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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ6 [無断転載禁止]©2ch.net

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-nZWO):2016/10/25(火) 19:36:19.33 ID:YWRq3F5Ip
ブログみたいに
コメント承認待ち?見たいのなら欲しいかも

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1176-7LPj):2016/10/25(火) 23:09:28.99 ID:g/AMU+Ci0
生声実況
王手実況は人こそ集まるがネタがマンネリ化していてつまらない
中堅実況は面白くないからいつまでも中堅イコールつまらない
新参実況は王手の真似ばっかで無理矢理テンション上げてたりしてつまらない

やっぱ時代はVOICEROID実況

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1176-7LPj):2016/10/25(火) 23:19:36.94 ID:g/AMU+Ci0
やっぱ時代はVOICEROID実況
編集こそ大変だがいくらでも構想を練れるので大抵は面白くなる

大抵のVOICEROID実況は
初見でも状況を理解しやすい茶番、安定の本編、コメント返し付おまけの3パートになっていて
見る方にとっても安心する
再生数が少なめの穴場実況はコメント反映までしっかりしてくれる

欠点としてはキャラによって画面が圧迫されること(字幕だけの場合がある)
編集に時間がかかること
初期投資(大抵は姉妹、まな板、乳の3セット)がそこそこかかる事

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfa6-YT5Q):2016/10/25(火) 23:21:27.69 ID:X1Afju+00
動画内でコメント返しが一番後ろにあるもの以外はコメント返しある動画切ったなぁ…
あれをゲームの途中にされると面白くない

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fce5-YT5Q):2016/10/25(火) 23:25:21.64 ID:pIXfagqY0
多分その切った動画たちはコメント返しがあろうとなかろうと元々面白くない。その時間を埋めるセンスが無いわけだから
途中に入れてもネタに昇華できてる動画は山ほどある

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfa6-YT5Q):2016/10/25(火) 23:28:58.41 ID:X1Afju+00
>>442
コメント返しってのが画面で進行してるゲームとかに絡んでくるならまだいいんだが、関係なかったりすると一気にしらけるんや

とりあえずコメント返しで『うぽつ』を取り上げてる動画は全部切った

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/25(火) 23:35:45.02 ID:ZULov0Pta
誰とは言わんがとあるゆかマキマイクラ実況は初期からコメント返し挟みまくった挙げ句最終的にコメント返しが本編とか言われる始末
その後作者は無事生主になりましたとさ

最後の投稿?くっそ頭の悪そうな静画上げてドロンよ
そこまで自分の動画の茶番に嫌気指してたんなら初めからそのノリで行けよと

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2199-vevC):2016/10/25(火) 23:43:05.78 ID:HhGZCE9w0
AviUtlのタイムライン見ながらPremiere Pro使ってエフェクト編集とか大部分の編集やったが普通にできた
そのかわり疲れた
動画編集の初心者なのにゆっくりはマジでつかれる
とりあえず二日でまた作り終わったから投稿した

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4092-b5os):2016/10/25(火) 23:48:51.27 ID:g7rjDAke0
むしろコメント返しなんか入れる時間ないわ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1756-vevC):2016/10/25(火) 23:50:41.45 ID:bjMpc9fu0
人のふり見て我がふり直せ的なアレを鑑みて
自分の動画はどうなのよう?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Saea-YT5Q):2016/10/26(水) 00:01:43.43 ID:n/hhu5JEa
本編動画は本編に徹してコメント返しは別動画で分けてるよ
なおコメント返し動画が一番コメント率高い模様

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcc-OUy2):2016/10/26(水) 00:16:32.54 ID:jJiqRZ9B0
コメント返し動画って見たことないや、動画の最後にコメント返しあっても本編終わったら動画閉じるし

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd93-8c2G):2016/10/26(水) 00:17:11.60 ID:5KBtMbBh0
コメ返しなんかやる尺ねぇよぶっ○すぞ
コメ返しパート作る気力はもっとねぇよぶっ○すぞ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1756-vevC):2016/10/26(水) 00:34:49.65 ID:l94OzwZR0
ハハハそもそも返すコメント無いんだろハハハ

コメントください

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bae6-jXh3):2016/10/26(水) 00:46:48.77 ID:v1rTiEFg0
面白い動画を「あげる」ことで、コメントを「もらう」ことができるのだ。
等価交換。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1cd2-YT5Q):2016/10/26(水) 01:02:17.69 ID:N8N2cZeD0
語りたがりが多いジャンルだとコメントはすごく貰えるね
再生数1万前後だけどコメントは500弱から700くらい貰えてるし

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fce5-YT5Q):2016/10/26(水) 03:10:41.33 ID:60eu7ldI0
コメントでもらったネタや発想は動画で還元してる。要はコメントのネタをパクる

どうしても引用したいときは「コメントで見たけど」って言って流れで話す

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcc-OUy2):2016/10/26(水) 03:19:37.56 ID:jJiqRZ9B0
そういうスタンスの人も多いね

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2199-vevC):2016/10/26(水) 06:23:06.98 ID:hkAQvlgO0
慣れてきたとはいえ本当にゆっくり作るのめんどくさいな
単発だからまだいいけどこれでシリーズ作るとなったら発狂しそうだわ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/26(水) 07:32:36.30 ID:UBMS2nZ/a
いやいや作って楽しいのかそれ…
めんどくさいめんどくさい言いながら出来上がった動画は見て面白いのかそれ…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Saea-YT5Q):2016/10/26(水) 09:41:48.97 ID:8s8+mAeVa
やりたいことはめっちゃあるのに制作時間と自分の編集技術が全く追いつかないからもどかしい
休みが欲しいです(切実

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQa1-uzJg):2016/10/26(水) 10:04:22.24 ID:jJxyRzEcQ
私は体が8つ欲しいです。
なおそのうち5つは使い捨ての模様。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK5f-K/E9):2016/10/26(水) 12:53:18.87 ID:6SgC6WWGK
>>287ですが音声ファイルを一括で大きくする方法を教えてくれた皆さま
ありがとうございました
今まで毎動画 数時間かけてたのが次回から短縮できます

他の動画製作時間の短縮の方法として、
オブジェクトファイルのエキスポートって有効でしょうか?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfa6-YT5Q):2016/10/26(水) 13:03:22.13 ID:fOcpuqQt0
うちはecoファイルはバンバン作ってる。
凝った演出でも一度作ればそれで使い回せるし
あとはBGMとか効果音みたいにひとつのオブジェクトで完結するものはエイリアス登録しておくとさらに効率化する

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd39-YT5Q):2016/10/26(水) 15:12:38.00 ID:rFqqsg/rd
OPというか導入はexoで使い回してる
毎回かそれなりに同じ編集するなら使わない手はない

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11f9-YT5Q):2016/10/26(水) 17:22:07.34 ID:upJYjc/k0
毎回違う演出入れるからエイリアスやらは大して使ってないなあ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc8-YT5Q):2016/10/26(水) 18:07:15.69 ID:1ltFKNdXd
背景とつづく にはエイリアス登録してる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e59-9S67):2016/10/26(水) 18:34:37.66 ID:WIis+uPR0
part50でまだ半分も行ってない長編だからエイリアス作りまくらんとやってられんなぁ
でも作りすぎて結局ほとんど使ってないのもわらわらあるという

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2199-vevC):2016/10/26(水) 18:54:46.04 ID:hkAQvlgO0
台本と動画編集とBGMあたりで力尽きてゆっくりに凝った演出させる気力ないまま終わってしまうわ
映像チェックもあるし
まぁあんま下手に動かすよりは観やすくていいじゃんと開き直ることにしてるが
表情と跳ねくらいはさすがに演出するけどほかはやり方よく分からん

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc8-YT5Q):2016/10/26(水) 20:33:16.04 ID:QPAJjwb8d
演出を使いたいが先行すると大抵ろくなことにならない
やりたいネタや狙いたい効果があるときにそれを表現する演出を学べばいいし、それ以外は選択肢があることを知る程度で問題なし

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfa6-YT5Q):2016/10/26(水) 20:36:18.58 ID:fOcpuqQt0
たまにaviutlのスクリプト配布動画とかチェックしておくと色々できること増えていいよ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2199-vevC):2016/10/26(水) 20:52:18.14 ID:hkAQvlgO0
ゆっくりって喋るだけで面白いから最高だわ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d775-eSwa):2016/10/26(水) 21:22:09.90 ID:OXQ90BqW0
セリフ全部書き出せたしちょっと頭から見てみるか!
あっ、キャラ配置してないどうやるんだ・・・
でなんかちょっと悲しくなった、まだ全然終ってなかったもう9割は完成したつもりでいた

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d775-eSwa):2016/10/26(水) 21:58:32.41 ID:OXQ90BqW0
結構頑張ってセリフ書いたつもりだったけど結構間が有るシーンがあって頭が痛い
ずっと喋り続けてる動画って凄いなぁ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cd2-OUy2):2016/10/26(水) 22:11:40.08 ID:N8N2cZeD0
実況動画だと喋ることが無くなりそうできつそうだな〜と見てて思う
非実況だといくらでも喋れるかわりに尺が足りなくなるんだけどな〜

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1756-vevC):2016/10/26(水) 22:24:06.37 ID:l94OzwZR0
黙ると不安になるわ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc8-YT5Q):2016/10/26(水) 22:40:50.07 ID:QPAJjwb8d
ジャンルが違うせいなのか間が空くという感覚がさっぱりわかんない

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfa6-YT5Q):2016/10/26(水) 23:44:47.99 ID:fOcpuqQt0
間をコントロールできるようになってはじめて一人前やぞ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/27(木) 00:20:34.92 ID:vzv5xVS10
YMMで使えるようにキャラ素材を用意してるんだけど、顔のフォルダが認識されてないと言うか
YMMのキャラクターの設定の表情の項目に顔が無いんですけどどうしたら追加されるんでしょうか?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/27(木) 00:51:59.57 ID:vzv5xVS10
ごめんなさい、自己解決しました
メインのキャラ素材配置したらそれは基本的に触らないで、表情を変えたい時は霊夢のアイコンを押せばタイムライン上に差分を追加できるんですね
まだまだソフトの使い方が分からなくて全然作業が進まない・・・

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fcd-Jz20):2016/10/27(木) 01:06:06.43 ID:zg75kvCA0
一度苦労して覚えれば次からは楽になるんやで

今なら昔1ヵ月かけて初めて作った動画1日で作れるわ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83cd-Jz20):2016/10/27(木) 01:09:50.68 ID:n+10zoxB0
わかる
はじめての動画は今はすぐ作れる
でも今の動画はとても時間がかかる

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fcd-Jz20):2016/10/27(木) 01:21:01.77 ID:zg75kvCA0
昔のシリーズとかリメイクしたいけど
需要あるようには思えないし完全に自己満の産物になるし
その時間を現行シリーズにかけた方がいいとはわかってはいるんだけど
いつかはやってみたい

そういう動画で成功してる例ってあるんだろうか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-14iC):2016/10/27(木) 01:34:24.14 ID:ZFRVTMM2a
>>479
これに近いな自分は
加えて昔の動画は一日かけずに作って数日おきに上げられたけど今は半年空くこともある
やり初めの頃のモチベーションってすごいよね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ7f-5heF):2016/10/27(木) 01:41:53.69 ID:XtSEtpE2Q
>>480
どれくらい昔のかは知らないが、当時の旬のゲームだったら時代遅れで伸びない可能性。
もともと古いorマイナーゲームや、そもそも非実況なら、最近ボイロ界隈に入った人たちに再評価される可能性。

今は広告チケット祭りで動画がピックアップされることも多いし、
ツイッターとかで3年くらい前に流行ったコンテンツが再ブレイクしてるのをみると、層が変われば再評価されるんじゃないかな?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/27(木) 01:58:51.70 ID:4reR2ggpd
手直ししたい願望はいつでもあるが、その当時の全力はその当時の感性でしか作れなかったものだろうから今手直ししてても多分コレジャナイ感ありそう

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/10/27(木) 02:14:07.61 ID:wgYeOVc70
間は重要なんてもんじゃないな
これは妥協したら拙い俺様動画から単なるゴミ動画になる

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d791-QpRP):2016/10/27(木) 04:53:06.76 ID:fQEMsMM20
ずっと作ってると面白いか面白く無いか
自分じゃわからなくなってくる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b56-O9pn):2016/10/27(木) 05:01:50.80 ID:30LaAllM0
会話の間は使うけれども
間ってレベルじゃない黙ってプレイ見せちゃうよ的なアレは見ててハラハラする
いいんですかまだ喋らなくて! もう結構黙ってますけどいいんですか! ってなる
無言こわい

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87cc-geF8):2016/10/27(木) 10:45:49.67 ID:FY/FtyKi0
流石に1分以上黙ってるとかじゃないなら気にならないな
ムービーとかイベントだとだまってる人多いし

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/27(木) 10:48:12.58 ID:/mv37g3Xa
普段喋りっぱだから間を持たせたいときにどれくらい間隔開けたらいいかに悩む
間隔の感覚がつかめないなー

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/10/27(木) 10:55:55.14 ID:wgYeOVc70
たまに全然喋らないゆっくり動画観るけどなんであげたのか問いただしたくなる

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/27(木) 11:00:06.25 ID:3Y0YvjVid
間は0.5s1s2s3s5sのパターンかなぁ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6322-0DI1):2016/10/27(木) 11:21:23.81 ID:lcblW3cM0
全てのシーンに台詞をつけようと必死に考えすぎて無事失踪したことがあるから
今は黙っていても苦痛にならない雰囲気を作る方向にシフトした

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06ff-O9pn):2016/10/27(木) 11:27:47.02 ID:A9b55rfQ6
11月にボイロ買って12月からボイロ実況デビューしようと思ってます

今まで字幕プレイ動画は数十本作ってきたのですが、やっぱり色々感覚も違ってくるのでしょうか?

字幕プレイからボイロに移行した方などいらっしゃれば、違いや戸惑った点などを教えていただければ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/27(木) 11:28:14.39 ID:+R/X8DgFa
漫才とかようつべで見ると間の参考になるよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/27(木) 11:54:58.85 ID:5OQvLPo0d
>>492
ボイロはどう調声しても違和感残る場合があるから
台本をボイロが喋りやすいように変える時もある

どんな台本がいいかっていうのはボイロごとに違ったりするし経験で覚えるしかない

音量バランスとか大変だけど感情が伝わりやすかったり
やっぱり動画の伸びが違うから頑張って欲しい

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKff-mZd4):2016/10/27(木) 12:08:36.55 ID:OQV7IQJ4K
1人のボイロでやるなら基本的に字幕に書いてたことを喋らせてけばいいと思う
複数人でやるなら掛け合いも考える必要があるかな

うまく読まなかったり発音気になったりしたらその都度調整するけどどうしてもダメなら文自体を変えたりとか作業量も結構増えるね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3fb-0DI1):2016/10/27(木) 12:10:04.55 ID:8AfZIADk0
喋ることがないシーンはカットしていいシーンだな
自分の動画の場合だが

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ7f-5heF):2016/10/27(木) 12:28:51.71 ID:XtSEtpE2Q
字幕でかいてたのをそのままゆかりさんに読んでもらったら淡々としすぎてて、
文章が悪いのかと思ったけど、それ以上に話速とピッチが一定で抑揚がなかったのが問題だった。
バラエティ番組とか漫才とかは参考になるね。

498 :492 (ガックシW 06ff-O9pn):2016/10/27(木) 12:52:30.93 ID:A9b55rfQ6
皆さんありがとうございます
字幕プレイでも元々数人のキャラクターが喋っている(という字幕)ので、掛け合いは多分大丈夫そうです

あとは音量バランスや抑揚をどうするか、ですよね......
11月の間に色々練習しようと思います

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06ff-O9pn):2016/10/27(木) 13:12:16.27 ID:A9b55rfQ6
今のシリーズ動画はだいたい
2000〜3000再生、200〜300コメント、20〜30マイリスくらいなのですが
ボイロ導入して同系統のゲームを新規に始めた時、ボイロ効果だけでそれ以上に伸びるものなんですかね?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/27(木) 13:28:18.16 ID:5OQvLPo0d
>>499
完全に個人的な感覚だしジャンルで変わるだろうから
話半分に聞いてほしいんだけど

字幕で上げてた時期は初動遅くて伸びも一定だったけど
シリーズ通して極端に数字が下がったり上がったりしなかった

ボイロ始めたら初動でガツンといかないとそのまま低迷する
ただ初動で上手くいくと一気に伸びる
シリーズでも数字伸びる回と伸びない回の差が出てくる
新作あげるとシリーズ全体も再生されやすい

あとはボイロの方がコメ率は低い気がする

6桁再生なかなかいかない勢だけど参考になれば

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/27(木) 13:32:37.38 ID:ztbtcAYIa
ボイロ実況はマシンガントークのせいか知らんが妙にコメ少ない
2525再生時に100コメいってないときとかよくある
しかも一人で10個近くコメする人もいるからコメしてる人を数数えると更に減る
反応薄いとこのまま動画作ってていいのか分からんからコメしてくれ…

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e5-Jz20):2016/10/27(木) 13:46:38.12 ID:Pr/DKJ1X0
上の議論にあるが、少しはコメントする間を与えてくれよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06ff-O9pn):2016/10/27(木) 13:54:10.53 ID:A9b55rfQ6
>>500
ありがとうございます!

完全に固定されたジャンルなので、むしろ初動以降はなかなか伸びないタイプですね
(多いときは24時間で1000再生)

まあ調声など頑張ってみます

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d75e-O9pn):2016/10/27(木) 14:13:18.09 ID:N9e3UkoS0
え、喋らないのってマズイのか?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fcd-Jz20):2016/10/27(木) 15:08:45.52 ID:zg75kvCA0
まずいっていうか散々言われてるけど間の取り方次第だよ
いきなり何も喋らない時間が出てきて
しかもそれが特に意味もなく長けりゃ
ん?ってなるしネタ切れもしくは手抜きかな?ともなる

喋らせ続ければ少なくともそんな事はなくなるし
台本とネタ用意するのは大変になるかもしれないけど
変に沈黙がある動画よりかは良く見えやすいし
よっぽどマシンガンじゃない限り情報量が多いと面白いと感じやすいってだけ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0339-Jz20):2016/10/27(木) 19:35:17.32 ID:WABGuqeR0
コメント欲しいなら自分もコメントするんだよ〜頼むよ〜
動画あげたらうぽつすらつかない悲しみを知ってるか??俺だってコメントくれる人がいたら失踪なんてしなかったよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ7f-5heF):2016/10/27(木) 19:51:35.50 ID:XtSEtpE2Q
本の業界には「買い支える」という文化があるが、ニコニコでも同じようにコメントで支援する文化があってもいいと思う。
面白いからコメントするのではなく、動画が続いて欲しいからコメントする心がけ。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0799-0DI1):2016/10/27(木) 20:07:53.33 ID:BkEHwSH20
うぽつや乙なんてまさにそれじゃね
特にコメントすることないけど続きが見たい動画には応援の意味を込めてうぽつしてるわ
広告やコメント以外にも投稿者を評価できるシステムがあればいいのに

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/10/27(木) 20:35:20.92 ID:wgYeOVc70
自信作がのびねーなと思ってタイトルちょこっと変えたら入れ食いキタコレ
YouTubeほんとシビア

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8765-6MCD):2016/10/27(木) 21:41:56.06 ID:8n7cXqEJ0
YouTubeは殆ど見たことなかったけど、サムネが大きく見えて良いなあ。微妙に検索しにくいけど

視聴層違うのはわかるんだけど、ニコニコで10万超える再生数の人が1万どころか3千届いてないのを見るとなんか不思議な感じがする
つまり、ニコニコで1000再生もいかない俺のような奴は逆に伸びる可能性も・・・?
ないな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d2-Jz20):2016/10/27(木) 21:42:15.45 ID:kZFFnnJG0
流石にうぽつすらつかないのは別問題だろうが
コメントの有無はモチベに直結するよね

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d1-WNS8):2016/10/27(木) 21:55:21.03 ID:dPH5nwSd0
YouTubeは再生数が1/10位になってるなぁ…
やっぱり層が違いすぎるのか?
でも某マイクラの人とかは10万とか超えてるし、なんだろうかね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/10/27(木) 21:57:56.41 ID:wgYeOVc70
ニコニコに移ったら再生回数10倍になる?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe6-sIke):2016/10/27(木) 22:33:55.49 ID:hPKVu8Va0
例えば10分の動画があったとして、
1分ごとにツッコミどころを入れてくる動画はニコ動向き、
最後まで通して見てから感想言いたくなるような動画はyoutube向きなんじゃないかな?

コメントの見え方の違いは大きいと思う。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-QVk7):2016/10/27(木) 22:42:10.45 ID:nQFJ/l/Xa
自分はニコニコだったら10万超えることもあるけど、ようつべだったら最高再生数が600。
ようつべで伸びるビジョンが見えない。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d1-WNS8):2016/10/27(木) 22:59:36.01 ID:dPH5nwSd0
>>515
ニコニコで10万あるだけいいではないか!
ニコ動で伸びが微妙な動画でもYouTubeだと伸びる動画も…

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/27(木) 23:11:13.31 ID:vzv5xVS10
やっとYMM用にキャラ素材の分解終わった・・・くっそ疲れた・・・

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/27(木) 23:54:48.10 ID:vzv5xVS10
終わったと思ったら何かゴミが残ってて白目向いてる
PSDToolで半分以下に縮小すると右端の部分が反対側に行ってしまうっぽい?
PSDToolで縮小しないで別のソフトで縮小してからPSDToolで分解した方が良いな
やり直しやんけ・・・

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7d2-geF8):2016/10/28(金) 01:15:19.26 ID:AkHCJAfJ0
立ち絵の設定苦労したなぁ
何度作り直しや表情追加したことか…

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbcc-geF8):2016/10/28(金) 02:02:09.82 ID:RRdvEve70
>>518
バグっぽいようなら開発者さんに言ってみたらどうだろ?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/10/28(金) 10:24:21.43 ID:czUUWH/H0
ニコニコでぬるま湯に浸かってるような層がYouTubeで通用するわけないじゃん
YouTubeは完全にビジネスライクな世界だからね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-O9pn):2016/10/28(金) 10:26:03.01 ID:LLMY2WGza
好きなことで生きていけてますか

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6322-0DI1):2016/10/28(金) 10:29:36.11 ID:Ruzn0bAe0
でも正直内容はYoutubeの方が稚拙っていうか
明らかに子供向けって感じするよね。それも含めてビジネスライクって言ってるのかもしれないけど

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/28(金) 10:44:08.13 ID:HZSd+sPLa
そりゃyoutubeなんてキッズだらけでエロサムネで簡単に視聴回数稼げるし

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-O9pn):2016/10/28(金) 10:45:35.84 ID:LLMY2WGza
好きなことで生きていけそうな話ですね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7cf-Jz20):2016/10/28(金) 10:59:10.22 ID:OsAZtKq50
再生数1000いってない動画のクリ奨で200ニコニコポイントもらった
これでまた広告ができる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKff-mZd4):2016/10/28(金) 11:57:51.67 ID:nT8XUK0oK
ビジネスとは

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-O9pn):2016/10/28(金) 12:02:19.16 ID:R0qFF8xoa
ビジネスライクだからビジネスっぽいんじゃないかな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06ff-O9pn):2016/10/28(金) 12:07:11.37 ID:kYtTR6HW6
立ち絵の反転ってPSDtoolでできる?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fba6-Jz20):2016/10/28(金) 12:22:19.49 ID:0omZQSbN0
反転くらい、aviutlでやればええやん

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06ff-O9pn):2016/10/28(金) 13:07:30.07 ID:kYtTR6HW6
>>530
すまん解決した
PSDtoolで普通にできるのね

最初からpngで配布されてる奴は元からAviutlでやればいいやって考えてたけど

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d1-d7wh):2016/10/28(金) 17:18:39.78 ID:Am5mSxIF0
まあ、とりあえずどちらも脱がせばええんやで(ニッコリ)

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFff-Jz20):2016/10/28(金) 17:26:25.09 ID:G57tmFvgF
あかーん

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6393-KV2M):2016/10/28(金) 20:11:07.17 ID:CxLIBdWG0
音声合成ソフトって結構色々種類あるんだな。

アクエストーク(ゆっくり)やボイロはもちろん、最近出てきたのはCeVioとか言う奴だけど
大財閥企業様が作ってらっしゃるStudio ToSpeakやらボイスソムリエネオやら
あとなんか有象無象がうじゃうじゃ居るんだな。
大体が機械なんかに組み込む用途向けみたいだけども、意外に競争激しいぞ合成音声業界

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6393-KV2M):2016/10/28(金) 20:17:57.10 ID:CxLIBdWG0
多分、人の声の信号科学的な解析はすでに完了していて、作り方が分かっちゃってるから
あとはさらなる高みを目指していく段階にあるんだろうな。
こりゃあ生声と区別の付かないボイロ実況動画もそう遠い未来の話じゃないでぇ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8765-6MCD):2016/10/28(金) 20:27:35.63 ID:zrH2JuLM0
近未来では義体化が進んで、発声器官を譲治や緑川のようなイケボにできたりするんだろうか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d764-Jz20):2016/10/28(金) 20:31:40.23 ID:za7/LnHh0
是非スネ夫やジャイアン、ドラえもんの声のボイロを作ってくれ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe6-sIke):2016/10/28(金) 21:23:40.91 ID:JAFi82C90
どんな声でも作り出せるボイスチェンジャーが使える未来に生きたかった(TRPG民感)

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d764-WjTj):2016/10/28(金) 21:58:28.56 ID:EVMva6XF0
手遅れになる前に千葉繁ロイドを作るべきだと思う

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63cc-geF8):2016/10/28(金) 22:13:00.87 ID:ZUhpcBAf0
手遅れとか言うな
あのしゃべりを再現するとなるとCeVIOあたりかね
ボイロでやるのは難しそう

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d1-d7wh):2016/10/28(金) 22:15:55.07 ID:Am5mSxIF0
野沢ロイドが欲しいです
このスレでYMMキャラ素材の云々っていってたから
自分もそれ用に作ってみたけど編集超楽になって表情のレパートリー増えて
大満足だわ!実験動画作ってあげよう

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0321-corf):2016/10/28(金) 23:13:28.19 ID:Is65+Yzo0
ドロンジョ動画たのしみれす(^q^)

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-O9pn):2016/10/29(土) 04:16:03.05 ID:yK5coKRFd
再生回数伸びないからゆっくり作るの飽きてきたわ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/10/29(土) 04:22:14.78 ID:X0uOGwGGd
そうか。俺は有名実況者がマイリスしてくれたから頑張れるわ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b56-O9pn):2016/10/29(土) 08:10:28.24 ID:vahkQY0T0
(聞こえますか…買うのです…ボイロを買えばいいのです…)

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/10/29(土) 08:50:33.44 ID:LobMjML50
VOCALOIDはゆっくり以上によく分からん
難し過ぎ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b56-O9pn):2016/10/29(土) 08:58:45.69 ID:vahkQY0T0
UIをマウスでくりくりするだけなのにか…マジか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e369-Jz20):2016/10/29(土) 09:08:52.55 ID:FC2uvyvl0
最近アンチコメが増えてきてつらい。
何も言わずにそっとブラウザ閉じてほしいぜ…

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/29(土) 09:18:01.32 ID:WDhwPzyp0
>>520
一応報告したんだけど、俺の説明で伝わったかどうか・・・
スクショが貼れれば伝えやすかったんだが
これが
http://imgur.com/a/csk7s
こうなる
http://imgur.com/a/zu6LI

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d764-WjTj):2016/10/29(土) 09:22:04.13 ID:uD8pT6fy0
コメント付くだけマシじゃないか…
いっそのこと煽ったり爆弾発言したりして炎上させてみたらどうかな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7d2-geF8):2016/10/29(土) 09:41:39.91 ID:O2ubODrB0
アンチコメ付くくらいならコメント少なくても平和のほうが良いだろう…
下手に煽ったらまともな視聴者が逃げるぞ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b56-O9pn):2016/10/29(土) 09:54:28.47 ID:vahkQY0T0
アンチコメ付いた覚えないわぁ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/29(土) 10:00:21.93 ID:RA8If33ea
>>550
炎上はさせたくないね。一時的に見てくれる人も増えるだろうけど、上の人も言ってるように今まで見てくれていた人達が離れていって後には何も残らんよ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/29(土) 10:26:09.59 ID:WDhwPzyp0
(普段動画見る時コメントは匿名コメント非表示にNG共有強にしてあるせいで殆どコメント流れないから荒れてる様子を見ることは滅多にないんだよな)
でも動画投稿するってことは自分の動画のコメントくらいちゃんと見ないといけないからな怖いな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7d2-geF8):2016/10/29(土) 10:54:26.53 ID:O2ubODrB0
コメントビューアーで一気に見れば怖さ半減だよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d764-Jz20):2016/10/29(土) 10:59:23.46 ID:YK1JTvyK0
内容がよっぽどアレじゃなきゃ
アンチコメなんてコメント数1000あたりから付くもんだろ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/29(土) 11:07:55.55 ID:WDhwPzyp0
きりたんヤバない?声くっそ可愛いやん、これはゆかりさんの時代終わるで

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83cd-Jz20):2016/10/29(土) 11:12:48.28 ID:q+crKkSt0
ゆかxきり
あると思います

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6393-KV2M):2016/10/29(土) 11:41:06.54 ID:rTrq+zX80
きりたん?
ああ、艦これのキャラね。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa7f-QVk7):2016/10/29(土) 11:42:48.09 ID:5hiWCgwXa
パート50くらいまで投稿してたらアンチコメント一切されなくなるよ。
そこまで見てくれるのは応援してくれる人だけだからね。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/29(土) 11:45:59.03 ID:WDhwPzyp0
>>559
あぁ艦これの声だったのか、なんかすっげえ聞き覚えが有る声だとは思ってたんだ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b3e6-Jz20):2016/10/29(土) 12:27:35.19 ID:EihmPyUb0NIKU
HTML5対応版にすると画質変わったりするんかな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM7f-Jz20):2016/10/29(土) 12:44:31.93 ID:uEXQCXSTMNIKU
きりたん?ああ俺妹か

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8765-6MCD):2016/10/29(土) 14:32:19.77 ID:oXnACZ+b0NIKU
ニコ動の新仕様プレ垢全員対応してたのか
正直10分未満の紙芝居動画だから大して影響ないだろとたかをくくってたら、少しだけど立ち絵がぼやけて見える
上手く高画質にする方法がわからないよパトラッシュ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW fba6-Jz20):2016/10/29(土) 14:39:28.53 ID:NanXRpuV0NIKU
10分以上にしたほうがええで

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8fea-0DI1):2016/10/29(土) 15:27:37.17 ID:XIF4e8lJ0NIKU
>>564
むしろ紙芝居動画の影響はかなり大きいぞ
勝手に360pにまで解像度落とされたりする。ていうか解説系の動画はそうなってるのよく見る
x264guiEX使ってるならアップデートした方がいい

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d7d2-geF8):2016/10/29(土) 15:51:46.15 ID:O2ubODrB0NIKU
まじかよアップデートしてこよ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW d791-+nUx):2016/10/29(土) 16:15:57.63 ID:4BJZ2WA40NIKU
なんでニコニコってあんなクソ仕様なんだろうね
youtubeとか画質気にせず作れるのはやっぱりすごいよな
もう少し頑張って欲しいわ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa7f-Jz20):2016/10/29(土) 16:25:36.50 ID:FM+pr6QLaNIKU
>>560
マイクラの迷子の人

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd7f-Jz20):2016/10/29(土) 17:48:29.48 ID:dSap2UMidNIKU
新仕様ってどうすればいいんだ?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2339-0+qa):2016/10/29(土) 18:07:46.14 ID:rcr9X4W40NIKU
お邪魔します

>>549
返信先見つからなかったのでググってここにきました
まだ再現できてなくて現象自体は掴めてないですが
問題は認識しました、報告ありがとう、>>520 もありがとう

お邪魔しました

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9b75-2o9+):2016/10/29(土) 18:27:34.07 ID:WDhwPzyp0NIKU
>>571
もしかしてPSDToolの作者様?
お手数かけて申し訳ないです。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9b56-O9pn):2016/10/29(土) 19:21:01.54 ID:vahkQY0T0NIKU
aviutlのx264guiEXプラグインがバージョンアップされてニコニコ新エンコード対応のプリセットが追加されてるから使うといいよ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW fba6-Jz20):2016/10/29(土) 19:30:11.31 ID:NanXRpuV0NIKU
つんでれんこでもいいぞ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ QQ7f-5heF):2016/10/29(土) 20:09:50.94 ID:XeTsgrRIQNIKU
ビットレート低すぎると強制的に360pにエンコされるから、動きの少ない紙芝居動画はつらそう。

>>573
新仕様対応版で10秒くらいのテスト動画エンコしたら、「最低ビットレートを満たさないので再エンコ」が無限ループしてわらた。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd7f-Jz20):2016/10/29(土) 20:41:36.05 ID:dSap2UMidNIKU
つんでれんこの新対応でいいのか、安心

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7b72-O9pn):2016/10/29(土) 20:54:58.35 ID:barbsuKc0NIKU
>>575
あれ最新版で訂正されたんじゃないのか......

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0799-9fiG):2016/10/29(土) 20:56:01.38 ID:mbBrtniy0NIKU
>>556
同じゲームジャンルで失踪繰り返してると付くことあるんじゃないかな
コメントほとんどないけどうちのにそういうコメントする人おるし…

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW fb99-Jz20):2016/10/29(土) 21:39:28.31 ID:XDvtzZW30NIKU
どうもリアル小学生くらいなのか、
一人で複数のうぽつコメ書いたり、動画内で一人会話しだしたりする方がいるようで
悪気はないだろうし複数うぽつなんかは善意なんだろうけどハラハラする

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8388-eIub):2016/10/29(土) 22:24:18.21 ID:L7mwZBtT0NIKU
過去動画に意味のない文字列を投下する子ならよく見る

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 87cc-geF8):2016/10/29(土) 22:25:40.50 ID:se3KSkSM0NIKU
あー、居るなあれは何なんだろな?
なんかの誤爆かね

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa7f-QVk7):2016/10/29(土) 23:36:30.51 ID:5hiWCgwXaNIKU
5年くらい前のもう再生すらされないような動画に魔法陣みたいな職人コメされた時はなんの儀式をするつもりだとは思った。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ QQ7f-5heF):2016/10/29(土) 23:44:18.43 ID:XeTsgrRIQNIKU
>>577
あれ、今は直ってるのか。
最新版確認してみるわありがとう。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチークW 0Cff-O9pn):2016/10/30(日) 02:59:52.88 ID:+329Vk2oC
つんでれんこTwitterにも対応するようになったのか
すげぇな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/30(日) 11:43:48.28 ID:NLzsbHme0
voiceroidUtil使ってYMMに自動で追加すると時々字幕が表示されない気がする
えっ とかの二文字位の短いファイルだとよく発生する気がする
手動で編集してセリフを追加すれば問題ないんだけどもね
voiceroidUtilが原因かも分からんし

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8765-6MCD):2016/10/30(日) 19:58:35.70 ID:6EASv+Xa0
564だけど新仕様に関してありがとう。x264guiEXのアップデートで次回は上手くやってみるよ。
新仕様に対応してツール系更新してくれる人には本当に頭が上がらないな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbcc-geF8):2016/10/30(日) 22:57:10.34 ID:xWoEMLBv0
voiceroidUtilはexoファイル吐き出してくれるようになったから
YMM使わなくても良くなったのは嬉しい
AviUtlに移動させるとどうしても抜けが出たりしてたし

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b332-O9pn):2016/10/31(月) 03:15:25.67 ID:YZs8WHS70
紙芝居動画は一般で上げるのが最適解だと思うくらい新仕様は酷い

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/10/31(月) 05:39:14.42 ID:SPwH4rhx0
ゆっくりなんて使ったら一般層なんてほぼ来ねーよ
所詮ニッチな需要しかない

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e5-Jz20):2016/10/31(月) 06:34:38.03 ID:+CBnov2Q0
すげえ噛み合ってない

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fea-0DI1):2016/10/31(月) 07:11:54.36 ID:Tiujfizm0
読解力なさすぎだろ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 07:12:10.36 ID:gcmkJ7oya
紙芝居がゆっくりに変換されるブラウザなのかも知れない

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa7f-QVk7):2016/10/31(月) 09:01:36.61 ID:ACHTcY2Za
紙芝居がゆっくりに変換されるように辞書登録してたのかもしれない。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 09:04:55.03 ID:wLFxSv6Ea
5時なのに誤字せずに誤読したのか

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK7f-k2kA):2016/10/31(月) 09:42:42.41 ID:tNUgsg8AK
エンタメやゲームの総合カテゴリ○○位にランクインしましたって通知されるけど、分母が分からないと意味分からんよな
百位以降のなんとも言えない感じよ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK7f-k2kA):2016/10/31(月) 09:46:29.93 ID:tNUgsg8AK
銀座IDで、いつも通り動画投稿したら、上下左右に黒枠が出来て、動画の面積が小さくなってたんだが、x264が原因なのかな?再インストールした方が良さげ?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 09:47:47.63 ID:sIwdM1YSa
作ったファイルを先に調べろよ…

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 10:33:31.60 ID:kfelg8wqa
「いつも通り」言われても分からんがな
誰なんだよ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 673d-6MCD):2016/10/31(月) 11:03:06.01 ID:sodF5xI50
新使用で上下左右に1pxずつ圧縮されなかったっけ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d2-Jz20):2016/10/31(月) 12:47:11.71 ID:yG2JIrHe0
ちょっと質問なんだけど、動画を出力するとなんかジワーッと色が滲んで数フレーム固まってる事があるんだけど、解決策分かる方いないかな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3a8-+nUx):2016/10/31(月) 12:50:05.27 ID:foV9Q5jA0
一体何をどう出力してるのか
こんな書き込み多すぎだろ俺らはエスパーか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 12:53:23.08 ID:ygZUnuOAa
というかその程度も説明できない知能で動画制作しようとしているのが不気味

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d2-Jz20):2016/10/31(月) 13:07:53.06 ID:yG2JIrHe0
説明不足だった
すみません

aviutl→つんでれんこで毎回編集してるんだけど、aviutlから出力する時はavi出力の品質70程度で出してるんです

それで、その出力したものの動画内で色が滲んで数フレーム画面に固まってる事が頻発してるんです

例に挙げるとすれば赤い血の塊があったとして、その赤が滲んだ状態で視点移動すると数フレーム画面についてくる感じかな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fea-0DI1):2016/10/31(月) 13:28:23.21 ID:Tiujfizm0
再エンコする時は最初に無圧縮に近い画質で出力するのは基本だぞ
というのはおいといても君の場合はx264guiEX使ったほうがいいと思う

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ba8-sAMV):2016/10/31(月) 13:30:24.31 ID:bTFDNBD/0
>>603
ぼやけた残像が残ってるってこと?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d2-Jz20):2016/10/31(月) 14:09:50.21 ID:yG2JIrHe0
やっぱりx264に慣れた方がいいですかね……
次からそうしてみます、ありがとう

>>605
そうです
なんかじわじわした感じのぼやけた残像になっちゃうんです

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa7f-QVk7):2016/10/31(月) 14:26:48.47 ID:ACHTcY2Za
ニコニコの表示がお気に入り登録じゃなくてフォローになったね。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f59-WjTj):2016/10/31(月) 15:13:21.50 ID:yiBrlY/A0
どう考えても前の方がスッキリして見やすかった
何でアイコンから長ったらしい文字を並べるようにしたのか

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/10/31(月) 15:14:49.36 ID:ygZUnuOAa
デザイナーの独りよがり

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fea-0DI1):2016/10/31(月) 16:09:26.68 ID:Tiujfizm0
誰か変更前のアイコンの画像データ持ってないかな・・・
stylishで書き換えたい

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbcc-geF8):2016/10/31(月) 16:14:43.32 ID:M46cr/RQ0
>>610
自分のブラウザのキャッシュにのこっとらんかの?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d1-d7wh):2016/10/31(月) 17:57:43.13 ID:RoLLoa/E0
ニコ動、お気に入りからフォロワーって変わっとるw
デザインもセンスないわwなぜ、どうでもいい改悪はこんなにするのか。
2分位の実験動画作ってたら、何故か8分のネタ動画になってしまった。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fea-0DI1):2016/10/31(月) 18:02:45.45 ID:Tiujfizm0
>>611
なかった

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/10/31(月) 18:04:33.38 ID:SPwH4rhx0
のびねーなと思ってた自信作が失速せず再生数のばしていてほっこりした
しかし肝心のネタはもう当分でなそうだ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/31(月) 18:19:45.61 ID:UxEQEP7La
ネタがないなら安心してなんでも出来るよやったね!

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6393-KV2M):2016/10/31(月) 18:53:19.65 ID:L+3CXU6Z0
ニコニコポイントの表記がマジもの凄い勢いで意味なさすぎる。
だって画面の上の方に書いてあるじゃん・・・常時表示されてるじゃん・・・

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/31(月) 19:44:00.88 ID:59zQLxDn0
ひょっとして紙芝居動画はニコニコ静画に上げたほうが良いのでは
静画の仕様全然知らんからひょっとしたら全然ダメかもしれんけど

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saff-Jz20):2016/10/31(月) 20:12:40.94 ID:m8uVMGCia
動画とは一体

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/10/31(月) 21:18:03.55 ID:59zQLxDn0
VoiceroidUtilをアプデしたら
WindowsによってPCが保護されました
Windows SmartScreenは認識されないアプリの起動を停止しました。
って出るんだけどどうしたら良いんだこれ、Win10です

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fe6-sIke):2016/10/31(月) 21:45:54.17 ID:w5Qd3/dU0
「Windows SmartScreen」で検索

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8787-d7wh):2016/11/01(火) 00:35:10.52 ID:ghG1a6e60
>>585
作者です。原因判明しました。

設定→音声保存→「文字コード UTF-8 で作成」にチェックが入っていると、
特定の文章で YMM が UTF-8 を判別できず、字幕登録されないようです。

「えっ」はダメですが「え」は大丈夫など、 YMM の判定方法が謎なので、
ハートマーク等々の Unicode 文字を字幕で使う予定が無いのであれば、
上記設定のチェックを外しておいた方がよいかもしれません。

次回バージョンからはデフォでチェックされないようにします。
…が、既に利用中の方は設定引継ぎなので、能動的に外す必要があります。

>>619
Avastに悩まされてるのにWindows10まで…orz

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/11/01(火) 00:41:13.99 ID:K2ZbET5F0
>>621
なんと作者様・・・
原因究明ありがとうございます、なんだか申し訳ないです。

SmartScreenに何か言われますけど無視して起動させれば特に問題なく動いているので大丈夫です!

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8787-d7wh):2016/11/01(火) 02:17:41.25 ID:ghG1a6e60
>>308
亀レスですが。

YMMの .exo 出力はかなりクセがあって、
アイテムをうまく配置しておかないと簡単に前後関係が逆転してしまいます。

というのも、「○○より手前に表示」の設定にチェックを付けていて、その位置が
同一のアイテムの場合、時間軸上で先に出現するアイテムから順に空きレイヤーへ
詰め込んでいく変換方法であるためです。(画面上でいえば奥から順に詰める)
この時、YMM上でのアイテムの前後関係は完全に無視されてしまいます。

実際に「キャラ素材より手前に表示」に設定して開始時間をずらした図形を何個か
重ね合わせてから .exo 出力すれば、どういう詰め込み方かわかると思います。

対処方法としては下記のような感じになるかと思います。

1. なるべく「○○より手前に表示」の設定を使わない。
2. 使う場合、なるべく同位置のものを被らせない。
3. 被らせる必要がある場合、なるべく同時に表示開始させる。
  →同時であれば少なくともそれらの前後関係は維持されるはずです。
4. 同時が無理なら、なるべく奥側のものから先に表示開始させる。
  →ただしそこまでの詰め込み方次第では逆の場合もあります。
5. いずれも無理ならYMMでは厳しいと思われる。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/11/01(火) 04:29:25.97 ID:14WH77mh0
ゆっくり作ったの2作しかないのに両方とも一週間で2000再生数こえたんだが
ゆっくりの聖地のニコニコにいったら2万再生数くらいいく?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/11/01(火) 07:14:30.05 ID:pgAX2Ai4a
内容による

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/11/01(火) 08:42:56.40 ID:LVa51DVWa
ニコニコは、100再生未満のゆっくり動画が9割を占める

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/11/01(火) 08:45:11.68 ID:M4KXtaQYa
ニコニコからようつべに進出したけど投稿したゆっくり実況動画の再生数はどっちも変わらん

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa7f-QVk7):2016/11/01(火) 09:29:13.33 ID:ip62k2zOa
投稿してみればわかる。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/11/01(火) 09:36:23.74 ID:M4KXtaQYa
知り合ったyoutubeゆっくり実況投稿者は10000再生の動画がニコニコでは3桁前半再生止まりだったけどな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/11/01(火) 09:54:32.19 ID:3kS3sBPBa
詳しげな>>521を呼んでこよう

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saff-Jz20):2016/11/01(火) 10:36:01.87 ID:qAUE39FJa
なおワッチョイ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb18-MxoT):2016/11/01(火) 13:06:24.42 ID:cR96Y45F0
>>548
アンチコメすらつかない俺とどっちが良い?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/11/01(火) 13:42:34.81 ID:14WH77mh0
日に日に加速してるけどYouTubeで月に8000再生いったらヤバくね
ニコニコの神になれるかもしれない

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/11/01(火) 13:44:55.52 ID:w8tmycyaa
月に登録者数が8000行くならヤバいな
月に8000再生で浮かれている頭もヤバいが

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saff-Jz20):2016/11/01(火) 14:08:44.12 ID:fOxeI2Fua
話の流れと動画時間の兼ね合いで次のパートを前後編に分けて投稿するつもりなんだけど
前編分ができたら投稿して、それから後編作成に取り掛かるか
前後編両方作り終えて同時投稿か
どっちがいいかな?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa7f-QVk7):2016/11/01(火) 14:30:44.23 ID:ip62k2zOa
ようつべとニコニコ動画、どっちの方が再生数稼ぎやすいの?
単純に見る人の数の多さでようつべの方が稼ぎやすいと思うんだけど。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fea-0DI1):2016/11/01(火) 14:42:55.15 ID:/83VpD9+0
何回同じ話すれば気が済むねん

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb99-Jz20):2016/11/01(火) 15:53:53.15 ID:WxeKjHOi0
>>623
作者様からお返事いただけるとは…!
アイテムが別のアイテムに切り替わったときにレイヤー順が前後することはなんとなく察したのですが、
それまでの動画作成中には起きなかった現象だったので原因がわからず、悩んでおりました。
その現象が起きたときは、確かに「○○より手前に表示」のチェックを入れていました。
あまり考えずチェックを入れていましたが、そのような仕様があるのであれば、必要なとき以外はチェックを外して編集しようと思います。
丁寧なお返事、誠にありがとうございました。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8787-d7wh):2016/11/01(火) 20:32:26.86 ID:ghG1a6e60
>>638
621=623の者ですが、私はVoiceroidUtilの作者であって、YMMの作者ではないです。
もし勘違いさせたなら申し訳ない。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-2o9+):2016/11/01(火) 22:54:16.87 ID:K2ZbET5F0
YMMで口パクパクしなくて良いんだけど喋ってる時は口を開きっぱなしにしたい
って言うのを簡単にやる方法無いですか?
今は一セリフごとに口開いてる素材を貼ってるんですけど

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb99-Jz20):2016/11/01(火) 23:25:46.09 ID:WxeKjHOi0
>>639
ああほんとだ、よく見たら…すっかりボケてました…。
でも本当に助かりました!

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Jz20):2016/11/01(火) 23:38:17.38 ID:xt0ktCYdd
>>640
YMMではなくYMMの使用しているスクリプトのnicotalkでAviutl上で編集するといい。
同じ表情を簡単にコピペできる
難しかったらとりあえず素体だけYMMからとっとと出力して以降Aviutlで編集でもおk

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b56-O9pn):2016/11/01(火) 23:38:32.27 ID:RcqOKdzL0
>>640
喋る時と喋ってない時の「キャラクター」を別にする

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-O9pn):2016/11/01(火) 23:43:42.62 ID:14WH77mh0
きりたん可愛すぎてつらい

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1399-Nc/u):2016/11/02(水) 04:29:25.73 ID:vqyJMRsB0
3回連続でランキング50位内には入れたからテンション上がってたけど、リアルで忙しく数ヶ月空いて投稿したらランキングにすら載らなかった。泣ける。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6393-KV2M):2016/11/02(水) 19:32:25.66 ID:0OuhZ7QR0
数ヶ月もあけりゃそらそうよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1356-m5qj):2016/11/03(木) 05:40:31.94 ID:2vL+gPTt0
知っているかジョニー
ニコ動のランキングは再生数コメント数マイリス数が全て圏外でも広告ポイントだけで上位に入れるんだ
つまり

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b065-fj+A):2016/11/03(木) 07:45:14.69 ID:KW+r4pTE0
なんだってマイケル
それじゃあ自演広告をする金持ちには勝てないってことじゃないか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/03(木) 07:51:59.46 ID:BzxqhuWta
リアルマネー5000円で10万広告出来たときに毎時2位は取れたぜ!

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0cc-O4f6):2016/11/03(木) 08:20:19.60 ID:98vxVhwI0
某モグラ動画の人凄かったからなぁ一時期

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/03(木) 13:26:33.95 ID:qEdgtT050
>>642
aviutil使うと良いんですね、了解です
>>643
天才かよ・・・
>>650
モグラーニャ・・・?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/03(木) 16:13:25.66 ID:giS4aia4a
喋ってるときと喋ってないときでキャラクターを変えるウルテクは配布ページにも書いてあったんじゃないかな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35a8-6WlR):2016/11/03(木) 19:02:22.25 ID:BE5qI1sL0
公式にある立ち絵って使っていいの?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13d1-Xqtn):2016/11/03(木) 19:17:24.98 ID:VV93XmXs0
>>653
どこの公式が知らんが、素材として配布してるならルールが書いてあるはずだからそれに従えばいいよ。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/03(木) 22:47:55.01 ID:qEdgtT050
喋ってる時の表情を変えるのに一々キャラ素材を貼り付けてたけど
セリフの中に表情変える項目有ったんだね

セリフ終わったらパッと表情がデフォルトに戻るのって何か違和感無い・・・?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/03(木) 22:48:38.98 ID:qEdgtT050
あぁまたsage忘れたごめん
ブラウザがメル欄記憶してないのが悪いんや・・・

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1356-m5qj):2016/11/03(木) 23:24:24.31 ID:2vL+gPTt0
デフォルトで表示される表情を、立ち絵の基本になってる表情にしてるからじゃねーの
キャラクター設定で別のやつ、例えば軽く微笑む感じのにしとくとかさ
みんなちょっと工夫してるんやで

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/03(木) 23:49:38.90 ID:UmRZ2sAea
俺はA→B→Aの順で喋らせるときにBが喋り始めてもAの表情は変えないから、片方が長く喋る時しかデフォルト顔使ってないな
Aが再度喋り始めたときに変えてる

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1356-m5qj):2016/11/04(金) 00:06:49.44 ID:J1lbO8ue0
頑張るシーンでは他のキャラのトークに合わせて喋ってないキャラの表情も変えるけど、視聴者は気付いてくれるのかと不安になるからめちゃしんどい

立ち絵のまばたきでさ
まばたきに合わせて瞳も動かしてる動画を見てさ
かわいすぎてちょっとおしっこ出たわ
あ!いま葵ちゃんが俺を見た!俺を見てたよ!(発狂

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/04(金) 00:10:07.40 ID:zG0znhSa0
>>657
あーいや、例えば驚いた顔で喋ってるのに喋り終わると途端にデフォ顔でも微笑み顔でも良いけどにパッと戻る
って言うのは何か変かなーと思って
>>658
よく見る実況動画の人もそんな感じの編集になってたからそうしようかな
初めての動画制作は色々気になったり分からん!ってなること多すぎで全然進まんなほんと
何回か動画完成させれたら作り方も固定出来て楽になりそうでは有るけど

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e988-DGmA):2016/11/04(金) 02:46:32.09 ID:EJym4cZO0
お前ら自分の動画に売りみたいな部分ってある?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK22-QM9N):2016/11/04(金) 03:05:44.94 ID:yDmBsWkDK
比較的分かりやすい解説

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b087-2euV):2016/11/04(金) 04:43:59.77 ID:NMvdphnR0
>>660
動画制作を円滑にするためのテンプレ作りは大事だけど、何でもかんでもそれで解決しようとするとどこか違和感のある動画になると思う。
100%違和感のないテンプレなんて作れないので、最後には違和感のないように調整するしかない。

私個人は、セリフアイテムでの表情変化は眉の変化や汗マーク付けたりする時くらいしか使ってないかな。
基本的にはキャラ専用タイムラインを分割して表情変えて、話が一段落したり動画をカットしたりといった程よいタイミングでデフォ顔に戻してる。
それでも、喋り時の変化は口パクに任せてるから、喋る度に表情変えるよりは楽。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06cd-DGmA):2016/11/04(金) 04:49:28.63 ID:tggyRRqE0
編集が割と好評だからそこかな
あと定期投稿(隔週)

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b065-fj+A):2016/11/04(金) 08:06:05.56 ID:awZiettN0
>>661
変な発想。非実況だからその時その時の直感を信じてキャラに反映してる
なお会心のできだと思ったネタにwすらつかないこともある模様

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a74e-m5qj):2016/11/04(金) 09:24:57.64 ID:iYN8QGwz0
>>660
普通にキャラ素材アイテム追加で中割り作ればいいんでない?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bcd2-DGmA):2016/11/04(金) 09:31:11.28 ID:PVXm/qGp0
投稿したら面白いコメントついたのにそれが消されちゃった

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/04(金) 09:34:35.77 ID:rZkOXb1ma
一人で5個くらいコメントしてくれたのに1つを残して全部消されてるの見ると
何をコメントしたのか逆に気になる

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/04(金) 12:01:43.71 ID:aaibyatTa
>>661
調声が好評だからそこだろうか。
でもきりたんみたいなボイロがどんどん出てきたら価値も無くなってきそうだな。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチークW 0C22-m5qj):2016/11/04(金) 12:58:47.02 ID:Q+yEY1/uC
>>661
下ネタエロトークコメント返信

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 98e2-Xqtn):2016/11/04(金) 14:42:44.80 ID:3zhqOgA40
>>661
中の人の曲を歌わせる

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6599-m5qj):2016/11/04(金) 15:37:53.21 ID:3ZvEhjhu0
正直凝り性じゃないからダメだな
なにやっても中途半端

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d099-xdXz):2016/11/04(金) 16:36:03.15 ID:5L7UX0yD0
ないかなぁ
編集を凝り始めると時間と面倒さが加わってダメになるの分かって以降適当に上げてるからコメ10も行かない

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/04(金) 16:53:39.32 ID:S+N26AOCa
コメント少ないんだよなあ
どうすりゃ活発になるかなあ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa22-DGmA):2016/11/04(金) 17:00:36.08 ID:BdudZQoda
強みかぁ
ラジオ替わりになる会話の多さと
だらだら雑談してるゆるい雰囲気かなぁ
そのせいか荒れやすいジャンルだけどめっちゃ平和

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c921-KjJO):2016/11/04(金) 18:23:33.89 ID:R3k00c1i0
>>661
オリジナルの絵

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a74e-m5qj):2016/11/04(金) 18:45:56.23 ID:iYN8QGwz0
>>661
調声とキャラ数

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b39-QRdb):2016/11/04(金) 20:25:36.06 ID:Z66mBv7a0
>>661
マニアックだが最近にわかに注目を浴びてきたジャンルの解説と偏った雑談

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-FYfY):2016/11/04(金) 22:24:55.60 ID:I2yzn2Eca
>>661
自作素材・エンドカードとかUTAUで替え歌ネタを歌わせたりとか
どっちも下手の横好きなんだけど「すごい」とか「好き」とか言ってくれてる人もいて嬉しいから続けてる

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0669-DGmA):2016/11/04(金) 22:40:24.69 ID:5v3SIX620
頑張って編集した動画より適当に作った動画の方が伸びると複雑だ。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b2a-DGmA):2016/11/05(土) 02:57:32.70 ID:nDG8feYw0
YMMで茜ちゃんを歩き振動させたいんだけど、歩幅を大きくしても振動幅が増えるだけでゆっくり歩かせるにはどうしたらいいんだろう。
画面外でガン突きされてるみたいになっつあまう。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b087-2euV):2016/11/05(土) 05:02:48.08 ID:UK+kMMyE0
>>681
YMM…というか、キャラ素材スクリプトに速度パラメータが無さそう。
.exo を吐き出した後にAviUtl拡張編集側で Y を 反復移動 にして、「設定」から移動フレーム間隔(=速さ)を設定する、とかかな?
AviUtl拡張編集は X, Y, Z の移動タイプを個別設定できないんで、同時に横移動してるとかだと厄介そうだが…。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d099-8n5s):2016/11/05(土) 06:22:16.20 ID:OTV7uKZi0
X軸を直線移動にして振動はアニメーション効果でつければよくね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcc-O4f6):2016/11/05(土) 07:27:44.63 ID:Bv2IIBUh0
>>680
いろいろ難しく考えず、感性に任せて作った方が面白いタイプなんじゃないかな?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/05(土) 08:22:20.66 ID:CiUy58kdd
>>682
やっぱAviutlに流し込んでからの調整しかないか、サンクス。
位置は動かないけどお散歩してる風に上下運動させたかったの。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/05(土) 11:59:34.13 ID:/Ma3LTB/a
>>684
なるほど、そう思うと楽になった。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bca-DGmA):2016/11/05(土) 12:56:21.83 ID:YUfyzzXb0
うちの動画は台本やらプロットやら用意せず尺だけ決めて
その場のノリとフィーリングで会話と編集が全部済んでから微調整している

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/05(土) 13:16:03.29 ID:wwS9ZOiH0
voiceloidutilでババーっとセリフ書き出してからの調声作業だけど
ボイスロイドソフト使いづらすぎませんかねぇ・・・何でカーソル位置から再生されるねん
あとゆかりさんもマキさんも声いじりにくいと言うか、何でそこを上げると他が全部下がるんだよ!
みたいなのが多くて胃が痛い、みんなこう言うのどうしてるの?諦めてる?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/05(土) 13:19:20.68 ID:wwS9ZOiH0
新型のきりたんやセイカさんは改善されてるのだろうか?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 014e-KjJO):2016/11/05(土) 13:25:58.04 ID:eugkU5Ma0
>頑張って編集した動画より適当に作った動画の方が伸びると複雑だ。

頑張って編集した動画より明らかに適当に作った「他人の」動画の方が伸びると、泣ける

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6599-m5qj):2016/11/05(土) 13:32:38.38 ID:Zmk3U6TW0
努力じゃなくて結果やで世の中

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0659-Xqtn):2016/11/05(土) 13:36:47.34 ID:Wes028Sx0
そういう動画に限って編集が丁寧とか頑張ってるとかコメントがされる
そして涙しながらそれを見る再生数十分の一程度の俺

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bcd2-DGmA):2016/11/05(土) 13:39:21.51 ID:+uGDJHf+0
自信があるなら晒してみたら?
自分じゃわからない改善点とかわかるかもよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcc-O4f6):2016/11/05(土) 13:45:36.48 ID:Bv2IIBUh0
>>688
カーソル位置から再生は長く使ってるとすごく助かることにいつか気づくよ
上げ下げ悩むときはアクセント句を分割してる

>>689
関西弁はイントネーションの関係上わりとその辺融通が利くみたいなことをヘルプに描いてある
けど標準語のはそうでもないみたい

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9fe-DGmA):2016/11/05(土) 13:52:11.66 ID:6ujn2paN0
イントネーションに悩みだすと音程のゲシュタルト崩壊するよね、結果無調整が一番だった、みたいな。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd78-DGmA):2016/11/05(土) 16:14:01.13 ID:YfwQPT57d
〜ですよ。は 〜です/よ?にするとか
変なところは分割して話速や高さ、とくに抑揚をその都度いじってるなぁ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51cf-m5qj):2016/11/05(土) 18:24:12.14 ID:jba8dyst0
ゆかりさんたちはアクセントの融通が利かないんじゃなくて、標準語に存在しないアクセントに変えさせなくしてるだけだからありがたいんだよ
あと、語尾は無声化いじるだけでも大分変わるよね

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/05(土) 21:14:11.98 ID:q8LTiSrTr
初めてあげた動画がランキング入ったら半端ないね 癖になりそう

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bcd2-DGmA):2016/11/06(日) 00:10:11.89 ID:PPZYLKXx0
そのまま投稿続けるんやで

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51d1-z8TW):2016/11/06(日) 02:47:50.20 ID:iN2YmW5E0
YMMで目と口が動かせるようにしたら、
次は体と髪とかを動かたくなってきた…

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06cd-DGmA):2016/11/06(日) 03:28:58.47 ID:E5LIhQyj0
えもふり沼へようこそ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK22-QM9N):2016/11/06(日) 04:30:04.15 ID:jF+i2N0xK
XX-CAKE!で胸も動かそう

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/06(日) 04:55:09.74 ID:3KckKlvr0
live2dにしよう

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd78-DGmA):2016/11/06(日) 06:24:58.60 ID:FM749GWEd
グラブルとかシャドバのCMってlive2dなんだっけ。あんな感じで動かしてみたい

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c921-KjJO):2016/11/06(日) 06:54:58.70 ID:59mnKCl20
>>702
ゆかりさんがセットアップを始めました

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/06(日) 07:35:29.04 ID:UbnT/AREa
>>705
無いものの動きは見えない

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd78-DGmA):2016/11/06(日) 08:33:25.66 ID:TAWRyQhkd
>>706
き、着痩せですから
懐にまな板仕込んでるだけですし

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcc-O4f6):2016/11/06(日) 09:10:51.76 ID:8qOVJF230
グラブルとかシャドバはAEじゃね?
Live2D使ってるならサイトで紹介されてそうだし
ゲームはサモナイで使われてるのは知ってる

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/06(日) 09:20:22.96 ID:VNKXPNUFa
艦これ改が確かlive2Dな筈

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bcd2-DGmA):2016/11/06(日) 10:34:26.06 ID:FprZ+ejM0
投稿した動画が久々に四桁再生行って嬉しい

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ35-UtiM):2016/11/06(日) 13:11:55.68 ID:Re83uH3EQ
「動く静画」っていう概念に感心する。
最初の開発者は「このキャラのおっぱい揺らせないかなぁ……」とか思って作ったんだろうな。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b092-QRdb):2016/11/06(日) 14:40:37.69 ID:Mq/VDqOG0
8月から投稿始めたけど1万再生行くようになってから市場やタグがいじられるようになってきた
楽しい

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/06(日) 18:17:26.83 ID:dFq8ypxjr
>>712
自分は木曜から動画を上げはじめたけど1万なんて夢のまた夢だわ
おめでとう

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b065-YOlR):2016/11/06(日) 21:00:12.17 ID:jpPbcVtC0
再生数自体はまだ1000にも満たないけど、評価されるべき系のタグが付いたのは素直に嬉しかった
このままマイナージャンルを支持してくれる人のためにもその道を選び続けよう

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-O4f6):2016/11/06(日) 21:04:59.16 ID:PPZYLKXx0
x264guiEXのニコニコ新仕様用設定でエンコしたら20分の非実況紙芝居動画なのに丸一日かかりそうなエンコ時間なんだけど
もっとはやくできないのかな?
なんかいい方法ある?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3eea-8n5s):2016/11/06(日) 21:08:20.97 ID:sUPqpD6e0
ないよ
運営を恨め

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sad3-XE+v):2016/11/06(日) 21:19:25.62 ID:cgzOVK1ha
新仕様になってからエンコ時間長くなったよなー

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71b6-8n5s):2016/11/06(日) 21:21:03.77 ID:WGH3AUCT0
つんでれんこの方が早いっぽいよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b065-YOlR):2016/11/06(日) 21:21:27.37 ID:jpPbcVtC0
新仕様は調べれば調べるほど誰がなんの得をするのかさっぱり分からないのなあ
サーバー側で有無を言わさず再エンコードされて、手間が増えるだけだと何故思わなかったのか
それが最良状態になる技術の塊とかだったら良かったんだけど、実際は劣化のデバフが確定でかかるトンデモ仕様

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-O4f6):2016/11/06(日) 21:44:35.54 ID:PPZYLKXx0
くっそまじかよ
昼前に編集終わって今日投稿できるぞーって思ってたのに…

つんでれんこ調べてみるか…

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e988-9tC1):2016/11/06(日) 21:56:10.48 ID:PTx5gEmv0
そんな時間かかるか?
15分くらいの動画を高画質仕様でエンコした時は倍の30分程度で終わったぞ

旧仕様の時は100MB以内で少しでも画質良くするために2passエンコして時間かけてたけど
今はそんなの気にする必要なくなってむしろ早くなった気もする

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d099-8n5s):2016/11/06(日) 21:57:56.52 ID:YBOw12R20
1pass目で下限ビットレート下回ってさらに2passして20分の動画に4時間かかる
フィルタとかも影響してるんだろうけど

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-O4f6):2016/11/06(日) 22:08:08.23 ID:PPZYLKXx0
30分とか4時間とか速すぎじゃね?
なにが悪いのかわからん…

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/06(日) 22:10:38.95 ID:3KckKlvr0
PCのスペックの差とか

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71b6-8n5s):2016/11/06(日) 22:12:59.42 ID:WGH3AUCT0
x264guiexのバージョン古いとか?
ちょっと前のバージョンだと何度もエンコード繰り返すバグみたいなのがあったはず

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-O4f6):2016/11/06(日) 22:24:33.95 ID:PPZYLKXx0
Core i7 3770 3.4GHzだから型落ちしてるにしろそこまで悪くないCPUのはずなんだけどなぁ
x264guiexは昨日最新バージョンに更新したから大丈夫なはず…

うーむエンコードでここまで躓くとは思わなんだ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e988-9tC1):2016/11/06(日) 22:35:23.30 ID:PTx5gEmv0
下限ビットレートを下回って再エンコループってのはありえそう
あとx264guiEXは2.45になってるからバージョン確認した方がいいかも

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3eea-8n5s):2016/11/06(日) 22:55:04.98 ID:sUPqpD6e0
そこまで画質にこだわってるとかじゃなきゃVBRで2000kbpsでエンコすればいいんでないかな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 342d-LZd8):2016/11/06(日) 23:04:56.70 ID:D8/8+JHD0
自分も旧仕様で既にニコニコに100メガで投稿した動画のプロジェクトファイルで
新仕様だとどれくらい綺麗になるか試してみようって
1.49Gでチャレンジしたら作業ログの途中でエラーメッセージが出てて
見れる動画さえできなかった

今見たらx264guiEXは2.43だった

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/06(日) 23:23:38.82 ID:3KckKlvr0
voiceroidutilでどうやって調声したファイル保存するんだ?と思ったけど
voiceroidEX側で調声したのをフレーズ登録してからvoiceroidutilで保存で良いんだね
調声は後回しにしてたけど明らかにおかしい奴は逐一直してから保存したほうが手間が省けそうだ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd32-m5qj):2016/11/07(月) 00:43:48.29 ID:XRc7utBs0
>>715
x264guiexのフレームタブにあるキーフレーム間隔の上限を弄る
俺も紙芝居動画のエンコで困ってたんだが、作者さんがブログのコメ欄でその項目を30や60にしてみて、と言っていたよ
エンコには詳しくないが、キーフレームを頻繁に設定することで情報量をわざと増やして、それでビットレートを達成させるんだろう

今までなら低容量で作れた物に、新仕様はなぜこんなことを強いるのか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-FYfY):2016/11/07(月) 03:27:08.71 ID:oki7aBxGa
今さらだけど広告者履歴全部見られるようになってるね

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcc-O4f6):2016/11/07(月) 07:25:18.06 ID:/BLkcpw40
一旦avi形式で描きだしてからの方が少し早くエンコできるよ
あと、ノーパソなら電源オプションでパフォーマンス重視にすると少し変わるかも

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/07(月) 07:32:00.48 ID:YHzKXmU7a
たまに誰かの稚拙な真似したと思われるゲームガン無視で面白くもない仮想のはなし垂れ流している動画見かけるとこうはなりたくないなとほっこりして低評価押してる
たいていゆっくり2人

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 069c-m5qj):2016/11/07(月) 10:46:09.71 ID:dt8/L0CQ6
>>734
(架空鉄道を経営する話は)いかんのか?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ35-UtiM):2016/11/07(月) 12:06:47.87 ID:j67+xXuIQ
ゲームをBGMに雑談する類いの動画か。
「実況プレイ」という巨大カテゴリの恩恵を受けることはできるが、
よほど面白いトークができないと見切りをつけられてしまう諸刃の剣。

乗りきれば固定ファンが付きそうではあるんだけどね。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-xdXz):2016/11/07(月) 12:17:22.35 ID:XjHCfV5pa
ほとんど声がないブロントさん(字幕)と琴葉姉妹の動画見て思ったんだけど
声付いてないキャラが字幕でボイロ勢は声付きってありなのかな
これが許されるならゆっくり付けないでアイマスのキャラとも作りやすくなりそうだけど

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/07(月) 12:48:25.19 ID:NUZEGlMya
東方キャラと絡んでないブロントさんとか貴重

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b2a-DGmA):2016/11/07(月) 13:34:13.90 ID:3GtxS/Ui0
>>683
色々試してみたらアニメーション効果の弾むを調整したら良くなった、ありがとう。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd78-DGmA):2016/11/07(月) 13:38:33.71 ID:U429ureTd
ネ実民からしたらなんであんなに東方界隈で流行ったのが不思議だ

>>737
許される許されないかはともかく
セリフ回し大変そう

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ba6-DGmA):2016/11/07(月) 15:23:35.56 ID:qGaRyKzF0
ブロントさんと東方の関係は、ブロン子の人のことを調べたらだいたいわかる

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b2a-DGmA):2016/11/07(月) 17:33:23.99 ID:3GtxS/Ui0
YMMからAviutlにexo流したとき、立ち絵に震えるや弾むのアニメーション効果足しても効果無くて、目パチ口パクのレイヤーにアニメーション効果足さないと動かないんだけど、そうすると目パチ口パクレイヤーはぶつ切りだから動きもぶつ切りになってしまう、どうにかなりません?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcc-O4f6):2016/11/07(月) 17:56:32.32 ID:/BLkcpw40
>>742
メディアオブジェクトの追加から選べる
フィルタ効果の追加でアニメーション効果選んでやるのはどうかな?
YMM使ったことないからオブジェクトを分割してるやつに同じフィルタかける方法だけど

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcc-O4f6):2016/11/07(月) 17:59:08.26 ID:/BLkcpw40
もしくはグループ制御にアニメーション効果を付ける

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b2a-DGmA):2016/11/07(月) 18:13:39.55 ID:3GtxS/Ui0
試してみるありがとう。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/07(月) 19:47:11.42 ID:d4XvNEUVa
淫夢実況って好き嫌いはあるけど編集はすげぇ参考になるよな、あれ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7432-m5qj):2016/11/07(月) 19:51:54.91 ID:WVel44hP0
あれはあれでカットと早送りが多すぎて「えっそのシーン飛ばしちゃうのか」ってことが多いな
テンポ重視というか編集点減らしというか

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd78-DGmA):2016/11/07(月) 20:10:19.85 ID:RO6jvzp4d
東方がコンテンツツリーに入れられるようになったけど、ゆっくりで東方キャラを使用してる場合も入れていいってこと?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4564-Xqtn):2016/11/07(月) 20:50:56.90 ID:mq966Af20
動画内でのそのキャラの扱いによるんじゃね?
「東方キャラの一人」として扱ってるならツリーに入れればいいと思うけど
東方関係なしに扱ってるなら入れない方が良いと思う

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b065-YOlR):2016/11/07(月) 20:55:37.47 ID:m3BUnV3e0
「ゆっくり音声で喋らせている東方キャラ」なら入れても良いと思うけど、
「東方キャラを元にしたゆっくりが喋っている」なら入れないほうが良いんじゃないかな?
混同するとトラブルの元になるのはいつの時代もどの作品も変わらんのよね

録画したお笑い見てたらネタが舞い降りてきた。早速動画作るべ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/07(月) 21:49:25.27 ID:8jaNiklW0
きりたんのexボイスやばない?
なんできりたんはexボイスがついてくるのにゆかりさんはボカロ買わないとダメなん?なんでマキさんexボイス無いん?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-O4f6):2016/11/07(月) 21:49:57.84 ID:5mHxrjmj0
動画投稿してきたー
投稿ボタンクリックする手が震えたわ…

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcc-O4f6):2016/11/07(月) 21:59:33.17 ID:/BLkcpw40
おつおつー

>>751
マキマキはAHSのサイトのおまけページにあるで

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b2a-DGmA):2016/11/07(月) 22:01:49.57 ID:3GtxS/Ui0
>>743
でけた、またひとつお利口になったよ、さんくす。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/07(月) 22:52:25.66 ID:fOs9Yh3za
>>751はボイロスレに常駐してるきりたんageその他sageの典型的な厨なのでスルー推奨

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32e6-Acoz):2016/11/07(月) 23:46:16.43 ID:TkAG9sqF0
>>755はボイロスレに常駐してるきりたんの急人気が気に入らない典型的な厨なのでスルー推奨。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3eea-8n5s):2016/11/08(火) 00:44:54.77 ID:usc5OvqW0
ボイロスレでやれ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9875-8n5s):2016/11/08(火) 01:09:27.43 ID:7ZwUNugY0
PCのレスの方がガイジなんてこともあるんですね…

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 08:25:10.77 ID:oK8tKaUEd
長編制作中にアイディアを思い付く→エフェクト確認用の短い動画を作る→勢いで確認用動画を切りのいいところまで作る→1日何も進んでない

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-xdXz):2016/11/08(火) 11:49:41.78 ID:c5+S++Gqa
テキストだけ書いてるとあとあとの調整面倒になってくぜ…

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32e6-Acoz):2016/11/08(火) 22:48:54.15 ID:euUZEF/l0
非実況だとセリフに合わせて画面編集すればいいけど、
実況プレイだと動画に合わせてセリフ置いてかないといけないから、台本作りが難しい。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/08(火) 23:18:23.84 ID:KX7UGaH50
YMMで作ったデータaviutlで読み込んだらキャラ素材がちょいちょい変と言うか差分が正しく読み込まれてないのが困る・・・

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-O4f6):2016/11/08(火) 23:37:43.17 ID:uPQtqBMe0
新パートあげたら今までに無いくらい一気に伸びててこわい
荒れないといいけどなぁ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/09(水) 00:04:13.03 ID:W7M5b+k50
YMMで用意したキャラ素材がaviutlに読み込んだ段階でリセットされている?のって何か解決する方法ありますか?
これが
http://imgur.com/a/MiPad
こうなります、この場所以外も多数あってその場合必ず●のオブジェクトの後に短い○のオブジェクトが追加されています。
http://imgur.com/a/Da11I
○の設定はこうなってます。
http://imgur.com/a/GOaF4

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d375-8fLw):2016/11/09(水) 00:09:56.06 ID:W7M5b+k50
ごめんなさい画像間違えました
これが
http://imgur.com/8xADKfy
こうなります
http://imgur.com/H8YxBNX

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3eea-8n5s):2016/11/09(水) 00:14:36.61 ID:Qyyp99y40
音声アイテムの編集から表情つけた方いいよ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 00:17:16.27 ID:BpLJD/lka
音声アイテムと表情アイテムを同じタイムラインに載せてるからだと思う
セリフ後も同じ表情維持したいなら次のセリフまで表情アイテム差しこんどけばおk

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4551-m5qj):2016/11/09(水) 07:36:55.39 ID:cY81j/Yb0
時々上げた動画がニコニコアプリだとタグ検索に載らない場合があるのはなぜだろう?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd78-DGmA):2016/11/09(水) 08:51:15.38 ID:Sdrnx8pOd
通報されて検索除外されてる可能性

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 10:51:35.07 ID:hoO3vXBua
普段通りで通報されるようなことしてないんだけどな
何が悪いんだろう

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 10:55:23.74 ID:2bQm5sTsa
粘着されてんだろ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa22-DGmA):2016/11/09(水) 11:24:18.35 ID:9WNRnEnHa
下ネタが多いと通報されやすいと聞いた

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ba6-DGmA):2016/11/09(水) 11:29:45.79 ID:J6WxsNfh0
コモンズ使ってるのにコンテンツツリー登録してないと通報されることもある

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ35-UtiM):2016/11/09(水) 11:45:00.79 ID:+96c5lseQ
通報の結果消されりゃネタにもなろうが、検索でヒットしないというのはダメージしかないな。
見る側としても、そういう動画に出会えなくなるのは悲しいことだ。

内容があまりにも酷い動画に出会えることが幸せかどうかは置いといて。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 11:55:31.26 ID:Jfd7u53pa
結構コンテンツツリー登録しない投稿者多い気がするが通報されてる場合もあるんだな
ただ静画にもあってそっちを登録してる人が通報されてたら可哀想だな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa22-DGmA):2016/11/09(水) 11:59:08.94 ID:hdDeKPRja
静画だったらクリップしてそこからツリー登録すれば良くない?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 12:08:32.58 ID:2bQm5sTsa
コンテンツツリーが動画公開してからでないと登録できない登録しづらいのが悪い
短気な奴はすぐ通報するし

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 12:17:20.00 ID:U51xpDr1a
コンテンツツリーはちゃんと登録してるけど
粘着質っぽい奴(監視目的でお気に入り入れるとかいうクソ長い規約書いてるやつ)にお気に入り登録されたときはその素材使うのやめた
規約を読む大切さを感じた

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 13:15:50.73 ID:+af48L21d
コンテンツツリーは毎回登録してるけどたまに忘れるんだよなぁ
投稿するときにまとめてできればいいのにな

あと何故か立ち絵にキャラが引っ張られるから最近は十数秒のOPにしか使ってないし

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0659-Xqtn):2016/11/09(水) 13:31:38.57 ID:aEqYfQj00
そういうのが面倒でツリー登録気にしない人の素材しか使わんなぁ
どうせ二回目に使うときにツリー忘れるし

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ba6-DGmA):2016/11/09(水) 17:28:02.10 ID:J6WxsNfh0
関係ないやつが通報してるときもあるから使った素材のid控えて毎回コピペしてるわ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 17:28:58.43 ID:2bQm5sTsa
というか普通コピペだろ
登録気にしない奴しか使わないとか論外

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6599-DGmA):2016/11/09(水) 17:31:29.14 ID:afjcFHOl0
使わせてもらってる立ち絵を描いた人に宣伝して貰えたってことが嬉しすぎてヤバい

784 :768 (ワッチョイW 4551-m5qj):2016/11/09(水) 18:32:02.01 ID:cY81j/Yb0
どうやら今回ほんのちょっと淫夢ネタ入れたのがまずかったかもしれない
同じシリーズでアプリの検索に載ったり載らなかったりの基準がよく分からないのは変わらずですが
ブラウザではちゃんと検索で出てくるので3DSとかでお子様に見せないためかもしれません
ちなみにコンテンツツリーは効果音を今登録してきました

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ35-UtiM):2016/11/09(水) 19:25:02.82 ID:+96c5lseQ
シリーズ通して同じ素材を使ってるなら、パート1は素材全部コンテンツツリー登録して、
パート2以降はパート1を親作品にすれば、素材の孫作品としてコンテンツツリー登録されるからいいんじゃないかな、と思った。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d099-8n5s):2016/11/09(水) 19:31:57.68 ID:I01hq6os0
フリー素材にはお世話になるけどニコニ・コモンズ系は面倒くさいから避けてるわ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0669-DGmA):2016/11/09(水) 20:03:35.28 ID:qhLpXLRH0
良いBGMに限って商業利用不可やらニコニコ動画以外使用不可やらで使いにくい。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d099-xdXz):2016/11/09(水) 20:51:23.13 ID:nPpJDdYH0
登録気にしない人の物しか使わないな
必ず登録してくださいでないと通報します系のやつは説明見て即ブラバ、落とすことすらないな。効果音系に多い気がする

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bcc-O4f6):2016/11/09(水) 22:11:00.03 ID:qnFLT+Aj0
コンテンツツリーは本当非公開状態か、動画の説明文かくときに一緒に登録させてほしい
なんで前はできたのにその機能取っ払ってしまったのか…

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 23:26:47.07 ID:nWTOrBLYa
BGMに困ったらファルコムのものを使えばいい
いい曲多いし、BGMとして使う分には問題ありませんとはっきり言ってるから著作権的に安心

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-PwKp):2016/11/10(木) 00:08:05.51 ID:9pnb9xT9a
コモンズのBGM使うくらいならあんまり煩くないところから拝借したほうが良いのは数ヵ月前の俺が証明してるんだよなぁ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチークW 0C9f-9MLS):2016/11/10(木) 02:26:26.91 ID:4zQBBdRtC
コモンズはどこからぶっこ抜いてきたのかわからんデータを自作ですとか言っちゃうようなのがいるのがなぁ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab88-PwKp):2016/11/10(木) 08:05:11.75 ID:dlyNC9F70
あー投稿するたびに不安いっぱいで胸が苦しい
何年経っても慣れねえなこれ
しかもいつもと違うジャンルで投稿して伸びなかったら更に凹んでモチベがヤバい
ポンポン投稿してどんなジャンルでも安定して再生稼いでる人はすごいな、尊敬するわ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-PwKp):2016/11/10(木) 09:33:46.54 ID:CnlUFRcUa
Aviutl以外で動画作っている人って居るんかな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ27-xT5k):2016/11/10(木) 10:15:11.78 ID:6keiWEjBQ
AHSのMovie PROは気になってる。
ボイロたちより安いけど、有料ソフトの力を借りるような高級な動画作ってないから、宝の持ち腐れになる気しかしなくてな……。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa07-lfXQ):2016/11/10(木) 11:03:59.48 ID:ruvoeXuTa
紙芝居クリエーター…は選択肢に入らないもんなぁ
何より画質が悪くなるし(今は知らない

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spe7-e60R):2016/11/10(木) 11:59:39.98 ID:lo+dSbtbp
Macでbootcamp使わずに動画作ってる人いる?
Voiceroidは仮想デスクトップで使うとして、動画編集ソフトは何が良いんでしょ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2791-e60R):2016/11/10(木) 13:11:02.62 ID:aQYzZBnE0
macでiMovieで作ってるよ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2791-e60R):2016/11/10(木) 13:13:22.27 ID:aQYzZBnE0
ただ口パクしたいなら
アフターエフェクトとか使わないと面倒
俺は口パクしないんで平気だけど

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37f6-e60R):2016/11/10(木) 17:16:21.93 ID:nCpvrRvl0
俺も口パクしないから大丈夫
iMovieはなんとなくテンプレートに沿ってオシャレな動画を作るものだと思ってたけど違うのか
今度試してみるわ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37f6-e60R):2016/11/10(木) 17:16:58.77 ID:nCpvrRvl0
すまんID変わったけど>>797=800

802 :768 (ワッチョイW db51-9MLS):2016/11/10(木) 18:58:47.41 ID:ShTdKOVC0
iMovie独特の画面荒れがあるけど

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/10(木) 20:50:34.09 ID:po5gAhoA0
>>766>>767
うあー、何となくそんな気はしてたんだ・・・
くっそまた表情付け直しかー

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/10(木) 20:52:31.28 ID:po5gAhoA0
>>797
MacでParalells使ってWindows起動させてYMMとaviutl使ってる

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7e5-C1EH):2016/11/10(木) 22:36:49.52 ID:RxNbrZvg0
私は元創価の会員でした。
すぐ隣に防衛省の背広組みの官舎があるのですが、
自分の家の窓にUSB接続のwebカメラを貼り付けて、そこの動画を撮影し続け、
学会本部に送っていました。

別に大したものは写っていません。ゴミだしとか奥さんが子供を遊ばせている所とか。
官舎が老朽化して使われなくなってから、
今まで法人税(うちは自営業です)をほぼ払わなくても済んでいたのが、
もう守ってやれないのでこれからは満額申告するように言われました。
納得がいかないと言うと、君は自業自得で餓鬼地獄へ落ちるから、
朝夕南無妙法蓮華経と三千回ずつ唱えて心をきれいにしなさいと言われ
馬鹿らしくなって脱会しました。

それ以来、どこへ行くにもぞろ目ナンバーの車につけまわされたり大変な日々です。
全て自分の出来心から起きたことで、何処に訴える訳にもいかないのですが、
何とかあの人達と縁を切った上で、新しい始まりを迎える方法はないんだろうか。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2791-e60R):2016/11/10(木) 23:03:15.56 ID:aQYzZBnE0
>>804
これ重すぎない
メモリどのくらい割り当ててる?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2791-e60R):2016/11/10(木) 23:04:03.59 ID:aQYzZBnE0
>>802
iMovieの方が綺麗に感じるけど
元のソースの違いかな?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/12(土) 12:49:54.90 ID:cWl/SD560
>>806
4GBだったかな
iMacのメモリは16GB積んでるからもうちょっと割けるけど

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/12(土) 12:52:33.65 ID:cWl/SD560
>>806
ごめん嘘付いた8GB割いてた

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-PwKp):2016/11/13(日) 02:12:00.43 ID:hDqmYwoGa
せっかく動画進められる貴重な休日だったのにネタひねり出すだけで終わっちゃった

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132a-PwKp):2016/11/13(日) 06:40:55.98 ID:oKGzhuID0
俺なんか最後の歯みがき粉ひねり出す状態だったのにオナニー止められなかった

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/13(日) 07:05:06.96 ID:Pz7vG8FM0
264guiEx使ったエンコードでプロファイルの「ニコ動新方式2016.08〜」と「ニコ動プレミアム新仕様」これって中身一緒なんだろうか
あとゲームエンコードする時って15分未満アニメと15分未満実写、どっちいが良いんだろう?
BF1とかリアル系のってアニメって感じじゃないよね

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-9MLS):2016/11/13(日) 10:57:06.13 ID:TBK9QowD0
中身って、それぞれ選んでみればパラメータ見れるんでは?
スクショ撮って並べて見たらいいと思うます

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/13(日) 11:19:04.21 ID:Pz7vG8FM0
>>813
なんか少し違ったんだけどパラメーター見てもどっちが良いのかは分からないっていう

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7cc-C1EH):2016/11/13(日) 11:27:03.68 ID:CvQj7k5R0
BF1ならとりあえず実写でいいんじゃないかな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 834e-9MLS):2016/11/13(日) 11:27:51.15 ID:HbrNFHkq0
出力して実際に見比べてみればいいのよ
BFは私も実写にしてるけども

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8732-9MLS):2016/11/13(日) 11:52:08.95 ID:hoT59XIm0
糞画質と高画質の違いは分かるけど高画質と超高画質の違いがわからんわ
ましてやニコニコだし

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b32-9MLS):2016/11/13(日) 13:37:33.81 ID:lFs21Z3i0
低スペPCを使ってるから、画質を求められないニコニコには助かってる

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/13(日) 15:07:55.68 ID:Pz7vG8FM0
そろそろ動画完成しそうだから投稿しようと思ってるんだけど
ニコ動に投稿する際に何か気をつけたほうが良いことみたいな事ってありますか?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdaf-PwKp):2016/11/13(日) 15:33:13.41 ID:RPgusSx3d
反応無くても泣かない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-PwKp):2016/11/13(日) 15:36:38.51 ID:4m7Qbu88d
ちゃんと夜に上げる

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d1-WVKM):2016/11/13(日) 15:58:32.81 ID:Let9L4GS0
再生してもらうためにはタグとサムネが重要だから、しっかり選ぶといいよ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-9MLS):2016/11/13(日) 16:02:57.16 ID:TBK9QowD0
まず、自分が投稿する動画に付ける予定のタグで検索します
投稿日時の新しい順に並べます
並んだ動画の再生数をざっと眺めて、ほとんどの動画が現実には2〜3桁行くかどうかという現実に直面します
この門をくぐる者はすべての希望を捨てよ


まぁ、再生数ジョークはさておき
動画タイトルをちゃんと確認して、動画説明文もちゃんと確認して、コンテンツツリーの登録が必要かどうかも確認して、投稿前に自分の動画をもう一度見ておくといいんじゃないかな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27d2-C1EH):2016/11/13(日) 16:17:40.09 ID:G1Ncb6070
最後にここに晒せば完璧だな(嘘

まぁ最初はホント反応ないからめげずにがんばれ
特にゲーム実況だとな…

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbe5-PwKp):2016/11/13(日) 16:56:51.63 ID:33i9I6RU0
頼むから〜実況プレイ系とPart1リンク系タグはきちんとつけといてくれ
せっかく発掘したくても見つけられんのよ

あと初投稿なら説明文が「編集大変でしたー」とかじゃなく、動画の趣旨がタイトルと説明文の両方で分かるようにしといてくれ。
目を引くサムネならなおよしだけどそこまで初投稿で求めない

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbe5-PwKp):2016/11/13(日) 16:59:14.72 ID:33i9I6RU0
ついでに「まったり」「gdgd」「気軽に」この辺の保身ワードがタイトル、説明文、最初の注意事項やらに一個でも含まれてるとほぼ見ないから自己保身はNG
自信なくても自信ありげにしとけ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-PwKp):2016/11/13(日) 17:17:14.05 ID:AE3d1KLNa
説明文に自己保身的なこと書くのは気にならないけど
動画の最初の注意事項的なとこで長々とやられたら逃げちゃうな〜

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe6-d0n/):2016/11/13(日) 20:00:03.11 ID:kaDw7xqN0
「Part1から(ニコ動で)1000再生超えるような動画作るぞ!」
みたいな意気込みで投稿して再生数100台200台とかになると失踪したくなるから、高望みしないのがよいと思った。
気楽にいこうぜ。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-PwKp):2016/11/13(日) 20:18:25.09 ID:4m7Qbu88d
セルフ広告は初投稿なら許されると思う
最初の伸びの悪さは内容より知名度だし
まず知ってもらって、それからだよね

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7cc-C1EH):2016/11/13(日) 20:21:13.07 ID:CvQj7k5R0
最近は伸びてても失踪する人多いからもっぱら最終回リンクしか廻らなくなったな…
ちょっとpart1リンクを久々にめぐってくるわ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/13(日) 21:26:01.06 ID:Pz7vG8FM0
>>820>>828
まあそれは期待してないから泣かないように頑張る
>>821
夕方くらいにあげちゃったんだけど・・・
>>822
タグはなんだろ普通の選んだと思うけどサムネがアカン気がする
>>823
動画タイトルはスゲー悩んだけどもう何が良いのか分からなくてウワァアア!ってなりながら決めた
コンテンツツリーは多分大丈夫?YMMしか登録してね!とは書いてなかったはず
>>824
それはちょっとな!

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/13(日) 21:28:02.61 ID:Pz7vG8FM0
>>825
パート1タグ!それは忘れてた付けてくる
説明文はどうだろう、必要な事しか書いてないと思うけど・・・
>>826
その辺りのワードは一応入れないように気をつけて作ったから大丈夫、なはず
>>827
動画の最初に説明文とかピンポーンこの動画は〜みたいなのはあんまり好きじゃないから入れてない
>>829
しまったチケット配られてから投稿すればよかった

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-9MLS):2016/11/13(日) 22:03:37.18 ID:TBK9QowD0
自分の動画広告したらいかんのか?
自分の動画は自分が一番面白いと思うんだからそりゃ広告ね!
あとチケット余るんだよ!!

なんやこの770とか半端なポイント

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-PwKp):2016/11/13(日) 22:06:54.41 ID:4m7Qbu88d
自分はダメとは全く思わないけど、嫌悪感のある層がいるみたい
30%引きチケットとかってどう使えばいいのかわかんないなぁ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe6-d0n/):2016/11/13(日) 22:34:04.54 ID:kaDw7xqN0
ほとんどの視聴者は誰が広告したかなんて興味ないからへーきへーき。
100p払えば広告者名も変えられるからなおさらへーき。
自演米と同一視して嫌う層もいるだろうけど、その一部を切り捨てることで得る物の方が大きいんじゃないかな?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-9MLS):2016/11/13(日) 23:02:21.06 ID:TBK9QowD0
aviutlの編集で動作が重いなぁと悩んでいたが
適当にかけっぱなしになってたフィルタを全部オフにしたら超軽くなって
YMMの方でも快適になって
今まで適当に扱いすぎだったと反省する3年目の冬
つらい

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbe5-PwKp):2016/11/13(日) 23:41:35.67 ID:33i9I6RU0
一部を切り捨てて得るものが500ptぽっちの広告(しかもみんなチケット持ってる)って、ぜんっぜん意味ない意味ない
他の人の広告したほうがよっぽど自他ともに有益

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-9MLS):2016/11/14(月) 10:28:27.09 ID:XBkYy3H1a
そんな意味ないちょっとした事に怒らなくてもいいじょのいか

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-PwKp):2016/11/14(月) 10:31:02.17 ID:P4SdjwEja
ちょっとしたことでイライラしとんな〜
もっと大らかに生きるんやで〜

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-9MLS):2016/11/14(月) 10:34:27.68 ID:XBkYy3H1a
でもちょっとだけ気になっちゃうのでアレのアンケート機能で聞いてみちゃう

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ27-xT5k):2016/11/14(月) 12:03:30.49 ID:XdVg3NTQQ
週1,2回のハイペースで投稿しない限りチケットは余るだろうし、
自分の動画に銀枠つけたら他のチケットは他の人の動画にばら蒔けばいいんでない?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-PwKp):2016/11/14(月) 12:19:14.52 ID:UzhC7hYRa
最初は自演広告うってたなー
自演しなくても広告貰えるとわかったからやめたけど

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-9MLS):2016/11/14(月) 16:38:05.27 ID:fBr81deZ0
さすがにチケット全部自分につっこむヤツおらんやろ…
投稿したついでに余ってるチケット一枚広告打ってコメントになんか一言書くくらいだよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaf-W1lq):2016/11/14(月) 17:07:03.26 ID:ugRMOsVed
俺は広告を促すための自演広告ならよくやる。
広告したという通知をニコレポに載せてそれを見た優しい人がじゃあ俺も広告してやろうということを願って。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-9MLS):2016/11/14(月) 19:32:15.75 ID:nJfwetaOa
アレでアンケートとってるけど今のとこ自分の動画に広告しちゃダメ!って人は1〜2%くらい
少なくともワイの世界では大丈夫感ある
お前らの世界はしらん

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fea-teht):2016/11/14(月) 19:49:55.72 ID:xtDzIe8C0
そう・・・

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-wOPQ):2016/11/14(月) 19:55:44.59 ID:7WdhTEG/a
アレで一人で呟いてろよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-9MLS):2016/11/14(月) 20:06:10.18 ID:fBr81deZ0
広告よりマイリスください

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb6-teht):2016/11/14(月) 20:21:13.03 ID:/P89NOZJ0
数万ポイントぶっこんでランキング上位ゴリ押しでもしない限りはそうそう嫌われないよ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a77c-wOPQ):2016/11/14(月) 20:25:34.18 ID:VNLdJnQz0
最後まで動画見てるくせにダメだしコメントしかしないツンデレはなんなの?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37cc-C1EH):2016/11/14(月) 20:31:33.93 ID:c+uEti+x0
べ、別にあんたの動画が琴線に触れたからもっとよくなってほしくて言ってるわけじゃないんだからね!

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8732-9MLS):2016/11/14(月) 20:37:47.15 ID:27lGlUpW0
リアルの忙しさと動画作りのスランプで更新できてないが時々見ると広告されてて申し訳ない

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27d2-PwKp):2016/11/14(月) 20:49:11.35 ID:ykOnhZmI0
マイリス数はパート1以外は飾りだと個人的に思うからコメントください

広告もコメント付きだとなお嬉しい

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/14(月) 21:29:38.32 ID:jHcAfKVy0
絵が描けたらといつも思う

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2764-PwKp):2016/11/14(月) 21:34:24.40 ID:FeGP3rN90
俺もな〜絵をかければな〜

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37cc-C1EH):2016/11/14(月) 21:36:52.52 ID:c+uEti+x0
絵描けなくても絵師に頼むという手もある

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe6-d0n/):2016/11/14(月) 22:03:40.88 ID:44qq6fTE0
動画内のイラストを外注したことをネタにしてた実況動画があったな。
外注と言っても、知り合いのイラストレーターに、ゲーム内通貨(のようなもの)を対価にして描いてもらったらしいが。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/14(月) 22:08:55.77 ID:jHcAfKVy0
絵師に頼んだらお金かかっちゃうやん、流石にそこまでするほどじゃない

投稿した動画に2人も広告してくれててくっそ嬉しいんだけどこの感謝の気持ちをどうしたら・・・!

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b39-9MLS):2016/11/14(月) 22:15:32.69 ID:OfrQkjRt0
ふぇぇ……初めて動画投稿しちゃったよぉ……
CeVIO使って10分ぐらいのゲーム実況作ってみたんだがめちゃくちゃ大変なのね

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-PwKp):2016/11/14(月) 22:22:57.89 ID:FepY72mid
>>859
ようこそこちら側へ
単発じゃないならちゃんと完走まで行くんやで

なおエタ嫌いをこじらせて一括投稿厨になった自分みたいには成らなくて良いです
モチベ維持大変

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/14(月) 22:31:59.71 ID:jHcAfKVy0
>>859
おつおつ
くっそ大変だよね、自分で作ってみてほんと大変でビックリしたよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b39-9MLS):2016/11/14(月) 22:44:43.26 ID:OfrQkjRt0
>>860 >>861
レスさんくす!
動画は撮り終えてるからあとは編集編集&編集だー
完走まで@2本頑張ってくるぜ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2f-wOPQ):2016/11/14(月) 23:38:40.90 ID:pOdlL2o9d
絵が描けたらいいなら、練習すれば動画に使う程度の絵ならすぐだよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27d2-PwKp):2016/11/14(月) 23:59:44.31 ID:ykOnhZmI0
くっそ大変だけどその分評価されたらくっそ嬉しい

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-9MLS):2016/11/15(火) 00:11:58.13 ID:xLE09kxq0
コメントが気になってちょくちょく自分の動画再生しちゃうのだ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcd-PwKp):2016/11/15(火) 01:36:04.80 ID:C8dnQEYg0
なんか動画作製依頼が来たんだが
しかも有料で
怖いし怪しいしで丁重に断ったけど
似たような経験したことある人いる?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37cc-C1EH):2016/11/15(火) 01:44:26.57 ID:6/yRT2Sv0
ある程度の再整数稼いでる人の所には来る見たいよ
規約ガッチガチでタイトルから実況内容まで全部向こうに決められるらしい
生声実況やってる人が動画で言ってたよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b799-lfXQ):2016/11/15(火) 07:16:05.98 ID:7pRjYw/x0
>>857
アイマスの架空戦記スレでなんかその議論見たことある
支援絵とか専用立ち絵あった方が伸びるとか絵師に支援絵お願いするべきとか
うちはあほくさなったけど

>>859
ようこそ作製者サイドへ
出来るだけ完走を目指そうな
あまりにも完走率が低いとうちみたいに伸びなくてもアンチ付くことあるで

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ27-xT5k):2016/11/15(火) 09:47:01.34 ID:lLoOpODyQ
1.5GB再エンコ問題のせいか、15分目一杯使った動画が増えてきてるように感じる。
そのせいで動画巡回の時間が足りないという嬉しい悲鳴。
6partくらい溜まってるシリーズとか、もう完走するまで寝かせといていいんじゃないかな……?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-PwKp):2016/11/15(火) 11:55:53.62 ID:dKt/bgHRa
失踪の可能性があるからちゃんと見て応援してあげようぜ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 068f-9MLS):2016/11/15(火) 14:59:44.42 ID:qoJ3VJbW6
視聴者側的には何分の動画が一番なんかね?
5分だと短いと思うし20分は長く感じるけど

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-wOPQ):2016/11/15(火) 15:00:32.76 ID:m8LrDIrfa
10分か15分

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-PwKp):2016/11/15(火) 15:20:47.62 ID:VWmPKpBna
それこそ自分の動画で軽くアンケートとってみればいいと思うよ

実況動画なら画質の兼ね合いもあるから15分がせいぜいだろうけど

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa77-W1lq):2016/11/15(火) 18:10:06.81 ID:pnlnML01a
だいぶ昔に動画時間どれくらいがいいかツイッターでアンケートととったけど、10〜15分くらいが一番多かったよ。
20分以上と5〜10分は同じくらいだった。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2791-vecM):2016/11/15(火) 19:15:39.94 ID:sCyX2k/l0
作るときは10分超えてから15分までの時が一番辛い

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-PwKp):2016/11/15(火) 19:28:52.11 ID:R7qNnLYXr
わかる 台詞が秒で考えるようになるわ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abca-PwKp):2016/11/15(火) 19:36:54.49 ID:Oo7Mrbnq0
そして良い話題を思い付いて一気に進んだと思ったら尺が足りなくなる

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ27-xT5k):2016/11/15(火) 20:21:48.50 ID:lLoOpODyQ
もしかしてラジオ番組って、会話の尺調整の参考資料として有用なでは?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27d2-PwKp):2016/11/15(火) 20:58:01.73 ID:cYUJGffA0
雑談動画ならいいかもしれんが実況動画だと参考にするの難しそう

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/16(水) 00:31:07.00 ID:LpqY62Uh0
セリフごとの間を毎回手動でいい感じになるように配置してたけど
設定のデフォルト設定の中にあるセリフの間で設定できたんだね
これで音声ファイルを全部くっつけて配置できる

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13a6-wOPQ):2016/11/16(水) 01:34:32.21 ID:AXvVasOT0
音声ファイル全部くっつけると音声の位置の修正めちゃくちゃめんどくさいぞ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b799-lfXQ):2016/11/16(水) 02:37:27.45 ID:+siTypQd0
セリフ間は0.3秒か0.5秒で出来るだけ一定にしてる
もちろんAviutl側でだけど

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2764-PwKp):2016/11/16(水) 02:46:06.41 ID:dhf9cOZq0
aviutlのコメントを時間の定規にしてるのは俺だけじゃないはず

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2f-wOPQ):2016/11/16(水) 03:13:54.78 ID:uNAF9rxrd
俺も長さ0.5と0.25のコメントをスペース代わりに使ってるわ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-9MLS):2016/11/16(水) 03:17:33.07 ID:zFeDZ4jN0
ボイロなら文末につける余白をポーズのとこで設定できるよな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-PwKp):2016/11/16(水) 09:05:37.95 ID:jnmeVPn1a
そういやそんな項目あったな...
普段いじらないから意識から外れてた

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-9MLS):2016/11/16(水) 10:33:30.44 ID:zFeDZ4jN0
文中の短ポーズ、長ポーズも
自分の喋らせ方に合わせて変えるとよいよ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27d2-wOPQ):2016/11/16(水) 16:30:34.30 ID:HbMknnxD0
こんなスレあったのか
保身や自虐ネタを入れない事を意識しながら作ってるんだけど「非・神プレイ」や「並プレイ」って保身に入るかな?
下手って程でもないけど超絶プレイ動画でもないよっていうのを伝えたいんだけど言葉に困る

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7cc-C1EH):2016/11/16(水) 16:45:35.21 ID:DvlGLG9x0
別にわざわざ宣言しなくても大丈夫だよみてりゃ分かるからそういうのは

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab88-eZ7I):2016/11/16(水) 16:53:14.62 ID:+CIpuEtJ0
視聴者はTASやRTAや極端な縛りでもないならそもそも神プレイなんて期待してないよ
「非・神プレイ」とか「並プレイ」なんて書く奴はまさしく保身だね
そんな動画はまず見ないわ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3765-jXbc):2016/11/16(水) 17:03:52.73 ID:D+r1SKHs0
あまり卑屈になってガバエイムとかへたれプレイとか書くのもどうかとは思うけど、
そもそもその文化ができたのが視聴者様がご高説承ったからなのを思うと保身に走りたくなる気持ちはわかる
でも字面的に「非・神プレイ」「並プレイ」は悪い意味で意識高そうに見えるからやめたほうが良いと思う
馬鹿にするわけじゃないけど、気を悪くしたらすまんな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27d2-wOPQ):2016/11/16(水) 17:13:09.63 ID:HbMknnxD0
そもそも書かなければ問題なかったのね
他の投稿者見てたらそういう人沢山いたから書いた方がいいのかなっていう先入観があったんだ
ありがとうございます

気を付けてても保身が入ってしまうのは性格なのか初心者が陥りやすいミスなのか

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-wOPQ):2016/11/16(水) 17:17:15.86 ID:7cZ3OjZva
初心者だからとか下手だからコメントで教えて欲しいという意味でつけるとかならともかく
そうじゃないなら保身だろうな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ27-xT5k):2016/11/16(水) 17:36:01.74 ID:/Be6BTwCQ
part40越えてるのに「下手くそ&ド下手プレイ」を導入で言ってたり、
part60越えてるのに「初心者編集、残念プレイ」を説明欄に書いてる人もいる。
その辺の注意書は書くも書かないも自由だと思うよ。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/16(水) 18:05:00.39 ID:LpqY62Uh0
こういう編集したい!とかこういうネタを入れたいみたいなの思っても技術力が伴わないもどかしさよ
MMDって弄るの大変なんだね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bcc-C1EH):2016/11/16(水) 18:42:23.49 ID:9eyo3maQ0
モーションとかポーズは配布してあるのをお借りするのも手
導入もモデル読みこんだらMMDにドラッグアンドドロップでいいし

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbe5-wOPQ):2016/11/16(水) 20:09:13.53 ID:HxgDkWWM0
ド下手をウリにする動画も沢山あるけど、それは想像を越えるド下手だから笑いになる。逆にド下手を名乗りつつ神プレイをする笑いもある。

「ド下手」というハードルを与えておいて、言うほど下手でもないのが一番やばい

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/16(水) 20:21:11.64 ID:LpqY62Uh0
15分喋らせるのが大変すぎて全然進まないこんなので完結まで作り続けられるのでしょうか不安です

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-PwKp):2016/11/16(水) 20:35:53.66 ID:wSywAnBha
実況動画はトーク力ないとほんと辛そう
ていうか実況動画の大半は雑談動画になってるしな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bca-PwKp):2016/11/16(水) 20:48:30.38 ID:kQOCXvAU0
延々画面の状況ばかり話し続ける実況ってのも淡々としすぎて寂しいし
ゲームから派生した雑談なら全然オッケーやろ
限度はあるが

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f375-CcQ9):2016/11/16(水) 21:21:18.13 ID:LpqY62Uh0
voiceroid結月ゆかりEXで何か特定の条件がそろうとノイズ?みたいなのが入る気がする
文を短くしたり休止やアクセント句の結合とかをすると消えるから取り敢えず困ってないけど

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bcc-C1EH):2016/11/16(水) 22:08:56.79 ID:9eyo3maQ0
>>901
あるあるってかゆかり以外もあるよ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-VCve):2016/11/17(木) 01:36:38.12 ID:zz1cEx88a
コメントは増えないのに広告だけされるという怪現象に遭遇している

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saaa-2XGH):2016/11/17(木) 06:28:57.98 ID:BsEILCqMa
投稿してある程度日数経ったらそれが普通だとおもう

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd84-RUi6):2016/11/17(木) 09:13:05.36 ID:RFpM1w2kd
ほんとコメントは一度止まると増えないよなぁ
動画投稿し始めるまでは自分も投稿後1ヵ月くらいたった動画には
誰も見ないだろうってコメントしなかったけど
投稿してみてわかるそういうコメントのありがたさよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saaa-2XGH):2016/11/17(木) 09:54:07.80 ID:23Bf1XpXa
コメント数が〇99とかで止まってるともどかしく感じるよな
誰か1コメントくれー!って

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-RUi6):2016/11/17(木) 10:06:29.92 ID:aq0wCHWPa
広告が9900ptで止まってる身にしみる
チケットー誰がきてくれー

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ6f-BgWR):2016/11/17(木) 13:10:50.69 ID:rdH7E8J1Q
30%割引チケット「待たせたな」

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1cc-RMRX):2016/11/17(木) 13:51:49.56 ID:mROKfCZa0
60%割引チケット「俺もいるぞ!」

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saaa-2XGH):2016/11/17(木) 15:31:28.17 ID:e94sya4Da
帰って、どうぞ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dc65-lh2z):2016/11/17(木) 16:25:39.69 ID:nmPrPy7X0
新しい動画ページβ版使えるようになったのか
通常画面小さくて動画もなんか重いけど、コメント流れるのは軽く感じる
これは・・・投稿者的にはどうなんだ?動画投稿部分は変わらないのかな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-RUi6):2016/11/17(木) 16:27:26.39 ID:DinHd/hfa
フラッシュやめただけだから投稿者には関係ない感じ
とうせサーバでエンコされるし

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 50d2-RUi6):2016/11/17(木) 16:46:12.66 ID:DznJ/5nN0
俺は「何故中サイズが無いのか」と静かにキレた
標準は小さすぎるし大サイズは逆にデカいし

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4388-y/GK):2016/11/17(木) 17:48:59.63 ID:KmTa99bt0
まだβだし意見出せば通るかもよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5956-N7ik):2016/11/17(木) 18:44:52.63 ID:h7SGgI4W0
ニコ動も普通にコメントがどのアカウントによるものなのか見えるようにしたらいいよ
というか、しつこくクソコメ付けにくるアカウントをブロックして動画自体見せない機能ください

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f139-7ZwH):2016/11/17(木) 21:13:29.62 ID:vYxlpN+T0
半年くらい放置してたシリーズ再開してもいいかい?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ae6-j1Np):2016/11/17(木) 22:09:45.65 ID:Tt6HOGby0
本格的に冬が来たら風邪ひいちゃうから、早いとこ再開した方がいい。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5064-2XGH):2016/11/17(木) 22:30:17.31 ID:ifBkC7UQ0
いいぞ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5956-N7ik):2016/11/17(木) 22:30:30.19 ID:h7SGgI4W0
パソコンぶっ壊れたりで1年開いても覚えててくれたからイケる
優しい世界

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 50d2-RMRX):2016/11/17(木) 22:32:22.68 ID:DRpyWN/80
早く投稿してここに晒すんだよあくしろよ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9975-zP1W):2016/11/17(木) 22:50:41.97 ID:ii4VFWxm0
広告してくれた人って動画内で紹介するのと動画説明文で紹介するのどっちがええんやろ
くっそいっぱい居るなら動画内にしないと書ききれんだろうけど一人二人のときってどうなんやろ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1ca-2XGH):2016/11/17(木) 23:08:37.42 ID:TugwXD4W0
自分は説明文に記載派
動画の時間は他のに割きたいし広告した人はともかく、していない人にはどうでも良い事だろうから

後仮に今後広告者が増えた場合
そのシリーズ中ずっと動画内で紹介する編集をするのが面倒
途中で記載に変えたら他の人は動画内で紹介されたのに、と不満を持たれそうだし

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-N7ik):2016/11/17(木) 23:16:01.50 ID:7Z7M/pEka
広告者は動画内の方が嬉しいんじゃないか、でも他の視聴者的にはウザいんじゃないか
ということで動画のラストに入れてる
ついでにコメント返しもそこ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0eea-XpIe):2016/11/17(木) 23:28:11.41 ID:wJb+MtpD0
動画内で全部名前読み上げとかしない限りウザいとは思わないな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 50d2-RUi6):2016/11/17(木) 23:32:55.29 ID:HG0WM+cr0
エンディング作ればええんやで

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 50d2-RMRX):2016/11/17(木) 23:47:46.11 ID:DRpyWN/80
>>921
動画投稿始めた頃は10人程度だったから説明文に記載してたけど
最近は数十人単位になってきたから本編とは別のコメント返し動画で数パート分まとめて紹介してるわ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9975-zP1W):2016/11/17(木) 23:49:55.03 ID:ii4VFWxm0
>>922
今後増えてきた時に変えるとーってのはちょっと不安だ
>>923>>925
一応今回はそのパターンで作ってみてる
>>924
本編の後に報告とかのコーナー用意してるパターンならセーフかな
数人だし全員読み上げても大した量じゃないんだけどね

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 50a6-RUi6):2016/11/18(金) 00:10:58.89 ID:xGNa4Jen0
広告者は基本的に出さないなぁ
出すときはそのシリーズのキリがいいときにedつくるからそのときに記載してるくらい

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5956-N7ik):2016/11/18(金) 00:32:24.04 ID:sLWWUqfJ0
動画の上の方に緊急速報みたいに流せばいいよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dc92-7ZwH):2016/11/18(金) 01:02:56.26 ID:MMJMeo2E0
(果たして広告者が増える見込みがあるんでしょうか・・・?)

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ6f-BgWR):2016/11/18(金) 01:42:22.16 ID:4aRi4F7aQ
心持ちはビッグにいこうぜ。
いつか金枠が付く日を夢見て。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5956-N7ik):2016/11/18(金) 02:52:48.74 ID:sLWWUqfJ0
今は広告チケット結構貰えるし
そこそこ長くやってて視聴者掴んでれば
わりと広告ポインヨあがるわお

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb32-N7ik):2016/11/18(金) 05:43:31.37 ID:h8wfzNrw0
広告って効果あるのか?
宣伝してくれるのは嬉しいけど広告で何か変わった気はしない…

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6751-N7ik):2016/11/18(金) 07:57:08.79 ID:RA0cCM7V0
モチベが上がる
なくなれば凹むよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-RUi6):2016/11/18(金) 07:58:25.49 ID:btJu9Idgr
分かる
毎回広告してくれてた人がいないだけですごく落ち込む

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5956-N7ik):2016/11/18(金) 09:21:17.79 ID:sLWWUqfJ0
「嬉しい」ってのがどんだけ大きい効果か思い知るべき

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5091-4ceV):2016/11/18(金) 09:51:23.35 ID:Tv7H7mJi0
ニコニコって非公開にしておいて
夜に公開にしても新しい動画にはならないの?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ6f-BgWR):2016/11/18(金) 11:03:44.90 ID:4aRi4F7aQ
非公開では投稿時点の時間で登録されるから、昼投稿夜公開だと新着動画に埋もれる。
時間指定投稿なら、その時間に投稿されたものとみなされるよ。
「愛のある投稿時間」とかはこっちの機能。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-RUi6):2016/11/18(金) 11:05:37.67 ID:zNPim0cGa
ぶっちゃけ投稿されたらすぐ確認できて視聴できるのって何時よ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saaa-2XGH):2016/11/18(金) 11:16:56.86 ID:QOLGXsada
俺の動画だと18時過ぎたあたりから再生数跳ね上がるからやっぱ夜じゃね?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5091-4ceV):2016/11/18(金) 11:26:51.39 ID:Tv7H7mJi0
>>938
ありがとう
もう少し勉強が必要そうだね

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6789-5HXb):2016/11/18(金) 18:53:05.27 ID:JcVbXDfw0
ちょっと質問を、YMM3から出力したexoのAviutlでのカット編集なのですが、
流れとしては、YMM3で使うシーンのみに音声をつけておく
→Aviutlでカットの始点と終点の映像・音声データを[S]キーで分割・削除する
→同時にゆっくりキャラ素材のベース・表情も始点と終点で分割・削除する
→Ctrl+右クリでオブジェクトの選択>カーソル以降のオブジェクト選択でまとめて選択しくっつける
という流れになりますでしょうか?カット多用する時にけっこう作業時間がかかるので・・・

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5956-N7ik):2016/11/18(金) 19:34:53.98 ID:sLWWUqfJ0
先にaviutlで素動画を使えるように細かくバラしてYMMで作っていくとかかな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-RUi6):2016/11/18(金) 20:16:28.41 ID:3BOv7eOva
多用する場合はYMM側でカットしたらいいんでないの?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dc87-8L7G):2016/11/18(金) 21:17:01.53 ID:IVodotUe0
>>942
私が普段プレイ動画を作る時は、YMM側で元動画をカットしてる。
それが不自由だと思ったことはないけど、何かYMM側ではできないことがあるとか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6789-5HXb):2016/11/18(金) 21:41:32.18 ID:JcVbXDfw0
>>943-945
回答ありがとうございます!YMM側だとフレーム単位の移動が出来ない&シーンチェンジの時間を考えなきゃならないのと、
YMMではセリフだけ入れて、表情やカットは全部Aviutlでやってるよという声がチラホラ聞こえたので・・・

自分の環境ではPCゲームをGeforceのShareで録画したVFRのmp4データを使っており、YMMの場合は
一旦CFRデータにエンコしてから編集しないとexo出力時音ズレが発生するので、完成時と合わせ二度エンコするより
無編集映像にセリフ入れ→セリフとゆっくりのデータのみAviutlへ出力して映像は元のVFRをプラグインのL-SMASH Worksで
CFRとして読み込み編集…という方法を取っていたので、YMM側で動画編集出来なかったのですが、楽は出来ませんね…

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-N7ik):2016/11/19(土) 11:21:09.67 ID:taJiX+m0a
YMMでもフレーム単位の出来る設定あるんよな
aviutlでフィルター切っとかないとクソ重いし動作にクセがあるけど

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 319c-DGos):2016/11/19(土) 13:34:16.21 ID:3kEJxoah0
きりたんと他の子の掛け合いのとき、きりたんをどう呼ばせるのかちょっと困った

きりたんの名前がそれだけで「〜たん」みたいな愛称っぽくて他の愛称がつけにくい
でも、名前そのままだと呼び捨てみたいで距離を感じる・・・ってな感じで悩んでた

結局、十分可愛いから呼び捨てにしちゃったけど、何か良い案はなかったかなぁ
なお、流石に「ガンキャノン」って呼ばせる気にはならなかった

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM54-RUi6):2016/11/19(土) 13:54:05.42 ID:vmrcUXUlM
全員たん付けにしちゃえ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5956-N7ik):2016/11/19(土) 14:11:55.41 ID:zgQZJx9Y0
「きりちゃん」とかかな

みんなに敬語で「きりたんさん」って呼ばせるのもいい
きりたんさんチーッス!

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9954-tw8N):2016/11/19(土) 14:36:08.98 ID:E6JKFozz0
どうしたそこの、女装したガンキャノン

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-RUi6):2016/11/19(土) 14:38:16.17 ID:7lBR4RoNr
ずんちゃん以外「きりちゃん」なイメージ
逆にきりたんに他の子どう呼ばせるか悩んじゃう
ずんちゃんはずんねえ様で琴葉姉妹とか歳近そうだけどちゃん付けはなんか違うし同年代でさん付けもよそよそしいし

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f6-XpIe):2016/11/19(土) 14:58:53.54 ID:ccd1ZFWi0
exボイスだと言葉姉妹はちゃん呼びだけど好きな方でいいんじゃない
吉田くんさんには笑った

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43fe-RUi6):2016/11/19(土) 15:33:30.32 ID:EGPInmJc0
ニコニコモンズでボイスロイドの音声とか素材で流したら違反なの?(ex除く)

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0eea-XpIe):2016/11/19(土) 15:35:08.25 ID:6s5OP34M0
それはAHSの人にしか分からないんじゃないかな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 50d2-RMRX):2016/11/19(土) 17:25:25.37 ID:J5xk1gkG0
どうなんだろうな、アップしてる人いるけど…

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd37-2XGH):2016/11/19(土) 17:29:41.74 ID:pzVmAgwFd
コモンズで一般配布はちょっと問題あるんじゃないかなぁ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-RUi6):2016/11/19(土) 18:25:04.37 ID:I9Y8izi4r
ミクさんもニコ生アラートとかやってるしexボイスじゃないならヘーキヘーキ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 638b-XpIe):2016/11/19(土) 18:31:42.96 ID:wZPZbUlS0
当社ら(本条では、当社らのサプライヤー、ディーラー、販売店、および代理店を含みます)、および当社らの従業員は、以下の各号に関する責任を一切負いません。
(1)ユーザーによる本ライブラリもしくは合成音声の利用、または公開もしくは>>配布<<に起因して生じた如何なるクレーム、
訴訟および損害(通常損害、特別損害、直接的損害、派生的・間接的・付随的・偶発的損害、逸失利益、
その他あらゆる種類の損害を含みます。当社らがこのような損害が起こる可能性を知り得たかどうかに関わりません)を賠償する責任

本ライブラリまたは合成音声の使用にあたり、以下の各号の行為は禁止されています。
(1)ユーザーが>>公序良俗に反する<<歌詞を含む合成音声を、公開または配布すること。

規約を見る限り公序良俗に反さない音声は問題ないね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 50d2-RUi6):2016/11/19(土) 20:32:27.38 ID:hgXyTTD30
琴葉姉妹ってジャ行に弱い?
「〜じゃーん」って喋らせようとしてるんだけど「〜っじゃーん」みたいになってしまう
抑揚変えたり無声化いじってみたいりしても直らん

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dc87-8L7G):2016/11/19(土) 21:06:46.01 ID:A+bGMJL40
>>960
葵ちゃんで「完璧じゃーん」とか「言ったじゃーん」とかいくつか試した限り、アクセント句結合とかの調声は必要だけど、そんなに変には感じないなぁ。
話速と高さによるのかもしれないし、私が無頓着なだけかもしれないけど。

茜ちゃんは個人的に「〜じゃーん」と喋らせる時点で違和感があるので何とも言えない…。
「〜やーん」にしたい。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 50d2-RUi6):2016/11/19(土) 21:19:38.36 ID:hgXyTTD30
>>961
俺の調声の問題かなぁ
アクセント結合や分離もやってみたけどどうも直らん
「久しぶりじゃーん」っていうセリフなんだけど「ヒサシブリ/ジャーン」にして高さや早さいじってみたりしてるがどうしても「久しぶりっじゃーん」ってなる(アクセント結合しててもなる)

うちの茜ちゃんの場合は「これじゃあかんな」が「これっじゃあかんな」みたいになる
なんでや…

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dc87-8L7G):2016/11/19(土) 21:29:20.44 ID:A+bGMJL40
>>962
やっぱり全くそういう感じには聞こえないな…。特に茜ちゃんはどう考えても「っ」って感じはしない。
バージョンは 1.7.3 に更新済みだよね?(ヘルプ→バージョン情報 で確認できる)

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 50d2-RUi6):2016/11/19(土) 21:38:13.18 ID:hgXyTTD30
>>963
更新はちゃんとしてる
茜ちゃんはたまに出る程度だから言葉変えたらいいんだけど…
もうちょい葵ちゃんと対話してくる
ありがとう

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5064-2XGH):2016/11/19(土) 22:01:25.22 ID:oQ2b3/z90
一部の茜ちゃんが自我を持ち始めているようだな……

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1cc-kvA2):2016/11/19(土) 22:56:53.86 ID:P7+MB3pb0
なんや自我て怖いわ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd54-2XGH):2016/11/19(土) 23:01:47.63 ID:XEdSGvnad
茜ちゃんが自分の話し方にこだわりを持ち始める
それはスカイネットの夜明けでもあった

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9975-zP1W):2016/11/19(土) 23:24:15.04 ID:2JXm4gDf0
結構熱心に動画編集してたのにゲーム実況動画10分作るのにマジで1週間かかっちゃってて
もっと早めたいのに困ったもんだ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bc99-h61+):2016/11/19(土) 23:32:58.03 ID:/Yxt2zYq0
やり方次第だけど10分1週間って早い方なのでは…?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd54-2XGH):2016/11/19(土) 23:35:13.49 ID:XEdSGvnad
1週間って普通じゃない?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd54-2XGH):2016/11/19(土) 23:35:27.50 ID:XEdSGvnad
あー、スレたててみる

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd54-2XGH):2016/11/19(土) 23:41:19.96 ID:XEdSGvnad
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1479566355/
ヤデ-

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6321-DGos):2016/11/19(土) 23:43:01.50 ID:olCaBiGc0
スレたておつ〜

>>967
稼動後、自我に目覚めた琴葉茜は全世界に核ミサイルを発射し、
人類の半数を死滅させ、生き残った人々はこれを「セヤナーの日」と名付けた。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9975-zP1W):2016/11/19(土) 23:57:33.16 ID:2JXm4gDf0
>>972
おっつおっつ
>>968>>969>>970
そんなもんなのかな?
3日に1個上げるくらいのペースで完成させたい気持ち的には

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! f1cc-kvA2):2016/11/20(日) 00:20:13.05 ID:aSBm/p8g0HAPPY
三日に一個とか上げれる人はあらかじめ作りだめしてる人くらいだと思う
睡眠時間ガン削りしても10分動画三日に一本とかムリゲーだお…

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 50d2-RUi6):2016/11/20(日) 00:30:41.19 ID:bzIMPlFR0HAPPY
録り溜めしていれば1日5分を目安に作ればいける(経験談)
月~金で編集終わらせて土日で録り溜めストック増やす
モチベーションにもよるけど夜の7時くらいから始めて大体深夜の1~2時くらいに終わるよ
俺みたいな暇人専用スケジュールだがな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 50d2-RMRX):2016/11/20(日) 00:38:33.17 ID:oYMDldFJ0HAPPY
20分の動画に1ヶ月かけてすまんな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 50a6-RUi6):2016/11/20(日) 00:52:47.20 ID:OOiqRDmw0HAPPY
動画作成の時間自体は3分あたりで1時間ペースだな
一日一時間作業して五日で動画完成させてるわ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! KKaa-HvqZ):2016/11/20(日) 00:52:59.08 ID:B4twkDyNKHAPPY
10分の動画で1ヶ月かかってる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9975-zP1W):2016/11/20(日) 01:19:24.02 ID:BRDKBlbG0HAPPY
マジか、みんな動画とか1日でポンと作って投稿までハナホジ待機してるくらいだと思ってた
1日は冗談としてももっとサラッと作っちゃってるイメージだった

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Saaa-2XGH):2016/11/20(日) 01:29:43.22 ID:jL4i1y3VaHAPPY
雑編集だったら1日で作れるだろうけどそんなの誰も見ないしなぁ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 9832-N7ik):2016/11/20(日) 01:31:42.86 ID:i/sHSq8w0HAPPY
そんなにポンポン上げられるのは大学生かニートくらいだろ
ゲームが好きな時点で動画編集以外の趣味に時間取られるのが確定してるしな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 50d2-RUi6):2016/11/20(日) 01:50:30.19 ID:bzIMPlFR0HAPPY
動画作ってるうちに好きのランクが編集>ゲームになってしまった
これはこれで続かなそうだけど

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 5956-N7ik):2016/11/20(日) 02:03:30.42 ID:F6uWiiZV0HAPPY
1か月くらいはかかるなぁ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9975-zP1W):2016/11/20(日) 02:11:52.26 ID:BRDKBlbG0HAPPY
あー動画作ろポチポチ
あーニコニコからお気に入り入れてる人の動画が投稿されたって通知が来てる見なきゃ(使命感
あー面白かったわーもうこんな時間だわー寝よ
よくあるパターンだと思うんです

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 50d2-RMRX):2016/11/20(日) 02:22:59.60 ID:oYMDldFJ0HAPPY
1ヶ月かけて作った動画の評価がイマイチだったら失踪してただろうなーと思うわ
毎回安定して見に来てくれる視聴者に感謝

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 46cd-RUi6):2016/11/20(日) 04:58:48.40 ID:H5TOJkAX0HAPPY
編集が楽しくなりすぎた結果
自分のプレイ実況じゃなくて知り合いのプレイ動画編集する分業タッグ投稿者になったわ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 866d-RUi6):2016/11/20(日) 05:38:48.67 ID:Gla7C+520HAPPY
>>986ほんとそれな、動画を待っててくれる人がいるからこそモチベ保って上げ続けられる

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 6321-DGos):2016/11/20(日) 06:20:28.22 ID:TLbNTCYX0HAPPY
>>987
いいなぁ…
そういうツレ欲しいわw

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 5064-2XGH):2016/11/20(日) 08:23:52.99 ID:AoUFz0Pm0HAPPY
垢3つをフル稼働させて3日に一度のペースでゆっくり動画作ってるあの人は何なんだ…

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! bbb6-XpIe):2016/11/20(日) 09:17:25.02 ID:DHrFgHsZ0HAPPY
基本的に投稿を速くすればするほど個性が薄れていくからなぁ
そして再生数のゲーム依存度が大きくなってだんだんと不安定に

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! QQ6f-BgWR):2016/11/20(日) 11:47:08.77 ID:NJ0YCAphQHAPPY
実況動画を月2投稿します ←わかる
3シリーズ並行でシリーズごとに月2投稿します ←お前は何を言ってるんだ

週一以上のペースで投稿継続してる人ほんとこわい。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 5956-N7ik):2016/11/20(日) 12:29:32.42 ID:F6uWiiZV0HAPPY
投稿ペース早くて個性薄い人って思いつかんなぁ…
と思ったけど個性薄いからか!(アハ体験

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 50d2-RMRX):2016/11/20(日) 12:34:29.65 ID:oYMDldFJ0HAPPY
投稿名義だけ同じにして複数人で制作してるのかもしれないしな〜

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9975-zP1W):2016/11/20(日) 16:37:42.63 ID:BRDKBlbG0HAPPY
YMMでだいたい作った後にaviutlで読み込むとレイヤーとか結構バラバラな感じになっちゃってよく分からんくなるし
ひょっとしたらaviutl一本で作ったほうが良いのかもしれないと思い始めてきた
voiceroidutillもexoで出力できるようになったし、これでYMMじゃなくてaviutlに自動で追加してくれるようになったらもはや最強かもしれない
ただゆっくり音声を使う時はYMMじゃないと少し困るかな?どうなんだろ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 50d2-RUi6):2016/11/20(日) 19:42:37.38 ID:bzIMPlFR0HAPPY
俺もうaviutlだけで編集してるよ
YMMはなんかダメだった

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! bbb6-XpIe):2016/11/20(日) 19:50:47.88 ID:DHrFgHsZ0HAPPY
aviutl単体でキャラ素材スクリプトって動いたっけ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 50a6-RUi6):2016/11/20(日) 20:29:42.44 ID:OOiqRDmw0HAPPY
aviutl単体で動かなかったらeco出力する意味がないんだよなぁ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 5956-N7ik):2016/11/20(日) 20:36:49.84 ID:F6uWiiZV0HAPPY
動画出来たわぁ
新仕様のエンコードでどうなるか不安だわぁ…

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 50d2-RMRX):2016/11/20(日) 21:02:37.96 ID:oYMDldFJ0HAPPY
うめうめ

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