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[CoH]Company of Heroes 81ndカンパニー [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:04:16.54 ID:3f79lL6J
■COH2公式サイト(英語)
http://www.companyofheroes.com/

■Wiki
├Company of Heroes 2 Wiki  http://wikiwiki.jp/coh2jp/
└Company of Heroes Wiki(前作Wiki)  http://wikiwiki.jp/cohjp/

■前スレ
[CoH]Company of Heroes 80ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1445828820/

■過去スレ
[CoH]Company of Heroes 79ndカンパニー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1421428935/
[CoH]Company of Heroes 78ndカンパニー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1421428935/
[CoH]Company of Heroes 77ndカンパニー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1413014364/

2 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:04:49.29 ID:3f79lL6J
■海外関連サイト
├COH2公式フォーラム(パッチ情報等)  http://community.companyofheroes.com/forum/company-of-heroes-2
├COH2.ORG(COH2のリプレイ・戦術等)  http://www.coh2.org/
├Gamereplays.org(COH1のリプレイ・戦術関係)  http://www.gamereplays.org/companyofheroes/portal.htm
├CoH2 stats http://www.coh2-stats.com/
└Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/

■日本語関連サイト
交流
└Company of Heroes Japan Community  http://cohjc.sonoj.net/

MOD・アップローダ
├CoH Modding Guide Japan Wiki(カスタムマップWiki)  http://wikiwiki.jp/cohmod/
├CoH Replays Uploader(アップローダ)  http://coh.dw.land.to/
└Company of Heroes Uploader(アップローダ/仮)  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


3 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:07:19.33 ID:3f79lL6J
2の更新履歴
http://community.companyofheroes.com/forum/company-of-heroes-2/company-of-heroes-2-general-discussion/67-coh-2-changelog


【マルチプレイだけをフルで遊ぶために必要な商品】

■Company of Heroes 2
http://store.steampowered.com/app/231430/
本体。ソ連軍キャンペーンと、ToWと呼ばれるミッション集がプレイ可能
ToWはドイツ軍、ソ連軍両方のミッションが用意されている。DLCで追加ミッションも出ている
マルチプレイではドイツ軍、ソ連軍を使用可能

■Company of Heroes 2 - The Western Front Armies
http://store.steampowered.com/sub/40569/
マルチプレイ用の拡張版。米軍、西部ドイツ軍の2勢力が追加される
本体未所有でもマルチプレイについてはプレイ可能。その際使用できるのは追加勢力2つのみとなる
陣営ごとのばら売り版もあり、こちらも同様にそれ単体で遊ぶことができる

■Company of Heroes 2 - The British Forces
http://store.steampowered.com/app/365820/
待望のイギリス軍追加
Western Front Armiesと異なりスタンドアロン不可との情報あり
シングルその他勢力は一切含まれないので注意

4 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:08:17.52 ID:3f79lL6J
戦利品について
キャンペーン以外で5分以上のゲームが完了した際に低確率で箱が落ちてくる(停止中の時間含まず)
箱からはコマンダー、ブレッティン、車両用スキン、フェイスプレート(飾り枠)、ビクトリーストライクが手に入る
DLCとして販売されているものも手に入るチャンスがある

ドロップ率は累積プレイ時間によってのみ決まる
ゲームが終了した際にこれまでの累積プレイ時間に今回のゲーム時間が足され
累積プレイ時間が大きくなるほどドロップ率は増加する
一度ドロップすると累積プレイ時間はリセットされる
人数、勝敗、難易度、ゲーム中の行動は一切影響しない。対AI戦でも落ちる

重複したアイテムについては今後何らかの使い道を用意することが名言されているので捨てないこと

5 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:15:29.16 ID:3f79lL6J
以上。
「お勧めドクトリン」は、パッチ次第で変わりうるので前スレのは転載しなかった。
アップツーデートなドクトリンまとめがあれば記載してください。

6 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:20:12.65 ID:7agm+STV
EF入れたけど10分ちょい経つと全試合クラッシュしてやってらんね
致命的なAIエラーとかまで起きるしなんなの

7 :燃料!弾薬!マンパワー!:2016/02/10(水) 08:39:02.85 ID:N+BIEike
新スレあいてんじゃーん☆

8 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 21:43:07.90 ID:HLJoUWzV
Fucking

9 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 22:46:46.90 ID:XZADsP49
コンスプリクト距離によっては無駄に強くなるな

10 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 23:33:51.44 ID:7gnuXFC0
コンスプさんちーっす

11 :名無しさんの野望:2016/02/12(金) 00:21:52.38 ID:XTTv53xY
CoH2初心者向けの動画

https://www.youtube.com/watch?v=fFw843SIHqc
https://www.youtube.com/watch?v=yRuXL0Mlz0s

12 :名無しさんの野望:2016/02/12(金) 11:13:50.72 ID:c8+hcSef
下のはわかるが上のはなんでキレてるん?

13 :名無しさんの野望:2016/02/12(金) 17:21:13.24 ID:XY/awT/y
スルーしてたESLを見て思ったけど瞬間的な盛り上がりに欠けて観戦するにはやっぱり不向きだな

14 :名無しさんの野望:2016/02/12(金) 23:55:55.61 ID:TMLzSwpH
外人が英語で「お前Lv17なのになんでExpertやってるんだ?」ってキレてて笑ったわw
やっぱ世界共通で俺の言ってる事が正しいって事だわ
素人はなんでチェックを外さないんだ?かなり疑問だし外人も同じ事言ってたわ

15 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 00:42:22.00 ID:GSzekrZz
以後このスレはAI戦
Expertボーイと1000時間Tigerさんな

>>9
Sturmpioぶつけて返り討ちに遭ったってんなら、それはコンスが強いわけじゃなくてpioが脆いだけだよ
火力が発揮できる距離に素早く持ち込もう
開けたmapでの突撃は厳禁

16 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 01:14:12.07 ID:tY1FJ/b0
将棋みたいなもんよ

17 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 02:00:02.33 ID:EC6Qw1Pi
いや、囲碁の方が近いだろ
敵を囲んで殲滅し陣地拡大って

18 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 02:00:19.31 ID:2C3WUjHW
ブリカスとアメリカではどちらが初心者におすすめできる?
対戦車が楽にできるのと、攻めがやりやすい方がありがたいんだけど

19 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 02:00:57.75 ID:2C3WUjHW
あ、アメリカ間違えた紅茶とソ連でお願いします

20 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 02:12:27.67 ID:EC6Qw1Pi


21 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 02:31:12.35 ID:yiq8w2Gm
今度追加される英軍のコマンダー2人
14日から始まるCreative Assemblyとの合同イベント期間中にオートマッチでプレイした人に
無料で配布されるらしい(イベントで勝った場合だけかも)

Mobile Assault Regiment
M2 Flamethrower(CP 0)
 工兵が火炎放射器を購入可能に
Advanced Cover Combat(CP 2)
 Infantry Sectionのカバーボーナスが増加、カバー外にいても標準のカバーボーナスを得られる
Infiltration Commandos(CP 3)
 中立の建物から出せるCommando
Land Mattress(CP 5)
 砲兵
Vehicle Crew Repairs(CP 6)
 車両の自己修復

Advanced Emplacement Regiment
Defensive Operations(CP 0)
 Infantry Sectionが各種陣地の建設、修理可能に
Improved Fortification(CP 3)
 各種陣地、Forward Assemblyの強化が可能に
Advanced Assembly(CP 3)
 Forward Assemblyのアップグレード、車両修理用の工兵が配置される
Counter Battery(CP 4)
 25ポンド砲と迫撃砲陣地にCounter Batteryアビリティを追加
Precision Barrage(CP 10)
 指定地点に集中砲撃

22 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 03:03:50.35 ID:7KZdXopq
dvanced Cover Combat(CP 2)
 Infantry Sectionのカバーボーナスが増加、カバー外にいても標準のカバーボーナスを得られる

あれ?なんか強そうだぞ

23 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 03:23:03.68 ID:Le4ghKcR
>>21
一応毎年恒例のイベントで「勝ったら」ということらしいけどねー
(過去2回は確実になんか来た)
英軍買ってねの期待を込めてそれなりに強いコマンダーになると思われ

24 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 12:05:30.56 ID:ZqhhFLqC
Advanced Cover Combatはパッシブスキルじゃないよね?そう信じてるよ

25 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 16:14:30.05 ID:yiq8w2Gm
>>21の合同イベントの詳細

日本時間で15日午前3時から開始、今年からはCoH、TotalWarに加えDawn of War2も入って3つ巴の戦いに
2日ずつ全3ラウンド行われ、そのうち2ラウンド取ったゲームが勝利、そのゲームのDLCが無料で配布される
ラウンド中に最もプレイされたゲームがそのラウンドの勝者となる
各ゲーム1ラウンドずつ取って引き分けとなった場合は最終ラウンドを取ったものが勝者に

前回、前々回とCoH2が勝っており不公平だという声が寄せられたため今年からはルールが少し変わっている
単純にゲーム数を比較するのではなく、前の週行われたゲーム数を基準としてそこからどのくらい増えたかで競う
CoH2の場合はオートマッチ、カスタムゲームで行われたゲームがカウント対象となる

新コマンダーのリリースは25日(日本時間で26日)の予定
イベントで勝利した場合、期間中に1ゲームでもオートマッチでプレイした人全員が賞品を受け取れる
本体を持ってなくても米軍、OKW、英軍のみでも参加可能

26 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 20:45:29.28 ID:/n6nQUA5
ここの人ってみんな2で遊んでんの?
よく英語版で遊ぶ気になれるな

27 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 21:02:06.23 ID:GSzekrZz
建物からコマンドーだけはガチでクソになる予感
Pakが一瞬で溶ける上コンス君みたいに入り口にフレアを撒けるわけでもない
工兵はキャプチャー後回しにして入口前地雷を優先しろとでも??
しかもCP3である

>>19
楽な順にアメリカ、ブリカス、ソ連
極めれば逆から強い順になるが、低ランク帯でアメリカ使って負けることはほぼ無いと思われる
ブリカスは即AECを作れる脳みそが無いと勝てんけどアメリカならライフルスパムしてれば形にはなる

28 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 21:05:23.83 ID:GSzekrZz
>>26
心配しなくてもゲーム内の説明に有用なものなんて殆ど無いよ
ユニットデータはwikiで見なけりゃならんし、ビルドなら配信や大会みて勉強するしかない
日本語化がされてようがなんだろうがどうせ読まないので関係ない

29 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 21:10:07.98 ID:ZqhhFLqC
日本語版があればそれに越したことはないけどね、「英語しかない」というのはそれだけでハードル高く感じるし

30 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 21:18:03.08 ID:Le4ghKcR
>>29
それ言うとそもそもRTSはキツイ
有名どころだとMS系以外はほぼ駄目だし

31 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 21:26:31.47 ID:/n6nQUA5
>>28
そうか・・・1のEFがクラッシュ等で全然遊べないから2買おうか悩んでて英語だから躊躇してたんだがwiki見ればなんとかなるか

32 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 22:03:24.75 ID:4uTEfuH8
キャンペーンきっちり理解したいっていうなら別だが
対戦したいだけなら中学英語で十分いける

33 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 22:24:39.85 ID:2C3WUjHW
>>27
あれ、ブリカスのが簡単なんだ
トミーが雑魚って評価みたいだから難しそうと思ったんだけどそうでもないのか
ブリカス練習してみます

34 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 23:31:21.41 ID:EC6Qw1Pi
>>29
日本語版だろうが英語版だろうがそれはこのゲームにとってどーでもいい
重要なのは日本語が通じない事
言葉の通じない奴と戦争するってマジ無理だぜ?
日本人は無言で孤軍奮闘か、勝ち負け捨てて好き勝手に遊ぶかしかない
和英辞典や翻訳で文章作成してたら試合終わっててafkとか言われたからな

35 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 23:38:53.30 ID:0zr6pL8k
皆さんのおすすめのMODってなにかあります? 
自分は「Deutsches Heer」というMODを使っています。

36 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 00:01:18.44 ID:qIRVDnee
joint ops
2でAI戦するより1のこれのほうがずっと楽しいような

37 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 00:04:50.02 ID:GyLkO6wQ
面白いスマホゲームを遊びたい人とゲームを遊んでもらいたい制作者の
双方にメリットのあるサイト
http://www.game-smartphone.com/

個人のアプリ開発者が集まって作る新しいプラットフォーム
http://houkago-no.appspot.com/

アンドロイダー
ユーザーと公認アプリ開発者が一緒になって情報発信していくアンドロイドアプリ情報サイト
https://androider.jp/

38 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 00:14:41.21 ID:eeCcTnxl
1でユニット上限変更だけのmodとかチートってないかな

39 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 00:41:17.31 ID:pj1EymgL
>>34 1v1なら意思疎通なんていらないぜ

40 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 00:57:38.33 ID:z/It1pu4
はよイベントはじまらんかな…

41 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 00:59:59.98 ID:OmRmKrsQ
>>39
1v1ならいいが、多人数戦だと劣勢濃厚になり無駄に玉砕繰り返す事になるなら
無駄に戦うよりHQ本土決戦に持ち込んだ方が勇猛だとおれは思うね
負けを認める事も重要だろ、無駄に突撃させてどうすんだよw
まぁ多人数で突然「俺はここが得意だから」って右の奴が左に行って右ガラ空きとか呆れる

42 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 01:38:17.98 ID:WnlEwx2W
ぼっちが「味方に呆れる」とか言ってるの見ると呆れるというより哀れだな

43 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 01:42:13.18 ID:OmRmKrsQ
>>42
だから無言だって言ってんだろw
自分のポジションを守ってやる事やって他が糞だと分かると本土決戦
多人数でも他人を当てにはもうしてないよw
2000時間やって分かった

44 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 03:37:15.89 ID:X+yjtwL+
さっさと抜ければ良いのに
本陣まで来ずに終わったら完全に時間の無駄じゃん

45 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 09:22:37.03 ID:BCtajwcs
たまにアメリカ軍の歩兵に移動指示出すと…
(´・ω・`)らんらんって言うよね

46 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 12:59:22.24 ID:WnlEwx2W
(´・ω・`)2000時間のど素人が他人様をどうこう言ってると選民タイガー様に笑われるよね

47 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 13:00:40.71 ID:WnlEwx2W
(´・ω・`)うちのヤンキーは超楽しそうにらんらん♪って言うよ

48 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 13:07:24.29 ID:CHu/vYhz
多人数戦は無能な味方を必死こいてフォローしながら爆散していくものなのに何言ってるんだ?

49 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 13:11:39.44 ID:CHu/vYhz
多人数戦は無能な敵をボコって喜び無能な味方のせいで敗けて発狂するってのがスタンダードな楽しみ方だ

50 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 14:53:17.61 ID:HzxL6qUS
OKWの無償アンチエアーってずっとこのままなの?

51 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 15:30:06.29 ID:9vXgms3N
OKWの随分弱くされたろ

52 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 17:35:53.69 ID:EJnQ1XoC
戦術とかの情報はどこで集めてるの
wikiもcohjcにもあんま、というかほとんど載ってないから海外サイト?

53 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 17:43:04.00 ID:6jTItApx
ゲーム内(Steam内)から行ける公式フォーラム以外に何があるっていうんだ

54 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 16:35:30.81 ID:mnteHkaZ
ソビエトの対戦車グレネードに追尾されるんですけど

55 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 18:38:44.66 ID:2zyvojOI
ブリカスブリカス言われてるけど何が強いのか分からない
AECとコメットは強いのかもだけど歩兵とか使いづらくて微妙じゃない?


>>54
基本歩兵のアビリティ対戦車グレネードって追尾しなかったっけ

56 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 20:00:08.37 ID:q9GhESR2
>>52
twitchもしくは大会動画かな
org, forumの戦術はあまりおすすめできない
そもそも決め打ちの戦術やオーダーはmapに大きく影響される上、対策されると弱い
相手の決め打ち戦術に対する対策ならプレイしてれば分かるし、ここに書いてくれれば分かる範囲で答えていくよ

>>55
まぁAECだろなぁ
PakやLuchsよりも早く出る、対戦車対人両方いけてリトリート狩りに関してはLuchs以上の破壊力
グリーンカバーのトミーがMGを正面からぶっ倒したり、vet3サッパーの補充コストが格安だったり、家に対するSRが必中だったり色々突っ込みどころはあるけど一番はAEC
セントーがnerfされて以降イギリスには同情する声が大きかったが、AECアップデートから一気に非難する声の方が大きくなったね

あとATグレは基本必中
視界が切れてかつ遮蔽の後ろに隠れるとかそんな感じの条件が揃わないかぎりは外れないはず

57 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 20:24:16.29 ID:7tu4+9o/
ブリカスの本領は2v2での陣地群だろ
マップによってはカウンターほぼ不可能な位置に作れるし、必死こいて破壊したところでMP400で即復活はマジでクソ
Crossing in the woodsやRoad to kharkovの北に米英連合軍くると大体ロクでもない展開になる

といいつつ俺も使っちゃうんだけどさ
8連勝とかした日には笑いが止まらない

58 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 20:56:49.00 ID:8sLIoTge
ブリカスのお陰でSpearhead再び入れるようになった

59 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 21:24:45.31 ID:zCF+pcS1
スチームいま75%OFFだぞ。

60 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 21:56:51.17 ID:dIdbGqle
ゲーム内コンテンツのセールが強気すぎてワロタw

61 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 22:16:11.42 ID:4jCXx4IL
今のレリックちゃんの生命線だからな…
そろそろ買ってくれないと潰れます宣言が出ても不思議ではない

62 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 22:28:51.21 ID:8sLIoTge
資源効率一緒だとブリカスってAEC出しててもWMの即Pantherより先にCromwell出してこれる?

63 :名無しさんの野望:2016/02/15(月) 22:55:47.08 ID:pKlWVE+j
>>56
やっぱりAECかー
あれの、というか戦車、装甲車の立ち回りって相手の回りをぐるぐる回るように突っ込むのか、射程ギリギリからちょこまか撃つかどっちがいいんだろう

あとトミーって緑カバーならそんなにつよいんだ、ただの高いくせに弱いユニットかと思ってた

64 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 02:02:05.39 ID:COKRrO9c
グリーンカバー同士で打ち合って5TomyがMR34持ったObersoldatenに勝ちそうになるから困る

65 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 02:08:54.00 ID:8qD9kz2B
トミーどころか火炎放射器も持ってないパイオを緑カバーで迎え撃って全滅することすらあるんやで

66 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 04:35:46.98 ID:4buRT++X
こないだランクマッチの客待ちしてたら連合が100パーセントだったから枢軸に移ったら今度は枢軸が100パーセントになって、さらに連合行ったら連合が(略)

「みんな考えてることが一緒なんだな」って、少し連帯感を感じたw

67 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 09:36:45.50 ID:RHvNoKdZ
実は1人だった説

68 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 10:09:53.48 ID:Oovr+TRf
浮気者には遊ばせませんという連合軍の意思

69 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 13:29:26.45 ID:Kq7c25zx
残念、正解は>>67でした

70 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 14:17:24.87 ID:k32kwrvi
>>63
基本は止まって撃つ
静止状態のほうが命中率が高いって理由も勿論あるが、視界の取れていない場所に不用意に突っ込んで、ATガンの一撃やATグレを貰わないためってのが大きい
特に敵陣に単独突入してエンダメが入った戦車を生きて帰すのは難しい

リトリート狩りの場合は車体でリトリート中の歩兵をブロックするように前に置く
ただこれもAT及びATグレを貰わない範囲でやる

周って撃つのが有効な場合は、基礎歩兵の支援がないATを狩るとき、砲塔旋回が遅く前部装甲の厚い重戦車を狩るとき、
Panther等貫通力は高いが攻撃力はそれほどでもない相手に対して、お互いに装甲を抜ける状態に持ち込むために後部を取り合うときのみ
だがこれも常にATグレを貰う可能性がある、というリスクを孕む
正面から撃ち合うかどうかはデータを見て相手の装甲を抜けるか、そもそも1v1で撃ち勝てるか、AT等他兵科の支援が受けられるかどうかを考慮して判断しよう
例を挙げるとP4でT-34/76の後部を取ろうと回るのは得策ではない

ちなみに撃ち方にはもう一つあって、シュレックやPTRS持ちの歩兵に対して車両をなすりつけて発射を妨害する「押す」という撃ち方もある

71 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 14:56:50.29 ID:K0smdpDV
ごめん、今更なんだけど
各陣営の主要歩兵の得意な距離をそれぞれ簡単に教えてはもらえないだろうか
CoH1みたいにライフルマンは近距離、フォルクスは遠距離とかでいいのかな?

72 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 15:18:34.62 ID:Ii8paAZB
ライフルなら遠距離、サブマシンガンやアサルトライフル持ってるなら突っ込ませたほうがいい

73 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 15:30:12.20 ID:K0smdpDV
基本、単発銃なら遠距離で、短機関銃や突撃銃持ったら近距離って考え方でいいのかな?

74 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 15:51:21.17 ID:PLzRnIAt
>>70
ありがとう、無駄に前に出してシュレックやファウスト食らってたし丁寧に扱うことにするわ

75 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 17:06:51.96 ID:NRaMpteW
イギリスって前線維持が難しくない?序盤押されまくって、AEC呼んでから押し始めようにも歩兵も値段が高いからそこまで量産できないし
それとも序盤にトミーは量産して歩兵で押しとくべきなのか

76 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 18:02:11.03 ID:B+6jnWim
ちょっと前に書き込まれてた
cohjc交流会ってどうなの?
解説とかいるのかな?もしあったら
>>71の需要も満たせるかもしれない

77 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 18:40:19.86 ID:1s2gR3dC
>>73
大体それでOK
連射できるものでもLMGは距離による減衰が少ないので遠距離型
各陣営のライフル持った基本的な歩兵では
国防、OKW、イギリスは遠距離で、アメリカ、ソビエトは近距離で戦うのが得意

78 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 19:51:22.00 ID:TCTRptiE
シアターオブウォーのCOOP AI BATTLEを一人でやってもビルティンがドロップするんだね。

79 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 12:36:29.45 ID:kr2M7xQC
http://www.pcgamer.com/jet-set-radio-and-golden-axe-are-free-on-steam/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0
ジェットセットラジオ無料ダウンロード(おま国なのに・・・)

80 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 13:28:01.76 ID:kr2M7xQC
http://www.gamespark.jp/article/2016/02/17/63786.html
追加、なぜか特設ページには名前だけがない(ライブラリにはいつのまにか入ってる)

81 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 15:13:19.51 ID:Oqf4615+
なにこいつ

82 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 15:43:19.24 ID:GhrtFu/l
make war not love3のイベントだから全くのスレ違いって訳でもないさ

83 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 15:58:59.80 ID:Oqf4615+
そういえばそんなのもあったな
めんご

84 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 16:10:04.44 ID:TZfaOXis
>>5
1v1向けお勧めドクトリン、だいたいお勧め順
無料も含む

東ドイツ
・Osttruppen Doctrine (有料)
6人編成で補充費格安、それでいてConscriptに撃ち勝つOsttruppenをT1を建てずに召喚出来る。
それだけのドクトリンだが序盤の強さは圧倒的で、建物の多いアーバンマップで絶大な威力を発揮する
対Soviet, UKF向け

・Mobile Defense Doctrine (無料)
軽車両不足のWMの欠点を補う強力なドクトリン
T3を建てずにPuma, Command Tank、中盤からだが壁役のOsttruppenも出せる
うまく使えば中盤までT2すら建てずに済むこともある
Pumaで敵の軽戦車を追い散らせ、さらにコマタンでマップコントロールも取れるが、重戦車call inが無いため終盤には気をつけたい

・Mechanized Assault Doctrine (有料)
WMでは珍しい召喚ユニットが大半を占めている、かなり尖った攻撃型ドクトリン
T3・T4を建てなくても車両が揃う上、序盤からガンガンと攻めて行ける
オールラウンドだが対ソビエトで最も活躍するだろう
近距離戦を得意としConscriptに撃ち勝つAssault Grenadier、対歩兵を得意としT70に撃ち勝つStugE、そして締めにTigerが出る
2AG 2MG 即T2 222は最早お約束の強力なオーダー

・Spearhead Doctrine (有料)
1v1だと今でも毎回のように見かける非常にバランスの良い終盤型ドクトリン
MTHTとスモーク、Tigerを兼ね揃える
進んで切る手札ではないが、ソビエトの120mm、イギリスのEmplacementへのアンチとして手札に持っておきたい

・Lightning War Doctrine (有料)
対USFに相性の良いドクトリン
移動中の火力を補うG43、弾薬で歩兵が買えるRelief Infantry、対装甲に限定されたものの未だ強力なStuka Close Air Supportが魅力
USF相手にMobile Defenseを切らずに済んだならこれを選んで間違いはないだろう

85 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 16:42:56.87 ID:TZfaOXis
Soviet、だいたいお勧め順

・Guard Mortar Coordination Tactics (無料)
MG・MT・ATのみならずOKWのLeigすら黙らせる120mm、入り組んだ地形での軽戦車対策に有効なGuard、そして76とは比べ物にならないくらい有用な中戦車T-34/85が出る
全体的に隙が無いが重戦車が出ない点、また強力な歩兵が出ないためMaximをうまく活用しなければならない点に留意

・Lend Lease Tactics (有料)
HMGカーストの頂点に君臨する最強のDshk、そしてOKWのPanzer4にすら撃ち勝ち対歩兵もバッチリのC型Shermanが建築無しで出る
相手が中戦車主体ならば間違いは無いが、重戦車を出されると途端に厳しくなるので後出しで選択したい

・Armored Assault Tactics (有料)
対WM向け
相手のオーダーが分かるRadio Intercept、使える中戦車T-34/85と重戦車IS-2が出る
終盤のパンチ力と対応力はばっちりだが強力な歩兵が出ないため、相手のオーダーに有効な組み合わせを取れる中級者以上におすすめ
使うなら最序盤に選択したい

・Shock Rifle Frontline Tactics (無料)
近距離戦で強力な歩兵Shock、ATカモフラージュ、主に相手のATを殺すのに使えるIncendiary Barrage、随一の歩兵殲滅力を誇るKV-8、さらに重戦車IS-2が出る
序盤から終盤まで強力なユニットが出る上バランスも良いので初心者におすすめ
対OKWではかゆい所に手が届かなかったりする

・Soviet Shock Army (無料)
強力な砲兵120mm、近距離戦で強力な歩兵Shock、そしてコンスクリプトを近距離戦において大幅に強化出来るConscript Assault Packageを搭載する序盤向けドクトリン
終盤に有効なユニットが何一つとして無いので出来るだけ早くに試合を終わらせたい

・Mechanized Support Tactics (有料)
ガード、ATカモフラージュ、Mark Vehicle、と対戦車向けのユニット&パッシブが豊富に揃ったドクトリン
さらにISUさえ出せれば全ての歩兵をワンパンで葬り去ることが出来る
序盤は苦しい終盤向けドクトリン

86 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 16:47:40.84 ID:TZfaOXis
>>84
訂正:
>移動中の火力を補うG43、弾薬で歩兵が買えるRelief Infantry、対装甲に限定されたものの未だ強力なStuka Close Air Supportが魅力
移動中の火力を補うG43、弾薬で歩兵が買えるRelief Infantry、対装甲に限定されたものの未だ強力なStuka Close Air Support、そして締めのTiger重戦車が魅力

Sovietは書いたんだけど書き込みボタンとやめるボタンを間違えて全部消えたのでやる気がなくなりましたまる
guard mortar, lend lease, armored assault, shock rifle, mechanized support, soviet shockでしたまる

87 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 18:19:06.15 ID:GhrtFu/l
Mechanized Assault Doctrineは入れてる人いるの?
今のMechanized Assault Doctrineはだいぶ弱いと思うけど

88 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 18:52:07.36 ID:XcuIkvgc
M4CはOKW四号に勝てなくね?

89 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 19:25:12.56 ID:WH+FtCRs
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org299730.jpg

にしてもこのゲームは腐り果ててるなww
残りカスの中のカスオブザカスの糞エリートみたいな素人しかいねーのかよw
なんでLv8(調べたらプレイ3時間)とかと2000時間オーバーの俺が一緒に戦わなきゃならんのよ?w
こっちはカンストLv300なんて遥か昔に達成してるから実際はLv1500超えてるわ
頼む誰か教えてくれw なんで素人が毎回Expertに入ってくるんだ?マジわからんw

90 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 19:44:10.50 ID:f9sa9znA
エアプじゃなかったのかこいつ

91 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 19:49:03.72 ID:323hYEPJ
毎度毎度面白くないからスルー推奨

92 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 20:02:48.65 ID:te4JKSQG
>>89
なんで素人が毎回Expertに入ってくるんだ?マジわからんw

1v1行って来いよAI名人

93 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 20:24:26.58 ID:TZfaOXis
>>87
俺も弱いと思うけど人気だねー、Ost Mobile MAの組み合わせが一番多い
AGスパムの初心者からtwitch配信勢までかなりの人気
個人的にはOst使うようなmapはvetoしてMobile Lightning Spearheadの組み合わせがお気に入り

>>88
RNG神の気まぐれ次第で勝ったり負けたりする
実際にはどちらも貫通力不足で中々抜けないから、1v1で戦うシチュエーション自体レアなんだけども

94 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 20:26:12.35 ID:LqtEN+Za
M4Cは機動力のおかげで勝率が高い気がする

95 :名無しさんの野望:2016/02/17(水) 20:28:10.31 ID:Afjnwzb/
そもそも前作プレイヤーとかRTS経験者なら、EXPERT難易度でもAI相手に負けないだろ
AI相手ならレベルとかプレイ時間とかあんまり関係ないよ

96 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 03:48:13.63 ID:rK+qk0xV
というかプレイ時間のレベルでなくランクのレベルで話せばいいのにと思う。2000時間でランクlv10以下とかの方が恥ずかしい。

97 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 04:31:38.03 ID:b7htt5CA
CoH2の日本人プレイヤーと交流出来るとこって、ここのほかにあったりする…?
最近行き詰まってるから、低ランクとでも気軽に対戦してくれる人とか探してるんだけれども…

98 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 04:39:08.44 ID:JosWp/Hk
自分も低ランクだから対戦相手は欲しいけど、cohjcくらいしかないのかね
steamのcoh2japanコミュも一応あるか

99 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 04:58:47.21 ID:b7htt5CA
cohjcは日本語で書き込めないから敷居高いのよね…
coh2japanってのもあるのか、でも一応ってことは無人コミュなのかな

・・・初心者に優しい環境が無いじゃないか…

100 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 05:08:36.38 ID:qfmv8vh8
ん?cohjcが日本語で書き込めない?
orgの事?

101 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 05:47:13.58 ID:b7htt5CA
orgと勘違いしてたわ、すまぬ
cohjcって今初めて見たわ…thx
cohjcで募集とかかけたらくるかな?

102 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 06:38:16.71 ID:h4AN6VMO
今のランクは?

103 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 12:44:51.25 ID:jccylXiw
初心者に一番優しい環境は配信だとおもう。結構気づかないことコメントで言ってもらえるし。

104 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 12:45:43.09 ID:jccylXiw
あ、自分で配信することね。

105 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 15:29:26.46 ID:QWp1lMxW
次のパッチの情報まとめ
・(ソ連) Maximの設置時間増加、Penalの強化(この変更はテスト中でさらに次以降のパッチで出す予定)
・(米軍) Calliopeは降車不能になりロケットの数は減少
・(英軍) AEC主砲の変更は差し戻し、かわりに同軸機銃の攻撃力を増加させる(米軍のM20と同等のDPSに)
・(英軍) ↑コストも280MP60Fuelに変更(元は340MP50FuelしSdkfz 221/222と同タイミングで出るようになる
・(英軍) Artillery CoverとConcentration Barrage弱体化
・(英軍) 25ポンド砲強化
・(英軍) Universal CarrierのFuelコストが0に
・(国防) Sdkfz 221/222の体力増加
・(国防) Panzerwerferの攻撃力減少

詳細なパッチノートは明日公開の予定

新コマンダー関連
・Advanced Cover Combatは30秒持続で弾薬75消費のアビリティ
・Infiltration Commandosは通常より1人少ない4人分隊、Demolition Chargeは使用不能
・Land Mattressは長射程低精度の砲兵。コストは350MP40Fuel
・Counter Barrageは切り替え式で小さめのマップならほぼ全域カバーできる。使用中はその建物での生産が不能に
・Improved Fortificationのコストは弾薬70。小火器によるダメージをなくし耐久力も向上
・Advanced Assemblyにより設置される工兵は車両、建物を自動的に修理してくれる

なお合同イベントでは安定の最下位で無料で配布される望みはほぼなし

106 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 15:31:46.13 ID:b7htt5CA
>>102
ランクは60

配信かー、ニコ生とかUstとかあるけどなんでもいいの?

107 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 16:24:13.12 ID:jccylXiw
配信はどれでもいいと思うけど、cohjcに配信情報乗っけられるcavetube辺りでやった方がアドバイスくれる人集まりやすい気がする。

108 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 16:41:40.98 ID:b7htt5CA
cavetubeかー、今度やってみようかな

109 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 17:40:41.41 ID:S2r9ME3n
ランカーが配信すると聞いて

110 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 18:16:03.84 ID:oTlevbpj
シアターオブウォーの難易度ハードの話なんだけど、今のバランス調整だとクリア不能になってるステージがあるように思うんだけど・・・。

111 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 18:32:26.02 ID:Spep54ng
えーカリオペ弱くなるのか
もう使わんわ

112 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 19:19:12.82 ID:iJJD/Jqg
ええ?!
燃料コスト0ってうにばーさるきゃりあのエンジンは何で動くの?!
紅茶なの?!

113 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 19:25:55.23 ID:CWq3GCDF
破壊されたとき爆発するし普通に水素だろ

114 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 19:40:44.57 ID:++MF7DBd
make war not loveのこれ
去年のより大幅に人が減ってるってことだよな

115 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 21:26:31.83 ID:S2r9ME3n
>>112
せっかく紅茶だよって返そうと思ったのに先に潰すとかひどくない?

116 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 21:37:27.15 ID:n8djtldl
AECの強化弱体化はどうしてこう両極端なのかね
AoEいきなり5倍と思いきや今度はほぼ歩兵に効かなくして機関銃がダメージソースとか
ワンパンが無くなるのは嬉しいが家中ユニットの処理はほぼ出来なくなるな
そしてまたもMG処理はほぼSR頼みに

>>114
http://steamcharts.com/app/231430
去年は一時期爆発的に伸びた時期があったけどプレイヤー数はあんまり変わってないね
他のゲームの人口が増えただけじゃない?

117 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 22:04:41.54 ID:teQ2ToPg
初代cohの英軍の中尉大尉は一人呼び出すごとにマンパワーと燃料が必要だった
実は英国の技術をふんだんに使用したアンドロイドかもしれない

118 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 23:13:19.74 ID:S2r9ME3n
>>116
ほぼ好きすぎるだろ

119 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 01:21:31.81 ID:ChjwqeI8
>>117
エゲレス将校を呼び出すとかお前何様だ。
高貴な出のお方に無教養で無学な下賤の者どもを指揮する為にはるばるお越しいただくんだからお迎えの車輌と護衛の戦車がいるだろうが。
描写範囲外ではシルバーゴーストに乗ってんだよ。

120 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 05:53:50.88 ID:U1MMrOTP
最近の調整ガバガバ過ぎでAIしかやってんだが
AI限定可知らんがたまにMGがパンツァーファウスト撃ってくるのはなんなんだ?
MG潰すぜーって近寄ってエンジン壊されるのスゲームカつくんだが

121 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 06:00:44.68 ID:QsbwynM5
え?対人だと撃ってこない仕様なの?

122 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 09:11:17.33 ID:pll4mJOD
地雷踏んでるだけだったりして

123 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 11:18:55.61 ID:0k8iypJt
>>119
ヨーロッパの下級士官なんて第一次世界大戦の時点で貴族・名士層が
バッタバタやられて、すでに第一次大戦前から進行中だった市民層からの
登用が一層普遍的になってるのだが……。それに大尉なら、まだ前線指揮官でしょ。

124 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 11:20:19.84 ID:U1MMrOTP
いや確かにベージュ色の筒を持ち出して撃ってくるんだよ

125 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 14:36:46.36 ID:CpWBB2ph
対人戦しかやらないけど途中でAIになったやつは撃ってこないけどな
高難易度AI専用のボーナスだろうか

126 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 17:45:50.10 ID:BYz3d0gI
リプレイでも見ないことにはにわかに信じがたいな

127 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 18:56:34.36 ID:U1MMrOTP
今度見かけたら動画取ってみるわ

128 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 20:03:35.51 ID:91n8FEpk
AIソ連は他部隊にコンスクリプトマージするとATグレ投げてくるようになるな
ドイツは分からんが鹵獲したときにファウスト撃てるユニットだと撃ってくるとか?

129 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 21:41:40.52 ID:V1+pJ6o0
多分「分隊」でなく「兵士」の集合として処理されてる
AI操作のgrenがMG鹵獲すればファウストぶっ放してくるし、consがshockとマージすればATグレぶん投げる近距離最強歩兵誕生する

130 :CoHJC広報:2016/02/19(金) 21:49:46.51 ID:Tv5n9531
皆様ごきげんよう。
明日20日(土)は午後9時からCoHJC交流会を開催します。
先週13日は諸事情の為中止になりましたが、今週は行う予定です。
初心者から上級者まで、1vプレイヤーから4vプレイヤーまで
皆様奮ってご参加ください。

詳細はこちら
http://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/forum/thread/4240/1

131 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 22:10:31.82 ID:sU0RyQ9K
行きたいのに所用でいつもいけないジレンマ

132 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 22:23:21.77 ID:vnVUmjkL
平日の部を開くのだ

133 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 22:26:17.19 ID:ChjwqeI8
>>123
俺んとこの大尉は20歳だからな。お前んとこの市民大尉とは違う。

134 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 00:15:44.22 ID:bKpwlfy/
War Spoils(マッチ終了後に木箱が落ちてくるシステム)の改善のためのクローズドアルファテストを実施する模様。
挙げられている不満点はだいたい次の通り:
・重複したアイテムでインベントリが散らかるし、重複したものは無価値
・運要素強すぎるし、どのように動作しているのか不透明
・欲しいものが手に入らなさすぎてイライラする
・Pay-to-Winだなあと思う

テストは2/23〜3/8(北米)にて実施予定で、募集人数は200人。
http://www.companyofheroes.com/blog/2016/02/18/closed-alpha-changes-to-the-war-spoils-system

どう改善してくるのかな?

135 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 01:07:25.70 ID:W298z5Fh
>>134
クロムウェルとコメットのアイテム全部よこせ
いらねー同じ英軍レアコマンダー15人とかどうしろってんだよw

136 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 01:13:01.96 ID:40DkVpLy
な なんとコマンダーたちが…
コマンダーたちが どんどん がったいしていく。

137 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 01:28:13.07 ID:xaIuU9n9
コンゴトモヨロシク

138 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 01:31:23.10 ID:gk/4X0o8
>>134
やる気もないのに応募してしまった・・・
受かったらどうしよ

139 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 01:33:38.62 ID:W298z5Fh
>>138
おめーは落選決定済だから心配すんなよw

140 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 02:08:27.32 ID:Mi7LGyPu
                /; ' /:l: : : : : : ヽ: : : : ', : : i i: : : : ', : : : : : ',
            〃: /: :!: : :、: : : : i\: : :ト、: :l l: : : : i: i : : : : i  
              l:i : i : ∧{: :い:. : : | ヽ: :| ', :N: : : : l: i : : : : l  
               |:!: :l i | ';ぃ:\ヽ: :!-‐┤l¬ l |: : : : l:.:.!: : : : :|  遠回しに言って分かる奴らじゃないわな
                |:i : | N ,.ベ`ーヽV ァ'.j厶-.リ !: : : : !_:.l: : : : :|    
                l:l: : !:|/、_,,_、   {  '{ス炒 リ1 : : : l‐、|: : : : l    
              !| : :い, rfハかY⌒ヽ.._ ""/ |: : : : |  ! : : :|  
             il : : : ハ `=',ノ     ̄´  !: : : : レ'ノ| : : :|
             |!: : : :.:`i "´  '          !: : : : :|1:.:!: :. :.:l
              l:!: : : :.:小       ___      !i: : : :l l !:.:i.:.:.}.i:{
              |:i: :.: :.:.i:l 、   `ー'    リ|: : .:.:l:! !:.:.;ィ:.:ハ
             l ! !:.:.:.:||l  `i:.:. ._       厶!: _;ノリ∧/ レ′
                !:い:.:.:.| l  lハ:.:.:えーォ '"´  '´    l‐、

141 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 02:09:40.32 ID:Mi7LGyPu
誤爆

142 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 18:07:22.60 ID:inHikpZr
ドロップは撤廃でいいわ

143 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 19:24:38.73 ID:AP8/8Gbs
限界までサプレッション乗せたostwindは使ってて楽しい
ただそれだけ、別に強くはない

有用なのはriflemanのvet、maximのサプレッション、mg42のファイアレートあたりか
基本同じのを重ねがけしたほうが強い

144 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 19:27:45.38 ID:D3zYvnIH
>>143
重ねがけって意味あるの?
外人フレンドに重ねるの意味無いって言われたんだけども。

145 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 20:04:54.81 ID:xdTjIUSQ
>>143
同じものを複数セットしても効果は重複しないと公式アナウンスあっただろ

146 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 20:09:40.32 ID:7knuLsNu
地雷コスト減3%3つ付けたらその分安くなったぞ

147 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 01:09:09.38 ID:JCOjTrC/
ずっと観戦してたけど最近の交流会レベル高いと思う

148 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 02:20:53.91 ID:+r0Vxiyv
>>106
ランクってのは、1v1の世界順位の事
それだと世界60位のランカーってことになるよ
だから>>109みたいなツッコミも入る

いやマジで60位だったらゴメン

149 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 04:05:31.13 ID:rA8zjzSf
>>147
マジ?
初心者っぽい人誰もいないんならちょっと行きづらいんだけど

150 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 04:49:45.92 ID:y6790VxI
>>149

ランクマッチはやってる?

ランクは最低でも5は欲しい。

5なければランクマッチの稽古をこなすことだね。

151 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 05:03:46.28 ID:rA8zjzSf
>>150
ごめん、ランクがよく分かってないんだけど、全部で21ある中のだったら8、master sergent
100あるやつだったら35くらいだったはず

152 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 05:58:45.77 ID:y6790VxI
>>151
あごめん、今見たらランクじゃなくて「レベル」の間違いだった…。

起動したら右上に自分の名前が表示されるよね?

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で、左から「モード・ランク・レベル 等々」と陣営ごとに表示されるから、そのランクやレベルが、自分の正直な実力ってことになる。

153 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 07:39:02.17 ID:XdC9Gj0w
取り敢えずlv8ならユニットの相性は分かってるけど戦術がよくわからんって時期だからリプレイ上げて質問したり、それこそ配信が一番手っ取り早い。

154 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 07:45:31.30 ID:XdC9Gj0w
覚えること多いRTSでもどの施設でどのユニット出せるだけ覚えればcohは普通に戦えるのが良いところ。
実はキャンペーン一周さえすればランクマ行っても差し支えない。(個人的意見

155 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 14:37:50.06 ID:rA8zjzSf
>>153
リプレイはcohjcに上げれば見てもらえるかな
配信はちょっと前のレスで触れられてたけど人が多いのはニコ生?

156 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 16:49:35.94 ID:XdC9Gj0w
アドバイス募集って書けば返信くるんじゃない? 配信場所はどこが人集まりやすいかはわからん

157 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 23:12:27.05 ID:+OfdMQ+Y
>>156
アドバイス?
「このド素人が!」「ダメな奴は何やってもダメ」
「お前にこのゲーム向いてない」「さっさとやめろ」
こんなとこかな、ネットでアドバイス求めようとか糞w

158 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 23:24:07.42 ID:+r0Vxiyv
>>155
ニコ生は匿名でコメが打てるから煽りや荒らしが多いよ
それでやめていったCoH配信者を何人見たことか
自称上級者さまが多いのもニコ生

159 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 23:27:14.26 ID:rA8zjzSf
>>158
え・・・そんな荒れるのか
年齢層高いゲームだし変なのはそうそういないと思ってたのに

160 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 03:20:50.64 ID:dHODitI1
匿名のコメントは設定で弾けるけど日本のネットは説教好きが多いから
下手にアドバイスお願いしますなんて書いたら上級者様、名人様から
箸の上げ下ろしレベルでネチネチやられることも多い
そういうちょっとおかしいのを脳内でフィルタできる精神力がないと潰れる

161 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 05:32:46.61 ID:ssHOi03w
>>160
めんどくさいのもいるんだな・・・

やってみようかと思ったけどさすがにそのレベルは心おれそう

162 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 05:51:21.90 ID:jHPdzT1a
cavetubeとかで配信すれば良いよ
ニコニコはよくも悪くもそういうところ

163 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 06:57:23.00 ID:cUPAKOPi
タイフ↑ン

164 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 12:46:56.75 ID:ceyIozAd
煽りを意見だとおもうか悪口かと思うかでしょう。
細かく戦術書いてくれたり、今このユニット出せばいいじゃんとかしか僕はコメントもらったことないからわかんないけど。

165 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 12:56:21.25 ID:8fIY/CD6
「なんで突っ込んだん?」「下手すぎだろ」「馬鹿すぎ」「もっとユニット動かせ」
こんなんばかりなのがニコ生だよ
具体的にどうすればいいか尋ねたら無言になるよ

166 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 13:59:59.44 ID:jeRLWlmR
わざわざ自分より下手な奴の動画見る物好きはそうそういないってことだろ

167 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 17:21:46.51 ID:dHODitI1
人が多いところは変な奴に当たる可能性も高いってだけで
ニコニコはやばい、他なら安心ってわけでもないよ
別のゲームだけどYouTubeで世界一のプレイヤーにそれじゃ駄目だ、あれしろこれしろ言ってた奴もいたし
そういうまともに相手しても馬鹿らしいようなのもいるんだと分かってれば平気さ

168 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 19:05:19.98 ID:z/g7Hs+y
去年はスキンとデカールが貰えたのに
今年のバレンタインイベントの報酬って何もないの?

169 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 19:30:02.66 ID:bvym4O0c
>>167
そんなもんか
まぁNGかなんかにぶっこめばいいしね

170 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 20:00:23.08 ID:o/EoZc3V
>>168

今年の勝者はDawnだからじゃない?

171 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 21:24:40.00 ID:8fIY/CD6
>>168
今年はCoH側が負けたので無し
逆に去年はDawnが無しだった

172 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 21:32:16.14 ID:14lDAqoJ
>>169
数人で毎日違う捨て垢で書いてやろうか?
NGしていくのも面倒になり配信辞める事になった奴数千人見てきたわ

173 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 21:33:59.43 ID:dHODitI1
DoWが参加したのは今年から
去年まではCoHとTWの一騎打ちだった

174 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 21:45:03.11 ID:ssHOi03w
WMのHMGスパムってアメリカやソ連だと何で対応するのがいい?
モーターで家迫撃とかって時間がかかるイメージがあるんだけど

175 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 22:14:21.27 ID:iII3NuQG
(確かにこういう風に絡まれるのはめんどくさいよなぁ・・・)

176 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 22:19:08.90 ID:a6JzC6La
モーター出すくらいならstuart

177 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 22:24:47.00 ID:a6JzC6La
米ならスモークグレネードでMG無効化できるよ
ソ連なら同じようにMG(maxim)作りまくってりゃ負けん

178 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 22:26:05.16 ID:17hflnlp
>>174
ソビエト:
まず21〜23秒の時点でベースに経験値が浮いてこなかったらHMGスパムかアサグレを警戒する

平地の多いmapならこちらもHMG連打
相手が家を重視するなら2モーター(MT→HMG→MT)、分捕った家にはこちらのHMGを突っ込む
相手もMTを出したら基本MTから先に片付ける。MaximはMG42より強いのでやりやすい
La Grazeみたいな家が多いmapなら火炎SC
SRは適するmapなら良いが不適なmapでは出さないこと

アメリカ:
MG42はMaximほど取り回しが良くないので、序盤に重要な家にHMGを入れさえしなければ楽
オーダーはアメリカ持ってないのでよく分からんが、3ライフル→グレ→中尉→AAHTでいいんじゃなかろうか
基本はAAHTが出るまでは燃料を守りつつライフルどうしの距離をあまり離さずに戦い、AAHTが出てから押し返す
序盤にGreの数は必ず確認しておくこと、Pakに一撃貰ってもサポートのGreが居ないと分かれば強気に近づける
M20を出してもいいが家に対する決め手に乏しく、M20が活躍できるような平地mapではそもそもHMGスパムはしてこないだろう
CP5になるまでズルズル車両を出すのが遅れると大変なことになるので早く出す
Pack Howitzerは悪手、スモーク使ってグレネード祭りした方が良い

179 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 22:51:33.04 ID:cUPAKOPi
タイ ( ´_ゝ`)フーン

180 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 22:52:02.77 ID:cUPAKOPi
タイフ↑ン

181 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 22:54:47.34 ID:ssHOi03w
詳しくありがとう
ソ連なら同じHMGで撃ち勝つか2モーター出す、アメリカならスチュアートまたはハーフトラックで押し返す
ってことでいいのかな
敵のユニットを見て戦術を変えていかなきゃならないのは大変だね...

182 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 23:06:19.11 ID:XaQ5Fb6N
>>181
ぶっちゃけ、米と西ドイツ(OKW)は相手も見ず固定オーダーでゴリ押ししても行ける陣営だよ
むしろそれが強いのが特徴

相手に対応しないといけないのは東ドイツとソ連。あと英も若干こっちより

183 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 23:16:02.15 ID:ssHOi03w
>>182
まじ?
メインアメリカだけどいっつも相手の出方見てる間に自分が何を出すべきかわからなくなってるわ
固定オーダーでもいいからなにか一個だけでも出来るようにしとくべきか

184 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 23:25:18.42 ID:o8JO2CBN
>>183
4ライフルからの中尉→AAHT、もしくは即大尉(T3)に行ってstuart。
そこから武器庫アンロックしてバズーカ持ちまくったらもうGG。

それでも粘るならグレネードアンロックしてAT2〜3本だしとけばなに来ても勝てる。

185 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 23:35:42.32 ID:ssHOi03w
>>184
うへーすっごい分かりやすい
戦術自体は簡単そうだし試してくる

186 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 23:45:46.74 ID:JlFWB1IZ
アメリカのクソみたいなAT
イギリスのAT頂戴

187 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 00:13:58.30 ID:1JxZzS0w
アメリカのATが英国のになったら強過ぎて死なない?
ゲームがね

188 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 00:25:24.91 ID:e0V9kIfm
米軍はバズーカあるだろw
数無きゃショボいけどw

189 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 00:31:11.21 ID:3TEzf8LQ
かわいそうに・・・アメリカATの真のポテンシャルを知らないんだな

190 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 01:34:13.31 ID:dn3ZQnfw
そのポテンシャルを説明してくれよ

191 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 01:42:56.77 ID:BaDFmo7s
2/20の交流会Cavetubeだと途中までしか録画されとらん……この1vs1の結末が気になる

192 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 03:23:26.80 ID:G6PAJE6r
>>190
安い、(POPが)小さい
そしてアビリティ使えば他のATG並の高貫通力!

つかなによりPOP低いのがデカいのよ
3本だしても他を圧迫しないし

193 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 07:40:16.57 ID:kTHdwv9g
OKWにはパッチ待ちの心しかなかった。

「エゲレスに降伏するのではない。AECに降伏いたす」

194 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 09:59:09.60 ID:kTHdwv9g
OKWにはパッチ待ちの心しかなかった。

「エゲレスに降伏するのではない。コメットさんに降伏いたす」

「露助に降伏するのではない。カチューシャさんに降伏いたす」











OKWは降伏対象ユニットが多過ぎたので結局全陣営に降伏した。

195 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 10:15:35.26 ID:HsY8+i7H
MAPコントロールを奪われたブリカス「OKW is OP」

196 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 13:33:38.24 ID:Q0bu0DG/
見向きもされないWM

197 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 15:43:22.93 ID:3TEzf8LQ
>>190
射角が広くファイアレートが他の2倍
弾薬さえあれば貫通力も射程も他より上
なおかつコストが安い

ATを置物化してるヌーブは帰って、どうぞ

198 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 16:19:13.69 ID:dn3ZQnfw
置物にしてました反省しています

199 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 16:22:06.99 ID:rt5d0QVA
パーシング出せば勝てると思ってる糞米軍は帰って、どうぞ

200 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 19:00:32.96 ID:c+7iDfcZ
英軍使いですが今度から米ATがあったらすかさず鹵獲して自分の物にします。
昨日も死にかけの57mmがいたのでこっそりFFして自分の物にしました。
残念ながらAVREまで出したのに負けてしまいましたがコツはつかみました。
明日は勝てると思います。

201 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 21:56:13.62 ID:nmTv8yb1
せめて日本語の説明書のPDFくらいつけてくれればねぇ

202 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 02:21:31.45 ID:D+zDG1/k
でも、日本語のPDF付いてても読まなそう

203 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:03:43.40 ID:CI3p8gIt
エゲレスの弾薬資源ってなにに使ってます?
ドイツに比べて余って仕方ないのですが…

204 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 15:16:23.59 ID:HdRN3l9M
>>203
地雷撒くのお勧め
序盤に弾薬余らせるのはもったいないからどんどん撒こう

205 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:51:57.27 ID:kqGAWIxP
>>184
流れていく前にwikiに転載してもいい?

206 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:00:48.27 ID:2qy7e4MG
いいよ


ってか許可取る必要ある?勝手に転載すればいいと思うけど
著作権云々がってのならそもそも書き込んだ時点で2ch運営に著作権が譲渡されてるはずだから許可取る相手が違うわけだし

大体IDでしか分からないのに本人が許可を出してるかどうかすら怪しい
実際俺も>>184じゃないし

207 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:09:14.34 ID:kQyT+3Wb
最近の米のAAHTはStuartが強過ぎて微妙
OKWのFlakHTよりはマシな気がするけど

208 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:13:29.10 ID:dPFhUCO1
>>205
>>184だけど、ちょっと訂正
最後の「粘るならグレネードアンロックして〜」ってのは必要ないや
アンロックしないとATグレ投げられないと勘違いしてた…

209 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:15:27.53 ID:kqGAWIxP
>>206
じゃあ勝手に貼っていくわ
何勝手に貼ってんだふざけんな!って人は勝手にwikiから削除してくれよな

210 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:28:52.44 ID:lIYQn2Oh
何勝手に貼ってんだふざけんな!

211 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 19:17:18.49 ID:hQzBeNL6
戦利品のアルファテスト、23日から開始って話だから
当たってたらもうプレイできてるはずだけどだれか当選した?

212 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 19:59:54.47 ID:D2JjzSbz
ロード遅い糞はマルチやるなよ
なんで糞1人のために3分も待たされるんだよw
俺のPCだとロードなんて5〜10秒で終わるのに糞ショボいPC使ってるのか?
まさか古いノートで旧石器2.5インチHDDとかじゃねーだろーな?

213 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 20:31:01.06 ID:5L10ZccS
ドクトリン確認するためにわざと遅いHDDに入れてるけど

214 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 20:37:42.16 ID:kQyT+3Wb
ロードの人とAIExpertの人が同一人物に見えてしまう

215 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 21:10:09.29 ID:XyZUTcFx
操作が忙しすぎて途中からごり押しになる

216 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 21:28:21.27 ID:vPtH3hWX
Fallschirmjager死なねえかなー
Stormtroopersみたいに火力出すためにはアプグレ必要とかなら全然いいんだが、建物から突然湧いてATやMGを一瞬で溶かすのだけはマジで勘弁して欲しいわ
地雷撒いた建物のそば以外には怖くて近づけねえ
遠距離火力に関しては・・・まぁコスト高い分目をつむるわ

217 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 23:25:53.90 ID:f8xA7D82
やったぜアンチポチポチ仲間が増えたぜ
ファッキンポチポチ

218 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 23:56:30.67 ID:22PlsjWH
ファウスト持ってるから下手するとカチューシャ落とされるしな

219 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 06:29:41.65 ID:5FxQVZxW
最新情報

25日リリース予定のパッチはVeterancyの効果が正常に適用されないバグの修正のため1週間程度遅れる
ブレッティンはプログレッション的な要素になる

220 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 07:22:36.01 ID:KXxhOtsS
>>204
なるほど地雷ですか
今度序盤にばらまいてみます
thanks!

221 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 14:16:06.55 ID:S204XVfi
OKWの前線トラックどうにかならんか?
安いくせに糞硬くてどうしようもない

222 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 17:55:53.72 ID:XKn0Pl+4
トラックをどれだけNerfすれば気が済むんだよ

223 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 18:43:55.96 ID:PQlVdRPF
1の英国カンガルーよりヤバイやつがいるの?

224 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 19:04:48.92 ID:hDFIiSFh
>>223
HQからそのまま直接MP100で呼べて、ハードアーマー属性で小銃を無効化する、石垣も家も踏破できる重車両で、もちろん歩兵も轢き殺せる。

225 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 19:18:16.99 ID:l1PkVZnn
それなんてmod?

226 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 19:50:09.15 ID:CCHQWj3i
1v1soviet使いのtwitch配信者いない?
独力でのokw対策に限界感じるわ
特にkholodnyみたいな視線の通らない場所が多いmapをどうしたらいいのか分からん

227 :名無しさんの野望:2016/02/25(木) 20:29:02.12 ID:cNyIf5gr
OKWは前のトラックの方がいい
時間で来る奴+ブースト

228 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 03:48:31.63 ID:lP/xfnZm
>>224
MP100 Fuel10
小銃で簡単に壊せるし
轢けなくなったよね?

229 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 06:58:08.58 ID:9BiyP2zV
あれで敵兵轢くの今じゃほぼ出来ないでしょ
目の前にあれ単騎で出てきたら全歩兵突っ込ませて壊しに行くわ
ちゃんとアップデートしよ?

230 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 07:03:55.73 ID:ut+25RMj
orgに日本軍のss上がってるけどコラかな?
チハがパーシングを破壊する日が来るのか...?

231 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 08:59:07.71 ID:4lltBawM
本当ならそこまでやるか?的な感じが。
それならいっそ枢軸、連合関係なしに対戦できるようにしてくんないかな

232 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 09:24:38.25 ID:UhvLNwA/
拡張版の噂が出る度に貼られてるコラ
コミュニティマネージャのKyleが合同イベントについてコメントした際
近日中にちょっとした発表があると言ったので新しい拡張版か?ってことでまた出てきた
その発表ってのは>>134のことらしい

233 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 11:54:48.05 ID:plWMgffO
日本兵が英語喋るときはやっぱカタカナ英語なんかな

234 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 12:06:24.53 ID:UhvLNwA/
新コマンダー2人を含むパッチが出た
Veterancyのバグは24時間以内に別のHotfixを出して修正するってさ

235 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 12:13:16.41 ID:Qm7rqDtc
日本兵ファイアアップ「バイノハヤサデー」

236 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 13:03:29.71 ID:9BiyP2zV
多分CoH2側の問題なんだろうがパッチ後にAI戦やってたら死ぬほどカクつき始めた
今までこんなにカクついた事無かったからスペック的なものではないはずなんだがなぁ…

237 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 13:08:52.46 ID:AgrZWzxn
今日はスターリングラード攻防戦の、記念日か何かなんかな?

ちなみに今日は俺の40の誕生日。

238 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 13:28:17.24 ID:A4XIrXVn
死ぬほどどうでもいい

239 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 15:41:52.47 ID:zBgirdFH
新コマンダーの英ネーベルはんぱねぇなw
CD2分とはいえ鬼だわ

240 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 16:15:00.09 ID:9BiyP2zV
どうせすぐnrefされるんだ
知ってるよ…

241 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 17:38:31.45 ID:o5dXDTYN
まだプレイしてないけど一番怖いのはcommando
fallschirmといい家恐怖症になるわ

242 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 17:57:16.92 ID:7NClz79T
おいおい・・6連続同じマップなんだが・・
というよりアプデ後、今日そのマップにしかならんのだが?
とうとうゲームそのものが糞った?

243 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 18:10:29.86 ID:7NClz79T
ありえねぇ・・10連続Steppesって・・
オートマッチで即抜けしまくってもSteppesしかならねぇ・・
しかも今日初めて英軍使うようなカスばかり
なんなんだ今日は・・

244 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 18:14:23.82 ID:9BiyP2zV
確かにsteppesしか回らんな

245 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 18:15:31.07 ID:9BiyP2zV
てかsteppesをマッチしないようにチェックつけてるのになんで回るの?

246 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 18:19:16.73 ID:7NClz79T
はい20連続steppes糞パッチ乙

247 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 18:45:29.86 ID:9BiyP2zV
設定クソみたいに落としてるのにFPSガタ落ちするしゴミパッチ乙

248 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 18:49:33.66 ID:a7SnL4KK
レリックちゃんだってがんばってるんだよ
許してあげて

ちょっと技術がついてこないだけ

249 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 19:39:20.44 ID:kboWLNPu
Live Gamesで草生える
馬鹿すぎるだろレリックw

250 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 20:45:18.43 ID:ut+25RMj
If you search 1v1, you will always play on Stalingrad.
If you search 2v2, you will always play on Don River.
If you search 3v3, you will always play on Rzhev Summer.
If you search 4v4, you will always play on Steppes.

公 式 ク ソ マ ッ プ 大 会 開 催

251 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 21:19:36.72 ID:7NClz79T
しかも使いこなせていないタイマー付きド素人英軍ばかり
3日後に使えなくなって英軍が減るまで俺はあえてソ連使うわ

252 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 21:59:11.67 ID:Qm7rqDtc
俺はあえてソ連使うわ(`・ω・´)キリッ

>>251先輩マジかっけー()

253 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 22:40:27.14 ID:7NClz79T
緊急パッチまだかよ
まさか1ヶ月くらいこのままとか?ありえるー

254 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 22:55:25.39 ID:a7SnL4KK
スターリングラード固定とかレリック擁護に定評のある俺でもブチギレですわ

255 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 23:23:55.87 ID:7NClz79T
この会社、マップ完全固定バグに関してだんまりかよ?
声明は無いの?

256 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 01:03:19.49 ID:djQpTK5B
>>237
お前が一番乗り。

>>238
はい、お前エアぷ確定。

257 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 01:42:35.96 ID:7JlTO/q4
糞パッチにもめげず7000人もプレイヤーがいるな
まあ後一週間もこれが放置されれば5000人は割るだろうか

258 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 02:21:54.80 ID:RsHaO/bc
急なFPS低下は俺1人だけの現象なんか?
ちなみにCPUはFX-8350でグラボはGTX970メモリは16GB積んでるんだが流石に970のメモリを3.5GBも使うゲームじゃないしグラ設定クソミソ落としてるんだからありえないとは思うんだが

259 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 02:22:06.38 ID:flaiYvPR
一応今日の午前中にはパッチが出る予定になってる
といっても元々予定されていたVetバグの修正パッチだから
昨日のアップデートで起こった障害まで対応されるかは不明だけど

260 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 02:56:10.67 ID:aS1jF99v
>>258
AMDの糞CPUに貧乏人用970使ってる糞素人とは組みたくねーわw
俺の4790K@殻割り4.8GHz&32GBと金かけた290X@水冷が泣いちまう
ゲーム用に組んでるわけじゃないがな

261 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 04:03:22.10 ID:djQpTK5B
相手がサレしたら俺が負けた。

こんなこともあるんだなぁ…。

262 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 04:05:31.58 ID:djQpTK5B
と思ったらレリックサーバが落ちたみたい。

サーバーエラーを直してんのかな?

だったら仕方ないね。

263 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 05:11:02.20 ID:djQpTK5B
そしてマップバグが治った。

264 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 05:54:06.52 ID:EnANteY6
ベテランシーさんのUSFの工兵が無限に補給できてワロタwww

265 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 06:18:21.17 ID:DQls4j1Y
あ、やっぱそれ起きるか
40人くらい作ったら弾丸の軌跡がショットガンみたいになったわ

266 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 09:10:15.33 ID:5UUwFxwn
VPが5つあるステージが何故か増えてるんだけど
このステージ需要あるのか?

267 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 09:45:05.12 ID:+5zO5UhS
>>260
こんなゲームに水冷はPCが泣いてるから
もっと重いゲームへどうぞ

268 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 09:48:58.47 ID:+5zO5UhS
>>258
整合性確認とドライバー再インストール

269 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 10:48:05.13 ID:b5cdudSH
>>266
チーム戦だとVP多いほうが好まれる

270 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 16:25:40.70 ID:QfhXKM+j
T-34/85(コマンダー中戦車)「調子乗んなよエゲレス!!」

E8(コマンダー中戦車)「調子乗んなよエゲレス!!」

指揮パン(コマンダー中戦車)「調子乗んなよエゲレス!!」





コメットさん(コア中戦車)×3「おぅ!上等じゃかかって来んかい!!」





がんばれ指揮パン超がんばれ

271 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 16:52:36.16 ID:7JlTO/q4
vetoまだ機能してないな
angovileとかいうクソmapを拒否出来ないと困るんですけど

272 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 17:27:21.48 ID:1KeZ6M9D
ソロしかしてない俺に死角はなかった

273 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 21:18:14.34 ID:F68tg4xe
アンゴ楽しいじゃん
最初の5分の入居合戦だけ

274 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 11:18:01.11 ID:Inf/huxE
>>202
学習意欲ない奴はたとえ日本語化されていようと読まないから無駄

275 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 12:30:27.53 ID:T411vtph
エグレスのHQが戦う新docが強過ぎて心折れる

276 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 12:41:15.38 ID:M71AVn62
うまい人でも知らないうちにユニットが溶けてた、なんてことあるの?

277 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 14:22:27.02 ID:cnf+Xkhn
独逸の戦車煙幕がうざい
連合は設置型なんでワンテンポ遅い

278 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 19:09:55.45 ID:cGSnaOvA
またveto死んでね?

279 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 20:25:52.00 ID:ME26WjQ0
Vetoはオンオフではなく投票に過ぎないから
自分が拒否してても当たることはあるでしょ

280 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 10:15:17.18 ID:fOWAAry+
いやないわソレ
前までは確実にOFFに出来てたし、今では両者がvetoしててもマッチするなんてザラ

281 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 10:43:35.26 ID:qnSvFGTC
そういえばパッチノートってどこで見るの?
長いこと公式フォーラム死んでて見れないんだけど…

282 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 10:53:50.17 ID:FSTLbKIv
原文
http://www.companyofheroes.com/blog

日本コミュニティによる翻訳
https://steamcommunity.com/groups/coh2jp#announcements/detail/890955077865972282

wiki
http://wikiwiki.jp/coh2jp/?%A5%D1%A5%C3%A5%C12

283 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 10:59:52.67 ID:fOWAAry+
・Forced Facing before moving when executing the following commands added: attack move, facing command, right clicking on an enemy unit, and when moving a group of vehicles.
あーこれ気のせいじゃなかったのか
前までは右クリドラッグは現地に着いてから向き変えてたもんな
長距離をそのままの向きで移動させられるから、細かく指示出したり今の車両の向きを把握する余裕がないとき重宝してたんだが

284 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 12:40:21.87 ID:qnSvFGTC
>>282
ありがとう

285 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 21:27:19.19 ID:AlLZZ4kc
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-


  ∩∧_∧
―=|( ・∀・)
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 : ̄(_二/ 地雷 //|
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   ‖   ‖

286 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 08:55:09.15 ID:jvl0sSt9
222強くなったなー
ATグレ二発で沈まなくなったからかなり強気に立ちまわってくる

287 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 11:38:10.05 ID:x6vl/yXc
※133
20歳で大尉とかどんだけ末期やねん……

288 :名無しさんの野望:2016/03/01(火) 12:54:39.24 ID:R5shMNh+
ここって1の話してもいい?

EFやってみたくて導入したんだけどCPUと対戦して10分くらいすると確実にクラッシュするんだけど同じ現象の人いない?
というかもうみんな2やってんのかな

289 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:36:06.32 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

290 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:45:14.73 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

291 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:45:46.05 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

292 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:46:46.77 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

293 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:47:24.27 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

294 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:48:11.28 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

295 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:49:00.99 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

296 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:49:42.06 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

297 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:50:09.47 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

298 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:50:42.14 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

299 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 04:51:06.00 ID:SopaISWW
馬鹿め!それはクロムウェルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

300 :名無しさんの野望:2016/03/03(木) 02:29:37.38 ID:KLYMMq3k
>>288
断片的な情報だけじゃ答えようが無いからフォーラム漁って来い
http://www.easternfront.org/forums/index.php?PHPSESSID=t2jXH2ApChShu8nJFB1AU2&board=63.0

301 :名無しさんの野望:2016/03/04(金) 15:13:20.59 ID:90aiVUPF
んにゃぴ

302 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 08:11:42.08 ID:GjZaSRZa
bulletinは何時仕様変更来るの?

303 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 10:28:47.08 ID:TABFKpr6
まだアルファテストやってる段階だよ
それが終わってから1、2ヶ月程度はかかるんじゃないか

304 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 12:30:54.39 ID:TIGQXd6t
補充されたユニットにvetが乗らないバグの修正パッチが3/9(水)に来る模様
http://www.companyofheroes.com/blog/2016/03/04/the-vetreinforce-bug

サンキューレリック

305 :名無しさんの野望:2016/03/05(土) 15:00:19.78 ID:s/pBBXUC
多人数戦むずすぎ

306 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 01:24:52.59 ID:F84wg3hB
馬鹿め!それはチャーチルの残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

307 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 08:21:50.12 ID:KJaEiAiE
多人数戦なんて、真面目にやる方が馬鹿なんだなって思うようになってからは頭空っぽにしてやるようになったな

308 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 08:31:48.31 ID:LTURPpzc
チャーチルの後部スモークの使いどころわかんね
前から出せよ

309 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 09:54:06.21 ID:w8xycoW+
英国6ポンド砲の強さたるや・・

310 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 17:22:54.57 ID:nylPj4N8
ソ連はコンスクリプトと野砲だけ出してたら大抵なんとかなる

311 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 18:18:32.76 ID:y4xp6v/K
いやなんないだろ・・・

312 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 19:03:18.53 ID:IDYJRi0k
ppsh前提とか?
それでもきつい気がするけど

313 :CoHJC広報:2016/03/06(日) 19:15:07.16 ID:ECGpypJn
皆様ごきげんよう。
この度、パッチによるオートマッチでなかなか当たらない等の
事情等を鑑みて、平日に交流会をやってみようという運びになり
開催することになりました。

開催日:3月9日(水)
TS3への集合時間:午後9時半ごろ(遅れても全然問題ありません!)
その他詳しくはCoHJCの交流会概要スレをご覧ください(下記URL)
http://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/forum/thread/4240/1

314 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 21:37:19.10 ID:sV8SR1OP
4v4での話じゃないの?

315 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 21:47:15.42 ID:w8xycoW+
AIさんが露骨にボフォースを避けていくせいで
周囲の味方が悲惨なことになり
自分のリザルトも悲惨なことになる

316 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 21:52:01.39 ID:+yNzEogU
AIは戦車が揃ったらボフォースにラッシュしてくるね

317 :名無しさんの野望:2016/03/06(日) 22:02:02.72 ID:y4xp6v/K
Simcityコマンダーそんなに強くないな
WMなら色々打開の手段がある
多人数戦は知らん

318 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 19:45:10.09 ID:RpsTehkn
野良で多人数戦を好んでやる人って、なんで1vやりたくないん?

319 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 20:42:47.01 ID:DJakF6/O
大人数でドンパチやりたいんでしょ
気持ちはわかる

でも味方のせいにしたり多人数戦でゲームバランス語る奴がクソ

320 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 20:50:43.04 ID:Mig12PLG
味方のせいにするやつらが目立つだけか

321 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 20:57:15.17 ID:24O75fUr
>>318
純粋な勝ち負けの試合がしたいのではなくて、2次大戦ごっこゲーがやりたいから
ワイワイドカーンと戦車と歩兵がバトってりゃそれが楽しいのよ

322 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 21:53:58.29 ID:QdFpKGC2
チーム戦なら負けても味方が悪かったって言い訳できるけど1on1は全部自分の責任だからね
皆がチームメイトに責任なすりつけようとしてるわけではないにしても精神的な負担の差は大きい

323 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 22:24:13.09 ID:fEwx7b5Z
AIとコンビでやりたいというか…

324 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 22:25:10.22 ID:U1lXHEQW
1v1マニアってバカだよな
MODマップは圧倒的に4v4が最多で大人気
1v1やってるのは仲間に入れないボッチ用

325 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 22:38:04.94 ID:NS7ikSXy
1v1だろうが多人数だろうがその人が楽しめりゃいいだろ
なぜどちらかを貶めなければならないのか

326 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 23:30:31.46 ID:s4MXDyyP
いちいち食い付くんじゃありません

327 :名無しさんの野望:2016/03/07(月) 23:33:43.17 ID:rZU0Ji7k
馬鹿め!それは突撃虎の残像だ!
 -= ∧ ∧
-=と( ・∀・)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

ははは!
当てられるものなら
     当ててみろ!
 ∧ ∧ =-
(・∀・ ) =-
 と_ノヾ =-
  (_>、\ =-

328 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 03:21:44.48 ID:QQDGCpeJ
1v1でバランスとられてるのにバカとは

329 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 07:08:21.25 ID:a5Xr2zGX
やっぱ2v以上だとバランスに偏りある?

330 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 09:32:35.18 ID:fpjydPEM
おいミートチョッパー当て方が悪いと222に負けるようになってんじゃないか
即222に対するアンチユニットだったはずなのにどうしてこうなった・・・

331 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 09:44:54.69 ID:AbBWYeHV
現状だと222スパムはかなり有効だね
アメだとバズーカさっさと取らないとヤバい

ソ連はATグレあるから足止めできるけど

332 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 10:14:48.09 ID:z33jpGb5
AECも2台出されると普通に負けるね

333 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 14:28:26.36 ID:QQDGCpeJ
AECはOKWなら大丈夫
WMがきつくない?

334 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 19:59:21.36 ID:fpjydPEM
おいソビエトの地雷当てても222の体力半分近く残るじゃねえか
軽車両の癖に地雷耐えるとかおかしいやろコレ

335 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 20:22:37.35 ID:p9rD518i
普通にゲームバランス取ることすらできないレリックにそこまで求めるのは酷だろう

336 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 20:24:16.29 ID:aK0RkEVF
1vs1の勝率バランスだけは取れてるよ
ユニット間の格差とかデザインからの乖離があるけれどね

337 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 22:54:09.95 ID:z33jpGb5
>>332
もしかして勘違いされたらすまんが、
AECも222が2台出されると普通に負けるって意味

338 :バランスとは:2016/03/08(火) 22:57:05.56 ID:g31Zm859
三突:L48(L43?)
四駆:L70

貫通もダメージも同じ

339 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 22:58:59.62 ID:g31Zm859
そのうち四号戦車とパン系の火力が同じにされるな

340 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 23:59:01.95 ID:zA+NVqgz
あの枠は四駆じゃなくてヘッツアーの方が良かったな。

341 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 20:51:29.28 ID:O7Dsx7z4
マルチ怖い

342 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 21:50:58.55 ID:hbimH/h0
フレ以外とタッグ組みたくない

343 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 00:04:32.39 ID:7onothXM
マルチで韓国人が仲間にいるとなぜかHQ攻撃される
これ豆な

344 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 00:55:21.84 ID:+CEH0qfu
マルチで仲間が全然占領してくれないんで何やってんだと思ってたらCLOSE THE POCKET食らった。

345 :選民タイガー(トッププレイヤー):2016/03/10(木) 07:15:26.01 ID:BhYTMHQ7
マルチで>>344が全然役に立たないんで何やってんだ無能豚野郎○ね○すぞと思ってたら1000時間未満のnoobestだった

346 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 07:21:08.69 ID:eUn/qLGq
気晴らしに4v4回してたら1v1よりレート高くなって悲しくなった

347 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 08:06:07.13 ID:Gq6Xn1Pc
3/9 14:00(PST) hotfixの適当訳
・新たに欠員補充され、分隊に加わったユニットにveterancy効果が乗っていなかった問題を修正
・オートマッチ検索に関するいくつかの問題を修正

原文
http://www.companyofheroes.com/blog/2016/03/09/march-9th-hotfix

348 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 08:06:09.51 ID:Gq6Xn1Pc
3/9 14:00(PST) hotfixの適当訳
・新たに欠員補充され、分隊に加わったユニットにveterancy効果が乗っていなかった問題を修正
・オートマッチ検索に関するいくつかの問題を修正

原文
http://www.companyofheroes.com/blog/2016/03/09/march-9th-hotfix

349 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 08:07:07.35 ID:Gq6Xn1Pc
連投になっちゃった、すまんな

350 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 10:54:04.92 ID:nApcoC3n
ええんやで

フォーラム見る限りではNvidiaのShadowPlayがオンになっているとショートカットキーに問題が発生するらしい
俺は使ってないから分からんけど、なんか異常があったら切ってみるといいかもね

351 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 15:31:06.34 ID:gtDQEuVR
マルチでJPタグは自ら「地雷です」って言ってるようなもの

352 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 16:13:06.78 ID:uZ8ZoUox
クランタグ付けてる人たちは?

353 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 16:59:10.54 ID:Ls6nxlgw
>>351
どうして地雷なの?

354 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 21:32:57.27 ID:nApcoC3n
地雷とは思わんが無くていいじゃんとは思うな
喋るのはどうせ英語だし国籍が同じってだけでフレンド送ったりもしない
JP KOR RUSなんて付いててもあっそうですか程度にしか思わんわ

355 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 23:42:43.36 ID:7onothXM
KORはこっちから先にHQ全破壊で勝ち負け以前にゲームさせねーよw
RUSは寄生して美味しい蜜吸いまくる感じだからわざととんでもねー方向行ってRUSを孤立させ敵の集中砲火で壊滅させる
JPは様子見ながら出来る奴なら協力するが、糞なら放置

まぁ言葉が通じない奴と戦争するわけだからなw
言葉が通じないとこれほどイラつき劣勢に追い込まれるとわな
日本人だけしかマッチしないようにすれば盛り上がるんだが・・

356 :名無しさんの野望:2016/03/10(木) 23:49:25.89 ID:yD7fx6+a
釣り針でかすぎんよー

357 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 16:45:37.43 ID:qpah1BLi
RTSでわざわざチーム戦なんて選んだ挙句匿名掲示板でぐだぐだ愚痴ってるようなのはまとめて地雷だよ

358 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 19:05:27.64 ID:bjZ7eMFB
3/10 16:00(PST) hotfixの適当訳
・ちょっとした手直しのためのhotfix
・歩兵砲のクルーがD-IX(ナチスの開発した覚醒剤)をキメすぎていた問題を修正
 (おそらくvet2の移動速度ボーナスの設定値が誤っている問題のこと)
原文
http://www.companyofheroes.com/blog/2016/03/10/march-10th-hotfix

359 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 20:30:02.51 ID:FeLYVS3n
またセールか
本体でなくDLCをセールしてほしいものだ

360 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 20:42:41.63 ID:K5mLd5qF
本体持ってたけどセット買いなおした

マルチに行ってもいい強さの目安はどのくらいなの?

361 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 20:50:52.19 ID:PCItd+Eu
似たような腕のやつとしかマッチングしないから自由

だけどはじめはAIで練習してユニットを動かせるようになった方がいい
とりあえず12、3時間くらいやればいいんじゃないか?

362 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 21:13:43.11 ID:Eyiqi9ng
とりあえずAIハードに余裕で勝てるようになったらマルチへGO

363 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 21:45:48.56 ID:K5mLd5qF
ありがとう。了解しました
まだノーマルに勝ったり負けたり・・・

364 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 21:57:08.98 ID:bjZ7eMFB
ユニットの特徴と、基本操作掴めば勝てるから頑張って

365 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 23:15:04.21 ID:yA7NKjVl
本体セール嬉しい
クソな要素は一杯あるけど基本的には良いゲームだと思うからもっと流行れ

>>360
各兵科の役割が分かれば即1v1行ったほうが良い
AIと対人じゃ勝手が違うし負けて覚えたほうが早い
基礎歩兵同士の力量や数値とかは徐々に覚えていけば良いと思う

366 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 23:55:42.40 ID:1qbrtORw
>>358
日本だってヒロポン使ってB29撃墜に戦果あげてるだろ
日本軍は覚せい剤使ってないとは言わせないぞ?
核は古い、これからは生物兵器、日本有利

367 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 00:10:49.80 ID:roLC9Us4
定期軍事詳しいおじさん

368 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 00:14:15.56 ID:8njRlXE8
この翻訳に日本全く関係なくない?

369 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 03:15:00.95 ID:eSFHl+g7
あまり知られてないことだけど、覚醒剤って体内で生理的に分解できる薬物なんだよね
その分解期間は0.1グラムで3日間。

3日に一回のサイクルで使用している限りは、依存性も後遺症もなく健康にドラッグの恩恵に預かれる。
だから多くの国で戦中に公的に使われていたんだな。
廃人にする薬ならさすがに使われない

ただ、その許容範囲を超えて使用すると一気に依存度が高くなり、体にも悪影響を及ぼすようになる。
そして一度そうなるともう後戻りは不可能。
そんな薬

370 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 03:22:13.12 ID:zPWUBT/M
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >    そうなんだ!すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

371 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 04:14:06.35 ID:vvWOUM5J
D-IXのウィキペディア英語版の記事を読んでびびったw

372 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 19:39:14.89 ID:SNuIlotl
おまいら Warhammer 40,000 の方はしないの?

373 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 20:20:09.08 ID:p1HrJDp7
しない

374 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 20:59:04.64 ID:TEuTgz+4
なんで

375 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 21:14:41.34 ID:6YcRJFY3
人いなさすぎ

376 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 23:07:52.78 ID:SNuIlotl
もったいない

377 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 01:21:25.90 ID:1HermK5C
>>375
そもそも日本人皆無だからな
日本人なら最初の挨拶でkusodomo otuとかkasu bakaridanaって書けよ

378 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 01:36:44.75 ID:ykQpE4u8
東ドイツの司令官は負けだすと絶望感のある台詞を言い始めるな
最後のほうは負けるのが怖いとか言い出すし

379 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 02:45:34.51 ID:HH+LbmSr
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >    そうなんだ!すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

380 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 22:59:04.94 ID:AlBCeDiu
222強くなりすぎだろ

381 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 08:51:02.91 ID:hO9SDiXH
222強すぎって、それ一番言われてるから

382 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 17:53:01.95 ID:YBAmsDom
どれを買えばいいのか

383 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 18:58:34.17 ID:mAfZFIwl
Company of Heroes 2(無印)…対戦で使用可能なソ連軍とドイツ国防軍、そしてソ連軍キャンペーンが付いてくる。
CoH2:The Western Front Armies…対戦で使用可能なアメリカ軍とドイツ西方総軍(OKW)が付いてくる。
CoH2:Ardennes Assault…アメリカ軍キャンペーンが付いてくる。
CoH2:The British Forces…対戦で使用可能なイギリス軍が付いてくる。

全てスタンドアローン。

384 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 19:06:36.57 ID:tyeTntxS
もともとアンソロジー買って、その後new steam versionで日本語で遊んでたんだけど
今回久しぶりにインストールしたら英語になっちゃってて、
プロパティの言語にも日本語がなくて選べないんだけど日本語で遊べなくなったとかはないですよね?

385 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 19:21:03.94 ID:tyeTntxS
ごめん、事故解決しました
ライブラリに新旧2つ並ぶのね…スレ汚しごめんなさい

386 :名無しさんの野望:2016/03/14(月) 22:19:26.04 ID:8GYONCXV
>>382
セール中ならMaster Collection 一択

387 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 10:20:59.65 ID:j1DPkiFr
1興味あって買いたいのですがどれ買ったらいいですか?
日本語ついてますか?

388 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 18:44:36.10 ID:D/BinWXA
効くよりwikiのよくある質問見たほうが速いぞ

389 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 21:18:28.54 ID:j1DPkiFr
ありがとうデモで日本語化できました

390 :名無しさんの野望:2016/03/15(火) 22:04:40.34 ID:cFElIvqe
ググれっていうのは何も答えてないも同義だから礼は必要ないぞ

391 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 00:29:43.17 ID:zvNFPmuI
マッチングってprestige rankじゃなくてleaderboard rankでマッチングされてるの?
ちなみにleaderboard rank 9って低い?

392 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 09:53:00.92 ID:bxCDirFU
>>391
9だとせいぜいクズ扱いってとこかな。一応AI(EASY)よりはましってレベルだろ。

393 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 14:22:13.76 ID:2OdBcHd7
>>391
もちろんleaderboard rankの方
世界順位で近い人とマッチングするようになってる

ランクは1〜20まであって、一応ランク10で一人前といわれてるよ
9ならそこそこなんじゃない?
世界ランクも1000位以内にはいってるだろうし

394 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 15:25:15.74 ID:AhGQr1nP
Expert AIつよすぐるんですが・・
歩兵は一瞬で溶けちゃうし
一体どうしたら・・・

395 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 15:57:49.75 ID:trL/cGMH
歩兵が一瞬で溶けるのは多分自分の問題だと思うぞ
相性が悪いなら逃げるのも手ですぞ

EXは物量で来るからしょうがないけど

396 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 17:07:56.25 ID:Idc+LXOF
エキスパートはとにかくスパムかけてくるからMGが大事

397 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 20:00:47.00 ID:AhGQr1nP
兵の状態をよく見てないのがいけないのかな・・
MGバラマキながら観察してみます
thank you for your advice!

398 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 20:32:26.52 ID:2p1JP4NP
Tactical Mapで見ると分かり易いよ(デフォルトでNum0)

399 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 22:08:55.37 ID:pdeeOhzG
>>391
低くはないが初心者って感じ
1v1なら12~14が中級者
16超えたらそこそこ強いから自信持っていいと思う

一人前は14じゃないかな
これより上はなかなか上がりづらく、14で天井を迎える人も多い

>>394
AIは資源にボーナスがあるから、対人と同じ様にユニットを作ると物量で負ける
HMG, AT gunなど特化型のユニットを上手く組み合わせれば勝てる
対人戦よりも基礎歩兵を少なめに諸兵科連合を構成すれば楽勝だよ

400 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 22:20:06.52 ID:/GPxtX4i
知らないうちにいなくなる迫撃砲チーム・・・

401 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 22:44:39.36 ID:rqoPe2Ds
3桁順位いってりゃ十分中級者だわ

402 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 23:02:08.85 ID:2OdBcHd7
>>399
おいおい、ランク17って世界順位80位以上じゃないとなれないんだけど…
ランク16は100位以上

403 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 23:06:28.02 ID:2OdBcHd7
ちなみに今現在でランク10は800位くらいからなれてるな
公式のリーダーボードで全部見れるよ

404 :名無しさんの野望:2016/03/16(水) 23:13:20.72 ID:zFh7pm02
一時期USFで200位入ったけどその後の調整ではるか彼方に消え去った
OP陣営ってこういうことかと身を以て学んだぜ…

405 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 07:29:22.00 ID:rcijBTZt
ランク低い方が気楽でいい
ランクが高くなると負けだすとすぐ人の所為にする奴が増える

406 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 07:50:31.35 ID:34GIDT/z
もっと順位あげると、みんな黙々とやるようになるから快適だぞ

407 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 22:14:32.77 ID:3p/ntNHG
うまい人はスナイパーやスカウトカーの使い方が違う

408 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 22:44:38.28 ID:Typ4F5Cm
スナイパーもスカウトカーも全然扱えんわ

誰か教えてくれ・・・

409 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 23:09:13.37 ID:rcijBTZt
まずスカウトカーにスナイパーを乗せます

410 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 23:19:58.42 ID:oVP44aht
出すのが遅すぎるんじゃね
今スカウトカーって地雷も耐えるし中盤まで敵なしだから

411 :名無しさんの野望:2016/03/17(木) 23:24:43.40 ID:Typ4F5Cm
大体何分までにスナイパーとスカウトカー出せばいい?
あと、どっちも同時に作った方がいいのかな?
スナイパーを先に出して、出せれるようになったらスカウトカー出すとかでもいい?

412 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 10:35:14.14 ID:a//E30b5
スカウトカーにスナイパー乗せれる時代があったんだよなぁw
その頃は下手くそすぎて扱いこなせなかったけど

413 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 12:20:46.83 ID:qFkR/LhP
SCっつっても陣営ごとに使い方が全然違うからな
sovのscは陣営やmapを選ぶけどwmのsc (222)は取り敢えず出してもいいくらいの性能
>>410は多分222について、それ以外の奴はsovのscについて話してるだろうから混乱しそう

414 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 20:34:24.40 ID:bKH+QwiO
今ソ連でT1を建てるのは無しっしょw

415 :名無しさんの野望:2016/03/18(金) 21:55:04.61 ID:Q1UlZgFk
やれないこともないスカウトカーは出さないけど

416 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 12:37:45.62 ID:WBIFiEME
対okwならmapによってはscは有効
ただし先出しするというよりも、カットしにくるkubelがウザいので仕方なく出す場合が多い
対wmでも、langreやcrossingならスナイパーが欲しいので建てることもある
まだまだt1の見せ場は多いよ

417 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 17:52:56.67 ID:GX+sCYL4
OKWにはATかシュレックでやられるし、国防には222にやられんだけど

どうやって運用して行けばいいんだ・・・

418 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 18:28:38.72 ID:Emlsxi0g
それもう活躍できる時間帯過ぎてるのでは?

419 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 20:50:40.07 ID:WBIFiEME
大前提としてarhnmemみたいな広くカットのしやすいmapで使う
弾薬は火炎を乗せるまでは最優先で取り絶対にカットさせない
arhnmemで対okwでの例を挙げると、
6分ルクスまでにシュレックを持てるvolksは一体
つまりこの間にシュレックのいないところを荒らし回れば良い
これにrocketenが加わるか否かは相手の歩兵量を見て判断、いそうならば釣りに反応せず敵陣側をざっとドライブしてrocketenの後ろを取る
ルクスが出るもしくはシュレック2本目が出たらお役御免
オーダーは大体t1 3コンス m3火炎アプグレ 回復 地雷探知機エンジ ATグレ

対wmは…一応HMGスパムに対するアンチとして使えなくもないが、それなら素直にt2ユニットを出した方が良い

420 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 21:59:30.87 ID:grBlV14F
PGってMG持ったgrenより弱くない?
BAR持ったライフルマンにも負ける気がするし、そこまで対歩兵の恩恵を感じない気がするんだが

421 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 22:31:23.46 ID:ZjD7tHJj
ブリカスシティの対処法教えてクレヨン
ボフォース強すぎ硬すぎワロタ〜なんだが?

422 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 23:57:56.21 ID:w7swC/Or
1v1でブリカスシティは作れんやろ
どんだけ押されてるんや

423 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 08:11:45.16 ID:xSqbTccu
手が付けられなくなる前に壊せとしか…
序盤ならMTHTの焼夷弾が結構刺さったりする

424 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 18:48:42.98 ID:pDgMyu6d
MTHTの焼夷弾あたりかたによってダメージ全然出なかったりする時はもやもやする

425 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 20:22:35.13 ID:p8vO7rsx
ブリトンだけど建物にMG篭られたらどうすりゃいいの?
偵察車両に火炎放射つけて焼いてたら222すっとんできて壊れされたわ

426 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 21:24:20.78 ID:/eUmGMhU
>>421
シムシティコマンダー使ってボフォース+迫撃砲陣地やる奴には、T2スキップダブルstugがよく効くよ
前回のESLにその戦法使ってる試合あったから見てみれば

>>425
SRやで
ブリカスのSRは建物に対する命中率ペナルティ無効
100%当たる

427 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 08:43:00.71 ID:BQ+/Lwa0
被ったbulletinを有効利用できるようになるアップデートまだー?

428 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 09:24:43.24 ID:zbU0DPLQ
今それのテストやってるよ
ブレッティン含めて被ったアイテムはSupplyってポイントに変換されて
それで好きなやつを買えるようになってる

429 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 09:43:22.45 ID:ioumeRWU
神システム来たな
でも、よく考えるともっと早くしろよと思うのは自分だけではないはず

430 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 10:42:28.63 ID:U0GRtLMB
来るのが2〜3年遅かったね…

431 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 18:34:56.80 ID:/+XK7EMM
被ったbulletinの効果はスタックするってcruzzちゃんが言ってなかったっけ
今重ねてつかってるやつが消滅するとかだったら困るんだけど
被ったコマンダーはマジで要らないからこっちに関してはありがたい

432 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 19:10:38.94 ID:zbU0DPLQ
インベントリの「被ってるアイテムを隠す」のチェックボックスが「サルベージできるアイテムを表示する」
になってるから重複して持つことは可能なんじゃないかな
テストサーバのインベントリは真っ新の状態からの開始なんでそのあたり確認できないんだよね

なおドロップもランダムではなくゲームするごとに入るルートポイントってのが
一定値貯まると落ちてくるという仕組みに変更されてる
今だと3、4戦すると1個落ちてくる

あとマップ選択画面に1on1〜4on4までのフィルタが追加された
チェックボックスで個別にOn/Offが切り替えられる

433 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 23:00:16.31 ID:KQCnXhRQ
お前らmaxim spamはどう返してんの?
裏取るよりも迫撃砲で追い出すよりもスナイパーで狙撃するよりも相手の侵攻のほうが速いんだが…

434 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 23:01:22.14 ID:JrhWqRMY
222

435 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 23:34:49.15 ID:cX9+5nqB
Maximは2月のパッチ予告で今後調整予定だけどまだテスト中だから出せない
来月以降にって言われてたけど今どうなってるんだろうな

436 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 00:07:39.34 ID:NSP1qUer
マキシム弱体化するんだろ?
マキシムスパムしか能がなかった俺はこれからどうすれば…

437 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 00:15:15.26 ID:8haPLUj1
調整やったぜ。
設置・撤収が速いだけでも射角の狭さと釣り合いが取れてると思うんだがなぜ威力まで高いのか

でもosttruppenスパムのカウンターにmaximスパムを使っているからあまり偉そうなことは言えない…

438 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 01:39:27.05 ID:PX3qnCSp
多人数戦は
1.必ず知り合いと組む
2.始まったらなんでもいいからある程度意味のある会話を仕掛け、返答してくる方を集中的に叩く
だな・・・

439 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 01:47:26.55 ID:ekjblbCo
多人数戦は
1.他人を信じるな、言葉通じない、誰も助けてはくれない、助ける必要も無い
2.始まったら無言、おしゃべりな奴は弱い、放置
3.自分の身は自分で守り、勝てないと分かったらHQ本土決戦準備、他人を時間稼ぎにHQに決戦用陣地構築
だな・・・

440 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 03:00:09.07 ID:GpZ/+CMP
異常にSurrender嫌がる人いるけど
なんかペナルティとかあるのでしょうか?

441 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 09:14:50.25 ID:zwHSDPHs
>>440
ランキングの順位が下がるくらいで特に無いけど、ドイツやイギリスは後半に巻き返せる可能性が高いから粘る人も多い

442 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 15:46:26.72 ID:BA+BmVAh
>>433
maximの数が揃うまでの初動が大事
ベースを見て経験値をチェックする、初手mg42はしない、t2確認したらすぐモーターかスナイパーを出す
2mtか1mt1srが出せれば中央はガンガン押せるはずだから、
燃料のカット具合に応じて火炎htかt3を急ぐ
5maximとか出てくる前にどれだけ攻められるかが重要
補充費15なので、相手のmpを削っているつもりでも時間が経つとどんどん湧いてくる

443 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 20:47:24.91 ID:BA+BmVAh
>>437
ostスパムのカウンターにmaximスパムは何も間違っとらんよ
火炎htに対する対策さえとれてれば、フラグ無い、mt・sr無いのが確定してるわけだから、
両者が弱点のHMGを出すことには何も間違いはない
そもconsに撃ち勝つost相手に、maxim出さずに凌げるわけはないしな

444 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 12:29:11.87 ID:x9ph8hO6
たまにcommander選択が3つとも同じプレイヤーを目にするんだけど、あれどうやってんのかな

445 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 12:38:01.32 ID:UhswWGEc
昨日の俺の事かな?
選択するとき左下のチェックボックス入れると重複出来るようになる

446 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 20:12:03.33 ID:x9ph8hO6
ありがとう。
早速使ってみます。

447 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 22:45:29.08 ID:vKkiYtKM
相手が固く守ってたら迫撃砲たくさん作ればいいの?

448 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 23:38:25.56 ID:ucFgooFA
>>447
守ってないところを全部とってVP勝ちを狙いつつ、相手がしびれを切らして出てくるのを待って叩く

449 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 16:28:01.27 ID:h/KyA+Fn
一カ所に固まっている場合(=車両が出ていてマップコントロールを握っている場合)ならwelferやkatyushaで叩き潰す
五分かこちらが押され気味の際に守りに入られたら、
相手の手薄な部分に兵力を集中させて打開する
押されている時に迫撃砲を作るとますます押されるので注意

450 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 18:00:30.92 ID:/lrmX/Ph
なるほど

451 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 21:39:21.94 ID:VhPy3dAc
初期コマンダーのイギリス1v1きつい
P2Wするべきか

452 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 21:44:53.84 ID:/qt5ROzt
イギリスってそんなにCall inに左右されたっけ?

453 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 22:10:40.60 ID:LWA7yu7t
プレイしてりゃ普通に落ちるだろ、課金コマンダー

454 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 08:41:53.82 ID:Zi3TWe/p
1vs1調整とか言ってたけど
勝率で見れば2vs2が一番バランス良いのは皮肉?

455 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 15:02:47.85 ID:6yLgdF+4
バランスがいいからって2v2で調整はしてないでしょ
ちなみにどの勝率?国?

456 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 20:35:17.14 ID:s1bHjXrk
誰かtwitchでCoH2の配信しないの?
購読するから誰かやっておくれ

457 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 20:40:04.02 ID:3Df8wBHh
みんなTwitchじゃなくスチームストリーミングでやってるよ
不特定多数に見られたいならTwitchだけど

458 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 21:38:09.04 ID:bLDT2MsK
それかcavetubeかな
あんまりやってる人いないけど

459 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 00:15:12.60 ID:sd6cVYYH
ニコ生にも少ないがいるな

460 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 05:45:19.05 ID:Sjl4jxQ8
たしかにcaveはいるけどtwitchは見たことないな
配信サイトとか詳しくはわからんけど活気があるのはtwitchちゃうの?

461 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 17:29:30.10 ID:Ai5hDMlh
cohjcにいったらたまにオンエアーのところに配信してますってのがでるよ
あとツイッターも登録すれば誰かが配信したら知らせてくれて便利

cavetubeで配信してる人が殆どで、coh2やる人が大半でcoh1が少し
両方やる人もいるみたい。初代と2両方とも1vをやる人が殆どで2vが少し
3v以上は遊びでたまに手を出してみたって感じでメインでやってる人は見ない
直接の回答でなくて申し訳ないけど、こっちのほうが配信は多く見られると思うよ

462 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 18:41:55.50 ID:SOLlxNFS
これに限った話じゃないけど、本当にうまい人相手には何やっても勝てないんだなあというか
何の為に戦ってるんだろうと・・・

463 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 22:16:15.26 ID:9CEsNpLA
そら上手くなるためでしょ
むしろめちゃくちゃうまい人にぽんと勝てたんじゃそのゲームの底が知れる
ものすごい上を見るんじゃなくてちょこっと上の腕を持つ人に勝てるようにするのが精神的にもいい

464 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 12:13:22.64 ID:LQUk2HkC
マッチングがガバガバだった時代に自分よりいくつもランクが上の相手とマッチ
当然レイプされる
数ヶ月後再び同じ相手と当たったが、今度は自分がレイプする側に

こういうことがあるから腕が絡むゲームは面白い
格上と当たったときは、リプレイを相手視点で見ると良い勉強になるよ
まずはビルドオーダーから盗んでいけば良い

465 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 21:43:42.96 ID:XhKHVL1K
内政をするタイプのRTSだったらもっと実力差がついたんだろうか

466 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 22:57:29.75 ID:XApY6S02
なんでOKWだけ対空砲ついてるの?

467 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 23:28:09.61 ID:C2IAwBgK
レリックちゃんが差別化を勘違いしてるから

468 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 14:43:44.18 ID:yEV0uKGK
まあその代わり無力化しやすいから・・・

469 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 19:19:58.05 ID:6Ju7Br9i
基地タレット4つ+SchwererHQが無力化しやすいわけないだろ
レイプゲーしかしてこなかったわけ?

470 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 19:22:14.78 ID:n3WzuYv1
あの対空砲のおかげで資源Airdropがぜんぜん落ちてこねぇ

471 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 22:11:20.01 ID:RhOwZDVX
ベースの対空砲は何時かのパッチで滅茶苦茶弱くされて飛行機全然落とさなくなったよね

472 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 22:31:24.87 ID:um1CVQUK
OKWだけOP建てられんしな

473 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 00:43:39.47 ID:d1FGPYh5
あのつおさでキャッシュも建てられたらおら詰んじゃう

ブリカスはまあ…ブリカスだし

474 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 01:39:40.08 ID:UcU4xNDH
OKW使った後にWM使うといかにOKWが使いやすいかがわかる

475 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 02:40:52.96 ID:d1FGPYh5
開幕で律儀に建築してるのWMだけだし
それで出てくる歩兵も弱いし中盤の車両が無いし試される陣営すぎる
絶対来るとわかっててもスチュアートとかT70、AECが見えると毎回絶望する
これでも上位陣はきっちり勝ってるんだからすげーわ

でも使っちゃう////

476 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 08:42:04.68 ID:pSdxFyDc
>>471
そのNerfはなかったことにされた
去年春に対空性能を削られたのだがイギリス参戦のドサクサで復活した

477 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 10:09:25.27 ID:VplQ/jwp
wmばっかり使ってたからか、逆にokw使いにくくてしょうがないわ
常に手札の先出しを強いられるし選択肢は少ない
特にソビエト相手にしたときの徐々に詰められていく感じは心臓に悪い

478 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 13:13:50.41 ID:8/bFqcNu
それwm使ってても同じじゃね…?

479 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 13:23:37.27 ID:VXa8dux7
慣れだな

480 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 18:09:19.47 ID:vXYzGkw0
イギリスの対空砲陣地は非人道兵器だと思うんだ

481 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 18:14:05.17 ID:jaccMszU
ボフォースと迫撃砲陣地絶許
絶対コ☆ロ☆ス(CV.ブルーノ・ガンツ)

482 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 19:06:31.39 ID:vXYzGkw0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   英  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  国  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  使  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  い  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙

1の頃貼られてたやつ

483 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 18:55:52.24 ID:FZ16+Yn0
チームのアニキたちがピコピコ合図してくれるけど何の意図かわからない

484 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 18:59:39.15 ID:ocdMCCiS
なんかスレ見た感じ、みんなチーム戦しかしてないの?

485 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 20:10:25.82 ID:bEvEVHsh
俺は1v1

486 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 23:28:59.30 ID:mpqPh1I9
俺も1v
というか、1vやらない人ってなんでやらないんだろうね

2v3vでドンパチしたいって気持ちもわかるが、1vやらないとうまくなれない気がする

487 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 02:11:52.53 ID:qXMN2wyb
俺は4vs4オンリー
カスお断り

488 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 07:18:59.50 ID:IydQIvIP
俺も4v4オンリー
ベテランお断り

489 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 08:20:56.91 ID:4MjT1z43
フレンドと遊ぶ事が全てだから2vs2オンリー

490 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 09:48:03.25 ID:7XfXMJ0o
自分の勝敗に運(味方の強さ)が関与するのが嫌なので俺は1vオンリー
自軍のユニットは全て自分で動かしたい派でもあるしな

491 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 14:15:20.35 ID:042m+f1j
さて、アフリカ軍団はやはりエイプリルフールなのだろうか・・・

492 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 23:22:32.51 ID:g76iPSi2
CoH2でもエイプリルネタあったの?

493 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 23:46:10.42 ID:Tktl75Hc
>>491のと、あともううんざりするくらいやってる日本追加ってネタやってた
公式のではないけど

494 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 00:33:38.71 ID:wcoleUNH
thx
日本ってほんとに出そうだけど出なさそうだよな

ちょっと気になったんだが、CoH2のキーコンフィグって変えてる?
最近変えられることを知って、普通にやってるもんなのか気になるんだけど

495 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 01:02:26.17 ID:QDz7TyWw
キー変えるの面倒だからマウスにバインドぐらいしかしてない

496 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 08:22:33.40 ID:NBqSKGPI
num0をサイドボタンに振ってるくらい
あとは新方式のバインド(リトリートがRの方)にすれば十分

497 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 10:19:23.11 ID:5viaLzlk
リトリート二種類あるの?

498 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 11:00:44.30 ID:qEP4Z6or
AutoHotKey入れてない猛者がいるのか・・・
Gridキー配置で視点移動WASDと被ってるショートカットキーはCtrl+W,A,S,Dで有効
戦略マップスペースキーで開けてマウスのホイール押し込みでピコピコ出せる

CoH2用だけどよかったらどうぞ
https://autohotkey.com/download/ これインスコして

http://www1.axfc.net/u/3645699 これ使えばおk

499 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 11:11:23.23 ID:qEP4Z6or
>>498
追記
Tキーでストップ(Wと同じ動作ができるようにしてある)
Rキーで5連打(一括補充)
チャットができるようにEnter or Shift+EnterでAHKのオンオフ切り替え
HomeキーでAHKオン EndキーでAHKオフ
マウスポインタが画面角度調整になってバグった時はAltキー1回押せば直る

お試しあれ

500 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 17:33:25.27 ID:ptNE71hN
https://youtu.be/v2XoA-SNiCw

501 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 22:57:27.10 ID:+OlG2yaa
>>500
スターリングラードは親和性高いのー

502 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 10:33:58.70 ID:7VuWOu4p
>>500
retreatとteamkillerのくだり、完全に予想通りでわろたw

503 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 18:03:14.69 ID:azmaZqne
相手の拠点奪いに行くときはノーマルな歩兵でたくさん押し寄せたらいいの?

504 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 19:18:32.92 ID:Zyj9Q6xJ
blob is GOD

505 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 20:21:24.05 ID:nzsZvQkR
OKWのT3あると基本歩兵だけじゃきつくない?
あれ壊そうと戦車出してもフォルクスのblobに押し戻されるモーターはじゃ壊しきれないし
相手がそこそこ前に出てきて重要ポイントを取り返しづらい時はどうしたらええんやろ

506 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 20:55:00.06 ID:AP8WE4zJ
CoH2のアップデート長いけど何か変わるの?

507 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 20:59:59.86 ID:tgbNVKjP
対空HTなんて無視しちゃえよ
どうしても壊したいなら、ソ連ならSU76出して定点砲撃するとか、T34囮にしてSU852両で潰すとか色々やり方はあるよ
間違っても1両だけでやろうとしないことが大事

508 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 21:03:04.08 ID:pWTEb3lv
changelog見ろカス
不具合修正だカス
でも月後半に大型アップデート予定だカス

509 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 21:11:30.92 ID:tgbNVKjP
OKWとUSFの新しいコマンダーの実装とかは月後半なんかな

英語苦手だから詳しく読めないのが辛い

510 :名無しさんの野望:2016/04/07(木) 22:23:47.39 ID:AsZP1wkm
>>507
su-76がいたかー
そこそこ安いし今度やってみよう

511 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 20:00:47.73 ID:ESdB1rre
英国にシムシティされたら戦車量産できるまでガマンの子?

512 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 21:35:40.01 ID:fsFWTScP
建築物はもっと経験値袋でいいと思うんだよなぁ
迫撃砲で撃ってても壊れない限り経験地ほとんど入らないんだもん

513 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 11:36:06.34 ID:OV7OOoO/
4/6パッチ適当翻訳
・概要
Ardennes Assault(米軍キャンペーン)のいくつかのバグと、マッチメイキングで生じている問題向けパッチ。
4月後半にもっと大きなアップデートを計画中。

・Ardennes Assault(米軍キャンペーン)で、いくつかのアップグレードが正常に機能していなかった問題を修正
・オートマッチ検索時の待ち時間を改善
・プレイヤーが、その陣営向けではないアイテムを装備できた問題を修正

514 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 18:14:45.22 ID:jKwepaRQ
ソビエトどう?

515 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 18:16:55.13 ID:+s5GKm4c
相変わらずMaximスパム無双

516 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 21:25:33.24 ID:DWOfSgmq
WMは判るけど
OKWはマスMaximされるとどうすればいいの?

517 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 22:40:59.46 ID:tt9YldV0
ソ連のmaximスパムって
開幕即T2→maxim3→コンス2とかでいいの?
色々試してるんだけどどれもイマイチ安定しないのよね

518 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 22:59:26.75 ID:BKOxnANV
なんか書こうと思ったけどmaximが安定しないランクでの話には加われないことを悟ってクールに去る

519 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 01:55:46.71 ID:5HpKk40j
WMでマキシムスパムされた時はどう返せばいいのか教えて欲しい
モーターのあと222だそうと思ったらT-70出てきて詰んだ

520 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 03:50:43.08 ID:erKi/tJl
アジア鯖でどっかHeroes of the Westマップ回してくれるところないのか?
BANZAIも人集まらないししばらくHeroes of the Westオンリーで回してもいいと思うんだけど

521 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 03:51:48.04 ID:erKi/tJl
ミス

522 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 04:28:55.00 ID:j0My91ql
>>519
相手の建設expで早めに察知
Gre/迫/迫/mg/Gre/AT の順に出す
1VP確保、弾薬重視でキャプチャしてテラーマイン埋める
耐えてpumaを呼ぶ
MG・ATを足す
コマタンを呼ぶ
T4にいく

とりあえずこれで

523 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 08:58:00.58 ID:ykSoNq+i
>>522
詳しくありがとう
やっぱMGやgrenじゃ勝てないしモーター量産するしかないか

524 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 12:21:05.78 ID:Skvu4R7w
WMは迫撃砲でスモーク撒いたりしようぜ
WMの迫撃砲は正確で使ってて楽しいぜ

525 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 12:29:54.29 ID:Vs+wxGiP
ほんとWMはスモーク大好きだよな

526 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 16:21:43.00 ID:ykSoNq+i
建設expってどこで見るんだろ

527 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 17:08:38.64 ID:5TWkcd+A
このゲーム久しくやってないけどオンライン人いる?
過疎でなければ復活したい。

528 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 17:23:36.83 ID:DbAUQEQr
オンラインのみの数字じゃないけどプレイヤー自体は十分いてかつ安定してる
http://steamcharts.com/app/231430

529 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 18:09:20.49 ID:qIMP6pvk
>>516
最序盤はT2を建築している分、相手は1ユニット少ない
Sturmを適切に使ってガンガン押すべし
この時、今は攻めるべき時かキャプチャーすべき時かをきっちり判断すること
maxim相手に中途半端な攻めは悪手

中盤はT2に行くならLuchsをうまく使い、
T1→T3戦法もしくはT1→OstwindならLeigを出した後戦車に向かう
ダブルLeigは強力だが120mmでカウンターされると目も当てられない惨事になるので、
よほど良いmapでもなければT2に素直に向かうことをお勧めする
Ostwindは強力な上T-70も跳ね返せるものの、
この場合終盤にWalking Stukaを出せなくなるであろうことは覚悟しておくこと

終盤は相手のMaximの数に応じて出すユニットを変える
2Maxim程度ならこちらも普通にユニットを出していればいいが、
設置系があまりにも多いようならWalking Stukaを出す
しっかりと歩兵を倒してMPを削っていけば普通に勝てる

530 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 18:14:22.18 ID:qIMP6pvk
>>529補足
まともな相手ならひたすらMaximを連打してくることはまずないと思うが、
コンスクリプトをロクに出さない相手の場合は即ルクスでガンガン追い込める
それまではkubelを必ず出しておくこと
背面からMaximを撃つ、ATグレの心配なくカットに回る等、使い道は多い

531 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 18:45:34.02 ID:qIMP6pvk
>>519
MaximにMG42は勝てないので、コンスクリプトの数が揃うまでMGは不要
522さんのオーダーだと少し早すぎる気がする
それに2ユニット目にMTは、相手の経験値表示を見てからキューを取り消さなければ出せないはず
そのロスも最序盤では痛手

ソビエトは建築によって色んな戦術をしてくるので、T1が建つ27秒、
そしてT2が建つ35秒までは基礎歩兵を出すのが無難
経験値を見逃すリスクもある

お勧めオーダーはGGG、T2を見た、
もしくはSR向きmapでもないのにコンスクリプトと接敵しない場合はそこからMT

そこからは普通に戦っていけば良い
現環境では222が異様に強いので出来るだけ早くTech upして出す
ATを出してT-70に備える
ただこの場合MGが遅れるので、相手がMaxim多めなら222、
コンスが増えてくるようならMGと柔軟に対応したい

結局WMvsSUはお互い手札が多いので、
いかに相手のオーダーを読むかにかかっている

あとあと、Maximスパムのようなら回復バンカーは後回しでも構わない、
かつLMGアプグレは要らないのでライグレに弾薬を回した方が良いということと、
2MTよりも1MT1SRの方が攻めやすいので、
操作力が許すならそちらをお勧めするということを付け加えておく

532 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 19:17:38.25 ID:oncSdtoR
>>471
>>476
さっきふと1v1でサプライドロップ使ったら基地対空砲のみ(Schewerなし)で輸送機撃墜されたわ
やけになって前線指定したら今度は撃墜されずに降ってきて相手に箱取られた
ひどい

533 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 20:09:48.21 ID:KY7grMAc
まじそれな
相手がSupply Drop Zoneなど使ってもソ連とかは飛行機落とせずに優雅に飛び回ってるのに
こっちがソ連でAllied Supply Drop使っても、ベースの対空砲で一方的に落とされたりしてさすがに理不尽だよな。
ソ連もSupply Drop Zoneに変更しろよって思う。
まあSchwererでやられるかもしれないが出した途端ベースの対空にやられるのよりはまし

534 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 21:14:16.39 ID:ykSoNq+i
>>531
いつも最初にMGを生産入れてたけどソ連相手だと余り効果的じゃないのか
gren3いれるなら後々の汎用性は高いのかな

535 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 22:32:23.81 ID:qIMP6pvk
>>534
俺はgrenを入れてるが、例えばluvnest等、
トッププレイヤーでも初手MG42を入れる人はいる
もっとも彼の場合は単純にgrenを信用してないからだろうが

仮にostrruppenをドクトリン選択無しで出せたとしたら、
喜んで基礎歩兵を3体出すだろうね

536 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 00:22:54.09 ID:vqUOAlTe
ゲームの人口でどのくらいからが多いっていう基準は分かんないけど、マッチングに困る事は無いかな

537 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 00:30:03.32 ID:fBALG49z
今やRTSで対戦に困らないくらい人がいるのはこれとSC2、AoE2HDくらいじゃないかね

538 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 03:20:34.12 ID:MRyqQjWP
>>535
grenって連合の歩兵に基本的に勝てないから、撃ち勝つかリトリートさせるって意味でHMGを何時も多用してたんだけどなくてもなんとかなるもんなのかな

539 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 09:21:05.78 ID:ggrm1Axv
過っ疎過疎じゃないから全然良い
ただ枢軸もう一つ欲しい

540 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 13:27:21.94 ID:DF6DQMph
>>539
ぜひ日露戦を!

541 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 20:53:37.49 ID:JP2Dp8QV
日本・イタリア連合とか

542 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 21:16:09.65 ID:RJJvy2ZX
日本:アビリティ万歳有効中はサプレッション効果を全く受けない、退却という概念が無い(アビリティ転進を使えば可能)、資源収入にペナルティ、兵器・装備は2流
イタリア:兵器・装備はそこそこだが士気が絶望的に低い、ある程度サプレスを受けると勝手に退却する

こんなもんか

543 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 21:57:32.36 ID:DF6DQMph
>>542
ネタだとしてもさすがにゲームバランス考えなさすぎ

対日本は、仮にライフルマンはおろかコンスにも1対1で勝てないくらい基本歩兵が弱いのであれば、歩兵濁で分散して拠点守ってるだけで資源勝ちできて完勝。
ただでさえ資源にペナルティかかるならなおさら。
仮に耐えても出す戦車の性能が悪い(2両vs1両でも負ける)なら意味がない

対イタリアに関しては米リアの制圧射撃でワンボタンリトリートとか、勝てるわけがない

544 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 22:29:44.52 ID:uMMH9UKS
真面目に考えるならエイプリルフールでやってたアフリカ軍団かイタリアかはたまた大穴でフィンランドか・・・
日本はねーな

545 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 22:34:04.19 ID:H/Z4XQjQ
日本のHMGは強いはず、
銃の数に比べて弾運びの人数が多い。

546 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 22:54:20.23 ID:uq9GJNYG
>>545
九二式重機関銃ディスってんのお前?

547 :名無しさんの野望:2016/04/11(月) 23:11:01.18 ID:jvFazFHJ
イタリア

1・ムッソリーニの枢軸側イタリア(ゲームとはいえイタリア政府が認めない)
2・バドリオの連合側イタリア(イタリア政府は認めても国際社会が(゜Д゜) ハア?となる)
3・RSI(いくらなんでも武装親衛隊並みに出せない)
4・パルチザン(出すと揉める)

フランス

1・ダラディエ、レイノーの第三共和国(弱過ぎてゲームにならない)
2・ド・ゴールの自由フランス軍(武装親衛隊やRSIほどではないが出すと確実に揉める)
3・レジスタンス(これも出すと揉める)
4・ペタンのヴィシー政権(武装親衛隊やRSIと同じで出せない)
5・フランス共和国臨時政府(これも出すと揉める)

イタリアもフランスも大人の事情満載で出せないな。

まだ日本の方が現実味があるが、

1・チハでT-34/85の大部隊にフルボッコにされる
2・チハで教科書通りにスチュアートを包囲するが現実は非情である
3・チハがシャーマンの榴弾で舐めプされる
4・チハがバズーカでフルボッコにされる
5・CP32で四式中戦車を召喚できるがそこまでもつはずもなく
6・あ、キノコ雲

548 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 01:35:15.01 ID:tBWjsfqX
大規模バランスパッチまだ?

549 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 01:46:23.10 ID:Zn9eL+o2
イギリスnerfパッチまだ?

550 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 02:15:52.14 ID:rDQBRIgW
日本出すなら、現存の枢軸がどちらも高コストユニットによる少数精鋭タイプだから、ソビエトみたいな低コスト大量生産タイプの陣営にして欲しいな
安くて弱くて数の多い歩兵を大量生産し、戦車ではなくて重火器(ATやMG)による戦略を得意とする陣営

ATとか落としても安い歩兵で拾い直して再利用できるし、敵の重火器や車両をどんどん鹵獲して行くスタイル
火力がないので車両が破壊されずフィールド上に残りやすい、みたいな性質があると楽しいかも

そういえばATとMGに関しては日本もそれ程劣ってはなかったそうだね
あと地雷

551 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 03:01:05.42 ID:p7BfIN7v
よし全歩兵に刺突爆雷を持たせよう!

552 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 08:53:51.68 ID:FVl1rRox
日本出した場合イギリス戦どうすんのさ
ww2では戦ってなかったよね?

553 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 09:35:21.33 ID:6Bg0m4oY
>>552
日本対イギリスってこと?
それならシンガポールやビルマの当たりで戦ってるけど。

554 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 14:34:33.45 ID:ndBnqNrk
システム的にゴミ陣営確定の国のお話はどうでもいいです

555 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 18:44:07.58 ID:rsAYG/cg
確かに日本は嬉しいがどう考えても戦えるわけない
銃も戦車も何もかも

556 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 19:04:19.31 ID:T+RotvkM
今、韓国人と当たって負けたらnoob,noobとボロクソに言われたんだが
韓国ってみんなそういう感じなの?

557 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 19:10:46.83 ID:ndBnqNrk
人によるとしか言いようがないっていうのをわかってて書きに来るんだからタチが悪い

558 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 19:17:54.24 ID:GUy7C1+k
戦利品のシステム変更は5月あたり来るかもしれない
公式フォーラムでマップが選択しづらいけど何とかならんの?という質問にKyleが5月まで待ってと答えてる
先月やったアルファ版だとマップのフィルタ機能がついていてこれのことを言ってるのだと思われる

559 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 20:56:06.14 ID:T+RotvkM
>>557
いや、あんまり激しかったし韓国人とやったのも初めてだからそんなものなのかと

560 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 21:26:20.52 ID:GIZKcp9T
>>559
海外ゲーをよくやってるが、暴言多いのはむしろアメリカ人の方だな
まああいつらは冗談でよくfuckだnoobだ喚き散らすが
韓国人はわざわざチャットするのも煩わしいって感じ
モニターの向こうでは騒いでると思うが

561 :名無しさんの野望:2016/04/12(火) 22:32:37.03 ID:pp9Vp8Sk
アメリカ人らしき相手がアメリカ語でなんか言ってくる

562 :名無しさんの野望:2016/04/13(水) 22:01:10.17 ID:5N/bs5QH
砲撃とかのアビリティのあるドクトリンじゃないと弾薬が余る

563 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 00:28:09.35 ID:JQr088kG
ソビエトは特に余りやすいイメージ

564 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 00:37:30.51 ID:GEbqVp9i
ソヴィエツなら地雷まきまくっときゃいいじゃん
そして俺が発狂する

565 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 08:26:22.45 ID:sa/4dsyb
>>564 ほんとこれ
弾薬90使うC4みたいなやつも使うと枢軸が悲鳴上げるぞ、特にWM

566 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 10:58:45.98 ID:GEbqVp9i
click to kill爆弾ほんときらい

567 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 11:38:14.91 ID:b3KBR5SE
sovのエンジ忙しすぎるよな
地雷撒きとキャプチャーに一人ずつは欲しいけど、
出す余裕無いから仕方なくコンスでキャプチャーしなくちゃならん
pop capきつい

568 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 11:49:57.61 ID:GEbqVp9i
こういうMOD出てたんだな
レリカスはこの人を採用すべき
ttps://www.youtube.com/watch?v=IqOdBLTKmoU

569 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 12:30:12.94 ID:JcU5KJdE
初心者にオススメの陣営教えてくれ。
やっぱアメリカ?

570 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 12:31:02.25 ID:vFnA9sAU
国防イギリス以外ならなんでも
好みでいいけど俺は西武ドイツを推す

571 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 19:06:08.30 ID:K5DRNDhr
西独に賛成
そもそも前線トラックが初心者殺しだしな
わざわざ相手に回して理不尽さを知る必要はない

572 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 19:36:48.10 ID:/QQnZu4m
地雷探知機での地雷の撤去ってどうやるの?
わざわざクリックするの?

573 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 19:43:35.50 ID:PvAmEa7w
近くにおいとけば勝手にやってくれる

574 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 20:51:33.12 ID:z9uB4hsR
国防って初心者向けじゃなかったのか・・・

575 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 21:15:56.63 ID:b3KBR5SE
WMはトップクラスの難しさだよ

俺はソビエトを推す
使いこなすのは難しいが、coh2の基礎・諸兵科連合を教えてくれる
okwやアメカス使ってるとRTSの意味を履き違える可能性すらある
実はWMの方が適任だが、あっちは初心者にはマゾすぎるのでおすすめはしない

576 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 23:58:47.73 ID:OqJdvv51
>>574
国防はなんでもできる
でもどの部門でも最高ではない
いわゆる器用貧乏
敵がどんなタイプでも対応できるが、その全てにおいて相手よりちょっと弱い
相手の出方を見てからそれに対応しなきゃいけない陣営だから初心者向けではないって事なんだな

577 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 00:17:13.55 ID:K0Gnaykl
勝ちたいか後々の事考えるかで西ドイツかソビエトで選ぶといいかもな
ソビエトに慣れたら多分アメリカと西ドイツに物足りなさを感じるだろうけど

578 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 00:34:43.18 ID:YGyisGRo
国防は中盤がとにかくキツイ
昔に比べれば見違えるほど強くなったとはいえ222君はやはり頼りない

579 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 00:56:26.21 ID:BQRP+mSZ
222を出さないとマップコントロール取れないくせに222のカウンターは山ほどいる事実
でも諸兵科揃えた時の安定感だけは抜群だと思う

580 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 01:44:04.44 ID:YGyisGRo
耐えて耐えて頑張って揃えたところを焼夷弾やカチューシャちゃんでお仕置きされて絶望する

…のはまだいいほうでブリカスに30発叩き込まれると自我を喪失する

581 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 02:38:33.43 ID:zGp4Ymey
現時点で最強ってソビエトだよなあ
ユニット数が増えやすいから操作量はいるけど
弱くはない歩兵に最強MGにモーター。
そしてとんでもなく強い戦車群

あと地味に、米と英とは戦わなくていいってのが実は最強の所以かも

582 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 02:40:50.92 ID:zGp4Ymey
相手の方がMG強いのに、それにカウンターするべきモーターとスナイパーがソ連の方が強いってのが、WM使ってて感じる理不尽さ

583 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 04:44:26.74 ID:BQRP+mSZ
なんだかんだ言われつつ国防使われてるよな
俺も使ってはいるけどほんとに国防の強みは諸兵科の作りやすさ以外何も浮かばないんだが

584 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 10:06:10.48 ID:YGyisGRo
難しさゆえに勝てると俺sugeeeができる
あとやっぱり戦車のフォルムがよい

585 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 10:14:00.75 ID:VWmBXQpJ
国防はLate game向けの調整なのに強い駆逐がcall inにしかいないのはなんでなの?

586 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 11:42:30.86 ID:BmqXxZ4H
強いも弱いもまともな駆逐戦車がエレファントしかないしな
他はせいぜい射程50だし駆逐戦車とは言えない

pak出せってことかねやっぱり
にしてもSU85、jackson、FireFly、IV号駆逐戦車と他の陣営はちゃんと持ってるのになぁ

587 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 12:15:18.54 ID:iE0jCeYb
リリース直後は相手がsovしかいなかったから、
同tierで性能を上回る中戦車を有しているwmに駆逐戦車は必要なかった
イギリスさえいなければ、TDが必要だと言われることすらなかったんじゃないかな

588 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 12:28:48.76 ID:K0Gnaykl
やっぱブリカスか

589 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 13:04:05.32 ID:YGyisGRo
ああ、ブリカスだ

590 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 21:20:01.42 ID:LIRFznvU
SU85とStugGってあんまかわらなくね

591 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 22:05:11.11 ID:/poqgMrO
体感、SUの方が強い気がする
使い方とかにもよるんだろうけど

592 :名無しさんの野望:2016/04/15(金) 22:29:33.79 ID:MMnknGTH
Su85は視界取れるし貫通率が体感的にはStugGよりもある感じがするよね

593 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 00:35:52.65 ID:iQswTfFZ
Statsで見ると貫通は185対190でSU-85の勝ち、誤差だけど
命中率はStugが1.2倍、拡散距離はSU-85の方が2倍あるね

594 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 00:40:17.05 ID:e+zhVUvi
露助戦車はスペック良いけど射撃が下手糞なのは史実再現だろうか

595 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 01:51:47.46 ID:XBghm71E
まぁ大戦後期はロシアは量産しまくりで撃ちまくれば勝てるんだよw
ドイツは戦車が無い!いくら良い腕の戦車兵いたって乗る戦車ねーんだからww
しかもソ連・米軍・英軍に加えてカナダ軍やらなんやらに一点集中攻撃されてんだぜ?w
キングティーガーが1発撃ったら連合軍戦車から1000発食らうわw

596 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 02:13:14.98 ID:1A4qqbwF
前面装甲はSUの方が厚いんだっけ
背面取れれば命中率も相まってドイツに分があるが、正面での打ち合いは圧倒的にソビエト

597 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 02:14:51.22 ID:1A4qqbwF
なんだかんだでドイツの基本は電撃戦なんだな
機動力を使って敵の側面(背面)を取る戦術

598 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 09:05:24.36 ID:aieo86li
SU85とStuGって射程60と50だぞ
断然SU85の方が強いでしょう

599 :名無しさんの野望:2016/04/16(土) 14:52:50.27 ID:WmPTkykg
なんか最近テラーマインの不発というか、起爆はするもののダメージまるで無しっていうのがやたら多い気がする

600 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 03:04:44.69 ID:6HqpbdBP
CoHやCoH2のシステムで第一次大戦やってくれねーかな・・
どこもかしこも現代戦や第二次大戦ばかりで・・
第一次大戦の複葉機の対地攻撃とか戦車皆無の歩兵塹壕白兵戦とかやりてぇ

601 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 23:53:27.71 ID:OJFQMANx
それ絶対つまんないよ
てか少し考えればつまんねーから世に出回ってないんだってわかるだろ

602 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 03:45:04.15 ID:5Ol6CCOv
http://store.steampowered.com/app/314420/
貼れと言われた気がする

603 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 10:56:55.49 ID:tlvkGdZK
WW2が戦争ゲームとして完成されすぎてる感もある

604 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 18:01:46.31 ID:Mq4OiLxD
なんだかんだで各国間のバランスがとれてたんだよな
アメリカは一強のチートだけど、「参戦が遅い&戦地からとてつもなく離れている」のハンデあるし
他の大戦はほとんどどちらか一方が強いだけの蹂躙レイプゲー

605 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 19:02:27.74 ID:y+EsY0KX
お…おう

606 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 19:42:16.78 ID:5ziyDHlM
このゲームの他にまともなRTSなんて無いのに、
どうして国内ではこうも知名度が低いのかしら
今生き残ってるのって化石と化したAOEとSCぐらいだよな?

MOBAは到底RTSとは呼べないし、ジャンル自体の人気が落ちてしまったのかね…
まぁ海外のおともだちは沢山いるから問題無いんだけどさ…

607 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 20:46:41.46 ID:ETpkUopb
人気が落ちてしまったというかもう死に体だね
MOBAにほとんど持っていかれてしまった

608 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 21:27:32.09 ID:Mq4OiLxD
>>606
そもそもRTSが日本では人気ないジャンルなんだろうな
大戦略が3でリアルタイム操作制にしたけど全く売れず、ターン制に戻したし

609 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 23:08:21.80 ID:Rv1uHRPl
4/20アップデートの適当翻訳
【バランス調整】
□Soviet
■Maxim HMG
・登場を遅らせ、主力歩兵になり得ないように調整。
・セットアップ時間 1.5秒→2秒
・生産時間 24秒→28秒
・生産コスト 240MP→260MP

□UKF
■Advanced Emplacement Regiment
・Improved Fortificationアップグレードの効果減少。
 耐久+30%、装甲+40→耐久+20%、装甲+10
・Infantry Sectionの陣地・基地建造時間+30秒

□マップ
・製作者によりHamletとCrossroadsのバランス調整が成される。

610 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 23:08:57.11 ID:Rv1uHRPl
【バグ修正】
・Land Mattressをcall inした際のスピーチを修正。
・T70(Soviet)と222(WM)のアニメーションを修正。
・120mm迫撃砲部隊(Soviet)のpopcapを正常化(?)
・Fixed a bug with hold fire not being passed to reinforcements correctly in every case.
 →うまく訳せない…
  Hold Fire(射撃禁止)が欠員補充後にうまく適用されないバグの修正?
・Shock Troops(Soviet)の手榴弾が建物にダメージを与えるようになり、
 駐屯中の部隊に正しくダメージ(full damage)を与えるように修正。
・Airlanding Officer(UKF)のホットキーの修正。
・Comet Tank(UKF)のAttack Ground時に生じていた問題を修正。

その他war paintの追加等

次回以降アップデート予告
□バランスプレビューMod
・来週にコミュニティからのフィードバックを基にしたバランスプレビューModを
 配信予定。今週終盤にリリースノートを公開する。
□War Spoilsオープンベータ
・5月序盤にWar Spoilsシステム変更のためのオープンベータを開催予定。
・このオープンベータの目的は
 @ストレステスト
 Aバグ発見と修正
 Bフィードバックの獲得と調整

Wikiに変更を反映してくるわ

611 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 00:07:51.66 ID:Qv+sIuIH
乙である
ナチカスとしてのぼく「maxim弱体化やったぜ」
ソヴィカスとしてのぼく「もうosttruppen返せない絶望だ」

>・Land Mattressをcall inした際のスピーチを修正。
それどころじゃないだろ!いい加減にしろ!

612 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 03:20:07.44 ID:VTWsXgEN
マキシムスパム対処しやすくなると考えたら胸が躍る
ただ性能はそのままなのね

613 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 03:20:29.19 ID:VTWsXgEN
あぁ、セットアップだけ長くなるのか

614 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 10:28:28.56 ID:rD7bEOhH
まぁ、今更HMG修正も蛇足感あるよね
メーカーサイドとしてはバランスを定期的にいじってPSをリセットしつつ
新規を呼び込みたいんだろうけど

615 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 10:57:30.18 ID:CfFT0xUt
ここのバランス調整はサービス開始一年なみに右往左往してる
この国が弱い→そうだOPユニットを用意しよう
強すぎたんでOPユニットと他も弱体化ね てへぺろ

616 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 15:57:25.85 ID:cyelDavz
この国が弱い→そうだOPユニットを用意しよう
強すぎたんでOPユニットと他も弱体化ね てへぺろ

↓↓↓

新コマンダー売る→OPユニットで売り上げ倍増計画
十分売れたんでOPユニットと他も弱体化ね てへぺろ

617 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 19:59:30.42 ID:E3kr/Hhg
マキシム射角そのままとか泣くわ
威力ないサプレスしないでただでさえblobのカウンターになってなかったのにnerfとか

618 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 20:30:07.46 ID:/UdIsmRw
家屋に入れる以外使い道が無くなったな

619 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 21:34:30.21 ID:lKi9YYho
ソ連弄るよりsturmpioもっと弱くしろよ

620 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 01:44:55.86 ID:pWoZ+VSE
maxim spamがウンコなのは確かだが、あの射角は設置の速さが前提だからなぁ
設置もっと遅くしていいから射角広げてクレヨン

というかみんなOKWとどうやって戦っとんの
序盤からspとvgで押されてleIGで削られてjager light infantryとかファルシムとかがポコポコ出てきて
自軍ユニットはVG blobに飲み込まれて苦しくなってからのKT乙でもう絶望なんだけど
わからんちん

621 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 02:58:30.47 ID:gwLXlrix
>>620
okwと戦うときには有利な時間帯と不利な時間帯を見極めなければならない
有利な時はユニットを散らして攻め、不利なときは固める

例を挙げると、スタート直後はsturmを持っている分okwが有利
回復が入ってからsov有利
luchsが出たらokw有利、t70が出たらsov有利等

また、相手がt1かt2かcall inかに応じて作戦を変えなければならず、この判断を失敗すると一気に不利になる
ATを先出ししたが相手はファルシムでした、
なんてことになったら酷いことになるので気をつけよう

leigやreconに押されるってことは、
スタンダードなt1→t3戦法への対処が出来てないと思われる
これに対するカウンターは、4cons1hmgで凌ぎつつ最速ミートチョッパーを出すことなので、覚えておくと良い
ミート君とmaximで歩兵を抑えながら、atでt3を殴ればggだ

reconは少々特別で、出来ればこいつの対策のためにCounter Attack Tacticsを入れておきたい
t3に行く代わりにshockを出し、cp8のostwindにはkv1をぶつける
reconはshockに殆どダメージを与えられないのでガンガン突っ込もう
このドクトリンはMechanized Assault Doctrineも返せるのでオススメの一品だ

ファルシムは完全無欠の歩兵に見えるが、
そのMPを使った代わりに相手は何を出せなくなったか、を意識すると突破口が見える
あと、ファルシムを相手にするときは特にmpをセーブしながら戦うことを意識しよう
consで視界を取って、シュレックの範囲外からt70で殴るのは基本中の基本なので忘れずに

622 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 03:41:50.40 ID:pWoZ+VSE
あっいつも役立つ情報書いてくれるおにいちゃんだ!
wiki見て昨日ついにKV1買っちゃったぜ

やはりミートチョッパーとT70が要か…
操作が追い付かずすぐ鉄屑になっちゃうんだよなぁ
がんばろう

623 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 07:18:18.71 ID:qy0iefZj
ロシア人のおにいちゃん















ちょっとピロシキ買ってこいや

624 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 10:59:27.76 ID:iisbdPhm
序盤にmg42スパムされて全部建物に入られてたらアメリカじゃどう返せばいいんだ
どこいってもサプレスされてろくにキャプチャできやしない

625 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 11:23:50.74 ID:KQN3F7jq
アメリカに限らないけど、複数で取り囲むでいいんじゃね?
一人サプレスされても他がいじめてくれる
スパムでガシガシやられたらライフルカンパニーで火炎か
アサルトエンジで

アメリカ使ったことないけどmg42スパムはたぶんイギリスのほうがつらいような気がする

626 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 11:27:24.70 ID:W+7WnFH6
つスモークグレネード

627 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 11:53:56.50 ID:iisbdPhm
3ライフルくらいで取り囲んでもなかなか削れてくれなかったりでなにか間違ってたかと思ったけどこれが普通か
やっぱスパムされたらグレネードと火炎放射でどうにかするしかないっぽいな...

628 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 14:28:05.85 ID:W+7WnFH6
>>627
というかスモークが完全カウンターで圧倒的に強いから、それだけ使ってても負けないよ
むしろ平地に設置してるMGの方が機動力高くてめんどい

629 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 14:29:28.18 ID:W+7WnFH6
家カバーはダメージ5割減、命中率5割減で実質75%減だからライフルで囲んでもなかなか倒せない
グレか火炎は必須

630 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 14:51:09.02 ID:iisbdPhm
まじか....そんなに減少するのか
スモークからのグレネードでいいんだよね?

631 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 15:14:08.47 ID:W+7WnFH6
>>630
スモーク焚かなくても近づけそうなら直でグレネードでもOK
グレは家カバーに対してペナルティがないので、直接家をターゲットして投げるよりも、MGが居る場所の直下の平地を狙って投げる方が効果的な場合もある
家の壁を貫通してペナルティなしでダメージ与えるから

スモーク焚いて小銃で倒そうとしてるのならそれはまず無理
スモーク焚くとこっちのライフルマンの命中率も減るから、家カバーも相まってまず当たらない
火炎放射器なら適当に撃っても当たるから煙幕内でも効果的だけど

632 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 15:17:34.70 ID:iisbdPhm
>>631
家ならどこでも投げりゃいいと思ってたけどそんな事ないのか
なんとかグレで対処できるよう頑張ってみる

633 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 15:22:31.51 ID:W+7WnFH6
>>632
家の中でもユニットは動いていて、今撃っている方の壁に大きく寄っている
家をターゲットにして投げると、家の中のどこかに適当に(?)投げちゃうので、MGのいない場所に投げて爆風(AoE)が届かなかったりするんだよね
それを防ぐために平地に投げると効果的な場合もある

634 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 15:28:29.52 ID:iisbdPhm
>>633
あー、HMG撃ってるやつの真下をクリックしても家にマウスが乗ってればターゲットが家になるのか
うわ...グレの弾薬結構高いし状況判断難しそうだな...

635 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 15:52:41.14 ID:pWoZ+VSE
そんな小技もあったのか(´・ω・`)

636 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 19:26:04.28 ID:wJYoBFf+
素直に最速AAHT出せ
MG42スパムは対処がかなり簡単な部類

637 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 02:46:25.62 ID:zDc/GCqV
AAHTそんなに優秀だったのか
いつもM20出したら大尉アンロックしてたわ

638 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 11:27:12.85 ID:GD03mZ1e
27日リリース予定のパッチで影響大きそうな変更点まとめ

全般
 地雷の歩兵に対するダメージ減らして体力フルの状態なら死なないようになった、でも制圧効果が付く
 対戦車砲の歩兵へのダメージが大幅減
 非ドクトリンの歩兵、重火器チームはマップ端でなく建物から出てくる

ソビエト
 Penalを強化、コストも増加
 火炎放射器を持つと残りの歩兵もSMG装備の近距離仕様になる
 アビリティは部隊の人数が減るほど強くなるパッシブ能力に変更

アメリカ
 60mm迫撃砲追加、初期状態から生産できる
 Captainはバズーカ持たずに登場、欲しければ買え

国防
 Pioneerで砂嚢を建設可能に

OKW
 HQについてくる衛生兵、工兵は要アップグレードになった
 VGのシュレック削除、かわりに弾薬60でStG44を2丁買える
 HQ1個建てた時点でファウストが使用可能に
 MG34はドクトリンなしで生産可能になった。但しT1、T2のどちらかが必要
 既存のMG34はMG42に変更

イギリス
 初期MP増加
 歩兵の砲撃要請の距離が伸びた
 Fireflyのロケットの威力が大幅ダウン、コストとクールダウンも少し減少

639 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 12:15:42.90 ID:jW9GByXW
地雷はそうする前に一個ずつ巻けるようにせいや

640 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 12:50:46.51 ID:fl53towJ
OKWの対戦車能力えらく劣悪じゃないのこれ?
STG44持てるならトレードとしては良いほうなのか?

641 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 13:01:39.82 ID:Gl3ZP0YY
上級歩兵の価値が下がるしどっちかというと損じゃね?

642 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 14:20:45.63 ID:Eqz1HiVO
陣営ごとの特徴がなくなってきたな

紅茶の国は相変わらず変態だが

643 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 15:31:58.00 ID:/Q+/bEFO
迷走してんなー
何やってもバランス取れないって認めれば開発側も楽になるのに

644 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 16:19:42.59 ID:Gl3ZP0YY
66%offと週末無料が来た。
パターンその1
 フォートレスUKで初心者いじめ

パターンその2
 blob OKWで初心者いじめ
どっちがいいかね?

645 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 16:40:03.74 ID:zlbnt33A
初心者とマッチングするくらい君のレベルは低いのかね

646 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 17:11:09.90 ID:GD03mZ1e
今回の変更はCompetitive Edition MODの作者と相談して
そのアイデアを公式に採用したという内容なんだけどね
>>568で紹介されてるやつ
地雷のダメージ減少とかまんまでしょ

647 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 18:03:36.63 ID:kNgCO8KR
差別化を名目に過剰な負担を強いられていた部分が多いから今回のは評価するわ
OKWはsturmpioneerがシュレック持てるようにすればいいんじゃないか
でもアメリカの迫撃砲追加で、ただでさえスモークとグレネードでライフルメンにいじめられるMGちゃんがますます死ぬな…

648 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 21:22:06.37 ID:cb69sNPZ
変態の僕は紅茶の国一択!

649 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 22:27:01.91 ID:4JAborqP
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   英  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  国  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  使  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  い  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙

650 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 22:29:55.37 ID:+ZwtpFEq
英国使いってなんか恐い

651 :名無しさんの野望:2016/04/22(金) 23:03:48.35 ID:kNgCO8KR
原文
ttps://community.companyofheroes.com/discussion/241299/april-27th-balance-preview-mod-release-notes

でっかい軽戦車として有名なT-34/76が機銃強化・主砲リロード短縮の上にMP280へ減少。
最強の軽戦車としての地位を確固たるものに

652 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 12:43:08.13 ID:l+AFyDAl
イギリスさえ弱くしてくれればそれでいいんだ・・・

653 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 13:21:48.75 ID:mK4dlgAv
27日パッチだとイギリスよりOKW弱体化っぽいような
イギリスは新規プレミアコマンダーが2つとも弱体化されとるね

654 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 13:50:57.01 ID:PPNd27YN
大会の勝率見ても連合側3陣営の中でイギリスは安定の最下位だからねえ
https://www.coh2.org/news/51762/esl-go4coh2-statistics-part-i-factions

655 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 15:23:02.24 ID:mK4dlgAv
イギリスが強い弱いより
多人数戦の運ゲー臭さをなんとかしてほしいわ

656 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 16:22:20.67 ID:oFQENErG
27日に大型パッチが来るのではなくて
次期大型パッチに向けた公式プレビューMODが27日リリースのような気が
探し方が悪いだけでもう配布されてる?

657 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 17:10:37.17 ID:Ta0gE+QT
あってるよ
5月序盤にパッチ配信で、4/27はmod配信

658 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 17:44:30.81 ID:uYa6Jwoh
もう多人数戦は諦めなよ

659 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 18:25:46.91 ID:mK4dlgAv
>>658
多人数戦普通にプレイできるRTSもあるのにCOH2の野良多人数はほんと運ゲーなのは納得行かねー

>>654
英軍は序盤ホント弱いから・・

660 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 18:48:54.04 ID:ynQh2HKf
運ゲーだからライト層が好むんでしょ
彼らはお祭りモードがガチ対戦も可になったら困るだろう

そもそもきちんと戦いたいなら1v1やればいい
オミカタがいないと寂しいとか言うなら多分mobaの方が向いてる

661 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 18:50:34.06 ID:PPNd27YN
RTSの多人数戦、しかも野良なんてどのゲームもお祭りゲーじゃないの?
俺はちゃんとやってるのに味方が下手だから負けた!とか言いながらやるものだと思ってた

662 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 20:10:01.05 ID:xbkRhBCD
>>659
そもそもRTSで命中率の概念がある時点でな
あとは貫通率もそうだし
普通は必中
運の要素は皆無

でもそこがCoHのいいところだとも思ってる

663 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 20:56:47.17 ID:ozTMYsv6
http://mathtrain.jp/gaussdistribution

664 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 17:28:26.48 ID:jTtyzs7c
ゲームバランス変わる告知されるとそれまでプレイする気がなくなる
Starcraft2みたいにパッチとパッチノートを同時にしてほしい

665 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 19:01:57.45 ID:nICQ/zhH
えっ?

666 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 19:10:15.07 ID:om3TsnLy
地雷より手榴弾をなんとかしてくれ

667 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 19:47:27.65 ID:om6QX/eG
もう2国だけにすればいい

668 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 20:34:22.64 ID:ee1MwFKy
皮だけがWW2なんだよ
Ww2やリアルに考えるとイライラするだけからRTSの数値ユニットとしてとらえるんだ

4vs4とかは大正義陣営の資源チートオナニーにでしかないからRTSやりたいなら1vs1や2vs2に絞るべきだ
相変わらずおナニーがひどくて失望した

669 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 20:39:02.94 ID:9W2FU5LE
もうこうなったSudden Strikeに戻ろうぜ

670 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 09:22:10.16 ID:42KZ/gJW
「WM USF 対策」

671 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 13:19:47.01 ID:UNDk3FvE
イギリスのヒゲオヤジコマンダー弱体化入ってよかった

ロケットHTでATG叩き潰してKT突入で視界とってからのZeroing Artillery
あいてはしぬ

672 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 13:58:47.72 ID:JkxbKdym
>>671
敵も味方も悲しい気持ちになるもんな

673 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 15:07:37.51 ID:GULsVU3U
KTはいい加減生産開始時点で全施設が建ってることを条件にすべき
犠牲を払いつつもT3排除したところにKT様こんにちはするとほんと絶望ですの

674 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 15:27:47.12 ID:Oo6pzZ18
重戦車悉くnerfされたけどKTまだ強いの?

675 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 17:18:17.57 ID:GULsVU3U
もちろん腕の問題によるところが大きいんですけどね(小声)
上位陣ではOKWの勝率むしろ低いほうなんだよな
上級者はすげーわ

676 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 18:35:48.75 ID:MeIQFYeN
>>675
CoH2 chartsの情報からなら安定して勝率高いだろOKW

677 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 18:56:50.32 ID:42KZ/gJW
あ、軽車両出てきたわ
Panzershreckぽちー

678 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 19:01:53.01 ID:Oo6pzZ18
>>677
エンダメ スモーク バズーカ完備の国があるらしい

679 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 19:15:43.16 ID:GULsVU3U
>>676
そうだったか
>>654で連合の勝率高いみたいだったからそういうもんだと思っちゃったメンゴ
VGがシュレック持てなくなったらいっぱいいじめてやるんだ(´・ω・`)

680 :名無しさんの野望:2016/04/25(月) 22:38:49.54 ID:sIZI12JL
OKWはドクトリンによらず最強HTを召喚できるというメリットがあるわけだし色々弱くても文句言われないはずだ

681 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 03:14:33.37 ID:z027dYdl
OKWがHT出さなくなって等しいけど
FlakHTとは別?

682 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 06:47:44.28 ID:5bylGS/Z
T-34/76の調整は三号戦車とか狂聖だーとかマチルダさんとか下位中戦車登場の準備と思いたい。















思いたい。

683 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 11:19:24.60 ID:nR46EMbY
>>681
ヘビータンクやねん

684 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 15:07:43.50 ID:iXcTw76p
coh2chart見たらブリ着実に勝率落ちてるのな。
歩兵関連でテコ入れが入りそうな予感

685 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 16:21:39.61 ID:Um4rmuvk
セールで買ったけどこれだけは買っとけってコマンダーある?

686 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 16:47:14.23 ID:ndCclQtm
英国のVanguard
米国のパーシング出せるやつ

687 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 17:27:32.73 ID:x5Y9hRfa
どうしても車両が地雷にひっかかるのだが

688 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 17:28:51.01 ID:KqjOU/UE
WMのelite troops
燃料なくてもtigerが呼べる!

689 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 17:53:25.78 ID:mAbk4HXw
パーシングのドクトリンそんな強いの?

690 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 18:37:53.36 ID:c9V59O7F
強いというか、パーシングが無いとどうしようも出来ない状況になる事が多いから

691 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 19:32:49.29 ID:x5Y9hRfa
ジャクソンで十分なんだが

692 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 19:37:19.22 ID:ORJ9YzUU
>>688
elite troopsでも結局Tiger出さないまま終わる

693 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 20:26:00.61 ID:/wmds+8s
>>685
有料じゃないやつもあったらすまんな
昔のことだからどれがタダだったか忘れた
・WM
Mechanized Assault
Mobile Defense

・Soviet
Counter Attack
Soviet Industry

694 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 20:40:29.43 ID:ORJ9YzUU
Mechanized Assaultって今使ってる人はどういう状況でどうやって使ってる?
3突短のCP上がってから微妙になってる気がしてならないんだけど

695 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 20:54:08.61 ID:kfjxpb4T
装甲擲弾兵やブランデンブルグ部隊は
何故死ぬときにプワプワ〜って気の抜けた声を出すんだろう

696 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 21:24:12.56 ID:uja5Btds
twitchでハゲたジャップが配信してんだけどこれお前らのうちの誰かだろ

697 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 21:48:59.38 ID:oDgYx9m7
お、お、おれはハゲじゃねーから大丈夫だな

698 :名無しさんの野望:2016/04/26(火) 22:12:27.84 ID:ndCclQtm
あの人確か中国人だよ

699 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 02:14:48.04 ID:8srwf0SP
Soviet Industry とか今はただのゴミだろ
相手にOKW居ると無力化されるし

700 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 03:37:18.64 ID:HEOVu97u
お前ら1v1で考えろよな

701 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 03:42:47.82 ID:Q5jSdZhl
spearheadも以前は必須レベルじゃなかったけか

702 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 03:43:26.64 ID:afJ8XXkA
すっげーどうでもいいけど、81ndじゃなくて81stじゃね?

703 :戦闘処女:2016/04/27(水) 07:26:00.73 ID:7SHr88zo
新兵、いい戦車兵になりな。

戦車を選ぶときは・・・主砲だ。

口径の話じゃないぜ〜?

その戦車の主砲が「高貫通」かどうか・・・ぶち込ませて見極めろって話よ

(そのとーり!!)

よしッ帰るぞッ戦車講座終わりッ

シベリアが俺を待っているッ!!

704 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 07:43:50.25 ID:7SHr88zo
>>685
ソ連のArmored Assault Tacticsはどうよ

無線傍受
航空支援
IS-2・T-34/85(工兵無しで修理可能)

705 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 09:49:22.45 ID:L883KyYt
最近はmen of warばっかりやってるわ
どうもCOHは力押しな感じが強くて自分の趣味じゃない
もうちょっと戦略性があればなぁ

706 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 10:15:42.62 ID:/ghs8fOS
>>703
タケモトピアノかよ

707 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 11:55:37.87 ID:3qO0hY6+
>>693
今はcommonコマンダー以外は全部金で買える

>>694
どのようにって、今でも普通に負けてる時の三短用だよ
昔通りT2で止めてPak2門と三短でティーガーまで耐えるのがテンプレ
あとAdvanced Emplacement Regimentが出た時にボフォースをぶち壊すのにスパムして使うらしい
こっちは話で聞いただけだし見たことないから真偽は分からんけど
最近は上位東ドイツで使う人もよく見るね

>>701
別に必須って程じゃないけど、アビリティのバランスがいいから今でもSpearheadは強いと思うよ
最近はカウンターバッテリーあるから影を潜めてるけど、普通の米ソ砲撃戦ぐらいなら今でも優位に立てるし
俺もJaeger Armorとかでも入れないかぎりはFragmentation Bombで榴弾砲引っぺがす用に念のため入れてある

708 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 18:04:21.48 ID:faswJeXv
ヒゲジジィがあると使わなくても間接的にmotar対策になってるよな

709 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 19:01:38.98 ID:bjCBrEza
公式プレビューMODはよおおおお

710 :名無しさんの野望:2016/04/27(水) 19:27:50.47 ID:UI7jtQJb
公式待たずともほとんどCompetitive Editionだからそっちで試せるよ

711 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 01:16:17.75 ID:K6LoNjPK
弾持ってこい! >>705!!
俺の97式改が弾切れだ!

712 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 01:43:57.16 ID:eTBMyT5L
は?

713 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 03:15:20.50 ID:Pqe4kYAl
ガードってBAR持ちのライフルマンやMG42持ちのgrenと撃ち合った場合どっちが勝つの?

714 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 06:35:48.14 ID:pMFHuF85
は?

715 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 06:53:18.16 ID:Y0qWcjkM
プワプワー

716 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 07:32:28.70 ID:7ysX9JWI
>>713
BAR持ちライフルマンは同陣営なので戦えません(基本的には)
MG42grenだと多分ガードだけどその前にライフルグレネードを殆どの場合使ってくるから引き分けか負けるかもね。
そのライフルグレをかわせば勝てると思う

717 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 07:40:42.10 ID:/CYFUxzH
バランスとかで話してる時にOKWとWM比べたりする人絶対いそう
USFとSU比べたりとか

718 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 08:23:14.12 ID:S+6T1FZj
>>716
そういえば陣営同じだった
ガード中途半端と思ったけど値段分の戦力は一応あるみたいで安心

719 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 10:47:40.97 ID:gzzmxkTF
バランスプレビューMODのリリースが延期
正式版の方にアップデートが来てるがMOD用のアイコン追加とバグ修正

720 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 12:25:19.23 ID:eTBMyT5L
fakku yuu rerikku
プレビューを延期とは…

721 :名無しさんの野望:2016/04/28(木) 23:45:51.36 ID:/CYFUxzH
パッチ結局いつだよ!

722 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 00:36:16.85 ID:5WySzmuk
プレビューMODのリリース日が改めて告知される

問題がなければリリースされる(←さすがに次は大丈夫なはず)

フィードバックを集める

もうちょっと調整してパッチのリリース日が告知される

問題がなければリリースされる(←ありそう)

新たなバグが発見される

結論:超先

723 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 00:46:42.75 ID:jAHfhCWp
パッチ来たらおこして

724 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 03:15:51.18 ID:g8tuVCqq
パッチ直後はバランスもクソもあったもんじゃないだろうから、
むしろ今のうちに遊んどかなきゃならんのじゃなかろうか

725 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 03:30:12.48 ID:UPkWzSvl
バランスプレビューMODは今日の午前6時〜7時あたりリリース予定
5月3日から戦利品の変更に関するオープンベータ開始
申し込みはここで
ttp://companyofheroes.teasersites.com/

726 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 14:35:46.52 ID:sPGdLBhL
>>723
おきろ

727 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 14:57:55.43 ID:5+G2CUVV
懲罰大隊強化楽しみ
現状T1なんてスナイパー以外価値無いし

728 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 15:36:30.86 ID:5WySzmuk
>>726
だからパッチじゃないって

729 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 15:39:06.45 ID:5WySzmuk
と思ったけどそういえば来るんだった
節穴は自分だったでござる…メンゴ

730 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 16:09:05.44 ID:5WySzmuk
そんな気がしてたけど、SPの車両との接触判定無効化は無いんだな
これからも肝心な場面でグルグル方向転換して撃破される戦車くんを愛でよとのレリック様からの仰せだ

731 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 16:18:05.30 ID:P7RuNR3z
無いのか

732 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 16:58:09.12 ID:NQLeNjbh
2でレベル5ぐらうだけど、マッチングに時間が結構かかる…

こないだは待たされた上にimmatureとたたかわされた上に配信までされてた…

1だと、レベル1だが、結構すぐに同レベル帯とマッチングしてくれる。

733 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 16:59:08.98 ID:NQLeNjbh
あれ?書き込みできた!

規制が解けたのかな?

二カ月ぶりぐらいだ。

734 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 18:20:01.41 ID:CpxvyEho
okw強い

735 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 18:39:36.83 ID:2js2yLht
>>732
2は、一ヶ月間ランクマッチやらないと順位がリセットされてアンランクのレベル1に戻されるってクソ仕様だからなあ

736 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 18:47:59.32 ID:g8tuVCqq
sov使えsov
序盤にミスしなければレイプ出来るぞ

737 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 18:58:41.14 ID:4LYvAU5/
>>735
あれは単純に長期間(あるいは二度と)プレイしないプレイヤーがランク占拠するのを防止するもので
マッチングレートはリセットされてないと思うんだが(先月復帰した時の体感で)
公式にアナウンスされてたらすまん

738 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 18:59:01.58 ID:NOkLQ+/H
普通に強いって感じだとソ連かOKWだよな

739 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 19:19:59.35 ID:UPkWzSvl
2週間以上プレイしないとレートが低下しはじめて4週間でランク表から消える
1回プレイすればレート低下は止まるし表にも出てくる
リセットはされてない

740 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 19:30:38.48 ID:3+qtsIH5
IS2の使い方教えてエラい人

741 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 20:03:00.79 ID:8dZN/uaH
前進中の戦車が時たま見えない壁にバウンドするようなる挙動があるんだがこれバグだよな?
リアリティ追求するにしてもあんな急にバックギア入れたらクラッチぶっ壊れるし
前進の減速・停止・後方への加速の過程がないから物理的にもありえないだろ

742 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 20:08:23.41 ID:0nezyp+t
実は1からあるんだなその挙動

743 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 22:23:43.28 ID:GPIyOiPu
>>736
ソ連は給料払わない代わりに強姦・略奪はマジで自由だからな。
給料は占領地で現物支給(ただし全部相手持ち)。

744 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 10:43:55.49 ID:dhM8v6f1
結局、April 27th Balance Preview Mod Release Notesってなに?
変更する予定ってこと?

745 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 10:46:10.64 ID:dhM8v6f1
Relic Balance Preview Mod か

746 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 10:52:34.56 ID:u5iA3UtQ
パッチが出る度に糞糞言われ過ぎたrelicちゃんが自分に自信を持てなくなった為に、本番パッチ配信前にユーザーフィードバック目的でmodとして配布しているもの

relicちゃんは皆様のご意見を求めています

747 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 11:46:38.92 ID:BAj/Skva
relicちゃんkawaii

748 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 11:59:51.34 ID:RdzcSjTb
OKWのstgと懲罰大隊の武器ガチャはかなり強くなったと思う
特に、stgは緑カバー入っとけば放置で敵倒してくれるから使われる側からすると非常にイライラする

749 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 12:55:31.98 ID:x+/A10dk
Hold Fireアビリティのない戦車が近くの歩兵に釣られてあらぬ方向に砲塔向けちゃう問題
Ground Fireで強制するしかないんですかね

750 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 12:56:39.67 ID:2Hf9Xeo9
OKW絶対強くなったよなこれ
トラックのアプグレに弾薬や燃料を使うようにはなったけどフォルクスが強くなったのとHMG作れるようになったのはでかい

751 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 13:48:54.12 ID:jl6KmgBA
COH2ランクマッチングしませんが、初心者でも適正の相手とマッチングするんでしょうか?

752 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 13:56:01.59 ID:XEeGnjw1
初心者でもわりかし直ぐにマッチングすると思うけど
時間帯によっては陣営が偏ってたりしてし難いかも知れないけど

753 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 14:09:56.43 ID:jl6KmgBA
やっぱりこれCOH1に比べて画面近すぎない? 見づらすぎだろ

754 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 14:26:06.58 ID:BAj/Skva
ポート開放でマッチング速度変わるんだろうか

755 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 14:30:22.83 ID:z7iWDWST
枢軸チームは連合よりHMGのサプレス性能がいいのにOKWのVolksが強すぎてHMG作れるって言ってもいらないだろこれ
相手がHMG作っても野砲があるし最強じゃん
stg持ちVolksがライフルマンと戦っても野砲に削られるからかなりつらい
戦車の性能もOKWの方が上でAAHT置かれたときにはもうやめたくなる
USFが迫撃砲作れてもOKWの野砲の射程で削られる

756 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 17:14:14.05 ID:NhypVl+M
USFのAAHTのほうが強いのではなかったっけ
あるいはスチュアートでもいいし
M8A1・jacksonが以前より動きやすくなったし司祭様でお説教するのもあり
なんていったってVGくんがおパンツはいてないんだからそこが頑張りどころだな

757 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 17:30:08.82 ID:2Hf9Xeo9
パンツを履いてないとな!?

758 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 17:34:56.93 ID:XEeGnjw1
OKWのAAHTは調整入らないと使いづらくて適わない
アメリカから見るとAAHTってスモークとエンジンダメージ、バズーカあるからカウンターはし易いほうじゃないのかい?

759 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 18:07:19.61 ID:z7iWDWST
ごめんAAHTっってトラック基地のこと

760 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 18:37:53.73 ID:p+znX4ua
墓地はHQだろが!

761 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 22:18:43.69 ID:PTrRDDqR
超つまんねーからつっこまない

762 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 23:15:33.92 ID:LyYvhcB1
VGのおパンツ見放題脳筋blobもそろそろ見納めかと思うと寂しいな
と思って対戦したらやっぱりうぜぇ
パッチはよ(´・ω・`)

763 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 11:16:54.68 ID:YQizssWg
okwを倒しても第2第3の脳筋blobが現れるさ…
bazookaとかpiatとか

764 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 12:47:19.84 ID:UyE6QBoO
でもいうてパンツァーファウストのほうがありがたいよね

765 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 12:56:22.42 ID:Jj2UsYcc
USFの車両脆いのにファウストで大ダメージのエンジンダメージとかなにすればいいわけ?

766 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 13:50:50.33 ID:Ap2m/5GS
強国アメリカ様は震えて待て

767 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 14:50:05.67 ID:UyE6QBoO
ファウスト撃たれる前に殺せよそのBARはなんのためにあるんだ

768 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 14:50:08.54 ID:pGKZ9gib
VGのファウスト重戦車まで含めてエンジンダメージ確定なんだな…
仕様変えたのかと思ってライフルメンで試したらエンジンダメージ入らず
レリックちゃんはやはりアホの子であった

769 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 14:58:47.48 ID:EfDk4HWv
そういう問題点見つけ出すためにやってんじゃないの
SC2のPTRみたいなもので

770 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 15:08:01.17 ID:hjxYtr/j
>>763
もともと、脳筋blobを否定してないシステムだからしゃあない。
有効な戦法なのにあえて使わないのもあれだし

771 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 17:08:47.86 ID:JpURuY4F
史実っぽく補充コストをもっと差をつけるべき
consなんていっそ無料で即補充すべき
1の騎士十字章の補充の遅さを見習えrelic

772 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 18:24:23.42 ID:pGKZ9gib
戦場を駆けまわり家を燃やしATグレネードを投げつけ、
土嚢を積み敵の猛攻に耐え時に打ち勝ちあらゆる武器を扱えるコンスクリプト君を見てると何か間違ってる気がする
でも武器もってない隊員がいたりリトリートが封じられるのは困る(´・ω・`)

773 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 21:43:42.86 ID:EfDk4HWv
俺の考えるConscriptをMODで作って人気出れば
今回のCompetitive Editionみたいに公式で採用されるかも

774 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:20:01.34 ID:Qe2eFM6B
キャンペーンみたいに無料で呼べたらいいのにね徴集兵
その代わり撤退禁止も同様に実装で
ノットワンステップバックコムレード…

775 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 00:27:46.60 ID:buoiNsNq
ファイアフライのロケットクソすぎ
早くパッチを!

776 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 01:59:38.97 ID:7p7MeInO
あまりに味方がクソすぎる
もう1vs1オンリーになるわ

777 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 17:22:07.73 ID:7p7MeInO
ソビエトの小技
火炎瓶は家に投げ込むついでに家の出口にも投げておくといい
キャッシュは工兵の爆弾で破壊できるから弾薬が余ってるなら使ってみるのもいいかもしれない

778 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 17:36:23.98 ID:GpX2Il5f
このゲーム1v1すごい緊張するな
特にマッチング前
皆気にならないのかね

779 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 18:36:18.99 ID:mQWZB5Dq
マッチング中はいつも深呼吸してなかなかマッチングしなくてやめようと思ったらマッチングする

780 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 18:53:44.73 ID:bsiQxeQ1
マッチング前の時間が一番楽しい

てかミートチョッパーが当たり方次第で222に負けるのいつになったら直るの
Tier、燃料、弾薬、MP全てにおいて格下のはずの222がミート様とまともに撃ち合えるなんてどう考えてもおかしいよなぁ・・・?

781 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 19:07:42.93 ID:mQWZB5Dq
ATグレネード投げられてWMに打ち勝てる兵士を持って唯一の強みであるWMの車両に打ち勝つとか

782 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 19:29:15.75 ID:lLM5rRgA
>>779
あるある

783 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 20:06:19.87 ID:hB6ST8Z4
>>780
あまりに弱かったWMが取り合えずで強化されたのが222
細かい調整が入らない限りこのままじゃない?

784 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 20:33:23.82 ID:PIu7KaIP
ミートチョッパーは歩兵のサプレスがメインの対歩兵兵器だから車両戦で不利なのは別に変でもなんでもないのでは?
ブルムベアが当て方次第でSU76に負けるんだけど!って言ったら変じゃん

785 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 21:06:09.51 ID:hB6ST8Z4
SU-76 射程60で190ペネあるのか
榴弾だろ?抜かれない抜かれないと思って抜かれてたのはこれが原因か

786 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 21:39:30.50 ID:ax+WFA+t
榴弾はヽ(`Д´)ノHEばらーじ!の時だけな。普段は徹甲弾。
HEATとか榴弾砲とか臼砲とか文法の異なる言語から強引に日本語に訳すからおかしくなるんであって、少なくとも第二次世界大戦の時点では「薬嚢式=榴弾砲」ではなくなっとる。

787 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 21:44:34.51 ID:+aec1KwO
ZiSが走りまわってるようなもんだしな
でも対車両で十分コスト分の仕事できるんだから砲撃の弾薬60とまではいかなくても30ぐらいは必要でいいと思うの…

788 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 21:56:57.71 ID:uFYfS0e6
バランスプレビューMODが本ゲームに適用されるパッチいつよ?

789 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 22:44:06.68 ID:+aec1KwO
絶賛フィードバック収集中だしなぁ
一応Mayってことになってるし月末滑り込みぐらいに考えておけばいいんでね

land mattressは即時召喚かつ30発ドコドコーンwwwwで、しかも兵員死んでも再利用可能なこと考えれば他陣営の砲撃車両並でもまだお得なレベル
CP上がるとはいえあのお値段はワロエナイ

790 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 23:44:41.06 ID:f1EQi49R
Land matress... Defensive structure... Vanguard Operation... All must die...

791 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 01:51:01.22 ID:oC7n6SEb
>>786
歩兵も戦車も殺せるとかひどすぎ

792 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 02:12:46.59 ID:UxCf+TiI
そのうえ壁にもなるワンパン兵器や鼻ホジワンクリック大量破壊アビリティがいっぱいあるからOPピラミッドの中ではそこまで上位ではないという恐ろしさ

793 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 03:03:56.58 ID:NjgHQw1S
まぁ、英国ですから。
いずれ、修正が入ると同時に基本歩兵(含むHMG)のbuffが入って普通になるでしょ

794 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 05:55:12.39 ID:q91u2Lzt
バランス調整のパッチはいつも下旬だからこれもリリース時期はその頃でしょ
それにあわせて今日からオープンベータ開始の戦利品システムの変更も来るかも

795 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 09:06:26.52 ID:UxCf+TiI
warhammer 40k DoWの新作が出るらしく、COH2サポート終了のお知らせか…との声がORGにて
ttp://www.dawnofwar.com/

796 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 14:34:58.04 ID:ARaGvfbH
ネタでしょ

797 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 02:41:48.06 ID:aBrCDb4k
本当にDoW出るのね

798 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 04:05:46.23 ID:2DI40CpX
システム的にはヒーローのいるCoHみたいな感じっぽいけど人気が出るのかどうか・・・

799 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 04:34:27.44 ID:6+IoLpT6
四号戦車もタイガーもシャーマンもT-34も出ないゲームなんかに何の興味も持てん
そんなもん作ってる暇あったらヴィットマンやルーデル閣下を出せ

800 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 04:39:22.51 ID:famHD96l
人気なかったら3まで出てないって
それより戦利品のオープンベータ始まったよ

801 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 12:05:07.81 ID:EBMr+99A
戦利品ドロップって何が変わるの?

802 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 13:01:21.84 ID:yXE6Shkw
戦利品ドロップがランダムから一定ポイント到達につきひとつに
また、ダブったドロップをコイン的なものに変換して、新たに作成ができるっぽい

803 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 15:47:04.74 ID:Jjqsuq4r
ファイアフライの貫通アップが40枚くらいあるし
6ポンド貫通アップも30枚くらいあるな
それなのに本当に欲しいクロムウェル貫通アップは0枚

804 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 16:46:26.84 ID:6+IoLpT6
>>802
>ダブったドロップをコイン的なものに変換して、新たに作成ができるっぽい
昨日早速βキー入れて数戦やったがこの部分が全く分からん。どうやんの?

805 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 17:05:51.35 ID:vzhrmHwL
プレイ時間英国だけで1000時間越えてる人ですか?

806 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 17:14:07.45 ID:6+IoLpT6
キー届いて即認証させた時は何も起こらなかったがもう一度認証させたらβインストール始まったわ。

807 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 17:22:58.16 ID:6+IoLpT6
>>805
普通に考えてネタだろ。上限1000個なのに同じ物を30個も40個溜め込む余裕は無い。
そろそろ800時間になるが同じ物で最多って独ソの地雷設置短縮8個と地雷お値段割引7個だわ。
上限1000個の枠のうち700個以上使ってるが同じ物が二桁ってのは未だに無いな。

808 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 18:51:24.78 ID:9Sfs6pda
通算でという意味かもしれない

809 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 19:00:54.58 ID:VBTlTGRw
まあ盛りたくなる気持ちも分からんでもない

810 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 19:18:52.46 ID:famHD96l
>>804
既に持っているアイテムを新たに手に入れると自動的に変換される
現在ダブっている分は正式リリースと同時に一括変換される
アイテムの種類によらず1個ごと500のSupplyになるが
Farm用のMODを使って手に入れた分は変換されず消える

811 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 19:43:25.91 ID:2DI40CpX
相当やりこまないと好きなコマンダーは手に入らないような気がするけど
Bulletinsが安くて割と簡単にそろえられそうなのはいいかも

812 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 19:48:32.48 ID:2DI40CpX
coh2chartの集計変更で一番簡単で強いのはOKWで確定ぽい?

813 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 19:59:16.49 ID:pOp3gveV
新バランスでOKWの強さに磨きがかかってるよな
それでも国防使う人は減らないと思うけど、なんでみんな国防使うんやろね
CoH2プレイヤーはドMの集まりか

814 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 20:33:39.44 ID:AKCS5dcq
最初からある陣営…だからかな

815 :名無しさんの野望:2016/05/04(水) 23:59:22.60 ID:ZGNoyi+G
OKWは普段から対戦でイライラさせられるから使ったら負けな気がして未だにやってない
しかしそもそも枢軸はブリカスとアメカスにあたるのであまりやりたくない
その結果ソヴィエトに落ち着く
せやろ?

でも自分の体感だと7〜8割OKWなんだが…

816 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 00:54:48.58 ID:QlORlGqo
>>810
サンクス。いつも使う3個以外を全部変換して見た目スッキリとはいかんのな。

>>813
思想とか主義主張を抜きにしても日本人の本能として米英ソを味方とか自軍としては見れんのじゃないか。

817 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 01:55:43.29 ID:lRTb416v
枢軸使う人がOKWにいくって話しじゃねーの
日本人が連合を使わないというのとは全然違う話しに見えるが

818 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 01:59:44.92 ID:eyWEBsjp
>>813
結局1vs1だと選択肢が少ないから対策が楽なんだよな
チーム戦だとWMがOKWの欠点補うから強さを発揮出来るけど

819 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 02:53:05.67 ID:08zUOXkh
okwを使わない理由とwmを使う理由
みんな大体こんなもんじゃないの?

・選択肢が少なく、どの戦法を取るかすぐバレるため対策が取られやすくイヤだ
・戦況を打破するためには、戦車やcall in歩兵に無理をさせる必要があり、スマートではない
・RTSというよりACTやってるような気分になってくる

・WM特有の詰め将棋みたいな感覚が癖になる
・ああああああスナイパーンギモヂイイィィィ
・アソ↑ルトグレナディアーズ レディーフォデプロイメント

820 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 04:38:34.41 ID:kXueXOHE
アサルトグレナディアってそんな人気だったのか
ファウスト撃てないから一回も使ったことなかった

821 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 12:15:53.93 ID:G90XBvjM
戦車がかっこいいからなWMは

チーム戦で弱点補うことは連合でも同じだからなんとも

てかOKWはSTGやめてください死んでしまいます

822 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 12:55:57.42 ID:P1WhVo0l
>>820
AGは初っ端から出せるし近距離だとソ連のコンスプも簡単に溶ける
まず開始直後に即AG出してこれが最初のキャプチャー部隊になる
AGの次にHMGを2つほど連続生産して旗防衛につかせる
中盤以降はパンツァーファウスト部隊が主力になるが
その護衛と旗取りにAGは使えるし敵対戦車砲潰すにも便利

823 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 14:46:34.65 ID:QyBjZOWk
WMは諸兵科の連携が楽しいからしかたないね

824 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 16:56:06.33 ID:QlORlGqo
なんだかんだ言いつつも連合国側でもドイツの軍服や戦車はかっこいいって認識だからな。
オトコノコ的にフェラーリよりランボルギーニがかっこいいのも直線基調だからだし(昭和基準なので平成生まれの価値観は知らん)










同じ直線基調でも四号戦車やタイガーと違ってクロムウェルやチャーチルにかっこよさを感じないのもドイツとイギリスの差(当社比)。

825 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 16:59:35.70 ID:QlORlGqo
>>821
volkのMP44に殺されたのはグラサンのおーばーそるだーてんちゃうか。

826 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 17:06:36.54 ID:QmTBrZtP
トゥアーム

827 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 18:54:55.81 ID:KoJ9+/Zc
>>822
ソ連に有効なら今度使ってみよう
アメリカのライフルマンと撃ち合って勝てるんなら結構AGスパムが効きそうな

828 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 20:52:10.40 ID:tvM0f9Kx
>>820
昔の話だけどlvl10-13帯でやたら人気だった印象
それ以上になるともう滅多に見ない
分からん殺し出来るし、
WMにも関わらずATGもMTもSRも要らない脳筋プレイが出来るから根強いファンが多い
最近はcounter attack入れてるsov多いから落ち目だけどね

>>827
当たり方次第だがアメリカのライフルマンにはギリギリ打ち勝てない
BAR持たれると余裕で負ける
対USの時のWMは出来る限りMPをセーブしながら戦って、なるべく早くtech upしてATGを出さなければいけないので、
基礎歩兵でぶん殴り合うAGはおすすめ出来ない
SR出すかOstからの即222が鉄板だね

829 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 21:36:38.26 ID:KoJ9+/Zc
>>828
kv-1がコールインで出るから腐るようになったのかな?

対USだとやっぱりスナが使えた方がいいか
HMGをいつも増やしてたけど次のパッチでモーターが追加されるなら即222を練習した方が良さそうかな

830 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 22:46:09.17 ID:QlORlGqo
βで終了時の表示がまた増えてビクトリーストライクがどんどん見えなくなってくんだが、
プレイヤーのパネル(経験値やドロップが表示されるやつ)とか非表示にする設定項目とか無い?
ビクトリーストライクが見えないといまいち勝った気がしない。

831 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 04:09:51.65 ID:9IAW4jIE
SU76と3突の格差は上位だと問題にならないの?
この性能差凄く不当に思うんだけど

832 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 09:11:59.24 ID:N0rODvYZ
コスト

833 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 10:30:01.26 ID:7doDiDhO
SU-76のほうが安くて射程が長くて砲撃無料で(ごくわずかだが)貫通力も上
体力を生かして近づこうにも射程外に逃げるし当然ATもいる…
という話では

834 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 12:59:42.93 ID:YpJZcuiF
三突の強みは装甲
そもそもRTS(ユニットを勝てる状況に持っていくのが大事な戦術ゲーム)なのに「射程外に逃げられる」と言ってる時点で…
逆に言えば三突はSU76を問答無用で引かせられるのよ
それに上手くフラックできれば瞬殺だし

例えるならMG相手に兵士で正面突撃繰り返すアホはいないだろ?

835 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 13:17:56.77 ID:uJMguces
バランスプレビューMODの更新内容
https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/244608#Comment_244608

大きめな変更としては
・Penalの火炎放射器に関する変更はShock Troopのお株を奪ってしまうので差し戻し
・T-34の機銃の強化を控えめかつばらつきを小さくした、ついでにコストの変更もなしに
・Captainは基地のアップグレードによらず自前でバズーカ購入可能に
・Raketenwerferの攻撃角度が増えた
・sturmpioがシュレック買えるようになった
・Land Mattressの白リン弾が精度良すぎたのでばらつきを大きくした

836 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 14:16:51.02 ID:rlbRX4XI
http://67.media.tumblr.com/c75b41dcf94cdf5c0d94809c06c34c20/tumblr_nkjhddDv9N1u6treno1_500.png

837 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 14:57:26.28 ID:VJv92PS4
おいおいウソだろ
パッチ楽しみにしてたのに一気に萎えたわ
結局OKWの一人勝ちかよ

838 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 15:18:04.85 ID:7doDiDhO
sturmpioneerはシュレックも収納可能とかやめてくださいね(´・ω・`)

839 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 16:01:15.75 ID:QNQmFHy9
やっとT1建てる意味ができたと思ったのに・・・
OKW使お

840 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 17:01:43.95 ID:N0rODvYZ
STG持たせていいからファウスト捨てろ

841 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 17:04:55.85 ID:q04ITH++
試合の途中でgg宣言してくるやつを叩きのめすの楽しい

842 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 18:03:58.03 ID:hh+BeWY3
なんでOKWとブリカスだけここまで優遇されるのか

843 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 19:00:22.16 ID:uJMguces
ベータテスト段階で一喜一憂してもしゃあない
元ネタのCompetitive Modの方でもまだ試験的に入れてみたという段階だし
強すぎたら今回のT-34の機銃みたいに差し戻しになるでしょ

844 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 20:20:22.47 ID:6QY0vvoF
最近ブリカスつかってるんだが、トミー弱くない?

最近OKWとばかり当たるから序盤苦しいんだが。

845 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 20:52:54.65 ID:QNQmFHy9
トミーは緑カバーに入れて中〜遠距離で戦わせると強いよ
間違ってもカバーなしで近距離得意兵(OKWの工兵とか)と戦ってはいけない

846 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 22:25:47.76 ID:I6XUzb5R
>>844
トミーで戦うなら戦闘中に動かすな、カバーから出るな。
カバー中の攻撃ボーナスが強いユニットなんだよね

847 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 22:30:30.08 ID:yCG4MIts
>>844
緑カバーでないトミーは極端に弱い
mapにもよるが、攻め上げる時は各兵科を組み合わせて、特にSRを軸に攻めると良い
ユニットが揃うまで分が悪いので、序盤は守り気味でも良いだろう

848 :名無しさんの野望:2016/05/06(金) 23:56:22.33 ID:iQvtiFcx
>>846
トミーで戦うなら敵の15倍の兵力になるまでカバーから出るな

849 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 03:25:02.70 ID:0I8OJK1p
タイマンじゃないと勝てない…

850 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 13:29:32.11 ID:E4Bp7UzX
ベータテストのキー入手したんだけどどこで使うの?偉い人おしえて

851 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 14:56:03.27 ID:ONjFBzoG
Steam登録用のキーだからSteamクライアント左下の
ゲームを追加→Steamでアイテムを有効化するで入力

852 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 19:41:42.93 ID:ogrXuQC/
WMに負けるとやるじゃん強いじゃんってなるけど、OKWに負けるとなんかモヤモヤする
この気持ちは何だろう

853 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 20:24:12.03 ID:mSWlqqtG
アメリカに負けるとモヤモヤするのと同じ

854 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 21:07:24.61 ID:38Tlx4vR
勿論ベータテスト終わってもテスト中に得た戦利品は手元に残るんどすよね...?

855 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 22:43:25.26 ID:E4Bp7UzX
ベータテスト人おらん

856 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 22:46:24.21 ID:4HjlcOjJ
>>852
OKWに負けてもしゃーないで終わるけど
WMに負けると凹む

857 :名無しさんの野望:2016/05/07(土) 23:44:38.11 ID:sZ1CBeAj
格上WMは序盤からゴリゴリ押し込んでくるから困る
あんなの絶対チートだよ…(現実逃避)

858 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 01:03:31.78 ID:Hx0qgO5q
>>854
ベータテストのインベントリでこれまでのインベントリが上書きされます
重複したアイテムも消えてスッキリ

859 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 02:17:46.37 ID:t1GEhTRd
>>858
ありがとう。
そう聞くと何か怖いな。。

860 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 17:14:19.91 ID:19Oxp68i
アメリカの戦術教えてー。

1vのランクが8で、1v〜4vまでやってる。

現状は
3Rifle -> Liutenant -> M9 Bazooka -> M15A1 AA Half-track -> Captain

っていうオーダーに、Paratroopを混ぜた歩兵Blobがメイン。
3vだとマップによってMTHTとかHowitzer。

ほかのお勧めオーダーとかある?

861 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 17:52:30.36 ID:P/zd7kW0
俺もレベルはそこまで高くないけど、スナとかが見えたらm20出したりはしてる
あとパーシングかアーマーカンパニー

862 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 17:59:46.00 ID:pdXiuaVM
ランク8って人に聞くようなレベルじゃないだろ
1vs1ランク10以内に日本人っていたんだね

863 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 18:07:19.90 ID:P/zd7kW0
レベルと間違えたんだろ

864 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 20:09:54.45 ID:c/hlYsAV
>>860
全てのケースで決めうち出来るオーダーなんて無い
せめてmapと相手の陣営が何かを教えてくれないと何とも言えん

オーダーはそれらを踏まえて、これが出せれば有利になる、だから出すって考えのもとに作るもんだ

865 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 20:13:37.27 ID:IzAej1/e
恥ずかしながら歩兵Blobとはなんでしょうか・・・?

歩兵を中心に運用するという意味でしょうか?

866 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 20:19:55.88 ID:EFq9mglQ
>>862
2vs2に比べて少ないというだけで1vs1のランク10内には日本人いるぞ
去年のESLで優勝していた

867 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 20:44:10.89 ID:I2pVlCMu
よく飼い慣らされてますね

868 :バーナード・なんとかゴメリー:2016/05/08(日) 21:39:52.14 ID:vZ0pfWv8
>>865

敵の15倍の兵力になるまでカバーから出るな

869 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 23:09:37.71 ID:04pZcDa4
>>865
歩兵blobってのは、要は手持ちの歩兵ユニットをまとめて相手に突撃する戦法のことだよ

対歩兵に関していえば突破力は最高だけど、ほかの場所が手薄になるから、どれくらいで攻めるか、いつ引くかなどの駆け引きが重要となる

870 :バーナード・なんとかゴメリー:2016/05/08(日) 23:14:34.18 ID:vZ0pfWv8
>>865

勝てば官軍、負ければ賊軍

勝てばblob、負ければスパム

歩兵blobとは勝利者による歩兵スパムである

871 :名無しさんの野望:2016/05/08(日) 23:57:16.88 ID:04pZcDa4
>>870
お前本当は歩兵blob知らなかったろw

872 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 02:17:16.71 ID:HUSZcFK+
WMの急降下爆撃ってスモーク出ないけどどこに落ちるか音で判断するしか方法ないの?

873 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 02:30:57.51 ID:pR6wVUk1
急降下爆撃ってなに?
Stuka Bombing Strikeのことなら音で判断するしかないだろうね

874 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 03:18:49.57 ID:5rrJH/yF
blobの意味教えろ
お願いします。

875 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 09:13:46.96 ID:FebT+Bmb
スツーカは着弾前にンアアアアアア!!とサイレンが聞こえるからそれで判断するしかないな

876 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 10:26:25.32 ID:WBu7B6SN
ンアアアアでワロタ

877 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 13:32:41.26 ID:octPBlLa
orgに貼ってあったけどよくできてるなぁ
ttps://www.youtube.com/watch?v=zt7o1v9msA0

flak 88はまだですか?

878 :名無しさんの野望:2016/05/09(月) 16:03:31.10 ID:fXTY2vew
ンアアアアアワロタ

879 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 01:46:01.48 ID:+DXFuciF
このゲームチャットをミュートできないの?

880 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 02:56:53.46 ID:89HA7XE2
>>879
>>+<< ピピピ!ピピピ!ピピピ!

881 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 08:13:11.86 ID:DMf0yhLM
チャットが表示されるところに紙か何か貼ればミュートにできるよ

882 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 09:50:46.67 ID:b4hjPRzn
counterattack tactics持ってない状態でmechanized assault doctrine持ってこられたらどのドクトリンが有効かな
HMG多めにしていつも耐えてるけどその後が続かない

883 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 22:11:03.14 ID:oVSx1gpo
storeで売ってる戦車は 一人プレイで使えるの?

884 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 00:30:27.60 ID:cnqKRMbh
>>883
言ってる意味がわからん

885 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 02:21:59.00 ID:GCrXXfpC
スキンのことだと思う

そういえばキャンペーン全く手つけてないわ
1みたいな人形劇が無いからなんか盛り上らんのよな

886 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 02:52:51.79 ID:eNhDe2n8
全く手を付けてないのに人形劇がないとか盛り上がらんとか分かるものなん?

887 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 04:02:00.94 ID:+6FIDktj
wikiにm4cシャーマンはOKW相手には陳腐化するってあったけどなんで?
wmの四号には勝ててもOKWの四号には勝てないの?

888 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 08:19:59.69 ID:v5hGBj9V
OKWの4号は装甲値がWMの4号より高いからじゃないの

889 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 12:00:26.93 ID:+bv7VRAA
>>886
言い過ぎちゃうこと、あるじゃない///

890 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 19:55:46.33 ID:AjRM4cEc
>>882
Tigerが出る関係上、ZiSが自由に動けない=歩兵で負ける状況は避けたい
よってドクトリンは歩兵が強いものを取るのが良い

具体的には、Mechanizedであることをうまく察せてHMGを多く出せた場合はShockRifle
コンスクリプトを多く出してしまった場合はPPshが持てるものが良い

Shockの主な役割はMaximをフランクしにくるAGを追い返すこと
補充費が高いので、出し過ぎてメイン歩兵にすると後半首が回らなくなる

車両はIS-2を出してもいいが、ミートチョッパー+ZiS+SU-85の方が色々と応用が効く
Mechanized Assault使いの特徴として、PaKを使うことを極端に嫌い、StugEとTigerに頼り切ろうとする傾向があるのでそこをうまく活かそう

891 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 21:20:26.50 ID:Qm6EJeO+
>>890
ppsh持ったコンスを使ったことがなかったから新鮮
もしよければソビエトで使ってるドクトリンを教えてもらえたら助かる...

892 :名無しさんの野望:2016/05/12(木) 22:49:34.95 ID:AjRM4cEc
>>891
Counter Attack
Armored Assault
Soviet Reserve

ハッキリ言って、PPshに弾薬90の価値は無い
無いよりマシ程度

893 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 00:00:00.39 ID:L8jN9AAY
弾薬40じゃね

894 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 01:32:39.73 ID:B5SZRoQa
>>892
guard mortorもshock rifleも入っていないんだ
ここら辺は鉄板だと思ってた

895 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 20:21:28.43 ID:3TrN08Dr
WMの1vs1は本当にきつい
Mechanized AssaultでTiger出るまでT2とStugEで耐えてTigerで押し返すのが現状のメタ
今の環境だとTigerで押し返すのが前提みたいな感じあるよな

896 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 20:38:22.35 ID:VdOsGjGa
TigerよりもSniperがうまく使えることが大前提な気がする
ただ使いこなせるようになればWMは相当楽しい
Grenが柔らかすぎる気はするけど、前ほどマゾくは無いよ

897 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 22:11:38.12 ID:qLlKjpn/
国防では勝てるのにソビエトでは勝てない
基本歩兵も固定ユニットもソビエトのが優秀なはずなのにこの差はなんだ

898 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 22:23:33.68 ID:CxRkGy/d
consって序盤有利だけどVet2,3同士だとLMGGrenにどうがんばっても勝てなくね?

899 :名無しさんの野望:2016/05/13(金) 23:46:25.23 ID:Bn/0NDrB
受け身の戦い方だとそうなるって前に誰かが書いてた気がする

900 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 00:16:31.89 ID:knewwB4F
>>895
Tigerじゃなくても4号で勝てるよ
序盤222出して相手の燃料にちょっかい出しつつ、こっちは消費者MP押さえつつAT出して相手車両を凌ぐ
最終的に4号2両だせればgg

WMは無駄なく動ければ結構ご本人に出来る
ちょっとでも無駄が出来たとたんに破綻するだけで・・・

901 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 00:18:27.99 ID:knewwB4F
連投すまぬ
ご本人に→色々

なんだこのタイプ(変換?)ミス

902 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 04:12:08.75 ID:7IdYjXBs
Counter Batteryうざすぎなんだけど
これいつになったらくぁwせdrftgyふじk

903 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 04:35:02.43 ID:tKm/UU65
100歩譲ってCounter Batteryを許すとしてMP消費無しは明らかにおかしい
無償でこっちのユニットを実質的に機能不全にするって舐めてんの?

904 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 13:40:22.33 ID:cUKCXLE/
Counter Battery批判は甘え
ヒゲ批判は甘え
イギリス批判は甘え

905 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 14:44:48.70 ID:6H+FNbhR
CounterBatteryって次回修正はいるんでしょ?
時間アビリティで弾薬必要にって

まぁ当然だわな

906 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 15:19:07.12 ID:bO04jsue
ランドマットレスとかもそうだけど「数値設定ミスでした」で即日修正レベルのをゴリゴリ盛り込んでくるのは穏健派の俺でもピキピキくるわ

907 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 18:25:52.95 ID:WuMk7fOc
leigの移動速度300%UPの時もそうだけど、一体どんなデータ管理してんのか興味湧いてくるわ
どう頑張っても全く関係ない部分の数値は変わらない筈なんだけどなぁ…?

908 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 19:59:01.84 ID:73pcke4j
あれは分かりやすい方でしょ
予定になかったvet関連のバグ対応を無理矢理ねじ込んだせいで
今度はvetが何重にも適用される状態になってしまった

909 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 06:16:47.56 ID:F3pREeri
競合他社のスパイがもぐりこんでいるとしか思えん

910 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 08:21:52.51 ID:GF3Jv38g
連合使ってると、WMのバンカー&迫撃砲、OKWの歩兵blobにかなり手こずる。

特にOKWの歩兵blobに勝てない…。

皆さんはどう対処なさってますか?

911 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 09:35:14.63 ID:islIEqn4
陣営によらね?

対WM迫撃砲
SU→120mmで対抗
US→野砲
UK→モーターバンカー or CounterBattery or LandMatress

対OKW Blob
SU→Maxim二つやミートチョッパー
US→M1919やBar持ちでカウンターBlob
UK→モーターバンカーやLandMatress、あるいはLMG持ちでカウンターBlob


OKWのBlobって主力はOberSoldatenとかの高いユニットだからしつこく削っていけば相手は勝手にマンパワーを消耗していくよ
アメリカのライフルマンBlobに比べれば可愛いものだと思う

912 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 12:56:34.33 ID:U0DfJ7yU
VonIvanがValentineスパム?してたけどあれ意味あるの?

913 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 15:55:01.10 ID:Y/zKnkNP
そういうのに意味を求めるからJAPの試合は多様性がなくてつまらないんだよな

914 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 17:12:16.82 ID:F3a8Lyj7
おっ大丈夫か大丈夫か

915 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 17:34:53.25 ID:BfpaA++Y
>>910
hansくんが動画を上げてくれたよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=-Ukj3yATZDA

916 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 01:05:43.54 ID:O1tNRnoS
>>915

なるほど!ありがとうございます。

917 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 01:06:20.07 ID:8aijfV3s
>>906
開発がホットキーもボーダレスウインドウも作れないんだから・・・ま、多少はね?

918 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 01:07:30.98 ID:3HVWMpgD
ホットキー設定出来るようにするとか聞いた気がするけど
夢だったか

919 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 02:32:50.69 ID:gvPQhZmw
ゲーム内の設定からは選べないけどボーダレスウィンドウはあるよ
Redditの「Custom Hotkeys scripts and windowed borderless」ってリンク見ればやり方書いてある

920 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 02:35:09.29 ID:X7d9r7jb
ランドマットレスは恐らく狙ってああしてるだろうしねぇ・・

921 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 13:53:36.78 ID:BixG9JHk
昨日全陣営1位のjoveくんとあたって胸を借りるつもりでぶつかっていくぜと思ったら
初っ端からエンジニアがワイヤ張りで抜け出せなくなって萎え落ちしてしまった(´・ω・`)

922 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 19:27:25.64 ID:X7d9r7jb
さようならCoH2、こんにちわWarhammer40kになりそうな予感

923 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 20:01:10.58 ID:wjkDhxKA
上位陣で、マキシムnerfくらってもt2マキシムスタートする人まだ結構いるけど未だに有効な戦術なのかな?
最近ソビエトでblobに対処しきれないこと多いし強いのなら次から真似しようと思うんだけど

924 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 21:38:11.50 ID:ykRzMwOZ
>>923
それmaximスパムじゃなくて、cons maxim cons consのビルドじゃろ?
序盤にsturmとガチンコで殴り合わなくて済む分、mpが節約出来るんじゃ
okwに対するテンプレというかオーダー集みたいなのが要るなら書くけど

925 :名無しさんの野望:2016/05/16(月) 22:09:16.01 ID:wjkDhxKA
>>924
ぜひとも教えて欲しい
ソビエト以外は定石みたいなのが出来てきてるんだけど、ソビエトだけなかなかピンと来なくて

926 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 22:12:25.97 ID:bhGXeJJp
ドイツならMG42であっという間にPINとくるけどな























( ´,_ゝ`)プッ

927 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 22:15:02.62 ID:c98gk+hD
またピネだ!

928 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 01:10:09.69 ID:y6dTH1sW
買おうか悩んでるんだけどマルチって人たくさんいますか?

929 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 02:02:48.32 ID:iaAOBJDk
もち

930 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 03:22:59.95 ID:6ImPLI61
Hummel実装まだ?

931 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 06:38:28.51 ID:oNxRrJCO
>>928
マッチングで数分待たされるしマッチングしてもとんでもない上位者とあたることも。

coh3は未来の宇宙空間が戦場になるから2はスルーが吉

932 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 12:38:46.62 ID:ChO5eVx3
戦場のヴァルキュリアスキンは予想の斜め上だった

933 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 17:15:08.69 ID:XV1/u/QA
>>928
マッチングで数時間待たされるしマッチングしてもとんでもない糞noobestとあたることも。

coh3はガダルカナルやインパール作戦だから2はスルーするー

934 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 17:16:50.60 ID:XV1/u/QA
>>930
素ヘッツァーや焼くパンを差し置いてフンメルさん実装とか舐めてんのかこのデコ助が

935 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 17:28:13.92 ID:xXKlnrlj
8.8cm高射砲欲しい。前作にもあったんだから><

936 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 18:12:11.83 ID:5SYsh8+0
マッチング数時間とかどんな世界住んでんだろ

937 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 21:14:02.45 ID:AjzEsmKJ
USFの新しいスキンかっこいいぜ

938 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 22:55:23.32 ID:iLeAnYdL
2leIGがウザすぎてハゲの進行が止まらない
何あれ…

939 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 00:12:44.70 ID:LIQzXqT+
>>932
帝国スキンはロシアのはずなのに笑うわ。

940 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 01:04:09.33 ID:4M0dKbDW
>>935
ハチハチ(8.8cm高射砲)出したらのWM圧勝だろww
初代CoHのハチハチはチートもいいとこだっただろ
固定だが歩兵から戦車だろうが航空機だろうが何だろうがふっ飛ばしまくるマジキチ砲台
しかも射程もめちゃ長くハチハチを設置されて距離置いてバンカー作られたら迫撃砲とかじゃ無理だぜ
まぁ実装されればWMは底辺から神になっちまう

941 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 07:54:36.22 ID:QGxveCq/
バランスプレビューMODにまた調整
主な内容
・歩兵をひき殺せるのはHeavy Crush属性を持つ車両だけに
・PGren、Fallschirmjager、Obersoldatenの手榴弾が強化
・Fortified、Luftwaffe Ground ForceのMG42は別のアビリティ(既存のどれか)に変更
・Land Matressの範囲ダメージがほぼ半減
・Cromwellの被命中率が増加
・Churchillが値下げ(540MP180Fuel→490MP160Fuel)

942 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 08:38:35.06 ID:kwR18I+7
OKWのSTGと野砲氏ね

943 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 23:40:27.34 ID:aPuNr3QN
大抵のOKWが序盤〜最期まで凄い量の歩兵を使ってくるんだが

ソ連よりよっぽどソ連ぽいよなOKWって。

944 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 23:53:41.52 ID:AdxKTWDl
ただの肉の壁ならいいが、向かってくるものをキッチリ溶かしていくからな
ファッキュー

945 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 07:24:50.54 ID:idVSFoVf
>>940
88出すためにドイツやってたなぁ。

遠距離からチクチクする快感!

946 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 17:29:11.46 ID:t545rXj1
以前対OKWを教えてくれと書いた者だけど、wikiにソ連の戦術を書いてくれてありがとう
OKWと当たりしだい実践してみる
counterattack持ってないけど

947 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 19:07:19.09 ID:OJvupo9N
>>924とは別人でそんな上位でも無いからとりあえずってことでよろしこ
counter attack tacticsは買え(圧力)
ここでオヌヌメされて以来ほとんどこれしか使ってない
relicちゃんにお菓子こうてあげると思えば安いもんやで

948 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 20:52:04.80 ID:2iqamE49
HelpingHansも他ゲーの方が多くなったし、課金は少し様子を見たほうがよくね?
正直、テコ入れこないと下降傾向のような

949 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 23:42:40.56 ID:vvQfGfOK
立てばチャンコロ、座ればバカチョン、歩く姿はユダヤ豚

950 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 23:47:33.79 ID:vvQfGfOK
立てばチャンコロ、座ればバカチョン、ゴネる姿はユダヤ豚

951 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 14:12:46.35 ID:LVmGOYpG
やっぱ繋ぎにt−70必要ですね

952 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 14:18:44.96 ID:W0HODlVF
磯野〜 ウォーハンマーやろうぜ〜

953 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 17:45:43.51 ID:vNJjaNDN
俺「ラーメンください」
店主「ヘイ!ラーメンお待ち!うどんに変えませんか?」
俺「は?いえ、ラーメンのままでいいです」
店主「そうですか。でもうどんへの変更は今なら無料ですよ」
俺「もうラーメン食ってますし(ズズズ〜)、このままでいいですよ」
店主「あ、もう食べているんですね。それでもうどんへの変更は無料です!」
俺「いや、だからいらないって、黙って食べさせてください」
店主「そうですか、わかりました。でも、念のためうどんにチェンジしますね?ラーメンに戻したくなったら言ってください」
俺「…」

954 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 18:40:10.84 ID:Lq1K+51U
win10は糞

ところで、西部ドイツで歩兵スパムしてくるやつ恥ずかしくないの?理解不能。

955 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 19:42:23.92 ID:pAJBAqq0
これは戦争だからね。なんでもありなんだよ。
アメリカ歩兵スパムも、ブリカスシティも。

956 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 20:57:16.32 ID:W0HODlVF
そもそもRTSで「恥ずかしくないの?」「きたねー」とか出てくる時点で
なんでそんなゲームになったのかと

957 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 21:15:57.63 ID:PIHMomih
WMくらいだろ正当な戦略陣営なんて

958 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 21:31:20.37 ID:bZMolRjR
戦略は相手の嫌がることが大正解だし仕方ない

959 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 21:44:09.29 ID:fYMwQxsE
RTSもぐりかな?
SC2でもWC3でもチーズはプロ同士でも罵り合うレベルだったんだが

960 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 21:48:18.20 ID:+keWzEKy
これはe-sportsでもなんでもないただのお遊びだから好きなことやればいいと思うよ

961 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 22:32:11.58 ID:W0HODlVF
もう、ここのスレもネタが無いと・・

962 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 22:46:28.06 ID:NlQdKX3N
これとかsc2とか以外でまともに人がいるRTSがあんまりないから我慢しようね
次のパッチでどうにかならないかちょっとは期待してる

963 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 00:44:21.45 ID:f1cU891n
俺、次のパッチが来たらバランスの取れたゲームになるんだ・・・

次のパッチで本当のCoH2をお見せしますよ

お前は今までに裏切られた回数を覚えているのか?

964 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 02:24:28.92 ID:8rFPbfhG
一年ぶりに復帰する予定なんだけど、今強いのってどの陣営?

965 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 02:44:00.63 ID:f1cU891n
--------------------------------------------------------------------------------
                    _,ィ、  ,r、__
                ,.ヘー'´  i `´/  `i_
            /ヾ、 ヽ、 i /   /ヽ
              _ィ、〉   > ´ ̄  ̄ ` く  ,ゝ、
          }、 ,>'´        、  ヽ./`ヽ
          ┌! /    /  i 「`i   ヽヽ ヽ   }
            Y     !   | |  l i i   l i  ',__,.ゝ
          ,'     |  | |   !l l   | l  l !
           i   !   |   | |   | j___j |  |i i!
           |i!  l  ,.|‐T丁i!   ハlj, --!`トlノ、||
           | !  !  レ'i´`j    

966 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 03:49:15.47 ID:bR4MqOWo
OKW

967 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 03:59:46.99 ID:PjBNqbxw
OKWはさ、ロケットとHMGを建物に入れれば序盤無敵だからな
さらにあの・・何とかって迫撃砲モドキを近くに置いておけば中盤安泰
後半はそのままPak43出して防衛ラインを維持しつつ複数のパンターで殺戮しまくりんぐだろ

968 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 07:28:27.13 ID:ECO6ZBMg
とりあえずOKWを使えば勝てる

969 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 12:02:32.61 ID:wvcT5wtK
>>962
次バランス調整パッチは結構チャレンジングな大規模変更なので、いつものrelicならきっとバランス崩壊する

1-2ヶ月くらいしたら度重なるパッチで安定すると思う

970 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 18:32:39.85 ID:f1cU891n
俺、1-2ヶ月後のパッチでバランスの取れたゲームになるんだ・・・

1-2ヶ月後のパッチで本当のCoH2をお見せしますよ

お前は今までに裏切られた回数を覚えているのか?

971 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 18:58:26.54 ID:0C54XmCp
バランス調整パッチによりまた公式クソマップ大会が開催される可能性も否定できない

972 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 19:04:50.31 ID:VMaXRQkr
relicってDoWとかCoHもこんなんなの?

973 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 20:42:31.68 ID:LVX7lmqu
RTSなんてだいたいそんなんよ
真っ当な指摘もあるが自分が勝てないのはバランスが悪いからって手合いも少なくないしな

974 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 21:20:34.97 ID:RknKwy8f
RTSのくせにミラーマッチが用意してないRelicが特殊

975 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 23:03:34.44 ID:Z3nPeoos
まぁ、海外サイトでも対戦ならsc2といわれてますし

976 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 23:21:10.41 ID:Z3nPeoos
その辺はある程度割り切って遊ぶしかないわな

977 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 23:35:04.56 ID:LVX7lmqu
そのSC2も公式のGeneral Discussion見れば1ページ目の7割くらい
これが弱すぎ、あれが強すぎ、今のバランスは噴飯物って内容なんだけどね

978 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 02:22:41.51 ID:dL8QY8MZ
結局対戦ゲームだとこういう話ばかりになるんだよ

979 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 09:08:37.83 ID:rgdXYTih
昔からRTSはシングルのキャンペーンだけやるって人の方が圧倒的に多いしなあ
AoE3のプロデューサーが雑誌のインタビューで答えてたが、(接続サーバのデータを見る限り)マルチ対戦をしているのは全AoE3プレイヤーの1割に過ぎず、残りの9割はキャンペーンや対AIスカーミッシュ(チーム戦も含む)のみしかしないのだそうだ。

980 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 09:10:56.34 ID:rgdXYTih
CoHも、比較的対戦が賑わってるとはいえ、どっちかと言うと第二次世界大戦の雰囲気を楽しむ箱庭ソロゲーだと思う
だから2の評価が低くて1が人気なんだな
箱庭ゲーとしては1の方が圧倒的に優秀

981 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 21:28:02.47 ID:GMQQXFtM
CoHはジャンルがRTSだから一応マルチが本命なんだけど
RTSにしては珍しくシングルもしっかり作りこんでるな
キャンペーンはボリュームは結構あるし
スカーミッシュモードはAIがなかなか賢くてそれなりに難しい

982 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 21:51:18.08 ID:Rve7qXdv
2から入った身としては1はUIがクソすぎてストレスたまるからすぐ飽きた
(2のUIが優秀とは言っていない)

983 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 22:40:14.55 ID:eNWWCH6F
対戦ネタで言えばイギリスだとMobile Assaultがほぼ必須になってるのがつらい
無いとみんな歩くスツーカ作りにいくわな

984 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 23:18:54.61 ID:oyLxG6bV
>>981
いやRTSは昔からソロのキャンペーンがメインのジャンルだろ
キャンペーンが作り込まれてないゲームはマジで売れんぞ
AoEシリーズもスタクラもCoHもかなりきっちり作り込まれてる

985 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 23:36:15.41 ID:Q3zrvCvf
@トイレ
A電話
B来客
C不正

986 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 01:01:47.35 ID:8oESinAC
寝落ちだろ...

987 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 13:14:19.20 ID:IpFy6t3F
スタクラの陣営って犯罪者の末裔、エイリアン、宗教にうるさい石頭宇宙人の三種族だったっけ?

988 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 13:48:13.04 ID:FtYoMiqM
スレ違いなのは確か

989 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 14:12:39.62 ID:YVxoNXiI
>>984
AoEは糞だがAoMは神だった
RoNもそこそこ面白かったわ戦車で弓兵(進化の遅い初心者)殺戮しまくるのがw

990 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 04:21:32.34 ID:LbWDmdgC
ソ連難しいよぉ

機関銃の範囲せまいのとOKWの歩兵ラッシュが相まって序盤から崩されまくる

991 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 09:35:47.54 ID:Z15+nv+V
歩兵なら畑で好きなだけ採ってこい
武器なら死体から好きなだけ取ってこい
肥料なら戦場で好きなだけ拾ってこい

これが赤軍の食物連鎖だ

992 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 18:17:25.67 ID:yTOCBHab
COH2 2v2マッチングしねぇな

993 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 18:57:49.04 ID:WI7gR+at
>>990
マキシムを最前線に置かないで、必ず前にコンス置いて視界確保する。コンスで時間稼いでる間に移動させて確実にmgで押さえる。これだけだと思いの外mp削れてないので、120やらt70やらを組み合わせていく感じかね。

994 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 19:05:10.79 ID:oYQp20OM
つぎすっどれ
[CoH]Company of Heroes 82ndカンパニー [無断転載禁止]?2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464170675/

995 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 19:08:34.43 ID:oYQp20OM
つぎすれちゃんとたててね埋め

996 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:13:46.63 ID:wJQsicUO
埋まらない埋め

997 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:14:22.39 ID:wJQsicUO
怒涛のうめ

998 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:14:32.92 ID:qSGtmuXJ
バランスパッチが来るまで過疎は続くだろう埋め

999 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:14:41.75 ID:wJQsicUO
もうすこしうめ

1000 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 00:15:05.38 ID:wJQsicUO
1000なら

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