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【超解像】画像拡大ソフト総合スレ1【waifu2x】 [転載禁止]©2ch.net

1 : ◆0X7hT.k8kU :2015/11/11(水) 14:12:37.35 ID:f4/LNMC10
画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。

本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。

--主なソフト--

・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
waifu2x概要:二次元画像を拡大したいと思ったことはありませんか? (waifu2x作者氏のブログ)
http://ultraist.hatenablog.com/entry/2015/05/17/183436

waifu2xとその派生ソフト一覧
※リンクがNGワードに!

waifu2xのベンチマーク結果まとめ - Togetter
http://togetter.com/li/831437

無料で二次元画像を人工知能が補完してハイクオリティで1.6倍/2倍に拡大できる「waifu2x」 (gigazinの記事)
http://gigazine.net/news/20150519-waifu2x/

Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html

・NeuronDoubler
人工知能超解像プログラム NeuronDoubler
http://loggialogic.blogspot.jp/2012/06/neurondoubler.html

MSE・PSNRによる画像拡大アルゴリズム10種・ソフト8種、計14パターンの画質評価結果
http://loggialogic.blogspot.jp/2015/09/msepsnr10814.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 14:33:26.78 ID:MBShFqQk0
waifu2xとその派生ソフト一覧
http://kourindrug.sa kura.ne.jp/waifu2x.html

Q. waifu2xの派生バージョン多いけどどれがオススメ?
A. Windows 64bitかつGPUがnVidia製なら、Waifu2x-caffe。それ以外の環境なら、tanakamura版あたりを試すと良い。
2015/11/11現在tanakamura版はアルファチャンネルを上手く処理できないようなので、その場合はWaifu2x-caffeを使うと良い。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 14:37:52.24 ID:41C37OTU0
>>1
乙です。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 14:41:33.56 ID:6rh8+Q+S0
NeuronDoublerとwaifu2xの比較用にアップしたのがまだ残っていたので貼っとく。
http://www1.axfc.net/u/3551597.zip

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 14:43:06.23 ID:MBShFqQk0
前スレ

waifu2x [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1433637613/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 22:34:33.77 ID:y2nGG2JW0
米グーグル、人工知能ソフトを無償で公開 普及を優先
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFK10H0F_Q5A111C1000000/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 17:33:18.08 ID:Ksj4M1R+0
Nervanaの人が3x3フィルタでの畳込みを速くするアルゴリズムを発表したらしい
http://arxiv.org/abs/1509.09308

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 20:10:48.56 ID:GtHHdNon0
よし、では9×9イッとこか。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 14:52:10.52 ID:FFz2DTfz0
>>8
9×9はいくらなんでも多すぎでしょ。
斜め線の改善へ考慮しても拡大したい点を基準に上下左右各3点ずつもあれば十分かと。
ただ、動画に特に多い色信号を輝度信号より間引いている圧縮画像については、色の復元のみさらに拡張するのはありかも。
YUV→RGB変換時にあらかじめクロマアップ処理を丁寧にやるのが一番いいと思うけど、現状waifu2xってそもそもYUV画像を
どういう手順で処理しているんだろ?
というかPCでの画像ソフト全般に言えることだが、YUV→RGB時のクロマアップ処理を丁寧に行っているソフトってあるんだろうか?
動画の世界では結構古くから問題視されている課題ではあるんだけど。
JPEGとかも内部ではYUVで扱っていたように記憶しているんだけど。
YUV系の圧縮に伴う色の劣化を復元できるモードがオプションであるといいのかも。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 15:32:08.42 ID:YyAIyIAS0
>>9
waifu2xの原理については次のテキストが詳しい。最初はYだけ処理していたが、後にRGBそれぞれを処理するようになった
https://drive.google.com/file/d/0B22mWPiNr-6-RVVpaGhZa1hJTnM/view

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 17:09:28.30 ID:FFz2DTfz0
>>10
なんか旨く伝わってないな…
waifu2xそのものの処理じゃなくって、前処理と言ったらいいのか…
つまり、オリジナルがYUVの画像だった場合とRGBの画像だった場合では、色の情報量が違うわけで、
単純なYUV→RGB変換をしてしまうと色解像度の低い、色だけボヤッとして溶けた状態で表示されるので、
(※本来とは違う色情報が補間されてしまっている!)
現在のRGBバージョンにて色と輝度が1:1の関係(対等に扱う)を前提に処理してしまうと、本当は輝度より不足している色情報
(※不足というか、輝度情報に比べて誤った情報が多い、色情報というべきか?)
を誤って処理してしまうのではないか…
みたいな、旨く言えない。
つまり、誤った情報の多い色の処理を輝度より丁寧にやらないといけないのか…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 18:45:59.23 ID:FFz2DTfz0
こう書くといいのかな。
YUVの4:2:0な画像
(※動画で一般的に用いられている、輝度(Y)4点の正方形に対して、上列2点にU、下列2点にVを充てがうやり方)
の場合、
UとVのそれぞれを、あらかじめ縦横2xしないと輝度と1:1の関係で色情報が存在しないことになる。

ので、画像を縦横2xしたければ、色情報は縦横4xしなければならない。
ただし、単純に4xするのではなく、東芝やpanasonicの一部機種の超解像処理がやっているように、
輝度情報を参考にしながら超解像効果をかけることができるので、そのあたりを加味した
輝度2x、色4x併用処理みたいなことができれば、YUV→RGBなどにともなう偽色(細かい模様の中だとカラーノイズの原因になる)問題をかなり低減できるのではないかという問題。

これでもわかりにくいだろうけど。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 21:27:59.22 ID:FMimp+ph0
高画質化するJPEGデコーダ実装もどこか(俺のPC内だとか)にあるけど
いろいろと特許とかあるみたいだね
ニューラルネットワークで拡大というのも詳しい方式は知らんが特許とってる会社あるみたいだけど

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 22:48:43.82 ID:vtoMpseb0
4:4:4
4:2:2
4:2:0
4:1:1

まーいろいろあっけどさ
サブマリンをおまえら再発明するつもりか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 23:17:17.61 ID:ezqPRpKS0
必要とあらば

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 03:08:30.38 ID:YdPeiTkM0
>>9
waifu2xのJPEGノイズ除去は 4:4:4 JPEGで学習しているので
chroma susamplingについては考慮してないです。
理由は赤系の色などの劣化を復元しようとして色を変えてしまうからで
これは求められていることではあるかもしれないけど
今のやり方だと劣化具合(クオリティやJPEG圧縮された回数など)に対して
色の修正が効き過ぎたりがあって色が変わると色々ツッコミが入りそうなので
面倒そうなのでやっていないです。
(Y Onlyは輝度しか扱わないので4:2:0 JPEGで学習されている)
そのうちオプションで入れるかもしれません。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 03:24:39.55 ID:YdPeiTkM0
ひどいJPEGで色が混じったようになるのはそのへんの問題かもしれないです。
(4:4:4しか想定していないモデルに4:2:0のデータを入れるのでよくない結果を出してしまう)

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 12:50:37.24 ID:YdPeiTkM0
waifu2xのweb版、新しいコード/モデルに置き換えています。
新しいモデルファイル(JSON)は互換性があるつもりですが環境がなくて試していません。
anime_style_art_rgbとukbenchを更新しています。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 14:42:53.13 ID:E1wbYuQT0
>>18
ありがとナス!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 20:04:16.93 ID:7oaVM1kT0
新モデル出たようなのでテストしてみた。

検証方法
pixivからDLした画像100枚を平均画素法で1/2に縮小。
縮小した画像を各アルゴリズムで2倍に拡大、元の画像と比較してSSIMとPSNRを算出。
※アルファチャンネルがある画像は事前に除去。(ImageMagickで convert in.png -background white -flatten -alpha off png24:out.png)
 元の画像の解像度が奇数のものは右端か下端の部分、あるいは両方を1ピクセル分クロップして事前に偶数に。

使用したソフト
NeuronDoubler_v321
NeuronDoubler_v500
waifu2x-converter-cpp 64bit Version20151101
Ralpha Version20140412(元画像縮小時とLanczos3での拡大時に使用)
ImageMagick-6.9.2-Q16(アルファチャンネルの削除時、画像クロップ時、PSNRの算出に使用)
SSIM.exe http://mehdi.rabah.free.fr/SSIM/

PCスペック
OS Windows10 64bit
CPU Core i7 3520M 2.90GHz
メモリ 4GB

Lanczos3 SSIM94.31 PSNR30.79 平均処理時間0.34秒
NeuronDoubler_v321 SSIM95.83 PSNR32.75 平均処理時間37.32秒
NeuronDoubler_v500 SSIM97.55 PSNR35.41 平均処理時間2838.13秒
waifu2x_anime_style_art_rgb SSIM97.46 PSNR35.11 平均処理時間9.09秒
waifu2x_new_anime_style_art_rgb SSIM97.70 PSNR35.70 平均処理時間9.28秒

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 20:06:49.59 ID:7oaVM1kT0
処理時間は拡大処理の部分だけじゃなくてファイル入出力の時間も含んでいるのでそれ程正確では無いかも。
waifu2xの処理時間は、うちのPCはGPU積んでないから遅いけどちゃんとGPU詰んでる環境だともっと早いはず。

詳細なデータ(csv)
https://www.dropbox.com/s/e1dt8n1rrdfjl24/pixiv_test.csv?dl=0

何かおかしいとこあったら突っ込んでねー。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 20:35:36.87 ID:mdAEWXYB0
SAR Image Processorとか高度なアルゴリズム積んだのと比較してほしい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 20:59:23.06 ID:7oaVM1kT0
>>22
ちょっと使い方が分からない。
大量のファイルを拡大する方法教えて。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 21:36:38.36 ID:Gylqa1kI0
新しいの出たのか?
ってどこにファイルあるのか、すっかり忘れた。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 22:12:12.17 ID:mdAEWXYB0
>>23
キーボードでO押して適当な画像開いてからCtrl押しながらメニューでResize>Pseudo LAD選んで最初のパラメータを2にしてOKで
F2押したら拡大されるようになったら準備完了
File>Batch Operationで保存のパラメータ適当に決めてコモンダイアログでCtrl押しながら複数選択かな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 23:15:35.66 ID:E1wbYuQT0
aviutl-waifu2x-w2xcのモデルデータを差し替えました。
https://github.com/YSRKEN/aviutl-waifu2x-w2xc/releases/tag/Ver.1.4.3

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 23:28:01.47 ID:7oaVM1kT0
>>25
Pseudo_LAD SSIM96.63 PSNR33.65
https://www.dropbox.com/s/s61o656uschclyx/pixiv_test2.csv?dl=0

処理時間はちょっと計測出来なかった。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 23:37:21.31 ID:b2F+h7sC0
>>26
おつ
助かります

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 01:16:06.99 ID:MTol0jQI0
写真用モデルもテストしてみたけど旧モデルより数値悪くなってる?
SSIMやらPSNRが人間の見た印象と違うのは知ってるけどどうしたものかな。
画像は前スレ895のやつ。

waifu2x-ukbench(new) SSIM 91.98 PSNR 33.08
waifu2x-ukbench(old) SSIM 92.41 PSNR 33.32
NeuronDoubler_v500 SSIM 92.52 PSNR 33.41
NeuronDoubler_v321 SSIM 91.23 PSNR 32.73
Lanczos3 SSIM 91.03 PSNR 32.45
Pseudo_LAD SSIM 91.13 PSNR 32.53847

https://www.dropbox.com/s/y2pfgxpofkyqxuz/Photo_test2.csv?dl=0

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 02:31:15.43 ID:n1levzlm0
それで、今回の更新で何が変わったの?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 06:00:00.61 ID:IAdRtygf0
いつもの画像で比較画像をアップしました。
http://www1.axfc.net/u/3567671.zip

中のテキストファイルに比較したコメントも書いています。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 11:22:40.14 ID:VMYIkLYv0
>>29
このデータセットだと確かに悪くなってますね。
今回、輝度と平均画素法で縮小されたデータの重みが上がっているのと
ukbenchというデータセットがオブジェクトの写真で
4:2:0だったり適用されている前処理も偏っているので
そのあたりもあるかもしれません。goo.gl/M1hYFI
今、高品質の写真データを集めていて、
次のバージョンではこれで学習したものを入れようと思っているので
このデータセットについてもテストするようにしようと思います。
手元での結果: https://gist.github.com/nagadomi/42412fb4ab7958c8a358

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 11:23:24.81 ID:MTol0jQI0
>>30
イラスト用モデルの方は斜めの線なんかがギザギザしにくくなってるっぽい

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 11:29:44.02 ID:MTol0jQI0
>>32
乙です
期待してます

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 11:46:52.60 ID:VMYIkLYv0
あと今回、waifu2x.luaに-tta(Test-Time Augmentation Mode)というオプションを追加していて
これを使うと変換が8倍遅くなる代わりにPSNRが0.15くらい上がります。
やっていることは、
1. 入力そのままと左右反転したものの2つにする
2. 各画像を90度づつ回転させて4倍に(計8倍)
3. 全ての画像をwaifu2xで変換
4. 結果の画像を回転/左右反転させてオリジナルと同じ向きにして平均

36 :26:2015/11/16(月) 11:59:10.21 ID:7+EldRxp0
>>35
なにそれすごい(小並感)
時間があったら実装してみます

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 12:25:44.42 ID:VMYIkLYv0
>>36
各結果はfloatで平均しないとダメかもしれないです。
あと画像ではなく畳み込みフィルタの方を回転させても同じ結果になると思います。

38 :31:2015/11/16(月) 16:52:12.23 ID:N9q0F3qm0
>>31の2x画像をJtrimにてコントラストを-1だけした画像をアップしました。
http://www1.axfc.net/u/3567832.bmp

ほんのわずかな変化ですが、やはり川の白い堤防などの違和感が軽減されているところを見ると、拡大時にコントラストが変動してしまっていることがわかります。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:51:53.41 ID:n1levzlm0
アニメの輪郭線はまだ直らないのか

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:26:28.56 ID:N9q0F3qm0
>>35
左右反転とか回転というのはどういったメリットが現れるんでしょうか?
最後に平均で思ったのですが、どうせ複数枚使うなら、オリジナルとネガポジを反転させた画像の2枚を用意して、拡大後に合体すると
コントラストの変動問題が打ち消せるかも…なんて。
あと、3枚以上使えるなら、平均ではなく各点の偏差値をとって、偏差値ベースで処理したほうが信頼性は高いかと。
偏差値の計算中に必要になる、標準偏差(=値のバラツキを表す)に応じてさじ加減ができれば、なお良い結果につながります。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:50:18.34 ID:MTol0jQI0
>>31
web版で2倍へ拡大て書いてあるけどweb版は写真用モデルじゃないはず。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:03:04.06 ID:N9q0F3qm0
>>41
間違いでした。
AviUtl版です。
すみません。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:22:17.18 ID:VMYIkLYv0
>>38
ディスプレイの問題かもしれませんが違いが分かりません。
あと写真用モデルでの変換結果とバラしたものを貼っておきます。
(添付されている画像はweb版だということでこれはイラスト用なので。
まずかったら消すので言ってください。
あとOriginal.pngが縮小されててオリジナルじゃないと思います。)

最近傍法
http://ccsaku.moe.hm/gyazo/data/f74b8e7daa29cf688b62b100a32a97ae.png
NeuronDoubler_v500
http://ccsaku.moe.hm/gyazo/data/3c3a0981e09afe0061a6528ff2c196ba.png
waifu2x-ukbench
http://ccsaku.moe.hm/gyazo/data/323f2a130bca7c206ef309dccf3d1dd1.png

>>40
waifu2xが変換に使う畳み込みフィルタは左右上下対象ではないので
画像の向きによって微妙に結果が変わります。
(そうならないように学習中は画像を回していますが
 逐次更新だとどうしても微妙な違いが残ります)
学習は二乗誤差を最小化しているので
平均するとリスクの少ない変換結果になると思います。
またリンギングが出てる時に低減できる場合があります。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:29:09.18 ID:N9q0F3qm0
>>43
コントラスト-1の差は極めて微妙ですので、わかりにくいと思います。
(事前にアップして、緑、黄、赤で囲んだあたりでわずかにわかる程度ですから)
ただし、今外出中なので試せてませんが、コントラストを補正した画像を再度2倍にした場合、
補正しない場合の画像をそのまま拡大するよりは溶けにくいのではないかと思います。

originalの件は、おっしゃる通り。あくまで拡大に使う素画像の意味です。
アップしていただいた画像は帰宅後に見てみます。

>畳み込みフィルタは左右上下対象ではない
だとすると、なおのこと画像の向きによってフィルタが旨く作用する場合としない場合という「バラツキ」が出るわけですので、
単純な平均はもとより、最小二乗法系の演算でもベストな演算方法と言えるのかどうか…
数学は苦手ですので、的外れかもしれませんが。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:34:01.77 ID:N9q0F3qm0
「バラツキ」ではなく「偏り」というか、フィルタが旨く作用したことによる良い変化を薄めてしまうと言ったほうがいいのだろうか。
難しい。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:34:18.44 ID:VMYIkLYv0
>>43
TTAの結果も載せておきます。
waifu2x-ukbench-tta
http://ccsaku.moe.hm/gyazo/data/3bcf95c7087abd879f6c988f09c21050.png
ほとんど変わらないですけど一部くっきりしすぎているところが柔らかくなっています。
>>44 >>45
サンプル8個とかだとそこから統計量を求めるとどうしても不安定になると思いますし
よい結果も悪い結果も薄めますが、総合的なスコアは平均でよくなると思います。
上でやっているような数百件のベンチマークで平均的によくなるブレンド方法があれば
それは使えると思います。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 02:07:39.36 ID:zgx54iZQ0
やっと帰れた。
TTA版見ました。
微妙な変化ですが、細部の情報がうまく残っているし、キツさもわずかですが緩和されているのがわかります。
※ガラス窓や川面の透明感もわずかに向上したように見える。

しかし一方で気になることが。
こちらで昨日試してアップしたAviUtl版と作者さんの画像(TTAではないほう含め)を見比べると、AviUtl版のほうが
輪郭周りの処理が雑になっていることが判明。
※画面左下の川べりの柵にAviUtl版はブツブツが多く出ていたりするところがわかりやすい。

なんだろ?

あと、回転の話があったので先ほど45度回転させた画像で試してみたがうまくいかず。
下手な考え休むに似たりか・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 02:42:13.90 ID:u5UT9Xv10
>>47
多分、モデルデータが古い。
こちらで旧waifu2x-ukbenchのモデルで画像変換して>>31の2x.bmpと比較したらSSIM 100%だった。
作者さんの画像は新モデルだから一致しないのは当然かと。
aviutl-waifu2x-w2xcの処理がおかしいということは無いと思う。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 10:42:02.73 ID:D/cJsyym0
>>47
45度回転は補間が必要でその時点で入力が劣化するのでよくないと思います。
上で回転と書いていますが、実際には左右反転、上下反転、縦横の転置の組み合わせで
これらはメモリコピーだけで実現できるので入力が劣化しません。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 11:42:26.60 ID:x0nsy78u0
>>48
モデルデータが違う可能性があるわけですね。
作者さん、差し支えなければ最新版のモデルデータもアップお願いします。
最新版のほうが輪郭まわり、きれいですので。

>>49
45度回転させた段階で、補間処理がされていたのでたぶんダメだなとは思ったんですが、やはりですね。
ただ、縦横それぞれ長さ1の正方形を45度回転させると菱型になり、菱型内部を十字に結んだ線はそれぞれルート2の長さになるはずなので、
座標の取り方を旨く変更できればあるいは…とか思ったんですが、そういう座標変換を旨くやってくれるソフトが見当たらなかったんですよね。
45度が使えれば、例の画像の右上の建物の窓の線がグニャグニャする件が少しは是正されそうな気もするのですが、残念…

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 13:25:14.78 ID:x0nsy78u0
昼休み中にいつもの画像を確認したのですが、いつもの画像(=縮小画像)の段階ですでに右上の建物の窓枠って、歪んでるんですよね…
※左端の建物の斜めに走る線も。
これって縮小の仕方に問題があるのか、あるいは縮小する以上仕方がないのか。
縮小する前の本当のオリジナルサイズの画像がないからよくわからないけど。
需要があるかどうかわからないけれど、こういう歪が出にくい縮小ができる方法というのもニューラルネットワークを使うとできるのだろうか?

ハイビジョンの試験方法が始まったころにもSD放送へのダウンコンバートの仕方でいろいろ問題が出ましたが、
4Kや8Kで撮影する作品が増えても、大半の人は引き続き2Kで見ることになるでしょうから、ダウンコンバート品質の向上が可能ならば、見てみたいなと少し思いました。

それから、いつもの画像の建物の窓枠などの歪が素の画像によるものである以上、どうしようもない可能性が高いので、
それ以外の部分についてのみ改めてTTA版を見ると、基本的にはもう充分な品質には達しているのかなとも思いました。
強いて言えば、画像中央から上方にかけて川が奥の方へ向かう部分あたりと、画面右側の地面から川べりへ降りるところの柵に若干カラーノイズによる偽色か?
と思わなくもないところがなくもないのですが、2倍の範囲では問題にするほどではないかと。
これを4倍、8倍・・・とするときに影響するかもしれませんが、現時点では手元でTTA版と最新版のモデルデータがつかえないので、こればかりは試さないとなんとも。

今後、16bit入出力ができるようになれば、繰り返し拡大して4倍、8倍・・・とするときにも階調ロスが軽減されるだろうことと、以前に書いた4:2:0問題などへの対応ができると、いよいよすごいことになりそうな気配。
(海外の人がオフライン版に未だに気がついていないようなので、そのあたりの対策=実写版もあるぜ!!アピール含めて必要かと。)

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 13:26:58.20 ID:u5UT9Xv10
>>50
>>26に含まれてるモデルデータは最新の物だよ。
一部のファイルを上書きし忘れてるんじゃないかな?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 13:51:37.59 ID:x0nsy78u0
>>52
な・・・

これですよね?
https://github.com/YSRKEN/aviutl-waifu2x-w2xc/releases/download/Ver.1.4.3/aviutl-waifu2x-w2xc.zip

こちらではGPUが使えないのでCPU処理でつかっているんですけど、それは関係ないですよね?

あと、PC起動しなおしたりするとたまにAviUtlのwaifu2xの設定した内容が初期の値に戻ってしまっていることがあるような気がするんですけど気のせいですかね?
CPUでしか実行できない環境でGPUがオンになっているとエラーで落ちてしまって気が付くことになるのですが。

54 :26:2015/11/17(火) 14:13:37.98 ID:IAY9p42E0
>>53
えーと、恐らくは、\models_rgbや\models_rgb_3dフォルダ内にあるbinファイルを消せば、jsonから再びbinが再生成されて画質アップすると思います
(実装上、毎回JSONを読み込むのは無駄でしかないので、一度バイナリデータに変換してから処理している)

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 14:28:10.53 ID:x0nsy78u0
>>54
binなんてどこにもねぇですぜ、ダンナ…

56 :26:2015/11/17(火) 14:47:52.45 ID:IAY9p42E0
>>55
えっ……
http://i.imgur.com/bPVwbrC.png

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 14:54:45.92 ID:u5UT9Xv10
そうかbinファイルは毎回更新されている訳じゃ無いんだっけ。
自分は新旧モデル比較するために上書きせずに別フォルダに入れて使ってたから気が付かなかった。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 14:58:54.59 ID:x0nsy78u0
>>56
ないよ…

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 15:11:23.64 ID:D/cJsyym0
登録されている拡張子を表示しない設定(Windowsデフォルト)とか
>>54
上書き更新される場合を考慮すると
binの作成日がjsonより古い場合はbinを作り直したほうがいいんじゃないかな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 15:21:14.51 ID:x0nsy78u0
>>59
登録されている拡張子は表示しないはチェック外してますね…

仮にbinがないとすると、これで動作していること自体は問題ないのかな?
というか「何を」参照したんだ?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 01:22:26.08 ID:GlxD4iyK0
・「今までの“超解像”は嘘八百」〜「arrows NX」のリアルタイム超解像技術を発明者が解説
http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20151117_731117.html


実機サンプル1
・無効
http://k-tai.impress.co.jp/img/ktw/docs/731/117/html/15.JPG.html

・有効
http://k-tai.impress.co.jp/img/ktw/docs/731/117/html/16.JPG.html

実機サンプル2
・無効
http://k-tai.impress.co.jp/img/ktw/docs/731/117/html/17.JPG.html

・有効
http://k-tai.impress.co.jp/img/ktw/docs/731/117/html/18.JPG.html


これ超解像か?
有効のほうが汚く感じるのは俺だけ?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 01:30:52.24 ID:dlQ9GR/30
一枚超改造は本質的にはそれっぽく絵作りしているだけの偽物である←わかる
複数枚超改造は演算時間が長過ぎる←わかる
シンプルな非線形関数で高速に、しかも本質的な超改造ができる←??

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 01:34:44.50 ID:dlQ9GR/30
「見た目が綺麗になってる」なんて主観的手法はクソの役にも立たないので、SSIMなどの数値データがほしい。どっかにあるかな?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 01:46:39.47 ID:7XN2jE/z0
>>61
無効がぼやけてて有効がくっきりしてるのはわかる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 02:11:09.40 ID:cMShTF1k0
ディスプレイ技術:「理論限界を超える高精細化を実現」、4Kテレビ向け超解像で工学院が新提案 - EE Times Japan
http://eetimes.jp/ee/articles/1212/19/news019.html

http://image.itmedia.co.jp/ee/articles/1212/19/l_ns_201212_Kogakuin_Fig05.jpg

本当なら凄いけど

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 07:46:07.15 ID:s6AC9PMH0
>>65
そっちは見てわかるからすごいと思う

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 08:28:30.51 ID:ZE7WXkWP0
>>61,65
これはただのCubicUnsharpMaskの一種でしょ
説明されてる理論で適当に実装したことあるが
斜め線の繋がりとかリンギングが酷いものだよ
しかもFFTの結果が真の2倍画像と比較すると全く違い
関係ない成分ばかりで構成されているし
他のCubicUMのが性能が良いわ

>「実は輪郭部分のディテールの強調(エンハンサー)を行っただけではないか」のそのものだと思うんだが?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 09:00:27.88 ID:GlxD4iyK0
>>67
やっぱりか。
サンプル見る限りでも使いたいと思えないんだよね。
俺はwaifu2x、TTA版のオフライン版が出るのを待つとしよう。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 10:03:51.41 ID:bp6COdmq0
超解像って、時間軸方向の情報も使って解像度上げることだと思ってたんだが
結局普通のアップコンバートなのか

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 13:26:57.95 ID:TJafgdKL0
超解像と言ってもやり方はいろいろあるわけで。
ただ、工学院大学のこれは、どうみてもシャープネスとコントラストいじくった程度にしか見えないよね。
美術関係の古い言葉で「ヴァルールが合う」という表現があるけれど、工学院大学のこれは全くあっていないと言わざるを得ない。
対してwaifu2xのTTA版はヴァルールが合っていると言っていいレベルに達したのではないかと、個人的には思う。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 13:31:49.46 ID:yAvy2G8r0
世間の人が求めているのは、"違和感なくきれいに見える"ことだと思うので
ただの補間でも動画プレーヤーに搭載されている普通の全画面表示よりきれいで
リアルタイムに処理できればそれでいいというところはあると思うんだよね

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 14:19:43.27 ID:TJafgdKL0
違和感ありまくりなんだけど(滝汗

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 14:58:43.68 ID:ersejF6j0
テレビに乗っかってる超解像はそれ専用のチップが
絵作りしてるから完全に別物のような

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 18:21:26.45 ID:4rfXrNEI0
>>65
REGZAの超解像技術ってかなりチープだと思うけどな
それに比べてパナの超解像技術はかなり進んでる
地上波→DIGA(レコーダー)→VIERAで見るとかなり綺麗にアップコンバート出来てるよ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 19:39:24.57 ID:l9Naq2Dg0
waifu2x-converter-cpp 1101 使ってます
これで8ビットグレースケールな jpg を処理するとき出力を8ビットグレースケールのままにするには
どうすれば良いんでしょうか?
できなければ他の waifu2x 系で 8ビットグレースケールjpg を 8ビットグレースケールjpg のまま
処理できるものはどれになるでしょうか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 20:24:59.98 ID:yAvy2G8r0
>>75
内部がRGBで処理しているから出力された画像をグレースケールJPEGで保存し直すしかないと思う。
RGBからグレースケール化するときに
各チャンネルの重みに気をつけないと元画像と明るさが変わるかもしれない。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 20:42:28.74 ID:wXdcrCaU0
あらかじめR、G、Bのどれか単色にしてからwaifu2xに投げてもダメなんかね?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 21:29:32.50 ID:l9Naq2Dg0
>>76
ありがとうございます
原理的に不可ってことで理解しました

>>77
8ビットグレースケールを R、G、Bのどれかに着色(?)するってことですか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 03:08:35.14 ID:9IR76LjI0
waifu2x-caffe

ver 1.0.7
モデルをwaifu2x v0.11のものへ更新
TTA(Test-Time Augmentation)モードの実装
input_extention_listで大文字小文字関係なくファイルの拡張子を比較するようにした

https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.7.0

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 11:03:50.15 ID:0vdX5U6q0
ほう
作りなおしてみるか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 11:32:53.47 ID:0vdX5U6q0
試しに640 x 480の古いエロゲ画像を1枚拡大(拡大のみ、JPEGノイズ除去LV1、出力png、拡大率4、モデルRGB、分割サイズ400)して等倍で見てみた
単純に1.0.6.1から1.0.7にしただけでかなり品質が上がったのに驚いた
2560x1920に拡大した画像をフルHDに縮小表示させた状態でも違いが分かるレベル
TTAをonにしたら更に綺麗になった
1.0.6.1から1.0.7の差ほど劇的ではないが、等倍表示なら見比べればすぐに気づく
TTAonだと変換時間が8倍になるのがネックだが、全部作りなおす価値はあるなあ・・

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 15:22:26.53 ID:+iv5QvCC0
waifu2x-caffe、GPUが使えない環境で試そうとしたら起動すらしないんだが…
ひょっとしてデフォルト設定がGPUオンになったりとかしてないですかね?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 15:34:43.20 ID:yF9r+T7W0
多分VSのランタイムが入ってない

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 16:44:01.19 ID:+iv5QvCC0
Visual Studio 2013と念の為Visual Studio 2015両方のC++再頒布可能パッケージを入れ直してみたけど、やはり起動すらしないです。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 17:02:25.42 ID:NNOaNC9c0
多分OSがWindows 95

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 17:34:05.03 ID:9IR76LjI0
>>84
間違ってwaifu2x-caffe-cui.exeの方を実行してるって事は無いよね?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 17:59:36.67 ID:+iv5QvCC0
>>86
それはないです。

88 :20:2015/11/20(金) 01:32:33.49 ID:Rp2qs05D0
TTAも試してみた。
waifu2x-caffe ver 1.0.7

>>20のpixivから集めた100枚のやつ
https://www.dropbox.com/s/tdir9u6vu9emyg5/pixiv_test3.csv?dl=0

NeuronDoubler_v500 SSIM 97.55 PSNR 35.41
waifu2x_anime_style_art_rgb(old) SSIM 97.46 PSNR 35.11
waifu2x_anime_style_art_rgb(new) SSIM 97.70 PSNR 35.70
waifu2x_anime_style_art_rgb(new)_tta SSIM 97.88 PSNR 36.03

あとNeuronDoubler_v500の処理時間を盛大に測定ミスしてた。申し訳ない。
誤 2838.13秒
正 1106.92秒

前スレ895の写真のやつ
https://www.dropbox.com/s/yxyul54hn539wjc/Photo_test3.csv?dl=0

NeuronDoubler_v500 SSIM 92.52 PSNR 33.41
waifu2x-ukbench(old) SSIM 92.41 PSNR 33.32
waifu2x-ukbench(new) SSIM 91.98 PSNR 33.08
waifu2x_ukbench(old)_tta SSIM 92.63 PSNR 33.46
waifu2x_ukbench(new)_tta SSIM 92.18 PSNR 33.21

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 06:40:15.95 ID:l2SJxQbI0
waifu2xのWebサービスなんですが、今迄何度も利用していましたが、昨日502エラーが出て実行不可で、今はログインすら出来ないのですが、どうしてなのでしょうか?
どなたか教えて下さい。
因みにiPhoneです。PCは所持しておりません。惰弱で大変申し訳ありませんが、どうか宜しくお願い致します。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 09:16:43.05 ID:0ppqcz8W0
ログインなんてねえだろ
動かなかったらだいたい鯖の値段高騰してて止まってる時だから待つ以外ない

91 :82:2015/11/20(金) 10:33:19.05 ID:l/vODtZs0
昨日の>>82ですが、先程念の為ダウンロードしなおして再度試したら起動できました。
どうやら何かしらのファイルが破損していたようです。お騒がせしました。

ただ、早速TTAモードを実行してみたところ、PCが2度に渡り電源ごと落ちました(泣)
以前にもwaifu2x-caffeを使うと電源ごと落ちることはあったのですが、再度試すと問題なかったので気にしていなかったのですが、
さすがにTTAモードは非力なノートPCでは無理があるのか…
近いうちにデスクトップPCで試してみます。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 11:57:37.78 ID:LqZX6+uZ0
>>89
ウェブ版はたまに使えなくなりますがそのうち復活します。
サーバーが落ちると使ってたIPが再利用されて別のサイトになったりするので
ログイン画面が出てたとしたらそのせいだと思います。
>>88
イラストは結構上がってますね...
あとモデルも乱数のシードを変えて4つくらい学習して平均すればスコアはもっと上がると思いますが
流石に32倍遅くなるとコスパ的にひどくなりそうだし
どうせウェブ版で使うのは不可能なのでやっていない状態です。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 15:11:39.11 ID:102KEs+M0
>>92
32倍モード(TTA2?)、見てみたいような…
2x→2x→2xで8xとか狙い出すと、微妙な差異が生きる予感。
時間があったらで結構なので、よろしくお願いします。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 01:46:38.88 ID:rhakHMu/0
いつもの画像を使ってTTA版にて2倍と4倍画像を作ってみました。
http://www1.axfc.net/u/3570095

別件で稼働させっぱなしのデスクトップPCを少しだけ止めて拡大してみたのですが(GPUはGeForce GTX 660)、
普段はノートPCを使ってCPUだけで演算させていたので、TTA版で2x→4xしても「たった42秒」という感じでした。
※CPUだけだと分単位ですから・・・

従来版にくらべて4倍でもかなりいい仕上がりになってきたように思います。
従来気になっていた「溶けた感じ」もほぼ気にならなくなりましたし。
輪郭周りも不自然さがかなり軽減されています。

ただ、最初に2xに拡大した画像がいったん各色8bitで出力され、再度拡大して4xにしてまた各色8bitという処理に伴う
階調ロスが二度発生することが原因なのか、4x画像はNR処理を施したようなツルっとした感じになってしまっているのが
残念なところでしょうか。
※階調に関しては内部で各色64bitで演算しているNeuronDoublerが今のところまだ有利なようです。

今後、やはり各色16bitでの入出力(※元が8bitでも出力時は16bitでというケースも含む)に対応することが望ましいようです。
また、32倍の演算の件のオプション導入か、もしくは先日少し話していた45度画像の投入なども、4倍や8倍などを行う際には
有効な価値をもつのかもしれません。
※45度の画像の件、演算上だけの劣化なしでの仮想的な回転さえできていればよい(回転させることによって大きくなろうが小さくなろうが、
元の向きに戻せば大きさも戻る)のだから、

A B   B
  → A D
C D   C

と座標だけ入れ替えて内部だけで利用、というわけにはいかないですかね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 22:39:49.02 ID:/gjR+iMf0
予告

2-3時間後くらいにTTA版で拡大した画像を何枚かまとめてアップします。
※とある問題が出たため

ただし、わかりやすい画像がチョ Saku ケンの問題によりアップしっぱなしにできないので、
興味のある方は、明日の正午あたりまでにダウンロード願います。
※容量が大きくなりそうなので複数にわけますが、モバイル回線やADSLではかなり時間がかかると思います。

96 :95:2015/11/22(日) 01:28:20.55 ID:SeLmoHw30
予告の件、アップ完了しました。
http://www1.axfc.net/u/3570723
今回はパスワードの設定あり。
パスワード→pass
評価のみに使い、悪用はしないでください。

なお、テキストファイルに書いている内容を画像で確認する場合、表示ソフトや表示環境によってはわかりにくい可能性があります。
※Windowsのフォルダー内にてサムネイルを表示させて、サムネイルを見比べると案外わかりやすいかも。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 01:43:42.73 ID:Kgu5AvaV0
これはjpgのメタデータ(?)とかそういうのが上手く読み取れてないだけでは?

98 :95:2015/11/22(日) 01:50:26.56 ID:SeLmoHw30
>>97
それはwaifu2x側?それとも表示しているソフト側?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 02:02:13.94 ID:Kgu5AvaV0
>>98
多分waifu2xの方。
元のjpgのメタデータ(?)を変換後のpngでも保持するようにすれば正しい色で表示されるんじゃないかな?多分

100 :95:2015/11/22(日) 02:06:53.03 ID:SeLmoHw30
>>99
waifu2x側ですか・・・
だとすると作者さんの対応待ちですかね?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 12:57:08.94 ID:Sfq4tLSI0
>>96
見れなかったけどCMYK JPEGとかそういう話かな。
画像フォーマットによって、ガンマ値や色空間、パレット、位置や方向の情報など色々持ってて
画像をロードするライブラリの実装によって変になる画像はあると思う。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 17:19:32.13 ID:EXBbRoHN0
お前ら
Web版がちょっと変わったぞ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 17:56:03.46 ID:p1++f0vn0
http://imgur.com/0HjgqMq.png
なんかついたね
いつも思うけどやること全てバレてて怖いわ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 18:40:12.75 ID:DZIuPYUy0
Web版は1.6x使うと暗部のバンディングがひどいことになるね
実質2x専用

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 23:15:36.18 ID:9bZrj4f60
GoogleがAIソフト「TensorFlow」を無償で公開 [転載禁止]©2ch.net [328765197]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1448201276/

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 23:23:28.90 ID:61neBcYo0
tanakmura版に新しいjson入れて試したけど
web版と拡大後のサイズが違うのは圧縮率のせいかな?
見た目は同じになってるみたいだし

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 23:40:33.19 ID:p1++f0vn0
あれはまともに動かないから古いバージョンのに新しいモデル入れて使ったほうがいいぞ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 23:48:28.53 ID:61neBcYo0
>>107
11/01版でちゃんと動いてるみたいだけど10/19版の方がいいってこと?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 05:43:19.28 ID:eCZpWyQP0
まともに動かないっていうのが何のことを言ってるのかさっぱり分からないな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 16:55:54.53 ID:jETbX4wa0
作者氏のTwitterより
「 ベンチマーク直してBicubicのスコアがほぼ同じになったら、某を余裕で超えてた。」

何やらすごいことが起こるのかな?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 01:10:28.25 ID:7fB4eEsY0
>>107
"あれはまともに動かないから" ちゃんと環
境と現象も書いてくれれば修正できる可能性あるんだけど…

twitterで言われてるぞ、早く報告するんだ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 07:43:39.26 ID:fKsKVHVz0
前スレ言ったやつ
謎のノイズがでてしまう
i7 4700MQ メモリ16GB GTX765M
このくらいか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 12:04:48.87 ID:An1mU9CU0
結果の画像があればもっとよいと思うけど
>>95もcaffe版作者に直接送ったほうがいい

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 12:19:12.06 ID:fKsKVHVz0
前スレに貼ってあったけど消えちゃったな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 12:43:27.60 ID:2AH9eh8z0
>>95の画像と同系統のもの探してきた。

http://img1.mydrivers.com/img/20140209/95fdc4a710b14effb23d8bb60f500640.jpg

これをWindows フォト ビューアーやGoogle Chromeで読み込むとメタデータ(?)が反映されて色が変わるっぽい。
普通に画像変換するとメタデータが消えるので色が変わったように感じるみたいだ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 15:06:48.06 ID:rE54F3wi0
>>112
> 謎のノイズがでてしまう

これ古いバージョンだと出ないの?
その時のレスでは0719でも問題出ると書いてあるけど。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 15:15:34.88 ID:fKsKVHVz0
元のcppは出ない

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 15:27:51.57 ID:rE54F3wi0
元ってどのバージョンだよ。
オリジナルのcppっていうこと?それGPU使うのが問題ということでは?(その時はcaffeでも動かないと書いてるし)

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 17:21:22.62 ID:An1mU9CU0
>>115
ICCプロファイルが埋め込まれているようだな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 02:05:36.16 ID:6q9+gP1Q0
俺のSSEしか対応してないノートだと
tanakamura氏のは1101版だと遅いな
1019版だと大体25GFLOPSなのに対して
1101版だと23GFLOPSほどしか出てない

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 19:42:14.86 ID:YDZkr7Gf0
AVXなら効果てきめんなんだけどな

Version1019
process successfully done! (all:35.2039[sec], 64.5611[GFLOPS], filter:34.6925[sec], 65.5128[GFLOPS])

Version1101
process successfully done! (all:28.8048[sec], 78.9036[GFLOPS], filter:28.2847[sec], 80.3545[GFLOPS])

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 20:00:28.34 ID:aulVtLOT0
4250U(Haswell)だけど早くなった

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 02:16:52.43 ID:d+g7QQKT0
>>120
CPU何使ってんの?
ttp://int.main.jp/files/waifu2x-converter_x64_1127.zip
一応Silvermontで遅くなってる現象は確認しててこれで改善されたはずだけど、これでどう?
32bit版だとしたらやる気出ないので諦めて。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 02:35:30.11 ID:+M+IIhpg0
>>123
Core i5-430M(2.26GHz)ってやつですね

1127試してみましたが24GFLOPS弱でした
koroshellに突っ込んでるので目視ですが…1019版よりやや遅く
1101版よりはやや速いって感じですかね
化石CPUなので仕方ないのかもしれないっすねw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 02:41:59.10 ID:d+g7QQKT0
そう…残念。
Core2だと1101で良くなってるのでNehalem,Westmereでも良くなると思ってたけどそうでもないのね…
Nehalemは実機ないので多分修正しないと思う。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 21:50:35.73 ID:+M+IIhpg0
>>125
実用には十分な感じで動いてるので大丈夫です、ありがとうございます。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 04:43:17.09 ID:m3gkHnPlO
これで変換してみたけどソニーのデジカメみたいな塗り絵になるな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 12:48:04.82 ID:TcM8o3kf0
写真用使ってから言ってくれ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 18:56:51.09 ID:1yIHqIfD0
高画素豆粒センサーの小さいデジカメは
どれも塗り絵の油絵だからな
waifu2xのほうがまともなんじゃないw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 03:20:53.43 ID:g8GQnUIP0
なんか知らないけどNGワードに引っかかって書き込めないので言いたいことは下のリンクで
http://pastebin.com/QZGEZsqq

131 :tanakmura:2015/11/29(日) 03:55:04.01 ID:DLDJX5ew0
今alpha対応中なのでちょっとお待ちください。

結構解釈が入る余地があるのだけど、半透明部分は
- 背景白にする
- 背景黒にする
- alphaを無視した色で入れる
- bKGDを入れる
どれがいいのかね?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 04:29:55.85 ID:g8GQnUIP0
>>131
急かしてしまったようですみません。

133 :tanakmura:2015/11/29(日) 06:59:40.98 ID:DLDJX5ew0
ttp://i.imgur.com/ptWJwWi.png
一応背景bKGD版ができたが、>>130 のが一番エッジちゃんと残ってるように見える。
これはつまりalphaもwaifu2xで拡大したほうがいいということなのかな…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 16:31:13.65 ID:WcEolPUD0
アルファの対応は面倒すぎるのでWeb版はテキトウな対応をしています。
個人的に"正しい"と思っている方法は、
1. アルファチャンネルを外す
2. 完全に透明な領域と透明でない領域の境界を透明できない領域の色を使ってwaifu2xフィルタが入るサイズ分(7)引き伸ばす
画像のまわりをcopyMakeBorderで伸ばしているのと同じ問題が透明な領域との境界にあるので
同じことをしたいけど境界の形が複雑なのでなかなか難しいと思う。
ここをきちんとやれば背景色どうするかは気にしなくて良くなるはず。
3. waifu2x
4. アルファチャンネルをwaifu2xで拡大して重ねる

現実
1. アルファチャンネルを外す(半透明領域は後でまたアルファチャンネル入れるので気にしなくていいと思っている)
2. 完全に透明な部分はRGB値にゴミが入っているのでテキトウな色(128)で塗りつぶす
3. waifu2x
4. アルファチャンネルを一般的な拡大アルゴリズム(Lanczos)で拡大して重ねる

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 01:42:11.94 ID:KikNTQer0
それやってみたんですけど、上のFirefoxのアイコンだとまわりにうっすらある影の部分のまわりに境界があることになるので、
修正したい影とアイコンの境界の部分には機能しないんですよね。
まあでもしないよりはマシだからやったほうがいいのかな。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 02:03:23.09 ID:VHJ7ntzT0
アルファチャンネルにLanczos3やBicubic使っちゃうと
たとえば完全透過の1ピクセルの水平線だとその上下にも半透過部分が発生しちゃうので
BilinearかGaussian等のリンギングが出ない方が良いね

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 02:37:23.61 ID:yHF1f6Yi0
上のFirefoxのアイコンだと
アルファチャンネル外して
http://ccsaku.moe.hm/gyazo/data/21e7ed807f90c3097e3e64788803aa98.png
境界伸ばして
http://ccsaku.moe.hm/gyazo/data/9ddff890aef790bf80e31a8a07e782ac.png
これをwaifu2xで拡大して、きれいに拡大されたアルファチャンネルを被せれば
背景色に影響されずに処理できてめでたし、と思っていますけど。

影とアイコンの間はアルファチャンネルをwaifu2xで拡大していればきれいになっているじゃないかなと
(ここができなければもうどうしようもない)

実はあまりピクセルレベルの画像処理に詳しくないのとよく試さずに言っているので
マズそうなことがあれば言ってください

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 02:56:42.62 ID:KikNTQer0
>>134 の方法で悪くなることはないと思います。
ただ影の黒い色がアイコンのほうに出てしまってるのが少し気になるのと、
>>130 のはその部分がうまく消えてるのでどうやったらいいかな、と。
(しかし何故 >>130 のは色変わってしまってるんだろうか)

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 04:45:01.66 ID:yHF1f6Yi0
>ただ影の黒い色がアイコンのほうに出てしまってる
これはアルファチャンネルの拡大結果とRGBチャンネルの拡大結果でアイコンと影の境界位置がズレているのだと思いますけど
>>130はアルファチャンネルとRGBチャンネルを同じ拡大モデルで拡大しているので位置がズレにくい設定だと思います
アルファだけY Onlyモデルや一般的な拡大フィルタで拡大するとズレやすいと思います

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 19:35:21.63 ID:0hztZj/s0
tanakmuraさんのgithubのページでアルファ対応版がアップされてますね。
対応ありがとうございます。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 06:02:06.76 ID:8R+OuDAC0
ウェブ&Torch版は透過PNGの処理を>>137の方法に変えました。
処理時間はかかりますが、以前よりかなりきれいになっています。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 19:31:01.33 ID:aUMHYbGt0
>>141
http://i.imgur.com/kEW9igP.png
以前のものより透過素材と背景の境界がクッキリしていますね。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 07:30:58.76 ID:RVxDUjpy0
いつの間に本家でこのスレへのリンクを貼り付けている件

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 14:32:49.96 ID:prObYHXz0
関連スレwwww

ところで、ディープラーニングっていうのはつくづくすごいな。
・ディープラーニングでおそ松さんの六つ子は見分けられるのか 〜実施編〜
http://bohemia.hatenablog.com/entry/2015/11/22/174603

こんな判別ができるんなら

・最高99%の正答率、ハトによる乳がんの発見方法が開発される
http://ascii.jp/elem/000/001/081/1081734/

この程度の判別は、朝飯前でできるんじゃないのかね?
景気判断にまでディープラーニングが使われだしているようだし、奥の深い世界だ。
(究極のインターレース解除とか、至高の色超解像とかもできるんじゃなかろうか?)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 14:37:22.19 ID:eKUr/zZo0
別にそこまですごくなくね?
全部数値化して一番近いの選んでるだけでしょ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 14:57:06.00 ID:prObYHXz0
その選ぶってのが従来のやり方では十分な精度が出せなかったんじゃないか。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 20:37:28.86 ID:zix33Zem0
この間のWBSでは学習する方のプログラムが1枚4時間かかってたのが
2時間で40枚学習できるようになったとか言ってた

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 21:25:36.18 ID:5QB1E0lV0
画像認識分野では最強だからな。
圧倒的すぎてみんな死んでしまった。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 00:08:25.67 ID:C4iGL6Y70
インターレース解除は欲しいな
waifu2x併用だととんでもなく時間かかりそうだけど。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 09:20:47.65 ID:IaSZXFzr0
鼻歌から音程取れる作曲のソフトとかないの?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 10:03:14.84 ID:LSk4l0eo0
鼻歌(というか音)とタイピングで初音ミクにリアルタイムで歌わせることができるソフトはあった気がする
技術的にはこんなもの使わなくても可能なんじゃね

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 21:31:48.93 ID:GiU8bPIK0
>>150-151
ぼかりすじゃなくてもUTAUでもええんやで
http://www2u.biglobe.ne.jp/~shinta/soft/SaiLis_JPN.html

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 21:39:44.20 ID:mODolon10
waifu2x 写真用モデルってtanakamura版でも使えるの?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 22:07:12.26 ID:GiU8bPIK0
写真用モデルデータ更新のお知らせ
https://twitter.com/ultraistter/status/672758717444521987

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 22:08:32.06 ID:GwYtoKfm0
>>153
使えるよ。

https://github.com/nagadomi/waifu2x/tree/photo/models/photo
↑にあるやつをmodels_rgbフォルダに上書きするか、別フォルダに保存してコマンドラインの--model_dirで指定すればいいはず。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 22:15:58.28 ID:mODolon10
>>155
なるほど、ありがとう

157 :155:2015/12/04(金) 22:19:48.00 ID:GwYtoKfm0
155のリンクは新しい写真用モデルデータのやつね。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 23:38:56.86 ID:ahwJ6mKv0
> 拡大の性能は銀河系最強級です(キリリ

見せてもらおうか、銀河系最高級の実力とやらを!

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 00:26:27.46 ID:BFLWyWSc0
ウェブの方、新しい写真モデルに対応しました。
写真のノイズ除去は、弱のほうが効いてる時があったり意味不明な動きをします。(画像によって感覚に反することがある)
イラストも拡大のみなら写真モデルのほうが細かいところが再現できているかもしれません。
アニメは写真モデルのほうが輪郭線が自然に見えます。ノイズが強いと取りきれないと思いますが。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 11:44:59.27 ID:hOAMezJ/0
なんか画像拡大をディープラーニングでやって
凄い効果が出てるのを見ると、mp3みたいな圧縮音源の
高音質化とか、アップコンバートもできそうな気がしてくる

波形は失われた高周波数を新たに作らなきゃいけないから
画像のドット間の"補完"とはちょっと話は違うんだろうけども

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 12:17:26.29 ID:hDSy2O2x0
>>160
人工知能ではないけれどある種のアルゴリズムによって
失われた高音を補完するとか言って高音質化してくれるソフトはあるよね。
foobarとかのプラグインとかにならないかな。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 15:42:03.19 ID:BFLWyWSc0
画像は少し変でも気にされにくいのが大き気はしているんですよね
waifu2xでも文字が変になるということが言われていて
それは文字が変になるのではなく全部変になっているんだけど
文字は見慣れているから変化に対して人間が厳しい判定を下しているだけで
だから音声なんかも同じように厳しくなるんじゃないかなと。
音楽はどうなるかわからないけど。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 16:08:59.02 ID:hDSy2O2x0
騒音の中でも聞きやすくとか
聞きにくい台詞を聞き取りやすくとかできるかな。

164 :20:2015/12/05(土) 19:32:27.82 ID:J1x7AHw70
>>88
前スレ895の写真のやつ

waifu2x-caffe Ver 1.0.7

waifu2x_photo
SSIM 92.58 PSNR 33.44

waifu2x_photo TTAモード
SSIM 92.76 PSNR 33.56

スコア上がりましたね。おつかれさまです。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 21:11:25.99 ID:BFLWyWSc0
縮小は平均画素法かな
手元だと(TTAなし)

# RGB PSNR Box(平均画素法)
photo: 33.58
ukbench(old): 33.42
# RGB PSNR Bicubic
photo: 33.87
ukbench(old): 33.75

全体的に0.1くらい違うけど評価コードの差だろうか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 21:39:13.09 ID:J1x7AHw70
>>165
縮小は平均画素法ですね。

PSNRはImageMagick-6.9.2-Q16を使って
compare -metric PSNR %1 %2 "%~dp1hoge.png"

こんな感じで出しています。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 21:50:52.83 ID:J1x7AHw70
あとweb版とローカル版で微妙に処理が違うようで数値が違うのでそういうのもあるかも(?)しれないです。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 08:39:34.86 ID:b7Elz2F/0
アー、数値が微妙に違うのは端数処理の違いだと思います。
以前、waifu2x-caffeとw2xcで数値が違うという話があって
roundに修正していた気がしたので両方roundだと思っていたのですが
コード見るとMat::convertToのbeta=0なのでfloorになっているようですね...
v0.9からround(四捨五入)で丸めるように学習時の目的関数なども含めて変更したので
そこの互換性を壊わしてしまっています。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 13:59:07.52 ID:rUujigN/0
ディープラーニングは倍精度演算いらないって聞いたけど(だからか倍精度が苦手なNVIDIAはディープラーニング好きな模様)waifu2xはどうなんだろう
倍精度使わないんだとしたら古いTeslaやTITANよりも現行のただのGeForceでやったほうが早いことになる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 15:50:45.62 ID:++u11NJd0
960Ti待ち

171 :164:2015/12/07(月) 00:16:11.39 ID:xLjjbqBa0
PSNRの数値が違う点が気になったので色々調べてみたのですが、同じ平均画素法を使ってもソフトによって数値が違うようです。

ImageMagick
PSNR 33.53993

GraphicsMagick
PSNR 33.4765533333

Ralpha
PSNR 33.4411466667

Ralpha(自分が使っていたやつです)の数値は少し低めに出るようなのでこれが原因ですかね?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 01:58:05.09 ID:x3HOw9sg0
評価コードの差なら同じコードで評価すれば優劣は変わらないはずなので大丈夫だと思います。
ただ、端数処理でも0.1近く動くことは確認しているのと
waifu2x-caffe v1.0.8でその部分を合わせて頂いたようなので
それで変換すると同じ評価コードでももう少し上がるかもしれません。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 13:22:41.68 ID:IlsBQVRE0
1.0.8出たの?
告知してくださいよ。お願いしますよ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 13:31:22.02 ID:1yoXj9cq0
waifu2x-caffe v1.0.8 で画像の変換を実行すると
「障害が発生しているモジュール名: MSVCR120.dll、バージョン: 12.0.21005.1」
とかでエラーで落ちるようになってもうた (´・ω・`)
waifu2x-caffe v1.0.7 ならエラーなく実行できるのだけれど。
「Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ」のアンインストール&インストールを
行っても状況変わらず。
cuDNN は無くて GPU(GTX960) でやろうとすると落ちて、CPUならエラー無く画像の変換を実行可能。

Windows10 pro x64
GTX960 ドライバ 359.00 と 359.06

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 13:52:38.29 ID:Cmpp1gMp0
>>174
Twitterでも報告があったので怪しいところを直してみました。
これで大丈夫か試してみてください。
駄目だった場合はexeと同じ場所に「error_log_〜」のようなファイルが生成されるはずなので、
それを送っていただけると原因の特定に役立てることが出来ます。
https://twitter.com/mhhpnvu/status/673723161473499136

176 :174:2015/12/07(月) 14:01:50.54 ID:1yoXj9cq0
>>175
ありがとうございます。
こちらの環境でも無事エラー無く画像の変換ができました!

Windows10 pro x64
GTX960 ドライバ 359.06

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 14:11:16.43 ID:Cmpp1gMp0
>>176
動作確認ありがとうございます。
Twitterで報告してくれた方からも動作報告が来たら正式に更新します。

178 :174:2015/12/07(月) 14:21:19.86 ID:1yoXj9cq0
質問を連ねてすみません。
そういえばログで思い出したのですが temp に
waifu2x-caffe.exe.(PC名).(ユーザー名).log.INFO.日時

waifu2x-caffe-cui.exe.(PC名).(ユーザー名).log.INFO.日時
なログが生成されますがこれを抑制する方法って、今のところ無い、であってますか?

普段は「送る」のバッチファイルで利用している事もあって、そのバッチファイルで
ログをまとめて削除してたのでログ、エラーログが残るという事に思い至ってませんでした。
もとの v1.0.8 でやってみると info だけでなくきちんと エラーログ error, fatal, warning が
生成されていて、これに気がついていればもう少し良い報告ができてました、すみません。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 17:02:37.17 ID:Cmpp1gMp0
>>178
すいません、今までログの設定をしていなかったのでtempにログファイルが生成されていることに気づいていませんでした…
新しいバージョンではエラー時にカレントディレクトリに生成されるエラーログ以外はログを生成しないようにします。

180 :95:2015/12/07(月) 21:25:11.92 ID:ZeV7R3IP0
予告

waifu2x-caffe 1.0.8.1にて前回の>>95と同じような画像で拡大テスト中。
真夜中にアップ予定。
前回と同じくチョ saku ケンの問題により、時間を限定いたします。
(明日の13時までを予定)

181 :174:2015/12/07(月) 21:46:08.75 ID:CZ39D7ki0
>>179
waifu2x-caffe v1.0.8.1 にて GUI版、CUI版、ともにエラー無くかつ通常ログが生成されずに
画像変換できることを確認できました。

ありがとうございました。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 23:36:38.32 ID:ThK0+S6b0
久しぶりにスレ見に来たが新しいネタないなw

183 :164:2015/12/08(火) 00:03:55.48 ID:4QVpiwv60
waifu2x-caffe ver 1.0.7
PSNR 33.4411433333
SSIM 92.5856722222

waifu2x-caffe ver 1.0.8.1
PSNR 33.4405433333
SSIM 92.5850511111

waifu2x-converter-cpp ver 20151101
PSNR 33.4411466667
SSIM 92.5856766667

waifu2x-converter-cpp ver 20151130
PSNR 33.51185
SSIM 92.6127077778

waifu2x-web 2015/12/07
PSNR 33.4411433333
SSIM 92.5856788889

waifu2x-converter-cpp ver 20151130では処理が変わったのか数値が変わっています。
しかしweb版とcaffe版で同じような数値が出ているのでPSNRの違いはおそらく評価コードの違いのせいだと思われます。

あと以前調べた時はweb版とローカル版では違う数字が出た気がするのですが今回はほぼ同じ数字になっていますね。
以前調べた時は、こちらで何か設定を間違えていたのかも知れません。

184 :164:2015/12/08(火) 00:08:53.85 ID:4QVpiwv60
あと今回しつこく調べた理由は品質に不満があるとかそういうのではなくて
何で作者さんとベンチの数値が違うのか気になっただけなので端数処理などはそれほど気にされなくていいです。

185 :95:2015/12/08(火) 02:59:38.60 ID:XNjSxh2R0
遅くなりましたが、テスト画像アップしました。
http://www1.axfc.net/u/3579494

遅くなったので、14時までのダウンロード可能といたします。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 16:52:37.89 ID:g9HZwZVT0
>>185
とりあえずメタデータの件がどうにかなれば、一応完成ってことになりそだね。

187 :95:2015/12/08(火) 23:59:46.72 ID:XNjSxh2R0
>>186
そうだと思います。
今回のモデルデータにすることによって、モノクロの橋の画像で違和感を感じていた部分も解消されましたので、
あとはメタデータと取扱にかかっています!
いやぁしかし、とうとう6xが実用になってきたのですから大したものです。
あとはもし可能ならば、前に言っていた座標を45度回転した画像を使う方法と色の扱い、各色16bitあたりか。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 00:17:38.51 ID:3GHAbTFR0
>>187
tanakmuraさんの1130版で16bit pngに対応したみたいですよ。

189 :95:2015/12/09(水) 02:31:20.24 ID:IFD1iOH/0
>>188
ということは、いずれwaifu2x-caffeなどでも各色16bitファイルの入出力(入力は各色8bit→出力は16bitも含む)に対応するようになるのかな?
4xや8xなど、複数回の拡大をすればするほど各色8bitではキツい印象があったので、対応できたらいいですね。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 06:28:17.67 ID:9BkSwxFb0
ICCプロファイル対応は結構面倒だと思うんですよね
誰かやればパクるけど by Web版開発者

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:08:10.36 ID:iDv4Qs8T0


求む!!
ICCプロファイルに詳しい人。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 17:16:00.24 ID:9/jkxhoe0
ICCプロファイルを適用すると広い色空間じゃないとAdobeRGBとsRGBで狂ってくるから
scRGBにしちゃうのが良いけどfloatじゃないと精度でないし
用意するのが大変だけど仮に高色域のモデルで作ったとしたら色が変わるなんてのも出てきそうだな
TVで流行ってる色拡張みたいな状態
あとリニアガンマなんで今までと結果が異なる、輝度差のあるアニメの輪郭とかね

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 17:22:52.05 ID:9/jkxhoe0
OSに依存しないちゃんとした実装はLittleCMS位しかないから
サンプルやオープンソースなコードは大量に出回ってるから取り込み自体は難しくはないと思う

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 20:22:36.43 ID:K88XydXg0
このあたりがわかりやすいのかな?

・第3回 ICCプロファイルの役割を理解する
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1010/25/news107.html

記事は2010年のものだけど、記事中の
・Is your system ICC Version 4 ready?
http://www.color.org/version4html.xalter
をGoogle Chromeで見ると、未だにICC version 2までしか対応していないようだ・・・

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 20:26:07.15 ID:K88XydXg0
こんな記事もありますね。

ICC profile v4に対応しているブラウザを探そう IE10, Chrome, Firefox, Safari, Photoshop, IE9, Win7-SafariAdd Star
http://d.hatena.ne.jp/JJs/20121204/p1

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 22:27:27.57 ID:9BkSwxFb0
ガンマ2.2でできるだけ同じように見えるRGBに変換してから
処理(出力ファイルではプロファイルを削除する)が現実的かなと思っているけど
そもそもどう扱うべきかとかそのへんからよく分かってないんですよね

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 00:24:49.81 ID:QYHLEoRT0
>>196
素人考えですがその方法だと、元の画像をICCプロファイルが適応されない環境で見ている人がwaifu2xを使った場合に
色が変わったと言い出さないか心配になります。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 01:34:14.60 ID:5fZquQtB0
今の状態(対応してない)が"ICCプロファイルが適応されない環境"と同じなので
その場合を考えると何もできないと思いますが。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 01:46:18.13 ID:7JmrpXK50
ICCプロファイルというかExifファイルの問題かと思うが、ガンマやカラースペースはコピペでいいんじゃないの?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 10:06:03.81 ID:5fZquQtB0
1. 埋め込みガンマやプロファイルがあれば画像データに関連付け
2. sRGBプロファイルを適用
3. waifu2x
4. 画像データに関連づいているプロファイルがあれば適用+埋め込み, ガンマ値も埋め込み
でいいのかな。CMYKやBGRみたいなこともあるので変換はいると思っているのですが。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 14:05:15.90 ID:HP/11nIK0
waifu2x自体はガンマはいじくってない(ハズ)なんだから、基本的にはコピペでいいと思うけどな。
YMCKとかは変換せざるを得ないけど。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 16:11:49.06 ID:lTdbgu7q0
憂鬱など〜吹き飛ばして〜♪

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 16:32:02.53 ID:kmi7MUa20
>>194-195
色の確認のために、久々にSafariをインストールすることになろうとは。(IE嫌いなんで)
なんでWindows版のChromeは対応してないんだろ?
この問題はかなり前から言われてる話のはずなのに。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 16:59:46.48 ID:kmi7MUa20
なんかおいらも気になったからちょこっと調べてみたら、JpegAnalyzer Plus 1.42ってソフトで画像読み込んで解析ってボタン押すといろいろ情報が見れるんだけど、問題の画像のエジプトのやつ開いたら、こんなの出てきた。

00005B87 [0240] APP2 :ICC Profiles Draft Version 3.4 Tag = 10
00005DC9 [0021] APP14:Adobe segment Ver.100 Flags [40000000]
Transform = 1 YCbCr色空間

00005E72 [0011] SOF2 :Start Of Frame 2 - Progressive DCT
1920[0] x 1200[0] pixel - 24bit color (YCbCr 4:4:4)
ComponentID-01 Y 1x1 QT0
ComponentID-02 Cb 1x1 QT1
ComponentID-03 Cr 1x1 QT1

これってRGB画像じゃなくて色差(YCbCr)画像なの?
色差→RGBがうまく変換できてないのかな?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 17:14:12.83 ID:kmi7MUa20
色差とか書いたが間違いみたい。
Jpegって内部処理が色差だからみたいだね。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 23:15:59.00 ID:OsGH0Dwo0
waifu2xって拡大がメインだけどノイズ取りもあるし
印刷物のスキャンのデスクリーンとか網点取りの方面での進化もしてほしいな。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 23:41:35.75 ID:PWo75B/v0
それがディープラーニングしやすいものなら出来るとは思うけ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 00:10:20.57 ID:GvgM2TnL0
学習データ(元画像と劣化画像のペア)がソフトウェアだけで生成できるなら取り組むことはできる
できないなら(労力的な意味で)無理

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 02:27:26.73 ID:4TAIpu9y0
https://twitter.com/MaverickTse/status/676389153123131393
良さ気な多言語GUI
これはCLI版のフロントエンドなのかな?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 15:40:30.90 ID:t181YQ9J0
ICCプロファイルとかの話、Ralpha Image Resizerみたいに利用者の好みに応じて色域とガンマ関連の項目を保持するかどうかを指定できるようにしとけばいいんじゃないのか?
保持だと問題あるの?
それかフリーソフトで色域やガンマ情報だけコピペできるソフトとかないのかな?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 20:33:34.21 ID:4TAIpu9y0
>>209の多言語GUIリリースされてた。
https://github.com/MaverickTse/waifu2x_caffe_multilang_gui/releases

xamlファイル増やすだけで言語が追加できるから便利そうだね。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 20:37:13.14 ID:EBwtFdi40
コピペで問題があるかどうかはわからないけど、そもそも論としてガンマとか色域が変動するということは、Adobe RGB→S-RGBとかの変換を行う際に、きちんとLUTの参照をしていない、あるいは変換作業自体をしていないってことになるから、
どちらであったとしても画像扱うソフトとしては問題ありだとは思う。
Radeonが来年のモデルから一般向けGPU含めてHDRや10bit出力に対応し始めるから、S-RGB、8bit固定入出力だと今後問題になるだろうし。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 21:03:28.97 ID:NdDrOtlS0
高画質を維持するなら視覚特性も考慮してCIE2000で処理しろってことだな
変換速度なんて従来の拡大処理ならボトルネックになるかもしれないけど
waife2xの拡大に比べたら屁でもないし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 21:54:33.50 ID:4uVKLkRx0
CIE2000とは何でしょ?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 22:09:52.67 ID:TI+GJGTx0
多言語とかいらない。外人が日本語勉強すればいいだけだろ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 08:40:51.50 ID:NvlzaSoZ0
本気で言ってるなら頭悪すぎるしネタとしてはつまらな過ぎる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 11:58:21.55 ID:cDjzX51y0
なんで?英語が共用語になってる根拠は英語が言語として優れているからじゃなくて
アメリカが戦勝国だったからでしょ?
waifu2xも同じ。日本人が思いついて日本人が日本的な用途(ヲタ画像の拡大)として
進化を遂げたソフトなんだから外国語が入ってくるならそれなりの見返りぐらいは要求してもいいはず

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 12:47:56.98 ID:2xSrWzj30
ICCプロファイルの件ですけど、LUTの話が出ていたのでついでと言っては何ですが、色域やガンマの変換機能を搭載して
拡大やノイズ除去をせず色域やガンマの変換のみでも使えるようになるといいかもと少し思いました。

動画の世界では10bitやHDRの登場に伴い、Log曲線を利用したガンマ曲線などが多種現れていますし、これらのガンマ曲線を
他のガンマ曲線に変換する際に必要なLUTファイルも各メーカーが公開していますので、LUTファイルを読み込めるようにしておけば
今後登場する多種多様な形式にも対応できるようになり、色域やガンマの変換ソフトとしても大変重宝できるのではないかと思います。

・SONYの場合(S-Gamut、S-Log2、 S-Gamut 3.CIne、S-Log3 )
https://www.sony.jp/cinealta/knowledge/technical_tips.html

・Canonの場合(Canon Log)
http://cweb.canon.jp/cinema-eos/special/canon-log/advantage/index.html

ちなみに、現行の2Kカメラでも従来のガンマ曲線にとらわれないカメラが現れているようです。
・XA35
http://cweb.canon.jp/prodv/lineup/xa35/
※新記録モードの「高輝度優先」「Wide DR」がそれです。

ソフトウェアに組み込むとすれば
画像とICCプロファイルとデータがなければLUTファイルの取得

LUTファイル情報に従って内部形式に変換
(様々な形式からの変換を考えると、内部の色域やbit精度はかなり余裕をもたせておいた方がいいかも)

拡大、ノイズ除去(ガンマや色域だけの変換の場合は、このプロセスは省略)

ユーザーが希望するガンマや色域、bit変換して出力

という流れがよいのではないでしょうか。
※入力と出力のガンマや色域が同じ場合は、「結果として」ですがICCプロファイルをコピペしたのと同等の結果になる、ハズ・・・

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 02:56:37.69 ID:OrJNpT/+0
NVIDIA cuDNN ? GPU Accelerated Deep Learning | NVIDIA Developer
https://developer.nvidia.com/cudnn
*NEW* cuDNN 4 Release Candidate Now Available

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 03:11:55.93 ID:OrJNpT/+0
waifu2x-caffe ver 1.0.8.1で試してみたが、駄目だな
cudnn64_4.dllをcudnn64_70.dllにリネームすればcudnnが使えますとは表示されるが、
いざ処理開始となると

Log line format: [IWEF]mmdd hh:mm:ss.uuuuuu threadid file:line] msg
F1217 03:07:20.716121 65012 cudnn_conv_layer.cu:37] Check failed: status == CUDNN_STATUS_SUCCESS (9 vs. 0) CUDNN_STATUS_NOT_SUPPORTED

とエラーを吐いて落ちる

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 03:16:17.44 ID:2VoixBp/0
cuDNN使えないからよく分からないけどバージョン上げたら処理早くなったりするの?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 03:35:09.70 ID:OrJNpT/+0
処理開始で落ちるから測定できないのでなんとも・・・

リファレンスを読むと、なんかヒントっぽいことが書いてあった
At present, some cuDNN routines have limited support for strides;
Those routines return CUDNN_STATUS_NOT_SUPPORTED if a Tensor4D object with an unsupported stride is used.
cudnnTransformTensor can be used to convert the data to a supported layout.

現状いくつかのcuDNNルーチンはstrideのサポートが限定的であり、
非サポートのstrideと共にTensor4Dオブジェクトを使用した場合それらのルーチンは CUDNN_STATUS_NOT_SUPPORTEDを返します。
cudnnTransformTensorが、サポート可能なレイアウトへの変換に使えます。

だとさ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 10:24:28.13 ID:HJpml/Aw0
cuDNNはyandereに無断転載する中華から落とせば良いよw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 12:01:17.40 ID:nHgcuow80
すごく場違いな気がするんだけど
Web版で修正した画像がどのブラウザ使っても保存できなくて困ってる
アプリの方は軽く1時間とかかかってやってられないし

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 12:18:33.95 ID:HfK88Mox0
それはウェブブラウザがおかしいんじゃね

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 19:35:06.29 ID:xqKHgCwh0
コピーして他のアプリに貼り付けて保存すれば

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 12:59:51.22 ID:/bZtnieY0
結果が保存できないという話をたまに見かけるので
ダウンロードボタンをつけたのになぜ押されないのか
1. 押しても動作しない
2. 何をダウンロードするのかボタンの意味が分からない

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 22:10:23.62 ID:axLnjEaJ0
3.日本語で「保存」しか頭に浮かばない低脳だから

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 23:03:07.76 ID:/bZtnieY0
"結果を保存"に変えました

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 23:10:46.41 ID:/bZtnieY0
シンプルなWeb UIのつもりがブラウザのバグをたくさん踏んでるんだよな

1. Method Not allowedエラーが出る
最新でないEdgeやIE、Vivaldi(Opera系?)などでtarget="_blank"に対して
ファイルフィールドを含んでPOSTするとGETリクエストになるバグ。
Edgeは最近修正された、Vivaldiはバグレポ送った。他は知らない。

2. パラメーター付きPOSTリクエストに対して返したページを保存する際に、パラメーターなしのGETリクエストで再取得しようとする
Firefox。スマホで画像が保存できないと言っている人もいるのも多分同じ問題。
(これはどう実装するかの話だけど、変な挙動だと思う)

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 13:15:57.73 ID:oQirD4+80
AMDがディープラーニング…だと?!
http://livedoor.blogimg.jp/subcuroute/imgs/e/d/ed6294f7.jpg

おもしろくなってまいりました。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 13:18:34.62 ID:oQirD4+80
リンク間違えたw
こっちだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20151224_736647.html

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 05:59:04.64 ID:iG3h52Cs0
>>231
これの件かと思ったw

ディープラーニングでおそ松さんの六つ子は見分けられるのか ?実施編?
http://bohemia.hatenablog.com/entry/2015/11/22/174603

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 08:43:12.66 ID:ZSVMdUCk0
2015年 窓の杜大賞でwaifu2x-caffeが銀賞取ってる。めでてえ。
http://www.forest.impress.co.jp/prize/2015/result.html

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 10:58:22.93 ID:LizDsNfH0
まともなソフトがまったくないな・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 12:17:14.89 ID:pzNno/iH0
fastcopyアプデ来てたのか、win7以降エクスプローラより速度低下してて使えなかったからありがたい

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 12:27:54.47 ID:THhkSS3f0
>>234
134票か
そのうちの1票はオレだけど、このスレ住人ので何票になってるんだろうか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 13:14:55.29 ID:1G2BaK9S0
本家ではなく、waifu2x-caffeなのは、なんとなく違和感があるが
窓の杜だから、当然、Windows用のものが対象か
ともかく、おめでとうございます

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 14:27:05.81 ID:PMXUFTV40
waifu2xはワシが鍛えた。
(ウソです)

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:51:29.83 ID:5i/cABRv0
waifu2x-caffeのcudnnいいね
v2はあんま意味なかったけど
v3だと処理時間がcudaの2/3くらいになった

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 09:16:23.51 ID:LfOUVH4r0
waifu2x-caffe ver 1.1.0
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.0
2次元イラスト(RGBモデル)の拡大モデルを更新
GUIで英語をサポートした(言語ファイルさえ書けば他の言語にも対応できるはず)
GUIのデザインを変更
Caffeを更新
Caffeを更新に伴い使用するcuDNNもv4 RCに更新
GUIで入力パスを設定するボタンを追加した
GUIを管理者権限で起動してもファイルのドラッグ&ドロップを受け付けるようにした
OpenCVをv3.1.0に更新
OpenCVの更新に伴いWebPの入出力に対応
不可逆圧縮に対応した出力形式で、出力画質を設定できるようにした
出力画像の深度ビット数を設定できるようにした

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 11:06:21.76 ID:HrLDuE8F0
お、cuDNN4でもエラーが出なくなった

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 11:48:10.67 ID:QODph3gQ0
cudnnどっかに上がってない?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 12:41:46.05 ID:e9Ftlg6p0
caffe
GTX670が壊れてGTX970に買い換えたんですが
GPU Loadが上下に結構ぶれるのは仕様でしょうか
670の頃はこんなのなかったんだけどなあ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 15:52:33.46 ID:WUm4A0140
>>241
1.1.0にしたら、前回起動時の設定が保持されなくなったな。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 17:56:09.22 ID:ajBLAFbX0
1.1.0、16bit対応乙なんだけど、出力のみなんですね…
入力も対応できれば
元画像(8bit)入力→2倍→出力(16bit)→後日再入力(16bit)→さらに2倍→出力(8bit)
とかの再利用時の精度アップができたんですが。
今後に期待かな?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 19:48:49.24 ID:+PxP8lWX0
>>245
こちらの環境では設定がきちんと保存されるのですが…
よろしければOSや何か心当たりがあれば教えて下さい。

>>246
更新履歴に書くのを忘れていましたがver 1.1.0で16ビット、32ビットの画像の入力にも対応しています。
とりあえず更新履歴に追加しておきました。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 20:03:19.34 ID:xc4KOpP10
>>247
心当たりですか。
OS:Windows 8.1 pro 64bit版
設定値だけ変えて画像変換は一切せずにwaifu2x-caffeを終了して、再度waifu2x-caffeを立ち上げると初期値に戻ってる。
そんな感じです。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 01:14:25.23 ID:N+49k94Z0
>>247
設定が保持されなかった件、1.1.1をダウンロードして試したら解決しました。
おそらく、1.1.0はWiMAXのモバイルルーターでのダウンロード、1.1.1は自宅の光回線でのダウンロードの違いだと思います。
以前もWiMAXでダウンロードしたときだけ動作しないことがあったので。
お騒がせしました。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 06:55:03.67 ID:Zm1UBDUB0
妖怪の仕業だな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 11:04:36.85 ID:O39agaJd0
caffe、随分とまともになってて驚いた
pngが普通のサイズになってるし
画像も本家と同じにしか見えない

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 01:03:19.95 ID:yM1V5PKF0
本来の使い方じゃないけど小さい画像に何度か拡大掛ける無謀なアップコンバートすると
サターン/PS1から64あたりの荒めのカクツルでのぺーっとしたテクスチャみたいな
昔のポリゴン画像っぽくなるね…

生物やら皺や曲面多いとポリゴンというよりしわくちゃの紙工作的になったりもするし
画像によってはちょっと面白い効果だ…物とか建物とかがCG的にしやすい

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 11:21:41.01 ID:gJWoNicV0
プラモデルとかやるとかっこよくなる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 13:26:38.15 ID:1YVutfLS0
>>247
waifu2x-caffe、入力含めて16bit対応ですか。
素晴らしい!
早速テストしたいけど、今全く余裕がないので年明けてしばらくしてからになると思うけど試してみます。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 01:46:25.41 ID:m2NbjtSp0
グラボはエルザの1スロットのGTX750tiが攻守最強。
それ以外使ってる奴って脳味噌詰まってんの?在日でしょw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 00:06:08.24 ID:LAxoQqfs0
waifu2x-caffe最強。それ以外使ってる奴は在日

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 04:41:02.12 ID:Q7y6EgZKO
あー。書いちゃいけないことを書いちゃったな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 06:28:09.01 ID:DENnLxxs0
コミケで配布されたSIGNICOって本にフレーム間補間をCNNでやる話があったらしい

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 20:02:30.12 ID:NpMDIEGg0
このソフト存在は知ってたけど昨日初めて使った
ある程度解像度あれば綺麗に出来るね
ソースが粗いと結果もそれなり
粗いソース使うと、昔あったベクター化してから拡大するソフト無限ビューワと似たような結果が出るね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 16:53:13.56 ID:dPRanVBE0
すいません、iPhoneで保存するにはどうすればいいのでしょうか?
いろいろやってみたのですけど上手く出来なくて…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 17:11:02.67 ID:0cP28yM90
"結果を保存"ボタンを押すと変換された画像がダウンロードされないでしょうか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 18:31:24.70 ID:XQLXOiNw0
w2xcとweb版って精度同じ?
web版のほうが綺麗な気がするんだが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 18:47:24.30 ID:nJ9Qfs+k0
>>262
モデルデータが同じなら精度は大体同じ
w2xcに同梱されてるモデルデータはちょっと古いかもしれないから↓から新しいのをDLして差し替えるといいよ
https://github.com/nagadomi/waifu2x/tree/master/models/anime_style_art_rgb

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 18:51:37.06 ID:WOkr7mkR0
[CES 2016]NVIDIA,次世代GPU「Pascal」搭載カードを初披露。GDDR5+採用か
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160105002/

> Drive PX 2の性能指標として,ディープラーニング処理の演算性能を示す「DL TOPS」を示しているが,これだとデュアルPascalはGeForce GTX TITAN Xの3倍以上というスコアになっていた。

ワクテカが止まらんではないか。
3倍も早くなるんなら、もっと高精度な演算、ありだと思います!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:21:07.85 ID:4aSVfNTk0
顔を交換するアプリの失敗らしいwwww
https://twitter.com/lovistagramS2/status/684018976771325952

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:32:39.44 ID:u7Yn53fv0
>>263
ありがたい
スレチかもしれないが、もう一つ質問させておくれ

AviutlでFHDにアップコンバートさせたい場合、
FHD/2のサイズで動画を読み込んでw2xcで2倍にアップコンバートさせるってやり方で合ってる?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 05:53:24.31 ID:ggsYihk60
>>264
PascalがTFLOPSと比べてDL TOPSが3倍て単精度→半精度で2倍、その他何かで1.5倍って事かの?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 16:33:18.49 ID:j2ywFzsE0
DL TOPSは謎指標だな
総合的には畳み込み演算が速くできるようになっているとかじゃないのかな
CuDNNに特化してたら面倒だな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 20:22:50.85 ID:zEHi6tWY0
>>267
重箱の隅をつつくようだけどPascalじゃなくてデュアルPascalな
GTX TITAN Xとの比較はvs. Drive PX 2だからPascalを2基、次世代Tegraを2基積んでる
だからどうしたと言われると困るが

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:40:08.81 ID:+j8M6MVA0
titanって初代とblack以外、ぜんぜんtitanちゃうやん。
ただのゲーム向け廃スペをリネームするなよw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:35:43.45 ID:J9bEFIwO0
singleでもdualでも>>267に関係ないんじゃね?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:36:24.10 ID:J9bEFIwO0
>>271>>269て書くの抜けてた

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 08:54:42.03 ID:04PmKiKN0
Androidだとダウンロードが失敗になるんだけど、どうしたらいいのコレ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 10:19:05.87 ID:FgG4gdCq0
考えよう

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 10:35:55.98 ID:KcOD0gFj0
>>273
Android版FireFoxとかで試してみたら?
http://ftp.mozilla.org/pub/mobile/releases/43.0/android-api-11/ja/

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 10:38:08.92 ID:euFUKFfd0
結果を保存ボタン?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:41:23.93 ID:04PmKiKN0
>>275
ダメだった

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 10:47:33.62 ID:W06NKe4c0
waifu2xすごい、すごいんだけど32ビット版がないのが本当に悔やまれる…
仕方がないからネカフェのCore i7機でやってみたけど
フォルダごと入れて数秒しかかからなかった

32ビット版作ってくれたらいつでも画像生成出来るのに(´・ω・`)

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 12:01:11.57 ID:QwDioXtL0
>>278
いや普通に32bit版あるじゃろ

http://d.hatena.ne.jp/w_o/20150629#1451664048

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 12:39:21.33 ID:KNsxjBPL0
まだ32ビットOSを使っていることを悔いろ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 12:44:56.77 ID:yASSHKbj0
メモリ要求どんどん増えていくだろうに32bitでやるなんてマゾ以外の何者でもない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:53:31.51 ID:g2mhqv0P0
32bitが許されるのは小学生までだよねぇ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:25:40.47 ID:kSMAtIJn0
32bitとかいつの時代に生きてるんだよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:04:23.03 ID:k8bsljvW0
自分は64bit級ですんで・・・

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:09:30.25 ID:UAPrFscc0
はやくその8bit級しまえよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:49:56.72 ID:AyirZ1Qj0
waifu2x-converter-cppってどの拡張子の画像が入力できるの?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 16:24:18.66 ID:mVWmYcAk0
128まだ?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 04:58:59.01 ID:8fqX65w40
64bitのデスクトップがイカれて32bitのノートしかないんだけど
起動できないの?32bit版ダウンロードしたけど実行しても起動しない

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 08:17:39.87 ID:fKRFcG3r0
>>288
waifu2x-converter_x86.exeを起動したら一瞬ウィンドウが出て消えるって話ならそれで正常。

WindowsによってPCが保護されましたって出る場合は、w2xcr.exeを右クリックしてプロパティを開き「ブロックの解除」にチェックをいれる。
その後install.batを実行すると送るメニューにwaifu2xが追加されるからそこに画像を送って使う。

上記のケースと違う場合はエラーメッセージとか詳しく書いて。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 02:20:20.91 ID:PSMaxa+40
最近動きがないみたいだけど、メタデータの件は進展ないのかな?
ところでNVIDIAのGPU以外で高速処理する方法ってないのかね。
昔、PS3に搭載されているCellプロセッサの技術を応用した、東芝のSpursEngine、WinFast HPVC1111ってのがあったけど、
アレでは無理なんかな。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 02:24:06.68 ID:OU6oVy2w0
まずGPU以外の専用ハードウェアを持っている人がいないだろ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 13:01:35.69 ID:xQCCUD/r0
あのボードを100%稼働させても今のGPUには勝てんだろ
出た当時ですら本物Cellよりクロック少なくてGPUやCPUに対して電力性能比でしか優位でなかったわけで

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 09:31:34.16 ID:2iNUWdxY0
今waifu2x使えなくね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 16:57:11.64 ID:28JmBtjk0
つかってみた。ジャギー補正されて見やすくなるけど解像は大差なし
ベクター化して引き伸ばしたような感じだね。虹には有効なのかな?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 17:07:46.09 ID:P8Xx06cm0
実写用で試したのか?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 12:47:25.98 ID:WkGNmjJJ0
wafiu2x初めて使ってみたけど結構凄いね
しかし昔のアニメだと黒い輪郭線の色が薄いグレーっぽくなるのだけが不満

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 15:15:19.88 ID:7HxOXgO90
Pascalには半精度浮動小数点数のアクセラレーションが入る? NVIDIA,ディープラーニング関連のイベントでヒントを提示 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160119080/

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 16:47:00.31 ID:RY6hv+Qm0
>>296
アニメは写真用を使ったほうが自然

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 17:53:20.12 ID:WkGNmjJJ0
>>298
じゃあ非実写用は何のためにあるの?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 18:07:19.95 ID:FMm44uYb0
>>299
複雑な背景、細かい模様が無いような線画イラスト用って感じやね
アニメだと背景多いし写真用モデルのほうがいいと思う多分
秒速5センチメートルのPVで>>20と同じような事したけど写真用の方がスコア高かった

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 18:28:41.51 ID:OtJlqW690
>>299
昔のアニメはセル画を一度フィルムかビデオに保存した奴でしょ。2次元イラストとは違うんじゃないかな。

302 :296:2016/01/21(木) 07:59:26.60 ID:EgUiShZL0
輪郭線の色の件
元々、wafiu2x-w2xcを使ってたんだけど
web版のほうでアプコンしてみたら綺麗に出来た

面倒くさいけど
Aviutlで連番bmp出力→caffe→Aviutlでbmp連結
でやっていく

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 11:34:49.26 ID:n6cy/rgb0
アニメはイラストを撮影したものだから写真ということになる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 11:41:15.82 ID:JFZNcsDd0
>>302
web版と結果が違うとしたらモデルデータが違うせいだよ

イラスト用モデルはここから
https://github.com/nagadomi/waifu2x/tree/master/models/anime_style_art_rgb
写真用モデルはここから
https://github.com/nagadomi/waifu2x/tree/master/models/photo

それぞれjsonをダウンロードして配置してごらん

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 03:04:45.59 ID:4uvpxMoY0
caffe、CUDAドライバ入ってるのにCUDAで動かない(´・ω・`)
310Mはダメなの?(CUDA対応してるんじゃないの?)
グラドラ ver337.88から341.92に更新しても変わらず
GPU-Zで確認したらCUDAチェック入ってるしもうわからない

プロンプト > nvcc -V
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2015 NVIDIA Corporation
Built on Tue_Aug_11_14:49:10_CDT_2015
Cuda compilation tools, release 7.5, V7.5.17

306 :305:2016/01/22(金) 03:11:59.04 ID:4uvpxMoY0
あぅ Compute Capability 1.2 しかなかった (´・ω:;.:... 消沈

307 :296:2016/01/22(金) 08:00:18.41 ID:7trXeNtp0
>>304
ん〜結果は変わらず…

SD画質の動画

960*540で取り込む(Aviutl)

アップコンバート

の手順で処理してるんだが
Aviutlに取り込む際に解像度変えてるのがいけないのかな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:34:14.19 ID:WIGJ9t360
>>307
事前にリサイズせずに最初にwaifu2xでリサイズするようにした方がいいかもね

あと言い忘れてたけどモデルデータを入れ替える時は古い.json.binデータを消しとかないと新しいモデルに更新されないから注意ね

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 14:34:55.30 ID:jgOTFWua0
>>302
めんどくさいがBMPに連番で書き出してwaifu2x-caffeで処理するそのやり方が現状一番確実かつきれいなので、そのまま進むべし。
(時間が許すのならばphotoモデルかつTTAモードにすべし。
死ぬほど時間かかるし、PCの負荷がデカいし、進捗状況を表示してくれないから連番画像をフォルダごと掘り込むと気が狂いそうになるけど。)

310 :296:2016/01/23(土) 02:54:40.58 ID:TGmb3EL20
>>308
古いjson.binデータ消したらモデルデータの読み込みに失敗しましたって出るな…

311 :296:2016/01/23(土) 06:37:01.06 ID:TGmb3EL20
すまん自己解決した

入れ替えたら本家と同じくらい綺麗になった
あと写真モードはノイズがある素材にはあんまり適してないっぽいね
その辺使い分けながら、またエンコ作業に戻ることにする
教えてくれた方々ありがとうございました

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 18:35:52.27 ID:sw+cvfZm0
動画のノイズ処理は拡大後に他のソフトで処理したほうがいい。

waifu2xで拡大→必要な場合のみ最適なサイズへ縮小→ノイズ処理
この手順。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 20:49:25.60 ID:zERTj+rx0
新しいwebサービス来てた

waifu2x-multi
http://waifu2x.me/

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 21:05:17.30 ID:wOJ1cmfb0
鯖落ちする未来が見える

ってさすがに制限はかけてるか

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 21:09:54.18 ID:vOvyTJi+0
偽サイトだ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 21:13:33.51 ID:zERTj+rx0
でも何か本家と結果が違うような

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 23:05:16.94 ID:sw+cvfZm0
あやしい…

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 23:54:23.48 ID:75MnX8Nu0
caffeで間に合ってるからどうでもいいな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 01:09:23.72 ID:vvmnB4b10
同時100件までとかヤバイ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 01:23:44.31 ID:P7K5Ut+u0
鯖はamazon、登録はGMO

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 13:50:21.84 ID:hwODm4eV0
まあ分散化されて本家の負荷が減るならいいんじゃね
俺はこんな胡散臭いサイト使おうとも思わないが

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 02:14:12.86 ID:IDHmodOr0
GMOは資質の疑わしい会社だな。
さっさとペーパーマンサービス終了しろ!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 22:17:57.56 ID:DWj3NFF60
Microsoft、オープンソースのディープラーニング・ツールキット「CNTK」を公開
http://codezine.jp/article/detail/9220

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 00:28:04.44 ID:HXy4lnH80
オープンライセンス…
ゴクリ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 03:50:20.47 ID:CLUNi9Jo0
ライセンスの文言からすると、MITライセンスかな?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 20:29:13.33 ID:7nA0hxxP0
ハイダイナミックレンジ写真みたいなのを人工知能使って一枚の写真からつくれたりするものかしら?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 21:11:18.67 ID:wtwTWcvk0
コントラストやカラーの自動補正でしかないような
近い例なのか分からないけど自動着色
http://tinyclouds.org/colorize/

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 21:47:54.08 ID:7nA0hxxP0
>>327
すごい。こういうのもあんだね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 23:04:08.53 ID:wXDDwaAO0
>>327
すごいなー
気軽に試せると良かったけど無理みたいね

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 23:35:25.05 ID:MqLOYkQn0
黒澤映画に着色する試みもあるみたいね
https://twitter.com/nobi/status/693328901326577664

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 02:21:29.00 ID:0Db6uIX50
学習済みモデルは公開されているからプログラムが書けるなら試せるよ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 01:53:43.68 ID:TbpVSbkB0
で、新しいcudnnはどっかに落ちてないの?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 10:21:51.46 ID:TV4z1qY40
外付け2TB 7980
http://nttxstore.jp/_II_EL15234065

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 10:23:39.83 ID:TV4z1qY40
誤爆スマソ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 16:35:15.10 ID:BWZkjzPp0
>>332
中華系のどっかで落ちてたの今年に入って拾った記憶がある

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 17:58:21.23 ID:NrauwUak0
>>332
yande.re

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 18:43:33.79 ID:NxeQAfbD0
普通に登録すればいいじゃん
理由なんてcaffeで使うからくれって英文で書いてさ
ググれば同じことやってる奴出てくるし

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 19:19:29.51 ID:OTsxLdqf0
caffeの1.0.7だとcuda選択して実行できるけど1.1.1.1だと対応してないって出て動かせない
GTX750Tiでcudnnは64_4も64_65も放り込んでる
何が問題なのか分かる人いますか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 20:01:41.47 ID:IAarTyNW0
>>338
GTX970だけど、ちょっと前に1.0.7から1.1.1.1にして同じ状態になった
エラーメッセージはドライバが無い的なやつじゃない?
CUDA Toolkitってやつインストールしたらどれが必用なのか分からないけど使えるようになったよ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 22:10:57.96 ID:4VltFjwj0
ドライバが古いと新しいcuDNNが対応してないのかもな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 22:34:39.00 ID:pEcuyQP90
そこで>>323の出番ですよ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 00:34:06.32 ID:EPZEQqpB0
コレ使うと黒髪なんかがベターっとした油絵みたいになるのがなぁ
っつーても落としたのが2つくらい前のバージョンだったからなぁ
去年末に最新版が上がってるの1ヶ月チョイ気付かんかったわ
0.5倍って出来るんだよな?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 01:00:40.11 ID:deIbNBXc0
縮小…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 01:47:36.29 ID:MH+ZIEkD0
IntelがCaffeのCPU高速化版を公開、
https://github.com/intelcaffe/caffe

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 10:31:38.78 ID:74req7gO0
効率4~17倍かよ
こんなに最適化の余地があったのか

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 11:25:27.20 ID:03Q+VKDy0
>>342
縮小は超解像もへったくりもないのでは……バイキュービックでも平均画素法でもお好みで

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 12:51:07.34 ID:56mIJ+O70
>>345
今までのはいったいなんだったんだ?
おじょくられてたんだろうか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 15:18:03.23 ID:Ut507jy60
>>340
それがドライバはToolkit入れた後の方が古いバージョンになってたんだよな
その後最新に戻してもちゃんと動いたしドライバとは別の何かが関係してるかも

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 19:28:41.49 ID:zIS24H3A0
>>346
線の太さが維持されて(細い線がぼやけない)縮小されるとかなら便利じゃない?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 22:28:23.87 ID:iye1q9HU0
aviutlのやつで動画エンコしようとしたら必ずエラー落ちして使えなかった
使えねーなったく

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 00:54:39.92 ID:jZfBGTIr0
だからcaffe使えとあれほど…

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 03:43:57.23 ID:N3guOh5J0
やっぱりcaffeが最強だな。それ以外使ってる奴は負け組在日確定。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 19:41:04.67 ID:IORfSceq0
caffeって動画もエンコできんの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 20:25:22.66 ID:Jddfylny0
分けてやればいいだろ…

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 21:06:22.40 ID:84rMrC5W0
動画はw2xcやな
caffeは時間かかりすぎるわ
caffeのほうが綺麗らしいけど俺には違いがわからなかった

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 21:30:32.66 ID:peaZ2n0V0
caffe版のGUIで連番pngの変換試してみたけど、出力先に同名のファイルがあっても処理がスキップされないっぽいね?
CUI版でbat書いたりすればスキップ出来るけど、設定でスキップ出来るようにすれば動画変換する時に楽になりそうな気がする。

あとAviUtlでpng、bmp出力すると出力プラグインによってはアルファチャンネル付きで出力されるから思いがけず処理時間が倍になることもありそう。
自分が調べた限り下記のプラグインだとアルファチャンネル無しで出力されるからこれ使うといいかも。

ffmpegOut
https://www.dropbox.com/sh/4orjuguqj68cx2i/jCTnl4IXWc

画像入出力プラグイン
http://www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/62.html

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 22:56:23.64 ID:PpN9SN2P0
キャプチャー時に連番のpngで保存してくれるキャプチャーソフトとかあれば便利かも。
なんてな。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 12:50:20.01 ID:raWodETx0
>>357
それいいな。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 15:06:44.11 ID:xlq1nbHH0
waifu2x-multi がTwitterに広告を出してるな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 15:45:31.97 ID:qjYnuqWG0
俺の環境で動かそうとすると必ず、どのバイナリでもKernel Security Check Failureのブルースクリーンが出るんだがなぜだろう
win10のゲーミングノートでGPUは使っていない

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 15:46:40.13 ID:fYP5R/Vu0
waifu2x-caffe
ver 1.1.1.2
Add translation for Simplified Chinese
一部画像形式の出力結果がおかしくなることがあるバグを修正
tga出力時にRLE圧縮を使うか設定できるようにした

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 17:33:33.99 ID:GPjk6NbO0
高速化されたcaffeが使用されるのはまだ先か

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 20:04:02.30 ID:1fJY7JeJ0
waifu2xのエンジン使った動画エンコソフトとか誰も作らないのかな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 20:54:19.09 ID:unRnH12O0
>>363
プラグイン使ったほうが便利じゃね

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 21:10:46.12 ID:2oFzkctf0
一部の環境でaviutl-waifu2x-w2xcが不安定って話ちょっと気になるな。
w2xcの方でメモリリークの修正が入ってるけどこれが原因なのかな?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 21:23:24.83 ID:VWGohzki0
動画エンコに使うとか電気代が恐ろしくて貧乏人には無理だあ…

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 22:38:43.67 ID:BVrS1Du/0
>>363
エンコードよりインターレース解除のほうが効果的かと。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 11:02:06.15 ID:gVSmumw70
これ、グラボのスペック高くても低くても関係ないんだな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 01:19:50.88 ID:O/H98kR70
本家なんか変わった

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 11:29:50.05 ID:vU8Vfk2f0
なにがだよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 12:52:40.09 ID:yCIMJnrB0
その、ふうんいきとか

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 13:49:52.84 ID:sBQb2dgo0
ページレイアウトが中央に・faviconが付いた事・背景色が薄めのグレーになり画像が付いた事等辺りかな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 17:17:18.04 ID:UgsFsUAC0
ノイズ除去のSuperって前からあったっけ?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 18:18:20.33 ID:sBQb2dgo0
>>373
前からあります、去年の11月辺りだったかな?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 18:20:36.73 ID:bmwxSwSD0
4ヶ月前からある

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 18:25:41.62 ID:ub9tj6cJ0
>>373
まず、元々ノイズ除去の効果が強すぎて細部が消えるって言われてたから調整しなおして新たに今の
ノイズ除去弱と強が出来たんだけど、今度は効果が弱すぎるっていう人が出てきたから旧ノイズ除去強が
Superとして復活した。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 22:17:58.45 ID:UgsFsUAC0
おお、ありがとうございます
ずっとcaffeしか使ってなかったから全然知らなかったよ…

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 17:06:08.81 ID:jCM8qJRb0
ノイズ除去レベル3を追加しようと思ったまま放置している状態なので
来月くらいに学習用マシンが空いたら追加します。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 22:24:59.35 ID:wEGQaGDF0
来月のwaifu2xは
・ノイズ除去レベル3
・対応色域【Adobe RGB(1998)、DCI-P3、BT.2020】、対応記録bit【TIFF-16bit、JPEG2000-12bit】の拡大
・SuperTTAモード(12倍拡大も余裕だぜ!)
の3本でお送りします。






ウソ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 02:09:43.29 ID:/itwGLTk0
Androidで保存できるようにならんのかねぇ
色んなブラウザで試したが無理だ…

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 02:29:26.70 ID:fSeEJUnV0
結果を保存ボタン押してもダメ?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 08:34:13.71 ID:q48oxTE00
FirefoxでDLできない?
以前のバージョンならPDFにすればいけたけども

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 09:42:29.13 ID:shyADYoJ0
まだ火狐なんか使ってんの?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 12:02:42.81 ID:fSeEJUnV0
結果を保存のHTTP Headerを一部修正した(けど多分直ってない)。
原因のひとつはこれで
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=1978
Firefoxの"画像を保存"と同じでPOSTで返したページをGETで取り直そうとして失敗するよう。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 19:52:40.53 ID:QzkH02kl0
XHRで取得→Blobで保存

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 09:48:42.50 ID:4iRuO1pl0
>>385
これ実装してPCのchromeで動いてるけど肝心のAndroid(古いやつ)で動かなかった
まだ詳しくは見てないけど、たぶんBlobとかarraybufferとかそのへんがサポートされてない気がする。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 10:15:57.51 ID:4iRuO1pl0
>>386
サポートとされてない場合は従来通りで反映した。
実機がないので確認できていないけど、
"結果を保存"ボタンが>>384の問題で失敗している最新のブラウザではダウンロードできるようになっているかも。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 19:41:03.03 ID:BBIJfuun0
waifu2x-multiはアルファチャンネルが削除されるな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 22:21:53.71 ID:uhm/nDl60
俺はワイフツーエックスだけど
みんななんて読んでる?
ワイフニバイ
ワイフニペケ?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 22:32:24.20 ID:ByBQ/Zy/0
ひねり無くフツーにそのまま、ワイフツータイムズ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 01:16:12.81 ID:NphXEZ6d0
keplerもmaxwellも全然糞だな。何するにも560tiで十分。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 02:32:33.33 ID:SwyP+YrD0
ワイフツヴァイかしら

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 04:24:06.97 ID:Do92kB6D0
嫁2倍2倍

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 10:46:41.89 ID:LoX3vsu60
わいふにーえっくす

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 12:56:04.45 ID:VT7MWz3E0
わいふせっくす

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 12:58:57.28 ID:uO8NGToM0
おっぱいおっぱい

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 03:14:17.02 ID:njtKfI1O0
変態が紛れ込んできたようだ
どうする?
[>たたく
[>あぼーん
[>ながす
[>のる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 06:21:18.03 ID:m4GzFvt90
変換に30分かかった
cuDNNあったら見違えるくらい早くなるのかね?
割れるのもアレだしプログラマーでもないのに登録と言うのもな・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 13:42:06.78 ID:aLSXjjv70
CUDAを使っているならcuDNNを入れてもそんなに変わらない。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 15:28:56.81 ID:m4GzFvt90
CUDAやcuDNNはNVIDIA持ち向きなのか
RADEONではそういうの無い?
明らかに普通の動作に感じられないし

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 16:41:12.38 ID:aLSXjjv70
>>400
CUDA/cuDNNはNVIDIA専用
RADEONだとOpenCLが使える
OpenCLに対応してるのはtanakamura版だけ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 18:49:56.37 ID:f/OmG3bc0
わざわざ嫁x2とCUDAの為だけにGeForce750Tiを購入したからな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 19:16:50.42 ID:tjvHv6yf0
RIVA128以来買ってきたことはないけど

自分もそうなりそうだ
価格と発熱を考えると

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 07:31:45.47 ID:KReOi7Xs0
コーヒー、×2拡大&ノイズレベル2
i5 2500+16GBメモリ+OS SSD Intel520+作業場所 3TB HDDの環境での話。

CPU 処理で200のJpegがCPUでおおよそ2時間。750tiのCUDA処理で10分
玄人志向GALAXY750tiを1.3万で購入。ロープロ対応の小型サイズファンなのにほぼ音しないし
補助電源無いので扱いやすかった。2スロ占有で良いのならオススメ。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 16:22:27.05 ID:ARI469PH0
Intel GPU対応のなら結構出る

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 20:32:54.54 ID:TzE4F/mT0
caffeのTTAってやつCPUより遅いな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 23:14:08.57 ID:lz4QiTdz0
>>406
>>35

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 04:33:37.78 ID:jpxRvmKo0
せっかくグラボでやってるのにCPUより遅くなるのでは全く意味が無いw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 05:44:42.50 ID:qJestH1u0
TTAモードでCPUとGPUで試したが普通にGPUの方が速かったが

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 11:31:29.77 ID:SYLsr3WZ0
NVIDIAのGPUなら何でも早いってわけじゃないからなぁ。
古いエントリーモデル買うくらいなら最新のCPU買ったほうがいい場合もあるし。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 11:57:33.05 ID:YD5Md9Q30
こんな便利な技術があったんだな。

>>35のプラグインの人の説明見せてもらったが、
遅くなる代わりに画質ほんのちょいアップとサイズダウンか。
結構かかるから考えどころだな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 13:48:06.86 ID:Yn8DD/8M0
cudnnのv4ってやつもどこにも落ちてないし糞だなw

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 14:31:28.75 ID:LLhJPQcH0
412 :名無し [] :2016/02/25(木) 13:48:06.86 ID:Yn8DD/8M0 [PC]
cudnnのv4ってやつもどこにも落ちてないし糞だなw

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 15:04:14.04 ID:QkfdxbGT0
CPUで変換出来ません。
CUDAドライバーがインストールされていない可能性があります。
CUDAドライバーをインストールして下さい。

って言われるけど、具体的に必要なファイル名を知りたい
https://developer.nvidia.com/cuda-downloads
のオフライン用インストーラに入ってるファイルじゃ駄目?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 16:19:43.83 ID:JMcIr5160
CPU変換ならCUDAイラナイ罠。
ハード・OS等の基礎環境とどの嫁でどう言うコマンドを入れたか(GUIならキャプチャ)
晒してみなよ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 18:53:43.99 ID:QkfdxbGT0
caffe1.0.5〜1.0.7ではCUDA有効で動作して、1.0.8〜1.1.1.2で上のエラーが出る(GUI版)
CUI版でも1.0.7は-p gpuで変換に成功しましたになり、1.0.8では変換に失敗したファイルがありますになる
環境はWin7-64 GTX750(347.09)

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 19:12:45.41 ID:i2w5F2aQ0
ドライバ古くね

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 19:41:14.87 ID:Z4lwR89P0
変換モードや分割サイズなどの設定は? あと搭載メモリGB数。他の嫁ではどうなった?

こう言う流れになるだろ?必然的に。
だから後出し小出ししないでGUIならキャプチャと>>415も言ってる。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 19:47:27.18 ID:Z4lwR89P0
俺も7x64、750ti、(メモリ16GB)、カフェ嫁だから駄目になった時のソース(画像)が
どっかにあがればテストするよ?もう少し後だと外出するからちょっと遅くなるけど。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 06:01:13.83 ID:1yPG4bss0
要求するCUDAのバージョンが6.5から7.5に変わったんじゃないかな
7.5入れてる?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 09:19:08.56 ID:iU9rr2nM0
俺もWin7-64 750tiって環境で1.1.1.2(GUI版)だとCUDAドライバがねーよってエラー出たけど
グラボのドライバ更新したら直ったぞ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:25:11.67 ID:jIb3bhA20
グラフィックボードのドライバ更新すると何が動かなくなるかわからんからなあ
今入ってるのも4〜5バージョン試さないと安定しなかったし

cuda_7.5.18_windows.exeからCUDAと付くものだけインストールしてみたけど変化なし
インストーラに入ってるファイルを全部嫁と同じところに置いても変わらず
グラボドライバの線は濃厚だと思ってるのでほぼ諦め態勢
(だからインストールせずに特定のファイルだけ取り出せば〜的な抜け道がないかなと思ったんだが)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:29:14.32 ID:VlNfZMO20
モザイクがある画像を縮小→waifu2xで拡大
で、モザイクを外せそうな気がした。

モザイクがあまり荒くない画像しかできないかもしれないが。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:39:23.36 ID:9qHZ8hWD0
天才あらわる

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 16:23:02.37 ID:RewOit9T0
最新厨は不安定な人柱用ドライバばっかり入れたがるんだなw

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 18:37:43.97 ID:1yPG4bss0
>>422
たぶんCUDAのバージョンとドライバのバージョンは関連があるので
普通にインストールしないと使われない

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 06:55:01.63 ID:N2LzlAhc0
GPUだと相性問題大変やのう

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 07:26:43.39 ID:z3sVFv4b0
Googleが人間以上の能力を持つ画像認識AI「PlaNet」を開発していることが明らかに
http://gigazine.net/news/20160226-google-image-location-planet/

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 13:46:51.27 ID:xfB5ukt+0
画像認識なんか作ってる暇あったら検索結果からゴミ消せよw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 16:38:00.27 ID:g5kP23Fi0
・DirectX 12の異種混合GPU「EMA」でGeForceとRadeonをハイブリッドすると意外な結果に
http://gigazine.net/news/20160226-directx12-geforce-radeon-hybrid/

今はGPU支援はNVIDIAしか利用できないけど、ちょっと前に出ていたオープンソース系のディープラーニングエンジン?
とか使えるようになれば、こういう仕組みが有効に使えるようになるのだろうか?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 18:47:07.31 ID:xfB5ukt+0
ならないよ。アムドはいつも机上の空輸だからw
アムドがまともなドライバーやソフトウェアーを作ったことは今まで一度もないw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 20:57:24.64 ID:evCSlXwe0
僕の使ってた製品は最近サポート対象からひっそりと外されましたがドライバがお行儀よくしてたときの方が珍しかったね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 21:07:32.42 ID:tzdFf+gs0
豚村死ね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 03:01:19.89 ID:8SUVjtrl0
アムドって生きてて恥ずかしくないのかなw

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 14:14:51.20 ID:l6PyyAm80
机上の空輸とは

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 21:42:08.19 ID:lT1gCtyX0
アホは触れないほうがいい。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 15:41:25.78 ID:uh25pXPl0
caffeのTTAは糞だから不要
画質大して変わらんのに時間と電気代の無駄だなw

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 16:07:44.65 ID:hyJhvd+E0
価値がわからないなら使わなければいいだけだろ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 17:49:21.87 ID:tCqofiFY0
カチ〜ン

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 19:41:44.64 ID:uh25pXPl0
大した画質でもないのに、高速でできるほうがよっぽど価値あるでしょw

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 20:14:20.45 ID:6dcEVveI0
GPUなら元々コンマ数秒から数秒で終わる程度だからTTAで8倍になったところで大したことないわ
数百枚とか一括変換するなら別だろうけどな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 06:22:13.90 ID:iaUcHdP20
印刷用途などどんなに時間をかけてでも
少しでもいい結果が得たいということもある!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 14:02:09.24 ID:ude0zE9r0
印刷用途にこんな趣味ソフト使うほうが間違いだねw

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 14:08:54.69 ID:j6Ek1Gfz0
業務用途で使っている人が居るなら別だが、
99%以上の人は趣味の範囲で使っているんだから問題なかろう

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 14:30:17.78 ID:tVs0n18f0
趣味ソフトとはいえ効果は抜群だからな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 15:08:50.47 ID:++MJlOcS0
解像度低い画像トレースしなきゃならんときに
稀にだけど、しなくて良くなるくらい大成功するしなw

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 16:01:49.49 ID:ude0zE9r0
トレースなんてイラレなり専用ソフトがあるだろうが。餅は餅屋。
こんな糞ソフトに頼った程度で完成する内容ならはじめから単純拡大で十分だよw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 16:40:37.37 ID:++MJlOcS0
モノによるけどphotoshopの拡大よりいい結果が得られることもあるし
それをトレースした方が楽じゃん

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 17:14:47.21 ID:tFFN7r8B0
気に入らないなら使わなければいいだけなのに、なんかしきりに吠えてる奴は頭おかしいのかね?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 19:25:41.82 ID:ABogUtWJ0
気にいらない事にはとことん噛みつかないと気が済まないスタイルなのかも

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 20:59:25.99 ID:tFFN7r8B0
面倒くさい性格だな。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/02(水) 23:36:57.66 ID:ua2IELu70
ageてる時点で荒らしの自覚があるってことだよ
ごく少数の好事家しかいないこんなスレで暴れてもねぇ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 01:07:20.09 ID:F4WLWuVV0
拡大の定量評価でwaifu2xに勝てる商用ソフトは無いから(燃料

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 09:24:07.33 ID:YAz3ISx50
waifuとjincのハイブリッドみたいなソフトを作るというのは無理なんかねぇ?
waifuは他の方式に比べて解像感が高いのにジャギーが出ないのはいいのだけど、拡大倍率を上げるほど溶けたような表現になってしまう。
jincは溶けたような表現になった記憶はないので、両者のいいとこ取りができれば1番いいのだけど。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 09:31:36.89 ID:ACXWXf+m0
>>454
waifuでノイズ取り
jincで拡大

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 10:22:42.59 ID:jDZYq3dm0
>>455
それだとwaifuを使うことによる解像感の高さが生きない。

457 :通りすがりの台湾人:2016/03/03(木) 18:36:32.16 ID:tKMre2/v0
なんで今更JINC、それより圧倒的強いSuper-XBR、更にnnedi3を知らないんですか。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 19:07:28.01 ID:Y09XBwz10
Super-XBR(笑)など持ち出して、どうしたんですかザーボンさん?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 19:08:30.72 ID:typPHzu/0
nnedi3しか知らんわー参考比較画像見たいから出してみてよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 19:51:45.05 ID:ACXWXf+m0
動画用だけれど面白いシェーダーがいっぱいあるよ
https://github.com/zachsaw/MPDN_Extensions/tree/master/Extensions/RenderScripts

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 22:13:28.76 ID:rrOpqING0
閉話休題
Jetson TX1 Development Kitってのはwaifu2xに使えたりするの?
(値段はともかく)
あれならノートPCユーザーでも使えるのかななんて。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 22:16:49.71 ID:30BBknE+0
おって閑話が閉話になってる。
どんな変換だよ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 23:57:50.57 ID:qBe8ufQ80
手書き入力なんだよきっと

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 10:16:40.33 ID:VEfkcZKm0
>>454
いいとこ取りになるかどうかはわからないけれど、waifu2xで拡大した画像とjincで拡大した画像を用意して、それぞれの画像を部分ごとにSSIMで比較していい方を選択してパッチワークのように貼り合わせて合成するような仕組みを作ればいけるのかも。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 11:07:06.66 ID:Wx82AHBy0
>>464
SSIMっていうのは何の画像と比較して出すの?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 12:46:45.02 ID:VEfkcZKm0
>>465
ふつうに考えれば拡大前の元の画像になるんじゃない?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 13:24:56.10 ID:7cv0eSh70
拡大前と拡大後じゃ画像サイズが変わるのにSSIMなんて出せるのか・・・?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 14:48:57.06 ID:XuNHNR800
ニアレストネイバーとの比較かな
倍率が半端でピクセルの位置がずれてたら比較にならない気もするけど

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 15:06:05.80 ID:7cv0eSh70
ニアレストネイバーと比較したSSIM値が高いってのはクソってことだし、何の意味もないだろ・・・。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 15:46:40.73 ID:sZT8MNH20
拡大した画像と拡大した画像をCNNで修正した画像の差分を作って
それをどれだけ強さで拡大した画像に足すかを調節できるようにすれば
元の拡大アルゴリズム側に寄せたりはできると思う。
今は最近傍法で拡大しているけど、その部分をJINCにすればJINCとの調節ができる。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 17:21:57.86 ID:o0caDdNc0
>>470
それができるのであれば極端な話、複数の拡大アルゴリズムで拡大して1番いいものをという選択も可能そうだね。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 18:51:59.50 ID:sZT8MNH20
>>471
意図が読めていないかもしれないけど
それは各人が勝手にやればいいのでは。
どれがいいかという部分をプログラム側で選択するのは難しいと思う。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 20:23:53.02 ID:mUlTm3rh0
50%で合成すりゃいいんじゃね(ホジホジ)

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 02:14:33.91 ID:+gzr/6ds0
waifu2xの場合、拡大だと「元画像と、それを50%縮小してから拡大したものとのSSIM」、
デノイズだと「元画像と、それに意図的にjpegノイズを乗せてから除去したものとのSSIM」で
最適化しているんじゃなかったか?
上手いブレンドの仕方があるなら気になるところだが

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 04:47:41.71 ID:UOWkVNpu0
AMD製CPUが使えるwaifu2xのGUI版はまだないのかな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 09:36:13.98 ID:p6T5r5e90
>>475
最近のw2xcrは簡易GUI付いてるよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 09:40:33.55 ID:wa25WR300
APUならWindowsでtanakamura版のOpenCLでそれなりの速さだけど
CPU限定となるとGPU無しでチップセットのグラフィックスとかの世代?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 10:24:38.11 ID:UOWkVNpu0
思い切り打ち間違えました、GPUだった

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 21:05:07.50 ID:TcXReUhz0
なんにしてもアムド使ってる時点で頭おかしいのは明らかだろw
CPUはインテル、グラボはnvそれ以外にありえないでしょ普通w

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 21:41:44.16 ID:CimvIkEI0
情強はRADEON GeForce両方買って使い分ける

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 22:38:05.57 ID:QU9IL+F80
ナイスタムラ 頭おかしい 掲示版荒らし

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 02:50:22.30 ID:DtNVdcDL0
いや、情強が使い分けるのはゲフォとクアドロとテスラだよ
100歩譲ってオンボとグラボかなw
ラデオンを使える場面なんて何ひとつないだろう阿呆がw

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 11:59:28.85 ID:9+lYZvFX0
次スレからワッチョイ必須にするか。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 12:55:43.45 ID:5AY1Nvrk0
こんな過疎&厨房板で次スレなんか続くわけが無いだろうw
もう2ch自体オワコンなんだからお前らもさっさと大人になれよw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 17:52:51.70 ID:SnW8JGXQ0
waifu2x-caffe ver 1.1.1.3
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.1.3

Add translation for Korean
GUIでプログレスバーが機能していなかったのを修正

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 19:59:51.93 ID:opoLqoY+0
ヽ(・ω・)/ズコー

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 21:00:02.09 ID:xKFk9mF50
あのプログレスバーって複数画像処理の進捗状況だけど
画像の処理自体がどれだけ進んでるかって表示は難しいのかな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 03:31:28.67 ID:ia3FLMRr0
やっぱりcaffeって在日のソフトだったんだなw

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 03:32:07.50 ID:ia3FLMRr0
やっぱりcaffeって在日のソフトだったんだなw

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 12:33:52.62 ID:dHQHmbBI0
なんか頭おかしいのがきた?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 12:56:27.55 ID:wuCZH1ZR0
なんでいちいち不要な言語追加すんのか意味わからんわこいつw
そこまでして信者を獲得しないといけない事情があるんだろうなw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 13:21:36.59 ID:epGTCjh80
アホはスルー

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 13:28:26.25 ID:dNlbWONx0
聞きたいことがあるんですけど、waifu2xcaffeを使ってとある画像を高画質化しようとしていろいろ調べたんですが、サイトにある画像と同じ倍率やノイズ除去レベルにしてもキャラクターの輪郭線?がなんだか違う気がするのですが対処法などありませんか?
http://imgur.com/a/Dpkrm
上がサイトから持ってきたやつで下が自分でやったやつです

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 15:06:59.94 ID:tyTA7PsH0
>>493
上の画像(ソース)を縮小してもう一度拡大したのならそうなるよ。
waifu2xだって、元の状態を完全に復元するのは不可能だし、それ以上きれいにするのは望めない。

あと、元の(サイトにあった)画像とノイズ除去レベルというものは存在しないよ。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 20:51:05.86 ID:wVoEcuE30
>>493
もともと高画質じゃね?アニメのセル画調イラストだとノイズ除去は効果的だと思うが。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 23:09:00.76 ID:mR+bIqQg0
ソースが違うんじゃないかな
上は2倍,下は4倍以上に見える

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 03:39:34.47 ID:+flI34VF0
waifuしてたら windows updateで再起動してた(´・ω・`)

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 05:23:02.66 ID:YcPB9IhB0
同じく
フォルダ指定で複数処理してたら再起動してた
既に終わってたけど

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 10:11:30.92 ID:Wb0ix5OU0
Windows updateなんて基本完全off。
毎月10日の定例updateから10日ほど空けて、ニュースサイトなどで不具合報告がないと確認してから始めて手動でupdate。
マイクロソフトのupdateはそのくらいにしておかないと信用ならん。

500 ::2016/03/10(木) 13:02:25.89 ID:1Q0WwKE60
保険入らずに車乗ってるような内容をわざわざ公言する奴は馬鹿

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 13:34:43.69 ID:Orh1Orc90
waifu2x-caffe版が紹介されてた
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/dosv/20160310_747222.html

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/747/222/html/mdosv1604_b51.jpg.html
でグラフとして見ると改めて、へー、っと思う
どうせならtanakamura版でのAMD系GPUとの比較、intel CPU内蔵とAMD APUとの比較も
載せてくれてもいいのに、記事の趣旨とは離れるけど

しかしなんで 1.0.6.1 なんて結構古いの使ってんだろ?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 13:43:36.15 ID:7eMuFAlL0
変換の質が変わっていることがあまり知られていないからな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 13:45:12.17 ID:2sJ/N9nw0
GPUのスペックによって、思った以上に露骨な差がでてるな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 13:52:21.92 ID:c0K+h84C0
こんなに違うんか
オンボじゃなきゃハイエンドでもローエンドでも対して差は出ないと思ってたわ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 13:58:49.68 ID:Wb0ix5OU0
そんなわけねぇだろ。
何世代も前のミドル以下とか話にもならん。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 14:36:30.55 ID:1Q0WwKE60
この用途ならfermiが最強だよ。kepler以降のやつを買う奴は情弱だから。
>>501のベンチも悪意を感じるな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 15:33:34.80 ID:7eMuFAlL0
fermiって古すぎてCUDNNが対応していないだろ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 19:09:32.53 ID:eKGsf2Ln0
waifu2x-caffeでRadeonによる高速版はできないもんなのかな?
数ヶ月後に登場予定の新型GPUは、ハードウェアだけみるとかなり魅力的ではあるのだが。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 19:52:18.63 ID:QUFAe3pQ0
いまだにアムドにそんな期待を寄せてるお前は頭がおかC
今までアムドなんてまともに動いたためしがないだろ?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 19:53:37.65 ID:QUFAe3pQ0
アムドのグラボ使うなんてどこに検討の余地があるんだよw
間違いなく金と時間の無駄で存在自体がストレスだよアムドはなw

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 19:59:49.69 ID:EhUG6cOY0
>>508
OpenCLに対応したのあるでしょ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 20:23:14.84 ID:yC/plAe10
>>511
waifu2x-caffeで対応してほしいんでしょ。
他のソフトは使い勝手悪いから。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 22:11:38.02 ID:7eMuFAlL0
caffeをOpenCLに対応させるより
tanakamura版用に満足いくGUIを作るほうが簡単で現実的だろう

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 22:25:26.47 ID:bR263YO30
>>513
今に至るも出る気配すらないのに?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 23:38:12.77 ID:1+DFbyNr0
囲碁の欧州王者に勝利した「AlphaGo」に見るナローAIとグーグルのアプローチ - (page 4)

2015年10月の対局で囲碁の欧州チャンピオンである樊麾氏を破ったAlphaGoは、
「Google Cloud Platform」上の分散処理環境でおよそ170個のGPUと1200個のCPUによって実行されていたという。
http://japan.zdnet.com/article/35077130/4/

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 07:03:42.42 ID:6xVq1eSB0
>>501
ああ、こういう記事が欲しかった
ハードまわりや速度の話になると、確かに変な奴らがのさばるから…

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 08:49:48.18 ID:+Cs/dkjI0
tanakmura版にGUI欲しいって人へ朗報(?)twitterにこういうの作ってる人いる

https://twitter.com/tamaina_simu/status/707256278783959040
https://pbs.twimg.com/media/CdCtx_QUIAAKZOf.png

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 11:56:17.85 ID:2D/jOl8C0
>>517
これってどうやって使うの?
とりあえずImageMagickはダウンロードしてインストールはできた。
http://www.imagemagick.org/download/binaries/ImageMagick-6.9.3-7-Q16-x64-dll.exe

インストール中の
2番目
Add application directory to your system path
と、
1番下
Install ImageMagickObject OLE Control for VBscript,Visual Basic,and WSH
もチェックを入れた。
問題は、waifu2x-c/c with batをどれをダウンロードしたらいいのかがわからないんだが。
というか、このソフトに限らずなんだけど、GitHubの使い方がそもそもよくわからんから毎回そこで嫌になるんだが・・・

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 11:58:09.38 ID:2D/jOl8C0
よし、わかった!!
これか!
https://github.com/tamaina/waifu2x-c-c-with-bat/archive/2.5.1.zip

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 12:01:12.28 ID:+Cs/dkjI0
>>518
いや多分GUIはまだ開発中
完成したらアカウントのほうで告知あると思うよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 12:06:05.60 ID:2D/jOl8C0
>>520
なん・・・だと?
待つか。

ところで別件だが、こんな記事が昨日出てたんだが。
・無料でロスレス圧縮&プログレッシブ表示もサポートしPNGより40%以上も高圧縮な画像フォーマット「FLIF」
http://gigazine.net/news/20160308-flif/
FLIFってのは今後普及するんだろうか?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 14:14:39.38 ID:UeO5sJv60
デファクトスタンダードはそう簡単には揺らがない
jpeg2000, webp, あとなんか名前も覚えていない泡沫フォーマット達・・・
全てjpg, png, bmp, gifに僅かなダメージを与えることさえ叶わず滅び去った

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 19:02:16.75 ID:PnPHVtPQ0
ギガジンのは3日前ぐらいに見た

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 23:23:23.01 ID:lnezWMHO0
>>521
とりあえずWin標準プレビューとMacプレビュー、あとブラウザ御三家が対応したらワンチャン

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 08:02:31.91 ID:mSooYKc90
ブラウザやOS標準ビューワーで表示できないのは致命的として
さまざまな開発環境やライブラリで扱えないのは面倒だからね
どれだけよいモノを作っても普及させるのが難しい

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 12:06:11.30 ID:hBb7oV8N0
ブラウザの表示といえば、少し前にSafariでは正しいガンマで表示されるが、Chromeでは今だに正しく表示されない問題があると指摘した者だが、
Safariは既に開発終了していまっているので、できればChromeで何とか対応してもらいたいところ。
こういうのは後から拡張プラグインとか入れてもどうしようもないのかな?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 12:09:57.02 ID:hBb7oV8N0
あと、waifu2xでS-RGB以外のガンマの画像を正しく扱えない問題もまだ未解決だよね?
望ましい方法ではないんだけど、BlackMagicDesignという動画関連の機材を作っているメーカーが無料で公開しているDaVinciResolveってソフトでガンマやカラースペースの変換に対応していたはずだから、
各々の形式(=waifu2xで正しく変換できない形式)をあらかじめDaVinciResolveでカラースペースの広いBT.2020かDCI-P3、Adobe-RGB(1998)のいずれかに変換して入力させることを前提に
BT.2020、DCI-P3、Adobe-RGB(1998)の3種類のみ画像入力時の設定でガンマ情報やカラースペース情報を入力画像の情報をそのままコピーもしくは決め打ちの情報(利用者が理解している前提にはなるが)で出力するという前提で、
waifu2xでの取扱ができるようになればいいのだが。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 14:05:53.52 ID:hBb7oV8N0
カラースペースの変換の件、静止画ならばcolonというソフトでS-RGBとAdobe-RGB(1998)間ならば、楽に変換できるみたい。
ただし、BT.2020とかDCI-P3については対応していないみたいだけど。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 17:09:36.26 ID:hBb7oV8N0
waifu2xにてS-RGB以外のカラースペースにて指定されている画像を、waifu2xにて変換すると強制的にS-RGBにて出力されてしまう件について、
とりあえず出力された画像のカラースペース情報のみを汎用性をもたせた形で修正できる方法がわかりましたので書き留めておきます。

例、Adobe-RGBの画像ファイルをwaifu2xにて拡大し、出力された画像ファイルがS-RGB指定になっている場合。
あらかじめGIMPと以下のAdobe-RGBプロファイルをダウンロード。(※リンク先の一番下のWindows | Macintosh | LinuxからOSにあったものを選んでください)
https://www.adobe.com/digitalimag/adobergb.html
ダウンロードした「Adobe ICC Profiles (end-user)」は、保存しておくだけでいいです。

GIMPにて修正したい画像を開き、「画像」→「モード」→「カラープロファイルの指定」を選択。
指定するプロファイルの項目のしたの選択項目を開くと、一番下に「カラープロファイルをディスクから選択」の項目があるので、それを選択し、先にダウンロードしておいた「Adobe ICC Profiles (end-user)」の中から、「AdobeRGB1998.icc」を選択。
※2回目以降は過去に選択した項目が現れるので、直接「AdobeRGB1998.icc」を選択すればよい。

指定が終わったら、「ファイル」→「名前をつけてエクスポート」→「エクスポート」→「エクスポート」と進む。
※ガンマ値の保存は特にしなくても大丈夫なようです。
pngかtiffで保存すれば、カラープロファイル情報だけ書き換えられて保存された画像ファイルが出来上がっています。

試しに「元の画像」と「waifu2xにて拡大後の修正前の画像」と「修正後の画像」を作ってみました。(※3月14日0時00分までの期限付きです)
http://www1.axfc.net/u/3633446

とりあえずこの方法ならば、iccファイルが手に入れば、元がBT.2020やDCI-P3画像であったとしても対応できそうです。(そのiccファイルがあるのかどうかは不明・・・)

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 19:25:44.87 ID:k866aze50
iccプロファイルを使えばcmykだってimagemagickで変換できる

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 22:46:56.26 ID:PB29byvs0
下あたりにiccファイルがあるにはあるけど、どれがどれだか俺にはよくわからん。
https://github.com/KDE/krita/tree/master/krita/data/profiles/elles-icc-profiles

誰か詳しい人、解説しちくり。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 23:21:08.30 ID:k866aze50
そもそもwaifu2xがsRGB以外の色空間での拡大ノイズ除去ができるか疑問なんだけど。

>>531 の中には該当のiccはなさそうだ・・・

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 23:22:22.08 ID:9WzQ7Kfo0
こういうのが普及すると便利かもしれないな
Thunderbolt 3接続でノートPCに外付けGPUのホットプラグを実現する「AMD XConnect」正式発表、対応製品も発表される | スラド IT
http://it.srad.jp/story/16/03/12/0351204/

>>531
話の流れ把握してないけど、AdobeもICC配布してるよ
Adobe - ICC profiles : For Windows
http://www.adobe.com/support/downloads/product.jsp?product=62&platform=Windows

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 23:29:28.93 ID:poUtTKEh0
そもそも、規格策定した企業なり団体がiccプロファイルを公開していないケースが少なからずあること自体が問題だな。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 23:39:59.87 ID:k866aze50
>>533 うーん、そこにもBT.2020やDCI-P3のICCはなかった。

どっかに仕様書読んで自分で作れ的なことが書いてあったのでやるしかないかもです

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 01:41:36.76 ID:Kw9IgHrU0
>>532
拡大やノイズ除去自体は色域に左右はされる要素がないと思うけど。
だからこそ>>529の手法で手直しできたって話なんだろうし。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 12:33:18.46 ID:jijos8ZF0
埋め込みの場合、カラープロファイルは画像に埋め込まれているのでsRGBのプロファイルだけ持っていれば変換できない?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 14:32:06.74 ID:Kw9IgHrU0
>>531
たぶんそれの解説だと思われるところが出てきた。
http://ninedegreesbelow.com/photography/lcms-make-icc-profiles.html
Rec2020-elle-V2-g22.iccあたりがBT.2020におけるカラースペースを定義したRec.2020に関するiccかと。
ただ、ファイル名のV2だのV4だのがよくわからんな。
g22はたぶんガンマ2.2のことだろうけど。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 15:03:16.25 ID:Kw9IgHrU0
V2とV4の説明しているところがあった。
http://d.hatena.ne.jp/JJs/20121204/p1
v4はv2に比べて、プロファイルの定義がきちんとされて、より精度の高い表示が可能になっているとのこと。
らしい。
これが>>526の言っていることか。
とすると、制度を求めたければV4を、できるだけ多くのソフトやモバイル端末も含めて使えるようにしたければV2か。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 16:06:26.05 ID:S08Wc+0X0
ウィンドーズでカラマネなんてやるだけ意味ねーよw

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 17:22:15.68 ID:Z/aCpGoq0
>>536 のやってることはsRGBで出力された画像をAdobeRGBのプロファイルに合わせてるだけ。クオリティはsRGB。
俺の予想だが、おそらくどこかでsRGBに変換されてwaifu2xで処理されてる。
そうじゃなかったらwaifu2xの開発者は神だと思う

ただ、sRGBの範囲でなるべく綺麗に変換するなら、gimpやimagemagickを使ってsRGBにマッチングしてやるのがお勧め
opencvだとどんな色になるかわからない

俺は>>540の言うとおり民生やwindowsじゃsRGBで十分だと思ってる

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 18:09:36.86 ID:kDJl3GnA0
>>541
その考えはおそらく違うな。
Adobe-RGB(各色8bit)な画像をwaifu2xはicc状の参照とか一切無しで、sRGB(各色8bit)な画像と見なして拡大・ノイズ除去しているだけだよ。
だから、拡大好み画像に再び正しいicc情報を付加したら元の色味(Adobe-RGB)として再現できましたって話なんじゃないの?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 18:12:07.75 ID:/9Q8badU0
なんか変換がおかしいな。
icc状はicc情報、拡大好み画像は拡大後の画像ね。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 18:16:18.02 ID:CB/Nu7AC0
>>541
AdobeRGBでもsRGBでも入ってるデータが8bitの256諧調のRGBてのはOK?
ICCプロファイルはそれがどこの色域のデータでx.y.zて絶対基準と相互変換する方法が入ってるだけ
AbobeRGBだがICCプロファイルを無視したデータを入れたらsRGBを前提とした大抵のアプリではsRGBのデータとして扱ってしまうだけ
一般的なぼかしや拡大縮小などの線形的なフィルタ処理であれば後でICCプロファイルを付加するだけで問題ない
だが計算方法の違うガンマ変換やYCbCr等への色変換、その他輝度やRGBのバランスを前提とした処理では大きく結果が異なる
だからといって安易にsRGBにすると広い緑色や赤色での諧調ががつぶれたりして
例え16bitにしても溢れたり負の結果は捨てられちゃうので元の色は帰ってこない

WindowsもsRGB決め撃ちの部分が大半だがそれなりに高性能なCMSエンジン持ってるんで使えるなら使った方が良いし
アプリでの対応もマルチモニタを無視すればGDIなら大して要らないんだがな情報があんまりないのが原因だな
対応しないのは海外のソフトでダメ文字があったようなのと同じ状況

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 20:07:41.17 ID:Z/aCpGoq0
>>542 >>544
なるほど、waifu2xでRGBとiccは別の情報なのか
じゃあwaifu2xがiccにあたる情報を渡すようにすれば解決するってことか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 20:23:59.10 ID:Z/aCpGoq0
TweakPNGでiccをインポートしたら一番最後の行が抜け落ちる不具合

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 04:14:11.56 ID:l+Z7nclO0
OpenCVですらまだICC Profileに対応していないからな
まずそこからはじめないと

548 :529:2016/03/14(月) 12:54:19.59 ID:pGI36p340
>>529にて書き込み後も複数のAdobe-RGB画像にてテストしましたが、どれも特に問題なく修正できているようです。
ただし疑問に思うことがなくもないのです。
「Windows フォト ビューアー」やOpera、Safariなど、iccプロファイル情報をきちんと読み取っているソフトでは問題ないことはそれでよいのですが、
Google Chrome(PC版)とPicasaにて表示させた場合の挙動が少し気になっていたりします。

Google Chrome(PC版)の場合、本来iccプロファイルのV4バージョンには非対応ですので、
※(http://www.color.org/version4html.xalterにて確認できます)
前回にアップした3枚の画像は本来、3枚とも正しいカラースペースでは表示がされないはずなのですが、実際に試すと、「拡大前の元画像」と「拡大後の画像を
修正した画像」の2点については、正しいカラースペースにて表示されているように見えるのです。

Picasaでは、3枚とも本来のAdobe-RGBにて表示されているようにも見えます。

Google Chrome(PC版)やPicasaは、いったい何を基にこのようなふるまいをしているのでしょうか?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 13:21:29.12 ID:nwgxcNkL0
ラデオン向きはあるのかな?
結局不安定そうでwaifu2x-caffe使ってるんだけど

550 :529:2016/03/14(月) 13:42:58.01 ID:pGI36p340
念のため、「Honeyview」というソフトと「ミルノ PC フォトフレーム」というソフトでの挙動も試しました。

Honeyview→元画像だけAdobe-RGBにて表示、他の2枚はsRGB表示!(修正した画像がダメなのは初のケース?)

ミルノ PC フォトフレーム→元画像と修正画像はAdobe-RGBにて表示。修正していない画像だけsRGB扱い。

Honeyviewの挙動がわからない・・・

551 :529:2016/03/14(月) 14:14:02.78 ID:pGI36p340
訂正です。
Google Chrome(PC版)はiccのV2までは対応しており、Adobe-RGBはV2まで対応していれば表示に問題がないみたいです。
そのため、>>548のように正しい表示になっていたようです。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 14:19:56.80 ID:PfHJMpTd0
私のpicasaはsRGBが間違った色に(=正常な反応に)見えたけど・・・
Chromeは、v2に対応してるからそれで表示できてるのではないかと。

Honeyviewはpngのチャンクからiccが読めないんじゃないかな

553 :529:2016/03/14(月) 14:33:36.46 ID:pGI36p340
>>552
それで合っていると思います。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 15:00:02.10 ID:QV+F9uQt0
在日が沸いたなw
マッシグラがあるのにわざわざキムチビュー使ってるのは頭がおかC

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 16:30:48.51 ID:9FonyD7k0
そいつは今回の件のカラープロファイルに全く関係ないヘボなビューアだから…
あとJPEGによくあるがexifにもICCプロファイルなしでも色空間設定できるフラグがあるぞ
さらにICCプロファイルも1ファイル内にいくつも持てたような気もする

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 17:29:17.19 ID:PfHJMpTd0
>>554 massigraで正しく読めないんだよなぁ
Susieプラグインを導入してやれば解決するけど

>>555 iccを複数持っても意味ないような・・・

557 :529:2016/03/14(月) 18:00:13.81 ID:pGI36p340
massigraは元から対象外だから考えてすらいなかったです。
Rec.2020やDCI-P3、4:4:4、4:2:2、4:2:0など、幅広くサポートされているBPGフォーマットを取扱えるソフトがあれば、それを見本にiccプロファイルの取扱の勉強になるかも。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 12:14:51.02 ID:+p32Pnof0
iccプロファイルの話で思ったことなんだけど、民生用のスキャナの設定にsRGBやAdobeRGBの選択項目はあるけど、それより広い色域で保存できるDCI-P3とかを選択することは今のところできないみたいだね。
これから先、モニター側の広色域化やHDR化が進んでいくのだから、スキャナも進化してもらいたいところ。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 15:36:48.08 ID:zg0TN7Wf0
iccの件、XnView MPとHamanaもPicasaと同じでダメだね。
役に立つかわからんけど書いとくね。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 16:27:12.13 ID:nwCuY/in0
ついでにPowerDVDとFaststoneで見たら、両方ともAdobe、sRGB関係なくすべて色褪せてる感じ。
PowerDVDはサムネイルはまともっぽいのに本番がダメなのはさっぱりだな。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 18:01:42.84 ID:znupozYW0
ちゃんとディスプレイプロファイルOSやソフトに設定してる?あと変換の丸めの方式が4種類ある
OSにだけ設定しても自動で切り替わるわけじゃないぞ
アプリがその設定読み込んでICMに設定とか変換しないとダメ
画像のiccプロファイルは読むけどsRGBに強制変換だけとかあるから
BGRのプロファイルを入手して割り当てれば色がおかしくなるからソフトで読んでるか直に判る
マルチディスプレイだとさらに問題でプライマリ分しか読まなかったりウィンドウがディスプレイ跨いだ場合の対応ソフトなんて数少ない

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 12:34:21.97 ID:5I/AI0xA0
BPGで思い出したんだが、コマンドラインで変換するエンコーダーやBPGconvのどちらを使った場合でもなんだが、
入力画像がAdobeRGBな画像をBPGに変換するとAdobeRGBで出力されないんだよな。
あれなんとかならんのかね?
>>529のやり方で修正しようにもGIMPじゃ標準でBPGには対応していないし、プラグインがあるっぽいけどそのままじゃ使えないっぽいから
プログラムに疎い俺にはわからん領域みたいだし。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 14:13:48.18 ID:5I/AI0xA0
プログラミングに詳しい人に聞きたいのだが、iccプロファイルだけコピーするか修正する専用ソフトって作れないかな?
waifu2x以外のソフトでも同じようなことがおこっている以上、コピーと修正だけ専門のソフトがあったほうがいいような気がしてきた。
連番画像をまとめてコピーや修正できれば手間が省けるし。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 17:36:50.64 ID:wIyiKRjw0
つImageMagic
コマンドラインで大抵のことができるから画像扱うなら勉強した方が良い

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 17:41:51.32 ID:5I/AI0xA0
>>564
GUIで動かす方法はないのかな?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 17:57:31.44 ID:wIyiKRjw0
必要ないでしょ一度コマンドライン書いたバッチなりスクリプトにD&Dでもすりゃいいんだから
タグだけのExifToolも同じコマンドラインツールだしwaifu2xと同じだろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 17:59:03.11 ID:5I/AI0xA0
コマンドライン、嫌いなんだよね。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 18:28:23.32 ID:5I/AI0xA0
俄か仕込みでこんなコマンド打ってみたけどエラー
convert -profile icc:sRGB.icc -colorspace rgb test.png \ -profile icc:AdobeRGB1998.icc -colorspace rgb out.png

エラー内容
convert.exe: unable to open image `\': No such file or directory @ error/blob.c/OpenBlob/2702.
convert.exe: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/501.

ImageMagickはインストールしただけじゃダメなの?
コマンドプロンプトなんて何年ぶりだろ、さわるの・・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 20:03:52.44 ID:Ay24Oqvl0
\なんだよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 20:32:37.80 ID:caP06bSK0
ImageMagickのカラー変換は糞レベルの品質だからやるだけ時間の無駄だぞ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 21:59:46.18 ID:18nxQPaF0
コマンドプロンプトどうこう以前に英語が壊滅的なのはわかった
エラーメッセージすら読めんのか

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 22:43:51.59 ID:d5AfaGVe0
>>568
元の画像がtest.pngで、icc情報だけAdobeRGBに手直ししてout.pngで出力でいいのかな?
それだったら
convert test.png -profile icc:AdobeRGB1998.icc out.png
でいけると思う

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 22:45:04.48 ID:d5AfaGVe0
おろっ?
なんかIDかぶってるw
何ぞこれ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 22:46:22.64 ID:d5AfaGVe0
と思ったら別のか

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 22:52:39.69 ID:18nxQPaF0
多分どっかのサイトに貼ってあったコマンドを見て、改行の前に入れたバックスラッシュをそのまま使ったんだろうね
改行しないならそれはいらないんだけど

576 :568:2016/03/17(木) 00:51:42.17 ID:HjSQP4Xt0
>>572
そのコマンドでいけました。ありがとうございます。
これでImageMagickを利用してのiccプロファイルのみの書き換えは可能であることがわかりましたので、あとは大元の画像ファイルからicc情報を取得して
それを拡大後の画像に対し書き換える形を取れば、iccファイルが手元にない形式であったとしてもそのままコピーで対処できることになりそう。
これでImageMagickがBPGに対応していたら最強だったんだけどなぁ。惜しい。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 07:52:22.96 ID:3l4veBPA0
ttp://www.imagemagick.org/script/formats.php

サポートしてるじゃん
ちょっとは調べたら?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 09:09:58.44 ID:bAoEiXCM0
いまどきツンデレとか

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 10:13:37.70 ID:WvY7ON2J0
bpgファイル読み込もうとしたら
no decode delegate for this image format `BPG'
ってでるぞ
ホントに対応してんのか?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 10:26:50.03 ID:WvY7ON2J0
codersフォルダーの中開いてもIM_MOD_RL_bpg_.dllとかないぞ
ImageMagick-6.9.3-7-Q16-x64-dll.exeには入ってないのか?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 10:32:12.39 ID:djleb4+40
バイナリがないなら自ビルドすればいいじゃない

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 10:32:51.67 ID:WvY7ON2J0
>>581
おまえがやれ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 11:05:02.89 ID:djleb4+40
>>582
使いたい奴がやれよこの他人任せ野郎
BNPなんぞに興味ねーよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 11:06:18.41 ID:djleb4+40
>>583
BNPってなんだよBPGだろ馬鹿野郎

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 11:18:38.18 ID:IA+Ccyd00
テメェでツッコんでる馬鹿w

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 13:52:39.31 ID:+y6BJozV0
BGPのバイナリがインストールされたLinuxでのみ使えるとのこと

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 15:18:24.34 ID:WvY7ON2J0
>>586
マジで?!
ナンダヨ-
Windows版も対応しろよ!

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 16:32:35.85 ID:3l4veBPA0
ttps://www.imagemagick.org/discourse-server/viewtopic.php?t=28896

ちょっとは調べたら?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 19:54:54.54 ID:zLyn/nyL0
英語わかりましぇーんwww

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 20:58:01.29 ID:+y6BJozV0
<delegate decode="bpg" command="&quot;bpgdec.exe&quot; -b 16 -o &quot;%o.png&quot; &quot;%i&quot;; mv &quot;%o.png&quot; &quot;%o&quot;"/>
<delegate decode="png" encode="bpg" command="&quot;bpgenc.exe&quot; -b 12 -q %[fx:quality/2] -o &quot;%o&quot; &quot;%i&quot;"/>
これを delegates.xml(場所は不明ImageMagick直下?)に追加して
bpgdec.exeとbpgenc.exeをPATHが通っているところに置けば使えると言ってる。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 22:25:34.26 ID:i9dOA3Rt0
bpgdec.exeやbpgenc.exeってBPGの本家のやつ?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 13:31:02.89 ID:pUdlp6qG0
bpgなにもしなくても使えたけど、本当に対応されてないの?@Windows8.1

それと、bpgのコマンド調べてるんだけどどんな感じがよさそうかな

-quality 34 -sampling-factor 4:2:0 -colorspace YCbCr -depth 8
俺はこんな感じなんだけどイマイチ圧縮されてない気がする
-compress も使ったほうがいいのかね?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 14:30:47.68 ID:OIJf/jRR0
>>592
bpgはqualityの数値が低いほど高画質(ファイルサイズ大)だったような

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 16:15:09.03 ID:OIJf/jRR0
waifu2x-caffe ver 1.1.2
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.2
拡大サイズを変換後の縦幅か横幅で指定できるようにした
GUIで複数ファイル処理時に残り時間が表示されるようにした
GUIで大量の画像を入れたフォルダを入力にした際、GUIが長時間フリーズするのを修正
2の階乗サイズ以外のサイズの拡大率の場合の画質を改善(縮小アルゴリズムをLinearからLanczos 4へ変更)
複数のファイル、フォルダの入力に対応
GUIのexeに画像ファイル、フォルダをコマンドライン引数を渡した場合、前回起動時の設定で変換をするようにした

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 17:01:48.19 ID:yAV3xXFU0
CUI 版がおかしい……
--help すら出ない

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 18:30:34.42 ID:mQmZtwMY0
>>594
乙ですなぁ。
縮小の改良は地味に、しかしありがたい。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 19:31:01.96 ID:U9/YGvE30
>>595
追加した-hオプションがhelpと引数名が被ってるっぽいね
修正を待つしかない

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 19:58:55.68 ID:ISL9RoAJ0
> GUIのexeに画像ファイル、フォルダをコマンドライン引数を渡した場合、前回起動時の設定で変換をするようにした
画像1枚の時は渡したファイル名が入力された状態でGUIが起動(GUIにドロップする手間を省く)、という挙動も選べるようにおながいします

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 22:42:50.21 ID:ldF3ALXS0
GUIの方で、拡大率の入力欄を空白にするとエラーが出ていたのが
出なくなったな。これは地味に有り難い。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 00:12:15.94 ID:bWeSJkye0
32bit最強伝説

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 08:48:46.34 ID:UNqwnPH40
それはない。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 11:51:06.29 ID:XQpXOjMC0
>>598
同じく
引数を渡した時に自動で処理を開始するかどうかの設定がほしい
あと処理後に自動終了しないような設定もあるといいな
掛かった時間が見たいのです

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 13:12:01.15 ID:FPeEQqwu0
waifu2x-caffe ver 1.1.2.1
CUIが起動しなかったバグを修正(help表示の短縮オプションを「-?」に変更)

対応ありがたき幸せ!


実用上困ることは無いんですが、CUI版で
>waifu2x-caffe-cui.exe --version
waifu2x-caffe-cui.exe version: 1.0.0
と返事してくるのと、GUI版 では自身のバージョン情報が GUI 上から分からないので
バージョン違いを二つ並べると、どっちだっけ???、になってみたり

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 13:35:08.93 ID:U82B1I4W0
caffeの作者の人、入力した画像のiccプロファイルを拡大・ノイズ除去後の出力画像にそのままコピーするオプションとかつけれないでしょうか?
と同時に、拡大・ノイズ除去をいっさいしないで「ファイルA」のiccプロファイルだけを「ファイルB(複数枚の画像に一括適用含む)」コピーするモードがあれば、
未知のiccプロファイルを含め、すでに拡大・ノイズ除去済の画像などを後から修正が楽になるのですが。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 14:18:12.56 ID:HfoVFW+O0
せっかく機能も充実してきたが(倍率の代わりにサイズを指定できる等)
GeForceのドライバが古くて(不安定になるのが怖くて新しくできない)CUDAでは使えないのが残念だ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 15:16:06.78 ID:NbDqgCVl0
caffeのGUI、入力と出力のパス欄に起動時に指定したパスを
入力済みにする方法ってある?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 16:43:20.58 ID:rL65FJsI0
>>598 >>602
exeドロップ起動はエクスプローラの「送る」にショートカットを作って固定の設定で変換するということを想定していたのですが、
僕が思っているより設定を変更する機会が多いということでしょうか?

>>603
バージョン表記はバージョンを上げるときに変更し忘れる可能性が高いので付けていなかったのですが、やっぱりほしいですかね…?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 16:43:58.06 ID:rL65FJsI0
>>604
iccプロファイルが付いている画像はOpenCVがiccプロファイルに一切対応していないのと、
下手な方法でwaifu2x-caffeで変換すると色味が大きく変わる可能性が排除できないので、対応する予定は今のところ無いです。
あとiccプロファイルをコピーしたいのなら別のツールを使うなり作るなりしたほうがいいと思います。

>>606
GUIを閉じた後、もう一度同じ入出力欄を使うことはないと思っていたので入出力欄は保存していなかったのですが、保存した方がいいのでしょうか?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 17:35:25.28 ID:XQpXOjMC0
>>607
おお、作者様こんばんは
QTTabbar(エクスプローラ拡張ソフト)のコマンドバーに引数を指定したアプリのショートカットボタンを登録しているのですが、
エクスプローラで画像・フォルダを選択 → 渡したいアプリのショートカットボタンをクリック
の2ステップで直接渡しているので、caffeでも同じように出来たならと思いまして
個人的には設定の変更をする機会は多いので、引数でも自動で開始しないようにする設定があるとありがたいです
気が向いたらご検討くださいませ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 18:08:01.10 ID:E3Vz8wW40
>>607
自分の使い方ではそうなります
ソースの状態によってノイズレベルは変わるし前回の設定はだいたい覚えてないので

固定の設定でやりたい場合はcuiの方を使いますね

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 18:09:42.11 ID:E3Vz8wW40
自分はレス番>>598です

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 18:10:58.99 ID:FPeEQqwu0
>>607
バージョン表記がそういう意図で外されているのでしたらリスクの少ない方で

バージョン番号というのは自動的に増えて内部に記録されていて、表に出してないだけ
なのかと思ってました、無知ですいません

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 18:44:23.46 ID:U82B1I4W0
>>608
私もiccプロファイルのコピーするソフトを作る能力をもっていませんので無理です。
誰か作れる人いないかな?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 19:01:21.88 ID:IrESUilR0
Web/Torch7版は、画像処理にGraphicsMagick(ImageMagickの派生)を使っているので
やる気出せば簡単に対応できるけど、OpenCVでの実装にはまったく参考にならないと思う。
ImageMagicはICC Profileの扱いにLittle CMS(http://www.littlecms.com/)というライブラリを使っていると思うので
これを使ってOpenCVのMatを変換すればできるのではとは思う。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 19:20:47.74 ID:U82B1I4W0
>>614
ImageMagickでできるだろうことは、>>572のコマンドでわかるのですが、私はそれを使ってGUI環境で使えるソフトの形にまとめる能力はないんですよ。
私の場合、拡大処理は連番画像の処理が主体になりますから、操作が簡便で誰でも使える状態にしておきたいので。
CUIは慣れてない人間には苦痛でしかありません。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 19:59:35.95 ID:KefrkIza0
Excel でバッチファイルのテキストをジェネレート。
バッチファイル作成して実行。うまー

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 20:22:06.65 ID:ncK5Xk0W0
パンピーにバッチファイルなんて通用せんよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 20:41:42.17 ID:ngAlpx7Z0
カラープロファイル何度も繰り返してるけどさ結果が本来のカラーマネージメントしたのと大きく変わる可能性があるんだから止めれ
そして自分以外の外部にそのファイルを出すのもな
waifuが輝度に非直線な特性なのはネガ反転した画像食わせると結果が違うことからわかる
歪んだガンマ特性のカメラのプロファイル付きなんてのも可能性としてあるんだから下手な処理で対応されると不味い

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:04:19.82 ID:FPeEQqwu0
タイポに気付いてしまったのでご報告
CUI版の説明の -s <小数点付き数値>, --scale_ratio <小数点付き数値> で
* 2の累乗以外の数値が『してされている場合』は、指定倍率になるように拡大した画像を線形フィルタで縮小します。
してされている場合 -> 指定されている場合


あと、ふと思ったのが処理に使うプロセッサーの指定で cudnn の指定ってどういう状況なんでしょ?
gpu でも「cuDNN が使えるなら cuDNN を使う」のであれば、明示して指定する必要が無いように思えるので
むしろ「cuDNN が使えるけど cuDNN を使わせない」指定 non_cudnn みたいなものがある方が
自然に思えるのです
とは言え比較以外、cuDNN だとエラーになるから回避する、というような利用状況しか思いつきませんが
# 以前、エラー確認のため dll の待避をしておくのがちょっと面倒だった(^^;

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:25:00.91 ID:LXDwUxq30
CUIは苦痛とか甘えたこと言ってる他人任せ野郎はほっといてどうぞ今後も自分の好きなように開発に勤しんでください作者様

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:25:32.67 ID:S2EYmxqJ0
>>618
オン、オフ選べるようにすりゃいいだけだろ
頭悪すぎ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:57:13.46 ID:MS273Nyt0
waifu2x-c/c with bat
https://github.com/tamaina/waifu2x-c-c-with-bat/blob/master/README.md

waifu2xのtanakamura氏版cppバージョンとlltcggie氏版caffeバージョンが入っています。
ドラッグアンドドロップで一発処理できます。
複数ファイルの処理に対応しています。
フォルダとファイルを混ぜて処理できます。
再帰的にフォルダ内を変換できます(設定でon/off可)。
実行時間を表示します。
ファイルごとにかかった時間とバッチファイルを起動していた時間両方を記録します。
フォルダに一括出力できます。

要望は大体満たしていると思うんだけどねぇ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:58:30.28 ID:MS273Nyt0
CUIを毛嫌いせず、多少の調べる努力をして、使いこなせれば、だけど

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 22:31:48.70 ID:rL65FJsI0
>>609 >>610
わかりました。
GUIのexeに画像をドロップした時に自動で変換をするか、
成功時に自動で閉じるか設定するチェックボックスを追加しておきます。

>>619
タイポの指摘ありがとうございます… 修正しておきました。
cnDNNを使わない設定は利点が少ない割にユーザーの混乱を招く可能性が高いので実装していません。
ですが、どうしても必要な理由が見つかれば実装するかもしれません。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 23:27:27.72 ID:E36IGi1n0
>>622
これGPUなしだとダメなん?
変換途中でPCごと落ちるから使えん

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 23:54:24.38 ID:t//TCjdP0
とりあえず動いた
が、バッチファイル見る限りTTAモードないし、iccの処理も非対応だし、今後次第か

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 00:49:32.31 ID:V15oFInA0
>>626
・TTAはその他オプションで --tta 1 を指定してやってください。
・iccは各自で復元をお願いします
理由は、各種iccに対応することが難しいからです。
jpegからiccを抜き出せればできないこともないのですが・・・

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 00:57:42.18 ID:C/MszMhZ0
>>627
set otheropca01=--tta 1
ってこと?

iccは決め打ちなら事前に必要なiccプロファイル用意しといて>>572でできるんじゃないの?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 01:15:08.68 ID:CLM4qitT0
>>627
waifu2x-c/c with batの作者さんですか?
画像ファイル名に「!」が入っていると上手く処理出来ないっぽいですが何とかなりませんか?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 02:05:34.70 ID:V15oFInA0
>>627
ですです。

icc決め打ちでいいなら機能追加します

>>629 うわあ、なんででしょう(汗
callの仕様みたいですが、今は使わないで欲しいとしか言えないです。。。
申し訳ない。。。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 02:09:16.90 ID:yfbdCk560
icc って何が重要なのか分かってなかったが、たった今わかった、理解した、把握した
肌色が変わってまう!!


もとが巨大かつ高精細で waifu2x 処理しようとはまず考えないサイズの画像だったけどw

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 02:13:37.34 ID:2Zq9nnvY0
>>630
決め打ちでもないよりはいい
AdobeRGBと指定する場合は事前にAdobeRGBのiccを用意しておく必要があるけど
元ファイルからiccを取得する方法は下記にある
http://www.cat-ears.net/?p=39561

>>631
今頃気づいたんか・・・

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 02:26:26.21 ID:yfbdCk560
>>632
今までツイッターとかで拾ったのでも比較的小さな画像にしか使ってなかったから
icc の入った画像にあたってなかった、気にならなかったんでしょう、きっと

今たまたま間違えて大きなやつも変換したら、色が、肌色が!

ということでプロパティをみると個人的に見慣れぬ sRGB IEC61966-2.1 とかあって
ググってようやく気がついたという流れ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 02:32:35.94 ID:osf3CEAz0
sRGB IEC61966-2.1は普通のsRGBのことだが

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 02:43:16.16 ID:C/MszMhZ0
>>627
TTAモード、動かんぞ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 03:16:28.65 ID:V15oFInA0
>>635 私の環境では動いたのですが・・・

とりあえずさっきの要望が全然改善されないままGUIを含めた3.0.0を更新しました。
たぶんバグがてんこ盛りですがよろしくお願いします。
https://github.com/tamaina/waifu2x-c-c-with-bat/releases/tag/3.0.0

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 03:58:14.83 ID:CLM4qitT0
遅延環境変数の展開を利用する際に、エクスクラメーションマーク(感嘆符)をエスケープする - mk_55's diary
http://mk-55.hatenablog.com/entry/2015/10/27/222422

これが原因っぽいですね

setlocal enabledelayedexpansionの前にソースの名前を適当な変数に入れて set Source=%Source:!=^!% みたいな感じでエスケープすれば変換出来ました。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 10:15:07.98 ID:V15oFInA0
>>637 ほえー!ありがとうございます

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 11:24:29.26 ID:pnYCtNhE0
>>636
3.0.0ダウンロードして、waifu2x-GUI.htaを起動して設定は変えてみたが、説明書きの
「とりあえず下の[ここにファイル/フォルダーをドロップ]に画像をドラッグアンドドロップします。
黒いコマンドプロンプトの画面が表示されて、自動的に処理が開始されるはずです。」
の[ここにファイル/フォルダーをドロップ]
がどこにもないんだが・・・

640 :606:2016/03/22(火) 12:37:23.00 ID:nQChRDhX0
>>608
即効で返事くれたのに遅レス失礼です。

前回と同じでも十分ありがたい。個人的には
終了時に現在のファルダパスを記録ってよりも
「現在のファルダを基準とする」みたいなチェックボックスのオンで
基準フォルダを指定出来るともっと嬉しい。できれば入力・出力毎に。

GUI面倒ならsetting.iniに
Default_i_Folder=c:\temp
Default_o_Folder=d:\temp
みたいな感じで各自勝手に編集しろでもありがたすぎ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 17:42:31.81 ID:V15oFInA0
>>639 あー、「ここにファイルをドラッグアンドドロップすると変換が始まります」の間違いです。GUIの文言を直前で変えたので合わなくなってしまいました。
ドラッグアンドドロップの欄はいつも画面下側に表示されるようになっています。
もしなかったら、IEのバージョン(10〜)やセキュリティの設定が原因かしれません。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 18:17:46.96 ID:pnYCtNhE0
>>641
IEが何か関係するの?
変換に使っているPCはWindows 8.1 64bit版で普段はIE使ってないんだが。
設定画面の下部に横長の黒帯があるだけで、画像掘り込もうとしても受付ないけど。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 19:44:03.82 ID:V15oFInA0
>>642 ZoneIDが制限付きサイトになっているかもなので、
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/net/se376461.html
のZoneID編集.CMDにwaifu2x-GUI.htaを突っ込んでZoneID=0にしてやってください。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 20:55:52.81 ID:r3j2+acf0
>>643
それって、初めからZoneID=0にした状態のものを同梱しとけばいい話なんじゃないの?
利用者が個別にやらなきゃならない作業とは思えないんだが

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 21:28:49.01 ID:V15oFInA0
>>644 ブラウザの仕様なので、無理なんですよ・・・
もともとZoneIDはWEBからダウンロードしたソフトを実行させないためにつけるものなので。

ただ、さっきのソフトを借りて初期設定を行えるようにする予定です。

646 :645:2016/03/22(火) 21:33:31.96 ID:V15oFInA0
語弊がありそうなので付け足しです

ZoneIDは誤ってダウンロードした不正なソフトを実行させないためにつけられるものです

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 00:14:01.54 ID:Q/nP/aEw0
caffeのがよっぽど使いやすいな。オナニービルド作者は出直してこい( ´,_ゝ`)

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 03:31:32.39 ID:da6LwUtK0
caffeの作者氏が見てるようなので要望を

caffe-cuiで変換した際もGUI版と同様、ファイル名に「(RGB)」などモデルの種類を示す文字列がつくようにしてほしい
(GUIと同じ設定で変換されてるのに違う名前のファイルができるのは取り扱い上不便、
別モデルで変換した時にうっかり上書きしてしまう、などが理由)

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 11:15:49.38 ID:2FAifKuI0
>>643
それ試したら動作すらしなくなった。俺には無理っぽい

まったくの別件だが、だれか知ってたら教えてほしいんだけど、動画の編集に使うAviUtlなどのプラグインとしてリンギングノイズの除去ができるものがあるんだけど、
リンギングノイズの除去のできる画像用(静止画ね)のソフト、もしくはプラグインはないかな?
GIMPとかImagemagickあたりでなんとかなれば一番ありがたいけど。(AviUtlでできなくはないが、本来の用途じゃないし)

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 11:52:42.59 ID:Q/nP/aEw0
caffeのguiはアップデートで劣化したな。
横1024を超えるはモニターが横にはみ出して操作性が悪い。
以前のUIに戻せよ無理でも横1024をはみ出すなw

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 11:54:50.41 ID:Q/nP/aEw0
今は横1920のモニタが当たり前だからとか考えてUI適当に作ってるのならとんだど素人だなw
1024*768が一番合理性のある解像度だってことを理解してないのはプログラミング以前の問題w

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 11:56:32.41 ID:zlydWalj0
また香ばしいのが来たな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 12:00:38.24 ID:+EsqyaCi0
今時XGA(笑)とか、どこで拾ってきたんだレベル

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 12:59:07.36 ID:Q/nP/aEw0
どうせゴミみたいなパネルの産廃液晶でしこってんだろ?
1920*1200で許されるのはCG232Wだけだから。
それぐらいが用意できないならXGAの良品を使ってるほうがよっぽど有益だよ
百歩譲ってもL997は1600*1200だし
まあなんにしてもXGAを前提としていないUIの造形はありえないな。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 13:02:28.07 ID:Q/nP/aEw0
caffeの作者も、一度UIを見直すのは真面目に考えたほうがいい
新機能の継ぎ足しに夢中で、本来あるべき形が破綻しては本末転倒だからな
これじゃゲイツの設計思想とまるで同じ。蛙の子は蛙なんだなw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 13:05:47.85 ID:heAQRjGJ0
全角はアホ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 13:14:57.31 ID:Q/nP/aEw0
まあ一番のアホはcaffe作者であることは間違いないなw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 13:26:34.97 ID:Q/nP/aEw0
TTAあたりから、caffeの実装コンセプトがブレて来ているのは誰が見てもわかるだろう。
まず速度がありえなく遅くなったことで、GPUを使って高速処理する優位性が全くなくなった
遅いのなら他ビルドやCPU版で十分だからな。一部のマイナー言語といい今回の駄目UIといい
どれもこれも誰も消費者が望んでない機能ばかり。これはもう自滅する日が近いだろうなw
ソフトウェア製作者って自分が見えてない、客の要望が見えてない奴多いよねw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 14:03:53.11 ID:aSDqxO8J0
お客って……

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 14:47:12.63 ID:iSrnwjTb0
恥ずかしい奴が湧いてるなw

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 15:51:36.72 ID:ICNLtsV10
作者のやる気を削ぐための刺客だろw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 16:11:17.89 ID:InCpBP2y0
客とか消費者とか死ねとしか思えん

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 16:17:44.51 ID:t97wC+f30
>>661
刺客w

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 16:21:46.12 ID:eeVZadbi0
スルーですよみなさん

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 16:48:53.60 ID:7oJCalvD0
>>649 マイコンピュータ.CMDに突っ込んでもだめですかね...

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 16:59:02.08 ID:7oJCalvD0
>>637 うちの環境が悪いのか、試したけど無理でした(泣)

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 20:12:29.85 ID:gfCtq1He0
客と自称するなんて、カンパ振り込みでもしたのかw

668 :637:2016/03/23(水) 21:07:45.42 ID:HS1VZfd00
>>666
すみませんちょっと語弊があったかも知れません。
> setlocal enabledelayedexpansionの前にソースの名前を適当な変数に入れて set Source=%Source:!=^!% みたいな感じでエスケープすれば変換出来ました。
というのは動作のテストで一箇所書き換えたらとりあえず変換だけは出来たという意味なので全体の処理でこれが有効かは試してないです。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 23:16:59.82 ID:7oJCalvD0
>>668 setlocal enabledelayedexpansionのあとで展開すると結局!が消えるので、!を抜いたファイル名を入れてやってあとで別名コピーする方法をとってみます。ご報告ありがとうございました。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 12:56:47.89 ID:96t9njhV0
waifu2x-multiのサイトで画像拡大しているのですが、
一昨日辺りから急に変換処理速度が落ちてる気がします。同じような方いますか?
今は1枚の画像拡大にも5分程掛かってしまいます。
前は1分も掛からなかったのに…。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 13:17:47.46 ID:LhWdPhIX0
非公式サイトはサポート外

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 14:29:37.22 ID:iH0IW0RB0
人が増えて遅くなっているだけじゃないかな
複数枚対応、10倍までと負荷のかかる機能を入れているから
同時に他の人が使っていると待ち時間が長くなると思う

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 16:28:27.40 ID:OZM8/XW10
作者さんもつぶやいてたけどmultiって何が目的かわからんのが不気味だ
鯖代考えると個人でやってるとは思えんが、研究機関が画像処理データでも収集してんのかね

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 16:46:42.06 ID:NZa0LGgx0
twitterに広告まで出してたしな
まともな研究機関なら身分を明かしてやると思うんだが

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 18:54:16.04 ID:FcwdIhHD0
>>640
caffe、どーせならプロファイル対応が結構ありがたいな。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 19:17:48.25 ID:LV1534wd0
Googleが自社で使っている「クラウド機械学習」を一般に開放、こんなスゴイことが簡単にできる
http://gigazine.net/news/20160324-google-cloud-machine-learning/

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 00:18:23.54 ID:9bihspvm0
>>676
60日で34000円か。
GeForceのハイスペック機より10倍以上早いならばありかも。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 02:29:28.15 ID:TMIcamOh0
webに画像をうpする神経がそもそもおかしいよねw
個人情報なのにw

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 21:56:58.74 ID:JN9+IBjC0
>>673
それゆーたらwaifu2xの公式サイト自体
何が目的で運用されているのか分かったもんじゃない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 22:19:29.90 ID:BvDjVvR60
waifu2x [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1433637613/856

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/05(月) 16:23:53.75 ID:CY/ZJ9UO0
>>848
多く人はネットの話題で見たソフトを
インストールして試してくれるほどお人好しではないので
すぐに試せるWeb版を用意しておいたほうが
より多くの人に試して頂けると思っているからです。
いわば入り口であり、インターネットで知り、ウェブ版で内容に満足し、機能に満足できない人が
各ソフトウェア版に流れればいいと思っています。
なのでユーザーを確保する上ではウェブ版は必要な要素だと思っています。
ユーザーを確保したところでどうなるかは永遠の謎です。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 22:29:33.21 ID:JN9+IBjC0
そんな言葉を信じれるならそれでいいんじゃないか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 22:43:30.79 ID:FOHkg4A80
本家作者なら
本当は、広告で儲かると思ってたとかどっかのソフトへの組み込みで儲けれたら、ラッキーとか
転職に有利になるから、とかでも構わない
でも、他人のもので第三者が儲けるのは、気に食わない
作者に利益が行くべきだ
本当は、自分が儲けたかったのに
とかは、よくある感情かもしれず

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 00:03:51.40 ID:ylDQ+Y6J0
第三者がかってに代弁するようなことではないな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 09:19:52.01 ID:+ED3tQD00
>>676
これwafiuより綺麗に画像処理出来るのか?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 10:55:44.49 ID:6nXK/bGO0
>>684
たしかゴッホの油絵の自画像を写真風にしてたりしてたな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 14:58:26.99 ID:eV4Kk+k40
waifu2x multiの方が使い勝手が良い・・・

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 15:47:30.14 ID:UzyrG9+v0
本家作者ですが、世界人類の平和のために運営しているに決まっているじゃないですか。
他人が利益を出すのはかまいません。
それが嫌なら学習部分のソースコードを公開したりMITライセンスにしたりしません。
そもそも他人の仕事(SRCNN)をベースにしているということもあるし。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 18:04:49.01 ID:t5Fo7Lnz0
男前やなぁ。
濡れてまうわ。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 22:48:39.97 ID:FngJpAPy0
で、いつになったらcaffeの阿呆作者は糞UIを治すつもりなんだ?
というかなんでわざわざ横1024をはみ出すような窓を作ったんだろうか
こんなサイズにしたら右のモニターにはみ出して使いにくいのが分からないのか?
見えてればいいとか、今は横1920のモニターだから関係ないとか考えてるのなら
はっきり言おう、プログラミング以前に客に物を提供する精神が欠けてるから幼稚園からやり直せ
これじゃtanakamuraの完全下位互換の劣化品じゃねーかw
作者はいったい何がしたいの?ん?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 22:52:08.50 ID:FngJpAPy0
というわけで
朝鮮語に対応したりと雲域の怪しいcaffe使用は止めてtanakamuraだけ使うわw
この問題が改善されない限りcaffeは朝鮮人専用の二軍ソフトだな〜
tanakamuraが速くて高画質で操作性もぴか一。caffe使ってる奴はカス。
歴史が完全に変わってしまったなw

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 23:00:46.34 ID:vXW4BIlv0
またバカが来たのか

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 23:11:24.07 ID:8fg4OUP+0
使うソフト変更するのにわざわざ2chで宣言するとかアホかよ。
勝手に変更すればいいじゃない。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 23:59:26.45 ID:FngJpAPy0
↑2chで宣伝してるアクセス乞食の作者にも言ってやれよw

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 00:29:17.31 ID:33/32VT80
雲域w

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 06:05:33.67 ID:v6zChNYC0
XGAに固執してるとかおじいちゃんかよ…

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 06:29:25.17 ID:KHp5w+mN0
今時1024のモニターなんてないだろ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 07:08:23.25 ID:UD6ElXOW0
caffeは終了後シャットダウンの機能が欲しいな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 17:51:14.98 ID:bQaSUTPE0
客w

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 20:00:20.21 ID:KHp5w+mN0
開発するときに全てを満足させるんじゃなくて、クズは切り捨てるのが最初の一歩というな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 20:18:40.52 ID:Z2xvkjtb0

横1920前提のUI作って切り捨てられるクズは作者のほうだろうがw
悔しかったらtanakamuraを超えてみろ^^

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 20:47:57.76 ID:2RWw2V1M0
学習済みモデルを更新しています。
- JPEGノイズ除去3追加 (y,rgb,photo)
- Yモデルを現状のコードで再学習(ずっと更新されていなかった)
他は更新されてますが内容は同じです。ウェブには反映しています。
(Yの拡大はちょっと変かもしれないのでまた更新するかもしれません)

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 23:04:56.37 ID:W6bPEhEB0
>>701
YとRGB、どっちが優秀?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 02:26:30.21 ID:08KRXwLI0
tanakmura版使ってるんだけど新しいYのモデルってそのまま差し替えたらおk?
jsonがY用かRGB用かは自動で判別してくれてるのかな?一応拡大は出来てるみたいだけど。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 03:04:41.81 ID:Jwlutq0U0
>>703
yとrgbは別物だよ。自分で指定する。
あと、tanakamura版は現時点でレベル3にできない。caffeも同様。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 03:14:49.14 ID:08KRXwLI0
>>704
モデルフォルダはもちろん指定してるよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 09:11:52.64 ID:eLJvDh9O0
名前、いい加減正しく覚えろ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 14:15:37.61 ID:Jwlutq0U0
>>706 githubのユーザー名はtanakamuraだけど?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 15:08:50.79 ID:4vR6+OAc0
>>702
ベンチマークではRGB。
拡大は少しの差(見ても分からないくらい)。
ノイズ除去(拡大はしない)は輝度だけだと色が変わったところが戻せないので
数字的にはRGBのほうがかなりいいけど、鋭い部分などはYのほうがきれいに出来ている気がする。
RGBはピクセルを全部置き換えるので変になった時のリスクが大きいけど
ベンチマークの結果を見るにそんなことは起きないか、
起きていたとしても総合的にはYよりマシだからYを使う理由はない気もするけど
色合いが変わったら絶対に困る場合か、対象がグレースケールの場合などに。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 16:43:54.60 ID:STC6TgzE0
>>708
その差ってのは何が原因でおこっているの?
鋭い部分はY(色差)のほうがきれいってことは、輪郭まわりの再現性はYのほうがいいということなのかな?
拡大倍率を上げると輪郭が溶けたようになる問題は、Yのほうが解決しやすいのかもしれないね。
今時間がないから試せないんだけど、前から考えだけしていたのは、YとRGBを両方作ってGIMPか何かで合成するか、
あるいはY(色差)のカラー反転させたバージョンも作って、両方を合成するとかで弱点を打ち消せないものかと考えてはいるんだけど、
しばらく時間とれないから試せそうにない。
これが想定通りに機能するならば、現行のRGB版がTTAモードを使っても最大5倍か6倍あたりまでが品質を維持できる限界だけど、
それを超えられる可能性が出てくるのかなと思ったりはしている。

あと、一旦拡大したものを一旦2/3倍程度に縮小してから再度拡大というやり方をすると、輪郭まわりの問題が和らぐような気もしなくもない。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 16:48:55.84 ID:JuRhClvI0
画像処理でジャギーを減らす拡大方法で拡大率10%位を繰り返すてのがあるけど
2倍にしたのを90%縮小の繰り返しでやったらどうだろう
普通のアルゴリズムだと斜めが滑らかになる代わりに水平垂直に近い高域成分が消えるのでピンボケが酷くなるけど

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 22:13:23.73 ID:RCEQKq0u0
100x100倍 超解像ソフト

cas.eedept.kobe-u.ac.jp/WelcomeES1/OpenSoft/SR100x100/

結構イイ
ってどう?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 22:39:30.61 ID:GEMYK5Zs0
>>711
いまさらそんな化石ソフト持ち出してどうした?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 23:43:06.18 ID:f2qEYZBN0
Y版について質問。
アニメ用のチューニングしかないのでしょうか?
実写用のチューニングバージョンを用意してもらうことは難しいでしょうか?
Y版でTTAモードを試してみたい衝動にかられている…

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 01:17:47.13 ID:OwA9Apcr0
そんなのは需要が無いから出ないよ
それよりcaffeのUIを横1024以内に修正することのほうがよっぽど優先順位で高いから。
なんの考えも無しにノラリクラリとしょうもない実装しとったらな、
今に誰からも使ってもらえんようなるぞ!はよ治せこの阿呆作者が

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 01:32:47.59 ID:OwA9Apcr0
caffeはなんでこんな意味不明な窓のサイズで仕上げたのか全く意味がわからない
普通なら1画面の外にはみ出して使いにくいことぐらい分かるんだが作者は実際に使ってテストしてないんだろうか。
画像を扱うソフトの分際でこれは無いわな。
わざわざcaffeするたびに画面の解像度を1280や1600に上げないといけないのは生産性悪すぎでしょw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 01:34:47.87 ID:OwA9Apcr0
caffeが横1024モニターの人権を考慮した設計をしない限り
tanakamuraを使う。もうcaffeるのはヤメだ!!

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 03:11:26.91 ID:+l5GLDSu0
横に画面占領するから画像比較を複数並べて見るのにちょーふべん!

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 11:09:26.91 ID:f8EGQU7g0
アホはスルーで

・Build 2016で驚きの発表―Microsoftはこの夏Windows 10でBashシェルをサポート
http://jp.techcrunch.com/2016/03/31/20160330be-very-afraid-hell-has-frozen-over-bash-is-coming-to-windows-10/
これが実現すると、>>586のようなLinuxでしか使えないソフトの移植も進むのかな?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 12:54:46.58 ID:OwA9Apcr0
で、いつになったら横1024モニターでもまともに使えるようになるのcaffeは?
どう考えてもモニターの解像度なんて1024*768が世界標準だろう?
100歩譲って800*600は理解できる。なんでも大きければいいわけない。
使いにくいだけなんだが1920脳はそんな簡単なこともわからないの?
カメラの画素競争から頭がまるで進んでないね。4k2kとか阿呆ちゃうんw
解像度上げることが目的になってるよね。
そんな阿呆どもが使ってるのはインクジェットプリンターなんだろどうせw

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 13:11:54.88 ID:RGvwgChT0
>>719
画像を拡大するソフトのスレで世迷言をほざくな
愚か者の極み

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 13:18:34.62 ID:OwA9Apcr0
↑お前がなw
モニター拡大しないと使えないcaffeと
モニター関係なく最適に使えるtanakamura
どっちが糞かは誰でもわかる
わざわざ仕様改悪を盛り込んできた時点で
テストプレイしてない信用の低いソフトであるといえるな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 13:28:50.69 ID:OwA9Apcr0
結局解像度上がったところで
二次元絵の内容が上がってるかっつったらそうでもないからな
むしろ最近はその逆で渋の絵師がゴミばっかりで話しにならんわ
誰かが描いたらみんなでが描くくせに、それまで誰も描かない。
タートルネックとか猫ランジェリーとかなんなん?って感じ。
その服無かったら描けんのなら裸で描けよ。そのほうが需要あるぞw
絵師も絵を描きたくて描いてるんじゃなくて、単に評価や賞賛、承認欲求のために描く奴ばっかりになったな。
それはもはや見る側としては何も魅力を感じない。またこの絵か、また同じのばっかりだなとしか思わない。
見てても萎えるっしょ
渋の絵師の描く絵が、芸術作品じゃなくて、工業製品と同じで
何の個性もなくなったからな。農家の野菜と一緒じゃんこんなの
はじめに描くやつは誰一人居なくて、みんながみんな、誰かが描くのを待ってるんだよな。
そんなことするぐらいなら、裸でオリジナルキャラ描いてればいいのに。
俺はそういう絵師のほうを評価もするし、内容がよければ買うのは当然だろ?
絵そのもののクオリティだけで金取れることを知ってから、独創性の無い阿呆絵師が増えて困る。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 13:39:46.34 ID:x7YmRDLM0
次スレからワッチョイ入れるか

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 13:40:34.84 ID:Sz3pPUCl0
だな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 16:36:41.91 ID:C4qQ/IJm0
入れてもなんの役にも立たないだろ
わっちょいをなんだと思ってるのか

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 17:41:51.06 ID:QVZSq3yL0
ぶっちゃけ横1024程度のモニター使いは
Waifu2xで拡大する必要ないんじゃね?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 17:54:53.31 ID:RGvwgChT0
>>726
何の為に拡大するのか全く理解してないよなw

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 18:36:06.69 ID:e3wkiLCt0
1024って何年前の主流だっけか
10年じゃ効かないよな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 19:14:21.46 ID:ACUxZ36K0
>>725
じゃあIP入れるか?

俺が巡回してるスレはワッチョイKOROKOROで平和になってるとこ多数やで

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 19:20:19.06 ID:MzuTxr8l0
IP表示の導入はやめてほしいがなあ。
荒らしを相手にしなければいいだけなのに、わざわざ相手するバカがいるから
おかしくなる。そんなバカのせいでスレの利用がしにくくなるのは困るわ・・・。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 19:40:51.31 ID:AXr+NKd00
>>718
スクリプトは使えるかもしれんけど
バイナリは無理やで

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 20:25:04.94 ID:tvG/7la10
>>731
自分でスルーしてくれと書いているのに…

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 21:23:04.01 ID:TWa/fDlb0
IPつけたいなら別スレでやってくれ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 00:02:24.48 ID:FJHQN3uQ0
(モニター|解像度)?(1024|1920|1280).+(モニター|解像度)とかでNGしてみれば(適当)?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 00:02:53.65 ID:FJHQN3uQ0
()→() 訂正

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 00:07:31.34 ID:jJ0y014G0
(1024|1920)で十分だな。てか正規表現イラナイレベル

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 05:21:50.45 ID:RiwPcQqF0
ttps://github.com/tamaina/waifu2x-c-c-with-bat/releases/tag/4.0.0
これの動画変換の人柱になってくださる方いませんか・・・
俺にはマシンパワーと勇気がなくてできなかった。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 09:30:42.36 ID:jPHPjOHu0
>>737
機能を追加する前に
> HTAについて

※ドラッグアンドドロップの背景が思いっきり黒くなる場合、http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/net/se376461.htmlのマイコンピューター.CMDにhtaを突っ込んでください。

の件を解決することが先だと思うが。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 10:12:39.97 ID:Gp/3UnE80
>>738
まさにそれでつまずいた
別のPC(win7 64bit)だと表示されたんで
使いたいPC(win7 32bit)の環境に問題があるんだろうけど
セキュリティとかの環境弄るの嫌なんでやめた

ドラッグアンドドロップの背景が思いっきり黒くなる場合ってあるけど
別のPCで確認するまで「ドラッグアンドドロップの背景」がどこの何なのかわからなかったよ

あとgithubの鯖は速度でないので180Mのzip落すと数十分かかって
使う前に心折れそうだった

使いやすそうだし応援してる

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 20:10:53.00 ID:RiwPcQqF0
>>738 >>739

当方、windows10の64bit/32bitと7の64bitの環境がありすが、
edgeからのダウンロードを含めこれらの環境では全てで動作確認できました・・・。
7や8の32bitに何か問題があるのでしょうか・・・
再現できなくて申し訳ないです。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 20:48:08.09 ID:jPHPjOHu0
>>740
ダウンロードするブラウザーが影響するのか?
こちらはWindows 8.1 64bitだが。
こんなんじゃ試す以前だよ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 21:24:08.63 ID:Gp/3UnE80
htaだからIEのなんかが影響してるんじゃないかとおもったが違うのかな?
3台目のwin7 32bitのPCで試したがドラッグドロップは表示されず
ドラッグドロップにこだわらないならinput要素でのファイル選択も入れてくれるとうれしい

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 22:06:05.77 ID:ZdhnPtxE0
そういえばmultiの処理が悉く失敗するようになってるそうで
ここではややスレチ気味だけど

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 01:30:49.49 ID:sFR/mSe50
個人情報物故抜きのmultiなんて使ってる阿呆このスレに居るのかw

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 01:34:16.16 ID:sFR/mSe50
multi→GMOが個人情報を物故抜き装置。スレで自演宣伝している池沼
caffe→基地外と在日専用。非合理なUIと相乗してキムチ臭さが半端無い
tanakamura→正解正当であり大正義。これ以外使う奴はありえない。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 01:35:11.54 ID:sFR/mSe50
で、いつになったらcaffeのUIはまともになるの?
在日用のソフトだし糞なのはしょうがないねw

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 02:19:49.35 ID:sFR/mSe50
htaとか言う阿呆作者も何を目的で公開してるのか理解に苦しむな。
わざわざ導入しにくい構成で人選してるつもりなのかどうかは知らないけど
要は他人のフンドシを寄せ集めただけの物でそこまでする価値も無いでしょこれw
解説も不親切だし(というか説明能力も責任も無いんだなこいつ。こんなんじゃ信用できんわ中学生かよw)
単にデバッガーとして客を利用したい魂胆しか感じないな。
ならそれ相応の給料を払って雇えばいい。無料でやってくれるお人よしなんていないよw
実際tanakamuraで事足りるし、無駄に重い&導入の手間がかかるだけの糞ビルドって印象でした、まる

結論
まともなソフトと呼べる状態でうpしろ
よっぽどの高機能、低リスクじゃない限り
面倒で糞重いソフトをインストールしたがる奴はいない
客の立場に立てないソフトに用は無いw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 02:45:59.54 ID:yoIo/MS00
ttps://github.com/tamaina/waifu2x-c-c-with-bat/releases/tag/v4.1.1

ダイアログで画像を選択できるように変更しました。
あと、自己解凍形式のライブラリをアップローダーにうpしました。

>>747 重かったですかね・・・htaで重い環境ならweb版を使った方がいいかと思われます。
説明が分かりづらくてごめんなさい(´;ω;`)

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 05:02:49.31 ID:zm4icvz00
毎日バカ晒して因縁つけてるだけのアホに正直に対応するこたない

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 08:13:27.15 ID:CSeY0QiR0
文句垂れてる奴が自分で作ればええやん

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 08:23:18.72 ID:HvYjFXTA0
>>748
対応サンクス
試しにffmpegと連携して拡大動画作ったらできた
これは楽だ

ダイアログの選択でファイル名にスペースとかあると端折られて選べられなかったのと
tempフォルダは出力フォルダと一緒か場所選べられると助かる

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 10:16:51.01 ID:av81uvyu0
>>750
tanakamuraが必要十分で最強だっつってんだけど
お前文盲でしょw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 11:17:49.73 ID:dlHSMNAn0
>>748
試してみたが、とりあえず動くのは動くけど

'waifu2x-converter_x64' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
Error!!! 0x02

ってなエラーが出て拡大できないけど。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 15:31:24.13 ID:dlHSMNAn0
ふと思い出したんだけど、Y版って確か輝度信号だけ処理して色差信号は手を加えないとかだったような気がするんだけど、
色差信号も処理した場合、RGB版と同じような結果になるんだろうか?
それともかなり違いが出るんだろうか?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 16:09:15.65 ID:HvYjFXTA0
GUIしかみてなかったが
waifu2x-converter-cpp.batに画像入ったフォルダごとドラッグドロップすればbatの設定したとおりに全部処理してくれるのか
いいなこれ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 19:02:33.47 ID:yoIo/MS00
>>753
元のファイル移動してませんかね?
他の場所に移動せずにショートカットを作ってください。お願いします。

>>751
了解です。対処&修正します

>>755
ですです。すっきりデフラグのすっきり実行と組み合わせる等簡単に実行できます。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 21:18:30.06 ID:N7Vrz1x90
気付いたら新しいモデルデータ来とるやん
どこが変わったんだ?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 11:44:00.12 ID:TDZHRXsD0
>>756
ファイル移動しただけでダメって、相対パスじゃないの?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 14:06:47.01 ID:meiQrI2m0
>>758 相対パスです。
もう一回ダウンロードし直してみてください。

若しくはバグかもしれないのでどんな操作をしたか教えていただけませんか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 20:46:46.25 ID:meiQrI2m0
https://github.com/tamaina/waifu2x-c-c-with-bat/releases/tag/4.2.0
アップデートしました

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 22:04:54.23 ID:6qLbby9b0
>>760
更新サンクス
作業フォルダ指定の追加はうれしいんだが
動画を処理するとImageMagicがシステムの環境変数のtempに
ImageMagicのffmpegで「magick-*****.pam」ってでかいサイズのキャッシュ作って
w2xccwbatのフォルダにコピーされた後、もう一回ImageMagicのffmpegで同じの作って
ようやく指定の作業フォルダに画像でばらされてた
でかいキャッシュは500Mの動画で35Gだった
この工程いらねーんじゃないのって思った

動画はImageMagic通さないで直接w2xccwbatフォルダに設置したffmpegで画像にバラしちゃだめ?
ついでに音声もバラせるしfpsとかの情報も拾えるんじゃないかな
あとすまん、mpgとmkvも選択できるとうれしい

うちの糞グラボでもちゃんと動いてくれて
他のだとGPU処理がうまくできなかったので個人的にすげーありがたい

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 23:29:43.51 ID:meiQrI2m0
>>761 http://www1.axfc.net/u/3646104
たぶんこれでさいきょうだとおもう(中身はbatフォルダ内だけの差分です)

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 23:32:33.42 ID:/Z4IXZtA0
動画の変換はAviUtlのプラグインのやつじゃ駄目なの?あっちなら中間ファイルも作らなくていいし。

764 :連投すみません:2016/04/03(日) 23:33:00.27 ID:meiQrI2m0
>>761 mpgとmkv追加してなかった・・・ごめんなさい
https://www.dropbox.com/s/8ezh60z8v3srk5d/waifu2x-GUI.hta?dl=0
(実はGUIもCUIも拡張子追加をすごく楽にしてある)

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 23:42:28.85 ID:c8c8wuaW0
俺もw2xcで充分だな
動画の編集したりフィルタ通したりするからね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 23:58:29.77 ID:meiQrI2m0
>>763 動画変換機能はアニメGIFを変換しようとしたときの副産物です。
使って利があるほうを使えばいいんじゃないでしょうか

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 00:31:45.91 ID:fHGojWfy0
>>764
感謝!

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 00:44:16.15 ID:gg1UAKeo0
>>762を使ってはいけない・・・それを使うとgif以外の全ての画像が動画と認識されてしまう・・・
修正→https://www.dropbox.com/s/rxj9zs7vmry9trf/bat.7z?dl=0

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 12:50:44.39 ID:F/5ogj2t0
>>752
ならそれだけ使ってればええやん
お前バカか?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 13:45:30.88 ID:I5GyjuPa0
そうだね
だからtanakamura以外の2流ビルドは別スレ立ててやってればいいんじゃないかな
ここはtanakamura専用にしてくれないとノイズだらけでスレの可読性を損なうからねw
だって、tanakamuraのがよっぽど使いやすくて客の需要をちゃんと理解してるもん
caffeとhtaは、用途よりも実装ありきって感じで結局作者のオナニービルドなんだよねw

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 13:48:22.91 ID:I5GyjuPa0
UIの窓が使用者の窓サイズ、モニター解像度を想定してないようなソフトは
公益性が無い。それはhtaでも証明されたなw
そんあしょうもない遊び半分のおもちゃで客を振り回してたら将来地獄に落ちるよ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 14:36:18.80 ID:s6S+kgdd0
またお客様か
お前が勝手に好きなスレ立てて引っ込んでろ
ここを荒らすな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 16:58:23.41 ID:gg1UAKeo0
>>771 UIの窓の幅、結構狭くできるんだけどなぁ(幅480pxまでならいける)
>>768を根本的に改善して軽量化しました。
拡大率計算も一コマだけ取得するようにして軽量化しました。
https://github.com/tamaina/waifu2x-c-c-with-bat/releases/download/4.2.0/bat.7z

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 17:06:25.17 ID:I+IkRCEk0
スルー検定実施中

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 21:28:44.08 ID:k49F4Kmi0
次スレからワッチョイ欲しくなってきた。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 21:31:17.13 ID:tywAE0jK0
お断りします

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 21:35:12.41 ID:Qqy8FgRF0
ワッチョイくらいなら入れてもいいんじゃない

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 21:38:13.17 ID:q4tV1yhC0
vvvvvまでなら作者のレスもわかりやすくなるし良いと思うよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 22:36:02.45 ID:/exGZPi20
入れるなら別スレ立ててやってろ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 23:25:33.90 ID:LKqWjo/W0
ワッチョイなんか入れたところで意味無いよw
WANモヂュールかSIMカード変えるだけでいくらでも他人のフリできるでしょ?
そんな簡単なことにも頭回らない阿呆しかいないのかなこのスレw

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 23:34:52.32 ID:08C0rOsw0
荒らしや自演する奴に多少なりとも手間を掛けさせるだけでも意味はあるよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 23:48:06.79 ID:I5yl24Ip0
荒らしや自演する奴が持ちネタを増やして荒らしやすくなるだけだぞ
そして普通のやつが粘着攻撃されやすくなるだけw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 23:56:15.39 ID:LKqWjo/W0
だな。いちいち個人を特定して署名付きでやりたいなら
それこそ2chなんかでやらずに鎖国の中でやってろよなw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 23:59:13.73 ID:wh3GyILS0
などと自演

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 00:00:30.14 ID:0myzRndf0
導入されたら困るみたいだから導入しよう

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 00:03:05.61 ID:MkOiTOzr0
↑無意味な勝利宣言するあたり
反論できなくてよっぽど悔しかったようだなw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 00:12:14.89 ID:7uAefrX/0
ワッチョイ有りと無し両方立てさせてスレ潰すのが流行ってる
IDあればNGできるんだからワッチョイなんぞいらん
荒らしは徹底スルーすればいいだけだ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 00:33:34.77 ID:KiR8K2NU0
専門板でワッチョイ導入しない理由がない
反対のヤツらはなにか後ろめたいことがあるんだろ?w

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 00:35:33.41 ID:MkOiTOzr0
強硬派が自演までして必死だなw

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 01:25:56.42 ID:uZrnTNhu0
>>787
どこでも必ず 784、785のレスがセットだよな
語彙もないくせに無理やりわっちょい乱立させるクズ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 09:54:49.17 ID:lz+wLhAZ0
この板ってワッチョイ入れられたっけ?
導入は大歓迎だが。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 11:05:56.92 ID:U2omvJMD0
複数SIM手に入れたから試したくて仕方なくてウズウズしてるバカが賛成してる

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 12:21:27.53 ID:MIf5lQ470
どこもかしこも乱立と打ち捨てられたわっちょいすれだらけ、しかも揉めまくりだからやめてもらいたい
なぜか普通のスレが終わる頃になると、次々と次スレとしてわっちょいスレが新規に立てられるんだよな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 12:46:24.91 ID:MkOiTOzr0
ワッチョイの問題が出る前から、重複乱立荒らしは2chに常駐してる
2ch潰すのが仕事の業者がやってるんだろうなきっとw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 13:37:58.60 ID:2BoIVMpj0
bbspinkの角二なんか見てると、わざわざプレミアムになってまで
スレ荒らしに専念するやつまでいるから、ワッチョイ付いても
荒らす奴は荒らすんだろう、と思う。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 15:43:49.46 ID:wkioDj3C0
とはいえ、やらんよりはマシなんじゃないの?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 16:32:10.48 ID:26qn9yN00
なんでそこまでわっちょいを必死に入れたがってるの?こいつらは
(もしかしたら一人かもしれんがw)利権でも絡んでるんだろうか。
普通、嵐避けるだけならしたらばに避難所建てるかって案が出るほうが自然なんだが

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 16:40:24.88 ID:MIf5lQ470
やったら荒れるとか過疎るとか乱立されるとか言ってるのに入れたがるのはちょっと普通の思考じゃないわな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 21:28:34.66 ID:U2omvJMD0
もともと荒らす目的で0円SIM手に入れたんだから
荒らしたくて仕方ないんだろ
んで一人で荒らしてるとツマンナイから
ワッチョイ入れて自分一人が悦に入りたいキモイオタク趣味

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 23:10:37.14 ID:AKq2reI50
ISO800

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 23:39:35.72 ID:pt6qTuZf0
NVIDIA's 5th Gen Flagship Pascal GPU is 70% Faster Than Maxwell in CUDA Deep Neural Network Workloads
http://wccftech.com/nvidia-pascal-gpu-deep-neural-ai-performance/
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/04/Pascal-CudNN-boost-635x350.jpg

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 01:29:55.29 ID:T2HFeFvY0
ぶっちゃけ、いらないと思う

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 02:34:35.33 ID:WZr3LRCE0
昔から思ってるが、2ちゃんの新システムとか鯖移行とかみんなどこで知ってるんだろうというか
興味あって積極的に読み書きしてるスレ以外、2ちゃん全体には全く興味ないから
そういうの知る機会がどこにあるのか本当にわからない

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 02:41:34.95 ID:OFUwU00v0
わかる
気がついたら鯖移動しててリンク切れてるとかよくある

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 03:16:57.52 ID:wZG823qj0
Update放置してたら重要なのを含めた大量の更新が知らない間に溜まってるようなものか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 06:24:07.03 ID:1bcLj2n20
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】NVIDIAが主催するGTCに、ディープラーニング専用チップ「Eyeriss」が登場 - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20160406_751753.html

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 11:57:27.27 ID:T2HFeFvY0
運営板のぞいてないとわからないね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 19:44:21.08 ID:r0ZGbTmb0
0円SIMとか犯罪者だろw

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 19:53:07.41 ID:V6mReEc60
繋がらないのは俺だけ?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 20:09:26.13 ID:nwZuMVhi0
multiは本家の代替サービスとして扱っていいんかな?(テンプレ等で)
中の人が沈黙してるからちょっと不気味だよね。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 20:11:42.96 ID:HNhSMZNy0
>>810
本人が出てもこないようなサイトは放置プレーが基本でしょ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 20:26:07.64 ID:r0ZGbTmb0
GMOがやってるっつう時点で個人情報集めて売るのが目的の
臭いサイトは確定なんだからそんな糞乞食サイトにかまうなよw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 21:58:18.51 ID:zGlXDojK0
>>812 あれってお名前ドットコムのwhois公開代行で秘匿してるだけじゃないの?
だとしても怪しいことに変わりないから使わないのが無難だけど。
ttp://www.onamae.com/service/d-regist/option.html

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 22:45:13.68 ID:eNFdL1tf0
NVIDIAがPascal世代の新GPU「TESLA P100」&ディープラーニング用スパコン「DGX-1」を発表
http://gigazine.net/news/20160406-nvidia-tesla-p100-dgx-1/

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 05:40:27.96 ID:LgDfFPcm0
>>809
俺も繋がらない

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 10:02:00.22 ID:4UYvpxsy0
>>813
こいつはくせええええええええええええええええーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 14:22:37.85 ID:T3OubtD20
で、いつになったらcaffeは糞UIを治すの?
モニターからはみ出さないサイズにすることぐらい1時間もあればできるだろ?
どんだけやる気ないんだよこいつw

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 17:07:10.31 ID:CfL6ducw0
スルー検定実施中

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 19:51:51.31 ID:1K1Au3fX0
ついに消えたか・・

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 21:01:38.29 ID:3cgE5TM20
なにもうサービスおわったんか?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 13:47:11.83 ID:2azDrbNN0
waifu2x-multiのダウンロードが出来ない…
読み込んだ画像クリックしてもファイルが見つかりません…ってひどい。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 15:12:15.74 ID:W9aSg+K/0
宣伝乙
誰がそんあ糞サイトに個人情報うpするksがいるんだよw

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 18:10:41.93 ID:T4Mp7fH70
なんで画像変換サイトに個人情報あげるのか、アホだろ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 22:54:09.27 ID:5ks3vFmr0
一応、報告しとくとAndroidならOperaブラウザで保存できるぞ
iPhoneは知らね

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 14:57:53.66 ID:kQFuA1hm0
いつかモザイクも解除できる日が来るんじゃないかと期待してしまう性能だね

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 15:02:35.65 ID:nlbe3vi70
>>825
レンブラントの新作を勝手に描いちゃったりゴッホの自画像をバストアップの写真にしちゃったりみたいなデモ見るとそろそろできるような気がする。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 18:11:33.37 ID:skYRJru+0
>>676
これ試した人いないの?
良さそうなら買ってみようと思うんだが

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 01:29:33.58 ID:tiNXToP90
Google Cloud Vision APIのOCRはすごいよ
すごいというか、OCRと言われて期待するものがきちんと実現できている
これまでのOCRがクソすぎた

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 08:01:46.99 ID:YJGmkipj0
https://pbs.twimg.com/media/CfoOD09WQAAIHXo.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Ce4A19gWwAAraLv.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CdCYsHLWoAQLjP6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CeyYcM4W8AAEmAh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CctW5ZzWAAAA6L1.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CctW6uZW8AEEYtK.jpg

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 12:09:38.10 ID:OdwN112s0
>>828
凄いのはなんとなくわかった
waifu2xのようにアップコンバート処理をする上でも優秀なの?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 12:28:04.77 ID:lqfnitOL0
waifu2xのソフトでランタイムインストール不要なのないのか

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 06:52:28.95 ID:PRiFPaeS0
>>820
復活したよ。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 10:46:16.90 ID:ns4d0h820
Magic Ponyは既存データからニューラルネットワークで全く新しい画像をリアルタイムで生成する
http://jp.techcrunch.com/2016/04/15/20160414magic-ponys-neural-network-dreams-up-new-imagery-to-expand-an-existing-picture/

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 13:50:44.98 ID:JxCINBxR0
脱がせたりできないんなら全く意味ないわ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 19:31:16.01 ID:ju+EmJOP0
拡大したい画像があって綺麗に拡大できるソフトってググったらwaifu2x-caffeにたどり着いたけど、すごいな
画像によっては油絵みたいになるけど、一般のエディタなんかの拡大とは全然違ってびっくりした

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 02:45:41.86 ID:FXeLfpFh0
CPU処理とCUDA処理って仕上がりには違いはないって認識でOK?
目視じゃ分からんけどファイル容量ではわずかに違いがあるようだけど

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 05:53:10.18 ID:+tYo7QcJ0
反転合成でもして確かみてみろ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 12:08:12.39 ID:AAdSzIsm0
近所の店にGtX680と690中古ででたけど580 3gbから交換するメリットなさそうだからスルーした

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 02:23:37.26 ID:Er9BCOJ60
caffeならcuDNNが使える用になる

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 07:16:44.60 ID:Fy2aildl0
いつの間にかcuDNN v5 RC出てた
cuDNN Download Survey | NVIDIA Developer
https://developer.nvidia.com/rdp/form/cudnn-download-survey

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 13:06:28.54 ID:jmnctsNj0
出ててもそこらで落とせないなら意味ない
あとこれを機にcaffeキムチ作者は、UIの窓がモニターからはみ出すぐらい長いのを改善しろよな
次のアプデで治ってなかったら俺の使用waifu2x軍から干すからw
tanakamuraに無い利点があったから使ってたのに、もう完全にtanakamuraに追い越されてるよなw

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 14:00:16.09 ID:39go8TxN0
XGA(笑)にしがみついてる馬鹿なんぞに使ってもらわなくて結構

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 16:05:39.20 ID:IcR9N9EK0
動画なら別シーンのアップ画像を認識して差分を処理とかできるようになればさらにきれいに出来そうですね
主要人物だけでもよりクリアになれば夢が広がりますね
そんなことしなくても学習データの蓄積が進めばもっときれいになるんでしょうか?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 17:33:23.48 ID:T9rYeEcQ0
>840
中はcudnn64_5.dll 動作しない 
cudnn64_4.dllにリネームしたらエラー
V4でがまん

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 18:55:29.56 ID:rnYvokGL0
windows10で一括にできるソフトってありますか?
caffeやguiは出来ませんでした。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 21:43:19.16 ID:nqEGlzX00
バッチファイル書くのが一番手っ取り早いと思いまぁ〜す

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 22:00:15.92 ID:uryFspW30
バッチ(笑)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 22:00:35.56 ID:IEA4v1kX0
windous10使ってる時点で情弱だね
7/8.1で十分。win10使う奴は障碍者

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 22:12:00.34 ID:nqEGlzX00
>>847
なんだい?
言いたいことがあるならばはっきりと言いなさい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 23:40:01.56 ID:IqjZxx/70
およそ一般の人にとってプログラムの良し悪しとは入出力インターフェースの出来不出来で決まるわけであり、バッチに頼らないと満足に動かすこともできないようなプログラムはカスも同然

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 23:40:22.88 ID:73wwMBPf0
>>848
使用用途によるけど基本的には逆
win10否定派はメリット・デメリットを秤にかけて選択してるだけの人も多い
理屈も何もわかってないのならただの馬鹿だぞ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 00:55:56.11 ID:La+05xbd0
>>850
激しく同意。UIがモニターからはみ出すcaffeは便所の糞以下だよなw

>>851
win10はゴミだし使う奴も阿呆なのは誰でもわかるでしょw
分からないのは障害者w

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 01:24:03.65 ID:QuH1NDIN0
「誰でも分かる」と言いながら、分かるように説明してくれと言うと
「そんなことも分からないのか」とか言って逃げるのが荒らしだね。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 01:39:35.46 ID:BMYlger+0
caffe 1.1.3 きてるじゃないですか!
簡体ときて繁体はお約束として言語でトルコとは意外な刺客、
次はロシアだと思ってた、hentai的にw

ところでノイズ除去レベル3やレベル2が適切な場合ってどんな感じの画像なんでしょ?
画像次第なのでしょうが、試してみるといつもレベル1の方が好みの状態に仕上がるので

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 19:13:58.83 ID:njrBe2kM0
オススメ追加NGワード(正規表現)の手順

1.[ツール]→[設定]→[機能]→[あぼーん]→[NGEx]→テキストボックス内に適当な名前(例:caff荒らし)を入力して→[追加]

2.次に開くウィンドウで、 以下の様に設定する。
   NGWORDのタイプを「正規(含む)」に変更し、そしてキーワードに以下をコピペ
(モニター|はみ出|VGA|1024|768|1920|解像度)

3.左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定。[OK]を押すれば新規レスからあぼ−んされるので取り敢えず終わり。
   既存のレスも消去したいなら4.も実行。

4.[スレッド]→[このログを削除]して、[ファイル]→[最近閉じたスレ]から削除したスレを開き直す。
   レス番号が歯抜けになっているはず。

2.のキーワードはその動向を見ながら変更追加して下さい。モニターとか関係ないのも巻き込むので注意ですね。
正規表現をもう少し駆使すればかなりの精度でNGできます。ただ上記とその変更でも十分活用出来るでしょう。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 19:33:39.78 ID:wY7b6RRy0
来てたな。L3対応したね。使う機会は少ないけど。

waifu2x-caffe作者さんへ
>>640 をもう一度検討してみてください。
もしくは>>675さんの提案だと俺ももっと嬉しい。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 01:42:36.68 ID:9LQwX/670
やっぱり今回もcaffe作者は客の要望無視した糞アップデートだけだったか
またひとつwaifu2xの楽しみが減ったなw
なんでこんなユーザビリティの低い窓にしたんだろう
やっぱりこいつはセンスがまるで無い糞雑魚だったようだw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 01:45:40.88 ID:9LQwX/670
>>856
そいつは対応しないよ
自分が好き勝手実装してるだけ
言語の追加とか誰も望んでないのにねw
なんでモニターからはみ出す馬鹿でかいUIにしたままなの
実行ボタンが1モニターからはみ出して使いにくいって思わないの?
思わないのなら相当な阿呆だし、わかっててやっててもカスだよな
なんにしても客に使ってもらおうって誠意が見えないよこんなUIじゃ
オナニービルドで一生しこってればw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 07:44:28.54 ID:z/IMYSx20
お客様、お出口はこちらでございます
そして二度とくるなで御座います

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 10:20:01.31 ID:3B2U1CBw0
フリーソフトなんて基本「使わせて頂いている」ものだと思うけど。
客面するのも大概にしたほうがいい。

それはともかく、派生ソフトが増えてくると機能比較表みたいなものが欲しくはなってきたかも。
どの種類のどのビット型式の入出力に対応できるのかとか、ICCプロファイルの対応状況
(これは今のところHTA版だけみたいだけど、普通のソフトと作法や考え方が違いすぎて一般人には不向きすぎる。
普通のexeファイル型式にしないとダメでしょ。
インストールの流れが利用者に負担かけすぎ!!
横着しすぎ。
いくらICCプロファイルに対応するというアドバンテージがあったとしてもほかのマイナス要素が多すぎて使う気がおきてこない。)
とかがわかりやすい表になればよいかと。

今後の課題としては
・HDR画像の取扱(ファイル型式的に対応できるのかの確認の意味)
・溶けたようになる問題に対して、「元画像」に対して「元画像を反転させた画像」を内部で自動作成し、この2枚をそれぞれ拡大処理。
その後に反転させた画像を再度反転させて元に戻して、この2枚を合成することで溶けたようになる「意図しない変動」を打ち消すモードの搭載 もしくは現行のRGB処理+色差(Yだけではなく色差信号も処理して、両方の拡大結果を合成もありか?)
・上記の溶けたようになる問題について、探索範囲を更に拡大した上級モードの搭載
(今年登場予定の新型GPUならば、探索範囲を増やしても実用上、問題ないかと)
・一部を除いてGPUがNVIDIAのみしか高速処理できない問題を汎用的な環境へ開発環境自体を移行してもらうことはできないのかという課題。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 10:20:24.04 ID:/DptSMTV0
元画像がノイズ酷いケースでL3の効果を比較してみた。
ttp://www.img5.net/src/up27292.png

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 12:03:07.94 ID:02C5YGwv0
>>861
このクラスのノイズだとIFFTで周波数領域で処理するタイプのCNNとか欲しいかもな
手動で星みたいになってる部分をちまちま削るの面倒なんだよね

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 14:03:32.94 ID:XUJzV4Yc0
caffeのUIは糞
tanakamuraが使いやすくて最強
だからcaffe干すわw

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 18:42:54.09 ID:/DptSMTV0
俺スルー検定には不合格者なので>>855に拙い正規だけど参戦してみる。綺麗には書けないけどスマヌ・・・

>>855氏のを修正してみた。(Janeには1行にして追加してね)
(モ([  \.]+)?ニ([  \.]+)?タ([  \.]+)?ー|は([  \.]+)?み([  \.]+)?出|V([  \.]+)?G([  \.]+)?A|
1([  \.]+)?0([  \.]+)?2([  \.]+)?4|7([  \.]+)?6([  \.]+)?8|1([  \.]+)?9([  \.]+)?2([  \.]+)?0|
解([  \.]+)?像([  \.]+)?度([  \.]+)?|糞|雑([  \.]+)?魚|ク([  \.]+)?ソ|ザ([  \.]+)?コ|客)


さらに追加項目。他スレではモニター同様に注意!
例名:caff荒らし2[UIをNGにする]
(?<![A-Za-z]+?)[UUuUμ]([  ._]+)?[IIiiT](?![A-Za-z]+?)

NGIDへの自動追加をしておくと該当NGを投稿したID自体をNG指定可能。
その他一般的な対策はココとかを参考に。
ttp://thinkarc.blogspot.jp/2007/07/janeviewngex.html

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 18:49:22.61 ID:/DptSMTV0
連投すまないです追加です。最終行を以下の様に変更して下さい。
解([  \.]+)?像([  \.]+)?度([  \.]+)?|糞|雑([  \.]+)?魚|ク([  \.]+)?ソ|ザ([  \.]+)?コ|客|干([  \.]+)?[さしすせ])

尚、縦書き対策は上記リンクにあります。少しの変更でいけると思います。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 04:39:29.96 ID:3jDybDCa0
オソロシア

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 11:25:29.89 ID:MybQHnUC0
>>856
>>640 の件は最近余裕がなくて実装できなかっただけなので、GWあたりにでも実装する予定です。
ちなみに、入力フォルダを固定するというのはどのような挙動を想定しているのでしょうか?
参照ボタンを押した時の初期フォルダをそこに固定すればいいんですかね。

868 :640:2016/04/24(日) 17:49:29.29 ID:1zefPn2A0
参照ボタンを押した時の初期フォルダ固定でもどの様な実装でもありがたいのですが、せっかくなので思いっきり
我が儘を言うと、個人的にはプルダウンで履歴が出てきたり、現在値をデフォルトとするボタンがあったりすると
広く応用が利きそうな気がしてます。例えばこんなイメージ。

      ┌──────────┬─┐┌──┐┌─────┐
入力パス.│               .│▼││参照││デフォにする.│  
      ├──────────┴─┤└──┘└─────┘
※出力も │D:\Input_Folder_aa\      │
  同じ  │D:\Input_Folder_bb\      │
      │\\NAS\Input_Folder_aa\   │
      └────────────┘

「デフォにする」ってのは、押下するとテキストボックスのパス値が次回起動時移行にも自動的に
再現されていて、既に入力されている状態ってイメージです。空白時に押下すれば次回からも空白。
入力/出力それぞれ別個にボタンがあってもイイですし、両方まとめた管理でボタン1つでもイイです。
また「デフォにする」…のボタンに表示する文字列は例であって適当です。

実行や管理が面倒くさいならどちらか一方でも、または別の汎用的に受けそうな方法でもOkです。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 18:42:28.22 ID:CahQhswk0
ソースあるんだから自分でやろう

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 21:12:13.42 ID:PeNercYD0
tanakamuraが最強なんだからそれ以外のゴミ使う必要ないじゃんw

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 22:50:36.99 ID:b46f3CtQ0
webで一括ノイズ除去できるサイトってないんでうか?
multiはなんか評判悪いみたいなのでどうなのか…。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 01:30:31.84 ID:5V3xpGHz0
別に個人情報入れる必要もないしありがたく使わせてもらってるけどな>multi
まあ目的が不明なのは確かだから流出したら困るような画像は処理してないけど
ただ大量に画像放り込むと結構な割合で失敗&zipのDLでエラーが出るので活用するにはコツがいる

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 07:50:46.94 ID:SjVM90NV0
サーバーに大きな演算能力が要求されるサービスなので、
タダでそういうのを提供するのには限界がある

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 10:42:39.93 ID:uUzrJ7Fa0
サーバは誰かが変換している間は他の人が変換できないからな
何十人も使っている環境で一括変換をサポートしたらレスポンスが返せなくなる

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:32:21.25 ID:/R0A+DTC0
結論

multiは使う価値無しw

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:44:36.84 ID:SuovrTcN0
>>871です。
レスどうもです
流出しても問題ない画像で試しに1枚やってみたんですが、早速DLできない…

>>874のレス見る限り、なるべく人がいない時間帯にやれば出来るのかな…。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 13:07:09.79 ID:3BxN4oSQ0
あんまり通信エラーが多いようだと低スペックでもローカル版動かしたほうが早いような

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 15:30:03.29 ID:3qosZP/y0
オレもcaffeの入出力パスはいつも同じだから対応してくれるのは歓迎だ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 15:53:53.82 ID:LKJXo2Vk0
対応してもらえればそれに越したことはないかもしれないけど、パスならクリップボード管理ソフトでいいんじゃないかな?
雑事にとらわれるよりも、よりきれいより早くに専念してもらえた方が結果皆にとっていいと思います

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 16:18:58.73 ID:3qosZP/y0
それは作者の考え次第だからねぇ。
GWで対応してくれる予定だと言う事だし其処はお任せ。

そっち系はCLCL(画像もクリップ出来る)、栗ボー(正規使える)を
用途別に併用してるけさ、いつも同じといっても単純1パターンじゃ無く
組み合わせは幾つかあって事のついでにでも対応してくれれば歓迎というまで。
そういう声もカキコしてはいけない訳じゃ無いだろう。
あくまでどの声を拾うのかはお任せじゃね?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 19:44:47.45 ID:VTmtZoKh0
まあ誰とは言わないがスレに張り付いてるくせに
客の言うこと全然聞かない馬鹿作者もいるけどなw

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 20:21:26.32 ID:S4yGi3y70
俺の言うこと、考えることが常に正しいと思い込んでる粘着ユーザーもいるけどね。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 21:11:52.37 ID:uDcYjxX50
自己顕示欲の強い人間は害でしかない

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 21:23:16.17 ID:gqnH/mKx0
客w

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 13:15:49.33 ID:ZE2vQZK80
また糞作者が自演してんのか香ばしいなw

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 18:29:08.32 ID:TPQWyCWL0
鬱陶しいので>>855>>864-865を試してみた。
効果テキメンだった。
上手い具合にレス番が飛んでる飛んでるw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 23:57:15.09 ID:ZE2vQZK80
敗北宣言はもういいよw

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 12:05:54.67 ID:zIp4FmMS0
ラフスケッチの自動線画化
http://hi.cs.waseda.ac.jp/~esimo/ja/research/sketch/

なにこれ凄い

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 13:20:55.39 ID:gVzOw9tZ0
白黒画像の自動色付けってのもなかなか

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:58:43.65 ID:EPDTa1SX0
>>872
よければmultiでDLするためのコツを教えてください。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 19:59:15.24 ID:eUs9e+L10
>>888
教師データどうしたんだと思ったけど70枚くらいから作ってるみたいですね
たぶん変換部分はwaifu2xと同じ感じでコードもTorchなので
モデル公開されたら同じように移植できると思いますよ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 20:02:11.57 ID:eUs9e+L10
色付けの方は CC BY-NC-SA か

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 02:42:54.43 ID:Tr4WSZJJ0
女性がアダルトビデオに出演経験があるかどうかをSNSにアップした写真から「顔認識」で特定
http://gigazine.net/news/20160427-facial-recognition-misuse/

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 21:15:54.66 ID:MQiEPqMC0
今更だけどやっぱりwaifu2xは単精度っぽいなぁ・・・

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 22:26:28.26 ID:+d6rFu8A0
根拠は?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 23:25:57.43 ID:AoiZP57y0
何が言いたいのか分からない

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 08:43:58.41 ID:5lF9ZEcY0
NVIDIA DEVELOPERに登録したいのですが偽名でも大丈夫ですか?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 10:26:43.86 ID:vOJlS0ZL0
PCをWINDOWS10のに買い換えてwaifu2x使ったら、Http400エラーが出てしまいます。
何か設定とか必要でしたでしょうか?

http://waifu2x.udp.jp/index.ja.html

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 11:14:40.30 ID:b+MPJE+F0
>>898
Edge(ブラウザ)を最新にアップデートしてる?
多分ブラウザの問題

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 12:00:37.58 ID:WFwOGAZY0
通販以外偽名だし、個人情報入れることが前提のフォームしか提供してない会社訴えたこともあるけど何か

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 12:06:50.97 ID:Z4DangHw0
大丈夫

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 12:07:10.21 ID:Z4DangHw0
>>897

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 19:10:12.02 ID:5lF9ZEcY0
>>901
サンクス

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:19:50.23 ID:vOJlS0ZL0
>>899
回答ありがとうございます。
すみません、使用ブラウザはIE11の最新版です。
エッジで使用してみたら問題なく使えましたが、
WIN7のPCから10にしたばかりなので、エッジは使いにくいのです

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 23:28:14.87 ID:XjAp9aAV0
じゃあChromeでも使えば?
変なものを使って動作がおかしい!と言われてもと言うか

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 10:06:03.01 ID:QKPZpxDQ0
waifu2xのmultiで
同じ画像でも、PC内に保存した画像でやるとダウンロードできるのですが、
外付けHDDに保存した画像でやると「ファイルが見つかりません」と出てしまいます…。
たぶん外付けHDDに問題があると思う(?)のですが、こういう場合は何を調べればいいのでしょうか?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 15:26:16.92 ID:y5y90tC70
>>904
ブラウザのバグです
Edgeでは少し前に修正されましたがIE11には修正が入っていないのかもしれません
ChromeなどIE11以外であれば動くと思います

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 17:06:31.12 ID:r/KnHq8j0
当スレではmuitiはサポート対象外です

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 17:13:14.91 ID:k4+qml3c0
https://twitter.com/ultraistter/status/727016794498600962
waifu2xでDilated ConvolutionやUp(De/Full) Convolutionを使うモデルを試してたら,これまでで最高の発見というか最悪の偏見に気付いてしまった.
処理時間が半分以下にできて,さらに性能も上がります.互換性は壊れますが.

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 17:14:17.08 ID:k4+qml3c0
どのくらい変わるのか気になる

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 17:19:26.68 ID:3ijlww3K0
まあ処理が速くなって性能(画質のこと?)も良くなるならありがたいことだ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 19:42:18.67 ID:oOra/q6D0
半分以下は凄いな
エンコしてる自分には朗報だ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 20:21:26.08 ID:35L+RIE50
互換性が壊れるってことはcaffeやw2xcでは使えないってこと?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 21:09:38.50 ID:r/KnHq8j0
>>909
互換性は捨てて構いません。
期待してます。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 23:45:47.23 ID:RWCMuorf0
改良版のリリースが楽しみで仕方がない
GW中にくるのでしょうか?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 00:18:45.44 ID:l2Mj4Qx80
windows10にしたらcaffeでフォルダの複数D&Dができなくなったんだけど
これはOSの仕様?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 01:06:01.00 ID:+MijyuUw0
>>909
大雑把には画像を拡大してから入力しているのをやめて
ニューラルネットワーク内で拡大するのですが
この拡大を最終出力層のDeconvolutionだけで行います.
畳込みで処理していく過程の画像サイズが既存モデルの半分になるので
処理時間1/4くらいにできるはずですが実際にはそこまでは速くならないです.
画質の劣化はなく,むしろフィルタに対する入力の範囲が大きくなるので少しよくなります.
拡大はTorchのSpatialFullConvolutionというレイヤでやっていて
たぶんCaffeのDeconvolutionLayerがこれと同じ処理なので(未確認)
caffeでの対応はできるんじゃないかと思います.
こういう処理: https://gist.github.com/nagadomi/299a5e185987d81b79fa01d1f7a340c7
(Convolution:forwardに対するbackward処理と同じらしいです.Biasの扱いは違う)

まだ色々試してる感じなので学習済みモデルを配布できてからの話になると思いますが.

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 01:26:06.91 ID:eUFf+PLD0
なんだこいつw
caffe作者が自演してんの?必死だなw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 09:39:19.88 ID:XE3gTWKV0
どうせ互換性が変わるなら、とことん色んな事試して改良した方がいいもんね
期待してます

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 12:36:50.56 ID:LAhdtUDB0
一般に性能って速度のことを言うんじゃないのか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 13:29:41.83 ID:HJdFj8Xl0
>>920
この文章の書き方だと精度のことじゃない?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 13:55:00.31 ID:+MijyuUw0
精度も機械学習の文脈だと不適切な感じするのでなんと言うべきなのかあれだけど
拡大処理に対する評価指標のよさのことです

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 14:41:08.11 ID:O50Og3xa0
現行の複数回(2倍より大きく)拡大した時の溶けた感じになるところはどうなるかなー

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 14:47:31.73 ID:5c5adMoV0
>>923
そこ次第だよね。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 14:55:03.48 ID:5c5adMoV0
そもそも、
溶ける→more溶ける→most溶ける
ってな感じで悪いところがどんどん強調されるが故の問題ではあるので、
強調度合いを調整できれば一番いいのだけど。

同じ画像サイズの強調した画像と強調していない画像の2つを用意して、利用者の好みに応じて合成する度合いで調整…かな?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 23:22:54.50 ID:eUFf+PLD0
完成もしてないもんをグダグダ一点のかこいつらはw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 04:00:40.88 ID:G1HU6sud0
ネットワーク内に拡大するレイヤを入れる形式だと
4倍や8倍を一発で変換するモデルを学習できます
以前から言っていたノイズ除去と拡大を同時に行うモデルもできるので
溶ける原因が拡大前のノイズ除去にある場合は改善できるんじゃないかと思っています

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 11:18:54.85 ID:X+P5PgBT0
>>927
いつも乙です。
4倍や8倍を一発でできれば、溶けた部分を悪化させずに済みますから期待してます。
ただし、残念ながら私はノイズ除去については他のソフトを利用していますので、拡大のみしか利用していませんが、それでも溶ける部分がある以上は、
なんらかしかのか改善は必要かと思います。

それに関連してですが、現状のwaifu2xは内部処理や学習データの作成は何ビットベースで処理しているのでしょうか?
元画像よりビット数を上げて処理したほうがいいと以前書きましたが、その後変更されたのかどうかが不明なのと、ビット数を拡張する場合の手法によって、最終的な出力画像にも大きく変化があるはずですので。
それと、拡大処理をする前にあらかじめ輪郭検出を行い、輪郭部と輪郭以外のところで超解像処理の強度、あるいは手法の切り替えなどができればいいのにとも思います。
(溶けるのが輪郭線周辺に集中しやすいため)

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 16:17:58.47 ID:G1HU6sud0
>>928
内部はfloatで扱って最終的に8bitか16bitに戻します
これはCUDAの制限なのでこれ以外無理です

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 16:35:01.43 ID:X+P5PgBT0
>>929
ということはRGBの各色を最大16bit精度で扱っているということになるかと思いますが、
入力した画像のRGBが各色8bitであった場合、内部精度は実は8bitのままなんですかね?
というのは、溶けたように見える箇所についてなのですが、階調表現が正しくされていないというか、低ビットレートな動画によく見られるbit精度が落ちたような表現になっているとも言えるような気がしたものですから。
処理の手順によっては階調が荒くなったりしているようなことはないのかなと思ったりもしています。
(つまり画像全域が同一ビット精度を維持できているわけではなく、部分によってビット精度が落ちている箇所がある→相対的に「溶けたように見えている」)

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 17:01:54.15 ID:Xq6LM9620
ウダウダ用件は何だよウダウダ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 17:23:00.57 ID:aSlulRU30
輪郭検出が理想的に機能するんだったら
そもそも学習に頼ろうなんて思わなかったのでは

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 22:05:16.30 ID:7H60FR4M0
げ、multiの出力ファイル名が完全にランダムな文字列に変わってやがる
これじゃ複数ファイル対応してる意味ねーじゃねーか

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 01:18:53.58 ID:Y3o9QvOL0
tanakamuraの圧勝。caffe厨逝ってよし

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 02:53:53.67 ID:MFUXnGwx0
改良版はw2xcでも動くのか?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 11:59:19.83 ID:jikFku9h0
流石に組み上げ直しになるのでは?>w2xc

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 12:04:15.26 ID:OlTR8kHj0
サードパーティソフトウェア開発者さんはもう燃え尽きてる人多そうだけど、どうなるのかな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 13:13:41.26 ID:MFUXnGwx0
>>936
マジかぁ…
大変お世話になったから是非とも頑張ってもらいたい

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 20:08:38.34 ID:z9ACSflO0
これを期にOpenCLに・・・

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 10:04:22.78 ID:K/o11cVw0
段々、なんでもありになってきたような。

・ディープネットワークで自動着色された映画「ローマの休日」予告編がすごいと評判
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/20160506_756065.html

着色された動画
https://www.youtube.com/watch?v=hEvn95NinCo

すごいというほどではないにせよ、これをベースに手修正しながら着色するのはありなのかも。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 10:22:38.96 ID:ep5L3/7b0
>>940
最初違和感あったけれど青い空が出てくると良い感じだな。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 10:26:01.10 ID:ep5L3/7b0
>>940
コレも面白い

魔法使いサリーは、1?17話は白黒で放送され(画面左)、シーズン途中の18話から-カラー化されました(画面右)。
画面中央は、カラー画像を学習データとして、白黒にデ-ィープラーニング自動彩色を適用したものです。
https://www.youtube.com/watch?v=ysb_5ezwIeM

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 18:18:41.98 ID:Z9gkPjBf0
ディープネットワークは凄いけど
スレチだから他所でやってくれ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 11:38:14.48 ID:U9p3vNTu0
KING登場です。

・【速報】Pascalアーキテクチャの「GeForce GTX 1080」が発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20160507_756228.html

・NVIDIA,新世代GPU「GeForce GTX 1080」を発表
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160507001/

GeForce GTX TITAN Xよりも速いそうで。
発売は5月27日で、価格は599ドルだそうだが、毎度おなじみのアスク税(笑)でボラれるんでしょうね。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 12:39:09.98 ID:BrEgz1FH0
1070でTITANよりも性能が上って凄いな
そろそろ買い替え時かな
waifu2xってグラボの性能が良いほど処理が早くなるって認識で合ってる?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:00:00.86 ID:2qZbT8tk0
認識はあってるけど一般的に抱くイメージから来るほど差は無いよ。頭打ち。

ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/747/222/html/mdosv1604_b51.jpg.html

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:58:12.52 ID:JXoYs1Lf0
ノイズ取り弱復活しないかな
中でトロットロになっちゃうやつ多くて

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 14:04:13.69 ID:U9p3vNTu0
>>946
700世代のローエンドと900世代のミドル・ハイクラスとはいえ、世代間の進歩は確実に読み取れるだろ、それ。
しかも今回のはメモリーは早くなるし容量増えるし、駆動周波数も向上。
1070あたりは価格的にもかなり美味しい存在になると思うし、今800世代とかそれより前の世代使っているんなら即買いでも問題ないかと。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 14:06:01.00 ID:U9p3vNTu0
>>947
ノイズ除去、強すぎるよね。
ノイズ除去に関しては、他のソフト使ったほうがいいと思う。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 14:10:54.19 ID:2vhO62Gf0
>>947
むしろ今のノイズ除去って昔に比べたらマイルドな効き目に調整してあるんじゃなかったっけ。それでも強いけど。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 15:56:41.87 ID:trDIjxFz0
GTX580→タイタンブラック→その先は買う必要無し
1070も1080も買う奴情弱だろw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 18:28:14.26 ID:2vhO62Gf0
waifu2x-caffe ver 1.1.3.1
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.3.1

GUIでコマンドラインオプションに対応
GUIで一部オプション設定を別ウィンドウに分離
GUIでファイルを引数に指定した時の挙動設定を追加
GUIで出力ファイルの上書き禁止設定を追加
GUIで参照ボタンを押した時の初期ディレクトリ設定を追加
GUIで出力にも参照ボタンを追加
GUIで入力参照ボタンを押した時のウィンドウでファイルとフォルダを同時に選択できるように改良
16bit出力で強制終了が起こるバグを修正
GUIでCompute Capability 2.0以上のデバイスかどうかのチェックを追加
メモリ使用量を減らすようにした
拡大後の画像のサイズが3GB超えていたらデータを一時ファイルに書き出してメモリ不足対策をするようにした

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 18:30:20.01 ID:Gpd/+PA00
ありがたい

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 18:40:29.40 ID:U9p3vNTu0
メモリー対策はありがたい。
無制限にメモリー確保ってことはないにしても、PCによってはハングアップする原因になる場合があるし。

955 :%f%:2016/05/07(土) 20:40:47.54 ID:IVG94VXR0
>GUIでファイルを引数に指定した時の挙動設定を追加
対応ありがとうございます
しかしQTTabBarの引数%f%などでパスをcaffe側に渡せなくなってしまいました
ver 1.1.2では渡せるんですが…

ところでさりげなくウィンドウ幅まで縮めてるなんて作者さん優しすぎ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 02:00:29.37 ID:Q20n1n1l0
これでcaffeの大勝利が確定したな
tanakamura使ってる奴はスレの恥じだよw

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 02:02:36.97 ID:cRWCCAwT0
某著作権CM風に

でもさ・・・君が作ったもんじゃないよね(失笑)

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 02:20:24.99 ID:Q20n1n1l0
caffeの作者は改心するのが余りにも遅すぎたんだよw
はじめから俺の言う通りに要望を聞いておけばいいのさw
ってゆうか横1024を超えてモニターからはみ出すUIが糞ってのは
俺一人の主観じゃなくてユーザーの総意であることをやっと理解した結果だな
この先に糞な改悪をしない限り今回の作者はGJcaffeの勝利は約束されたようなものだな
窓が横1024に収まってハッピーエンドだ。
モニターからはみ出してるのに何も不便を今まで指摘しなかった阿呆ユーザーはなんなんだろうね
そっちのほうが頭おかしいんじゃないW

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 03:48:53.42 ID:I6hgACcX0
「この中にお客様はいらっしゃいますか?」
「お客様でいらっしゃいますか、どうぞ出口はこちらでございます」

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 08:11:59.25 ID:jofkYvN+0
XGAみたいな極狭環境がいつからスレの総意になったというのか…
自閉症もちの考えることはわからん

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 09:47:34.52 ID:jofkYvN+0
とか言っている間に

ver 1.1.3.2
GUIでコマンドラインオプションを渡して起動した時に入力パスが認識できないことがあるバグを修正
Caffeを更新(cuDNN v5 RCに対応)

早速使ってみての報告
・変換モードとかモードなどを初期設定した後、waifu2x-caffeを再起動すると元の設定に戻ってしまっている。
設定値を保持してほしい(特にCUDAとCPUの項目は、GPU積んでいないノートPCとかだとエラーになってしまうので)。
・メモリー対策をしていただいたのはありがたいのですが、古いノートPC(ThinkPad X200とか)で実行すると、Chromeとかが起動している場合、
やはりPCごと落ちてしまう場合がある。→リソースの要求が他のソフトの稼働状況などを無視して常に最大限を要求してしまっているのか?
・つまらないことだが、そろそろショートカットアイコンに何かデザインをされては...

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 09:55:06.40 ID:MNa0+9Si0
>>961
デザインしてやれよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 11:33:39.10 ID:Q20n1n1l0
>>960
俺の要望が通ったことがよっぽど悔しかったようだなw
フリーソフト界隈ではよくあることなんだよな。ソフトの仕様に明らかな不都合や欠陥があっても
指摘する客の態度が気に入らないからっていつまでも修正しないような馬鹿作者がねw
caffeはそんなこともなく、ちゃんと横1024に最適化した。これは純粋に作者の人格を評価できることだね。
XGAが駄目とか言ってるけどな、画面の作業は狭ければ狭いほど合理的なんだよ。狭い中で作業できるのであれば
マウスの移動量が減って住むだろ?それができないからやむを得ず画面の解像度を上げていくことで
ソフトに対応していったわけだが、画面の解像度上げれば情報量が増えるから何なの?
単に情報量を増やして見やすくするだけなら低解像度モニタ2枚使ったほうが使いやすいよ。
俺のモニターはGDM-F520だからモニターで喧嘩売らないほうがいいよw
1600*1200なんて出そうと思えばいつでも出せるけど1024*768のが合理的だから使ってるんだよ
なんにしても、横1024に対応したのは作者GJだし俺に歯向かったお前らの敗北なんだよZMAAWWWWWWWW

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 11:45:43.57 ID:AOQ4dGgD0
自閉症確定ですな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 11:59:00.01 ID:Q20n1n1l0
オマエガナー

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 12:03:41.56 ID:Q20n1n1l0
ID:jofkYvN+0=ID:AOQ4dGgD0
ID変えてまでくせーんだよお前必死だなw

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 15:05:55.44 ID:YHL/yUcM0
本家の更新まだかなー
コーディング中かな?
NN学習中なんだろうか?
まだトライ&エラーの連続だったりするのかも

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2016/05/08(日) 17:20:26.59 ID:UHwitXrb0
俺の1024*768がGDM-F520だと分かった途端にスレがおとなしくなったなw
1920*1200で旧caffeの横長UI使ってた奴らは相当な糞モニターだったんだろうw
そんな糞モニターで俺に噛み付こうなんて100年速いよw
1024*768でcaffe使うのがおかしいって言える1920*1200はCG232W使いだけだから。(FW900でもいいよ)
1024*768が画面解像度のデファクトスタンダードであり
caffeがその画面にあわせたUI窓を提供するのは自然な流れだ
窓が横長でも違和感を感じなかった1920*1200の雑魚は、たとえcaffeを違和感無く使えてたとしても
そんなモニターじゃ画質を審美できない時点で負け組の中の負け組だw
こういった画像を拡大するって目的のソフトなんだから当然画質は評価対象になる
だから客がどういったモニターを使っているのか想定して窓を作るのも作者の仕事のうちと言えよう
そういう意味で、切り捨てるべき客は画質の違いもわからないような1920*1200のほうなんだよw

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 17:46:41.52 ID:eoKyHSvm0
標準は横1280だと思ってたわ
ID変わって乙
画質の違いが分からないとか言うのは単に物理的に小さいモノで比べるからからだろうに
でもタスクバーが横側にしてあるから窓小さくなってちょっとよかったわ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 19:31:44.32 ID:SEPMRO4j0
おっそうだな1280*1024と1280*960もメインストリームだな
L797で俺も使うぞ。なんにしても今回の更新は多くの1024を救った正常進化だ
それに引き換え1920房は窓UIの適正サイズも分からない画面パース音痴なんだなW

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 21:06:26.06 ID:YLK3ehDC0
XGAが良いなどとはこれっぽっちも思わないけども
ツールのウィンドウがモニタからはみ出るなんてのは明らかな欠陥なのは同意する
結論的には直して当然の話だとは思うよ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 21:31:30.30 ID:zI9Nqjl20
>>970
遠回しに作者の頭が悪いって
disってないか?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 22:00:20.66 ID:CE8E7rvz0
GDM-F520なんて骨董品ありがたがってる人がまだいたんだ
GDM-F520って確か15年ぐらい前のファインピッチにしたはいいけど、代わりに明るさ確保しにくくなったから表面コーティング簡略化しちゃって、部屋暗くしないと映り込みやらなんやらで
日常使いには全く不向きな好き者専用機だったと記憶しているけど
15年もたったらいくらGDMシリーズでも最早最前線で使うような品質はありえないし、修理対応も終わってるだろうし、さすがにこの選択肢はないよ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 23:24:14.51 ID:BJ7tXdWW0
珍種にも程があるだろ・・・

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 23:33:06.69 ID:GTH40/8w0
廉価版のG420使ってたけど、白飛び激しくなっちゃって、ひどいことになったから、とっくの昔に液晶に乗り換えたな。
さすがにブラウン管(F520だからトリニトロンか)自慢はどうかと思うけどなぁ。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 03:13:09.41 ID:MJhIorXe0
G420から液晶に移行したのがちょうど10年前だわ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 13:08:56.75 ID:17eyQkIB0
ブラウン管を使っていることが心の拠り所なので
これからも自慢し続ける所存です

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2016/05/09(月) 15:38:46.06 ID:6CDNvPDk0
じゃあお前らはモニター何使ってるんだよw
神モニターを使わない限り、waifu2xを使いこなしてるとは言えないぞw

それはそうとwaifu2xの用途だが
waifu2xを使えば同人イナゴに嫌がらせするのに最適なんだよな
生産終了でプレミアムがついていて1枚4万〜5万程度するような萌え絵とかがあるだろ?
俺が買う→同じぐらいの値段で売った後に→waifu2xしてヤンデレかex変態にうp→相場暴落を見てニヤニヤする
これがあるからwaifu2xはやめられないw
同人イナゴなんてのは他人のフンドシで相撲とるような輩だ。処罰されて当然だよ。
waifu2xの天誅を食らったイナゴは市場で生きていられないだろうなw
イナゴはイナゴらしく、小銭を拾って自転車操業していればいい。分不相応な金を持つなw

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 17:44:59.01 ID:KrHYxyOo0
嫌がらせのために4万も払うとか本物やな
そういうプレミア物って原紙だから値がついてるんだが

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 17:56:04.11 ID:zG2X0XZ60
お兄様、次スレはまだなのかしら?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 17:58:04.24 ID:BHHX+6nQ0
DbDもきちんと表示できない、劣化したF520を神モニターとあがめてるなんてちゃんちゃらおかしいなw

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 17:58:09.33 ID:wO+DyyCz0
スキャンするならwaifu2x使う意味なくね?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2016/05/09(月) 22:26:11.05 ID:/rTdBgDz0
意味あるよ。
もともと商業の網点印刷の解像度ってスキャンしたら荒いから。
紙の繊維とインクの粒にピントを合わせて撮ってそこからさらに超解像して加工するんだよ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:26:58.91 ID:pn810uIi0
妄想にマジレスよくない

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2016/05/10(火) 02:27:51.84 ID:Lz5OvDNJ0
981へ
じゃあお前が神だと思うモニターを出してみろやw
まあそんなことはどうでもよくて、caffeのUIが横1024の画面に収まったことで
非常に快適になったし、横1024がwaifu2xに適した解像度であったことが証明されたわけだな
おかしな外国語の対応は増やさなくていいから、800*600と640*480でも使えるように
解像度の対応を増やすべきだよ。だって日本人の作ったソフトで日本人の嗜好に向けた内容なんだから
日本語と日本文化を勉強するのは外人の義務でしょ?ソフト作者が馬鹿丁寧に外国語を提供しなくていいのよ。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2016/05/10(火) 02:33:36.82 ID:Lz5OvDNJ0
それに加えて、狭い限られたスペースを有効に活用するのは
日本的思想なのでこの点を強化していく=低解像度でも融通効かすのは
今後のcaffeの課題であるといえるな。
なんでも広くして詰め込んでいくだけのUIデザインは
ソフトウェアー製作者としてもセンスを疑われる行為なので止めるようになw
俺もモニター2枚だけど1画面の中で仮想デスクトップ使いわけてるもん。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 02:36:01.85 ID:sxUoyET30
狂気に満ちた長文はどうでもいいからラーメン食べたい

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2016/05/10(火) 02:44:25.64 ID:Lz5OvDNJ0
小麦食品なんか食う奴はキチガイだよ。
小麦ちゃんでも見てろw

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2016/05/10(火) 02:50:18.12 ID:Lz5OvDNJ0
次スレは絶対にワッチョイ無しで建てるように。
もしワッチョイ有りで馬鹿が建てたら重複でいいから立て直せw
スレに来る客数で勝負すれば、どっちのスレが支持されてるかなんてすぐわかるからね。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2016/05/10(火) 02:57:53.37 ID:Lz5OvDNJ0
小麦ちゃんで思い出したが
えるふけいの描いてたこよりちゃんのエロCG集が神がかっていたな
まだあの頃の時代は今ほどモザイク規制もゆるかったけど
当時はPCスペックの問題で大きい画像が手に入らなかった
今は簡単に高解像度画像を作れる&買えるようになったけど昔みたいな感動は無いねw
そんな昔の低解像度画像を蘇らせて最強の二次元エロ画像が手に入る
まさにwaifu2xは現代の奇跡だ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2016/05/10(火) 03:03:05.09 ID:Lz5OvDNJ0
画面もそうだけど、二次元画像は印刷に耐えられる解像度がないと駄目だな
ちなみに俺のプリンターはMD-5500だから、プリンターでもお前らには勝ち目はないよw
waifu2xの評価にはこれぐらいのモニターとプリンターが必要ってことだ
じゃあ寝るからワッチョイ無しで次スレ建てといてね

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 04:22:31.74 ID:0vfKWyMS0
いずれも往年の名器だけど、時代の流れに取り残されてるよ、君。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 08:23:24.51 ID:FKOZ7kso0
自閉症はスルーで

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 09:28:01.12 ID:BdHkkxwK0
MD-5500なんて20年くらい前のやつだろ。
知り合いの印刷屋が確か去年にインクの販売が終了したとかボヤいてたヤツのはず。
今更何をする気なんだコイツ?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 11:33:19.81 ID:vSpSLHfQ0
残りがわずかのため、スレ立てしておきました。

・【超解像】画像拡大ソフト総合スレ2【waifu2x】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1462847285/

テンプレなど追加、修正ありましたら追記お願いします。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 11:54:55.34 ID:4Y3ml1tz0
無駄無駄俺の立てたスレにみんな来てねw
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ2【waifu2x】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1462848853/l50

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 11:58:36.67 ID:eninfPPB0
^^;

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 12:01:19.96 ID:4Y3ml1tz0
992へ
ハードウェアのいい悪いなんて時代とは関係ないだろ?
馬鹿がゴミを作る時代に生まれたからってゴミを使う馬鹿に自分もならないといけないの?
みんなが死んだらお前も死ぬのかよw
GDM-F520とMD-5500、悔しかったらこれを超えるモニターとプリンター持ってきてみろw

999 :999:2016/05/10(火) 12:03:52.84 ID:fDIsCOrO0
999ゲット

1000 :1000:2016/05/10(火) 12:04:03.73 ID:4Y3ml1tz0
1000ゲット、余裕でした

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 180日 21時間 51分 26秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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