででもチーム調整を行うホストが少なかった。
戦犯プレイヤーにストレスを溜める奴も出てきたのか、このスレで各プレイヤーのランキング検討がされ、荒れたこともあった。

今はそんなことは一切ないだろう。
する必要がなくなったからだ。オオカミ少女

931 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 13:10:18.61 ID:5/9cJ7bE
4vs4やったこと無いな
勝ち負け以前に抜かれたらすげー言われそうだし
自分も言うから怖くて出来ない
★  ★ | ★  ★

●  ● | ●  ●
右辺左辺で2組2vs2が基本戦略になりそうだけど
前衛エジ様ガチ即英なら後衛側に来るはずの無い数で攻め込まれることもありうるし
前衛は荒らし対処する暇ないだろうけど後衛ぬくぬくして前に来ない後ろも守ってくれないとかだとキレそう
そして自分がそれをこなせる自信は無い
内政面は荒らしする場所が遠いから楽そうであこがれはするが

932 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 14:09:38.50 ID:Qq1lgQWq
>>930
ぶっちゃけレートで分けてんのに、てめーのせいで負けただの暴言吐いてるからレートなんてあってもなくても変わらんよ。

レート作って公平にしようとする努力は素晴らしいと思うけど、多少試合にでこぼこあっても楽しめた時代はもう二度と戻らん。

933 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 14:19:27.21 ID:R/6Z77rj
負けた時に暴言吐くやつなんてほんの数人だけなんだけどなぁ
あれほんとどうにかなんねーのかな

934 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 15:11:58.59 ID:60tDNIN5
ついこの前まで弱いなって思ってた人も
軍をしっかり出してきたりするようになって
戦力になってきてる人もちらほらいるんだよね
ある程度続けていれば戦力になれるはずなのに
その前に暴言受けて去ってる人が少なからずいるでしょ
もったいないとおもうんだよね

あと自分は弱いほうだと思ってる人はh2hしたほうが良いよ
クイックダメなら中位の人さそって1v1しよう
文明変えると結構弱くなる人も多いからだんだんステップアップしていけばいい

935 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 15:48:50.40 ID:ke2RJg9b
>>931
>勝ち負け以前に抜かれたらすげー言われそう
こんな心配はないよ。自分ができる範囲内で頑張れば文句言われることはない・・・はずだから。
それらの理由は↓で。

>>932
その暴言吐く人は、「自分側は抜いたのに、逆側がそれ以上に早く抜かれたせいで負けた。」という言い分は通じないことを理解していないのだろうね。

4vs4で、自分側の2vs2が有利な配置になったとしたら、逆側の味方2人はそれと同程度の不利な配置を強いられていると考えるべき。
そうでないと、チーム全体として片寄りがないことにはならないから。
これこそがチーム分けを管理する大きな利点のはずなのにね。

勝ちたいなら、自分側が逆側より速く抜くか、逆側へ援軍を送るかするべき。
自分側が有利な配置になったからといってマッタリしている奴がいたとしたら、そいつこそが文句言われるべきだと思う。

936 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 16:12:54.78 ID:popyIhUX
暴言吐く人は自分サイドの相方がJPゲーに参加したてでチームで戦える段階に無いか
そこそこやってるのに奇抜戦術に走って勝ちを逃してる人に暴言吐いてるんだよ

前者はまだこれから覚えればいいんだからもう少し待っててほしい
後者は定石通りの兵士出したり内政する練習するか
文明変えて強くなってから好きな文明使うようにして欲しい

暴言吐くのはダメだけど、長年やってるのに定石をしっかり覚えずに
ネタプレイに走る人も改善すべきってことは覚えておいてほしい

937 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 19:39:13.39 ID:NGHyIUh4
チーム戦に満たない実力者は、迷惑だから参加しないでほしい

時間の無駄、最低限度の実力身につけるまでは外人戦やっててほしい

938 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 19:54:23.35 ID:R/6Z77rj
これを思ってるだけならまだ理解できる

939 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 20:31:23.11 ID:NGHyIUh4
ある程度長くやってる人は誰もがそう思ってるよ

ネタゲーする奴とか、基本すらロクに出来ない奴は迷惑だから

940 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 20:43:06.11 ID:R/6Z77rj
でも実際に言うやつは終わってるわ

941 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 21:07:55.82 ID:aDdbwxEi
え?
っつーことは強い人と弱い人が組まざるを得ない状況ならそもそもチーム戦やらなきゃいいってことじゃね?
弱い人は>>939みたいな考えの人とはやりたくないし>>939みたいな考えの人は弱い人とやりたくないんでしょ
つまり誰もチーム戦やりたくないってことじゃん
これでみんなハッピー!

942 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 21:35:57.02 ID:KWVjWUrF
は?
ネタゲーする奴はチーム戦する資格はない
最低限のチーム戦の実力ない奴もチーム戦する資格がないって言ってるの

943 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 21:42:32.39 ID:fR8aVefc
さようならAOM

944 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 21:45:03.14 ID:lt3J02W2
チーム戦やる資格w

945 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 21:45:47.01 ID:KWVjWUrF
ネタゲーするやつはチーム戦する資格ないけど、実力不足の人は経験積んで最低限の実力つけたらおいで

その時は歓迎するよ

946 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 22:37:42.45 ID:pgbhE/Zd
激おこやん

947 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 01:36:52.53 ID:uB334QCW
>>945
>最低限の実力つけたらおいで
これって、具体的にどの位ですか?

最近、俺はクイック検索の覇権の1vs1で、ようやく1700超えましたが、いかがでしょうか?
まだ不十分でしたらいくつくらい必要ですか?

948 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 03:03:53.06 ID:Z57pRs5w
2000

949 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 04:23:05.11 ID:vZJHcwsm
>最低限の実力つけたらおいで
3vs3は農民止めないで5分未満で進化してくれればいいと思う
あとは1vs1と違い斥候を完全放置しないでHP削るのも重要

950 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 04:27:18.33 ID:/4EhZyc6
1800あればまあ戦えるプレイヤーかな
1700だと足手まといになると思う

951 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 04:46:30.26 ID:T5vVx3+m
ネタゲーするつまもりもなく、真面目にやってても下手な人は敵の文明や、マップななよって不安定だったりすることが上手い人より多い。

公平にレートで分けてても、調子悪かったり、苦手なときにあっさり負けて、味方激おこ。

レートに意味無いとは思わないけど、下手なは人は環境によって大きく左右されるし、上手い人はぶれにくい。

952 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 04:49:33.44 ID:T5vVx3+m
マップによって、です

953 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 06:29:51.87 ID:Z57pRs5w
バンフェンスなんて壁張ったらそれだけでもう怖くないからな
外人にもよくネタにされてる

954 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 14:29:02.71 ID:olWe6E3K
人のせいにしてもいいけど
人のせいにしても、なんも解決しないよな

ドイツがソ連・イギリス・アメリカと戦って
『我々が負けたのは日本・イタリアのせいだ』
などと本当のことかもしれないけど、そんなことを言ってもどうしようもないわけでな

955 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 15:21:18.31 ID:cP6utfxI
ある日突然フレが飛んできて
ゲームに招待されて
下手くそだったからって
空気だのいないレベルだのと言われたら
正直苦痛しかない

もちろんアドバイスしてくれる方もいるんだけども
もう一緒にゲームしたいとは思えない

956 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 15:24:35.94 ID:nIeqKuCU
いつまで悲劇のヒロイン演じてるんだよw
ねちっこいなあ

957 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 18:58:36.78 ID:HKXAALif
いきなりチーム戦やらせたのは失敗だったね そこはすまなかったと思う
AOMJPの方針としていきなりチーム戦させる前にH2Hで鍛えて
戦えるレベルになったらチーム戦に挑んでもらうようにしていきたいね

958 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 20:33:35.58 ID:uB334QCW
>>955
下手くそなのに招待に応じたあなたも悪いと思いますよ。
せめて、一度でもいいから1700まで達成してからもう一度参加してみてはいかがですか?

959 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 20:59:05.94 ID:S7FOpOVc
>>958
え?私なにか悪い事してるの?

960 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 21:25:53.14 ID:HKXAALif
何も条件無しに招待されたってことは上手くても下手くそでも歓迎されてると思うのは当然だし
まさか罵倒されるとは思ってもみないでしょ普通

グループに来たくないほど嫌になってしまったのは我々のせいだけど
いつかチーム戦したいならメンバーの誰かをH2Hのお願いとかしていいから
鍛えてもらえると助かるかな

961 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 21:38:13.67 ID:fMotP7ns
>>958
下手くそって =失礼じゃないですか?
>>960
我々  =あなたのせいですよ

チーム戦したいなら  =何か規約あるんですか?同意ボタン押してません

お願いしていいから??  =何様

962 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 22:00:43.96 ID:/H41Wit/
ゲームが上手≠コミュニケーションが上手。

また証明されてしまったな。

963 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 22:20:40.77 ID:nIeqKuCU
すげえw

964 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 23:21:21.38 ID:/H41Wit/
ん?何が凄いわけ? 図星で顔真っ赤か?w

あと956の悲劇のヒロインって比喩まちがってるからなw
955もう一度読んで言い直してみろよ。
喩えるって難しいねえ。

965 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 23:29:42.60 ID:nIeqKuCU
顔真っ赤w

966 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 23:44:44.22 ID:/H41Wit/
あららら?もしかしてそれでやり過ごすつもりですか?
コミュニケーションが未熟な子供なら追い打ちしませんが
大人なら遺憾ですが善処して欲しいですねえ。

967 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 00:52:04.41 ID:sKfvyb1c
お前らがここでギャーギャー騒ぐせいで
今日のJP戦のあとの会話がすげぇ気持ち悪かった

968 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 02:09:03.39 ID:636uaVXS
どんな風に気持ち悪かったんだ?

969 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 09:54:38.04 ID:wmbbGlJL
そもそも強いけど暴言吐くカスどものせいでこんなことになってんだから
そいつら約3名が自重すればいいんだよ

970 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 12:21:02.79 ID:K2EQmmF+
>>967
kwsk

971 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 13:35:47.36 ID:GHNczk7l
サマーセールで超安くなっててワロス

972 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 17:47:31.22 ID:U7i6UVtV
今日から、Age of Empires シリーズの格安販売始まったぞ(Microsoftが提携しているSteamによる正規販売)

http://store.steampowered.com/app/105450/?l=japanese

* Age of Empires II HD
* Age of Empires II HD: The African Kingdoms
* Age of Empires II HD: The Forgotten
* Age of Empires® III: Complete Collection (全拡張パックが入ったやつ)

の全セットが 6,080円の 85%割引で 912円で買える。


更に、上記の4本に加えて、

* Age of Mythology EX: Tale of the Dragon
* Age of Mythology: Extended Edition
* Rise of Nations: Extended Edition

もセットになっているパックも Microsoft RTS Collection: Age of Empires/Age of Mythology/Rise of Nations 9,980円の 80%割引で 1,996円で買える。
http://store.steampowered.com/app/266840?l=japanese

両方とも、拡張パックやDLCなども全部入ったフルパック。

Age of Mythology は、フルHDなどの高解像度対応化の上、日本語吹き替えにも対応している。
AoE3 はデフォルトでは英語だけど、公式サイトで日本語字幕パッチが配布されている http://jisaku-game.com/archives/105 (ただし日本語吹き替えには非対応)

お金がない学生時代に割れでAoMをプレイしていた人は、償いの意味でも買おう。

973 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 19:22:25.85 ID:AgfxpWcp
skyboxに金が入るだけだろ
償いになんねえよ
ESが作り上げたもんをぶち壊しやがって!

974 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 22:00:49.38 ID:sKfvyb1c
>>968 >>970
ココハコウシタホウガイイヨ
コウスルトイイヨ

すげぇ気ぃ遣って話してる感がバリバリだった

975 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 14:31:48.88 ID:yCpmPD97
>>972
全セットで2000円くらいって、安すぎるだろう。
ワゴンセールみたいじゃないか。

AOCから更なるexpansion版が出ていたことを今初めて知った。
やらないけど。
俺はAOMだけで充分ですね。

>>974
それはいつもの事だろう。このスレは関係ない。
こういった啓蒙活動によって、少しずつだけど初心者が育っている。

976 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 14:35:44.31 ID:1fsOaIYf
いるだけで負け確定の状態から一応の戦力といえる状態にまで育ってきてるね
新規もわずかながら参入してくることあるしこのまま人が増えていけば良いね

977 ::2016/06/25(土) 15:57:17.00 ID:AW+8+FKp
ここの連中のジメジメした書き込み見てるだけで
オンなんて絶対やりたくねえとまで思うわ

978 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 03:05:22.85 ID:XU0weIqt
>>980踏んだ人は、次のスレ立てよろ。
自分の環境に問題を抱えてて、立てられないのなら立てられないという宣言を発して
そのまま自分の代わりに次スレ立ててくれる人を再安価してくれ。そんだけで十分。

979 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 05:17:01.82 ID:85xToWqY
セールの影響で人の数がすげえな

980 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 10:11:23.79 ID:KLQIvFfL
立てるわ
テンプレも少し変える

981 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 10:27:27.61 ID:sbBgMzBe
・スレでの晒し行為、ランキング行為、身内ネタは禁止です。
・旧版AoM*TTのスレも兼ねています。

少し変えても外さないようにしてくれないか

982 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 10:32:04.38 ID:KLQIvFfL
【AOM*EE】Age of Mythology 第96幕【総合・雑談】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1466903689/

2と3に変なのに割り込まれたけどスレ立てた。

983 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 22:21:21.98 ID:Y/ZjYu5Z
オブのまま抜けんじゃねーってなんど言えばわかるんだよぉぉぉおおおおお!?!???!??

984 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 22:50:40.96 ID:se3kuUds
悪りぃ。気をつけるから許してくれよなっ

985 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 02:28:12.58 ID:wn9bQoKa
オブが抜けるとどうなるんだ?

986 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 11:23:57.06 ID:6sRsa0s0
>>150
高地の熊はウルフサルクだけ攻撃しないのは、北欧に肩入れしてるってことだろw

987 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 12:22:45.92 ID:eGvAw1a9
>>985
興味があるなら買えばいい
リプレイ見るだけでもAoMは面白い
10年以上遊べたしこれからも同じジャンルで数十年は出ない


オブザーバーモードっていう戦闘不参加のホスト役
ホストが落ちたらそこに接続してるゲームが強制中断

昔の無印AoMやTTには無かったから
世界大会とかは1vs1vs1でホスト役が開幕ギブとか
ちょっと変則気味なマップ対戦を中継していた

>>982
おつ

988 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 16:17:30.39 ID:ymY3D9qN
話題がないと埋まりそうにないので質問

エジ聖職者のオベリスクって、建設時のショートカットキーって設定できなかったでしたっけ?
rom版だったら設定できたような記憶があったのですが…(記憶違いならごめんなさい)

停戦されたら無闇やたらと敵陣近くにオベリスク予約建設しまくっていた習慣があったんだけど、ショートカットキー設定できない今、そんな戦術は記憶の彼方に飛んでいきました

989 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 17:05:51.47 ID:GgTBRJ7r
SHIFT予約じゃ遅くてだめなのか?
建築物選択->SHIFT押下+ミニマップクリック->複数建築

990 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 23:17:18.56 ID:7NIhEs2M
>>987
それって、昔に限った話?
現在のsteam版ではホストがオブして抜けても大丈夫ですよね?

991 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 07:09:25.51 ID:YFO+gkos
>>990
今は大丈夫なはず

>>985
>>983のは、ゲーム開始前にオブしようとしていてやっぱ抜けようってなった時にオブモードのまま抜けると
次その枠に入ってきた人が、ホストやすでに入っていた他の人からはオブに見えるのに本人にはオブモードになってないように見える
ってバグのことだと思う
そのまま開始しちゃうと本人はオブのつもりないのにオブになってるし
1回クリックすると今度は周りからは普通に見えるのに本人にはオブに見えるしで同期エラーになりやすい
オブ連打して先に同期の隙を突けば直るけど

992 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 13:43:13.81 ID:BIyGT0hM
埋め

993 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 15:56:52.94 ID:aKhY1jfD


994 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 15:57:15.91 ID:aKhY1jfD


995 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 15:57:44.88 ID:aKhY1jfD
フェ

996 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 15:58:29.03 ID:aKhY1jfD


997 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 15:59:07.30 ID:aKhY1jfD


998 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 15:59:44.35 ID:aKhY1jfD


999 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 16:00:24.52 ID:aKhY1jfD


1000 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 16:30:32.01 ID:vrZIFV2z
ヤーオ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 140日 17時間 22分 17秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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