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Planet Coaster (プラネットコースター) Part 1 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 10:44:21.29 ID:bTNL9IKM
■"Planet Coaster (PC)"
 プレイヤーが遊園地の建設、運営をするシミュレーションゲームです。
 開発・販売元のFrontier Developments社は、2004年にAtariからリリースされた
 "RollerCoaster Tycoon 3 (RCT3)"の開発を担当していました。

■公式サイト
 ゲーム公式ページ ttps://www.planetcoaster.com/
 オンラインストア ttps://www.frontierstore.net/

2 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 10:45:08.44 ID:bTNL9IKM
◆2016年3月19日現在の情報

・3月22日に上記オンラインストアにて、Early bird alpha editionがリリースされます。
 Early bird alpha edition:$74.99 (※正式リリース版を含みます)
 [参考] 正式リリース版の先行注文価格:$29.99

・Atariは2016年中に"RollerCoaster Tycoon World (RCTW)"(開発担当:Nvizzio Creations)を
 リリースする予定ですが、2015年秋に期間限定で公開されたRCTWベータ版と、
 PCのプレビュー映像を見比べる限り「RCT3の正統な後継作/正常進化形は、RCTWではなく
 PCである」との意見が支配的の様です。

3 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 11:20:04.46 ID:Aihmdctn
アーリー買ったら本体もついてくるの?

4 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 11:36:54.19 ID:bTNL9IKM
>>3 そうです!

5 :名無しさんの野望:2016/03/19(土) 12:26:27.89 ID:v2s/WAUu
>>1


6 :名無しさんの野望:2016/03/20(日) 05:03:31.78 ID:lfMWIK9D
8300円払えばあさってからプレイできるのか…
迷うな

7 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 00:29:09.67 ID:CmPKx9IU
エントランス
いよいよだな
https://www.youtube.com/watch?v=5jsevWUavsA

8 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 21:38:22.81 ID:UUbuqsmH
推奨環境はどれくらいのもの、要求されるのかな?

9 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 21:55:08.94 ID:QTV3CfsT
>>8 どこかに書いてあるのかな?見付からないね。

ドキドキしてきた!w
ttps://www.facebook.com/PlanetCoaster/

10 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 22:37:17.33 ID:8dwTlgTI
誰か配信してくれんかな

11 :名無しさんの野望:2016/03/21(月) 23:47:23.75 ID:CmPKx9IU
スペックについてフォーラムみてきたけど
Cobra Engineっていうエンジン使ってるらしくて
同じエンジン使ってるElite: Dangerousってゲームが参考になるかもとの事
もちろん目安にしかならないけどね

12 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 01:44:52.01 ID:D45sEGuP
エリートデンジャラスは見た目の印象よりマシンスペックを食わないゲームだね
ゲストやアトラクションの描写次第で負荷軽減できそうだけど、どうだろうね

13 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 01:56:33.52 ID:HcbwlwGH
VRのためにGTX980tiを揃えたワイ、高みの見物

14 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 04:38:16.62 ID:D45sEGuP
正式リリース11月ってマジか
迷ってたけどアルファ買うしかねえ

15 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 12:05:40.77 ID:AfQg/br9
PC公式Facebookによるとアルファは19:00 GMT on 22 March リリースって
なってるから、日本だと23日の午前3時かな?いよいよだなぁ!

>>13 うらやましす オキュラスリフト買うん?

16 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 12:06:39.64 ID:AfQg/br9
ごめん +9:00だから午前4時だね…orz

17 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 12:26:10.38 ID:AfQg/br9
連投スマソ 今フォーラムみてきたけど
ttps://forums.planetcoaster.com/showthread.php/1652-Everything-you-need-to-know-about-the-Planet-Coaster-alpha
アルファ版の過程には次の3つのフェイズがあって
Phase 1: Modular building and Paths
Phase 2: Adds Coaster Building and Landscape editing
Phase 3: Adds Community Functionality and Blueprints
最初のアルファ版はフェイズ1だそうです
コースター建造については開発陣が納得できるレベルに達していないので
最初のアルファ版では公式には解除していないけど
チートコードで使える様にするらしいです
> マップを開く→Rides/Scenery/Buildingsの何れかのタブを選択→
> Searchオプション(ルーペのアイコン)を選択→
> 「underconstruction」(全て小文字)と入力

正式版リリースは2016年第4四半期(10月〜12月)の予定
アルファ版を実行するための最小構成は
・Windows 7 64bit 以降
・Intel Core i5 -2300, AMD FX-4300 以上
・8GB RAM
・Nvidia GTX 560 / ATI Radeon 7850, 2GB Graphics Memory 以上
だそうです

18 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 21:03:00.71 ID:AfQg/br9
もう配布始まってるみたいだけど、混んでるためか
ランチャー経由のダウンロードの途中(いつも違うパーセンテージ)でエラー出る

19 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 22:09:00.92 ID:AfQg/br9
アルファ版実行時の注意:マウスのクリックができない場合
英語(米国)の言語パックをインストール後再起動すると問題が解決する可能性あり
当方はこの方法で解決しました!

20 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 22:45:26.67 ID:AfQg/br9
(RCTスレと同カキコ スマソ)
コースター建造を主として、ユーザーインターフェスが大きく変わったので
戸惑う部分も多いけど、正式版が本当に楽しみな出来!
現バージョンのアルファ版については「マストバイ」とまでは言えないと思うけど
個人的にはRCT3が大好きなら買っても損は無い気がする

21 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 22:59:41.71 ID:AfQg/br9
(同上 ごめん)
なんかいろいろと書き忘れてるわ…
言語パックインストール後に「英語(米国)」を既定にした上で再起動しました
こうするとWindows内のシステムメッセージは全て英語になります
ただ、システムメッセージ以外のものはきちんと日本語で表示されるので
使用上それ程大きな問題はないと思います
PCで遊び終わった後は言語を元に戻した方が良いとは思うけど

22 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 09:09:15.97 ID:0JMFSA7Q
プレイしてる人はどんな感じ?

23 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 12:41:34.09 ID:Se2bvQ9o
重いのか軽いのか知りたいな
もしよかったら積んでるグラボも教えてほしい

24 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 21:18:07.87 ID:ch/gL1VL
GTX760 4770k
サンプルマップで設定Highだと20~40fps、mediumだと30~60fpsぐらい 
どっちの設定でも基本的に30fpsは出るから、この位のスペックでも今のところ普通に遊ぶ分には問題なさそう
設定Highだと一部の場面で、とくに地形編集で作られた岩山なんかの近くでは
20代までfpsが落ちる(テッセレーションが重い?)

High
ttp://imgur.com/YVtCXFR

Medium
ttp://imgur.com/6uq60Im
ttp://imgur.com/PdZhNYP

25 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 21:33:50.33 ID:25yPp+Ir
Win 10 Home 64-bit, i7-6700K 4.00 GHz, RAM 24.0 GB, GTX960,
システムドライブSSD 256GB, ゲームプログラムのドライブHDD 2TB 7200rpm
GeForce側でオーバーサンプリング等かなり高画質寄りの設定にしてるけど
サクサク動いてストレスは感じない
現時点で個人的に最も Planet Coaster で凄いと思うのは地形編集の自由度
現αバージョンでは地形編集は未だ出来ないんだけど、サンプルマップの地形が凄い!
あと、RCT3の時代から要望があった「壁で囲むと完全暗闇できる」というのは
どうも盛り込まれていないっぽい

26 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 22:08:16.31 ID:0JMFSA7Q
>>24
>>25
なるほど970くらいあれば高画質設定でもストレスなくできそうだな
しかし凄いやりたいけどαチケット50ドルくらいするからちょっとな…

27 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 06:15:28.91 ID:x+4Ve08S
>>24-25
サンクス
同じくGTX960なんだけど問題なさそうだね
言語設定関係のバグ(というか仕様?)が治ったら自分も突撃するよ

28 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 09:26:06.46 ID:/6xN0AZl
BF4と同じくらいの重さだな

29 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 12:02:42.58 ID:/kUsAmuu
言語パックに依存してマウスの動作が変わる(クリックが利かなくなる)っていうのが
どうにも理解できないんですけどw、実際にそうなんだから仕方が無いですよね
簡単に直せるものなのかなぁ?
英語の言語パックのままで実質的な不自由は無いからこのままでいいわ〜、
と思ってたんですが不自由ありました(苦w) 個人フォルダ内の「ドキュメント」
「ピクチャ」「ミュージック」「ダウンロード」等のフォルダやそれらの内部にある
フォルダ/ファイルへのパスの情報を、システム環境変数を使わずにリテラルな
文字列としてアプリケーションが管理してある場合(例えばファイル履歴等)は、
フォルダ名が英語("Documents", "Pictures", "Music", "Downloads"等)に
なるためにアクセスできなくなります

30 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 14:48:46.46 ID:UFyr7acM
質問です。
アルファ版を購入した場合、正規版が発売されたらまたそれを購入する必要がありますか?

31 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 15:34:04.23 ID:/kUsAmuu
>>30 アルファ版の代金には、正規版の代金も含まれてますので
追加購入不要です オンラインストアで明確に説明されていますので間違い無いです

32 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 17:25:57.10 ID:UFyr7acM
>>31 おお。ありがとうございます。
日本語化はどうなるか気になるけど買ってみます!

33 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 17:55:06.01 ID:/kUsAmuu
Loc.ovlというファイルでローカライズしてるみたいなので
このファイルを日本語化するということになるのかな
開発元が(明示的にかどうかは別として)日本語への翻訳の権利を
放棄していないと有志も作業に取り掛かりにくいだろうけど

34 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 17:08:23.68 ID:njvyaOv8
アルファではコースターは作れないの?

35 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 17:41:56.52 ID:E2wNBQXs
>>34
作れるよ
検索欄に「underconstruction」って入力したら選べんようになるよ

36 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 18:04:26.95 ID:njvyaOv8
>>35 神!

37 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 20:47:01.67 ID:vI4EguZ8
>>34 >>17 に書いてるじゃんw

38 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 02:39:35.81 ID:l8IYQjqx
buildingが寝てしまうんだけど、縦にどうやってするのかな

39 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 06:38:28.79 ID:4T7+rCh0
>>38
アタッチメント系とデコレーション系のことなら
壁とかの建造物に貼り付ければ縦になるよ

40 :名無しさんの野望:2016/03/27(日) 11:08:49.77 ID:l8IYQjqx
>>39 そういう感じなのか...
あざます

41 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 22:56:20.06 ID:vg9rvH6L
空腹度とか満足度、料金設定みたいな経営要素はアルファだから無いだけ?

42 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 23:27:58.54 ID:PTX0qPo0
>>41 多分、建造・地形編集が先でその辺りは後回しでしょ
建物作るの楽しいけど、早くパーツが増えて欲しいなぁ

43 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 11:35:33.91 ID:iGLCawNN
後々steamにも来るのかな?

44 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 15:45:37.34 ID:3DeDyDm0
>>43 FrontierオンラインストアのQ&Aにあったわ
答:現時点でValue社(Steamを提供している会社)とPCについて話し合ったことはない。
しかし、もしSteamでゲームをリリースすることになったら、既存のプレイヤーに対しても
Steamキーを配布するオプションについて提案したいと思っている。

45 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 21:56:47.84 ID:OPJySHzM
https://www.youtube.com/watch?v=ficgDFc3kfo
こりゃガチでディズニーランド再現とかも夢じゃないな

46 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 22:03:48.78 ID:3DeDyDm0
もっと建物パーツ早く出て欲しいわ〜 でないといろいろ作れないじゃん
…って言ってたのが >>45 みたら恥ずかしくなるわ…
やっぱりセンスとか創意工夫って大事だね!

47 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 05:50:07.11 ID:wkP5p/NC
>>45
アイデアがすげえ・・・
このゲームってオブジェクト数制限とかは無いんだろうか?

48 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 19:09:36.35 ID:6C7WddFN
https://www.frontierstore.net/game-extras/planet-coaster-game-extras/planet-coaster-vip-single-ticket.html

これって1000円でピープのキャラクリできるってこと?

49 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 19:44:12.02 ID:rp0LNlkN
$15だから1,700円くらいだと思うけど。
PCのデザイナーに自分のキャラを作って貰える権利だと思うけど。
多分、写真のデータを送るかなんかしてデザインして貰うんだろう。

50 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 11:28:15.16 ID:EYrhfTNW
RCTスレ653でヘルプ求めてた者へ
「Launchpadが起動直後にクラッシュするケースの解決方法」が
ForontierオンラインショップのQ&Aにあったよ
ttps://support.frontier.co.uk/kb/faq.php?id=295
英語読めるかい?Google翻訳等使って頑張れ
どうしても解らなかった再び質問するべし アシストするよってに

51 :名無しさんの野望:2016/04/04(月) 16:40:54.48 ID:riCn/kbO
はやくプレイしたい気持ちもつのるけどsteamで出るなら製品版はそっちで買いたいなあ
アーリーバードアルファだけ買うことは出来ないのだろうか

52 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 00:06:58.59 ID:Fz7yK8Gh
https://www.youtube.com/watch?v=hUYccy-PiQk
この人マジでスゲーな
限られたパーツでここまでバラエティに富んだ建物が作れるなんて

53 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 00:44:52.92 ID:kibvzADp
我慢できずに買ってしまった。色々レイアウト出来て面白い。
http://iup.2ch-library.com/i/i1626196-1459784480.jpg


岩石トイレw
http://iup.2ch-library.com/i/i1626197-1459784480.jpg
正規版はもっと色々パーツ増えて面白く出来そうですね

54 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 01:38:58.35 ID:R7sAG+et
>>53
いいね!
オプションで「プレイヤーネームを表示しない」にしておかないと
左下のところに名前が出ちゃうので注意してねw

55 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 01:43:46.10 ID:Fz7yK8Gh
https://www.youtube.com/watch?v=AnTkJ9TroBA
こういう細かいテクニックも良く思いつくよな

56 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 07:05:51.96 ID:kibvzADp
>>54
なんという罠!ありがとうございます
このゲーム早々に入手して良かったですわー

57 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 21:42:47.95 ID:WjeI8pIU
YouTubeのプレイ動画見てたら物凄くやりたくなってきた
RCTWよりもこっちの方がよさそうだけどearly birdの値段高すぎ

58 :名無しさんの野望:2016/04/05(火) 23:20:12.43 ID:Fz7yK8Gh
通常版よりは高いけどパッケージの値段としてはまだ妥当だし開発へのお布施のつもりで買ったよ

59 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 00:34:29.07 ID:RSSgHojv
>>58
今はプレイする時間が充分にあるけど、正式版のリリースのときからは忙しいから時間ないんだよ…
あとパソコンのスペックが心配。5年前くらいのWindows7だから

60 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 08:07:48.45 ID:UDWiZuHQ
Blueprints機能がどんなものなのかが気になるな

61 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 11:47:21.90 ID:UDWiZuHQ
製品版が出る年末には今よりもっと円高だから安く買えるなあとか思いながらサイト眺めてたら気づいたらアルファ購入してた・・・

62 :名無しさんの野望:2016/04/06(水) 20:09:42.60 ID:WAEbN/up
>>60 RCTWのBlueprintっていうのは単にコースターの軌道デザインのことみたいだけど
PCだと何になるんだろうね パークの設計に関するものだと良いなぁ
>>61 そら病気や!w

63 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 03:42:31.79 ID:6O5X4fwo
なんかもう凄すぎてファッ!?ってなるわ…
ttps://twitter.com/PlanetCoaster/status/717375633064591360

64 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 13:10:48.66 ID:Io4PjEk1
なんかくせえ奴増えたな

65 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 13:47:32.76 ID:do8rvjB9
早く次のアプデ来い!

66 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 03:18:44.57 ID:VoEwEzXZ
このゲームはVRとの相性が高そうだけど対応するのかなぁ

67 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 08:03:03.49 ID:FLMPm2Fa
>>66
ttp://www.pcgamesn.com/planet-coaster/there-s-never-been-a-better-time-planet-coaster-rides-to-meet-the-demand-for-deep-simulation-games
4日前にPCGamesN.comに出たJonny Watts氏(Frontier Development社の開発者;
RCT3のプロデューサー,PCのChief Creative Officer)へのインタビュー記事の最後で
「Planet CoasterはVRに対応するのか?」との問いに彼は「我々は間違いなくVRの専門家であって、
今自分達が何をやっているのか判っている…本件について私が言えるのはこれが全てです!」と答えてます。
因みに、FrontierがリリースしているElite DangerousシリーズはOculus Rift,TrackIR,
Steam VRに対応しているみたいです。

68 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 10:16:30.55 ID:Jbd598zo
(建物を作るセンスが)ない
http://i.imgur.com/YdRdZUC.jpg
http://i.imgur.com/gCGFH7Z.jpg

69 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 10:39:14.01 ID:/pqoie2B
>>68 いいねー

70 :名無しさんの野望:2016/04/09(土) 12:12:04.81 ID:XUQP1Vj2
twitchのPlanet Coaster実況おもろいね

71 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 00:01:03.00 ID:kChiPE1P
Jonny Wattsってコマンドあったな懐かしい

72 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 13:03:21.57 ID:fIkk/w2T
アルファ買ったけどぜんぜんスペック足りなかった(´;ω;`)
最低設定でもカクカクノロノロでプレイできひん

73 :名無しさんの野望:2016/04/10(日) 14:22:48.78 ID:QZBiNOxo
どんなpc構成でやろうとしたんだ

74 :名無しさんの野望:2016/04/13(水) 22:22:14.97 ID:8gIV7G9H
PCはRCT3やRCTWに比べると相対的に随分と軽い気がする。
COBRAエンジンが優れてるのかな?…って、RCT3にも使われた
自社開発エンジンなんだね、知らなかった。
勿論当時と今とではバージョンが全然違うんだろうけど。

75 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 00:04:43.97 ID:uBoqf8Fi
パソコンを買い替えるからPlanet Coasterが普通にプレイできるものを買いたいけど、パソコンあんまり詳しくないから困ってる…
訳あってノートパソコンしか買えないけど、PCってゲーミングノートとかじゃないとプレイできない?
というかノートパソコンだと相当スペック高いの買わないとキツいかな?

core i7でメモリは8GBっていうのは決まってるけど、グラフィックを妥協してintelかgeforce 930mにするか、少し出してgtx 950のにするか迷ってる…
そこまでパソコンでゲームやらないから、PCが動けばいいです。

詳しい人教えてください…

76 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 00:06:18.85 ID:Xbvs6UjC
教えたろか?

77 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 00:25:35.91 ID:kOH680Hb
>>76 お願い!

78 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 00:28:07.50 ID:Xbvs6UjC
すまん俺も分からん

79 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 00:37:17.12 ID:wfSGaRX1
>>78
え…
これを見る限りだと結構スペックが要求されるみたいなんだよね
http://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=23290&game=Planet%20Coaster

80 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 00:37:29.24 ID:P7zb3xM2
略してかえってややこしくなるようなのは略すなぼけ

81 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 00:53:34.79 ID:kOH680Hb
いろいろ調べたけど、やっぱノーパソレベルだと厳しいみたいだ…
諦めてしょうもないノーパソ買うわ

82 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 14:41:34.22 ID:8A0Qj4I1
ノーパソじゃないといけない理由とか言うのが分からんから

83 :名無しさんの野望:2016/04/14(木) 16:19:50.69 ID:KdwtCBbQ
ノーパソでダメってことはないけど
デスクトップより割高になるのは間違いないでしょうね。

84 :名無しさんの野望:2016/04/18(月) 23:55:16.62 ID:rGc/Khwz
過疎ってんなぁおい
みんなの作った遊園地でも見せてくれよ

85 :名無しさんの野望:2016/04/19(火) 00:04:53.78 ID:mqMTZKPh
>>84
やれやれ、α版の段階でスレにきて過疎だと言っているようじゃ、
PCの魅力に気づいているか怪しいもんだ

半年後もう一度このスレに来てください
こんなα版で作ったような遊園地よりずっと素晴らしい遊園地を
ご覧に入れますよ

86 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:09:42.79 ID:hFJRDtuh
Orderしたんだけどcanceledになる・・・
これって買えてないってことですよね;

87 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:16:20.16 ID:Li+X86yS
クレカの名義・番号・有効期限・セキュリティコードは正しい?

88 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:18:27.26 ID:hFJRDtuh
もう一度やってみる・・・

89 :ちしょしま:2016/05/01(日) 22:20:08.53 ID:ndKW1i1T
金だけ搾り取られる可能性も無いとは言い切れないからこえーな・・・

90 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:20:48.19 ID:hFJRDtuh
49.99ドルのほうでいいんですよね?あるふぁのほうがほしいのですが

91 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:22:22.95 ID:Li+X86yS
決済されたら通知メールが届く様な設定ができるカード会社なら安心なんだけどね。
そういうのが無くても、メールアドレスの入力さえ間違えていないなら
Frontierからメールが届くから、それが届いていないってことは
決済も購入もされてないってことで間違い無いと思うよ。

92 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:23:35.06 ID:Li+X86yS
アルファは$74.99の方だよ。

93 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:25:30.04 ID:Li+X86yS
あー、判った。それが原因だ。$45.00の方は、$29.99の方を買った人が
アルファへアップグレードするために買うもんなんだよ。
だから過去に$29.99の方を購入したことの無い貴殿が$45.00を購入しようと
しているので自動キャンセルされてるんだわ。

94 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:26:30.99 ID:Li+X86yS
ここのページの真ん中辺りに説明がある。
ttp://www65.atwiki.jp/planetcoaster/

95 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:26:38.41 ID:hFJRDtuh
なるほど!!
そっちのほうで試してみます!
ありがとうございます〜!

96 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 22:33:15.03 ID:Li+X86yS
上手く行くといいね!違ったらごめんよ…。

97 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 23:07:54.86 ID:hFJRDtuh
やっぱりキャンセルでました・・・
原因がわかりませぬ;3;

98 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 23:08:29.17 ID:hFJRDtuh
買えたらすぐDLできるんですか?

99 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 23:14:35.49 ID:Li+X86yS
おかしいなぁ、もし可能なら
キャンセルが出る(までの)画面のスクショとか上げてみて?
買えたら直ぐにダウンロードできるよ。
何らかの原因で決済に失敗してるんじゃないのかなぁ?

100 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 23:15:19.95 ID:Li+X86yS
言うまでもないけど、個人情報の部分はつぶしてね。

101 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 23:16:53.08 ID:Li+X86yS
間違えていないと思うけど、品はこれね↓。
ttps://www.frontierstore.net/usd/games/planet-coaster-cat/planet-coaster-earlybird.html

102 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 23:34:17.29 ID:hFJRDtuh
https://gyazo.com/8e7f3cb3f1de4c05e8464005e6bc7ef4
こんな感じです;

103 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 23:41:22.00 ID:Li+X86yS
その画面で"View Order"のリンク押したらどんな画面が出て来る?
その画面には個人情報が含まれてるはずなので、注意してね。

104 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 23:55:23.49 ID:hFJRDtuh
できました!
カードのセキュリティコードを間違えてたみたいですw
本当にありがとうございました!!!><
74.99$のほう教えてもらえてよかったですw
間違えて買うところでした(汗

105 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 00:01:41.19 ID:chmWCnKq
やっぱりカード情報の間違いでしたかw。ま、買えて良かったね!

106 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 23:41:37.19 ID:bA+jcaS5
アルファ版の次ビルドは5月29日リリース予定だとのこと。
ttps://forums.planetcoaster.com/showthread.php/5283-Planet-Coaster-Livestream-and-Developer-Spotlight-schedule

107 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 14:51:22.75 ID:gh10v5ZF
ゲストやスタッフにここまでやらせるか!?早く実装されて欲しいw
ttps://www.youtube.com/watch?v=4Mgso-BMq9U

108 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 22:24:12.90 ID:H1hlSDL9
まだアルファの初期なのにこんなのができるなんて…
ttp://imgur.com/a/drLTT
センスが半端ではないなぁ

109 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 23:19:12.55 ID:UecHdERb
>>108
RCT3のころから10年間望んでいた続編遊園地シムが帰ってきた!

VR対応も考えているらしいし、正式版の発売が楽しみだね

110 :名無しさんの野望:2016/05/15(日) 00:08:24.51 ID:HyJbuty9
PCでVR対応版がリリースされたらVR買おうっとw

111 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 13:43:37.60 ID:XPWSk+bS
昨晩やってたLiveStreamのAlpha2関連放送みました
フロアレスコースター、ウィングコースター、ジッパー、Oリング型の観覧車、
木製コースター(軌道・支柱だけしか公開されなかった)等が出てました
RCTWやNL2にはRIP(安らかに眠れ)って書いてたコメントが多かったです
NL2はそもそもゲームじゃないし(シミュレータ)、コースターの設計や
挙動に関してだけ言えばNL2が現時点でも至高であるのには変わりないけど
RCTWはいよいよ辛くなって来たんじゃないかな

112 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 17:40:49.20 ID:XPWSk+bS
YouTubeのチャンネルにも動画追加されてました。
ttps://www.youtube.com/channel/UCzpQvNnyoKgpu0lJdeXbFmQ/videos?flow=grid&view=0

113 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 18:13:55.13 ID:a4gVpUYv
https://www.youtube.com/watch?v=ocQn6GatHQg
輸送アトラクションやん!!!!!

114 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 00:05:29.98 ID:/4AEO+Xm
正直、PCがあってくれて本当に救われたよ
RCTWしか無かったらと思うと・・・

115 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 00:12:50.17 ID:7Y5+rcjr
地形編集の自由度が高くてビックリした
次のアルファに載るのかな?

116 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 11:11:40.88 ID:mB8+AdeZ
>>114
名前こそ違うけど、RCT3とPCは同じ産みの親(フロンティア)を持つ訳だしね
個人的な希望としてはPCとRCTWがお互い刺激し合って良くなって行って欲しい
今月下旬リリースのアルファ2ではローラーコースターのプラットフォームに
柵&扉付きのキューラインが実装されるみたいだけど、この点では先行している
RCTWに刺激されたんじゃないかと勝手に推測してる

117 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 14:05:10.39 ID:7+hTD8OS
>ちなみに、VRに対応しないか聞いてみたのだが、検討はしているものの、
>酔い対策や、プレイヤーが自由にクリエイトした空間で
>どうVRに必要な高フレームレートを維持するかといった課題があるため、現状では未定とのこと。

隠し機能的な感じでもいいのでいれてほしいよなぁ

118 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 15:56:52.50 ID:7cOR2y/+
>>117 ソースは?この前のLiveStreamかなにか?

119 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 21:16:44.50 ID:7+hTD8OS
つ http://www.famitsu.com/news/201605/20106253.html

120 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 21:22:22.88 ID:cYnidQV1
酔いは自己責任で!

121 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 22:51:14.21 ID:7cOR2y/+
>>119
サンクス!この記事、いきなり「アルファ版のプレイ権が得られるのは
45ドルのパックからで」って大嘘書いてるけど、大丈夫か?
75ドルだから二の足踏んでいる人も多いってのに

122 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 23:00:06.07 ID:7cOR2y/+
「本作ではMOD(プレイヤー作成の拡張データ)などには対応していないものの」
っていうのも誤解を招きそうな微妙な表現だな
正規版リリース後にMODをサポートするってLiveStreamで言ってたぞ
「本作」っていうのがアルファ版のことを指しているなら間違いではないが
文章読むとそういう意味で書いている様にはみえないし
…VRの件は本当に開発陣へ直接訊いたのかよ

123 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 23:12:58.73 ID:ZgwPnlbK
そんなに気になるならフォーラムで聞いてみなよ

124 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 23:27:56.20 ID:7cOR2y/+
フォーラムみてるし、海外のゲーム情報サイトもみてるけど
>>119の記事に出ている様な具体的な記述は今迄みたことなかったから
見落としているのかと思ってソースを訊いたんだよ

フォーラムの中でも、>>67の記事でもそうだけど
「現時点では言えない」というのがこれまで一貫した返答だったんだけどな

125 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 23:41:59.69 ID:7+hTD8OS
ファミ通の記事だし多少はね

126 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 23:52:16.27 ID:7cOR2y/+
ファミ通ってそういうものなの?ww 知らなかったw

127 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 01:01:19.17 ID:VMmB56Wf
ファミ通はたまにやらかすけど、
dooooooooooooope(笑)よりは断然マシ

128 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 03:15:04.40 ID:HbTG+HYO
大丈夫?ファミ通の記事だよ?

129 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 09:37:27.41 ID:zKOMPiRx
なんだファミ通か・・・

130 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 11:07:30.97 ID:qKIySORA
ファミ通の扱い酷いw

131 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 19:38:52.90 ID:iD7WvqgU
キタ━(゚∀゚)━!

132 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 20:05:39.54 ID:Gd5bhrBM
アプデきたな

133 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 21:49:40.28 ID:UoG+tsck
水張れないのか…せっかく地形いじれるようになったのに
チートでないものかねぇ
あとヴェネツィアンカルーセルなる看板はあるのに乗り物がないんだが

134 :名無しさんの野望:2016/05/24(火) 22:54:14.79 ID:Wb+7uAvr
プラットホームの柵と扉、いいね!
>>133
地形編集機能が凝れば凝るほど、水の処理は難しそうだもんね…
気長に待ちましょう。確かに無いね>Venetian Carousel。

135 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 02:35:27.84 ID:stIWvgyd
RCT3では水あったし、今回も追加されるんじゃないかな

136 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 11:10:16.31 ID:+wbgyuD1
同じ会社が作っているんだから、RCT3であったフィーチャーは
基本的に盛り込まれるはず…というか盛り込まれて欲しい!
Soaked!やWildのものも含めてね
とこで、Alpha2になって随分と重くなってない?
気の所為なのか、それとも他の原因かな…

137 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 13:16:51.13 ID:qFlMESqo
配信では水面あったし地形ツールにもタブ自体は存在してるから
アルファ3といわずマイナーアップデートで追加してほしい

138 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 23:47:46.31 ID:ViMFxiLr
作れるもんなんだなぁ
声も出ないわ
http://i.imgur.com/KsB8seV.jpg

139 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 01:18:27.52 ID:90sUm8ka
ディズニー・シーのあれか

140 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 22:26:39.97 ID:F5DWydup
テーマパークというよりアウトレットにしかならない
http://i.imgur.com/I2oiYym.jpg

141 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 22:50:57.50 ID:pHJPFMZ+
はやく製品版でVRを使いながら、遊園地を見て回りたい

142 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 02:36:01.98 ID:TBbNXYlB
日本語版無しで日本進出も今のところ未定でさらにPCゲーなのに
ファミ通と4Gamerに同じタイミングでそれぞれAlpha2の記事が載ってるね。
宣伝費投入して広告依頼してるのかな?もしかして日本販売も視野にいれてんのかな

143 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 10:19:39.82 ID:nkUqTEjs
ファミ通に関してはわからないけど、4Gamerは昔から洋ゲー系には
かなり敏感で「RCT3体験版(英語)」の情報とかタイムリーに流してたよ
今回の4Gamerの記事をみてみたらファミ通とは違うことも多く書いてるから
単に共通の英語ソースを翻訳しただけではなさそう
推測にしか過ぎないけど、日本版の販売は多分正規版のリリース後に
検討されるんじゃないかな 日本人ユーザーによる英語版の購入が
そこそこな数に達したら有り得なくはないと思う

144 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 15:25:02.32 ID:4+ogt4OT
ちょっと系統は違うけど日本でも(この市場じゃ)そこそこ売れてそうなCities:Skylinesとかも日本版出そうな気配は無いしやっぱり難しいんじゃないかなぁ

145 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 17:35:06.33 ID:nkUqTEjs
Cities: Skylinesはもう日本語化MODが普及しちゃってるしなぁ
PCでも日本語化MODが早々に出てしまったら日本語版発売は無いだろうね

146 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 17:54:23.57 ID:1gfpnFRH
日本語化があるゲームだと日本語版販売は害悪にしかならないからなぁ 主に権利関係で

147 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 20:53:11.66 ID:nkUqTEjs
著作権には支分権として翻訳権も含まれるっていうのが
多くの国で一般的だから(国際法的なものでどう定まってるかまでは知らん)
その言語版が発売されていようがいまいが
他言語化MODという存在自体が本来著作権を侵害しているんだよ
だから著作権者から訴えられたら負けるはず
ネット上で多数の人間によって集団制作されたMODについて
誰を訴えるのかという問題はあるけど

148 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 13:03:44.67 ID:rHTaIAZi
翻訳MODの御蔭で、メイカーがローカライズの手間を掛けること無く
その言語圏におけるソフトの売上を大幅に伸ばすことができる
可能性がありますから、メイカーにとっても決して悪い話じゃないですよね。

PCの話ではありませんけど、現時点でのRCTWの様に「非常に拙い機械翻訳」
レベル」のローカライズならば逆にやって欲しくないという気はしますね(苦笑)。

149 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 19:12:14.81 ID:12e3M0uD
拙かろうが日本語表示できてりゃいいよ
マルチバイト文字を全く考慮してない作りだと日本語化が実質不可能にもなりうるからな

150 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 00:17:16.51 ID:To4cf219
随分前からWindowsもMacOSもUnicodeが基本になってるんじゃないの?
そうなんだったら2バイト系の言語への対応はもともと難しくないじゃん

151 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 03:34:06.20 ID:GtdPOIM2
マルチバイト文字を扱えるようにする事とOSがマルチバイト対応してる事は全くの別問題
OSが文字コード判別からレンダリングまで全部やってくれたりしないからね、ライブラリなんかの支援はあるかもしらんが
入力の事まで考えると、ASCIIだけならキー入力からコード再構成すればいい状況からIME経由で文字列受け取れるようにするとかの対応も必要

あと、ローカライズを自分らでするという前提に居たりすると、ゲームデータ弄った有志のローカライズとかが足枷にならないとも限らない
RCT3ではこの開発は英語圏とは切り離してパッチ類も別で実装してきたし、RCTの伝統なのか、ここの会社の判断なのか知らんけど
マルチバイト対応するのも開発コスト掛かる訳だから、一晩で実装できるくらいの開発力があるならまだしも、内部では表示できる状態でマルチバイト未対応みたいな状況はあり得ないと思うよ

152 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 16:05:36.92 ID:bXlPJvAx
すまん、言葉足らずだったわ 開発環境を含めての話を言いたかった
貴殿の言う通りです ベクターフォントの採用が一般化したことも大きいね

153 :名無しさんの野望:2016/06/02(木) 20:21:16.00 ID:Xt3/++uQ
なんかあぷできた

154 :名無しさんの野望:2016/06/07(火) 21:31:04.96 ID:mqAmzAmC
地形弄れるようになったね

155 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 10:48:50.36 ID:/TFG6G+g
地形編集の自由度が高くて驚くな あとは水だ! 早く水を…

156 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 06:04:18.94 ID:VWW5PtpA
E3にPCちょろっと出てきたけど即出のパーク紹介した映像だけdあった

157 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 10:43:46.49 ID:reIWsJs3
そ…既出

158 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 00:33:08.12 ID:1dRXD/ph
コースターの乗車視点、RCT と PCの違いがやばすぎる

RCTはカクカク。カクカクは全部だけどね

PCはすっごい滑らかだけどRCTのコースター設計になれたら難しく感じる...

設定で変えられるかな?

159 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 03:37:24.38 ID:q5LD4w2u
自然な感じにするの難しいよねコースター
まあ開発がまだ納得いってないって言ってるしもっと良くなるはず

160 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 22:05:09.00 ID:MhKloWA2
後半年かぁ

161 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 12:08:43.16 ID:1qtkFo3A
理解に苦しむわ…
ttps://www.facebook.com/PlanetCoaster/videos/393820754075394/

162 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 17:06:10.57 ID:HRZpNgT7
>>161
ギリギリかわいくない

163 :名無しさんの野望:2016/07/14(木) 14:42:47.15 ID:abM2HEab
足は風船貫いてるんだろうな
視覚トリックだな

164 :名無しさんの野望:2016/07/18(月) 23:38:05.29 ID:ahQrzaYz
次のアプデではいよいよ水が来る!?
ttps://twitter.com/PlanetCoaster/status/754714961893531648

165 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 21:03:16.74 ID:38Rbpafd
Frontier Developments社発行の公式メルマガからの情報
・Planet Coaster購入者に対し無料でSteamキー発行。
 発行の手順はF.D.社側から改めて通知。
・Alpha 3は8月23日にリリース。
・Steam上でAlphaを販売はしないものの、Alpha 3を入手するためには
 Steamアカウントが必要になる。本バージョン以降、Steam対応のための
 プログラミングを行うため。
・Alphaの新規購入は8月25日で終了。それまでに購入した者は
 BetaのリリースまでAlphaをプレイ可能。

166 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 21:09:39.57 ID:rKFZxUE5
>>165
本訳アリ

167 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 06:37:00.62 ID:0r3gExU2
>>166
どういう意味?

168 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 09:54:34.94 ID:Kqec0UIO
翻訳ありがとう?

169 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 11:12:44.26 ID:0r3gExU2
なるほどw

170 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 18:48:59.88 ID:fD/Bo8rr
α版はスチームで買えないけど、β版くらいから買えるようになるって感じの書き方かな

171 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 20:32:17.46 ID:v/aipiEB
買えるのかな?アカウント認証が必要ってだけじゃね
買えたらいいけど

172 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 20:55:26.84 ID:K9x//fAx
Steamに移行するのにSteamで買えないわけないだろw

173 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 20:59:49.82 ID:0r3gExU2
アルファの間はSteamで売らないと明記されてる
と言っても、アルファの販売期間は来月下旬で終わるけど

174 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 22:35:25.97 ID:v/aipiEB
ベータか
ベータからアーリーアクセスになるのかな

175 :名無しさんの野望:2016/07/28(木) 06:47:46.60 ID:ocXN3fgb
ベータのキーほしくない?ってスパムきてワロタ

176 :名無しさんの野望:2016/07/28(木) 10:54:54.87 ID:neMpXZmP
ここでアルファ新規購入を打ち切るってことは
数・質的に十分テストユーザーを確保できたってことじゃないんかな?
だとするなら、ベータ版の早期アクセス無しに
Steamでの正規版リリースという流れもありそう

>>175
対応の素速いSPAMやなwww

177 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 12:52:34.71 ID:iUwDodQI
steamに来たら買おうと思ってたんだけどsteamストアではまだ売らないのか
まだ値段は上がらないよね?

178 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 12:54:30.73 ID:yenJQfel
わしもsteamで買うんじゃあ

179 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 01:54:19.45 ID:vOoMOB8T
いくらになるんかな

180 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 00:01:44.94 ID:AuemDRVf
ベータまだか…

181 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 10:43:10.74 ID:RwV0sxjU
Alpha 3が今月下旬に出るんだからBetaの話するのは早いよw

182 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 14:30:25.50 ID:pQgmWkkq
>>181
alpha3はどうなるん?

183 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 19:12:15.25 ID:mFy1YbUM
ttps://www.youtube.com/watch?v=IHAeUJrKVT4
この中のゲーム画面ってAlpha 3のものなのかな?
コースターヘッド役の声優さんがコースターヘッドになんとなく似ててワロタw

184 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 19:13:41.89 ID:mFy1YbUM
>>182
具体的になにがどうなるかは未だアナウンスされてないはず

185 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 22:53:42.51 ID:mFy1YbUM
発売日正式発表!11月17日だって!
ttps://www.facebook.com/PlanetCoaster/photos/a.343137932477010.1073741828.300843996706404/404769109647225/
RCT3のWild!とかSoakedの要素は、実現されるにしても
やっぱり拡張パックみたいな感じの「後出し」になりそうですなぁ…

186 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 22:56:55.86 ID:lFIMFU5N
Planet Coaster's official release date is Nov 17, 2016
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

187 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 14:00:21.68 ID:WvAcEdxN
Alpha 3では水が張れるみたいだけど
滝に関しては海外の人も懸念してみてるみたいだね
地形編集の自由度が高くなるほど、RCT3みたいな滝をつくるのは難しそう
ttps://www.youtube.com/watch?v=9vUtJgqgcig

188 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 16:20:58.15 ID:BA/K8PE1
>>187
ちゃんと滝あるじゃんええやん
見た感じ物理演算じゃなくて設置するタイプの滝っぽいし種類をMODで増やせるなら更にいい感じになりそう
citiesskylinesみたいに水を全部物理演算にすると滝は垂れ落ちるスライムみたいになりそうだし

189 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 20:09:58.19 ID:nCrOWZAb
物理演算の水を(水しぶきもすべて物理演算で)水っぽく表現するならGTX1080SLIが必要という記事を見た気がする

190 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 22:42:28.79 ID:bX7EifxU
alpha3まで4日か
壁の色変えられるのは大きいな

191 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 22:58:50.21 ID:WvAcEdxN
キューにプライオリティパス所持者用向けの
ショートカット通路を作ったりできるみたいだね
いろんなことができそう

192 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 23:01:47.70 ID:WvAcEdxN
23:00からGamesComのストリーム配信始まったよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=witHDYOUOoQ

193 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 23:18:43.47 ID:BA/K8PE1
gamescomでめちゃくちゃ大量に動画アップされてるんだな
https://www.youtube.com/channel/UCzpQvNnyoKgpu0lJdeXbFmQ/videos
ATMでちゃんと所持金が動いてるの見るとやっぱすげえなって思う

194 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 23:26:18.79 ID:WvAcEdxN
大量に上がっている動画みてたらわくわくするわ〜
今配信中のストリームのゲストがマイクラ界では有名なドイツ人らしいんだけど
PCのプレイ内容はなんかグダグダで、視聴者からは
「Silvarretさん出して!」と連呼されてる…気持ちは解るけど(汗w)

195 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 00:43:48.07 ID:aPmeLhWB
Silvarretさんの出演部分、やっぱり凄いわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=gn5octpUgBU#t=2h47m14s

196 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 11:42:39.68 ID:K84ZFZnN
これってTDRで言うファストパスみたいな感じの作れるのか!
https://youtu.be/jCl_fnngYmw

197 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 13:46:21.50 ID:9fHAESys
建物のパーツ増えてて嬉しいな
今までもちっちゃなパーツ何千個も組み合わせてこんなの作れるのかって建物一杯あったけど
そんだけ使うとやっぱり重いんだよな

ディズニーランド完全再現とかやっちゃうんだろうなぁ

198 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 15:39:50.12 ID:ZVfBWgcQ
正規版以降の対応になるけど
カスタムオブジェクトがあれば大概のものは作れちゃうしね

199 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 23:56:05.88 ID:E/2m7zzU
今日もようつべライブみてたけど、RIPRCTWって書き込みが多くてわろた

RIPっていうのは、欧米でよく墓標に書かれてる「安らかに眠れ」的なラテン語の
略なんだけど、みんなRCTWに対してRIPとか言ってたし、「RCTW is dead」
とか「RCTW is bad joke」とか、コメで盛り上がってたw

200 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 02:11:07.60 ID:M5de/Nf8
今晩の配信視るのすっかり忘れてたorz
RCTWって色遣いの所為なのか何なのか理由はよくわからんのだけど
モデルがなんかおもちゃっぽくみえるんだよなぁ

期待のBluePrint機能はデモ動画視る限り、RCTWのUGC機能よりも
使いやすそうな感じがする Steamと上手く連携とれている印象

201 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 06:18:10.81 ID:f10zCrFE
Rest In Peaceだから普通に英語だぞ

202 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 06:20:03.11 ID:f10zCrFE
ラテン語も同じか

203 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 08:42:56.14 ID:TvE5JH1h
RIP〜はCoD新作が不評でその次出てきたBF1が最高すぎたからRIP CODってのがあったね
あれ以来そこらじゅうで使われてる気がする

204 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 09:07:55.95 ID:U7OSyYCN
RIP AMDとかグラボの煽りでよく見る

205 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 13:39:10.30 ID:yxTVupVf
AMDのグラボって今酷いの?
RCT3なんかはAMDネイティブなコードで書かれていた
とかきいたことがある様な気がするけど

206 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 13:57:34.11 ID:jLij+kEo
ただのよくあるNVIDIA対AMDの煽り合いでしょ

207 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 16:05:21.94 ID:MbvbAHGw
RIP GTX500シリーズ
まだまだ戦えるGTX600シリーズ

208 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 00:40:12.05 ID:HeLfz2MH
Alpha 3 早くやりてぇ〜!
ttps://www.youtube.com/channel/UCzpQvNnyoKgpu0lJdeXbFmQ/videos

209 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 01:18:57.07 ID:PkQLpLOY
>>200
コースターのレールの両端が太くない?それがおもちゃっぽさに見える一つの原因かな?

210 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 05:27:56.60 ID:VS9LZByQ
今日も動画が大量にうpされてて勢い止まんねえなこれ…
https://www.youtube.com/watch?v=GKTkehnqGKg
この動画すごいわ ただのアリの動画かと思ったら後半ちゃんと経路選択してるんだな…

211 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 07:24:56.53 ID:87JreyU0
>>210
これ行列じゃなく出口までの自由経路だろ?最適解しか選択しない経路検索は逆に糞だと思うな
中央の三路の右側、障害物避けて通れるのに九割以上の客がその道を避けるとか偏り過ぎ
前半の移動は直線的だが混み具合は良いけど、後半の退園客の挙動はリアリティ無いな

212 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 10:47:46.89 ID:8DU2kxP9
>>211
仰せはごもっともなれど、前作では次の行動を選択する時に決めた道順に沿って
その後「道がなくなっていようが」「池が出来ていようが」移動していたことを思えば
道の状況の変化に随時対応して最適解を選択するのは十分な進化だと僕は思うけどなぁ

思わずさらっと「前作」って書いちゃったけど、勿論RCT3の話ねw

213 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 11:38:10.48 ID:VS9LZByQ
タルを置いただけで経路の選択肢が変わる計算はよくわからんが歩行スピードと他の客を避けることで経路での動線が変わるのはリアルだと思うけどな

214 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 11:43:52.24 ID:8DU2kxP9
確かにそやね >>213

明日いよいよAlpha 3がリリースされるけど
明日から出張で暫くプレイできへん…悲しい orz

215 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 12:55:40.47 ID:+SmCsrIQ
これホントに全部alpha3に搭載されるのか?

216 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 15:24:47.46 ID:zC2euoNn
見てたら欲しくなった
Steamに来るまで待った方いいかなー

217 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 17:49:45.79 ID:8DU2kxP9
Planet Coaster(以下PC)のSteam対応に関するFAQ
※Thrillseeker Editionやアバター、サントラ・設定資料集に関するものは割愛

●既にPCを購入している者はどうやってSteamを経由してPCを入手する?
購入者全員に対し、FrontierストアからSteamキーを配布予定。
Alpha 3のリリースが近付いたら詳細について案内する。

●Steamを使わなければならないの?
はい。PCはSteam製品となるため、プレイするにはSteamにアクセスできる必要あり。

●Steam無しでプレイし続けることはできないの?
できない。PC Alpha 3はSteamワークショップに対応しており、
プレイするにはSteamにアクセスできる必要あり。
Alpha 3以降はFrontier Launchpadを使ってプレイすることはできない。

●Steamアカウントを持っていない。どうすれば入手できるのか?
アカウントは無料で作ることができる。ttps://store.steampowered.com/join/

●Steamのその他のサービス(ワークショップ,クラウドセーブ機能等)への対応予定は?
PCはSteamワークショップに対応する。Steamのサービスとの更なる統合については随時お知らせする。

●PCのAlphaはSteamで購入できるのか。
できない。AlphaをプレイするにはSteamアカウントを必須とするが、
Alphaの販売はFrontierストア上のみとし、それも8月25日に終了する。

218 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 17:50:23.36 ID:8DU2kxP9
●PCはこれからもFrontierストアで購入できるのか?
はい。PC(Steamキー付き)は引き続きFrontierストアで購入可。但しAlphaは8月25日に販売終了。

●何故SteamでPCをリリースするのか?
プレイヤーからの要望が多かったため。

●Steamキーを友人に与えることはできるか?
お奨めできない。Steamキーは一回しか使えないため、友人がそのキーを使用してしまったら、
貴方はそのキーを利用できなくなってしまう。

●PCが他のサービス(GoG, Uplay, Origin等)に対応する予定は?
現時点では何も決まっていない。

●Steamを使いたくない。払い戻し可能か?
可能。カスタマーサポートチームにその旨連絡すること。

●Frontier Launchpadはどうすればいい?
キーを使ってSteam上にPCを登録した後(詳細は後日)は、Frontier Launchpadをアンインストールしてしまっても良い。

●Elite Dangerous LauncherやElite Dangerousプレイヤーへの影響は?
何の影響も無い。

219 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 17:51:04.72 ID:8DU2kxP9
●Steamを利用するのは初めてだが、私のアカウントに関して何らかの制限があるか?
通常、Steamに新規加入した者のアカウントは「制限ユーザーアカウント」として取り扱われる。
しかし今我が社はSteam社と共に、FrontierショップからSteamキーを受け取った全てのPCユーザーがSteamワークショップの全ての機能を制限無しに扱えるように作業している最中である。

●今後もオフラインでプレイ可能か?
はい。Steam経由でPCをインストールし、一度でもSteam上で実行したなら、その後はオフラインモードで実行できる。Steamゲームのオフライン対応について次のウェブページを参照すること。
ttps://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=3160-agcb-2555

●PC(正規版)はいつリリースされるのか?
2016年11月17日。

●PCのBetaテストはいつ始まるのか?
現時点では未定。メルマガやSNSに注目しておいて。

●AlphaとBetaは何が違うの?
Alphaではゲームに基本的な要素を追加して行く。Betaではそれらが完了しているが、バグを含みうる。

●サポートするプラットフォームは?
現時点ではWindowsのみで、MacやLinuxを追加する予定は無い。

●動画やスクショをアップロードしたり、ストリーム配信するのは可能か?
全く問題無い。

●PCをプレイするのに必要なシステム構成は?
Frontierストア及びSteamの製品ページに掲載予定。開発の進行に伴って変わる可能性あり。

※6月22日時点の記載
・OS: Windows 7 64bit 以降
・CPU: Intel Core i5-2300, AMD FX-4300 以上
・メモリ: 8 GB RAM 以上
・グラボ: Nvidia GTX 560 / ATI Radeon 7850 Graphics card,メモリ2GB 以上
・DirectX: Version 11

220 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 20:45:31.94 ID:VS9LZByQ
アルファ買うか…と思ったがよくわからんな

221 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 21:13:38.93 ID:pTATcyhx
ストアに出るまで待つわ

222 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 23:12:10.86 ID:Od5+pyRI
メルマガの推しに負けて買ってしまった…

223 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 00:03:03.05 ID:IeehTdoG
・アルファ 75ドル (8月25日に販売終了) 購入直後からプレイ可能、但し高価
・プレオーダー 30ドル 最安価、但し未だプレイ不可能(ベータからプレイ可能!?)
・発売後の予定価格 50ドル

224 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 01:00:31.63 ID:O0+YmKRi
アプデが23日の何時に来るかそれが問題だ
催促で14時か?

225 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 01:17:00.03 ID:IeehTdoG
時差が9時間あるから
現地で午前(午後)0時だとしたら、日本時間の午前(午後)9時

226 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 03:00:30.47 ID:UJvkZDTY
一番安いの買えばアーリーアクセスからSteamキーくれるってことかな
Steamストアにきてからでいいかって思ってたけど買いたくなるな

227 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 03:16:18.67 ID:6A1o9bOq
なんか、PCっていう呼び名がいろいろややこしいなw
PCでPCプレイしますっていうw
Atariとのいざこざが無ければ、これがRCTの冠付けた続編になっていたかと思うと
いろいろ残念だな。RCTWの立場も危ういけどw

228 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 09:15:31.28 ID:O0+YmKRi
あれ、frontierってイギリスのスタジオだっけか

229 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 11:35:44.00 ID:+IrrBEVL
ttp://www.frontier.co.uk/ ←UK!

230 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 13:12:33.94 ID:+IrrBEVL
Steamキー来た〜!無事にSteamに登録も出来た〜!
…でも、Alpha 3のリリースは未だみたいw

231 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 14:18:35.71 ID:aidbsyt8
公式には「通常の営業時間内にリリースする」とだけ言ってる
アルファ1や2の例に従うとGMTで正午か13時頃らしい
だとしたら21時〜22時頃なのか

232 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 19:38:30.60 ID:XjSzDWbL
ショッピングカートに入れてからの購入が分からない

233 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 20:44:48.28 ID:O0+YmKRi
マネージャーによるとアップデートはイギリス時間で午前0時から23時59分までの間にあるってよ

234 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 21:26:28.10 ID:O0+YmKRi
なんかおかしいと思ったら英国はサマータイム中だから今は時差8時間なのか
向こうは午後1時…そろそろきてくれマジで

235 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 21:39:27.46 ID:vwQUITwD
出張中なので明明後日まで蚊帳の外…(鬱)

236 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 21:44:15.20 ID:O0+YmKRi
Planet Coaster Alpha 3 launch and Update notes

Hi guys,

I hope everyone's looking forward to getting their hands on Planet Coaster alpha 3!
  Just to let you know we are expecting the update to go live at roughly 6pm BST so just a few more hours before you can enjoy all the new content included in the update.

Remember that you will require a steam key to play alpha 3, you can find out how to get your free steam key here.

Make sure to give your feedback on all the new content by posting on the alpha feedback forums.

We'll add the update notes below shortly.

[UPDATE NOTES WILL GO HERE]

Enjoy!

Zac

夜中の2時だな 寝て待っとくわ

237 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 00:51:15.97 ID:RJCAJDG0
今のうちにワークショップで良い感じのアイテムをサブスクライブしとこ

238 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 01:33:29.27 ID:Xm7b3TKE
もうワークショップオープンしたのか
これは日課が増えるな

239 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 02:29:17.65 ID:3R3DLfGJ
よーしやるぞー

240 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 02:34:04.63 ID:RJCAJDG0
インストールなう

241 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 03:04:56.05 ID:aaGb5ZqP
ちょっとかじったけど眠いまた明日やろう

242 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 03:36:28.95 ID:Xm7b3TKE
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=518340&browsesort=mostrecent
どんどん増えてくな

243 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 18:23:05.52 ID:5B1zW3uL
Steamのキーってどっから手に入れるの??
SKUってやつ?

244 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 18:49:40.95 ID:06xdA/Dy
今パソコン無いからうろ覚えで書きますけど
フロンティアショップのマイページみたいなところにアクセスし
購入済みプラネットコースターの行の一番右側に表示されているリンクをクリック
ってな感じだったはず

245 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 19:39:26.40 ID:xTYImJsm
スチームでPlanet Coasterを検索すると出てきます?

246 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 19:52:09.64 ID:5B1zW3uL
>>244
上に『Steam でPlanet Coasterをプレイするには?』ってお知らせ出てきてそれクリックしたら出来た

ありがと

247 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 20:00:01.66 ID:ZqUJ9u1z
公式サイトから売った方が一本当たりの利益率はいいんだろうけど宣伝効果が違うだろ
ストアに並べろ

248 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 20:15:48.02 ID:xTYImJsm
左下に出る
ゲームを追加 → Steamでアイテムを有効化する → Steamキーを入れると
ライブラリに出てくるPlanet Coaster Alpha をインストールしたら出来ました

249 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 22:04:59.67 ID:tMqMEMio
>>247
正規版(ベータから?)はスチームで販売することになっていると
思うんだけど
でなければ、スチームのプラットホームを利用させてくれないよ

250 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 22:11:51.81 ID:DjH9XNYa
乗り物の待ち時間設定で
Any forってどんぐらい乗ったら運転するって意味でいいのかなー?
Any Load
max time設定しても運転ならない

251 :名無しさんの野望:2016/08/24(水) 22:50:20.19 ID:xUkJLb4y
ベータは10月くらい?

252 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 02:43:13.71 ID:jqM2jxEb
正式版を11月17日発売の発表はあったけどベータ版に関しては(そもそも販売するのかどうかすら)発表がない

検証したわけではないから憶測だけれど乗車0人だとAny Load でMax

253 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 02:45:42.02 ID:jqM2jxEb
途中で書き込んでしまった…スマヌ

検証したわけではないから間違ってるかもしれない
乗車0人だとAny Load でMax time 設定でも運転(発車?)しない

254 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 05:33:13.26 ID:uxQz+HmC
>>253
観覧車がその設定しても埋まらないとスタートしなかったみたいだったから何だろうと思って

インホメーションで売ってる
priority passは1日?フリーパスって事でいいんですかね?

255 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 05:53:08.39 ID:Z5vAM8/c
priorityって優先っていう意味だよね
それから考えるとファストパスみたいな感じに見えるけど
持ってないから分からないけど

256 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 08:02:53.65 ID:0di80CRj
steam上でも予約販売はじまた

257 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 12:04:59.67 ID:Z5vAM8/c
Planet Coaster: Thrillseeker Edition
これって単体で買っても遊べないの?
普通のを買った上で買わないといけない風に書いてあるんだけど

258 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 12:20:30.50 ID:cM5xWtgi
Thrillseeker Edition(EA版)は表記上DLC扱いみたいだから本体がないと遊べないって書かれてるな
ただ単品では買えないから気にしなくてよい

259 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 13:00:59.91 ID:gYBB5hnd
$30のもストアから消えたんか…

260 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 13:25:40.95 ID:BTun62OL
1日使えるファストパス的な

261 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 14:04:13.74 ID:YyMIIh/t
スリルシーカーは本体含んでるよ
たぶんスリルシーカー買うとアーリーアクセスできる

262 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 14:07:36.78 ID:nvco15cF
割引されない500円分でベータ版遊べる感じかな

263 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 16:26:57.81 ID:Fij5fl2j
>>260
なるほどー ファーストパスはファーストパスであって+乗り物代って事ですかね

264 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 17:29:55.00 ID:jqM2jxEb
アトラクションの出口出たところで道を見失った客が溜まるのどうすりゃいいんだこれ…
ちゃんと道繋がってるはずなんだが…

265 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 17:35:46.83 ID:jqM2jxEb
>>264
セーブしてロードしなおしたら治った
やっぱりalphaだし微妙なバグも多いな

266 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 18:28:02.88 ID:p7+K7r1q
みんな英語表記でプレイしてるんだよね?翻訳しながらしてるの?ある程度調べたら感覚でできる?

267 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 19:37:36.28 ID:/CuSHAn7
台詞があるわけでもないし正直わからん単語があっても困らないレベル

268 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 19:59:48.69 ID:13w63Sp2
スリルシーカーは11月初旬に予定されている
ベータ版からプレイ可能にものだそうだ
正規版発売まで10日程しか時間が無いことになるかも知れないね

269 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 01:12:19.58 ID:QBPUmHXy
>>266
分かんなかったらこのスレの住民に聞けばみんな優しく答えてくれるよ

っと勝手に思ってる

270 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 01:13:02.56 ID:QBPUmHXy
xmlファイルで翻訳出来るファイルあったんだけどSteamになってから使えなくなった?

271 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 02:46:25.48 ID:OKw/VZOt
>>270
C:\Users\?????\AppData\Local\Frontier Developments\Planet Coaster\Translations
にXMLファイルおいて起動時オプション設定で読みにいけるけど
フォント設定をしないと文字化けするね
フォント変える方法ってどこかに紹介されてたっけ?

272 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 03:39:00.02 ID:ktopk/4A
現状でRCT3よりも素材多いん?

273 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 04:45:48.71 ID:yHYJMait
日本語化にやさしいPCゲームはのびる

274 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 09:49:02.02 ID:OKw/VZOt
>>272
素材ってどういう意味?
RCT3で言うところのCSO(カスタム景観オブジェクト; MOD)は
未だ作製方法が発表されていない
この点はRCTWの方が先んじてる

275 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 22:05:25.79 ID:yHYJMait
Steamのストアページで予約できるやん!
11月まで10%オフ http://store.steampowered.com/app/493340/

276 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 22:48:34.46 ID:/iLm3mNK
フロンティアストアでのプレオーダーが30ドルだったから
スチームに移り日本向けの価格でみれば随分値上がりしちゃったね

277 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 02:07:59.25 ID:zLA10lZu
これ割引されてるほうは正式リリースまで遊べないってことか?
スリルシーカーのほうはベータから遊べるって感じ?
公式ストアの無印のほうはベータから遊べるんだったっけ?

278 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 02:38:25.84 ID:3Z8P2SX3
>>277
今公式ストアで売ってる2バージョンも、スチームで売ってる2バージョンも同じで
スリルシーカーはベータアクセス込みだけど
ただのプレオーダーの方は正規版からしかプレイできないよ

279 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 05:14:21.25 ID:zLA10lZu
なるほどね、違うのは値段だけか

280 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 11:52:07.33 ID:5i8c7SLL
$44.99が5,280円ということは、1ドル117円強ってことだね
今レートが102円弱であることを考えれば
Steamが差益を取り過ぎにも思えるけど…

281 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 16:25:23.28 ID:T0/cRZty
>>278 読解力無くてすまん 
steamでスリルシーカー版の予約したらベータアクセスできるんか?

282 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 16:46:55.40 ID:5i8c7SLL
>>281
はい Steamでもフロンティアショップでも同じです

283 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 18:10:47.64 ID:OV0rYxxX
まだ買ってないけど、ペイパルで買う場合、フロンティアからだと
ちょっとした不具合があるっていう記事読んだ。

クレカでSteamのスリルシーカーを予約するのが一番無難と言うことか?
差額を見るとベータプレイ出来る方が得だよね

284 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 18:13:58.05 ID:OV0rYxxX
あ、違うか。フロンティアからはもう買えないのか。
Steam専売になったのか?

285 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 18:27:17.12 ID:fQz1JOab
>>273
素人なんだが、このゲームは日本語化にやさしいほうなの?

286 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 18:56:23.98 ID:5i8c7SLL
>>284 未だフロンティアストア(ショップは間違い…)から買えます

287 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 03:39:56.66 ID:kGHRWshQ
フロンティアで29.99ポンドが一番安い?

288 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 08:51:04.68 ID:BLKfnjFC
http://youtu.be/GPKBfY3IU1Q

相変わらずすげぇなこいつ
ディズニーランド完全再現とか出来そう

289 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 10:30:35.40 ID:bXhXHsYC
>>287
ついさっき調べた為替レートで計算すると以下の通り
USD 44.99 = JPY 4,587 (101.95 JPY/USD)
GBP 29.99 = JPY 4,010 (133.71 JPY/GBP)
RUB 2,249.25 = JPY 3,538 (1.5728 JPY/RUB)
但し、決済時の手数料は入っていないので、この数値を以て支払額の高低を
判断することはできないんだけろうけど、それにしても結構差があって驚きます
フロンティアは英国の会社だからUSDよりGBPの価格の方が安いってのは
理解できますけど、RUB建てだとこんなに安いというのはどういうこと!?
経済に詳しくないからさっぱり解らないw

290 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 10:33:54.08 ID:bXhXHsYC
>>288
センスの塊って感じがしますよねぇ
ttps://www.youtube.com/user/Silvarret
ttps://www.youtube.com/user/kukamonda1
ttps://www.youtube.com/user/Flabaliki
ttps://www.youtube.com/channel/UC7cJdusA0kUuRb4EJix8j1w

291 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 11:17:50.73 ID:oLHcUM3/
STAM版買ってもすぐにはできないの?
βっていつからなんだ?

292 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 11:43:01.43 ID:bXhXHsYC
>>291
現時点では"Early November"、恐らく11月上旬ということかと

293 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 13:14:33.33 ID:kGHRWshQ
>>289
RUB支払いが最安かぁ
他のゲームサイトで支払い通貨が自由に選べて、$と比べると半額近く
安く買える通貨があったりするよ。フロンティアはカスタマー情報(住所)から
選べない通貨が出てくるわけでも無く、その3種類は最低でも選べるのはいいね。

でもロシアルーブルにしたら、サイト表記が全部ロシア語になったから
選ぶの躊躇したぞw

てことで、フロンティアからのポンド買いにするかなー
ペイパルで買えた人、ちゃんと機能した?エラー出るの嫌なんだよね・・・

294 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 13:21:18.62 ID:LrZMOy7J
ロシアは物価が安い分ゲームも安いらしい
ただしロシアからじゃないとアクティベート出来なかったり、言語がロシア語しか入っていなかったりするから買うときは覚悟すべし

295 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 13:35:46.92 ID:bXhXHsYC
物価が安い分ゲームも安くないと購入者が少なくなるという訳ですか、なるほど
ロシア圏ってそんなにゲーム人口多いのかな?話者は日本語の倍も居ないと思うけど
Steamの対応言語表によればロシア語は含まれてないですけどどうなってるのかな?
同じフロンティアから出てるElite Dangerousはキリル文字表示に対応していないって
文句が出てたと聞いていますが

因みに、フロンティアストアに載ってた情報ですが、ご存知ない方のために書いときます
Steamのライブラリ画面左端のソフトウェア名一覧の"Planet Coaster Alpha"を
右クリックして、ポップアップメニュー最下段の「プロパティ」を選択
「一般」タブの中の「起動オプションを設定...」を押して
入力欄に"-nointro"と入れて「OK」を押してから、ゲームを起動すると
オープニングムービーがスキップできます

296 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 23:20:38.79 ID:v5j7ubAu
ttp://imgur.com/a/SMouL
シンデレラ城作りたい…
まだまだ道のりは果てしない

297 :名無しさんの野望:2016/08/29(月) 23:22:37.22 ID:eS3L2kI5
コースター二台走らせるにはどうしたらいいのでしょうか??

298 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 02:14:04.62 ID:DRNGOWKa
殺人コースターとか作れますか

299 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 03:45:21.29 ID:QlhAEbaC
フロンティア公式から、イギリスポンドでPaypal決済したけど
29.99 GBP=4183 JPY
で決済されたからご報告。スリルシーカー版では最安?(ルーブル除いて)

フロンティア公式アカウントページから、Partner Keys、を見ると
Steamサイトへ飛ぶリンクが分かりやすくあるから、そこからブラウザでログインして関連付けするみたいだ

ブラウザは、念のため、アドオン入ってないIE(win7)でペイパルにログインした後
そのまま別タブでフロンティアからPaypal支払いのページに飛んで決済した

300 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 03:51:53.60 ID:QlhAEbaC
フロンティアのアカウント用のメルアドと、Paypal用メルアドは同じにして
ペイパル&フロンティアは同時ログイン状態でやるとスムーズかな?
ネットで、ペイパル決済の不具合があったらしい記事読んだから、慎重にやってみた

更に念のため、イギリス時間で真夜中だと不安だから
日本の真夜中〜早朝=イギリスの夕方〜夜、を狙って変な時間に買ってみたんだけど
慎重すぎたかな。真夜中にサーバーメンテナンスしたりして
おかしくなったら凹むから、日本時間の朝8時〜昼は注意かも?

301 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 04:54:12.72 ID:2EsX0Eny
>>297
現時点でAlpha 3では出来なくてなってるっぽいです
フォーラムでもちょっとした騒ぎになってます
ttps://forums.planetcoaster.com/showthread.php/9169-Multiple-trains-in-Alpha-3

>>299
報告乙です 僕はAlphaをUSDで買ったからGBPと比べて随分高値で買ったんだな…orz
因みにクレカやデビカを使わずPayPalを利用する理由は何?セキュリティを考慮して?

302 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 04:56:10.06 ID:2EsX0Eny
>>296
こっちはある日本建築を造ろうと悪戦苦闘中
お互い頑張りましょうw

303 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 06:29:20.91 ID:Y6CV+l8b
>>301
試行錯誤してたら二台運行出来るようなりました〜

304 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 10:06:42.33 ID:UBowg/v+
ブロックセクション的なパーツ並べれば複数台運行できなかったっけ

305 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 10:34:36.45 ID:UlYhBVA6
フロンティアからpaypalでスリルシーカー版買ったけどsteamで有効化出来ない…というかsteam keyが分からない…
オーダーステータスはコンプリートになってるんだけど、パートナーキーズの上の「プラネットコースターのスチームキー探してるならここクリック」ってのクリックしても「あなたスチームキーなんて注文しとりゃあせんがな」って出る…
お助けを…

306 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 10:45:32.13 ID:UlYhBVA6
あ!β版リリースされないと出ないって事なのか…お騒がせしました

307 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 11:52:19.69 ID:AIPb5rh2
>>303-304
ブロックセクションをきちんと並べても出来ない
ステーションのプラットフォーム長とかも関係しているのかと
いろいろ試しているけどダメだ…何がいけないのかなぁ
現時点ではマルチステーションにも出来ないみたいだね
正規版のリリースまでには全部解決するとは思うけど

308 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 12:59:54.82 ID:QlhAEbaC
夜中にペイパル決済した者だけど、ペイパル使うのはメルアドだけで
決済できるから、海外用ネット決済で相手にクレカ情報知られなくて済むから
便利で使ってるだけだよ。しかもデビカと紐付けして、メインバンクを使わない
決済してるよw

Steamのは、”そっち”じゃなくて、”その下のリンク”からSteamにログイン
するサイトへ飛んで、ブラウザでSteamログインするんじゃないかと思うけど
今できないから、夜にやってみて報告するよ

309 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 13:11:37.60 ID:QlhAEbaC
フロンティアから送られてきた注文完了メールを見てみたら

ItemSkuQtySubtotal
Planet Coaster: Thrillseeker Edition (Steam) ****** £29.99
Subtotal £29.99
Grand Total £29.99

こうなってて、*****の部分が、Keyっぽい文字列なんだけど、これは
Steamのじゃなくて、フロンティアの方のkeyなのかね?
どっちにしても家に帰ったらSteamで有効化をやってみる

310 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 14:29:38.70 ID:Y6CV+l8b
>>307
ステーション直前に設置した時はダメだったけど
コンベア前後に設置したら二台運行出来たよー
関係あるか分かんないけど

311 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 15:48:52.08 ID:AIPb5rh2
>>308 PayPalのレスサンクス
>>310
レスサンクス 恐らく答えが判ったと思う
・RCT3の様に、ステーション内に複数のトレインが同時に収めることは現時点では不可
・n編成のトレインを走らせるためには、セクションが(n+1)個必要
ということみたいです 現時点でAlpha 3はマルチステーションに対応していないから
ステーション1個とブロックセクションn個を設置すればn本の編成を走らせることができる
コンベア前後であるかどうかは関係無いはず

RCT3では「n編成走らせるにはセクションがn個あればOK」だったのが変わってしまったので
RCT3からプレイしてるユーザーからしたら「何故ダメなん?」となった、と

312 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 17:31:09.99 ID:Y6CV+l8b
>>311
なるほど〜
詳しくありがとです

まだ上手くコースター作れない

313 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 18:37:07.33 ID:9i3J3Yvb
>>274
公式の素材の数
似たようなパークばっかりになったら嫌だと思ってさ
Steamのワークショップにある素材はMODじゃないん?

314 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 21:12:15.13 ID:AIPb5rh2
>>313
今Steamのワークショップに並んでいるのは、マップだったり
ブループリント(コースターのトラックデザインとか
既存の景観オブジェクトを配置することで出来上がった建物のデータ)であって、
RCT3でいうところのMOD(カスタム景観オブジェクト;ユーザーが作製した3Dモデル)
ではないです 以前フロンティアの開発者が「プラネットコースターが
MODに対応するのは正規版のリリースより後になる」と語ってました

315 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 22:07:12.25 ID:YjaSUue+
編成に関してちょっと調べてみた

・編成数を増やすためには、ストップセクションの長さより数が重要
・連続で設置したストップセクションは、1編成よりも長くても、1つの停車位置として判断される
・コースの途中に設置したストップセクションでも(場合によっては)2本以上の編成は可能
・1つのストップセクションに1編成が収まるのであれば、n個のストップセクションでn編成も可能(駅舎内にいる1編成と合わしてn編成)

コース内に2編成以上走らせることもできるんだが、上手くセクションを配置しないとコースの途中で前の車両を待つことになるので要注意

316 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 22:09:23.26 ID:YjaSUue+
>>315
・コースの途中にストップセクションを設置しても(場合によっては)2本以上の編成は可能
の方が齟齬がないかも

317 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 22:42:50.17 ID:AIPb5rh2
>>315-316
※ステーション(St)とブロックセクション(BS)以外のトラックピースを"tp"と表現
1点目:同意。BSの長さは最短(1m?)でも問題無い。
2点目:同意。StもBSの一種とみなす。例えば「St-BS-tp-BS-(Stへ戻る)」と
    配置した場合「BS-St-BS」の部分が「連続で設置したBS」とみなされるので、
    この周回軌道に存在するセクションは1個。よって1編成しか置けない。
3点目:上(2点目)で述べた様に、BSは「コースの途中に設置」しなければ意味を成さないので
    「コースの途中に設置したBSでも」の部分が何を言わんとしているのか不明。
4点目:「1つの編成が2つ以上のBSに跨がってしまうことがない(BS間の距離よりも編成が短い)」
    場合を説明しているってことかな?

318 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 23:01:10.34 ID:YjaSUue+
>>317
3点目のコース途中は「巻き上げ〜駅舎直前のBS」の間という意味
BSを上手く配置すればこの間を同時に2編成以上走行させられる ということの根拠で書いたが、蛇足だったかも

4点目はその解釈でおk

説明不足で申し訳ない

319 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 23:08:14.11 ID:AIPb5rh2
>>318 OK!サンクス

320 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 14:23:27.67 ID:K5TLBTnE
ビックサンダーマウンテン的な
何台でも走行可能って事かー
夢広がる〜

321 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 15:58:43.70 ID:bJteOdg3
BTMも勿論制限無しに走れる訳じゃなくて
ちゃんとブロックセクションがあるんだけどもw

BTMとか、USJのHDTRみたいに、島式のプラットフォームで
両側に乗り込める、っていうのは実装して欲しいなぁ
そのためにはポイント(転轍機)が必要になるけども

ローラーコースターのシミュレーション部分は是非
NoLimits 2と同等…までは望めなくとも、それに近いところまで行って欲しい

322 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 20:22:35.37 ID:H7PHaJz9
予備みたいなのが乗り場の横に待機してあるの好き

323 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 20:32:39.52 ID:W2sOU0lA
>>305(Steam keyの件)
フロンティア公式からSteamとの連携有効化は出来たけど、
まだ発売されてないから(予約段階だよね)Steamキーがまだ
発行されてないかもしれないね。発売前ベータ版はアクセス出来るように
なるだろうから、フロンティアのアカウントページでのメール設定で
フロンティアからメールが来るようにチェックしといたらいいのかも
(知らせが来るかも?)

324 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 21:01:13.78 ID:fk/GJ2ZH
>>323
わざわざどうもありがとう
β版リリースされるまで動画見てイメトレしておきます!

325 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 06:34:27.45 ID:5fUrojVB
流石にもうGT650Mじゃ無理かな。。?

326 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 06:42:02.22 ID:BUcrsrKR
今のパソコンスペックが最低水準クラスでグラフィック設定ミディアムでヌルーって感じだけど
今後いろいろ機能増えて重くなるだろうか
新しくパソコン組むか悩む

327 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 07:45:18.68 ID:QEQK51OK
例えば今日からベータ遊びたいってなると、
公式ショップから買うしかない?

steamから買ってしまったけど、steamのだと、11月までは遊べないのかな。
早とちりで、steamのスリルシーカー版買えば、アーリーアクセスで遊べるものだと思って、
買ってからインストールボタン無いことに気付いた。

328 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 09:25:46.33 ID:oxZebtC8
公式から買ってもまだベータ始まってないから今日からは無理なんじゃない?

329 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 10:06:28.66 ID:4srsC5D3
スリルシーカー版は早くても11月のちょっと前からだと思う

330 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 11:06:01.67 ID:o/KOX2mG
>>325
今日の時点ではSystem requirement (minimum)のところに
GPU: nVidia GTX 560(2GB)って書いてあるからいけるんじゃない?

>>326
Alpha1の時と比べるとAlpha3は確実に重くなってるから
正規版の際にはもっと重くなって、Requirementがより厳しくなるような気もする

>>327
開発段階は 現在 Alpha → 11月初旬(予定) Beta → 11月17日 正規版
Alphaアクセスが可能なバージョンの販売は8月25日で終了したので
今やフロンティア公式ストア/スチーム問わず購入不可

331 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 13:47:24.10 ID:QEQK51OK
ありがとうございます

β時期早まったりしないかな〜と淡い期待しつつ、
2月待ちます。その間にYouTubeの動画でイメトレしておきます
楽しみ。発売したら、ここでも色んな方の建てた遊園地見れるようになるかな、W楽しみ

332 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 15:07:02.31 ID:lyxLQqrm
GT650Mは、GTX470Mの性能だっていう記事があったよ
だから性能が足りない可能性は大

333 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 15:29:51.32 ID:o/KOX2mG
>>325 >>332
"GT650M"を"GTX650M"と見間違ってました ごめんなさい
"X"が付くのは"660M"以上でしたな…

334 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 19:17:05.46 ID:lyxLQqrm
グラボのこと詳しくは知らないけど、たぶんゲーミングノートPCなんじゃない?
ノート新調するのに同じお金を払うなら、今ならデスクトップ本体を買った方がいいかも

ディスプレイは買わなくてもテレビでも十分HDMIコードで使えるし
キーボードとマウスは安いのたくさんあるし安上がり

テレビに繋いでジェットコースター疑似体験はなかなか面白いし
こういう感動は、ちいさいノートPCじゃ味わえない

335 :325:2016/09/01(木) 20:13:04.87 ID:5fUrojVB
レスありがとうございます。
5年ほど前のゲーミングノートです。
デスクトップも考えてみます!

336 :名無しさんの野望:2016/09/03(土) 01:42:22.77 ID:bJGj5ko2
適当なゲムーできるデスクトップと薄くて軽いノートの編成が楽だよ

337 :名無しさんの野望:2016/09/05(月) 18:54:20.13 ID:+SCG1rzZ
環境チェックしたら、最低でもメモリ8GBは満たしてるんだけど、
推奨メモリ12GBって何だ。4GBメモリ買った方がいいのか

自分で積んだことないから不安だ

Amazonのフラストレーションフリーパッケージとか買っちゃって大丈夫かな

338 :名無しさんの野望:2016/09/05(月) 19:03:02.81 ID:z9J633W4
デュアルチャネル対応かどうかとかあるからまず自分のマザーボードの説明書みるかググれ

339 :名無しさんの野望:2016/09/05(月) 20:18:38.79 ID:+SCG1rzZ
ありがとう
対応してる上に16GBまで増やそうと気が変わって
4GBを2枚新設することにしたよ。色合わせて新旧新旧
て交互に差せばいいんだよね。さんくす

さぁベータが楽しみだ

340 :名無しさんの野望:2016/09/05(月) 23:42:44.97 ID:JB9PkEta
ファンが干渉して刺さらないというオチ

341 :名無しさんの野望:2016/09/05(月) 23:49:25.62 ID:+SCG1rzZ
デカケースで中スカスカだから平気かな
と思ってるが、まだ中開けてないw

後日談を報告するよw

342 :名無しさんの野望:2016/09/06(火) 00:39:47.14 ID:a1F6z5Nl
GTX960でもプラネットコースターを高品質設定にして走らせると
もっさりしてて若干ストレス感じることは否めない…
金があったらTITAN XのSLIとかやって差を見てみたいわ〜

343 :名無しさんの野望:2016/09/06(火) 07:00:58.69 ID:0M5JIK4g
最高設定でやりたい為に今回新たにPC組んだ

344 :名無しさんの野望:2016/09/06(火) 08:30:01.52 ID:vHgzJmIv
マジで?
そんなに重いのか・・・
隣接する10階建てのビルの中身全部作ろうと思ってたんだが無理か

345 :名無しさんの野望:2016/09/06(火) 12:40:21.20 ID:HDkWVsEU
まじか。GTX960で重くなるとか

もしかするとCPUとマザボの性能に頼る仕様なのかな
RCT3もそんな感じがした
もしくはPCは(ややこしいけどPlanetCoasterのpcね)
やはりメモリが12GB以上ないと(出来れば16GB以上?)だめなのか

ミニマム寄りの推奨スペックだとミディアム設定でも厳しいのかもね

346 :名無しさんの野望:2016/09/06(火) 16:20:16.06 ID:mwg5iQUd
グラフィック描写より客のシミュレートにパワー使うんじゃないか
それと建物を自作するからビデオメモリも使いそう

347 :名無しさんの野望:2016/09/06(火) 20:29:28.85 ID:2kwl8+p7
GTX980tiのワイ、様子見

348 :名無しさんの野望:2016/09/06(火) 23:40:16.56 ID:4SRVNe/1
GTX1060積んでるんで一応報告すると、
alpha2の時にSilvarret氏のGrizzly Valleyを最高品質でプレイするともっさりした感じだった

349 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 01:11:15.63 ID:nsRH1ytb
まじかw
メモリと、録画時のFPSも知りたいぞ

350 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 01:14:11.18 ID:UOObr2A/
アルファだしそんなもんじゃないかね

351 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 13:38:30.17 ID:FRZY6Fzs
複数の建物をまとめてblueprintにするにはどうすればいいんだ?

352 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 19:42:31.58 ID:YJlsJC8J
2つのBuildingを1つのBulidingに統合するのは可能なのかな?

重さはBetaや正規版になっても基本的には変わらない気がする
CSO(MOD)機能が導入されれば、既存の景観オブジェクトを無数に並べて
パーツを作るという「ポリゴンの無駄遣い」はかなり減ると思うので
そういう意味では「もっさり」問題は軽減・解消して行くとは思うけど…

>>344
どんなビルなん?特徴的なの?

>>351
ウィンドウ右下の破線四角(Mulit Selection)ツールで選んで
右上にポップアップする"Building Selection (X)"パネルの中の
"Save Selection As Blueprint"を選べばOK

353 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 19:44:39.38 ID:FRZY6Fzs
>>352
ナルホドサンクス

354 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 00:07:48.69 ID:LwjYZmR6
>>352
ビルの中の一つ一つの店とかオフィスを細かくしっかり作るつもりだった

355 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 02:11:52.90 ID:M7KmRsYw
何かPlanetCoasterの良い略称無いものかな?w

>>354
なるほど!それはかなりパワー(作者+コンピュータ)が必要そうですなw

356 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 02:34:22.86 ID:QS21JUEE
たしかにPCってこのスレの中ですらタイトルのことを指してると分からないほど紛らわしいけど
洋ゲーとかソフトウェア名にありがちな漢字化(火狐とか)って自己満足感強くて嫌いだわ

357 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 02:37:23.39 ID:RzCEdxmB
P[la]net [Co]a[ste]r
ラコステ[Lacoste]で。

358 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 02:49:57.14 ID:M7KmRsYw
危うくお茶吹き出すところだったわwww

359 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 02:52:13.06 ID:M7KmRsYw
>>356
火狐っていうのはインターネットブラウザなんだろうけど
洋ゲーを感じで略すのって結構あるの?
その辺りの事情は全く知らんのだけど

360 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 02:52:37.38 ID:M7KmRsYw
あ、ごめん 感じじゃなくて漢字ね

361 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 03:12:51.67 ID:M7KmRsYw
中国語だと「行星過山車」になるらしい
「過山車」= "roller coaster"ってのが判ると
例えば「大阪環球影城翼龍過山車」ってのが何のことか判るようになるねw

362 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 04:18:32.87 ID:8SUF2Hc0
シャトルループみたいのあったらいいよな…

363 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 04:29:12.01 ID:1pE7/hmI
>>361
フライングダイナソー

364 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 05:01:38.70 ID:Ewxzd+0W
山車わろた
日本風なら惑星山車になるな

365 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 05:33:22.87 ID:LwjYZmR6
略すのはいいけど全く知らない外の人でもちゃんと分かる略仕方にしないと新規が入りづらくなる

366 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 05:53:14.95 ID:tISCoUv2
とても美しいゲーム:Trine 2
イリュージョン:巫剣神威控
ゲロ死産:X Rebirth
テイルズオブ読めない:Tales of Maj'Eyal
紙龍:Paper Dungeons
基準として引き合いに出しやすいSTG:東方
午後:
腹ダル:Ultionus: A Tale of Petty Revenge
広重:Hero Siege
宝石3:Bejeweled 3
無名なRTS:Age of Empires III
TRPG:FFTやタクティクスオウガみたいなゲーム
サイレントアサッシン:スナエリ
牧場物語:Stardew Valley
ほい:ほい
新宿ニート:valleyseed
ダンジョンキーパー:War for the Overworld

367 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 09:27:03.61 ID:RrQv2FMk
プラコス

コースターで2台、3台編成で運行する時のBSの動作 ブレーキかけないで通過したよってだけの動作できないかな?

368 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 10:17:37.08 ID:jXNYzCbF
通過時にすでに前方が安全(先行車両通過済み)ならブレーキかからなかったはず

369 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 10:41:36.97 ID:ozu0vIzT
グラセフみたいで嫌な略しかただが他にないのがなあ

370 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 13:06:51.41 ID:XCvmkOya
リトルビッグプラネットみたいに
Little Coaster Planetとかにしてくれてれば、LCPとか略せたのに

RCTじゃなくなったせいでこんな苦労を強いられるとはw

371 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 13:43:25.34 ID:EYLmeWAy
Alpha 3.4へのアプデ来ましたな!

>>362
シャトル運行って実装済みじゃないの?
と思って試してみたけど未だっぽいですな…なんでだろう?

>>363
正解! USJの中国語表記については読んだら判りますしねw

>>364
日本語だと「だし(山車)」だしw

>>365 >>367 >>369
やっぱり「プラコス」が比較的判り易いし
正直これ以外思い付かないですしね
個人的には「ラコステ」がツボですが誰にも判って貰えないw

372 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 13:43:47.09 ID:EYLmeWAy
>>366
サンクス! いろいろと面白いなぁw
呼称の所以が解るものもありますが、解らない方が多いです
扱いが不当に酷かったり、別ゲーに読み換えられてるのもありますね…謎だw

>>367 >>368
現バージョンでは、前のセクションがクリアでもブレーキかかっちゃいますね
コースターの挙動に関しては、少なくとも
RCT3で出来ていたことは出来て欲しいですなぁ…

373 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 14:37:39.76 ID:Ewxzd+0W
無理してカタカナにするよりP.Coasterとか
敢えてRCTの名前を出してRCTWとPCとか

374 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 16:34:46.21 ID:8SUF2Hc0
PlCoならどうだろうか?

駅舎内を(無理やり)往復させられるタイプのコースターだとループが作れない
ループを作れるコースターだと駅舎に戻れない(戻ってもうまく運行できない)という…

375 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 18:35:12.63 ID:97Niud3g
PCR

376 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 18:45:17.12 ID:XkH5gE7E
ぶっちゃけ略すシチュエーション無くね?

377 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 20:19:20.79 ID:XCvmkOya
間違った直訳シリーズ
PCは、惑星船。
RCTは、噴射船長。

378 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 21:15:45.06 ID:kvxe9fPt
http://steamcommunity.com/app/518340/discussions/0/
steamの「General PC Discussion」のPCってゲームの略称の方でいいのかな?

379 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 02:04:44.39 ID:fwRvLl8J
>>372
俺の場合は前方のセクション(ブロックから次のブロックまで)の区間に先行車両がいなければノーブレーキで進んでくれるんだがな…
どこか違うところがあるのかな

380 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 05:34:00.87 ID:Yx+vJ27p
>>379
何かBSの設定とかいじってます?

381 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 08:15:10.23 ID:fwRvLl8J
と思ったんだが単に元々ゆっくり動かしてるからってだけかもしれん
よく考えたらハイスピードで通過させたことなかったわすまんな

382 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 10:42:17.62 ID:HDPjl3j1
>>381
いえいえ大丈夫です〜

後半の方にBS設置してるんですけど
ブレーキで遅くなってレイアウト悩む

383 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 10:43:24.13 ID:luUTKFcG
屋内型アトラクション作ってるんだが、地形で蓋しても真っ暗になってくれないのがな
でもワークショップのダークライド見てると昼間でも真っ暗なやつあるし……
一体何が違うんだ

384 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 13:25:12.30 ID:luUTKFcG
>>383だが何となくわかったわ
地面が薄っぺらいとズームアウトしたときに地形が簡易化されて穴が開いて見えることがある
これを残したままだと光が入ってきてるっていうシミュレーションになっちゃうんだな
分厚く蓋をして遠くからでもちゃんと穴を塞いでるように見えれば真っ暗になる
それでも入り口出口の光で完全な暗闇は不可能そうだが

385 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 12:51:50.76 ID:LXOy8YP1
和風建築やらせても上手なんだなぁ…この人は
ttps://www.youtube.com/watch?v=-lPGm-zKYoU&t=19m38s

386 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 12:54:20.53 ID:LXOy8YP1
>>384
なんで完全遮光可能なパーツを用意してくれないんだろうねぇ
RCT3の頃から要望はあるのに 地形編集だと扱いにくいしなぁ
技術的に難しい訳ではないんだと思うけど

387 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 15:25:17.79 ID:gKnwBp8o
>>386
プログラミングかじったことのある人?
無いなら「技術的」の根拠は何?

388 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 15:37:53.92 ID:LXOy8YP1
プログラミングはできるけどグラフィックス関係は
ラスター系しかやったことないから3D系の専門知識はほとんど無いよ

断言せずに「思う」って書いても根拠を一緒に書かないといけないの?w
確実な根拠なんか無いですよ それがあったのなら「思う」って書かないよ

ただ、地形で遮光ができているのに、地形以外のオブジェクトで
遮光することが技術的に不可能ってことは普通に考えたら有り得ないでしょ
地形属性を持つ平板(直方体)を配置できる様にすれば良い様に思うんだけど

389 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 23:54:20.80 ID:YiiLLUHG
>>387
なんでコイツ喧嘩腰にいってんの?

390 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 23:56:24.64 ID:YiiLLUHG
>>387
そう見えるだけかな?

なんかごめん(・_・;)

391 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 00:40:55.20 ID:hNa8nwhE
まあ2ちゃんなんて無礼の塊よ
面倒だからぶっきらぼうになることもあるわな

392 :388:2016/09/12(月) 08:19:11.27 ID:JZSw1VQW
>>389-390
ありがと!別に喧嘩売られてるとは思ってないからオケ
こちらも3Dグラ技術に詳しい人の話を是非聴きたい

個人的には、技術的な問題と言うよりも、どういう形で実装するかという
仕様の決定に難儀してるんじゃないかという気がしてます
これこそ全く根拠無いけどw

「平板の地形」を設置するコマンドを用意して遮光できる様にしたとして
配置後は地形と統合させるというのも使い勝手悪い(移動・撤去が不便)だから
地形ではない一般のオブジェクトに準じた扱いもできる様にしないといけない
或いは、遮光専用のパーツを用意するんじゃなくて、全てのオブジェクトに
「遮光率(or透光率)」を変えられるオプションを実装するという
やり方もあるだろうし、いろいろと結構悩ましいところではないかと

393 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 11:20:06.93 ID:37VaVqYh
光源処理は重いんだよ
妄想並べるのもいいけどもう少し勉強してから頼むわ

394 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 11:46:55.73 ID:JZSw1VQW
妄想なのは全面的に認める だから詳しい人の話を聴きたいのよ

光源処理が重くて複雑だということ解る でもそれだけじゃ
「地形で遮光可能、建物等のオブジェクトで遮光不可」
という現状になっている理由を説明していることにはならんでしょ?

ましてや、前作(RCT3)の様に、単純なグリッドベースの地形ではなく
今作では極めて自由度の高い地形編集が実現されている訳だしね

だから「技術的な問題である(可能性が高い)」という根拠を示してよ
煽りじゃとかじゃなくて本当に興味あるからさ

395 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 20:51:06.75 ID:QD37zFUQ
妄想も許されないとは、近頃の遊園地は夢がなくなったものですな

396 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 22:39:12.77 ID:ce2TJoZ9
山とかにコースターがぶつかると自動で掘削するのを
youtubeで見た気がするけどどうやってやるんだ

397 :名無しさんの野望:2016/09/13(火) 00:15:38.23 ID:/tzl3qYz
途中だけど
あそこのあのエリア風
http://i.imgur.com/Cn5Wilp.jpg
http://i.imgur.com/lbcRnjf.jpg
http://i.imgur.com/hY6RxKW.jpg
http://i.imgur.com/UVdq9Ln.jpg

398 :名無しさんの野望:2016/09/13(火) 02:11:45.76 ID:k8ZvnuAH
ディズニーのどこか?

399 :名無しさんの野望:2016/09/13(火) 03:26:51.28 ID:5ENX6+h/
地球の真ん中へ!…だよね?w

400 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 18:08:03.49 ID:1G0/7nac
予約購入したけど、予約組としては、いろいろ不安な人も多いと思う。
α版プレイしている人達、ランチャーとかゲーム設定関係で
簡単に説明できる範囲内でよいから、まとめてくれると助かる。

たとえば・・・
ウィンドウ化(解像度設定)、単位(ヤード、メートルなど)変更関係
Steam有効化、Steam起動設定(-windowedとか、opムービースキップ-novidなど)
ゲーム内UI関係、いろいろ知りたいんだが、日本語wikiは始動すらしていない雰囲気

401 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 20:46:42.76 ID:BHLGNU4H
ベータからやらせてくれ

402 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 21:48:35.42 ID:/CRIiyZW
オープニングはスキップ出来てるよ

403 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 22:17:46.40 ID:08P770+c
ウィンドウ化は出来ます。最初に変えてしまえば、
次回起動時からウィンドウで開くようです。

フルスクリーンの解像度は1920X1080となっているけど
ビデオカード等で変わるのでしょうかね。

OPムービー関係はスペースを押せば、ビシビシ飛ばせます。
単位は基本メートルの様です(変更できるのかはワカラン)

スタッフの給料をある程度まで上げないと、怒って辞めてしまう事がありますね。
最高のLv3までトレーニングしたものは、160ドルまで上げておけば、
だいたいハッピーになる様子。ショップの店員もトレーニングしたら、
なんとなく客の回転が速くなった様な気がする。

皆さん素晴らしい建物作れてうらやましい。
私センスないわー・・・

404 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 22:50:58.99 ID:G155/Kvw
アルファ3.5きた!

OPムービースキップのオプションは上の方にかいてたよ

まだアルファで仕様が固まってないとこも多いから
今からあまりにこまかい情報しいれてもしかたないようなきもするなあ

405 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 22:54:55.28 ID:rasio2LH
やっぱフルスクリーンがデフォなのかな
フルスクリーンは対応しているとして、ウィンドウ化出来るオプションがあるのなら初回起動時はウィンドウで起動して欲しいんだけどなぁ

解像度を勝手に変えられるの嫌いな人って他にいる?少数派なのかな

406 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 08:38:01.08 ID:oRRdb9bM
PCソフトって初回起動時とか、解像度、ウィンドウ化するかどうかとか
選択してから起動出来たりするけど、これはやっぱり、いきなりフルスクで
ドカーンと始まるタイプなのかな

Steamからの起動だと、Steam内のゲームアイコン右クリックで
起動設定が設定できたりするけど対応するといいなー

407 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 19:52:36.67 ID:1MPyXS3B
初回で起動設定変えればいいやん

408 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 20:26:16.80 ID:oRRdb9bM
持って無くて分からないんですよw
だからいろいろ知りたいなぁと

409 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 22:19:56.13 ID:3UGcMjjS
なんでそんな細かいこと気にするんか分からんが
起動してからオプションいじればいい話じゃん?

410 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 22:38:15.75 ID:IsTGhEVH
正式版出たら買うつもりだけど、PCスペッコはi7-4770K、メモリ16GB、GTX770で大丈夫かな?
アップグレードするとしたらグラボ?

411 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 01:12:36.30 ID:Rptq0583
>>410
そのままでも最高設定でなければモッサリせずに遊べると思うよ
オブジェクトマシマシ最高設定でもヌルヌルで遊びたいならGTX1060だと性能不足だね
実際どこまで高いスペックがあればいいのかわからないけれど…

412 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 10:42:26.45 ID:6wQAx+Kl
RCT3ですらフルサイズで作り込んだら、どんなにスペック良くても
最高画質で録画するとfpsは10以下になるからね。PCも同じ開発会社が
作ってるみたいだし、どんなに高スペックでも、最高設定は避けて
上から2番目くらいの設定にして、ウィンドウ化で解像度下げないと
まず録画は無理そうだ

画質クオリティは、low、medium、high、very high、くらいしかないの?
持ってないから分からないけど

413 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 12:54:34.75 ID:ZytAVt13
>>412
ttp://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/144/PlanetCoaster-GraphicsOptions.png

414 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 19:40:25.88 ID:e9XxeWcP
>>413
αですらこんなに項目あるのか・・・RCTWなんてセッティング項目すら無かったぞ・・・

415 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 21:46:29.67 ID:Rptq0583
しかし、解像度は設定ファイルを直接弄らないと変えられない謎

416 :名無しさんの野望:2016/09/17(土) 15:43:58.36 ID:kjgXEviV
>>415
Full Screen モードでは普通に解像度変えられるだろ?
RCT3 の時と違って、プラコスでは Windowed と Borderless モードでは
ウィンドウサイズが可変なのだから
解像度(厳密にはウィンドウサイズ)設定自体に意味が無い

417 :名無しさんの野望:2016/09/17(土) 16:44:14.54 ID:73pU41Iv
おっ!それはいいこと聞いた
自由にウィンドウの端っこ持って伸び縮みできるんだ

それはいいぞ。カッチリ固定されていじれないゲームも多いからね

418 :名無しさんの野望:2016/09/17(土) 21:56:18.67 ID:M2/FJL/g
>>416
ほんとだ、いじれるんだな…

419 :416:2016/09/18(日) 10:05:58.05 ID:OLky3h0a
解像度(ウィンドウサイズ)のこと知らなかった人結構居たみたいだな
とにかく解決できて良かった

420 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 11:02:37.95 ID:Nv8umSiK
そもそもプレイできてる日本人が少なそうだし

421 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 22:31:15.75 ID:DMjIY+0r
海外の人のプレイ動画を見ると、コースターに乗る視点になって
乗ってるときに、右上に、興奮度、ゲロ度、スピードなんかのメーターが
リアルタイムでゲージ表示されてるの見たけど、いいね

いつも結果を様子見で、時間おいてチェックしたり直したりしてたから
あと、ピープ視点になれるかどうかが知りたいところ
または自分のキャラを自分の足で歩き回るモードが欲しいんだけど、あるかな?

422 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 22:37:50.53 ID:OLky3h0a
ゲスト視点は実装済み
ただ、そのキャラを操作するっていうのは知らない
僕が知らないだけで実際にはあるのかも…

423 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 08:48:12.53 ID:MAuti88D
ありがとう、キャラ視点あるのは醍醐味だからなくさないかw
オン機能で、フレンド呼べて、歩き回れる機能があれば最高だけど
シミュレーション的性質からは離れるからないかもね・・

424 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 12:23:52.72 ID:+wubG5c2
せいぜいフレンドのアバターが自分のパークに遊びに来る程度だろうな

425 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 13:29:13.96 ID:qqG4Q88G
開発当初の謳い文句には >>423 の様なことが含まれてたと思うけどなぁ
いずれ実装されると信じてる…かなりの希望的観測だけどね

426 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 00:12:26.38 ID:x4wj/mqU
日本語wiki無いと思ってたらだいぶ前に予定地だけは出来てたんだな…

https://www65.atwiki.jp/planetcoaster/

427 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 00:22:01.72 ID:bYlujtod
>>426
Wikiはどのゲームでも毎度、アフィと自己顕示欲の亡者が派閥争いを繰り広げる
そのため、早い段階で中身の無いwikiが乱立する

大抵どれも使われず、発売ちょっと前に作られたまともなwikiが更新されていく

428 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 00:29:14.29 ID:x4wj/mqU
>>427
なるほどね
いざ発売して管理者行方知れずじゃ機能しないもんな
まともにWiki作るとなったら11月入ってからなんかね

429 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 00:36:02.96 ID:fIgAvrZ2
現段階ではPCのwiki作ろうにも仕様が固まっていないところも多いしなぁ
本格的な始動はベータ以降にならないと意味無さそう

430 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 01:23:31.44 ID:fIgAvrZ2
ttp://steamcommunity.com/app/518340
RCT3発売から12年も経ってるとは言え
コンピューターの進化によってここまで違ってくるんだなぁ
それにしてもMOD対応が実装されていないのによくもここまでできるもんだわ…

431 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 01:33:46.66 ID:bYlujtod
製品版がたのしみだなぁ

432 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 18:33:19.80 ID:cz8fDLJt
いわゆるRCT3のシナリオモードみたいに、周りの風景変えたり
入り口変えるのは、普通のサンドボックスモードで全部出来るのかな

RCT3の場合はシナリオモードしか設定できないとか謎仕様だったから
知りたいな。ていうかサンドボックスで集約されてるのかな?

433 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 18:57:51.35 ID:/0Iu6c62
現時点のサンドボックスではできないです>枠外の編集
ただ、地形はTropical(南国), Desert(砂漠), Grassland(草原),
Alpine(高山), Deciduous(落葉樹の森林?)の5つが用意されてる
現時点では南国と砂漠の2つが解除、残り3つはロックされてる

プレイモードはキャリア、サンドボックス、チャレンジ、
チュートリアルの4つで、サンドボックスとチャレンジのみ解除されてる
現時点では、チャレンジっていうのは「サンドボックスのマップで
資金制限あり」って感じです 正規リリース時には何か変わるかもね

434 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 22:05:48.56 ID:x4wj/mqU
砂漠って言っても赤土の砂漠だけどね

ちなみに現時点のチャレンジの資金制限はコースター設置してればまず破産しない程度の難易度

435 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 02:26:53.61 ID:gBUd2Hmy
ほしゅ

436 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 03:17:13.16 ID:RciYThFM
https://www.youtube.com/watch?v=h-ODtILmVOY
エクストリームコースター要素いるか…?

437 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 10:20:49.85 ID:izPjnjpU
RCT3を受け継ぐ本作には必要でしょw

438 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 10:51:57.57 ID:JLEbY1/P
伝統みたいなもんだからな
気に入らなきゃそんな遊びしなければいいんだし

439 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 13:10:41.10 ID:JtMnkQQ6
プラネットコースターってゲストに風船持たせられるのかなぁ

440 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 16:12:33.88 ID:RciYThFM
RCT3って途切れて試運転できてないコースター稼働させたりってできたっけ?

441 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 16:18:11.45 ID:Jaq34Kvl
>>436
頭身が上がってリアルに近づいただけちょっと罪悪感が出てくるな
まあ銃撃つ系に比べたらマシだけど

442 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 16:51:37.41 ID:tkoD93QT
>>439
現時点で着用系アイテムは帽子のみが実装されてる
将来的にはちゃんと来るでしょう

>>440
できる ピープも次々に乗って来る そして吹っ飛んで爆発するw
因みにプラコスでは、プレビルトのものも含め
テストが終わっていないコースターにはゲストが乗らなくなった

>>441
RCT3以降は何やっても死なないからいいじゃないw
不死身だけど、気分悪くなって嘔吐はする不思議…

443 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 08:36:07.27 ID:MV9W8jGw
なにプラコスとかいう呼び方定着させようとしてんの

444 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 13:37:34.62 ID:TMdGV+Ky
PCでもプラコスでもプラネットでも、各自好きな呼び方すりゃええやん。

445 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 17:32:35.82 ID:FEbTcCQV
10/6〜10/10にthrillseekerのαアクセスだって
期限切るのかよ

446 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 19:58:57.33 ID:+nvFXgym
Steamストアから購入しないとレビュースコア反映されなくなったみたいだし公式ストアと値段いっしょにしてくれ

447 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 20:07:14.26 ID:QsmihgUZ
マジかよセコいなゲイブ

448 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 23:04:34.79 ID:4PPddP/F
いや、幾つかのレビュー業者やレビュー代行個人が、業者からキーを受け取って不適切レビュー、偽装レビューをする事が横行していたので
このレビュー表示変更方針は正しいよ

449 :名無しさんの野望:2016/09/28(水) 04:39:17.48 ID:T5+4E2Xl
日本語Wikiのトップページを見て疑問に思ったんだけど
以前公式ストアで買えたCoaster Head Editionってやつの特典は物理リワードなん?
Thrillseeker Edition買おうかと思ってるんだけど
Coaster Head EditionにはあってThrillseeker Editionにはないインゲーム特典(DLC)ってあるのかな?

450 :名無しさんの野望:2016/09/28(水) 10:54:20.00 ID:F8/1lEes
CH EditionのTシャツとリストバンドは物理特典

Thrillseeker Editionにあるインゲーム特典としては
黄金コースターヘッドと黄金アバター帽子が挙げられるけど
確かCH Editionにはインゲーム特典(※文字通りゲーム本体を
プレイ中に登場するモノ)は無かったと思う
少なくともアナウンス当時の情報に基づけばの話です

451 :名無しさんの野望:2016/09/28(水) 12:58:42.20 ID:T5+4E2Xl
ありがとう買ってくる

452 :名無しさんの野望:2016/09/28(水) 17:44:27.29 ID:9FVIuetM
今Thrillseeker Edition買えばベータ版プレイ出来るって事?
正直特典よりも早く遊べるなら多少高くても買ってみたい

453 :名無しさんの野望:2016/09/28(水) 18:04:16.40 ID:F8/1lEes
>>452 一行目はその通り ちなみに
正規版リリース:11月17日予定
ベータ版リリース:11月上旬予定
予定通りならベータテスト期間は長くて半月

454 :名無しさんの野望:2016/09/29(木) 06:01:44.66 ID:+v1vISHJ
https://youtu.be/xXL8BB9ROrw?t=15m13s
ウェスタンリバー鉄道!

455 :名無しさんの野望:2016/09/29(木) 10:27:16.18 ID:f5Js4g5h
お〜!輸送系ライドようやく来た〜!
WRRは確か横に4人掛けはできていたような気がするから
それに比べるとちと小型ですな シーの方の高架電車程度かも

456 :名無しさんの野望:2016/09/29(木) 10:41:50.12 ID:Nrt5kaRg
モデルは海外のWRRだね
日本のよりだいぶ小型だった記憶

457 :名無しさんの野望:2016/09/29(木) 15:04:03.26 ID:f5Js4g5h
>>456
御教示サンクス! 海外のネズミーには
フロリダのワールドに15年程前に1度行ったきりだけど
その時には確かWRRに乗らなかったなぁ
そう言えば、ワールドのスペマンの車両もメチャちっちゃくてスリルあった
アメリカ人は身体でかいのに、こんな車両で大丈夫かよ!って心配になったw

458 :名無しさんの野望:2016/09/29(木) 16:44:47.70 ID:+ua0nwxK
スプラッシュ・マウンテンとかスペースマウンテンとか本家(一番最初の)ってなぜかTDLのやつより小さくて縦に一列席の車両なんだよな

459 :名無しさんの野望:2016/09/29(木) 21:26:47.88 ID:f5Js4g5h
>>458
あ、そう言えば確かにスプラッシュもそうだったですわ>一列

スペマンは1両が前後一列の確か3〜4人掛けだった気がする
そして2両連結の編成だったかなぁ…そこは記憶が曖昧です
車両の幅が小さくて、軌道の幅も小さいし、さらに拘束装置が華奢な感じで
オマケに車両が軌道を把持する機構に結構遊びがあったみたいで
カーブに差し掛かると車両が外側にガタッと(僅かだけど)倒れてたんです
外側に放り出されちゃいそうな感覚がスリリングでしたw

あんなコースターに巨大なアメリカ人のおデブさんは乗れてたんだろうか…

460 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 05:21:01.06 ID:zTYkJ5Ry
50万までなら出すからここのスタジオにPCをベースにJPOGの新作を作って欲しいなあ
ジュラシックパーク運営したいよ。。

461 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 10:33:40.65 ID:WgPGki/n
またなつかしいゲームを

462 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 02:41:44.67 ID:V5MnB65j
月曜にsteamキー発行されるみたいだな

463 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 11:26:02.84 ID:8iDN3GJO
"Jurassic Park: Operation Genesis"の存在自体を知らなかった…
面白そうだからポチってみようとamazon調べたら
一時のRCT3日本語版以上のプレミア価格になっててワロタw
PCにRCT3Wild相当の機能が実装or拡張パック出たら
飼育動物に恐竜を加えることは恐らく出来ると思うので
見た目だけならJPOGっぽくはできるかも知れないね
システム面では無理だと思うけど

10万円までなら出すから、PCの内
ローラーコースター部分についてはNL2のシステムにして欲しい

464 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 14:26:59.72 ID:CoOA/5gi
コースターもいいけど急流下りも欲しいよな
あとパークサイズ拡張できれば嬉しい

465 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 14:58:23.02 ID:cBz3DJDw
https://pbs.twimg.com/media/CtsbSouWIAAZz52.jpg:large
スターツアーズ!

466 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 15:17:08.57 ID:8iDN3GJO
体験版 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/jurassic.html
PR動画 ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_4/download/15/jpog4win-jpn-movie.mpg
>>460に同意するわ…おいらには50万円は出せないけどw
こんなに面白そうなタイクーンスタイルのゲームの存在を
知らなかったとは一生の不覚(大袈裟) 今の技術でリファインして欲しいね
体験版がWin10で動いたのには驚き ただ経営部分が含まれていないのが残念

>>464
RCT3Soaked!の要素も是非入れて欲しいよね 別売の拡張パックでもいいからさ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


467 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 15:21:10.52 ID:8iDN3GJO
>>465
ライドになるのか それとも単なるオブジェクトになるのか…

468 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 16:14:46.03 ID:cBz3DJDw
>>466
うわめちゃくちゃ面白そうじゃん
っていうかSEGAが今から考えられないほどきれいなSEGAで笑った
2003年ってことばバブルはじけてるしなんでこんな高そうなプロモーションしてるんだろう

469 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 16:15:00.66 ID:2Bafl9yT
このゲームやってる人ってテーマパーク好きが多いのかな。

470 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 16:39:59.04 ID:5y0MLn4R
テーマパーク→RCT→PC(予定)っていう変遷です

471 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 17:00:06.48 ID:cBz3DJDw
俺は新テーマパークから

472 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 17:09:20.64 ID:8iDN3GJO
>>469のテーマパークっていうのはゲームじゃなくて
リアルなもの(TDL/TDSとかUSJとか)だと思ってた
因みに、おいらはRCT3→NL1→RCT1&2→NL2→(TPS)→PC&RCTWという
テーマパークシリーズ未プレイの新参者(でも高齢者)

473 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 17:40:28.27 ID:2Bafl9yT
ごめん。分かりにくかったですね。
テーマパークはゲーム名の方じゃなくて、リアルなほうです。
ディズニーランドネタとか結構出てくるから、そういうの好きな人が多いのかなと思って。
自分は景観作り苦手でコースターもレール作って終わりになっちゃうんだよね。

474 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 18:31:54.33 ID:FOTZnrWd
リアルテーマパーク・遊園地大好き TDL・TDS・USJは10回ずつくらい行った
ナガシマ・ひらパーは5回ずつくらい、フジQは未だ行ったことない(悔)
近畿圏の遊園地は餓鬼んちょの頃結構行ったけど軒並み潰れた…
海外はフロリダのネズミーワールドとシーワールド1回ずつ

自分も別に景観作り上手じゃないけど、やらないと上達しないよ
これはRCT3での話だけど、自分は
・他人作製のマップや実在のテーマパークを真似する
・通路の幅は1マスだけでなくバリエーションを持たせる
・通路やアトラクション等の周囲にフェンスを設置する
・ステーションや店は景観アイテムで必ず囲む(外見を標準のままにしない)
・コースタートラックや通路の支柱も標準のままにしない(MOD導入)
・川・池・滝を作る
・大きな平地の空白を作らない(樹木や花卉、像等を置く)
・テーマを決める(南国風とかアラビア風とか)
という様なことを心掛けて作ってたなぁ

475 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 18:33:45.91 ID:CoOA/5gi
ディズニーがいかに凝った作りをしてるかわかるよな

476 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 18:49:15.85 ID:FOTZnrWd
>>475
ほんとにそう Google Mapの衛星写真とかでTDRみたらなかなか面白い
バックステージの部分まで考えてパーク作るのもマニアックだけど楽しい

477 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 18:58:18.56 ID:5y0MLn4R
簡単な建物2つ3つあるだけでも雰囲気すごく良くなるよな
(自己満足かもだけど)

478 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 19:05:51.78 ID:FOTZnrWd
自己満足でいいじゃん!

479 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 21:59:32.73 ID:cBz3DJDw
ディズニーはホーンテッドマンションとクリッターカントリーあたりが好きだわ

480 :名無しさんの野望:2016/10/03(月) 03:22:39.80 ID:8w9LCmgY
シーのメディテレーニアンハーバー〜ミステリアスアイランドのエリアと
ロストリバーデルタ〜アラビアンコーストのエリアが好きかな
ロストリバーデルタで流れてるアンビエントミュージックの
"LOST RIVER"がなんか格好良くて好き

481 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 00:20:44.41 ID:Hx4Yp3fv
先月通常版をルーブル支払で買ったけど無事key届いて有効化できた
その時のレートは2 024.33RUB=3214JPYぐらいで請求額は3336円

手順は同じ会社のElite:Dangerousのwikiの購入方法ページとだいたい同じ

482 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 02:16:30.12 ID:VFqAq93E
安すぎィ!

483 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 09:57:47.18 ID:DJoeQZoF
>>481
有効化できる、ってとこまでは余り不安無かったんだけど
プレイ可能なバージョンが「ロシア語版」のみ
なんてことにならないかと心配だったんだよなぁ
その点について何も書いてないところをみると
普通に英語版が遊べたってことかな?

484 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 14:53:33.87 ID:RgFtSiXa
既にThrillseeker版のSteamキー配布始まってるんだな

485 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 00:47:30.00 ID:DPOB8aXx
α組もっとパーク晒してくれよぉ〜

486 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 00:53:03.12 ID:Lus+gXlx
動画ももっと出してくれていいんだぞ
この際、ゆっくり実況でもいいぞ

487 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 08:00:39.45 ID:vhsOMYZb
むしろおっさんの声聞くのもあれだしゆっくり実況がいいよ

488 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 14:02:10.72 ID:VH208Cg6
これやっぱりcore5メモリ8Gだときびしいですかね

489 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 20:34:05.81 ID:7eQqBU3c
アルファ版やってる人ってここに何人いるんだろ

490 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 20:46:21.79 ID:MZsTgwqU
>>489


491 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 20:54:16.24 ID:WIDett0o
>>490
コースター作りの操作感はどうですか?

492 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 21:30:35.39 ID:MZsTgwqU
>>491
自由に作るのと(角度の限界はある)
RCT的なある程度の単位で組み立てて行く2つの方法があります
自由に作れるのはいいけどレイアウトなど難しくて慣れが必要です

説明下手ですみません

493 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 22:09:37.04 ID:WIDett0o
自由に作れるのいいなー。楽しみ。
RCT3だと、レールがカックカクになっちゃうから、実際に乗ったら超乗り心地悪いんだろうなぁって思う。
もしかして木製コースターは用意されてなかったりする?

494 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 22:10:00.27 ID:upAOK5yT
>>489

だけど正規リリースまであまりプレイしないつもり
匠たちみたいにパーツを細かくいっぱい組み合わせて景観をつくるスタイルは
センスがない自分には正直きつい

495 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 22:13:18.47 ID:upAOK5yT
>>493
現時点では鉄製20種のみ 木製は未実装

496 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 22:17:25.19 ID:upAOK5yT
>>488
現時点での動作最小構成が「CPU: Intel i5-2300/AMD FX-4300,
メモリー: 8GB RAM」だとされているからギリギリ
かなりきついだろうね

497 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 23:17:15.50 ID:DPOB8aXx
コースター製作はnolimitsよりはやりにくいレベルって感じかな

498 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 23:47:18.09 ID:upAOK5yT
NL2のコースター建設は慣れたらメチャ簡単だもんなぁ

499 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 00:52:26.65 ID:3TpV57B5
NL2を触ったことがないから参考にならんかもしれないけどPlanetCoasterも慣れればなんとかなるもんよ
RCT3よりもコースレイアウトに融通がきくから所狭しと複雑に絡み合ったコースなんかも作れる
ただ、重いのが難点 Corei7-4770 GTX1060 メモリ8GB でも街灯をこんな感じで置くともたつく
http://imgur.com/sP9bkcA.jpg
ちなみに通路沿いにおいてある明かりは一つでこんな感じ
http://imgur.com/JXgYfR7

稚拙な遊園地だけどゆるして…

500 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 01:13:14.21 ID:OEhjVfYz
そういえばマップのサイズは変えられるんだっけ?固定?

501 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 08:10:30.29 ID:+xOGkf9n
>>499
うpサンクス!
コースターだらけでいいな。

502 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 08:36:59.01 ID:NXxT1uyX
スリルシーカー版の人も6日から10日までプレイ出来るっぽいけど、まだ現地時間が6日じゃないから出来ないっぽい?

503 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 10:42:56.63 ID:s1TW37Fk
>>500
小さいサイズから自分でちょっとずつ延長していく感じ

504 :498:2016/10/06(木) 10:59:26.58 ID:DA6NOVBE
>>499
うp乙 PCも自由度高い軌道を敷けるのは自分もα持ってるので判るんだけど
NL2はベクター系の作図ソフトでベジェ曲線を描く様に軌道を敷けるので
慣れてしまうと作業効率が全然違うのよ
ところでGTX1060でもやっぱり重くなっちゃうのね
RCT3も今のPCでは快適に出来るけど、当時のPCでは重かったもんな

>>503
PCでマップサイズ変更できる? RCT3の話じゃなくて?

505 :498:2016/10/06(木) 11:01:26.73 ID:DA6NOVBE
Planet Coaster の略と、パソコンの略を混在させてしまった…

506 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 11:03:44.37 ID:wHmFTMMR
そんなに重いのか
グラフィック設定ミディアムでも重いの?GTX1060で?

507 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 11:20:55.57 ID:DA6NOVBE
>>499のマップでは光源を一杯設置しているという不利はある

PCは確かに重いと思うけど、それでもRCTWに比べると格段に軽いよ

508 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 12:23:58.88 ID:ORFFhPE3
日本時間だと今日(というか明日)の午前2時開始だと思う

509 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 12:34:38.33 ID:DA6NOVBE
α購入者にThrillseeker Editionのキーが配布されてるね
Steamに入力したら受け付けてくれたけど
Steam上では未だインストール等はできない状態

510 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 14:16:54.23 ID:3TpV57B5
>>504
どこどう見てもパークの設定項目が無いしマップサイズは変更できないと思う
現状の500m*500mはちょっと小さいかな

511 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 17:39:46.98 ID:DA6NOVBE
>>510
やっぱり変更できないよね
通路や建物の配置が四角マスの制約から解放されると
必要とされるパークのサイズはより大きくなっちゃうよね、どうしても

フロンティアのアナウンスには
> Access to the Party In The Park beta weekend will begin on October 6th at 6PM BST.
って、なんかさらっと"beta"って書いてあるんだけど…まじか!?w
BSTはUTC+1だったはずだから日本とは8時間差
…ってことは7日の午前2時か >>508の言う通りやね

512 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 18:37:05.02 ID:x8d/GDCM
>>504
ごめん、両方やってるから混ざったのかも汗

513 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 20:11:06.59 ID:OEhjVfYz
そっかー(´・_・`)
マップサイズは今のところ固定なのか

広くできるようになるといいなぁ

514 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 22:27:23.20 ID:T6MS4cbs
steam初心者なもんでよくわかっとらんけど、
スリルシーカー買った人は今夜午前2時からプレイできるってこと?

515 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 23:15:48.50 ID:ORFFhPE3
何事も無ければ午前2時にsteamでダウンロードボタンが出てくると思う

516 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 02:46:45.09 ID:zPuRrIUb
Alphaになってるけど来たね
早速落としてみる

517 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 03:23:41.03 ID:do4p0lHO
ワークショップの完成済みパーク入れてみたけどi7-4770じゃ手も足も出ないくらい重い
これまともに動かせる人一体どんなスペックなんだ

518 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 06:23:51.12 ID:zPuRrIUb
>>517
描画設定落としても重いの?
私のノーパソi7-3630ではmediumでヌルヌルとは行かなくとも十分動いとるけど

519 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 06:25:05.60 ID:gY3sdZ7Q
英語難しい…RCT3と全然違う…

520 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 10:10:39.14 ID:goxzeJid
プログラムの日本語化に先立って
取り敢えず日本語のマニュアルを作った方が良いかなぁ

521 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 11:04:38.35 ID:XR5/x/nL
作っていただけると非常に助かる。
どうやって開園するかも分からない…。
まあ分からない中いろいろやって操作を覚えるのも楽しいけど。

522 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 11:17:18.71 ID:7dSYdr7V
>>521
あれ?開園は乗り物設置したら勝手に客入って来ないー?

523 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 11:48:31.43 ID:D5qrIGv6
これ日本語化しても文字化けしちゃうね

無駄な努力だったのかもw

524 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 13:39:16.40 ID:XR5/x/nL
>>522
あ、そうなんですか?
設置してなかったです。
パークの入り口クリックして開園させようと思ったら、画面が出てこなくてビックリしました。
あぁ、早く家に帰って続きやりたい…。

525 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 14:47:53.93 ID:0DrGyk8S
今回、Alpha版を買ってる人は特に変わりなしで、スリルシーカー購入者がAlpha版ができるよ ってことなのかな?

526 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 22:24:03.35 ID:goxzeJid
>>521
wikiの方に追々ページ作成していきます。明朝までにURL貼りますので
英語理解できる方々御協力お願いします。私も出来るだけ執筆します。

>>523
XMLファイルでのUIメッセージ書換を試されたのでしょうか?
フォントがマルチバイト文字対応のものだったら化けないと思うんですけど…。
フロンティアのフォーラムにUIのフォント切換えに
対応して欲しいって書いたんですが梨の礫です(苦w)。

>>525
今回、Alpha購入者にもThrillseeker Edition (TsE)のキーが届きましたよね。
そのキーをSteamに入力すると"Planet Coaster"のDLCとしてTsEが登録されました。
それとは別に"Planet Coaster Alpha"が存在するので、恐らくAlpha購入者にも
Betaまたは正規版リリース時にTsEの特典が付与されるんじゃないかと予想してます。

527 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 22:52:17.12 ID:0DrGyk8S
>>526
なるほどね
6日から10日っていうのはAlpha購入者もなにかあると思ってたんだけどそういうわけではないのね

Wikiできたら手伝うよー

528 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 23:34:54.37 ID:ANb6RWx3
スリルシーカーのアルファが動かん…

529 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 04:25:37.01 ID:AKKRa9NZ
Planet Coaster 日本語マニュアル 編纂
ttp://www65.atwiki.jp/planetcoaster/pages/13.html
やっつけ仕事で済みません…追々きちんと整えていきます。
御協力お願いいたします!

530 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 05:22:47.72 ID:ziwSphck
時間って止める以外に昼固定とかできないのかな?
RCTシリーズ触ったの初めてだからよく分からない・・・

531 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 08:16:55.20 ID:7Gjs1CgE
RCT3には普通に実装されてよな
PCでは今のところ無理?

532 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 08:18:36.15 ID:W9g6tABx
>>530
そんな機能あったかなー?
イルミネーション関係いじれると夜も楽しみなるんだけどね

533 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 18:11:15.79 ID:NFz8phBr
なんか道が作りづらいな

534 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 22:34:15.05 ID:rXY8HOJd
正直道作るのにベジェ曲線使わないほうが好き
自然なカーブ作りたい時だけ切り替えられればいいんだけどなぁ

535 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 23:57:35.61 ID:uTAdQLQK
(´・ω・`)ぼくは逆にベジェ曲線依存症だよ

(´・ω・`)開発側ならさらにその傾向が強いのかもしれないね

536 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 09:07:22.45 ID:D4+0rjUP
>>529
ありがたいです
頑張ってください

537 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 14:48:42.69 ID:n68OZQzD
RCTシリーズみたいに、コースター作る時のレールの高さ表示ってできないんですかね?

538 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 14:56:29.36 ID:Uc3C+Ggn
>>537
未実装ですね 公式フォーラムでもその点については何ヶ月か前に
一度要望出てたけど開発側からの公式のレスポンスは無かったです
RCT3にあったフィーチャーで、便利なものについては継承して欲しいな

539 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 16:49:19.46 ID:DrtHi36j
アーリーアクセスまで買ったのにややスペック不足という情弱っぷりで
年末にパソコン新調するまでお預けで暇なので原文wikiに貼っといてくれれば翻訳手伝うよ〜

540 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 18:37:25.67 ID:jTn1U4Ay
雪とアートのDLCの47パーセント〜48パーセントがいい評価じゃないのに荒らし扱いされてカワイソス

541 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 18:42:56.71 ID:g551fbC3
マウス操作関係の設定を上下逆に出来ないかな
やりにくい

542 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 20:51:25.86 ID:Uc3C+Ggn
>>541
ttp://www65.atwiki.jp/planetcoaster/pages/12.html#Options

543 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 10:51:41.24 ID:xWidrR/2
サイトを教えてくれてありがとう
だが、どこで設定するのか日本語が分かりにくくて分からないw

544 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 11:17:54.58 ID:xWidrR/2
まだ全然作り込んでない、サンドボックスで試しに作ったのを
Resumeで読み込んだらパソコンが落ちたんだけど、なんでだろ(すぐ再起動したけど)
NewGameで始めると普通に出来るのに、データ読み込むと落ちる。どうすればいいんだ

545 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 14:39:39.32 ID:H20idB6W
パソコンごと落ちるってんならそれはハードの問題だろ

546 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 14:50:07.70 ID:xWidrR/2
スペックは問題ないのに、どうしてデータ読み込みで落ちるのか
分からない。BIOS設定とかいじらないと行けないレベルなら
お手上げレベル。常にNEWGAMEから始める、でしかプレイ出来ないなら
返金してもらいたいくらいだけど、無理だよね

547 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 14:56:05.86 ID:c6hZdVe+
返金理由にはなるぞ
俺だったらドライバ更新するとかsteam入れ直すとか最悪OSから入れ直すとかやってみるけどな

548 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 17:13:29.03 ID:xWidrR/2
フロンティアから買っちまったんだよなorz
Steamから買ってれば返金簡単だったはずなのに
ドライバは関係ないっぽいんでOSからか、もしくは
公式掲示板で聞くしかなさそうだな

https://forums.planetcoaster.com/forumdisplay.php/9-Planet-Coaster-Discussions

549 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 19:49:28.45 ID:xWidrR/2
こっちがTOPページでした
https://forums.planetcoaster.com/forum.php

550 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 21:45:26.77 ID:XXV8eV7g
planet coasterの実況動画がみたいよー><;

このGeForce 9800 GT搭載のおんぼろPCを買い換えるのはCPUが新世代に入れ替わってからって決めてるんだ・・・

551 :名無しさんの野望:2016/10/10(月) 22:59:51.53 ID:abzoD+pl
>>550
Corei系も既に6世代目なんですが…

552 :名無しさんの野望:2016/10/11(火) 00:19:40.04 ID:w25y1XrE
この前GTX1060でももっさりするって言ったんだけども、予想以上にこのゲームCPU使うのね
パーク内に5000人くらい人いるとCorei7-4770で80%前後で時間止めてると60%弱 
オブジェクトとか光源なんかより客が重い

553 :名無しさんの野望:2016/10/11(火) 05:00:29.90 ID:wXIuf8Y2
あれ?steamのスリルシーカーのアルファが起動できなくなってる。
これってプレイできる日数が限定されてたりしたの?

554 :名無しさんの野望:2016/10/11(火) 05:26:38.78 ID:wXIuf8Y2
あ、ごめんなさい.。Wikiに書いてありましたね…

555 :名無しさんの野望:2016/10/11(火) 14:48:32.00 ID:Wmp8ha3I
シミュ系はむしろCPUの方が使うでしょう

556 :名無しさんの野望:2016/10/11(火) 22:19:16.64 ID:uyxyENyq
>>550

557 :名無しさんの野望:2016/10/11(火) 22:20:22.96 ID:uyxyENyq
>>550
さっきは間違えた。
10nmプロセッサ世代のことを言っているんじゃないか?

558 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 14:15:46.67 ID:cBVyGIkK
PC VS RCTWの真実w
https://www.youtube.com/watch?v=sWDMdXP3JJA

559 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 16:35:59.77 ID:yEQdqSgE
海外にも嘘字幕シリーズってあるんだなw
それにしてもRCTWのピープの顔は本当に怖すぎる…

560 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 18:16:48.18 ID:chRdXGXE
最近の鳥山明が描いたツリ目キャラに見えた

561 :名無しさんの野望:2016/10/15(土) 00:22:06.99 ID:pSA4YiOd
なんか急に静かになったな…

562 :名無しさんの野望:2016/10/15(土) 09:44:50.67 ID:jsBMYrbk
来月の正規版リリースが楽しみで仕方が無い!
匠のYouTuberが上げているPCの動画見てて思うんだけど
かなりスムーズに動いてるよな
パワフルなパソコン使ってるんだろうね 羨ましいわ
おいらも冬のボーナスでアップグレードしようかな
と思ってGTX1080の価格調べてみたらその気が失せた(苦笑)

563 :名無しさんの野望:2016/10/15(土) 23:37:48.11 ID:CN6ayRhg
モノレールも実装されるみたいだな

564 :名無しさんの野望:2016/10/15(土) 23:58:13.13 ID:rGH6TI70
約束された勝利のゲーム

565 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 02:10:11.37 ID:P28IHJ1Z
4日間限定で唯一頭ひねったのが、列道路と普通の道路がくっつかないと30分くらい迷った
あれはもう通常道路にくっつけようとしたら自動でチケットハウス作ってくれるくらいでいいんじゃないかと思った

566 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 03:03:50.58 ID:M1BCezda
モノレールとかskylinesにもまだ来てないのに…

567 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 08:31:56.87 ID:z3UUFt81
>>565
やっぱりか。
あれは悩むよね。

568 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 15:00:10.61 ID:xRXOIyC6
>>565,567 wikiに書こうぜ

>>566 何故スカイラインズと比べるw
フロンティア自信が作ったRCT3にはあったんだから
むしろ自然な流れでしょ

569 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 16:36:28.87 ID:xRXOIyC6
ttps://scontent-nrt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-0/s480x480/14563586_427499650707504_8433455658975705595_n.jpg?oh=23751ab8aaeb6ab48b87ad8851e28162&oe=58643591
かっこええな
RCT3の時はMOD(CSO/CTR/CFR)のモデルの制作方法が解り難かったので
PCではできるだけ簡潔明瞭になって欲しい 特にCTR
まあRCT3の時はそもそも公式の機能じゃなかったんだから仕方がないんだけども

570 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 20:33:28.60 ID:QP4aF/3T
モノレール、ええね。
α遊んでる人に聞きたいんだけど、ピープ達って今回ちゃんとベンチに
座ってくれてる?フードコートとか、休憩所、公園とか作るの好きなんだけど
RCT3じゃなかなか休憩してくれなくてへこんでたからさw

571 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 20:48:14.49 ID:xRXOIyC6
>>570
結構座る ただ飲食店の前で座る頻度が高いかというと
どうもそういう感じでもないみたい

ちなみに現状では、ベンチは通路枠の内側沿い・外側沿いに設置できる
内側沿いに設置しても、背もたれのないタイプだと通路枠の外へ歩いて行って
外向きに座ったりと、ちょっと変な挙動はある

今回はゴミ捨てのモーションとかもあって
ゲストを見る楽しさは増してると思う

572 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 21:09:49.77 ID:xRXOIyC6
>>571の訂正
ベンチは通路枠に沿わないところでもOKでした
枠に近付くとスナップされるけど、離れたところでも置けました
済みません

573 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 22:36:14.05 ID:Dr6BJV/k
>>569
昨今のゲーム並にモデル追加しやすそうならモデル作ろうかな
人に見せられるレベルになったらここかWikiあたりに投下しよう

574 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 23:19:28.69 ID:iTCoxR+e
>>562
ピープがいないor一時停止していれば、オブジェクトに関してはそこまで重くないよ
70番代とか60番代でも大丈夫

575 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 00:29:42.85 ID:3B7UvU8C
最適化されてもっと軽くなってくれると嬉しい

576 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 10:11:01.63 ID:RbkXiNZ5
今回観客のポリ数結構多いから数百人入るとキツい
入場制限機能とか数百メートル先の観客は描画しない設定とか増えればいいね

577 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 20:11:53.09 ID:hTYkNh52
日本語化はできそうなん?
期待してるで

578 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 00:54:57.02 ID:P23hjY3R
>>577
Localised って名前の付いたファイルはあるんだけど、2バイト文字は表示できるんかね?

579 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 06:13:37.18 ID:M0sS6ega
このゲーム程度なら日本語なくても何も困らんだろ

580 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 07:15:07.49 ID:5B7eQ9rF
日本語化云々の所に「必要ない」言う人が必ず来るけど、そういった指摘は必要ないよ
作れるなら作るし、必要なら使う、使わなくてもいい人は使わなくていい
誰も困らないじゃろ?

581 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 08:55:40.47 ID:OD/+qbdn
RCT3は道は基本直線で、mod入れないと曲線見た目にできんかったけど
それはそれで作りやすい面はあった。

PCはなんでも可能になったけど、マウス操作がちょっとめんどくさくなってない?
普通の道と行列道の繋ぎがうまくいかなかったり、普通の道でも、階段、スロープ
作る時の挙動がもっさりしてる。微妙な傾斜の階段を作れるが、柱がおかしいなど
ただの道なのに、なんでこんなに汗かかされるんだw

582 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 11:10:41.56 ID:kgQY7PuD
>>581 同意
自由度が増した分、いろいろと面倒にはなったね
難しいところですな

583 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 18:24:34.92 ID:IZQK2esO
>>580
英語より日本語のほうがいいだろ→これくらいの英語、中学生でもできるんだが?

みたいな謎のやりとりに発展するよね
英語ができるできないじゃないのに

584 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 19:11:06.94 ID:4BK9tJlf
RCT3も道めんどい時あった
歩道の高さが合わなくて接続できなかったり土の高さがズレてるせいで歩道が地面にテクスチャが変わるタイプじゃなくて橋みたいになるとか

585 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 21:10:25.68 ID:kgQY7PuD
>>584
それは通路敷設のユーザインターフェイスとか動作の問題というよりも
地形ツールの動作をきちんと理解できていないことによるものだと思うよ
ただ、同じ問題で悩んでいたユーザがかなり多かったみたいだから
ゲーム側がもっと親切な仕様にするべきだったとも言えるかも知れないけどね

586 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 22:04:39.56 ID:4BK9tJlf
テラフォームツールの高さをあわせるやつだっけ?それでやってももう先に設置した店とかアトラクションは調整できないからそこを起点にまたズレるのだよ
周りを歩道に合わせるとアトラクションの周りがおかしくなるし、アトラクションにあわせて整地すると歩道がおかしくなる…

587 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 10:38:56.86 ID:POJv6FUE
>>586
隣接する二つのタイル上の歩道をきちんと繋げるには
二つのタイルが接している境界の辺両端の高さが完全に一致していないとダメで
それを合わせるツールが"Smooth terrain"(地形を円滑にする)の中の
"Snap terrain tiles to neighboring edges"(地形タイルの端を隣接タイルの端に合わせる)
というものです もしこれでも上手くいかない様なら、一旦
上手く歩道が繋がらない部分にわざと大きめに段差を作ってからリトライすると楽です

588 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 10:56:36.64 ID:POJv6FUE
ベータも未だなのにこんなパーク作れちゃうんじゃ
RCTWに勝ち目無いわなぁ
ttps://www.youtube.com/watch?v=74KU3YdsARk
しかし、こんだけ景観オブジェクト使ってて且つゲストも一杯いるのに
なんでこんな滑らかに動かせるんだ…1080のSLIとかやってんのかなぁ
うらやましす

589 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 11:54:31.89 ID:hWQPjWge
動画で見てると随分列が長いのが多いけど、列長くてもお客さん怒らないの?

590 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 13:28:08.58 ID:wAa3FlmN
怒るよ
おかげでジェットコースターの評価が真っ赤
でも大人気

591 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 14:46:02.98 ID:zMzWaWAN
怒るよねw
ttp://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/147/PlanetCoaster-GuestInfo.jpg
今回のゲストのパラメータの中に Happiness(幸福度), Energy(体力),
Hunger(空腹度), Thirst(口渇度), Toilet(便意), Nausea(嘔気)の
6つのゲージがあって、それぞれにアイコンがつけられてる(順に顔・
稲妻・ハンバーガー・ドリンク・便器・十字)んだけど、待ち時間が長いと
オレンジ色の幸福度アイコン(怒った顔のマーク)が表示されるから
幸福度が下がるんだと思う

592 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 17:12:27.67 ID:inFCkvAf
個人情報をさらされるメレディスデイビスくん…
うんこゲージがマックスになったらどうなってしまうんだ?

593 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 18:22:24.02 ID:zMzWaWAN
食ってる蒟蒻畑ふいたwww

594 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 23:06:15.33 ID:to3W8Aod
>>591
待ち時間もそうなんだけど、キューライン周りの景観のクオリティが低いと怒る
とりあえずキューラインに沿って木とか草とか生やしておけば満足するみたいなんだが…

ゲストよ、それでいいのか…

595 :名無しさんの野望:2016/10/22(土) 00:24:51.70 ID:AodXM93g
ディズニーランドの待機列の喜びを知ると他のチャチなゆうえんちの整列歩道じゃ満足できないからね

596 :名無しさんの野望:2016/10/22(土) 02:19:47.31 ID:tzTi5ZTn
ベータテスト開始は11月9日(日本時間だと10日になるかも)

597 :名無しさんの野望:2016/10/23(日) 05:45:03.32 ID:b394j5br
Steam高すぎるんだがフロンティアのストアから買っちゃおうかな
Vプリカかペイパルで買えるかな

598 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 15:05:46.83 ID:WencRI5e
Vプリカか否かはショップの方から区別付かないんじゃないの?
いや、正確には区別可能かも知れないが
こういう買い切り商品の販売では区別していないはず

PayPalは使えるって書いてるね
https://www.frontierstore.net/support/
> WHAT PAYMENT METHODS CAN I USE?
> We have partnered with Barclays SmartPay and Paypal and
> accept MasterCard, Maestro and Visa cards.

自分は米ドル建てで買っちゃったけど
上の方で「露ルーブルで安く買えた」って人もいたね
ゲーム内言語で英語・米語が使えるならルーブル建てがお得だな

599 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 20:31:11.39 ID:acq5KiQw
>>598
じゃあ問題ないかな
通貨は
2 024,33ロシアルーブル =3 382,36888 円
26.99英ポンド =3 433.49714 円
だからどっちでも良さそう
しかしこれ見てもSteamの4700円がたけえわ…
米ドルだと4200円ってとこか

600 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 16:50:09.30 ID:grcHPEHL
他の言語と比べると対象となる顧客数は圧倒的に少ないだろうから
日本語話者向けのサービスを維持していくためにも
日本円での決済額を割高に設定するのも仕方がないとは思う
でもRUBやGBPの3,400円相当とJPY4,700円の差額は大き過ぎる気はするなぁ

601 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 19:38:26.58 ID:+M1ASi6C
ほう、Steamがおかしいのかと思ったが米ストアページだとフロンティアのストアと同じ40.49ドルなんだな
ってことはコレ日本だけ500円程度おま値ってことか

602 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 20:46:35.18 ID:ZpX3UXit
まぁ素直にお布施しとけばええねん
余程金欠でもなければ

603 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 20:48:05.88 ID:BcGXJ/k3
むしろ500円なんて誤差みたいなもんだな

グラフィックカードなんて1ドル180円換算だし

604 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 22:22:19.25 ID:o1lKpjeM
Thrillseeker Editionを買ってSteamライブラリに移ったみたいだが、
インストールされてませんと表示されている。
どうやってインストールするの?

605 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 22:30:52.94 ID:tek37DcX
そりゃまだ発売日前ですしおすし

606 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 22:33:38.94 ID:tKqRhrbj
ベータが11月9日(現地時間)からだからそれまではできんよ

607 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 22:36:47.40 ID:o1lKpjeM
えええ?そ、そんな・・・
今すぐにお試し版がプレイできるものと思って5000円以上も出して買ったのに。
既にやってる人たちはどうやってやってるの?

608 :607:2016/10/25(火) 22:37:31.84 ID:o1lKpjeM
失礼。ageてしまった

609 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 23:34:22.32 ID:BcGXJ/k3
>>607
アルファテスト開始

アルファテスター募集終了

Steam予約開始(アルファテスター以外は予約だよ)  ← いまここ

ベータテスト開始

610 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 23:47:51.41 ID:tKqRhrbj
>>607
アルファテスターの募集は8月末に終了してて
価格は8000円弱だった

611 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 00:35:41.30 ID:yTbsFg1t
>>609->>610
ありがとう。
そういう流れだったのか。
遊園地ゲーをやりたい気分になっていたので残念。
11月9日までRCT3をひっぱりだしてきてそれで我慢するよ

612 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 01:52:00.89 ID:sDiir685
500円程度おま値でも出してやろうと思うのだがSteamウォレットに今4400円しかなくてちょうど買えん
どうせチャージするならフロンティアのストアから買ったほうがいいか。、ということになる

613 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 16:00:12.21 ID:sseQmcU3
Thrillseeker Editionでもあと20日ほど早く買ってりゃアルファテストできたのに残念やね
まぁこの間のアルファテストもガッツリ遊べたわけじゃなかったしβに期待しながら寝て待とう

614 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 10:21:03.22 ID:byBJgFNs
フォロンティアのアナウンスをみている限り
α〜β間の「内容の格差」はそこそこありそう 「βが凄い」って意味ね
楽しみで仕方がないわ〜 待ち切れん!

615 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 02:51:35.25 ID:rMqKENdY
まぁα版は木製コースター無かったりライド系が寂しかったからβには期待せざるを得ないな

616 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 03:03:23.46 ID:0wP9Wsyg
βに備えるためにメモリ8GB増やして16GBにした

617 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 12:11:20.16 ID:oAVreF+D
いいね!
おいらもどこかアップグレードしようかな
やっぱりメモリが着手し易いかな

618 :名無しさんの野望:2016/10/29(土) 05:23:55.44 ID:H5cIxW5a
http://pbs.twimg.com/media/Cv3r69XXYAAdSVL.jpg
コースターの高さ表示実装されるんだな

619 :名無しさんの野望:2016/10/29(土) 23:55:33.96 ID:H5cIxW5a
http://pbs.twimg.com/media/Cv8TDVZXYAAPHoj.jpg:orig
これアトラクションなのかな?
マークトウェイン号

620 :名無しさんの野望:2016/10/30(日) 19:17:40.03 ID:2bdmPKWN
もうふつうに街づくりモード実装してほしい
ここまで自由度高く景観作れるゲームは今の所他に無いのでは

621 :名無しさんの野望:2016/10/30(日) 21:04:39.18 ID:aZvwXoqo
>>618
地味に写っとる車両がビッグサンダーマウンテンの横っ面まんまやな

ウエスタンリバー鉄道とかディズニー系のライドのモチーフは嬉しいんだけど
公式が出しちゃって大丈夫なんかな?

622 :名無しさんの野望:2016/10/30(日) 21:51:41.37 ID:MUrn2ZZj
それを言ったらディズニーも実際の機関車をパクってるわけだしネズミのキャラじゃない限り大丈夫じゃないか

623 :名無しさんの野望:2016/10/30(日) 22:25:28.71 ID:aZvwXoqo
あとは地面の色(塗装?)の自由度がもう少し高くなっててくれたら文句なしだな

624 :名無しさんの野望:2016/10/30(日) 22:25:54.84 ID:ZvtBN/iM
機関車風車両なんてどこにでもあるじゃん

625 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 19:58:47.96 ID:usgWh6W/
ttps://www.youtube.com/watch?v=BbjeKqJsnC0
"Planet Coaster - Beta Content Livestream 7PM GMT" から
ベータで追加される要素の紹介

07m47s ブループリントのパーツ数上限が500から2,000に変更
08m45s コースター軌道敷設時の高さの表示
09m30s 時刻設定が可能に(実際のゲーム内時刻を変更するのではなく、太陽・月の高さが変わり空間の明るさが変化する)
10m27s エンターテイナーの追加
11m52s 通路敷設機能の大幅強化(UIの改善含む)
13m34s 景観に対するゲストの反応
18m00s 地球儀上に表示するメンバーのフィルタリング(全て/友人/お気に入り)
13m30s オプションに「操作キー設定」追加
18m50s アバター編集機能の強化
20m15s キャリアモードの実装(未実装ながら「チュートリアルビデオ」のボタン有り)

626 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 19:59:06.04 ID:usgWh6W/
22m00s キャリアモード達成目標パネルの説明(Easy/Medium/Hardの三段階)
23m15s アトラクション情報パネルの説明
23m46s フラットライドの挙動変更の実演(The CUBEの例)
25m13s パーク情報パネルの説明
26m05s スタッフの当番機能(担当範囲設定等?)の実演
30m50s スタッフ辞めるw,スタッフ情報パネルの説明
32m00s パーク情報パネルの「研究」タブの説明
32m54s パーク情報パネルの「利用促進キャンペーン」タブの説明
33m31s パーク情報パネルの「財務表」タブの説明(ローン,グラフ,入場料設定)
35m10s パーク情報パネルの「パーク概要」「アトラクション・ショップ」「ゲスト」タブの説明
35m55s 時刻設定(上述)の実演
36m55s ライドの紹介(ちょっと)
42m35s SFテーマの景観アイテムの紹介
46m06s ウェスタンテーマのライド(鉄道)・景観アイテム・エンターテイナーの紹介
51m28s 予め用意されているシェイプ(3Dのパーツ)やアニマトロニクス(ちょっと)の紹介

627 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 21:18:23.98 ID:pUE84cBf
懐かしの直角直線歩道もあるみたいね

628 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 21:19:19.76 ID:2m0A0HKL
(´・ω・`)エリアサイズの増加はないのか

629 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 12:54:18.96 ID:T8hNiRCL
>>628
この動画で全ての変更点が取り上げられている訳ではないと思うから
希望は捨ててないけども…どうだろうね

630 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:01:51.57 ID:T8hNiRCL
>>625
10m27s は"Square path"(方形の通路)の紹介だね その詳細は 11m52s からだと

631 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 04:42:05.82 ID:n0vfu/WZ
機能追加
・入園者数の上限を設定可能
・サイン(看板) 自由に文字列を変更可能

632 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 15:30:45.06 ID:X+9+d4iy
βテストって期間限定なのかな?
それとも正規発売までぶっ通し?

633 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 16:02:11.29 ID:yubQgybW
正規リリースにそのまま以降でしょう
ベータ版のプレイ権を有している人の場合
ベータテスト開始以降に「切れ目」は生じないはず

634 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 16:03:11.54 ID:yubQgybW
× 以降 → ○ 移行 orz

635 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 17:10:10.67 ID:X+9+d4iy
>>633
ありがとう。こんなの見たらベータ版楽しみでしょうがない

http://uproda11.2ch-library.com/e/e00183597-1478246915.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00183598-1478246915.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00183596-1478246915.png

636 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 18:09:41.87 ID:5JcShbDz
これってディズニーランド作るゲーム立っけ?

637 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:25:08.55 ID:5r/gd3Tn
ドリル…海底軍艦…

638 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 19:30:20.47 ID:XCjPdnU9
>>636
ディズニーを再現するには広さ上限が微妙
エリア拡大オプションが求められる

639 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 00:26:06.58 ID:n0nNdiIK
ウォーターライドと非レールコース移動ライドが欲しい

640 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 14:31:21.25 ID:rtrjYB0c
WildやSoakedに相当する内容も出して欲しいな
アップデートで本編に盛り込まれるのが理想だけど
拡張パックが出たら絶対買うから!

641 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 17:11:55.68 ID:ekumKc2B
うおおおお公式で買ったぜ 明細見たら3,596円だった
住所入力するとこでびびったけど町名いれたら日本の都道府県から市区町村まで出てすげーってなったわ まあSteamだから適当でもよさそうだが
コードもすぐ発行されてて右上のマイアカウント→PRODUCT ACCESS KEY→Revealで出てきたのをSteamにコピペしたら有効化できた
一番安いのだからβはやらないけど正式発売まで楽しみにしておくよ

642 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 03:49:48.61 ID:tqxhz2y9
>>641
おめ!ベータと正規リリースでは1週間程度しか変わらないわけだし
スリルシーカーの特典がメチャ魅力的という訳でもないから
それでいいんじゃないかな

643 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 07:30:20.76 ID:EjiQZ7Oe
>>642
ありがとう アルファならまだしも、18になったら必ずできるし今更そこまで早めにやりたいってこともないだろうしね
明後日にはTransportFeverもあるし…

644 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 11:20:31.14 ID:GqQlql7b
存在を知らなかった>TF
面白そうだね スカイラインズとA9を合わせた様なもの? 違うかな?w

645 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 12:02:29.45 ID:kArbeZZG
トランスポートタイクーンやシムトランスを3Dにしたものと言えば分かる奴には分かる

ただし問題点が多い

646 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 12:15:15.67 ID:GqQlql7b
>>645
レスサンクスです それだけ手掛かりいただけたらあとは自分で調べます
ありがとう!

647 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 16:39:23.00 ID:bDYNluDR
RCT3のフード、ドリンク、ショップの見た目も何が売ってるか分かりやすくていいなと思うけど、
RCTのナンバリングを受け継いでるRCTWにその権利が移っちゃってるみたいだね
スチムのスクショ見ると、RCT3の劣化版という残念な見た目だったけどw

RCTWはいろいろ残念だが日本語付きなのが惜しい。いろいろ惜しい。
PCはAtariに当てつけてくるようにSteamで売ってきたけど、完全勝利だな

648 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 23:16:06.30 ID:e9IszFb0
>>647
それ幻のデビュートレイラーじゃね

649 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 02:19:52.12 ID:QsjmqoGE
このゲームトレイラーとか見たんだけど、シムシティとかであるようなお金の概念ってあるの?
客からお金貰ってそれを元手にアトラクション建てて発展させるなら面白そう

650 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 02:28:03.80 ID:OwbjbiBA
>>649
このゲームの源流となる作品(RollerCoaster Tycoon 1/2/3)の頃から
経営要素はあったよ 本作品にもあり

651 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 03:07:15.82 ID:1YAprU7l
っていうかそれ以外に何があるんだ…

652 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 03:28:46.54 ID:QsjmqoGE
>>650
そうなのかじゃあ買うかありがとう

>>651
色々見てみたんだけど、おれの目が節穴なのかそれらしいのが見当たらなかったんだよ
ごめんね(´・ω・`)

653 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 04:02:23.23 ID:CoAR9WUa
ほんとRCTWはどうしてこうなっただよな
PCのPVとかセンスの塊だし、日本語対応してない以外特に目立った不満も無いのにね

654 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 08:48:10.08 ID:1YAprU7l
>>652
責めたわけじゃないから謝らなくてもええんやで
資金が有限だと時間止めながらコースター作ってると一気に資金不足になって未完成のコースで時間早送りしつつ建築する、みたいなのがあるあるだよね

655 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 10:33:27.68 ID:4ULis0Qu
>>654
俺はキャリアモード好きだから経営要素重視なところあるけど
サンドボックスとか旧シナリオエディタで思うままにパークを作る人の方が
多数派なんじゃないかと勝手に思ってるんだけど違うんかな?

656 :名無しさんの野望:2016/11/07(月) 11:54:56.29 ID:1YAprU7l
どうだろうね、俺はどっちも好きだし交互にやって飽きたら切り替えてるかな
無制限でやるのも面白いけど有限の資金の中で技術開発とかでアトラクションが開発されてくのも楽しい

657 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 08:30:20.49 ID:eL/Agal2
https://www.youtube.com/watch?v=4IhGnBHgqYw
ウォーターライドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

658 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 09:00:37.43 ID:eL/Agal2
スプラッシュマウンテン型のだけかと思ったら事故で話題のドリームワールドのあれと同型のやつもあるようだ

659 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 11:40:10.41 ID:+WoY4adi
RCT3(Soaked/Wild)にあったアトラクションが実装されてもある意味当然で
特に嬉しくない………なんてことは全くねぇ〜!やっぱりメッチャ嬉しぃ〜!!
ベータテスト開始が待ち遠し過ぎてテンションが変になって来たwww

嗚呼、パソコンのパワーもう少し欲しいなぁ…

660 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 13:46:03.37 ID:+WoY4adi
>>657 の分
"Planet Coaster - Beta Content Livestream 7PM GMT" から
ベータで追加される要素の紹介 <その2>

05m14s パークスピーカー(アンビエント音楽用)
05m50s パーク入場者数の上限を設定できる様になった
06m40s サイン(看板)に任意の文字列を表示可能 #マルチバイト文字にも対応して欲しい…
07m44s スピニングコースター #USJのスペース・ファンタジー・ザ・ライドと同型?
09m28s キュー(行列用通路)と一般通路の接続方法の改善(チケットブースは自動で設置) #31m15s〜に実演
10m51s ショップの追加(関連するアルゴリズムの改善)
11m49s 新しい軌道系ライド(ファミリー向け)
14m41s いろいろちょい見せ
15m54s 新型コースター(木製?) #複数あるライドカムのモードの実演?実装される?
19m54s 新型コースター(上のものと同型?)
26m50s 設定 − 距離・速度等の単位切換
27m24s キャリアモード新シナリオセット追加 #パークが美しい…

661 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 13:46:33.58 ID:+WoY4adi
29m18s 軌道系ライドの新機能「ヒートマップ」
    興奮度・恐怖度・ゲロ度・速度・Gの変化を軌道上に擬似カラースケールで表示できる
31m15s SFテーマのライド「ルーパー」を使って入口・出口・行列用通路の設置実演
    既設の通路の種類変更も楽に(上書きできる様になりました)
    ライドシークエンス(ライドの挙動のプログラミング)の実演
    #アトラクション情報パネルに「景観率(?)」の表示があるのが見て取れます
36m02s 新型コースターの軌道敷設の実演
    #鉄製ですが木製コースターの様な構造?
    #自動で設置される軌道の支梁が大掛かりで凝ってます
40m17s ウォーターライド1(TDLスプラッシュマウンテンタイプ) #パーソナリティーの音声が切れてます
44m22s ウォーラーライド2(先日豪ドリームワールドで事故ったタイプ)
47m19s〜48m08s 【休憩】
48m44s アトラクションのカスタマイズについて(BGM,サウンドイベント,ライトイベント)
    「コースタートリガー」機能
    軌道上に「トリガーポイント」(通し番号付き)を設置し、それらとイベントを関連付けて行きます
    #実際に発動させた場面は 52m47s〜
    #旧作にあったアニメイテッドオブジェクトとの関連付けも 57m15s〜 のパートで登場します
57m15s 新しい軌道系ライド(TDSインディージョーンズっぽいもの)

662 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 16:53:52.41 ID:VFXBTD8f
速度と距離の単位を切り替えられるようになるの地味に嬉しい

36分ごろのコースターは支柱は木でレールが鋼のハイブリッドって呼ばれるものかと

663 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 19:36:38.35 ID:eL/Agal2
よみうりランドで見たぜ

664 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 22:00:07.60 ID:IFq232Sm
1時間ごろの映像で昼でもダークライドが作れるのが分かって満足

665 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 00:18:34.28 ID:xB4j8xhL
スペックが高くてもいろいろ作りすぎると重くなるのは
フロンティアの仕様かな

どれだけパーツレベルを上げとけば普通にプレイ出来るのか?
今の時点でハイとミドルの中間くらいの買っておけば間違いないのかな

666 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 00:18:46.35 ID:WUkepL9w
βは何時に開始なの

667 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 01:10:07.90 ID:xB4j8xhL
カウントダウンしてるサイト
http://itsalmo.st/#planetcoasterbeta_nu8yw

668 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 01:12:04.00 ID:xB4j8xhL
ソースはSteam掲示板
http://steamcommunity.com/app/493340/discussions/0/276237094327322079/

669 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 01:15:51.77 ID:xB4j8xhL
連投ですまんが、6pm GMT on the 9th.でタイマーが切れると書いてある。
日本時間にすると時差計算では11月10日3時0分らしい。本当かどうか分からんけどw

670 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 03:01:46.51 ID:bnqjFcTc
グリニッジ標準時で9日午後6時というのが本当なら
日本時間の10日午前3時で合ってますよ
今迄のアルファ版も英国夏時間(BST)午後6時にリリースされていたので
その情報は恐らく正しいんじゃないかな

671 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 10:47:33.81 ID:mZycB/LU
ベータ版の動画上がって来たね〜
かなり楽しみな反面項目とか増えて英語大丈夫か不安

672 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 15:21:48.23 ID:KbLRIzj+
あと12時間だ〜!楽しみ〜!!

673 :sage:2016/11/09(水) 16:45:40.24 ID:JjTE2awL
アルファの段階で私には扱いこなせないぐらい自由度高くて
他の人の画像とか動画見ると全く晒す気おきない勢だけど
ベータ楽しみだ〜

PCもっとメジャーになれば良いのになー
日本勢の動画ももっと見たい

674 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 16:46:07.16 ID:JjTE2awL
あげてしまった すまん

675 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 17:14:49.76 ID:KbLRIzj+
綺麗な動画を撮るにはパソコンのスペックが充分ではないし
動画作るのはいろいろ面倒臭いから多分やらないけど
静止画だったらどんどん上げて行くつもりではいるよ 

676 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 21:21:05.26 ID:xB4j8xhL
メジャーになって欲しいけど、日本じゃPS4とかで発売しないと
メジャーにはなれない運命を背負ってる

パソコンのみ、しかも英語ってだけで嫌悪される日本じゃまず無理なんだよね
悲しいけどこれが現実。日本のIT教育と英語教育は何の意味もないってことだな

677 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 22:21:41.03 ID:kH6zic5+
cities skylinesはメジャーでしょ
マイクラもコンソール発売前からメジャーだったし

678 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 22:48:33.41 ID:f44Srbuc
ほぼ全ての国のIT教育と英語教育が無意味ってことになりそうだなw

679 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:01:10.26 ID:yAIjVBKW
あと3時間〜!wktk

680 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:05:30.91 ID:ZzjjMaf7
そもそも遊園地経営モノなんてゲーム業界でもスキマ産業ですし

681 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:42:37.06 ID:yAIjVBKW
もうベータ版のダウンロード始まってるみたいだね!

682 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 00:44:42.77 ID:dA5YBs3J
0時からβ始まったっぽい

683 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 01:07:28.18 ID:uL4o5n6m
大丈夫、有志が日本語化パッチを作ってくれるよ(他力本願

684 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 03:07:52.63 ID:BPu7X2ul
https://www.youtube.com/watch?v=LWVEs4z6L8Q
新しく動画きてんね
ここで写ってるパークがすげえオーソドックスというかディズニランドみたいで理想的だわ
木とか道路とか待機歩道の屋根とかすごい作られてるな

685 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 05:09:33.65 ID:yAIjVBKW
早速のやってみたけど、いや〜これはマジで凄いわ!w
アルファよりも随分動作が軽くなっている気がするんだけど気の所為?

思った様に通路を敷くのは相変わらず難しいけど
グリッドモードが追加されたことでかなりマシにはなった

RCT3とは特に操作面でいろいろと変わっていることが多いので
英語が苦手な人は最初ちょっと困惑するかも知れない
直ぐに慣れるとは思うけど

686 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 06:24:27.27 ID:oKHGB0I7
俺も始めて3時間だが、なかなかおもしろいね。だんだん操作にも慣れてきた。
ところでジェットコースターのテスト(黄色ボタン)をしても
cannot open as checklist is incomplete
と出続けていつまでもオープン(緑ボタン)ができないのだが、これはどうしたらいいのだろう。

687 :686:2016/11/10(木) 06:52:47.46 ID:oKHGB0I7
失礼。自己解決。ちゃんと歩道とつながっていないだけだった。

688 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 07:55:23.46 ID:BPu7X2ul
通常版買ったのに楽しみすぎてβやりてえ

689 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 08:06:23.41 ID:FfA1ohCq
仕事休んでβやりたい…

690 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 10:20:26.53 ID:uWZrXVSC
私も仕事終わったらβする。
初回起動時はちゃんとOPテーマも歌う!
ワーウワウワー♪ワーウワウワー♪
の部分だけ。ワじゃなくてオかもしれんけど。

691 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 11:15:08.56 ID:kkSVAl+6
>>690 愛が深くてワロタwww

ベータ1回目のマイナー修正が早くも来てるね
アルファ&スリルシーカー購入者向けの公式サントラとか
デジタルスケブは未だ開放されてないよね?
サントラ聴いて >>690 如く歌いながら仕事しようと思ったのにw

692 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 11:54:08.31 ID:J7LGLNQJ
参考にするためyoutubeの海外の奴らのパークを見てるけど
連中のセンスと発想力と地味な作業を続ける精神力がすげえな。
俺ではパクって同じ物を作ることすらできそうにない。

693 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 12:23:54.72 ID:kkSVAl+6
大したことじゃないけど、ちょっとだけ混乱したことがあったので書いときます

標準のブループリントとしてあるトイレは、実際には複数のトイレのユニットの集合体になっていて
建物の前面後面それぞれに1〜2ユニットずつ組み込まれているものに対して
その片面だけに通路を接続して使っていると「アクセス不能なトイレがあるよ!」って
警告を受けるのでご注意下さい ランニングコスト的に問題が無ければ勿論放置していても
OKだと思いますけどね

694 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 12:27:01.58 ID:kkSVAl+6
>>692
建物については真似しようと思っても出来るものじゃないですよね…
通路の敷き方とか植物等の(建物以外の)景観オブジェクトの配置は
それなりに真似し易いので参考にしてます

695 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 13:05:34.93 ID:KcAQe8be
よしっいっちょ翻訳してみっか→.vol

orz

696 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 15:46:36.93 ID:zXVys3DZ
セーブデータの場所がどこなのか気になる
作り込んだらバックアップしないと気が済まないタチだからなぁ!

697 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 17:49:13.48 ID:kkSVAl+6
>>696
Steamでプレイしているのだから、Steamクラウド上にも
自動的にデータの複製が保存されているんじゃないのかな?

698 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 18:28:51.51 ID:zXVys3DZ
>>697
それだと嫌なんよ。手動でファイルを外付けにコピーしておきたいんよ。
それにクラウドは切った気がする。ずいぶん前だけど、設定で。

699 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 18:43:24.39 ID:bpJJhQwN
ゲーム名+save locationとかでググれば普通に出てくるだろ

700 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:36:20.49 ID:BPu7X2ul
ドキュメントじゃないん

701 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 21:05:10.99 ID:uL4o5n6m
RCTWのがっかりトレーラーが出てショックを受けているときに、少ししてからPCのトレーラーが出たけど、
あのときは、どうせPCもトレーラー詐欺だろ!いい加減にしろ!!って思ってたんだ

でも蓋を開けてみれば、PCは初期トレーラー以上のものが出来上がってきて、
RCT3から待ち続けた、僕たちの約10年間が報われたんだ

702 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 21:36:43.51 ID:CUCsBH7V
RCTWも初期トレーラー以上の出来だろ
一応

703 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 21:39:06.85 ID:dLKnP1Dl
いつまで待ってもお客さん来ないんだけど
これ開園とか営業時間とかの要素は無いんだよね?

704 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 22:48:49.78 ID:yUnFKR7K
アトラクション稼働させないとお客さん来ないんじゃないかな

たしかにRCTWの初期トレーラーは、3同等にしか見えなったw

705 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 23:07:46.64 ID:kkSVAl+6
>>703
いえいえ、開閉園・営業時間の設定はちゃんとありますよ
但し >>704 の通り、開園していてもアトラクションが稼働してないと客来ません

706 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 23:53:30.50 ID:CUCsBH7V
スピーカーから出てくるバニラテーマの音楽めちゃくちゃいいな
USJやディズニーシーのエントランスにいるワクワク感が蘇ってくるわ

707 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 00:06:42.54 ID:iTSUC03M
1月にNewPCを買うから
それまではみんなの動画を見てすごすよ・・・

708 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 00:55:13.53 ID:e9US2Crf
Civ6みたいに現実時間表示がほしい

709 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 02:22:44.92 ID:HLjUTqg7
>>706
俺はTDSパークミュージックサントラの曲をMP3に変換し
User Musicフォルダに保存してパークスピーカーから流してる
パーク入り口には"Aqua Sphere - Day"を設定 テンション上がるわw

710 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 07:03:12.40 ID:i0uXITdQ
コースター作りで苦戦してる。
PCはプラットホームからしかレールしか作れないのかな。
レール敷いてる最中に試運転しててもレールの切れ目でライドが脱線するんだが…。
大きなRのコースが作れるようになったのはうれしい。

711 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 09:35:09.32 ID:VBOafYUX
ベータ始まって24時間で地球一周ぶんの長さのコースターが作られたみたいだな すげーわ

712 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 11:06:46.35 ID:9EwpxTJn
なにそれ乗車時間どれぐらいなんだろう…

713 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 11:14:16.04 ID:k0i8HFtE
世界中のユーザーの合計って意味だろう

714 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 11:49:26.93 ID:JvlI0NEU
アルファ版で作ったコースターをベータ版で表示すると
うまく回らないことがあるね。色々と微妙に調整されたのかんじ。
景観率とかも数値で出るので目安になって良いですね

研究開発に気が付かず、私が最初にプレイしたシナリオは
研究しないと新規コースターも作れないので、初期に使える
同じライドをたくさん並べまくってしまったw

715 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 20:02:37.01 ID:UFSLXTE0
アーリーアクセス待ってた!
植物の大きさ変更や、建物の回転できますか?
YouTube見ながら、見様見真似でやってるんだけど、操作が慣れない

716 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 20:02:50.23 ID:CQPAKgFk
キャリアモードで慣らしプレイやってますが楽しすぎます
アルファよりもかなり軽いので、最高品質設定では流石にきついものの
十分に綺麗な画質でストレス無くプレイできてます(i7-6700K, 24.0GB, GTX960)

Captain Lockjawの1つ目のシナリオは基本的にボロ儲けできるので楽にクリア可能
今はPrincess Amelieの1つ目のシナリオやってる最中だけどデフォの借金が多過ぎるw
借金返済のシステムはRCT3から変わっていて、月の返済額を決めて
毎日少しずつ自動返済されることで借金額減っていく方式になりました

従業員の訓練度はRCT3の時の4段階から5段階へと変更
RCT3では高訓練度のスタッフは給料安くても不平を言わないという不自然さが
ありましたが、PCでは訓練度上げると給与を上げないと不満度が上がります
また、雇用直後や訓練直後は直ぐに再訓練できなくなりました

717 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 20:08:47.87 ID:CQPAKgFk
>>716 訂正 借金返済は「毎日」ではなく「数分毎(多分2〜3分毎)」ですw

718 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 21:54:43.59 ID:QMh9Tvma
春にアーリーアクセス+製品版みたいなやつ買ったんだけど
当時買ってる場合でもsteamに移行するのは推奨されてる?

719 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 22:08:02.22 ID:eh7iyeRl
スチーム版1本にしたんじゃなかったっけ?
公式サイトにアクセスして、スチームのコード貰って
新しくベータ版落とすんだー。アルファからすごい変化してるぞ

720 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 22:16:36.39 ID:xJm5lxR0
オリジナル・サウンドトラックっとかスケッチブックどこにあるんだ...

721 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 22:30:14.12 ID:t9CBm/RY
まだ製品版は発売してないからだよ
来週まで待つんだ

722 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 22:41:50.09 ID:l68qgWCP
>>565で書いた「道路に接続できない」のが、コースターの方で道路自体を作れるようになっててwikiに書くまでも無くなったっぽいね
1ヶ月も無いのに調整されてるとは思わんかった

723 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 00:10:02.38 ID:7t+8VInr
>>719
そうなんだ!
地形もまだだったのとこのスレにちょくちょく挙げられてる外人の動画に打ちのめされてしばらくやってなかったw

724 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 06:01:56.85 ID:ZMcZZck2
不出来なRCTWのリリース日をPCの前日にぶつけてきて、しかも
RCTWの方がPCより約1割高価なことについて、やっぱりボロカスに言われてる(苦笑)
ttp://store.steampowered.com/news/externalpost/rps/136626237877753844
「アタリの皮を被った化け物」だとか「着ぐるみの目の穴がずれて、蹴躓いて、
何も見えなくて与太ついている内に誤って今回のアナウンスをタイピングしたんだろう」とか…

725 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 08:21:29.21 ID:e0a2IUcY
それ今知ったんだけどあの出来で正式リリースするつもりなのか あっちは...

今回の一連の騒動でゲームはデベロッパーで選ぶことの重要さを理解したよ

726 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 08:27:56.86 ID:5p/S0AzW
PCがあったから負けただけだ!なければもっと評価された!
というアリバイ作りの可能性が

727 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 08:38:25.95 ID:HN/xjAQK
欧米ってパソコンのことPCって言うのは珍しいのかなぁ
Coaster Planetにしておけば、CP、って略せたのにほんとややこしいw

それにしても、RCTの冠がこのような形でサゲられるとは思いもしなかったね
できればPC(←プラコス)がRCTWになっていれば黄金の歴史が刻印されただろうに

728 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 08:45:53.61 ID:HN/xjAQK
今更だけど、peep(ピープ)って名称どうなったんだろ
名前は特にないのかね?RCT3のpeepのばらつき方、個性的な動きが好きだったけど
PCはなんかこう、混んでくると、クローンの集団襲来みたいでちょっとこわいんだが

729 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 08:59:42.93 ID:xBub+iJ0
PCgamerって言うし一般的じゃないかね

730 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 10:14:38.75 ID:7AKo90Lf
精神的後継作ということが分かってればどうでもいい
タイトルだけで判断するようなユーザーはどのみちこんなニッチなジャンルのゲームなんか手出さないだろうし

731 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 11:40:36.18 ID:iVdhKOLN
キャリアモードやろうとしたら英語わからなすぎわろた…

732 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 11:45:46.92 ID:u2Y4gBWX
>>725
確かになぁ 今回は「流石はフロンティア」と言ったところだよね
RCTWの方は開発段階で何回かディベロッパー変わってるよね 何かトラブったのかも

>>728
RCT3のマニュアルに"Peeps (RollerCoaster Tycoon® park guests and employees)"
って書いてあったし、RCTWの作中でも"Peeps"って表記が使われている
一方PCでは一貫して"Guests"って書かれている

733 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 11:47:26.86 ID:u2Y4gBWX
>>731
wikiが整備されるまではここで質問すれば良いじゃない
判ることだったら答えますよってに

734 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 11:57:15.30 ID:nKRJ6604
>>732
確か、最初のインゲームトレーラーの衝撃のあとにもディベロッパー変わったよね
プリレンダムービーの期待感から一転、3Dが10年前のクオリティだったあのときの叩かれようは凄かった

「それと比べえれば」よく持ち直したよ

735 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 11:57:50.00 ID:iVdhKOLN
>>733
何から何まで分からなすぎワロエナイ…
Wiki整備されるまでRCT3に戻るか…コツコツ翻訳サイト使って自力で調べるか…

736 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 13:04:05.73 ID:c9T9GSOa
キャリアモードの最初のマップで新しくコースター作っても誰も乗ってくれないんだけど原因わかりません?
試運転もしたし列も引いてオープン状態にした

737 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 13:08:42.28 ID:u2Y4gBWX
>>736
スクショを載せると回答が得やすいんじゃないかな?
試運転・オープン・通路(出入口)の設定が上手くいても乗ってくれないなら
その原因に関する警告(そのアトラクションまで道が繋がっていない等)か
ゲストの感想(料金が高過ぎる,怖過ぎる等)が出ていると思うよ

738 :736:2016/11/12(土) 13:31:41.04 ID:c9T9GSOa
解決しました。値段が高すぎたっぽい。
しかし1ドルにしても客足は少ないしまだ高いと言われる・・そんなにつまらないのか・・・

739 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 14:12:53.57 ID:u2Y4gBWX
>>738
パーク内にある他のライドの人気との比較もあるでしょうしね
最初からあるコースター"High Seas"が結構バランス良い設定で人気あるので
そっちへゲストが引っ張られているのかも知れません

因みに、高額のパーク入場料(初期設定では確かタダだったはず)を取ると
「入場料も払ったのに、その上〇〇〇(ライド名)の利用料なんか払えんわ」と
ゲストから文句を言われますのでご注意下さい(苦笑)

740 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 14:40:19.74 ID:ER5Alkx9
今回割りと値段設定高めじゃないか
ちょっと力作のコースター作ると10ドルでもマイナスになる時がある
ゲストが不憫で可愛そうだけどトイレはゲス顔で50ペンス取る

741 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 18:23:19.28 ID:GBzlMNn2
蒸気機関車で複数の駅を設置すると開通済みの駅が新たに上書きされて閉鎖されるのって俺だけ?

742 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 18:57:47.99 ID:u2Y4gBWX
>>741
それって輸送系ライド(Connie Express)を選んでます?
コースターの方(Canyon Runner)を選んじゃってることはないですか?

743 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 20:30:10.65 ID:7AKo90Lf
よく考えると値段つけるとこ逆だよな
入場無料でアトラクションで金取るパターンは海外じゃ多いのか?
ディズニーやUSJと真逆のスタイルで日本人には違和感あるよな

744 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 20:42:45.67 ID:QO54Gafm
昔乱立してた昭和の遊園地とかは、入場無料で、入り口で乗り物のチケット買ったよ

745 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 21:06:41.13 ID:AISKan2f
ディズニーも2000年くらいまで入園券+アトラクション券もあったな

746 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 21:10:24.47 ID:xBub+iJ0
カネの設定は「料金が、実にちょうどいい」とか言ってくれないとわからんからニガテだ

747 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 21:39:44.81 ID:GBzlMNn2
>>742
輸送系の蒸気機関車です

3駅ほど設置して全て開通したのですが、走行中に駅名の数字が無数に増えている事に気がつき
増えた分は閉鎖状態になり、開通済みの駅に上書きされているようです

輸送系アトラクションで複数の駅+ループを組んで問題なく運用できている人いますか?

748 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 22:17:48.15 ID:u2Y4gBWX
>>747
我が家のPCでやってみましたけど正常に運行されていますよ
駅番号が増えていくことも無いです

ただ、PCの現バージョンがいろいろとバギー(バグがある)ことは間違い無いです
修理工が修理に向かったライドの出口でずっと佇んでいたり
達成されていないシナリオ目標が達成扱いになってしまったり
判り易いバグは比較的早期に修正されるのではないでしょうか

749 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 22:41:49.07 ID:xBub+iJ0
まぁまだベータで正式リリースされてないからな
アーリーアクセスよりバグは多そう

750 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 23:46:40.66 ID:0hkjYSrW
Wikiって出来てるのー?

751 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 02:34:10.20 ID:Lidmsk6s
もうちょい値段安ければ爆発的にヒットしそうなんだけどだなー

752 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 02:58:32.99 ID:2gv3G1gi
3000円くらいだったら買いやすいんだけどな
Steamのセールに飼いならされると大作ゲーくらいしか5000円以上は払いづらい

753 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 03:24:38.64 ID:3y0x6rK5
日本語がまだ無いのも日本でイマイチ浸透してない要因だよね
ただのサンドボックスならまだしも、このゲームだと多少は読まないといけないし

周りに聞いたら、RCTWは知ってるのにPCを知らない人もちらほらいるし・・・

754 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 05:56:41.49 ID:5+SLFYEl
日本語化してくれる神様が来るまで買わずに我慢の子でいる私

755 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 07:23:27.29 ID:Vy/8YmGK
日本語化出来る仕様なのこれ?

756 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 11:31:50.52 ID:CBSCN8ze
日本語ないという理由で買わないのは流石にもったいなさすぎちゃうか

757 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 12:13:40.09 ID:RbEtoOUL
RCT3は日本語化はともかく日本語を出力できるようにする神が現れるまで英語だったしな

758 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 12:31:08.84 ID:rOoxkGN5
RCT3の公式日本語版は翻訳の質は良いけどおま国が酷かったなぁ・・・(遠い目)

759 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 12:50:31.74 ID:aB9Ynqu6
>>756
そうなんだけど、日本で話題になるゲームってやっぱり日本語化されてからなんだよね
それまではどうしても「知る人ぞ知る」って感じ
アイテム名だけ認識できればいいマイクラですら、日本語化前と後で話題性が全然違ったし

760 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 13:16:54.40 ID:aPQWW6hc
どなたかが10日に公式フォーラムにフォント変更オプションの要望を
出されたみたいですね 私も以前出しましたけど音沙汰ありませんでした(苦笑)
翻訳の話は著作権との絡みもあるので
メイカー側も安易にレスポンスできないのは解るんですけどね…

761 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 13:18:12.47 ID:+BjVol4/
日本で話題になるかどうかじゃなくてプレーしたいかどうかじゃないの
話題にならなきゃプレーしたくないなんて人いんのかね実況でお金稼ぐ人以外で

762 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 13:26:42.66 ID:NETyopRn
寝てる(地面に水平)オブジェクトを縦向き(地面に垂直)にするにはどうしたらいいのだろう
方向を変えるのはZボタンみたいだけど。

763 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 14:03:26.51 ID:7hdvGDlB
>>761
プレーしたいにたどり着く前に認知されないんだと思う
というか英語ってだけで紹介しても内容に触れようともせず何故かスルーされる

764 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 14:05:22.40 ID:7hdvGDlB
>>761
すまんなんかへんなこと言ってた
みんながやるからやる(自分のパークを誰かに見せて話題を共有したい、自慢したい)って層は少なからずいると思う

765 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 14:20:49.19 ID:aPQWW6hc
ttp://imgur.com/a/fGXGA
中国語(簡体字)化には成功しているみたいですので
その方にフォントの切り替え方法について質問してみます

フォントの問題さえ解決できれば
RCT3の時の様にOVLファイルを書き換えなくても
翻訳用のXMLファイルだけ用意すれば済む話なので随分楽ですね

自分で書いておいてなんですが( >>760 )、XMLファイルで
簡単に翻訳できる仕様を用意してある以上、フロンティアが権利云々に
固執してる訳はないですよね… とは言え、我々や中国人が同様の質問を
公式フォーラムで繰り返してもフロンティアからは一切回答無しというのも…

766 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 14:27:27.55 ID:aPQWW6hc
>>762
もっと簡単な方法があるかも知れませんが…

柱や壁の様に垂直な面があるダミーのオブジェクトを先に設置しておき
それに沿う様に目的のオブジェクトを配置した後
ダミーのオブジェクトを削除します こうして設置したオブジェクトを
後は複製して使えばOKです

767 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 15:26:41.87 ID:NETyopRn
>>766
サンクスです

768 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 16:43:30.28 ID:OXOt8xJl
>>762
x押すと三軸の矢印でてくるんで、もう一回押すと自由に向き変えられる

769 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 17:45:52.07 ID:NETyopRn
>>768
おお、ほんとだ。
ありがとです

770 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 18:20:50.69 ID:L/Ducmv7
購入してプレイしたものの、操作やコースターの作り方もわからず適当に進めて泣いていましたが、
このスレのおかげでやっとまともにできそう(鱗
視点操作がまだ慣れませんが、まったり遊べて楽しいw

771 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 18:24:06.42 ID:jtuiYy0I
視点はコントロールでYなんとかっていうY軸反転みたいなのに
チェック入れると、RCT3と同じ動きになるよ

772 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 18:26:02.54 ID:jtuiYy0I
といいつつも、コースターとかレール敷くのの感覚がつかみきれないw
上下、左右、矢印クリックでマウス操作するのはわかるけど
できたりできなかったり、いらいらするんだが

773 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 18:31:02.31 ID:niYtavbP
>>765
へー、これなら日本語化もできそうだね

774 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 22:35:04.17 ID:jtuiYy0I
ようつべゲーミングで見てみると何人かライブしてるね
等身大の建築ライブ。いろいろためになるね
入口ゲートの、ゲートと普通のpathを繋ぐのに苦戦してた
グリッド出して四角モードでやるとつながりやすくなるみたいね

775 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 23:04:08.19 ID:VU1oZqxM
コースターのレールの色変更ってコース作った後に全体をまとめて変更することはできないんですかね?

776 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 23:50:25.20 ID:pBcbfzuR
作ったコースター選択すると出て来るメニューのCustomise(絵描きのパレットのアイコン)のところから変更できる
http://imgur.com/a/Xh7e8.jpg

777 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 23:51:17.09 ID:pBcbfzuR
>>776
貼り間違えたわ
http://imgur.com/HlRnTTL.jpg

778 :775:2016/11/14(月) 08:08:40.53 ID:kd96rWiV
>>777
ありがとうございます。今晩やってみますね。

779 :名無しさんの野望:2016/11/14(月) 08:14:15.21 ID:9O3df/Uu
>>771
ありがとうございます!
RCTは未プレイなのですが、試してみます

780 :名無しさんの野望:2016/11/14(月) 15:35:14.18 ID:BO4XJaW/
道を綺麗な円にする方法って無い?
どうやっても歪むんだけど

781 :名無しさんの野望:2016/11/14(月) 19:17:35.78 ID:9MYpZpd3
RCT3みたいにコースター建設中に仮テスト運転(透明な奴)みたいなの見れないかな?
全部作った後にテスト運転して登り切れず逆戻りすることが多く、へこむ。

782 :名無しさんの野望:2016/11/14(月) 21:21:11.20 ID:RnCnJ2Id
>>781
建設中にエディット閉じてテストスタートさせてエディットしたらいいよ

783 :名無しさんの野望:2016/11/14(月) 22:14:23.09 ID:jL4johDE
コース作成中の試運転でライドが毎回爆発するのがうざい。
アルファの時はそんな仕様じゃなかったのに。

784 :名無しさんの野望:2016/11/14(月) 23:25:27.36 ID:URKgc1a+
ウォーターライドだけ異常に乗り降りが遅いのか長蛇の列になるんだけどそんなもんなんかな

785 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 00:14:58.88 ID:UBEIPnpY
ウォーターライドだけ「うわ濡れたわ」みたいなモーションする時があるのと、子供が降り遅れてたりするのが謎

786 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 06:49:06.44 ID:Wky3Twhe
https://forums.planetcoaster.com/showthread.php/15053-Planet-Coaster-Beta-Update%21
正式リリースまでの最後の追加要素が発表されたみたいだ
懐かしのバルーンショップも嬉しいが…
> And last but not least, by popular demand, yourPARK AREA IS NOW OVER 2.5 TIMES BIGGER THAN BEFORE!
やはりコレだな!!

787 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 07:00:13.78 ID:gFwmL7ow
パークの広さが従来の2.5倍まで広くなるのは良いねぇ!

日本語化対応・・・(小声)

788 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 10:18:10.68 ID:4CW72v4p
2.5倍の広さ目一杯に遊園地作ってうちのパソコンがまともに動くのかな(遠い目)

789 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 11:32:59.34 ID:EVPAwSDx
今日起動したらまたアプデ来てた ハトが飛んでる〜w
個人的には大小含めてメチャ良くなっていると思う
やっぱディベロッパーがどこか?というのは大事だなぁ

2.5倍の広さっていったら、マップの縦横径がそれぞれ1.58倍(2.5の平方根)に
なるってことだよね?もし1辺が2.5倍になるなら凄いんだけどなぁ
それならそれでComの性能上げないとしんどいけど(苦w)

790 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 13:37:10.90 ID:pwk3v79w
最大でそこまで広がるっていうのと、最初から広いのとでは、意味が
違ってくるけど、サンドボックスでは初期設定でどうなのかな?
現状ハイエンド持ってても厳しそうなんだが
GTX900番台後半だから高画質設定では無理そうなんだが
長い目で見るしかないようだ

791 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 13:57:12.74 ID:Wky3Twhe
推奨がGTX980だし高画質でも行けるんじゃないの
知らんけど

792 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 18:07:05.87 ID:+2zYLZ2g
英語分からなくて翻訳カメラでちまちま調べてる

793 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 19:46:54.82 ID:pwk3v79w
>>791
今の2.5倍になった広さで、埋め尽くすとなると、peep(guest?)が大量に
湧くし、ハイエンドでも重くなるっていう報告があるよね…
まだプールはないけど、プール作れるようになったらすごいことになりそう
なんだがw

794 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 21:25:30.48 ID:UBEIPnpY
シミュ系だから仕方ないってのもわかるんだが
設置物よりもゲストが増えると格段に重くなるのがなんともなぁ…

このモッサリ感、ハイエンドとかでも関係ないような気がしてきてる

795 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 22:30:29.43 ID:+2zYLZ2g
ショップ店員暇すぎても忙しいすぎてもダメなのかな?? 忙しい店レベル上げて給料上げても辞めていく

796 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 22:57:12.65 ID:EVPAwSDx
忙しくても辞めないようにするためには訓練度を上げておかないと

797 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 23:00:26.07 ID:I2YqbxCq
推奨が980な時点で嫌な予感はしておった

798 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 23:10:39.00 ID:EVPAwSDx
当方は960だけど、そんなに酷いとは思わないけどなぁ
最高設定に拘らなければプレイしていてストレス感じないけど?
確かにアルファの時は重たかったけどベータは随分軽くなったよ

799 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 23:18:11.36 ID:peRNTp/o
そんな・・・かつて最高スペックを誇った俺のGTX970がこんなにも早く陳腐化するなんて・・・

800 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 23:26:52.50 ID:jvfpO1jR
DOFも追加されたのか
ところでただの図形ポリゴンは何に使えば良いんだ?
パーツを張り付けるための下地?

801 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 00:45:11.29 ID:Iou6emHD
βプレイヤーさん今のプレイ環境と動作を教えてください。

802 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 01:49:55.48 ID:n5MUF3Vr
ノーパソのGTX970M
設定はメディアムでテキスチャだけハイ
今のところ常時50FPSを保ってるからサクサク遊べてます
下はワークショップに散らばってる建物をテキトーに配置した時の画像です
http://iup.2ch-library.com/i/i1740427-1479228381.jpg

803 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 04:47:08.50 ID:PzD2SiF9
970MはここでみるとGTX660クラスだけど設定次第ではヌルヌル行けるってことか
自分は760ocだけどサクサク遊べればいいな
http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html

804 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 08:27:39.72 ID:U/34N1yo
確かに最高設定でフルサイズ建築、フルHDで表示、とかでなければ
普通サイズの建築ならミドルで十分プレイは出来るんだよね

でも自分で作るだけだともったいないから、プロ建築士の建てた遊園地を
堪能したいわけだけど、ピープの数が(ピープじゃないか)多すぎて
カクつくことがあるな

入場制限したいw

805 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 09:19:10.16 ID:ih3fbH52
発売間近と聞いて

806 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 10:06:58.28 ID:7tWaRkEY
今作は入場制限できるぞ

807 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 11:27:19.72 ID:md+ATiZR
アプデ以降、遠景からの切り替えがうまくいってないのか
オブジェやライドのテクスチャが低解像度のままになってて萎える

808 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 11:40:35.79 ID:0XGSHRqk
はやくやりてえ

809 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 12:38:09.79 ID:7VGprHxk
>>796
訓練度上げた時の給料ってどんぐらいが相場なんですかね??
上げても辞めていく

810 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 12:56:50.46 ID:5wTStol9
>>809
今PCがインストールされているCOMが目の前に無いから具体的数値は
確認できないけど、初期値の1.5倍〜2倍に上げてから早送りにしてみて
スタッフの幸福度ゲージが短くなるかどうかを確認しながら月給を増減させて
いったら良いですよ ゲージの短縮(幸福度低下)は比較的早く起こるので
直ぐに判断できると思います

811 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 14:09:37.95 ID:nmxD545k
推奨スペック超えててもゲストが6000人超えてくるとカクつくよ…

812 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 15:02:48.55 ID:6eUTpACC
あれ?アプデでウォーターライドの平坦でも移動できる車輪が消えた?

813 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 15:16:28.60 ID:rTbh/FBN
コース作るときにレールの傾斜角度が細かく表示されるようになるといいんだけどな。バンク角度が1度単位で表示されるみたいに。
止まらないで走行するギリギリの浅い傾き作りたいときにあったら便利なのに。

814 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 18:08:32.85 ID:siyPfZT6
750Tiの自分は観覧車から飛び降りなきゃいけないんですね?(新テーマパーク)

815 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 20:11:00.56 ID:oBN81hX4
RCT3だって当時ではハイスペックが要求されたし・・・

816 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 20:26:21.33 ID:5wTStol9
>>815 まさにこれ

817 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 21:30:46.57 ID:0XGSHRqk
テーマパークで破産したらなんかムービー流れてたな懐かしいww

818 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 22:37:59.98 ID:eqZtAFp/
懐かしいw
テーマアクアリウムとかテーマホスピタルもやってたなー
RCT3の時は要求スペック高すぎてまともにプレイ出来ず何年も寝かせてた。
今では良い歳になって働くようにもなり、そこそこのビデオカードも買える。

プラネットコースター楽しいわー。長く遊べそうなゲームだ。
もうすぐ発売だから、まだ出来てない人はお楽しみに!

819 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 22:56:32.35 ID:52+fRIF6
お楽しみにというか今買おう
10%OFFだからね!

820 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 23:31:22.30 ID:CA/LYZVS
VRには対応しないのかな。。。

821 :名無しさんの野望:2016/11/16(水) 23:35:32.25 ID:uqHYqoBP
>>820
検討はしてるがVR無しですらGTX980が推奨スペックなのに、
どうすれば快適なVR体験を提供できるのか悩ましいって感じで答えてたはず

でも対応して欲しいよね

822 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 00:17:29.39 ID:Jexl8goJ
gtx990tiのワイ
ちょっと高みの見物

823 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 00:53:25.06 ID:tfLF/JpM
たぶんVRのときは表示するゲスト数を大幅に削減するとかしないと、
GTX1080でも無理そうだね

左右の目から見える異なる景観のため、2重描画をFullHDで行って、
それでいて常時90fpsを維持しないといけないのだから

824 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 03:37:02.51 ID:C7Ay675X
ロック解除が残り23時間になったな
明日の3時かな

825 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 03:39:25.39 ID:Z7YTtb6k
神ゲ―と確信したので予約したった
一つの心残りはやたら推奨スペックが高いことだけど・・・・・

826 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 12:03:53.43 ID:6GctxgQ7
MODはどうなるのか

827 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 12:05:45.44 ID:mFqJUUO9
スペックはココとかで相談しつつ後から似合った物をぶっこんで
調整して行けば良いと思うよ。この先何年もコレを超えられる様な
ものは出ない気がするし。「おー、これは重い!(歓喜)」
ぐらいの気持ちでw

新しいトレーラー動画が上がっていたけど
相変わらずワクワクさせる仕上がりになっておる。
オープニングテーマの口笛アレンジみたいなのも入ってるし。
ワーウワウワー♪ワーウワウワー♪

828 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 13:00:06.25 ID:JK2KVGZZ
>>826
MOD対応は正規版リリースの後になることは
かなり前にアナウンスされてるよ
簡単にオブジェクトをつくれるといいよね

829 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 13:40:31.93 ID:C7Ay675X
あの音楽いいよな
ワクワク感がある

830 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 14:32:13.73 ID:BJ8lDfw7
MOD対応が実装されたら買うかな
どの程度まで作れるか分からんし

831 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 15:44:16.63 ID:C7Ay675X
ワークショップはもうあるよ

832 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 15:46:04.35 ID:xhjy8YKG
MODでRCTWからコースタービルド的なの追加出来たら最強になるな
コースタービルドだけはRCTWに完全敗北してるのが残念だ

833 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 16:03:55.41 ID:WX+NQmdi
skylinesですら「意外と何とかなった」俺のパソコンも拡張するとき
取り敢えずメモリを16GBにするか

834 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 19:15:56.02 ID:WTC7WEOm
あと7時間か滾ってきたわ
500円ほどのこぜにを出してればもっと早くできたとか知らん

835 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 19:32:52.12 ID:zkIh1D7q
重くなるから、ゲストの入場制限したいって公式に提案したいなぁ
一時停止ボタンで作り続けることはできても、結局作っては再生して観光、
を繰り返すから、そんなに広くなくてもゲストがびっくりするほど押し寄せてくる恐怖w

あんなに束になって押し寄せてこないでくれ〜、まだ狭いんだから、って何度
思うことか

836 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 19:34:07.27 ID:JK2KVGZZ
実績をみたら「200mph(約322km/h)以上のコースター作れ」とか
「150m以上のドロップがあるコースター作れ」とかぶっ飛んでるw

837 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 19:34:53.00 ID:JK2KVGZZ
>>835
だからもう入場制限は実装されてるって

838 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 19:51:06.09 ID:C7Ay675X
プリロードはできないのか…

839 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 20:14:30.49 ID:SVvP1dwI
>>835
全体的に値段設定を高めれば客数は制限できると思うよ

840 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 20:29:26.48 ID:2oJdEXVm
ONちゃんMOD出てから買う
じゃないと仕事放り出してやってしまいそう

841 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 20:31:04.63 ID:WX+NQmdi
経営要素で良いって思うところはRCTシリーズはある閾値を超えると「高すぎ」とか言われてぱったり客が入らなくなるけど
PCは客ごとに金銭感覚が違うのか高くすれば減って安くすれば増えるって感じになってる気がするところかな

842 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 20:40:52.19 ID:JK2KVGZZ
>>835 >>839
何度言ったら解るのか…入場制限は既に実装されてる
Park Management-Overview-Ticket Price-Park Capacity-Maximum Guests
サンドボックス/チャレンジモードの時に有効で
キャリアモードでは当該の項目が表示されていない

843 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 20:44:12.28 ID:JK2KVGZZ
>>840
そのMODが出たら、仕事を放り出さずに節度をもって遊べるってこと?w
onちゃんって、あの北海道民のアイドル(中身:ヤスケン)のこと?
エンターテイナーとしてonちゃんでたら嬉しいなぁw(元道民)

844 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 20:48:24.65 ID:SVvP1dwI
>>842
おおおおお ありがとう!
全く知らなかったよ!

845 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 20:57:55.06 ID:zkIh1D7q
客数制限実装されてたんか!情報さんきゅー

846 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 21:46:51.24 ID:GQfgxaME
はやくやりてー

847 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 21:47:47.72 ID:2dfuoBPx
当面の間はこいつをONちゃん(仮)とする!

ttp://fast-uploader.com/file/7034942328896/

848 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 21:52:37.25 ID:dcgQIKO7
線路の非表示はできないのか

849 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 22:36:05.53 ID:zkIh1D7q
画像見てて思ったけど、RCT3の頃からみんな夏服だよな
冬景色でイルミネしまくって、冬の雰囲気で作ってもみんな夏服なのは
変わらんのかな。どっかに設定あるんかな

850 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 22:41:44.68 ID:CsZij7Vc
HD5770なのでLow設定でやってるが楽しいな
来年にはPC新調して堪能したいところ

851 :名無しさんの野望:2016/11/17(木) 23:12:43.96 ID:SVvP1dwI
http://iup.2ch-library.com/i/i1741208-1479391835.jpg
従業員の秘密の恋

852 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 00:20:19.19 ID:gH6OKRVA
>>847
あ、うん、似てなくは…………似てないわっ!ww

>>848
RCT3の時みたいに、各エレメント毎の表示/非表示は未実装です(ベータ時点)

>>849
全部のモードやシナリオで同じかどうかはわからないけど
RCT3の頃から1年が12ヶ月じゃないんですよね
おおよそ北半球の冬季にあたる4ヶ月(多分11月〜2月)を除いた
最長8ヶ月間が営業期間になってたと思います(うろ覚え)

>>851
どちらかというと父娘のようなw

853 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 00:25:53.98 ID:gH6OKRVA
ごめん、訂正…日本語になっとらん

>>848
RCT3の時みたいな各エレメント毎の表示/非表示は、PCでは未実装です(ベータ時点)

854 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 00:39:55.38 ID:Grebr9I1
待ちきれないんだが

855 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 00:44:10.50 ID:SoqLo2SY
正規版にゴーカートとkara okiコンサートはいってることを祈る
ついでにクレイジーゴルフ

856 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 01:17:24.20 ID:XHI5LKGE
割引まだ1時間残ってたのに正式リリースで消えたw

857 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 01:20:42.54 ID:DXV/MlKM
まだ2時間あると思って迷ってたら10%オフ終わってたw
もうお前らのレビュー見てから買うか決めるよ。

858 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 01:25:28.66 ID:gH6OKRVA
正規版と思しきプログラムのダウンロードはもう始まってます

>>855
Kara Okiに限らずVIPeepの名前はアタリとの関係で使えないのでは?
Peepって単語自体も使えていないですし…

859 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 01:41:20.35 ID:KLfFk1n1
もうインスコできるようになってるじゃん!

860 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 01:59:55.88 ID:SoqLo2SY
>>858
名前変えて追加されてたりしないかなーと思ったけどやっぱないようだ 残念

861 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 02:01:18.46 ID:gH6OKRVA
インストール終わって起動…ビルド番号が1.0.0になってた!
Planet Coasterのリリースおめ!RCT3が出てから長かったw

今後MODやVRにも対応するだろうし、RCT3でいうところの
Soaked!やWILDに相当する内容も恐らくいつかは盛り込まれるでしょう
自分にとってはRCT3以上のスルメゲーになりそう

今からもっとプレイしたいけど早朝から仕事だから泣く泣く寝るw

862 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 03:11:04.93 ID:7h2VW128
全世界売上一位だしから資金に関して気にしなくて良さそうだね!
いいDLCが今後出てきそうで楽しみ

863 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 03:12:36.95 ID:6eUoUALv
あれ?
ベータから新たに追加されたアトラクションなし?

864 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 05:17:12.74 ID:/wjKBbag
一般的にベータ版ってのは正規版の仕様をほとんど揃えて出して
バグ取りをするためのものだからこんなものじゃないのかなぁ

これからも新仕様が追加されて行くだろうから楽しみにしておこうよ

865 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 06:56:39.68 ID:Mcv+wtR6
初心者で申し訳ないんだけど線を引くとき直線を引く方法はありますか?

目分量で直線ぽく引いてるんだけど結局若干曲がってたりしてる。

866 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 07:31:23.65 ID:VkObxawF
何の線だよ

867 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 07:40:09.44 ID:Za+HJNrp
まず油性マジックと物差しを用意します

868 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 08:07:03.79 ID:Mcv+wtR6
pathっす

目分量でまっすぐにするしかないのかな?

869 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 09:12:02.58 ID:oa9zocx/
まっすぐモードあるよ
どこかにチェックボックスがあったはず。今は見れないが
チェック入れると、グリッド線が表れて、四角張ったpathが敷けるようになる

870 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 09:13:56.52 ID:oa9zocx/
チェックボックスじゃなかったみたい
公式の動画
https://www.youtube.com/watch?v=_tCb5aBoU5k

871 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 09:53:25.34 ID:MBdroaj6
Dan Builds Amusement Parks! || Planet Coaster!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 11000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming

872 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 09:57:11.36 ID:VkObxawF
マジレスするとangle snapにチェックいれれば決まった角度でカーブが引ける
つまり角度0(直線)も引ける

873 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 10:14:32.45 ID:Mcv+wtR6
>869
>872

どうもありがとう試してみます!

操作方法も独特で難しいw

874 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 11:41:09.61 ID:KLfFk1n1
テラフォームツールで地形いじると歩道ひけないな
3でも同じとこで困ったが今回も整地ツールみたいなのないんかな
あと楽にトンネル作りたいわ
歩道作ってから盛り土すればいいかな

875 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 13:02:14.66 ID:wMRHVWLD
発売おめでと〜

876 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 13:42:21.46 ID:UEWwrn6H
発売おめでとうございます

日本語未対応という点と、やれる事が多すぎて
基本動作を覚えるまでは解り難い部分や戸惑う箇所は
多いかも知れませんね

適当に道路引いて、アトラクションを作って整列歩道と
出口を繋ぎオープン。ショップとトイレを置いて、清掃員と整備員を
雇えば最低限回るので、実はそんなに難しく無いのですがね。
しかし細かいレイアウト等を凝ってこそのPCなので、それ以上の
部分は各々スキルあげて、焦らずじっくり楽しみましょう

自分が知らないだけで既に実装されている機能が沢山あると
思うので、ここで聞いたり過去の公式動画とかもチラっと見ると
良いかも。(公式動画は英語だけど眺めるだけで操作感は分かるかと)

877 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 13:50:36.61 ID:oa9zocx/
twich見てると、RCT3やったことないのかな?て人も配信してるね
だいたい見てるとわかる。行列道の敷き方である程度のスキルわかる
人がたくさんいるのにやたら短かったりして人が溢れて、戸惑ってたりとか

878 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 13:59:24.97 ID:2gNMLHp4
>>874
歩道を覆うトンネルを作りたいときは、先に歩道を引いておいて
半径を大きくした地形持ち上げツールを歩道の真上か直ぐ近くで適応すれば
自動的に歩道の上の方まで盛り上がったところで両側の土が融合してトンネルになる

コースターや軌道系ライドは自動トンネリングオプションがあるので
地形の中をガンガン通せます

879 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 14:04:14.90 ID:gQK6bbFX
もちろん効率や経営を重視してもいいけど、ジオラマ風に飾り付けできるのが楽しいね
ジオラマし過ぎてピープ(?)ゲストが文句言ってもシラネ

880 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 14:17:07.01 ID:X0+U2n1C
すごい興味あって買おうか迷ってるけど
このゲームは遊園地経営ゲームでok?
自由度高いよね?

881 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 14:54:22.23 ID:UEWwrn6H
ok
自由度高すぎて若干持て余し気味w
おそらく今後もアップデートで色々追加されると思われ。
この手のシミュレーション好きな人みんなにお勧めできると思う
山や谷をモリモリ作ったりするだけでも楽しいぞ

スチームは結構安売りするから年末だしセールまで待つのもアリだけど
日本では超マイナーな存在に甘んじている今が入手時!w 是非どうぞ

882 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 15:41:09.61 ID:KLfFk1n1
うん

883 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 16:56:01.16 ID:7h2VW128
6時間かかった大作!
http://iup.2ch-library.com/i/i1741456-1479455679.jpg

884 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 17:08:40.35 ID:2gNMLHp4
おおっ、素敵じゃないですか!
Steam Workshopに上げたら一杯星貰えそうな感じ
本場の英国人がどう思うか迄は予想できないけどw

885 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 17:09:28.19 ID:GEBtMm7V
プールとかゴーカートの追加に期待してる

886 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 17:29:47.40 ID:rKi9t+Ho
動物園つくりてぇ

887 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 17:35:49.35 ID:4HEVVwZL
これって園内歩き回ったりでき飛鳥?

888 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 18:14:45.63 ID:Za+HJNrp
>>883
かっこいい

889 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 18:19:37.84 ID:UEWwrn6H
>>883
しゅごい!

>>887
できます。アトラクションにも乗れます。

890 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 19:31:35.83 ID:q91MfBFI
これ面白そうだなw
シムシティとか途中でめんどくさくなって投げちゃうから俺にはちょっとハードル高そうだけどw

891 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 19:46:21.31 ID:S5ki0ART
今の状態でviveとかでやると、スクリーンシミュになるのかな?

892 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 20:04:23.00 ID:GTVT0ctx
スチームの評価が「圧倒的に好評」って書いてある。
「ほぼ好評」とか「非常に好評」は良く見るけどね
みんな待ってたんだなーw

893 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 20:10:41.47 ID:5VIULMJj
早く日本語化されないかな(/ω・\)チラッ(/ω・\)チラッ

894 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 20:21:16.73 ID:oa9zocx/
え?園内を自発的に歩きまわれるの?視点に入れるだけじゃなくて?

895 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 20:45:43.90 ID:KLfFk1n1
フリールックと観客視点はあるけどな
フリールックで視点を地表に固定するだけで再現はできそう

896 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 20:46:39.18 ID:GTVT0ctx
客の視界を乗っ取ることもできるけど、コースターに乗るのと
同じように動作の制御は不能。
限りなく人の目線まで降りて画面をスライドさせれば疑似的に
歩き回っている感じに見えるというほうがあってるかも
http://iup.2ch-library.com/i/i1741571-1479469299.jpg

897 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 21:17:29.01 ID:qCWhR/Rr
RCT3で驚かされた、あの凝りまくった花火エディタの進化版がきたら嬉しいな。

898 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 21:52:42.00 ID:slvfd4QA
はやく配信プレイしてよぉ(´・ω・`)
来年にはPC買い換えるからそれまで見るしかないんだ(´・ω・`)

899 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 22:13:04.97 ID:QoS1fuvq
PCを買い替えてPCをするのか。
ややこしいこっちゃ(´・ω・`)

900 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 22:17:14.98 ID:tXxvFB0f
日本語欲しい・・・

901 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 22:28:10.64 ID:Jzp7lQXQ
>>900
中国語フォントの導入には成功してるらしいから
応用したら日本語化できるかもしれないってちょっと前に、誰か言ってたな

902 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 22:28:40.03 ID:b8BOzMTv
RCT3からめっちゃ進化してるーーー!!!!!

903 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 22:32:45.71 ID:Ev3GSTp5
PVよさげだけど不安な点があるな。
あんなアトラクションに、客がすごい歩いてるけど重くないのか?
あと客の経路判定はどうなのか。あほだとすごいストレスたまりそうだが。

904 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 22:37:09.46 ID:Jzp7lQXQ
>>903
まず推奨スペックは7万以上のGTX980なんだ
察して欲しい

そして客は思ったより頭いいよ

905 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 22:40:13.21 ID:FmtQJE0a
【悲報】(intuosの)ペンタブだとゲーム内でクリックが反応しない(´・ω・`)
マウスなんて光学式のUSBコードのやつしかないよぅ

906 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 22:56:41.08 ID:2gNMLHp4
PCも正規リリースされて1スレ目はようやく900レス突破かぁ
これからはスレ進むの速くなるだろうし、そうなると良いね

907 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 22:59:49.93 ID:Jzp7lQXQ
スレの進みが劇的に速くなるとしたら、日本語化されて、
実況動画が増えてきたあたりが定番だな

キッズも増えるけど、ゲームで賑やかなのはいいことだよ

908 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 23:08:51.58 ID:VkObxawF
コンシューマユーザーはこのゲームの存在すら知らずに死んでいくからそこまで賑やかにはならんと思うよ

909 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 23:09:56.59 ID:jqLYJPIV
荒れる要素がなさそうだし、キッズでもいいさ
まああいつら文字よまないから何かした荒れるだろうけど

910 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 23:33:34.81 ID:2cs5GULb
これ一つ一つのアトラクションを自分で設計出来るゲームなの?
上に洋館のSSあげてる人いるけど

911 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 23:37:52.17 ID:FmtQJE0a
いや…でもまあMODで新アトラクションを作る人はいるだろうが……

912 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 23:41:24.00 ID:q91MfBFI
これ推奨スペックGTX980なのかよw
俺970だからきついじゃんw
そりゃまぁここまで細かく作りこめるんなら分からんでもないわw

913 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 23:42:48.86 ID:du1TIaSl
650の俺氏、意外に遊べて満足

914 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 23:48:15.45 ID:KLfFk1n1
推奨は高いけど最近のグラボなんて最高画質の4kとかじゃないカギリそこまで変わらんでしょ


シティズスカイラインスレだとシムシティ信者とかでよく荒れてたなぁw
まあこのゲームだとRCTWがそもそも信者というほど人もいない上にRCTの正統な続編がこっちだから対立も何もない…

915 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 00:16:54.65 ID:ALAWrYNs
Civilizationの内政好きだから経営部分がやりたいんだけど
その辺のやりごたえはどう?

916 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 00:22:10.34 ID:BFkLveIR
自分でアトラクションを作りたいなら、
3年ほど前に出た「Theme Park Studio」ってのがあるぞ

まだRCTWもPCも話が出てなかった頃だから、それはもうRCT3の実質的続編だって期待を集めたんだ
2chにスレも立った

そしてかなり細かいモーションまで指定してアトラクションを一から作ることも出来るゲームだった
しかし蓋を開けてみると、どんなに頑張ってもバブルに作られて廃業した遊園地をメンテナンスしましたってレベルの
暗いパークばかりが出来上がっていったんだ

2chのスレは落ちた でもゲームはSteamにあるよ

917 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 00:51:40.09 ID:vYhIcBAw
パークのサイズって拡張じゃなくて新しいデータだけなのね…

918 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 01:12:24.20 ID:HbWhnbjZ
>>915
Transport Feverちょーおすすめ

919 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 01:51:24.72 ID:3p30yfEz
Dan Builds Amusement Parks! || Planet Coaster!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/dansgaming

920 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 01:55:40.03 ID:ZfMTyoIB
>>892
好評レビュー2193
不評レビュー0088
驚愕の比率だったからビックリした

921 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 02:22:21.84 ID:wG55oMDP
自分で建物組み立ててるとUE4とかUnity弄ってる気分になるな

922 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 03:00:12.02 ID:3p30yfEz
Dan Builds Amusement Parks! || Planet Coaster!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 5000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming

923 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 04:38:48.91 ID:JoV1B/s6
>>904
ひぃ

頭いいのか、そりゃいいや。

924 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 05:00:01.45 ID:bKcayj8q
客が「おれはスリルだ」とか言ってるから何言ってんだコイツって思ってたんだけど
スリル(thrill)じゃなくて渇き(thirst)だったおwwww

他にも「もう満腹!」アイコンだと思ったらゲロゲージだったり
やっぱ日本語ほしいな

925 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 10:45:27.04 ID:ktIl9Jdj
Dan Builds Amusement Parks! || Planet Coaster!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 6000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming

926 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 11:13:20.18 ID:6G2i54qm
日本語の作業所作ってくれたら協力する

927 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 11:18:29.17 ID:e/qhrIR8
RCT3を日本語化して遊んだ後、英語に戻す
それでだいたいわかるようになると思う
それかRCT3英語版の日本語解説してるページを見る

ここにピープの感想、っていう欄があるから参考になるかも
https://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/25.html

928 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 12:06:31.28 ID:/if+FMVU
日本語って公式で追加される予定ってあるの?

929 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 12:16:36.54 ID:xMZAf7yr
>>928
今のところ予定されているのは英語以外では
フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語だけで日本語は無い
ただ他の言語についても協力者は歓迎してるっぽい
https://steamcommunity.com/app/493340/discussions/1/352792037328023103/
ここのリンク先参照

930 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 12:34:33.21 ID:FXBHUKBU
すでに2回フリーズしているのですが、他にもフリーズする人いますか?

931 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 13:59:43.73 ID:/if+FMVU
>>929
https://forums.planetcoaster.com/showthread.php/8951-Hello!-Bonjour!-Hallo!-%C2%A1Hola!-Oi!/page7?p=135304&viewfull=1#post135304
次のアプデでフォント対応するっぽいな

932 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 14:02:44.71 ID:VEcqsP8n
>>927
英語でもプレイできてたけどそのページ見たらやっぱり日本語でやりたいなって思った
一回頭の中で訳してるから没入感がそがれるというか

933 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 14:16:19.38 ID:4VPlnXJh
思ったよりここ人少ないな

934 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 14:18:08.25 ID:mPSCvJim
日本語対応前の洋ゲーはビッグタイトルを除いてどこもこんなもんだよ(´・ω・`)

935 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 14:37:10.73 ID:26vfGGMt
PC(&RCT3)@wiki管理人です。

中国語(簡体字)版の翻訳データを作成していたプレイヤー
Karofsky L氏(>>931のスレにポスト有り)と連絡を取り合いまして、
今作ではLoc.ovl内に「GFX(フリーのビットマップフォントのデータ形式)」と
「ローカライズ用のメッセージデータ(RCT3とは別形式で圧縮されている)」を
格納していることまでは突き止め、GFX部分を日本語フォントTTFから生成した
GFXデータで差し替えるべくファイル構造を解析中でしたが、
早々に日本語フォントが公式サポートされるとの報が入り嬉しい限りです。

つきましては、日本語対応版がリリースされましたら可及的早急に、
前作(RCT3)の時同様、翻訳の作業ページと、翻訳した結果を
XMLファイル(UTF-8テキスト)へと変換するツールを公開しますので
有志の皆様の御協力を何卒宜しくお願い申し上げます。

936 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 14:45:24.73 ID:vWN6rVMx
さーて、またひさしぶりに翻訳作業頑張るかぁ

937 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 14:48:13.80 ID:6G2i54qm
今のうちに翻訳できるところはしておきたいな

938 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 15:08:50.47 ID:TvNV41eQ
どこか違うサイトに翻訳のコミュニティ作ってくれればパートごとに割り振けられるから作業の重複も起きないよね
その際は自分も参加して翻訳したいです

939 :935:2016/11/19(土) 15:18:55.08 ID:26vfGGMt
>>937
仰せの通りですね。

生憎今週末は出張で作業ができませんので、遅くとも来週火曜日までには
翻訳作業場へのリンクを下記ページに張ります。
ttp://www65.atwiki.jp/planetcoaster/pages/1.html

940 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 15:46:33.47 ID:26vfGGMt
ここでは未だ情報が出ていなかったと思いますので念の為書いておきます。

●公式サウンドトラック・デジタルスケッチブック(アルファ版/Thrillseeker Edition購入者に配布済)
サウンドトラック: *:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Planet Coaster\Soundtrack
デジタルスケッチブック: *:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Planet Coaster\DigitalSketchbook\Planet_Coaster_Sketchbook.pdf

例の曲(!?)はTrack 1ですw。

941 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 16:10:52.68 ID:bKcayj8q
公式がフォント対応してくれて日本語化してくれる有志もあるとは幸先いいな…
やはりインディーだとそこらへんのフットワークも軽いのか

942 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 16:21:04.40 ID:T/+7uSQu
ELITE:DANGEROUSも日本語化してくれないかなぁ(小声)

943 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 16:56:59.39 ID:kcygqnnL
>>940
探してました!ありがとうございます。
The Light In Us All
ワーウワウワー、ワーウワウワー
テレン テンテン テンテーン♪テレン テンテン テンテーン♪

私も出来る範囲で翻訳頑張ろう

944 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 17:15:40.46 ID:SAaq9K39
他ゲーの翻訳求めるとか乞食すぎる

945 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 17:16:55.67 ID:4VPlnXJh
日が暮れてきたなと思ったらリアルの方だった
お客さんが喜んでくれてると嬉しくなる

946 :935:2016/11/19(土) 18:13:27.07 ID:gUu7A0eT
最も早ければ、翻訳作業場を明朝までには開けそうです。
それまでは勝手ながら@wikiにて新規ページ作成を行わないで下さい。
宜しくお願いいたします。

翻訳作業への参加には、ユーザー登録等は特に必要ありませんが、
登録ユーザーはページ編集時の画像読み取り認証が免除されます。

947 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 18:46:07.33 ID:xvAwzFju
RCT-2からのファンです。
先ほどインストール完了ー
正月休みはやりこみ確定ですかね。

948 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 18:58:44.43 ID:HbWhnbjZ
0時までにやれ

949 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 21:26:02.32 ID:QVzbNG6n
コースターのエキサイトとか上げ方わかんねえ 

950 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 21:49:32.01 ID:pLoT5NbM
確かにわからんな
楽しさ・怖さ・気持ち悪さで楽しさだけがなかなか上がらん

951 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 21:54:18.83 ID:GD8Isz0d
上がった下がったり逆さになったり急ブレーキかけていれば上がる

952 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 22:38:30.82 ID:bKcayj8q
めちゃめちゃサイコーなコースター気合いいれて作っても怖さとゲロ度ばっかあがって誰も乗ってくれなくてつらいな
こだわって作ってあるすごい複雑な構造になってるオナホがあまり気持ち良さそうに見えないのと同じ理論だろうな

だがテスト運転しながらゲージ見ればどこらへんで怖さとゲロ度が上がるかわかるから改善しやすくていいわ

953 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 22:46:14.14 ID:Ie+mk50f
>>952
どんなコースター作ったか見てみたいんだが

954 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 23:06:36.53 ID:rbRex6Ae
たぶん右も左もめちゃくちゃなコースで横Gとかがとんでもないことになってんだろう

955 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 23:34:39.34 ID:bKcayj8q
>>953
もう修正しておこちゃま御用達コースターみたいになったから見せられないけど、普通のグネグネしたコースターだよ

956 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 23:57:50.27 ID:/EAwGRG8
移動式アトラクション(?)ってあるのかねえ
ちゃんと目的地に行くために使ってる?

957 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 00:14:08.29 ID:s1fFHxuJ
>>956
公式配信で移動用の汽車とかモノレールみたいのがあったのはみた

958 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 00:31:00.45 ID:GksVoEqk
これってmacでもできますか?

959 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 01:09:12.15 ID:KM7dw+X/
サントラのやつ公式がつべにアップしてるな
https://www.youtube.com/watch?v=Ik4SeVpOh0w

960 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 01:16:19.30 ID:KM7dw+X/
テスト運転しながらって言ったがLIVEタブじゃなくてヒートマップタブなら数値が普通にコースに色付けされてわかるんだな
これはわかりやすいわ

961 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 07:10:31.69 ID:jnBq0Px+
>>942
Eliteは毎日更新されるGalNet Newsがあるから
開発元が日本語化してくれないと無理じゃないかな。

962 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 07:48:40.06 ID:SQXPFhvC
建物とか一からどうやって作んの?

963 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 09:08:41.98 ID:h65gxWCD
こーゆーのってみんなどうやって解消してる??



http://i.imgur.com/0164ixl.jpg
http://i.imgur.com/xGk6sJQ.jpg
http://i.imgur.com/Fk9uOkx.jpg
http://i.imgur.com/uEz6dZV.jpg
http://i.imgur.com/olo1flh.jpg

964 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 09:31:30.01 ID:01RMrvl9
>>963
何となく建物はコンセプト決めて、壁とか組んでいくうちに
適当に窓とかドアとか梁のような小物を装飾して植物とかで
粗を誤魔化し、騙し騙しソレっぽくw
最初はワークショップで落としたものに、自分なりに
何か追加してみると、装飾や細部に使っている物とか
見せ方がわかるので良いと思う。

>>963
良さげなコースターですねー。
人込みは入場者数制御するか
ショップやトイレをもっと分散させるか。
一か所にたくさん置くと、人だまりが出来やすいですね

965 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 09:58:02.11 ID:V+RrIXdY
Dan Builds Amusement Parks! || Planet Coaster!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 7000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming

966 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 10:08:31.79 ID:fqaAVhAK
やっぱRCT3からもかなり進化してるな
動物はよ

967 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 10:31:43.36 ID:n5aCsBm9
ワークショップにα時代から上げてる人いるけど
入口の形式が変わってたり、変更点があるけど
今の製品版で登録しても無事に表示できるんかな?

ワークショップしか見てないけど既にすごい上がりようで
うれしかなし状態w。まぁうれしいけど、これから上げるとなると
相当な腕持ってないと見向きもされないだろうねw

>>963
人の塊すごいw。なんか見てると、RCT3の時と、ピープのばらつき加減とか
挙動が変わっちゃってるね、RCT3のピーププログラム変わったのか…

968 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 10:34:33.21 ID:KM7dw+X/
むしろどうやったらそうなるの

969 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 10:36:07.77 ID:01RMrvl9
はい動物園
http://iup.2ch-library.com/i/i1742301-1479605732.jpg

970 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 10:49:54.76 ID:X0yIuDHf
埋めないと落ちます?

971 :935:2016/11/20(日) 11:08:42.40 ID:IBIof1Jb
誤ってanagoの方に書き込んでいました…orz。

ttps://www65.atwiki.jp/planetcoaster/pages/26.html
翻訳のための作業場を作りました。急いで作りましたのでおかしな箇所もありますが
追々修正いたしますので、そのままにして置いて下さい。

次スレです。
Planet Coaster (プラネットコースター) Part 2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1479607664/

972 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 11:32:33.74 ID:6Mnk/XU4
>>964
>>967
ほほー!そうなんですね!

みんな押し合いながら進もうとするから一向に進まなくなってるよw

画像には無いけど、押し合い過ぎてピープ達が横に広がって、道無視しながら水面歩き出す挙動とかあった。。。

973 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 11:33:52.98 ID:6Mnk/XU4
>>968
極限までみんなのお腹空かせて、フードショップをギリギリオープンさせたらみんな集まってきたw

974 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 11:45:52.84 ID:fqaAVhAK
>>971

975 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 14:36:26.50 ID:mvavm3R7
>>971
おおぉありがたやありがたや

976 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 15:26:28.64 ID:2wvK3+n6
作業所はスプレッドシートにしてほしいな…

977 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 15:37:20.60 ID:RSFCT+9x
何この作業所、馬鹿が作った

978 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 15:43:06.44 ID:YgYeK7im
日本でおk

979 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 16:16:59.55 ID:w80nOO1w
よし、落ち着こう
そして翻訳しよう

980 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 16:45:49.75 ID:flS85rtw
エアタイム5秒以上のコースターの作り方がわからん
調べたら浮き上がるような感覚らしいんだがそれっぽく作っても何故か秒数が減る

981 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 17:24:48.22 ID:01RMrvl9
落とすときにエアタイム発生するから、
上げて下げてを何度も繰り返し、トータル5秒以上で
OKだったはず。キャメルバックのコースターは
見た目面白くないけど、割と良い数字狙いやすいです。

982 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 17:29:58.10 ID:X0yIuDHf
>>977
馬鹿とけなすだけしゃなくて
賢い君の能力を使って作り替えてやれよw

983 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 19:35:02.08 ID:KM7dw+X/
玉ヒュンタイムか

984 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 20:22:48.84 ID:XX37z8fp
英語もできないし
プログラムとかも全くわからないから
何も協力できないのがもどかしい
皆さん頑張ってください!

985 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 20:36:47.38 ID:+b4PtK2H
4Kモニタでやると文字が小さすぎるんだが設定でどうにかなる?
解像度落とすしかないんかな

986 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 20:51:33.52 ID:w80nOO1w
翻訳作業、着々と進んでるね

>>984
プログラムは出来なくても大丈夫だぞ
たとえば、tree → 木 みたいな簡単な翻訳でも役に立つことは出来る

まあ、意訳とかが必要そうなところもあるし、英語苦手なら下手に手を出さないほうがいい部分も多いけどね

987 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 20:58:52.41 ID:XX37z8fp
>>986
そうですよね、簡単な単語ならとも思ったけどやはりニュアンスが違ったりしたら作業の邪魔になるから
翻訳そのものには手を出さないようにしてます。
もっと他の面で少しでも手伝えることないかなぁ

988 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 21:01:41.68 ID:KfE+JQmZ
少し訳入れたけど、とりあえずクオリティは気にしないようにしてるわ
wikiだから変だったら別の人に直してもらえるし
そもそもゲーム中で見ないとよくわからない部分も多いし(言い訳)

まあフォントが来てからテストプレイしてくれるだけでもだいぶ助けにはなるけど

989 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 21:03:55.87 ID:tuSf6RMP
>>987
Wikiにコースターやライドのページがあるがほとんど記載されて無い
たとえば乗り物の画像なんかがあればいいよなぁ!?
乗り物ごとの別ページ化だったり体裁はあとからいくらでも整えられるし

>>988


990 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 21:04:00.87 ID:ljtcLcxX
>>985
settingのInterfaceので「Interface Auto Scale」のチェックを外してしたのバーで文字サイズは調節できる

991 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 21:08:48.47 ID:ljtcLcxX
ゲーム内のコースターに類似した(元ネタと思わしき)機種を例として挙げたら蛇足だろうか?

992 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 21:10:58.86 ID:tuSf6RMP
>>991
RCT3のwikiみたいにコースターごとにページわけして、
そこの備考欄にでも書いとけばあって悪い情報ではないと思う

993 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 21:35:41.87 ID:fidu+6kO
>>991
それ自分も協力したい

994 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 22:19:08.20 ID:psZSWCuP
みなさんの楽しみを壊さないために直前の画像をあげとく
http://iup.2ch-library.com/i/i1742516-1479647809.jpg

995 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 22:35:05.07 ID:+b4PtK2H
>>990
ありがとう!

996 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 22:48:01.09 ID:9qpJMP6x
翻訳作業してると時間があっという間に過ぎていくな
まあ簡単な部分しか訳して無いけど

997 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 23:46:36.62 ID:S61/M8UG
納得のいくコースターを作っていたら5時間以上経っていた件

998 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 00:22:40.17 ID:HxMeZKg8
作業所スプレッドシートにしてくれ
わりとまじで

999 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 01:19:07.27 ID:AorXoNp1
Wiki管理人はしゅっちょーちゅーだから、
少しくらい待ってやれw

1000 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 01:21:19.07 ID:UtDreX39
あの、質問いいですか?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 246日 14時間 36分 58秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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