5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Civilization6 (Civ6) Vol.2 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/16(月) 11:50:17.29 ID:HyamlYlkd
Civ6 2016年10月21日発売予定

公式
http://franchise.civilization.com/en/games/civilization-vi/

steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/

『シヴィライゼーション(R) VI』公式アナウンスメント トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=hiGgysENkv0
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1297969016/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9):2016/05/16(月) 11:54:51.37 ID:EUTVg6wN0
CIVILIZATION 6 IS COMING IN OCTOBER, WITH BIG CHANGES
http://www.polygon.com/features/2016/5/11/11653620/civilization-6-release-date-preview

THREE WAYS SID MEIER'S CIVILIZATION 6 RADICALLY REINVENTS ITSELF: CITY-BUILDING, SCIENCE, AND DIPLOMACY
http://www.ign.com/articles/2016/05/11/three-ways-sid-meiers-civilization-6-radically-reinvents-itself-city-building-science-and-diplomacy

「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」の3つの大胆な革新:都市建設、科学、そして外交
http://jp.ign.com/sid-meiers-civilization-vi-pc/1661/preview/vi3

Civilization 6 Developer Rewind Theater - IGN First
http://www.ign.com/videos/2016/05/12/civilization-6-developer-rewind-theater-ign-first

http://well-of-souls.com/civ/civ6_overview.html

3 :名無しさんの野望 (アウアウ Saef-/3cR):2016/05/16(月) 12:07:29.54 ID:ICeKqhrVa
いちおつ

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b64-o1va):2016/05/16(月) 12:12:17.09 ID:Dv6US57+0
レス20ないと強制Dat落ちなるで

5 :名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 12:14:58.26 ID:7aX+oWima
PCアクションの方はクッソシビアだけどPCゲームは逆にやたら保持能力高いよ
つい最近仕様変わってたならすまぬ

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9):2016/05/16(月) 12:17:28.85 ID:EUTVg6wN0
地形によって研究にボーナスは面白そうだが
文明特性で初期立地補正はあるんだろうか

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Bhie):2016/05/16(月) 12:19:34.26 ID:I8fV9B9F0
とりあえず既出のSSを貼っておく
http://imgur.com/bxoziZP.jpg
http://imgur.com/bxoziZP.jpg
http://imgur.com/v0ZrIj8.jpg

8 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/16(月) 12:22:06.53 ID:HyamlYlkd
一応保守

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Bhie):2016/05/16(月) 12:22:09.73 ID:I8fV9B9F0
ひとつミスってたわ
http://imgur.com/vfEn6GX.jpg

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efcb-Wsqh):2016/05/16(月) 12:27:29.86 ID:dPoaEH1I0
フィラクシスが「シヴィライゼーション VI」のアートスタイルをどのように再定義するか
http://jp.ign.com/civilization-6/1710/preview/vi-ign-first

11 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 12:34:59.70 ID:abPZAKznd
はよ10月こい

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-Jrc9):2016/05/16(月) 12:42:28.24 ID:ZYQTx+h60
まあ無印大概だから、ブラッシュアップ次第やなあ

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5373-/3cR):2016/05/16(月) 12:46:34.97 ID:mW5WRap20
賢い奴は様子見かセール待ちでしょ

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c339-Wsqh):2016/05/16(月) 12:48:45.50 ID:3ZvIm90D0
4やってる奴は5のとき同様に4に篭ったままだろうし5やってる奴は無印の物足りなさの経験があるだろうし
金持ってる奴でなければセール&拡張待ちが安牌だろうね

15 :名無しさんの野望 (JP 0H2f-/3cR):2016/05/16(月) 12:52:53.11 ID:cadskKJMH
とりあえず即死回避カキコ
クリスマスセール待ちかな

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c339-Wsqh):2016/05/16(月) 12:54:19.57 ID:3ZvIm90D0
そういえばBEなんてのもあったけどあれ今どうなってんだ

17 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-XzP0):2016/05/16(月) 13:25:19.98 ID:tBLfoFObM
外交が楽しみだなー

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc6-/3cR):2016/05/16(月) 13:28:20.20 ID:jYBKrHRC0
おもちゃみたいなグラフィックにしたのか……

19 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 13:47:06.86 ID:abPZAKznd
>>13
不具合あっても修正されるんだからリリース直後でも問題ないな

20 :名無しさんの野望 (スプッ Sd1f-uJN1):2016/05/16(月) 13:52:08.79 ID:r9Xi7ijRd
ポップな街並みに核を落としたりできるんですか?

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-Jrc9):2016/05/16(月) 13:56:17.90 ID:ZYQTx+h60
逆にやりやすいまである

ただジオラマぶっ壊すだけの感覚

22 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 13:58:03.79 ID:abPZAKznd
住民がリアルに焼かれていくゲームは見たくないなあw

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bc9-Wsqh):2016/05/16(月) 14:02:42.58 ID:PMW3Jy6N0
できればノートPCで寝転びながらやりたいからスペックがどのくらい必要なのか気になるな

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a8-Jrc9):2016/05/16(月) 14:20:43.92 ID:i1gE7TvC0
>>10
6のグラフィックは要するに視認性のためと
ゲーム性に合わせたとか言い出さなくてよかった

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-qHFH):2016/05/16(月) 14:24:34.35 ID:NRzE03MI0
5の社会制度は文化で解禁でちょっと変更が重かったからもっと気軽に変更できるほうがいいな。4くらいでいい

26 :名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 15:38:47.41 ID:IQLPei9ma
お前は新スレを立てたのだぞ

27 :名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 15:52:22.66 ID:IQLPei9ma
技術交換ができるといいなぁ

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3b-EA1W):2016/05/16(月) 15:52:56.82 ID:Wi21MJQc0
>>1
乙乙

29 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/16(月) 16:00:44.26 ID:OrOxHb7tp
ワンダーが1タイル分占めるということは
ワンダー建てまくると都市周辺がラスベガスみてえになるのか?
それってカッコついてるか?

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-XzP0):2016/05/16(月) 16:47:29.46 ID:NCN3wjaI0
なんかスマホのゲムみたいなグラやな

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9):2016/05/16(月) 16:59:12.39 ID:uTIB2RJ00
>>29
一都市集中は非効率的というゲームデザインなんじゃね

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc6-/3cR):2016/05/16(月) 17:03:56.01 ID:jYBKrHRC0
城系の遺産は要塞みたいになるのかな

33 :名無しさんの野望 (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/16(月) 17:40:12.07 ID:o6fN720pd
>>1
Octoberってたしか来月だし楽しみ()

34 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-/3cR):2016/05/16(月) 17:47:08.37 ID:U1RrSmYDr
一方的な国境解放要請に
こちらも国境解放要請でイーブンにすると
不平等だとキレるスレイマン

35 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 17:49:29.39 ID:Dqq9eZNgd
45どっちも拡張でるまでうんこだったし買うにしても操作感確かめるくらいで放置だな

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f47-Jrc9):2016/05/16(月) 17:52:12.93 ID:zHXXuqUE0
宗教勝利入れて欲しいのう

37 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/16(月) 17:57:52.23 ID:HyamlYlkd
前スレのlife time1914日に感動した

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-hspw):2016/05/16(月) 18:18:14.46 ID:vAFO+LNt0
遺産がタイルを占領するなら万里の長城がどうなるか気になるな

39 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 19:15:03.22 ID:QzXcJa4Rd
都市の周りのタイルが全て城壁

40 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-a45h):2016/05/16(月) 19:32:20.29 ID:QSieJO51d
健康と国境の奪い合いは復活して欲しいね
大音楽家の爆弾が気持ちよかった

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-Wax8):2016/05/16(月) 19:36:32.87 ID:jHbIspOi0
ここでレスバトルを行った場合、一週間にわたる他スレのレスも晒されます
くれぐれも言動には気を付けましょう

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1d-XnYJ):2016/05/16(月) 19:45:52.16 ID:bCniOLHK0
そういうことを書くと天邪鬼な人が引っかかるのでやめてください

43 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/16(月) 19:47:16.74 ID:HyamlYlkd
>>41
こういう馬鹿を消す為にワッチョイが有る
早速NGネームにいれよう

44 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/16(月) 19:57:47.37 ID:OrOxHb7tp
>>32
いいねそれ
赤い城を奪還し合う戦いとかやってみたい

5の万里の長城は文明圏内全域の行動力制限とかいう面倒な仕様で
攻める方にモンゴル軍がやったような突破作戦の爽快感がなかった。
今回はHP持ってる壁(壊されたら修理可能)みたいな仕様がいいな。

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-Wax8):2016/05/16(月) 20:06:28.18 ID:jHbIspOi0
>>43
リスクを隠ぺいして無理やり導入しようという人間性、プライスレスだね

46 :名無しさんの野望 (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/16(月) 20:12:02.56 ID:N2vB8Bjqd
発売までにどんくらい情報開示すんだろうな

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3736-/3cR):2016/05/16(月) 20:13:59.17 ID:0WazHd0a0
>>43
独裁やめろバカ死ね

48 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/16(月) 20:16:09.81 ID:HyamlYlkd
タイル破壊で遺産建設邪魔出来るなら便利
マルチでの嫌がらせにもなりそう

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1d-XnYJ):2016/05/16(月) 20:24:24.29 ID:bCniOLHK0
>>48
もしそうなら国境は自由に出入りできる感じかな
俺はあんまこういうゲーム他にやったことないけど
エンドレス・レジェンドっぽくなるわけかな?

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2799-XzP0):2016/05/16(月) 20:33:12.01 ID:0aY4ppqb0
記事読んだけど新しい勝利条件が気になる

51 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/16(月) 20:33:15.67 ID:uK3Calq0d
ネトウヨは死ね

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cd-Wsqh):2016/05/16(月) 20:53:13.80 ID:AcDzJNUg0
>>49
スパイユニットが復活するんじゃないかな
ついでに私掠船の国籍秘匿機能も復活

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-E7cz):2016/05/16(月) 21:32:16.86 ID:C+8vetfF0
え?5やってなかったけどスパイ居なかったのか?
私掠船も所属不明じゃなかったのか

54 :名無しさんの野望 (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/16(月) 21:42:34.00 ID:N2vB8Bjqd
>>53
スパイは居たけどユニットではなかった
私掠船は国のカラー付いてる確率で拿捕できる白兵船

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/16(月) 22:00:07.50 ID:7mI0Jr+K0
4のスパイはAIの畜生な嫌がらせ連打がひどいときはほんとひどかったからあれだけはやめてほしいな
使うと強くて結構楽しかったけど

56 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/16(月) 22:28:27.68 ID:HyamlYlkd
嵌ると敵国が猛烈な勢いで衰退していくスパイプレイ

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-Jrc9):2016/05/16(月) 22:39:14.44 ID:TPT846FY0
4と5の発売時の価格忘れちゃったからかえらく高く感じるな 通常70ドルのデラックス版90ドルか
まるで日本のゲームだ

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1d-XnYJ):2016/05/16(月) 22:48:43.17 ID:bCniOLHK0
>>57
それでも戦国立志伝の方が高いけどね

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-Jrc9):2016/05/16(月) 22:54:49.12 ID:TPT846FY0
>>58
肥と比べるのはちょっとむなしくないかw

60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/16(月) 23:02:40.38 ID:7mI0Jr+K0
むしろ4とか5はなんであんなやすいんだ

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-0YMq):2016/05/16(月) 23:13:06.24 ID:F3TRQUd10
どっちも同じくらい伸びとるやんけ
どうすんだよ

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/16(月) 23:15:07.47 ID:7mI0Jr+K0
ぶっちゃけどっちも使えばいいと思う
保持数とか乱立とか言ってる奴いたけどこの板下の方にしょうもないスレ残りまくってるから別に何の問題もないしな

63 :名無しさんの野望 (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/16(月) 23:37:36.26 ID:Ev1jlX/ad
Koei価格はスーファミからの伝統だし多少はね
civはまぁ13000円位で2000時間遊べると思うと全然許容範囲内

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3b-EA1W):2016/05/16(月) 23:43:53.74 ID:Wi21MJQc0
やっぱワッチョイスレいいな

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-E7cz):2016/05/16(月) 23:49:05.97 ID:C+8vetfF0
なまじ4と5は今は超安くなってるから尚の事高く感じる

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/17(火) 00:01:03.29 ID:yj+XHAky0
BEもそろそろ大幅にやすくならんかね

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4e-Jrc9):2016/05/17(火) 00:07:04.54 ID:wX6wqIxU0
BEはSF過ぎて食指が動かなかったな

4,5並に安くなったら少しくらいはやってもいいな

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-E7cz):2016/05/17(火) 00:10:50.16 ID:imrlXNep0
BEは設定と雰囲気は非常に好きだった
PV見ただけで脱糞しそうなくらい
ただアフィニティ変わっても指導者の姿があんま変わらなくてガッカリした
てっきり機械人間とかクリーチャーみたいになる物かと

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfed-Jrc9):2016/05/17(火) 00:12:05.96 ID:khTJBi5T0
BEは歴史ものじゃない時点でスルー安定だったわ
1日だけ出来る日はやったがcivが1日で面白いと思うわけが無かった

70 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/17(火) 00:15:21.24 ID:xJhRKD7Nd
BEはPV関して言えば同年のゲームと比べてもずっとワクワクした

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-Jrc9):2016/05/17(火) 00:15:52.19 ID:UdGn9v080
1k〜2kぐらいならまあ買いだと思う ただ6kだったのよねこれ

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1d-XnYJ):2016/05/17(火) 00:16:57.38 ID:CjhWwnJZ0
オリジナルキャラはどうしても少し魅力に欠ける
どっか、小説なり映画なりマンガなりから元ネタを借りてこれないかな

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bc9-Wsqh):2016/05/17(火) 00:19:52.16 ID:Y4aSU8w00
civ4にハマったんだけど、Civ5やciv3って買う価値ある?

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/17(火) 00:22:21.65 ID:yj+XHAky0
セールになったら安いからそのときにとりあえず買おう
買う価値があるかどうかはここで聞かずやって判断だ

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1d-XnYJ):2016/05/17(火) 00:24:03.11 ID:CjhWwnJZ0
わからんけど6出たら過去作は値段下がったりしないかな

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bc9-Wsqh):2016/05/17(火) 00:26:21.80 ID:Y4aSU8w00
今みたら
CIV3が124円でCIV5が745円だった

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfed-Jrc9):2016/05/17(火) 00:28:30.05 ID:khTJBi5T0
>>76
今6発表セールで345全部75%オフだぞ

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1d-XnYJ):2016/05/17(火) 00:30:00.26 ID:CjhWwnJZ0
今まさにセールやってるわけね
気づかなかった
じゃあ買い時かもしれない

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9):2016/05/17(火) 00:30:13.47 ID:2CBYgikk0
買うならちゃんと全部入り買うんだぞ

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a8-/3cR):2016/05/17(火) 00:45:53.86 ID:VO90Nkv80
>>76
745円は単品だからやめろ
1200円くらいの全部入りにしとけ悪いことは言わん

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db75-Wsqh):2016/05/17(火) 01:00:36.50 ID:BkjE7CMt0
スチームのciv4は日本語化できないと言われていたがいつの間にか有志の手によってできるようになったと聞いて
civ6やる前にちょっとやってみようかと今回の75パーセントオフで買った

>>80
全部入りが745円なんよ
むしろ単品だとどれも割引適用なし
うっかり単品で買ってしまう人がないようにするための良心的な売り方やね

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a8-Jrc9):2016/05/17(火) 01:03:09.13 ID:VO90Nkv80
>>81
これのことじゃないのか?
他のサイトか?
http://store.steampowered.com/sub/36075/

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc6-/3cR):2016/05/17(火) 01:03:16.80 ID:2a5qTWtR0
5やったあとに4やると画質悪すぎて目が痛くなる
中身は面白いのに受け付けなくなってしまって残念

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db75-Wsqh):2016/05/17(火) 01:10:11.21 ID:BkjE7CMt0
>>82
すまん4の完全版が745円だったからそっちと混同した
>>76は5をやろうとしてるから1200円であってた

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3323-1xDD):2016/05/17(火) 01:12:51.75 ID:VG/HtJr40
216 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 05:18:02.95 ID:rpYC1//g

215
この手の質問が非常に多いので、叩かれるの覚悟で最終的な答えを出す
恐らくバグフィックス以外の開発はもう終わっている
最新版であるBNW以外をやっても仕様がもはや別ゲーで会話にならない
http://store.steampowered.com/app/36075/
「Sid Meier's Civilization V: Complete Edition」

よって「コレ」を「ココ」で買え、何も考えずに「コレ」を「ココ」で買え
違いとか聞くな、「コレ」を「ココ」で買え
安く欲しいなら「コレ」が「ココ」でセール中になるまで何年でも待て

情弱のくせに下手な節約心を出してワゴンセールや米アマゾンセールや
英・仏・独・伊・スペイン版パッケージやHumble StoreセールやGreenManGamingセールや
GamersGateセールやBundle販売やヤフオクで手に入れようとするな

面倒な事に悩んでプレイが出来ず、質問スレに回答者が現れるまで何日も待ち
貴重なプレイ時間が潰れるぞ、コレをココで買えば誰でも何語でもDL後即プレイだ

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3323-1xDD):2016/05/17(火) 01:13:50.86 ID:VG/HtJr40
ほんとうに別サイトの何かかと信じて持ってきたがクエスト達成には1ターン足りなかった

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9):2016/05/17(火) 01:39:55.92 ID:ZWaj3x9o0
civ6のwikiができてるぞ
どうせグダグダ揉めるだろうから、運営方針のページ貼っとく

http://civ6wiki.info/index.php?cmd=read&page=%B4%C9%CD%FD%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2Fciv6wiki%A4%CE%B1%BF%B1%C4%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfed-Jrc9):2016/05/17(火) 02:03:23.18 ID:khTJBi5T0
wikiなんてコンテンツ充実しなきゃ意味ないのにこの時期に作る意味あんのかね
海外攻略翻訳とプレイレポがあれば別にここじゃなくてもいいし

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3323-1xDD):2016/05/17(火) 04:05:18.50 ID:VG/HtJr40
や先手打っとかんとwikiと名乗るのもおこがましい構成のサイトボコボコ作られた挙句
実質検索妨害で探せないもんだから、結局みんなが共通として居着く場所ができなくなった例をちょっと知ってる
またとあるネトゲではwiki複数問題1年も引っ張って荒れたし。つーかうちひとつの完全収入目当ての一人が腹いせに荒らしに来たし
それでなくともなにかしらの分裂煽るのはどこにでもおるし

まあそれにしても早すぎるきらいがあんのは同感ではあるけど。けど逆に言えばあっちも半年近く無駄金使うってことだろ
ちょっとした修正程度は気づいたらやる身からしても、突貫工事じゃない整備された(てるであろう)ページ編集は気楽でもある

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-Wsqh):2016/05/17(火) 04:37:12.51 ID:brvrOWzD0
先手打ったところで後から作ってうちがまともなWikiだ、あっちは儲け目当てだってやられたら
泥仕合になってそれまでだと思うけどね
まだ大して情報もない現在、中身で判断って訳にもいかないし

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-Jrc9):2016/05/17(火) 04:47:15.67 ID:UqXl63yq0
儲け目当てでも正確な情報が整理されて最大に集まって
アクセスが減っても継続的に更新されてたら
文句ないどころかありがたいよ

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 237d-a45h):2016/05/17(火) 05:17:16.28 ID:sP/SokNL0
誰もCiv6は四分六って言わない...

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be3-Wsqh):2016/05/17(火) 05:47:39.93 ID:OFA6at5b0
それは新しい鋳造技術か何かで?

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-Wsqh):2016/05/17(火) 06:04:40.61 ID:1Ad2aG670
基本的には広告で運営費賄うのには賛成なんだが
収支が運営費超えたらCiv4マルチサーバーの運営に充てるってのがな…
最初は複数人運営での安定性向上は良いと思ったけどメンバー見れば意図が見えるわ

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-Jrc9):2016/05/17(火) 06:27:46.39 ID:sH2Pqh4L0
はいはいどうせアフィカスやろ

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f47-EA1W):2016/05/17(火) 06:31:57.95 ID:CbhY++jG0
Civ4サーバーの運営が主目的ってこと?

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-Wsqh):2016/05/17(火) 06:42:29.07 ID:1Ad2aG670
主目的かどうかは知らんがもし収益出せて4のほうに補填できればおいしいとは思ってるだろうな
どっちにしろ別ゲーの運営に充てられるのは反感買わないか?

こっちとあっちでほぼレス数同じなのか

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4e-Jrc9):2016/05/17(火) 07:15:31.78 ID:wX6wqIxU0
逆に胡散臭い

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/17(火) 10:06:49.30 ID:yj+XHAky0
金かかるけどまともな鯖使うよってのはペリク鯖消失がトラウマになってんだろうな

100 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d6-Wsqh):2016/05/17(火) 10:17:44.64 ID:8QSTEw110
>>97
Civ4での経験を元に使いやすいwiki構築してくれるなら目を瞑れる
気に入らないなら有志が別のwiki立てれば済む話

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-Wax8):2016/05/17(火) 10:18:37.45 ID:D+mkXVA50
>>89
先に無償wikiを出されると広告wikiなんてまず受け入れられない
四か月分は無駄金ではなく投資と呼ぶのが妥当だろう
補填できなくなった頃にどうするのという面はあるし、本当に件のレンタルサーバーかも収支報告とやらも自己申告でしかない
あと実質的中身のない(作りようもない)現在は、さすがにまだ突貫工事の段階と変わらんだろう

ここに限った話じゃないが、少なくともバックアップは自分でも取りながら使う方が安全だろう

>>99
当たり前の話で支払いをやめたら消えるだろう
ペリクはレンタルwikiを使っていたわけではない

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/17(火) 10:21:01.65 ID:yj+XHAky0
ペリクレンタルじゃなかったのか
にわか晒したな悪い

103 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-Wax8):2016/05/17(火) 10:32:15.45 ID:D+mkXVA50
いやまあ鯖はレンタルだろうけど@wikiとかの無料系ではない
元々ガンジーが広告関連でクソ重くなったのが契機で作られたものだから

あのときのガンジーのレスバトルは非常に笑えた

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d6-+OpL):2016/05/17(火) 11:32:59.41 ID:clbzqN0t0
4のwiki鯖の話ばかりだけど5も結構ゴタゴタしたからな
毎度毎度ゴタゴタしてる

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c38a-f2xq):2016/05/17(火) 16:38:57.69 ID:QVvsjxbO0
こういう人気作のWikiに広告を貼ると
いくらくらい収益が上がるの?

106 :名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 18:02:49.00 ID:xeJ2KNBTa
発売されて運営が収益発表したときにわかるんじゃない
本気で商売として運営したとしても言うほど稼げなさそう

107 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/17(火) 18:15:34.67 ID:xJhRKD7Nd
擁護じゃ無いがアフィカスなんて今となっては別に稼げんよ
何でもそうだが流行する前からやってる奴は儲かるが、儲かると有名になってから始めた後発なんて養分でしかない

108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-Wsqh):2016/05/17(火) 18:21:08.15 ID:YY9P4K7h0
どんだけいっても所詮はマイナーゲーのcivじゃあいくら新作のwikiでも費用を上回るかどうかすら怪しい。上回ってもたかがしれてる
アフィで本格的に稼げるっつったら一日何万viewもいく大手まとめブログや9割広告のエロサイトでようやくって話

109 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-XzP0):2016/05/17(火) 19:24:41.56 ID:FXcIakAXp
つまり6の指導者のエロ画像を貼りまくればサーバー安泰

110 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a789-Wsqh):2016/05/17(火) 19:27:44.07 ID:kE5Xizdg0
ガンジーのエロ画像・・・

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-E7cz):2016/05/17(火) 19:27:48.67 ID:imrlXNep0
宣戦布告した癖に返り討ちに有って捕縛されたモンテスマのエロ画像下さい!

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a732-/3cR):2016/05/17(火) 19:32:05.42 ID:MZ6c8Bfk0
儲かる儲からないはどうでもいいわ
広告貼りまくったせいで重くなったり金のために変な騒動さえ起こさなければ
仮に日本のwikiがなくなってもfanaticsとかの海外サイト行けば問題無い

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a8-/3cR):2016/05/17(火) 20:01:49.21 ID:YUobXZ+V0
オープニングにババエツをながしてほしいが駄目なんだろうなあ

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-4tfi):2016/05/17(火) 20:06:42.41 ID:zq4j5rSG0
大域的幸福がなくなるらしい
これはいいニュース

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9):2016/05/17(火) 20:09:54.23 ID:ZWaj3x9o0
4みたいに都市ごとに幸福計算になるってことか
5の都市数抑制システムは場当たり的な感じがして好きじゃなかったな

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-Wax8):2016/05/17(火) 20:23:17.63 ID:B/bjFGg10
>>106
匿名の収支報告じゃいくらでも捏造できるし契約先が申告より安い別鯖でもわからない
最悪人が集まる時期だけやってポイすらありうる
あまり他人を信用するものじゃないってcivで散々学んだだろ?

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-vqHo):2016/05/17(火) 20:53:00.89 ID:xRZgIwex0
親しみを感じている 有効宣言あり
→宣言布告

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f47-Jrc9):2016/05/17(火) 21:07:28.90 ID:EaDqmTGf0
中島君みたいに戦争誘いに来て、知らん内に相手チーム入ってる奴も居るしな

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c798-xbWL):2016/05/17(火) 21:14:36.39 ID:vVDSaXQ40
今のところは申告通りXSERVERなのがわかる
まあX10プランだろう

それよりもメンバーのハンドル名だけ並べられてもな
これじゃ適当にでっちあげてもどこの誰だかわからんだろ

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-0YMq):2016/05/17(火) 21:44:23.30 ID:V0TsQTDu0
広告費で鯖代と人件費(お金というか時間)をペイできるとは到底思えないしいいと思うよ

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b74b-/3cR):2016/05/17(火) 21:49:11.32 ID:MTU562Jb0
こっちはアフィカス業者の雑談場か

122 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/17(火) 22:02:57.37 ID:xJhRKD7Nd
やって駄目なら他に流れるだけだしな

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/17(火) 22:03:34.63 ID:yj+XHAky0
あのメンバー一覧はせめてTwitterID乗せるべきだと思った
俺はフォローしてるから誰かわかるけど普通誰やこいつらとしか思わないよな

124 :名無しさんの野望 (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 22:03:47.98 ID:1X4Dj5Dgd
なんでwikiの話しかないんだよ
そらあっちに流れもってかれるわ

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b74b-/3cR):2016/05/17(火) 22:14:22.10 ID:MTU562Jb0
アフィカス業者の縄張り争い
馬鹿じゃねえの

126 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/17(火) 22:14:36.09 ID:xJhRKD7Nd
↓パカル2世から一言

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/17(火) 22:16:39.77 ID:yj+XHAky0
6では遺産確実に建てます

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-Wsqh):2016/05/17(火) 22:16:54.98 ID:zSUzYZy50
エンマーイ

129 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/17(火) 22:36:47.56 ID:xJhRKD7Nd
都市取らなくても遺産壊せるならパカルに嫌がらせ出来るな

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe2-/3cR):2016/05/18(水) 00:16:27.18 ID:T5v5s0ZR0
発売もされてないようなゲームの何を語れと
あっち大体のレス妄想垂れ流してるだけじゃね

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-/3cR):2016/05/18(水) 00:21:09.03 ID:NNg3L0zQ0
遺産がマス食うってどうなるんだろうな
5の偉人がタイルに建てるアカデミーとかみたいになんのかな

132 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/18(水) 00:28:40.83 ID:2Cr5Lb/td
取り敢えず首都に遺産ギッチリは出来ないだろうし、異常な高出力都市は無くなるかも

133 :名無しさんの野望 (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/18(水) 00:44:36.06 ID:MkPMenXEd
>>130
発売されてもないようなゲームで語る事なんて妄想に決まってんだろ

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-E7cz):2016/05/18(水) 00:56:27.95 ID:ISd30rNI0
文化力で遺産タイル食う事も可能なのだろうか
まぁ遺産持ってるような都市を文化力で食うのは結構大変だろうが

135 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/18(水) 01:27:18.16 ID:2Cr5Lb/td
そういや自然遺産って有るのだろうか

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db75-Wsqh):2016/05/18(水) 01:29:18.31 ID:nT/WG3K30
>>124
いくらcivスレだからってスレまで競い合わなくても
こっちはこっちでゆっくりいこう

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db75-Wsqh):2016/05/18(水) 01:44:41.07 ID:nT/WG3K30
>>134
>>2の3つ目 1つの都市が持てる区域の数は、人口によって決まる。

今回は文化力ではなく人口が都市面積を決める
ちょっと違和感あるけど文明の歴史を見ると確かに文化圏の拡大で文明が拡張するというのもあるが
もう一つの要素として人口も重要だから間違ってはないな

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-/3cR):2016/05/18(水) 01:51:07.36 ID:Il1NTbAh0
>>137
都市圏自体は文化力(+タイル購入?)で拡大されてその内の何タイルを区域として使えるかについて人口が関わってくるんじゃないかな

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a8-/3cR):2016/05/18(水) 01:54:52.55 ID:R6s31M5q0
>>135
自然遺産はまあ取り立てて欠点はないから続投でもいいかな

140 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/18(水) 02:07:15.25 ID:Bke9KU9qp
自然遺産みたいなものはrevでもあるし続投じゃね
また微妙な出力の富士山出るといいな
と思ったけどBEにはなかったなそういえば
BEはそういうところのツメがあまりにも甘かったな...

141 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/18(水) 02:08:31.08 ID:Bke9KU9qp
地名つけられるやつがあるといいな
なんとか平原とか

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db75-Wsqh):2016/05/18(水) 02:15:48.37 ID:nT/WG3K30
>>138
なるほどそうかもしれない
5では人口に応じた市民を配置するシステムだったが
6では人口が増えるたびに都市のなかで使えるタイルが増える
人口が増えると「人口が増えました。次はどのタイルを使用可能にしますか」と問われて進んでいくのかな

そうなると5のときのように「今は生産力が必要だ!生産力の高いタイルに人を配置するぞ!」なんてできなくなって
都市を建設し始めた段階でその都市の方向性を決めないといけなくなる

>>2の「都市建設の早期に発展の方向性を決めておく必要がある。」とはそういうことか

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9):2016/05/18(水) 02:54:13.74 ID:WAsQoaZW0
スペインの運ゲーっぷりは好きだった

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-VKN4):2016/05/18(水) 04:56:36.79 ID:rCnKvfad0
久しぶりにciv5また始めたけどやっぱりcivは楽しいね
でも観光関係はやっぱりいらないと思うわww文化勝利めんどくせーw

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-qHFH):2016/05/18(水) 07:01:56.95 ID:UdMT3o8m0
文化勝利がいらないっちゅうよりも文化勝利難しい
5だいぶ改良されたけど勝利のためには結局軍事力がいるってのが問題。
で結局制覇系が一番楽になるんだよなw

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9):2016/05/18(水) 07:12:22.25 ID:WAsQoaZW0
観光が中途半端に有っても意味なくて
実質文化勝利のためだけにある要素なのと
テーマ化ボーナスとか無駄に煩雑なのがマイナス

文化圏の押し合いみたいな他のところにも効いてくる要素のほうが良い

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cd-Wsqh):2016/05/18(水) 07:30:28.21 ID:z6JPJwVX0
>>141
civrevに地名付けるイベントあるけど、CIV4みたいにマップに好きな時に書き込む機能ついてた方が自分としてはいいな

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 937c-bIX7):2016/05/18(水) 07:31:30.72 ID:QP43+k5+0
俺の場合は逆に文化勝利が制覇より簡単だ
軍備は防衛用にそこそこで、内政科学遺産を優先
外交はよっぽど好戦的な文明以外とは友好調和で世界会議開催から本番
突出してる上位がいれば謀略をけしかけて引きずりおろす
軍事ユニットの操作より簡単な思想圧力、オリンピック、インターネット
1ゲーム3時間前後で終わる

好きな文明はインドとブラジル

149 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 07:47:26.09 ID:WIojWGfjd
文化勝利は制覇

いやほんとこれ

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-hspw):2016/05/18(水) 08:16:55.63 ID:OoOuIzB/0
観光vs文化じゃなくて宗教vs文化(文化勝利用)
観光vsゴールド(外交勝利用)くらいしてほしいな
宗教の広がり方は文化の広がり方と同じだからなんか勿体ない

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7c-XzP0):2016/05/18(水) 09:16:39.78 ID:jADV/0Pn0
>>131
beの惑星遺産みたいになるんじゃないか?
建て始める時にタイルを指定するんだろう

152 :名無しさんの野望 (スプー Sd1f-H1lv):2016/05/18(水) 09:52:21.99 ID:2Cr5Lb/td
宗教と企業は何種類づつ有るかな

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-qHFH):2016/05/18(水) 10:14:13.86 ID:UdMT3o8m0
>150
そうそう、色んな要素があるけどそれが全部独立してからみあってないんだよ。
宗教は宗教、文化は文化、観光は観光って。
勝利のために何かに特化するといびつになるから結局防衛も考えて制覇が一番楽。

文化勝利簡単っていうけど今の文化勝利ってスタートから狙って、
社会制度も固定してって決まったパターンで形で途中から変化する面白みがないし
特にマルチだと軍事や科学が遅れがちだから使えないんだよ。

観光→コイン産出+文化産出
文化→国境の押し合い有利
宗教→同一宗教による科学・交易ブースト
みたいに各要素がからみあってないと序盤から捨てられちゃうんだよね。

複雑になるかもしれないけどないならないでもゲームが成立するから問題ないと思うんやけど。

154 :名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 12:09:21.84 ID:Vi/qsnZaa
5は文化勝利が簡単すぎて実質時間制限になってた記憶

155 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-a45h):2016/05/18(水) 12:55:59.37 ID:+B7RLU0zp
確かに文化勝利は融通がきかなすぎる
制覇勝利狙ってたらいつの間にか文化勝利してたぐらいの微妙さ

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-qHFH):2016/05/18(水) 15:32:16.13 ID:W8hbiAcX0
相手の文化をへし折るのが文化勝利の一番の近道やからな

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Jrc9):2016/05/18(水) 15:54:19.74 ID:WAsQoaZW0
世界のズボンを焼き尽くせば
ジーパンを履かざるを得なくなる

158 :名無しさんの野望 (スプッ Sd1f-a45h):2016/05/18(水) 17:49:13.72 ID:MkPMenXEd
>>154
多分それ無印

159 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5338-Wsqh):2016/05/18(水) 20:58:26.63 ID:m05UiSNZ0
モンちゃんで誘い受けで文化回収大好きでした

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD):2016/05/19(木) 10:25:38.08 ID:ntobmK7k0
文化は4と5あわせてくれると嬉しいな
ポイント消費でボーナスもらえるのも個人的には好きだった

161 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/19(木) 10:33:00.45 ID:y8Vo9Wy8d
4の文化押しで乗っ取る面白さ

162 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-MTTD):2016/05/19(木) 10:53:51.71 ID:YXFV7OnBd
文化押しも良いけど国境確定もできるようにしてほしい

163 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/19(木) 10:59:49.31 ID:KvXcZPoH0
文化で押された時に、戦争までいかなくても軍事力で後押しできればいいんだけどな
お互いが国境に軍を並べることになって結局は戦争になるが

164 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/19(木) 11:12:57.07 ID:y8Vo9Wy8d
>>163
MODで有ったが砦建築で文化圏維持出来たりとかね

165 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/19(木) 12:18:17.00 ID:pTe0h5x6r
マジノ線作成待ったなし

砦最高や!軍なんていらんかったんや!

166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/19(木) 20:05:36.64 ID:FDfQlb+O0
国境線に軍置くのやめてくれませんかね・・・

特に5だと好感度が当てにならなさ過ぎて先制攻撃するかされるかだし

167 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/20(金) 09:58:50.08 ID:FT6kC68jd
置かれる前に置くんだ

168 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/20(金) 17:47:00.47 ID:AjQ4HVC60
BEってお前ら的には評価どうなの?
拡張出揃ったら買おうかなと思ったまま結局買ってない・・・

169 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/20(金) 17:56:08.53 ID:JzcVGFR6d
セール中なら一考の価値有り

170 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/20(金) 17:56:44.52 ID:6X02hCgca
ガッツリ値下げしてくれたら買うけど今はいいかなBE

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/20(金) 20:32:58.80 ID:7a8hcjBZ0
>>167
NPC様は警備のために兵を置いてたらキレるんやで
しかも数十ターン経過してから攻めてんのに嘘つきペナ付くしどうないすりゃええねん

172 :名無しさんの野望 (スプー Sd78-MTTD):2016/05/20(金) 20:45:42.97 ID:Tdui17UUd
>>171
そのまま宣戦すればペナ付かんで
なお戦争狂ペナ

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/20(金) 20:53:54.57 ID:7a8hcjBZ0
遺産作れば俺が狙ってたペナ付くし
都市国家と同盟組んだらブチ切れるし
勝手に都市ねじ込んで国境問題産みだすし

5のNPCはほんと性格悪いですわ

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-MTTD):2016/05/20(金) 21:24:43.36 ID:bkMkxAXu0
遺産とか都市国家はプレイヤーも思うことだから問題ないわ
国境問題だけはほんと糞お互いの首都からもう一方の首都に向かって1都市づつ出し合って手打ちにするって発想がないのか奴らは

175 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/20(金) 21:31:54.64 ID:JzcVGFR6d
つまり核で滅ぼせば簡単

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/20(金) 21:37:17.03 ID:AjQ4HVC60
こっちの首都のそばに入植してきたくせに文句言ってくるからな

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bfa-/fHo):2016/05/20(金) 21:42:40.51 ID:Xi8OMvd/0
とりあえず5無印のセーブロード長すぎ地獄の恐怖が未だに払しょくされていないので
俺は様子見。

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/20(金) 21:43:13.72 ID:7a8hcjBZ0
社会制度や思想に都市国家は6では削除してくんねーかな
社会制度は切り替え出来ないから初動で文明の方向性決まるし
都市国家は本気で邪魔

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a8-G0cz):2016/05/20(金) 22:10:24.38 ID:nGyeWtBn0
redditに、技術の数が50程度減って半分になるってスレがたってるけども
https://www.reddit.com/r/civ/comments/4japfa/civilization_6_will_have_fewer_technologies_than/

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/20(金) 22:48:14.84 ID:fR+ouS6J0
公式発表でもない物を信用できん

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd1-xKv1):2016/05/20(金) 22:59:54.98 ID:52uMogna0
いくらなんでも50個減ったらやばい気がする…
シンプルで面白いゲームって言ったらスマートだけど、この手のゲームはゲームの仕様とかを理解していくのも上達のうちだから
ある程度複雑に作ってくれなきゃ、すぐ飽きるぞw
簡単なルールで奥深いゲームなら、囲碁とか将棋で十分だからw

182 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/20(金) 23:04:04.14 ID:JzcVGFR6d
何をソースにしてそんな話出てるんだ?

183 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/20(金) 23:05:00.27 ID:cn9AVUD40
都市国家は、滅ぼすペナが大きすぎるのが悪い
なんで世界中の都市国家が連携して敵視してくるんだよ
外交するか滅ぼすか天秤にかけるようなシステムなら問題ない

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-MTTD):2016/05/20(金) 23:09:13.46 ID:hPd51pZH0
レボに近くなりそうな予感がする

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a8-MTTD):2016/05/20(金) 23:31:27.02 ID:nGyeWtBn0
>>182
>>179だが、そのソースがドイツ語の動画だから信憑性は分からん
ドイツ語が分かる人はおらんかね

186 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/20(金) 23:37:35.52 ID:AjQ4HVC60
レボは・・・やだなあ

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/20(金) 23:46:37.39 ID:7a8hcjBZ0
SS見た時の嫌な予感はやっぱレボだよな・・・

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD):2016/05/21(土) 00:43:59.03 ID:drjGt0m10
仮にも一万円近くするちゃんとしたPCゲームでレボレベルのボリュームだったらガッカリするな
まあさすがにデマだろ

189 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/21(土) 00:56:25.92 ID:iBZ8sSWZp
デマだとすれば相当悪質だぞそれ
2Kからすれば営業妨害に近い

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/21(土) 00:59:51.96 ID:yGxEo9Ji0
2Kがドイツに宣戦布告しました!

パパパパウワワー
ドドン

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/21(土) 01:06:01.00 ID:nls9YDMb0
まず通行条約破棄からだな
ドイツ語訳が削除される

192 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/21(土) 01:30:25.45 ID:bGKn32MFd
ドイツのスパイ工作の一環なのさ

193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 915d-sHuD):2016/05/21(土) 02:01:38.03 ID:NcjMhAFp0
civ4,civ5好きな人がレボがやだなぁはわかる
俺はレボ好きだからマルチ主体でバランスがBGとレボの中間位のを期待してしまう

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-xKv1):2016/05/21(土) 02:27:42.47 ID:2M/3Yb0d0
Don't worry, we will be compensated in another wayつってるんだからなんかあるんだろ

195 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/21(土) 02:38:01.39 ID:TdBSH6oA0
レボは軽めでスマホで遊ぶにはピッタリと思いきや、画面が小さいとやっぱりやりづらいというね…

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc88-xKv1):2016/05/21(土) 02:56:50.85 ID:Q8B4worb0
色といいカジュアルゲーにならないといいけど

197 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b0ca-MTTD):2016/05/21(土) 04:33:32.01 ID:FHKoGDFE0
civって今でもカジュアルだろ

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/21(土) 04:54:01.73 ID:nls9YDMb0
パラドゲーに比べればね

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aeed-G0cz):2016/05/21(土) 07:22:47.43 ID:Np440TG10
skylineのおかげでパラドゲーもカジュアル化してる気がしてる

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4568-MJjN):2016/05/21(土) 07:34:02.00 ID:XJqR6wBx0
カジュアル化しないと売れないからね

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf9-xKv1):2016/05/21(土) 08:39:23.24 ID:ZzHtNze80
・カジュアルでシンプルなゲームデザイン
・スマホ・タブレットで外出中でもプレイ可能
・基本プレイ無料。課金アイテムおよび有料ガチャでプレイが有利になる

これが現在の潮流だ
1つのゲームを数千時間もやり込む奴ら相手に商売しても儲からんし
廃人層を切り捨ててカジュアル層を取り込むのが正しい戦略

202 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/21(土) 08:55:55.00 ID:bGKn32MFd
そんな社会制度を採用する文明は滅ぼすしかない

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/21(土) 09:11:49.62 ID:uv1sY1O20
最近パラドゲー絶好調だよね
Stellarisも好評だしHoI新作も期待できそう

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c8-V4Zo):2016/05/21(土) 09:35:28.52 ID:6peVNYRf0
UUや社会制度が課金になるCivなんて嫌だ……

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9a3-G0cz):2016/05/21(土) 09:42:24.52 ID:ZZWLeHNI0
グラフィックしょっぼ
明らかに路線変更してるな。中身も期待できんわ

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD):2016/05/21(土) 10:09:09.78 ID:drjGt0m10
結局発売とかデモ版出るとかするまでわかんねえという話に行き着くんだよな
10月が待ち遠しいね

207 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-lmKl):2016/05/21(土) 10:11:03.26 ID:X0b0jXtEd
>>201
基本部分だけちゃんとつくってくれれば
あとはmodでなんとかすりゃいいよ

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d6-xKv1):2016/05/21(土) 12:53:27.16 ID:VGTuWf/O0
>>201
> 1つのゲームを数千時間もやり込む奴ら相手に商売しても儲からんし

そういう層向けの商売がCivだと思うが
カジュアル層に媚び売りまくって没落してった会社のが多いんじゃね

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-wf54):2016/05/21(土) 12:56:30.23 ID:eY8B288O0
ついさっき知った情弱の俺
戦略視点頼むぞ

210 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/21(土) 12:58:47.55 ID:sNPpZ/i3r
マップ再生成に一円課金したらええんや!俺天才

211 :名無しさんの野望 (スプー Sd78-7Gsa):2016/05/21(土) 13:08:20.71 ID:dVvlDTbWd
もう今のところいいニュース一個もないけど切れてもいいっすか

212 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/21(土) 13:28:25.46 ID:8QU4HzH4a
絶対に、年払いで新Ver出たら終了、とかやらないで欲しいぜ

213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/21(土) 13:38:48.70 ID:NnStUKu/0
結局のところプレイヤーの母数を増やさないといけないから
カジュアル化は避けれないんだろうな

5も結構簡略化されてるっちゃされてるからな
拡張されるとめんどくさくなっていったが

214 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/21(土) 14:47:05.63 ID:4UGkABvTd
DLC多くして儲けてくれ

215 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM28-MTTD):2016/05/21(土) 16:18:02.78 ID:a0zLVA1lM
4や5を超えるシリーズ最高傑作になりそうだな
俺の勘を信じろ

216 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/21(土) 16:21:44.97 ID:TdBSH6oA0
カジュアルにすれば間口が広がるというのも根拠ないよね
クラッシュオブクランとかパズドラは「スマホで出来る」ってのも大きいんだから
PCでしか出来ないものは間口を広げようがないでしょ

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2632-7Gsa):2016/05/21(土) 16:35:58.76 ID:+9qyzCOK0
ライト向けのゲームに仕上げてファンから批判されて、新規も思ったより全然増えてないまでは定期

218 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-yzyK):2016/05/21(土) 16:43:53.62 ID:Vv3ILteza
数百時間やって当たり前のゲームにライト層がつくのかね
新規といっても増えるのはcivやってなかっただけのヘビーユーザーだと思うが

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-CfT4):2016/05/21(土) 16:46:22.37 ID:stOXy4k/0
5も実際難易度かなり下げてるし、カジュアル層ねらいなのは既定路線なんだろう

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d1-xKv1):2016/05/21(土) 16:47:36.95 ID:/fCW/7uv0
ドミネとかから来るかもな 知らんけど

221 :名無しさんの野望 (スプー Sd78-MTTD):2016/05/21(土) 17:06:33.37 ID:QAuFofODd
civしてる奴はドミネ知ってるけど、
ドミネしてる奴がcivそんなに知ってるとは思えないなぁ

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/21(土) 17:16:47.76 ID:NnStUKu/0
その昔、某動画サイトで動画が上がり始めたら一時は人口増加したし
やっぱ宣伝が大事なんだがな

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/21(土) 19:15:29.65 ID:yGxEo9Ji0
FPSとかと比べてスペック的なハードルは低いんだけどな

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c36-MTTD):2016/05/21(土) 20:01:50.98 ID:XXAn94BW0
>>222
俺もrevをSCEの某白猫と黒猫から聞いてハマったしやっぱりそれなりに宣伝は必要よ

225 :名無しさんの野望 (JP 0H31-MTTD):2016/05/21(土) 20:07:57.75 ID:otH8vXiwH
どんな素晴らしい作品も人に知られなきゃ駄作未満だしな

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/21(土) 20:29:45.70 ID:TdBSH6oA0
ゲーム性をカジュアルにするよりも宣伝をうまくやる方が遥かに間口は広がるよね
AKBがオールナイトニッポンでciv6やってますとか言えばものすごい売れるよ

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/21(土) 20:32:22.95 ID:NnStUKu/0
アイドルが好きな文明と初動の方針語り始めるとか夢が広がるな

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-MTTD):2016/05/21(土) 20:52:56.34 ID:4hC9m8Xq0
伝統アイドルと解放アイドルの戦いやね

229 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-9mqF):2016/05/21(土) 20:56:00.30 ID:tsrN+xJgd
あたしフン好きです!とか言われたくない

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 064b-MTTD):2016/05/21(土) 21:35:11.53 ID:mO3JKx7J0
ライブで破城槌持って歌うアイドルか

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-xKv1):2016/05/21(土) 21:53:35.70 ID:4Z4liW6J0
6に初期文明がいくつあるんだろう
どれではじめるか胸がドキムネだ

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/21(土) 23:53:19.42 ID:VyDmkWBl0
モンちゃんがいるかどうかだけが心配です

233 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/22(日) 00:07:43.93 ID:lGdJFeNNp
ガンジーいるならみんないるさ
今回こそは性格やべえ奴揃えてる(意訳)って言ってたし

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/22(日) 00:09:34.94 ID:S61C3xlK0
モンテを入れてシャカを削った5無印
まあキャラ被るよね

235 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/22(日) 00:11:54.51 ID:mTZBJ5yp0
今回こそ日本はマシなキャラデザと文明特性になるのだろうか
侍は強いけど活躍期間がな

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/22(日) 00:18:26.50 ID:twzgwvnf0
中世のUUはどうしても活躍期間がな

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/22(日) 00:39:25.21 ID:S61C3xlK0
5は中世でも戦争やりやすい調整だったと思う
クロスボウ兵が強かったからな!侍はやはり関係ない

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/22(日) 00:40:25.51 ID:96aCTRal0
無印では強かったからセーフ

239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-xKv1):2016/05/22(日) 03:30:47.72 ID:Py5z+M360
5のマップと指導者のグラフィックデザインはリアル寄りだったけど
6ではマップがあんな感じになったということは指導者もディズニー映画のキャラクターみたいになるのかな

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-wdpX):2016/05/22(日) 09:04:11.37 ID:ZS0svkVr0
なんであんなポップなグラにしたんだ
スマホアプリみたいじゃないか…

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf9-xKv1):2016/05/22(日) 09:25:17.21 ID:34YkhjgJ0
2DグラはCiv3で完成され、
3DグラはCiv5で完成されてしまった

となると、外見で差別化して目新しさをアピールするには
ポップなデフォルメデザインにするしかないだろう

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/22(日) 09:35:52.20 ID:S61C3xlK0
http://www.civilizationonline.com
このノリに近い気がするんだよね

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/22(日) 10:05:22.52 ID:mTZBJ5yp0
遠隔の概念がな
そら損耗無しで一方的に殴られる痛さと怖さを教えられる奴は強いですわ
無印で遠隔がぱっとしなかったのは弩弓で止まってたせいだし

あそこで昇進がカノンと接続されてればまた変わったしなぁ

他にも長槍のUG先がマスケットならもう少し使い潰しの出来るユニットになったのに
何というか何でそこで止まるって仕様が多すぎた

244 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/22(日) 12:29:13.29 ID:UQN9e9L+0
チャリオットが廃れるのは史実通りでは有るんだが
それでも昇進が完全に無駄になるのはひどかったな
もう少し手心を加えて欲しかった

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f804-xKv1):2016/05/22(日) 14:11:25.23 ID:+u7TjdFi0
騎乗遠隔ユニットの昇進が時代進むと死にスキルになるのはダメだった
MODとかはその辺経験値リセットして次代のユニットに引き継ぎできるようになってるの多いね

246 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/22(日) 14:29:50.43 ID:SKA0f5pKd
いっそアップグレードしたら経験値引き継いでレベル1から振り直しでいい

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c36-MTTD):2016/05/22(日) 14:56:37.83 ID:KVrQpqoq0
普通に戦闘力UPでええやろ

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/22(日) 14:59:46.46 ID:mTZBJ5yp0
瞬時回復とか言う糞を許すな

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-jJMs):2016/05/22(日) 15:06:15.67 ID:/JC45I+I0
でもレベルアップ毎に何度もクリックしないといけなくなるのは面倒だな

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-xKv1):2016/05/22(日) 16:12:59.96 ID:cDSy/JTn0
正直昇進やスキルといったシステム自体が蛇足だった様な気がする
3の戦闘ごとに自動でレベルアップしていく新兵、古参、精鋭くらいの区分が一番洗練されていたのではないだろうか

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/22(日) 16:17:32.69 ID:twzgwvnf0
精鋭とnoobの差は必要だから昇進かそれと同等のシステムは必須

252 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-V4Zo):2016/05/22(日) 17:06:04.38 ID:tHusOH6fp
>>250
4の物量を揃えていくゲーム性なら昇進は少なくていいよね
5だと物量はマップの面積的に限界があるので1ユニットの質を上げるしかないので昇進は詳細にしないと差が出せない
ハンマー消費で経験値を上げる施設があっても良かったくらいだ

最新兵器についてはどのシリーズも共通で大切なので省く

253 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/22(日) 22:01:48.51 ID:5Oy0YX0gp
ハンマー消費で経験値上げるって兵舎とかあるやん

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c36-MTTD):2016/05/22(日) 22:24:33.12 ID:KVrQpqoq0
エアプやなこいつ

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/23(月) 01:26:06.82 ID:GBeGnpUs0
>>253
継続的に上げる方法ではないでしょ

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4598-xKv1):2016/05/23(月) 01:30:01.99 ID:zTzvQizv0
富生産みたいな感じで経験値出したかったってこと?
正直使わん気がするけど

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/23(月) 01:37:14.95 ID:TeSCVnKP0
都市国家に宣戦すれば継続的な訓練出来たやろ

258 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/23(月) 02:09:10.42 ID:GBeGnpUs0
>>256
軍事力をあげたいと思った時に4はとにかく量産するでしょ
5は量産という方向性を辞めたんだから質を高める方法が必要だったよねって事

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-MTTD):2016/05/23(月) 06:45:45.10 ID:C0tAAyYM0
質と言っても攻める時はそもそも技術先行して一気にだったから経験値自体はそんなに要らない気もする

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-xFql):2016/05/23(月) 09:30:04.62 ID:b7SPwAFN0
名誉精鋭型制覇勝利とか言う、手段が目的と化したロマン(脳筋)プレイ

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/23(月) 10:32:11.86 ID:NUPEzmlS0
制覇勝利自体がアホみたいに幸福要求されるのに
それに対するフォローが効かない社会制度だからな

兵舎系に対するハンマーボーナスが軍隊の常備まで行かないと無いし

解放伝統がえぐすぎて名誉はほんと不憫すぎる

262 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-yzyK):2016/05/23(月) 10:37:36.68 ID:LBa/6e5+a
ロマンを求めてもクリアできちゃうから仕方ないね
ネタプレイは創造主でも普通に通用するのはなぁ。いくつかランク下げてプレイする感じでいいと思う。
創造主もっと難易度上げればよかったな

263 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/23(月) 11:05:26.15 ID:Zi8/1Rcpd
4だと征服しまくって属国増えるとむしろ幸福増えて楽だった

264 :名無しさんの野望 (スプー Sd78-MTTD):2016/05/23(月) 11:09:58.48 ID:T30HgMnnd
名誉コンプは自分で建てた都市以外の不幸を-30%で妥当な気がする

265 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/23(月) 12:09:11.46 ID:ceqasBYzp
>>262
もっと上の難易度があるのはいいと思うけど遊びがきかずに毎回テンプレ最適解をやり続けるしか勝てないのは面白くなくないか?

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/23(月) 12:24:04.76 ID:2ETOtwoH0
最高難易度をどう捉えるかの問題だな
突き詰めて、なお運がないと勝てないぐらいじゃないと最高とはいえないって人もいるだろうし
そもそも勝てるように作ってない方が良いとか

267 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/23(月) 12:27:22.52 ID:Zi8/1Rcpd
難しいと言ってもインチキはやめて欲しい
賢くなるなら良いが、チートまがいにCPUだけ物資やユニットが変に増えるのはクソ

268 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-MTTD):2016/05/23(月) 12:34:18.78 ID:tvu45vKHd
難しいのが良ければ自分で縛りを入れればええやろ

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 321c-xKv1):2016/05/23(月) 13:07:37.64 ID:SUbeOnfY0
5はもうPC起動することすらしなくなった
横になって目をつぶるだけで頭の中でプレイできる
はやく新しいのやりたい

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 321c-xKv1):2016/05/23(月) 13:08:01.92 ID:SUbeOnfY0
あ、誤爆
こっち隔離スレだった

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD):2016/05/23(月) 14:13:55.23 ID:b8a7p4PU0
普通に誤爆でいいのに一言多いな

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 323b-8iTP):2016/05/23(月) 14:14:56.30 ID:+++Vpa8D0
じゃあ次のcivはあの碁に勝ったAI搭載で

273 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/23(月) 14:17:48.15 ID:oqN98wMda
全く勝てなくなりそう

274 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/23(月) 14:18:50.75 ID:Zi8/1Rcpd
>>271
そういうアホだからワッチョイを忌避するんだよ
自分があぼーんされる側だって理解してるからね

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e647-G0cz):2016/05/23(月) 15:28:43.66 ID:i/AQN1tG0
こっちは4、4煩い奴が居なくて良いわ

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/23(月) 15:38:39.54 ID:NUPEzmlS0
NPCの思考だけを強くしようとしたら
軍備優勢だと思ったら攻めてきて領地の改善ずたずたにされたり
5の段階でも笑顔で戦争ふっかけて来るようになって面倒この上ないことに

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD):2016/05/23(月) 15:42:29.10 ID:b8a7p4PU0
シングルなのにマルチでやってるようなレベルになったらさすがにハゲそう

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 452d-xKv1):2016/05/23(月) 16:30:19.05 ID:KUR5i+tp0
強いAIというのはどんなのだ?
システム精査してひたすら最適手を打ってくるようなのが欲しいのかもしれないが
全員で結託してまずPC滅ぼそうとかいう結論に至るAIが最強みたいな話になりかねんぞ

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a8-G0cz):2016/05/23(月) 16:33:26.25 ID:rMUDc3mZ0
何故か聞いてもいないのに良いAI・強いAIを持ち出す奴がいるが、良いAIの範疇で意味不明な挙動を無くすという発想がないのか

280 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/23(月) 16:44:39.26 ID:hUTwFWS8r
AIの頭を良くしよう→強いAI云々の流れ100回見た
なぜ頭を良くする=徹底的にあくどいプレイをするAIにするという極論に至るのか
毎回あたかも持論のように語られるけどそんなもんCivプレイヤーじゃ知らない奴ほとんどいないだんだよなあ
借りてきた論で論破した気になる前に思考停止をやめよう

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 718b-G0cz):2016/05/23(月) 16:56:40.14 ID:2H6nnNlT0
AIが結託してプレイヤー潰しに来るのでなければ、その強いAIってやつでもプレイヤーに付け入る隙はあるとおもうけどね
創造主はそういう難易度にしてもやりがいありそうだけど
最後まで自分のペースでプレイできるマルチみたいな・・・
まさに世界でも有数のプレイヤーしかクリアできませんって感じでw

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-84N0):2016/05/23(月) 17:02:00.28 ID:0v2+W5Ya0
>>278
インチキ無しで強いAIを作るとなると、いわゆる強い定石が必要になるわけで
それはプレイヤーにとっても強い定石にもなってしまうジレンマが生まれるね
更に定石ってのは囲碁や将棋のように単純なルールだからこそ生み出せる
状況が絶えず変化し、相手の指し手が見えない状況で定石作りは困難だね

強いAIは、どうしても下駄を履かせる必要が出てくるわな
ただ、数値的に強くしましたよりも、後々にプレイヤーがAIを出し抜いたら
旨味のある下駄であれば良いかもね、AIは絶えず神立地とか

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-CfT4):2016/05/23(月) 17:16:45.78 ID:Ub6vg3eR0
海に兵士浮かべたり資源一個でプレイヤー放置して他攻めにいったりするアホAIどうにかしろって話なのにな
いちいちネットで見た強いAI論を自慢げに語る奴が出てくる

284 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-MTTD):2016/05/23(月) 17:17:25.83 ID:/IqyVcD3d
スタートラインを変えて難易度調整するのは好きじゃないわ

285 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/23(月) 17:17:44.02 ID:yOSdZgJZd
>>282
その神立地いただきますね

プレイヤーに有利すぎる

プレイヤーの多都市や侵略を不利にしよう

civ5

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-xKv1):2016/05/23(月) 17:22:01.00 ID:KVziVH0D0
好立地や遺産を先取りされるとプレイヤーよろしく勝利そっちのけで不倶戴天の敵として見て来るAIとか胸が熱くなるな

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 718b-G0cz):2016/05/23(月) 17:26:37.85 ID:2H6nnNlT0
>>283
それができるだけでも履かせる下駄はかなり低くてすむはずだよね
同条件なら勝てるけどボーナス1.2倍だと超強いぐらいのAIだと素敵です

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-xKv1):2016/05/23(月) 17:39:21.52 ID:wekNSaUe0
>>272
先週のNHKスペシャルかw
あれって囲碁の前にブロック崩しゲームやらせてたけど、あの感じだとどんなゲームにも導入可能っぽいな
ただAI同士で何万時間だか何億時間だかに相当する計算をさせる設備はグーグルのような企業じゃないと
用意できないだろうからcivで使えるのはずっと先になりそうだ

でもグーグルは自社の利益なると判断すればスマホのアンドロイドのようにプログラムを公開したり
ようつべ用のスタジオ用意してくれたりするから
あのアルファ碁のプログラムの公開と自己学習用の設備を提供してくれるかもしれない
グーグルはゲームの世界に革新を起こしてほしいな

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-wf54):2016/05/23(月) 18:28:23.55 ID:LervMim00
つまりどういうことだってばよ

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/23(月) 18:39:47.75 ID:TeSCVnKP0
4も5もAIの性能向上MODあるじゃん
あれじゃだめなの?

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 452d-xKv1):2016/05/23(月) 18:44:40.46 ID:KUR5i+tp0
必要なのはプレイヤーに合せて適度に戦ってくれるやられ役でしかないのだから
バカな部分があればここがバカなんだから付け入る隙が有るでしょ、とそれで済ませてるのかもしれん
下駄の程度が難易度でーすで調整も楽だ
AIの思考になんかコスト割いても儲からんという話かもしれない

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3222-C7WN):2016/05/23(月) 19:11:39.10 ID:/5dolrP30
囲碁の奴は将棋と違って碁の場合パターンが多すぎて最善手を計算なんてできないから
実戦させまくって勝率の高い打ち方を学習させるプログラムにしたんだっけか

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/23(月) 19:49:57.47 ID:2ETOtwoH0
将棋もAI同士の実戦で強くなるのは一緒よ
囲碁は終局まで適当に打ってみて、それで勝率を計算するって方法
civで例えると、最初に開拓者作るか労働者作るかってことを考える時点で
とりあえずゲーム終了までシミュレーションして決めるという恐ろしい方法

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcd-xKv1):2016/05/23(月) 20:09:10.10 ID:DJLhQkcD0
英語だけど人工知能にciv5遊ばせたよって話
ttp://news.mit.edu/2011/language-from-games-0712

295 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-yzyK):2016/05/23(月) 20:12:04.22 ID:LBa/6e5+a
>>283の言うとおりでciv5のAIの問題は強いAI良いAIは関係ない
戦争中に都市砲撃圏で出航するとか近接ユニットを溶かして都市を占領出来ないみたいなのは、最適解でも無ければプレイヤーを楽しませようとしているわけでもない
ただ単にAIがciv5の戦闘システムに適用出来てないだけ。
言うなればバカなAI問題。

資源1個で宣戦依頼を受けることもそう。
問題は宣戦依頼は誰からの誰に対する宣戦依頼かっていう点に考慮すべきだということ。
civ4はその点の対応がされてる。ただこれはAIにその辺の思惑を判断するのは不可能だと思うから、一種のセーフティだと思う。

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/23(月) 20:50:28.86 ID:LSaK4VMP0
なんだか難しい話で良く分からないので、デススタック差し向けて武力で解決しよう

297 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/23(月) 21:26:39.51 ID:uVcDuXTea
暴力!

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c8-7Gsa):2016/05/24(火) 00:21:37.46 ID:l9qlLZaS0
アルファ碁にCiv10万回分くらいプレイさせて最善手を学習させれば賢いAI出来るんじゃね?

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-xKv1):2016/05/24(火) 00:23:53.05 ID:tqX62m2Y0
はたしてそれで足りるか…パターンは碁どころじゃないしな

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/24(火) 00:25:29.13 ID:N1hBfMqI0
後半の計算時間の長さに耐えられなくなってAIが発狂しそう

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-jJMs):2016/05/24(火) 00:36:01.11 ID:X2G1CdJo0
AIにやらせないでもシングルプレイの情報を送って学ばせ続けてアップデートした方が早いんじゃない?
大まかなパターンって決まってるし
大人数のプレイヤーからの情報のが強くなりそう
プレイヤーの勝ちパターンや定石の対処もできるし

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/24(火) 02:01:20.61 ID:qggN406D0
発売後はそうして欲しいけどそうは言ってもバージョン1.0の時点でもうちょっと詰めてからお出ししてくれと思う

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-xKv1):2016/05/24(火) 02:03:28.77 ID:mTucBy5B0
>>300
囲碁や将棋の例のように異常に強くなるとわずかな時間でそれなりの行動ができるかもしれない
人工知能に与える思考時間で強さ調節できれば遊びやすい

>>301
アルファ碁も最初は囲碁の棋譜を大量に取り込むところからスタートした
そしてその棋譜はプロのではなくアマの棋譜だった
アマの棋譜を学習したあとアルファ碁同士の対戦を何万とやって自己学習したら
トッププロにさえ勝てるほど強くなった驚くべき人工知能
アルファcivもまずは世界中のプレーヤーの対戦情報を吸い取るところから始めることになりそう

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-wf54):2016/05/24(火) 06:25:07.15 ID:FuFr4XAh0
そういう完璧に近いAI求めてる人多いのかなぁ

305 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-MTTD):2016/05/24(火) 07:05:45.24 ID:v70bDUVyd
AIが強くなったら勝てなくなったらクソゲー認定まで予想できる

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/24(火) 07:12:35.64 ID:sHppAqQZ0
AIの話はズレてんだよ
>>295のバカなAI問題というのが的を射てると思うわ
陸上ユニットを無駄に出航させないようにするために
データ集積だなんだってのは大げさすぎ

307 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 08:04:33.29 ID:CVR+wN/nd
ゲーム会社がアルファ碁みたいないわゆる強いAIを作れるとは全く思わないけどな
入水自殺とか労働者釣りに引っかからない、紀元前の恨みを現代まで引きずるとかなくなればいいよ

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/24(火) 08:20:28.86 ID:WVKJiF1T0
AIの海戦の下手くそ具合はほんとどうにかならんのかね

309 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-yzyK):2016/05/24(火) 09:28:41.22 ID:k3Z5uLBma
海戦は先制攻撃が圧倒的有利
プレイヤーは索敵を駆使して見敵必殺ができる
AIは攻撃や攻撃を最初に全て決定している節がある。労働者が敵が見張ってる国境で地形改善しているのがそう。
AIは索敵ができず、ターンの始めにAIの視界に入っていなければ攻撃されない
その辺の仕様を変更しない限りAIにいくら学習させても海戦には強くならない

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e604-V4Zo):2016/05/24(火) 11:32:55.50 ID:DXeYf5bG0
言いたい内容は分かるがお前は何を言ってるんだ

311 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/24(火) 11:37:47.77 ID:TLxHSKyNd
やはり話し合いで解決など出来ない
貴様の首は吊られるのがお似合いだ

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-G0cz):2016/05/24(火) 11:52:04.82 ID:uumxSkO90
パパパパパウワードドン

313 :名無しさんの野望 (スプー Sd78-MTTD):2016/05/24(火) 11:55:37.88 ID:gD1V+6hYd
4信者死ね

314 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-V4Zo):2016/05/24(火) 12:04:55.29 ID:nas9b159p
>>306
しかも発売後何年経ってもそのまま
開発が問題だと思っていない可能性すらある

そしてどうしてもAIに限界があるならAIに合わせてシステムを作るしかない
いつか来る未来のために作られても困る

315 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-9mqF):2016/05/24(火) 12:13:39.80 ID:E7tIXoA+d
学習するAIとかいらない、だったらマルチやるし
もっとマルチをやりやすく改善して欲しいのとAI戦は勝ち筋を3つ4つ作ってどれが1番早いかは状況次第でプレイヤーに選択させて欲しいかな
ランダムに与えられた環境で試行錯誤するのが楽しいゲームだし

316 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 13:02:36.10 ID:gH9LQJ3Ed
6ではAIは改善されてると思うけどね
俺はAIよりグラのが不安

317 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-MTTD):2016/05/24(火) 13:05:56.30 ID:tk5P7t4ud
>>315
そういうキチガイはてめえだけでええ
ひっこんでろ

318 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 13:06:37.91 ID:gH9LQJ3Ed
蛮族だー!

319 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-wf54):2016/05/24(火) 13:15:09.69 ID:FuFr4XAh0
そういや蛮族だって現代以降はテロリストとかの方がしっくりくるよな

320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD):2016/05/24(火) 13:32:11.58 ID:co2xZTTv0
しっくりくるこない以前に現代に進んでまで他文明以外の敵とか出てきてほしくないな
もしランダムでテロ起こされるとかなら確実に悪いランダム要素扱いされるな

321 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/24(火) 13:33:17.38 ID:XhoMAeX0r
不幸の高い国家から人口リソース割いて独立する形で生まれるテロリスト(蛮族)とか実装されたら面白そうだな

322 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 14:13:32.76 ID:gH9LQJ3Ed
今以上幸福に縛られるのもイマイチな気がするけどなー

323 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-a+iY):2016/05/24(火) 14:37:22.15 ID:6L3RrTYkd
アルファ碁はGoogleが相当な金(運用だけで30億円)と最高の人材かけて作った作品
一介のゲームデベロッパーに真似しろってのはアホすぎ、まして碁より手数は圧倒的に多いし
たくさんデータ読み込ませればどうにかなるとかそんな次元の話じゃねぇよ

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be1-pzyG):2016/05/24(火) 14:47:26.59 ID:SuPjpzk/0
第一報に書いてあった都市はいくつものタイルに広がっていくってのは区画システムのことを言ってたんだろか

325 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-MTTD):2016/05/24(火) 15:31:48.26 ID:a6XYTThgr
一体何を議論してるんだ?
アイドルオタクみたいだな

326 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/24(火) 16:12:08.34 ID:MjyK5KiUa
単に都市の使用タイル増えるだけだったりしてな

327 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 16:17:26.07 ID:gH9LQJ3Ed
区画で色分けされててその色がまたポップな色だから違和感がすごい

328 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f0e5-oenZ):2016/05/24(火) 16:24:59.88 ID:z+HLrSOz0
指導者はどうなるんだろう
マイナーなところや近代からも出てほしい

329 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/24(火) 16:58:12.80 ID:TLxHSKyNd
ヒトラーとかいうドイツ文明屈指の指導者なのに決して出演する事は無い不遇な男

330 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/24(火) 17:24:48.78 ID:WVKJiF1T0
ナポレオンや毛沢東やスターリンOKで
ヒトラーなしなのはやっぱあれのせいなんだろうな

331 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 17:31:19.55 ID:gH9LQJ3Ed
直近の戦争の敗戦国なんて扱えるもんでもなかろう

332 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/24(火) 17:39:31.71 ID:7P/A6s4+a
風化させるにはまだちょっとデリケートだしな
もう50年ぐらいは必要そう

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f0e5-oenZ):2016/05/24(火) 17:42:01.02 ID:z+HLrSOz0
そういやドゥーチェも出てないな
WW2以降だと流石に出しにくいのもありそうだ
宋、明、清の辺りから出てほしいものだ

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c9-xKv1):2016/05/24(火) 18:17:30.52 ID:FheDURWy0
こうしてみると世界でうざいのはユダヤと朝鮮人くらいのものだな

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c95c-8iTP):2016/05/24(火) 18:28:38.46 ID:gBZCdQTK0
ワッチョイ有のスレでそんな発言が出来る胆力には心底敬服するのでそのまま出て行ってほしい

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1e-xKv1):2016/05/24(火) 18:39:17.62 ID:cVzHZ6WS0
>>333
ムッソリーニは一応4のコンテンツでいたからセーフ

337 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa89-MTTD):2016/05/24(火) 18:40:06.80 ID:2AHAXcSDa
ワッチョイ有りなんだから何も書かずにNGすりゃええんやで

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1349-7QVz):2016/05/24(火) 18:40:21.91 ID:u1NR/fOO0
よしじゃあNGにワッチョイ c95c-8iTPをぶちこんでやるぜ

339 :名無しさんの野望 (ドコグロ MM9c-NPtw):2016/05/24(火) 18:45:42.91 ID:ZMMNuRldM
ワッチョイ無かったら同じようなこと言ってそうですね

340 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/24(火) 18:47:27.33 ID:7DyWZb+z0
次スレはIP表示もつけよっか

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-MTTD):2016/05/24(火) 19:15:00.43 ID:NK7erq0S0
IPはやめてくれ
田舎モンだってバレちまうだろうが

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-xKv1):2016/05/24(火) 19:20:57.09 ID:mTucBy5B0
2ch運営はワッチョイ有りスレと無しスレの併存を認めてるから争わなくていいのに
IP誘導は罠

343 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 19:44:34.11 ID:gH9LQJ3Ed
今civ5にSPMODいれて遊んでるけど本家がこのレベルの出してくれてたら5の評価違ってただろうに
6もMOD作りやすくするって言ってるしMODありきなんだろうな

344 :名無しさんの野望 (スプー Sd78-MTTD):2016/05/24(火) 19:54:01.56 ID:FCL8temQd
なんか他社員もいそうだからIPスレ立てといたんでこっちに移動しようぜ
あと5信者は失せろ
Civilization6 (Civ6) Vol.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464087126/

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b0f1-di3r):2016/05/24(火) 20:20:27.86 ID:z/MyBZpe0
civ6スレだけで3つも乱立とか、せめて立てるんならIPスレかどうか分かるように建てろよ……
5の後継なのは明言されてんだから4信者はとっととciv7スレ建てて引きこもればいいのにw

346 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/24(火) 20:23:48.18 ID:TLxHSKyNd
この4信者とか言ってるのも無しスレから荒らしに出張してきてんだろうな
ipスレ勝手に立ててるのも同じ言葉使ってるし、有りスレが荒れてる様に見せかけたいスパイ工作だろう

347 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 20:40:47.76 ID:gH9LQJ3Ed
>>718
低難易度ならノートルはじめ幸福遺産取り放題なのと宗教、思想幸福に全ツッパすればまぁ100はいく

348 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 20:44:01.99 ID:gH9LQJ3Ed
5スレと間違えたすまんな

349 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be1-pzyG):2016/05/24(火) 20:55:11.56 ID:SuPjpzk/0
ひとつの文明にに二人以上指導者がいるシステム復活してほしいけどそれよりは文明自体の数を増やしてほしい気もする

350 :名無しさんの野望 (スプー Sd2d-MTTD):2016/05/24(火) 21:05:34.02 ID:ZP31uV9vd
何で移動しないの?

351 :名無しさんの野望 (スプッ Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 21:05:52.68 ID:gH9LQJ3Ed
文明は有名じゃない所出してるくれると調べたりして色々勉強になったりもする
ソンガイとかcivやるまで知らんかったわ

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/24(火) 21:12:52.39 ID:7DyWZb+z0
桃鉄は地理、のぶやぼは日本史、civは世界史

353 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/24(火) 21:19:39.29 ID:TLxHSKyNd
シヴィロペディアとかいう時間泥棒

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be5-qEgA):2016/05/24(火) 21:54:25.34 ID:vthLqnTW0
日本文明の指導者は誰になるんだろ。ノッブと家康出たし秀吉だしてほしいな。
隣国のお陰で海外にもある程度知られているだろうし

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a47-G0cz):2016/05/24(火) 21:59:49.71 ID:ev96Zvd60
札にもなってたし、聖徳太子で良いんじゃね?

356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-84N0):2016/05/24(火) 22:09:29.12 ID:TTXYZkih0
>>355
聖徳太子はちと情報不足じゃない?
意表をついて神武天皇とか出してきたりしてw

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1e-xKv1):2016/05/24(火) 22:23:26.33 ID:cVzHZ6WS0
>>344
なんでさっきとIDが変わってるんですかねえ・・・

358 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/24(火) 22:43:32.50 ID:N1hBfMqI0
でも正直ギルガメッシュとか始皇帝、アショーカみたいな半ば伝説的な奴らが出て来れるんだから
神武天皇だって別に変って訳でもないか

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b0f1-di3r):2016/05/24(火) 22:58:53.51 ID:z/MyBZpe0
5無印ではシャム・ソンガイと常連以外の新規文明出たから、6でもどこか新規で出してほしいな
そろそろカナダ・オーストラリア(もしくはイヌイット・アボリジニ)も登場してもいいと思うんだが

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1349-7QVz):2016/05/24(火) 23:02:45.08 ID:u1NR/fOO0
中央アジアや南北アメリカが少ないからなあ

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-MTTD):2016/05/24(火) 23:05:19.39 ID:BX0e7kKw0
しかし文明とは言えんナンチャラ族やらを出されてもなあ
出て嬉しいのはティムールとかの中央アジア系かな

362 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a8-G0cz):2016/05/24(火) 23:08:32.79 ID:/siaIsWR0
俺はどちらかというと新規はなくてもいいから手堅いところをしっかり出してほしいかな
あとは5のように文明ごとのテーマ曲をしっかり作ってくれれば

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a47-G0cz):2016/05/24(火) 23:18:36.13 ID:ev96Zvd60
>>358
始皇帝とアショーカは年代の割にはしっかり記録残ってる方だと思うけど
確かにギルガメッシュ有なら神武天皇有かもね

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-G0cz):2016/05/24(火) 23:55:36.81 ID:sHppAqQZ0
ディドも神話の人物だな

365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1349-7QVz):2016/05/25(水) 00:08:24.98 ID:KETjDOp90
スーパー神話大戦だとゼウス・神武・黄帝・シヴァ・ギルガメッシュ・オシリスみたいな面子になるのか

366 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/25(水) 00:13:56.39 ID:eHogIOFz0
シヴァなんか妻カーリーが乱入した途端世界ぶっ壊れそう

367 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD):2016/05/25(水) 02:11:09.03 ID:MlPGpEpk0
宇宙には行ったし6の次は神話civだな!

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc91-V4Zo):2016/05/25(水) 02:24:37.87 ID:KU/dJgF80
神農がヒンズー教を創始しました
ブッダがマンハッタン計画のプロジェクトを成功させました

369 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/25(水) 02:27:21.19 ID:EJsCR54Sa
エイジオブミソロジーみたいになりそう

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef6-5DTn):2016/05/25(水) 03:26:23.31 ID:qsdZeDia0
神話civとか戦争狂しかいなさそう

371 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a47-G0cz):2016/05/25(水) 04:43:36.16 ID:DNkpQjya0
>>369
やっぱりそれが思い浮かぶわな

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2138-xKv1):2016/05/25(水) 07:45:49.48 ID:sDhCAXeH0
友好国NTRしたら世界大戦待ったなしだな

373 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-7Gsa):2016/05/25(水) 10:01:28.15 ID:jzRMF2sEp
ポリネシアの最高神はかなり穏健派じゃなかったっけ
神話Civだとイスラム圏は一切出せないな

バアル神でローマ占領したい

374 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-MTTD):2016/05/25(水) 10:14:11.36 ID:J43aFK8Md
神々が争うゲームで最下位になった神の名前は悪魔として語り継がれるとかいうのがあったな

375 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e62d-xKv1):2016/05/25(水) 10:19:57.16 ID:LXqJQBYF0
つエラガバル

つか神聖四文字さんも広義には「バアルのようなもの」だよな

376 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/25(水) 10:29:21.62 ID:LSBwdy9Zd
神話civはもれなく全員キチガイだろう

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-xKv1):2016/05/25(水) 10:47:38.72 ID:1dgW/iNX0
海に海流的なものがあってもいいよな
船が進みづらくなるような感じで

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD):2016/05/25(水) 11:51:22.68 ID:MlPGpEpk0
逆に移動力上がるパターンもあるならありだな
単にデメリットだけ増やされるとつまらんべ

379 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/25(水) 11:54:24.20 ID:TT9IOYGka
配置された市民が離岸流で流されたとか
ランダムイベントぶっこまれそう

380 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/25(水) 12:16:03.94 ID:LSBwdy9Zd
流れによってはイースター島化しそう

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f0e5-FRyb):2016/05/25(水) 12:29:47.47 ID:HK4C7mBz0
ランダムイベントはオン・オフさえついてればありだと思う。
ゲーム的にはゴールドラッシュとかプラスのイベントのがいいやろうな。
それとランダムで資源が沸いたり消えたりも面白いと思う。
産出がちょっとずつへるとかさ。

382 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/25(水) 14:16:58.17 ID:LSBwdy9Zd
時代がいつまで有るのか分からんが、あんまり未来にもつれ込むと石油資源が減るとか

383 :名無しさんの野望 (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/25(水) 14:31:47.45 ID:TT9IOYGka
石油陳腐化 クリーンエネルギー増加
からの人工爆発 食料不足と
人類が衰退期まであると新しいな
面白いかは別として

384 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-V4Zo):2016/05/25(水) 14:47:50.45 ID:yYw99vPUp
典型的な子どもの作るすごろく
やたら即死トラップや戻るコマなどのマイナスイベントばかりでメカニクスを考えられない

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-MTTD):2016/05/25(水) 14:55:02.89 ID:MlPGpEpk0
手間とかめんどくささを高難易度とかやりごたえだと勘違いするやつだな
civに限ってはきっとそんなことはないだろう

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c8-7Gsa):2016/05/25(水) 15:01:40.38 ID:FX1nTAcj0
宇宙勝利までの間に近未来のテクノロジーやユニットがもうちょっと欲しい
ドローンとかVRとか軌道エレベーターとか

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 152f-xKv1):2016/05/25(水) 17:40:42.18 ID:UJmGPGiD0
>>386
先進技術が出てくるのはやっぱり夢があるよなー
ここ5年ぐらいで話題になったテクノロジーを盛り込むとしたらドローン、AIあたりは入れてほしい

388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 519d-xKv1):2016/05/25(水) 18:58:49.36 ID:/mEPChxo0
>>384
じゃあ良いすごろく、良いメカニクスって何ぞ?

389 :名無しさんの野望 (JP 0Hd0-8gle):2016/05/25(水) 20:22:37.26 ID:0XyCVGedH
属国システム復活しないかなあ

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef44-V4Zo):2016/05/25(水) 20:22:37.99 ID:LbA3PRy30
情報化時代の先にシンギュラリティ

391 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c686-r7vF):2016/05/25(水) 20:40:33.04 ID:eHogIOFz0
インターネットはテクノロジーなのかプロジェクトなのか

392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cd-xKv1):2016/05/25(水) 21:18:35.63 ID:SSvdj2vt0
テクノロジーの方がしっくりくるがプロジェクトである方が気持ちいい

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-MTTD):2016/05/25(水) 21:52:17.67 ID:78W7YoJI0
最近のテクノロジーって誰かがポンと発明したとかじゃなくて思い描いてた物が色々な技術の進歩があって現実となった感じがあるから区切るの難しそう

394 :名無しさんの野望 (スプー Sd28-3htI):2016/05/25(水) 22:07:58.73 ID:LSBwdy9Zd
テクノロジーを段階的に出来ないのかね
例えば初期の無線通信テクノロジーと現代の無線通信は別物だと思うんだが

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-kHkB):2016/05/26(木) 00:02:45.28 ID:pzJGOPs80
テクノロジーと社会制度の選択画面隠してるね

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-kHkB):2016/05/26(木) 00:03:15.90 ID:pzJGOPs80
あ、誤爆サーセン

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb75-kHkB):2016/05/26(木) 00:30:19.97 ID:r+uBNH6l0
>>390
シンギュラリティはciv6で新しくなるという勝利条件として有り得そうだ

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-khAS):2016/05/26(木) 00:38:12.49 ID:IBAp2JK20
グラフィック気にするつもりなかったけど今回のプレイ動画に出てるテクノロジーのアイコンの違和感強い
やりゃすぐ慣れるだろうけど

399 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/26(木) 01:00:33.54 ID:SqmuZNgO0
新しい動画見てみたけど思ってたより良さ気
遺産ムービーがムービーというかちょっと違う物だったが

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe1-EbzQ):2016/05/26(木) 02:10:02.06 ID:PGhsu5510
遺産ムービーなんかシムシティみたいだな。5の一枚絵がドーンと出てくるのも好きだったんだが
探索してない場所が昔の地図みたいになってるのがかっこいい

401 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-9GkG):2016/05/26(木) 08:08:55.76 ID:wsuEjic2d
http://www.gamecrate.com/hands-civilization-vi-adds-teddy-roosevelt-ditches-workers-and-feels-great/13642

402 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/26(木) 12:14:13.67 ID:CS3jbdusd
アメリカのUUはマスタングか
空戦の重要性によって評価変わるな

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f33-3f8g):2016/05/26(木) 12:33:42.01 ID:4CP+dMMC0
アメリカの指導者はラシュモア山の方のルーズベルトなのか

404 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-khAS):2016/05/26(木) 12:41:39.95 ID:d6Z0V5q+M
>>400
地図みたいになってるのすげーいいよな

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-Wt2s):2016/05/26(木) 12:49:39.60 ID:Y8xwdxel0
未開の地を広げていく感じはいいけど地形と同化して見にくいから丘陵とかで遮られて視認出来てないところがポツンとあっても気づかないままになりそう

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cd-kHkB):2016/05/26(木) 13:03:02.86 ID:f+5xGIUK0
空軍基地もタイル上に建設できるのね
それはそうとマップに対する視点の角度が浅すぎて視認性悪く見えるけどどうにかならんのかしら

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-Kp0R):2016/05/26(木) 19:19:08.06 ID:iGh9O/xD0
戦略視点しっかり付けてくれよ!

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/26(木) 21:00:55.23 ID:SqmuZNgO0
単に暗いよりは未開の地が地図になってるのはオシャレ

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb75-kHkB):2016/05/26(木) 22:44:39.03 ID:r+uBNH6l0
5では視界外は薄暗くなってたが今回は地図にその場の地形が書き込まれる形式になったのか
これはPCの負担を減らせそうで良い
だだっ広い海を探索すると明らかにPCの負担が上がるの嫌だったんだよね

410 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-khAS):2016/05/26(木) 22:48:44.34 ID:FhqYyoRKd
5の都市国家()継続かよ
もう少し4の要素入れろよボケ

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb75-kHkB):2016/05/26(木) 22:58:52.91 ID:r+uBNH6l0
自分がライトゲーマーだからだと思うけど4はなんかのめり込めない
5は批判されてる無印の体験版の段階でも夢中になってた
civの開発会社は市場調査でライト層に向けたほうが儲かると判断したんだと思う
ただBEのようなのが出てくるのを見るといまいち市場調査やテストプレイなどがちゃんとはできていないようだ

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-oraF):2016/05/26(木) 23:58:46.66 ID:J9wRetJy0
revっぽいっていうなら森林地帯や山岳地帯に名前をつけれるのを採用して欲しい
あれは好きだったんだよ

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f3b-dYmh):2016/05/27(金) 00:59:21.30 ID:SVAyhrB40
ここを2chの森と名付ける

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/27(金) 01:04:44.42 ID:3xP5P/js0
雰囲気的にも管理的にも名前付けられた方が良いな

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-86d/):2016/05/27(金) 01:06:53.43 ID:ZML6E57l0
>>412
河川、森林、山岳、湖とか特徴的な地形は
最初に発見した文明にちなんだ地名になるとか雰囲気的にいいかも
フランスならセーヌ、アメリカならミシシッピ、エジプトならナイルとか

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe1-EbzQ):2016/05/27(金) 02:36:39.07 ID:kqIpq3bF0
区画システムとか入れるなら区画ごとに名前つけられるシステムも欲しいな
そのぐらいはしてくれると信じている

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-hLZx):2016/05/27(金) 05:53:13.75 ID:VUK8EraK0
めんどくさくなってAとかBとかになりそう

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-ZGYA):2016/05/27(金) 06:27:53.30 ID:hx3++ALC0
文明にあった名前を付けてくれるMODが出るだろうからヘーキヘーキ

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/27(金) 06:45:49.09 ID:cgNZ6owC0
都市国家継続ってマジなん?
あれってただのおじゃま要素でしかないのに

420 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/27(金) 07:43:37.54 ID:7hdIEs2xa
自分の思い通りにならないものはお邪魔要素

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-ZGYA):2016/05/27(金) 07:54:47.21 ID:hx3++ALC0
都市国家のおかげで国境が接する場所が減ってありがたいけどなあ
ちょっとした隙間にも都市たててくるから油断はできないけど

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5736-khAS):2016/05/27(金) 08:08:50.76 ID:Pz52e95e0
まーたciv5信者かよ

423 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7f-khAS):2016/05/27(金) 08:16:38.61 ID:/dspzJgPr
6は5の続編だからね仕方ないね

424 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-khAS):2016/05/27(金) 08:19:08.48 ID:NlXcEZaDd
自分の考えと違う人は○○信者

425 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/27(金) 08:24:36.11 ID:ebJf6PE+d
信者という言葉を使う奴は十中八九ワッチョイ無しスレから来た蛮族だからあぼーんしとけ

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/27(金) 08:38:06.79 ID:cgNZ6owC0
金銭で簡単に寝取られる外交票とかなぁ
立地も邪魔くさい事この上ないこと多かったし
防衛宣言等で攻めづらい環境もあって

あれのお陰でゲームが変に安定しちゃうはちと問題

ヴェネチアみたいに戦争しないで併合する方法があれば良かったんだがな

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5736-khAS):2016/05/27(金) 09:00:13.69 ID:Pz52e95e0
>>424
>>425
ワッチョイ一つ目だけ違うなお前
ドコモのスマホで飛行機飛ばしてブラウザを変えて書き込んだのバレバレだぜw

>>426
ほぼ金で信頼を勝ち取るからなああれ
もう少しミッションの報酬増やすべきだよな

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5736-khAS):2016/05/27(金) 09:04:10.90 ID:Pz52e95e0
一つ目じゃねえや二つ目な

429 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/27(金) 09:24:46.01 ID:ebJf6PE+d
自分が飛行機飛ばす身分だからかやけに詳しいですね
そのIDで1回のレスだからと同一人物認定してるんだろうけど
>>424がもう一回レスしてくれりゃ分かる事だが

430 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-khAS):2016/05/27(金) 10:24:19.81 ID:NlXcEZaDd
>>429
呼んだ?

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-kHkB):2016/05/27(金) 10:26:39.17 ID:syYep+ip0
都市国家はあってもいいが、デフォルトでは数多すぎ(=プレイヤーが都市土地がなくなる)
とは思う

432 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/27(金) 10:29:39.33 ID:ebJf6PE+d
>>430
おうよく来たな

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-khAS):2016/05/27(金) 10:39:21.62 ID:GhUuMFRw0
6の都市国家は宣戦してもペナルティ小さければいいよ
文化圏伸ばされた時に潰しやすくしてくれればそんなに邪魔じゃない
軍事都市国家がユニットくれるのは結構楽しいしな他は地味だけど

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cd-kHkB):2016/05/27(金) 10:52:50.65 ID:8cTGsPew0
誰も手を出さなければ最初から最後まで都市国家が不動の地位で増減しないってのがやだわ
既存の文明から誕生したり穏当な方法で呑み込めたり動的な存在であってほしい

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bad-kHkB):2016/05/27(金) 11:01:19.46 ID:HfKlJSjc0
その辺はパラドゲーの方が一日の長があるな
不満が積もりに積もった地方が国に反旗を翻し独立戦争始めたり
逆に国が統治が難しくなった地方の独立を認め属国としたり、地道な懐柔政策で小国を併合したりとかなり動的

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-Kp0R):2016/05/27(金) 11:05:34.26 ID:bR0r/feX0
都市国家がいらないとは思わないなぁ
仕様変更は必要だと思うが

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 937e-kUly):2016/05/27(金) 11:19:01.37 ID:KTmyB14x0
BE勢だけど技術をミックスして新しい兵科を作ったりできたら楽しいと思う
組み合わせ次第では弱小国が化けたりできるし
電池や蒸気機関自体は古代に発明されてたんでしょ
あと水上都市な
アステカ人やオランダ人は水中に住んでるんだろ

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-Sy7s):2016/05/27(金) 11:33:35.14 ID:rCOGSDhI0
>>343
そういう風に考えるとやっぱり都市国家の生存が前提の外交勝利はいかんよな

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d788-khAS):2016/05/27(金) 11:39:00.05 ID:V1qCbU3l0
アステカ人河童説

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5736-khAS):2016/05/27(金) 11:59:21.68 ID:Pz52e95e0
というか都市国家は本当にいるのか?
現実にはもうないじゃん

441 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/27(金) 12:00:54.74 ID:7hdIEs2xa
バチカン市国とかシンガポールとか

442 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-khAS):2016/05/27(金) 12:07:24.91 ID:EOJVrXCZ0
紀元前4000年から都市国家が存在するよりは、紀元前後あたりから空き地にポツポツ出現したり不幸状態の文明の地方都市が独立したりの方が良いな
当然独立を阻止する戦争も支援する戦争も出来るようにして

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5736-khAS):2016/05/27(金) 12:12:44.94 ID:Pz52e95e0
>>441
バチカンはともかくシンガポールは確かにそうだったね

>>442
5は転向が本当にしづらいからなあ
もうちょっと気軽にできてほしいよね

444 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/27(金) 12:12:56.99 ID:ebJf6PE+d
宗教聖地が都市国家になったら強そう
攻め込んだ瞬間大ブーイング

445 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/27(金) 12:13:48.38 ID:7hdIEs2xa
基地建てようとしたら近くに基地が沸いて切れそうになるBEの思い出

446 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/27(金) 12:14:20.72 ID:ebJf6PE+d
>>443
で、ところで君は同一人物認定して煽ってた癖に何を飄々としてるの?

447 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/27(金) 12:41:51.44 ID:4/hRJ2kup
>>442
それつまりBE方式だと思うんだが、あれウザいぞー
なんの前触れもなくいいところ持ってくからなぁ
オモイカネとゴールデンベルなんとかどちらを認可しますか?じゃねーよ!
どっちもしたくねーよ!拒否権ねえのかよ!ってなる。

ただ文明が割れるってのはぜひやって欲しい。欧州からアメリカが生まれたように。

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6704-kHkB):2016/05/27(金) 12:53:18.69 ID:RoMYU0qB0
都市国家自体はあってもいいが、買収合戦になるのとなぜか自然遺産の傍に立地してる設定はなんとかしてくれ

449 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5736-khAS):2016/05/27(金) 12:55:03.86 ID:Pz52e95e0
>>446
ろくにciv6について話さない蛮族に用はないよ
君のほうが荒らしたいだけに見えるね
NG入れとくよ

>>447
分裂いいよね
宗教間対立とか民族間対立とか思想間対立とかでな
まあ
そして裏では他の文明が手を引いてるってなw

450 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-khAS):2016/05/27(金) 13:00:31.80 ID:Vm9T/GDMd
>>446
ワッチョイ無しスレからのスパイ()認定したのにそういうこと言うとブーメランになるんですがそれは

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-khAS):2016/05/27(金) 13:08:05.35 ID:GhUuMFRw0
スペインで始めたらヴィクトリア湖を都市国家が持ってたときはイラッとした

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb2d-kHkB):2016/05/27(金) 13:18:03.85 ID:mPyi/yDx0
買収合戦は多分冷戦構造的なものを表現したかったのだろうね
対立勢力を天秤にかけて両方から金を取って栄えた北朝鮮という国家も現実にあった訳で
素直に殴りに行けないのも実際そうだしな

453 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/27(金) 13:18:22.66 ID:4/hRJ2kup
>>449
5の宗教も、分裂を引き起こしたり内政を揺るがしかねないくらいの要素なら面白さがあっただろな。
ただの早い者勝ち微ボーナスだった。国家間の対立要素としてもそんな怖くはなかったし。

454 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-khAS):2016/05/27(金) 14:44:57.35 ID:Vm9T/GDMd
>>452
実際はNPCの金がなあ・・・
やりすぎだよあれわ

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db1d-kUly):2016/05/27(金) 18:24:33.19 ID:UY+mvGTj0
やり方によるだろうけど
分裂はあまりよろしくないと思う
実質的な大域幸福度復活になりかねないし
下手したら大国化したAIがすぐ分裂して…とかになってヌルゲーになる

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d4-1uKx):2016/05/27(金) 18:41:33.87 ID:mMAsK+qM0
弓矢部隊が一マス飛ばして攻撃するのは止めてほしい。
飛距離せいぜい30メートルくらいだろ。
デフォルメしてるのはわかるが納得いかん

457 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/27(金) 19:02:00.68 ID:cgNZ6owC0
一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやる

実際のところ攻城兵器が2マス遠隔は分かるが
弓が2マス遠隔はやりすぎだったよな

4みたく防御時に戦闘力が向上する
歩兵より防衛に向いたユニットでよかったんじゃ

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f1c-kHkB):2016/05/27(金) 19:18:04.18 ID:Q7/uRajP0
ソウルが都市国家になりますように

459 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-dYmh):2016/05/27(金) 19:46:06.94 ID:7QPFhpUhd
3f1c-kHkBね
ワッチョイがあるとNGに放り込むのが1週間に一度で済むから楽でいいわ

460 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-hLZx):2016/05/27(金) 19:48:40.05 ID:9DvyfBsW0
便利だな

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-oraF):2016/05/27(金) 20:03:58.64 ID:KbCgZyvm0
よしじゃあSdff-dYmhもぶち込んでやるぜ

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-hLZx):2016/05/27(金) 20:06:59.01 ID:9DvyfBsW0
じゃあ9b49-oraFもぶち込もう

463 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cd-kHkB):2016/05/27(金) 20:18:43.74 ID:GUAmJ0To0
>>452
現実のブラックアフリカとか大体そんな感じだったらしいけど
まあ現実的にすれば面白くなるとは限らないってこったな

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d2-khAS):2016/05/27(金) 20:23:07.13 ID:3bG1vlnW0
現実的なら複数の違う文明から多額の資金を渡されたら内戦が起こる

465 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/27(金) 21:14:09.54 ID:Pr4XszhVp
>>455
難易度にあわせてAIの分裂が起こりにくくなればよくね?ってかもう俺ら開発者でもねーのに何を言ってるのかわからんけど

466 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/27(金) 21:16:41.26 ID:Pr4XszhVp
ん?IDが変わった

467 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-khAS):2016/05/27(金) 21:47:18.33 ID:yOv5LVEWd
>>462
お前もう見えねえからな

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-hLZx):2016/05/27(金) 22:15:43.94 ID:9DvyfBsW0
ネトウヨいっぱいだなw

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df47-hLZx):2016/05/27(金) 22:22:44.87 ID:lTM6zjKL0
思った程過疎らないからって荒らしに来なくて良いのに

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-Wt2s):2016/05/27(金) 22:34:15.86 ID:hx3++ALC0
SLIP付けても変なのが出張してくるし次スレはIP表示も付けたいね

471 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-khAS):2016/05/27(金) 22:36:21.84 ID:6/O9o5qcd
まーたワッチョイ無しスレのスパイがIPスレにしようとしてる
気持ち悪い

472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/27(金) 23:27:21.07 ID:3xP5P/js0
構わないで黙ってNGネームにしなさいな

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-Wt2s):2016/05/27(金) 23:41:53.65 ID:hx3++ALC0
スパイがIPスレにしようとするってどういう理屈なの・・・

474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-oraF):2016/05/27(金) 23:43:06.64 ID:KbCgZyvm0
>>471
というかいつものやつが自分はまともだとか思い込んで暴れてるのが薄ら寒い
キ印隔離スレになりつつある

475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1e-kHkB):2016/05/27(金) 23:52:35.08 ID:7wN5qtZ70
IPはいくらでも変えようがあるから付けたところで意味が大してないだろ

476 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/27(金) 23:57:02.43 ID:3xP5P/js0
そんな事よりパカル2世の話しようぜ

477 :名無しさんの野望 (スプッ Sdff-SNRC):2016/05/28(土) 00:00:22.03 ID:8eJD4Vh3d
調子に乗ると強いような気がするけど軍が貧弱すぎてやっぱり弱い

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df47-hLZx):2016/05/28(土) 00:03:29.55 ID:JE4ggL3i0
気付いたら脱落してるイメージ

479 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-khAS):2016/05/28(土) 02:14:19.87 ID:UPBnoJNK0
4でも5でもスペックは上位なのにcpuがいまいちで現実と同じ滅びの道をたどっているマヤ、そしてパカル

480 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-Kp0R):2016/05/28(土) 02:18:58.75 ID:+C3WrNfb0
なんでかハイアワサが大国になってることが多い

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-SNRC):2016/05/28(土) 03:07:48.80 ID:HC37XC3C0
ハイアワサは森ん中で拡張しまくるから潰されにくいのかなぁ。

482 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/28(土) 03:20:53.16 ID:ndaRWp2Wd
今回もパカルは居るのだろうか

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-hLZx):2016/05/28(土) 06:17:56.69 ID:FcYA7XJ30
平和的な拡張主義者で軍備をサボらない
4で言うとユスティ

484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-hLZx):2016/05/28(土) 06:24:58.07 ID:/Z02IN/T0
パカルくんは遺産ばっかり建てて軍備を疎かにするとどうなるのかをプレイヤーに教えてくれるチュートリアルキャラ

485 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f1c-kHkB):2016/05/28(土) 07:54:17.38 ID:utcmlYEy0
>>471
精神病院行った方がいいよ

486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/28(土) 08:06:22.11 ID:pAUKl1bp0
ハイアワサは遺産中毒の中でも万里狙いで来るから防衛硬い印象
更に中世がUUのホモで乗りきれるってのがデカイよな

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5736-khAS):2016/05/28(土) 08:09:10.76 ID:FKcSJhPh0
>>473
>>344

488 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-khAS):2016/05/28(土) 08:12:23.75 ID:Th/BQ1w6d
>>471
>>475
>>487
IPスレにしたくない奴は理由を言ってね☆

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e1-7jza):2016/05/28(土) 08:48:40.84 ID:Xn3NBLxp0
これはよくあるスレ三国志になる予感

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df47-hLZx):2016/05/28(土) 08:54:27.01 ID:JE4ggL3i0
>>489
じゃ誰が蜀やる?

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f1c-kHkB):2016/05/28(土) 09:33:26.52 ID:utcmlYEy0
ここは呉って感じだな

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-hLZx):2016/05/28(土) 10:14:54.02 ID:FcYA7XJ30
IPスレもうあるよ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464087126/

493 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-khAS):2016/05/28(土) 11:07:40.48 ID:Drj+rnBbd
じゃあ次スレは
>>492の再利用でいいね

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-Kp0R):2016/05/28(土) 11:35:45.29 ID:+C3WrNfb0
まるで世界議会の場だ…

495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f3b-dYmh):2016/05/28(土) 12:18:25.67 ID:GKRJzmtW0
ワッチョイ厨を隔離してやったぜ!
と思ったら隔離されてたのは自分だったでござる
ってやつか

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/28(土) 13:39:07.82 ID:YG1MMUNT0
三国志と言えば中国文明の指導者は曹操とかでもいいかもな

497 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/28(土) 14:55:53.13 ID:Dnk6XQ0Ip
日中以外だとあまり有名じゃなさそうそうそう

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9398-kHkB):2016/05/28(土) 15:58:27.79 ID:aeayAkhe0
まおちゃん復帰でもいいけどとりあえず劉邦辺りから入れてみてほしい
少なくとも女性指導者枠を中国で使うのはちょっとやめてほしい

499 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/28(土) 17:29:01.67 ID:Dnk6XQ0Ip
>>498
今回は始皇帝らしいソースは見てない

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-kHkB):2016/05/28(土) 17:54:06.36 ID:U9eFzqX70
女性指導者枠が必要なのは分かるが武則天は指導者って感じじゃなかったもんなぁ
始皇帝もシリーズ常連だけにマンネリ感は否めないし…ヌルハチはダメなんかね?

501 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-qG7B):2016/05/28(土) 17:56:42.61 ID:a0jTjKUUa
>>465
nodに反映とか?

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cd-kHkB):2016/05/28(土) 18:18:43.08 ID:C7cd87+n0
>>500
女性枠作るなら日本の方がいろいろいる気もするが
それとも実は武則天って欧米圏だとそこそこ知名度高いんか?
あと、CIV5wikiのCIVシリーズの歴史ページによると始皇帝が出てきたのは4のみのようだが
毛沢東が精勤賞

503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1e-kHkB):2016/05/28(土) 19:18:49.83 ID:CCZBW7+G0
>>500
ヌルハチよりかは乾隆帝の方がいいんじゃない?

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-kHkB):2016/05/28(土) 19:57:37.80 ID:U9eFzqX70
>>502
シリーズ常連は毛沢東だったか…勘違いしてたわこれは恥ずかしい
日本で女性指導者っていうとやっぱり卑弥呼?海外でも知名度あるんかな

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cd-kHkB):2016/05/28(土) 20:10:14.27 ID:C7cd87+n0
>>504
実際にCIV2とCIVREV2+で指導者になってるね
でも1文明1指導者の作品ではさすがに出られんかな・・・

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcb-SNRC):2016/05/28(土) 20:16:46.78 ID:21oETYkR0
>>504
卑弥呼はなんか違う気がするなぁ
……当時日本という国家意識があったか疑わしいから
推古天皇の方が良いんじゃないかと

507 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/28(土) 20:57:46.97 ID:Dnk6XQ0Ip
記紀とか鬼道とか無視して卑弥呼を皇室に繋がる神道国家の祖かつ美少女で
これを神格化したのがアマテラスとか言っとけばええんやで

ただ卑弥呼が指揮する武士とか零戦ってなんか違うし
UAが宗教色を帯びざるを得なくなるよなぁ

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/28(土) 21:03:53.92 ID:YG1MMUNT0
固有宗教の神道に着目としても卑弥呼じゃないしな
前から名前出てるがまだ神武天皇の方が納得行く

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-kHkB):2016/05/28(土) 21:37:02.59 ID:U9eFzqX70
神武天皇は神話に片足突っ込んでるしどうなのかと思ったが
ギルガメッシュ出たことあるし別に問題ないか

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe1-EbzQ):2016/05/28(土) 22:26:19.46 ID:8Ajq6kHb0
いっそ一文明二指導者システムで男女一人ずつとか
…はさすがに無しだな

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2339-khAS):2016/05/28(土) 22:31:13.25 ID:UQyMpD3h0
いっそ北条政子でいこう

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-Iguy):2016/05/28(土) 22:37:15.24 ID:giP1J3qZ0
4の適当に数を合わせないで詰め込むスタイルでいいじゃん
5もその辺ラフにしても良かったと思うんだけどね

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/28(土) 22:56:30.56 ID:pAUKl1bp0
日本の指導者や特性やユニットって毎度わけのわからないことになってんだよな
大抵脳筋でも脳筋に特化しすぎてプレイヤーが使うと微妙なことになるし

514 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-qG7B):2016/05/28(土) 23:06:46.15 ID:trS73BMxa
>>456
完全先制攻撃でよかったよなぁ

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcb-SNRC):2016/05/28(土) 23:23:17.93 ID:21oETYkR0
そうか、いっそのこと時代が進めば指導者変わればええんや!
古代:卑弥呼→古典:聖徳太子→中世:藤原道長→ルネ:織田信長→産業:徳川家康→現代:明治天皇→原子:昭和天皇→情報:小泉純一郎

アメリカとかどうすればええんや

516 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-qG7B):2016/05/28(土) 23:25:36.86 ID:trS73BMxa
>>515
それ前に考えた事ある
国ごとで選んで指導者変わるたびに志向が変わるって感じの

4のMODで作ってくれねーかなぁー

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/28(土) 23:29:10.04 ID:YG1MMUNT0
戦国シリーズなら武田信玄とか外人も知ってそうだけど、日本の指導者じゃ無いしな

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f78-6FRe):2016/05/28(土) 23:41:06.48 ID:672TOx8g0
アメリカ文明参戦は確定か
日本文明でるの?

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/28(土) 23:42:05.56 ID:pAUKl1bp0
SSに侍いたから確定じゃね

520 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcb-SNRC):2016/05/28(土) 23:43:40.87 ID:21oETYkR0
>>518
侍いたので日本はほぼ確定
領域ラインの色から見てエジプトも高確率

歴史的主要文明は全部確定やろ

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 937e-kUly):2016/05/29(日) 00:00:39.15 ID:EPUWm0GT0
>>515
ネイティブでいいじゃん
そういえばアメリカの法律ってイロコイの影響が色濃く残ってんだよな

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-Iguy):2016/05/29(日) 00:04:13.71 ID:CosTGdcK0
>>521
インディアンが進歩してワシントンになるのか
問題ありすぎるなw

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-dYmh):2016/05/29(日) 00:05:58.51 ID:+MrJLFWi0
地域的に同じ場所だけど
文明としての連続性はw

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/29(日) 00:09:26.05 ID:QlW3wLFK0
これにはシッティングブルも激怒

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-hLZx):2016/05/29(日) 00:15:59.40 ID:vjPogfcW0
遺産も何が追加されて何が削除されるかな
ヘンジ、ロードス、ファロス、ピラミッドは続投するようだけど

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2339-khAS):2016/05/29(日) 00:19:15.19 ID:uzUIkV3M0
法隆寺とか入れてくれないかな

527 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-Wt2s):2016/05/29(日) 00:20:52.38 ID:/HhRfjHH0
遺産は4の数くらいが一番いいな
5はBNWまで含めるとちょっと多い

528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/29(日) 00:24:07.77 ID:QlW3wLFK0
日本の遺産で可能性有りそうなのは
・東大寺(というか大仏)
・法隆寺
・姫路城
とかかな
現代も含めるなら4のブロードウェイみたいな感じで秋葉原とか

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-kHkB):2016/05/29(日) 00:26:28.62 ID:mf/PwVMq0
サミットもあって注目の伊勢神宮が良いな

530 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/29(日) 00:27:50.34 ID:WWnOYgT/d
宗教に神道が有れば伊勢神宮が聖地で出るな

531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8a-kHkB):2016/05/29(日) 00:28:31.36 ID:NVCoEhy00
仁徳天皇陵とか出ないかな

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-oraF):2016/05/29(日) 00:55:52.20 ID:VW9fYkpp0
>>528
自然遺産好きだったから富士山また出て欲しいなぁ

533 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/29(日) 01:48:57.09 ID:v9PwEQ2Jp
最初に核攻撃を食らった都市に現れる遺産 原爆ドーム
観光とか文化とか出して文明を平和主義に傾かせる。

534 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d791-Iguy):2016/05/29(日) 02:04:40.73 ID:CosTGdcK0
ああ、被害にあって何かが生まれるというのはいいね
原爆じゃなくても戦争でボコボコにされて生き残ると後日加害者が世界の敵になりやすくなるとか
ハリウッドと合わせ技で反戦映画を輸出したり

535 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df47-hLZx):2016/05/29(日) 02:06:14.64 ID:e44+l3Pv0
古戦場跡が観光地とか

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcb-SNRC):2016/05/29(日) 02:16:46.16 ID:eh8OUkgV0
>>528
厳島神社とか海遺産枠としてアリだな
>>534
世界遺産アウシュビッツとか……クレームつきそうでナイな

537 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/29(日) 02:28:00.95 ID:rSDLWA3Ap
一応5だと過去に戦闘したところに史跡ができたりした

538 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-hLZx):2016/05/29(日) 02:36:31.98 ID:wJrF9fqU0
そういう要素もいいんだけど
効果が出るのが現代じゃ、そんな細かいこと気にしてもしょうがなくなって
ほぼフレーバーにしかならないんだよな

539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/29(日) 03:54:19.44 ID:QlW3wLFK0
古代とか中世でも同じようなの出来れば良いんじゃない
あと都市を破壊したらなんか遺産っぽくなるとか

540 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/29(日) 10:55:11.77 ID:v9PwEQ2Jp
紀元前までに都市が核攻撃を受けると現れる遺産 モヘンジョダロ
後世に都市伝説を残して文化が上がる

541 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-TzOF):2016/05/29(日) 11:00:08.04 ID:UUsrm7nv0
>>540
で、考古学のテクノロジーで陳腐化するんだな

そういえば、ナスカの地上絵の遺産が無いな

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-kHkB):2016/05/29(日) 12:21:28.83 ID:4VvaVi+O0
秀吉は家康→信長と来たら安パイとは思うが
あの国がうるさいから実現するかは怪しいところ

543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cd-kHkB):2016/05/29(日) 12:33:09.96 ID:bXCHDu2i0
>>542
なんかCIV6の和訳記事見てたら
- あるソースによると、日本の指導者は織田でも徳川でもなかったという。もっとも、侍風であったということだ。 ※注)ソースは不明
ってあったから織田でも徳川でもない侍風グラの指導者で海外にも有名となると秀吉かもしれない
よく考えたらCIV5でもシナリオで名前だけ出てたしね
まあただのデマかもしれんけど

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5731-hLZx):2016/05/29(日) 12:35:54.91 ID:ZDO55K0X0
大河とタイアップで真田信繁だな

545 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 639d-kHkB):2016/05/29(日) 12:45:02.55 ID:xShYpR6L0
発売されるころには時機を逸してるだろw

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8f-aZTM):2016/05/29(日) 12:48:39.46 ID:AeGfQ7e90
サムライ風で家康信長じゃなくて某国の影響で秀吉危ういとなると
源頼朝か平清盛かあるいは歴代徳川将軍の誰かか
足利さんは地味すぎてちょっと……

547 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-SNRC):2016/05/29(日) 13:01:37.13 ID:lB4o7nBg0
信長 新しいことやったけど人望なかった人
秀吉 うまいことやったけど器じゃなかった人
家康 米国来襲予想以外の当時可能なほぼすべてを成した人
なので三人の中なら内政と侍の徳川がいい
でも個人的には源頼朝がいいです

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-kHkB):2016/05/29(日) 13:02:59.74 ID:idaa8det0
歴代徳川将軍だと知名度的に吉宗かなぁ…逸話も多いしキャラクターとして美味しい
暴君枠で綱吉も面白いかなと思ったけどさすがに顰蹙買うか

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-TzOF):2016/05/29(日) 13:05:40.78 ID:UUsrm7nv0
>>546
武士といえば鎌倉時代ってことで源頼朝に1票

最後の将軍ってことで徳川慶喜だったりしてw

550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f78-6FRe):2016/05/29(日) 13:27:31.15 ID:Eg5i7XiM0
信長 うまいことやったけど他人を信じすぎた人
秀吉 新しいことやろうとしたけど最期にやらかしちゃった人
家康 前二人に学べたおかげで新体制を確立できた人

だな。家康嫌いじゃ無いんだけど地味なんだよなぁ。
信長はナポレオンに通じる派手さと刹那性を感じるが。

個人的には末期秀吉でラスボス感を見てみたいが
実際に来たら大顰蹙だろうなぁw

551 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db1d-kUly):2016/05/29(日) 13:29:04.47 ID:QX2RNt9N0
北条時宗の可能性は

552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-TYQy):2016/05/29(日) 13:34:05.33 ID:QlW3wLFK0
じゃあ派手さと上手い事やるのを両立させた伊達のオヤジ殿を採用しよう

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d2-khAS):2016/05/29(日) 14:05:14.80 ID:R8QXCEIC0
伊達(笑)
頭おかしいとしか

554 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/29(日) 14:06:27.83 ID:WWnOYgT/d
頭おかしい戦闘狂の誰かさんと仲良く出来そうじゃない

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcb-SNRC):2016/05/29(日) 14:28:27.02 ID:eh8OUkgV0
>>548
吉宗には是非とも姫路城バックに白馬に乗ってもらおう

556 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-SNRC):2016/05/29(日) 14:59:22.89 ID:wu2C0ENTa
初期文明は大体お馴染みの面子だろうし、それよかDLCの追加文明が重要だ
未だに出そうで出てないティムールとかヴラド三世頼むよ

557 :名無しさんの野望 (スプッ Sdff-khAS):2016/05/29(日) 17:05:42.88 ID:NDocyBH4d
侍で世界的に有名で指導者になる人材か
坂本龍馬とかいやなことを考えてしまった

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-kHkB):2016/05/29(日) 17:24:02.24 ID:CO8V7ygl0
見た目の雰囲気はRevolutionに似てるね

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb75-kHkB):2016/05/29(日) 17:32:15.42 ID:T/AjsFZ+0
>>551
世界史の視点だと北条時宗ほどの指導者は他にいないな
日本史の視点でももしあのときモンゴルの支配下に入っていたら
天皇も今世界で評価されてる日本の伝統文化もなくなっていた

560 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/29(日) 17:32:56.42 ID:v9PwEQ2Jp
>>557
ギリギリ可能性ありそうななんかイヤなリスト
聖徳太子 平清盛 源義経 武田信玄など 豊臣秀吉
足利家 服部半蔵 宮本武蔵 坂本龍馬 西郷隆盛 東郷平八郎

561 :名無しさんの野望 (スプッ Sdff-khAS):2016/05/29(日) 17:36:12.30 ID:NDocyBH4d
>>560
世界的知名度だとミヤモト・マサシや東郷元帥かなあ

562 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/29(日) 17:37:27.10 ID:fhu5b/vTa
挙げた中に指導者が殆どいない件

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-ZGYA):2016/05/29(日) 17:38:05.61 ID:/HhRfjHH0
渡辺謙

564 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/29(日) 17:40:15.77 ID:v9PwEQ2Jp
もう鎧着た菅直人とかでいいよ

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cd-kHkB):2016/05/29(日) 17:56:00.59 ID:bXCHDu2i0
源頼朝は世界でも割と知名度あるらしいしなくは無いかもしれんね
>>562
東郷平八郎は既にCIVREV2+で指導者になってるから困らない
>>563
開発者曰くCIV6の指導者グラは基本写実的な中に個性を+する感じらしいから
見た目のモチーフに選ばれるかもしれん

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-dYmh):2016/05/29(日) 17:59:26.10 ID:9/czOkRW0
なんかもう三船敏郎とか出てきてしまいそうw

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-hLZx):2016/05/29(日) 18:23:56.78 ID:cJ76Z1Gf0
島津の誰かにして戦闘特化にするとか

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/29(日) 18:30:23.72 ID:r7D11VrF0
皇家や旧軍の将軍を指導者にしたら色々荒れるから出来ないんだろうなと思う反面
信長にするにしてもあのキャラデザと背景はねえだろと

日本のUUに忍者はよ

569 :名無しさんの野望 (スプッ Sdff-SNRC):2016/05/29(日) 18:39:36.60 ID:J/H9NbOdd
伊藤博文とかいいと思うんだけどなー

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef99-kHkB):2016/05/29(日) 19:03:13.69 ID:/EyAIqyK0
意外!それはゲイシャッ!

571 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-Iguy):2016/05/29(日) 20:52:17.45 ID:mXZTBe25p
誰でもいいけど三刀流はねえよな
ワンピースじゃないんだから

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f78-6FRe):2016/05/29(日) 20:53:06.42 ID:Eg5i7XiM0
Emperor MEIJIとか知名度はありそうだけどどうだろ?

日本語版だけ「大本営」がリーダーになったりして

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/29(日) 21:05:12.41 ID:QlW3wLFK0
どうでも良い事だが、何故公式サポート言語の中でブラジルポルトガル語だけ吹き替え無しなんだろ

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cd-kHkB):2016/05/29(日) 21:11:41.59 ID:bXCHDu2i0
2Kが重視してないんやろ

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb75-kHkB):2016/05/29(日) 21:19:43.12 ID:T/AjsFZ+0
civ5、BE、civ6とだんだんと日本のサポート体制が上がっていってるのは嬉しい
ニコ動で人気だったゲーム機の歴史をネタにしたゲーム機大戦が最近完結したのを昨日知って見たが
steamの普及ってのは大きな影響があったのだな

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f39-kHkB):2016/05/29(日) 21:55:41.55 ID:CO8V7ygl0
2Kすき

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/29(日) 22:01:42.58 ID:QlW3wLFK0
2Kは安定のローカライズで好感
GTAもちゃんとやってるし

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 839f-kHkB):2016/05/29(日) 22:24:35.47 ID:RIdegece0
2Kに山登りに行くか

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db1d-kUly):2016/05/29(日) 22:46:13.88 ID:QX2RNt9N0
パラドゲも日本語来ないかな

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-Kp0R):2016/05/29(日) 23:15:52.77 ID:LO1F4dpJ0
忍者は早い段階からパラシュート降下できるとかそんな感じでいこう

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-Wt2s):2016/05/30(月) 00:47:56.54 ID:g5Mul44q0
hoi4も日本語あったらいいのにな
ステラリスは有志日本語化がすごい早くて助かった
civ好きならハマるっておすすめされたからやってるけど正解だった

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-86d/):2016/05/30(月) 01:14:07.68 ID:3Nrnfp5R0
DLCで文明追加するとしたら
フィンランド(マンネルヘイム)
ベトナム(ホー・チ・ミン)
あたりかな

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b5-1O0P):2016/05/30(月) 01:41:55.77 ID:tmCypjbl0
Civ5好きだけどステラリスは何が面白いのかさっぱりだった。

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-hLZx):2016/05/30(月) 02:13:40.26 ID:7dHy65Sk0
別にストラテジーゲー難民大量発生してるとかでもないし別ゲーの宣伝臭いのはやらない方がよさげ

585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-Wt2s):2016/05/30(月) 03:39:40.73 ID:g5Mul44q0
別に宣伝のつもりはなかったんだがまあ変なこと書いてすまんかった

586 :名無しさんの野望 (バックシ MMff-HzR9):2016/05/30(月) 07:01:30.54 ID:qWqdlHxbM
あれはサイエンスフィクション大好きっ子が雰囲気を楽しんでるのだと思う
実際に楽しそうでもある

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a8-hLZx):2016/05/30(月) 10:02:29.53 ID:4RTx9HOC0
技術開発がランダムに発生するって話を聞いたから、Civよりも歴史シミュレータ的要素が強そうだと勝手に思ってる

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-kHkB):2016/05/30(月) 12:28:38.56 ID:EAwZ3xta0
>>560
足利義政
文化ブーストがつきそう

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e5-1uKx):2016/05/30(月) 19:43:49.01 ID:dizV/DQ80
もう買った人いるのかな
いちおうメール全部保存してるので見てみたら
civ5は円が上がってた頃だったしDeluxe版で59.99ドルが5257円だった
civ4の英語パッケージ版は税別6980円だった
civ6のDeluxeで9300円というのは正直どうよ

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/30(月) 19:45:24.25 ID:qTWnJ5Hh0
どうせ百時間単位でやるからリーズナブルなお買い物ですよ

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-kHkB):2016/05/30(月) 19:57:22.60 ID:0lCsdS6Q0
武田信玄なんて外人さん知っておるのかの

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 035b-EbzQ):2016/05/30(月) 20:59:29.83 ID:EusPB5oU0
歴史的に見たら明治天皇かな?
明治維新とか日露戦争あたりは日本が世界中に注目されてた時期の1つだし
ただ天皇がPCになるっておこがましいけど

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/30(月) 21:01:37.26 ID:qTWnJ5Hh0
日本独自の風習だった参勤交代をモチーフにしたUA付けてくれませんかね

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6378-6FRe):2016/05/30(月) 21:09:22.21 ID:+KfY+MpL0
日本は無政府状態を「ええじゃないか状態」で表現して欲しい

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe1-EbzQ):2016/05/30(月) 22:25:47.25 ID:I1/8gnj50
本当にどうでもいいけど時代ごとに指導者の服装が変わる仕様また見てみたい
今のグラフィックでやったら滅茶苦茶シュールなことになりそうだからまず復活しないと思うけど

596 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/30(月) 23:10:39.72 ID:S2r8ycMHd
スーツを着る織田信長

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-hLZx):2016/05/30(月) 23:18:15.06 ID:JYp7gi040
>>596
それじゃ内閣総理大臣じゃないか

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/30(月) 23:20:53.55 ID:dd1eUZvm0
民主主義を採用しなければセーフ

599 :名無しさんの野望 (ガラプー KK7f-zArT):2016/05/31(火) 00:08:12.53 ID:6GJx9UhuK
忍者はユニットというよりスパイの一種に落とし込んだ方がそれっぽいかも
他の文明より少し早くスパイが使えるとかそんなの

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b99-yVVd):2016/05/31(火) 00:10:59.86 ID:YqEvtDAO0
そうだなあ。同じく肥の信長三国志はいつも一万弱してるが、
あれに比べてCIVなら、100時間ぐらいやると思うと、普通に買えるな。

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/31(火) 00:56:52.59 ID:9at7f7s/0
スパイのUUを忍者にして、移動力が高いとか作戦成功率が高いとかにすればいい

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-oraF):2016/05/31(火) 00:58:41.71 ID:sV8hcN4i0
日本は侍・忍者・ゼロ戦・UAになるのかな

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-Kp0R):2016/05/31(火) 07:47:09.22 ID:itQdNplr0
忍者は手裏剣で戦う斥候ユニットでいこう

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63a0-khAS):2016/05/31(火) 08:35:06.47 ID:VY9tFPhP0
なんだっけそれ……って思ったら、「戦国ランス」とかだな。

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e31c-kHkB):2016/05/31(火) 08:49:34.49 ID:ZjNXIS1k0
オルドシステム完備

606 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/31(火) 10:15:56.38 ID:gRs3uUnGp
P-51は史実的に戦闘機爆撃機のハイブリッドとかいう説が言われていた
仮にそうだとしてそれは強い...のか?

607 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/05/31(火) 10:28:59.30 ID:py31a5KKd
まぁ迎撃用と攻撃用で分けなくて良いから便利なんじゃない

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-kHkB):2016/05/31(火) 10:39:00.92 ID:usRz6Xnc0
オスプレイは必須
殺人ロボット積んで一気に前戦へ

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-khAS):2016/05/31(火) 11:29:56.94 ID:gDbANNBN0
P-51は高高度性能と航続距離に秀でた戦闘機だから行動半径と対戦闘機戦にアドバンテージがある感じになると思う

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-SNRC):2016/05/31(火) 11:45:30.48 ID:iwBdI/Lh0
まーた零戦がぼこぼこにされてきまうのか

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a8-hLZx):2016/05/31(火) 11:50:03.95 ID:mznXDH5s0
二次大戦機に自信ニキとしては零戦やマスタングを入れるなら独英辺りも入れられると思ってしまうんだけどね

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-Wt2s):2016/05/31(火) 11:57:07.21 ID:PzukSOCC0
スツーカやメッサーシュミットとかきたら現代戦が楽しくなるな

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-SNRC):2016/05/31(火) 12:34:08.44 ID:iwBdI/Lh0
大戦主要国にそこらへんのUUがあると現代戦が盛り上がるな
フランスはマジノ線な

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-kHkB):2016/05/31(火) 15:00:02.65 ID:gESU8hHV0
カミカゼなんてUUができそうだな

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63a0-khAS):2016/05/31(火) 15:03:54.84 ID:VY9tFPhP0
それ、現代で言うとただの「自爆テロ」だから……ねぇ…。

616 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/31(火) 15:07:34.89 ID:UBHLpbNPp
それはユニットではなく、行動では

617 :名無しさんの野望 (スプッ Sdff-khAS):2016/05/31(火) 15:09:41.25 ID:2Qt3/W0nd
つーか神風ってのは西洋人がやられて怖いやつを日本人は特殊だからってレッテル貼って押し込めようとしただけのもので
実際には世界中で実行されている特別製の全くないものだったんだからUUなんてムリムリ

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bad-kHkB):2016/05/31(火) 16:15:33.51 ID:xRbZCPOJ0
それまでミクロではあってもそれをひとつの作戦として大々的に積極採用したのは日本軍くらい
別にUUとして欲しいとは思わんがな
そういやHoI4では日本の国家ツリーにKAMIKAZEが取り入れられるらしいな

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db1d-kUly):2016/05/31(火) 16:20:45.96 ID:TJjSTVSS0
投石兵の立場は

620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-Wt2s):2016/05/31(火) 16:20:45.89 ID:PzukSOCC0
KAMIKAZEと神風特攻隊は別モンやろ

621 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba2-SNRC):2016/05/31(火) 17:40:40.06 ID:ZgKKqpBw0
外人の認識としては神風≠KAMIKAZEだけどKAMIKAZE=神風特別攻撃隊であってるだろ

ちなみに神風は元寇の際に元を撃退した後撤退中の元軍を襲った暴風雨と2度目は日本相手に苦戦を強いられ2ヶ月以上海上に停滞していたところを襲った台風の事、この台風の影響で混乱状態になったところを日本に壊滅させられてる為日本にとっての神風といわれてる
日本が何もせずに元が勝手に沈んだ訳じゃないんだけど日本人ですら勝手に沈んだと思ってる人多いんだよな

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b32f-kUly):2016/05/31(火) 17:55:21.26 ID:akrXPylW0
クソゲーと紙一重のバランスが このゲームの面白いところだからな 次でもこのバランスを
保てるかどうかだな

623 :名無しさんの野望 (ベーイモ MMff-khAS):2016/05/31(火) 18:47:16.84 ID:93EgHkasM
歴史好きがやるゲームのスレで歴史の知識語る愚かさよ

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-Sy7s):2016/05/31(火) 19:00:47.45 ID:6zZRerVC0
神風なんてUU作ってどうする
再現すると性能は代替元より低い、固有コマンド特攻あり、効果はユニットを消費してユニットを50%の確率で破壊程度か。使えない
航空機で自爆テロと同一視するなら都市特攻時にランダムで都市の建造物を破壊。同時多発テロをゲームで扱うのって相当タブーじゃね

625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cd-kHkB):2016/05/31(火) 19:02:52.47 ID:NLq4TQZP0
>>611,612
UUUBが最大3つになるらしいし現代UUも増えるかもしれんね(使うとは言っていない)
>>621
現代人としては「2ヶ月間上陸を許さず台風の季節まで粘った」ってほうがかっこよく聞こえるけど
「神風」と伝わったのはやっぱり価値観の違いが大きいのかな

626 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cd-kHkB):2016/05/31(火) 19:06:13.33 ID:NLq4TQZP0
>>624
PVに同時多発テロ関連っぽい描写あったからテロ関連の要素はあるかもしれんけど
それを現存の国の特性として扱うのはいろいろアウトやろな
まあ杞憂だろう、日本の現代戦闘機UUがあるとしたら十中八九零戦だろうな

627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-Sy7s):2016/05/31(火) 19:17:37.01 ID:6zZRerVC0
>>625
大国の元に勝てる訳ないっていう先入観だろうな。あの中国やヨーロッパの国々も征服されてるから

ただ神風以前にそもそも海をわざわざ渡らないといけない元(中身は旧高麗軍らしいが)と陸路で兵を送り込める日本じゃ兵站が違いすぎる

遠征だから十万人単位の食料なんかも大陸から送らないといけないし、最初から元は勝ち目ないと思うぞ。

628 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/05/31(火) 19:18:56.60 ID:9jIpFVWM0
神風とか言い出したら
侍も中世UUじゃなくて古典辺になるぞ

鎌倉武士は肉体的な意味でチートしてたし

629 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/31(火) 20:20:43.91 ID:UBHLpbNPp
UAとしての神風だったらどうよ
敵が領内に入ると壊滅的ダメージ

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db1d-kUly):2016/05/31(火) 20:26:06.01 ID:TJjSTVSS0
>>629
5のUAがまさにだと思うけど

631 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/31(火) 20:27:12.00 ID:UBHLpbNPp
特攻の意味じゃない方ね

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db1d-kUly):2016/05/31(火) 20:33:55.70 ID:TJjSTVSS0
あ、そっち
まあたぶん普通に考えたらナシかな

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cd-kHkB):2016/05/31(火) 22:06:00.74 ID:NLq4TQZP0
>>627
船は突貫、兵の士気は0、兵站は糞、数だけが多い・・・尚更運でも神風でも何でもなく必然じゃないですかやだー
まあ数だけは多かったから鎌倉武士の奮闘が無いと勝てなかっただろうけど
>>629
CIV4の半公式MODのロシアがそんな感じの効果だったぞ
「冬将軍」って名前で

634 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8739-86d/):2016/05/31(火) 23:15:05.35 ID:sZ+T0fga0
蛮族も一つの勢力として登場してほしい
ヴァイキング、スキタイ、ゴート、ガリアなどなど
他文明と同様にUBとUUを持ち、外交することもできる
資源・資金を渡すことで数ターン襲撃を見逃されたり
都市に封じて臣下(属国化)したり、敵国を襲わせたり

中世以降は都市と領土を持った国家としてまとまり
他文明と同じように内政外交をおこなうように
みたいなのがほしい

635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-JQnk):2016/05/31(火) 23:22:30.65 ID:9at7f7s/0
たまーに近代に突入しても遠洋の孤島に蛮族が生き残ってたりして笑う
リアル土人発見状態

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe3-kHkB):2016/05/31(火) 23:38:16.28 ID:MxNp8Fbq0
武装は時代なりだから別におかしくない

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba6-dYmh):2016/05/31(火) 23:38:37.52 ID:H61AlGqN0
>>605
アッティラさんが鼻血で死ぬ

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-1uKx):2016/06/01(水) 00:03:03.65 ID:sMgY6oqw0
坊主とかが祈祷して神風おこしたんじゃーつって武士の手柄じゃないよってことにしたかったんだろ
防衛戦で褒美もやれんし

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-kHkB):2016/06/01(水) 00:43:16.45 ID:5hCNj+q20
ブラック幕府かな

640 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/06/01(水) 01:08:09.94 ID:6yTi3DkSd
不満が多そうだな

641 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-z6mh):2016/06/01(水) 02:43:12.75 ID:aXibszgHa
鎌倉幕府は神職と坊主の祈祷のおかげ神風のおかげだから褒美はやれん
ってした結果不満爆発で滅亡一直線

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ee-AdBN):2016/06/01(水) 06:40:37.11 ID:F02Wgzh30
神風に関しては貴族が元寇を防げたのは台風のおかげであって武士の頑張りじゃないんだよ
と言う為に神風のおかげだということにした説をどっかでみたな

643 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-khAS):2016/06/01(水) 08:12:15.59 ID:KN5451Gna
少なくとも一度目の元寇は被害の多さに船に戻ったところに嵐が来たので神風関係ないんだが

644 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-z6mh):2016/06/01(水) 10:34:37.70 ID:J0Xn99Wxa
>>643
今出てる話は事実として元を撃退したのが神風かって話じゃなくて
時の政府(鎌倉幕府)が武士に褒美をやれないから言い訳として作られたのが神風って話だろう

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff6-Wt2s):2016/06/01(水) 10:51:11.28 ID:6ZnPeK4s0
神風どうこうって話しもカミカゼから急に脱線した結果だし

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-oraF):2016/06/01(水) 10:51:34.91 ID:G9Cl5aqw0
鎌倉の言い訳なのか当時の寺や神社がオレが一番偉いとマウントした結果なのかあるいは寺社が褒美が欲しくて俺に一番よこせとやった結果なのかは不明

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bad-kHkB):2016/06/01(水) 11:24:22.26 ID:qBdoxl5I0
どうであれ厄介な伝説を鎌倉時代に作ってくれたものである

648 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-Sy7s):2016/06/01(水) 11:45:43.52 ID:JFkOFIGha
カミカゼの話はおしまい

UA的に中国が遺産狂枠らしいが、エジプトはどうなるのかねぇ
エジプトをいつも通り遺産狂にすると無印から遺産狂が2文明になってしまうがバランスは大丈夫なのか

あとは遺産狂だとして遺産についてどんなボーナスがあるだろうか
中国が生産ボーナスだし、civ6の特徴を考えると、建てることにメリットがあるとかどうだろう
遺産から文化や科学力が出るとか

649 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-EbzQ):2016/06/01(水) 11:48:04.67 ID:sMQureuSa
特定の技術を開発すると大技術者ゲットとか
古典の遺産を確実に一個ゲットできる

650 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7f-khAS):2016/06/01(水) 12:05:46.57 ID:hu3T65APr
アレク、、、ラッシュ、、、駆け引き、、、ウッ頭が

651 :名無しさんの野望 (スプー Sdff-Bhb6):2016/06/01(水) 12:11:47.16 ID:6yTi3DkSd
遺産と聞いてマヤがアップを始めました

652 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/06/01(水) 12:26:41.57 ID:KbwrnnxBp
今回のUAが指導者に寄せるとすると、
クレオパトラならひょっとして遺産関係ないかもな。
今も有名なピラミッドが建造された時代から遥か未来の人だし。

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 937e-kUly):2016/06/01(水) 13:05:02.23 ID:bO12g7Wj0
ダヴィンチやTOKIOみたいな万能偉人

654 :名無しさんの野望 (ガラプー KK7f-zArT):2016/06/01(水) 13:06:46.87 ID:H+dA1tv3K
仮に日本の指導者が秀吉だったら
太閤検地とか刀狩りらへんから選ばれる感じか

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 937e-kUly):2016/06/01(水) 13:12:43.41 ID:bO12g7Wj0
>>654
一夜城(軍事施設の建設に生産力ボーナス)

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-oraF):2016/06/01(水) 13:30:39.13 ID:G9Cl5aqw0
>>648
今までの遺産狂って基本カモられる側だったし攻撃的遺産狂と今までどおりの遺産狂に分かれるんじゃない?

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 532f-kHkB):2016/06/01(水) 13:52:10.08 ID:RdIqMEWg0
クレオパトラだとUAどんな感じだろうなぁ、政争に明け暮れていたイメージが個人的には強いから外交系になりそうだが

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-oraF):2016/06/01(水) 13:56:01.94 ID:G9Cl5aqw0
男性指導者からの友好度に補正とか

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 937e-kUly):2016/06/01(水) 14:20:20.54 ID:bO12g7Wj0
ラムセス2世って遺産キチ車椅子の印象強いけど戦争勝ちまくってるからな

660 :名無しさんの野望 (スプー Sd7f-lGL0):2016/06/01(水) 14:22:41.49 ID:F6d9gZcrd
>>654
惣無事令とかどうか
他文明と戦争中の文明に宣戦布告すると
戦闘力アップ

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-XZTW):2016/06/01(水) 14:52:55.29 ID:sY8wUxf+0
今回のシステムはCiv4とCIv5の合いの子で、
指導者の性格は2つの「アジェンダ」で構成されて固定+ランダムという形をとる。らしい。
ルーズベルトなら「近所で戦争したら頃す」+「何かランダム」ってことだな。

クレオパトラは海外の情報だと、「強者に媚びて弱者に厳しい」というのが固定のアジェンダらしい。
遺産向きかどうかはUUとUBがまだ不明のためわからない。
固定アジェンダで大体決まってしまうのであれば、今回のエジプトは遺産狂いではない。

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-oraF):2016/06/01(水) 14:56:50.06 ID:G9Cl5aqw0
>>661
>強者に媚びて弱者に厳しい
なんか世界の敵になりそう

663 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-Sy7s):2016/06/01(水) 15:09:49.68 ID:JFkOFIGha
>>662
弱小文明にとどめを刺す係りかな
高難易度でアンチプレイヤーのために設定された可能性

外交は対文明のボーナスはつけにくそう
5のスパイと似ているようで結構違いがありそうな使節にボーナスとか

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df32-Kp0R):2016/06/01(水) 16:51:32.15 ID:YLOGZTZw0
遺産厨の心をくすぐるようなのたくさんあるといいなぁ

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d6-kHkB):2016/06/01(水) 18:57:44.02 ID:ssRZuW3c0
高難易度でPC以外全部クレオパトラにしたらいきなり世界の敵になるわけか
ワクワクしてきたぞ^^

666 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/06/01(水) 19:06:38.15 ID:KbwrnnxBp
ドM専用AIか

667 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/06/01(水) 19:27:01.05 ID:YaQc6L9l0
都市ねじ込み出来ちゃう仕様はどうにかならんかな
4だと文化出力の仕様で下手に立てたら併合されるだけだったけど

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c1-hLZx):2016/06/01(水) 19:46:15.48 ID:pVeu0L5m0
文化とか3のこっちから都市ねじ込めるぐらいのゆるさでいいんだけどなあ

669 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/06/01(水) 20:10:10.59 ID:RDZ6TUFxp
都市ねじ込み自体は勝手に孤立してくれるだけだからどうでもいいけど、それで近くに都市立てるなとかいちゃもんつけられると死ぬほどイライラする

670 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a338-kHkB):2016/06/01(水) 20:18:00.06 ID:YaQc6L9l0
国境線に軍置いてたら勝手にブチ切れるしな

お前らが信用出来ないから置いてるんやで

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 112f-ChPp):2016/06/02(木) 07:43:20.38 ID:0E4XTGjO0
エジプトのUUのうち1つはお約束のチャリオットになるみたいだがもう一つはどうなるんだろう
Civ6では文明を象徴するUU+指導者に関連のあるUUって組み合わせっぽいけどクレオパトラってなんかあったっけ
ガラティア人傭兵とか?

672 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 111d-ChPp):2016/06/02(木) 07:44:54.65 ID:5sjE2dyP0
全員UA,UU,UB用意すればと思ったけどそうするとどの文明も丸くなっちゃうから2つだけにしたのかな

673 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1749-8wGt):2016/06/02(木) 08:59:56.78 ID:bj1Ev8mj0
UBオベリスク復活とか

674 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-6ytB):2016/06/02(木) 09:59:33.55 ID:kiAW3hgEd
GMGで割り引き来てて今予約しようか迷うな
どうせいつかは予約するんだけど、今は早い様な気もするし

675 :名無しさんの野望 (JP 0H40-X3bg):2016/06/02(木) 18:08:44.86 ID:x5z/Cu8qH
civ6の地球かついでる像の絵がキノコ雲に見える

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2199-zAhY):2016/06/02(木) 18:59:47.73 ID:hGD+26b30
>>674
GMGは前に黒いところからキー入手してたような……

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe86-nOZB):2016/06/03(金) 00:56:39.55 ID:OqkaOqvz0
まだ予約はしてないな

678 :名無しさんの野望 (スプッ Sdb8-4qA/):2016/06/03(金) 11:51:28.90 ID:CWj89hmZd
もう予約出来るのか

679 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-6ytB):2016/06/03(金) 12:10:39.51 ID:mfSNtFKAd
ダウンロード版だと配送日の都合とか無いからギリギリまで予約を待ってしまう

680 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp89-jzyo):2016/06/03(金) 14:46:22.32 ID:jS4gep92p
正直半年ぐらいして評価固まってから買いたい
もうあんまり信用出来ない

681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d1d-ud2d):2016/06/03(金) 14:53:22.39 ID:vVg1eA5J0
崩壊したバランスを楽しめるなら発売日買うわな
そうでもないなら拡張出てから買うのが安定
もっともまだ6無印がハチャメチャとは決まってないけど

682 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-ud2d):2016/06/03(金) 14:58:44.70 ID:aJQkxJTCd
貧乏だと大変だな

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 36f6-DtT0):2016/06/03(金) 15:03:02.32 ID:fEu7a/aB0
予約購入して軽く遊んで4や5に帰るわwって言うまでがテンプレ

684 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-hI2V):2016/06/03(金) 15:06:51.87 ID:v0q53Vvqa
原子力発電は弱体化するんだろうなー

685 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-6ytB):2016/06/03(金) 15:26:25.35 ID:mfSNtFKAd
発売日に買って無印にケチをつけるまでがCivの様式美

686 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe1-hI2V):2016/06/03(金) 15:28:33.97 ID:vOO6Bv/A0
予約特典とかあるなら考えるけど特にないみたいだしな
とか言って俺も何だかんだ発売日に買いそう

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa2-4qA/):2016/06/03(金) 16:49:58.46 ID:7KXpXSIu0
まぁ買うだろな
なんだかんだ1000時間は遊ぶシリーズだし

688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed38-ChPp):2016/06/03(金) 20:32:19.47 ID:8up24/v30
正直なところ、バランス周りはバニラじゃ何も期待できないな
パッチ当てて拡張当ててもアレだったし

689 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr89-ud2d):2016/06/03(金) 20:51:44.30 ID:8JAMl2FHr
クリスマスセールを待とうかと思いつつ
結局発売日に購入してスレでグダグダ文句言ってる気がする

690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c91-jzyo):2016/06/03(金) 23:22:43.87 ID:ud/z+Shs0
そのグダグダが何よりの参考に

691 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b232-Omf/):2016/06/03(金) 23:34:51.36 ID:gf+n1FIs0
俺なんか貧乏人だけど欲しいと思ったら我慢出来ずにすぐ買っちゃうぞ
だから金貯まらんのだが

692 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 80e5-wF3E):2016/06/04(土) 01:20:28.29 ID:FmGgEJUY0
毎年出てるようなタイトルで買い控えならわからなくないけど、
5−6年に一回しか出ないタイトルでえらそうに買い控えっていってるのよくわからん
4からやってる古参なら少なくとも成人してるしそれくらい金あるやろ?

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c91-jzyo):2016/06/04(土) 02:13:23.65 ID:LJxulic50
ワッチョイ付けてるのに無意味に煽るやつは何なんだろうか

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe86-nOZB):2016/06/04(土) 02:31:39.83 ID:79u06Qpa0
金の問題は何も無いが、BF1と同じ時期なので時間が足りない

695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8039-yLLu):2016/06/04(土) 04:37:42.51 ID:dmIARcdg0
4からやってる古参っておかしくないか
むしろ新しい方だろ

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fd8b-zAhY):2016/06/04(土) 05:56:24.60 ID:Tv6D1VYK0
Civ4もう10年前ですぜ

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 36f6-DtT0):2016/06/04(土) 06:01:31.20 ID:2Qt9s+Km0
ドラクエなら8、FFなら12あたりかな
古参扱いはおかしいと思うがまあ元の文がようは成人してるだろって話しだしまあ

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d47-zAhY):2016/06/04(土) 06:43:37.32 ID:sreKn4MF0
4からやってて古参は無いわな

699 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr89-ud2d):2016/06/04(土) 07:09:23.66 ID:EzlhRFdhr
日本で入手しやすさを考えるとSFC版をやってたら古参かねぇ

700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fda0-ud2d):2016/06/04(土) 07:39:35.92 ID:ZUzFXuZ30
win95のciv2だったか。
「tech win」とかでスゲー盛り上がってたから、ある程度ゲーム好きな奴なら、その時点からやってんじゃね。
体験版をずーーっやってた覚えがあるわ。

701 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2199-ChPp):2016/06/04(土) 08:15:37.20 ID:ndl53Op90
年金暮らしなら財布の紐硬くなるのもしゃーなしやな

702 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c56-zAhY):2016/06/04(土) 09:36:27.05 ID:odFblS4/0
年金貰ってない年齢で古参とか笑わせるね!

703 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ce9-ChPp):2016/06/04(土) 09:38:18.63 ID:+sISnnFd0
小学生の頃にCiv1やって2、3は飛ばして大学生のころに4買ったわ

704 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-6ytB):2016/06/04(土) 10:06:28.93 ID:CwN1haMNd
本当の古参は古典期からやってる

705 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa2-4qA/):2016/06/04(土) 10:53:43.47 ID:b/GgZmLu0
こんなに新参で良かったと思えるゲーム他にないや

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c56-zAhY):2016/06/04(土) 12:59:51.44 ID:odFblS4/0
>>703
よう中年
毛根は平気か

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba39-ChPp):2016/06/04(土) 13:11:45.82 ID:Ef6leR7T0
生え際が毛根なところまで…

708 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e99-ChPp):2016/06/04(土) 15:18:51.31 ID:6J4852mH0
現代までいくとはげて当たり前だから

709 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp89-jzyo):2016/06/04(土) 15:45:48.73 ID:3aB2i/y3p
生え際:自然
量:壊滅的
攻撃的:ON

710 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c56-zAhY):2016/06/04(土) 17:25:51.20 ID:odFblS4/0
攻撃的な毛根ってどんな感じ?

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe86-nOZB):2016/06/04(土) 17:27:10.19 ID:79u06Qpa0
ブツブツが出来てるような毛穴になる毛根

712 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa27-4qA/):2016/06/04(土) 20:33:04.14 ID:iQOgZH4Da
macとLinux版も出るみたいだね。

713 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 80e5-wF3E):2016/06/05(日) 09:34:43.19 ID:mc2REDeS0
10年でも古参になれないのか
完全に老害宣言やろ

714 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed38-ChPp):2016/06/05(日) 09:37:45.98 ID:ttNe8odQ0
現代の10年なんて1ターンに過ぎないからな

715 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 80e5-wF3E):2016/06/05(日) 09:40:12.40 ID:mc2REDeS0
そうかシブ脳になっちゃうのか

716 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-22/N):2016/06/05(日) 09:40:19.29 ID:9WK+Ro+6a
でも10年前って結構最近なイメージだわ
たぶん(日本の)ゲーム業界の停滞っぷりのせい

717 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 36f6-DtT0):2016/06/05(日) 09:50:51.02 ID://iap7V+0
>>713
そりゃドラクエなら8だしガンダムなら種世代でジャンプは銀魂デスノートやで

718 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b232-Omf/):2016/06/05(日) 10:39:01.30 ID:ZOngdQZ40
新参兵と古参兵の境界線はどこだ

719 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-ud2d):2016/06/05(日) 10:45:56.66 ID:svxiFrZ/d
ゴミ5信者が新参だな

720 :名無しさんの野望 (スプッ Sdb8-4qA/):2016/06/05(日) 10:53:32.17 ID:QvdFNn0sd
>>717
めっちゃ古いやん

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe86-nOZB):2016/06/05(日) 12:28:05.96 ID:VtZHR+L/0
4以前からやってるなら十分古参だと思う

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3689-ChPp):2016/06/05(日) 12:58:20.70 ID:GfCfwuni0
古参は2以前からだろ

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-ChPp):2016/06/05(日) 13:51:21.34 ID:YvC1AeMJ0
OPがBabaYetuを超えることはもう無いんだろうな

724 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr89-ud2d):2016/06/05(日) 14:51:39.73 ID:Euz0Ymc8r
初代が30年以上前だしな

ジャンプで言うと奇面組が連載開始
そこから見りゃデスノなんて新しい方になるさ

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba3b-f1JL):2016/06/05(日) 16:44:57.26 ID:Mrd176Pl0
10年でも人参
に見えた

726 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp89-jzyo):2016/06/05(日) 17:09:14.09 ID:UWPNLoq9p
>>724
30年前って言われると昔だなって思うけどジャンプ漫画を出されると最近に思えてしまう
多分今もキン肉マンやらジョジョが続いてるせいなんだけど

727 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c56-zAhY):2016/06/05(日) 17:19:00.80 ID:Y01999FL0
奇面組が最近て
大概にしとけよ

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa2-4qA/):2016/06/05(日) 17:48:34.47 ID:TO846BGn0
病院の待ち合いのような会話だな

729 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dcd-ChPp):2016/06/05(日) 18:35:02.15 ID:PFi7IrJ/0
>>725
ニンジンとかまで細かく衛生資源出されたら普通の農場で育てるもん無さそうだな
ところでCIV6では食糧資源が何らかの形で復活するみたいだね
CIV5の都市圏内に入ってないと意味ない仕様はなんかなーと思ってたから個人的には嬉しい

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe86-nOZB):2016/06/05(日) 18:46:50.95 ID:VtZHR+L/0
米と海産物囲いまくってシド寿司作るのが好きだった

731 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fda0-ud2d):2016/06/05(日) 18:52:41.61 ID:6UzVwSEt0
ゆとりは去年のことすら覚えてらんないんだから仕方ない。

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c91-jzyo):2016/06/05(日) 19:11:35.54 ID:U+if14QT0
食糧資源を幸福資源ではなく食糧として輸出入したいね

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe1-hI2V):2016/06/05(日) 22:31:49.26 ID:w/pQEA3N0
4にあった企業システムまた欲しいな

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9678-nc7a):2016/06/05(日) 23:14:03.71 ID:xWGEXrAO0
シド寿司は優秀だったな

735 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dd2-ud2d):2016/06/05(日) 23:57:37.30 ID:pvUWfcFy0
企業は大失敗だろ

736 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed38-ChPp):2016/06/06(月) 00:01:50.37 ID:ChISL7ya0
企業はなあ・・・
寿司以外機能してたっけ

737 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-6ytB):2016/06/06(月) 00:02:25.33 ID:HttjpGBzd
企業は宗教に次ぐ近代以降の金集めで重要

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d1-ChPp):2016/06/06(月) 00:15:52.81 ID:YUBg7j2r0
強いけど、ゲームシステムとしてどうかって言うとやや大味な気がする
近代以降の第2の宗教として楽しかったけどね

739 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dd2-ud2d):2016/06/06(月) 00:57:30.97 ID:yGj0Gzta0
俺つえーしたい人には良かったんでしょうね

740 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe86-nOZB):2016/06/06(月) 01:02:42.45 ID:xGD14IgB0
企業はぜひとも欲しい
贅沢言うなら単にゴールドが増えるだけじゃなくて、他国に進出すると文化力食ったり政治に影響及ぼしたりとか

741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc36-ud2d):2016/06/06(月) 01:17:41.21 ID:vJTI5W0q0
面白いと思ってんの?

742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe1-hI2V):2016/06/06(月) 01:18:24.52 ID:y10lxVgF0
システム的にはともかくロールプレイというか雰囲気的には楽しかったと思ってる>企業
あのシステムのまま戻ってきたら確かにちょっと微妙だけど

743 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fd8b-zAhY):2016/06/06(月) 01:20:43.85 ID:zBECyNtF0
企業は資源を集める楽しみができるからいいな

744 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 197d-4qA/):2016/06/06(月) 04:03:37.26 ID:mN5POFzf0
弱小国にも核や軍事ユニットをきまぐれに売りまくる
多国籍企業を現代以降の異質な存在として登場させるとか。
金だけを集めるAIで、軍事バランスを均衡させる目的を持っている
その結果世界が軍拡に巻き込まれて誰が望むわけでもなかった世界大戦に陥っていくとか。

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2199-zAhY):2016/06/06(月) 07:31:51.65 ID:uS38wOTO0
企業はとにかく時期が遅い
その上、共産主義と並立しないから空気に
どうしても近代以降の要素は空気になりがち
近代以降を長くすれば良いのかもしれないが、それはそれでなあ

746 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-jzyo):2016/06/06(月) 09:30:35.42 ID:YVeddoLid
カースト共産工房が強すぎるのが悪い
civ4天帝なら徴兵ライフルでごり押すのが一番楽だし
領土大きくなったら維持費で共産だし
海マップで寿司配るぐらいしか出番ないのがな

747 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fd4a-zAhY):2016/06/06(月) 10:02:24.05 ID:OSp08MqB0
アメチャンのゲームのくせに共産主義がやたら強いのよな
俺は好きだから企業戦略よくやってたけど
小屋育てるより工房張り替えるほうがよっぽど手軽にパワーが出るし

748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 80e5-wF3E):2016/06/06(月) 10:26:34.19 ID:Gn8yvcPl0
徴兵制はバランスもあるんだろうけど復活して欲しいかなぁ
小国が大国に対抗できる手段でもあるからなぁ
軍事系の何か採用したら解禁とかならいけるかもね

749 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed38-ChPp):2016/06/06(月) 11:33:47.77 ID:ChISL7ya0
都市への偉人定住も復活して欲しいな
と言うか偉人周りが格差酷すぎなのもどうにかして欲しい

それと人口爆発した都市への口減らし策も欲しい

750 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-ChPp):2016/06/06(月) 14:56:04.28 ID:aeJPwZkK0
Xのローカライズ糞だったからYではその辺しっかりして欲しいな
Yは日本語吹き替えあるらしいしエンマーイ聞けなくなると思うと悲しい

751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 80cd-ChPp):2016/06/06(月) 15:06:12.78 ID:mtta0OZH0
5じゃ各指導者の言葉はその文明に基づいたものだっただろ?
6も引き継ぐだろうし吹き替えるのはアドバイザーなりの別の部分なんじゃね

752 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c56-zAhY):2016/06/06(月) 19:01:49.99 ID:2X/uTNKs0
新参だけど各国の指導者はやっぱり原語で喋ってほしい
雰囲気出ないじゃん

753 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-ud2d):2016/06/06(月) 19:11:49.17 ID:QW8VR1C5d
既にどんな言葉かわからない文明もありますが

754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 36e3-ud2d):2016/06/06(月) 20:43:01.86 ID:kjTT8E/v0
別の言語で喋っときゃ文明間対話っぽくなるだろ
雰囲気ゲーなんだから細かい所は気にすんな

755 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-ud2d):2016/06/06(月) 20:44:54.70 ID:HqBkFB+wd
全部日本語でいいよ

756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fda0-ud2d):2016/06/06(月) 20:49:28.10 ID:1P48vl100
アイヌ語と東北弁と九州弁と沖縄言葉で。

757 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc32-ChPp):2016/06/06(月) 22:04:56.81 ID:crhZgfuk0
海外のゲームでも名古屋弁丸出しで喋ってる日本の指導者とかちょっと想像できない
武士語すら上手く反映出来るか怪しいのに

758 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b232-Omf/):2016/06/06(月) 22:09:04.19 ID:A173bREk0
アッシリアが滅亡した時、アッシュールが経典みたいなの抱きかかえて
「こんな時どうすればよいのだ…経典には書いていないぞ……」みたいに狼狽えてるの見て
冗談抜きでキュン死したんだが、全然可愛いとか話題にならないんだな

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe86-nOZB):2016/06/06(月) 22:30:26.61 ID:xGD14IgB0
5って滅亡するとなんか喋るのか

760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 817e-ORAx):2016/06/06(月) 23:18:10.00 ID:ONNCfuQe0
>>759
アッティラ「領土を手に入れるのはたやすいが、治めるとなるとそうはいかぬ」
エンリコ「時おり野心に目を曇らされるのが私の欠点だな」
ハールーン「クジャクの世話を頼みます…」
日本語の細かいニュアンスほんと好き
英語だと全部同じ台詞になってもったいないと思う(発音は現地の言葉だからある意味正確なんだが)

そういえばciv5しか知らない俺にとってロシアのエカテリーナはやけに馴れ馴れしい巨乳スパイだけどciv4プレイヤーには違うんだろうね

761 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-ud2d):2016/06/06(月) 23:21:52.00 ID:pTviC3sWd
>>759が5プレイ組だったら、mod入れた?
外交画面で択一返答か選択肢の意味がない返答だと、
そもそも外交画面すら開かせないmodがあるけど

762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe3-ChPp):2016/06/06(月) 23:52:10.45 ID:GiEUG/It0
>>760
4だと上から目線でおねだりばっかりしてくる貧乳
お断りするとご機嫌斜めが大げさなコメディ並みに顔に出るから面白いといえば面白い

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1749-ud2d):2016/06/07(火) 04:00:11.43 ID:6UGg5OP/0
>>757
鉄より硬いブリキのお面を着けていてサンプルで造船所だけ津波に襲わせそう

764 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-4qA/):2016/06/08(水) 08:25:38.88 ID:AmKlVeMPa
>>760
CIV3のエカテリーナは細木数子って愛称で親しまれてる若い頃じゃなくておばあちゃんCGやで。

765 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-6ytB):2016/06/08(水) 08:29:11.78 ID:EdoevmDed
細木数子ワロタ

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f5-ChPp):2016/06/08(水) 09:59:29.35 ID:2z2UwFgz0
Civ3で世界制覇Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
スレタイにもなったご尊顔貼っといてやろう。
http://iup.2ch-library.com/i/i1658522-1465347240.jpg

チンギスハーンは汚い顔だったしジャンヌダルクは現代になるとスキンヘッドになる素敵なゲームだから、
安いから買ってやると良い。今は英語しか選択しないがな。

767 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2199-zAhY):2016/06/08(水) 10:13:16.25 ID:pMF/R7C40
このエカちゃんとねんごろにはなりたくないな

768 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp89-4qA/):2016/06/08(水) 10:26:06.21 ID:T9hetWRrp
指導者がめっちゃよぼよぼの卑弥呼だったらどうしよう

769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ baf6-DtT0):2016/06/08(水) 10:31:46.22 ID:QcLui5Ig0
卑弥呼といえばネトゲcivはどうなったんだ

770 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b247-zAhY):2016/06/08(水) 10:52:08.79 ID:Y6Y6wJOp0
3のスレタイは毎回結構好きだったな

771 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-6ytB):2016/06/08(水) 11:06:56.34 ID:EdoevmDed
>>766
イメージと違い過ぎるww

772 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa21-ud2d):2016/06/08(水) 12:26:44.80 ID:JRbqz7pKa
>>766
これでセックス依存症だったって言うんだから困ったもんだな

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f5-ChPp):2016/06/08(水) 18:41:13.14 ID:2z2UwFgz0
猫背でない猫ケットシースコ

774 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f5-ChPp):2016/06/08(水) 18:41:51.81 ID:2z2UwFgz0
ミス

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8788-7xHu):2016/06/09(木) 04:49:19.89 ID:nnwbThNZ0
>>768
白髪でよぼよぼのよく漫画で出て来そうなイタコみたいな卑弥呼でも(・∀・)イイ!!

776 :名無しさんの野望 (スプー Sdcf-WB47):2016/06/09(木) 06:19:46.55 ID:eXnLC1v9d
ヨボヨボ卑弥呼って言うと火の鳥の卑弥呼を思い出す

777 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-gPp3):2016/06/09(木) 21:43:33.26 ID:LLND5rxF0
BEみたいに何かの条件で指導者の見た目が変わったら面白い

778 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/09(木) 23:26:39.10 ID:Bb0KxI+ca
平時は2本だが戦争始まると三刀流になる信長か

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb38-7xHu):2016/06/10(金) 08:20:42.39 ID:7l5P3trO0
他国指導者が絵画や像などをモチーフにした謁見シーンなのに

日本は服装から風景挙句の果てにセリフまで
ちょっと意味わからないことになってること大杉

5とかなんでアレなのかわからん
普通に場内で謁見でよかったじゃねえか

780 :名無しさんの野望 (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/10(金) 08:28:14.53 ID:9q3DuuPJd
洋ゲーに良くある変な日本像

781 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7d-oU5x):2016/06/10(金) 09:44:37.75 ID:e0hR9ZWr0
カリフォルニアロールにしてもアメリカゴジラにしても
まあ一応尊敬や感動から入ってるであろうし、悪意じゃないので、いいだろうとは思う。
今作のノブナガについても彼らは草原にたたずむ多分カタナ盛り沢山サムライカッコイイと思って作ってる。

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb38-7xHu):2016/06/10(金) 10:01:35.91 ID:7l5P3trO0
日本は山のがおおいのにな・・・
どうせ信長で行くなら鉄砲隊とか言って
低コストマスケットの方が嬉しかった

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe0-7xHu):2016/06/10(金) 10:08:40.38 ID:dlinH3KG0
逆も真で
アメリカだってほとんどの国民は田舎住まいで
カントリーが大好きで
大いなる田舎もんやけどな

784 :名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-jNGR):2016/06/10(金) 11:54:06.71 ID:ZW/3TTi4r
>>779
城内で謁見なシーンだと、イギリスと丸かぶりしそう

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7d-oU5x):2016/06/10(金) 12:00:16.50 ID:e0hR9ZWr0
むしろガッチガチに武装してても違和感のない陣中とか?

786 :名無しさんの野望 (スプッ Sd4f-jNGR):2016/06/10(金) 12:40:04.63 ID:nwfLlcTfd
侍のイメージを出したいから武者姿→わかる
信長なのに南蛮胴じゃない→あの有名な信長の鎧は息子の鎧とも聞くのでセーフ
刀三本→アウト
草原→よくわからない

787 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF4f-AHtr):2016/06/10(金) 13:32:58.04 ID:Rnawg9OHF
刀三本付けてる癖にハゲ頭協調する為に兜被ってないのはおかしいよなあ
なんか中間管理職の足軽大将にしか見えないが
4みたいな着物でよかったやろ

788 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-0Rox):2016/06/10(金) 14:30:21.84 ID:6Kj5CXrA0
何だろ
侍って戦闘力が高く、日本が戦闘民族ってイメージから
アスキアみたいに戦闘中を想定してたんじゃないか

それなら背景はもっと戦場っぽくして
カブトを脱ぐシーンが有っても良いものだけど
カブトの下の髪型がどうなっているのか知らなかった
日本の戦場がどうなっているのか調べる気がなかったんじゃないか

>>787
陣中の囲いの中で椅子に座って腕組みした鎧武者の信長だとかっこいいな
でも、あのしゃべり方だと笑っちゃうな

789 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-0Rox):2016/06/10(金) 14:31:18.37 ID:6Kj5CXrA0
>>788
安価間違えた、>>785

790 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b32-7xHu):2016/06/10(金) 14:48:53.74 ID:BPEZwe5I0
情けない愚か者め!今から叩きのめしてやるぞ!(´;ω;`)

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ba0-jNGR):2016/06/10(金) 15:09:01.53 ID:EBctoI070
火ヶ六斗 vs 部次太

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb38-7xHu):2016/06/10(金) 18:12:13.38 ID:7l5P3trO0
そう言えばベトナム文明って無かったっけ?
東南アジアにおいて最強の戦闘民族国家とか使ってみたい

793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-jNGR):2016/06/10(金) 18:38:12.59 ID:6VzwDMcs0
modにならあるアルよ

794 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b32-7xHu):2016/06/10(金) 22:49:45.47 ID:pf3HQtBH0
>>790
いずれまたの機会に

795 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spd7-oU5x):2016/06/10(金) 23:48:30.25 ID:6nProzv8p
いうて信長さんくらいだよね宣戦時に丁寧なやつって。

796 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff32-yKcv):2016/06/11(土) 23:22:29.73 ID:bqqc6fag0
先に進め!( ・`-・´)

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-7xHu):2016/06/12(日) 00:40:50.09 ID:/mZIqSy50
観戦モードをデフォでつけてほしいな

798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-DvND):2016/06/12(日) 06:36:25.71 ID:YXZp5m5u0
Steamのブロードキャストでいいんじゃないの

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe5-CxLF):2016/06/12(日) 11:08:18.64 ID:1HLOGVTG0
Civ6面白い?

800 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-7xHu):2016/06/12(日) 11:46:09.59 ID:rx5Gex240
どなたかこの中にタイムトラベルできる方はいらっしゃりませんか?

801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-7GU8):2016/06/12(日) 12:21:24.55 ID:hM6PWMiS0
ランダムでタイムマシン完成イベントが発生し現代兵器を連れて中世へ

802 :名無しさんの野望 (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/12(日) 12:23:13.13 ID:EZ6hO8zVd
下手こいたら長弓兵に負けたりして

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb38-7xHu):2016/06/12(日) 12:50:29.01 ID:jNDJUwVF0
石油が切れた時点で戦力半減だからなぁ

804 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spd7-oU5x):2016/06/12(日) 20:43:17.40 ID:Z3kWutpZp
ゼノタイタンを送り込んでやればいいんだよ

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef47-7xHu):2016/06/12(日) 21:03:06.07 ID:am4gatwx0
まあ安定して補給出来な、物量で押し切られて戦国自衛隊だわな

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb38-7xHu):2016/06/12(日) 21:44:03.91 ID:jNDJUwVF0
お前たちには失望した

807 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a399-DvND):2016/06/13(月) 21:50:30.18 ID:sAIpVtvH0
>>723
OPはBabaYetuが最高だけど
Vの文明ごとのテーマソングにトラッドがしばしば入ってて好きなBGMも多いんで
VIも文明BGMにすごく期待してる

808 :名無しさんの野望 (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/13(月) 21:55:08.47 ID:jzkCoZqKd
うーシャカwww シャカぁ〜↓wwwww

まあ、その、トラッドというかその、アレだよね

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-gPp3):2016/06/14(火) 01:10:59.92 ID:GN2Wnw480
日本文明は何の音になるんだろうか

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f78-toAK):2016/06/14(火) 01:41:13.22 ID:YoiLC9YJ0
海行かば

811 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 15:45:40.98 ID:6oaQHm4ia
Civilization VI Developer Gameplay Preview - E3 2016 Stage Show

https://www.youtube.com/watch?v=lUL1Y95To2A

812 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 15:47:41.06 ID:6oaQHm4ia
領地内のヘックスに訓練所立ててるけど産出物はどうなるのかな

813 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2f-jNGR):2016/06/15(水) 15:53:40.32 ID:R8+YGO09M
結局、1ヘックスに1ユニットのままなのかな?
狭いヘックスに建物とかユニットが詰め込まれてゴチャゴチャしてる

814 :名無しさんの野望 (スプー Sd57-jNGR):2016/06/15(水) 15:59:30.26 ID:GbTxHngMd
>>809
あのクソダサ国歌とかどう?
お似合いだと思う

815 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-jNGR):2016/06/15(水) 16:00:44.19 ID:ZebDDevX0
千本桜でいいよもう

816 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 16:01:40.35 ID:6oaQHm4ia
領地内のヘックスに訓練所建てるんだと、攻められた時に破壊されて面倒すぎないか

817 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 16:21:08.26 ID:6oaQHm4ia
農地とか町?のグラフィックが時代が進むと共に変わっていってるけど
4の街みたいに産出物が増えてるのかな
あれも攻められて壊されると面倒だったなあ

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5375-7xHu):2016/06/15(水) 16:25:04.61 ID:X9oSQHra0
>>812
タイルにあれこれ立てるから産出物の仕組みが変わってると思う
農場立てて初めて食料が出る、とか
旧726さんの翻訳の範囲でしか知らないが農場も人口上限の引き上げなどの役割に変わったようだけど
>>811でいろいろしゃべってるようだから旧726さんの翻訳来るのが楽しみ

819 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 16:31:42.63 ID:6oaQHm4ia
へぇ、翻訳してくれる方がいるのか
それは期待

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5375-7xHu):2016/06/15(水) 16:36:29.30 ID:X9oSQHra0
「旧726」で検索するとツイッター出てくるよ
今のところテキスト6枚分翻訳されてる

821 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 16:41:30.74 ID:6oaQHm4ia
>>820
おお、ありがとう
過去スレ見れなくなってたんで助かりました
これは素晴らしい

822 :名無しさんの野望 (スプー Sdcf-jNGR):2016/06/15(水) 17:08:47.38 ID:WR37e5F+d
そうかE3で情報出るのか

823 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 17:09:03.80 ID:6oaQHm4ia
攻城兵器は支援ユニットになって、軍事ユニットと行動を共に出来るのは分かったけど
弓はどういう扱いなのかなぁ

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a2-oU5x):2016/06/15(水) 17:29:58.49 ID:yR1JcKJq0
あと4ヶ月もあるのか
デモ版早く出ないかな

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d2-7xHu):2016/06/15(水) 18:26:17.47 ID:4UzIoDGb0
>>811
街づくり的な楽しみ方ができそうで嬉しい
あと夜あるのか

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-0Rox):2016/06/15(水) 18:28:59.55 ID:D4H4+9GF0
>>823
>>811のプレイ動画の5:14辺りに弩弓兵や弓兵がいるね
これまで通りの兵科じゃない?
ヘックス跨いでの攻撃が可能かどうか動画からじゃ分からんけど
隣接ヘックスしか攻撃できない仕様かも

カノン砲や野戦砲のデフォルメされたグラフィックスは好きだな

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-gPp3):2016/06/15(水) 19:24:02.36 ID:eXJgMme40
文化圏内のタイルに建造物置いていくのは面白いな
シムシティ的な面白さもある

828 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2f-jNGR):2016/06/15(水) 19:57:22.02 ID:R8+YGO09M
もう都市攻めなくても騎兵で荒らすだけで十分ダメージを与えられるな

829 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2f-jNGR):2016/06/15(水) 20:02:13.83 ID:R8+YGO09M
マップの隠れてる部分がめくれていく場面とか
無駄にヌルヌルしてマシンパワー要りそうだな
設定で何とでもなるか

830 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 20:13:13.68 ID:7YJXA2a1a
>>826
やっぱそういう感じかなぁ
でも隣しか撃てない近接の弱いユニットだと使い処が難しいね
いっそ支援の方が使いやすいか

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb38-7xHu):2016/06/15(水) 20:28:56.08 ID:Cqd958Fb0
戦闘力がLEVOよろしくの攻防別数値だったりするんかね

832 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 20:58:33.16 ID:7YJXA2a1a
はっきり分からないけど、5のいいところは引き継ぐって言ってるから
5と同じ遠隔可能なら基本攻撃力+遠隔攻撃力になるのでは

833 :名無しさんの野望 (スプッ Sd4f-oU5x):2016/06/15(水) 21:01:17.45 ID:2/O0aoCld
反撃できる位置からなら反撃可能なら射程2でも問題ない

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f86-0Rox):2016/06/15(水) 21:02:00.03 ID:D4H4+9GF0
>>828
都市を荒らして相手の発展度合いを低下させるって意味でAIが全体的に好戦的になったりしてw
本格的に攻めてこないけどチマチマと小さな紛争を延々と繰り返されたら嫌だな

蛮族に金を渡して敵性文明にちょっかいを出させるとかあったりしてw

>>830
弓兵からの攻撃は反撃を受けないって大きなアドバンテージだけど
近接攻撃を受けた場合でもイニシアティブが取れるとか何かしらのアドバンテージはありそう
それか槍兵が対騎兵であるように何かユニットに対して有利とか

835 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb38-7xHu):2016/06/15(水) 21:13:37.82 ID:Cqd958Fb0
遠隔って言うほど良い要素でしたかね・・・

836 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 21:15:57.56 ID:7YJXA2a1a
その辺は色々あるでしょうが、そこを変えるんならもうアナウンスされてるかなと思って

837 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa97-Qlat):2016/06/15(水) 21:25:04.60 ID:KpSCpgdJa
遠隔射程2はちょっと強すぎたかな
合体できるなら射程1くらいが丁度いいと思う
ただたしか合体はルネッサンスからだっけ?それ以前の戦争はかなり攻めが不利だ

でもアイコンをみる限り序盤のユニットは5とほとんど同じだから射程2のままかなぁ

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b2f-7xHu):2016/06/15(水) 22:00:18.16 ID:+relcYlW0
遠隔ユニットの射程はゲームバランスを著しく変えるから扱いが難しいところだね
個人的には槍兵・弓兵・騎兵の3すくみがしっかりしていれば嬉しいかなぁ

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-7GU8):2016/06/15(水) 22:12:08.17 ID:icLsNYtK0
じゃあ僕は斧兵ちゃん!

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb38-7xHu):2016/06/15(水) 22:18:03.49 ID:Cqd958Fb0
また剣士が微妙ポジションに収まるのか・・・

つか槍兵が強すぎて騎兵が微妙になるから
対騎兵能力は多少有利になる程度で
コスト差で勝負するようなバランスのほうが良いんだがな

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-P04w):2016/06/15(水) 22:20:57.69 ID:1Ds8BrbJ0
やっぱ戦車弓兵が最強だよなあ

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b98-7xHu):2016/06/15(水) 22:22:08.43 ID:AZfDkisD0
射程2なのが悪いっていうか遠隔である限りいかなる場合でも反撃を受けないのが良くなかったと思う

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b2f-7xHu):2016/06/15(水) 22:28:59.32 ID:+relcYlW0
火器以前の遠隔ユニットは騎兵の突撃で即死するぐらいでいいと思うんだけどね

844 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2f-jNGR):2016/06/15(水) 22:43:34.33 ID:R8+YGO09M
ムービーだと、クロスボウ兵が隣接タイルに間接攻撃をしているのは確認できる
2タイル先までいくのかなあ
それは止めてほしい

845 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-7xHu):2016/06/15(水) 23:00:25.76 ID:mInrSBk7a
マケドニアファランクスを短剣と投げやりだけどローマ兵が破ったのだから
剣士には対槍兵ボーナス付けるべき

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b2f-7xHu):2016/06/15(水) 23:22:29.98 ID:+relcYlW0
剣士にはなにかしら強みほしいところだなー白兵ユニットに対して戦闘ボーナスあってもいい

847 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2399-oU5x):2016/06/15(水) 23:44:46.06 ID:Qw4jNtHl0
剣士ってか通常白兵は攻城に強ければいい
SPMODだと遠隔が弱すぎるからその辺少し改善したくらいでも十分だとおもう

848 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4d-ntlg):2016/06/16(木) 00:03:16.37 ID:WHcTgBAbp
インドのUUはアグニで

849 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3e-4fuR):2016/06/16(木) 00:31:28.09 ID:PE0Ir9WKa
それでいいよ(無関心)

850 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-qS7w):2016/06/16(木) 00:36:25.05 ID:VcRd5lRLM
日本の古来からの高度な技術って、刀鍛冶なんで
UUをタタラ場にして鉄を使う白兵ユニットの攻撃力+1で

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc56-UcEt):2016/06/16(木) 02:52:03.17 ID:RtBkGfoA0
侍と帆走が真逆のルートなのがあかん
海洋都市だと侍使いづらいとかいう矛盾

852 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3599-4fuR):2016/06/16(木) 02:56:07.07 ID:4F2/MRYI0
研究が土地依存になったらしいから
そういう矛盾は解消されてると良いな

853 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3e-qS7w):2016/06/16(木) 09:46:17.34 ID:DGWpKJAta
軍団って、civ revと同じ仕組みなのかな

854 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3e-qS7w):2016/06/16(木) 12:21:51.89 ID:DGWpKJAta
6月の初め、GMGの27%オフで買って請求額は6374円でした

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2168-4fuR):2016/06/16(木) 13:05:49.50 ID:N4F7fPoz0
6が出る頃には円高が進んで再び1ドル80円の時代になってたりして

856 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3e-qS7w):2016/06/16(木) 14:56:02.49 ID:DGWpKJAta
その辺は掛けですな

857 :名無しさんの野望 (スプッ Sda8-ntlg):2016/06/16(木) 16:08:56.44 ID:WchYuk6Fd
今買ったら10月には金払った事忘れてタダで手に入れたような錯覚しそう
ある意味セール待つよりお得な気がするかもしれない

858 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ea04-4fuR):2016/06/16(木) 16:39:32.86 ID:cyZVj7dw0
ついでだから俺用の2つ目も買って忘れようぜ

859 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-qS7w):2016/06/16(木) 19:50:04.77 ID:u1AuHLXLa
モンテ的発想やめ

860 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-4fuR):2016/06/16(木) 21:24:39.68 ID:vhGpce24a
CROSSBOWMAN

40 RANGED STRENGTH
50 剣のマークなので恐らく近接 STRENGTH
2/2 MOVEMENT
2 ATTACK RANGE

861 :名無しさんの野望 (アメ MM01-qS7w):2016/06/16(木) 22:43:40.91 ID:nQx9uqahM
近接の方が強いの?

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-77//):2016/06/16(木) 23:11:36.35 ID:rvBAOeBV0
2マスめから攻撃するより隣接してからの方が強いのかな?
隣接時でも反撃無しの遠隔扱いなのかは判らんけど

863 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-4fuR):2016/06/16(木) 23:21:35.54 ID:vhGpce24a
すまん、見直したら近接30だわ

BARBARIAN HORSE ARCHAER
近接 5 遠隔 15 移動3 射程1

PIKEMAN
40 移動3

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f31d-Ko5D):2016/06/16(木) 23:57:41.15 ID:8y4FYOnx0
逆に
剣士に弓矢で攻撃して反撃される状況ってどんなんよ

865 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f998-4fuR):2016/06/17(金) 00:12:50.57 ID:KLG+S4FW0
お前の星の剣士衝撃波飛ばせねぇの?

866 :名無しさんの野望 (スプッ Sda8-ntlg):2016/06/17(金) 00:21:16.65 ID:zWGERM4pd
隣接してたら反撃されるべきだろ

867 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0639-ECwb):2016/06/17(金) 00:29:57.89 ID:VwyKs6m10
騎兵に遠隔ユニット特攻50%つけるとか
遠隔ユニットの近接戦闘力を思いっきり下げるとか
攻城兵器以外の遠隔ユニットは都市攻撃時にペナルティを受けるとか
すればいいと思うの
なんでもできちゃうからそればっか作ればいいってなるんでしょ

868 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-ntlg):2016/06/17(金) 00:50:24.96 ID:HIeiaqC60
穴だらけだけど
白兵>槍(防衛)>騎兵>遠隔
白兵>都市/その他ユニット>攻城>>都市
位でと結構変わりそうなもんだけどどうなんだろうな

869 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d923-6TGK):2016/06/17(金) 07:37:12.54 ID:gvJv4L4O0
ざっくり想像でその時代の白兵は70は無いと涙目になりそうだが

870 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d923-6TGK):2016/06/17(金) 07:37:27.57 ID:gvJv4L4O0
オアアアリロードが

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d132-4fuR):2016/06/17(金) 08:29:17.15 ID:cqCLaYib0
重装歩兵走り

872 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-qS7w):2016/06/17(金) 09:17:29.51 ID:UWXr+xayM
弓なんか20〜30mしか狙って飛ばせないのに、また2タイル飛んじゃうのか
しかし、円高になってきて買いどきなのかな

873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-Ko5D):2016/06/17(金) 10:02:22.54 ID:UAZFF0tg0
弓強いか?通らんことが多々あるし弩Rもあんまり有効じゃないし
大砲と爆撃の方がよく使う

874 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/17(金) 10:02:54.01 ID:9V4ocb5Ed
戦争中に弓を狙って打ってるのか

875 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/17(金) 10:22:35.12 ID:TIyu96BRd
5要素ほんとにいらない
死ねばいいのに

876 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-qS7w):2016/06/17(金) 10:23:00.67 ID:UWXr+xayM
槍を盾にして、後方から弓だけ打つ
結局これにならね?
盲打ちならもっと効果低くなるっしょ

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abe1-MYuK):2016/06/17(金) 11:43:54.00 ID:gpYq5U7M0
確かに弓が射程2なのにガトリングやマシンガンが射程1なのは不自然だ

878 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c62d-4fuR):2016/06/17(金) 11:51:05.84 ID:jDdaaEmp0
弓がそんなに飛ぶのか?と変に思うのはわかるがそういうゲームデザインなんだ、で割り切れよ
現実との整合性考えたらcivなんかおかしなことだらけだ
嫌な人のためにルールも自分で好きに変更できるようにしてくれてる
自分のデザインの方が優れてるなら証明してみせればいい

879 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-qS7w):2016/06/17(金) 11:55:47.20 ID:b2IsW7j4a
結局5とほぼ同じでは萎えるなぁ

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba2-ntlg):2016/06/17(金) 12:00:57.27 ID:bz4+0W8H0
射程はいいんだけどジャンケンは作ってくれないと遠隔一強になるってか攻城じゃない遠隔の攻撃は都市に毛ほどしか通らなければいい

881 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-qS7w):2016/06/17(金) 12:20:54.02 ID:b2IsW7j4a
SF物ならともかく、歴史を題材にしてるんだからあんまり現実から乖離すると気になるわな
弓を2マス先まで飛ばすなら、もっと細かいヘックスするべきだろうし
そうすれば騎兵で後方に回り込むということも可能になる
civではなくなるが

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dca-UcEt):2016/06/17(金) 12:40:57.87 ID:1ru6PIPO0
スーパー大civ

883 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2f6-8kG5):2016/06/17(金) 12:46:16.25 ID:IdPSAEOd0
ガトリング使う時代なら歩兵も装備は銃火器だから同じ射程なのはむしろ現実に沿った設定だろ
世代が違うユニットで戦闘が起こりやすいゲームなんだから射程なんで付けないで先制攻撃や防御ボーナスとかにしとけよとは思うが

884 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f998-4fuR):2016/06/17(金) 13:42:34.06 ID:KLG+S4FW0
仮に射程1だけになったら都市建てる時に立地の射線を考慮しなくなるんであんま良くないと思う
非現実的である以上にゲーム性に貢献してる部分が大きい
あくまでも諸兵科のバランスがきちんとしてるかどうかが大事だよ

885 :名無しさんの野望 (アウアウ Sac5-ntlg):2016/06/17(金) 13:49:38.21 ID:zKyIbFs+a
遠隔ユニットに対する明確なアンチユニットが用意されていればいいんだけどね
civ5のままのバランスだとまた弩兵ゴリ押しみたいになっちゃう

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7032-4fuR):2016/06/17(金) 15:10:06.77 ID:Da2kBM1p0
遠隔ユニットの弓とか全部射程1でも成立する(攻城兵器は2でいいかも)
てかガチ対戦できるそういうゲームを知ってる

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc83-PbwB):2016/06/17(金) 15:28:16.58 ID:ZCIU3utX0
都市駐在だと遠隔+1されて弓兵も遠隔2になるとか
白兵も都市駐留で遠隔が可能になるとか
そういうことができればいいんじゃないかと思った

888 :名無しさんの野望 (アウアウ Sac5-MYuK):2016/06/17(金) 16:08:03.45 ID:Rm8xaYpAa
なんか余計なこと言ってしまったみたいでごめん
気にしてなかったけどシュールだなって思ったぐらいで深い意味はなかったんだ
今回はユニットスタックの仕様が変わるらしいけど遠隔ユニットの扱いはどうなるんだろう

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f804-4fuR):2016/06/17(金) 16:28:00.13 ID:QuvL6Xcn0
>>883
弓術ユニットの進化先にガトリングが設定されてるからおかしな事になる
ガトリングは元から射程1の遠隔ユニット系作ってその進化先にすりゃ違和感なくなる

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3599-4fuR):2016/06/17(金) 16:57:31.30 ID:RXdKcUPy0
世界観的な違和感もさることながら
バランス的に遠隔が強すぎるのが問題

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba2-ntlg):2016/06/17(金) 17:00:07.10 ID:bz4+0W8H0
遠隔に都市攻撃ペナ付けるだけで全然ちがうんだがな

892 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-qS7w):2016/06/17(金) 17:14:36.88 ID:UWXr+xayM
同じ兵科は合わさって部隊や軍団になる
攻城兵器は支援ユニットになって戦闘ユニットとは別に同じヘックスに存在出来る
という感じらしい
弓も支援ユニットで良かったんじゃないか
あと、他の兵によって守られている攻城兵器は破壊しにくそうだけど
4の騎兵みたいに攻城兵器だけを狙ったり出来るのだろうか

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9775-4fuR):2016/06/17(金) 17:47:59.34 ID:q6LmTIv40
5のときに弓兵の批判はあっただろうけど6でも継続するということは
実はけっこう好評なのかな
前衛後衛のような戦い方ができるから

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e52f-4fuR):2016/06/17(金) 18:37:41.21 ID:JGdX9+ul0
BNWだと大砲以前の攻城ユニットを弓兵ユニットが完全に食っちゃってたからなー
射程はいいとして都市攻撃ペナルティは必要だと思う

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7032-4fuR):2016/06/17(金) 18:43:28.37 ID:Da2kBM1p0
そういうちまちましたのでバランスを取ろうとするのは
元のデザインを間違えてると思えるけどね

896 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-bNuB):2016/06/17(金) 18:50:37.49 ID:mDYJUamKd
civ5のとりあえず弩だけ作ればokのゴミバランスが改善されてればいいや

897 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/17(金) 18:53:26.57 ID:q7wYI9RQd
まだワッチョイ無しスレのスパイが5叩きやってるのな。

898 :名無しさんの野望 (スプー Sdbd-qS7w):2016/06/17(金) 19:12:25.18 ID:ZZUyMfild
そろそろ次スレだけど俺はIP入れたい
さすがにIPあればあっちからのスパイも来なくなるだろうよ

899 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7032-4fuR):2016/06/17(金) 19:12:34.33 ID:Da2kBM1p0
遠隔の射程は1 スタックさせたのは1つのユニットとして扱って
動かすでいいのに 弓兵と剣士をスタックさせたら
弓、剣士の順に攻撃する移動も一回の操作で一緒に移動
スタックできる数が増えれば色々なユニットをデザインできるみたいなもんだし

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba2-ntlg):2016/06/17(金) 19:29:16.45 ID:bz4+0W8H0
まぁ弓の射程で恩恵受けてたのは全面的にプレイヤーなんだけどなんだかな
バランスの取り方がもっと上手くやれた感はあるから6のスタックは楽しみ

901 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-qS7w):2016/06/17(金) 19:37:31.79 ID:UWXr+xayM
IPスレ、もうあるからそれを再利用すればいいよ

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3599-4fuR):2016/06/17(金) 19:46:49.52 ID:RXdKcUPy0
なにがスパイだアホか
IPスレならあるから行きたい奴が行け

903 :名無しさんの野望 (スプー Sdbd-qS7w):2016/06/17(金) 19:50:23.95 ID:ZZUyMfild
>>901
だな
じゃあ次スレはこれで
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464087126/

904 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1e-4fuR):2016/06/17(金) 20:15:36.40 ID:yOTO2ekH0
次スレじゃなくてただの君たちの移住な

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 01a0-qS7w):2016/06/17(金) 20:22:45.94 ID:bg2Yr6p00
GAME Watch
「Sid Meier's Civilization VI」プレビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1005945.html

906 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/17(金) 20:26:06.30 ID:DEKtqUGPd
蛮族は無視して普通に立てれば良いな

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3039-qS7w):2016/06/17(金) 20:29:45.30 ID:YQNBLwk50
荒らし認定覚悟で言うけど向こうの方が勢いあるんだし合流じゃないの?

908 :名無しさんの野望 (アウアウ Sad9-qS7w):2016/06/17(金) 20:36:47.63 ID:gF5J9iJ3a
荒らしてりゃ勢いあるやろ

909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2f6-8kG5):2016/06/17(金) 20:40:37.79 ID:IdPSAEOd0
新スレの度にIPがIPがうるせーしIPスレと統合でいいよもう
荒らし自演マンセーのSLIPなしスレじゃなけりゃどっちでもいいし

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3599-4fuR):2016/06/17(金) 20:46:13.47 ID:RXdKcUPy0
別に勢いなんて関係ないよ
IPが欲しい人はIPスレに行く
勢いが欲しい人は無しのスレに行けばいい
複数見たい人は複数見ればいい
俺はワッチョイのみのスレが良いから次スレを立てる

911 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-4fuR):2016/06/17(金) 20:57:53.13 ID:/GBU2HBSa
文化圏の広がりは5のままなのかな
都市国家って古代から中世くらいまではあってもいいけど
近現代には大国に吸収されるのが自然だと思うから
4みたいに文化圏を押し合って最終的に吸収するのがいい

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b138-4fuR):2016/06/17(金) 22:57:25.99 ID:mSMA9XgC0
今度こそ火器ユニットは全部遠隔になるのだろうか
インピみたく遠隔始動からの銃剣突撃になればいいんだがな

913 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-4fuR):2016/06/17(金) 23:41:36.66 ID:/GBU2HBSa
ムービーを見る限り、戦車は前と同じように見える
civ5のAIデザイナーが今作のリードデザイナーってどうなんだろう

914 :名無しさんの野望 (スプッ Sda8-ntlg):2016/06/18(土) 00:14:16.26 ID:fAjugYlXd
インタビュー見てるとciv5の後継になるみたいな感じだししょうがないね

915 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM01-qS7w):2016/06/18(土) 01:09:02.65 ID:owM8PWFoM
UIとかも5っぽいのが嫌だわ

916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0639-ECwb):2016/06/18(土) 01:56:50.16 ID:Tfzk3Akt0
4亀に記事あがってた
http://www.4gamer.net/games/342/G034279/20160617140/

917 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7039-7D5W):2016/06/18(土) 02:31:48.80 ID:zxIcoIq50
テンポが上がって、と書いてるが
> テストプレイの制限時間は40分間で,筆者は29ターンしかプレイできなかった
ってどうなんだろ

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9775-4fuR):2016/06/18(土) 03:06:09.53 ID:pzQv2fy10
>>905
>>916
旧726翻訳のおかげで大体のことは分かってるが翻訳されてない細かい情報もあっていいな
日本語記事もっと来てくれー

919 :名無しさんの野望 (スプッ Sda8-ntlg):2016/06/18(土) 09:01:58.27 ID:fAjugYlXd
>>917
初めて触ったゲームなんてそんなもんだろ
テンポに関しては一括指示とかその辺じゃないかね

920 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b138-4fuR):2016/06/18(土) 09:06:08.88 ID:uDpKV2Cd0
そういや交易や都市国家については言及されてないな
テストだから出されてない可能性もあるが

扱いとしてはどうなるやら

921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c38a-UcEt):2016/06/18(土) 09:21:20.72 ID:d4HaOK490
スタックはレボ方式かー
5方式よりはいいけどちょっと残念だな

922 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-qS7w):2016/06/18(土) 09:35:16.77 ID:JeZJfeF6M
結局、渋滞は解決されないな
5を更に複雑にしたものにのるのか
BNWである程度良くなったとはいえ、5の不満点を解決した新しいものにして欲しかった

923 :名無しさんの野望 (スプッ Sda8-qS7w):2016/06/18(土) 10:03:45.44 ID:1KQPvGvAd
体験プレイした外人が日本は徳さんでもおばさんでもないサムライと言っていたはずだが
今回のデモでは米支埃しか確認できてないのは何故なのか

924 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-qS7w):2016/06/18(土) 11:56:54.35 ID:oPJ/v/86a
デモ用の限定版しかさせてもらえなかったのか

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa32-2HTL):2016/06/18(土) 12:04:42.07 ID:2YMoXZ2v0
戦略視点はどうなんだってばよ!?

926 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-qS7w):2016/06/18(土) 12:33:46.92 ID:oPJ/v/86a
エンジンは変わるらしいけど5と同じようなもんだし、またタブレットモードとかありそうだから
戦略視点もあるんじゃないかなあ

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b138-4fuR):2016/06/18(土) 13:05:46.87 ID:uDpKV2Cd0
3ユニットのスタックとか野望シリーズ見たく生首3つ並ぶんだろうな

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3599-4fuR):2016/06/18(土) 13:52:00.62 ID:2Tlsp8jW0
SDガンダムみたいに微妙な違いでユニットを見分けるのかもしれない

929 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cd-4fuR):2016/06/18(土) 14:17:54.93 ID:fTIWXX6K0
>>923
やっぱしデマだったんかね

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa32-4fuR):2016/06/18(土) 15:50:23.53 ID:JsQQSUEP0
官吏とか考古学とか、一見「テクノロジー」とは思えないのを「テクノロジー」に括る考え方がいかにも西洋文明的だなぁ、
と感心してたんだが開発者の人たちも違和感あったのな

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3599-4fuR):2016/06/18(土) 15:57:00.71 ID:2Tlsp8jW0
文系ツリーと理系ツリーに分かれたのか
どちらかを捨てて一極集中することができなくなったってことかな

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 211c-4fuR):2016/06/18(土) 16:03:24.12 ID:Q+Pl2LA+0
俺が許せないのは戦争することで技術が発展するって部分だよ
これは過度な戦争礼賛といえ、核戦争肯定みたいなもん
平和を愛する日本人として絶対に許してはならない

投石兵が蛮族をぶち殺したら弓兵ができるとか人間を舐めてる

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c62d-4fuR):2016/06/18(土) 16:13:04.68 ID:Qy6HkRKa0
>>930
インスパイア元のゲームはtechnologyじゃなくて「civilization」と呼んでいて
その中でCivicとかReligionとかに分類されてた
テクノロジーっぽくないのも一緒くたにされてるのはおそらくインスパイアの名残

934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d233-tJsD):2016/06/18(土) 16:17:48.39 ID:/nGS5cF00
戦争による技術発展って要は民間の技術を国が接収して軍事に傾注させた結果顕現しただけだしな
戦争で国力そのものが増大するのはありえん
常備軍がなくて兵農分離していない時代ならなおさら

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba2-ntlg):2016/06/18(土) 16:25:16.96 ID:Q0vBlPpd0
ゲームにそんな熱くなんなよ

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-O5LL):2016/06/18(土) 16:28:12.72 ID:BfBsAifN0
おまえらいつも核ぶっ放してるじゃん
あれも核戦争肯定だったのか

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0647-4fuR):2016/06/18(土) 16:32:37.48 ID:XcuQsmSO0
シド星はコスモクリーナー有るし

938 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/18(土) 16:34:59.50 ID:3o/CiwE2d
現実とゲームの区別が付かないキチガイはあぼーんしとけ
何の為のワッチョイだ

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b138-4fuR):2016/06/18(土) 17:33:07.81 ID:uDpKV2Cd0
都市占領でテクノロジーにボーナス入るシステムはよ
どっかの国のUAみたいだがな

940 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 211c-4fuR):2016/06/18(土) 17:35:44.85 ID:Q+Pl2LA+0
こんな戦争肯定、核礼賛の糞ゲーム、絶対やるもんかって誓った

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a602-QKg/):2016/06/18(土) 17:36:05.54 ID:ETORGPrb0
テクノロジーを取引材料に出来れば武力でテクノロジーをせびれるな

942 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a6cb-4fuR):2016/06/18(土) 17:36:59.67 ID:pjloDfow0
科学地区潰したら技術が手に入るとか旧726(?)さんが翻訳してたぞ

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa32-4fuR):2016/06/18(土) 17:42:07.62 ID:JsQQSUEP0
>>934
まぁ少なくとも、戦争のノウハウは戦争しないと得られないからなぁ

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc83-PbwB):2016/06/18(土) 17:58:01.23 ID:m8AIgqKq0
西洋で銃火器技術が発展して敵がいなかった中国で停滞していたというのをある程度再現できそうだな

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9775-4fuR):2016/06/18(土) 18:04:49.28 ID:pzQv2fy10
>>942
あったね
科学地区を破壊するにはまずその上に乗ってる図書館や大学をすべて破壊しないといけないみたいだから
騎馬でちょっと突っ込んで取ってくるってのはできないっぽいけど

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a602-QKg/):2016/06/18(土) 18:08:05.81 ID:ETORGPrb0
史実でも図書館焼いたりする事は有ったしな

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b138-4fuR):2016/06/18(土) 18:12:20.42 ID:uDpKV2Cd0
書物焼き討ちにした結果
その後の世で発展が遅れたケースを我々はたくさん知っているしな

948 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-qS7w):2016/06/18(土) 18:15:20.43 ID:bRmD+W2ta
これまでみたいにぬくれなくなるな
プレイの幅がせまくならねば良いが

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e52f-4fuR):2016/06/18(土) 18:24:39.59 ID:MS8WgBq80
戦争が技術発展を促すっていうのはさすがに大雑把すぎるけど
戦闘技術が戦争によって進歩するのは理にかなってると思う

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 211c-4fuR):2016/06/18(土) 18:39:20.39 ID:Q+Pl2LA+0
核爆弾連発して完全制覇とか
図書館焼き討ちとか

お前ら本当に蛮族なんだな
おれはもうシムシティ以外やる気なくなったよ

951 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/18(土) 18:41:11.03 ID:3o/CiwE2d
で、次スレはいつ立てる?
テンプレはいじるのか?

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 211c-4fuR):2016/06/18(土) 18:43:51.17 ID:Q+Pl2LA+0
ちなみに俺は核は絶対反対だからゲームでしか核使わないことにしてる

953 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba2-ntlg):2016/06/18(土) 18:48:06.77 ID:Q0vBlPpd0
テンプレは今のに現行ワッチョイ無しスレ、IPスレ足して
本行一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を挿入してください。
を入れてもらえたらいいかな

954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba2-ntlg):2016/06/18(土) 18:48:52.24 ID:Q0vBlPpd0
本文1行目のミス

955 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-qS7w):2016/06/18(土) 18:52:13.73 ID:bRmD+W2ta
>>903
これでいい
乱立させるな

956 :名無しさんの野望 (スプッ Sda8-ntlg):2016/06/18(土) 18:52:44.09 ID:fAjugYlXd
新しいゲームプレイ動画とか情報は?

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a602-QKg/):2016/06/18(土) 18:55:43.53 ID:ETORGPrb0
新しい動画ってE3の以外にあったっけ

958 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-qS7w):2016/06/18(土) 18:55:51.53 ID:bRmD+W2ta
>>952
立派ですじゃ

959 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/18(土) 18:56:42.26 ID:k9eDV27gd
>>903
次スレはこっちでいい
わざわざ立てる必要はない

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a602-QKg/):2016/06/18(土) 18:57:17.42 ID:ETORGPrb0
使いたければ勝手に移住すれば?

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0639-ECwb):2016/06/18(土) 18:59:48.18 ID:Tfzk3Akt0
とりあえず次スレは建てれる人が宣言して建てて
テンプレに950が次スレ建てるとか入れていいんじゃないかな


「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
だとIPも表示できる

だそうです
IPスレを推したいならせめて自分くらいは利用してからにしろよw

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a602-QKg/):2016/06/18(土) 19:07:59.88 ID:ETORGPrb0
じゃあ立ててみよう

963 :名無しさんの野望 (スプッ Sda8-ntlg):2016/06/18(土) 19:11:44.87 ID:fAjugYlXd
>>962
頼んだ、vは5個だぞ
ワッチョイの付け方も入れとくと踏み逃げ減るから入れた方がいいと思う

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a602-QKg/):2016/06/18(土) 19:13:24.69 ID:ETORGPrb0
立てた
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1466244729/

一応>>2も貼っておいた

965 :名無しさんの野望 (スプッ Sda8-ntlg):2016/06/18(土) 19:17:19.98 ID:fAjugYlXd
武勇の誉れ高き>>964のスレ立てに乙を

966 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9139-qS7w):2016/06/18(土) 19:19:30.20 ID:yptnhIgO0
>>952
そこはゲームでも抑えろよw

967 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/18(土) 20:28:34.47 ID:jdYh8vNxd
あーあ・・・変なのがIP無しスレたててる・・・

968 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/18(土) 20:31:30.85 ID:jdYh8vNxd
>>964
>>965
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(開戦)

969 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/18(土) 20:32:53.92 ID:3o/CiwE2d
いいから君はIPスレに引っ越すか首吊れば?
次スレでも一生懸命宣伝してるけど

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c36-qS7w):2016/06/18(土) 20:32:57.09 ID:zdd6Y5J70


971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c36-qS7w):2016/06/18(土) 20:37:35.95 ID:zdd6Y5J70
無意味に乱立する馬鹿には非難声明だな

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3599-4fuR):2016/06/18(土) 20:51:11.47 ID:2Tlsp8jW0
>>964

マイペースにやってきましょ

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 211c-4fuR):2016/06/18(土) 21:03:55.71 ID:P3kohxSX0
マイペースに板に迷惑かけましょ

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 211c-4fuR):2016/06/18(土) 21:09:04.91 ID:Q+Pl2LA+0
核のない世界を目指してるのに、核使用したら科学力が上がる仕組みになってる可能性があるからな
本当に許せないよ

戦争は絶対に反対の人権至上主義のワイでもゲームじゃ残った核を全弾ぶち込んで勝利したりするわけで
人間の汚い部分を助長するような仕組みはあってはならない

975 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4d-ntlg):2016/06/18(土) 21:11:31.69 ID:iiK1iFP4p
civやっててこんな気持ち悪い考えの奴いるのかよ

976 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa43-qS7w):2016/06/18(土) 21:11:40.60 ID:bRmD+W2ta
はい

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa32-4fuR):2016/06/18(土) 21:34:20.95 ID:JsQQSUEP0
>>968
>>969
ワッチョイ被ってるやつが真逆のこと言ってて怖いんですけど

978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a602-QKg/):2016/06/18(土) 21:39:10.19 ID:ETORGPrb0
>>977
スマホは被りやすいからな

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa32-4fuR):2016/06/18(土) 21:44:27.17 ID:JsQQSUEP0
そういうことか。だから「ワッチョイはガバガバ」て言われてるんだなまぁIPスレはいらないけど

980 :名無しさんの野望 (アウアウ Sad9-qS7w):2016/06/18(土) 22:30:00.91 ID:b1kcCYK3a
荒らしが必死

981 :名無しさんの野望 (スプー Sdf8-qS7w):2016/06/18(土) 23:45:36.52 ID:Ct7dET9Vd
どうしてもIPを回避したいのはよくわかった

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abe3-4fuR):2016/06/18(土) 23:55:13.71 ID:zcCbAQ790
わかったて、IPスレなんてもうババ抜きのババになってるし

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-ntlg):2016/06/19(日) 00:22:08.47 ID:0cmUNWQG0
ワッチョイ無し-自演上等スレが加速すれば良いのだ
ワッチョイ

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-ntlg):2016/06/19(日) 00:24:49.38 ID:0cmUNWQG0
oi
misu
ミス
おい
紀伊店のか
すいません、変なとこで送ったんで半年ROMります

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1e-4fuR):2016/06/19(日) 00:29:05.09 ID:qAFXAhGW0
半年じゃなくて一生しててね

986 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-qS7w):2016/06/19(日) 12:30:32.66 ID:7v64IkkwM
civ6ってか、civ5改みたいな感じに思えてきた
もう買ってるけど
何かワクワクする新要素ないのか

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd1-4fuR):2016/06/19(日) 12:42:26.69 ID:7RU7M4Dg0
すごいワクワクはしてるけど、4の発売前、5の発売前ほどとはいかないのは仕方ない
ついに5が完成されると思って、そこを喜ぼうぜ

988 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 15:26:26.60 ID:KncPNkzKd
>>983
>>984こういうガイジを一発で処理したいしIPで

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d21c-4fuR):2016/06/19(日) 15:45:42.58 ID:wwJv8GIs0
次スレ(IPあり)

Civilization6 (Civ6) Vol.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464087126/

990 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 16:07:35.13 ID:9Opif1CNd
必死だねえ

991 :名無しさんの野望 (スプー Sdf8-qS7w):2016/06/19(日) 16:32:20.94 ID:t229kreud
どうしてそんなにIPにしたくないのか理由を言って欲しいものだ
ワッチョイと変わらねえと小一時間

992 :名無しさんの野望 (スプー Sdf8-qS7w):2016/06/19(日) 16:33:11.40 ID:t229kreud
ああ、ワッチョイと変わらないのは荒らしじゃないときね
荒らしだったら他のスレの荒らしだとすぐバレるからな

993 :名無しさんの野望 (スプッ Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 16:35:18.67 ID:jDzqQjwOd
興味あるレスがあれば書き込むけどなかったら書き込まないからなあ

994 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 16:37:41.65 ID:2MQAKOfod
埋め

995 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 16:38:33.78 ID:2MQAKOfod
埋め回避

996 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 16:39:02.35 ID:2MQAKOfod
埋め埋め

997 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 16:39:29.90 ID:2MQAKOfod
回避埋め

998 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 16:39:56.37 ID:2MQAKOfod
高速埋め

999 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 16:40:24.47 ID:2MQAKOfod
埋め

1000 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 16:40:37.76 ID:tcWyXoJVd
次スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464087126/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 34日 4時間 50分 20秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/


205 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)