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[CoH]Company of Heroes 82ndカンパニー [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 19:04:35.67 ID:oYQp20OM
■COH2公式サイト(英語)
http://www.companyofheroes.com/

■Wiki
├Company of Heroes 2 Wiki  http://wikiwiki.jp/coh2jp/
└Company of Heroes Wiki(前作Wiki)  http://wikiwiki.jp/cohjp/

■前スレ
[CoH]Company of Heroes 81ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455023056/

■過去スレ
[CoH]Company of Heroes 80ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1445828820/
[CoH]Company of Heroes 79ndカンパニー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1421428935/
[CoH]Company of Heroes 78ndカンパニー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1421428935/

2 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 19:05:32.57 ID:oYQp20OM
■海外関連サイト
├COH2公式フォーラム(パッチ情報等)  http://community.companyofheroes.com/forum/company-of-heroes-2
├COH2.ORG(COH2のリプレイ・戦術等)  http://www.coh2.org/
├Gamereplays.org(COH1のリプレイ・戦術関係)  http://www.gamereplays.org/companyofheroes/portal.htm
├CoH2 stats http://www.coh2-stats.com/
└Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/

■日本語関連サイト
交流
└Company of Heroes Japan Community  http://cohjc.sonoj.net/

MOD・アップローダ
├CoH Modding Guide Japan Wiki(カスタムマップWiki)  http://wikiwiki.jp/cohmod/
├CoH Replays Uploader(アップローダ)  http://coh.dw.land.to/
└Company of Heroes Uploader(アップローダ/仮)  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


3 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 19:06:29.08 ID:oYQp20OM
2の更新履歴
https://community.companyofheroes.com/discussion/67/coh-2-changelog

【マルチプレイだけをフルで遊ぶために必要な商品】

■Company of Heroes 2
http://store.steampowered.com/app/231430/
本体。ソ連軍キャンペーンと、ToWと呼ばれるミッション集がプレイ可能
ToWはドイツ軍、ソ連軍両方のミッションが用意されている。DLCで追加ミッションも出ている
マルチプレイではドイツ軍、ソ連軍を使用可能

■Company of Heroes 2 - The Western Front Armies
http://store.steampowered.com/sub/40569/
マルチプレイ用の拡張版。米軍、西部ドイツ軍の2勢力が追加される
本体未所有でもマルチプレイについてはプレイ可能。その際使用できるのは追加勢力2つのみとなる
陣営ごとのばら売り版もあり、こちらも同様にそれ単体で遊ぶことができる

■Company of Heroes 2 - The British Forces
http://store.steampowered.com/app/365820/
待望のイギリス軍追加
Western Front Armiesと異なりスタンドアロン不可との情報あり
シングルその他勢力は一切含まれないので注意

4 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 19:07:09.24 ID:oYQp20OM
戦利品について
キャンペーン以外で5分以上のゲームが完了した際に低確率で箱が落ちてくる(停止中の時間含まず)
箱からはコマンダー、ブレッティン、車両用スキン、フェイスプレート(飾り枠)、ビクトリーストライクが手に入る
DLCとして販売されているものも手に入るチャンスがある

ドロップ率は累積プレイ時間によってのみ決まる
ゲームが終了した際にこれまでの累積プレイ時間に今回のゲーム時間が足され
累積プレイ時間が大きくなるほどドロップ率は増加する
一度ドロップすると累積プレイ時間はリセットされる
人数、勝敗、難易度、ゲーム中の行動は一切影響しない。対AI戦でも落ちる

重複したアイテムについては今後何らかの使い道を用意することが名言されているので捨てないこと

5 :名無しさんの野望:2016/05/25(水) 23:17:22.02 ID:JCf1EIL0
CoH2が初代に比べてつまらないところって?

6 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 12:23:44.43 ID:ev8Jz59Q
>>5
PopCapが一律で100な所

7 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 18:10:40.85 ID:XMsySCSI
先ほど敗北しましたが
秘書がやったことですので

8 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 18:53:29.09 ID:qSGtmuXJ
>>6
初代は所持領地で変わってくるんだっけ?
popcapとか軍勢が多くなるほど減ってくる収入とか
中盤以降のどんでん返し要素が多くなりすぎたのかな?

9 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 20:20:21.80 ID:ev8Jz59Q
>>8
いや、優勢な方が最後までずっと優勢になりやすかったのが先代
SP確保するとCAP増えるのと、そもそものCAP上限が高かったからユニットを沢山出せた
4号を3輌にパンター2輌にオストとか普通に同時に出せてたし
今はCAPが低すぎてユニットを沢山出せない

10 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 20:20:56.83 ID:ev8Jz59Q
追記

出せないから、隙をついての逆転とかあったりするようになったね

11 :名無しさんの野望:2016/05/26(木) 21:28:07.20 ID:Uwiqtf/7
パッチアナウンスこねーな
来週か

12 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 02:12:02.23 ID:nypQDo7R
pop100固定じゃないとアメリカの機械化部隊がドイツを踏み潰すゲームになるけどな

13 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 09:10:06.00 ID:GbMcZFkj
ドイツはP4が弱すぎるんだよなぁ
クロムウェルくらいの性能にしてくれないかしら

14 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 09:23:04.60 ID:nypQDo7R
四号戦車 L/48(貫通110)
クロムウェル L/40(貫通120)

課金陣営はいっぱい優遇するから買ってね☆

15 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 14:38:23.81 ID:Z+MP/2lo
4%アップのアイテムで貫通114.5になるだろ

16 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 17:36:14.06 ID:kxBwkOsj
色々考えてもクロムウェルはコストの割に結構強い気がする。
あれ早めに出されるとWMとしては守り中心にならざるを得ない。

17 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 18:30:13.40 ID:HjV0kc/u
今のPz4ってM4より弱いだろ
T34よりは強いけど

18 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 18:41:43.46 ID:GbMcZFkj
>>14
加速と対歩兵性能の差もある
とにかく主砲が歩兵に当たらん

19 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 19:28:13.57 ID:OoPWzaaA
大丈夫、シャーマンなんて出てこないから

20 :名無しさんの野望:2016/05/27(金) 19:55:26.48 ID:R6QMUmUU
アーマーが230を超えて対空もこなせるP4の攻撃性能だけ引き合いに出すのはちょっと

21 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 00:48:57.62 ID:JxMyg2bn
competitive modで、consにPPSH装備した隊長が追加されるアップグレードがT4建設で解禁…っていう面白そうな追加要素があるな
クールダウンも15%ダウンっていうことらしいしつよそう

22 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 03:29:51.44 ID:XGfRJXGP
もうmodでマッチングするようにしよう

23 :名無しさんの野望:2016/05/28(土) 09:16:12.76 ID:vap/iw1e
>>18
機動力の差は大人の事情抜きでもどうにもならんだろ
重量が大して変わらんのに出力2倍はでかいでかすぎる

24 :名無しさんの野望:2016/05/29(日) 15:30:51.64 ID:z782QenF
storeについての 質問です 

購入した、アイテムやバンドルは、キャンペーンで一人プレイで使用出来るのですか?
キャンペーンが難しくて アイテムが使えれば・・・

25 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 05:23:53.58 ID:EYjNWvSx
ほんと、OKWの歩兵ラッシュやばい。

序盤歩兵歩兵歩兵で突っ込んでくるだけでかなり強く感じる。

とりあえず勝ちたかったらOKWやな…

バランス調整なんとかせいRelic!

26 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 06:09:13.53 ID:M5MZDQrI
勝率だけで見るとOKWそこまでimbaじゃないんだよね
寧ろUSが抜けてるぐらい

27 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 07:25:33.93 ID:RRtz9NLj
序盤歩兵歩兵歩兵で突っ込んできてstgばら撒き始めるんだぜ
野砲とstgと焼夷手榴弾

28 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 09:26:37.40 ID:wTxrkaxs
やっぱアメカスとOKカスはお互いに「マジこいつOP」って思いながら殴りあってるの?

29 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 09:34:37.95 ID:boBIZlog
旧陣営使いはどうしろっていうんですか!!

30 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 09:56:13.91 ID:wTxrkaxs
いっぱいがんばる

CheatCommands Mod IIリリースだそうで
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=692412438
ttps://www.youtube.com/watch?v=qLJgXo2aBjU

31 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 11:00:41.88 ID:dBi24MPq
それより英国をいかに強国にするかについて考えよう

32 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 11:36:30.97 ID:mEwfSxfF
既に強いやん

33 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 14:36:32.15 ID:DwUn9qvk
ソ連が終盤クソザコナメクジでビビる
Callin戦車がないと何もできない

34 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 20:39:12.20 ID:nqJBHr2v
アメリカは終盤まで粘れば最弱
OKWはコマンダー無しで重戦車出せるし

35 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 20:49:16.73 ID:gg2QovaI
最近ソ連初期ドクトリンのGuard Mortor Cordination Tacticsでの人海戦術が意外に安定性高い気がしてきた。2Guardと2HM呼んで後は地雷と組み合わせてT-34/85まで粘るって流れなんだがどうだろう?

36 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 20:50:56.20 ID:gg2QovaI
>>35
追記:対OKWで

37 :名無しさんの野望:2016/05/31(火) 23:02:51.54 ID:w0MMWaCr
>>34
粘れるかどうかだよなー

38 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 00:13:21.66 ID:wiC+qPnT
ソ連はsu-85の扱いが大事

39 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 00:37:11.47 ID:JTny+9KM
>>38
OKWは4号駆逐戦車の扱いが大事
SU-85同様に超視覚(前方のみ)と超射程を生かして34やシャーマンから砲撃されない距離から撃ちまくり
こっち来たら前向けたまま後進するテクと、斥候の役割もなす透明人間走行がカギ

40 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 00:41:29.51 ID:wiC+qPnT
su-85はバンカー破壊するのにも役立つ

41 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 03:06:59.59 ID:E6k1Fr/1
ソ連は終盤のコンスが使えないからなぁ

42 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 17:37:55.07 ID:IZU1LEEq
歩兵はともかく、OKWは戦車も強いからな…

バズーカやシュレックスパムを相手にしたとき、アメ車は一瞬で解ける

四苦、パンター、王虎と結構硬い戦車が多いOKWはやばい。

43 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 20:04:12.34 ID:EDj0TIWG
初代CoHの質問ていいのかな
Steam版買ったら起動のたびにRelicOnlineのログイン画面が
表示されるので、仕方なくメールアドレスを登録したら、下記のリンクを
クリックしてアカウント有効化しろとのメールが来た
で、ブラウザ(IE11,Firefox)でそのurlを開いてもエラーでそれ以上進まないんだけど
どうなってんの
オフライン状態でキャンペーンやろうとするとフリーズするし

44 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 20:19:17.85 ID:GU3X3LG7
マルチとか対CPU戦とかは出来てるの?

45 :名無しさんの野望:2016/06/01(水) 20:48:02.46 ID:JTny+9KM
New Steam Versionじゃないだろそれ

46 :名無しさんの野望:2016/06/02(木) 15:09:54.55 ID:hVBGRTBM
>>42
パンター、KTはともかく、四駆ってそんな硬いっけ?

47 :名無しさんの野望:2016/06/02(木) 15:57:55.42 ID:ZwU3iK1W
なんか面白いコマンダー出ないかな

48 :名無しさんの野望:2016/06/02(木) 19:54:19.29 ID:ldvPgDAj
このスレたまに池沼ボーダーっぽいレスがされるから怖いわ

49 :名無しさんの野望:2016/06/02(木) 20:05:34.30 ID:TjKWQJXb
WMにフンメル追加コマンダー

50 :名無しさんの野望:2016/06/02(木) 21:13:43.99 ID:g3FIyeTm
OKWにマウス追加コマンダー

51 :名無しさんの野望:2016/06/02(木) 21:14:34.87 ID:O9Ctf2r/
マウスってランダムで勝手にエンジンダメージ入りそう

52 :43:2016/06/02(木) 22:27:25.43 ID:72jb2nJ5
>>45
いや、確かにNew Steam Version
>>44
ネットにオンライン状態でなら正常にプレイできる。ログインしなくてもプレイできるなら
何のために毎回RelicOnlineのログイン画面が出るのかが理解不能
アカウント作って1回ログインすれば消えるのかと思って登録しようとしたら
有効化のためにttps://sso.reliclink.com/community/account/validateSSOAccount?〜
にアクセスしろとメールがきたけどアクセスしてもエラー
CoH1やってる人は毎回ログイン画面を手動でキャンセルしてからプレイしてるの?

53 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 00:03:36.96 ID:3UDpeBLS
>>52
いや、おれはそういう画面は出てない。

ちょっと以前にも、ゲームしようとしたら落ちるって人がいた。

54 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 03:27:43.00 ID:2R35Hr1V
>>52
Relic Onlineにログインしろ、と出るのならばそれはおかしい。
new steam versionになってないのかも。

RelicOnlineの運用サーバはもう無くなってしまったので、「アカウントを有効化しろ」のURLを押しても無駄なのは正常。サイトそのものがもう無いです。

現在はsteamに完全に紐付けされてるから、毎回steamクライアントを起動してログインしてネット経由で認証しないとゲームは起動しない
デスクトップのアイコンを押したらちゃんとsteamが立ち上がる?

55 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 03:30:34.41 ID:2R35Hr1V
>ネットにオンライン状態出なら正常にプレイできる

ここを見落としてた
それは裏で勝手にsteamが起動して認証されてるんだな
というかこれじゃないとプレイできない
オフラインだとsteamで認証できないから、古いRelicOnlineのログイン画面が出てるのかも

とりあえず、今のCoHはオンライン状態(でsteamで認証)じゃないと遊べない

56 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 13:23:18.55 ID:2CQVNOYc
competitive modパッチもwarspoilパッチもいつくるんだろう・・ 

57 :名無しさんの野望:2016/06/03(金) 13:28:56.52 ID:/IQ+f3VV
warspoilは今月前半リリースで今週末に最終的なパッチノートが出る予定
バランスの方は今月末

58 :43:2016/06/03(金) 22:17:01.91 ID:wp6fVZTQ
ごめんなさい勘違いしてました
CoHの場合ネットにオフライン状態だとプレイできないのが正常なのね
セキュリティ上の都合でネット接続を切ったりする事が多いんだけど、そのあたりがごっちゃになってた
他のSteamゲーだとSteamクライアントをオフラインモードにすれば普通にプレイできるので
うちのCoHだけが異常なのかと思った
オフライン状態だと認証を要求してRelicのログイン画面が出るってことか
とにかくありがとうございました

59 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 07:47:14.23 ID:VDvtZjhd
コマンダー使い放題来たな

60 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 08:05:18.23 ID:CMn9kyJE
バランスパッチが来ない限りあまり意味が

61 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 20:42:29.48 ID:+stmtrvc
6/7 war spoils2.0パッチノートの適当和訳(間違ってたらごめんね)
■ドロップする戦利品に関する変更
・重複するアイテムはドロップしなくなった。
・所持している陣営のアイテムしかドロップしなくなった。
・新たに導入されたゲーム内通貨である、Supplyがドロップする可能性が追加された。
 Supplyを用いて、インゲームストアで各種Bulletin、 Skin、Commander等を購入できる。
■マッチ終了画面の変更
・次の戦利品ドロップ迄の進捗状況を表すLoot Barがプレイヤーカード下部に表示されるように。
・マッチ終了で1500Lootポイント、マッチ勝利で500追加Lootポイントが与えられる。
・6000ポイントが貯まると、新たな戦利品がドロップする。
・一日のLootポイントの獲得上限は24,000ポイントとなる(farming防止のため)。
■インゲームストアの変更
・Supplyを使って Bulletin、Victory Strikes、Decals等を購入できるように。
・Bulletinはカテゴリ分けされ、欲しいタイプのものを簡単に探すことができる。
・欲しいものを検索することもできる。
■インベントリに関する変更
・1つのロードアウトに同アイテムを複数装備させることができなくなった。
■重複したアイテムに関する変更
・重複しているアイテムは、インベントリ画面にてSupplyに変換することができる。
・新たに追加されたShow Salvageable Itemsをチェックすることで、重複したアイテムを確認可能に。
・新たに追加されたSalvage All Duplicatesボタンを押すことで、重複したアイテムを一括変換できる。
・重複したアイテムを右クリックし、Salvageをクリックすることでも変換できる。
・重複したアイテムをSupplyへ変換した場合、種類を問わず500Supplyとなる。
■UIに関する変更
・リーダーボードのLvが上昇した際は、マッチ終了画面にて通知されるように変更。
・マップ選択画面にフィルタリング機能の追加。
・マッチ選択画面にフィルタリング機能の追加。

62 :名無しさんの野望:2016/06/04(土) 21:15:48.85 ID:DI5Pi+US
Lootポイントの上限はMod使ってるゲームのみ対象じゃないかな

63 :名無しさんの野望:2016/06/05(日) 12:54:52.13 ID:VNcjWLzX
コマンダー使い放題でいろいろ試してから好きなのGETしてねという良心的企画

64 :名無しさんの野望:2016/06/05(日) 23:24:11.97 ID:LDoXhy1K
一通りGETさせた頃に既存コマンダーを大幅下方修正して新コマンダー販売開始
SEGAは甘くないし良心的でもない

65 :名無しさんの野望:2016/06/05(日) 23:43:40.56 ID:VNcjWLzX
そろそろDoW3に注力するからCoH2はそろそろ終わりなのかもよ
サーバーは維持して初代CoHと同じような立ち位置に・・

66 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 00:59:52.71 ID:M9BnqmEy
外字から搾り取れなくなったか

67 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 05:09:39.45 ID:BQ63UeOl
1.バランスパッチが出た後、静かに更新が減っていく
2.warspoilsパッチが一段落した後、新コマンダー追加
3.まさかの新軍団追加

68 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 05:36:27.67 ID:pKQb9EDX
DoWってよく知らないけど
ここまで固定ユーザー層が居つくゲームなの?

69 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 06:36:57.64 ID:NOjOwDZm
原作のWarhammer40kが海外ではかなり人気がある
その人気のおかげで色々ゲームは出てるけどまともな出来のは少なく
DoWはその中でトップクラスの評価

70 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 07:46:22.70 ID:mKAVvxCX
おっと、ガンダムの悪口はそこまでだ

71 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 12:14:35.90 ID:BQ63UeOl
日本国内だと無印warhammerの方が知名度は高かったような

72 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 15:31:42.04 ID:EPTuuXMm
有料コマンダー解放期間のブリカスとは絶対当たりたくないな
各種整地アビリティで空き地が増えますよ

73 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 16:42:04.20 ID:ucTNC9ou
それでも俺はCOH2やるよ
時代好きだし

74 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 16:50:52.07 ID:F6I6GtuV
わかる

75 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 18:26:54.61 ID:EPTuuXMm
なんかたまにZis動けん病になったりしない?
もし対処法あったら教えてクレヨン

76 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 18:44:46.83 ID:r3FYA9SM
まれに良くある
そして残り一人になっても勝手に逃げないという

77 :名無しさんの野望:2016/06/06(月) 19:25:49.89 ID:EPTuuXMm
やっぱりたまに頻発する事象なのか
ファッキューレリック

78 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 01:13:41.79 ID:tPkhlBCJ
今勢力を強さでランク付けしたらどういう順番になる?

79 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 05:40:39.07 ID:0oWcEV5r
このあと6時から2時間メンテで>>61のパッチが来る模様

80 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 07:41:23.18 ID:Osms8Q4+
もうメンテ終わってるぞ

81 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 15:58:54.37 ID:0HZY4KJn
おいおいお
何十個も同じアイテム持ってたのに
アプデ後すべて消えて全て1つになってやがる!
勝手に消えてるわどーなってんだよ?

82 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 17:06:49.63 ID:Y1FIrXl9
show salvageable item(うろ覚え)にチェッコしたら出てくる
チェッコした状態で下のボタン押すとポインヨに変換できる
そのポインヨでゲーム内コンテンツが買える

っていう説明出たろうがブチ転がすぞ!!!111111

83 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 18:41:07.04 ID:gUz6TKow
>>61に出てるやん…
重複アイテムはもう出ないし
重複Bulletinsも付けられない

サルベージしたらコマンダーコンプできたんだけど使い道が無い…

84 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 21:48:36.34 ID:B4TDE5gA
サルベージしたら30000位溜まった・・どんだけ被ってるんだよ

85 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 23:55:16.72 ID:bjrkhvtX
俺なんて8万以上になったぞ

86 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 00:50:50.77 ID:5gR34Syp
今回のアプデは失敗っつーかゲームの寿命短くしただけだな
被ってたサルベージで全コマンダー揃えたらもうプレイ意欲無くなった・・
全コマンダー揃えてもなお100万近くLootポイントあってさ・・
他のアイテムフルコンプしてもいいが・・なんかモチベーション消えた
俺のCoH2ライフも2100時間でTHE ENDかな

87 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 01:11:43.75 ID:1cg+CiNp
もう休めっ…!

自分含め1000時間オーバーゴロゴロいるけど、冷静に考えるとこの大味ゲーに人生の丸50日を費やしたかと思うと
いややめよう

88 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 01:27:17.78 ID:6g4B8Fz+
これで消えてくれるならむしろありがたいが
どうせまだ居座って多人数戦で味方がーとかやるんでしょ

89 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 01:44:10.94 ID:BNQ0/abW
16000にしかならんかった
コマンダー買ったら終わりやないか

90 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 11:10:55.17 ID:FT8maFT1
コマンダーと迷彩を全部持ってる状態で80k → ぶれちん数個購入 → よーし中隊長ビクトリーストライク買い占めちゃうぞー☆彡











糞パネルが邪魔でビクトリーストライクがほとんど見れなくなったので結局どうでもよくなって当面使い道のない80k

91 :名無しさんの野望:2016/06/09(木) 12:08:10.33 ID:1cg+CiNp
なんかplayer card周りが不具合だらけで安心のレリックオリティ

92 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 08:14:46.49 ID:4eBtoe9k
bulletin重ねて使えなくなった?

93 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 11:09:18.03 ID:BuSVjP4N
3つ重ねても効果は1つ分しか適用されないしな
3倍になると思ってるド素人いたけど、これでスッキリ

94 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 11:21:29.83 ID:KfRFGlmc
独ソの地雷6%割引で重ね掛け有効がアホにでも分かる形で実証されてるし、重ね掛けした場合の計算式も公式に発表されてたんだが?






ド素人の自己紹介とか恥ずかしいからやめとけよ

95 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 12:48:38.49 ID:l7g2l6cW
その改行はお母さんに習ったの?それとも学校の先生?

96 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 12:52:26.40 ID:qvy1OSKq
重ね掛け出来るかどうか、そろそろはっきりしろや!

97 :名無しさんの野望:2016/06/10(金) 12:54:56.26 ID:dGo0YIsn
もう出来ねーよ

98 :名無しさんの野望:2016/06/11(土) 02:55:24.11 ID:hH+dgnvF
次はバランスパッチに期待

99 :名無しさんの野望:2016/06/11(土) 12:26:35.61 ID:NGrn5pG1
USF使って押し返されちゃうnoobなんだけどライフルマンって家の中にぶち込みまくって良い?

100 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 02:10:50.77 ID:rvE3DIhK
>>96
ソ連の地雷6%割引の場合、3個重ね掛けで弾薬30を弾薬24まで軽減できた。
パンツァーファウストや手榴弾でも確認はできたが、独ソの地雷ならゲーム開始直後に確認できたので一番簡単。
ただし顔真っ赤な>>95には理解できなかったらしい。

101 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 10:02:26.48 ID:hyiJFZuB
なんだこりゃ

102 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 14:23:09.15 ID:WOBfIi5N
OKW開幕ダブルキューベル流行ってんの?
Stormlessもやってた

103 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 15:08:40.18 ID:hyiJFZuB
機動力があってキャプチャも速くカバー追い出しにも使えてダメージソースにもなり修理すればMP消耗せず
うまい人ならめちゃ便利だろうな

104 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 15:14:33.70 ID:8RLkKs+S
だっきモモショーもキューベル二つ出してた。

105 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 21:44:58.81 ID:JxcECSEY
もしかして4v4って連合有利?

106 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 21:50:09.23 ID:IJDjlZO3
4vs4は枢軸有利だろ

107 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 21:57:57.33 ID:nePrCmKq
最速でMGが4部隊が出て死角なしの恐怖

108 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 03:05:22.87 ID:IiH3Bdmd
人数多いとOKWの歩兵力が顕著に出るから
勝敗はOKWの数で決まるといっても過言ではない。

OKW4人で組んで歩兵スパムやってみたけど勝率100%だわw

109 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 06:27:22.58 ID:UIWrglaV
33,44はOKW限らず組んでる方が圧倒的に強いのでは?
野良とも普通にマッチされるのに

110 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 19:15:50.56 ID:p0CYW61b
そりゃそうだろ

111 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 21:26:46.56 ID:N9nWT5Ha
なら野良の枢軸よりパーティ組んだ連合のほうが強いってことじゃん

112 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 22:07:59.82 ID:BptZqYH4
なに言ってんだこいつ

113 :名無しさんの野望:2016/06/15(水) 23:24:05.76 ID:hQQ3kbfz
PEのベットがのったのって、左の通知で確認するんですか?

114 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 03:18:10.02 ID:kvfGIX8c
そら一人ひとりが同じPSだとしたら、陣営関係なく組んでる方が強いでしょ
どのゲームでも言えるけど味方とタイミングとか合わせるのが容易だし組んでるってだけで優位だよ

115 :あべりょう@脳みそしゃぶしゃぶ:2016/06/16(木) 10:30:58.89 ID:hcJRhQx9
ぢう! にぢう! さんぢう! ぢう! にぢう! さんぢうーーーーーー! 

116 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 11:33:40.15 ID:hcJRhQx9
>>113
未選択のvetがある場合はユニットの上で未選択の個数分が点滅してなかったっけ?

117 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 11:34:59.08 ID:hcJRhQx9
>>113
あとイベントキューにvet上昇は表示されなかったような気がする。

118 :未選択vetがある場合はÅの部分で点滅しているはず:2016/06/16(木) 11:38:56.87 ID:hcJRhQx9
>>113

     ♪  Å←ここで点滅
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

119 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 11:55:20.27 ID:FQQUAWHO
>>118
まじすか、ありがとうです。

120 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 17:19:08.37 ID:H3llxP8E
イベントキューにも出るぞ

121 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 22:54:41.86 ID:mecm6kx2
序盤OKW制圧力高すぎじゃね?どう対処すんの?

122 :名無しさんの野望:2016/06/16(木) 23:40:02.55 ID:MIHG7UVy
どの陣営かすら書かずに質問とな?

123 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 00:50:06.95 ID:U+JO3f3h
http://www.4gamer.net/games/342/G034227/20160616132/

124 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 11:48:13.91 ID:3hiDtDlo
sturmpio2部隊が迫ってくる恐怖

125 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 14:00:18.76 ID:8o0eR1io
バランス変更は日本時間で22日に来るみたいだね
パッチノートを読むと最新のプレビューMODからさらにいくつか変更点が追加されてるっぽい
https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/248463#Comment_248463

126 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 15:26:20.09 ID:MGG8FLZt
Bulletins調整が危なそう

127 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 15:27:39.16 ID:18BdY/uN
つい最近気付いたが車両についてる青やら黄やらの帯が
やっとこ消せる様になったのか。。。

128 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 15:37:24.05 ID:RaWR2R17
支援火器の隊員が順番に死ぬアレが解消されそうでうれちい
bulletin25%・50%マシマシに不穏な気配を感じる

129 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 15:44:05.11 ID:RaWR2R17
あとスタングレネード喰らって動けんバグとかZis動けんバグは修正されなさそうですね…

130 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 17:53:55.75 ID:DQRX1W7V
Churchill AVRE 「バイノハヤサデー」

131 :名無しさんの野望:2016/06/17(金) 21:08:38.68 ID:U+JO3f3h
Bulletinsは変えなくてよかったんじゃあ?

132 :名無しさんの野望:2016/06/18(土) 10:26:50.40 ID:uwh3hgn5
今日CoH2起動したら全陣営のcommander、bulletinとか全部消えたんですが私だけですかね?

133 :名無しさんの野望:2016/06/18(土) 13:25:06.40 ID:atGgCsn/
などと意味不明の供述をしており

134 :名無しさんの野望:2016/06/18(土) 15:14:32.10 ID:yM4nmbA+
左の項目を見直せ
俺も全部消えてて焦った記憶がある

135 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 00:45:40.64 ID:JKuIaaFH
OKWのATのカモフラってノーリスクすぎじゃない?
一方的に視界とってバレたら即リトリート

136 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 12:35:07.95 ID:6YDmGwbh
スナイパーですらできない常時カモフラでウロウロだからな
レリックはおばかさんなの

137 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 12:39:04.44 ID:zHOMOwAl
Anti-tank Gun Production I のブルチンが一番ヤバいと思う。
対戦車砲の作製時間半分とか、下手すりゃ見てから作成で間に合うワンちゃんあるでしょ

138 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 13:07:34.54 ID:xSW4Zjgk
作成速度1.5倍だから時間でいえば半分ではなく2/3だけどね

139 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 13:31:32.92 ID:6YDmGwbh
X-dayまであと2日…
友達いないからbalance MODはCPUとちちくりあう程度だったんだけど、上級者同士ではどういう感想?
特にOKWについて

140 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 17:38:51.58 ID:mcVgNsFW
選民タイガーをcall in

141 :名無しさんの野望:2016/06/20(月) 19:59:34.60 ID:xORTtNLv
スポーンポイントの変更で、2v2のRails And Metalとかで燃料と反対側に配置された時、初っ端から燃料側に支援送るのできなくなったのね

142 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 00:54:14.24 ID:Spp2DVfX
このアプデで少しでもOKW歩兵スパムが緩和されますように。

OKW一強の時代よ終われ〜

143 :OKW一強を許さない会:2016/06/21(火) 02:05:38.40 ID:dZGIhVCJ
エゲレス戦車兵「重戦車枠でいいからセンチュリオン出させろや」
エゲレス戦車兵「クロムウェルにもチューリップ装備させろや」
エゲレス戦車兵「ファイアフライのチューリップは標準装備にしろや」
エゲレス戦車兵「チャーチルに捏造ハイパワーエンジンよこせや」
エゲレス歩兵「PIATを半額にしろや」
エゲレス機関銃兵「徹甲弾よこせや」
エゲレス機関銃兵「制圧力3倍にしろや」
エゲレス迫撃砲兵「陣地から出れるようにしろや」
エゲレスコマンダー「有給よこせや」

144 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 02:30:15.78 ID:esuJgOsr
やっぱブリカスってブリカスだわ

145 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 06:49:13.42 ID:otcp0pc1
coh1で歩兵オンリーの設定って出来ますか?
戦闘車両なしで、歩兵オンリーの泥臭い戦いがしたいのです

146 :無欲なOKW:2016/06/21(火) 16:55:18.17 ID:dZGIhVCJ
OKW「Cache立てさせてくだち それだけでち」

147 :無欲なOKW:2016/06/21(火) 17:09:59.40 ID:dZGIhVCJ
OKW「本部でPzB39買わせてくだち パンツァーシュレック要らないでち」

148 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 17:25:10.91 ID:EGfJNQbM
くっせぇ奴出てきたな

149 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 18:01:28.16 ID:dZGIhVCJ
ニヤ(・∀・)ニヤ

150 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 22:55:28.62 ID:Gg2O+YbJ
6/21パッチ内容和訳
http://wikiwiki.jp/coh2jp/?%A5%D1%A5%C3%A5%C12

151 :名無しさんの野望:2016/06/21(火) 23:16:15.92 ID:YJOlEIoI
いつも乙でござる

152 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 05:07:10.05 ID:vYtaSCp3
>>150
おっご苦労さんです

153 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 06:13:50.73 ID:ug5/BLWG
アプデきたでござる

154 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 07:51:18.54 ID:P3wA7gBX
Churchill AVRE 「バイノハヤサデー」

155 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 08:36:05.34 ID:bWfFIDG5
やっとシュレックblobから解放されるんやなって

156 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 09:42:32.65 ID:4ehaFyRJ
>>155
Sturmpioneers「おっそうだな」

157 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 10:50:39.90 ID:CrOyOzMm
USF迫撃砲追加についてはいいとしてもなんで81mmなんですかねぇ...60mmにして威力調整してくれないと国防くんサンドバック状態だよ

158 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 10:52:37.72 ID:9dIkR12z
>>156
つい最近知ったけどsturmpioって被弾率低いんだな…
こいつスパム十分通用しそうで怖いわ

159 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 11:23:20.62 ID:hr4lOXt8
>>157
このゲーム枢軸はokw以外存在してないから

160 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 11:46:29.47 ID:P3wA7gBX
>>157
バランスパッチではM1/81ミリ迫撃砲を回収すると何故かM2/60ミリ迫撃砲に縮んでいた。
あれは一体何だったのか。

161 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 12:08:51.47 ID:LuysR+4v
当初60mmだった名残だな
前回の変更をお掃除し忘れるレリックちゃんのお約束

しかし、シュレックblobこそ無くなるかもしれんが、ドクトリン依存せずにMGが出て
貫通力十分なATがカモフラで動き回り基本歩兵がSMG持ちとか総合では強化っぽいなぁ
っていうかHQ出せるユニット多すぎじゃろ!!111

162 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 13:04:08.99 ID:CrOyOzMm
>>161
もはやOKWは唯一Techを進めなくてもすべてに対応できる陣営と化したわけだからT1、T2の存在意義が薄れていることは確かだと思う。今回のパッチもいい改善とは言えないかもね

163 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 16:59:30.60 ID:LuysR+4v
以前は5:1ぐらいだった国防君がめちゃくちゃ増えててワロター
OKWとやってみたいのに全然当たらない

164 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 18:50:53.41 ID:Y5jdcKyP
OKW以前に比べてかなり強くね? 今までできなかったエンジンダメージからのシュレックやカモフラATコンボでこっちの車両かなりきついし、
それに歩兵スパムは解消されたのかと思ったらStG44なんて装備させるから前より歩兵戦強くなってるしで余計blob増えるんじゃないですかね
レリックは何を考えているのか・・

165 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 19:05:28.85 ID:LuysR+4v
COH2の生き字引cruzz先生によるとアップグレード後VGのDPSは遠距離も上がるみたい
ttps://www.coh2.org/topic/36347/cruzz-s-the-more-you-know/post/545404

あとはまあ毎度恒例設定ミスがボコボコあるようでUSF mortarがぶっ壊れな模様

166 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 19:12:18.18 ID:jhE3iC95
OKW強化なんだよ
エンジン破壊もできて歩兵戦闘強化
パンツ持ってくれたほうが相手しやすかったのに
Obersoldatenなんてどうせもう使わないだろあんな高価なユニット

167 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 20:15:27.70 ID:Y0wOE7Mn
歩兵スパムの解消というのはシュレック持ったVGだけで
歩兵も車両も、それどころか戦車も相手に戦えるという状態の解消のことで
強弱とはまた別の話なんだけどね
コンボできついというならそれは目的達成してるとも言える

168 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 20:29:41.99 ID:LuysR+4v
強くなった気はするけど、車両使っての駆け引きがまともにできるから断然楽しいわ
ただちょっとKTさんは遠慮してもらっていいっすか^^;

169 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 20:55:14.27 ID:I0HO7+dX
t3t4が安くなっただけで大した調整のない国防どうにかして

170 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 21:06:11.01 ID:qoskA6Dw
農村から来たコンスクリプト君ですらわかる土嚢の積み方も知らない都会のもやしっ子たちについに土嚢プレゼントされたじゃん
レリック的には超大型bufなんだが?

171 :名無しさんの野望:2016/06/22(水) 22:35:03.29 ID:P3wA7gBX
>>170
優良種たるアーリア民族は畑で採れたコンスのように土遊びなどしないのだよ。
ところでじゃがいもとキャベツ採ってきて。

172 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 04:24:31.75 ID:qbLdczEo
OKWはどこまで強化されるのか…
OKWとイギリス以外が糞すぎて

173 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 04:41:53.80 ID:oiQ8vP65
連合はアメリカだろ

174 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 10:19:34.79 ID:j5UkAZ5V
普通に連合強いだろ。
むしろイギリスが連合の中で最弱まである

175 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 17:39:25.78 ID:udCt6MOt
OKW民はパッチ後やってても明らかに今までblobしかやってこなかったんだろうなぁというのが多すぎ
同ランク帯だと国防のほうが圧倒的にうまい
そしてたまにうまいOKWと当たると完封される(´;ω;`)

176 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 18:02:16.01 ID:4KWdIofB
今までVeterancy5の時点で強かったのにStG44持ったVeterancy5のやつほんとやばい
初期のころは燃料弾薬制限とかあったからVeterancy5はその代わりって感じだったけどその制限も前に解除されてほかの陣営と変わらなくなったのに
未だに5のままはなんだかな〜Veterancyはもうそろそろ3に統一してほしいわ

177 :CoHJC広報:2016/06/23(木) 19:10:52.30 ID:pRHlqcNB
皆様ごきげんよう。
新パッチが当たったところで、再びCoHJC交流会を再開しようと思います。
日程は7月2日(土)、午後9時から開催の予定です。
詳しくはこちら
ttp://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/forum/thread/4240/1

今後ともよろしくお願いいたします。

178 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 19:58:34.96 ID:udCt6MOt
あらごきげんよう
紅茶でもいかがかしら

果たして今日本人プレイヤーは何人いるのだろうか

179 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 20:32:02.83 ID:REaia9gC
赤軍に魂を捧げた徴収兵ならここにいるぞ
懲罰大隊もう少し硬くならんかな、すぐ溶ける

180 :名無しさんの野望:2016/06/23(木) 22:50:59.26 ID:BZE6MpZU
懲罰大隊がすぐに溶ける・・・?カバー使ってないんじゃね
今国防で1v1行って2回ともソ連とあたったけどぼろ負けしてきた
懲罰大隊スパムが強すぎるよ・・・これじゃ結局ショック君の必要性がなくなってる気がする
誰か国防の使い方教えてくれ頼むよ

181 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 00:27:50.98 ID:6ftOtmNb
最序盤はMGにひっかけて凌いで222からのスナイポかなぁ
上位陣の試合を観戦してみるといいかも

182 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 01:33:09.93 ID:ecw+4UGJ
国防は222が使いこなせないときつい

183 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 07:27:50.35 ID:JeTuow0u
前にイギリスと1v1したときに家に篭ってるHMGに222で対処しにいったけど結構部が悪いことが判明してかなしくなった
Gren随伴させてライグレで対処しないといけなかったんやなって...
もしくはSRかなって思ったんだけどイギリス相手には有効なのかな

184 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 07:58:45.99 ID:Uzvgw+NR
結構前にflakの建物内へのダメージだか命中が半減したからね
そして何かパッチあたってるのね

185 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 09:55:18.19 ID:GKpnGsLz
mg42ならまだしも英HMGなら家入ってても222の方が美味いような気がするけどなぁ?
オストルッペンかAGいればMGとセットで初期歩兵戦は確実に押せるから
家HMGなんぞたいしたことないし
むしろお高いHMGを潰すチャンス
そして誰も拾わないVickers..

186 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 10:33:09.57 ID:kZSJzN9f
俺「コメットさんください」
店主「ヘイ!コメットさんお待ち!チャーチルに変えませんか?」
俺「は?いえ、コメットさんのままでいいです」
店主「そうですか。でもチャーチルへの変更は今なら燃料10ですよ」
俺「もうコメットさん戦ってますし(ズドン)、このままでいいですよ」
店主「あ、もう戦っているんですね。それでもチャーチルへの変更は燃料10です!」
俺「いや、だからいらないって、黙って戦わせてください」
店主「そうですか、わかりました。でも、念のためチャーチルにチェンジしますね?コメットさんに戻したくなったら言ってください」
俺「コメットさんに戻してください」
店主「ヘイ!コメットさんお待ち!チャーチルに変えませんか?」

(注)戻ってきたコメットさんの経験値は0にリセットされ車長アップグレードもやり直し

187 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 10:40:48.25 ID:OoB5/gS/
こいつ面白いと思ってこの長文作ってたのかな

188 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 13:12:10.65 ID:rfFIyuK5
http://i.imgur.com/oS3d7AV.png

189 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 13:32:21.70 ID:4IBS/L9P
>>187
マジレスするとコピペだよ

チャーチル安くなってから3v3以上だとチャーチル+ファイアフライの組み合わせ多く見るようになった気がする。後ろにファイアフライいるとパンターでも分が悪いしシュレック弾かれるしで厳しい

190 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 17:16:23.30 ID:hnVnbvkE
Hansニキ離脱派だったんやな
周りの奴らが残留派で意見が合わないとかツイートしてたけど今嬉しそう

191 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 17:34:53.79 ID:dXJjPbEC
↓のグループ(Red Orchestra Japan)に入ればに独ソ戦リアル系FPSのRed Orchestra: Ostfront 41-45を先着200名に無料で配るお
http://steamcommunity.com/groups/RO-JPN

192 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 18:55:40.02 ID:VVbDYxhA
コピペだからなんだよ
くっそつまらんな

193 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 19:46:55.99 ID:wrENdmEw
今バランス取れてる?

194 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 21:24:03.09 ID:bywiY8+D
まえよりは、かなぁ。

やっぱりOKWは歩兵blobしてくるけどシュレックもてないから装甲ユニットで倒せる。

195 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 22:27:15.13 ID:4ZLTr844
>>193
1v1の話だとイギリス登場した時みたいなクソゲーバランスは今のところ無くて落ち着いてきているかなってでも懲罰大隊強化だったりUSFの迫撃砲が81mmだったりグレーなのもあると思うからなんとも...
てか国bもういいや言うだけ悲しくなってきた操作量でカバーしよ...

196 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 02:34:44.78 ID:ytVb7M5c
国防そんなに弱いかなぁ?

197 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 07:06:51.27 ID:NbDKS4BS
正直国防は今OKWより強い。燃料コスト低下はでかい

198 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 14:53:19.80 ID:o/MoEdHG
なんの燃料コストです?

199 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 15:16:44.46 ID:t8yvllko
tech up

200 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 16:42:46.43 ID:+KVViPqt
4号我慢してT4建てるのが現実的な選択肢になったね
4号2両よりもパンター1両のほうがいい場面もあるし

201 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 17:30:51.61 ID:vH+FBCCo
4v4だと連合の怒涛の迫撃砲スパムで草生える
(バランスにケチをつけてるわけではないです)

202 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 19:07:48.35 ID:A3NdZSGI
ttp://stat.coh2.hu/squad.php?filename=volksgrenadier_squad_mp
ttp://stat.coh2.hu/weapon.php?filename=assault_pioneer_mp44_smg_mp
これ見るとpioneerが持ってるmp44の方が強くない?
VGは二丁でpioneerは一丁だからバランス考えてこういう設定になってるのかな?

203 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 19:19:02.89 ID:cNLG7Zc2
VGのは使い手の技量を反映してるのかmp44といってもあまり強くないね
あとデフォルトの武器だからcount欄は1になってるけど
sturmpioは全員mp44持ってるよ

204 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 19:47:08.43 ID:RqUtoAt5
国民擲弾兵は素人に銃と戦闘服を装備させただけの寄せ集めの兵隊だからなあ
もっと悲惨な国民突撃隊ってのもあるな。戦闘服すら支給されずに私服に腕章だけ

205 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 07:14:31.32 ID:1mfaGCcT
>>200
vet3 エリートヤンキー(バズーカx2)「全く以て同意である!」

206 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 12:01:38.62 ID:MOVTMP7M
「」をNG登録すべきかもな

207 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 12:29:12.99 ID:1sVEUPcM
sageも知らない厨房と見た

208 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 14:15:18.87 ID:1mfaGCcT
>>206
「したければ黙ってNG登録にすればよい」

>>207
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

209 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 14:16:52.43 ID:1mfaGCcT
2016年に「厨房」なんて老害でも使わない

210 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 14:18:11.42 ID:1mfaGCcT
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
sage厨嫌いだからとことんageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

211 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 19:46:40.19 ID:WEdUrMiq
シャーマンの主砲をセントーみたいな勢いで連射してるやつ居たんだけどこれチート?

212 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 20:06:06.83 ID:o8nQw3af
意図的なバグ利用で通報推奨

213 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 21:17:05.05 ID:hQKvhyVL
これか
ttps://www.youtube.com/watch?v=_sNLwisoj2E

:((´゙゚'ω゚')): ピクピク

214 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 23:35:09.77 ID:zVFQtQqf
鯖落ちて草

215 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 23:46:15.41 ID:/eC7cB+G
分かりやすいバグだからまぁ、いいのではないかと
CoH2は通報がsteamのを使うしかないのが寂しいところだが

216 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 08:13:49.71 ID:MjB9wjQL
何時の間にか某大豆製品さんがcoh2辞めてた

217 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 18:20:19.99 ID:PCMvbbf9
ATGunが一発で戦車ぶっ壊したり戦車乗り降りするだけでベテランシーついたりこの手のバグはなくならんな・・

218 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 21:15:47.13 ID:ETm/Z8wq
あれ、最近糞しかいなくなったなこのゲーム
Lv1の0.1時間とかがエキスパート入ってくる有様
数千時間の玄人たちが消えたっぽいんだが・・
他ゲーに移住してこのゲーム終わった?

219 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 21:46:38.60 ID:0yEDclqe
飽きてセールとかの人がやってるだけだろ

220 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 22:46:54.19 ID:ETm/Z8wq
ダメだこのゲーム
入ってくる奴全て低レベルのカスばかりだ・・
おわったっぽいぞこのゲーム

221 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 23:03:47.04 ID:HJBmaAAO
comp stompなんてやってる時点で最底辺なんだから
カス同士仲良くしなさい

222 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 01:06:04.98 ID:/K+E6m2x
>>211
ついさっきそれ初めて見たわ、国防でATGUN2丁とTiger B、パンツ持ち2で直線で待ち構えたのにすべてを更地にされて唖然とした

223 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 02:52:04.86 ID:9+3QawpX
>>220
1v1で勝てなくて逃げた奴らが集まってんだからそらカスしかいないだろう
1v1はマシだぞ

224 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 07:42:25.08 ID:eHTr4rhD
あのバグ発生手順的に意図せず起こしてしまう人もいるよね
緊急パッチ当てるレベルだろ……

225 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 08:47:01.62 ID:s6V/Dpg1
>>224
戦車の乗員乗り降りを繰り返すとできるようになる感じかねぇ?
動画がいくつか上がってるね

226 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 11:31:58.37 ID:8vVa55cv
乗り降り繰り返しさせるとかだったら意図的にしないと無理だけどあのバグは普通にプレイしてて突然起こって自分がビビるという可能性があるくらい自然な手順なのが問題

バグだから作ったシャーマン破棄しろというのも酷だし試合自体がめちゃめちゃになってまう

227 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 12:28:03.80 ID:jlQDd49j
まさにその乗り降り繰り返すと起こるバグなわけだが
1回だけでも目に見えて早くなるからそういう意味では意図せず起こるとも言えるけどね

228 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 14:44:31.05 ID:sgU20Qud
やはりアメリカは正義であった

229 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 19:05:42.68 ID:6gTUIMP+
ドイツ人気、アメリカ強いのに不人気を
是正する為のLelicのカンフル剤なんでしょ

230 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 19:14:03.28 ID:WbdVglgP
https://www.youtube.com/watch?v=mO2CDir5TBM
これかHeavy Cavalry Companyしかいらなくなるな

231 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 19:36:54.58 ID:EtmKid9n
CoH2のシングルミッションに出てくる戦車はスキンとか変えられないんですか?
あのチームカラーがなんとも・・・

232 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 21:36:39.41 ID:gGkqveaC
で、この糞バグは何時直るの?

233 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 22:12:23.18 ID:4AkjYkjS
このバグに二度も試合ぶち壊されたんで直るまでドイツでやる気ないわ

234 :名無しさんの野望:2016/06/30(木) 13:43:17.27 ID:xktcH1BA
バグなおった?

235 :名無しさんの野望:2016/06/30(木) 13:44:32.91 ID:02ySDYVX
アップデートきたぞ

236 :名無しさんの野望:2016/06/30(木) 15:42:46.57 ID:6NJdQtdN
USF迫撃砲が見えないはずの敵へ攻撃できるバグはそのままだってよ

237 :7月4日までは米帝使ってね☆彡:2016/06/30(木) 16:07:01.57 ID:l7o8Gyiq
ヽ(`Д´)ノ これが民主主義の力だ!

ヽ(`Д´)ノ 民主主義の力を思い知れ!

ヽ(`Д´)ノ 米帝の技術は世界一ィィィ!

ヽ(`Д´)ノ 見える!私にも敵が見えるぞ!

238 :名無しさんの野望:2016/06/30(木) 17:46:04.80 ID:JPF/uGg+
アプデまじか はぁ...やっとかーよし今日からまたオートマッチに戻ろ

239 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 02:47:31.98 ID:qLrLO+1j
見えなくてもMTなんだから砲撃指定指定してるだけじゃね?と思う。

240 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 18:46:09.76 ID:5ZVCMcP+
俺「コメットさんください」
店主「ヘイ!コメットさんお待ち!チャーチルに変えませんか?」
俺「は?いえ、コメットさんのままでいいです」
店主「そうですか。でもチャーチルへの変更は今なら燃料10ですよ」
俺「もうコメットさん戦ってますし(ズドン)、このままでいいですよ」
店主「あ、もう戦っているんですね。それでもチャーチルへの変更は燃料10です!」
俺「いや、だからいらないって、黙って戦わせてください」
店主「そうですか、わかりました。でも、念のためチャーチルにチェンジしますね?コメットさんに戻したくなったら言ってください」
俺「コメットさんに戻してください」
店主「ヘイ!コメットさんお待ち!チャーチルに変えませんか?」

(注)戻ってきたコメットさんの経験値は0にリセットされ車長アップグレードもやり直し

241 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 18:50:21.17 ID:X1YXYOI7
何このガイジ

242 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 19:03:38.12 ID:5ZVCMcP+
>>241
マジレスするとコピペだよ

チャーチル安くなってから3v3以上だとチャーチル+ファイアフライの組み合わせ多く見るようになった気がする。後ろにファイアフライいるとパンターでも分が悪いしシュレック弾かれるしで厳しい

243 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 21:19:19.06 ID:t/9DyrFk
コピペとかそういう意味じゃない気が

244 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 00:59:49.02 ID:iOzwzdlM
ソレに触れるな

245 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 01:18:07.66 ID:MFlQU3FJ
元はラグナロクオンラインという大昔のネットゲームの板で生まれたコピペ
元ネタはブレードランナー

246 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 19:51:31.27 ID:iOzwzdlM
すつるむちーがーがKTより苦手なんだけどどうすればいいの
MPがドバドバ垂れ流しで辛い

247 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 21:22:24.95 ID:u57+LKig
ユニット固めてるからじゃん
相手もBlobberだと見てシュトルム出してきてるわけだしグーでパーに勝てないのを嘆いているに等しい
ちゃんとユニットを分けるべし

壁越し撃ちはちょっと面倒くさいけど

248 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 21:34:23.19 ID:iOzwzdlM
固めてないYO!

249 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 22:34:27.97 ID:Cs7pvdhK
相手がパーで張り倒そうとしてんのならグーで殴り倒せばいい

250 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 22:34:43.72 ID:+0OqMWKq
砲撃モーション入ってからもキャンセルできるし本体硬すぎてリスクないからね
爆発範囲広すぎてユニットスプレッドしてもほぼ1ユニット確実にもっていけるし

251 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 23:26:08.22 ID:+0OqMWKq
それよりstr44持ったvolks強すぎね
vet3consがvet3volksに遠距離で撃ち負けるんだが

252 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 23:29:13.59 ID:m87KLC1U
それ言ったら
対英でひたすら車両であっちゃこっちゃつついてハラスして危なくなったらスモーク炊いて逃げるとか
車両ためといてひたすらCASでpakつぶしを狙うとか面倒くさいのがごろごろ・・・

253 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 05:09:54.96 ID:I3NX/hfQ
コンスにライフルマンって近距離が得意なんだよな?
結構な確率でvolksに負けたりするから信じられないんだが

254 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 05:10:22.35 ID:I3NX/hfQ
あ、パッチ前からの状況で

255 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 05:41:27.89 ID:9WX2huM1
単にそのユニットの火力を効率的に発揮できる距離はどれかというだけで
近距離型だから近づければ勝てるってわけではない
VGとConsだと個人で見ても部隊単位でも全ての距離においてVGの方がDPSは高い

256 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 05:44:09.47 ID:X5wGRLPT
近距離が得意って言っても、ユニットが一人か二人残る程度。強いと思ってわざわざ近づいていくとその間のダメージで普通に負けることはあるよ。

257 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 11:06:11.06 ID:MY3ibMow
地雷踏んだらエンダメどころか普通にエンジン大破したんだが
パッチガバガバすぎるだろ

258 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 14:05:33.06 ID:I3NX/hfQ
なるほど、必ずしもその距離なら勝てるってわけでもないのか
stgまでさらに持てるんならソビエトどうせいっちゅーんや

259 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 14:49:25.97 ID:0aUvS/Uz
>>258
数で押す
もしくは歩兵線を諦める

260 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 14:52:36.94 ID:vB8O4mFZ
>>258
HMGで対処したりshockくん出したり迫撃砲で削ったりいろいろ

261 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 15:22:14.99 ID:a1DUgl7B
ソ連のConsが補充とおとり要員なのは昔からだし何を今更…
それよりCAS乱発とかsmokeハラスとかのほうがめんどくさいんだが

262 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 16:44:35.27 ID:RfhvD/wK
前作CoHのNew Steam VersionでBodysStay modを導入したいのですが、
CoHフォルダにmodを移動後、起動オプションに

263 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 16:47:56.50 ID:RfhvD/wK
すみません、先ほど送信ミスです。前作CoHのNew Steam VersionでBodysStay modを導入したいのですが、
CoHフォルダにmodを移動後、起動オプションに-dev -modname BodysStayを入力しても反映されません。
導入についてどなたかご教授頂けないでしょうか。

264 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 02:55:11.09 ID:SyokE5Sa
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265 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 02:55:43.86 ID:SyokE5Sa
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      ミ ∠_)
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266 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 02:56:15.42 ID:SyokE5Sa
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267 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 02:57:38.28 ID:SyokE5Sa
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268 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 02:58:13.30 ID:SyokE5Sa
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269 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 02:58:47.39 ID:SyokE5Sa
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270 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 02:59:24.28 ID:SyokE5Sa
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271 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 02:59:52.97 ID:SyokE5Sa
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272 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 03:00:18.06 ID:SyokE5Sa
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273 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 03:17:30.99 ID:SyokE5Sa
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>263
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
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    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

274 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 03:18:18.05 ID:SyokE5Sa
 ゴルア! >>263逃がさんぞ!!

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ドッカン
           _m,      ドッカン        ☆
=======) ))               ./ ゴガギーン
     ミ∧_∧ | |               /               ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     .(   .). | |        ,_r_''''''''''''''''''''''''''''''ー---ュ、.     (^Д^ ) < おらっ!>>263でてこい!
     「  ⌒  ̄_ ,|      /∧_∧口 ゙゙゙̄'''''ーr' r''"if ̄ ゙ヾヽ   / 「    \  \__________
    |     /  ̄      r;;x'" (;´Д` )       ;/   ||   |)`ー.| |    /\\
    |    .|      _,../_ // ⌒ ヾ)       /,-‐、 ,.i|r: '' " . へ//|  |  |. |
    |   .i  |   ,. -''"     ゙゙̄'''''ー-- ...,,,,_ / r--'' . (\/,.へ \|  | ::( .)
    |  ∧. | ∠.,_              ,. -       .\//::; \    |  ''~
    |  | | |,..{ : : : i `''''oー--..___ ,. - '"  ,..、   _,. -'"  /; リ|' .Y ./
    |  | | |. { `''ート二_:: /_;_;_;_/ : :}  /  | -''"   _,.,-‐':;,ゞ._リ | .|
   ./ / / ./ ヾヾニ[ ̄`'! 、  _  ̄ _/ /⌒l;|_,... -‐'''"    ヾ--''   | .|
  . / ./ ./ ./    ヾ二> ー-- ....,,__,,,...ノ::{ :;! リ             | .|
  (_) .(_).                ヾ:;;;;ゝシ              (_.)

275 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 03:19:26.11 ID:SyokE5Sa
 _, ,_ ∩))
( ゚A゚)彡   パーン!
  ((⊂彡☆∩  _, ,_
   ⊂(⌒⌒(;`Д´)
      `ヽ_つ ⊂ノ >>263

276 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 03:19:56.29 ID:SyokE5Sa
   ∧∧.∩      ∩_ ・∵’、
  (    )/ ⊂/"´ ノ )    >>263
 ⊂   ノ   /   /vV
  (   ノ    し'`∪
   (ノ

277 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 03:20:32.32 ID:SyokE5Sa
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧    ∧_∧ バババ
 .∧_∧ バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ(.;.;)ω(:;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つつ (>>263⊂)⊂⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧ | x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

278 :名無しさんの野望:2016/07/04(月) 18:29:59.97 ID:er5bf6Xi
生産用施設建てるだけでハラスと航空支援を無効化する陣営がマジファックですよ!

279 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 08:39:19.20 ID:Rw877Ofv
T4どころかベースタレットも対空とか調整ミスとしか思えん

280 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 13:17:30.06 ID:vhHFkwai
soviet industryを早く元の性能に戻して欲しい

281 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 18:59:02.91 ID:7sVfqhGY
>>280
MPと引き換えの燃料増加の事?
それならもうずっと今のままだろうね。
前スレでかかれてたけどレリックがタイガーエースドクとかのエリート化のアビリティとかとセットで修正する事に決めたみたいだし。

282 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 20:18:30.40 ID:UinJiyqp
対策不能なアビリティは弱体化する方針だからね

まぁT4はいいとして陣地の対空タレットはそのうち普通のバンカーに直されるんじゃないかな

283 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 21:39:25.00 ID:ZrmUiG0t
wikiは誰も直さんのな。

284 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 22:02:55.61 ID:TGZjA4TP
直した

285 :名無しさんの野望:2016/07/07(木) 08:44:53.93 ID:fhPzKFRF
>>257 それは地雷のせいではないだろうなぁ。

パッチで「一定割合のダメージでエンジンダメージや主砲ダメージが発生
する可能性がある」ってなったから。

今では戦車の主砲くらった時にエンジン大破したりする。
HPが結構残ってても。

286 :名無しさんの野望:2016/07/07(木) 09:14:34.87 ID:X0OdlS5B
そんな変更点あったっけ
最新のパッチノート読むと少なくともエンジンダメージについては
それと逆のこと書いてあるようだけど

287 :名無しさんの野望:2016/07/07(木) 20:54:53.46 ID:W+8NNllJ
公式の6/21パッチノート見ても
・Engine destroy and Tread Break Criticals removed from all mines.
・Removed all random engine damage criticals from vehicles above 5% health
とあるけど、>>285はいつのパッチ?

288 :名無しさんの野望:2016/07/07(木) 21:09:55.57 ID:vnakP2/P
多分OKWが撒くタンク地雷にひっかかったんだとエスパー。

289 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 00:31:16.89 ID:kMll3BuS
OKWだと未だクリティカル判定残ってるの?

290 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 22:05:12.67 ID:OB1bcByb
アメリカのモーターって連射速いの?
気のせい?

291 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 22:06:34.85 ID:/42sAHW/
あれ絶対早いし命中率もおかしい
どん!って爆発音聞こえたらもうひゅー音聞こえるもん

292 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 01:04:21.64 ID:xGRUSLe+
CoH カーン解放キャンペーン カルピケの勲章、
「発電機と燃料タンクを破壊する」がどうしてもクリア出来ないんですが、
一体どこを破壊すればいいんでしょう?
それらしきものは全部ぶっ壊したつもりなんですが

293 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 04:20:44.05 ID:FOcv1u6f
アメリカのMotorの連射速度意味わかんない。国防くん息してない

294 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 09:43:28.28 ID:f1+jhNX6
>>292
飛行場内の指定された場所にグライダーでカチコミに行く

295 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 11:48:04.93 ID:6NMtwEGg
やっぱり速いよね?アメリカのモーター
一個しかないのにめちゃめちゃうざいんだが

296 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 13:44:54.26 ID:0gWe0o12
stats見て国防のと比較すると発射間隔、再装填合計して1.25倍くらい早いのかな

297 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 13:46:12.35 ID:Ncn+Ubay
それnerf前の国防モーターじゃね

298 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 17:58:34.23 ID:yB3i4K5B
替わりに精度すげえガバガバだゾ
なおソ連モーター

299 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 18:11:10.66 ID:fzjWQwV0
このゲームソ連が主役の割に弱過ぎだと思うんですけど

300 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 18:35:50.75 ID:RFnZrnNh
大正義追加陣営がおかしいから相対的にそう感じるけどソヴィエト・国防はよくできてると思う
国防くんとつつきあうのほんと楽しい

301 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 19:18:11.96 ID:xGRUSLe+
>>294
なるほど
今度やるとき探してみます

302 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 02:41:33.58 ID:85+2X2Qt
sageってE-mailのとこにsageって書けばよいの? 無知ですまん

303 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 07:56:38.91 ID:JsdQepSU
COH2、wikiが終わってる感が‥

304 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 08:53:36.32 ID:Fs7P99Xh
すいません。COH1なんですけど、成績データリセットできます?
汚い成績を綺麗にしたい。

305 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 20:49:18.36 ID:C3l9Y/od
イギリスでシムシティすりゃ勝てるのかと思いきや
「古い」(と英語で)言われてあっさり負けたぞ
もうトレンドじゃないんだと
どうしてくれるんだよ

306 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 21:08:23.13 ID:zrTtsKqc
1v1だとAECだして適当にユニット貯めて戦車だすゲーム
多人数はわからん

307 :CoHJC広報:2016/07/11(月) 22:27:53.09 ID:QBFRmEe9
皆様ごきげんよう。
3連休が控えているところで
16日(土)はCoH2の
17日(日)はCoH(初代)の
交流会を開催しようと思っております。
皆様どうぞご参加ください。詳細はこちら
ttp://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/forum/thread/4240/1

308 :名無しさんの野望:2016/07/12(火) 17:36:51.29 ID:3UF/3nyU
東ドイツつかってるとアメリカ相手くっそ辛い
逆にソ連は相手が可愛そうになるほど楽だ

309 :名無しさんの野望:2016/07/12(火) 17:59:00.50 ID:bB/ffjhN
アメリカ相手とかstg得たのは向かい風になってないの?

310 :名無しさんの野望:2016/07/12(火) 18:12:16.00 ID:DLzvKkti
東独だからstgなくね?

311 :名無しさんの野望:2016/07/12(火) 18:53:58.34 ID:wsRkA/7Z
>>308
sniper出せ、luvnestの配信を見ろ
us相手には必須

312 :名無しさんの野望:2016/07/12(火) 23:30:31.21 ID:6IbpZMq0
statsを見るにアメとソ連が地位上昇中といった感じだが…
アメはなんとなくわかるけどソ連はどこが強くなったん?

313 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 00:56:38.17 ID:AHYlHDnN
PenalとGuardの組み合わせじゃね
T34とSU85もまぁ強化と言っていいでしょ

314 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 02:49:17.00 ID:UJxB0CSX
Penalってそんなに強い?
強くなった分コスト上がったしその為にT1作るほどの価値は無いと思うんだけど

315 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 11:29:18.54 ID:tBlav5X6
Penalブロブはすべての歩兵を溶かし進むくらいには強い

316 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 12:13:22.68 ID:mTK4m6pJ
OKWのblobは許されなくて連合のblobは許される

317 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 12:50:31.30 ID:I+X9VPDB
なんだかんだ1v1国防対イギリスって対アメリカほどキツくない気がする

318 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 19:55:22.16 ID:uydoPZQC
OKWはblobが異常に強い&やってる人多いから言われるだけじゃね?

連合blobも良いと思わん。ただ弱い。

319 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 19:55:49.29 ID:AHYlHDnN
イギリスは2v2で凶悪さが目立ってただけで1v1では前から大したことないんじゃなかったっけ?

320 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 21:35:39.77 ID:VXIABUM/
stats見りゃわかるやん

321 :名無しさんの野望:2016/07/13(水) 21:37:46.71 ID:VXIABUM/
ミスchartsね

322 :ぢう!にぢう!さんぢう!:2016/07/16(土) 14:34:11.12 ID:AysK0a+9
目は吊り上がってるしエラは張っとるでしょ?こりゃ朴の顔ですわ

狗喰うて人肉カプセル飲んどるでしょ?こりゃ朴ですわ

被害者面するだけで証拠は捏造だけでしょ?こりゃ朴ですわ

プライドは人一倍でも実績は皆無でしょ?こりゃ朴ですわ

カメラはバカチョンでしょ?こりゃ朴ですわ

男は強姦、女は売春でしょ?こりゃ朴ですわ

糞酒飲んで喜んでるでしょ?こりゃ朴ですわ

嘘ついて約束守らんでしょ?こりゃ朴ですわ

何させても一人前にできんでしょ?こりゃ朴ですわ

ユダ豚やチャンコロにすら劣るでしょ?こりゃ朴ですわ

323 :ぢう!にぢう!さんぢう!:2016/07/16(土) 14:35:06.57 ID:AysK0a+9
目は吊り上がってるしエラは張っとるでしょ?こりゃ朴の顔ですわ

狗喰うて人肉カプセル飲んどるでしょ?こりゃ朴ですわ

被害者面するだけで証拠は捏造だけでしょ?こりゃ朴ですわ

プライドは人一倍でも実績は皆無でしょ?こりゃ朴ですわ

カメラはバカチョンでしょ?こりゃ朴ですわ

男は強姦、女は売春でしょ?こりゃ朴ですわ

糞酒飲んで喜んでるでしょ?こりゃ朴ですわ

嘘ついて約束守らんでしょ?こりゃ朴ですわ

何させても一人前にできんでしょ?こりゃ朴ですわ

ユダ豚やチャンコロにすら劣るでしょ?こりゃ朴ですわ

324 :名無しさんの野望:2016/07/16(土) 23:37:49.18 ID:ztK78o8j
糞せまいマップの2v2ってblobゲーでやばいなこれ

325 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 21:06:18.74 ID:BkxVnOFQ
みんなお久さ、一年半ぶりくらいに復帰したけど何か変わった?

326 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 22:16:46.20 ID:YeU9UF6Z
なんと歩兵が建物から出てくるようになったぞ!

327 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 22:27:49.29 ID:nzidQBYA
一年半で考えると激動だな
その頃ってガドモタno tech大正義時代か?

328 :名無しさんの野望:2016/07/19(火) 23:04:59.23 ID:/k/AWXQh
英軍DLCが発売された
しばらくはバランスが酷いことになってたが今は大分ましになってる

戦利品は3、4戦で箱が確定で1個落ちてくるようになった
重複したアイテムもようやくゲーム内通過のサプライってのに変換されて
これで好きなアイテムを買えるようになった

バランス担当が今年の2月か3月に辞めたらしく
かわってコミュニティで人気の高かったバランスMODの作者を登用して
その人監修で大規模なバランス調整が行われた

1年半前にもう入ってたかもしれないけど吹雪や凍結死がオートマッチではOFFになった
カスタムマッチでもデフォルトではOFFだけどありでやりたければゲームモードの設定から選べる

あと何かあったっけ

329 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 00:26:19.07 ID:aYpcU/0A
これもう日本語版は絶対に出ないのかな
こんなにおもしろいゲームなのに残念すぎる
ずっと1やってるけど2やりてえ・・・

330 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 00:30:41.41 ID:p6Cb5hmH
普通に2やればいいだけの話やろ、日本のwikiあるんだからそれ以上いらんわ

331 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 00:31:24.94 ID:p6Cb5hmH
Steamのセールとか鍵屋だと単体1000円切ってるくらい安いから思いきって飛び込んでみなされ

332 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 00:34:21.64 ID:aYpcU/0A
>>330
見ても理解するの大変だわ

333 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:14:24.53 ID:d7jmcptH
>>326
>>328
thx
国防使ってたけど劇的には変わってなくて良かったような寂しいようなw
相変わらず劣勢で戦車ぶっ壊してからの反撃モード楽しいな

334 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:40:06.48 ID:65WHSrhc
ところでTigerAceどこいったの?
全然見ないよ

335 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:51:59.14 ID:WRZD44Eq
>>332
それに関してはRTSである限り日本語版あっても変わらんぞ
キャンペーンがわかりやすいやりやすいのは間違いないが、対戦のいろは基本負けて学習していくものだ
COH2はもう事実上ほとんど利益を生まないタイトルだからバランス調整もいつまで続くかわからんし人が多い今のうちにやっといたほうがいいよ

336 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:53:56.16 ID:65WHSrhc
え?枢軸国新しく出ないの?

337 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:58:16.18 ID:WRZD44Eq
国防君が資源ペナルティを背負いながら一台限りのTiger Aceに最後の希望を託している横で
OKW君はKTまで粘ってKTで粘ってKTを連打している

なぜなのか

338 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 02:00:32.61 ID:WRZD44Eq
えっまだ陣営追加されるのか…
思い込みでてきとーふかしてすまんな

339 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 02:36:14.56 ID:d7jmcptH
ブルムベアが仕事してるうううう!
多少マッチングに時間かかるようになった気もするけど結構人数残っててうれしい

>>337
すまんな、俺はオスト+地雷&シュレック派だ

340 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 03:19:38.37 ID:qGqwfknp
Soviet Defensive Tactics(wiki表記)の現バージョンでの弱点って?
やたら強いんですけどあれ

341 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 13:55:55.12 ID:08mP+RE5
>>340
どう強いの?対戦人数は?
あまりに聞いたことないコマンダーだから調べてみたけどDshk出せるもう一つの方のやつかね
WMだったら余りアンチにならないけどダブル222、OKWだったら2号、ウォーキングスツーカや歩兵砲でDshk潰しでいいかなって思う

342 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 17:11:57.40 ID:21Px/S9u
MGspamにたいして222x2が良いの?

343 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 20:56:45.69 ID:VeVG5tfg
広い場所なら

344 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 21:14:49.55 ID:Atn/nbhH
火炎ハーフトラックの方が良くない?

345 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 21:18:27.27 ID:tp+40YHQ
狭い場所なら

346 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 22:26:19.85 ID:4ydwDjAi
わざわざDefensive選ぶってことは、相手は4consスタートじゃないの?
1v1だと滅多に見ないから相手にした経験はあまりないけど、
4cons dshk dshkか4cons dshk atグレあたりがオーダーになり得そうだね

atグレ君達が一杯いる、かつdshkで貫通弾が撃てることから、軽車両は微妙
(アーバンmapなら火炎HTはアリ)
120mmが居ないので迫撃砲戦に持ち込むか、家が少ないmapならSRを出そう

こちらのオーダーとしては、4consを見て3gren1mg、
dshkを見てからのt2建設キャンセル1mt、
相手がそれ以上ユニットを出してこないならT2再建設からのpakといった感じだろうか

ドクトリンはアーバンmapで、かつHTを出さないならspearhead
それ以外ならmechanized assaultがいいんじゃない

347 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 22:33:53.26 ID:4ydwDjAi
弱点は2cpまでdshkが出ない
迫撃砲戦において不利を抱える
stugEをZisでしか返せないあたりか

中盤戦に弱いので、序盤に主導権を渡しすぎなければいいと思う

348 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 15:44:38.66 ID:JV/wb3F8
1v1WM使いの諸兄らに聞きたい
コマンダーのプリセットはどうしてる?
ワイはspearhead、mobiledefence、lightningwarあたりで揃えてるけど痒いところに手が届かない感じして少し悩んでる

349 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 20:49:55.60 ID:m3kuomw4
スコープ付いてるやつ
スコープがあれば何もいらない

350 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 21:55:59.67 ID:jWghTkK4
mechanized assault安定じゃない?

351 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 22:41:38.79 ID:Ln2quhwJ
>>348
osttruppenとmechanized assaultは必須
後は自分のスタイルによって使い分ければいいけど、
俺はelite troopsかlightningが好み
シムシティやってくる奴も減ったしspearheadは落ち目だと思う

352 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 23:43:34.12 ID:oBc6pg/U
>>351
けど現パッチで対アメリカの迫撃砲にspearheadの迫撃砲トラックは必要な気がすると思うけどどうなんかな

353 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 00:49:18.58 ID:/kSY8K32
>>340
どう強いの?対戦人数は?
あまりに聞いたことないコマンダーだから調べてみたけどDshk出せるもう一つの方のやつかね
WMだったら余りアンチにならないけどダブル222、OKWだったら2号、ウォーキングスツーカや歩兵砲でDshk潰しでいいかなって思う

354 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 02:33:23.14 ID:lgAj/Lek
ん?過去に飛んだか?

355 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 10:50:43.29 ID:wleSxJqW
>>352
対USならどうせスナイパー出すから問題ないべ
迫撃砲戦を挑まなくてもモーターに対処する方法はある

356 :名無しさんの野望:2016/07/24(日) 09:44:31.02 ID:F/mDdNLN
ppsh持ってもstr44持ったVolksの接近止められないのかよクソじゃん

357 :名無しさんの野望:2016/07/24(日) 11:06:32.35 ID:BZ8GAp0g
戦いは数だよ兄貴!

358 :名無しさんの野望:2016/07/24(日) 16:04:24.50 ID:t4fFjSFt
Sovietパルチザンたのしいパル…

359 :名無しさんの野望:2016/07/24(日) 20:16:19.65 ID:L0BapAQB
後半が弱過ぎなんだよなあ

360 :名無しさんの野望:2016/07/24(日) 23:46:30.75 ID:pe4AFMp7
コンス君ですら死なせまくってるのにパルチ君なんて寿命全うさせられないパル…

361 :名無しさんの野望:2016/07/24(日) 23:48:06.34 ID:Bpn3cDIH
パルチザンは楽しいけどどんどんきつくなってくるよな

362 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 00:33:43.56 ID:SyFzZid7
まぁきつくなる前にけりをつけるコマンダーだしな

363 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 11:55:22.72 ID:wDQYBaC6
タンクハンターパルパル君の神出鬼没感すごい

364 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 07:50:35.83 ID:l5C/SnMk
家出現ユニットでパルチザンって全陣営で一番弱くない?

365 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 11:53:51.99 ID:KWtnTozs
戦車殺せるユニットが家から出る陣営って他にあるけ?

366 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 12:19:25.76 ID:k7dyGVho
>>365
降下猟兵は一応ファウスト持ちじゃなかった?
あとすぐには使えないけどWMの突撃兵もアプグレでシュレック1本持てる

367 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 13:05:14.08 ID:dGnMcbIv
パルチはそのかわり安いじゃん
そもそも戦わずして地雷置いたり補給線切ったりのユニットだし
後発のフォルシムとコマンドーがおかしいだけ

368 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 13:13:18.84 ID:tIVDpbn5
降下猟兵はカチューシャくらいなら平気で潰せるからいやらしい

369 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 21:24:21.78 ID:l5C/SnMk
降下猟兵の出現しそうな建物の裏側にボフォースを置いておくのは愉悦

370 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 22:21:23.35 ID:GuCvIJ7P
>>369
そういうことするのまじでやめろ

371 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 22:53:51.65 ID:90Y0uurQ
コストに見合うのか…?
快感という意味では間違いなくだな

372 :名無しさんの野望:2016/07/26(火) 23:36:30.43 ID:5w7KeT8c
地雷最強時代のドア前地雷には敵わない
ハナホジ家クリックが一転MP蒸発マッツァオでワロタ

373 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 00:06:25.05 ID:gwX81bQ5
ボフォースは意外にもろいから
射線が通るところや
塀のすぐ後ろ(火炎が通る)は危険で
結構建物の後ろに置いて遠距離攻撃メインで使ったほうが美味いとは思う…。

がボフォースの選択自体がマイナーなんであれだが

374 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 01:25:51.80 ID:DRSi2hsY
確かにシムシティ戦術は現パッチでは弱くなりつつあるけど
置き位置とstand fastとか工兵くんで積極的に気にかけてあげると
強いのは変わらないと思う
Suppressive Barrageの射程おかしい

375 :名無しさんの野望:2016/07/27(水) 04:24:06.79 ID:gwX81bQ5
>>374
いやぁ、全然無理無理w

376 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 02:46:44.72 ID:V+FqYGtn
ようやく迫撃砲の修正来るみたいだね
https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/252495#Comment_252495

377 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 07:30:03.67 ID:iAJ02OJY
今更だけどこんな赤ん坊でもわかるバグを残してリリースするなんて、relicって本当にバカなんだな……

378 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 11:55:50.49 ID:7Okb4Fjk
>>376
やっとか
長かった

379 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 20:36:09.47 ID:FdlE59yg
>>376
やっとか
長かった

380 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 22:58:07.96 ID:qylQMwuG
PenalってOKWには出さないほうがいいのか?相手の擲弾兵や工兵に優位性を感じない

381 :名無しさんの野望:2016/07/29(金) 23:06:57.03 ID:QN59GC2s
むしろokwにこそ出さないとでしょ。
conscriptじゃろくに打ち合えないし

382 :名無しさんの野望:2016/07/30(土) 00:07:54.76 ID:uUC+wgjV
penalは強くなった分コスト上がったしokwの歩兵相手にまともに戦うとマンパワー負けする

383 :名無しさんの野望:2016/07/30(土) 11:20:23.45 ID:jfuM8ZWe
そのためのM3A1スカウトカー、スナイパー

384 :名無しさんの野望:2016/07/30(土) 12:23:13.59 ID:R/Xoeino
t−70だして一瞬で死んだときの哀しさ

385 :名無しさんの野望:2016/07/30(土) 15:49:02.76 ID:FNqOl1Ph
CoH、iOSで出して?

386 :名無しさんの野望:2016/07/30(土) 17:36:33.16 ID:3mj9DeH1
>>385
AOEの惨劇を知らんのか・・・

387 :名無しさんの野望:2016/07/30(土) 22:14:57.85 ID:g83WEeyp
某B氏のオーダーを真似したものだけど、cp m4 pcが割と安定したよ。okw相手ならルクス来ることが多いのでガード必須。その時間帯は粘ってt3476まで耐える。

最終的にはccppgg 7676カチューシャsu85みたいなイメージでビルトしてくといいと思う。

388 :名無しさんの野望:2016/07/31(日) 23:59:48.71 ID:Ds/ZRCpX
ボフォだいぶ弱くなったな

389 :名無しさんの野望:2016/08/01(月) 00:32:44.19 ID:e0nwm9lG
あれ?また弱くなったの?

390 :名無しさんの野望:2016/08/01(月) 00:47:27.30 ID:hgjsYzvd
いや、けっこうブランクあったから
まえはP4でも苦労してた記憶が

391 :名無しさんの野望:2016/08/01(月) 10:19:21.04 ID:XWxD4x+7
コメットくん強すぎィ!
パンターくん息してないんですけど

392 :名無しさんの野望:2016/08/02(火) 22:32:03.25 ID:6XtRVA6i
パンターの正面装甲を貰えればコメットは神になる

393 :名無しさんの野望:2016/08/03(水) 07:46:22.85 ID:sClYYPu2
コメットくんさえ対処できればこちらのものである
でもつらい

394 :名無しさんの野望:2016/08/03(水) 19:51:35.95 ID:vprvidij
COH1やっていてPC壊れてからずーっと離れていたんですが
今更COH2買ってやっていけると思いますか?

マルチの日本部屋とかは過疎?

395 :名無しさんの野望:2016/08/03(水) 20:02:44.33 ID:3emTLbO8
coh2日本部屋っていうのが何を指すのかしらないけど
交流会みたいなのはやってるみたいだし
マルチ自体には色々な国の人がやってるから結構賑わってる
RTSでは今これかSC2ぐらいしか選択しはないとおもうよ

396 :名無しさんの野望:2016/08/03(水) 20:04:07.00 ID:vprvidij
ありがとう、今更だけど購入します。
購入は日本語版出ていないのと和訳が中断した処を考えると
スチームで全部あり的なものを買うのがお得ってイメージですか?

397 :名無しさんの野望:2016/08/03(水) 20:40:24.73 ID:kDbTNsP5
自分も最近復帰したからへーきへーき
ちょくちょくセールしてるからか新規っぽいひとも結構いる
本家がしんじゃったのでsteam以外選択肢ないです
まずは陣営フルセットそろえるといいよー、
のんびりやるならコマンダーはゲーム内マネーで買えるみたい

398 :名無しさんの野望:2016/08/03(水) 20:40:32.73 ID:nN5X8wCh
うむ
どうせセール常連だからやりたい陣営をその都度買い足していくのも悪く無いぞ

399 :名無しさんの野望:2016/08/03(水) 20:46:49.81 ID:0Jf37JTU
バックギアキーが出来て戦車の軌道がだいぶマシになっただけでも2やるべき

400 :名無しさんの野望:2016/08/03(水) 21:05:10.51 ID:vprvidij
あぁ懐かしいですね〜初代だとM4とか複数車両で行動予約連打で後退させましたが
おバカさんが時々つまるとATの前で超信地旋回しましたもんねー

401 :名無しさんの野望:2016/08/04(木) 03:14:28.96 ID:Vzct+spg
それに関しては操作によってはその挙動見せる...

402 :名無しさんの野望:2016/08/04(木) 03:56:38.11 ID:Dg3grIJ/
オプションでキー設定が実装されるとかいう噂を聞いたけど
どうやら俺はだまされたらしい
マウスのソフトでバインドしてるから困ってはないのだけどね

403 :名無しさんの野望:2016/08/05(金) 11:19:03.85 ID:XfXJQI6k
最近復帰したんだけど今ってアメリカ一強て聞いたけどどうなの?
OKWがパンツ持てなくなって弱体化したってのはわかるけども

404 :名無しさんの野望:2016/08/05(金) 12:12:29.87 ID:Vv7dS2mt
おおまかに現在の強弱を知りたければcoh2chartsを見るといい
http://coh2chart.com/

405 :名無しさんの野望:2016/08/05(金) 15:35:25.81 ID:7+LiEN44
パッチ直後ならまだしも平時の勝率はアテにならん

406 :名無しさんの野望:2016/08/05(金) 16:09:24.89 ID:czCPpeBj
そういやchartsの上位枠って250位までなんだな
つまり俺もjoveくんたちと同じカテゴリー、つまりトッププレイヤーと言っても過言ではないわけだ(キリッ

407 :名無しさんの野望:2016/08/05(金) 22:15:57.67 ID:7Xiu/oV+
[急募]
COH2の日本語化プロジェクトが再始動しました。
しかし技術的な問題でまだ翻訳作業には入っていません。
そこでプログラマ・プログラミングが得意な方を募集します。

また、中文化MODが開発されていて、その開発チームにコンタクトをとるために
中国語が得意な方も募集します。
(一応ローマ字+漢字化ならできる可能性ありですが需要...)
・プログラミングできる人
・I'M GOOD AT CHINESEな人
お待ちしております。コンタクトは
ttp://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/forum/thread/4441/0
にお願いします

408 :名無しさんの野望:2016/08/06(土) 00:05:37.91 ID:YxK+N94N
http://i.imgur.com/ZGgANXz.jpg
基地アップグレードできなくて負けた
Tier2以外になんか条件あったっけ?

409 :名無しさんの野望:2016/08/06(土) 00:36:23.18 ID:58DjgE84
Company Command Postアップグレード時に25ポンド砲が設置される場所に
グライダーが被ってるのが原因だと思う
以前一部のマップでHQがマップ端に寄りすぎていて同様のバグが起きてた

410 :名無しさんの野望:2016/08/06(土) 01:00:32.13 ID:/Qqq6/Z8
グライダー関係のバグ結構あるよな
一度グライダー壊したのに歩兵が避けるような移動しか出来ずセクターキャプチャできないこともあった

411 :名無しさんの野望:2016/08/06(土) 10:03:34.81 ID:UmB+2t9J
>>407
何か動きあったのかと思ったら肝心なところ全部丸投げか
絶句

412 :名無しさんの野望:2016/08/06(土) 10:15:28.94 ID:AmhEfYVl
どうせ文字が収まりきらずに切れたりズレたりする未来しか予想できないからやらなくていいよ
今更日本語化したところで新規なんか来ないだろうし

413 :名無しさんの野望:2016/08/06(土) 13:45:02.75 ID:lzy4up66
amazonで一緒に買われてるから大丈夫だろうと思って買ったスリーブが小さすぎて入らなかった
横61mmで入らないって大きい方?小さい方?

414 :413:2016/08/06(土) 18:32:56.86 ID:6EACdSLV
あれ?なんか凄いところに誤爆してた

415 :名無しさんの野望:2016/08/06(土) 21:15:36.69 ID:46yh9y+E
はー日本語化してプレイしたいわ

せや!ワイが代表になればええんやな^^

416 :名無しさんの野望:2016/08/06(土) 21:55:09.75 ID:FgM81W1b
中国語が堪能な交渉官モトム

417 :名無しさんの野望:2016/08/07(日) 00:23:28.71 ID:fQQTWEdJ
ThisAVに入り浸ってるけど質問ある?

418 :名無しさんの野望:2016/08/07(日) 00:49:59.55 ID:0f+x3L0M
相変わらずの豚っぷりでふく

419 :名無しさんの野望:2016/08/07(日) 16:24:00.27 ID:IKtSqKSM
>>404
を見る限りだと今ってソ連が一番強いんかね
一時期のアメリカ勝率すげーな

420 :名無しさんの野望:2016/08/07(日) 16:35:59.55 ID:uxkm2SxP
Guad、penal blobが強くてびびる

421 :名無しさんの野望:2016/08/07(日) 17:09:30.43 ID:n5sscyFS
最近アメ公にモーター追加されたせいで本当に辛いわ。なんでレリックあんなに連合側に加担するん?某ゲーのベトナムクランの件と同じように八百長でもやってんのかね?

422 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 05:35:44.43 ID:bVW/fieR
アメリカ自体はモーター追加前の方が強かったんじゃない?

423 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 18:00:28.22 ID:uAgY3c5j
サプレスされると投擲距離が短くなったのが痛いね
スモークからのグレネードがしにくくなった

424 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 22:56:51.51 ID:415DptE+
OKWもUSFも歩兵nerfしてほしい
こいつらのblobにMGがアンチに成りえなさすぎる
T1飛ばして即軽戦車までまで一緒だし

425 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 23:35:07.61 ID:/RQ3IecS
中国語ネイティブだけど申し訳ないが翻訳助けたところで完成する未来が見えない....
その頃にはCoH3出てたりして

426 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 00:12:06.87 ID:9Hv35n3q
実際需要無いだろ

427 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 02:35:20.42 ID:RmbhKrG4
>>425
CoH3はベトナムで頼むわ
北ベトナム軍で米軍粉砕したいわ・・
ホーチミンルートコマンダーやブービートラップコマンダーでな

428 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 09:32:12.35 ID:6n9GyH2D
>>427
やべえ超面白そう、でもベトコンが圧倒的に装備劣勢やな。地雷の代わりに落とし穴掘れたり家のドア開けたら爆発するとかだったらぜってえストレスマッハ

429 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 09:36:40.83 ID:erm8wRF3
http://goo.gl/SbKFWG

430 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 09:37:14.48 ID:erm8wRF3
iine

431 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 18:47:13.25 ID:5w18jw8z
>>428
トラップが仕掛けられた建物に入ったら米兵全員即死w
トラップは一度に4棟までとか制限つけとけばいい、ドア開けたら竹槍落とし穴に落ちて生き地獄とか
敵HQ近くに通じる秘密の洞窟でマップ上を移動することなく敵の背後に行けるとか
それより興味深いのはM47vsT-54の中戦車対決やM551vsPT-76の水陸両用戦車に
LAWvsRPG7対決も見物だしベトナムならではのヘリ無双もな

432 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 22:18:55.08 ID:2vtzfPbJ
ベトナムって題材的には売れないから出ないのでは

433 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 22:21:47.35 ID:6JQl6sdx
ベトナム戦争ら
ど う だ い ! !
のイメージしかない

434 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 01:40:18.67 ID:HVEoll6w
水上兵器も追加してほしいな、ガンボートとか。海上から上陸とか出来たら奇襲とかが捗るし。
へリボーンはぶっちゃけコマンダーグライダーと変わらんけど

435 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 02:34:06.14 ID:p5c+Ifbx
ベトナム戦争はネチネチした戦いになりそうだな

436 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 12:55:31.77 ID:nhKptz6d
>>425
ベース自体は発売当時に翻訳しているはずだけど、できなくなってからの追加要素が多いからな

437 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 14:46:34.56 ID:ZVOkTHXt
ビッカースとブレンガンってどっちが強いの?トミーに装備させてるんだが違いがわからない

438 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 17:59:12.95 ID:jYksazvi
Piat滅茶苦茶鬱陶しいんだけど
4号どころかTigerも抜かれるし、そればかりか歩兵も殺される

439 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 19:04:59.59 ID:TmR4+zn5
動いていればあんまり当たらないけどな

440 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 19:42:59.74 ID:rgv9JW1x
PIAT威力確かにあるけど当たらなすぎ

441 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 21:58:29.84 ID:ORlOb65l
ここも(wikiも)レス乞食化が進行中だからほっとくが吉

442 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 23:40:40.98 ID:0VuLF0d0
だって他に話題ないし

443 :名無しさんの野望:2016/08/11(木) 00:38:52.01 ID:CNw8+yw8
DLCで日本軍と日本語化MODのセット出すならよろこんで散財する

444 :名無しさんの野望:2016/08/11(木) 01:18:04.40 ID:pb9ng250
もうそれはいいから…

445 :名無しさんの野望:2016/08/11(木) 04:13:06.91 ID:a3ErajQO
日露戦は正直やりたい

446 :名無しさんの野望:2016/08/11(木) 15:19:41.11 ID:RHLaB/Bv
どうせ5分で飽きる

447 :名無しさんの野望:2016/08/11(木) 16:35:19.53 ID:62A3wox4
ヴィッカースきらいなんだけど!、

448 :名無しさんの野望:2016/08/11(木) 17:02:59.38 ID:xACHAwYD
ヴィッカース ウェリントン

449 :名無しさんの野望:2016/08/11(木) 21:03:40.86 ID:53HANR36
チャーチルクロコダイルがキチガイな強さ、一度使ったらハマる

450 :名無しさんの野望:2016/08/12(金) 00:18:10.70 ID:kszI0awd
回線重くない?

451 :名無しさんの野望:2016/08/12(金) 00:31:07.35 ID:BnR4h2Q9
チャーチルが強かったのは昔の話だろ

452 :名無しさんの野望:2016/08/12(金) 01:00:18.96 ID:2scMxNyH
火炎放射の方のクロコダイルは強い、ただのチャーチルはコメット捨てて作る価値なし

453 :名無しさんの野望:2016/08/12(金) 01:48:19.14 ID:23Yr3qpS
クロコダイルは硬いし歩兵相手に猛威を振るうから、相手の陣容によっては単独で突っ込んでいって試合決めるまである

454 :名無しさんの野望:2016/08/12(金) 10:17:15.24 ID:vFdRs7Tg
陣地凸は意外に有効だよな
とくにイギリスは速いorタフな戦車多いからやりやすそう

こないだ交差点のマップで国防shadowwadaがイギリスのクロム2両に自陣突撃されてた
拮抗してたのに一瞬で負けてキレててワロタ

455 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 06:52:41.21 ID:p+6kzkFt
COHのsteam版って日本語化できないの?
COH2は無理っぽいけどCOHはなんだかできるらしいからここで聞いてみた。
steam版日本語化できるなら買おうかな

456 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 07:11:51.20 ID:O2UjN9Z1
ここに文章書くよりぐーぐるでcoh 日本語とかで検索した方が早く少ない労力で見つかると思うけど
ゲーム内から日本語を選べるらしいぞ

457 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 07:25:47.48 ID:OkuyJwph
2は英語で我慢するしかないよ。全編クリアしたらまあまあ英語力つくぞ、偏った単語しか覚えれんが。
オンラインで外人とチャットで罵倒しあえるくらいにはなるぞ

458 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 09:07:09.72 ID:cep39nQP
懲罰大隊がアナウンスに「祖国の為に死ぬ」とか「臆病者をうまく使え」とか言われてて可愛そうになる

459 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 09:32:40.96 ID:sRSqLmKW
COH2にドイツ語MOD欲しい
ドイツ軍のボイスがドイツ語になる奴
1のそれは素晴らしかった

460 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 10:50:13.17 ID:W1VtDhLh
>>459
ドイツ語があったかわからんけどスチームの言語選択で変えればええんやで

461 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 12:59:04.48 ID:p+6kzkFt
>>456
調べてから書き込んでるに決まってるでしょ。
COH1はsteamエディションの日本語化ができるのかどうか曖昧なんだよ。
製品版しかできないのか、それともsteamは日本語化されてるのか(少なくとも言語対応はなし)。
>>457
やっぱり無理か。英語苦手なんだよな。スペイン語だったらまだやれるかもしれないけど

462 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 13:39:30.08 ID:CkouS3L3
cohのwikiにも詳しく書かれてて
coh 日本語とかでgoogleの一番最初に来るのがwikiなのに一体何を調べたんだろ
ttp://wikiwiki.jp/cohjp/?%B1%D1%B8%EC%C8%C7%A4%CE%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD#d32f6ae9

463 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 15:02:51.70 ID:3+02xIp9
調べてから書き込んでるに決まってるでしょ。
だっておwwwww(AAry

つーかこれ書いたの俺じゃん
せっかく上のほうに赤字で書いたのに馬鹿みたいだよね
別のゲームで日本語化表示に成功した時も、それまで翻訳手伝うって言った連中はきれいさっぱり消え失せたし
日本語化って関わるとこういう事が多発して精神的に大損するからもうみんなやりたがらないんだよね

464 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 23:31:48.48 ID:OkuyJwph
日本語が通じないような人に日本語化MOD与えてもね....
努力が報われるとは限らんよな、ボランティアとして訳したってな

465 :名無しさんの野望:2016/08/14(日) 17:27:01.53 ID:vRWL73fp
coh2で使われてる英語なんて大したことないだろ。どうして英語のままプレイしようとしないのか
ザコかよ

466 :名無しさんの野望:2016/08/14(日) 22:53:51.46 ID:1fCK9Vdq
そりゃ日本語あるに越したことないからじゃないの

467 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 12:28:51.59 ID:uf4P6zo/
アメリカのモーターバグ戻ってね??

468 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 15:37:34.54 ID:5ufQZLFx
やっぱり見えてない敵を撃ってるよな

469 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 15:41:25.16 ID:e22G+P+B
アップデートが来たわけでもないのに?

470 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 18:48:26.22 ID:LZYlTfLb
relicの「直した」→「やっぱり直ってなかった」はお家芸じゃないか

471 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 21:01:55.40 ID:frgziGLc
「ついでに新しいの仕込んだから楽しんでくれ」までテンプレ

472 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 22:20:00.09 ID:Ngq0WByX
wikiのコメント欄もここもそうだけどデマが多すぎて
真面目に攻略考えると英語サイト読むのがほぼ必須に・・

473 :名無しさんの野望:2016/08/15(月) 23:02:48.42 ID:c2SiQx1k
まともなプレイヤーは殆どが死に絶えたからな

474 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 00:30:47.79 ID:W6XZru3K
デマなんてあったっけ?
情報が古い事はあったけど

475 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 12:03:47.37 ID:rBaioKdl
デマとはまた別だけどユニットの性能、特性がわかりづらいから
早合点してあれが強すぎ、弱すぎってのはしょっちゅうだな

476 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 12:07:42.23 ID:dZ8wVALA
今に始まった話じゃない
おかげで実践で学ぶしか無く慣れるまで相当時間掛かった
英語wiki日本語化の方が欲しいわ

477 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 12:38:52.74 ID:+XB4XxKa
2v2枢軸はイラついてくるけど連合はストレスフリー
AG全盛時代があったことなんてもはや信じられないなw

478 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 17:16:43.90 ID:loVBEwJz
最近自分より下位に圧勝するか、自分より上位にボコボコにされて勝負にならないかの二択で辛い
なんか根本的に欠けている気がするが全くわからんちん

479 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 18:01:40.97 ID:WCjAoOyZ
1vs1や2vs2だとたまに同ランク帯のやつと1時間近いすごくいい勝負になったりするけどな。
そういう時は負けても悔しさと楽しさ半々くらい。
あとランク上位陣相手に粘って負けても悔しさの他にここまでやれたという自信もつく。

同期エラーやAFKの味方引いた時が一番クソ

480 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 18:23:55.84 ID:dZ8wVALA
2v2ならフレンドとやった方が良いってこと
4v4なら一人くらい変なの居ても何とかなるけど

481 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 21:07:16.95 ID:dS6HqV44
ソビエトでsu-76とt−70どっち出してる?

482 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 21:15:00.42 ID:tuMzOHrJ
両方

483 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 21:21:01.28 ID:dS6HqV44
両方もありだな
ちょっと試してみる

484 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 00:14:40.10 ID:Lhm2LNx9
222が出てくる頃にはボフォース建ってる
迫撃砲で襲ってくる頃には迫撃砲陣地で迎撃してる
壊される頃にはクロムウェルとAAが蹂躙してる
パンターが出てくる頃にはコメットが量産されてる
っていうパターンが多すぎる、ブリカスはやることが単純

485 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 12:02:34.01 ID:kveLvZAf
対イギリスは出鼻くじかないとダメだってそれ一番言われてるから

486 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 12:17:41.51 ID:9PrpCp7B
ブリカス歩兵うんこなんだからしっかり押してやればシムシティされないと思うんですが

487 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 16:01:09.35 ID:tPx5PZoW
相手に序盤キューベルワーゲン量産されると毎回詰むんだがどうすればいい?
ブリカス使いなんだが

488 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 16:38:32.44 ID:mpmkddOP
キューベルに昔はサプレス能力あったっていまから思い返すと身の毛がよだつな

489 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 18:30:44.42 ID:YZXM7ZPY
始めてから長くないからその頃が分からんがサプレスついたキューベルとかまじかよ、キャプチャーできてサプレスってなにそのチート

490 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 18:42:46.73 ID:yKBYq5pK
お前らだってキューベルからMG34を撃たれたら釘付けになるだろ

491 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 18:55:25.14 ID:Na9zG+sa
キャプチャ能力の追加と交換でサプレスが削除されたんだよ
サプレスも3秒止まったままでいると付くという条件付きだったし

492 :名無しさんの野望:2016/08/17(水) 19:54:26.60 ID:YDpuDbrE
せっかくだしCOH2初期からの古参兵いたらトンデモバランスの想い出語っていけよ

493 :名無しさんの野望:2016/08/18(木) 09:11:35.72 ID:lem0oOBr
独ソ戦時代の擲弾兵最強時代とかMG42超射程広範囲強サプレスとか
T-34がラミング専用車両だったりとか面白い時代だったね

494 :名無しさんの野望:2016/08/18(木) 13:22:46.09 ID:9OBtrfD7
なんかマキシム機関銃がクソ強かった時代があったのは知ってる

495 :名無しさんの野望:2016/08/18(木) 13:59:44.31 ID:X6jlTUP8
パイオニアで徴集兵倒せた時代あったね
あとタイガーエースがIS-2を2両がかりでも砲撃弾かれてほぼノーダメでこっち倒せたり。
それとほぼ似た時期だけど装甲擲弾兵で数そろえればほぼ止められないし車両を撃破するあるく戦車みたいな事とか。
今振り返ると製品版とは思えないバランスがあった

496 :名無しさんの野望:2016/08/18(木) 15:22:06.86 ID:d1Wb7pkm
めんて!?

497 :名無しさんの野望:2016/08/18(木) 16:09:39.56 ID:kMELoL1Y
タイガーエースってSU85並みの射程にPAK43並みのダメージの砲がのってる基地外戦車だったからな
何を当ててもダメだった

Hansの配信で敵陣まで攻め込んだのに相手がタイガーエース出してきてATGも歩兵も駆逐戦車も何もかも吹き飛ばされてそのまま自陣凸されて全部破壊されて敗北っての生で見たことあるわw
よくあれでゲームやめなかったよな古参ランカーは

lelic(笑)

498 :名無しさんの野望:2016/08/18(木) 16:22:01.71 ID:lem0oOBr
>>497
その配信観てたわ
あれは可哀想だった

499 :名無しさんの野望:2016/08/18(木) 16:29:33.31 ID:d1Wb7pkm
2は無印にくらべてハメ手が少ないからまだまし
今や完全にバランスいいゲームになった
もうこのレベルのRTSは出てこないだろうな・・・

500 :名無しさんの野望:2016/08/18(木) 16:32:06.53 ID:Y2uo7xBq
発売された頃は歩兵の個性付けが凄く弱かったな
今は武器ごとに有効な距離が設定されてるけど当時はカテゴリごとにほぼ共通だった
体力もアーマー込みで考えるとGrenとConsが同等だったりした

501 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 11:33:10.45 ID:ujB3j27S
さっきスチーム開いたらアプデ入ったんだけど何かパッチが当たったのかな?

502 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 11:57:13.30 ID:SaJ3xSMd
やったね

503 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 12:26:02.46 ID:XnWiRHrg
有料のスキン追加だけのようだね
少し前にやっていた戦場のヴァルキュリアコラボ企画のやつらしい
採用されたのはこの3つで売上の1/3が作成者に入るらしい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708347350
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=707249708
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=707527980

504 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 16:26:13.15 ID:8veWc6Lf
見覚えあるなーって思ってたら戦ヴァルか

505 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 18:02:22.44 ID:Sup3TCyg
さっき1vs1でティーガーエース出されて負けたんですけどイギリスで何か対策とかありますか?
VPあと100ぽっちから全部巻き返されちゃいました
ファイアフライも対戦車砲も二、三発で殺されるんでどうすりゃよかったのか…

506 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 18:09:02.01 ID:wt1Tj6gX
>>505
ファイアフライを2~3両溜めてタイガーエースの射程外から撃つしかない。
歩兵で視界をとってね。
対戦車砲悪くないけどタイガーエースは歩兵系ユニットもほいほい殺せるから予備的に考えた方がいいね
あとは運が絡むけど地雷をタイガーエース出る前から撒いておくと相手を心理的にも拘束できる
正直タイガーエース来る前に勝敗決めることの方が大事だね。ドイツ軍にとってタイガーエースは切り札並みだから出せた時点でそこそこの戦果は絶対挙がる訳だから。

507 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 18:33:03.77 ID:Kj8O2fWN
17ポンド対戦車砲ならタイガーエースでも勝てないぞ

508 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 19:17:34.08 ID:8veWc6Lf
ある程度攻めさせて陣地深くに入ったら側面から一斉攻撃
....なんかやり方がソ連っぽいけどさっきそれで片付けた。チャーチルクロコダイルが死んだが

509 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 19:46:59.62 ID:SaJ3xSMd
ソビエトずっとやってて久しぶりにドイツやったけどドイツやりやすいわ―
最初っから機関銃出せるし歩兵強いし歩兵にロケラン持たせられるし

510 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 20:15:47.13 ID:e+GPBKGi
対策教授ありがとうございます
さっさと本陣まで押し込んですりつぶすのが正解なんですね
出された時もファイアフライを信じて戦うことにします

511 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 23:04:59.74 ID:EOryh1hM
出てきてしまったらチャーチルとかの高耐久力の戦車を盾にして視界取りつつうしろからファイアフライで殴るのがいいんでない?
17ポンド砲置いて2VP維持戦を繰り広げてもいい

512 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 00:04:11.48 ID:bqHgYXTA
クロムウェルを後ろにくっつけてタコ殴りでもいい
敵はマンパワーに制約あるから歩兵削れば怖くない

513 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 02:44:13.04 ID:XdIZPHSY
プレイ人数みたりするCoH2chartsみてるんだけど
今年の頭と比べると全体的に減ってるっぽいんだけど何かあったの?
コマンダー云々の話はチラと聞いたけど結局人が離れたまま戻ってこなかったってこと?

514 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 03:11:42.54 ID:mRHFIYdw
CoH2Chartは陣営ごとの勝率やゲーム数見るところで
プレイヤー数ならSteamChartsじゃないの
そっち見る限り別に大きく増減してるわけでもないようだが

515 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 10:57:59.17 ID:QY7tGGKP
むしろ日々世界中の新作が登場する中でよく耐えてるほうだよ

516 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 12:32:20.29 ID:7oPHUC2Z
RTSが・・・

517 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 19:09:18.14 ID:GuSc0dNM
RTSの新作って中々出ないし、固定ファンはついてるから次ガクッと減るとしたら来年のHALO WARS配信の時とかじゃないかな

518 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 23:19:51.36 ID:ptwlM0Wt
航空機も生産&操作できたらなぁ...
死ぬほど忙しくなるけど

519 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 00:02:04.97 ID:lvEryBc/
Halo WarsよりはDawn of War3の方が影響はありそう

520 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 01:30:50.35 ID:glsRUHRr
特に海外に多いっぽいけど
エンジョイ層というか軍勢そろえて一大決戦とか
高級ユニットで戦いたいとか
そういうのに響くゲームなんだろうね

521 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 01:48:15.69 ID:rXs75FUU
俺が正にそれだな
4v4しかやってない

522 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 02:09:22.59 ID:j/TzgmDS
RTS入門に良いよとすすめられてCOH1をセールで買ったけど
1年ぐらい積んでる…

523 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 06:16:23.36 ID:P3vc5vTF
まぁCoH2はたくさんのユニットをぶつけるゲームではないよね。もっと細かい指示を行って勝つRTSの知的な部類に入るような気がする。

524 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 16:40:31.76 ID:Tt+pgiof
Company of Blobbersが?
冗談だろw
MoWとかならともかく

525 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 21:53:40.25 ID:PXStqYIT
MoW人少なくて買うの渋ってるんだが
そんなにバランス良いの?

526 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 22:07:40.48 ID:7NYC5Bo3
バランスじゃなくて知的云々の部分では

527 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 22:22:20.55 ID:59SQFBll
MoWはDLC買わないとAI対戦出来ない時点で敷居が高い

528 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 22:37:10.36 ID:lvEryBc/
最新作のCall to Armsが早期アクセス中に8割引きになってる時点でお察し

529 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 00:39:10.94 ID:nGdsBnmJ
シャーマンファイアフライってどういう風使ってる?DPMないからあんま活躍した使い方できた覚えがない
ちょっと貯めてコメット作る方が良い?

530 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 09:31:05.37 ID:r0OarOMS
>>527
AirBorneのDLCのこと?
なんかスレッド見るとアップデートでそれ買っててもAIと対戦は出来なくなったみたいなんだけど。

531 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 11:05:03.41 ID:3JpykDWZ
>>529
終盤の押し引きのなかで射程に入った車両の装甲を確実にぶち抜くためのユニットだから適切な配置が前提
コメットのほうが無難というか歩兵やコメット他では厳しいときのファイアフライ

532 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 11:34:50.65 ID:b8QX0z6l
徴集兵が新兵→古参兵ときて最後に懲罰大隊が来るのはなかなかロックだと思った

533 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 06:24:57.56 ID:Ua+5D+Pm
>>520
自分は508みたいな歴史上の戦術を再現できるところが好きだな
2では選択し増えたけど1は塹壕戦からの機甲部隊での電撃突破もよくある流れだった

534 :名無しさんの野望:2016/08/23(火) 06:29:41.19 ID:Ua+5D+Pm
単純に面白いゲームなら新作も出てくるだろうけど、ここまでモチーフに対するリスペクトがあるゲームはなかなか出てこないと思う

535 :名無しさんの野望:2016/08/25(木) 01:05:58.28 ID:+/WKGZnJ
2vs2がモーター陣地に二連敗
あぱぱぱぱぱぱ

536 :名無しさんの野望:2016/08/25(木) 11:13:42.82 ID:sLS35rK5
最近チャーチルハマってる、主砲カスだけど勝ち試合で歩兵いじめるの楽しい
パンターに勝てっこねえが

537 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 03:12:46.67 ID:b3IEA7Kv
チャーチルの欠点は主砲じゃなくあのノロマな鈍くさい遅さw
クロムウェルなら機動力抜群で群れをなして動きながらバカスカ撃ちまくりで
ヤバくなったら逃げられるが・・チャーチルはフルボッコされて終わる
チャーチルはいらん

538 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 08:22:26.49 ID:JV7+/KJE
ブリテンのモーターで即死する事あるんだけど
モーターで即死は無くす方針じゃないのか、あれは良いのけ?
2発だから厳密には即死じゃないってこと?

539 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 09:42:39.00 ID:f5dqemrT
一部のMortarやそのアビリティで即死の頻度が高すぎたから減らすってだけで
無くすという話ではなかったはず

540 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 12:41:23.05 ID:Qmcsbexx
モーター即死はまじイライラするよな
ベテランユニット持ってかれると顔真っ赤

541 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 13:52:20.63 ID:CxDvqlSJ
敵に使われると超絶うざいのに自分が使うとなかなか当たらなくてファッキン

542 :名無しさんの野望:2016/08/26(金) 23:05:36.92 ID:nPo8WA0P
操作量奪うのが目的のもので当てるの狙うもんじゃないだろ
だからこそ置いとくだけでワイプするのが問題なんや

543 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 18:09:42.74 ID:7VMNXkI4
Company of Heroes2のキャンペーンがクリア出来なくて苦労してるんだが
楽にクリアする方法あるかな? 
例えば店で買った将校や戦車や車両がキャンペーンで使えるとか・・・?

544 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 19:10:58.87 ID:co/Fi1ho
なかなか見応えのある試合だった
ttps://www.youtube.com/watch?v=nLnZehOVNmE

545 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 22:57:21.75 ID:BkEA4b1J
やっぱpioが4人になったのが大きいわ
安価でFlame持たせられるのが強い
前作なんて2人組みだったんだぜ?スナイパー2人いたら瞬殺

546 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 23:34:52.86 ID:/B+DBxN0
>>543
徴集兵を湯水の如く使って当時の赤軍に思いを馳せよう

547 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 00:02:30.12 ID:Y96PG8KE
西部ドイツ軍の工兵スパムにひき殺されたんですけどなんか対策とかあるんでしょうか…
イギリスの重機関銃出しまくっても正面から突破されちゃってもう対策とかなんも思いつきません…

548 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 00:42:28.50 ID:ixmLtA9w
MG増やして確実にサプレス
その後AC出せば余裕

549 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 08:22:16.25 ID:5KTwmlqd
MGは出すなUCを出せ

550 :名無しさんの野望:2016/08/28(日) 22:17:15.03 ID:vHTNJbKt
UCは完全に盲点でした
他の陣営も工兵スパムには装甲車をさっさと出すのが正解のようですね
ありがとうございます

551 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 23:24:04.38 ID:hqPB/ouy
2v2だけど4号じゃなく3号突撃砲作るメリットはなにかある?燃料以外で。

552 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 05:49:56.59 ID:rzGnxmor
>>543
前にも同じ質問して完全無視されてた奴がいたな
文章は変わってるが内容が全く同じだわ

553 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 09:44:07.97 ID:cZ6ecg6C
>>551
射程が50(4号は40)
TargetWeakPointが使える
貫通力がちゃんとある

用途が対車両に振ってあるんだから当たり前だが4号みたいな万能性はない

554 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 12:19:54.22 ID:XsXfZsmL
歩兵ユニットのVetとかのクールダウン軽減とかは何を指してるの?
アビリティ?それとも攻撃間隔?

555 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 18:34:05.15 ID:P9luBmGU
vetの効果の方ならweapon cooldownって書いてあったような

556 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 17:22:49.08 ID:rpP+1rSx
wikiに「クールダウン〜」って書いた者だけど攻撃間隔が速くなる
アビリティは関係ないよ

557 :名無しさんの野望:2016/09/04(日) 16:39:19.98 ID:mL/hD6D5
COH2始めようと思うのですが、鍵屋でPlatinum Edition買って
有効化できますか?

558 :名無しさんの野望:2016/09/04(日) 17:53:24.14 ID:KqVlhALT
globalだったら有効に出来るんじゃね?
鍵屋でわざわざ買うようなものでもないと思うけど

559 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 21:42:49.02 ID:K4yObXQF
なんか配信者も減って急速に過疎ってる気がするんだがこのゲーム
もともと過疎るほど人いないというツッコミは無しで

560 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 21:58:26.03 ID:2qySvZNl
>>559
日本では日本語化出来ないせいか知名度、出来の割に元々ユーザ数すくなそうだしね。
海外ユーザはどのRTSに流れていったんだろ?

561 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 22:03:14.73 ID:PLjH2snY
RTSというジャンルから流れていってるんだよ
Blizzardも新しいの出せないくらいだしな

562 :名無しさんの野望:2016/09/07(水) 22:47:42.86 ID:jM9LocQp
http://steamcharts.com/app/231430
過疎とか減ってるとか毎年増減を繰り返しているからこの程度だと誤差

563 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 00:55:31.29 ID:V1mH8OYI
大量の操作量をこなせるゲーマーで、二次大戦好きで、高性能パソコン所持していて、英語が読めて、STEAMでこの一作を見事発見した人しかやらんからな。
いろんな要素がプレイ人口を少なくしてる

564 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 01:57:44.02 ID:lNwqhNa6
加えて外部ツール使わないとキーバインドすらできなくて
キーボードの左側と右側を往復する意味不明な操作を強いられるわけだからな
物好き以外プレイしないよ

565 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 08:16:59.52 ID:gexOsY5J
でも俺の周りの軍オタはこぞって楽しい楽しい言いながらやってるぞ
AI戦しかやらない糞noobだけどてきとーなリプレイでカメラをぐるぐる回してユニット眺めるだけで満足

566 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 11:39:22.74 ID:M8LhjxON
SC2のスレもあれが駄目ここが駄目あーもうこのゲーム過疎って終わりだーって
繰り返し書き込んでは荒らし扱いされてる奴がいるしRTSのスレはおかしな奴に絡まれやすいのかね

567 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 14:55:54.70 ID:7IGA3TD/
そりゃ全盛期を知っていれば現状を嘆きたくもなるだろ

568 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 15:54:20.94 ID:rNBp89Po
3000時間オーバーカンストLv300(実際にはLv4000くらいだろう)の俺に
ピッピキピッピキ指図してくる200時間のLv80くらいの糞虫は・・・なんなんだ?

569 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 17:45:14.68 ID:bSlZDXjE
>>568
世界ランクの順位で語れよ

570 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 23:21:21.79 ID:pvtERFK2
>>569
そんな事いうとうそを書くか黙るかしかできなくなってかわいそうだからやめとけよ

571 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 23:22:57.45 ID:0C3TyCRK
>>568
無視が一番
それか速攻抜けるか。
相手にするだけ時間の無駄

572 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 02:32:18.70 ID:CO6KUxJX
>>565
> リプレイでカメラをぐるぐる回してユニット眺めるだけで満足
わかるw
榴弾砲の着弾点で空を見上げるのがすき

573 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 11:23:12.16 ID:2NumDURf
最近始めてキャンペーンをあまり英語が読めずに進めていたけど、ニコ動で昔日本語化できてたときの動画を見てからやり直してみたけど、やはり日本語化されたもの見てやると没入感が全然違うね。
日本語化出来なくなったのはつくづく惜しいし、日本語化されてればもっとユーザーも増えていたように思う。

日本語化出来なくなったのって、SEGAの意向で不可にされたの?

574 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 16:50:04.06 ID:lgq4SG2O
そんなわけない

575 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 16:58:19.34 ID:C/gfkeW7
1の頃はまだTHQやで
2の途中からTHQ倒産してSEGAに変わった
作ってる処はRelic販売だけSEGA

576 :名無しさんの野望:2016/09/09(金) 19:54:21.57 ID:WXAuP83I
>>573
そもそもワークショップで中国語化MODとかあるし、日本が作ってないだけ
作れば日本語化はできるよ

577 :名無しさんの野望:2016/09/10(土) 02:34:39.74 ID:mKlzbnjG
テキストデータの書き換えにプロテクトかかってるからまともな方法では日本語化できんよ
中国のあれはかなり弄ってる

578 :名無しさんの野望:2016/09/10(土) 22:09:04.43 ID:EvqW/gcJ
俺がずっと脳内で作ろうとしてたゲームの現代版だわこのゲーム
このシステムで剣と馬の時代のゲームがやりたい

579 :名無しさんの野望:2016/09/10(土) 23:31:42.93 ID:so2LPptV
>>578
バランスが防御有利だから対戦には向かないけど剣と馬はストロングホールドが近いかな
剣と魔法ならストホレジェンド

580 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 08:34:30.61 ID:IIsd0rsJ
>>579
情報thxこんな昔にすでに作られてたとわ・・・
このゲームやりこんだら手出してみますわ

581 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 08:38:12.24 ID:JqD3WPLI
>>580
普通にAge of Empiresシリーズを強くオススメするわ

582 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 09:46:54.42 ID:TPLTEbjm
>>580
StrongHoldは無印とクルセイダー、2、3と出てるけど後発の2、3はいらない子なので手を出すなら無印とクルセーダがおすすめ

583 :名無しさんの野望:2016/09/11(日) 18:14:23.73 ID:yl6lIQxW
walking stuka強すぎる
5部隊くらいいた英国blobが一瞬で溶けた

584 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 11:05:56.05 ID:oeEfR4Ff
>>583
ひゅんひゅんひゅんーをちゃんと聞いとけ

585 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 11:21:30.09 ID:p32d0QXp
スンスンスンスンスン…
ドーンドーンドーンドーン!!

586 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 20:25:09.90 ID:Ty3a5qaV
一発目着弾する

リトリート

逃げる方向に連続して着弾する

全滅あるある

587 :名無しさんの野望:2016/09/12(月) 22:52:35.58 ID:gdpSE/kt
そこまでが狙いの内なんだよなぁ

588 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 00:13:39.34 ID:2BNHEkVp
英のランドマットレスも同様に使える。ズラして砲撃すれば相手は逃げ場なしで詰み

589 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 09:37:01.68 ID:wPlDuiiY
steamでセール来てたから買おうと思うんだけど、2の評価低いの?
シングルしかやる予定ないんだけど

590 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 09:45:04.79 ID:C6muhBSR
>>589
評価は上々だと思うけど日本語化出来ない

591 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 09:57:02.23 ID:4pEOKtXp
>>589
箱庭ごっこゲーとして楽しむなら1の方が最適
対戦ゲームとして面白い(展開が早い、熱い接線が楽しめる)のは2

592 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 11:46:43.57 ID:7yHJWzLc
>>589
両方かなり遊んだ身として言うけど今からなら絶対2の方がいいよ
例えば車両ユニットがボタン一つで前面装甲を前にしてバックする機能とか手持ちユニット一覧がすぐ分かるのも2だけ。
あと対戦車砲が車両以外に攻撃してストレスとか今から1だと色々不自由が多い
あとグラフィックも結構綺麗になってるし。

593 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 12:33:48.00 ID:prVmqbkN
コマンダーセール中だから買おうと思ったんだけどSteamウォレット経由でしか買えないように改悪されててワロタ
端数残るしほんと何でこんな改悪したのか意味不

594 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 13:29:03.52 ID:i79kOaQ9
Steamのセールだと手続きに(開発側の)手間がかかるから独自ストアにしたよ
これでもっと気軽にセールできるようになった!ってことだけどユーザから見て利便性がよくなったかというと…
しかしウォーペイント大会のような売上の一部が賞金になるという仕組みは独自ストアならではなのかもしれない

595 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 22:13:12.40 ID:cQZ6iwsn
ニコ動の日本語化済動画見てCOH2買ったけど、日本語化
出来ねぇのか。。早まったぜ・・・さっぱ分からん

596 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 23:47:36.57 ID:N2Zq1fEM
coh2が終わった理由っていろいろあるけど、スケルチ機能を頑なまでに拒否したってのも大きいと思う。

597 :名無しさんの野望:2016/09/14(水) 23:59:16.76 ID:prVmqbkN
CPU依存のゲームエンジンによる激重動作
初期キー設定のおかしさ
いくらでもあるよね

特に初期キー設定ではまともにプレイしようと思ったら手が3ついる
いちいち画面端にカーソル移動して微調整する方法もあるけど

598 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 03:30:48.86 ID:xD5cUNRD
グリッド配置が当たり前になった後から始めた人にはおかしく感じるかもしれないけど
昔はあの命令の先頭か次の文字がホットキーになった状態で普通に操作してたものだけどね

599 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 05:47:04.49 ID:CY86FBcI
10年前の不便を押し付けるな

600 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 07:19:42.58 ID:xD5cUNRD
今でも大抵のRTSはコマンド名由来のキー割り当てがデフォルトだけどね
SC2のスタンダードもそうだし
自由に割り当てできた方がいいに決まってるしそこまで擁護しようとは思わないけど
CoH2のクラシックで手が3ついるとかってのは違和感あるわ

601 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 10:21:51.74 ID:O2ziAnVC
コマンド名由来がどういうのか判らないけど
エンジンダメージ入れるグレネードや、ひとつしかないグレネード、車両スモークとかが陣営毎で配置が違うのはどうかと思うけど

602 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 21:15:43.87 ID:LUokrm8z
うだうだいってねえで
文句があるならlolいけや雑魚

603 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 00:59:55.74 ID:oJ8fQknc
lolは日本鯖来た時に復帰したけど直ぐに辞めちゃったよ
relicのユーザビリティに対しての設計が悪いって言ってるだけなのにそんな怒るなよ
RTS的にはlolなんかよりSC2の方がお勧めだぞ

604 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 02:09:40.21 ID:gcmAKaES
ahk入れるだけでキーアサインのカスタマイズ出来るんだから、
セールとか新規さんが入ってきた途端、ネガなこと書いて後悔
させようとする書き込みやめようや。いやらしい。

ご新規さん>
これで、キーボード操作がだいぶやりやすくなるよ。
ttp://hikaraku.blog14.fc2.com/blog-entry-203.html

605 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 04:25:02.56 ID:deHai4Ot
>>602
すべてのユニットを自分で操作できないRTSなんて本当にやる気も起きない
それってただのアクションゲーでしょ
戦略ゲーではない

だからCoHも1v1しかやらない

606 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 04:27:35.26 ID:deHai4Ot
LoLも、神の視点になって五人のチャンプをすべて一人で操作する的なゲームだったら面白いかもしれない

607 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 05:20:48.72 ID:hzAL6GRW
1v1は糞要素が一個でも混じってると途端に糞になってしまうからなー。

608 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 14:59:05.29 ID:O2AXmMna
外部ツールは甘え
何故なら容認派は「外部ツールによるキー設定が許されるなら、同じくマップハックも当然に許されるべきだよね」という意見に反論できないから。
キー設定は便利だから許されるけどマップハックは卑怯だからダメ!という線引きを、客観的で合理的な理由で提示できない限り
外部ツール容認派はただのチート容認派にしかなりえないのである。

609 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 15:38:41.84 ID:hzAL6GRW
何周目だよその話題

610 :名無しさんの野望:2016/09/16(金) 16:11:15.38 ID:ki2Ae6za
イギリス多すぎやねん最近
4vs4で全員イギリスだとほぼ負ける、攻めに攻めれん

611 :名無しさんの野望:2016/09/17(土) 18:56:47.41 ID:aALwi4We
マジで敵のイギリス全員が全力でシムシティ始めた時はどうしたらいんだろ
モータートラックや10.5cmで焼こうにもセクストンがぼこぼこ撃ちかえしてきてやってられん

612 :名無しさんの野望:2016/09/17(土) 20:11:35.18 ID:KHAtIos+
>>611
今のところどうしようもない。シムシティさせる方が悪い

613 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 09:03:11.94 ID:J2uGPqaj
浪漫砲Close the Pocketで粉砕する

614 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 10:08:39.58 ID:FNA3TgDF
Close the pocketてそんなに強いのか
今度試してみるわさんくす

615 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 12:01:29.07 ID:yKqXtt7N
Close the pocketで検索したら解説動画あるよ

616 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 13:20:34.75 ID:h3KAY0XY
ようつべにあがってる動画見たわ
孤立している全セクターに砲撃が開始されるのね
イギリスのシムシティが木っ端微塵に吹き飛んでる動画もあったし目から鱗だわ
マジさんくす

617 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 14:40:09.79 ID:Hc2XN36w
>>611
まず何とかStationみたいな建物多すぎクソマップはvetoする
序盤は1SR2グレ1MG(UCが出たらMGの代わりにグレ)で耐える
燃料キャッシュを立てる
Boforsが建てられたらそこはひたすら無視
T2建築を素通りしてStugラッシュをかける

advanced cancer regiment持ちはBoforsと排他のAECを選ぶことは少ない
よってT2はすぐには必要ない
MTHT+ATGの組み合わせは悪くないが、一人で賄えるMP量で、Brace中のBoforsを正面から打破することは難しい
LeFHは出てくるのが遅すぎ、その頃までにはMP量で優位の相手がTankを量産している可能性が高い
Stugが確実

Close the Pocketも必要CPが重すぎだが、割と有効なのでStugラッシュが失敗したら使ってみるといい

618 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 19:55:41.71 ID:Twlc+zDu
昨日今日とAOEよりアクティブ多いんだけどなんか出たの?

619 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 20:00:37.20 ID:Twlc+zDu
>>611
自分はランク低いからか即P4で勝ててる
コメットさん大量に来るほうがきつい

620 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 20:18:23.70 ID:/kHwhm+z
>>618
いま75%OFFセール中

621 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 20:35:24.04 ID:0KfW9tVk
土曜日の午前2時で終わってるぞ

622 :名無しさんの野望:2016/09/18(日) 21:56:39.34 ID:h3KAY0XY
対イギリスはさっさと戦車出すのが正解なのねー
肝に銘じときます

623 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 00:02:42.91 ID:qDRTKFqI
鯖落ち?

624 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 00:18:24.61 ID:JeDSTDpT
マッチングできねー。

625 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 09:34:43.47 ID:8nQw8gln
グッドワークシュッツェ!!
プワプワ〜…

626 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 13:00:31.94 ID:59CFAgw7
エンゲェェェェェェジ!

627 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 16:05:16.09 ID:Xdyff8Gk
m3a1に火炎放射器乗せる戦法まだまだ使えるな

628 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 17:51:45.94 ID:zlAk8UdA
M3くんは上級者ですら即死させてることが多いからなかなか挑戦する気が起きない

629 :名無しさんの野望:2016/09/19(月) 18:22:48.93 ID:Xdyff8Gk
Pena乗っけたらキューベルにも余裕で打ち勝つってくれるしmgも序盤は軽く処理してくれる
即死したらまあ仕方ないって割り切って使うとなかなか良い仕事してくれる

630 :名無しさんの野望:2016/09/20(火) 02:04:14.56 ID:S4huovpn
また鯖落ちたぞ
Relic死ね

631 :名無しさんの野望:2016/09/21(水) 10:37:44.23 ID:XYVGKx9a
M3スカウトはキューベルより強いから222や2号が出てくるまで生き残れば黒字って考えてる
M2ブローニングつよい

632 :名無しさんの野望:2016/09/21(水) 11:28:26.81 ID:YF9HUiky
Relicはいい加減ユニットがスタックするバグ直せよ デバッグもまともにできんのか
スタックした時リトリートするとオブジェクトすり抜け可能とかいくらでもやりようがあるよね

633 :名無しさんの野望:2016/09/21(水) 17:27:19.91 ID:vt+mKQlg
たぶんより深刻なバグが仕込まれると思います!

634 :名無しさんの野望:2016/09/21(水) 21:30:58.09 ID:kuhK/dq5
2v2で自分も味方も西部ドイツ軍で相手がソ連で狙撃兵が出てる場合どうすれば倒せる?
大抵懲罰大隊が援護にしっかりついてるし2号戦車出すころにはATライフル歩兵が居て倒せないんだけども

635 :名無しさんの野望:2016/09/21(水) 21:48:58.06 ID:CR14B4ds
>>634
普通にキューベルで対抗できるだろう

636 :名無しさんの野望:2016/09/22(木) 15:35:45.64 ID:/qUs011J
ユニバーサルキャリアがしょっちゅう後ろ向きで前進するんだけどなんなんだ
いちいち方向直さなきゃいけねえしうざい

637 :名無しさんの野望:2016/09/22(木) 21:24:32.09 ID:DVrY80f2
>>635
キューベルだと懲罰大隊が援護にいるとどうしようもないよ

638 :名無しさんの野望:2016/09/22(木) 21:51:47.42 ID:rKgScHRw
>>637
いやお前マンパワーコストを考えろ
なんでMP660(+T2コスト)の所にMP240一台で突っ込むんだ
負けるに決まってるだろ

相手それだけMP払ってるならこっちもそれだけのユニット(VG3〜4)出てんだから、それをまとめてぶつけろ
少なくともVG1とキューベルで組んで当たれ

639 :名無しさんの野望:2016/09/22(木) 21:56:53.39 ID:MxaL/HX2
それかチクチク牽制するかだぬ
240で660を足止めできれば他の場所で+420の差ができる

640 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 02:03:25.90 ID:MvZ2UkRD
>>637
懲罰+スナイパー(+T2)のコストは、キューベル+VG+VGのコストとほぼ同じ
そうするにそれで当たれってこと

VG×3で懲罰+狙撃手に当たると引き撃ちされてチクチク削られてじり貧負けになるのが多いが、VG×2+キューベルならほぼ負けない
それでスナイパー殺れたら大勝利だしな

641 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 17:34:08.12 ID:0b4Y4Fjc
最近なんで低レベルの糞しかいねーの?
Lv300カンスト2000〜5000時間の中級者がまるでいない・・
なんで★1つもついてないLv99未満超低レベルど素人と俺が組まなきゃならんのよ・・

642 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 18:29:06.80 ID:rXsFfuqu
>>641
多人数戦のチーム組みは、対人戦の世界ランクの順位によって決められている
近い順位のプレイヤーたちでマッチングされるのよ
つまりお前の世界ランクの順位はその人たちと同じってこと
と言うか何位なん?

643 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 18:30:40.79 ID:MGA0DnEi
1v1やれよ
野良チーム戦でレベル語る時点で意味無いだろ

644 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 18:41:50.66 ID:0b4Y4Fjc
>>642
は?俺何位なんだよ?
負け確定になると落ちたり投票で逃げようとするけど負けるとランク下がるの?

645 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 18:43:41.39 ID:rXsFfuqu
>>644
そりゃ負けると下がる
勝つと上がる
プロフィールから今の自分の順位が見れるぞ

ちなみにランクは30日間対人戦をしてないと一時的に消える
なので順位は、30日以内にプレイしている人の中での何位か?が出る

646 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 18:47:56.42 ID:rXsFfuqu
2週間しかやってないけど世界ランク10位な人と、
3年みっちりやってるのにランクの3000位の人とかだと、前者の方が強いだろ

だからマッチング(およびチーム組み)は世界ランクの方のみで判断される
10井の人は10位近くの人と組んで相手も10位付近
3000位の人は味方も3000位くらいで敵も3000位くらい

647 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 18:57:55.96 ID:rXsFfuqu
ちなみに今の世界ランクの下限(最下位)は、ドイツ&ソ連が4500位くらい
西独&米の後発組は3500位くらい
英は一番やってる人が少なくて3000位くらい

しかし30日に一回以上プレイしてるアクティブプレイヤー(しかも対人戦)が4500人もいるってRTSの中ではかなりの人気だな

648 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 20:12:28.03 ID:6Vjvu0nf
過疎過疎って言われるけどなんだかんだ人いるのな

649 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 20:22:07.84 ID:WHnpyTXn
色々なジャンルのゲーム人口をSteamのデータで見ても過疎とは言えないよ
5000〜10000だからね
RTSというジャンルだけで見れば上位だと思う

650 :名無しさんの野望:2016/09/23(金) 21:50:41.78 ID:6Vjvu0nf
マルチゲーのどの程度が栄えてるとか基準が分からないんだよな
steamのチャート見てもいつも6000人くらい居るから対戦には困らないだろうけどさ

651 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 00:08:48.05 ID:+oJwLfNs
かっそ過疎のマルチゲーは1時間待ってもマッチングしなかったりするからな・・・
日本で露出が少ないだけで普通に栄えてると思う
基本無料のタイトルに比べたら1/100以下だけどなw

652 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 02:55:12.80 ID:xZcHNweT
自分の世界ランクの順位の見かたを知らない人のために。

画面右上の自分の名前を右クリック
出てきたプルダウンメニューから「ReaderBoard」を選択
すると新しいウィンドウが開くので、その中の「PlayerCard」タブをクリック

これで自分の順位がわかるよ

653 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 03:00:33.13 ID:xZcHNweT
さてみんなは何位かな?
目安としては、1000位以内でとりあえず一人前、
500位以内でちゃんと強い人
100位以内なら上級者って感じ

3500位まであるけど、下の方は「0勝1敗」で放置してるとかのにわか垢がゴロゴロしてるしな

654 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 04:46:37.69 ID:4mbWc2vS
なんか最近始めた人にとってネガな書き込みが多いけど、そんなだと人数減って過疎るだけ。
こんな書き込みみてマルチ始めようと思う人は少ないと思う。

個人的には初心者大歓迎だけどな

655 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 04:50:31.78 ID:RX1o0Nkx
ん?人口について喋るとネガなの?
怖いな

656 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 07:51:45.93 ID:1dikBxKS
cohはrtsでは大人気
そういうことでfa

657 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 09:25:16.40 ID:FwDf6nzI
>>655
始めたばかりの雑魚と組まされるのはうぜえって書き込みだろ
1v1やるなら何も関係ない

658 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 18:18:45.87 ID:euAQrTjq
それにお節介野郎はどーにかなんねーもんか?
自分の取るべきポイントに行かず、とんでもねー方向の俺の取るべきポイントを先に取りまくりとか
誰がてめーの名前のポイント守るかよ
敵に取らせ直して赤くなるまでHQから俺は動かんよ

659 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 20:41:53.92 ID:dtwS2QYE
釣りだと思うけど念のため回答しておくと、別に戦力を纏めることはおかしくとも何ともないからな
特に序盤の燃料、カットポイントが近くにあるmapでの中央は、他のキャプチャーを後回しにしてでも取りに行く価値がある
1v1で例えれば、ユニットを広げてキャプチャーせずに、重要地点にラッシュをかけるようなもんだ

4v4なのに正面から殴り合って、1v1 x4にする必要はない
中央VPを無視してカットポイントに二人分のMPをぶつけて取るのは立派な戦術
map全域のコントロールを取るのは車両優位とMP優位が確定してからでいい

660 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 21:01:13.76 ID:euAQrTjq
>>659
話が長くなるから書かなかったけどその後、そいつ崩壊w
で俺はなぜか横からも後ろからも全方位から集中攻撃受けてて
そいつは全部隊HQに戻して貯え中ってわけ
素人の動きっつーか前線維持って事まるでしないよな
で、俺は全滅したと同時に前線へ出発、案の定そいつも玉砕し負け確定
自分の守るべきポイントに全資源を使ってやれっての

661 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 21:02:02.77 ID:drP9cFIa
多人数戦で切れてるのってai戦じゃないの?

662 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 21:32:42.68 ID:6CHehTM6
海外のフォーラムでよく言われるgardenてなんの意味なんだろ
garden blobだとか単にgardenとか言っててよくわからん

663 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 21:35:15.62 ID:euAQrTjq
garden te nandayo
nihongo de tanomuwa

664 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 21:48:57.62 ID:vOiTbEpk
これ見ればわかる。

https://www.youtube.com/watch?v=_RtvR2sm9PI

665 :名無しさんの野望:2016/09/24(土) 23:33:25.16 ID:EYMx/eNI
fuckの置換後がgardenになるんじゃなかったっけ

666 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 04:09:43.36 ID:cJ45izgH
>>664
CoH2チャットの日常で草生えますよ

667 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 20:25:25.18 ID:k/8NJI3t
>>664
わろた
面白いな関連動画全部見ちゃたw

668 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 20:45:06.16 ID:fqVfRISV
ゲームを大体2時間くらい起動してると試合開始時にロードは終わってるのに自分だけ遅れて画面が切り替わる
その際にラグでもあったみたいにユニットやマンパワーなどの動きが早回しになって遅れた分追いつくと普通の動作に戻る
大体10秒くらいの遅れなんだけどマップによっては取るべき建造物が取られたり不自由してる
これはゲームをリスタートすれば普通通りになります
この症状は僕だけでしょうか?
それとも仕様ですか?

669 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 20:56:28.48 ID:k/8NJI3t
>>668
自分はなったことないなー
回線は自分も貧弱なのでPCスペックの可能性高そう

670 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 00:44:06.69 ID:PxqZ9yQZ
http://steamcommunity.com/profiles/76561197981000352/

こいつ糞

671 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 01:06:14.65 ID:CBE8okUS
晒しはやめろクソ雑魚

672 :名無しさんの野望:2016/09/27(火) 13:46:46.26 ID:bgcF2Nn5
>>668
起動時と症状の出たときのメモリ使用量比べてみろ
メモリが少ないか裏でエロ動画とか読み込んでるせいでメモリがパンパンになってる

673 :名無しさんの野望:2016/09/28(水) 15:13:25.43 ID:SGQhcRZ7
>>669
>>672
アドバイスありがとうございます
このゲームをプレイし始めた頃(2013年)にはこのような症状はなくパソコンの構成も殆ど変わっておりません
メモリの使用量ですが僕のPCは16GB積んでいてゲームが重い時もチェックしましたが75%程だったので違うかなと思いました。
グラフィックボードの不調で最初の様な症状が出ることはありますか?

674 :名無しさんの野望:2016/09/29(木) 01:32:56.70 ID:40jIEvns
うちの糞jcom回線はフリーズからの早送りが日常茶飯事だぜ!

675 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 20:33:11.66 ID:D9cplTk9
日本かフィンランドか何か来るんじゃないかとか期待してたけどもうそんな時期通り越したな。。
装備的にも独ソ戦に釣り合わないのは知ってたけどさ。

676 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 21:01:34.08 ID:FACr0qLi
スナイパーエースは見たかった

677 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 23:44:28.26 ID:yUCCP5JL
この手のゲームはバランスが命だから下手に新陣営追加してバランス崩壊させるわけにいかないしな...

678 :名無しさんの野望:2016/10/01(土) 00:20:23.56 ID:tS9shbL1
おっとイギリスの悪口はそこまでだ

679 :名無しさんの野望:2016/10/01(土) 01:02:30.01 ID:tQ4lhtdj
relicってcoh2の陣営開発しながらdow3開発出来るほどにはでかいの?

680 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 02:50:12.25 ID:FHqeOM6v
4on4やってると

4週目の100で明らかに動きが悪い(と感じる)人
1週目なのにすごく強いの人

いるんだけど、こんなにプレイ時間≠実力になるもんなの?

チートで経験値だけためたとか・・・?

681 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 04:23:40.52 ID:mmrNCAM1
>>680
延々とCPU戦やってる人とかに多い
あと多人数戦は長時間やってもあまり腕の上がらない人が多い
他人に任せたプレイができるからな

1v1はやればやるだけ少なくとも動かし方には慣れていく
全部一人でやらなきゃいけないからな

682 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 04:26:43.86 ID:mmrNCAM1
というか名前わかるならLeaderBoardの検索ボックスに名前打ち込めばその人の戦績から順位から全部わかるぞ
そっちの方で強さを測って見る方が良い

683 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 09:08:59.00 ID:6sLNXMky
このスレで前にも誰か言ってたけど多人数戦はホント運ゲー

684 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 15:48:05.37 ID:j5GwaWLz
RTSに慣れてる奴はしょっぱなから強い
知り合いのSC2勢が始めたけど教えることもないままあっちゅーまに1vs1で勝てなくなった

685 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 19:48:07.69 ID:mmrNCAM1
CoHは1もあるしな
そっちをガッツリやってた強者はやっぱり2でも強い

686 :名無しさんの野望:2016/10/02(日) 21:06:16.24 ID:yzjO3btm
アメリカのモーター追加からだいぶ経つけど、まさかRelicはこれ調整しないつもりなのだろうか
いくら集金モード入ったからといったってこれはちょっと限度があるだろう
射程、Barrageアビリティのファイアレート、コスト、フレア、イカレvetなど突っ込みどころしかないんだが

687 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 17:34:55.60 ID:RAe/WqTF
低レベルしかいなくなったんだが
つーか低レベルが増殖し、前まで沢山いたカンストLv300たちが消えた
優秀な奴このゲームやめちゃった?
Lv5000くらいの俺がなんでLv31とかひでー時にはLv7とかさ・・
こんな糞と組んでゲームできるかよ

688 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 17:45:06.46 ID:9RPz8hC3
4vs4のbot戦なんてやる意義ないんで

689 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 18:46:05.64 ID:cqa0rfuL
単純にBOT戦する人が減ったんだろう
飽きたとかで
対人戦の方はちゃんと高レベル高ランクの人で賑わってるぞ

690 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 19:46:23.30 ID:fyLBiLaM
個人的に多人数戦のほうが好きなんだけど
もろに足を引っ張られるゲーム性だからね・・・

691 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 22:37:04.80 ID:RAe/WqTF
だめだカスしかいねー
なんで素人ってのはポイントを近いところから1個ずつ取っていくんだ?
スタートダッシュで速攻前線抑えに行けよ
燃料キャッシュ作りまくりだし、戦車出せれば勝てるとでも思ってんの?
そのマンパ使ってHMG作れや、戦車出す前に負け確定じゃん

692 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 23:01:00.45 ID:aMTcd80e
あるある
マンパ200使って止まってる位なら次のキャプチャーするわな
相手の嫌がることを進んでやるほうが勝つゲームだからコレ

693 :名無しさんの野望:2016/10/04(火) 23:44:17.33 ID:a376+mHp
COH21年ぶりぐらいにやろうかなって思ってるんですけど
システムバランスってどうなりました?

694 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 00:24:59.09 ID:MxmBX1WQ
ストレス貯めるには良いバランス

695 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 02:00:51.61 ID:aJeF08cE
>>693
低レベルのド素人と組まされて
HQ本土防衛戦で連敗しようぜ!

696 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 02:39:54.46 ID:ju7YkGsT
低レベルって3000以上ランクが多いと思うけど
1000以下のやつでもそんな奴らとマッチングするの?

697 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 04:50:55.19 ID:CvtzzL3q
ここでよく愚痴ってる奴は対AI戦専門っぽいからマッチングは関係なさげ

698 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 04:51:12.97 ID:cwG6yz0Z
1ドルでcoh2か…

699 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 07:04:51.60 ID:CvtzzL3q
1ドルなのは1全部と2のOKWだけじゃね

700 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 07:26:05.49 ID:toBzpbbF
日本からHumbleでCoHバンドル買えるとか珍しいな
過去全ブロックでE3 2015 Digital Ticketに至っては
CoH入ってたばっかりに買えなかったとかあったのに

701 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 13:14:59.81 ID:LGKDHP1e
世間ではアメリカ迫撃砲の調整云々言われてるけど個人的にはネーベルベルファーくんにもっと個性を与えてあげてください。最下位陣営にロケット兵器ユニットカースト最下位のユニット与えるのは少し納得いかないです...

702 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 14:02:21.54 ID:qM4by7sU
このゲーム北アフリカ戦線ありますか?

703 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 16:05:39.28 ID:FRdZONOr
ないね、東部とヨーロッパだけ

704 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 19:45:14.71 ID:qM4by7sU
>>703
ありがとうございます
でも買っちゃいます

705 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 19:51:48.40 ID:aJeF08cE
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381055.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381056.jpg

このゲーム終わってるな

706 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 20:15:20.09 ID:WnW6SZiM
やばいwwwwwww本当にcpu相手だったwwwwwwww

707 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 20:26:45.87 ID:MxmBX1WQ
やっぱソビエトは最初MG出したほうが安定するのかな

708 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 20:34:03.12 ID:U6Q3lZC5
CPU戦にそこまで気合いいれて行くやつ自体いないだろうに...

709 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 20:40:09.67 ID:Ww8HhV98
>>705
マジレスするとCPU戦は高レベルから低レベルまでバランス良く組まれるようになってるよ
だらかそれで正常

710 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 20:57:05.52 ID:Ww8HhV98
>>693
今のバランスは悪くない
というか歴代で最も良い状態かもしれない

711 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 21:41:21.90 ID:HYiH0fYB
CPU-Expert戦はワイヤーとかで封鎖誘導してボコるだけのゲームでつまらん
橋Mapとかやるやつは漏れなくヘタクソ

712 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 21:50:32.07 ID:woSx5olf
>>701
パンツァーヴェルファーはマップコントロール取れなくて固まってる相手にトドメさすための兵器
序盤中盤最弱ドイツを使ってそこまで生きていられ、かつ迫撃砲出すほどMPに余裕があるならどっちみち勝つので、
buffされようがnerfされようが大して変わらない
blobに対抗するならMGに焼夷弾使わせれば十分

むしろどうでもいいとこ強化されて、Gren・T3車両などなど致命的なユニットの強化が見過ごされることの方が怖いわ

713 :名無しさんの野望:2016/10/05(水) 22:35:37.31 ID:WfUdlP3J
なんかアプデきたぞ

714 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 02:54:12.59 ID:rmDy01j/
>>712
大劣勢に追い込まれて敗色濃厚になり苦し紛れにパンツァーヴェルファーや
迫撃砲を量産しまくってHQから撃ってる素人・・・

715 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 08:03:02.98 ID:nSsgXq+E
>>713
10/4パッチ

登録を行った新規プレイヤーに30,000Supply Pointが与えられる。(これから始める人のみ、eメール登録のことか?)
マルチプレイヤースタンドアロン版がmodに対応。modding hubが他と同様にアンロックされた。

【補足】CoH2無印を所持せず、WFA(orTBF)のみ所持しているプレイヤー向けのアップデート。

COH 10th Anniversary Humble Bundle用に各陣営に1つずつスキンを追加(計5つ)。

716 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 09:45:02.29 ID:eWLidDV3
>>710
thx
humbleで拡張買って久しぶりにやってみるわ

717 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 10:26:11.96 ID:J6Y5DFao
>>715
たけぇ金出して買ってる既存ユーザにこそ、特典が欲しいとこなんだけどな・・・

718 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 11:21:02.74 ID:4Z05MLci
特典って言っても新コマンド追加してそれプレゼントとかでもない限りいらないような

719 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 11:23:16.42 ID:myymNp2Z
新規ユーザーを入れたいって考えの結果なんだろうね

720 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 12:02:55.07 ID:JEeUXeer
特典というか登録したらコマンダー2人もらえてたのが
その分のポイント上げるから好きなの選んで買いなさいってなっただけでしょ

721 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 12:55:32.11 ID:n/V5krRk
バンドル買ったけど対人とか怖くてできないわ
とりあえずシナリオ終わらせてAIスカーミッシュだな

722 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 13:13:42.17 ID:D330Vh3I
>>721
キャンペーンプレイしても対人能力はおろか基本的なプレイスキルすら身につかない上クッソつまんないから時間のムダ
まずはEasyのCPU相手に勝てるようにしてStandardに勝てるようになったらマルチ行ってみよう

723 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 13:26:06.63 ID:D330Vh3I
>>721
それとデフォルトのキー配置はマゾ向けなので配置変更は必須
初心者向けのシンプルなキー配置があるんで試してみてくれ

まずはゲーム左下にあるMenu>OptionからClassic Hot KeysをOFFにする

https://autohotkey.com/download/
ここからAutoHotKeyをインストールして

http://ux.getuploader.com/oishun11/download/413/rebinded+for+CoH2.ahk
このスクリプトをダウンロードして実行すれば操作が楽になる

WASDキーで画面移動、ゲーム画面右下のショートカットキーと被ったキーはCtrlと同時押しで選択可
Tキーでユニットの移動停止、スペースキーで戦略マップ表示、マウスのホイール押し込み+クリックでビーコン

バグった時はEndキーでスクリプトOFF、HomeキーでスクリプトONでなんとかなると思う 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


724 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 13:38:09.49 ID:n/V5krRk
>>722
キャンペーンはせっかく買ったし多少はね?
easyは何かゴリ押しで勝てたからnormalで練習してみる
>>723
WASD画面移動は丁度思ってた所だった
ありがと

725 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 14:01:00.81 ID:rmDy01j/
>>724
マルチ行くならExpertのチェック外しとけよ

726 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 17:16:58.11 ID:exbk93DZ
>>724
個人的にはhardに勝てるようになれば誰にも勝てないっていうことにはならない。
というより実力が同じくらいの相手でマッチングされているように出来ているから惨敗をすることは無いんじゃないかな
最後にレベルはお飾りです。気にしたら負け

727 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 18:34:10.22 ID:XvG2auQg
>>722
AoE3のプロデューサーがインタビューで言ってたが、対人戦プレイをするのはユーザーの10%程度なんだってな
RTSプレイヤーの大半はキャンペーンなどのソロゲーを目的としてプレイしてるそうな

よく考えたら日本でもスーパーロボット大戦で対人マルチしようとする人はほぼいないし、そういう感覚なんだろう

728 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 18:36:45.28 ID:XvG2auQg
同じようにコールオブデューティーなどのFPSでも対人マルチする人は少数派なんだとさ
あれもキャンペーンソロゲーしかしない人が大半

729 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 18:49:35.54 ID:bESawnhr
二つ質問なんだけど CoH未経験(AoEはあり)でCoHやるなら1と2どっちからが入りやすい?
1のnew steam versionってそうじゃないのとの違いって何?

730 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 18:52:48.77 ID:5zte+q48
このゲームのcpu戦面白いんだもの
Hardとかこっちの編成確実にメタってくるから全く油断できないし、easyでもユニットがドンパチやってるのをぼーっと眺めてるだけで満足できちゃう

731 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 18:58:45.88 ID:rmDy01j/
>>727 >>727
対人が全てだったのはもう10〜20年前のFPS全盛時代のみ
自動回復は無くHP1のスリルや64人同時対戦とか1942が懐かしいな

732 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 19:02:07.46 ID:JEeUXeer
>>729
以前は自前のサーバがあったんだけど当時パブリッシャーだったTHQが潰れて
Steamのサーバを利用するNew Steam Versionに置き換えられることになった
起動するのはNew Stearm Versionだけでいい

1と2については英語が読みたくないなら公式で日本語化されてる1の方が入りやすいかも
でもそこまで難しいシステムってわけでもないし長くプレイするなら2の方がいいと思う

733 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 20:13:03.28 ID:pOaAI4gu
>>730
ある種難易度easyにして、自分は縛りを課すプレイ(必ず諸兵科連合とか、軽戦車縛りとかトラックのみとか)をしてごっこゲーを楽しむってのもアリだしな

734 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 20:20:22.84 ID:pOaAI4gu
>>729
1の方が展開が遅くごっこゲー向け
戦車もたくさん出せるし、ソロゲーとして二次大戦ゴッコするには向いている

2は展開が速く対人マルチ向け
そもそもeSportを目指して作った物なのでそういうバランスになってる
場に同時に出せるユニットの上限が少ないのでごっこゲーには不向き

AoE3で対人メインでやってたかソロメインだったかで話は違うなんて
単純に「どっちがAoE3と似てるか?」なら断然2の方

735 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 20:41:51.97 ID:bESawnhr
>>732 734
ありがとう 2からwiki見ながらやってみます

736 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 08:06:29.73 ID:/m3Glh/H
>>727
ファイヤーエンブレムや信長の野望もマルチする人少ないよな
洋ゲーだとCivilizationやHoIもソロオンリーがほぼ全てだし

737 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 11:47:23.64 ID:sMBUHh2r
>>736
「ヤー」「ン」

738 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 14:55:46.72 ID:l1vfgMjO
ダイアをダイヤと言った事のない者のみが石を投げなさい

739 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 16:01:24.26 ID:2VnhBXz2
RTSのキャンペーンとかAI戦やると対人戦と違って緊迫感に欠けるからgdgdしちゃうんだよなぁ
ぶっちゃけRTSやcivみたいな戦略ゲーの対人戦は闘争心剥き出しでやりたいとかとてつもない達成感を感じたい人向けな気がしてきた

740 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 23:35:49.95 ID:uWP2YeAV
wikiに載ってる西部ドイツ軍の即4号って現環境だと微妙?
AIスタンダードには勝てるようになってきたけど、ハードには全然勝てない

741 :名無しさんの野望:2016/10/07(金) 23:49:03.16 ID:int3m1t2
>>740
だから、糞はExpertのチェック外しとけっての
お前にExprtは100%無理なんだから邪魔

742 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 00:01:48.81 ID:fLDIiAXa
>>740
歩兵(VG)がシュレック持てなくなったからもうそれは無理
装甲車や軽戦車出されただけで手も足も出ない

743 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 00:11:07.88 ID:6wC72gDe
>>742
代わりに工兵出したりVolksでパンツァーファウスト撃たせて対応しようとしたけどダメだった
素直に装甲車を出すしかないか・・・

744 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 00:20:02.74 ID:uzFmUllc
ロケット出しとけっての

745 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 01:49:54.68 ID:NOtyEvS1
>>743
序盤はラケッテンヴェルファーかプーマで対処でおk
パンツァーファウストはむやみに乱発するものではないからあくまで足止めに使う程度

746 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 01:50:57.73 ID:RBR2wftH
expert一言も言ってないのに過剰反応起こしてる池沼がいますね

俺的には西部よりも国防のがもう使いやすい気がしてきたよ

747 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 02:13:30.86 ID:NOtyEvS1
そりゃあ国防はMGさえ使いこなせばあらゆることに対処可能だからね
一番好きな陣営

748 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 03:05:53.42 ID:cGoolxT3
出口がふたつある建物って出るほうを任意に選べる?

749 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 03:12:19.24 ID:fLDIiAXa
>>746
あれは昔いた構ってちゃんのコピペ
「俺はレベル1000なのに初心者がー」ってのも昔のコピペ
反応したら負け

750 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 04:14:13.38 ID:wYsafiPX
>>748
ユニットの入っている建物を選択すると出来ない。
右上の欄から建物に入っているユニットを選択し、出たい方向へ右クリックで移動させると出来るようになる

751 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 07:32:11.98 ID:cGoolxT3
おおっ、素晴らしい。
リプレイ見てると上手い人とか移動短縮に使ったりして気になってたんだ、ありがとう。

752 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 09:41:38.75 ID:IW2N1HV0
1試合2000ポイントで1つ箱開けるのに6000ポイント
これ全部アンロックするの何千時間掛かるんだよ

753 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 09:52:47.61 ID:EtycEADs
コマンダーとブレッティンの一部だけありゃ何の支障もない
スキンだのビクトリーストライクだのは単に眺めて楽しむだけの要素でしょ
しかも以前は落ちてくるタイミングも中身もほぼ運任せだった
それに比べたら今は随分楽になったもんだよ

754 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 10:27:49.51 ID:2JOCIIUW
必要な(使える)Bulletinをピンポイントで買えるようになったのがデカイよな
使えるのなんて本当に各陣営数個ずつしかないし
それだけ買ってりゃOK
コマンダーは課金で買え

755 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 11:50:15.53 ID:NOtyEvS1
>>748,750
ユニットの入っている建物を選択してTabキー押すと建物の中のユニットを選択できる
そして出たい方向へ右クリックで出られる
いちいち右上にカーソル持っていってたらグレネード回避できないだろ

756 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 12:36:46.27 ID:F8zX/2JZ
>>755
Tabでも出来るんか
いつも必死に右上押してたわ、ありがとうな

757 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 17:05:22.21 ID:uwnbo1lD
コピペ(震

758 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 19:42:42.78 ID:uzFmUllc
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org382104.jpg
なんじゃこりゃぁ・・・
このゲームやってて初めて見たわLv1って・・
完全初見プレイで最高難易度のExpertができるわきゃねーだろ・・・
なんで初心者ってExpertに入ってくるんだ?

759 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 20:01:07.75 ID:i2tqEhM4
key設定とreplayの無効ってもしかして出来ない?

760 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 20:15:21.00 ID:Zox/gA3Q
>>759
出来ない
特にkey設定はズームアウト同様実装しろ実装しろって叫ばれ続けてるのにいまだに実装しない

761 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 20:26:43.87 ID:vTocPdbM
http://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/forum/thread/3459/1
replayの無効はできるよ
説明面倒だからここみてやってみて

762 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 21:33:59.24 ID:i2tqEhM4
>>760 >>761
ありがと キー設定できないのはつらいわ
もしリプレイ保存強制を知らない人がいたらどうなるんだろうか
いちいち消すのが面倒

763 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 22:18:38.89 ID:vHL4+Cco
key設定ツールはautohotkeyでググってね。

764 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 22:34:44.54 ID:EtycEADs
自動保存のリプレイは上書きされてくから別に消す必要はないよ

765 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 23:54:46.29 ID:i2tqEhM4
723の人の書いてるのを入れてもCoHとスチムのvac bannedは無い?
リプレイ試合のたびに消してた シニタイ

766 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 00:20:17.91 ID:ZhTB0fpA
ahk使ってbanされた人の報告はあがってないよ。

767 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 01:05:35.95 ID:hgvcD6Qq
CoH1は一時期マルチプレイにハマってたのでLv10になるまではやってて、
CoH2がhumbleに出たので買おうか迷ってるんだけど
10ドルのやつは拡張全部入りなの?
マルチでまともに戦うには他にもDLCとか買わなきゃいけないの?

768 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 01:17:26.87 ID:ZhTB0fpA
んにゃ、10ドルでマルチの全陣営入手よ

769 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 13:10:58.94 ID:+6N5kdTX
ハンブルで買って2のロシアキャンペーンを終えてAA始めたんですが
難易度ノーマルでも難しすぎじゃないですか?
進めるにつれてStrengthが無くなって相手も強くなってジリ貧になる
相手は開幕数分で装甲車出してきて無理ゲーなんですが

770 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 14:21:35.47 ID:sF8d1rZW
Strengthはとんかくユニットを無駄に死なせないこと
ある中隊を動かしたら次は別の中隊を動かして回復させる
何も考えずに攻めていると撃破した部隊が他地域に合流して
どんどん強くなるので分断して消滅させる
装甲車はバズーカで追っ払う

771 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 15:45:59.23 ID:y2cUKvE+
中盤で対戦車砲量産してるわ
あれほど強い対戦車はないと思うんだけど
やすいし燃料消費しないし・・・
大体ノーマルでも数台対戦車砲で倒して
射撃ユニットも数個出しておけばノーマルでも余裕よ

772 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 15:47:52.69 ID:y2cUKvE+
あとリトリート(撤退)もうまく使うといいよ
兵士生産するより戻して補充したほうが早く前線復帰できる

773 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 16:31:52.80 ID:kOkQRSCD
対戦車砲、AAは落ちてること多いからそれ使ってるわ

774 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 18:06:39.04 ID:+6N5kdTX
アドバイスありがとうございます
Strengthってユニットの1人が死んでも減るのかな?
だとしたら救急車って必須?

775 :名無しさんの野望:2016/10/09(日) 21:04:11.04 ID:Fcs61W0z
>>774
自分の使う陣営によって出す時間は変わってくると思うけど最終的には医療ユニットは必ず揃えるように心がけた方がいい
例えばアメリカは基本歩兵が全陣営の中で最も強いけど救急車を呼ばずに続けると最も弱い国防の歩兵に簡単にやられてしまう

776 :名無しさんの野望:2016/10/11(火) 18:24:26.47 ID:JfpR3enM
話題がない

777 :名無しさんの野望:2016/10/11(火) 21:30:40.07 ID:TJ2i4Elm
ないね。
日本の常連組もあんまやってない気がする

778 :名無しさんの野望:2016/10/11(火) 23:32:50.57 ID:nOXaKGv2
今の環境で国防の速P2ってまだ使える?

779 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 02:15:54.40 ID:m7lM0kNV
1か2か不明なのと誤字で意味不

780 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 08:32:49.06 ID:t1ueym3G
coh2 chart見る限りどの陣営も勝率ほとんど横並びだけど何故か国防軍だけ異様にネガキャンが多いのは何故?
そんなに弱いとは思えんけども

781 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 08:45:17.24 ID:cu0rpRul
英国のシムシティって見てるとこう…悲しくなるな。

味方が使っててよく見るパターン
@ボフォースや迫撃砲陣地でがちがちに一箇所を固める
Aドイツはそこに攻撃せず、他の場所に戦力を集中する
B英国動かず、自分の仕事は果たしてるとばかりに不動。
C陣地の無い部分が数的不利を被り厳しい戦いを強いられる
D然るべきのちに戦車ラッシュか砲撃ラッシュで陣地つぶされる

シムシティすぎる英国は結局
序盤はともかく中盤から終盤まで遊兵だらけで
馬鹿正直に突っ込んでくるnoobドイツでもなければ厳しい

その癖、暇なもんだからめちゃくちゃ他人の動きに口出しまくってよぉ
(↑これが言いたかっただけですごめんなさい)

782 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 18:37:41.80 ID:hFuExu9y
連合の4on4は味方のイギリスがボフォースを建て始めないことを祈るゲームやぞ

783 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 20:36:27.54 ID:Xi6h0TAp
1v1をやれば全て解決

784 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 21:05:58.39 ID:LqLWp8GT
>>780
Gren君があまりにも弱すぎるのが問題なんだろうな
4人編成・旧世代基準の大き目Target Sizeは、連合追加陣営の超火力に耐えられるように出来ていない
Gren君以外はバランスよく纏まっているんだが・・・

国防からVolksが出せるようになれば最強陣営に躍り出るまであり得る

785 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 22:18:06.73 ID:BXcHYw34
GrenのTarget Sizeって0.91だから初期歩兵の中では良いほうじゃね
Conscript 1.087、VG 1.0、Rifleman 0.97、Tommy 0.8だよ

786 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 22:47:11.69 ID:bs4LRVKt
全然サイズ大きくなくてワロチ

787 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 23:55:28.39 ID:K2N7fAO3
それTommy一人増やせるし強くない?

788 :名無しさんの野望:2016/10/13(木) 12:01:05.47 ID:WEyKUiFf
Tommyクッソ強いな
緑カバー入ってると超かてーのも納得

789 :名無しさんの野望:2016/10/13(木) 14:06:24.49 ID:7NJbyFZa
ぐれん君は人数4人がとにかくきちゅい
wipeされやすさが半端ないっす

体感だけどな!

790 :名無しさんの野望:2016/10/13(木) 14:45:00.55 ID:HLNzNS9r
もう誰も突っ込みを入れない。人がいない。

791 :名無しさんの野望:2016/10/13(木) 20:19:03.42 ID:5v0VpqrO
外人と遊ぶ分には困らないから問題なし

4on4のUSFて終盤戦はジャクソン連打しかないんかね
装甲ペラペラすぎて台数貯める前に減ってっちゃうんだけど扱いきれないんならUSF諦めた方がいいかな?

792 :名無しさんの野望:2016/10/13(木) 21:40:43.66 ID:BZk/oDb2
>>791
アメリカをやめても何も解決しないが、4対4をやめれば全て解決する

793 :名無しさんの野望:2016/10/14(金) 09:16:26.88 ID:5GKk7KH+
>>792
ほんそれ
1v1来ればUSFを諦めることはないよ

794 :名無しさんの野望:2016/10/14(金) 14:54:27.87 ID:ogjGKca2
アメカス4on4やっぱりダメかー
おとなしく1on1もぐってよー

795 :名無しさんの野望:2016/10/14(金) 18:50:05.69 ID:MOIy5Ynk
複数戦はバランス取ってないからなーこのゲーム
威力と装甲(体力含む)の関係で、2対1の状況になるとほとんど歯が立たないようになってる
1v1だとそれも上手く機能する(どこかが多いならどこかが少ない)んだけど、多人数戦だと全く成り立たん

有利不利やバランスをシビアに考えたいなら、素直に1v1やった方がいい

796 :名無しさんの野望:2016/10/14(金) 21:07:10.65 ID:G/ctsoW0
RTSは基本的に2vs1でどうにかなるゲームの方が少ないというか見た事ない

797 :名無しさんの野望:2016/10/14(金) 21:26:39.65 ID:tqYSMmul
腕が近い者同士で対戦して2対1でいい勝負できたらそっちの方がバランスおかしいわな
どのゲームも1on1に比べたら多人数戦はお祭りゲーだと思うわ

798 :名無しさんの野望:2016/10/14(金) 22:41:01.84 ID:MOIy5Ynk
いや2対1って、ユニットの話な

799 :名無しさんの野望:2016/10/15(土) 11:38:58.08 ID:PHF0rROp
確かに諸兵科連合をどう作るかが重要な感じだね
ブルムベアvsバズーカライフルマン2部隊とかでもいい勝負になるかもしれん

800 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 00:45:57.63 ID:o8PJYFwz
このゲームバランスが良くなったとか聞く一方で
日本人が全然いないとか聞くんだがなんでいなくなってしもうたん?
どんな人がやめてどんな人が残ってるんだろう?

801 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 10:20:13.58 ID:tzvzH5Rl
>>800
日本語化出来ない洋ゲーは日本ではあまり流行らない

802 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 10:42:46.63 ID:GvWpnGTy
PCでしかできなくてRTSで二次大戦もので日本語無しで覚えることが多い
流行る要素が無い

803 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 10:48:09.05 ID:TalvfUBe
WW2好きならFPSやTPSでいいし
RTSするならもっとストレスフリーなゲームでいいし
始めたところで知ってなきゃ損する初見殺しが多すぎるし
数々の障害を乗り越えてようやく面白さを感じられるようになる
要はフレンドリーじゃないんだよねこのゲーム

804 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 11:06:30.88 ID:Lp1GUq99
ゆとり世代が増えたんだな

805 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 12:06:29.44 ID:FweAk6ej
数々の障害を乗り越えてようやく面白さを感じられるようになる
とてもイイゲームだとおもうんですがね

806 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 14:48:31.58 ID:Wt7MAi/8
>>803
キャンペーンもあるし十分フレンドリーだろ…?
日本語ないのが大きいのは仕方ないね

807 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 19:56:23.42 ID:NJh5jxME
CoH1の時ランキング陣営ごとに100000人くらい居たのに
なんでCoH2は5000人くらいしかいないの?

808 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 20:26:30.81 ID:tzvzH5Rl
>>807
2は、30日ログインしてない人はランキングから除外されるから
なのでランクの5000人は直前30日以内にプレイしてるアクティブプレイヤー

809 :名無しさんの野望:2016/10/16(日) 22:19:43.66 ID:1xrTrJNI
各陣営に5000人もいりゃ充分だわ

1on1の動画みてるとOKWとUSFはほぼほぼscavengeとheavy cavalry選択してるけど何が強みなんだろ
オストヴィントとレンジャーが単純に強いから?

810 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 01:26:05.14 ID:b2N6Rkdi
>>809
レンジャー使ってる人ってあんまり見ない希ガスやっぱりパーシング目的がつよいんじゃないかな
スカベンジは残骸から資源抽出できるのと時間と陣営のユニットラインナップの都合上使い勝手の良いユニットがオストヴィントだからじゃね

811 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 02:06:25.25 ID:xg8e8NfB
VGのSTG弱すぎない?
キューベルからサプレス無くなって、シュレックも取り上げられて残ってるのがこれって・・・。

812 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 02:19:52.71 ID:O8lftNsc
遠距離でも攻撃力が落ちないPPShってくらいの性能だしね
でもパッチが出た直後はSTGだというだけでこんなの強すぎ
かえってVGスパムやりやすくなるじゃねーかとか言われていたという

813 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 06:11:48.44 ID:RZOY9sQM
>>810
パーシングそんなに強かったのか
スカベンジの方もヴィント以外にも良いスキル揃ってるからなのねー

814 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 10:09:15.48 ID:vDpdrpoX
>>812
でもそんなにスパムやってる人はあまりみないかなっていう
てかstgに変更になった影響は対歩兵よりも対車両に対して安定した攻撃ができなくなったことの方が大きいと思う
OKWはラケッテン(AT)を如何に使いこなすかがミソだと思う
戦闘が拮抗していた場合4号、パンターが出るまでに相手は戦車が最低でも1両は出せちゃってるしプーマは出しづらい

815 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 10:20:09.16 ID:O8lftNsc
シュレックからSTGになった理由がまさにそれだからね
VGだけで歩兵から中戦車まで対応できたからこそスパムが蔓延った
それでは複数のユニット組み合わせて戦うのが原則の2にはそぐわないからって追加の武器が変わったんだけど
ここではろくにプレイもしないうちから初期歩兵がSTG?頭おかしいだろとか言われれた

816 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 11:25:00.26 ID:xg8e8NfB
カバー内で近距離でBARやPPSHに負けて遠距離でもBARに負ける
STG2本だけは予想以上に中途半端な気がする

817 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 12:02:48.90 ID:JpjlspjC
それでもVGだすしかないのでしょ?

818 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 12:21:08.07 ID:sJhiFV3u
BARやPPSHに負けるとかエアプだろ
それとも緑カバーでじっとまってる相手にわざわざ自分から近づいていくヌーブか

819 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 12:53:44.79 ID:nZ259A9C
BAR2本持ちは確かに有り得るけどそもそもそんな相手に勝負を挑むのは良くない
BARを二本持ってる時点でバズーカは持てないのだからその時間には222やII号戦車のようなMAPコントロールユニットが出てる、出すようにして対処がベター
もし最速BAR2つ持ちなんてビルドで来たらMGを呼ぶかVGを2つ使うなどして落ち着いて対処する

820 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 20:37:07.54 ID:+X47C3bv
今試したけど、イエローカバー同士だとBAR1に結構な確立で遠距離負けるよ

821 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 20:39:48.75 ID:NwY2vGlB
シュレックblobがぶっ飛びすぎてたけど激安カモフラ高貫通ATも相当だからな!
ぷんぷん!

822 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 20:45:04.49 ID:NM98QBy1
>>820
突撃銃が遠距離で自動小銃に勝てるわけがないじゃん
BARは中距離から長距離が強い銃で、STGは近距離から中距離が強い銃だよ

823 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 21:08:42.58 ID:+X47C3bv
その近距離強いとされているStGがイエローカバー同士で試すと
BAR一本持ちに3回試して3回とも負けたよ
HP的には勝ちそうなところまでは削るから、高確率乱数でBARが勝つのだと思う

それと、コストが違うから比べるのは間違ってるとは思うけれど、同条件ならokwの工兵の方が圧倒的に強い
近距離カバー同士だとppshにも負けるし
近距離用の銃としては試した限りでは最弱の部類

824 :名無しさんの野望:2016/10/17(月) 21:44:42.03 ID:O8lftNsc
Taget Size 1の相手に対するDPS(近/遠)で見てみると

VG
Kar-98 4.94/1.93
STG 8.27/1.99

Rifleman
M1 ガーランド 7.66/1.84
BAR 14.70/5.00

Conscript
モシンナガン 3.57/0.88
PPSh 7.44/0.42

だった

825 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 00:01:43.44 ID:NqPLT476
BARを絶対に許してはならない

826 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 00:05:03.95 ID:oLELLZJp
USFレンジャーって武器は3つまででしたっけ?BAR3丁持ち最強?

827 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 00:20:49.87 ID:J7pDa22/
試しに日本語をいれてみましょう

これパンサーでいい?→パンターだろ死ね→パンターでもおかしいだろ死ね→カタカナの時点でおかしいだろ死ね→じゃあ無難に英語表記でいい?→無難って何だドイツ語表記にしろ死ね→ここは日本だ五号豹戦車だろ死ね→何言ってんだコイツキモイ死ね→面倒だからおま国

828 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 02:13:17.93 ID:uI5yZDHx
>>824
STGはこうしてみるとM1ガーランドと同じような性能だね

829 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 09:26:48.45 ID:Jcc0JXgX
BAR強すぎない?

830 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 14:56:41.84 ID:ASBFjnR/
>>827
そんなめんどい会話する人間見たことないしせいぜい名詞を英語表記のままかカタカナにするかぐらいだろ

831 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 15:21:40.63 ID:TQ8gyKq3
BARやっばいな
バズーカ持たせまくってたけど今度からはBAR持たせるわ

832 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 15:32:23.10 ID:Zc3OGmBE
現パッチだとAT一門あれば中戦車に対応できるし不安であれば工兵にバズーカを持たせればいいからアメリカすごく強い

833 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 16:36:01.99 ID:NqPLT476
BARもヤバイがM1919はもっとヤバイ
アタックムーブしておくと相手は死ぬ

834 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 17:03:34.91 ID:rpMqP8eU
一応コストに対する攻撃力の上がり具合でみるとPPShが他の2倍優秀なんだけどね
STGは2丁支給で部隊の攻撃力+20%、BARは1丁につき+20%で最大2丁の+40%、PPShは3丁支給で+40%
遠距離の攻撃力が落ちてしまうのが泣き所だけど

835 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 17:55:42.28 ID:Zc3OGmBE
この流れで聞くけどgrenのLMGは他陣営よりも優れている点って何だと思う?

836 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 21:09:57.20 ID:oFl2Jjyh
遠距離DPS

837 :名無しさんの野望:2016/10/18(火) 21:57:56.50 ID:VZfoF14X
LMGはなぜか遠距離のほうがDPSが伸びるという自然法則を無視した武器だったはず
そのかわり近距離で撃ち合うと弱いし移動しながら発砲できない

838 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 09:53:57.17 ID:eWulz1vd
てことはオベルゾルダーテンも遠距離戦の方がDPS高くなってる系?

839 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 09:58:51.49 ID:5z2SrOiO
あれのLMGはMG34で近距離の方がDPSが高いのは確かなんだけど
遠近でそれほどDPSが変わらず高いDPSが出せるのが売りだよ
歩兵のコストも違うしね

840 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 10:47:08.56 ID:P3CUR5xb
>>836 >>837
なるほどありがとう
次にG43とPGのStg44の特性どんな感じだっけ

841 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 11:09:43.08 ID:sVTOBrzD
Gren
Kar-98 6.22/2.41
MG42 7.66/7.19(1丁)
G43 11.95/2.47(2丁)

PG
MP44 15.78/1.86

Obersoldaten
MG34 12.24/11.45
MP44 22.42/4.21(2丁)

Tommy
Lee Enfield 5.22/3.08
Bren 6.34/5.90(1丁)

Sapper
Sten 7.73/0.36
Bren 7.08/6.32(1丁)

842 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 12:29:11.25 ID:O02mohBG
トミーにブレン持たせてもあんま変わらんな...

843 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 12:38:20.84 ID:B9/okz9m
遠距離6.32でMG42に迫るダメージ尚且つカバーボーナスで倍率ドン、分隊一人増やせて2本持てるって考えると・・・

844 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 18:05:49.00 ID:1H1t6/JX
浦島太郎状態なんだが、自分の知ってるOberのLMG34の性能って
http://www.coh2-stats.com/small_arms/obersoldaten_mg34_lmg_moving_no_prone_mp
↑の1年位前に更新停止したStatsのヤツなんだけど
この1年間で何か修正入ったの?
遠距離に行けばいくほどDPS上がる系からすごく緩やかに下がる系に変わってるみたいだけど

845 :名無しさんの野望:2016/10/19(水) 18:53:36.64 ID:sVTOBrzD
>>824 >>841は新しい方のサイトからの転載だけど多分バーストに関する解釈が違ってるのかな
公式から計算式の説明があったわけじゃないからどちらが正しいのかはわからんね
これ新しい方
http://www.stat.coh2.hu/weapon.php?filename=obersoldaten_mg34_lmg_moving_no_prone_mp

846 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 07:41:17.72 ID:gYskwRPU
スコープ付いただけでDPSが跳ね上がるstg44君
被弾率0.70といいオベルつえーなー

847 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 15:59:57.24 ID:KY94BiWY
1でアメンボに長い砲塔みたいなのついたのに空挺乗せたら降りられなくなっちゃったんだけど
MGなんかと一緒で鹵獲しちゃったらもう元の兵科に戻せないの?

848 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 16:29:03.97 ID:gK41Zrmj
セールで新しく買った勢なんだけど、
東ドイツでアメリカ相手ってどういう戦い方が有効?
歩兵同士だときついからマシンガン多めにすると迫撃砲でジリ貧になるし
222出すとスチュアートがすぐ出てきて一瞬しか活躍出来ない感じ!

849 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 17:10:19.83 ID:S8L8HKki
>>848
1v1前提での話だけど、アメリカの歩兵スパムに歩兵で対抗するとまず間違いなく負けるのでMGで足止めしてから歩兵を当てるか、222複数とか火炎ハーフトラックなどの車両で削るのが有効だと思う。あと地雷。

迫撃砲は上手く回り込めばグレナディアのライフルグレネードで倒せる&鹵獲すると強いのでそれを試みるか、こっちも迫撃砲を出して定期的に補充のために撤退させて撃ち続けさせないようにするか。
初期からあるドクトリンにモーターハーフトラック(ハーフトラックに迫撃砲乗ってるやつ)があるのでこれ出していくのも有効。燃料40ぶん遅れをとるので戦車対策はしっかり。

建物多いマップなら火炎放射器アプグレした工兵や近距離火力の高いパンツァーグレナディアで歩兵対策するのもおすすめ。

スチュアートはグレナディアのパンツァーファウストでほぼ確実にエンジンダメージするので、対戦車砲と組み合わせて対処かな。

自分も中級者くらいなのでこれくらいしかアドバイスできないけどお役に立てば。
長文すまぬ

850 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 17:28:48.69 ID:6oUOSypn
東ドイツに慣れると他の陣営が楽に思えるから頑張って

851 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 19:09:00.92 ID:gK41Zrmj
>>849
>>850

有難うございます!
地雷はあんまり使って無かったから意識してみますね。
置く場所はキャプチャーポイントとかが良いのかな?

凄い面白いと思ってるのでもっと流行って日本の上手い人が配信とかしてくれたら良いんだけど、
もう結構古いゲームだしあまり無いのかなー

852 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 19:41:33.58 ID:x+o9kEFV
smineは対歩兵だが、設置場所が相手にも見えるから進軍を遅くしたり操作を奪うことに有効。4つ埋めるともったいないので、途中でやめると弾薬が無駄にならない。

テラーマインは対車両。勝敗を分けるほどに活躍することもある。相手の車両の動線を読むか、誘うなどして踏ませたい。

あと初期に陥りがちな重戦車に頼り切るオーダーは危険。t3かt4ちゃんと使うといいよ

853 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 19:42:48.58 ID:bozkBL15
>>851
東部ドイツ軍の対人地雷は周りに立て札立って地雷探知器なしでも気づかれる場合があるので、敵の進軍を遅らせるイメージで撒くといいんじゃないかな。もちろん燃料弾薬にハラスに来た敵を帰すのにも使える

ちょっと古いのだと日本の人が上げてる動画もあるけどバージョンが古いから参考にならないかもしれんね
英語わからなくてもプレイ見てれば参考になると思うのでYoutubeに上がってる最近の動画を見るのがいいと思う
Propaganda Castってチャンネルの動画は割とドイツ軍贔屓で上手いWMプレイヤーの動画が見られるのでおすすめ

854 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 20:39:24.04 ID:gK41Zrmj
Propaganda Castよく見てるけど、ドクトリンの解説とかしてくれてるのに何言ってるか判らないのが辛い・・・!
配信で見ると10分超えてから選ぶとか見るけど、どういうタイミングで皆選んでる?

855 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 22:04:25.19 ID:9BVsMYoa
押していくかカウンターしていくか、相手のドクトリンと状況と気分によって

856 :名無しさんの野望:2016/10/20(木) 23:01:27.91 ID:ngIeegWL
>>854
俺は大体CP8位になってから選ぶこともあるよ
理想的にはCP4くらいで選ぶと無駄がないからいいんじゃないかな
というか俺は迷ってるうちに試合終わって結局コマンダーなしで過ごすこともあるよ

857 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 01:05:52.73 ID:z1reg0dT
日本じゃ全然動画上がってねーな

858 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 02:13:59.83 ID:udRVti4v
もし日本人プレイヤーでうまい人ならJapan communityでCoH2の生放送を見るといいよあの辺でいまだに配信している人たちは猛者が多い。
コマンダーは何にすっかなー...なんて迷ってるようだったらむしろ最初からこれ出したいなって考えで始まってすぐ選ぶのも悪くは無いと思う。
ただ、コマンダー特有のユニットを出せば相手に戦術を特定される危険性もあるからそこは折り合いをつけよう

859 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 02:24:55.20 ID:udRVti4v
というか始めたうちから最初に覚えるべきなのは撤退と補給、ユニットのジャンケンシステムかなぁ・・・
歩兵←重機関銃←迫撃砲←対歩兵車両←対車両戦車←対戦車砲←歩兵←以下ループ
言葉だけじゃこのシステムの複雑さは表しきれないから1度絵とかで振り返って見ると何か見えてきそうかも

860 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 02:35:17.46 ID:UpjFyjwq
このゲームじゃんけんはAoEとかみたいに明確じゃないから難しいところ

861 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 12:59:27.27 ID:0ZpJmyx4
ソ連上手い人、ソ連の強みって何だと思う?

862 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 13:52:41.77 ID:3uf4olQp
簡潔に述べるとアーリーミッドの展開力
この時間帯でアドバンテージ取れないなら素直にGGしよう

863 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 14:14:04.83 ID:bAmYKItD
うまい人に現パッチの懲罰大隊を使わせるとどう頑張っても勝てない
さらにガードライフル、T-34-76ときた
ドイツはこの戦術に勝てる日が来るのだろうか

864 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 14:50:30.52 ID:J4UP+F09
これな、反則だよなw

865 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 16:07:29.92 ID:pBymm/fu
85な

866 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 16:12:05.85 ID:bAmYKItD
>>865
85じゃなくて76であってる
パッチが当たって対歩兵能力がかなり向上したから85を1両出すよりもT-34-76を2両出す方が強い

867 :名無しさんの野望:2016/10/21(金) 16:19:50.61 ID:RpbrizGz
T-70の壊れ対歩兵能力も忘れてはならない

868 :名無しさんの野望:2016/10/22(土) 11:11:09.04 ID:z9ntfBc9
ソ連はコマンダーをマップ次第でゲーム開始直後に決めて
試合展開を自軍のペースで持って行って初めて刺さる陣営でもある

IS-2もSU-85もZis-3も弱くなっちゃったから重戦車へのアンチユニットが意外になかったりする
昔は長期戦も戦えてたけど今は難しいね

869 :名無しさんの野望:2016/10/22(土) 14:02:11.41 ID:8OfYsBoW
861ですけど、とても為になります。
序盤強いって言われてる割にコンスが弱すぎて
何で有利取れるんだろって思ってましたけど、目から鱗

870 :名無しさんの野望:2016/10/23(日) 14:42:18.60 ID:3SwBgS+2
久々にcoh2やるんだが、>>863のユニット構成でやってみようと思うんだけど
ペナルは何ユニットくらい出すのが今の主流?よければコンスとペナル、ガードをどのくらいの割合で出すのか教えて貰えると嬉しい

871 :名無しさんの野望:2016/10/23(日) 19:31:06.68 ID:beVT4L9e
>>870
俺の場合、
C m3 PP(P)までは一本道。その後、
GGか、T2ZisMaximなんてのもいい。

872 :名無しさんの野望:2016/10/23(日) 19:57:35.15 ID:u608/7uR
略しすぎてわけわかめ
コンス2マキシム2ガード2適宜モーターZiS-3が安定してるっちゃしてる
OKW相手なら絶対ペナル出す サッチェルでHQぶっ壊せるし

873 :名無しさんの野望:2016/10/23(日) 23:31:55.09 ID:Rx6oTQjh
>>871
休止する前は3コンス2マキシムを基本にしてたから、1コンスの為にATグレアプグレするか迷うのとマキシムが序盤にない不安感が凄い
マキシムに頼りすぎてた感あるし練習してみる、ありがとう

>>871
以前のビルドに近いしわかり易かった
OKW戦にペナルは必須レベルか

874 :名無しさんの野望:2016/10/23(日) 23:32:44.89 ID:Rx6oTQjh
しまった2個目は>>872向け

875 :名無しさんの野望:2016/10/23(日) 23:34:55.83 ID:9uEnoVXk
俺がタイガーだと言ったら「いやティーガーだ」とか、グレネーダーと言ったら「いやグラナディアだ」とか訂正してくる奴が、
MG42を「エムジーフォーティートゥー」と呼び、MP40を「エムピーフォーティー」と読んでいたこのもどかしさ

876 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 00:09:29.16 ID:e1OwQaJL
>>875
俺はフレンド含めてMG42は「ヨンニー」、MP40なら「ヨンマル」って呼んでるけどな
これは例えば別のゲームでボイチャでプレイ中に「〇〇にエムジーフォーティートゥーいるぞ!」って長すぎんだろw
「〇〇にヨンマル」で済むしな
戦車は他のゲームで出てこないが、戦闘中の連携考えるなら「トラ!」だな

877 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 00:30:44.06 ID:ojq/QhVN
ティーガーでもタイガーでもどっちでもいいけど
キングティーガー、タイガー2って言われると何か嫌感あるな

878 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 02:24:48.20 ID:4/+xiQka
MG42も36もマシーネンゲヴェーアって言ってるわ
どっちも似たような特性だし 強いて言うならサプレス力の違いぐらい?

879 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 02:27:54.24 ID:hrp5A3mV
このゲームのマッチング前特有の緊張感何なんだろうな
すげぇ心臓バクバクなるわ

880 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 03:04:20.24 ID:/YP98FO3
>>875
英語苦手な人? タイガーはタイガーで合ってるけど、グレネーダーなんて言い方しないでしょ。
グレナディーアかグレナディーアだけど、日本語でその発音は合わなすぎだからグラナディアで合ってると思うけど。
MG42とかMP40も長いのは同意だが何がおかしいのかわからん。

881 :880:2016/10/24(月) 03:05:23.64 ID:/YP98FO3
グレナディーアかグラナディーアだった。どうでもいいけど

882 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 07:56:19.60 ID:FOpb88Ov
>>870
>>863だけどみんな言ってもらってるようだけど一応ビルドを言うとguard motarドクトリンを選択、コンス、ペナル、スカウトカー、ペナル、ガード、120mm...って感じに生産していく
コンスの意味はvetを上げてここぞという時のためのATグレネードのために作る
そしてT-34-76を2両、或いはT-34-85に持っていく
歩兵戦の戦い方はゴリゴリぶつける
実はガードは対戦車ライフルを持ってるとはいえ本質は中遠距離に対応できる対歩兵能力の高さが魅力
しかし、正直このビルドは中盤の対車両対抗がガードしかいないし、120mmを取られたら多分勝ち目ないから戦況を読む力が要求されると思う
Zis-3を挟むかSU-76を作る必要があるかもしれない

>>879
ほんそれ
だがそれがいい

883 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 12:21:40.19 ID:xvSlQGsS
>>880
ドイツ読みするならMG42はエムゲーツヴァイウントフィアツィヒ
42をドイツ読みせず英語読みしてるのが多すぎるって話

884 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 13:06:17.36 ID:zCxdssSk
読み方どうでもいいから次のバランスパッチは何時だよ

885 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 14:03:21.35 ID:cjs0MThQ
今はどうバランス悪いと言われてるの?
noob目線だと自分のやり方悪い可能性高いからどういう所がバランス悪いかわからないんだよね

886 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 14:28:34.42 ID:zCxdssSk
バランス自体は今悪くないけど
いい加減飽きてきた

887 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 16:17:38.22 ID:VXS1iaiX
>>880
その昔、ロシア人という人がおってな・・・
他人がドイツのアレを105ミリって言ってるのを聞く度に
嫌味ったらしく「あー10.5センチの事言ってたのかーwwwドイツじゃ105ミリって言わないから全然分からなかったわーwww」って言ってたんだよ
でもロシア人は終始一貫して「グレネーダー」って言ってたんだよ
グレネーダーなんてベトナム戦争中の極短期間にM79の射手に対して使われた事があるだけなのに

888 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 16:19:26.30 ID:VXS1iaiX
新陣営・新コマンダー・新ユニットが追加されないと流石に飽きるな

889 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 17:31:49.30 ID:MwOjynA8
タイガーはティーガー、パンサーはパンター、ピューマはプーマーと呼ぶくせに
42はよんじゅうにとかフォーティートゥーと呼んじゃう奴www

890 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 17:37:00.48 ID:zCxdssSk
Pumaとか日常でプーマと読むの多いのだけど

891 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 17:39:49.86 ID:/iAcRype
キングティーガーもそうだけど、KV2をカーヴェーツーとか呼んでるのももやっとするよな
ケーブイツーか、カーヴェードヴァーだ

892 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 18:07:16.07 ID:VdlLvZMc
そもそもCoH2の英語音声自体PumaにPantherプーマーにパンターのくせにMG42はエムジーフォーティーツーじゃね?

893 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 18:23:35.19 ID:kmP+XBc4
公式こそ正義

894 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 18:38:57.36 ID:/iAcRype
>>892
ボイスは型番まで呼ばんよ
全部マスゥンガンチーィム!

895 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 18:40:15.97 ID:hKqCVdZ5
言い方とか意味通じればどうでもいいだろ。シーザーとカエサルぐらい違うとあれだが。

896 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 18:42:38.79 ID:/iAcRype
>>895
フォーティーツーとツヴァイウントフィアツィヒは、シーザーとカエサル規模の違いじゃね?

897 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 20:23:39.46 ID:TX9fk8gc
>>894
いや、国防はmg42が生産できた時ランダムでエムジーフォーティーツーって言ってたはず

898 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 20:31:24.38 ID:MhXC3ijd
アゥワアゥワアゥワアゥワタンクデストロイッド!!!!

899 :880:2016/10/24(月) 20:39:47.43 ID:/YP98FO3
だから全部英語読みで統一でいいと思うんだよね。
1つのゲームで名詞に英語・ドイツ語・ロシア語が混じるのを標準とするのは無理があるし。
ただフォーティーツーとか言いづらい人も多いだろうし、言いたい人だけ言えばいいけど
英語名詞に嫌な感じがする人がいるとすれば無難な呼び方するしかないんだろうけど。

>>887
ロシア人さんの陰口はやめなよ。あの人の配信によく楽しませてもらったのを忘れたの?

>>894
発音良すぎて声出して笑ったw

900 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 20:53:19.84 ID:ojq/QhVN
バランスといえば、ドイツ側だけ3つの陣営相手考えてドクトリン組むのは公平じゃなくね?

901 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 21:01:23.38 ID:xvSlQGsS
>>895
意味が通じれば言い方とかどうでもいいだろってのには正しく同意

タイガーと読んだら「ティーガーでしょwww」といちいち訂正してくる人が「えむじーふぉーてぃーつー」とか平気で読んでるのがモヤっとするだけで

902 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 01:20:52.04 ID:pvKZXlhz
>>900
OKWは基本的にビルドは同じだからまぁいいと思うけど国防は...まぁそうね...

903 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 08:23:04.26 ID:/vPk1nr0
OKWのAAハーフトラックってもしかして絶滅危惧種?

904 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 12:16:52.16 ID:xJYPMSkS
>>900
それは間違いない
WMは特に。それでも何でもできるからどうにかなってるのか、そのために何でもできるようになってるのか、どっちだろうね。

まあこれ以上陣営の増やしようもない気がするしこのままじゃないか?
イタリア・日本は無いだろうし、SSは風当たりが強そうだ

905 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 13:21:52.98 ID:yNZGiHW0
即LuchsがOPすぎてAAトラックは死んでる
USFも同様にStuartがOPすぎてAAトラックが死んでる

906 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 16:37:51.68 ID:vzX8r8Pe
手堅くドイツアフリカ軍団とか大穴でフィンランドとか来そう

907 :名無しさんの野望:2016/10/25(火) 17:09:39.36 ID:7CSzbtMN
>>906
アフリカ軍団って手があったか!
なんとかもう一本拡張作って3号戦車を登場させて欲しい
あとフンメルとかヴェスペとか…

908 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 01:01:02.28 ID:pa43pV5W
>>907
アフリカ出すならマチルダ2とかクルセーダー出せよマジで
ドイツに88mm砲(PaK43を360度勝手に自動射撃)も追加な
バレンタイン2と88mm砲の水平射撃がアフリカの主役だろ?w

909 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 06:12:36.52 ID:+20Jr5jU
アップデートきた
1.5GB

910 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 06:23:00.92 ID:TDR3JAiN
なんのアプデ

911 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 07:18:35.94 ID:+A16orll
・ハロウィンイベント開始(スキン追加等)
・バグ修正
・sdkfz250(251のこと?)とユニバーサルキャリアの操作性向上
・sovの45mm atg強化(被弾率低下)

詳しい翻訳は覚えてたら夜にwikiに投下するわ

912 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 09:49:33.63 ID:4e/N86wW
米の81mmMortorがそのうち修正されるだろうと思ってたけど
一向に来ないところを見ると上位だと問題にならないのかな?

913 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 11:38:32.53 ID:KYKPOgtw
見えないところが砲撃できたりバグが修正されてみれば別に問題なかった
今回のアップデートはCompetitive Edition Modの作者に加えてCruzz大先生も協力している模様

914 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 14:19:31.42 ID:8r46U78K
Fixed a bug where it was possible for a player to discover if a building was garrisoned through the fog of war by issuing a garrison building command
Fixed a bug where units such as the Fallschirmjagers, Pathfinders, etc. would remain camouflaged on retreat

いまさら!?

915 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 20:33:35.46 ID:wXJvPYRk
1行目がよくわからん
前線HQ化した建物の戦場の霧が晴れてるってこと? それ仕様じゃなかったの?

916 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 20:44:52.14 ID:8r46U78K
視界外の建物に敵が入ってるかどうかを判別できたのがこれから出来なくなる

917 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 21:04:26.62 ID:oJhYvyQK
ざっくり和訳
突っ込みどころあったら指摘して

バグの発見とテストに貢献してくれたMiragelfa, Mr.Smith, Cruzzに感謝!

●新しいコンテンツ
 ・ハロウィンをテーマとした5種類のスキンを追加(各陣営一つずつ)
 ・コミュニティーマップローテーションに6つのマップを追加

●ハロウィンイベント
 ・25日から11月8日にログインするとタダで車両スキン(ハロウィン仕様)が貰える
 ・上記期間にハロウィンスキン付けてプレイすると、ルートポイントが2倍に

●バグ修正
 ★建物を右クリすると、中に敵のユニットが入っているかどうか分かるバグを修正(修正前は建物が赤く点滅した)
 ★建物を左クリすると、MGの射程が表示され、中にMGが入っているか・どちらを向いているか分かるバグを修正
 ・特定のチームウェポン(MGとか)が、キャプチャー命令のキューを無視していたのバグを修正(Maximとかのことだと思われる)
 ・武器ラックの研究の開始/終了時にアナウンスが出ないバグを修正
 ・ブリカスのCounter Barrageアビリティが、何故かBrummbarにも反撃をしていたバグを修正
 ・ParatrooperとRangerのグレネードが、3秒後にキャンセルされてしまうバグを修正
 ・Sapper(ブリカスのEngineer)のワイヤーが、軽車両によって踏破出来ないバグを修正
 ・PershingとCometのグレネードが、クルーショック状態を引き起こしうるバグを修正
 ・BrummbarとPantherが間違ったセリフを使っていたバグを修正
 ・スタングレネードが、リトリート及び建物から出る際に意図しない挙動をしていたバグを修正
 ・(分かんないので誰か訳して)Fixed an issue where the MG-34 Generic weapon was more powerful then lmg_moving and lmg_moving_no_prone
 ・グレネードが適切なレンジ(投擲距離?)の減少を受けていないバグを修正
 ・Pumaや222が時々360度ターンや180度ターンをキメてしまうバグを修正
 ・Fallschirmjager、Pathfinder、その他のユニットがリトリート中でもカモフラが維持されてしまうバグを修正
 ・時々、Penalのサプレス状態が直ちに解除されてしまうバグを修正

918 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 21:08:41.95 ID:oJhYvyQK
つづき

 ・ブリカスのSniperが、建物内のユニットに対する交戦に失敗してしまうバグを修正
  (100%必中でないことを言っているのだと思われる、本来なら建物内のユニットに対して必ず当たるはず)

●Quality of Life Changes(洒落なのか知らんが何故QoLなのか分からん)
 ・WMのハーフトラックの自動回転を削除
  (火炎放射器で攻撃する際などに、勝手に回転してしまうバグのことを言っているのだと思われる)
 ・Vikersアップグレードを施したUniversal Carrierが攻撃命令に従うように修正(以前は関係ないユニットを撃っていたのか?)
 ・Sovietの45mm ATGの被弾命中率の倍率を削除し、他のATGと同じになるように
  (以前は1.25倍の命中率補正を受けていた)

おわり

919 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 21:29:36.30 ID:oJhYvyQK
>>900
強Doctrineは大体決まってるんだから別に良くね
Osttruppenは確定として、あと2つを
Mobile Defence・Lightning・German Mechanized・Mechanized Assaultの中から選ぶだけ
というか殆どの人がOst・Mobile・Mechanized Assaultで固定化してる
MTHTやLeFHは1v1どころか多人数戦ですら落ち目だしなぁ

920 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 21:30:21.38 ID:mYX2/2pM
こんにゃく乙

921 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 22:27:12.09 ID:TDR3JAiN
オストルッペンそんな強いん
以前は弱いとか言われてなかったっけ?
俺の勘違いかな

922 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 22:42:14.53 ID:wXJvPYRk
Ostruppenはカバーに入れれば命中率上がってそこそこ強い
レッドカバーでは赤軍工兵にすら負ける
何より最大のメリットはT1すっ飛ばして最速T2からのSdkfzできること

923 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 22:52:26.13 ID:TDR3JAiN
あー即T2は確かに魅力的...
ゲーム内通貨?が15000貯まるからコマンダー買おうと思うんだけど、ソ連のcounterattackとostruppenどっちが重要かな
以前はcounterattackないと国防が辛すぎたけどペナルが強い今そこまで優先度高くないかな

924 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 23:10:30.94 ID:4yhDP/h2
このゲーム観戦モードがすごく面白い気がする(初心者
買って積んでる人はオススメ

925 :名無しさんの野望:2016/10/26(水) 23:26:58.62 ID:8r46U78K
あのさぁ!巻き戻し機能くらいつけようよ!ねぇ!マリオじゃねえんだからさ!

926 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 00:18:04.63 ID:05RZA+Nd
>>925
ほんとそれ
不便すぎて初期操作含めて嫌がらせなんじゃないかと思うレベル

927 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 00:31:49.61 ID:jZrSAioj
>>925
激しく同意

928 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 01:10:37.21 ID:T1G1fNdZ
巻き戻しより重要な機能がある
reconect

929 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 01:25:07.09 ID:Ckp3h55e
Ostruppen使うと相手車両使ってきた時きつくない?222出るの早いからなんとかなんのかな

930 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 04:31:29.60 ID:sLROReIU
同じような質問になるんだけど国防のostruppen、ソ連のcounterattack、OKWのscavenge、イギリスのmobile assaultだと一番優先して取っとくべきなのはどれかな
これがないとこの陣営はきついってのがあれば教えてもらいたい

931 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 04:40:02.03 ID:T1G1fNdZ
Counterattack Tacticsって今はそこまで必要じゃないでしょう
結局今のパッチだと流行ってるオーダーはペナル、ガードだからね

932 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 05:06:03.82 ID:XWapzPDq
>>930
あんまOKW使わんけど断然Scavenge
CP9だか8、建築無しで連合の軽戦車に打ち勝てるOstwindが出せるのは大きいよ

933 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 05:07:39.31 ID:sLROReIU
やっぱそうかー、ならソビエトは除外かな
イギリスとOKWは毎回のようにscavengeかmobile assault選ばれない?特にイギリス
このコマンダーが大前提みたいな陣営のを買っときたいけど

934 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 05:10:11.98 ID:sLROReIU
>>932
scavengeか、確かに軽車両の相手には良いし歩兵も殺せるのが大きいか
ルクス出した後プーマ出すかいつも迷うけどまず出さなくてよくなるな

935 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 08:34:01.72 ID:4SKCbLO+
>>925
カセットテープ世代乙

936 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 09:28:22.43 ID:IhiPxyAn
オストラッペンめちゃくそつえーな
余る弾薬は全部地雷にするとして、火炎HT出した後はどうすればいいんでしょ
4号出しまくったりするの?

937 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 13:39:43.18 ID:u8uxxggj
追加された1v1の廃工場の新MAP酷すぎない?

938 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 22:46:27.44 ID:Ckp3h55e
↑であったんだけど
Assault GrenadiersとOsttruppenってドクトリンどう使い分けてるの?
どっちも最初に決めうちするタイプだと思うんだけど。

939 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 03:28:51.22 ID:LBqUIWwS
マップ上に有効な遮蔽物がたくさんあればOstruppen
なければMechanized Assault
ちなみにMechanized Assaultのコマンダー取ってもAssault Grenadiersはうんこだから出さない

940 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 13:10:58.02 ID:9TewlBf9
そうなのかー・・・3凸が欲しいから出すって感じか

941 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 14:02:29.80 ID:yvv8lo43
Assault GrenadiersはGrenadierが役に立たないマップで初動に1出してたけどだめだったのか

942 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 16:08:48.65 ID:JRk7X+Rz
パンツ打てないからそれだけだと厳しいけど、1体2体いても悪くない気がする

943 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 16:33:31.99 ID:bTk080CF
上位陣のを観戦してたんだけど、最近のOKWはT2建てない人多くない?
それにscavenge選んでもostwind出さずにp4とかだす人も多い気がする

944 :名無しさんの野望:2016/10/29(土) 10:32:26.18 ID:AIXabVr+
T1T3leigスパム流行ってるよね
1vs1でKT出てきたりしちゃうからやられると結構焦る

945 :名無しさんの野望:2016/10/30(日) 06:27:11.41 ID:hvZFEXGd
>>936
状況によるからほんと何とも言えないが、例として1v1 Langre上側スタートで対英国を想定したオーダーを書いていくよ
開幕右の家にTommy IN→Vickersとスイッチされると困るから、即Osttruppen Doctrineを選択
右の家を守りつつSniperでMPを削っていくよ

ost→T1建築→SR→ost→ost→Tech Up→T2建築→Half Track + Flamer→(大体この辺でBunker建築、弾薬余り次第Med Upgrade)
→ATG(対AEC)→HMG→PG
序盤以降、近接してきた歩兵を追い返す役目は、しばらくFlamerが担うよ
序盤中盤のキーユニットなので、ロストは許されないよ
最速AECが出てくる目安は、最初にFlamerが接敵した歩兵をベースまで追い回したあたりなので、あまり深追いはしないでおこう
そのあとはFlamer無しでも戦えるように、HMGなど足りない歩兵を補充していくよ

Tech Up→(T3車両)→(歩兵追加)→Tech Up
相手の一台目のAECが壊せて、なおかつ2台目のAECが飛んで来たらOstwindを出そう
AECを跳ね返しつつ、Flamerとの合わせ技で歩兵を溶かせる
AECが一台だったら、じきにChromwellが飛んでくる可能性が高いのでP4

歩兵の追加は、相手のキツイユニットに対するカウンターを選んでいこう
大体Mortarが欲しくなると思うよ
ここらへんで押し切れるのが理想ではあるけど、中々トドメが刺せない場合はTech UpしてPantherに行き、Callin車両に備えておこう

946 :名無しさんの野望:2016/10/30(日) 06:28:13.22 ID:hvZFEXGd
さっき書いたのはOstのタフさを利用してスナイパーの壁に使うオーダーだけど、
その他にもグリーンカバーが多いmapで、安さを活かしてOst主軸で戦う構成もあるよ

こちらの場合は相手歩兵のvetが乗ってきたりppshを持たせられたりするとキツイので、
いかに序盤で押し切るか?ということと、中盤以降のメイン火力をうまく車両にスイッチしていくことが大切になるよ
パンツ要員は沢山いるのでATGを一個に留めてOstwindを2両出すなど、Osttruppenの特性をよく考えて戦略を練ってみてね

947 :名無しさんの野望:2016/10/30(日) 12:05:49.72 ID:dA3jTB9Y
>>945
Ostをメインに添えつつもやっぱり諸兵科連合組むんですねー
即SRも練習してみよう

948 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 00:42:46.80 ID:h5ebPCFd
最近ソヴィエトと戦うとほぼガードモーター選ばれて懲罰大隊とガード連打してくるんだけど、これに勝てないほんとに勝てない
ハーフトラックはガリガリ削られるしそもそも歩兵戦で懲罰大隊相手に勝てない
MG出しまくったら120mmに吹き飛ばされるし、国防も西部ドイツもほんと勝てないんですけど誰か助けて

949 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 01:02:37.39 ID:VoRuv2WF
OKW
Volks連打でPenalが近づく前に殺す
Penal排除すればGuardはVolksでなんとかなる
即2号でとにかくPenalを殺し続ける
戦車はラケーテンでなんとかする

950 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 04:54:44.84 ID:NSnYV2cS
>>948
1v1の話だよね?
MG出しまくる、というところが良くない
PenalもGuardも120mmもコストが重く、ユニット数を多く出すことが出来ないので、そこを突くと良い

具体的には、まず早い段階でのMGは必須
Mortarが出てきたら相手は基礎歩兵ユニット(ほとんどの場合Guard)が1減る
map中央を捨て燃料を死守し、最速6分Luchsを目指す
相手の攻めがキツイ場合、特に仕事の無いkubelにハラスさせると、こちらに来るユニットが1減るので便利

相手がMGを嫌がって120mmを出して来たら1体しかいないGuardをLuchsで蹂躙すれば良く、
相手がLuchsを嫌がってGuardを2体出してきたらMGで歩兵を抑えれば良い
Guardも120mmも出してきた場合は、ほとんど場合においてMPが回らずT3が遅れ、Luchsの時代が伸びる

951 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 05:02:48.72 ID:NSnYV2cS
950か、建てようと思ったが今20レスないとすぐ落ちるんだっけ?
夜に試すわ
4日まで建ってなかったら忘れてるから代理頼む

952 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 15:37:25.63 ID:5dB+NiBa
>>949
>>950
やっぱりルクスに頼るしかないかー
ガードに削り殺されないように気合いでなんとかするしかないのね

国防軍で相手した時も火炎ハーフトラックとMGを主力に据えて戦えばよかったり?

953 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 17:00:30.52 ID:9d9yg4gh
国防最近火炎HT見るけどバフでもあった?
以前は222ばっかだったけど

954 :名無しさんの野望:2016/11/03(木) 18:08:34.12 ID:WnQ1aGWB
>>918

955 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:25:43.14 ID:7luxEwQL
随分きびきび動くようになって使いやすくなったね。

956 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 22:19:47.07 ID:/dyP64iU
対歩兵なら火炎なしでも火炎HTの方が強い
自分は偵察もしたいから222出すことが多いけど

957 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 01:37:20.62 ID:9L1buX6I
対歩兵でもノーアップグレード火炎だったら222の方が強くない?

958 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 12:30:30.68 ID:TSiyzARB
自分だったら222かなぁ...弾薬120は馬鹿にならない

959 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 15:27:25.11 ID:qfSTp0I7
火炎HTは2v2で相手がブリカスアメカスでATグレの心配が無いなら作ることはある

960 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 16:43:15.96 ID:l/h8NtTl
COH New Steam VersionにEastern Front使えないのでしょうか?
EF_Setup2.3.0.0_Full.exeをDLしてインストールしたあと
ランチャーの設定でCOH New Steam Versionのインストールフォルダを指定して
Playを押したのですが、
SteamClientを見ていると一瞬稼働中になるものの、
そのあと起動していない状態に戻ってしまい、起動しません。

お手数ですが解決策を教えてください。

961 :名無しさんの野望:2016/11/08(火) 20:10:19.70 ID:LIsMwesp
New Steam Versionじゃない方のCoHにインストールしないとEFはできない。

962 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 02:57:51.06 ID:w8zci541
ちょい前にOKWのソビエト対策書かれてたけど、ペナル確定ならt1よりt2に走った方がいいの?
t2t1t3って建てると戦車だいぶ遅れるから敬遠してたけどt1じゃペナルに全く勝てんわ

963 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 03:59:29.50 ID:J1dKUf31
数で優位に立てるはずだからVG連打でいいよ
まさか1対1で戦わせてるわけないと思うけど

964 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 05:26:35.58 ID:vndmbJZl
>>961
ありがとうございます

965 :名無しさんの野望:2016/11/09(水) 15:54:58.92 ID:wPZjKRL9
最近OKWでT2→T1に進むんだったら工兵のvet1で追加されるmedickitを本部にリトリートしてくる度に置いとけばいいんじゃねって思うようになった

966 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 04:10:14.17 ID:nhJW1sy+
このゲーム以外に栄えてるrtsってsc2以外にあるのかな
ww2の雰囲気も装備も好きだからcoh2に消えてもらったら困るけど

967 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 06:34:02.38 ID:pzF2Wane
>>966
ちょっと違うけど
まんおぶわー2とか結構楽しいよ
対戦はあれですけども

968 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 10:09:23.54 ID:P+Ol7rw4
>>965
T2オンリーははまるとそのまま圧殺できるけど、どっかしらでpioが死んじゃうから結局T1建てちゃう
結構コストかかるからできれば建てたくないんだけどもね

969 :名無しさんの野望:2016/11/10(木) 20:16:18.50 ID:QENKV/7o
OKWで対イギリス時に相手が対戦車トミーを連打してきたときってルクスを1両で止めてLeigを作るのがいいんでしょうか
どうもさっきからイギリスに勝てなくって参ってます

970 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 22:23:07.32 ID:ptzFzklg
昔、このゲームを持ってて
ハマりすぎて、辞めたのですが
また、やりたくなってきましたが
質問があります。
ゲームの展開が早すぎて、脳がついていけないのですが
対CPU戦についてですが
ゲームのスピードをもう少し遅く設定できますか?
また、ゲームの途中でストップして、じっくり考えたり出来ますか?
最後にゲームの最中にセーブしてから、次の日に、そこからスタート出来ますか?
よろしくお願いします。

971 :名無しさんの野望:2016/11/11(金) 22:46:51.36 ID:4R/TI7SV
>>970
>ゲームのスピードをもう少し遅く
はできない。ただしチートModを入れると早くも遅くも自由に変えられるけど
そこまでしてやる必要はあまりないかな。どうしてもというなら教えられるけど。

>ゲームの途中でストップして、じっくり考えたり
できます。キーボードの「PrtScn」の近くに「Pause」があってそれです。

>ゲームの最中にセーブしてから、次の日に、そこからスタート
人間が自分だけならできます。誰かと一緒の時はわからない。

なんなら一緒に対CPU戦で協力プレイしようか?
このゲームはフレンドとやったほうが楽しいんだよ。
ゲームに慣れてないならなおさら、一緒にやったほうが慣れるの早いと思う。

972 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 02:01:01.06 ID:xRkufqck
>>971
ありがとうございます。
購入は検討してるだけで、解らないです。
高いし。

973 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 03:38:42.02 ID:Dq1C8BCV
なんかワロタ
こういう場合は嘘でもいいから買ってやってみます!とか書いとくといいもんだよw

974 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 04:59:32.37 ID:lQuKvSE7
セールに買えよ
大体75%offだから安いだろ

975 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 09:51:34.91 ID:o0GCFg5d
笑えよ…ベジータ。
同志が一人でも多くなればと思っただけなんだ。

976 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 09:57:32.06 ID:7G/J2nGV
Fresh conscript has arrived!
NOT ONE STEP BACK comrade.

977 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 13:27:44.17 ID:4CJqxa1g
ウインドウズ10だけど、動きますか?

978 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 18:00:08.45 ID:wjNSoSEY
動くから買え

979 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 18:16:28.65 ID:7G/J2nGV
ソ連赤軍は優秀な新兵を募集しております
なお国防人民委員令第227号

980 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 18:59:25.18 ID:QSTPAvMM
まだ始めて250時間くらいの新兵なんですが、イギリスの主力歩兵って何になるんですか?
自分はトミー2、エンジ3、MG1くらいの編成で砂はあまり使ってません
国防の火炎HFが防げないので、早期に武器UGしてピアット付けてるんですが他に上手い対処ってありますか?

981 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 19:03:13.56 ID:j6bOLpR6
AECじゃダメなの?

982 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 19:13:29.75 ID:5sjPTxAn
エンジ出してる暇があったらさっさとAECを出す
火炎HTが尻尾を巻いて逃げ出すぞ

983 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 19:24:16.23 ID:QSTPAvMM
早速の回答ありがとうございます
AECは意識して早く出そうとはしてるんですが、序盤の歩兵が高くてキャプ押され気味なのでどうしても6分とかになってていい具合に火炎HFに苦しめられるんですよね
質問重ねて申し訳ないんですが、イギリスのキャプって広域に広げるよりは地点確保に重点置くべきですか?

984 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 19:50:30.90 ID:he19WfFF
Tomyをカバーに入れて打ち合えば序盤は早々負けない
6分にAECだとしても火炎HTも6分ぐらいでしょ

985 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 20:08:08.93 ID:QSTPAvMM
>>984
一戦闘ではカバーに入れたトミーは中々負けないんですが、数が出せないのでキャプ数で不利になったり補給カットされたりでジリ貧な展開が多いです
相手の国防はオストルペン主体でリプ見てもこっちが三分の一抑える迄に三分の二は資源取られてました
多分展開が下手なんだと思うんですけど

986 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 20:16:50.26 ID:he19WfFF
Osttruppen vsTomyだと展開力とリソースで負けるはすまない。

987 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 20:55:25.47 ID:gO26V27H
俺もイギリスでやるとOsttruppen苦手だな、狭いMAPだと押し込まれてそのまま終るの何度か経験した

988 :名無しさんの野望:2016/11/12(土) 22:45:35.66 ID:5sjPTxAn
オストラッペン相手の時はキャリアに火炎放射器さっさとつけてファウストに殺されないよう気合で焼きまくってる
大体222が出てきて殺されるけどそんなにキャプチャー負けせずAECにつなげられるから重宝してる

989 :名無しさんの野望:2016/11/13(日) 10:26:23.30 ID:nkmMAnoU
980ですが、皆さんありがとうございました
とりあえずAECまでは粘る戦いに徹してみます
火炎キャリアーは一時採用してたんですが、活躍期間が短いのに序盤の弾薬90が重くて最近使ってなかったのでもう一度つかってみます

990 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 01:09:42.06 ID:hXywdcfu
英国なんかHMG→HMG→園児→ボフォース→対戦車砲→適当に粘ってクロムウェル量産だろww
AECなんて時間稼ぎにしか使えないし、どう考えてもボフォースだろww
コマンダーは初期のロイヤルエンジニア一択でボフォースオート修理だろww

991 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 02:04:49.66 ID:8LQW7dHV
エアプですか?

992 :名無しさんの野望:2016/11/15(火) 03:12:21.77 ID:rqaH9fIN
放置しといたらどれくらいレート下がるんだろうと疑問を持ってたんだけど
非表示になるだけで全くレートは下がらないんだな
3.4ヶ月あけてたから1000overあたりまで落ちるもんだと思ってた

993 :名無しさんの野望:2016/11/18(金) 20:50:03.00 ID:PzvfPkC/
現状で、国防のCASドクトリンってどうなの?
1v1と多人数戦どちらでも使ってみたい。

あと、次のスレって
・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
ってなってるけど、誰か建てなきゃまずい?
私やり方知らんのだが…

994 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 11:57:42.55 ID:iyQmdT5M
人いないから次が最後のスレってことで

[CoH]Company of Heroes 83ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1479696828/

995 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 21:03:35.02 ID:ODz4WqPl
ドイツの「German Defensive Doctrine」ってどうやったら手に入れられますか?
ストアにもないからランダムドロップだけですか?

996 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 00:38:50.81 ID:JDxHYGYP
うめ

997 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 01:18:49.70 ID:ZbMQHl+E
埋め

>>995
E-mail登録すれば手に入るはずなんですが、当然自分で調べて実践してますよね?
http://steamcommunity.com/app/231430/discussions/0/648814842969676027

998 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 13:47:18.69 ID:uifFBuuW
mine埋め

999 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 13:47:39.62 ID:uifFBuuW
もひとつ埋め

1000 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 13:48:13.07 ID:uifFBuuW
からの誤爆

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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