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Planet Coaster (プラネットコースター) Part 2 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 11:07:44.50 ID:IBIof1Jb
Planet Coaster (プラネットコースター) Part 2

👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


2 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 11:09:43.40 ID:IBIof1Jb
■関連ウェブサイト
 Planet Coaster @wiki ttps://www65.atwiki.jp/planetcoaster/
  ※日本語化の情報等を掲載

■過去スレ
 Part 1 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1458351861/

※日本語化に関する情報(11月19日時点)
次期アップデートで「日本語フォントの表示に対応する」と公式に発表されました。
それに備え、PC@wiki上で翻訳作業を開始いたしました。

3 :名無しさんの野望:2016/11/20(日) 13:09:41.17 ID:V+RrIXdY
Dan Builds Amusement Parks! || Planet Coaster!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 11000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming

4 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 01:23:08.35 ID:2GHQOYDz
>>1

5 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 01:31:02.15 ID:+FUsoCIX
>>1
乙!

6 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 02:30:08.93 ID:wCXaJFhA
翻訳作業はgoogleスプレットシートでよかったんじゃないかなあ
どうやって作業していいかよくわからん・・・

7 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 02:49:36.58 ID:4MLBklrj
The Great Tree1個目のMeidiumコースターの作成が難しすぎる
半日ずっとここで詰まってるわ

8 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 02:54:22.24 ID:y15AgD/N
>>1おつ!

他の人のパーク読み込んだらレーティング1000の実績解除されちゃった
しょんぼり

9 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 03:19:16.15 ID:aae8WSp7
googleスプレッドシートで共同編集でええよね。管理人が出張から帰ってきたらその方向で頼むか。
ステラリスの日本語化シートみたいに日本語訳記入するセルを2つ用意して
「翻訳者が記入する和訳セル(1)」「管理者のみ記入できる和訳セル(2)」があると荒らし対策にもなる。
管理者達は定期的に(1)を(2)にコピーする感じで進捗をセーブしていく。
巻き戻し機能あるけど影響範囲がでかすぎてしまうからね

10 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 04:06:34.39 ID:USM6dqN8
ゴミ箱にゴミを投げ入れるのワロタ
しかし観覧車はRCT3に続いてそういう乗り降りの仕方なんだなww1と2は普通に2人ずつ乗り降りしてた気がするが

11 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 04:18:24.61 ID:4JKTYj2x
「英語分からなくても大丈夫」と言われて買ってみたんだが
英語分からなくて何したらいいのかサッパリ・・・(´・ω・`)

12 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 04:22:26.82 ID:z8dNOXx/
(RCTシリーズ経験者なら)英語分からなくても大丈夫

13 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 04:29:33.03 ID:yDSvlHCk
Category: Guestsのとこ訳したひとは悪いこと言わないから今後翻訳作業に加わらない方がいい
Arriving→入園する
Exiting→興奮している
とか噴飯もの

14 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 04:34:15.86 ID:kwon9rFH
エキサイト翻訳ですら赤面する翻訳とかちょっと困るなぁ・・・・

15 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 04:46:30.39 ID:L9XVvPeK
他の人に楽しんでもらいたくてせっせと翻訳してくれてるんだからそう言いなさんな
他の人がミスを見つけたら直してやるのもマイナーゲー翻訳の醍醐味だとかそういう気持ちでやろう

と一瞬何が可笑しいのか理解できなかった人が申してます

16 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 05:01:38.74 ID:wCXaJFhA
経験から言うと有志翻訳は下手な訳でもみんなの熱意があるうちにとりあえず全部埋めることが肝要よ
修正議論はあとからいくらでもできる

17 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 06:23:07.47 ID:eabTOlb6
コースターひとつもおかずにホグワーツ再現した

18 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 06:51:05.82 ID:oQL72aCq
split from Building で別々になった建物を再統合する事て不可能?

19 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 06:57:08.25 ID:UfLIDQML
とりあえず埋めて、ゲーム中で違和感があれば修正すればいいしな
というか今回項目多すぎてヤバいな

20 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 07:43:25.17 ID:JRJ2O9P/
@wiki管理人です、出張から戻りました。
>>1 にRock54掛かってしまってますね…解除の申請しないと。

前スレ>>977
使い難い翻訳作業場を作ってしまい本当に済みません。
馬鹿なのは事実ですし御批判は甘受いたしますが、改善案を示されないのであれば
どうぞ御自身で使い勝手の良いものに変更して下さい。一向に構いませんので。
PC@wikiでは管理人以外のユーザーによる編集を制限していません。

>>9
いろいろと御教示いただき有り難うございます。
PC@wikiにGoogle Spreadsheetを埋め込む形で作業場を構築し直したいと思います。
一両日中には移行できる様に努めたいと思いますが
その間も翻訳作業は続けていただければ幸いです。

21 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 08:07:38.96 ID:dN/e72LC
>>13
それ言い出すと、片っ端から訳を批判していく癖に自分は一切作業しないやつとかが現れて
進捗が遅くなる

修正は後からでも出来るから、まず埋めるべき
噴飯ものなら自分で治したほうが良い 昨日そこ編集してた奴もスレで
質は保障できないからおかしいなら直してくれといってたしな

22 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 08:44:27.10 ID:k0Lxo1/4
>>20
いろいろありがとうございます
ただ、わざわざ前のスレの日本語が微妙な奴のレスに皮肉めいた返しはしなくても・・・

23 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 08:47:59.31 ID:ix1RZIqH
Dan Builds Amusement Parks! || Planet Coaster!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 13000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming

24 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 09:17:05.00 ID:JRJ2O9P/
>>22
有り難うございます。
別に皮肉じゃないですよ。批判だけでは生産的でない、と言いたかっただけです。

25 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 09:25:01.38 ID:h0Vf7aT/
>>13
後者はさすがに見間違いによるケアレスミスだろ
人を笑ってる暇があるなら優しく直してやれよw

26 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 09:40:04.85 ID:Gpy1Pzie
modで取った建物のなかに客が入ってかん
これって建物の中にも通路作らなきゃダメなんかな
教えてエロい人!

27 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 09:45:55.97 ID:8bghS/GJ
まずModじゃなくてワークショップ?だよね
建物はどんな建物なのか?手動で稼働させないといけない種類のものなのか?
それとも、道とカスタムショップなどがちゃんとつながっていないのか?
いろいろな理由が考えられる

28 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 09:47:33.36 ID:aOXQLSQ0
チャレンジモードは平面地形工事するの大変。
ランダム地形とかないの?

29 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 09:48:05.36 ID:8bghS/GJ
もしカスタムショップなら、シャッター閉まってたら
中に入ってくれないから、稼働させないと入ってくれない
念のため

30 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 10:11:37.42 ID:V/3//M41
これ、地下にモノレールや線路は引けるけど
アトラクションも頑張れば設置可能?

31 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 11:16:40.54 ID:Gpy1Pzie
>>27
ごめんワークショップだわw
大きい建物の中にショップが5つくらい並んでて みたいな構成の建物なんだけど
入口はあるんだけどどうやって客入れるんかな?
教えて先輩!

32 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 11:17:31.57 ID:Gpy1Pzie
ちなみにドーム型 ufoみたい
連投ごめんなさい。

33 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 11:50:43.29 ID:z3BXWgvu
>30

他の人の動画で地下帝国とか作ってる人いたからいけるんじゃないかな?
今回はほんと出来る事が多いね。

34 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 12:10:57.47 ID:8bghS/GJ
UFOみたいな建物があるとしたら、その入り口から人視点に近い
視点にしてから、方向キーで中に入るような感じで見学できないかな
それができたら、店を見ると、シャッターしまってる可能性大
シャッタークリックして、稼働させる

または、パーク全体のマネージメント画面(画面左下から起動させる)
を開き、ライドと店がopenしてるかどうかが見れる画面
Attraction&shopsがあるから、そこからopen出来ないかな
openになってない可能性大

35 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 12:17:25.31 ID:FiJ1NxTC
ワークショップでダウンロードしたのはどこのフォルダに入れれば使えますか?

36 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 12:24:03.65 ID:8bghS/GJ
ゲームの中の下部、My Blueprint を選ぶとそこに入ってる
各項目の中を選んでる時もBlueprint項目がある

37 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 12:27:09.01 ID:8bghS/GJ
あ、MyBlueprintじゃなかったかも、うろ覚えすまないが
今手元にないから、記憶と動画を頼りに書いているんだけど
下部の項目で書く項目出している時に、Blueprintっていうのがあるはず

38 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 12:27:52.38 ID:8bghS/GJ
×下部の項目で書く項目出している時
○下部の項目で各項目出している時

39 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 12:38:52.42 ID:akxSyVgc
日本語化してくれる神様くるまで買わずに我慢の私ですが、
この分だとプレーできる日が近いのではと思い皆様を拝んでおります

40 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 13:20:10.37 ID:7ehTxQCP
あとマッチングの改善は次のアプデらしいんで今は我慢

41 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 13:23:08.72 ID:7ehTxQCP
誤爆すまそ

42 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 13:28:29.55 ID:Xm941t/Y
パークの概要んとこからスタッフ見ると概要の画面がデカすぎて見えなくなるんだよな
でもいちいち画面閉じられたら逆に作業効率落ちるから、苦渋の決断だったのかな
植樹してるといちいち画面開くのがめんどくさいからそう思うわ

43 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 14:01:26.08 ID:kwon9rFH
どう頑張ってもモノレールステーションに道が繋がらないんだけど皆さんどうやってます?

44 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 14:35:38.49 ID:JLdKf48T
基本道の上しか歩かないから
広場みたいのがつくれないゾ

45 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 16:26:15.64 ID:FiJ1NxTC
>>36
ありがとう!できそう!

46 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 16:27:15.17 ID:SN/byiZP
steamでもかなりユーザー数多いな

47 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 17:28:38.14 ID:N0/nCY5h
昨日アクティブ2万超えててびっくりした

48 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 18:10:08.21 ID:ScQO68Qn
このゲームの為に富士急あたりにでも行って研究すっか

49 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 18:22:04.26 ID:4JKTYj2x
>>48「すいません、このコースターのここのボルトちょっとだけ緩めてもらっていいですか?」
職員「えっ」

50 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 18:27:36.42 ID:z/qtaPLj
>>39
比較的わかりやすい英語ばかりだし 長文もないから
勉強がてらやったらええやん
おかしな日本語訳つけられてもたまらんで
高校生レベルで余裕プレイできるよ 単語レベルで辞書はいるが

51 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 18:33:50.10 ID:y3Cz3A1j
じゃあ、中学生レベルのボクは日本語を待ちますね

52 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 18:43:19.25 ID:Emn2+EVZ
エンターテイナー系のスタッフ見てると、怖くなる
深夜になると性格変わりそうで。特にキングコースターとロボット

53 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 18:53:05.76 ID:0s5DKrmA
キングコースター「ハハッ、閉園後も残ってる子はどぉこだ?」

54 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 19:40:26.94 ID:WWEJdW4d
コースター作るの難しすぎわろす

55 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 19:48:29.14 ID:+1foap9X
>>44
グリッドで自然の歩道(地面のテクスチャーを生かすやつ)を
広く作れば広場のようにできるよ。歩道の境界に草を植えたり
して隠せば良い感じになるかと。装飾はご自身のセンスでドーゾ!

http://fast-uploader.com/file/7035280584891/
http://fast-uploader.com/file/7035280595318/
http://fast-uploader.com/file/7035280605912/

56 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 20:41:11.36 ID:XoUAfut7
掃除のおっさん,人混みでホウキ振り回しすぎw

57 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 21:18:24.63 ID:3fmkbWqb
「英語でもプレイ出来る」って言葉よく聞くけど
出来る出来ないじゃなく楽しくないんだよなぁ……
英語を見てるとそれだけで何か疲れてきちゃってゲームするだけの元気が残らないというか
楽しみたくて始めたはずのゲームなのに、気付くとげっそりした疲労感しか残って無くて
一体何のためにゲームやってるんだ的な気分になっちゃうのよね
日本語にしてくれる人はやっぱり神

58 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 21:22:51.27 ID:9F550fjp
翻訳されてない洋ゲー始めてやりましたとかなら分からんでもないが
どうせすぐ慣れる

59 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 21:39:45.48 ID:HxMeZKg8
こういうゲームに出てくる英語は同じようなのばっかだし操作も似てるから慣れてれば楽なんだけどな
慣れてない人には苦痛なのはなんとなく分かる

60 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 22:32:08.35 ID:SGufNkwT
PRGとかパラドゲーは日本語が無いと無理人間だけど、このゲームに関しては物の値段さえ分かれば何となく出来る、気がする

61 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 22:48:58.97 ID:L9XVvPeK
Skyrimとかだと英語読めないと物語に没入できないから面白さ半減だけどこっちはストーリーとかほぼほぼないからなぁ

62 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 23:00:05.71 ID:aOXQLSQ0
チャレンジハードメリーゴーランドと入場料で日銭稼ぐしかないやんけ

63 :名無しさんの野望:2016/11/21(月) 23:31:30.18 ID:7ehTxQCP
英語で疲れるのは大概ストーリー読まなきゃいけないゲームだからな
こういうのは英語でも問題ないわ

64 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 00:17:02.41 ID:t9zf9wgP
俺みたいにスリルと渇きを間違えたりな

65 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 00:41:27.32 ID:XIAxkAZ3
客が死んでくれたらな

66 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 01:05:08.94 ID:UcqPdoud
詰まるが大変なので最初から道幅を最大オンリーで作るスタイル
見た目悪すぎィ!

67 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 01:09:32.40 ID:8RthSXm6
道が思うようにひけなくてもどかしいー!!
あのサイズでできていたことがなぜこのサイズだとできない!なぜそこでそっちにくっつく!

68 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 01:13:09.36 ID:648fMWUQ
道幅最大は見た目以外にも道端のゴミ箱がスルーされがちなのも問題

69 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 01:17:48.75 ID:u8PwfEhb
これ系のゲーム好きなのに日本語ねぇから買えねぇ

70 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 01:35:13.95 ID:Qt/o+MLU
日本語がないから買えねえじゃねえんだよ
日本人がたくさん買えば日本語がつくようになるんだよ

71 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 01:41:33.56 ID:LvUGesWc
RPGやデータと睨めっこするゲームでもないのに、どんだけ英語に耐性ないのよ
説明文すらほとんどないんだぞ

72 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 01:47:16.10 ID:95GErwtZ
>>69
日本語化作業終わるの待て

>>71
洋ゲーばっかりやってると感覚麻痺するけど、
マジで、読める読めないに関係なく、「英語だから」やらないって層がめちゃくちゃ多い
あの文章皆無のマイクラですらそうだった 英語って単語を聞いた途端、聞く耳すらもたねぇ

73 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 01:52:38.06 ID:n3Ww/wSL
システムを理解してないものをなんだかんだ英語でやるのはつらいと思う
RCT3やってなかったらたぶんきつかった
日本語でも「ああそういうことね」ってこといっぱいあるし

74 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 02:36:39.08 ID:1FN+/FPB
しかしスゲー自由度だな
和風みたいなのも作れるし
中世風みたいなのも作れるし
SFチックなのもあるし
スゲーわ

75 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 04:38:17.19 ID:+wQ9VjWu
今後MODで自由に追加できるようになるぞ

76 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 06:07:07.67 ID:korJoFXO
翻訳待ち勢なんだが
今作もオブジェクトやアトラクションにテーマとかある?
ホラーテーマとか凄く好きだったんだが

77 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 07:15:30.28 ID:yxiohuDQ
>>57
なんで ゲームついでに英語も学べるな 程度に考えられないのか?
Skyrimなんかテキストの膨大なゲームをプレイするのはキツいと思うが
CivにしろRCTにしろ むしろ英語プレイの方がフォントも綺麗
ゲーム内容つかみたいから嫌でも英語が頭に入る
一石二鳥じゃねえか
あんまりみかけない「掃除人」とかの単語も頭に入るぞ

78 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 07:23:10.59 ID:+wQ9VjWu
ゲーム中に文字を”見る”のと文字を”読む”のは結構違うからな
日本語だったら流し見で理解できるけど英語だといちいち読解と翻訳を脳内でする必要があってそこでテンポが遅れるんだよ そうすると気分が削がれる
だから「日本語ないとやりたくない」ってのは別におかしいことでもないし責められることでもない

79 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 07:53:14.19 ID:Qt/o+MLU
まあいいんだけどさ
せっかくゲームに興味持ってるのに英語ではねのけるって大分損してると思う

80 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 07:59:31.06 ID:dLyygCEn
カスタムに凝り始めたら、何時間あっても足りないな

81 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 08:02:37.78 ID:PKOLPOvL
>>77
ゲームやりながら英語も学べるとは言うが
そのゲーム部分がやってて楽しくないわけだ
俺としては楽しくないことしつつ英語学ぶくらいなら普通に教科書で英語学ぶことだけやった方が
マシって感じ

82 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 08:29:50.89 ID:yxiohuDQ
>>78
だからさ
最初はjanitorってみても引っかかるかもしれないけど
ゲームだと何度でも見ることになるわけで
そのうち 和訳した「掃除人」とかに置き換えなくても
イメージでjanitor = あのほうき持ってbinとかvomitとか掃除する仕事の人ね
って頭に固定化されるわけで あの野郎いつもやる気無くしやがってとか
それが本来の勉強だと思うけどね
janitor=掃除人とか和訳で覚えるんじゃなくてね

83 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 08:32:34.45 ID:yxiohuDQ
英語の勉強するときに
英和辞典じゃなくて英英辞典使えってのはそういうことだろ
いちいち頭の中で日本語に翻訳してたらやってられねえよ

84 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 08:35:01.53 ID:yxiohuDQ
スクリプトの長大な洋ゲーを英語でプレイするのは地獄だと思うが
PCに関して言えば 英語にがてな奴にこそプレイしてみるべきと思うレベル

85 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 08:37:19.93 ID:4cI87mRj
あいつ英語の話になると早口になるの気持ち悪いよな

86 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 08:50:46.18 ID:7j38qR+y
これ系は似たような単語や文章ばっかだから
英語まったくできなくても楽しめると思うけどな
覚え方としては>>82の言ってるような感じがいいと思う

87 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 09:23:04.30 ID:TtSK1UTS
怒涛の三連投に正直ワロタ
いろんな感性の人がいるなあで片付けようぜ

88 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 09:52:14.58 ID:gIJCRB3I
そろそろゲームの話しようぜw

89 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 10:46:33.14 ID:8RthSXm6
ホラーっぽい乗り物なくない?
開発とかすると出てくるんかな

90 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 11:14:09.00 ID:/HExYBjf
世間は地震で騒がしいというのに
お前らときたら家で遊園地つくってるとか...

91 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 11:45:12.91 ID:mi/bnLsP
RCT3はコースターのビルド自由度が低いのが不満だったけど今回もそこは同じか
緩やかなカーブが作れるといいんだけどなぁ

92 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 11:46:34.48 ID:dLyygCEn
Simcityみたいに、最初は小さく作ってあとで配置を変えようかと思ったら、駅前商店街みたいなテーマパークに成ってしまった

93 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 12:26:39.16 ID:4cI87mRj
コースターの自由度めちゃくちゃ高いぞ
カーブの角度1度くらいにすれば超緩やかなカーブ作れるじゃん

94 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 12:33:40.92 ID:HEbk4I9X
最初はだいたいしょぼいパークになるよねw
あと、英語に関して思うことは、たとえばメニュー、とかプレイ、とか
円、とか、フィールド、とかそういう類の英語ですらないようなカタカナに
出来るレベルの単語はそのままのほうが雰囲気があっていい
Main Menu、Back、Option、Color(Colour)、Blueprint、Custom、とかの類
まさか$(ドル)みたいな記号までしっかり円、にするとかはやめようよw

でも掃除人とかゴミ箱とか、意外に日本人になじみない単語レベルがあるから
訳してもらったほうがええかもな。その辺のさじ加減はセンス問われるかもしれないけど

95 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 12:36:21.58 ID:G4+sEuee
典型的な面倒くさい流れになるパターン

96 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 12:41:45.49 ID:mi/bnLsP
>>93
そうなんだ
まだ買ってなくてyoutubeのデモ見たらRCT3と似たようなビルドだったから
自由度低いと勝手に思っちゃった
それなら買ってみようかな

97 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 12:49:35.74 ID:z/vE82EC
英文で困惑するのは客の気持ちくらいかなあ

98 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 13:03:33.96 ID:XjxFvsfv
まぁ翻訳にセンスが必要なのは同意
英語力よりむしろ国語力かもなぁ・・・

99 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 13:10:16.76 ID:rgg5m7cs
PCゲームの有志翻訳はいつも同じような流れになるけど
気にいらないなら勝手に変えろで終わる話なんだよな

100 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 13:30:11.64 ID:XjxFvsfv
公式日本語版ですら中学生みたいな糞翻訳多いからな
その辺は有志とか関係ないね

101 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 13:41:12.99 ID:T/Oj8Tjh
自分好みに意訳して個人的に楽しんでる人もいるかもね
客の口調を方言にしたり有名な台詞もじったり

102 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 14:12:44.77 ID:FRs6gZqX
言語の話題しかないゲームってマジ?
ハルバード出といてよかったは

103 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 14:28:33.32 ID:n3Ww/wSL
キャリアモードの二つ目に
センター・オブ・ジ・アース+インディージョーンズみたいなアトラクションあるやん 
あれどうやって作るんだよ

104 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 14:32:25.04 ID:qO5MHw2k
前作未経験なんですが、「Good Gully Miss Morry」マップでのアドバイス頂けませんか?
ジリ貧になり何も出来ずそのまま詰んでしまいます。

人を増やしたいので入場料金は無料。
ある程度遠くまで道路を引きアトラクション設置、Full Loadで稼働、
並びをぐねぐね道にして、最短ルートでプライオリティパスの導入(High)
出入り口付近にドリンク+ゴミ箱設置、修理人と掃除人を配置といったようなプランで考えているのですが。

105 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 15:01:20.07 ID:guT9KIgW
>>91
どこまでゆるやかなカーブを作る気なのか知らないけれど、設定次第ではRCT3よりもゆるやかなカーブ作れるぞ

106 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 15:35:05.37 ID:6Ck5HjcU
プール、ウォータースライダーはDLCなのかな?

107 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 15:37:19.77 ID:Qt/o+MLU
>>96
何の動画みてたんだよ
まさかRCTWのデビュートレイラーじゃないだろうな?

108 :104:2016/11/22(火) 16:28:20.40 ID:qO5MHw2k
何とか自己解決
人が並ばないので乗り物チケットを値下げ
入場料金を少し上げてプライオリティパスは廃止しました
地形変化不可、場所は狭く、ローンの利息は半端ないしいきなり難易度上がりすぎだw

109 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 17:24:19.13 ID:JNvMyBzC
下手なライドより飲食店の方が儲かるってのはRCT3からの違いかな
それとも自分のRCT3での飲食店の経営が下手だっただけか

110 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 17:47:00.09 ID:UcqPdoud
さてはトッピング設定をデフォルトか客のお好みにしてたクチだな
あれはドリンク系は氷マシマシ、塩辛い系は塩やスパイスマシマシにすればもうみんな食べ物屋と飲み物屋をループよ
ところでインフォメーション屋(?)ってあんま使われないね

111 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 18:02:00.99 ID:vAIffLys
優先列ってどう作るの?入口は作れるんだけど出口の置き場がわからん

112 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 18:04:13.99 ID:kQCQn1OA
このゲーム才能がもろにでるな!
ワークショップの職人の作品DLしたりしてると
つくりこみハンパなくてため息がでるわ

113 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 18:07:47.13 ID:EmOkLZJV
テーマパークとバーガーバーガーが合わさったようなゲームだな

114 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 18:09:09.35 ID:EmOkLZJV
テーマパークとバーガーバーガーとシムズが合わさったようなゲームだな

115 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 18:10:05.09 ID:JNvMyBzC
>>110
その手があったか! あとで試してみよっと

>>111
出口はアトラクション専用通路におけるよ
アトラクションに直結はできないので注意
それから入り口も専用通路の途中に作れるから
Uの字のような専用通路だったら専用通路入ってすぐから横切るように最前列近くまで引くと効率的
繋げようとするところが急カーブしてるとこはおけないからなるべく直線の通路につなげられるようにしてみてね

116 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 18:13:46.15 ID:L7DZ1HDr
スチームコミュニティでもさんざん言われてるが
マネージメント要素がもう少しあればなあ

117 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 18:13:49.63 ID:V/aLvyjw
ちょうどいい動画あった
https://www.youtube.com/watch?v=jCl_fnngYmw

118 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 18:15:55.60 ID:T/Oj8Tjh
gtx1060でlow設定で遊んでるがグラボの寿命が削られてそう
coreの数値みてると無理してる感がひしひしと

119 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 19:26:27.62 ID:Llm6Iwu+
>>118
無理なOCと不適切なエアフローじゃなければ寿命は縮まないから安心してください園長

120 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 19:55:19.60 ID:dLyygCEn
海賊のフィギュア配置して、なんかもの足りないから宝箱でも置くかと思って、気軽に配置したら、あれ$1万もするのかよ。
純金製かよ。やることにウソが無くていいな

>>118
たぶん、描画だけじゃなくて来園者のシミュレーションにもグラボ使っていると思う。
負荷かかってるけど、それがGPUの本来の仕事

121 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 20:15:58.84 ID:vAIffLys
>>115
詳しくありがとう!できたああ!
もう一つ質問なんだけど、並び時間が長いって言われたらどういう対策があるのかな?

122 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 20:40:10.46 ID:Qt/o+MLU
車両を増やしたり

123 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 21:00:31.73 ID:0otKsdCy
@wikiの管理人です。
Googleスプレッドシートを導入して翻訳作業場を改装しました。
結局ウェブページ埋め込みでスプレッドシートを編集可能にする方法が判らず
時間を浪費するばかりになってしまいましたので、外部へ跳ぶ方式にしました。
GoogleスプレッドシートやGoogleドライブは初めて利用しますので
アホなミスを犯している可能性があります。
発見された際にはお知らせいただければ幸いです。

124 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 21:02:20.34 ID:Llm6Iwu+
入り口用通路を短くするしかないよね現時点だと
でもそれだと「並ぶ事すら出来ねーのかよファック!」になりそう

125 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 21:02:38.95 ID:Llm6Iwu+
>>123
ありがたやありがたや・・・

126 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 21:11:00.72 ID:V/aLvyjw
>>123
仕事早いな

127 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 21:22:36.58 ID:0otKsdCy
>>121
Entertainerを雇い、長い行列ができているライドを登録したRosterに割り当てればOKです。
別のアプローチとしては、ライドの料金を少しだけ上げて客数を抑制したり
ライドの乗機時間が変更(Sequence編集)可能のものについては時間を短縮する等もあります。
コースターであれば >>122 の様に車両を増やし1編成の定員を増やすか
ブロックセクションを設けて複数編成を走らせると良いでしょう。

128 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 21:28:52.89 ID:0otKsdCy
>>96
コースタートラックを敷く時に「角度スナップ」機能を用いると
決まった角度の整数倍でしかカーブやバンクを設定できないため
RCT3の時の様な感じになっちゃいますが、それを解除すれば自由度高いですよ。
ただ、個人的にはRCTWのトラック敷設の方が好きなんですけど…。

>>106
RCT3でいうところのSoaked! Expansionの様なものが近い将来リリースされるでしょう…恐らく。
そしてきっとWildの方も(希望的観測)。

>>110
RCT3のインフォーメーションは地図やら傘やら売ってましたが
今作のインフォメーションキオスクではプライオリティーチケットだけでしょうかね、今のところは(違うかな?)。
ですのでプライオリティーパス(優先通路)を設定してるアトラクションがひとつも無ければ誰も利用しないはずです。

129 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 21:31:24.91 ID:0otKsdCy
>>67
道がひっつく/ひっつかない、の切り換えができますよ。
通路敷設時に画面左上隅のヘルプを参照して下さい。確かデフォルトではCtrlキーでしたっけ?

130 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 21:45:43.43 ID:Yn4EZvvu
勢い上がってきたね よかよか
チャレンジはなんか開放されんの
結果も残んない気が

131 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 22:47:28.86 ID:gPfCWLBS
このゲーム英語どろか言語いらんな、慣れると

132 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 22:51:43.99 ID:3ZilVLIO
行き着くところまで行った極論でワロタw

133 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 23:08:45.53 ID:Qt/o+MLU
少なくとも客は何語も喋ってないしな

134 :名無しさんの野望:2016/11/22(火) 23:43:56.09 ID:eagdOZlV
翻訳スプレッドシートのタブが個別になっているの統一できない?

いちいち他のシートチェックするのに別リンク開くの少し面倒なのと、
統合することによって翻訳している人が他にもいる機会が増えるから
大勢でやってる感が増えてモチベーションあがるかもしれん。
それによる大幅なメリットがあるならOKだけども。

あとは翻訳シートへのリンクが少し分かり辛いから、wikiTOPから直で統合シートに飛べるようにすると人が多少増えるんじゃないか。

135 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 00:19:53.53 ID:Pg/nJRtk
有志なのに管理人が内容チェックして承認してんの?
なんか変な感じ

136 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 00:24:15.49 ID:eKJM7UVw
>>134
7つのシートをひとつのブックにまとめることは勿論可能ですが
一応私なりに考えて個別のシートへと分割しました。
間違っていれば御指摘いただきたいのですが、統合することによって…

1. 翻訳者のPCに負荷が掛かる(快適に編集作業ができない)

2. 複数の翻訳者が同一(唯一)のブックに同時アクセスする確率が高くなり
 データ不整合等が発生する恐れがある(そんなにショボいシステムではないとは思いますが…)

それに

3. あるシートを翻訳中に、別のシートを参照しに行く必要性はそれ程高くない。もし必要なら
 ブラウザのウィンドウを複数開くことで解決できるはず。

上記の理由から分割式にいたしましたが、これらの一部または全部が誤っていて
他にも統合式の方が良いと思われる方がいらっしゃいましたら、その様にいたします。

137 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 00:29:54.12 ID:DKUOJY3L
>>135
大抵は誰かが取りまとめるもんだぞ
Wiki管理者だったり発起人だったりするけど

そうしないと同一用語なのに場所によって訳にぶれが生じたりするからな

138 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 00:30:02.01 ID:eKJM7UVw
>>135
承認という言葉が適切でないのかも知れません。
>>9の御意見を参考にしているのですが、明らかに誤っている訳を
編集規制を掛けてあるセルへコピーして保護するのもおかしいので修正しています。
ただ、そんなことをしていたら、今後膨大な手間を要するので
他に共同管理人を任命したら良いのかどうしようかと悩んでいたところです。
RCT3の時は、私(管理人)は全くチェックしなかったです。
どうするのが最も良いのでしょうか?

139 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 00:40:24.30 ID:Pg/nJRtk
>>138
なるほど
ただ、他のPJのやり方を踏襲するなら、明らかな荒らし以外はチェック無しでそのままコピーでいいと思うよ
間違いや微妙な表現があるなら承認された後でも他の参加者が直してもいいんだし
もちろん余裕があれば管理人が参加者の一人として直してもいいけど

140 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 00:52:41.24 ID:DeS/loty
E列以降をコメント用に開放してくれると翻訳者どうしのやりとりや代訳を書き込めて便利かなっと

141 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 01:42:31.20 ID:evNaqpC1
地面に半分埋めた状態で建物立てまくったらクラッシュしてわろた

142 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 01:48:16.02 ID:gJVydsuH
複数人で同じシート開くと、一人ひとりに匿名_動物名って名前が割り当てられて、
誰かが編集中のセルは編集できないようになるんだな

これならコンフリクトも起こさずに良さそうね

143 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 02:14:18.89 ID:N0WWvNC7
tipsの口調というか文体とかって後で誰かが統一するから気にしなくていいのか?
ですます調なのか淡々とした直訳か、はたまた子供扱いするようなユーモアのある表現なのか
特にキャリアのシナリオメッセージとかテンションによって意訳度合いも変わってくるだろうけど

144 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 02:18:13.59 ID:gJVydsuH
埋めてから議論でよいんじゃない?
全部埋めてみないとどれに統一しようという基準が見えてこないもの

それに統一作業なら英語が出来ない人も参加できるだろうから
さほど時間掛かるようなものではない気がする

145 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 02:38:57.69 ID:QeWO+7HN
>>131
言語ないでどうやって運営するの?

146 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 03:28:15.72 ID:/blN3xxL
PS2のTHEジェットコースターを作ろうで乗客が全員行方不明になるようなコースター作るのがすごい面白かったんだけどこのゲームのコースターはちゃんと安全じゃなきゃダメな感じ?

147 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 03:46:43.12 ID:KZIURPeD
アップデート予告きたな!
4つのアトラクションが追加か

148 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 04:51:10.29 ID:M8HiOveU
>>146
コースターは試運転を一度成功させないと動作できなげ。抜け道はあるのかもしれんけど

149 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 05:04:33.21 ID:QeWO+7HN
>>147
探してるんですが何処に乗ってます?

150 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 05:21:41.10 ID:KZIURPeD
>>149
http://steamcommunity.com/games/493340/announcements/detail/356177263225307369
ここ ストアページでフォローすれば画面に通知が出るようになるからオススメ
というかこれ4つじゃなくて投票で決まるっぽいな
Sizzerに投票してきた

151 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 06:06:31.14 ID:M8HiOveU
スタッフの昇給ってどの程度が相応なんだ?
レベルアップさせるたびに10ドルのせてるけどこれじゃ少ないのか

152 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 07:30:02.97 ID:N4FcT2Wb
10〜15ドルの間で調整すれば概ね大丈夫だったと思う。
スタッフの気持ちで、赤顔でもっと金くれ!paying!
言ってたら、その範囲で上げてみればよい。
ショップ店員をマックスまで鍛えると、最終的に
200ドルぐらいでハッピー。

エンジニアと掃除のおっさんは、鍛えるより人数増やした方が
良い気がするけど、どうなんだろ。

153 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 09:27:22.28 ID:MK8+kM9B
同じ給料でも真っ赤になってる奴と
いつも緑色でHappyな奴がいる
経営者としてもそういう奴に早めにスキルアップさせてやりたい
レベル上げてやって給料あげても真っ赤で
もんくばっかやる気無い奴は 回復させるのもめんどうになって最終的に首切る
なんか雇う側の気持ちがわかるね おまえらきいつけえやw

154 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 09:36:56.23 ID:AEsI4EQB
たった4つのライド追加とか、最近のゲームは小出しアプデが多いなーw
ちゃんと作りこんでから、どかんと売り出す時代じゃないんだな
ネット環境ないと起動すら出来ないゲーム大杉
まぁDLCじゃなくて無料アプデだからどっちでもいいんだけど
どこぞのパブリッシャーだったら、ライド小売限定商売しそうで怖いw
フロンティアとスチームで良かった

155 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 09:54:53.52 ID:evNaqpC1
外人どものセンスはんぱねえ

156 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 10:17:16.47 ID:exMdkHLU
今回はゲロ吐かないんだね

157 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 10:25:17.48 ID:+eHEU39x
>>154
まあネット繋がってないとDL購入出来ませんし

158 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 11:01:01.77 ID:SP7Ob1Eu
naturalの道の枠を消すことは可能ですか?
場合によっては見た目が悪いので

159 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 11:04:34.95 ID:lZGD6D3V
RCTやテーマパークの感覚だとスタッフはトレーニングしとけば我慢強くなって不満抑えられたけど
このゲームだとそうはいかないんだな

160 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 11:14:48.36 ID:+1CY4NBk
ショップの種類を増やしてほしいな

161 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 11:31:20.15 ID:oeYHDfL3
>>154
そのお陰で小規模のパブリッシャーも限られた資金で頑張っていいゲームつくってくれる
受けが良ければその金でまた要素増やしてくれるんだからいいじゃん
今時ゲーム機もっててネットに繋がってないとかあり得ないし

162 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 11:36:20.55 ID:Pg/nJRtk
あと少しずつ追加することで話題が続くって効果を狙ってるよな
steamだとアプデのたびに窓に出るし

163 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 11:54:12.40 ID:BDuR0uRL
オリジナルの建造物やら作るのが楽しくてゲームの本筋は全く遊べてないという
作るのは英語解らんでもフィーリングで何とかなるし

164 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 11:57:30.72 ID:/fqVVT++
シムズでも建築やキャラメイクにハマって全然人生を送らない人もいれば逆に豆腐小屋やテンプレ顔、または他人の作品を使って人形劇をするだけの人もいるし良いんじゃない

165 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 13:27:13.24 ID:AEsI4EQB
>>161
まぁそうなんだけどね
DL購入とかSteamワークショップはいいんだけど
オンライン起動ありきの場合、将来的にオンラインサービスなくなった
時に起動すらできないのは嫌なんだよねw
RCTシリーズはそういう意味でも英語版Discからインストールができる
時点で、パソコンさえあればいつの時代も起動できるのはありがたいというか

Steamは時々オンラインでサインインして起動してれば、LANケーブル抜いた完全オフラインでも
一定期間完全オフで起動できるんだけど、時間がたつと認証が必要で起動できなくなるんだよな

だからSteamとともに生き続けないといけないシステムはちょっとこわい
まぁつぶれることはしばらくはないだろうけど
ちなみにSteam版RCT3は、RCT起動ファイルから直接オフライン起動できるからありがたいね

166 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 14:11:32.74 ID:rvzKnFjO
@wiki管理人です。
>>134>>140、@wikiに書かれていた御意見を取り入れて、下記の変更を実施しました。
・7つのシートを単一のブックへと統合
・翻訳者用コメ欄を追加(1項目に10セル)
・翻訳不要分(ゲスト名等)については原語をそのままコピペし、翻訳完了分へ算入(進捗率上昇)

167 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 14:37:59.43 ID:gJVydsuH
いいね、googleスプレットシートは思った以上にしっかりした共有機能を持ち合わせてるみたいだし、
開いている人数が分かるのと、相手の編集がほぼリアルタイムで同期されているようだから、一緒に翻訳作業している感が強い
そして翻訳作業している人が思ったより多いことにも驚いた

それに7つのシート単一化によって、あれ?あそこではこの単語どう訳してたっけってのが確認しやすくなったね

168 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 14:39:51.43 ID:Tn+ChQ2d
図書館から読む本だけ持ってくるように
ビルディングの建設も必要なものだけ入れてすぐアクセスできるフォルダみたいなのがほしいなぁ 
MOD作る人 お願いします(乞食)

169 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 14:42:51.30 ID:fNpyJpdy
こういうのがいるからやる気をなくす

170 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 14:45:16.83 ID:pqG4WdVv
もともとやる気なんてないくせにw

171 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 14:48:26.02 ID:oeYHDfL3
そもそも言ってる意味がいまいちわからん

172 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 14:51:05.12 ID:gJVydsuH
>>171
たぶん、お気に入りのパーツ みたいなカテゴリを何セットか作りたいんだと思う

173 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 14:57:40.58 ID:Tn+ChQ2d
そうそう 一度お気に入り登録さえしてしまえばそのアイテムがお気に入りフォルダに表示されて
平べったい屋根作る→窓の一覧に行って使う窓を探して使う→さっき使った平べったい屋根に戻ってそれを探して
という作業がお気に入りに登録させるだけで使いたいものだけが出るから探す手間が省けるなあ と

174 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 15:47:18.24 ID:LImQn9Dt
キャリアモードみっつめのシナリオ、みんなどうやって攻略した?作成途中のジェットコースターをどの程度の規模まで作ればいいかなんとも。新しく完成したやつ配置したいw

175 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 16:45:03.81 ID:rvzKnFjO
>>174
クリアするだけであれば、建造途中のものは無視して新しく建ててもOKですけどね…それではダメですか?w
確か建造するコースターの規模については指定が無かったんじゃありませんか?
営業開始まで行けばその項目はクリアになると思いますよ。

176 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 16:48:58.01 ID:evNaqpC1
キャリアって読むのか トロピコ5でいうキャンペーンモードみたいなもんかよ
なんだ今からいっこめのシナリオクリアするからまってろよ

177 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 17:16:53.70 ID:M8HiOveU
キャリアモード結構楽しい
コースターでの五秒のエアータイムというのがよくわからんけど
無重力状態を五秒以上続けろということだろうか
高くしたらなんとかなるかな

178 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 17:22:20.33 ID:N4FcT2Wb
エアータイムは落ちるときのフワっとする状態の事だから
捻りや回転よりも、なるべく上下の多いコースター作れば良いよ。
エキサイトメントを上げたい場合は、回転とか捻り多めにすると
良い数字出しやすい気がする

179 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 17:42:11.01 ID:YVdu+0uL
翻訳者結構多いなw

180 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 17:58:40.58 ID:rvzKnFjO
いつかこんなパークをつくりたい…(嘘)。
ttps://www.youtube.com/watch?v=UbMmhQYoAsM

>>177
「1回のエアタイムの持続時間が5秒以上」ではなく「エアタイムの持続時間の合計が5秒以上」です。
テストを行うと結果のところに数値が出て来ますよ。
基本的には、スピードが出ている状態でキャメルバック(「ラクダの背中」の様に上に凸のコース)を
走らせれば頂点付近ではエアタイムになります。もしどうしても合計が5秒に満たない場合は
コース内に2回以上巻き上げを設けてやれば簡単にクリアできると思いますよ。
巻き上げを高くし過ぎるとスピードが出過ぎてしまい、高Gがかかりますので
恐怖度やゲロ度が上がって興奮度が低下しますのでご注意下さい。

>>179
それは嬉しいですね。やっぱり共同管理人を募集した方が良さそうですね…どうしようかな。

181 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 18:01:20.87 ID:0UM9HuW8
めちゃめちゃ売れてんだな

182 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 18:05:37.54 ID:mcgwItqn
日本語化が出たら買おうかなって思ってたけど、もう買っちゃおうかな・・・

183 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 18:11:10.55 ID:evNaqpC1
そういや建築物ある程度程度出来たらコピーして楽に作れねえかな
ちまちまやるのは正直めんどくせえあと道以外にもグリット表示出来たらな

184 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 18:14:17.71 ID:Tu8cpjIw
今日だけで1000ワード近く翻訳されてるのか・・・

185 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 21:11:17.84 ID:o27ZOq1m
Wikiもいい感じになってきたね
あとはタイトルヘッダーかトップページあたりにタイトル画像でも貼っとけば良さそう

Wikiを足がかりに人が増えてくれるといいね

186 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 21:35:40.45 ID:wU0AgDXf
>>9を参考にしたっていうなら承認とかとは別にバックアップを取るべきだと思うけど
あんまり人の話聞かないよなWikiの管理人

187 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 21:43:29.89 ID:Y6MPiNhP
>>128
優先通路なんて作れるんだ?
どうやって作るんだろう

188 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 21:49:08.17 ID:rSWsSQRK
日本語も翻訳はじまったしセールもしばらくこないだろうから買ってみたけど、rct3とかからの進化やばいな
ワークショップみたら、citiesskylinesの人たちがかなり来てたし、盛り上がりそうだね

189 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 21:52:48.12 ID:RYA+f7C2
>>186
済みません。これからバックアップ取る様にします。

190 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 21:58:22.51 ID:5KiQAKId
バックアップはとるべきだったんだろうが
これだけみんなの意見きいて作業しまくっていて
「人の話聞かない」なんて言われたらたまらんわなw

191 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:01:23.35 ID:kB7GyGRf
皆が皆お前みたいに暇じゃねーんだから気長に待ってろやって話だよ

192 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:03:05.92 ID:2Gul3Lws
>>183
このやり方がそうかわからないけど
 北
西 東
 南
↑の図で例えば北を作ってこれと同じ設計を南に持ってきたかったら
北全体をクリックアンドドラッグで範囲選択して「Duplicate」を押せば同じものが作れるよ

193 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:03:20.24 ID:wU0AgDXf
>>189
管理人さんなの?嵐対策としてはその方がいいと思う。サンクス

その代わりというか、正しいかどうかのチェックは今そこまで頑張ってしなくてもいいと思うよw
1万を超える項目が正しいかどうかを管理者だけでやるのはどう考えても現実的じゃないし
それこそ有志に振るべき仕事だと思う

>>190
とはいえ他の有志翻訳は参考にしてもいいんじゃないかとは思うけどな
誰も管理者に完璧なチェックまでは期待してないから

194 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:36:25.80 ID:YVdu+0uL
スプレッドシート普段から使ってる人ならわかるけど
自動的に過去履歴保存していて変更時の時刻まで戻すのも簡単にできるんだけど
>>186はなんのこと言ってるの?
それに加えての>>9の対策をしたから二重対策には既になっているんだけども?

195 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:40:35.83 ID:6zlUNFPY
むしろここまで要望やら意見やらを休日使って反映しといて、一つのミスで人の話聞かないなんて言われたら
俺だったらやる気無くすわw

Wiki管理人ってのも大変なんだな

196 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:44:38.18 ID:wU0AgDXf
>>194
いや今の管理人がやってること見たら、完全に>>9の内容を間違ってとらえてるだろ
9はただバックアップ取れって言ってるだけで一々正しいかどうか確認しながらコピーしろなんて言ってないし
そんなことやってたら早々に破綻するの目に見えてるわ

197 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:47:21.29 ID:kij2Fh1J
さっきから何様だテメーはってのがいるな

198 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:51:36.45 ID:6zlUNFPY
翻訳の進め方とか良い方向に持っていけるよう考えて言ってるんだろうってのは分かるけど
人をイラつかせるような伝え方をすることにかけては、人より長けてるわな

199 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:51:37.45 ID:KZIURPeD
そういやFrontierが各国の翻訳を求めてたけど、wikiの翻訳は完成したらFrontierに翻訳データ送ったりするの?
あのフォーラムよく読んでないからわからんけど、ウォーゲームシリーズみたいに有志の翻訳を公式にゲームに取り込んでくれるなら、ストアページにも公に日本語対応って表記できるしいいと思うのだが

200 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 22:56:18.25 ID:cvbzvBHY
Plague inc.Evolvedみたいなもんかと

201 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 23:02:51.76 ID:YVdu+0uL
同じことを伝えるにしろ、
余計な一言(>>186の2行目)は全てにおいて逆効果だから控えたほうがよいと思うぞ。

202 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 23:07:08.33 ID:Jvb98xL+
しかもこのWikiの管理人は
どちらかというと結構真面目に人の話を聞いてるほうだからなw

203 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 23:11:04.13 ID:pqG4WdVv
馬鹿の話だけ聞かないだけっていい加減気づけよw

204 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 23:13:12.85 ID:DeS/loty
管理人さん、1セルずつ確認しながら確定セルに移してるの?

訳ができてるセルはガバっと確定済みにしてくれていいのよ
大きな間違いがあればどうせ暇な人間が指摘するし
そうならなくてもゲームに実装されてからプレイヤーがチェックすることになるわけだからさ

205 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 23:14:58.79 ID:FpeEa1b6
(彼の言っている内容自体は、別に馬鹿げたことを言ってるわけではないんだけどな)

206 :名無しさんの野望:2016/11/23(水) 23:16:48.74 ID:RYA+f7C2
@wikiの管理人です。
何だかえらいことになってますが…(汗)、私に落ち度があったのは事実ですし
具体的にどこがどう悪いと指摘されるのは良いことと思いますので、この件はこの辺りでお終いに。

明後日はまたある程度纏まった作業時間が取れそうなので
現在の方式を大きく改めることも可能だと思います。皆さんの御意見をいただければ幸いです。
これ以降は明後日まで書き込みできないと思いますが、失踪する訳じゃありませんのでw。

因みに、翻訳作業部分については共同管理人(@wikiではなくGoogleスプレッドシートの方)を
募った方が良いかと考えているのですが、立候補していただけるかたいらっしゃいますか?
もしいらっしゃったら、連絡用のメールアドレス(テンポラリなもの)をここに載せますので
そちらへGoogleアカウントをお送りいただければスプレッドシート編集の権限を賦与いたしますがいかがでしょうか?

>>204
はい、仰せの通りです(汗笑)。

207 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 03:17:04.07 ID:qhsRZy60
英語というか言語不要だよなこのゲーム

208 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 05:54:42.98 ID:nUwzCleC
でも、意外と日本語化を
期待して待ってる人
多いんだな 実況とかTwitter見てて
思うわ

俺もその1人だが

209 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 07:14:49.56 ID:L4mJG9Ye
>>206
乙です
変更案を考えたのでご参考まで

<できたら管理人にやっていただきたいこと>
・シートの定期的なバックアップ
  (項目の確認は含まない)
・日本語フォント対応後の変換ツール配布、テスター募集
  (大変だろうけど、よろしくお願いします)
・表記統一議論の旗振り
  (管理人の裁量で決めてもらってもいいけど、議論ページで相談の形にした方が角が立たないかも)

<管理人がしなくてもいいこと>
・項目が正しいかどうかの確認
  (>>204とかでも言われてるけど、有志翻訳者やテスターに任せてくれていい)
・煽りへのレス
  (実はRCT3のころから思ってました)

210 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 07:27:30.02 ID:SFwd9qK4
そろそろしたらばに作業所スレ作って、そっちでやって欲しいな

211 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 07:41:09.43 ID:GPLL/0ub
大丈夫!このペースなら3日で終わるから!

212 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 07:43:00.42 ID:nLa7WUfq
実際テキスト量少ないもんね

213 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 07:56:47.50 ID:GxeXkqcy
最初は施設立てるほどトントン稼げるけど
いずれ頭打ちになるなー なにを改良したらいいんだろ

214 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 08:23:35.37 ID:di5/SK7a
ゲストの動線
あとPC

215 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 09:38:20.47 ID:RG4piied
並び列の景観の評価基準がわからん
例えば最初のキャリアモードの海賊パークで
自分で作ったライドにタコのライドを真似して木とか石とか置いても30%ぐらいにしかならなかった

216 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 11:08:37.16 ID:B1lS8Iun
海賊系統で、海に関連したアイテムを置くようにするとか
テーマ色のない汎用系は、強く意識されないのかも

217 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 12:16:32.90 ID:xz7lyEEp
アトラクションの周りじゃなく待機通路の近くにオブジェクトを飾れば景観評価は上がるはず

218 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 12:41:01.98 ID:4FBoIinT
>>207
言語なくてどうやって客の不満わかるの?

219 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 13:38:12.14 ID:hh+dvA4l
明日アップデートくるらしいな
バグフィックスと最適化と新しいブループリントとan exciting new ‘Harder’ challenge
あとなんかPCプレゼントのなんかをやるらしいがよくわからんな
Scenario starsってなんだ?

220 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 13:49:34.92 ID:MLwpQg+0
ワークショップで落とした複数のパーツを組み合わせて作られた
街灯を待機列の横とかに置いたら景観率跳ね上がったから、パーツの
数が多い小物置くのは効率良いのかもしれない。植物をやたら
置くより早くて楽でした。何のテーマのパーツで作ったかまでは
知らないけど、どのアトラクションの待機列に置いても景観度が
上がったので質より数なのかも知れない。それすると数字操作だけの
作業になっちゃって、見た目は面白くないけど

221 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 17:02:45.95 ID:KCy84QfV
スタッフの月収をもっと現実的な数字にしてくれないと
ほかの値段設定にもとまどうわ

222 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 17:32:53.28 ID:di5/SK7a
でもライドとかも1ヶ月の収入としては少なすぎるし難しいと思うよ

223 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 19:17:05.32 ID:FV0vDSiR
>>218
彼の中では乗り物の設置と鑑賞こそがこのゲームの全てなのさ

224 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 20:32:39.85 ID:L4mJG9Ye
他人のパーク鑑賞が一番楽しいのをどげんかせんといかん

225 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 20:35:35.33 ID:JtKEAnV4
せーるこなかったぁぁぁ

226 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 21:38:32.91 ID:/4Ra6ikE
これ人が作ったすげえ遊園地を客視点で見るのが楽しそうだな
今日はやたら屁がくせえし買おうかな

227 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 21:45:31.05 ID:hh+dvA4l
値段設定かなり強気だしウインターセールで来ても10%なんじゃないかな?
GTAもようやく半額になったし
わからんけど

228 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 21:56:23.99 ID:2HlvQZsY
こういうの買う基準はセールどうこうより日本語化あるかどうかだけだからな
セールきてから買っても最初の頃の熱みたいなの薄れてるし

229 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 21:57:38.22 ID:B1lS8Iun
10%オフの可能性はあるけど、それでもスチムより公式のが
安いから公式で買っちゃえば?

230 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 22:02:58.13 ID:iJyPu9qE
あっ…キャンペーンでCheatEngineを使って金無限にして色々遊んでたけどよく考えたらオンラインゲームかこれ
BANされたくないから開発にメール送っといたけどダメかも
VAC対応ゲームではないからVACはないと信じる

231 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 22:08:33.46 ID:B1lS8Iun
公式の価格を現在の為替で調べてみたらこうだった
露ルーブル3941.64円
英ポンド 4226.14円
欧ユーロ 4537.54円
米ドル  5087.02円

232 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 22:44:18.13 ID:6GwR0nT4
>>230
ランキングとかあるわけじゃないし大丈夫じゃないか?

233 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 23:23:52.84 ID:De7ULJhp
>>231
英ポンドで今paypalで買ったら4402円だった
Steamで買うよりかは確かに安いな

234 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 23:31:12.37 ID:B1lS8Iun
おー!おめ!!

235 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 23:33:18.80 ID:SFwd9qK4
そんな安く買えるんかよ、負けたわ

236 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 23:36:57.81 ID:FV0vDSiR
何も考えずにフルプライスで買ったワイ、低みの見物

237 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 00:29:11.46 ID:OeYgsw6P
アプデ来たぞ

238 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 00:56:17.29 ID:AVlJ/PNg
乗り物がめちゃくちゃよく壊れる
指定の仕方が悪いのか
担当分少なすぎると逆に効率悪かったりする?

239 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 01:11:44.38 ID:OeYgsw6P
俺も規模がデカくなるとそれに悩まされる
収入に余裕あるからまだ試してないけど
Staff項目の一番下にあるCreate new rosterから乗り物や敷地範囲をいくつか登録して
それぞれの整備士の担当として割り当てると改善するのかも
掃除夫ではかなり改善された

240 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 01:21:30.69 ID:OeYgsw6P
ごめん寝不足で文盲だったわ
Load Rules関係なんですかね
力になれなくてすまない

241 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 01:44:17.48 ID:8BuNoddF
アプデで何か変わりました?

242 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 02:20:23.16 ID:9ef/bM1x
キャリアモードの4個目の景観やたら上げさせられるシナリオ、エキサイト5.0のジェットコースター作れってやつ、ブループリントのジェットコースターでも自作でも項目満たせないんだけど、クリアした人どうした?

243 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 02:22:06.00 ID:3i7l36ba
ゲーム買ってもいない日本語化待ちの猿は消えてくれないか?
英語すらも読めない低学歴

244 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 02:50:17.15 ID:8BuNoddF
>>243
急にどうしたの?
言ってもマイナー路線のジャンルだし仲間を煽るようなコメントせず仲良くやらない?
まあ日本語云々で渋る程度なら買わない方がいいとは思うがね

245 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 02:51:13.90 ID:Q/sh4RWb
@wiki管理人です。
いよいよゲーム内蔵の欧文専用フォントをオーバーライドして
システムフォントを利用できるオプションが実装されたバージョンの
ダウンロードが開始されましたね!

土曜日早朝から出張なので、金曜日中に作業しちゃわないと!…間に合うかなぁ…。

246 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 03:40:37.31 ID:ikcGTt7d
エントランス系アップデートで増えてねえか?ワークショップ入れた記憶ねえが各シーンのエントランス増えてるわ

247 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 03:56:37.90 ID:slZNs0fH
このゲームでもRCTシリーズで使える手段だった、「出口は客を自由落下させる」技が使えるな
1,2ではメカニックが出口から入るから、壊れるアトラクションだと使えなかったけど

248 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 05:16:41.61 ID:61RoDFgf
アプデ早いな

249 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 07:07:42.77 ID:Qm22B1c6
アプデも早いけど翻訳もすごいな夜だけで1000ワードとかw
wiki管理人は何か頑張りすぎる感じがあるからほどほどにな

250 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 07:23:17.04 ID:8/FkgIFj
英語読めないのに買っちった

251 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 08:10:12.36 ID:TCVr90pU
>>247
できることはできるけど意味あるのかこれw

252 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 08:11:56.09 ID:3i7l36ba
>>244
ゲーム買ってない、ゲーム内容について話せないやつとなんで仲良くしないといけないんだ?
上に誰かが書いてたが、したらばかなんかでやれよ

253 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 08:15:51.08 ID:tNJ8QctB
>>251
・見た目がすっきり
・歩道費が浮く
・歩道が建設できないような地形でも大丈夫

本当はエレベーターでもあれば良いんだけどね(3のエレベーターは 移動用アトラクション扱いなのもあって使いにくすぎたけどPCでは改善して出して欲しいな)

254 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 08:35:00.73 ID:7/FcHFw8
日本語化を待って入ってくるたくさんの猿とウジムシのお前1匹を比較すると
さっさと日本語化してたくさん入ってくる猿とここで情報交換出来るようになる方がよほど有意義で楽しいわけで

255 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 08:39:43.57 ID:dMiyaFmr
日本語ないとプレーできないような人が有意義な情報出してくれるのか
教えて君が増えるだけだろ

256 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 08:57:51.24 ID:61RoDFgf
まあ変な奴よりこのゲームに興味持ってくれてる人の方がいいに決まってるよな

257 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 09:24:33.93 ID:GdAOuhXs
そうだよ

258 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 09:34:47.54 ID:67u4tEWk
猿は人間に進化するからいいけどウジムシはNGにポイだ

259 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 09:37:26.15 ID:9ef/bM1x
まあ、今はゲームプレイしてるひとの書き込みが多いからいいじゃん
発売日直後とか翻訳の話しかなくてひどかったけど

260 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 10:31:55.91 ID:PW/CzsJo
自分の思い通りのスレにならないと我慢できずに騒ぎ出しちゃう我が儘ちゃんよりも
教えて君のがよっぽどマシだわ

261 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 10:37:25.95 ID:HRb6noWX
その翻訳の話で恐縮なのですが…。
フォント変更可能なバージョンがリリースされたとは言え、
翻訳用XMLに記述すべき特別タグが未公表であるため訳の導入が出来ない状態です。
明日明後日は出張で作業が全くできないので、何とか今夜中までに発表して欲しいです。

>>249
有り難うございます!好きでやってることですし、出来る時にやっているだけなので大丈夫ですw。

>>247 >>253
本作では故障時に機械工は出口からアトラクションへ入るはずですよ。

RCT3にもありましたが、エレベーターとかリフトとか早く導入して欲しいですね。
個人的にはケーブルカーとかロープウェイをあったら嬉しいです。
二階建てロープウェイとか実現できたら嬉しいなぁ。

262 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 10:41:25.51 ID:HRb6noWX
あと、皆様のアドバイスに従い、いわゆる「訳語の承認」は行わないことにしました。

263 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 11:01:29.44 ID:TCVr90pU
とりあえず埋めるだけでもまだかかりそうだしゆっくりでいいよ

264 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 13:19:11.97 ID:nabo/bwJ
お前ら、子供でもないんだから有志の方たちの日本語化を待って半年後にでもやればいいじゃん
そんなにこのゲームの発売を待ってたの?

265 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 14:07:48.78 ID:cJyYrGPI
店が勝手にclosedになる原因教えてくれー

266 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 14:20:52.53 ID:GdXwlu9A
もういっそ
アルファすらやってないにわかは消えてくれないか
になりそう

267 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 14:31:28.93 ID:8BuNoddF
>>265
店員が辞めてるよねきっと

268 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 15:02:17.54 ID:zQxJDRXA
>>266
お前が消えてくれ

269 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 15:53:18.43 ID:OeYgsw6P
対戦ゲームでもないのになんでこんなに荒れてんの

270 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 17:34:22.64 ID:tNJ8QctB
英語は苦手だけど、
シム系ゲームの経験あって
動画見れば大抵分かる。

271 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 17:46:17.25 ID:ikcGTt7d
SFのエレベータードアっぽいやつただの飾りか

272 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 18:25:58.49 ID:GdXwlu9A
>>268
本気にされても困っちゃう

273 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 18:50:28.24 ID:L59ESUoh
>>269
中学の時に普通に授業受けてたら問題ない
レベルの単語並べたゲームごときで
英語できる出来ない言い合ってりゃそりゃ荒れるわ
もう英語の流れいいわ
普通にゲームの話やれば?

274 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 19:30:01.54 ID:SzU3o1d6
fack you

275 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 19:59:33.21 ID:sBipWxj6
英語というか言語いらないよなこのゲーム

276 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 20:14:15.12 ID:sBipWxj6
ゲームについて楽しくワイワイ語りたいのに荒れちゃう
それが2ちゃんクオリティ

277 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 20:29:14.32 ID:Ldge95Jw
それは確かに…。

ところで、ようやくフォント変更の仕様が発表されました。
現時点で対訳表に記載されている訳語で翻訳用XMLファイルを構築してみます。
最終的には全自動或いは半自動でXMLファイルを生成できるようにしますが
今回は私(@wiki管理人)が手動で行います。暫しお待ち下さい。

278 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 20:39:40.31 ID:Hiq5MFfq
洋ゲーで日本語化作業の話題が出るとほぼ100%全く同じ流れになるから面白い

日本語化するよー
→もったいない!英語でやればいいじゃん!
→でもせっかく選べるなら日本語のほうが(ry
→中学生レベルだぞ低脳!!!
→分からない単語もあるし日本語をおとなしく待(ry
→辞書引け!調べろ!!勉強しろ!!!日本語なんて死ね!!!

意訳:
新着レスがあってwktkして覗きにきても日本語化の話題だとがっかりしてしまうので、
日本語の話題はWikiやしたらばに移動してくれませんか?お願いします

279 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 20:44:43.45 ID:dptYKiAS
>>261
https://forums.planetcoaster.com/showthread.php/8951-Hello!-Bonjour!-Hallo!-%C2%A1Hola!-Oi!/page8?p=143057&viewfull=1#post143057

280 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 20:46:04.36 ID:dptYKiAS
と思ったら2つ上にあるじゃん…死にます…

281 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 21:04:30.50 ID:nHrYMzUM
英語を勧めてるやつも、別に日本語になることに反対してるわけじゃないからな それはそれで人が増えて歓迎なんだ。
突然発狂したID:3i7l36baや、英語に拘るあまりルー大柴並に不自然な日本語で会話を続けようとする奴もたまにいるけど、

日本語化まで君たちとゲームの会話できないのが悲しい、大好きなゲームをいち早く皆にもプレイして欲しい。はやく一緒に語り合いたい。
英語だからやらないなんていわないでさ。楽しいよ。

って純粋な思いがちょっと速まって、いろいろ言ってるだけなんだぞ。

282 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 21:35:06.80 ID:DJBei0RF
やっぱ面白そうだな 買おうかな 昔プレステでやったテーマパーク思い出したわ
やっぱり日本語化頑張ってる人達がいるんだな 翻訳で人集まるのはいいゲームの証だね頑張って下さい

283 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 21:53:05.18 ID:61RoDFgf
テーマパークといえば一方通行がほしいな
昔はあれで無理矢理アトラクションに吸い込ませたものだ

284 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 22:03:21.03 ID:HRb6noWX
日本語化の手順を公開いたしました。
ttp://www65.atwiki.jp/planetcoaster/pages/57.html

285 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 22:06:12.28 ID:HRb6noWX
>>280 有り難うございます!死なないで〜!w

>>281 言い得て妙w。

>>283 RCT3にはありましたのにね。PCは最初から実装して来ると思ったんですが…なんで無いんでしょ?

286 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 22:19:19.71 ID:DJBei0RF
今どのくらい進んでるんすか日本語化?

287 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 22:21:06.86 ID:8BuNoddF
>>278
うん、もういいから

288 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 22:23:34.70 ID:TCVr90pU
おー日本語になったー
Amazing!

289 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 22:30:58.34 ID:AVlJ/PNg
テーマパークがめっちゃ懐かしくなるよね。
メカニックはその辺の芝生で弁当食べて欲しい

290 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 22:40:18.03 ID:5MqA+Ysw
>>286
Wiki参照

291 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 22:43:49.78 ID:DZntRdrm
以降、RCT派とテーマパーク派のぶつかり合い
入場料は8,00$

292 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 22:49:37.85 ID:5MqA+Ysw
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    RCTは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

293 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 23:01:17.71 ID:QIGCvv4f
xmlのFont行でフォントを簡単に変えられるのは良いな
早速Meiryo UIにしたわ
あと解像度1440x900以上にしないと文字がボケちゃうね
ウィンドウモードでもそのサイズ以上にしないとあかんな

294 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 23:18:59.09 ID:L0roU+w/
日本語化来たし買おうかな
でも4日後にウォッチドグス2が控えてるから迷う

295 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 23:28:06.31 ID:pk8rnmnm
>>284
サンクス!

296 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 23:58:41.30 ID:29ZffLxo
>>294
ウォッチドッグス2でいいと思うよ

297 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 00:03:56.41 ID:WHg8eWBR
>>294
プラネットコースターでいいと思うよ

298 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 00:07:39.75 ID:+CN6y07w
両方買え

299 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 01:46:09.30 ID:lxoAyZA0
管理人さん、なんかwikiから翻訳シートへのリンクが変になってて踏めないよ

300 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 01:54:20.30 ID:X2Dw3Tr9
経営系のゲームはトロピコ3くらいしかやったことないんだけど遊園地経営に興味が出てきました
このプラネットコースターと今安いRCT3どっちを買うか助言くれ

301 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 01:58:55.91 ID:lxoAyZA0
>>300
RCTは糞評価の偽物呼ばわりされてる現状を見ても同じことが言えるのかね君は

302 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 02:15:34.56 ID:BdnaHhYU
>>299
今日はあまり翻訳人が来ないと思ったらそういうことだったのか…
かれこれ6時間くらいシートにこもって翻訳してたけど、今日は数人しか人がいなかったな

>>301
落ち着け、RCTWじゃない
RCT3だ

303 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 02:17:46.95 ID:lxoAyZA0
直リンでもええからURL貼っておくれ

304 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 02:27:51.27 ID:BdnaHhYU
日本語訳についてここで長々やり取りするのは好ましくないから
wikiの36.htmlにリンク書いといた 行けない人は全員そっち見てくれ

305 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 02:38:16.04 ID:W7LS/997
なんで面倒くせえことしてんの

306 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 02:47:55.69 ID:lHaK0gGU
>>305
さっき、日本語関係はしたらばかWikiへ行け!!って騒いでる奴がいたんや・・・
たぶんあと5日もしないうちに終わりそうだけどな

307 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 03:16:32.55 ID:FkTq9Jh/
>>299 >>302
あれ!?おかしいですか?こちらからみたら何もおかしくない様にみえるのですが…。
WindowsのPC2台とAndroidタブレットからしてみましたが
いずれも変わった様にはみえないんですけど…一体何が起こったのでしょう!?
@wikiもGoogleSSの方も管理者アカウントからログインしてもアクセスできていますし…うーん、謎です。

308 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 03:21:13.57 ID:P9CGPsvy
@wikiは時間帯によって短時間の間スタイルシートが死ぬことが稀にある
まあ大きな問題になるようなレベルじゃないぞ

309 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 04:06:57.85 ID:Vg7SURBt
「管理者アカウントからログアウトしても」が正しいです。済みません。
最近言葉が不自由になって来ました…歳のせいかなぁ。

>>308
そうなんですか…全然知りませんでした。他のところに引っ越した方が良いのでしょうか?

310 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 05:09:57.67 ID:Og6RwkuX
priority pass うけるなwこれはむかつくわw

311 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 06:25:21.76 ID:+CN6y07w
>>300
なんだかんだでRCT3は名作、MODも異常に多いし今からでも十分楽しめるとは思うけど
ただPCと比較するとグラの差はいかんともしがたい
カメラモードの臨場感がダンチ

>>306
大して速いスレでもなし気にしなくていいだろ
ここの訳はおかしいだろ!みたいなのが出てきたら別でやれって思うけど

312 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 08:31:49.51 ID:XshQOtNX
>>311
多分みんなが言ってるのは翻訳どうこうのやりとりではない
面白そうだけど英語だしなー
これくらいの英語わかるだろ
低脳はやるな
みたいな流ればかりで荒れてたからでしょ

313 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 09:01:57.97 ID:wP3XMVDS
有志で速攻ローカライズされるこの時代に乾杯
もうローカライズはこういう流れでやっていく時代だから
英語で安くDL販売してくれればいいね
この流れがスムーズにいくようにゲームを安く作ってほしい
そして公式でローカライズ作業所を作ればいい
管理人さんと翻訳者さんたちありがとう

314 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 09:22:53.17 ID:S4Hk1igj
汚えドブネズミみたいな根性だな

315 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 09:24:09.49 ID:hc9kiwCp
ゲームを安く作ってほしいが意味不明すぎて笑う
翻訳には感謝すべきだけどバカはお礼だけ言っとけ

316 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 09:39:42.86 ID:UBo8wxZX
しゅごい!日本語化された!
皆様ありがとうございます(∩´∀`)∩
http://fast-uploader.com/file/7035676175291/

317 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 09:45:32.29 ID:Og6RwkuX
ローカライズはうーちゃんの信者に感謝だな

318 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 11:30:39.31 ID:bTXCzeId
せっかくだからsteamアワードにエントリーしたいけどエントリーするジャンルがない
あえていえばあと5分だけどcivの牙城だろうなあ

319 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 11:32:13.52 ID:CGKVpvd0
おお、ついに日本語化できるようになったのか
これでやっとまともに遊べるよサンクス!

320 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 11:34:11.17 ID:JQu02tLs
翻訳者さん達に感謝だ!一段とやりやすくなったよ!

321 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 12:27:37.28 ID:hgMUGqrp
ありがたやありがたや

322 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 12:43:04.72 ID:gEOANOCu
PSのテーマパークを少しかじったくらいの者だけど、
このゲームと比べてどう? 似てるところもある?
面白そうなら買おうと思う

323 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 12:50:04.99 ID:99a8ISeL
そんな化石を想定して始めるとチビるレベル

324 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 13:02:29.59 ID:jMS+tIYt
質問するにも程があるだろ

325 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 13:04:41.49 ID:lxoAyZA0
Part2だしそろそろテンプレ作ったほうが皆が幸せになれる気がする。
日本語化の存在、軽く流れの説明。
どんなゲームか。よくある詰まる(難解な)箇所の説明。
そんなもんかな

326 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 13:11:07.51 ID:70gmufHQ
昨日の文句いってたやつも日本語化するんだろうな

327 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 13:14:01.90 ID:JQu02tLs
>>322
破産しても観覧車から落ちる必要ないから買うべき

328 :300:2016/11/26(土) 13:25:01.33 ID:X2Dw3Tr9
>>311
サンキューとりあえずRCT3やってみる。安いし

329 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 13:58:05.49 ID:fXG/PK0e
>>322
俺も同じく 動画見た感じセオリーは同じようだ 操作さえ慣れれば問題なさそうなので今日買うわ

330 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 14:03:40.99 ID:Or665qao
アプデ後重くなったような気がしない?

331 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 14:48:59.75 ID:MQKfHCfr
>>330
最新のアップデートでoptimisationされてたから気のせいかと思ったけど
確かに少しばかし重くなった気がする
あくまで気がする
他の人はどうなんだろう
デュアルモニタでYouTube見ながらやってるからウェブブラウザがなんか重いのかなーとか思ったけど

332 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 17:05:19.75 ID:wP3XMVDS
みんなはwin10でプレイしてるの?

333 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 17:10:14.29 ID:F9acXYHW
>>313
お前は何を言ってんの?

334 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 17:40:03.44 ID:fXG/PK0e
win10は避けるだろゲーマーは 未だに動かないゲーム山ほどあんのに

335 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 17:50:51.25 ID:wP3XMVDS
そんなことないよ
自分の周りはwin10多くなってきたし、win7サポートはあと数年だから
サブとして保存はしてもメインはwin10、PCゲーもwin10ユーザー率高めになってきた

実行ファイルを互換モードで起動できる機能があるからかな?

336 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 17:53:01.42 ID:lxoAyZA0
普通にWin10ユーザー多いだろ・・・
そもそも最新PC組んだら意図的に選ばない限りWin10付いてくるんだし
大半の人が使用していてもなんら違和感ないわ
初回配信からどのくらい経ったと思ってんの

337 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 17:55:37.77 ID:lHOaebt5
win10で動かないゲームとか何年前のゲームやってるんだよ

338 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 18:00:17.98 ID:+CN6y07w
win10で動く加速ツールが出たら乗り換える

339 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 18:05:51.25 ID:E1Q9Pl7e
懐古ゲー趣味なら乗り換えないのは分かるけど、
PCゲーマーは乗り換えざるを得ないほどにWin10は重要だよ
そもそもDirectX12がWin7ではサポートされないから、必ず限界が来る

Win10に乗り換えるのは情弱ゲーマーって言われてたのは、もう1年前の話さ

340 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 18:17:14.71 ID:ajgVthOg
win10だとシムゴルフが出来ない

341 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 18:36:28.77 ID:DAWAFGsU
それは重大な問題だな・・・

342 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 19:22:01.22 ID:XvPOjLjb
このゲームって見下ろし視点にはできない?

343 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 19:41:21.89 ID:SwOexyN/
Win10じゃないと最新ゲーできないんですがそれは

344 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 19:43:09.31 ID:bTXCzeId
マジかよWIN7なのに最新ゲーのプラネットコースター買っちゃったよ

345 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 20:05:28.72 ID:fJeqlDiW
>>343
そんなゲームあるか?何よ?

346 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 20:40:10.18 ID:r4TzsEzF
win10だけどなんら困ったことないわ
ゲーム腐るほどあるから古いゲームとかどうせやらんし

347 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 21:01:59.72 ID:vdNkkDyi
WindowsストアのPCゲームは当たり前だけどWin10必須だよね
まあSteamとか他のプラットフォームに出てなくて目を引くタイトルなんてGoW4とForza Horizon3くらいしかないけど

348 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 21:24:17.57 ID:TkLcVHVI
日本語化したら日本語フォントがギザギザしてるんだがこんなもん?

349 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 21:35:53.10 ID:bTXCzeId
日本語化するようなやつはフォントすら替えられないのかとか言われるぞ
もらったxmlファイルをメモ帳とかで開いてみろ

350 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 21:45:16.15 ID:qgBXmCMA
>>345
Forza Horizonとか?MSの戦略的な感じもあるけど

351 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 21:45:37.25 ID:V0qYaoJ7
フォント変えてもUI小さいとキレイにならないんだよな。ちゃんと出るフォントもあるんだろうけど

352 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 22:07:13.91 ID:j6uilfJN
英語読めないバカってこういうゲームに関係のない話題ホント大好きだよな
Planet Coasterぐらいの英語読めないなら一生ジャップゲーやってろw

353 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 22:09:27.15 ID:16wUmnaz
まーたはじまった

354 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 22:10:20.63 ID:+CN6y07w
なお言ってる本人は

355 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 22:18:22.27 ID:iLf5nsAQ
公式サポートされた多言語の話題を関係ない話題だと喚きつつも、
自分からは一切ゲームの話題を提供せずゲームと無関係の煽りで荒らしていくスタイル
尊敬する

356 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 22:42:23.04 ID:uhztIKoL
きっとあのユーチューバーもこのスレ見てるたから今日の動画PCなんだな 
そして大勢のっキッズがこれから増えるんだろうな

357 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 23:10:26.29 ID:CGKVpvd0
キッズが増える 良いことだよね
子供が多いコミュニティは長く栄える

358 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 23:14:25.94 ID:TkRyJihT
コースター設計の自由度高いけど自由度高すぎて何が何だか…
とりあえず一番シンプルな、急加速して一回転して坂道登ってバックして乗り場を通過して後ろ向きに坂道を登るコースターは作れたけど

359 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 00:48:30.73 ID:+nxsHiH6
>>348
インターフェイススケールを200%にすると直るからバグ臭い
フォーラムで中国人が書いてるからそのうち直るだろ

360 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 01:00:06.36 ID:YxQ2PXNh
キッズはPCをまともにプレイできるPCを持ってないから大丈夫

361 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 01:07:30.24 ID:YxQ2PXNh
町並みもコースターも作るの難しい
http://i.imgur.com/Mifmhnx.jpg

362 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 02:39:49.91 ID:Szks5LAW
>>294
両方買えばいいと思うよ

363 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 02:50:33.97 ID:Szks5LAW
>>330
ウルトラ設定で遊んでたけどアプデしてから入場者8000人ぐらいになると重くなるようになってきた、アプデ前はそんなこと無かったけど、気のせいかもw

364 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 04:37:18.46 ID:i36EbM3S
まったくpranet coactar くらいもよめないのかよ
ジャップゲーやってろや

365 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 05:56:04.07 ID:diUPuotg
>>313
そこスペル間違えるくらいしないと全然面白くないよ

366 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 05:56:56.07 ID:diUPuotg
ああ、アンカミスった

367 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 07:48:37.09 ID:+nxsHiH6
コースターの試運転で脱線させて客に当てまくるの楽しいなwww
何気に実績も解除されたしwww

368 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 07:57:32.98 ID:BwCW8hDt
歩行行列の改善方法がわかんねえ
並ぶとこ長くしたけど逆に短くすればいいのかこれ

369 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 09:03:46.35 ID:5n9BKyO3
景観評価のことならとりあえず周りにオブジェおきまくればいい

370 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 09:25:29.66 ID:8n9Y17SB
http://uproda.2ch-library.com/lib954686.png.shtml
DLキー:pc

手順通り日本語化したのに、上記画像みたく英数字がすべて■になる
なぜでしょうか?日本語は表示されています。

371 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 09:38:31.64 ID:egXg8AbO
>>370
フォント全部インストしないと■になっちゃう

372 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 09:43:39.49 ID:8n9Y17SB
DLしたフォント全部入れたはずなのですが、、、
もう一度試してみます、、、

373 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 09:45:43.95 ID:UinPOOT6
インストールした後フォントファイル消したりしてないよな?
俺それやって文字化けした

374 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 10:54:47.00 ID:C33Pe5AM
http://i.imgur.com/zFSue3T.jpg

375 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 11:39:25.69 ID:IRStLSo8
>>373
インストールしたら消していいに決まってんだろ

376 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 11:45:53.61 ID:yW8xQsGL
>>375
お前の言う消していいファイルと>>373の言う消してしまっているファイルは全く別のものだ

377 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 11:54:30.90 ID:lALoQZ6K
コースター建設難しいなしかし
空中グリッドがほしいぜ

378 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 11:54:53.86 ID:n3rUv4Ry
チュートリアルがビデオ見るタイプのせいでやり方がよくわからんな

379 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 12:54:30.15 ID:5LfYFIHD
確かにコースターは狙った数字出すの難しい。
現状最後のステージで求められるエキサイティングが高くて涙目
禁断のワークショップから条件満たしているのを
引っ張ってくる作戦は使いたくないし・・・

380 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 13:20:59.87 ID:5n9BKyO3
ヒートマップ使って微妙なところを再構築すればいい
とっつきにくくはあるけど慣れてしまえばかなり色々できるんだけどな

381 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 13:42:17.90 ID:9B0tlMUL
>>378
確かにゲーム内で、一つ最低限の機能を備えた簡素なパークを作るようなチュートリアルがあると嬉しかったよな
RCTシリーズやテーマパークシリーズ経験者ならなんとなく分かるけど、
初心者は待機列の歩道から詰まってたりする人が多い

382 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 14:05:36.75 ID:lALoQZ6K
ぶっちゃけ完成初心者は今からでもRCT3買ってそっちのチュートリアルやった方が早い気がする

383 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 16:19:30.16 ID:2j51bz5l
やりたくて買ったんだろうし
わざわざ別のゲーム勧めてる自称上級者様は何がしたいのか
そんな奴に限ってただワークショップから拾った建造物を置くだけのプレイ
自分で全部つくってる俺が上級者や!

384 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 17:32:59.34 ID:zBux2u1A
日本語化で文字が■だらけになるって人は、wikiの指定された2ファイルだけインストールしているんじゃないだろうか
ファイルの中身を全部インストールしないとダメっぽいね……

385 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 17:36:01.99 ID:5n9BKyO3
いやそんなことないぞ
どうせインストールするフォント間違えてんだろ

386 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 17:39:36.54 ID:5Q5wJN7i
タグで指定されたフォントがないから化けるだけと考えて分からない?
なんで全部インストールする意味があるのか

387 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 17:53:42.22 ID:5AhpiIyn
■になったりフォント導入してる人は、こうすればとりあえずOK

<Font Bold="true" System="Noto Sans CJK JP Bold" Game="$TitleFont"/>
<Font Bold="false" System="Noto Sans CJK JP Regular" Game="$DescriptionFont"/>



<Font Bold="true" System="Meiryo UI Bold" Game="$TitleFont"/>
<Font Bold="false" System="Meiryo UI" Game="$DescriptionFont"/>

388 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 17:54:37.50 ID:5AhpiIyn
x フォント導入失敗してる人は
○ フォント導入失敗してる人は

389 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 17:54:51.51 ID:5AhpiIyn
ああ、もういいわw

390 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 17:55:47.07 ID:qJfuJB6/
ごちゃごちゃうぜえ、NGな

391 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 17:58:47.66 ID:xi8V4+Yw
>>387
これでいける

392 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 18:22:17.99 ID:qGP7zFh8
この内容でNGとか2ch初めてかよ。
そんな調子じゃほとんどのスレあぼーん状態になるぞ

393 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 18:34:59.80 ID:kasJwbmT
>>387
サンクスいけたわ

394 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 18:53:18.08 ID:xE9R8P0v
これやってると新テーマパークを思い出すなぁ
ただのごみ箱研究するのに時間かかる仕様だったり時々暴走族が殴り込みにきたり
建設してると埋蔵金発掘したりいろいろカオスだった

395 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 19:04:52.85 ID:AHsYWlEs
コースター作ったらゲロ度と恐怖度のヒートマップが全部真っ赤だったんですけどどこをどう修正すればいいですか

396 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 19:06:52.17 ID:3NsrFc5k
>>392
たぶん日本語はこのゲームに関係ない!とか言いながら話題も無しに荒らしてた奴と同一人物だぞ
前触れもなく煽りだすのが特徴なんだ

397 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 19:14:41.42 ID:qGP7zFh8
翻訳をxml化する簡単な方法ってあるのかな。Forumなどにのってる?

398 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 19:16:57.34 ID:lALoQZ6K
>>395
ネコのトラックライドでも作っとけ

399 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 19:20:55.63 ID:n3rUv4Ry
X-DimensionのCoasteカスタムで作ろうとするとフリーズすんだけど俺だけ?

400 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 19:23:41.16 ID:5n9BKyO3
>>397
管理人さんが配ったファイルを見て、あとxmlの実体参照だけ理解してればエクセルでも作れるけど
説明するのはちょっとめんどい

401 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 19:53:33.21 ID:/bwRu6dk
ひたすら建造物作ってるが終わりが見えぬ
○○風の店ができた→店だけじゃ浮くから他にも作ろう→泥沼

402 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 19:58:32.48 ID:R/WvFs5q
>>383
何いってだこいつ

403 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 19:59:20.50 ID:QNSSQXt/
>>399
自分もそれでフリーズするわ

404 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 20:21:43.11 ID:8n9Y17SB
Pathのうねうねを自分で作ってたり、動画でPath作ってる人
見てたら、人の食道から肛門まで(特に胃腸)作れるんじゃね?と
妄想したが、人間の形の地形形成と、腸のPath作りを考えたら
めんどくさくなってやめたけど、やってやろうという猛者はおらんかのー

405 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 20:26:45.29 ID:4AiSrjXu
そんなつまんないことやろうとする人なんていないよ

406 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 20:38:32.87 ID:pjabn910
めちゃくちゃ楽しいけどコースター作るのムズイな

シルバーのミッションの5秒以上のair timeって落下してる時間じゃない?

407 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 21:23:23.61 ID:YI1Pz2gI
@wiki管理人です。

フォント導入で「上手く行かない!」って声があったので
「もしかして自分の説明が間違っていた!?」と出張先でgkbrしてたんですが
帰宅して確認してみたら合ってましたね(安堵)。

多分ダメだった方は"Mono"のRegularとBoldだけをインストールされたのではないかと。
Frontierの説明通りにするのではなくて、Meiryo UIにしておくべきでした(反省)。
次回からはXMLファイルのFontsタグ内の記載をMeiryo UIにしておきますが
ただ、このフォントは一般的に小さい文字の表示には向かないとされてるんですよね…悩ましい。

>>397 >>400
XMLに直すだけなら簡単なのですが、実はエラーチェックが結構面倒臭いのです…。
暫くは私が定期的にXMLファイル化してアップしますのでお待ち下さいませ。

>>406
>>180をご参照下さい。

408 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 21:53:27.00 ID:egXg8AbO
>>406
チン浮きタイム

409 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 22:58:37.26 ID:fYG4PK7A
@wiki管理人です。翻訳用XMLを更新しました。
ver. 1.0.0 → 1.0.1 でキーの追加・削除が行われましたが
このXMLファイルは ver. 1.0.0 準拠です。
ttp://www65.atwiki.jp/planetcoaster/pages/57.html

最新版の Verifier に掛けるとエラーとなりますが
実質的には大きな問題はありませんのでそのままにしてあります。
ただ、今後はバージョンアップ時のキー変更に対応して
対訳表を更新できる様にします、なんとか。

410 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 23:20:53.17 ID:q6pUnqhO
荒れてるみたいだけど結局面白いのこれ?
シムシティもトロピコもSkylinesも途中で飽きちゃったから買うか迷ってる

411 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 23:22:33.18 ID:lALoQZ6K
>>409

上の方でも出てたけど今はどのフォントを使っても汚いらしいから気にしてもしょうがないかも

412 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 23:26:40.98 ID:AHsYWlEs
>>410
面白いからいろんな意味でいろんな人間が集まって荒れるのさ
好きな女の子にちょっかい出す小学生みたいなものだ

413 :名無しさんの野望:2016/11/27(日) 23:33:13.53 ID:8n9Y17SB
>>410
シミュレーションをプレイするのに、そもそも向いてないんじゃない?
だったら面白くなるわけがないし、面白くなれるかどうかは自分次第だから、議論しても意味がない

シミュ族というものは、かなり凝り性で細部にこだわるのが好きな性格だったり
単に眺めるのが好きだったり、実験が好きだったり、気長な性格の人多いとおもう

414 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 00:17:48.17 ID:oMEbwIfd
このテのゲームを面白がる人間はきっとシムシティ(2013を除く)もトロピコもSkylinesもハマってたと思うし
むしろplanet coasterめっちゃ面白いけどいまだにSkylines遊んでる時間のほうが長いわ

415 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 02:20:13.33 ID:69rrixGb
作ってる間は楽しいんだけど、いざ眺めてみるとアラが目立って気に入らないのループ

416 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 03:43:55.92 ID:eJ4rRCKD
現にPCの動画を上げてる外人のチャンネル覗くとCities: Skylinesもプレイしてることが多いね

417 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 03:53:58.60 ID:I90zCw8U
>>416
外国人な

418 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 04:13:49.45 ID:g0Wvip+X
敷居とか爆笑の誤用は気になるけど、外人と外国人はどっちでもいい

419 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 04:23:17.68 ID:vmhvNTl6
>>335
それは一般的なゲーマーだろ?
こんなゲームやってるやつらに通用しないよ
シム〇〇ってシム系のゲームなんて10じゃ過半数起動しないしな

420 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 04:34:46.06 ID:Rk0nc1lG
こんなゲームやってるやつらww
このスレ何しに見に来てるんだよw

421 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 04:37:49.13 ID:zXFtpWJR
Gift Shopだけが絶対に閉店しちゃうんだけど、みなさんどうしてますか?

422 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 04:45:42.73 ID:Rk0nc1lG
そこまで古いゲームってOSさえ持ってればVMwareとかvirtual boxとかで動かんのか?
年1でVMware+WIN95でMM6やるけど動かせてるぞ

423 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 06:33:06.54 ID:q7BJdL1F
>>421
まず販売員をチェックして幸福度と何に不満があるか見る

ギフトショップだとたいがい暇すぎて辞めてるんだろうから、それを解消する
具体的にはギフトを買いたくなるような魅力的なパークをつくればいい(まあそれが難しいんだがw)

424 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 06:46:05.24 ID:3b7S/pgf
あかん 興奮度の上げ方がわかんねえ
めっちゃ赤いのに0.5て

425 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 07:14:25.75 ID:U32laQNW
いや赤は低いから…
どうせ高速でカーブとかさせてんだろ
プラスGがなるべくかかんないように作ればいい

426 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 09:03:47.93 ID:e5b97aQK
ハードチャレンジでも乗り物増えるとガンガン黒字出て簡単過ぎな気がするな

427 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 09:33:09.56 ID:wRZszE0j
経営ゲームとみたら簡単すぎなのはずっと言われてるな

428 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 10:25:26.14 ID:FWzDVahQ
RCT1〜3とPCの世界は、度量衡・時間・通貨のシステムがデフォルメされ過ぎていますし
そもそも経営ゲームを目指して作られていない様な気もしますね。

>>421
販売員の訓練度をできるだけ上げて、給料も十分にやっていれば辞めないですよ。
ギフトの価格を下げて売れるようにするのも手ですね。

429 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 11:00:39.48 ID:XbMPBEK2
日本人だれか配信しないかなー 喜んで見るぞ

430 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 11:29:03.45 ID:7FOw9mAl
配信しよう思ってテストしたら動作重くてすぐエラーで落ちるから無理やったわ

431 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 12:01:03.07 ID:de2ry0QL
ピープの財布の紐が緩過ぎるから難易度低いよね
むしろ難易度という概念もないかもしれん

432 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 12:12:59.73 ID:W5LA2Jst
>>429
Steamのやつで?
それなら楽だしやりましょうか?
ニコニコとかでとかならやだけどね

433 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 12:21:13.70 ID:zWjbBP9R
おいおい、このゲーム買ったけど
遊園地ばっか作らせやがって何なんだよ
ただひたすら遊園地作るだけじゃねーか

434 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 12:24:04.62 ID:evBntE9Y
何のゲームだと思ったんだよ……

435 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 12:24:50.67 ID:de2ry0QL
もしかして宇宙基地とかの経営と勘違いした?

436 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 13:08:56.14 ID:dJ7jLIj+
どーせ買っても居ないやつのツマラン釣りなんてほっとけ
良く見る「5,280円とか高い」と言って買えないタイプだろww
最近DLCで搾取するからゲーム本編無料とか格安のが
多すぎるよなぁ。自身あるなら5000円ぐらい付ければ良いのに
時代ですかね。

各数値(値段や興奮度等)が適正なら閑古鳥無くアトラクションは
基本的ありませんよなー。メリーゴーランドや、あの洗脳ソングが
流れるちっちゃい観覧車とかもw

437 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 14:10:48.91 ID:t01+FXAW
6個目のマップの3ヶ月間$6000の利益出すの難しいな
ぶっ潰して再整備した方がいいのか

438 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 14:23:21.27 ID:5kaK7UsR
デフォであるウォーターライドの行列解消がまったくできない
あれは罠か

439 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 14:27:12.26 ID:E+DnIlg4
入場料あげればいい

440 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 14:31:19.85 ID:63rlrJMP
ピープの財布の紐ゆるいけど、みやげ屋にはめっちゃ固いわ

441 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 14:37:36.92 ID:5kaK7UsR
>>440
あれなんでなんだろうな

来場者3000人規模で、入園料20ドル、ファストパス20ドル、人気の乗り物20ドルと安くない設定にしてるのに、帽子4ドルでも誰も買わない

442 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 15:39:22.10 ID:bMwwRVQr
グッズは飲み食いと違って無くても問題ないから優先度低いとかあるんだろうか
俺は遊園地で風船とか帽子なんて買おうと思わんが人それぞれだし、そもそもこれゲームだしなぁ

443 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 15:41:14.88 ID:lnNOwBvZ
入園料最初無料だし、びびって3ドル4ドルとかまでしか上げてなかったけど、かなり上げても入口で帰りはしないんだな

444 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 16:27:10.24 ID:Q2AvA4it
チャレンジモードだとゴミ箱とベンチ最初はないですよね?研究遠いのかなぁ…。

445 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 16:55:32.74 ID:5kaK7UsR
>>444
景観のところにあるよ
BINってカテゴリ

446 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 17:03:23.89 ID:63rlrJMP
てか最初家帰る奴がみやげ買うと思って
ステータスがgoing homeのやつ狙って売ってたけど見事に全員にスルーされたわ

447 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 17:10:30.69 ID:SSjYtJHO
そんなに入場料安くして黒字になる?
おれ入場料80ドルとってるけど。

448 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 17:12:44.99 ID:IVOiyTW0
>>447
おま環だから質問するのもあれだけど、それで何人くらい入場する?

449 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 17:43:38.65 ID:BSR7jxta
鳩いらなくねえか?
やけに低い所を飛んでいるところがあり、なんか不自然だ。

450 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 17:45:19.35 ID:wRZszE0j
てか適正な入場料って設備とかによるんじゃね
荒野にメリゴ一つ置いただけのマイパークだと$10でも帰っていくぞ

451 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 19:43:04.16 ID:LRAMqwu1
画面の回転が慣れないなあ
RCTとかSkylinesとなんか違う

452 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 20:27:29.29 ID:3b7S/pgf
>>425
アホに教えて下さい プラスGかからんようにてどんな感じ?

453 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 20:56:56.35 ID:MywU7ZVp
>>451
それこそ慣れだろうなぁ
快適とは言わないまでも、最近やっと違和感は薄れてきたわ

454 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 20:58:23.70 ID:MywU7ZVp
>>452
きわめて簡単に言うと、体が沈み込むGがプラスG。
体が浮き上がろうとするのが、マイナスG。

ジェットコースターで、頂点から下る時に懸かるのが、マイナスG。

下ってから、底を過ぎて上向く時に懸かるのが、プラスGです。

飛行機は旋廻する時、操縦かんを旋廻する方向に倒し、機体を
傾けてから、操縦かんを引いて、横方向に宙返りをするようにして、
旋廻をしますが、その時に掛るのも、急上昇や宙返りもプラスG。

操縦桿を押す時に掛るのがマイナスGですが、普通マイナスGには
強度が低いです。

敵から逃れる時の急降下は、一気に操縦かんを押して、マイナスG
で降下しますが、普通は斜め下にロールしながら降下します。
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11111994341

455 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 20:59:42.80 ID:q7BJdL1F
画面の回転はセンターで回転するのと違うのがあるから違和感ある人はオプション弄ってみたら?
マウスカーソルをめがけて拡大するやつがオススメ

456 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 21:13:03.72 ID:3b7S/pgf
>>454
サンクス やってみるわ

457 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 21:18:12.05 ID:1xy7PIHB
道路敷設とかカメラとかcities skylinesやったおかげで違和感バリバリだったけど
人間って慣れるんだな 特に気にならなくなった

458 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 23:08:22.59 ID:aRgbXiRC
>>409
更新したら英語に戻ったんですけど理由分かりますか?

459 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 23:59:37.73 ID:RwT8l3BH
>>458
Steamの起動オプション「-translation *****.xml」のファイル名と、
「C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Frontier Developments\Planet Coaster\Translations」フォルダへ
新しく入れたXMLファイルの名前は一致していますか?

460 :名無しさんの野望:2016/11/28(月) 23:59:56.52 ID:RwT8l3BH
>>458
Steamの起動オプション「-translation *****.xml」のファイル名と、
「C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Frontier Developments\Planet Coaster\Translations」フォルダへ
新しく入れたXMLファイルの名前は一致していますか?

461 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 00:00:31.81 ID:h6/ACBAG
>>458
Steamの起動オプション「-translation ?????.xml」のファイル名と、
「C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Frontier Developments\Planet Coaster\Translations」フォルダへ
新しく入れたXMLファイルの名前は一致していますか?

462 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 00:01:24.70 ID:h6/ACBAG
あうっ、重複しちゃいました…ごめんなさい…。

463 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 00:11:54.68 ID:bFD3rDaI
なんかフリーズするようになった

464 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 01:36:34.95 ID:reOOBQH9
ストーカーの思考みたい

465 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 01:37:10.58 ID:reOOBQH9
誤爆ですごめんなさい

466 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 03:16:10.85 ID:va3B+FHY
カメライマイチだよなー
掴んでドラッグで回転できるようにしてくれー

467 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 04:54:01.24 ID:h6/ACBAG
@wiki管理人です。翻訳用XML ver.20161128 アップしました。
本体プログラム ver.1.0.1 準拠となり、エラーが解消されました。
ttp://www65.atwiki.jp/planetcoaster/pages/57.html

>>466
マウス操作のオプションで設定可能です。

468 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 05:24:45.26 ID:gJ8OST2l
カメラはCGやってる人だと違和感少ない感じ

469 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 07:51:18.92 ID:GSxaURSZ
>>467
お疲れさん
更新は有難いけど、無理はしたあかんで。

470 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 07:53:29.16 ID:zLkZ6kFw
アプデのときの管理人の負担が大きそう
他のゲームの翻訳だとどうしてるんだろうな

471 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 08:42:01.19 ID:9SXz5wkt
カメラに不満はないな
それより乗り物酔いしやすい自分の三半規管に不満がある

472 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 08:57:59.66 ID:ULIAH/+P
>>459
解決しました。ありがとうございます

ダウンロードしたxmlファイルを直接指定のフォルダに保存したらできました!
ファイル名のxmlがいらなかったみたいですね

473 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 08:59:38.56 ID:L+9WyxDD
RCT3は平気だったのにPCだと妙に酔うのなんなん

474 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 09:20:43.22 ID:MZ9FY7av
>>469 >>470
有り難うございます…身に染みます(深謝)。

今回のアプデ(ver. 1.0.1)を機に、フロンティアからアプデ毎に配布される
StringData.xml の内容を基にほぼ自動的に Excel ワークシート上の対訳表にキーが
追加・削除される様にマクロを組みましたので、今後要する手間と言えば
7枚のワークシートをGoogle スプレッドシートへコピペすることだけです。
いずれは Google Apps スクリプト(GAS)を用いてほとんど全ての工程を
自動化しようかと思っていますが、GAS はこれから勉強するところですので
実現できるか否かは全く不透明ですw。

他のゲームの翻訳はどうされているのか、確かに気になりますね。
プログラミングに長けている方がいらっしゃると心強いでしょうね。

>>472 解決された様で何よりです!

>>473
恐らくグラフィックス品質の向上が影響しているのでは!? 因みに
FPS や TPS ではめっちゃ酔う私でも PC や RCT3 では酔わないです。

475 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 09:31:16.97 ID:h6/ACBAG
日本語や簡体字・繁体字フォントの表示の汚さは
フォントヒンティング機能に由来しているみたいですね。
ttps://forums.planetcoaster.com/showthread.php/8951-Hello!-Bonjour!-Hallo!-%C2%A1Hola!-Oi!/page9?p=145431&viewfull=1#post145431
次期アップデートでは、ヒンティングのオンオフを切り換えるための属性が Fonts タグに実装されるそうです。
フロンティアはフットワークが軽いですね。素敵な事です。
ディベロッパーとパブリッシャーが同じ会社という利点もあるかも知れませんね。

476 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 09:39:03.59 ID:o1KgYk3r
購入迷ってます
Cities: Skylines好きでこういうゲームも手出してみたくて
誰か背中押してくださいw

477 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 09:43:07.80 ID:h6/ACBAG
>>476
こんな↓ものが作れます!
ttps://www.rockpapershotgun.com/2016/11/28/planet-coaster-best-community-creations/
 ※上の方にある「< 1 of 11 >」で記事の頁を切り換えられます。
実は私も Skylines プレイヤーですが、PCが出てからはこっちばかりやってますw。

478 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 09:54:10.99 ID:L+9WyxDD
建物や風景作るのも楽しいけど、さらにその中をコースターで突っ走るのはスカイラインでは味わえない楽しさだわ
ゲーム中でのゲロ度が高いと(俺の場合は)実際に酔いやすくて妙にリアルというw

479 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 10:08:22.64 ID:Ais3b0lM
よーし、次はいつもと違ったパークを作るぞ!

いつもとそう変らない無難なパークが完成

なぜなのか

480 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 10:35:05.86 ID:Ce+qkr5F
>>479
ワークショップ並べるだけだからじゃない?
自分で作ると変わるよ

481 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 11:22:27.00 ID:o1KgYk3r
>>477
買う決心つきました
それにしても記事のお城すごい!

ありがとうございます!

482 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 12:12:16.35 ID:rSj4WcY2
>>478
スカイリムのエロMODにしか興味がなかったボクでも楽しめますか?

483 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 12:28:55.52 ID:HSHx+7No
>>482
お帰りください

484 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 12:55:07.06 ID:rSj4WcY2
やだいやだいボクはコースターでえっちするんだい

485 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 13:03:26.56 ID:h6/ACBAG
>>437
高台のところも使ってライド置きまくれば余裕余裕…と思っていたら、
まさかの高度制限でライドも通路も置けないなんて!(涙)

486 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 13:12:10.67 ID:748VNxM5
建物はともかく道やアトラクションの配置がワンパターンになりがち

487 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 15:05:34.82 ID:dmOcpf8x
高低差の絡む道(主に階段)を作るときの仕様がガイジすぎて発狂しかけてるんだがこれは俺がきちんとした方法を使えてないんだろうか?

488 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 15:19:39.61 ID:zfXUUBJm
そんなに酷いかな?
確かにクセがあるけど、慣れてしまえば気にならないけどなあ

489 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 15:22:03.16 ID:Vwgj+B+M
慣れるまで結構きついかもな
あと似たようなゲームやってて操作方法が違うなら混乱してひどい事になりそう

490 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 15:30:00.93 ID:Ais3b0lM
>>486
これな

491 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 16:34:47.80 ID:3q0rL81u
前も言ったけど翻訳データ公式に使わせたりしないの?

492 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 16:58:19.83 ID:Ais3b0lM
なんでいつもこれが人気なのか
http://img14.deviantart.net/1a5e/i/2016/084/8/a/a_planet_coaster_vignette_by_digitalendorphins-d9wfj70.jpg

493 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 17:00:08.99 ID:dmOcpf8x
いや俺の階段の操作が間違ってたことに気が付いた
ガイジなのは俺だったthx

494 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 17:18:38.40 ID:zw/c8JJn
>>492
それの音楽になんか中毒性がある

495 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 17:20:07.35 ID:BA+hQ5CQ
私は逆だなー。PCの方が視点操作好き。RCT3の通常視点だと、ピープ目線の高さにして見た時に
マウス離すと元の視点に戻っちゃうのがストレスだった。
PCはマウスから手離しても目線が変わらないのはありがたい上に
そのままでの鳥視点みたいな、方向キーでズームupとdownができるのがまた良い

強いていうならピープの塊が詰まりやすいのがPCの欠点かな
変なところでピープ(←ゲストだけど)の塊が血栓みたく詰まる詰まるw
道の幅を広くする手術を施し、血栓ピープを取り除くのが地味に疲れる

Pathの作り方が自由になった分、ピープ渋滞対策に迫られる負荷がかかって仕方ない

496 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 17:23:34.05 ID:zfXUUBJm
いや、RCT3にもFreelookありましたよ

497 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 17:27:29.21 ID:zfXUUBJm
あ、あと、血栓のたとえはご勘弁
脳梗塞やら心筋梗塞が怖い年頃なんで(汗)

498 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 17:41:00.34 ID:8OjyFg0O
>>490
そりゃ建物全部ワークショップか初めから用意されてるやつ配置してたらそうなるだろ
自分で作ればやるごとに全く変わるわ

499 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 18:00:11.19 ID:evMGWjFD
おじいちゃんいてわろた

500 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 18:15:53.17 ID:1U+j8Iu+
>>491
翻訳の利権の問題があるし、翻訳続けてくれるとも限らないからユーザーもメーカーもMODで対応するのが都合がいい

501 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 18:21:52.72 ID:lO/TU6Wp
シムシティとかもそうだけど、今日道が45度90度単位でしかひけない箱庭ゲームはその時点でないな
グラもそうだけどRCT3はその点でなし

502 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 18:22:19.93 ID:h6/ACBAG
>>491
翻訳に関するフォーラム記事でも話が出ていたんですが
翻訳用XMLファイルを Steam Workshop で管理できるようになれば
広く普及できるので良いですよね。

公式にするとなると、フロンティア側で人を雇ったり
英日翻訳サービス等の依頼してチェックしない訳には行かないので
そこまで費用と時間を費やす意味があるか否か、という判断ですね。
有志の手による翻訳で十分だ、という結論になりそうに思いますが。

503 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 18:24:04.86 ID:h6/ACBAG
我ながら日本語不自由過ぎる…。

504 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 18:44:48.16 ID:748VNxM5
>>498
何いってだこいつ

505 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 19:25:09.80 ID:gvTNbPHz
>>467
ありがとうございます。

翻訳作業コメントのところにもあるけど、
part05シートの177行目がエラーになってないですか?こういうもの?

506 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 19:32:45.72 ID:lbkJ8Iba
>>503
問題ない

507 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 19:36:28.62 ID:lbkJ8Iba
Twitterや動画配信を見てると、ファストパスを設定してる人は多くないな
なんでなんだ

508 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 19:45:47.39 ID:h6/ACBAG
>>505 御指摘有り難うございます!あちらのコメにお返事いたしました。

>>506-507 有り難き御言葉…。私は
基本的に輸送系以外の全てのライドに設定してますけど、それはそれでやり過ぎかも(汗w)。

509 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 20:04:50.28 ID:BA+hQ5CQ
おじいちゃんごめんね。たとえがよくなかったね
宿便ピープと便秘ピープを解消する作業に時間とられるんだけど

ピープ視点でpathの具合を確認すると、うろうろしてるだけのピープも
発生してるのがわかって、なんとか快便ロードにしたくなり
ますます時間かかるんだけどpathクリエイト

510 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 20:06:22.08 ID:fowoetMt
輸送ライドを路面電車みたいに走らせたいんだが斜面の地形に設置出来る?
出来るなら買おうと思う

511 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 20:07:45.95 ID:BA+hQ5CQ
>>496
いえ、フリールックの存在はしってるんだけど、見下ろし視点の通常視点
モードのまま、簡易的なフリーリックモードも方向キーで見れるのがいいなーと思って

512 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 20:09:25.07 ID:BA+hQ5CQ
誤字ったけどフリールックね。方向キーで人視点の道確認出来るの便利ね

513 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 20:12:09.82 ID:iYsyufEM
プライオリティパスは月3000-4000の収入になってるな、マイパークでは

514 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 20:18:44.30 ID:zLkZ6kFw
>>474
そりゃすごい
これからもアプデ多いだろうし助かります

515 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 20:44:12.46 ID:+fco10EP
このゲーム、やっぱりゆうえんちが

516 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 20:44:53.18 ID:+fco10EP
このゲーム、やっぱり遊園地が大きくなると重たくなるよねぇ?

517 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 21:45:05.48 ID:gT0nB0b6
複数のオブジェクトで作ったアイテムが、たまにパーツごとしか選択できなくなるけど、
ひとかたまりで選択するにはどうしたらいいんだ…

518 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 22:24:04.20 ID:wOzHl0rU
>>519 右下に複数選択ツールみたいなのがある

519 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 22:25:16.97 ID:gT0nB0b6
>>518
ありがとう(お礼のレス番を見越してのレスかな)

520 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 22:53:15.25 ID:gvTNbPHz
ワロタw

521 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 23:18:06.03 ID:gT0nB0b6
TDRのエントランス系BGMをスピーカーから流すとめっちゃ雰囲気出るな
注意事項なんかのアナウンスも数個に一個混ぜると尚良

522 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 23:46:04.70 ID:iYsyufEM
職人の工作過程みちゃうと、自分のパークづくりがおままごとにしかみえなくなるなw

523 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 04:57:57.05 ID:T9KfmjJo
トリプルディスプレイで表示させてみたらGTX970なのにゲームがクラッシュしてワロタ

524 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 06:31:24.86 ID:GEqCtOSI
そら970とか推奨未満ですし

525 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 07:29:18.11 ID:UQvk7KBq
GTX970で何ゲーミンググラボ面してるんだよ
このゲームの前ではGTX3桁台は全部ロースペだから

526 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 08:11:12.37 ID:AWTbi/lU
GTX980tiのワイ、低めの見物

527 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 08:13:08.07 ID:XD22w5ZP
1080でも微妙に怪しいと感じるときはある

528 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 08:20:19.95 ID:QyaklgON
久しぶりに高スペ要求のPCゲーが出てよかった
最近は家庭用とのマルチやらユーザー増やす目的やらで低スペ・カジュアル化が顕著だからな
と960持ち俺が華麗に論評

529 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 09:28:29.63 ID:2uuHYn/8
770の俺氏、どうせマップ埋めることなんて不可能なのでちょちょいとつくって割と満足

530 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 09:30:40.21 ID:shXhYDGv
このゲームグラボじゃなくてCPUでしょとマジレス

531 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 09:53:38.46 ID:YAltALX/
750tiのワイ咽び泣く

532 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 11:07:39.70 ID:3qz/OvR/
このゲームのためにCorei7 6700kとGTX1070,DDR4 16GBの
PCを新調したワイ、高みの見物
なおデスクトップPCを買ったのはRCT3以来で10年ぶりの模様
クッソ進化してて涙が止まらない

533 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 11:17:21.14 ID:mn663gg4
くっせえ口調で書き込むな

534 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 11:20:22.99 ID:KZR4qBUQ
>>532
ゲファ買っている時点で情弱

535 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 13:24:52.17 ID:nmHiz6Ev
>>532
まじでしんでください

536 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 13:30:48.58 ID:vE4J7b+D
GTX680SLIでまだまだ頑張る俺が降臨

537 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 14:04:59.11 ID:iD43u0Wq
ちょっと待ってなんでこんなに荒れてるの?!

538 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 14:13:53.42 ID:1x1ecU5w
まあこいつら社会不適合者のゴミどもだから荒れちゃうのは仕方ないよ

539 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 14:27:25.04 ID:UEZ+/cGu
こんなにも平和なゲームなのに

540 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 14:37:56.25 ID:QyaklgON
一見きれいに見える遊園地の裏でゴミみたいな給料で従業員をこきつかうゲームですが
まあ販売員の待遇は前作よりはマシになった

541 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 14:53:13.87 ID:4OStn5uM
>>539
客が居ようがどうしようが御構い無しに整地出来るゲームだからR18でもいいくらい

542 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 14:55:26.72 ID:vE4J7b+D
そろそろ凄惨なグロ死体MODとか出てもいい頃

543 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 15:07:38.07 ID:4OStn5uM
真面目な話ホラー系がないよねー

544 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 15:24:24.80 ID:p57L0GBm
周囲の景観は何とかなってもアトラクションそれ自体がホラーじゃないと変だしな

545 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 15:27:51.38 ID:hkJY0BAv
RCT3で言うところのSpooky(ホラー)テーマのライドや景観アイテムも
そう遠くない将来に実装されるんじゃないでしょうか…恐らく。

546 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 15:47:06.54 ID:cz2ynW7d
>>532
そのスペックで快適と感じる限界設定ってどのあたりになんの?

今GTX960、i7の4770、16Gだけど、設定を最低か低いにしないと少し重いから買い替えたいなあ。

547 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 16:22:37.71 ID:XiSNYx1i
推奨スペック以下でも、画質低で十分ゲーム自体は楽しめてる
フルスクリーン設定は重くなる一因になるから
ウィンドウかボーダーレスでやってる
建築してる時は一時停止するとか、軽く動かすために気は遣う

サイズ重いデータ開くとフリーズするから、ワークショップには注意だけど
RCT3みたいに発売された当初は誰しも重いのは仕方がないな

548 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 16:28:10.87 ID:hkJY0BAv
>>547
何となく「フルスクリーン」の方が、他のアプリケーションに関する
描画の負担が無いので動作が軽くなる様に思えるのですが、違うのですか?

549 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 16:43:21.62 ID:XiSNYx1i
体感的なものだから理論的には違うかもしれない。
Steamから起動していて、フレンド機能をフルに使っている状態で
ブラウザも起動して、録画もしたいとかやってると、ウィンドウの方が軽く感じる

今更聞けないPCゲームのグラフィックス設定項目
で検索していろいろ勉強してるw

550 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 17:05:53.05 ID:DTN+sSbq
日本語化パッチ入れても日本語化できないのどうしてえええ

551 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 17:18:45.35 ID:2Pyo6b+A
そうですね…まずあなたの頭に脳は入っていますか?

552 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 17:37:08.08 ID:QyaklgON
日本語の説明が読めないのに日本語化しても仕方ないだろ

553 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 17:44:43.98 ID:/f0VEwMX
おそらく、ホントにパッチを入れた"だけ"なんだろうな

554 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 18:35:38.61 ID:UEZ+/cGu
5秒以上のエアタイムって作るだけじゃだめか
できたはいいけどゲロ興奮度高すぎて誰も乗ってくれない・・

555 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 18:43:01.93 ID:kWC3lpiF
親切におしえてもあげられない余裕のなさw
底辺たちのメンタリティはさすがですわぁw

556 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 18:55:09.24 ID:OcXN3iys
とは言うものの日本語化も三段階しか手間が無いからなぁ
書いてあるとおりにしろとしか言いようがないんだよ
強いて言えば起動オプションの設定したか?くらいか

557 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 18:56:38.02 ID:xUMeZzDS
>>554
どんなコースター作ったのか見せて

558 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 19:22:27.42 ID:oivMJEaP
>>550
>>472の通り、保存したファイルをリネームする時に「.xml」を消したら無事日本語化できたよ

559 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 19:23:56.30 ID:UEZ+/cGu
>>557
面白味無くくねくねさせただけだよ。緩やかにしたら乗ってくれたわ
http://imgur.com/a/EuDY6

560 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 19:32:55.86 ID:hkJY0BAv
@wiki管理人です。

>>472 >>558 の様な現象が自分の環境では起こりませんので
一体どうなっているんだろう…と悩んでいたのですが、
Explorer の「登録されている拡張子をしない」の設定をオンにしている方が
@wiki の指示通りにリネームすると、実際のファイルの名前が
「Jpn.xml.xml」という様に「.xml」が重複してしまうんですね…orz。
@wikiに記載を追加することにします。

561 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 19:35:12.49 ID:Hzy3GnOg
拡張子表示させてない人って本当にいるのね

562 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 19:39:52.31 ID:j+VCWoGi
そりゃデフォが非表示だしな
知らない人は皆そうでしょ

563 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 19:45:30.62 ID:hkJY0BAv
N88-BASICとかMS-DOSの時代からパソコンを触っている私からすると
拡張子が表示されていないのはどうも気持ちが悪くて(苦笑)、
Windowsのセットアップが完了したら真っ先に「拡張子を表示」する設定にします。
それが自分の中では当たり前のことになってしまっていましたので
>>472 >>558 の問題の本質に気付くのが遅くなりました…。

564 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 19:48:37.05 ID:Jc+Uui/5
i7-6700、GTX108 0で遊園地の規模がまだ小さいときは、サクサクなのに大きくなると重くなる。 
画質、最高から最低に下げても全然変わらない
ウィンドウでプレイして、ニコ生とか見ながらやってるけどブラウザの方はサクサク
なぜなのか

565 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 19:55:15.31 ID:1x1ecU5w
g

566 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 19:59:59.71 ID:u08J7gUk
i7 2600 でgtx970なのですが
高画質でやるのはやっぱり厳しいですかね?

567 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:01:28.05 ID:XiSNYx1i
RCT3ですら、フルに作り込まれたプール込みランド読み込むとfps下がりまくりだからなあ…
グラフィック設定と、nVidiaGeforceの設定を見直すくらいしかできないなw

568 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:04:50.14 ID:p57L0GBm
このゲームに限らず似たようなゲームて作りこむほど重くなってくからなぁ
マップの隅々まで作りこんでもサクサク動くパソコンのスペックてどの程度なんだろ

569 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:10:15.52 ID:u08J7gUk
最新のグラボでも重くなるって…恐るべし

570 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:12:09.42 ID:4OStn5uM
980だけどFPSさがることがまずないよ
そこまでではないはず

571 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:15:55.64 ID:A4kgGB8U
i7 6700k gtx1070 32gbで今の所入場者2700〜2900人 cpuは36°だけどgpu温度が
室内20〜22°で68〜71°まで上がるから手動でファンの回転数を55〜60%あげてる。
それでも58〜61°このゲーム gpuにかなり負荷かかるのか?。サクサク動きはするけど。

572 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:17:46.27 ID:GEqCtOSI
>>560
他のサイトだけど、「隠しフォルダを表示する」にチェック入れてないから入れるフォルダがわからないって人がいたから
ついでにそれの記載もしてはどうだろうか
なんかもうインストール方法というかPC初級講座みたいだけどw

573 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:20:17.29 ID:XiSNYx1i
>>568
PCはバランスも大事だから電源劣化してたらスペック生かし切れないし
オーバーホール(全パーツ再組み込み)、OSクリーンインストール、
ゲームインストール先は高品質SSDかSSHD、グラボを一度外して再組み込み
するだけでもちょっとは変わるかも

574 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:24:32.35 ID:URuUBRQ5
技術力の無いところの3Dゲーなんて、CPU使用率常に100%でGPUは30%くらいしか使用せず、カックカクとかだから
このゲームはスペックを最大限に活かしてる気分になる

575 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:38:11.97 ID:XiSNYx1i
>>571
ちょっとGPU温度上がり過ぎてるね
PC後ろの排気ファンから出てる熱気をさらに逃がす目的で、後ろのパネルに外付けUSBファンをなんとか置いて、
無理矢理二重排気させてるんだけど、GPUは常に55前後〜60度以下を保ってるよ

576 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:42:39.41 ID:u08J7gUk
買ってみてカクカクならPC見直すかー

577 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 20:57:01.84 ID:hkJY0BAv
>>572
御指摘有り難うございます。幸い今迄ここでは問題になっていませんが
プレイ人口が増えて来るとありそうですね(汗)。書いておくことにします。

578 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:00:42.05 ID:4OStn5uM
今は2時間までなら返金出来なかったっけ?
試しにあそんで返金とかならダメだけど
買おうと思って買ってスペック不足でちゃんと遊べないとかなら充分返金理由になるよ

579 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:11:51.97 ID:xUMeZzDS
>>559
横G強すぎワロタ
コースター作る時はとにかく横Gに気をつけないと。
カーブを緩やかにする。
高速でカーブに突入させないようにする。
カーブが急な時や高速でカーブする時はバンクを最大限きつくする。

580 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:18:57.27 ID:u08J7gUk
>>578
そうなんですか!初知りです!
ありがとうございます

581 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:41:57.60 ID:u08J7gUk
経営の部分が今回も簡単そうだけど
難しくするMODでないかなー

582 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:46:55.29 ID:XmMYd0gy
お?なんかアプデ来てるな

583 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:47:48.89 ID:XmMYd0gy
Here’s today’s update notes:

Stability/crash fixes
Functionality fixes
"Don't block station" option doesn't always work for Monorail
Chinese / Japanese / Korean fonts look unclear when using Community Translations
Selecting Hard Challenge actually loads Hard Challenge Rather than Medium
Text fixes
"Kerb" is now "Curb" in American English
"Total Research Spend" is now "Total Research Expenditure"


As a final note, we’ve had a few people reporting a 700MB download on Steam this morning.
It would appear that this was a Steam side update. We believe this was the removal of the sound track and re-upload, just so you know!

Thanks!

584 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:48:44.77 ID:hkJY0BAv
ver. 1.0.2になりましたけど、フォントヒンティング無効化の設定について
未だ公表されていませんよね?Exeファイルの中身覗いて試してみたところ
Fontタグ内に「DisableHinting="true"」と追加すると良いみたいです。
<Font Game="$TitleFont" System="フォント名" Bold="true" DisableHinting="true"/>
<Font Game="$DescriptionFont" System="フォント名" Bold="false" DisableHinting="true"/>
フォント輪郭にアンチエイリアシングが掛かって滑らかにみえますね。

>>580
>>566 のスペックではグラフィックス設定を下げれば十分プレイできると思いますけど…。
「グラフィックスを最高でサクサク遊べないから返品します」というのは流石に通用しない気が…。

585 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:51:22.27 ID:gM8kCQhw
序盤に借金してアトラクションと店ををテキトーに増やせば後はヌルゲーだからなぁ

586 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:56:56.74 ID:URuUBRQ5
Herderのさらに上の難易度、Realが求められるな

ゲームオーバーになると、経営者が飛び降り自殺するENDムービーつきで

587 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:58:50.73 ID:XmMYd0gy
そろそろお前らの作ったパークを見たいな

588 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 21:59:30.17 ID:W7vfPa/E
アプデ後なんか挙動がおかしい
コースターが 道が上手く選択できねー

589 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 22:01:37.63 ID:xUMeZzDS
今年はPCで、クリスマスうp祭り、正月うp祭りやるんだよな?

590 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 22:02:22.39 ID:fq84vILe
ギザギザ直ったー!うれしい

591 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 22:07:10.60 ID:GEqCtOSI
日本語ファイル指定した場合の起動がだいぶ速くなってるな

592 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 23:28:31.31 ID:u08J7gUk
>>586
いいね!それ!
ほんと、そんな感じの出ないかなー

593 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 23:29:38.43 ID:wcswba75
>>584
Steamの返金システムで返金が容認される例
・遊んでみたけど、ゲームつまらなかったから返金して
・買ったけど英語しかないから返金して
・他のゲームを買いたくなったから返金して

返金可能な時間内であれば大抵返金できる

やりすぎると、最近ちょっと返金要望しすぎだから時間を置いてねって言われるらしいけど

594 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 23:39:37.96 ID:Wm930xKQ
重くて遊べないから返金してってのも一応認められてるはず
というか理由は何でもいいんだろうな

595 :名無しさんの野望:2016/11/30(水) 23:59:09.65 ID:T9KfmjJo
「買った直後にセール来たんで一回返品して買い直す」ってのも認められてるらしいぞ

596 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 00:07:33.82 ID:8Hi1jmQF
2時間、2週間以内ならどんな理由だろうと返品はできるよ
それ過ぎたらもう絶対無理だけど

597 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 00:13:52.04 ID:OifSuBGL
2時間以上でも返金できるケースもあるみたいだぞ
2週間は聞いたことないが

598 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 00:25:34.55 ID:zEs+hSHy
条件満たしてるのに起動できなくて、あれこれやってたら2時間越えたけど返金してもらったことあるな
ほんとに条件満たしてる?って聞かれて、PCのシステムデータみたいなの提出させられたけど

599 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 00:27:58.58 ID:gxddGnfw
>>597
プレイ二時間未満かつ購入から二週間以内

600 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 01:06:42.32 ID:ryrfrjxn
翻訳作業してたら全消しされてワロタw
1分単位でバックアップあるけどびびるわ・・・

601 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 01:45:47.97 ID:CvZ1+jMZ
誰か初心者の自分と一緒にテーマパーク作ろう
セーブデータ共有すれば作れるから

602 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 01:56:07.10 ID:Zf+Yptk4
gtx980ti sli ですがこのゲーム動きますか?

603 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 02:01:32.98 ID:uIPUIVzP
>>600
翻訳作業してる人って結構多いよね
夜だと、いついっても数人いるイメージ
変更履歴見たら一人本名まで記録されてるけど、本名までわかっちゃうの?だとしたら荒らした奴やばいんじゃ…

>>602
GTX980ti SLIを組んじゃうのにわからないの…?
せっかくの高額パーツをいったい何のために… うそだよね(´;ω;`)

604 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 02:08:44.52 ID:Zf+Yptk4
お金だけはあるので、買い換えるたびに高いpcを買うのですが、スペックがどの程度とかはよくわからないのです

605 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 02:14:15.18 ID:uIPUIVzP
お察しの通り動くけど、推奨スペックは把握できるようになったほうがいいよ
公式サイトにもWikiにも書いてあるからね

606 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 02:21:31.76 ID:QXjsCo9r
GTX 550ですけど支障なく動いてます
Cities:Skylinesのほうがまだ重かった印象

607 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 02:26:24.01 ID:10SUOBTx
>>601
面白そうだけど、同じ初心者でも力量に差があると、うまくいかないかも

608 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 02:30:32.44 ID:IAMyjIuI
>>593-599
Steamのキャンセルポリシーって随分と寛容なんですね。知りませんでした!
そういう部分もSteam人気の理由になっているんでしょうかね。

609 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 02:32:31.04 ID:Cz3F+8MB
>>600
>>603
公開設定にしないと外部的には匿名ユーザーってなってるけど
管理者が見れる内部ではIPとかアカウントが紐付けられてるってことなのかな
本名の人は公開設定してたのかもね
天下のgoogle Appで荒らしをやらかすとかすごい勇気だな

610 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 03:53:38.95 ID:IAMyjIuI
@wiki管理人ですが >>600 で報告されていることって
人為的な行為だったんですね…システム的な問題かと思っていました…orz。
荒らし行為ってどこまで取り締まる(!?)べきなのか…経験が無いのでよく判りませんが
目に余るものがありましたらご相談下さい。
現時点では私の方で監視等は行っていませんので。

611 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 05:23:21.42 ID:CvZ1+jMZ
普通のビルディングなら作れるんだけど
スカイファイ関連のオブジェとか建物ってどうやって作ってるんだろう...
http://iup.2ch-library.com/i/i1746864-1480536873.jpg

荒らし行為してる人って>>243みたいな人でしょ
RCTWファンなんてそもそも存在しないし

612 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 07:46:35.15 ID:jJCwcoVL
難易度のノーマルとハードの違いってなんだろう

613 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 08:20:34.70 ID:HLXulQc0
>>609
google appってこの手の翻訳シート全消し荒らしとかは
別に何の対応もしないことで有名だからなぁ・・・

614 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 08:47:58.55 ID:Aupuamow
>>611
俺、そんなことしてないんだけど?
tor刺して荒らされることがご所望か?w

615 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 08:51:26.59 ID:foQw35sD
>>614
(みたいな人ってかいてるぞ

616 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 08:52:42.80 ID:kQQZmDhl
>>613
そんな事ここで言うとか頭大丈夫ですか?

617 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 08:58:31.59 ID:Cfu77a2u
やべえうっかり本名アカウント使った気がしてきた
こえええ…

618 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 11:14:47.43 ID:+C/V7hUm
バックアップあるからダメージないしな
なんなら2chの荒らしの方がよっぽど実害あるからそっちは対処が必要

619 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 11:44:45.60 ID:VduUSVXN
Googleは実名で登録してると、
Google+でネットに全公開されたり、Gmailの差出人に実名が出たりと大変な事になるぞw
ちゃんとした名前を入力するのはウォレットだけで良いんじゃよ

620 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 11:52:03.85 ID:6qv9AQUL
明らかに実名いれろと言わんばかりの登録画面なのが結構入れる人多いみたい
あれもどうなんだろうね
フェイスブックとかならまだわかるけど

621 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 14:33:57.12 ID:or7U8FnK
たのしいねこのゲーム

622 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 14:35:20.83 ID:OISADlRu
@wiki管理人です。
削除部分の復旧が終わりましたので御報告申し上げます。

623 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 14:42:03.69 ID:VduUSVXN
管理者なら変更履歴から1クリックで巻き戻せるのに、
もしかしてコピペして戻したの?

624 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 14:43:07.02 ID:mkpmbP+l
わかんねーなら聞けばいいのにな

625 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 14:46:44.85 ID:jaQsHUXe
Part01以外のところで変更されていた部分を復元して消してしまわないために
その様にさせていただきましたが、何か問題ございますか?

626 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 16:03:18.21 ID:bO38CYtT
実名だけバレてもあんまり害はないでしょ

627 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 17:05:01.35 ID:iBDIhew4
このゲームのニコ動かYouTubeでおすすめの実況あったら教えてくれ!
日本人のやつで!

628 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 19:00:10.87 ID:Zf+Yptk4
よしきた!おいらが放送するからみにこいや!

629 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 19:10:58.56 ID:6z7owXHS
>>627
トイレットペーパーさん

630 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 19:14:26.84 ID:HLXulQc0
>>616
ちょっと調べりゃすぐ分かること書いたってべつにどうってこともないだろ
っていうか内輪の翻訳シート荒らしたところで何のペナルティも無いことぐらい調べんでも普通分かるわ

631 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 20:01:53.67 ID:Icm8/Adw
他のページも荒らされてるね
今度はご丁寧にBIGLOBE 新宿の生IPまで残して

日本語の話題嫌ってって騒いでたやつがわざわざこっちに話題持ってくるような行為するとは思えないし、
荒らされたページ見て分かるとおり幼稚すぎて、どう考えてもニコ生配信を見たキッズの仕業なんだよなぁ

632 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 20:41:05.42 ID:pDIFjna8
お勧め実況者のことをここに書くことを躊躇してしまうんだがw

とりあえず検索してみれば?今はまだ数は少ないし、手あたり次第
#1を見つけて視聴する。気が合えば先も見ればいいよ

プラネットコースター、と、Planet Coaster、両方で検索するがよろし

633 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 20:45:06.25 ID:7IfXvILJ
>>631
自分から正体を晒していくのか・・・

しかも編集時刻とIPのセットだから、あまりにしつこいようならBIGLOBEに連絡すりゃいい話じゃん
契約者に連絡が行くだろうから、ママ()に怒られるかもな

BIGLOBEはそういうのに力を入れてて、けっこう動いてくれるところだから
https://ask.biglobe.ne.jp/bin/ask.php?to_page=c07i01 こんな荒らし通報用のフォームまである

wiki管理人さん、ひどいようならプロバイダへ通報をお願いします
今後も続くなら、そのフォームから通報する旨をwikiトップにでも書けばいいかもね
上でも言われてるけど、地形ページとか幼稚すぎてどうみてもキッズだろうしそれで十分な気がする

634 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 20:53:04.46 ID:jaQsHUXe
>>631 >>633
御指摘と御助言有り難うございます。続く様でしたら確り対処いたします。

635 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 21:05:40.77 ID:utvkytsE
人気ゲームとか人がたくさんいるようなゲームだとWiki荒らしたところで速攻誰かが復元して
荒らしに対する罵倒が少し飛び交うだけで流れて有耶無耶になるのに
十年来のファンがいるニッチなこのゲームのWikiやらシートを荒らしたせいで一歩ずつ詰められていって笑うわw

636 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 21:43:12.24 ID:Zf+Yptk4
まあまあ落ち着けよ、ほんとお前ら低能はすぐ頭に血が上る
わるいくせだぞ

637 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 21:45:52.88 ID:EMLx/Yqk
>>636
なんかお前昨日と別人みたいで怖いぞ…
で、放送は?楽しみに待ってるんだけど?

638 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 21:58:14.74 ID:oXnC/FKm
どう見ても荒らしかガイジでしょこいつ

639 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 21:59:10.83 ID:LJ7Ip0b/
構ってほしいだけ

640 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 22:00:09.64 ID:5yiy8hA4
日本人実況者も増えてきたので嬉しい限りだなぁ

ところで、Alphaの時に作ったデータだと敷地が狭いんだが、それを拡張する方法ってないよな?

641 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 22:28:35.43 ID:LJ7Ip0b/
地形に凝り始めると、時間がいくらあっても足りなくなるな

642 :名無しさんの野望:2016/12/01(木) 22:46:10.51 ID:qUlQjB+m
ビール飲みながらやってたら初めてゲームで酔った

643 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 01:55:17.99 ID:h+vao0Mm
いつも入園口の周囲だけ内装景観こってるのに
大きなコースター作り始めたあたりから
めんどくさくなってきて開放的な平坦マップが
開けることになってしまう
根気とイマジネーションどちらも足らない

644 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 07:39:28.66 ID:6tQGSeb7
一番伸びてるのが淫夢実況なんですけど・・・
これもうわかんねぇな

645 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 07:48:56.72 ID:vNM7gpIP
steamのワークショップ、人のAIや経営に関するMODないね

646 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 07:58:44.01 ID:uhdbeYhl
というか今んとこアセットだけだからそういうMODはないな

647 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 08:46:31.22 ID:h+vao0Mm
こじんまりとライドなりコースターなり作る方が人はくるんだな
と思って入り口に店も含めて密集させたら、少し離れた
ライドに客が向かってくれない
人口の増え方がよくわからんな…

648 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 08:53:37.86 ID:ln/PIzJF
>>644
知名度の低いゲームはだいたい淫夢実況が上位だからな
ただ意外と中身はまともだから困る

649 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 08:55:34.43 ID:51PJMQrK
>>647
移動系ライド設置して、奥にコースター配置すれば人がなだれ込むよ

650 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 09:19:06.86 ID:ZFCjEoJA
ピープの思考が改善されたのか移動系ライド使えるよな

651 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 10:48:28.82 ID:bHUtHXSl
なんでこんな大回りなカメラワークなんだ

652 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 14:37:02.40 ID:XTumDNv/
パーク入口にチケット売り場を設けて有料にしようとしたのですが
行列設定が無効と出てしまいます
パークを有料にする術教えていただけると助かります

653 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 14:46:51.37 ID:XTumDNv/
すみません解決しましたm(._.)m

654 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 15:24:42.24 ID:uhdbeYhl
>>644
あの淫夢実況、クローズドアルファとかベータの頃からあるから相当このシリーズのファンだと思うぞ

655 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 15:25:15.73 ID:1B61CGhb
長蛇の列で諦めて帰る客対策はどうすりゃいいの?

656 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 16:20:11.77 ID:t08JHhIb
>>655
同じアトラクションを作ってもええんやで

657 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 18:25:39.64 ID:6oCcyYa1
「テーマパーク」って94年発売だったのか
もうそんなに経つんだな

テーマパーク世代からすると、たまらなく面白いわ

658 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 18:30:22.71 ID:ZFCjEoJA
自分もテーマパークから入ってRCT→PCって流れだけど、
ジャンルとしてはほんと順当に進化してて嬉しい限り
個々のタイトルには色々あるが・・・

659 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 18:41:37.83 ID:FQzgmz0o
テーマパークの塩山盛りポテトの横に氷マシマシコーラを置く
単純な感じも結構好きだったな

660 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 18:42:28.56 ID:6oCcyYa1
RCTは存在自体を知る機会が無くて、PC発売直前くらいに知ったわ
もっと早く出会っていれば、ヤリまくったのに

661 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 18:44:11.32 ID:RyorY+kb
テーマパークやってたやつ意外と多いな
てことは、このスレ40前後が多いのかw

662 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 18:49:25.19 ID:FrMztip9
たまたま動画を見て興味深い持ったんだけど、
このゲーム、人が出入りしてくる通路のとこにある
しょぼそうなゲート?を変えたりできますか?
それともあれはシムシティ2013の高速のランプみたいに仕様?

663 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 18:52:24.92 ID:6oCcyYa1
>>662
ゲート自体は変えられないけど、それを内包する建物自体は意のままに
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=493340&searchtext=&childpublishedfileid=0&browsesort=trend&section=readytouseitems&requiredtags%5B%5D=park+entrance

664 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 18:57:40.53 ID:FrMztip9
>>663
分かりやすい提示ありがとうございます
ちょっと開発してきます

665 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 19:08:34.35 ID:uhdbeYhl
テーマパークと新テーマパークは小学生くらいだったがやりまくってたぞ
PCはもうちょっと食べ物とか種類増やしてほしいな
ステーキハウスとか

666 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 20:42:12.64 ID:gqTcnVnb
捜査が難しいのであsdplふぉい;@:hdぁkじぇyrSaz
になりましおた

667 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 20:43:05.40 ID:6oCcyYa1
>>666
いろんなチェックボタンをポチポチすると、自分のやりやすい操作になるよ

668 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 20:49:20.55 ID:gqTcnVnb
>>667
えぇ?

669 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 21:02:43.01 ID:Tr12iWGw
さっきまでコレの存在自体を知らなかった。
RCT1以来なんやが、動画見たら超絶進化してて震えてる。
HD7790/2GBで動くのかな。

670 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 21:15:32.44 ID:nua3869e
GPUは余程の化石でもない限り、描画品質を落とせばどうにでもなる。
こういう自分で自由に弄れる箱庭の中を多数のAIキャラが闊歩するタイプの
ゲームで重要になるのはCPUとメモリ。

671 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 21:28:16.03 ID:kxFvbvwx
メモリは16GBあるがCPUがi7-3770という微妙さよ
このPC買ってからもうすぐ4年になるから十分働いてくれてはいるんだが

672 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 21:34:38.85 ID:Tr12iWGw
A10 5800K、メモリ8GB、HD7790なんだけど、
やってみて駄目だったら組み直すよ。
とりあえず買ってみる。

673 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 21:52:15.50 ID:3FujamTI
多分動くだろうけど、廃人のパークをダウンロードして楽しむのは諦めた方が良さそう。

674 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 22:04:30.05 ID:Yl98DMJu
もしこのゲームがVR対応したらこのためだけに新PCとHTCvive買いそろえるつもりである

675 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 22:37:33.93 ID:NkR1Hx0l
現状、超混雑&過密パークは、GTX1080でも若干怪しいからなぁ
それにVRとなると・・・

VRモードのときはゲスト人数を減らすだとか、描画品質を低下させるオプションだとかが解決策かな
さすがに、VRモードではゲストを描画しません!だと台無しだし

676 :名無しさんの野望:2016/12/02(金) 22:38:14.04 ID:h+vao0Mm
視点ジャックの画面ではせめて首振りしたいよね
マウスですら固定だからなあ…
しかし派手に酔いそうだ、家に清掃員のおっちゃんまでは
VRで用意できねえぜ

677 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 00:31:50.65 ID:4OxckqQQ
なぜかこのゲームが起動しないんだ どうすればいいんだ

678 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 00:37:06.10 ID:/703exnY
何やっていいかわからないまま10時間ぐらい終わったw
なれるまで時間かかりそう・・

はやくデッドコースター作りてぇ

679 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 00:48:21.86 ID:h+KbC6Q3
>>678
ぼくも同じ感じw
ライドの出口は「通路」に、入り口は「待機通路」を介して「通路」に接続
っていう概念理解するまで2時間かかったorz

680 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 00:50:27.89 ID:hGY85pnH
トリガーを作るにはどこからやればいいんだ?
人が通ったら作動するようなものを作りたいんだが・・・

681 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 00:53:55.29 ID:cTYPjSN5
>>679
従来のテーマパークやRCTシリーズのファンなら常識なんだけど
新規の人はそこで戸惑うんだよね

チュートリアルがビデオだけってのがちょっと寂しいよね

682 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 01:04:19.40 ID:/703exnY
>>681
youtubeに色々上がってるのを見ながら学習中ですわ
やりたい放題というのだけは理解できた

683 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 01:38:06.31 ID:KNfhC3qV
さっきようやくコースター乗降場の仕様を理解した気がする
車両から降りた客が全員出口から掃けてようやく
次の客が入場するんだねこれ
入口と出口の位置調整(出口を反対にするとかも含めて)で
かなり回転率変わるんだな

684 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 01:41:58.23 ID:/1jwDzkB
とりあえずキャリアを全部クリアするまでサンドボックスお預けプレイしてるけど
シナリオがある方がこの手のゲームは面白い気がしない訳でもない。

685 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 02:22:33.34 ID:+WuBlMXa
グッドガリーの長さ900メートル、70マイル、最大落下65どうするの・・・
どうあがいてもゲロと恐怖あがってしまう

686 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 02:36:09.95 ID:Dm4QoUTl
<<685 渓谷利用して作ってる?
カーブを曲がる前に上り坂つけて減速すると恐怖とゲロ度下がるよ

687 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 02:37:38.32 ID:Dm4QoUTl
>>685 >>686 アンカー間違いw

688 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 02:43:09.20 ID:+WuBlMXa
長さ稼いだ後に渓谷になだらかに落としてた
ありがとう速度上がらないようにやってみます

689 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 03:38:48.97 ID:ZqBiIbj1
>>683
出口を次のアトラクションの入り口の近くに配置するって手も過去作では有効だったな、これはまだわからんけど

690 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 05:36:53.14 ID:h+KbC6Q3
質問なんですが
ウィンドウモードを任意のウィンドウサイズにして遊べる方法はありますか?
ウィンドウモードにするとサイズ固定になってしまっておまけにウィンドウのタブ部分をマウスで触るとウィンドウが下に隠れてしまいます…

691 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 10:21:39.65 ID:ChVMj+GG
キャリアクリアしたらなんかくれるん?

692 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 10:58:56.47 ID:YVFB+15x
おめでとうの言葉をあげる

693 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 12:01:48.37 ID:ftmLh/1J
>>689
新テーマパーク時代はそれと同じことやってたな
要は客をパークの奥に奥に移動させて様々なアトラクションに乗る機会を増やそうとする
テクってやつだな

694 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 12:40:10.95 ID:cTYPjSN5
キャリアクリアするごとにアバターのパーツが解除されていくとかだったらいいんだけどね
キャリアはまだやったことないから何があるのかは分からないけど

695 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 12:49:03.02 ID:eqvPd4M1
@wiki管理人です。翻訳XMLファイルを更新しました(ver. 20161203)。

>>690
PCのウィンドウモードはウインドウサイズ可変のはずなんですけどね…なんででしょう?
ウィンドウの角が掴みにくければ、上下端か左右端で試してみては?
多分その程度のことは既に試されているとは思いますが…。

696 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 14:10:42.33 ID:SfQpHGEL
>>695
乙です

697 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 14:52:00.28 ID:4yHs7UAW
PCってオートコンプリート使わないとレールを繋ぐの無理だな…

698 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 15:25:33.84 ID:2xWlYeE2
道とかコースターのレールとか自由に引けるようになってかえって作れなくなった人俺以外にいない?

699 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 15:29:23.55 ID:kcYnwNGb
というか自由に作れるのはいいんだけど
逆に直線とか直角とか綺麗に作れなくなったから左右対称デザインが実質無理ゲーに

700 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 15:40:53.14 ID:FXrTe4Vb
結構挙動に癖があったり、細かく動かしたりきれいに並べる方法はみつけずらかったりするんだけだ、慣れるとほんとにやりやすいよ。

gridとadbanced move理解すればかなりいける

701 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 15:45:19.62 ID:II/UwFu0
確かに上手く作れないって人はグリッド操作とかを活用できていないイメージ

702 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 15:51:49.27 ID:3Z9Btl6u
グリッドってどれのことですか?

703 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 15:57:12.54 ID:+C2rCV0C
たしかにグリッドとか直線のい長さ等の操作は始め分かりにくし
気が付きにくいから、そのせいで綺麗にできないって人多そう。

ちょっかく!カクカク!
http://fast-uploader.com/file/7036303751126/

704 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 16:10:27.62 ID:2xWlYeE2
なんだよRCT3みたいにもできるのか
適当言ってすまんかった

705 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 16:20:52.22 ID:8CA62PQb
>>703
まさかこれで広場みたいなの作れるんじゃ?
今作ほど技術が進歩すれば迷子にもならないだろうし

706 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 16:34:13.80 ID:D5rodzXS
なんとなくで適当においたティーカップが一番人気なの笑うわ

707 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 17:04:57.69 ID:rgP7XOJP
RCT3の時代から、回ってるだけのライドが安定した人気だね

あとちょっと聞きたいんだけど、Information Kiosk、Ticket Boothって
ワークショップにあるけど、中身が混在してる気がするんだけど
Ticket Boothって本来はライド入り口のこと?

708 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 17:13:07.87 ID:+C2rCV0C
>>705
当然グリッドを使えば広場の様にするのは容易い事です。

が!道上に置いたオブジェの上は素通りしますから
画像の様に噴水の中とかも平然と歩きますw
オブジェを置く部分だけ道を撤去すれば、その上は
通らないので、色々工夫してみてください。
http://fast-uploader.com/file/7036308084903/
http://fast-uploader.com/file/7036308098586/

709 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:12:41.68 ID:D5rodzXS
エントランスの造形だけで三時間経ってた
お金も足らないし造形とか気にしだすのはお金貯まってからの方がよさそうね

710 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:13:12.03 ID:II/UwFu0
年末にってのは期間の余裕もなくて難しいだろうけど、
また昔みたいに、テーマを決めて各自それに沿ったパークを作って公開したいね

Steamアカウントを出したくないって人もいるし映像作品でもいいかもね

711 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:21:28.67 ID:ChVMj+GG
お前ら俺にセンスをくれ 
ただそれだけでいい

712 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:22:09.58 ID:8CA62PQb
>>708
俺のRCT1の頃からの夢が遂に叶って感激の極みだぞ

713 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:38:06.75 ID:D5rodzXS
>>711キャリアモードのマップで適当にクリアしながら見学してくるといいぞ
小物の置き方とか参考になる

714 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:42:14.16 ID:hGY85pnH
やっと地形を思い通りに作れるようになったわ
物覚え悪いから、延べ10時間くらい「ああでもないこうでもない」やったわ

715 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:42:55.86 ID:pOjSETha
ベータのデモ動画でオブジェクト避けながら歩いてたあれはなんだったんだ?

716 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:47:59.32 ID:fMy5HEXg
9000人くらいはいるようになると重くなるw
パソコンの限界か。。。

717 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:59:48.59 ID:iBjcmYw6
エントランス周りだけ作って満足しちゃう
あると思います

718 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:03:45.51 ID:9TZRajXa
渾身のコースターに誰も乗らないんだが、
恐怖度とゲロ度が高すぎると誰も乗らんのか・・・

719 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:16:10.42 ID:l2PetPOW
>>715
あれはゴミ箱じゃないかな?
ゴミ箱はよけて歩くみたい

720 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:27:00.98 ID:rpSoeFXy
食わず嫌いせずまず乗ってゲロってもらいたいものだな
誰も乗ってないのは悲しい

721 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:31:52.73 ID:r9UeapPK
>>718
コースターのヒートマップでゲロ度を表示してみ
真っ赤になってる部分があったらスピードに対して急カーブ、急勾配をやりすぎの証拠
それだけ強烈だとお客さん乗ってくれないよ

722 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:35:17.10 ID:ktOy+k3Q
パレードの要素とか増えたら面白そうなのに

723 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:38:57.98 ID:2xWlYeE2
>>721
乗るまでは怖すぎるとかわからないんだからとりあえず乗ってくれてもいいんじゃねって話じゃね

724 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:40:12.46 ID:mHvXCrab
これってゲロの表示オフとか出来る?

725 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:48:32.71 ID:V1JXYQ8G
>>724
オフだと汚れわからなくないですか

726 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:55:59.31 ID:pOjSETha
昔RCT3やってるところを小学生の妹が見てて
「私もジェットコースター作りたい」って言うからやらせてみたら
100mから落下→ヘアピンカーブ→時速100kmでコークスクリュー10回→そのままホームへ
みたいなモンスターコースが出来たもんだが

むだにゲロ度とか高いコースター作ってる人はそんな感じなのか?

727 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:57:28.91 ID:mHvXCrab
>>725
すいませんまだ購入検討してる段階なんです
汚れという要素もあるんですね

728 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 20:01:34.46 ID:D5rodzXS
まぁゲロっつってもなんかパンケーキみたいな見た目してるし

729 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 20:18:12.36 ID:NitV4J9j
このゲーム的には地形や景観に拘ったコースターを作るのがいいんだろうけど、俺はできるだけ省スペースでレールを密集させ、最後まで飽きないコース展開にできるかみたいなこと思って、ひたすらコース設計ばっかりやってる。

730 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 20:43:16.08 ID:rpSoeFXy
パレードもテーマパークにあったな
予算で変わったり花火があったり

731 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 20:58:43.62 ID:hUKu+vhg
実際のジェットコースターも酔いに対する対策とかしてたりするんかな?

732 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 21:16:30.60 ID:II/UwFu0
そりゃ実際のコースターで、無茶な加速と急旋回なんかした日には人がGで潰れるからな・・・

733 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 21:21:45.14 ID:kOvKE3DY
富士急のHP見てコースターの形状みたらそらGかかるような構造にはなってなかったわ

734 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 21:24:49.78 ID:hUKu+vhg
Gで潰れるほど無茶な動きしたら人よりも先にジェットコースターが脱線するじゃないかという気もするw

735 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 21:48:55.34 ID:NitV4J9j
車軸もげるってことか。
立ち乗りコースターの事件を思い出すな…。

736 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 21:58:47.45 ID:iBjcmYw6
Gの問題よりかはレールの老朽化とかが怖いよなぁ

737 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:04:45.63 ID:t5O1EwNe
あれは車両の整備不良だったっけ…
乗った人曰くクソ揺れたらしいけども

738 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:17:24.21 ID:rpSoeFXy
実際のジェットコースターってGの塊じゃないの?
さすがにバンクなしで直角カーブとかはないだろうけど

739 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:29:19.71 ID:TMmswKOw
そりゃ非日常のGだろうけど遠心力で首がもげるようなのではないわな

740 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:40:10.09 ID:4yHs7UAW
よくあるコースターの垂直Gは強めのやつで5G程度。富士急のFUJIYAMAは3.5G
昔、富士急に6.5Gのとんでもないやつがあったらしいが。
横Gは、よみうりランドのホワイトキャニオンが1.5Gで通常の3倍と謳ってたから、普通は0.5Gぐらいと思われる。

741 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:48:29.44 ID:t5O1EwNe
横Gの1.0Gって壁にくっついた椅子に座ってるのと同じだしなw

とは言えこのゲーム、横Gを適度にかけてやらないと興奮度下がるんだよな…

742 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:48:30.44 ID:r9UeapPK
ゲロ度に気をくばりながらコースター作ったら
瞬間的に横3Gくらいかかる箇所はあったけど
それでも総合ゲロ度2.5くらいで全然大丈夫だった
総合評価のゲロ度が黄色とか真っ赤になってる人は
どんな殺人コースターを作ってるんだw

743 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:00:30.97 ID:+C2rCV0C
全部真っ赤になる人は、最初の巻き上げを高くしすぎる傾向が
あるように思う。あまり高くし過ぎるとスピードが出過ぎるので
簡単に殺人コースターが完成します。
慣れるまでチェーン等の巻き上げの高さを低めで作ってみると良いですよ

744 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:04:13.56 ID:t5O1EwNe
まぁ実際のコースターとか真似てみるといいよね
意外と実際のものもけっこう無茶なコースだったりするし

745 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:14:14.19 ID:+WuBlMXa
入場料高くして乗り物全部無料のディズニー式にはできないのね
全く客来なくなった

746 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:14:26.63 ID:4yHs7UAW
無茶なコースのコースターって例えば何?

747 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:14:48.71 ID:3KjCXSaP
エキスポランド

748 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:19:59.17 ID:35m24BFQ
下降の時にひねると吐き気が高くなる気がする
下降中のカーブみんなどうケアしてる?

749 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:32:52.45 ID:r9UeapPK
>>748
降下中に無理にひねったりカーブしようとすると横Gきつすぎて一気にゲロ度上がる
ドロップの最下点付近はスピード出まくってるから
極力曲げたりひねったりしないようにして
落ちる手前やドロップ後の登り、いわゆる速度がまだ出ていない所で
強いカーブやひねりを入れたほうがいい

http://imgur.com/B80lZiJ.jpg
http://imgur.com/zxS4Wnh.jpg
http://imgur.com/DvqNJHs.jpg

最高速度約260km/h,最大落差272mの鬼畜木製コースターを試しに作ったけど
このルールを守ればゲロ度は低くなるしお客さんもちゃんと乗ってくれる

750 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:37:16.66 ID:35m24BFQ
>>749
うおおおおメッちゃ参考になるわ。マジで助かる

751 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:42:00.48 ID:hGY85pnH
>>749
グロかと思ったわ

752 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:48:28.06 ID:4yHs7UAW
>>748
ひねり落としも規模や作り方によってはゲロ度上がらないよ?
どういうの作ってるのか見せてくれたほうがアドバイスしやすいけど。

753 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:49:16.07 ID:QUNtsZvW
270mとか、空飛んでるみたいだろうなw

754 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:54:18.84 ID:r9UeapPK
ちなみに>>749のコースター作ってわかったけど
興奮度は高いところから強烈な角度で猛スピードで落とせば落とすほど高いスコアが出るわけだけど
最終的な興奮度、ゲロ度、スリルは全エリアの平均値で算出されるみたい
スピードが激しすぎて簡単にはスタート地点に戻れなかったからロングストレート作って
ブレーキかけてゆっくりゴールさせたら総合的な興奮度がめちゃくちゃ低くなっちまった

755 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 00:01:09.11 ID:qVjRZo6/
極端な話、平均で緑の範囲ならいいわけで
こんなんでも
http://i.imgur.com/uviHzMc.jpg
なんとかなる
http://i.imgur.com/zBSoS70.jpg

756 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 00:31:13.03 ID:aeKpe81/
>>755
これどうやって表示させるん?

757 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 01:06:20.89 ID:qVjRZo6/
>>756
これとは?

758 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 01:21:33.99 ID:zJCYJ/eF
>>756
コースター選択して評価のタブあたりにヒートマップがあるからそれで見れる

759 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 01:21:55.72 ID:aeKpe81/
>>758
ありがとう

760 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 01:26:19.47 ID:aeKpe81/
情報表示の項目が多すぎて目の前のボタンすら気が付かつかんのよ・・・
しょーもない質問でごめんです

761 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 02:11:25.57 ID:MWvZ1HTV
このゲームDLC出まくるタイプなのかなあ
欲しいけど悩んじゃう

762 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 02:15:21.44 ID:Oy9kT6aM
週末だからかスレが盛り上がってて嬉しい

763 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 02:21:45.79 ID:d6uUcVjW
確実に人は増えてるよね
ニコ生配信で日本語化が周知されて、俺も買うって人が増えている
そして動画も増えている

人によってはそういうものに思うところがあるかもしれないけれど、過疎化よりはいいと個人的には思ってる
日本語化もあと少し頑張るだけだし、この作業が終わればようやく起動して本編を楽しめる

764 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 03:01:12.08 ID:Jxp6cbcT
動物系拡張
プール系拡張
ミックスマスター系拡張

前作基準だと、DLCはこのへんがありそうな気がする
ミックスマスターは大規模アップデートと称して、無料で入る可能性もあるいは

でも人のパークをDLして遊べる以上、そのあたりどうやってデータを扱うのかは気になる

765 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 03:28:00.43 ID:X2qcpXjk
コースターを何十個も並列してクラッシュさせて客を飛ばして楽しんでたら、
ゲーム自体がクラッシュしたぉ(^ω^)

766 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 07:35:56.27 ID:h6Ti2jW2
質問スレってありますか?
トリガーを使ってみたいんだけど、設定自体どこですればいいのかわからない(^q^)

767 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 07:52:27.26 ID:z0JJZWZB
ライドのチケット価格を1ドル上げただけで一気に閑古鳥が鳴くのは、なんだか不自然すぎてちょっと冷めるな

16ドル:誰も並ばず
15ドル:大盛況

効率を考えたらこのラインを探って、現状で一番高値の価格にするのがいいんだろうけど

768 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 08:21:37.29 ID:Nhfj7ix/
>>766
コースターやトラックライドの情報画面のトリガータグに、トリガーを編集ってボタンがある
あとは適当に

769 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 08:41:43.13 ID:Y+NxLtFJ
>>627
亀レス
調べてみたらInformation Kioskはプライオリティーパス販売するとこ
Ticket Boothはアトラクションに並ぶ列の入り口(人含む)

770 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 08:42:20.74 ID:222V/J4b
今遊んでるゲームが終わったら買おうと思ってるんだけどいや買います
ゲロ度って和訳には楽しそうだなって雰囲気は伝わってくるw
これが生々しい言葉だったらダメなんだろうけど

771 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 08:43:32.35 ID:Y+NxLtFJ
ごめん アンカー先間違えた
>>769>>707向けです

772 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 08:52:53.04 ID:z0JJZWZB
上手い人のパークをDLして覗いて勉強してるが、プロは道の使い方が上手いなぁ

773 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 09:11:02.58 ID:qUHsdvNB
@wiki管理人です。昨日翻訳用XMLを更新したばかりですが
翻訳作業が進展したことを伺わせるコメントを残されている方がいらっしゃいましたので
本日も更新作業を行いました(ver. 20161204)。

774 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 09:35:23.40 ID:o9kay6Ql
sandy bridge i5-2500kと770じゃ厳しいのは分かるんだけどさ
案外やれるもんだしこのゲームもどうかなあと
中には超低画質にしながら動画撮影しているユーザーもいるね
つまり本作のスペック推奨値はガチってことだろうか
war for the overworldでスペックの壁を痛感したから、どんなに願ってもsandy bridgeだと限界があるかもしれない

775 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 10:34:43.91 ID:Nhfj7ix/
>>773
てかページ見たら翻訳済み98%!管理人さん&翻訳者さん乙

776 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 10:55:14.08 ID:zKRRv68c
>>769
レスさんくす!
やっぱりそうか。チケットブースはチケット関係全部なのかと思ってて
パーク入り口ゲートとか、キオスクも混在してたから
ワークショップあげるときのタグ付けが人によってまちまちってことだな
すっきりした

インフォメーションも、優先パスだけじゃなくて、RCT3みたいに地図とか
渡す場所になればいいのに。地図見てる客はいなくなったね
負荷軽くするために削られたか

もしくは、リアルに園内案内地図みたいな置物があるといいな

777 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 11:08:04.76 ID:o9kay6Ql
調べたんだけどRCT3と本作は完全に別枠だよな・・・?
本家と本作が同時期に正式リリースする茶番、そして本家は6000→3500と価格改定でおk?
citiesをシムシティ後継作とユーザーが掲げた(ステマした)時みたいに情報がバラバラで何とも言えん
捏造をステマするその行為は宗教やチョン系の感情操作体質と重なって好きになれん
チョン脳系は何で事実を捻じ曲げ、嘘を広めるんだろう
その心理が分からんわー

テーマパーク系だ!と掲げるのは正しいし納得
でもRCTシリーズじゃないでしょみたいな

778 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 11:14:41.16 ID:mbL0Q5D7
ほんとそう
FRONTIERとかいうRCTのロゴまでパクるとか恥を知れといいたいよな

779 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 11:19:26.58 ID:YB8ltQ9a
・RCT3を開発したデベロッパーがFrontier
・RCTシリーズ販売元のAtariとそのデベロッパーのFrontierが喧嘩別れ
・Atariは開発力の低いデベロッパーにRCTの続編を作らせてRCTW(ゴミ)を完成
・一方、FrontierはRCT3のノウハウを生かしてPlanet Coaster(正統な後継作)を完成させる

詳しい人、これで合ってる?

780 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 11:24:55.01 ID:6eddupe3
クレイジーワンとかの1台あたりの定員が少ないコースターは回転率悪いから、複数台同時に運行させたいんだけど
排他的セクション使うと、次の区間に車両がいる時に通過まで止まって待機しちゃうからなんかグダグダ。
同時に3、4台ぐらいスムーズに運行させる方法ってないですかね。本物のコースターはどうなってるんだろう…。

781 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 11:29:43.33 ID:HmwP5wL/
もしかしてこれキャリアだとworkshopのアイテム使えない?

782 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 11:31:00.20 ID:HmwP5wL/
ごめん、マイブループリントか

783 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 11:58:06.48 ID:o9kay6Ql
>>制作した建物やコースターなどを保存したり、保存したものをSteamワークショップへアップロードすることもできる。
>>また、他のプレイヤーが作成したものをサブスクライブ(ダウンロード)した場合こちらに追加される。

何かおま環が発生しているのでは?

784 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:05:47.15 ID:h6Ti2jW2
>>779
合ってる

785 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:08:20.39 ID:fMmRQUMv
>>777
RCTWは名前こそRCTがついてるが、ゲーム開発元がRCT3と全く別物
商標を持ってるのが、ゲーム販売会社のAtariだからだろうね
つまりゲームとしては完全にRCTとは別物で、新しい開発元による新作遊園地建設シミュ。

PCはRCTの名前こそついてないが、RCT3の開発元が開発したゲームで
技術蓄積の観点で。RCT3から順当な進化を遂げている後継といえるゲーム
RCT3までは客のことをピープと名づけていたんだけど、これもAtariが商標とってるようで、
苦肉の策で今作はゲストと読んでる。でも実は翻訳キーIDではPEEPという単語をつかってるあたり、本当はRCTの名前で出したかったのかも

>>779
あってる

786 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:13:14.43 ID:O0BY55kv
ネトウヨくせえの湧いてんな

787 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:14:00.24 ID:o9kay6Ql
本物のコースターは作中の様な短い車体(物によってはそうでもないが)ではなく、そして衝突の観点からJRみたいな運行をしていない
だからディズニーランド2時間待ちやファストパスが生まれるんじゃないの
ある意味では長蛇の列こそが現実的でリアルを忠実に再現した姿だと思う
別のアトラクションで分散を図るか、どうしてもそのコースターが良ければ隣りに同じの作れやって感じ
それが正攻法かと

てかゴーカート無いのな…
リアルじゃ酔いや高所的に完全NGでジェットコースター&絶叫マシーンの存在意義さえ理解出来ない(笑)んだが
そんな俺が遊園施設に求めるのはゴーカートだったわ…
自分が幼少の頃はマイナー遊園地でもある普及率だったんだけど、今思えばバブル崩壊の波でそうした地元系遊園施設は潰れちゃってたんよね
設置スペースや身長制限、んで車的な安全管理の面倒さから存続が限られた、それがゴーカートだったと思う
規制や経営の甘かった当時のゴーカートが、遊園地で遊んで一番楽しかった思い出だわ
このゲームでも実装されないかなあ
技術的には余裕だと思うが、ジェットコースターとの兼ね合いで故意に避けられそうwポジション同じだしw
開発には申し訳ないが、俺ゴーカート実装されたら絶対にコースター作らんわwwww

788 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:18:03.89 ID:a55ElLg4
ジェットコースターも絶叫系も好きだけどゴーカートも好きだな
そのうち実装されたらいいな

789 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:22:36.98 ID:DvJYUpIr
「まっさらな土地スタート」で「お金はある程度限られている」状態でスタートできるMODとかあるの?

790 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:23:17.95 ID:o9kay6Ql
色々サンクス、ゲーム業界は合併と並行してどこでもそうした仲違いがあるんだな
結論では俺の主張が正しかったわけか
感情論どうこうよりあのA〜なんちゃらが版権持って客の呼称までも制限加えられる立場だってんならさ
俺はピープよりゲストの方がしっくりくる
そうした意味でも内情を前に出さず、中身勝負で「新規作品」「新開発」と本家を切り離せば良いものを
消費者目線は残るだろうし、無駄な残滓が付き纏うのも世の常かねえ
いっそのこと公式側が「俺達は連中と関係ない、だからユーザー達も協力してほしい」って明言すればいいのに
そうすりゃここまでネット情報が面倒にならんかったっしょ

791 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:27:08.45 ID:S+ftnGWg
どうしてこのスレには変なのがくるんだ

792 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:34:24.49 ID:Ay/PEPz4
日曜日だなぁ

793 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:36:13.90 ID:zzjuAYq9
>>790
公式側が「俺達は連中と関係ない、だからユーザー達も協力してほしい」って表面上は明言して
フォーラムに集まったのがRCT3のファン達で、ファンのいろんな意見を聞きながら、
アルファテスト、ベータ、そして正式販売になったという経緯もある

複雑に絡み合った人の感情やそれぞれの事情なんかを単純化できるわけが無いんだよね

794 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:36:59.38 ID:zzjuAYq9
公式って言うか本作ね

795 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:37:17.82 ID:ZDRhuq6p
なんで触っちゃうの

796 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:37:45.00 ID:QwlI6h/e
未プレイなのにスレに来るやつってマジでろくなのがいない

797 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:40:06.27 ID:beh72b2c
ほらおまえら、いちいち余計な一言を言ってないでこの流れは一旦無かったことにしよう

798 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:50:06.59 ID:i+IfuhfO
どうやっても日本語化できない、ドキュメントにTranslationsがないから自分で作って
翻訳ファイル入れて起動設定変えてもできない・・。

799 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:51:40.69 ID:mbL0Q5D7
そりゃドキュメントには無いぞ
よく説明を読め

800 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 12:58:32.41 ID:z0JJZWZB
>>789
チャレンジじゃ駄目か?

801 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:00:04.60 ID:4b6d8J1q
無いなら自分で作ればいいという発想自体は嫌いじゃないが、発想の使いどころを盛大に間違ってる

802 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:05:21.40 ID:i+IfuhfO
うーん、Planet CoasterにはUserMusicしか無かったから、作ったんだけどね
最初からあるもんなんだよねぇきっと。。

803 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:06:34.26 ID:+bcgp8nY
>>802
下記の文字列をよくご覧になって下さい。
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Frontier Developments\Planet Coaster\Translations

804 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:07:48.21 ID:+bcgp8nY
それと…、

"AppData" フォルダが見えない場合は、エクスプローラーの「表示」タグ内(右端)の「オプション」をクリックし、
「フォルダオプション」ダイアログを出す。そこの「表示」タグを選択し、「詳細設定」の「ファイルとフォルダーの
表示 隠しファイル、隠しフォルダー、および隠しドライブを表示する」を選択する。

805 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:12:29.62 ID:h9cDYObp
>>781
多分、そのブループリントに使われてるアイテムを開発してないからだと思う
コースターならそのコースターを開発してないと表示されない

806 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:14:44.75 ID:4b6d8J1q
次スレテンプレはFAQを少しまとめたほうがいいかもな

思った以上にPCが盛り上がってきたおかげで新規参入者も増えてるようだし
話題がループするのはあまりよくないしね

807 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:18:10.94 ID:z0JJZWZB
Wikiの日本語化は、とくに難しいこと書いてないのに、引っかかる人は引っかかるんだな
スマホネイティブの弊害か

808 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:25:04.37 ID:et3A7ZNE
こういうゲームはマジでPCのこと何も知らないようなやつが他のゲームより多いのがめんどくさいな
PCゲームやるのに拡張子すら知らないとか

809 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:52:13.59 ID:DvJYUpIr
通常はPCゲーム系のwikiに隠しフォルダ、拡張子が云々なんて書かれてすらいないからな。
管理人の配慮に感謝だわ。

>>802
wikiの流れに沿ってやった上でどこの手順から迷ったのか詳細に書いてくれればヒントを与えられると思うけど。
そのあとどうなったのよ。

810 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 13:58:21.55 ID:O5LpT/mp
張りぼての建物を作るのには慣れてきたが人が中に入れるような建物はやはり難しいな
食堂くらいは作りたいもんだが先は長い

811 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 14:22:49.27 ID:6JWIgp3w
自作するよりブループリント探したほうが早くないか
クリエイティブな廃人たちが作った素晴らしい作品が山ほどあるから大抵のものはそれで事足りる

812 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 14:39:31.73 ID:RkQbp0Xi
とりあえず客全然来ないんだけど、、主な理由として何が思い浮かびますか

813 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 14:43:51.47 ID:DvJYUpIr
>>812
客の不満を解決
スタッフの不満を解決
その後に集客の為のマーケティングかな

814 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 14:48:02.34 ID:6JWIgp3w
>>812
客が一人も入ってこないって話なら
そもそも遊園地自体がクローズになってる可能性大だからオープンさせる
他人が作った遊園地を読み込むとクローズになってる場合が多い

客は入って来るけど全然伸びないなら

・ゴミやゲロを掃除できていない
・トイレや飲食店が少なすぎる
・料金が高すぎる
・ライドが少なすぎる
・コースターが強烈すぎる
・景観が乏しすぎる

このどれかを改善すればいいんじゃね

815 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:17:52.93 ID:RkQbp0Xi
thanks!!!!
それと、コースター故障中って出るんだけど治す方法おちえて、、、初心者でごめん

816 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:25:58.08 ID:DvJYUpIr
スタッフのメカニック雇ってる状態でアトラクションクリックして点検できる。稼働ストップさせた状態でね。

817 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:35:42.40 ID:RkQbp0Xi
>>816
メカニックさんの雇い方教えてください(笑)

818 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:37:39.90 ID:qVjRZo6/
>>780
クレイジーワンみたいな1両1編成のコースター複数運行って結構面倒で、同時に運行させるコツは
排他的セクションと排他的セクションの間を通り過ぎる時間をどんどん短く作っていけばいいよ

例えば、
駅舎-30秒-巻き上げ頂点-20秒-排他的セクション-10秒-排他的セクション-5秒-駅舎

実際はもっとシビアに作ったほうがいいと思うけど、イメージはこんな感じ

819 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:38:22.71 ID:DvJYUpIr
>>817
さすがにそのレベルで教えてたらどのゲームもできんでsち。
まともに日本語化できたの?

820 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:40:05.91 ID:z0JJZWZB
そろそろ質問スレがあったほうがいいのかもな

821 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:41:59.22 ID:qVjRZo6/
Wikiの方に初心者向けのQ&Aまとめるべきかね…
でも、あの丁寧な説明で日本語化出来ない人もいるから焼け石に水かな…

822 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:44:30.05 ID:RkQbp0Xi
>>819
そこらへんは他のゲームでもいじってたから最低限度はできる
ただシュミレーション系ゲームは初めて

823 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:45:36.43 ID:RkQbp0Xi
なんでもいいんで、初心者を助けるスレかQ&A作ってください(切実)

824 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:48:46.57 ID:qy1AmSRC
左下にパークマネジメントがあるじゃろ

825 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:48:52.40 ID:4YJS+lXP
キッズ臭がプンプンするなぁ
プレイ人口が増えるというのはこういうことなんだな

826 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:55:59.96 ID:+bcgp8nY
「試行錯誤(trial-and-error)」という言葉の大切さを実感いたします。

827 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:56:14.88 ID:DvJYUpIr
最低限度って自分で調べて自分で試行錯誤してってことができることを言うんだが・・・

828 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 15:56:39.49 ID:VxEVsSGk
どうやったら
他の人のを見に行けるんですか?

829 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:00:01.67 ID:o9kay6Ql
ゲームがここまでリアルになると、例えデフォルメされていたとしても一人称試乗足らずで気持ち悪くなるや
farcry3の電波塔辺りからダメになってきた
ゲームも快適に遊べない時代が来ようとは…

830 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:06:56.57 ID:RkQbp0Xi
>>825
学生というなのキッズです。
現代は若者のユーザーが増えないとやっていけないですし、しょうがないですよ。時代の波です。

831 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:08:32.41 ID:a55ElLg4
序盤の資金不足つらいな
なんとかショップの収入で首の皮一枚つながってる
ローンって無理しない程度にバンバン借りていいんかね
新しいライド作らんと増えなそうだし

832 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:14:40.65 ID:ePM19IJX
まともな大学生なら日本語も英語も読めると思うんだけど

833 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:15:00.21 ID:i+IfuhfO
スーファミ以来のテーマパークだ…。今はすごい進化してるんだなあ。これもジェットコースター過激すぎたら人飛んでいくんかな?チケット買う瞬間に止めて料金マックスにすれば買うのかな?
ゲロまみれの悪夢が蘇る

834 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:17:56.86 ID:o9kay6Ql
人間ロケットやチケット暴利は誰もが経験しているんだなw

835 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:33:20.59 ID:lXK24Jby
>>830
たしかにそう。若者が増えないゲームは荒れもしないけど先細りしかしない
一時の居心地はいいけど、数名の引退であっという間にコミュニティが廃れるからね

それでも、なんでもかんでも教えてくれ、作ってくれってのは流石にうざがられる
それは時代の波とか関係なくて日本にいる以上、大人になってもずっとそう

836 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:36:20.38 ID:DvJYUpIr
>>835
ほんとあなたの言う通り。

「初心者です」を免罪符になんでも教えてくれ、あげくQ&A作れだの、若者増やさないとだの、
それ自分で言うセリフじゃねぇだろっつー話しだわな。
そんな発言子供大人関係ないわ。

837 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:38:56.14 ID:VxEVsSGk
教えてください
他人のに訪問は
どうやったらいいんですか?

838 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:41:05.63 ID:qVjRZo6/
>>837
STEAM WORKSHOPで他の人のデータ見てこい

839 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:46:37.68 ID:cppIP4RJ
面倒くさい流れになってきた

840 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:58:28.17 ID:MZlbeura
マニュアルは英語しかないからな
やる気のある有志たちは日本語化作業に回ってるのか、他のページはほぼ未整備だし
まだpart2ってのもあって、多少の質問はやむなしだと思ってる。RCTとかテーマパークやってないと概念の理解に苦しむのは理解できる

にしても自分で試すってことはして欲しいし、全員が意地悪で教えないわけではなくて、
人を不快にさせない最低限度の聞き方ってやっぱりあるからな 答える相手も人間なんだからね
それが上手いやつは色々教えてもらえるし、相手のテンションも上がるし、色々得するんだなこれが

プレイしてやってるんや!はよ教えろ!!環境を整備しろ!!を薄いオブラートに包んだところで
誰だって不快になるだけだからなw

841 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 16:59:53.28 ID:RkQbp0Xi
不快にさせてごめんなさい
試行錯誤を繰り返してみたいと思います。
それでもわからなかった時には是非教えてくださると助かります

842 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 17:04:03.37 ID:daRcMdk2
>>841
そうだね、インターフェースはほぼ日本語化されてるから、
サンドボックスパークを作って、いろんなボタンをぽちぽちしてみたり、キャリアで既存のパークを参考にしたり、
試してみるといいよ。メカニックを雇うボタンも見つかるだろうから

843 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 17:15:00.66 ID:JC6LTeVV
若者がどうこうとかいうより、コンソールでこのゲームが出てない以上このレベルのライト層はターゲットじゃないと思うけど
一応初心者向けの攻略サイト貼っとく
https://cocone.biz/

844 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 17:21:03.57 ID:z0JJZWZB
>>831
最大まで借金する

人気のライドをボンボン立てる

ぬるげー

845 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 17:25:13.63 ID:5Hlg/FnF
手の早い有志がさっそく初心者Q&Aのページを製作しはじめてるな
こんなニッチなジャンルなのに、本当、このゲームは恵まれてるよな

>>843
へー、そんなサイトまで出来てるのか
人気が出てからコンソールへって流れはもしかするとありえるかもな

>>844
一度軌道に乗るとぬるげーになるんだよな
Hearerの上の難易度作って、アトラクションが故障するとTV、新聞沙汰になって人気が激減するとか
あってもいい気がするけどね

846 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 17:29:05.46 ID:2fCFgbKJ
>>844
経営だけ効率求めてやるならヌルゲーだけど
これは自作建物つくったりとかしつつのゲームでしょ?

847 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 17:34:15.49 ID:6JWIgp3w
理想の遊園地を作ってニヤニヤしながら鑑賞するゲームだから
経営シミュレーションとして期待しすぎると肩透かしを食らうよ

848 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 17:42:04.33 ID:T5PZ37Lh
おっと、セガの悪口はそれまでだ!

849 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:24:55.56 ID:a6ikHEk/
経営が下手でお金増やすためにずっと3倍速にしてプレイしてる人を見ると残念な気持ちになる

850 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:28:01.55 ID:sCpk/Ld2
そんなのよりせっかくクリエイトできるのに
全部ワークショップや運営がつくってるやつだけで並べて満足してるプレイの方が残念

851 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:36:07.31 ID:Nhfj7ix/
そんなこと言うなら建設センスくれよ(激怒)

852 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:36:53.00 ID:FnrURJtX
>>844
経営ゲームだと、開幕全力融資はけっこう定石

853 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:39:21.09 ID:t8u1KJQE
このゲームって英語以前に言語いらないよ
まともにプレイできないやつって直感力たりなすぎ
運動とかも苦手そう

854 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:39:50.34 ID:lXhwKK2j
pcゲー初めてで、プラネットコースター購入してダウンロード済んだんだけど起動方法がわからない。。。

855 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:43:01.94 ID:qVjRZo6/
>>854
STEAMから起動するんやで

856 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:49:17.41 ID:DvJYUpIr
>>854
PCゲー初めての人がプラネットコースターが起動できるようなスペックPCもってるのか?
グラボ載ってる?

857 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:52:27.18 ID:9WITzJx0
>>853
いや言語はいるだろw

858 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:56:00.69 ID:glBLZjwm
直感に頼ってる奴に限って
こういう機能があればいいのに開発者無能!とか文句言いつつ
実はその機能は実装済みでした とかたまにやらかすからな

全部教えてください^q^ ってやつよりはマシだけども

859 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:01:33.61 ID:y11O0RsL
でも、言語いらないって、客の反応をみたり経営状況を見ながらニヤニヤするのもこのゲームの楽しみ方なのに・・・
ぱぱっと効率的に建設して直感で悪いところ直しつつ利益爆上げしてクリア!ってのも楽しみ方だけどさ

というか2〜3日おきくらいに言語いらないって書き込みを見る気がするんだけどどんだけ主張したいんだよw
君のプレイスタイルはもうわかったよw

860 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:05:00.29 ID:itID9UrZ
なんつー流れだ

861 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:10:18.15 ID:2UTIEZaf
>>860
マイナーだったのに突然周知されてきたゲームは序盤でこういうカオスな流れを辿る。
嬉しくも大変な時期だ。
RCTWのスレを見てみろ。平和だな。そしてほとんど書き込みが無い。

862 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:12:09.70 ID:t8u1KJQE
うわw長文で粘着してきたwきもすぎw

863 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:14:10.90 ID:2UTIEZaf
また絡まれるんだから嫌ならそこは直感でスルーしろよw

864 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:14:51.63 ID:t8u1KJQE
きもw

865 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:18:36.38 ID:6JWIgp3w
30代のおっさんと10代のキッズが入り乱れるカオスなスレはこちらです

866 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:20:05.65 ID:juh/a+05
質問キッズよりも頭おかしい奴が一人いるな……

867 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:21:40.40 ID:Nhfj7ix/
>>861
でもRCTって単語を見ると未だに楽しい思い出が蘇るんだ
悲しいことに

868 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:22:44.95 ID:DvJYUpIr
まぁ実際言語いらないって言い分は意味不明だけどな
英語能力いらないとかなら理解できるけど

869 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:23:44.40 ID:JC6LTeVV
>>865 過疎スレよりマシだな
>>854 steamのゲーム買ったのに起動出来ないとか釣りでしょw

870 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:26:23.54 ID:2UTIEZaf
>>868
たぶんだけど俺の直観力を見てくれ、俺は馬鹿とは違うんだって
主張が前面に出すぎて残りの文章が意味不明になったんじゃないか
でアピールを邪魔されたから怒ったと

871 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:42:19.50 ID:pJYBQBm7
輸送ライドの汽車の駅って同じ路線に複数設置出来ないの?
どうやっても無理なんだけど

872 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:46:17.65 ID:pJYBQBm7
USJいったことないけど、プライオリティパスの凶悪さがわかったわ

873 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:52:51.94 ID:2fCFgbKJ
>>871
できる

874 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:57:25.12 ID:9WITzJx0
できるできる
レール設置するときに駅設置のボタン押して切り替えればOK

875 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:58:37.31 ID:pJYBQBm7
>>873
編集画面だと追加できなくて、
別口で追加して線路連結させようとしてもダメなんだけど

876 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 20:03:09.62 ID:6JWIgp3w
>>875
別々のライドをつなげることはできない
とにかく>>874の言う通りライド編集中にレールを伸ばすボタンから駅設置ボタンに切り替えてみれ
そうすりゃ複数の駅を作れる

877 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 20:17:22.57 ID:pJYBQBm7
>>876
出来たわw
さっきは謎のエラー出て出来なかったけど何かやり方が不味かったんだな
ありがとうw

878 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 20:30:32.21 ID:NsE6b+r/
>>865
40代もおるんやで

879 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 20:40:04.02 ID:z0JJZWZB
初代テーマパーク世代がごろごろしてるのがこのスレ
40代は若輩者扱い

880 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 20:59:26.75 ID:z0JJZWZB
>>877
線路を引いてから、後付で駅を追加することが出来ないから、引っかかったのはそれじゃね?

881 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 21:05:55.88 ID:mbL0Q5D7
初代テーマパーク世代でもさすがに50はいかんだろ

882 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 21:31:57.95 ID:mFn31GL1
FUJIYAMA参考にクリエイトしてると色々勉強になっていいな
ゼロカントカーブなんて意識せず乗ってた

883 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 22:12:45.65 ID:itID9UrZ
http://imgur.com/IsR9Z2U.jpg
http://i.imgur.com/w8OqHFI.jpg

富士急よりナガシマ派の俺氏、目コピだけでコースターを作成
なお建物のセンスがないためここで終わる模様

884 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 22:46:37.04 ID:MuKpL3Zq
もういやだー興奮度無理
http://imgur.com/a/ndhxZ

885 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 22:59:24.83 ID:6JWIgp3w
>>884
横G9.6と上G11…
こんなもん乗ったらゲロどころか体が潰れて死ぬわ

886 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 23:03:44.09 ID:SvBzRyVa
コースター作りは要領やコツを掴むまで少し難しいけど
慣れると楽しいぞ。私もまだまだだけど頑張ろう。

http://fast-uploader.com/file/7036415582953/
http://fast-uploader.com/file/7036415592314/

887 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 23:18:15.19 ID:wShIy3Jx
こんなでも興奮はしてくれるらしいお
https://gyazo.com/f21c92e90181c49c8713471f44d0526f

888 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 23:27:24.09 ID:aeKpe81/
長い階段作ったらゲスト止まって動かなくなってワラタ・・・

889 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 23:45:09.92 ID:SvBzRyVa
たまにあるけど、詰まっている部分だけを
もう一度作り直せば何故か治ったりしますので
お試しあれ

890 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 23:50:45.66 ID:DO1rNg2Z
観てたらなんか切なくなる

http://fast-uploader.com/file/7036418555180/

891 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:12:52.91 ID:unq3CBsH
なんだよ、キチガイコースター作ったら誰も乗らなくなった

892 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:21:42.96 ID:ySPAORw8
いまお布団の夢の中で
ライドの出口をそのまま次のライドの入り口に
直結して永久に客がぐるぐる縦にも横にも高さ的にも
まわされてしまうというパークが浮かんできたんだけど
もうパソコン落としてるし寒くてお布団から出られないし
試せない こういうのは接続できるの出口の間に
たまっちゃった彼らはどうなっちゃうの、おやすみ

893 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:22:30.67 ID:G5JXIaQU
時速140マイルまで加速して30Gの重力を感じながら振り回すコースター作ったけど、過激すぎるとかで乗ってくれなかった。
結構控えめにしないとコースター乗ってくれないよね。

894 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:26:57.19 ID:FttKzSJ0
でぇじょうぶだ、TDNとかでもぼっちは普通にいる!

895 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:29:58.15 ID:yor2qq+2
http://imgur.com/1xArgH2.jpg
満足

896 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:32:24.48 ID:t3mJGpSW
>>893
オプションで速度単位を毎時キロメートル(kph)に直した方がいいぞ
日本人は時速をマイルで書かれてもピンとこない

897 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:34:21.52 ID:FttKzSJ0
やっぱ実在のコースター再現すると、ちゃんとゲロ度とかそこそこになるのかね?

898 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:35:53.06 ID:0EnZY8SU
控えめっつーかちゃんと現実的なコースにしてやらんとな
ゲームなんだから好きにさせろって意見もあるだろうけど俺はリアルな方がいいね
何も考えずでたらめのぐにゃぐにゃコースター作ってもなんかつまんねーし

899 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:36:01.30 ID:ZDpI121I
ヨーロッパをトラックで駆け回る運ちゃんぼく、1マイル≒1.5キロメートルを覚えるファインプレー

900 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:38:05.34 ID:7flKerJ+
>>895
風が吹いたら倒れそう

901 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:41:52.87 ID:MUm7L2Zk
>>900
30Gっていうと60キロの人間でいえば上から1.8tの力がかかってるってことだろ
車に下敷きにされるのと同じようなもんだわな

902 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:42:16.74 ID:MUm7L2Zk
間違えた>>893

903 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:44:40.08 ID:oSZZGWdX
セルフ遠心分離はさすがに草

904 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:49:41.76 ID:pgQijh3Y
>>895
ナガシマスパーランドのスティールドラゴンか
なかなか再現度高い

905 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 00:57:09.13 ID:C8BkkpJy
時速1マイルは約時速1.6kmだからファインプレーでもなんでもない

906 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 01:05:52.77 ID:MUm7L2Zk
88マイルで140キロメートルってのはすぐ思い浮かぶんだがな

907 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 01:08:31.54 ID:qUfEgM9m
そもそもマイルとメートル切り替えできる

908 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 01:13:57.03 ID:TbgbC/Ma
ドク〜!

909 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 01:31:33.65 ID:ipxFAxqf
恐らく制限速度であることを考えると、多少少なめに見積もった方がオーバーしないことを考えると有能

910 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 01:52:05.96 ID:vBJpQtaf
キャリア中盤戦から難易度上がりすぎワラタ・・・・・

911 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 01:56:04.82 ID:FnF0UGkf
パチ男ステージマジで難しいから覚悟しておけ

912 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 01:57:31.72 ID:FnF0UGkf
間違ったパチ夫だったわ

913 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 03:28:17.35 ID:6sBGrS2b
どうでもいいわwww

914 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 05:48:23.98 ID:9iJvQ3n1
グッドガリー、ミスモリーのコースターのやつ
長さ900m以上、最大速度113km、最大落差65m以上達成してるのにクリアにならない…
もしかしてインバーテッドコースターじゃダメだとか…?

915 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 05:59:38.41 ID:s73rSgvH
定期的にCTDするんだが何が原因かなあ
低グラでスペックは余裕なんだが

916 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 06:22:47.42 ID:6nAUSbWh
>>915
高速で放置するとよくなるぞ

917 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 10:02:48.41 ID:HbRtTSlx
日本語化すごいありがたいけどアイテム名検索がやりにくくなるのがネックだな
作り込むときは英語でやるか

918 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 10:21:06.70 ID:0V1luI1H
@wiki管理人です。対訳表が全て埋まりました。有志の皆様に感謝申し上げます。
翻訳用XMLファイルを更新いたしました(ver. 20161205)。
これからは、訳語の修正と一貫性のチェックの作業に移ります。

>>917
それについてはアイデアがございます。
アイテムの名称に半角英数字で「タグ」の様なものを挿入するのです。
テーマについては「#」に続く英文字1〜2字を付けます。例えば
Fairytale = #F / #FT (原語ベース) または #O #OT (訳語の「おとぎ話」ベース)
Sci-Fi = #S / #SF
という様に。テーマ以外の属性、たとえばアイテムの形状に関するもの等にも
タグをつけるのであれば「@」に続ける形にする等。いかがでしょう?

919 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 10:26:35.93 ID:0V1luI1H
>>918 済みません。追加。
アイテムの形状もさることながら、アイテムの材質に関するタグは必須ですよね。
Stucco = @ST または @SKI (「しっくい」)
Wooden = @WD または @MK (「木製」) 等

920 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 10:38:25.16 ID:PolgRieD
CTDの件は、フォーラムみると、オートセーブ中やロード中になる人がいるみたい
公式からのとりあえずの回答は、グラボドライバを最新にするか、最初から入れ直すとか
ゲームを再インストールするとか、他の人からの回答だとGeforceとかの設定をデフォルトにする
とか書いてあるね

それかセーブデータが壊れた可能性もあり?新規サンドボックス開いて、少しだけ作った
セーブデータでも起こるかどうかをチェックするとか。

921 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 11:16:35.41 ID:pgQijh3Y
>>914
興奮度5.0以上、ゲロ度6.0以下じゃないとクリアできないぞ

922 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 11:24:18.46 ID:K1djBHQz
war for the overworldでNVIDIAの設定を一項目変えると、ラグが劇的に改善されるってのがあったった
その経験をこれにも生かそうと思ったが肝心の項目を忘れてしまうというバカっぷり
つまりはデフォルトしか選択肢が無いw

923 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 11:29:29.15 ID:K1djBHQz
あと外人もゴーカート作ってほしいと言っている様子だが公式からの反応は見当たらなかった
相変わらず本家との比較があちこちで出て、んなもんどうだっていいんだよっつー面倒くせーのなんの
日本向け情報は当然無いに等しいし、わざわざ海外系を潜って探してもゲーム内容の話ではなく新旧の確執ばかりされているってのはナンセンスだなー
ゲームを想うのであれば自ら本家をシャットアウトして本作の話だけをして欲しいっつー

924 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 12:14:02.27 ID:HbRtTSlx
>>919
それもいいアイデアだけど、どうせ手間をかけてもらえるんだったら
「樽のゴミ箱[Barrel Bin]」みたいにアイテム名だけは元の語句と並記みたいな形にしてもらえれば
英語版でできることは全部できるようになってとても嬉しい

あくまで俺の勝手な希望なんでスルーOK
あと、いつも乙です

925 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 12:30:11.53 ID:0V1luI1H
>>924
あ、なるほど!カテゴリではなくて名称そのもので検索されたいということですね。
それは私の頭にありませんでしたが、そういう需要は結構ありそうですね。

元の語句との併記だけでしたら、XMLファイルを作成する際に
Excelのマクロで処理すれば良いだけですので、ほとんど手間はかかりません。
翻訳用XMLファイルを次回更新する際に、併記バージョンもアップすることにします。
貴重な御意見(+労いの御言葉)有り難うございます。

926 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 12:30:44.73 ID:AsrxAVJ+
凄い人のParkをワークショップで拾って見学してると
建設可能範囲の外のはずの、客スポーン地点周辺が
なんか凝った感じになってたりする
あのあたりって編集できるの?

927 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 12:45:22.64 ID:JPcizj1O
オレオレフレームワーク必至なタグ付けよりも
>>924方式のほうがシンプルでいいね
管理人も楽だろうし

928 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 12:52:12.36 ID:0V1luI1H
>>927
あー、確かにそういう懸念もありますね…。

ただ、個人的にはやはり日本語化とは別にタグ付けしたいと
以前から思っていましたので、自分のパソコン上だけでやることにします。

929 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 13:35:35.50 ID:xwXad/lp
このゲームおもしろいですか?

930 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 14:09:33.42 ID:yor2qq+2
面白さは君自身が見つけ出すんだ

931 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 14:50:20.30 ID:ATToRGAO
Minecraftみたいに自分でいろいろなものを作っていくのが好きなら面白い
他の人が作ったデータも使えるから、経営だけに専念することも出来ないことはないけど、経営ゲーとしては難易度高くないからどうだろうね

932 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 15:21:28.27 ID:6sBGrS2b
>>921
マジ? もしかして条件の空白の項目にはそれが書いてあるのか…ありがとう

933 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 15:26:53.27 ID:0V1luI1H
>>921 >>932
こういう状況が発生するということは
該当する訳語に何か問題を引き起こす原因があるのでしょうか。
検証してみる必要がありますね…。調べてみます。

934 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 15:42:17.89 ID:kI3ooYYA
>>886
かっこいい

935 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 15:50:40.49 ID:0V1luI1H
>>932
少なくとも私の環境では、翻訳用XMLファイルの最新版(ver. 20161205)を使うと
その様な現象はみられません(きちんと全ての条件が表示されています)。
フォントは"Meiryo UI"のままです。
もし、最新版のXMLファイルを用いていてその様な現象が起きているのであれば
その旨改めてお知らせ下さい。

936 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 16:04:10.17 ID:K1djBHQz
これ、マネキンだけど建設途中にテストすればテーマパークの人間ロケットを再現できるじゃん(笑)
丁寧に吹っ飛んでワロたwww

937 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 16:11:19.36 ID:OaSSYV2P
>>936
それ客にぶつけて2500m飛ばすと貰える実績あるから、
ゴルフよろしく客飛ばし頑張れ

938 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 16:12:45.70 ID:a+58vJxV
>>935
確か11/28日版だけその辺の制御変数が間違ってて空白になってたはず

初期作業期間もあって逐次更新が面倒だった人も多そうだし
一度安定版を銘打って日本語化の更新を促させた方がいいかも

939 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 16:58:26.39 ID:kI3ooYYA
建物作っている人の動画見たけど、器用に作っていくね・・・・

940 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 17:00:44.75 ID:hPkYEQWA
慣れもあるんだろうが、頭の中に完成系がちゃんと描けてないと作れないよな
建築学んだ人なんかは余裕で作ってそう

941 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 17:19:42.83 ID:z2YcYBxw
作りながら考えても結構いい建造物できるけどなあ

942 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 17:30:01.66 ID:Gb4rYGE5
完成形のビジョンもさることながら小物の使い方がうまいんだよな
色んなパーツ組み合わせて一つのオブジェクトに見立てたりして

943 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 17:35:11.39 ID:6sBGrS2b
>>935>>938
ごめん、まさしくそうだわ
不自然に空白があるから勝手にそういう仕様なんだと思っちゃってた
更新するよ、ありがとう

944 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 17:37:50.63 ID:hPkYEQWA
http://livedoor.blogimg.jp/wininter001/imgs/2/a/2a733aea.JPG

これを完全再現してる人がいたわ
センス無い俺はランタンを直置きしてたが、馬鹿みたいだ

945 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 17:50:45.50 ID:qltVuA64
むしろその再現してる方のSSを見たいんだが

946 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 17:51:41.13 ID:vBJpQtaf
俺もランタン地面おきだわw

947 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 17:52:07.86 ID:hPkYEQWA
出先なんですまんな
workshopで、「Disney」で検索すると出て来るはず
パリだか北米だかのディズニーワールドを再現してるパーク

948 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 18:15:17.39 ID:Gb4rYGE5
自分がよく参考にしてる人の街灯を再現してみたが>>944のものとちょっと違うな
http://i.imgur.com/2AOnXE6.jpg

949 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 18:46:26.61 ID:SdCFKWHf
適当にいい感じに壁配置してから屋根の取り付けに入るとうまくはまらないことが多いな
屋根と柱だけ先に骨組みとして組み立てた方がいいのか

950 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 18:58:31.90 ID:yIkxL5vm
>>948
いいね

951 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 19:22:53.49 ID:vLPWES5h
お前らの建造物をもっと見たいわ

952 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 19:23:17.05 ID:qltVuA64
ランタンそのものは見つけられなかったけど、ディズニー再現マップヤバすぎる
自信なくなるわほんと

953 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 19:57:30.77 ID:z2YcYBxw
建造物もっとみたいってことなので、適当に作ったフードコート
http://imgur.com/a/3oTm1

954 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 19:58:34.31 ID:0V1luI1H
@wiki管理人です。

X-Dimensionのカスタムモード(ブループリント設置後に編集する場合も同様)で
フリーズする現象を調査中ですが「他のタイプのコースターでも同様の症状がある」
という方は是非ご報告下さい。宜しくお願いします。

次スレですが、初心者向け情報等を記載したテンプレは
未だ付けていませんので、良いアイデアをお持ちの方はどうぞ。
Planet Coaster (プラネットコースター) Part 3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480935279/

955 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 20:23:37.93 ID:dhTxGhaV
>>954


956 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 20:24:12.60 ID:dhTxGhaV
>>944
再現してみたいが、いい感じの旗が無い…
http://i.imgur.com/KNGKVUg.png

957 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 20:38:53.89 ID:dhTxGhaV
>>952
Parisのやつかな

Disneyland Paris Inspired Park - Disney
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797161455&searchtext=Disney+paris

これは参考になりまくるね

958 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:19:54.56 ID:yor2qq+2
>>944
なんだろう、このコレジャナイ感
http://imgur.com/DnvMkut.jpg

959 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:27:16.81 ID:vBJpQtaf
月1万とかどうやったら・・・・
もう空き地ないんだけど・・・・

空中にライド置くしかないのか
20個超とかPCが悲鳴あげそう

960 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:29:19.66 ID:dhTxGhaV
>>958
いい感じじゃん
真ん中の柱は、デフォの街灯を使えばよかったのか

961 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:30:24.83 ID:K1djBHQz
wiki管理人は本文じゃなくてコテ付けてくんねーかな

962 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:38:38.49 ID:0V1luI1H
>>961
RCT3の頃に一度コテ付けたんですが、やたらと絡んでくる来る人が居て止めたんです。

またそういう人が現れたら止めるかも知れませんが、次回の書き込みからコテハン付けることにします。
但し、ハンドルネームの中に「管理人」っていう文字列は確か入れられない仕様になっていたんじゃないでしょうか。

963 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:42:04.95 ID:K1djBHQz
外観気にしない層は光源=英風ランタンって感じだよな
如何にも光源っぽさがあるから手軽で無意識に選ばれ易いんだろうか
部品としてアジア風の手作り街灯に使われる以外、後は単品だと一般のシンプル街路灯や松明が箱庭好キーに傾倒して好まれる印象
俺も松明が好き
バロック様式が大好きな俺でさえ、英風ランタンを単品や胡散臭い人工街灯に使う気がしない
英風ランタンに対するこの明確な扱いの差は何なんだろうな

964 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:42:06.94 ID:dhTxGhaV
コテはやめたほうがいいと思うよ
BEくらいにしておかないと、それこそ絡まれるぞ

965 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:44:38.68 ID:K1djBHQz
コテの有無が執拗な干渉に繋がるという主張は根拠が無い気がする
たまたまその時にストーカー志向の屑が居て、ストーキングの目印に悪用されただけだと思う

966 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:44:53.33 ID:gSiwClmK
ポンコツグラボだとカクカクでとても出来なかったからGTX1060に替えたのに
なぜか替えた途端起動すらせずクラッシュしてしまう様になってしまったんですが、原因がわかる人いますか?
グラボのドライバは最新のものにしてあります

967 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:53:04.72 ID:K1djBHQz
>>966
せめてそうした助言はPC環境を提示してナンボなんだけどね…
GPU換装によるクラッシュがゲームに関係するわけが無い、完全におま環だと思う
自分で換装した気になっているだけで、どこかしら抜けがあるんじゃないかな?
PCに自信がなければ自作系スレで基本から教わり学ぶべき

あとx60番台はオフィス+ブラウザ系の目安でゲーム向けGPUではない
俺も学生時代は3万前後のx60で高いと思っていたけどさ、知れば知るほど甘々だったよw
箱庭ゲーなのに買い換えたGPUがx60じゃあ根本的な満足感は得られないだろう
どんまい

968 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:56:04.58 ID:0V1luI1H
コテハン付けた方が「翻訳に関する情報なんざ見たくねぇ」って人にも
逆に「翻訳に関する情報は見逃したくない」って人にも、双方に良いことだとは思うんですけど…。

>>965 確かにそうかも知れませんが…。
兎に角、明日からは取り敢えずコテ付けることにします。

969 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 21:58:31.76 ID:x+k3QzA0
1060は980に近い性能なのにオフィス+ブラウザ系はさすがに無い
もてあますレベル

970 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 22:03:50.88 ID:ZKK7Ot+E
変なの湧いてんな

971 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 22:07:21.26 ID:1obb/k2V
最近のブラウザゲーは1060要求すんのかよすげぇな

972 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 22:07:26.58 ID:cb9k16O9
最初は善意だとか自分のためだとか思ってwiki管理始めるけど
思った以上にいろんなレスポンスがあって、必要以上に絡まれると自己主張に疲れる気持ちは分からなくも無いなw
自分のペースでやってくれればいいよ ボランティアみたいなもんだし

メジャーなゲームwikiの管理人は大抵一度はあること無いことぼろ糞に叩かれてるから、
悟りを開いてものすごい落ち着いてるやつと、本当に影のように活動するやつの二極化してるな…

973 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 22:15:18.82 ID:qltVuA64
むしろID:K1djBHQzにコテつけて欲しいわ
昨日もいた変なやつだろこいつ

974 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 23:28:29.73 ID:vBJpQtaf
アホみたいに儲かるワイルドブルーを40機
わるたん五月蝿い

975 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 23:52:03.50 ID:TbgbC/Ma
当初あれだけ希望に答えてくれた管理人なのにも関わらず、
「なにも聞いてくれない」とかアホなことを言う奴が出てきたからな。
ほんとこういう管理人には頭あがらないわ。

976 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 00:01:10.17 ID:/CBPrG5J
管理人のせいで貴重な時間が12月だけで60時間ほど消えました:D

朝が辛い

977 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 01:00:33.03 ID:05mzArih
このゲームおもしろいですか?

978 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 01:09:41.58 ID:QOG6Gew1
面白さは君自身が見つけ出すんだ

979 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 01:15:39.29 ID:DlbEoZip
創造性と根気に自信がないばあい
15時間ほどは面白いと思えると思うよ
はまれる時間が長いかどうかは、かなり差がでるだろうな

980 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 01:21:20.12 ID:CHrPR5HR
>あとx60番台はオフィス+ブラウザ系の目安でゲーム向けGPUではない

糞笑わせてもらった

981 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 01:22:00.84 ID:r9HyO3jP
Minecraftとか、Planet Coasterもそうだけど、遊ぶ人の創造性と想像力が面白さに直結してくるゲームって
好きか否かの個人差大きいよね

982 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 01:45:21.37 ID:uxkGn54y
ドラゴンヘッド風の入り口作ってみた

http://imgur.com/1us0std.jpg
http://imgur.com/XCZlZdI.jpg
http://imgur.com/uIA5cKp.jpg
http://imgur.com/JRUVO6h.jpg
http://imgur.com/8IjRuTA.jpg

983 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 02:12:58.64 ID:YFzdADgw
>>982
かっこいい
細かい造形再現するの難しい左右非対称になってしまったり

984 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 02:28:31.86 ID:H8jyi/0Z
まあな…確かに+ブラウザという表現は少々古い感覚だったかもしれん
XPと7の合間くらいの550ti程度な旧仕様時代だったわ、言い過ぎすまないちん
確か10xxからはそれまでと違ってメモリ関連に技術革新があり、下位モデルでも性能が従来比で良くなったんだっけ?
そんな話だった様な記憶だけど、でもx60のビット幅が192であることには変わらないじゃん
今やGPU以外の部品性能も格段に良くなっている時代
GPU以外で幾らでも体感速度を改善可能ながら、GPUにとってのビット幅もそんな大きな例の一つだよね
寧ろPC部品全体の精度が高まる昨今だからこそ、最低でも256や欲を言えば384を根底に配置したい
そんな俺の私的な好みとビット幅に対する体感向上の経験則から、x60番台への古い感覚を引き摺った批評をしてしまった感じ

昔よりは良いといっても、x60がチンパンジー御用達のなんちゃってゲーム向けGPUだという意見は変わらん
だから主張を変えるつもりは無い

985 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 02:44:08.90 ID:FvK0TXpK
気は進まんが次の次のスレはワッチョイ必要かもな

986 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 02:51:41.22 ID:vpvHkFzK
うざいを通り越してなんか怖くなってきた

987 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 03:14:21.42 ID:e/4I3RNz
定期的に現れるなw

988 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 03:20:09.83 ID:e9GaTIwh
触らぬ神に祟りなし

989 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 03:22:47.84 ID:3IfHNgCS
自分の持ってるGPUより下の人を見下したい本音は最後の2行って感じだねw

990 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 04:04:54.05 ID:YwFFyhNL
スレ民「RCT3からスゲー進化してる!」 ID:H8jyi/0Z「!」シュバババババババ

991 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 04:11:09.67 ID:NfCTzlcs
1060がなんちゃってゲーム向けならGTX 980 R9 380が推奨スペックのこのゲームもなんちゃってゲームになることになってしまうぞい

992 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 04:19:58.42 ID:OT1oNmH8
>>982
うおおかっけぇ…

993 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 04:35:35.72 ID:XbSodFL2
恥の上塗りやめろ

994 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 04:54:13.33 ID:H8jyi/0Z
1060が980に近いって誤情報じゃね
10xxが出た時1060は770より数値上は上(体感で分からない誤差の範囲)っつー検証記録があったような
でも今確認したら無印980は256確定で970と目に見えた差がなかった、コア数そのものが違うのは当たり前だから、それでも980はx70より上だろうけど…
まあ、GPUはTiで初めて本番に上がれるようなもんだから無印980をスペック基準にすることそのものがナンセンスかもしれない
ゲーム関係の公式推奨スペック表なんてのも当てにならないしな
どうせ性能比を語るなら980は980Tiで他との比較を図りたいね、その方が分かり易い
何れにせよ1060を昨今のPCゲーム目的で起用するってのはボンビー背伸び型のオナニー、痩せ我慢の強がりだと思う

995 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 05:35:47.75 ID:SnyxkOW3
次スレ

Planet Coaster (プラネットコースター) Part 3 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480935279/

996 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 05:43:38.76 ID:/y0OSJrF
>>989
というかこいつ蓋を開けたら970あたり大事に使ってそう
これで社会人?なんだからちょっとしたホラーだわ…

997 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 07:04:36.24 ID:IcC10+dw
>>994
http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-980-vs-Nvidia-GTX-1060-6GB/2576vs3639
このサイトがすごく役立つと思うから以降はGPUスレでお願いします

998 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 08:00:14.57 ID:IcC10+dw
埋め

999 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 08:03:54.34 ID:IcC10+dw
さぁ 次の人ははパート2を締めくくるいい言葉で埋めてくれよな

1000 :名無しさんの野望:2016/12/06(火) 08:05:04.95 ID:gR88kWsg
はげ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 15日 20時間 57分 21秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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